創意是個人獨特的思維方式,每個人都可以通過培養創意思維來展現自己的才華和能力。下面是一些具有創意的作品,希望能給大家帶來靈感和啟發。
創意桌游設計方案(優秀16篇)篇一
時間:20__年4月20日開始(根據天氣情況;如有調整另行通知)。
地點:學校籃球場。
二.活動方式。
我校共有教職工24人(女教師9人,男教師15人)。分為三個組,按抓鬮進行分組。每個組女教師3人,男教師5人.
三.比賽規則。
1.比賽規則將基本參照國際籃聯籃球規則并根據實際情況做出一定改動。
2.比賽采用上下半場制,每半場的比賽時間為二十分鐘,中場休息五分鐘.
3.兩組比賽時,其他的一組擔當裁判和計時員。4每組比賽時上場人數為3男2女。
四.活動組織。
1.組織部門:央隆鄉民族寄校工會。
2.比賽裁判:冶俊亮馬全榮。
3.比賽計分、計時:尤慧英、宋秀英。
1.本次比賽是以團結進取、友誼第一為目的;一切都得尊重裁判判罰、遵守規則,文明比賽。
2.各隊必須準時到達指定比賽場地,有事者必須提前向舉辦部門領導說明,如無故遲到5分鐘,當棄權處理,并判給對方勝。
六.獎勵。
1.第一名500元。
2.第二名300元。
3、第三名100元。
央隆鄉民族寄校工會。
20__年4月17日。
創意桌游設計方案(優秀16篇)篇二
1、廣播站負責本次活動的前期宣傳和比賽宣傳。
2、外聯部負責籌集本次活動所需的資金。
3、宣傳部負責出本次活動的海報和條幅。
4、體育部和學生會各部門負責本次活動的人員安排,每個場地設一名主裁、一名副裁、兩名記分員、一名計時員、三名場邊工作人員(兩名維護秩序和一名醫護人員)。
二、資源配置。
(一)、活動所需用品及器材:
名稱數量備注名稱數量備注。
比賽用球x個。
口哨x個。
記分牌x個。
秒表x塊。
海報x張。
條幅x條。
比賽用紙若干。
彩色粉筆x合。
工作人員用水x箱醫療用品一箱。
籃網x對。
備用資金__x。
(二)、活動資金預算:
比賽用球__x元。
口哨__元。
記分牌__x元。
工作人員用水__元。
醫療用品__x元。
獎品、獎狀____元。
共計:____元。
創意桌游設計方案(優秀16篇)篇三
如今,環保是每個人都需要用心去做的事,作為21世紀接班人的我們,更應當身先士卒,這是一次環保教育主題班會設計方案:
經過這次活動,引導學生關心自己生活的環境,明確環境保護的重要性,提高保護環境,保護地球的意識;培養學生良好的社會公德,使他們自覺地用小行動來保護大地球。
1、學生利用網絡尋找破壞、污染環境的圖畫并加以說明。
2、學會唱兩首有關環保的歌曲。
(主持人顧超)男:無論你走到天涯海角,
(主持人徐瓊)女:無論你穿過山山水水,
合:最終——我們還會再次相會!
出現背景圖:綠色的地球,藍色的海洋,可愛的動物。
男:因為我們擁有同一個地球,
女:因為我們擁有共同的環境。
男:一個地球就是一個家庭。
女:一同生存,共濟命運。
合:初二(3)班《共創綠色家園》主題班會此刻開始!
男:請聽一組“公益廣告詞”。
(從臺下飄來公益廣告詞)。
學生陳淵:——“水是生命之源,請節儉每一滴水,如果人類不節儉水,那么最終一滴水將是人們的眼淚。”
學生肖霞:——“請問,為什么要使用無氟冰箱?”學生邵溢枝:——“讓我們的空間更潔凈,讓我們的生活更完美!”
學生黃義男:——“讓人痛心的是,總有一些人在破壞環境!讓我們都來保護環境。要明白,我們需要地球,救一救我們共同的媽媽——地球吧!”
學生陸夢蝶:——小草正在生長,請不要打擾!
學生錢幸寬:——愛比花紅,情比綠濃!
男:地球是我們人類的家園,可是,我們的家園正在遭受破壞,地球上的空氣、水、土壤……正在受到嚴重的污染。
女:地球媽媽生病了,二十一世紀人類將面臨十大全球性問題。大家明白嗎?————。
男:經濟快速發展,我們稍不警惕,環境就將受到污染,我們的生活就沒有安全,請聽一組環保新聞。
(陳敏嬌走上臺,朗誦《豈能如此搞笑》。配樂:《小夜曲》(舒伯特)。
男:保護地球也包括保護動物,熱愛大自然也應當熱愛動物!
合:為了明天,讓我們攜起手來,共同做保護動物的小衛士。
男:我們的地球怎樣會變成這樣?其實地球的被污染來源于我們人類。同學們從網絡上找到了很多有關的環境污染現象的圖片,簡直到了觸目驚心的地步!讓我們敲響警鐘,共同拯救我們的地球!下頭就請幾位同學上臺交流。
(幻燈顯示圖片)同學們針對圖畫加以說明。)。
女:我們期望綠色,因為綠色是人類生存的保證。
男:我們熱愛紅色,因為紅色是我們青少年的象征。
女:我們不喜歡那些被人們丟棄的白色。
男:我們更不喜歡那充滿臭味的黑色。
合:因為它們是綠色世界大敵,
下頭請同學們看一段錄像。(放映錄像,反應各種污染的情景)。
女:下頭再請大家,期望大家在笑聲中有所收益。
(學生就在原座位,分別表演笑話,資料如下)。
1、《干凈的地方》(朱曉歡、殷雪梓)。
甲:“這條街真臟,連個干凈的地方也都沒有。”
甲:“哪兒?”
