在幼兒園大班,孩子們已經開始展示出自己獨特的個性和能力,總結可以幫助他們更好地發(fā)展。閱讀以下范文,我們可以看到大班學生在學習中遇到的困難和克服的方法。
幼兒園游戲活動計劃大班(優(yōu)秀16篇)篇一
游戲促進幼兒的全面發(fā)展,那么教師如何制定游戲計劃呢?下面是本站小編收集整理的20xx年大班幼兒園游戲活動計劃,歡迎閱讀。
一、游戲總目標:
1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動并在活動中獲得快樂、自信。
2、培養(yǎng)幼兒解決問題,思考問題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。
3、有了較強的結構技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結構活動,合作意識增強。
二、具體內容安排。
游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。
角色游戲。
1、游戲中,堅持使用普通話,不斷提高幼兒的口語表達能力。
2、培養(yǎng)幼兒自選角色的意識并在游戲中感到快樂。
3、促進幼兒間的交往,提高幼兒的社會交往能力。
4、能自覺遵守游戲規(guī)則。
《實幼旅行社》。
《美味餐廳(中西餐廳)》。
《時代超市》。
《愛心門診》寶應旅游景點的圖片。
餐具及廢舊物品。
各種日常廢舊生活物品、擺物柜等。
藥柜、白大褂、聽診器等。
三、游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。
結構游戲。
1、豐富幼兒對建筑物及其它物體的外形特征的表象認識。
2、通過接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。
3、能與同伴合作游戲、不爭搶,能自己獨立解決游戲中出現的問題。
4、愛護玩具、自覺整理玩具。
《白田廣場》。
《寶應二橋》。
《實驗幼兒園》。
《玩具王國》大、中、小型積木,有空心或實心型積木,動物拼圖積木等。
塑料制作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件。
各種廢舊物品、玩沙工具等。
游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。
表演游戲。
1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能。
2、讓幼兒熟悉故事情節(jié)和人物,體驗所扮演的情感。
3、感受舞蹈的美,能大方的表現舞蹈的節(jié)奏及意境美。
《龜兔賽跑》。
《大雁和鴨子》。
《跳舞吧》。
錄音機磁帶。
背景圖。
各種舞蹈服裝,舞臺背景,音響,磁帶、碟片等。
游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。
音樂游戲。
1、發(fā)展幼兒的聽力、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和對音樂的感受能力。
2、激發(fā)幼兒對學習音樂的興趣。
3、要求幼兒根據音樂和提示進行游戲、并遵守游戲規(guī)則。
4、通過多種音樂游戲活動,進一步提高幼兒對音樂的感受力。
《逛公園》。
《蓋房子》。
《小小帆船》。
《貼燒餅》錄音機磁帶。
各種頭飾衣物道具。
背景圖。
游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。
體育游戲。
1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒鉆、爬、跳、攀等技能,增強幼兒體質。
2、培養(yǎng)幼兒不怕苦、不怕累敢于克服困難的精神。
3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行線,會鉆過60厘米高度的拱形門,發(fā)展動作的靈敏性,鍛煉動作的速度。
《植樹去》。
《小馬春游》。
《救護傷員》。
《一起跳竹竿》竹竿若干根。
小椅子若干把。
各種動物頭飾。
錄音機磁帶。
活動目標:1、幼兒按自己意愿自主選擇活動區(qū)域。
2、幼兒可以獨立、合作等方式完成作品,提高幼兒的動手操作能力。
材料投放:
美工區(qū):面泥、牙簽、紙、鉤線筆、蠟筆、剪刀、固體膠。
建構區(qū):各種木制積木、塑料積木、各種建構圖示。
語言區(qū):各種幼兒故事書、各種字卡、排圖講述圖片。
益智區(qū):各種拼圖、智力卡。
自然角:各種植物、已種好的種子、各種水生動物、記錄本。
活動流程:明確區(qū)域——自由選擇——分享成果。
一、明確區(qū)域。
1、了解各區(qū)域的玩法和投放的材料。
2、幼兒自主選擇自己喜歡的區(qū)角。
“想一想,你今天想去哪個區(qū)角玩呀?”
二、幼兒自主開展活動,教師巡回觀察、指導。
1、觀察:
幼兒的能力有否提高,與同伴的合作、交往能力如何,是否遇到了困難,如何解決的。
2、教師指導。
三、幼兒分享成果,展示作品。
共
2
頁,當前第。
1
頁
1
2
幼兒園游戲活動計劃大班(優(yōu)秀16篇)篇二
我國《幼兒園工作規(guī)程》和《幼兒園教育指導綱要(試行)》都明確指出“幼兒園應以游戲為基本活動”,下面是本站小編收集整理的幼兒園大班游戲活動計劃,歡迎閱讀。
一、情況分析:
自區(qū)域游戲活動開展以來,深受孩子們的歡迎和喜愛。在活動的逐步展開中,幼兒的交往能力、動手能力、語言表達能力以及探究水平都明顯的有所提高,在游戲過程中絕大部分幼兒也都有了規(guī)則意識。但,還有少部分幼兒在游戲的過程中會出現能力上的差異、個別幼兒甚至會出現專橫、不愿與他人分享等現象,為了讓孩子們都能在游戲的過程中與同伴友好合作,共同發(fā)展,增強對游戲的興趣。本學期,我們將針對實際情況,來制定游戲計劃,旨在通過一些列的游戲活動來培養(yǎng)孩子們動手動腦,相互友愛和謙讓,形成良好的品質。
二、游戲目標:
1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。
3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。
4、豐富幼兒的生活經驗,深化游戲主題,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。
5、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協調和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
三、具體內容安排:
益智區(qū):做得對,說得好找格子我說你做。
美工區(qū):小小發(fā)型師小小服裝設計師漂亮的項鏈。
表演區(qū):理發(fā)店擊鼓傳花詞語接龍游戲。
探索區(qū):有趣的磁鐵我來找一找鏡子里的我。
益智區(qū):分分合合套圈圈傳口袋跳房子。
美工區(qū):鬼臉面具制作假發(fā)我的拖鞋。
表演區(qū):鞋匠舞嘿呦嘿呦。
探索區(qū):萬花筒陽光接力賽大家來拼圖。
益智區(qū):找朋友比比誰的長這是誰的尾巴逛商場水果攤。
美工區(qū):泥塑項鏈吹畫撕貼畫。
表演區(qū):說反詞中國功夫。
探索區(qū):制造風水會搬家。
益智區(qū):找鄰居紙娃娃送信貼貼樂。
美工區(qū):大頭娃娃建造未來的幼兒園生肖賀卡老虎變變變。
表演區(qū):捉迷藏圖卡抽抽樂怪車開開。
生活區(qū):我會泡茶。
我班幼兒在通過大班上學期的游戲活動后,幼兒各方面的水平有著不同層次的提高。游戲是幼兒的主要活動,幼兒是在活動中成長起來的。在游戲中幼兒充分體現到自主及與同伴協作的樂趣,能在已有的經驗基礎上,通過模仿成人的語言、動作、表情,潛移默化地滲透了自己的行為、要求,提高孩子們的興趣、培養(yǎng)他們與人的交往能力,充分發(fā)揮孩子門的想象力、創(chuàng)造力,及動手操作的愿望。
區(qū)域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。因此,區(qū)域游戲立足,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了孩子的主動性和主體性,活動的時候老師要給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是進行個別化教育的最佳手段?,F根據我班孩子的年齡特點,擬訂本學期計劃如下:
一、游戲總指導:
在區(qū)域活動,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。
1、適時介入,恰當引導。
在區(qū)域游戲,教師要適時介入活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
a、學會等待。
在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當出現困難時,不要急介入,而應給予一定的等待時間,讓通過充分的操作、探索,盡可能己解決問題。
b、適時促進。
在區(qū)角活動,教師要經常加入的探索過程,成為探索、發(fā)現過程的目擊者和共同參與者。
2、尊重,科學評價。
a、個別的過程評價,教師根據不同發(fā)展水平的進行不同的適當評價。能力強的,評價是為了下次更高層次的活動。
b、集體評價,除了讓展現各的作品與個性外,更多的則是引起的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)繼續(xù)在活動探索的欲望。
二、創(chuàng)造性游戲。
我班幼兒對創(chuàng)造性游戲具有濃厚的興趣,他們可以通過協商自由選擇角色,還能一起收集材料,管理游戲角,并能扮演各種的角色與同伴一起游戲,進行簡單的人際交往,但游戲的持續(xù)性不夠,常常發(fā)生擅自離崗的情況。因此,針對實際情況,本學期將通過以下創(chuàng)造性游戲重點培養(yǎng)幼兒各方面的能力:
1、醫(yī)院。
材料提供:醫(yī)院玩具材料、醫(yī)生服裝、掛號處與就診處。
目標:
(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
(2)體驗關心同情病人的情感.
(3)開展家庭醫(yī)生的服務,上門為顧客服務。能利用無病人的閑暇時間,制作藥片。
2、理發(fā)店。
材料提供:提供理發(fā)店的操作玩具,布置理發(fā)店的情境,鏡子,熱水器等。
目標:
(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
(2)能熱情接待客人,并向客人推薦發(fā)型設計方法。
(3)學會征求客人的意見。
3、歐尚超市。
材料提供:布置超市游戲環(huán)境,物品貨架,各類商品盒,廣告宣傳單。
目標:
(1)能分類合理擺放物品,
(2)服務員收銀員有責任意識,明白自己角色任務。
(3)能做文明顧客,,將不需要的物品放回原處,適量拿取商品。
4、美食坊。
材料提供:布置美食坊環(huán)境,食品貨架,各類自制的食品,服裝,廣告宣傳單。
目標:
(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
(2)學會分工合作。
(3)禮貌待客。
5、小舞臺。
材料提供:打擊樂曲卡帶,各類頭飾,服裝裝飾品,環(huán)境創(chuàng)設出舞臺的氛圍。
目標:
(1)尊重幼兒的意愿,讓幼兒自己商量和選擇游戲,培養(yǎng)幼兒獨立判斷能力。
(2)要求幼兒協商自行分配游戲角色遇到困難會想辦法解決。
(3)教師可側重語言的提示,更好地調動幼兒在游戲中表演積極性發(fā)揮表演能力。
(4)讓有興趣的幼兒都能參加游戲,可以分組按不同的內容分別表演,對疑難問題經提示后,與幼兒商議練習方法學會正確表演游戲。
三、區(qū)域游戲。
區(qū)域活動是幼兒自我學習、自我探索、自我發(fā)現、自我完善的活動,有相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要,鼓勵幼兒自由選擇、便于操作、大膽探索的環(huán)境,更好地促進幼兒身心全面和諧的發(fā)展。在開展區(qū)域活動中,我們是根據班級特色以及幼兒水平等實際情況來設置的,活動區(qū)應以規(guī)程為本,即“不做擺設,幼兒參與;利舊利廢,一物多用;創(chuàng)出特色,發(fā)展個性”。有意識地引導幼兒共同參與設置各種區(qū)域。同時,還應為幼兒提供了具有多用性和開發(fā)性的游戲材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時的點撥指導。站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),及本班幼兒的發(fā)展情況,我們重點為孩子創(chuàng)設了美工區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)、表演區(qū)、建構區(qū)等。
(一)、活動目標:
1、美工區(qū)。
材料提供:繪畫工具,剪刀,膠水,彩色紙,毛線,廢舊材料,蠟光紙。
共
2
頁,當前第。
1
頁
1
2
幼兒園游戲活動計劃大班(優(yōu)秀16篇)篇三
2、嘗試、探索運用表格、繪畫和文字等形式記錄游戲計劃內容。
3、在學習制定游戲計劃的過程中獲得做事將球計劃性、條理性的經驗,并養(yǎng)成習慣。
重難點嘗試、探索運用表格、繪畫和文字等形式記錄游戲計劃內容。
活動準備。
1、實物投影儀1臺,游戲標記若干。
2、鉛筆、記錄單人手1份。
活動過程活動過程:
一、談話活動.
2、教師:你們最喜歡在幼兒園玩什么游戲?
3、教師引導幼兒討論。
1、教師:我們在幼兒園一個星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?
2、教師介紹活動內容與要求,3、教師引導幼兒討論。
4、幼兒活動,教師注意觀察幼兒的活動情況。如是否是5天的計劃?如合區(qū)分出5天?游戲內容能否讓大家看清楚。
三、展示幼兒的操作結果。
1、展示幼兒的記錄單,讓幼兒自由觀察所展示的記錄單,鼓勵其學習同伴清楚地記錄方式。
2、集體觀察一份游戲計劃。
教師鼓勵幼兒運用、遷移新經驗修改自己的游戲計劃。
幼兒園游戲活動計劃大班(優(yōu)秀16篇)篇四
活動準備:
1、人手一只球。
2、籮筐四只。
3、螃蟹頭飾一個。
活動過程:
一、熱身運動。
2、現在我們沿著線慢慢的側行,好,現在加快速度側行,回到原點,集合。請螃蟹寶寶們跟著媽媽坐下。
二、探索練習:
1、教師:那兒有一堆瓜,請螃蟹寶寶們把它們運回家,但是運的時候不能用到我們的大鉗子,你想怎么樣來運?想好之后,請螃蟹寶寶每人去拿一個瓜(強調不能用手),然后沿著線把它們運回家。
2、集合,請個別幼兒進行交流示范,請螃蟹寶寶們說說剛才是怎么樣運瓜的?