乙:“那些果皮箱。”
2、《理應如此》(殷怡雯、殷雨辰)。
甲:(驚訝)“你們宿舍樓里的耗子都快趕上小豬崽了。”
乙:“就憑我們為它供給的飲食條件來說,它們理應趕上老母豬才對呢!”
3、《健康報》(溫學平、陸禮濱)。
顧客:“同志,用舊報紙包食品,不衛生吧!”
售貨員:“沒關系,這是《健康報》嘛。”
男:我們是21世紀的主人,環境保護已經成為二十一世紀的熱點話題。
女:我們決心要保護自己可愛的家園。
男:哪怕大風大浪,
女:哪怕困難重重,
合:我們的環境保護行動決不停止。
男:請馮夢潔同學上臺演講。她演講的題目是《假如我是環保局局長》。
(請欣賞小合唱《一個真實的故事》(徐瓊、邵丹紅、殷雨辰、陸維、周艷、蔣菁、顧超、宋曉波、黃宇、陳淵、于科、殷志超)。
男:美化環境,能造福人類。
女:每一個地球的孩子都來關心地球媽媽的生命吧!
合:讓我們自覺地用小行動來保護大地球!
男:對社會負責!
全班合:對地球負責!
男:讓我們共創一個綠色的家園!
全班合:讓我們共創一個綠色的家園!
女:我們這次主題班會將要結束了,讓我們從小做起,為環境保護事業做出我們的一點貢獻吧!
班主任總結發言:。
我提議,全班同學一齊高唱《歌聲與微笑》,讓我們在歌聲與微笑中結束這次主題班會!
創意桌游設計方案(優秀16篇)篇四
中秋節到來,由于趕上非常時期,同學們無法回家和家人們過上大學以來的第x個中秋節。同學們在九月初才組成一個班級,雖然經過了軍訓,但是有些同學還沒來得及互相熟悉甚至是沒有交談的機會。
中秋班級聯歡。
1、使同學們感受到家的溫暖,不至于在這樣一個團圓的日子里感到寂寞。
2、增強同學之間的情感,是同學之間有進一步的了解,來彌補未軍訓造成的同學之間不熟悉的缺憾。
3、鍛煉同學們表現自我的能力,使同學們敢于表現自己。
4、增強班級凝聚力,為下一步班級工作的開展打下堅實的基礎。
20xx年x月x日晚7:30至9:30。
x樓xx教室。
1、由xx同學帶來的名為《xx》的獨唱,深情的演唱,輕柔的聲音一下子拉近了同學們之間的距離。
2、智力問答。現場同學自由參加,選六名同學分為三組由主持人提問,答錯者就對折腳下的報紙,直到報紙過小站不下的同學將被淘汰,選出前三名同學有獎勵。
3、歌曲獨唱。由xx同學帶來的《xx》。
4、小游戲:踩氣球。以兩人一組為單位。將氣球綁在腳上,踩破對方氣球數量最多者獲勝。
5、歌曲表演。由文藝委員xx同學演唱《xx》。
6、小游戲:指手劃腳。兩名同學在規定的時間內一人負責根據主持人手中的卡片上的內容比劃另一個人負責猜,猜對題目最多的那一組可得到小禮物。
7、小游戲:搶凳子。班級氣氛達到高潮,選七名同學圍著六個椅子轉,音樂中斷時要迅速坐到椅子上,沒搶到椅子的同學被淘汰出局。
8、x老師講話并做班會總結。在中秋來臨之際給同學們送上祝福。
9、送月餅和全體同學合唱。由于我們有中秋節吃月餅的傳統,在班會結束之前大家一起吃了月餅并合唱了歌曲《朋友》。主持人宣布班會結束。
1、主持人:xx、xx。
2、活動場地布置及用品準備:媒體x班十一名班委。
3、活動過程攝像:xx。
4、活動記錄:xx。
1、營造熱鬧,和諧,歡快的氣氛,提高大家的積極性,爭取讓每個同學都參與到活動中。
2、突出本次活動“中秋聯會”這個主題。
游戲中的小獎品+(每人一個月餅,共xx個)=xx元。
創意桌游設計方案(優秀16篇)篇五
一、教學內容:
拍球比多。
二、教學目標:
1、能說出游戲名稱,知道游戲的方法和要求。
2、能做出原地連續拍球的基本動作。
3、能克服困難,勇于參加各種形式的拍球比賽。
三、教學過程:
(一)準備部分:
集合,宣布本課教學目標及要求。
(二)基本部分:
教法:1、組織學生進行連續拍球練習,重點提示手拍球練習,重點提示手拍球時擊球的部位。
2、分組游戲時盡可能多分組,以提高游戲練習密度。
3、選擇各組拍球動作好的同學進行示范表演。
學練法:1、分組進行連續拍球練習,體會正確的擊球點對拍球所起的控制作用。
2、分組游戲時,先比一比誰拍球的動作正確,再比誰拍的球多。
3、仔細觀察示范表演同學的拍球動作,并與自己的拍球動作進行對比,找出不足。
(三)結束部分:
1、整隊、小結、放松。
2、布置回收器材。
3、下課。
創意桌游設計方案(優秀16篇)篇六
二、教學目標:
1、使學生了解羽毛球運動規則,幫助學生學會觀賞羽毛球比賽,進而激發他們對羽毛球的學習興趣。
2、強調課堂教學秩序,培養良好組織紀律性。