3、教師:現在請螃蟹寶寶們再運一次瓜,這次用的方法要和剛才的不一樣。
三、合作運瓜。
1、教師:剛才是一位小螃蟹運瓜,現在請兩位螃蟹寶寶合作運瓜,我們的鉗子還是不能碰到瓜,想想看,可以怎么運?(運的時候注意兩位寶寶的步子要整齊,大家要一起走,不能讓瓜掉下來)。
2、個別幼兒進行交流示范。
3、再次練習,請螃蟹寶寶用和剛才不一樣的方法運瓜,看哪一隊寶寶運的又快有穩(wěn)。
四、游戲運瓜比賽。
2、再次比賽。
五、結束。
1、教師小結:剛才寶寶們表現的都很不錯,現在跟著媽媽做一下放松運動(題腿、轉頭,扭腰)。
2現在請寶寶們把瓜搬回家吧。
小青蛙大本領大班幼兒跳躍教案預定目標:
1、體驗單雙腳跳的動作要領,發(fā)展跳躍能力。
2、提高下肢的耐肌力。
3、培養(yǎng)主動參與活動的態(tài)度,激發(fā)體育活動的興趣。
教育資源:
1、錄音機,輕快的音樂。
2、呼啦圈。預定程序:
一、教師詢問幼兒,有沒有看過水塘里或田間的小青蛙,小青蛙的動作是怎樣的。
二、播放音樂,與幼兒一起布置場地,指定一個區(qū)域為水塘,于水塘中放置呼啦圈。
三、教師請幼兒當小青蛙,鼓勵幼兒踴躍嘗試跳躍的創(chuàng)意練習。
四、觀察幼兒的跳躍動作,找出幼兒示范的有創(chuàng)意的跳躍動作,轉身跳、直線跳、變換方向跳、連續(xù)跳等,并為其動作取名字。
五、教師說,每只小青蛙都很棒,努力學了很多的本領,現在,要看看大家的本領怎么樣,請依指令做出跳躍的動作。
例如:
1、小青蛙跳上岸:原地雙腳向上跳。
2、小青蛙跳荷葉:雙腳連續(xù)向前跳。
3、小青蛙比跳遠:幼兒分組,數名幼兒聽哨聲,于教師指定的起點處立定跳遠。
4、小青蛙跳房子:雙腳連續(xù)向前側跳。
5、小青蛙跳下水:雙腳向下跳。
六、兩人一組,一人負責變換動作,另一人則跟隨著變換動作。培養(yǎng)合作、專注力,以及動作變換之間身體的靈活性和協調性。
七、收拾場地、器材,整理儀容,完成課程。扭扭蟲吃餅干大班體育活動。
幼兒園游戲活動計劃大班(優(yōu)秀16篇)篇五
我班幼兒在通過大班上學期的游戲活動后,幼兒各方面的水平有著不同層次的提高。游戲是幼兒的主要活動,幼兒是在活動中成長起來的。在游戲中幼兒充分體現到自主及與同伴協作的樂趣,能在已有的經驗基礎上,通過模仿成人的語言、動作、表情,潛移默化地滲透了自己的行為、要求,提高孩子們的興趣、培養(yǎng)他們與人的交往能力,充分發(fā)揮孩子門的想象力、創(chuàng)造力,及動手操作的愿望。
區(qū)域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。因此,區(qū)域游戲立足,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了孩子的主動性和主體性,活動的時候老師要給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是進行個別化教育的最佳手段。現根據我班孩子的年齡特點,擬訂本學期計劃如下:
一、游戲總指導:
在區(qū)域活動,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。
1、適時介入,恰當引導。
在區(qū)域游戲,教師要適時介入活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
a、學會等待。
在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當出現困難時,不要急介入,而應給予一定的等待時間,讓通過充分的操作、探索,盡可能己解決問題。
b、適時促進。
在區(qū)角活動,教師要經常加入的探索過程,成為探索、發(fā)現過程的目擊者和共同參與者。
2、尊重,科學評價。
a、個別的過程評價,教師根據不同發(fā)展水平的進行不同的適當評價。能力強的,評價是為了下次更高層次的活動。
b、集體評價,除了讓展現各的作品與個性外,更多的則是引起的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)繼續(xù)在活動探索的欲望。
二、創(chuàng)造性游戲。
我班幼兒對創(chuàng)造性游戲具有濃厚的興趣,他們可以通過協商自由選擇角色,還能一起收集材料,管理游戲角,并能扮演各種的角色與同伴一起游戲,進行簡單的人際交往,但游戲的持續(xù)性不夠,常常發(fā)生擅自離崗的情況。因此,針對實際情況,本學期將通過以下創(chuàng)造性游戲重點培養(yǎng)幼兒各方面的能力:
1、醫(yī)院。
材料提供:醫(yī)院玩具材料、醫(yī)生服裝、掛號處與就診處。
目標:
(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
(2)體驗關心同情病人的情感.
(3)開展家庭醫(yī)生的服務,上門為顧客服務。能利用無病人的閑暇時間,制作藥片。
2、理發(fā)店。
材料提供:提供理發(fā)店的操作玩具,布置理發(fā)店的情境,鏡子,熱水器等。
目標:
(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
(2)能熱情接待客人,并向客人推薦發(fā)型設計方法。
(3)學會征求客人的意見。
3、歐尚超市。
材料提供:布置超市游戲環(huán)境,物品貨架,各類商品盒,廣告宣傳單。
目標:
(1)能分類合理擺放物品,
(2)服務員收銀員有責任意識,明白自己角色任務。
(3)能做文明顧客,,將不需要的物品放回原處,適量拿取商品。
4、美食坊。
材料提供:布置美食坊環(huán)境,食品貨架,各類自制的食品,服裝,廣告宣傳單。
目標:
(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
(2)學會分工合作。
(3)禮貌待客。
5、小舞臺。
材料提供:打擊樂曲卡帶,各類頭飾,服裝裝飾品,環(huán)境創(chuàng)設出舞臺的氛圍。
目標:
(1)尊重幼兒的意愿,讓幼兒自己商量和選擇游戲,培養(yǎng)幼兒獨立判斷能力。
(2)要求幼兒協商自行分配游戲角色遇到困難會想辦法解決。
(3)教師可側重語言的提示,更好地調動幼兒在游戲中表演積極性發(fā)揮表演能力。
(4)讓有興趣的幼兒都能參加游戲,可以分組按不同的內容分別表演,對疑難問題經提示后,與幼兒商議練習方法學會正確表演游戲。
三、區(qū)域游戲。
區(qū)域活動是幼兒自我學習、自我探索、自我發(fā)現、自我完善的活動,有相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要,鼓勵幼兒自由選擇、便于操作、大膽探索的環(huán)境,更好地促進幼兒身心全面和諧的發(fā)展。在開展區(qū)域活動中,我們是根據班級特色以及幼兒水平等實際情況來設置的,活動區(qū)應以規(guī)程為本,即“不做擺設,幼兒參與;利舊利廢,一物多用;創(chuàng)出特色,發(fā)展個性”。有意識地引導幼兒共同參與設置各種區(qū)域。同時,還應為幼兒提供了具有多用性和開發(fā)性的游戲材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時的點撥指導。站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),及本班幼兒的發(fā)展情況,我們重點為孩子創(chuàng)設了美工區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)、表演區(qū)、建構區(qū)等。
(一)、活動目標:
1、美工區(qū)。
材料提供:繪畫工具,剪刀,膠水,彩色紙,毛線,廢舊材料,蠟光紙。
目標:
(1)引導幼兒學習用各種線條表現感受過的物體的基本形象和主要特征。
(2)學習用紙折出、剪貼出簡單的物象。
(3)通過美工區(qū)中的“變廢為寶”活動培養(yǎng)幼兒粗淺的環(huán)保意識,知道許多廢舊材料還可以再利用,并能制作出很多漂亮的作品。
(4)引導幼兒積極參加美術欣賞活動,并能在欣賞過程中產生一定的想象。
(5)幼兒繼續(xù)學習民間的編織活動,如編辮子、繞相框。
2、數學區(qū)。
材料提供:10以內排序卡片,10以內的加減法。
目標:
(1)學習按量(高矮等)的差異進行1以內的正逆排序;學習按一定的規(guī)律排序。
(2)學習15以內的分合,20以內的加減法。
(3)繼續(xù)認識時鐘,準確辨認整點和半點,并指導15分鐘為一刻,初步了解分、秒、小時的關系。
(4)能主動、專心的進行數學操作活動,在老師的幫助下學習按要求拿取、擺放操作材料。
3、科探區(qū)。
材料提供:懸掛的瓶子、磁鐵、毛皮、尺子。
目標:
(1)探索磁鐵的特性,知道磁鐵能吸住哪些東西,探索磁鐵的相吸相斥的特性。
(2)感受靜電反應。
(3)在敲擊瓶子的過程中感受聲音高低的變化。
(4)培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養(yǎng)探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。
4、益智區(qū)。
活動材料:拼圖、沉浮瓶、棋類、放大鏡、磁鐵、迷宮圖。
目標:
(1)愿意與同伴分享自己的玩具。
(2)學會玩不同的棋,能在游戲中遵守游戲規(guī)則,從而提高幼兒動手動腦的能力和自制力,發(fā)展手腦的協調性。
(3)培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養(yǎng)探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。
5、生活區(qū):
活動材料:線條、辮子等。
目標:
(1)通過編辮子、系鞋帶,培養(yǎng)幼兒生活的自理能力。
(2)培養(yǎng)小老師,鼓勵幼兒向同伴學習。
6、建筑區(qū)。
材料提供:各色小積木。
目標:
(1)指導幼兒集體構造活動,鼓勵他們集體協商。
(2)引導幼兒觀察物體,表現結構物體的特征和細節(jié)。
(3)逐步引導幼兒開展參加人數多,主題廣泛的大型結構游戲,鼓勵幼兒新穎的構思。
(4)教育幼兒珍惜結構成果,組織他們對結構成果做出評價。
四、具體措施:
1、教師通過設計、提供可供操作的區(qū)域,可發(fā)動孩子與家長共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。
2、在區(qū)域活動設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同操作。
3、提醒遵守游戲規(guī)則。
4、教師認真有重點的輔導活動。
(1)教育引導有目的的選擇區(qū)域,學習輪流著每天玩不同的區(qū)域。
(2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。
(3)加強個別輔導。鼓勵大膽進行活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性。
(4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的在原有水平上得到不同的提高。
(5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。
(6)觀察游戲情況,引導幫助解決游戲發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展。
(7)教師密切注意游戲情況,記好游戲記錄。
5、保證每天都有游戲時間。
6、在游戲過程,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。
五、各月具體安排。
幼兒園游戲活動計劃大班(優(yōu)秀16篇)篇六
在管理學中,計劃具有兩重含義,其一是計劃工作,是指根據對組織外部環(huán)境與內部條件的分析,提出在未來一定時期內要達到的組織目標以及實現目標的方案途徑。其二是計劃形式,是指用文字和指標等形式所表述的組織以及組織內不同部門和不同成員,在未來一定時期內關于行動方向、內容和方式安排的管理事件。下面是幼兒園大班游戲的活動計劃,請參考!