三、課的部分:
[準備部分]:
1、上課依常規要求進行(特別強調課堂教學秩序)。
2、慢跑600m。
3、徒手操6節。
[基本部分]:
一、羽毛球運動規則簡介:
1、挑選場地或發球權。
2、局數和分數。
3、發球權、得分和交換發球權。
4、交換場地。
5、發球和接發球。
6、單打的發球和接發球的方位及順序。
7、違例。
1、發球時的幾種違例。
2、接發球時的幾種違例。
3、擊球時的幾種違例。
二、分組教學比賽。
要求:6—8人一組,自定規則和裁判。
教學方法:
1、分組比賽6—8人一組。
2、教學比賽過程中,教師旁觀、了解學生實際水平,以便于今后教學能有的放矢。
三、課課練:移動步法練習。
[結束部分]:
1、整理放松。
2、小結、講評、宣布下次課內容地點。
3、器材收拾。
4、下課。
創意桌游設計方案(優秀16篇)篇七
一、活動目的:
樂意與父母一齊游戲,敢于與他人一齊競賽,體驗成功的感受。在游戲活動中增加家庭親子關系的和睦,感受迎接新年的快樂。
二、活動時間:
20__年__月__日下午。
三、活動地點:
幼兒園戶外場地。
四、活動資料:
活動一:揪尾巴。
準備:尾巴8條。
玩法:孩子的腰后別著尾巴,家長背著孩子,互相揪對方的尾巴,同時保證自我的尾巴不被揪掉,規定時間內手里尾巴最多的家庭勝出。
活動二:過小河。
準備:紙板24塊。
玩法:家長和孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長和孩子的腳不能接觸地面,先過小河的為勝。
活動三:運西瓜。
準備:西瓜球8個,棍子16個,8個紙箱,飲料瓶8個。
玩法:家長和幼兒在指定的'位置站好,兩人拿著棍子夾好西瓜球準備,兩人夾好西瓜球繞過飲料瓶然后沿路回到,水嘴快回來的那組獲勝。
活動四:大西瓜、小西瓜。
玩法:家長和孩子應對面站立,家長說:“大西瓜”孩子做“小西瓜”的手勢,家長說:“小西瓜”孩子做“大西瓜”的手勢,錯者淘汰。最后未被淘汰者獲勝。
活動五:我的寶寶在哪里。
準備:布帶若干。
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自我的寶寶。
要求:幼兒不能發出聲音,去找父母,父母透過觸摸找到自我的寶寶。
創意桌游設計方案(優秀16篇)篇八
旨在加強我院研究生師生之間的交流與合作,增進師生之間的了解、加深學生之間的。友誼,共同迎接圣誕和新年到來,為構建和諧校園而努力。
政法學院研究生黨支部。
四、晚會時間:12月24日晚7時。
五、晚會地點:億洋酒店二樓宴會廳。
六、出席人員:
院領導、研究生學院領導、老師,院碩士生導師,院全體研究生。
一、宣傳。
1、宣傳和擴大影響力:由院研究生(姬可周王娟)負責。
2、制作、派發請帖和邀請函:請貼和邀請函由院研究生支部制作,在晚會前兩天,由院研究生支部負責發送請帖,邀請院領導、研究生學院領導、老師,院碩士生導師。
3、在晚會的前兩天,制作節目單20份并派發給現場嘉賓。
二、活動操作方案。
(一)、物品準備:
1、晚會前一日所需舞臺設備(燈光、擴音設備、話筒)所有節目所需道具全部到位(劉建朝劉萌負責)。
2、燈光、音響等器械布置,由院研究生支部負責(具體人員待定,熟悉燈光音響控制)要求在活動開始前將器械布置并調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束后負責將器械交還。
4、主持人選拔由各班推薦一名(男女比例適當,由08和09級同學擔任)。
5、節目統一驗收由院學生支部(侯老師黑鵬杰李倩劉瑤)負責,節目報名由各班班長負責,上報2-3個節目(內容積極向上,有特色,有風格,能體現出當代大學生的良好面貌、組合為師生共同參與的節目)節目第一階段上報時間12月1日,節目統一檢查時間12月10日。
(二)、晚會安排(黑鵬杰李倩姬可周)。
1、開場安排具有激情的健美操或街舞表演,提升晚會氣氛。
2、主持人上臺:開場詞并介紹出席領導。
3、領導致辭,晚會開始。
4、節目表演:
1)總共分三個單元,每個單元結束后穿插互動小游戲。
2)每個單元確定主題,把各班所報節目實施分組。
3)最終選出6名主持人(建議三男三女)四名是晚會主持人,二人為娛樂互動主持人。
4)晚會結束之前有一個合唱,由全體老師和同學共同演唱《難忘今宵》(暫定)。
5)由領導致閉幕詞宣布晚會結束。
(三)、會前準備。
1、所需物品。
礦泉水1箱,水果、小吃適量,晚會道具(熒光棒等)游戲環節所需道具,領導桌牌。
晚會邀請函。
2、費用預算。
場地租賃費1000元。
礦泉水2箱=50元。
水果、小吃,預計200元。
晚會道具(熒光棒等)預計150元。
游戲環節道具、小禮品,預計100元。
節目單和請柬制作,預計100元。
雜費:100元。
共計:1700。
創意桌游設計方案(優秀16篇)篇九
重點:左腳也能熟練的進行毽子練習。
難點:左右腳能熟練進行盤踢練習。
學習步驟:
一、合作游戲、提高能力。
教師活動:1.提出游戲的要求。
2.講解游戲的方法與要求。
游戲的方法:全班分成六組,第一組先扮演魚網,第二組休息。其他的四組扮演小魚進行游戲。然后第二組扮演魚網,第三組休息。其他四組扮演小魚。游戲依次循環。
3.分成六大小組。
4.組織游戲。
5.對游戲進行調控,使游戲更加的生動。
學生活動:1.理解游戲的方法和要求。
2.小組合作進行游戲。
3.注意在游戲的安全。
組織:
二、合作探究、掌握技能。
重點:左腳也能熟練的進行毽子練習。
難點:左右腳能熟練進行盤踢練習。
教師活動:1.提出毽子的練習。
2.組織右腳的30個熟練性練習。
3.以小組為單位進行一分鐘的團體總成績的比賽。
4.組織左腳的50個熟練性練習。
5.以小組為單位進行一分鐘的團體總成績的比賽。
6.組織進行50個的盤踢熟練練習。
7.以小組為單位進行一分鐘的團體總成績的比賽。
學生活動:1.自主的完成各項熟練性的練習。
2.發揮自己的的成績,合作完成比賽,勇創好成績。
組織:
三、放松身體,愉悅身心。
反應游戲。
規則:所有學生走成一圈,然后聽老師喊:往前走,往后退,往前跑,倒著跑等來提高判斷能力。
組織:學生圍成一個圓圈。
1、課后小結。
2、安排回收器材。
3、師生告別。
場地器材:操場毽子若干個。
課后小結:1.在做游戲的時候體現出了一個個性差異的問題.男女同學不愿意在一起手拉手做游戲.通過教育這種情況得到了改善。
創意桌游設計方案(優秀16篇)篇十
學習目標:小組學習掌握排球的墊球技能,培養學生的合作意識和對排球運動的興趣。
學習內容:小排球。
學習步驟:
一、體驗游戲、學會合作。
教師活動:
1、組織學生常規訓練。
2、組織學生分組游戲,巡回指導。
學生活動:
1、體育委員整隊,檢查出席人數。
2、學習隊列:向右轉走,初步體驗小組協同一致的重要性。
3、根據教師提出的要求,在組長的組織下進行游戲,體驗伙伴間相互配合傳接球和攔截球的樂趣。
組織:四列橫隊、小組分散。
二、小組探究,熟練技能。
重點:墊球的正確動作。
難點:伙伴間的默契配合。
教師活動:
1、提出三級練習目標,觀察學生練習。
2、提出二人一組練習要求,巡回指導。
3、提出小組合作練習要求,巡視指導學生練習。
學生活動:
1、一人一球,根據教師提出的三級指標(a80個、b60個、c40個)自選一個目標完成墊球練習。
2、兩人一組根據練習水平自我選擇拋墊和對墊熟練動作,體驗相互間的默契配合。
3、分成六人小組,小組自定練習形式,認真體驗多人配合墊球,努力使球不落地或少落地。
組織:自由分散、小組分散。
三、小組合作,參與對抗。
教師活動:
1、組織學生商討制定比賽規則。
2、協助做好裁判工作。
3、引導學生進行小結。
學生活動:
1、和教師一起商榷制定比賽規則。
2、在小組長的帶領下商量、組織好墊球對抗賽,在比賽中熟練技能,培養合作。
3、積極地表達比賽時和比賽后的感受。
場地器材:操場、排球、墊子四只。
創意桌游設計方案(優秀16篇)篇十一
學習步驟:
一、游戲活動,激發興趣。
教師活動:1、組織學生集隊、隊列練習。
2、組織學生進行大漁網游戲。
3、提出柔韌練習要求,組織學生進行練習,并巡回指導。
學生活動:1、體育委員整隊,檢查出席人數。
2、聽口令進行二路縱隊行進走。
3、分成兩大組進行游戲,體驗很多人一起合作游戲的方法。
4、在小組長的帶領下進行柔韌練習,充分活動各關節。
組織:六列橫隊、小組分散。
二、黃河長江練反應。
教師活動:1、講解分組要求(找一個速度和自己相近的伙伴、找到自己所站的位置)組織學生分組。
2、講解游戲的方法和規則,指定各組的名稱。
3、組織學生進行游戲。
4、向學生闡述這個游戲的作用。
學生活動:1、仔細聽好分組要求,自主選擇伙伴,找到位置站好。
2、明確游戲規則、明確自己一隊的代號。
3、積極參與游戲,體驗快速起動。