一、情況分析:
自區(qū)域游戲活動開展以來,深受孩子們的歡迎和喜愛。在活動的逐步展開中,幼兒的交往能力、動手能力、語言表達能力以及探究水平都明顯的有所提高,在游戲過程中絕大部分幼兒也都有了規(guī)則意識。但,還有少部分幼兒在游戲的過程中會出現能力上的差異、個別幼兒甚至會出現專橫、不愿與他人分享等現象,為了讓孩子們都能在游戲的過程中與同伴友好合作,共同發(fā)展,增強對游戲的興趣。本學期,我們將針對實際情況,來制定游戲計劃,旨在通過一些列的游戲活動來培養(yǎng)孩子們動手動腦,相互友愛和謙讓,形成良好的.品質。
二、游戲目標:
1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。
3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。
4、豐富幼兒的生活經驗,深化游戲主題,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。
5、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協調和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
三、具體內容安排:
益智區(qū):做得對,說得好找格子我說你做。
美工區(qū):小小發(fā)型師小小服裝設計師漂亮的項鏈。
表演區(qū):理發(fā)店擊鼓傳花詞語接龍游戲。
探索區(qū):有趣的磁鐵我來找一找鏡子里的我。
益智區(qū):分分合合套圈圈傳口袋跳房子。
美工區(qū):鬼臉面具制作假發(fā)我的拖鞋。
表演區(qū):鞋匠舞嘿呦嘿呦。
探索區(qū):萬花筒陽光接力賽大家來拼圖。
益智區(qū):找朋友比比誰的長這是誰的尾巴逛商場水果攤。
美工區(qū):泥塑項鏈吹畫撕貼畫。
表演區(qū):說反詞中國功夫。
探索區(qū):制造風水會搬家。
益智區(qū):找鄰居紙娃娃送信貼貼樂。
美工區(qū):大頭娃娃建造未來的幼兒園生肖賀卡老虎變變變。
表演區(qū):捉迷藏圖卡抽抽樂怪車開開。
生活區(qū):我會泡茶。
幼兒園游戲活動計劃大班(優(yōu)秀16篇)篇七
選材的思考:通過“照鏡子”、“幸福拍手歌”等音樂游戲的開展,孩子們對于音樂游戲的興趣十分濃厚,也在游戲中對音樂的節(jié)奏、音樂的旋律產生了新的認識,結合孩子們的熱點以及音樂社團學習,我也模仿將“木頭人”這個耳熟能詳的運動小游戲和音樂相融合,變成新的音樂游戲帶到自己班級的音樂活動中,希望孩子們在了解游戲規(guī)則,熟悉音樂節(jié)奏的基礎上,嘗試創(chuàng)編有趣的動作來玩音樂木頭人游戲,并從中體驗到音樂游戲的獨特魅力。
第一環(huán)節(jié):游戲導入,激發(fā)興趣。通過運動游戲“木頭人”的規(guī)則,為之后音樂游戲的規(guī)則介紹做鋪墊。
第二環(huán)節(jié):熟悉音樂,了解規(guī)則。欣賞音樂節(jié)奏和教師示范后,知道聽到“嘟~~~”思考想變的動作,聽到“嘟”馬上變成木頭人,以及了解聽到連續(xù)幾次特別的音樂就要連續(xù)變換幾次不同的造型。
第三環(huán)節(jié):挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作。在了解游戲規(guī)則,熟悉音樂節(jié)奏的基礎上,嘗試創(chuàng)編有趣的動作來玩音樂木頭人游戲。
第四環(huán)節(jié):延伸。從最后的創(chuàng)意游戲中體驗到音樂游戲的快樂和獨特魅力。
能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。
重難點:跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲。
有玩木頭人的經驗、音樂、統計表。
一、游戲導入,激發(fā)興趣。
1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?
3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?
4、小結:原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。
5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳罚锩嬗幸欢翁貏e的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!
二、熟悉音樂,了解規(guī)則。
1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?
追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?
追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?
2、教師示范聽音樂玩游戲。
關鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?
回應:就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。
小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。
3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?
“我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽啊!
(播放音樂)。
關鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?
小結:有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。
5、幼兒跟著音樂嘗試。
三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作。
2、進入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。
3、進行第二輪比賽。
4、進入第三輪比賽。
一組幼兒要統一動作。
5、第四輪比賽,根據幼兒游戲情況及時間安排看。
四、延伸。
音樂停,每組要變一座橋。
幼兒園游戲活動計劃大班(優(yōu)秀16篇)篇八
1、教幼兒練習在斜高15—20厘米的斜坡上走上走下,發(fā)展幼兒平衡能力。
2、培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難、活潑開朗的性格。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
1、斜高15—20厘米的長斜坡二塊至四塊。(用平衡木代替時,寬度不少于25厘米。)。
2、在斜坡一端畫上小草。
幼兒四散跟著老師邊念兒歌“我們都是小白鵝,撲通撲通跳下河”邊做模仿動作:小鵝走,小鵝叫,小鵝游水,小鵝理毛,小鵝轉圈,小鵝捉魚等。
分配角色,幼兒站成兩路縱隊扮演小鵝,教師扮演鵝媽媽,提醒“小鵝”看清“鵝媽媽”是怎樣走過斜坡的。“鵝媽媽”:“小鵝,小鵝叫哦哦,搖搖擺擺走上坡,腳步走穩(wěn)下了坡。”邊念兒歌邊示范動作。
“鵝媽媽”:“孩子們,你們走到斜坡上去吃草吧!”“小鵝”依次走上斜坡并模仿小鵝吃草的動作?!谤Z媽媽”:“天黑了。小鵝快回來吧!”“小鵝”回到原處。游戲反復進行兩三次。教師注意提醒幼兒上坡下坡時身體不要搖晃。
1、架起的木板要牢固,下坡時防止幼兒碰撞。
2、利用幼兒園內或附近的土坡代替架起的木板。
此游戲可在戶外體育活動時繼續(xù)進行,或在散步時間利用自然地形練習。
幼兒園游戲活動計劃大班(優(yōu)秀16篇)篇九
2、幼兒可以獨立、合作等方式完成作品,提高幼兒的動手操作能力。
美工區(qū):面泥、牙簽、紙、鉤線筆、蠟筆、剪刀、固體膠。
建構區(qū):各種木制積木、塑料積木、各種建構圖示。
語言區(qū):各種幼兒故事書、各種字卡、排圖講述圖片。
益智區(qū):各種拼圖、智力卡。
自然角:各種植物、已種好的種子、各種水生動物、記錄本。
明確區(qū)域——自由選擇——分享成果。
一、明確區(qū)域。
1、了解各區(qū)域的玩法和投放的材料。
2、幼兒自主選擇自己喜歡的區(qū)角。
“想一想,你今天想去哪個區(qū)角玩呀?”