4、認真了解這個游戲對短跑的作用。
組織:二列橫隊。
三、繞物接力練奔跑。
教師活動:1、啟發學生制定游戲規則。
2、組織學生嘗試游戲。
3、啟發學生合理安排小組力量,組織學生比賽。
學生活動:1、積極參與規則的制定。
2、按次序嘗試游戲,體驗輕松自然的快跑。
3、合理地安排好每個隊員的比賽次序,努力爭取比賽勝利。
場地器材:校園、操場。
課后小結:本課的大部分活動是在組長的帶領下完成的,不過因為本課是跑的練習,學生的體質差別很大,所以本課中所有的組長都不是固定不變的,游戲時的組長由老師指定善于調控的同學擔任,柔韌練習時由常規組長擔任,自然地形跑時學生根據自己的體能選擇了小組,推選了小組長,正因為小組長的不斷變化,使得本課的骨干作用體現得非常好,而且最值得高興的是學生分組的要求很明確,跑時也基本能聽從組長的帶領。
創意桌游設計方案(優秀16篇)篇十二
學習目標:積極參與游戲活動,輕松自然地進行自然地形跑。
學習內容:游戲自然地形跑。
學習步驟:
一、游戲活動,積極參與。
教師活動:1、組織學生集隊、隊列練習。
2、和學生一起復習貼燒餅游戲規則。
3、組織學生圍成一個圈進行游戲,學生游戲時老師及時提醒要求,鞏固學生對規則的理解。
4、提出分組要求,組織學生分組游戲。(由指定的學生全權負責。)。
5、組織學生柔韌練習。
學生活動:1、體育委員整隊,檢查出席人數。
2、深入熟悉游戲規則,知道游戲要求。
3、全班圍成一個圓按規則進行游戲。
4、全班分成兩組,由指定的同學負責游戲,擴大活動的比例。
5、在小組長的帶領下進行正壓腿、弓步壓腿、坐壓腿三種柔韌練習。
組織:六列橫隊、小組分散。
二、自主選組、自主練習。
教師活動:1、講解分組要求(按體能分組,3—6人一組;選好組長;縱隊排好,組長在前。)組織學生分組。
2、提出自然地形跑的要求:(組員聽從組長,組長履行職責;合理選擇場地和速度;合理控制路程;注意跑時紀律;注意呼吸,輕松自然;時間由老師控制。)。
3、觀看和指導學生進行自然地形跑。
4、向小組長了解每一組的完成情況。
5、組織學生柔韌放松。
6、小結整節課的學習情況。
學生活動:1、仔細聽好分組要求,自主選擇伙伴,選好組長,排好隊。
2、認真了解自然地形跑的要求。
3、在小組長的帶領下進行自然地形跑,體驗不同地形的跑步動作。
4、小組長交流自己一小組的跑步情況,管理感受。
5、聽口令進行柔韌放松。
6、認真聽,積極參與講。
組織:小組分散、席地而坐、六列橫隊。
場地器材:校園、操場。
課后小結:本課的大部分活動是在組長的帶領下完成的,不過因為本課是跑的練習,學生的體質差別很大,所以本課中所有的組長都不是固定不變的,游戲時的組長由老師指定善于調控的同學擔任,柔韌練習時由常規組長擔任,自然地形跑時學生根據自己的體能選擇了小組,推選了小組長,正因為小組長的不斷變化,使得本課的骨干作用體現得非常好,而且最值得高興的是學生分組的要求很明確,跑時也基本能聽從組長的帶領。
創意桌游設計方案(優秀16篇)篇十三
在銀行竟爭激烈的今天,各家商業銀行金融產品已經在一定層面上不斷進行創新,但創新也不能盲目追風,要講究成本效益,創新的產品一定要有需求,有效益,并要因地制宜,及時、適時推出。
根據我行在業務經營中的實際情況和市場需求,從產品的實用性、可行性和效益性,提出以下幾款新產品供參考。
(一)產品創意名稱。
存折、銀行卡自助業務。
(二)產品推出的必要性和緊迫性。
當前各家銀行都在根據市場需求研發創新產品、改進服務和業務流程,商業銀行要想在競爭中立于不敗之地,產品的研發、服務的改善、流程的再造、科技手段的使用等方面是當前面臨的必要的而且是十分緊迫的一項任務。
我行的許多網點是設在商業中心、批發市場(小商品、建材、木材)周邊、居民區、鄉鎮農村等。現代百姓工作繁忙、生活節奏加快,建議及時推出一些自助業務,只有銀行的服務與產品先進化、科技化、科學化才能留住客戶,搶占市場份額。
從適用目標客戶群及應用領域、主要功能兩大方面闡述:
目前持有存折的人群主要為老年人群和文化水平、理解能力偏弱或對銀行操作不太信任的人。老年人在柜面辦業務慢而擁擠,基于這種狀況,可在自助區增加多媒體機,實現存折余額的查詢、補登記、存取款、代收費等功能。
另外,銀行卡偏多,客戶錢包一堆一堆的卡,目前交通銀行已有用手機在自助存取款機上實現取款,無需用卡,方便時尚,老少適宜。