二、幼兒自主開展活動,教師巡回觀察、指導。
1、觀察:
幼兒的能力有否提高,與同伴的.合作、交往能力如何,是否遇到了困難,如何解決的。
2、教師指導。
三、幼兒分享成果,展示作品。
幼兒園游戲活動計劃大班(優(yōu)秀16篇)篇十
一、指導思想:
根據新《綱要》的精神,為幼兒創(chuàng)設豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時間,讓幼兒在游戲中動手動腦,發(fā)展幼兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。
二、具體目標:
1、提高幼兒在游戲中的主動性和積極性。
2、加強游戲的常規(guī)訓練,培養(yǎng)幼兒良好的游戲行為。
3、培養(yǎng)幼兒游戲中的合作、謙讓等。
4、積極開展各種操作性游戲活動,以提高幼兒的動手操作能力。
5、初步學習游戲評價。
三、具體措施:
1、合理安排幼兒的一日活動,利用適宜時間開展各種類型的游戲。
2、保證幼兒充足的游戲時間,為幼兒創(chuàng)設豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料。
3、充分發(fā)揮教師的主導性和幼兒的主動性,適時參與幼兒的.游戲,給予必要的指導和幫助。
4、充分運用家長資源,為幼兒提供必要的生活經驗。
5、和平行班互換游戲。
游戲總結
20xx—20xx年度第二學期中(三)班
本學期我們在《綱要》精神的指導下,為幼兒創(chuàng)設了幼兒喜愛的游戲環(huán)境,建立了幼兒感興趣的游戲區(qū)角,通過各種游戲活動促進了幼兒的身心發(fā)展?,F總結如下:
一、晨間活動:
我們發(fā)動幼兒和家長利用廢舊材料自制了多種游戲材料,引導幼兒一物多玩,有效地促進了幼兒走、跑、跳、爬等能力的發(fā)展。幼兒動作的協調性和靈活度都有所提高。
二、自選游戲:
根據本班游戲空間情況及幼兒特點,我們開展了“劃龍舟、速遞湯圓、”等民間游戲活動。游戲過程中,幼兒參與積極性挺高,并初步學會了自評、互評、集體評等游戲評價。對家長的宣傳使得家長們也對本班游戲頗感興趣,主動在日常生活中豐富幼兒的相關生活經驗,為幼兒更好地游戲奠定了基礎。大多數幼兒在游戲中能學習使用禮貌用語,努力練習口語運用,并初步學會了合作游戲。
三、其他游戲:
除此之外,我們還利用空余時間,在日常生活中穿插了智力游戲、表演游戲、結構游戲、創(chuàng)造游戲等。幼兒始終是游戲的主人,而我們也努力在游戲中充分發(fā)揮教師的主導作用,親近幼兒,走“進”幼兒,有針對性地指導和幫助個別能力較弱或較膽怯的幼兒。使得幼兒喜愛游戲,逐步善于游戲,最大限度地促進幼兒不同程度的發(fā)展。
幼兒在一學期的相互影響、相互學習中,習得了知識,口語表達能力和想象力、閱讀能力、動手能力等都有了顯著提高。
但還存在著部分幼兒游戲時缺乏持久性,游戲后整理游戲材料速度過慢、零亂等情況。這些都有待我們進一步有針對性地對幼兒提出要求,加強引導,以更好地促進幼兒全面發(fā)展!
幼兒園游戲活動計劃大班(優(yōu)秀16篇)篇十一
第一階段:
一、預定主題:醫(yī)院(新)、美容院、銀行等。
二、時間:2月13日——3月31日。
三、游戲目的:
1、學會有目的、有計劃地協商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預定目的。
2、懂得設法獨立解決糾紛、克服困難。
3、學習創(chuàng)造性地使用玩具材料,并能在較短的時間內分類放好。
4、學會簡單評價自己的游戲行為。
四、游戲準備:
1、物質準備:新增醫(yī)院常見科室的標記以及工作人員的服裝、病歷卡、處方單、筆等游戲材料。
2、知識經驗準備:預先向幼兒介紹醫(yī)務人員的具體分工以及醫(yī)務人員如何給病人看病等知識。
五、游戲目的:
1、進一步拓展游戲主題和情節(jié),明確角色職責,有角色意識。
2、加強角色間、主題間的聯系和交往。
3、能用各種材料布置場地,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習慣。
4、使幼兒對“醫(yī)院”游戲有濃厚的興趣,能夠大膽地進行假想,模仿和扮演有關的角色。
5、幫助幼兒發(fā)展游戲的情節(jié),著重促進“醫(yī)院”游戲與其他游戲間的聯系。
六、游戲準備:
1、物質準備:原有的游戲材料、醫(yī)院的材料如泡沫、硬紙板制成藥丸,收集各種瓶、罐、盒、針筒等。
2、知識準備:帶幼兒參觀醫(yī)院及引導幼兒回憶自已生病時去看病時的醫(yī)生是怎樣給自已看病的。
七、游戲指導:
1、第一次重點觀察幼兒是否懂得角色職責,指導幼兒正確反映角色的語言、動作。
2、第二次重點觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則,如果發(fā)現不良行為,即以游戲的口吻糾正。
3、第三次重點觀察醫(yī)院的游戲情況,并以院長身份指導幼兒反映出醫(yī)務人員的基本職責。
4、第四次重點觀察并引導“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。
5、第五次重點觀察并指導“醫(yī)院”的醫(yī)生是如何給病人看病的,教師以角色身份引導幼兒正確外出就診,并與其他主題交往活動。
6、第六次指導幼兒明確分工,協商多種角色,重點觀察并且引導“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。鼓勵幼兒到百寶箱中尋找自己所需的替代物。
7、第七次指導幼兒布置場地,師重點觀察醫(yī)院搭圍墻的情況,并指導幼兒較合理地利用各種材料圍圍墻。
八、階段小結:在第一階段的游戲中,我們增設了“醫(yī)院”主題。幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。但是主題之間的產往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經驗,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。
九、觀察與反思:
通過這階段的游戲,幼兒的角色意識、規(guī)則意識有所增強,能認真的去模仿自己所扮演的角色,初步會自己想辦法解決游戲中出現的一些問題,如:娃娃餐廳的服務員能自己想出提供圖書給顧客看,減少顧客無聊的等待。銀行的服務員能以角色身份,請顧客有序的排隊,進行領(取)錢活動。新增設了“醫(yī)院”主題,幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。在老師的引導下,幼兒能較積極的合作布置場地,游戲之間的交往比前一階段有所增強,如:娃娃家的媽媽會帶孩子到醫(yī)院去看病。但是,在游戲中幼兒對物品的擺放比較雜亂,有些游戲主題出現人員分配不均的現象,如:但是主題之間的產往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經驗,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。下階段將重點引導幼兒分類進行擺放物品及引導幼兒自己想辦法進行角色分配,加強游戲之間的交往。
第二階段:
一、預定游戲主題:燒烤店(新)、幼兒園、花店、等
二、時間:4月1日——5月15日。
三、游戲目的:
1、明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
2、學會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3、進一步學習分工合作和同伴互相協商分配角色。
4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣。
5、在游戲中讓幼兒了解家鄉(xiāng)的特產,激發(fā)幼兒愛鄉(xiāng)情感。
四、游戲準備:
1、物質準備:燒烤架、燒烤材料等;注射器、白大褂、帽等;百寶箱一個等。
2、知識經驗準備:
請家長帶幼兒品嘗各種燒烤美食,參觀花店、美容店等,豐富幼兒知識。
五、游戲指導:
1、第一次指導:啟發(fā)幼兒結合實際情況和興趣,提出新的游戲主題——燒烤店。師重點指導玩“燒烤店”的幼兒學習布置場地,并扮演角色參與游戲,在游戲中指導幼兒。
2、第二次指導:重點指導“醫(yī)院”游戲,觀察幼兒遵守游戲規(guī)則的情況,并以角色身份提醒幼要遵守,游戲后請幼兒自行評議游戲情況。
3、第三次指導:引導幼兒討論:上次游戲中哪個主題的游戲場地布置得最好?如果是你,你會怎么布置?幼兒游戲中,師重點指導幼兒合理布置場地,并啟發(fā)幼兒學會以物代物。
4、第四次指導:師重點指導“燒烤店”的游戲,以老板的身份指導服務員要怎樣招待“顧客,讓幼兒體驗游戲的樂趣。
5、第五次指導:觀察幼兒利用百寶箱情況,重點指導“燒烤店”的游戲,鼓勵幼兒動腦筋,用百寶箱里的物品來制作各種燒烤材料。
六、階段小結:
通過第二階段的游戲后,全班幼兒的游戲水平有了很大的提高,特別是以物代物的能力。初步學會了按目的協商游戲主題、具體玩法,也能較快收拾玩具,分類擺放整齊。但仍有個別好動的幼兒角色意識不強,不能自覺地遵守游戲常規(guī)。有待于下個階段加強培養(yǎng)。
第三階段:5月16---6月23日
預定游戲主題:時裝表演(新)、菜市場、銀行、美容院等
一、游戲目的:
1、在游戲之前會和同伴商量好游戲分配。
2、學會合理布置游戲場地,游戲結束后能夠合作將玩具收拾整齊。
3、學會自己解決游戲糾紛及在游戲過程中出現的問題,并且會利用替代物品進行游戲。
4、加強各主題游戲之間的交往。
二、游戲準備:
1、物質準備:老師、家長、幼兒共同收集廢舊物品,并利用廢舊物品自制衣服;各主題所需的道具、材料;百寶箱一個。
2、知識經驗準備:豐富幼兒有關時裝表演的知識,并組織幼兒參觀大班幼兒的游戲。
三、游戲指導:第一次指導:指導幼兒商量游戲角色的分配,重點指導“理發(fā)店”“時裝主題的游戲。第二次指導:針對上次游戲中,“理發(fā)店”顧客太多,服務員忙不過來的情況進行討論,想出一個比較好的方法。游戲結束之后請幼兒評價之前的方法好不好。第三次指導:重點指導幼兒玩時裝秀,指導幼兒學會搭配時裝,學走“貓”步。提醒幼兒在放音樂的時候要在走廊上不能太大聲,不能影響大家。第四次指導:指導幼兒討論游戲場地的設置,并明白為什么要這個安排,盡量做到互不影響。讓幼兒自己用桌子桌子、圍墻等進行安排游戲場地。
四、學期總結:
在平時的生活中,發(fā)現本班幼兒對走時裝步很感興趣,因此在這階段的游戲中,我們增設了“時裝秀”這個主題。幼兒能在老師的指導下正確創(chuàng)造性的搭配各種衣服,學著模特的樣子,有模有樣的跟著音樂學走貓步,并認真游戲,積極性較高,能明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。
幼兒園游戲活動計劃大班(優(yōu)秀16篇)篇十二
幼兒進入大班一學期,通過游戲活動,幼兒的大肌肉、小肌肉的協調性、靈活性得到進一步增強,形象思維逐漸向抽象思維開始轉變,大部分幼兒的反應能力逐步增強。特別在表演游戲的開展過程中,幼兒對故事的表演興趣越來越濃,幼兒初步的能協商自由選擇角。但在游戲活動中也存在不足之處。
1、幼兒在游戲活動中互相合作的意識淡薄,不能很好的和他人進行融洽的游戲活動。
2、在表演游戲活動中孩子對表演角色的把握上還僅限在一般性表演水平上。
3、幼兒在游戲活動中的常規(guī)意識較差,特別是在遵守游戲的規(guī)則及受理玩具方面還要繼續(xù)加強。
1、幼兒能在游戲活動中與伙伴之間友好交往。提高幼兒在游戲活動中的合作能力。
2、在表演游戲活動中,幼兒能理解、認識故事內容中每個角色的特點,在表演過程中能從原有的一般性表現提升到生動性表現,從目的性角色行為到嬉戲性角色行為。
3、幼兒能遵守游戲規(guī)則,知道收放、整理玩具時,做到迅速、有序、整齊。
教育功能和安全性,盡可能的為幼兒投放一些半成品材料,滿足幼兒的興趣和需要。
2、老師在游戲中實時引導幼兒和伙伴進行融洽、友好的游戲活動,重點指導幼兒在游戲活動中有禮貌、講團結,多為幼兒提供合作游戲的機會。
3、在游戲活動中加強幼兒良好常規(guī)的培養(yǎng)。
4、根據上學期在一課三研活動中討論、梳理出表演游戲活動的指導策略,在本學期老師們在表演游戲活動中將這些策略很好的學以致用,使幼兒在表演過程中能從原有的一般性表現提升到生動性表現,從目的性角色行為到嬉戲性角色行為的進步。
5、各班教師應認真做好觀察記錄,將活動區(qū)觀察記錄,作為教師引導幼兒在活動區(qū)健康和諧發(fā)展的重要依據。
三月份:
1、各班根據年級組游戲計劃及本班幼兒的需要和興趣制定出班級游戲計劃。
2、組織年級組老師學習游戲計劃。
3、各班教師針對幼兒的年齡特點及發(fā)展狀況重新調整活動區(qū),為幼兒提供具操作性,教育功能和安全性的材料,盡可能投放一些半成品材料,滿足幼兒的興趣和需要。
四月份:
1、加強戶外游戲活動的力度,為幼兒提供豐富的戶外游戲時間,滿足幼兒需要,增強幼兒的體質。
2、組織年級組老師參觀各班區(qū)域的創(chuàng)設及開展的活動情況。
3、檢查教師當月開展游戲活動的觀察記錄及反思。
五月份:
1、組織年級組觀摩本組年輕教師的表演游戲活動并進行集體評析。
2、檢查教師當月開展游戲活動的觀察記錄及反思。
六月份:
1、進行年級組幼兒故事表演展示活動。
2、檢查教師當月開展游戲活動的觀察記錄及反思。 七月份:
做好年級組、班級幼兒游戲總結收集整理工作。
幼兒園游戲活動計劃大班(優(yōu)秀16篇)篇十三
1、學習按自己的意愿制訂一周的游戲活動計劃。
2、嘗試、探索運用表格、繪畫和文字等形式記錄游戲計劃內容。
3、在學習制定游戲計劃的過程中獲得做事將球計劃性、條理性的經驗,并養(yǎng)成習慣。
重難點嘗試、探索運用表格、繪畫和文字等形式記錄游戲計劃內容。
1、實物投影儀1臺,游戲標記若干。
2、鉛筆、記錄單人手1份。
一、談話活動.