適應中低端客戶和各個網點。在細微處、別人忽視處著手創新,用科技手段來解決問題,體現農行與時俱進及大行德廣風范。
存折、銀行卡自助業務創新點:從柜面辦理轉為自助辦理,突出科技優勢。業務都是從細微處入手,想客戶所想,市場需求旺盛,潛力大;與現有相關產品關系:
不是新創造的產品,而是對原有產品功能和服務進一步完善,以解決實際生活、工作中存在的問題;新產品市場前景預測:提升銀行形象,吸引更加廣泛的客戶群體,存款增加,擴大市場份額的占有;新產品定價及成本效益分析:投入的成本主要是現代化的多媒體機器,得到的效益是長遠的,一是提升銀行形象、存款增加、大客戶落戶等。
二是有效緩解柜面工作,使得柜面上能辦理更多收益更高的業務,經濟效益能得到提高。
三是為社會做出了更加完善的金融服務,解決了老百姓日常生活中的鎖事、煩事;風險點及防控措施:換幣業務對假幣的識別是一個風險點,加強機器對假幣識別功能;部署渠道及要求:科技部、資產運營管理部。要求科技興行,完善風險防范機制,盡量用程序、科技控制風險點,規范管理,提升服務層次。
創意桌游設計方案(優秀16篇)篇十四
2九年級級的學生年齡一般在14-16歲之間,正處在生長發育的第二個黃金時期。這個時期他們的模仿能力、自我控制能力和自主學習能力都有了一定的提高,但是如果教學內容枯燥,大部分時間都是在做練習,他們就不怎么樂意學了,不過如果是他們感興趣的活動(游戲)就不一樣了,他們就很樂意去做,樂意去學,去鍛煉。只有讓學生在“玩中學,學中玩”才符合他們的年齡待征和接受能力,才能達到良好的效果。
3教材是立定跳遠和競技小游戲,要求學生通過本課的學習基本掌握立定跳遠動作要領。立定跳遠是跳躍動作的重要內容,它是在跳躍的基礎上進一步鞏固雙腳起跳的練習,是發展學生腿部力量和彈跳力量,以及提高學生協調靈敏素質的重要方法,同時也有利于培養學生不怕挫折,克服困難的自信心和勇氣。教材要求學生學會兩腿用力蹬地跳起,上下肢的配合,平穩落地的動作方法,并能熟練地進行跳躍。立定跳遠又是體育中考項目之一。于是在課中我分別安排縱跳摸高,立定跳遠加沖刺跑,立定跳遠加俯臥撐的游戲等教學,讓學生在樂中學、在樂中練、在學練中使技能得以接受、使情感得以升華。
4運動技能目標:掌握正確立定跳遠動作。身體健康目標:通過學習能有效地提高學生的跳躍能力,增強下肢力量及爆發力,提高身體協調靈敏素質。并達到“跑跳結合及上下肢均衡發展”運動生理目標。社會適應目標:通過采用游戲的方法不怕挫折,克服困難的自信心和勇氣,以及相互合作團隊的精神。
5教學重點為:擺臂與蹬地的配合、落地屈膝緩沖。蹬地有力,落地輕巧,動作干凈利索,毫不猶豫并充滿自信。教學難點則是:身體協調用力,起跳的角度,騰空中的展腹及落地時的收腹等。
6四課時。
7如下。
今天我說課的內容是《立定跳遠》,主要包括:一、說教材分析;二、說學情分析;三、說教學目標及教學重點、難點;四、說教學方法和學法的運用;五、說教學過程設計;六、說教學特點;七、說教學效果;八、說場地器材;九、教學反思。
一、教材分析:教材是立定跳遠和競技小游戲,要求學生通過本課的學習基本掌握立定跳遠動作要領。立定跳遠是跳躍動作的重要內容,它是在跳躍的基礎上進一步鞏固雙腳起跳的練習,是發展學生腿部力量和彈跳力量,以及提高學生協調靈敏素質的重要方法,同時也有利于培養學生不怕挫折,克服困難的自信心和勇氣。教材要求學生學會兩腿用力蹬地跳起,上下肢的配合,平穩落地的動作方法,并能熟練地進行跳躍。立定跳遠又是體育中考項目之一。于是在課中我分別安排縱跳摸高,立定跳遠加沖刺跑,立定跳遠加俯臥撐的游戲等教學,讓學生在樂中學、在樂中練、在學練中使技能得以接受、使情感得以升華。
二、學情分析:九年級級的學生年齡一般在14-16歲之間,正處在生長發育的第二個黃金時期。這個時期他們的模仿能力、自我控制能力和自主學習能力都有了一定的提高,但是如果教學內容枯燥,大部分時間都是在做練習,他們就不怎么樂意學了,不過如果是他們感興趣的活動(游戲)就不一樣了,他們就很樂意去做,樂意去學,去鍛煉。只有讓學生在“玩中學,學中玩”才符合他們的年齡待征和接受能力,才能達到良好的效果。
三、教學目標及教學重點、難點。
1.教學目標:
(1)運動技能目標:掌握正確立定跳遠動作。
(2)身體健康目標:通過學習能有效地提高學生的跳躍能力,增強下肢力量及爆發力,提高身體協調靈敏素質。并達到“跑跳結合及上下肢均衡發展”運動生理目標。