1、教師:我們每天在幼兒園都可以參加那些游戲活動?
2、教師:你們最喜歡在幼兒園玩什么游戲?
3、教師引導幼兒討論。
二、學習制訂一周游戲計劃。
1、教師:我們在幼兒園一個星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?
2、教師介紹活動內容與要求,3、教師引導幼兒討論。
4、幼兒活動,教師注意觀察幼兒的活動情況。如是否是5天的計劃?如合區(qū)分出5天?游戲內容能否讓大家看清楚。
三、展示幼兒的操作結果。
1、展示幼兒的記錄單,讓幼兒自由觀察所展示的記錄單,鼓勵其學習同伴清楚地記錄方式。
2、集體觀察一份游戲計劃。
四、幼兒再次活動。
教師鼓勵幼兒運用、遷移新經驗修改自己的游戲計劃。
幼兒園游戲活動計劃大班(優(yōu)秀16篇)篇十四
游戲是幼兒園的基本活動,來看看幼兒園游戲活動計劃是怎樣的吧!下面是本站小編收集整理的幼兒園游戲活動計劃,歡迎閱讀。
一、活動準備:
1、各班教師提供親子活動的想法,設計親子活動的相關資料。
2、幼兒園誠邀全園家長參與此項活動,并說明此項活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。
3、做好開展活動的準備工作,策劃相關的流程、安排。
二、活動地點:
2、本次親子活動開幕式設在本園戶外場地。
3、本次親子活動閉幕式設在庫爾勒市廣場。
三、活動目的:
我園通過本次親子游戲積極引導家長與幼兒親密接觸,形成互相關愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎。
四、活動類型及規(guī)則;。
1、小班組游戲:
游戲1:《戴帽子》。
游戲材料:大帽子若干。
游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向對面的媽媽,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。
游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回。
游戲2:《兜兜水果》。
游戲材料:小床單水果模型水果筐。
游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長可移動兜兜來接水果,但不超過平行線,在規(guī)定的時間內接的水果多的為勝。游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內,水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。
游戲材料:小呼啦圈。
游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,孩子依次在兩個呼啦圈內跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點者為勝。
游戲規(guī)則:孩子必須從圈內跳到終點。
游戲4:《小螞蟻》。
游戲材料:地毯。
游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
2、中班組游戲:
游戲1:《抬花轎》。
游戲材料:無。
游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點抬到指定的位子,孩子自己原路跑回。
游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。
游戲2:《投籃》。
游戲材料:沙包若干小桶人手一個。
游戲3:《運氣球》。
游戲材料:氣球若干小盆人手一個紙箱若干。
游戲材料:地毯。
游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
3、大班、學前班組游戲:
游戲1:《投沙包》。
游戲2:《踩氣球》。
游戲材料:氣球若干。
游戲玩法:爸爸(媽媽)和孩子面對面抱住,每人腳后各綁一個氣球,聽到哨聲后去踩別人的氣球,規(guī)定時間內氣球沒有被踩爆的家庭取勝。
游戲規(guī)則:雙方必須抱緊不能分開。
游戲3:《推小車》。
游戲材料:無。
游戲玩法:爸爸(媽媽)雙手抓住幼兒的雙腳舉起,幼兒雙手著地,爸爸(媽媽)往前走,幼兒雙手往前走,到達終點者為勝。游戲規(guī)則:幼兒雙腳不許著地。
游戲4:《小螞蟻》。
游戲材料:地毯。
游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
4、托班組游戲:(不參加比賽)。
游戲一:愚公移山。
游戲材料:小竹棒(兩把)。
游戲玩法:將小竹棒散開,寶寶和爸爸(媽媽)將散開的小竹棒一根一根拿起來,注意在拿的過程中不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,規(guī)定的時間內誰的小竹棒多就為勝利者。
游戲規(guī)則:在拿小竹棒時不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,不能繼續(xù)參加游戲。
游戲二:螞蟻運糧。
2、將盛滿積木塊的碗放在爸爸(媽媽)面前。
3、幼兒和家長中間放個小碟。
4、游戲開始,由爸爸(媽媽)夾起積木放入碟中,幼兒用小勺盛入自己碗中,規(guī)定時間內積木多者為勝。
游戲規(guī)則:幼兒必須自己用小勺把積木盛入自己碗中。
活動時間:20xx年10月30日(星期日)。
早上8:30—10:00(1小時30分鐘)。
目的活動:
促進幼兒與家長之間的密切配合,增進彼此之間的感情。
活動過程:
一:
開場白。
生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。
二:下面進入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。
1、游戲名稱:活板橋。
游戲玩法:
游戲分兩對比賽,每隊相同人數.
每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,最快送完為獲勝者.