(3)社會適應目標:通過采用游戲的方法不怕挫折,克服困難的自信心和勇氣,以及相互合作團隊的精神。
2.教學重點為:擺臂與蹬地的配合、落地屈膝緩沖。蹬地有力,落地輕巧,動作干凈利索,毫不猶豫并充滿自信。
3.教學難點則是:身體協調用力,起跳的角度,騰空中的展腹及落地時的收腹等。
四、教學方法和學法的運用。
1、教法:根據本課內容枯燥的特點,我首先采用了情景教學法和情緒激勵法進行教學,以激發學生的學習興趣,使學生積極主動地去學習。另外,還采用了示范法,以準確的動作示范激發學生“我要學習”的情感,以及采用講解法和練習法,通過教師的講解和學生的練習,使學生更快更好地掌握動作要領。
(1)講解示范法:通過精練適度語言講解,獲得正確的動作概念;以準確的示范,利于模仿正確技術。
(2)糾正錯誤法:由于學生間個體差異,完成練習的情況不同,通過糾正獲得正確的動作,提高學習信心。
(3)評價法:通過評價發現問題,解決問題,進一步激發學生的學習興趣。
2、學法:本課在學法上主要采用了嘗試學習法、對比學習法和小組合作學習法。首先讓學生嘗試想象跳躍動作,然后小組討論悟出動作要領、最后通過“小組協作探究”和“個人練習”相結合的學習方法,最終解決問題。從而促進學生主動積極地參與。
五、教學過程設計:本課結構采用“收心熱身—育心強體、增智促技——穩定情緒、恢復心身”。
1、熱身:繞操場慢跑600m,關節操,徒手操。(6分鐘)。
規則:教師帶領學生一起跑并帶學生做操。
要求:秩序井然,做操認真。
2、小游戲:叫號起跳(2分鐘)。
規則:學生分男女各兩隊共4隊體操隊形站立,教師叫“1”時,1隊縱跳一次;叫“2”時,二隊縱跳一次;叫“3”時,三隊跳一次;叫“4”時四隊縱跳一次;叫“5”時,1和3隊縱跳一次;叫“6”時,2和4隊縱跳一次;叫“7”時,全體縱跳一次。反應不及時者或錯誤者罰高抬腿10個。
要求:遵守游戲規則。遵守游戲規則。
3、導入啟發:夏季池塘荷葉上的青蛙在受到驚嚇時起跳落水的動作。(4分鐘)。
規則:請學生代表發言并模仿動作,詢問其它學生意見并請其做動作。教師由此展開立定跳遠的概念。
4、教師講授立定跳遠的動作要領及注意事項:(3分鐘)。
動作組成:預擺-蹬地起跳-騰空-落地。
注意事項:擺臂與蹬地的配合、落地屈膝緩沖。蹬地有力,落地輕巧,動作干凈利索,毫不猶豫并充滿自信。身體協調用力,起跳的角度,騰空中的展腹及落地時的收腹等。
5、教師示范,學生模仿練習。(2分鐘)。
6、學生練習教師巡回指導并糾錯。(5分鐘)。
7、競技游戲:立定跳遠加沖刺跑,立定跳遠加俯臥撐。(要求:遵守游戲規則。目的:符合跑跳結合,上下肢均衡發展的鍛煉原則及運動生理)(9分鐘)。
8、個人練習,小組合作,師生互動,生生互助(結對子)。(9分鐘)。
9、學生放松,教師表彰學習優秀者,小結、作業,師生道別。(5分鐘)。
六、教學特點:本課圍繞《立定跳遠》的主題,在課堂教學中創造—種自然、輕松、愉快的學習氛圍,有利于學生適應能力的提高。在教師與學生、學生與學生平等相處的氛圍中,建立—種真誠、信任、友好、融洽的人際關系。在教學中根據學生的生理、心理特點,運用“掌握學習”教學模式、通過小組合作學習,小組競技的形式,培養學生的合作意識,同時既重視群體教學,又注意學生個體化,限度的調動每一個學生學習的積極性和主動性,充分發揮學生在學習過程中的主體作用,真正體現教學的平等,讓每個學生享受體育成功的快樂。
七、教學效果:
1、運動技能:學生基本掌握立定跳遠動作和游戲的方法、規則。
2、運動量:達到鍛煉效果。
3、心育意向:基本上能達到真誠,友好、相互合作的鍛煉、有較好的團隊精神及集體榮譽感。樹立自信,發揚勇于克服障礙,戰勝困難的精神。
八、場地器材:運動場粉筆卷尺。
九、教學反思。
本節課遵循精講多練,以學生為主體,講究課堂效率的原則,盡可能讓學生在活動中體驗,練習與提高,在課堂上加入游戲和競賽讓學生在樂中學、在樂中練、在學練中使技能得以接受、使情感得以升華。
達到熟能生巧的目的。注重發揮能力較強學生的作用,讓學生學有榜樣,趕有方向。
不足之處:競賽的組織嚴密性有待于進一步加強;對于體質偏胖及能力偏弱的學生多采用鼓勵的方法,關注過程與發展,使他們樹立信心,增強興趣;部分學生依賴性依然存在。
創意桌游設計方案(優秀16篇)篇十五
從市場營銷的角度看,產品指能滿足購買者某種需要的物品及隨同產品出售時所提供的各種服務,這是產品的整體概念。產品整體概念包含核心產品、形成產品和附加產品。
又稱實質產品。這是產品整體概念最基本、最主要的層次。它是顧客購買的目的所在,是顧客追求的效用和利益。顧客購買一種產品,不僅是為了占有一件有形的、可觸摸的物體,而是為了滿足自身特定的需要和欲望。因此,在產品策劃中必須以產品的核心為出發點和歸宿,設計出真正滿足消費者需要的產品。
是指產品的實體。這是對目標顧客某一需求的特定滿足形式。要滿足買主追求的利益,必須通過有形產品體現出來,可以說,有形產品是核心產品的轉化形式。產品存在的物質形式主要有五種特征可供辨認:質量水平、產品特色、產品款式、品牌以及包裝。例如電冰箱,有形產品不僅指電冰箱的制冷功能,而且還包括它的質量、造型、顏色、容量、品牌等。加深對產品實體上述五個方面的認識,有助于產品策劃的全面開展與實施。
即顧客在購買產品時所獲得的各種附加服務或利益的總和。它能滿足顧客更多的需要。它包括提供產品說明書,產品保證、安裝、維修、送貨、技術培訓、售前與售后服務等。如計算機生產者,不僅出售計算機,而且還提供工作指令、軟件程序、規劃系統、人員培訓、安裝維護、產品保證等一系列服務項目。可以預見,未來市場競爭的關鍵,在于產品所提供的附加價值,包括安裝、服務、廣告、用戶咨詢、購買信貸、及時交貨和人們以價值來衡量的一切東西。因此,企業期望在激烈的市場競爭中獲勝,必須極為重視服務,注重售前、售中和售后服務的策劃。
產品整體概念要求企業提供產品質量、外觀物美的同時,注重產品附加價值的開發。根據對產品的這一認識,全面滿足消費者的需要常常成為產品策劃的出發點。如在空調設計中,就面臨著全面滿足消費者需求的問題。
產品整體概念由于深刻地挖掘了產品的'內涵,這就有利于產品策劃在某一層面、某一角度進行深入詮釋,形成產品有別于同類競爭產品的獨特個性。
產品整體概念的樹立有利于產品策劃在各個層面上與同類產品展開競爭,如果一項產品其核心產品、產品實體、附加產品的三個層面上都比同類產品領先,那么,這一產品市場地位是不言而噙的,并且可以從多個側面樹立企業形象,確定企業的市場地位。
創意桌游設計方案(優秀16篇)篇十六
(一)認知目標:通過跳躍的練習與游戲,激發學生主動參與體育活動的積極性,培養和提高學生自主學習的能力。
(二)運動技能目標:
1、基本掌握單、雙腳跳躍的動作技能與方法,單(雙)腳用力蹬地、展體向上跳起,單(雙)腳屈膝緩沖,輕巧落地。
2、通過游戲發展協調性和下肢力量及跳躍能力。能準確的運用跳躍的方法,使學生能很快掌握單雙腳交換跳地技術動作。
(三)情感目標:
1、通過集體活動,體驗群體學習的樂趣,培養集體意識與觀念,與同伴友好相處、團結合作、共同進步。
2、通過游戲互動,教師鼓勵學生加強自我表現的能力。
3、樹立安全意識,培養學生活潑愉快、積極向上的精神。
教學重點和難點。
教學重點:跳躍動作輕盈、起跳有力,屈膝緩沖,輕巧落地。
教學難點:單雙腳連續跳動作要連貫。
教學過程。
1.準備部分:
通過游戲找伙伴和呼拉圈操,教師語言啟發,學生在場地上自由的跑動熱身,并運用肢體語言自由展示出奧運主題的運動項目,充分的活動與伸展身體的各個關節,為學生學習單雙腳連續跳做了良好的鋪墊。
2.基本部分:
(1)創設自由的活動空間,建立明確的學習目標。
通過呼拉圈的多種活動,學生自主嘗試練習,激發學生學習興趣與欲望,教師運用語言提示、做一做、比一比等方式的進行師生間相互交流,使師生關系更加融洽親蜜。通過典型示范引導讓學生明確本次課學習的主要內容,建立明確的學習目標。
(2)利用呼拉圈與不同音樂節奏相結合,解決學習的重難點。
從學生的心理、生理特點出發,由淺入深的引導學生玩中學、玩中想,教會學生學習與鍛煉的方法。利用呼拉圈與不同音樂節奏相結合的形式讓學生進行動作練習,在教師的提示、互評、幫助中建立對動作的掌握。采用兩拍和三拍音樂,運用聽節奏、打節奏、跳節奏的方法強化教學的重點,提高動作的質量。通過音樂旋律進一步提高學生動作的連貫性與協調性,突破動作的難點。
(3)游戲鞏固、培養能力。
通過游戲“穿越時空隧道”、“齊心協力”,發展學生爬行、奔跑、協調準確、合作等能力,充分發揮教具多用的特點,讓學生在團結協作的活動過程中的動手實踐、動腦參與等能力得到增強,體驗頑強拼搏、團結一致、相互配合的集體主義精神。
3.結束部分:
在悠揚舒緩的音樂聲中,學生跟隨教師的語言及動作的提示進行創想活動,放松身心,使肌體逐漸恢復到相對安靜的狀態。