前進時腳不離紙板。
2、二人三足。
游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。
3、游戲名稱:踩氣球。
游戲玩法:
家長背著孩子為一組,家長腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。
4、小樹熊。
幼兒抱在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過彎處,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。
5、打保齡球。
游戲準備:礦泉水瓶2個,球2個。
游戲玩法:幼兒在指定地位,用力推動皮球,將礦泉水瓶子擊倒。然后同家長跑回起點就算贏。
6、運西瓜。
游戲準備:西瓜球若干、棍子若干、大的可樂瓶5個。
幼兒園游戲活動計劃大班(優(yōu)秀16篇)篇十五
我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣,幼兒園大班游戲活動計劃。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力,為入小學做好準備。
1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動并在活動中獲得快樂、自信。
2、培養(yǎng)幼兒解決問題,思考問題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。
3、有了較強的結構技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結構活動,合作意識增強。
游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注
1、游戲中,堅持使用普通話,不斷提高幼兒的口語表達能力
2、培養(yǎng)幼兒自選角色的意識并在游戲中感到快樂
3、促進幼兒間的交往,提高幼兒的社會交往能力
4、能自覺遵守游戲規(guī)則
《實幼旅行社》
《美味餐廳(中西餐廳)》
《時代超市》
《愛心門診》
寶應旅游景點的圖片,幼教文案《幼兒園大班游戲活動計劃》。
餐具及廢舊物品。
各種日常廢舊生活物品、擺物柜等。
藥柜、白大褂、聽診器等
游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注
1、豐富幼兒對建筑物及其它物體的外形特征的表象認識。
2、通過接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。
3、能與同伴合作游戲、不爭搶,能自己獨立解決游戲中出現的問題
4、愛護玩具、自覺整理玩具。
《白田廣場》
《寶應二橋》
《實驗幼兒園》
《玩具王國》
大、中、小型積木,有空心或實心型積木,動物拼圖積木等。
塑料制作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件。
各種廢舊物品、玩沙工具等。
游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注
1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能
2、讓幼兒熟悉故事情節(jié)和人物,體驗所扮演的情感
3、感受舞蹈的美,能大方的表現舞蹈的`節(jié)奏及意境美。
《龜兔賽跑》
《大雁和鴨子》
《跳舞吧》
錄音機磁帶。
背景圖。
各種舞蹈服裝,舞臺背景,音響,磁帶、碟片等。
游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注
1、發(fā)展幼兒的聽力、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和對音樂的感受能力
2、激發(fā)幼兒對學習音樂的興趣
3、要求幼兒根據音樂和提示進行游戲、并遵守游戲規(guī)則
4、通過多種音樂游戲活動,進一步提高幼兒對音樂的感受力。
《逛公園》
《蓋房子》
《小小帆船》
《貼燒餅》
錄音機磁帶
各種頭飾衣物道具
背景圖
游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注
1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒鉆、爬、跳、攀等技能,增強幼兒體質
2、培養(yǎng)幼兒不怕苦、不怕累敢于克服困難的精神。
3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行線,會鉆過60厘米高度的拱形門,發(fā)展動作的靈敏性,鍛煉動作的速度。
《植樹去》
《小馬春游》
《救護傷員》
《一起跳竹竿》
竹竿若干根。
小椅子若干把。
各種動物頭飾。
錄音機磁帶。
幼兒園游戲活動計劃大班(優(yōu)秀16篇)篇十六
(神木縣沙峁九年制學校梁吊燕)。
游戲是萌發(fā)幼兒才能的發(fā)端,同時它也和教育緊密相連。游戲是幼兒生活中不可缺少的伴侶。游戲對幼兒來說是必不可少的,他們可以從游戲中增長知識,積累經驗,獲取信息。這些信息的不斷涌入,會促進幼兒主動交往、積極思考等能力的發(fā)展,而新奇、熟悉的玩具可以激發(fā)幼兒新的創(chuàng)新和探索。因此,游戲是幼兒自主發(fā)展和獲取知識的重要途徑。設計、組織符合幼兒興趣點、貼近幼兒發(fā)展水平、有利于調動幼兒思考能力和解決日常幼兒不恰當行為的游戲,能為幼兒的開放性思維提供更大的探索空間并能更好地促進幼兒全面和諧發(fā)展.幼兒在游戲中學習,在游戲中增進知識,增長才干,又在游戲中啟迪智慧。通過游戲幼兒還學習與人交往的本領。所以說:游戲是幼兒接受早期教育的一把金鑰匙。
游戲是幼兒園的基本活動,是幼兒自主學習的途徑。幼兒年齡小,他們受感知經驗及多方面因素的制約,自主選擇游戲的能力較差,因此,他們對成人預成或隨機生成的游戲很感興趣。同時,他們在游戲活動中也會有突出其想。突出教師指導與幼兒主動探索、實踐相結合的系列游戲活動的特性與幼兒的游戲特點一拍即合。因此“如何設計與組織幼兒系列游戲活動,使游戲材料的投放與指導更有利于促進幼兒發(fā)展”成了我們本學期實踐與探索的重點。
在幼兒無論是自主游戲還是集體游戲,游戲成功與否取決于幼兒對游戲有多大興趣,對游戲的結果和玩具材料是否產生好奇。幼兒由于經驗、能力的差異往往在游戲中表現出獨特行為,這就需要教師對幼兒隨時產生的興趣和需要做出敏銳的反應,根據幼兒的興趣與發(fā)展需要的變化隨時調整游戲內容,這不僅有利于更有效地激發(fā)幼兒游戲興趣與主動性,而且有利于豐富和完善系列游戲活動內容。
幼兒的自我控制能力和游戲規(guī)則意識不是很強,經常會在游戲中出現忽視規(guī)則的行為。如果教師只是一味地說教,效果恐怕是小之甚微的。把幼兒日常游戲中出現的行為問題融入到系列游戲活動中進行教育,效果就會非常好。
幼兒游戲時需要有豐富的、可直接動手操作的材料,幼兒游戲內容的提供要注意符合幼兒興趣點,要有利于調動幼兒思維積極性,從而達到實現培養(yǎng)其探索興趣和欲望的目標。幼兒在游戲活動的過程中不斷地探究和實踐,在快樂的游戲過程中獲得有益的成長經驗。
幼兒游戲的目的是為了滿足自身快樂情緒的需要,教師要了解幼兒的興趣所在,滿足幼兒需要并根據幼兒的年齡特點對游戲進行指導和材料的投放,會提高幼兒游戲的質量。區(qū)域活動要能夠達到促進孩子的發(fā)展,首先要為其創(chuàng)設一個自由、寬松、安全的心理環(huán)境。孩子們可以充分自由地選擇游戲內容、游戲方式、游戲時間,教師以表揚、鼓勵和幫助為主,以商量的口吻提出想法和建議。同時要確保孩子的安全,應避免活動材料中不安全因素的存在,為孩子提供的材料份量輕、體積小、顏色鮮艷、形狀奇異、種類多、數量多、材料的放置高度按照孩子需求投放。
一、安排自由的戶外游戲;戶外游戲可以鍛煉幼兒的體魄,增強幼兒的自信心,擴大幼兒的視野,加強與同伴的交往。如:讓幼兒一人一個花皮球在戶外自由的拍打、玩耍。給幼兒每人一個沙包,讓他們自由的嬉戲;在這里幼兒的童心得到了充分的顯露,他們毫無拘束,毫無顧忌,自由自在。充分滿足幼兒戶外活動的需要,為了保證幼兒的安全,使體力小、體質弱的幼兒有充分的休息時間。教師在游戲開始前要交代游戲的規(guī)則和注意事項。在游戲進行中,都要來回走動,不斷巡視,隨時制止幼兒的危險舉動,保證幼兒的安全。同時還要指導不會玩的幼兒,帶領膽小的幼兒。經過教師的教育、幫助和鍛煉,使幼兒的動作、膽量、能力、彼此間的關系都得到不同程度的提高,將糾紛和事故減少到最低限度。
二、桌面游戲應注意。
(1)掌握好游戲的時間。孩子隨著年齡的增長,自控能力增強了,手眼動作進一步協調,認識的能力逐步延長。教師需充分發(fā)揮幼兒自己的潛能,玩出花樣來。玩出水平。對不會的幼兒,教師可引導他們觀察,模仿同伴的游戲;在他們失去興趣,影響別人游戲時,就讓他們到別的地方去玩別的玩具,使游戲開展井然有序。
(2)豐富游戲內容。如桌面游戲時供給幼兒一團橡皮泥,就玩捏泥、搓長、搓圓和壓偏;供給紙筆就學畫畫。供給串珠,訓練手眼協調;供給拼板,訓練目測;供給套盒,比較大小等等。以上這些游戲材料不是在同一時間出現在幼兒面前,而是根據幼兒的年齡、人數、能力、需要和玩具的難易程度先后出現的。供給的數量要充足,保證每個幼兒都有玩具玩,玩過一段時間,幼兒興趣不濃了,再及時更換別的玩具,使幼兒覺得常玩常新。
(3)幼兒可自選游戲。組織游戲時,盡量讓孩子自己選擇,以保證游戲有興趣性和積極性。自選游戲有多種形式:幼兒的孩子一般是教師在桌面上放上適量的玩具。幼兒根據桌面上的玩具玩桌面上的玩具。教師通過與幼兒共同協商,征得大多數幼兒的同意把內容確定下來。這樣既符合了幼兒的實踐需要,又充分發(fā)揮了幼兒的主動性和積極性,體現了幼兒和主體地位。對動手能力強,肯動腦筋又搭到好的幼兒及時進行表揚、鼓勵、起到激勵作用。對在原有水平上有提高的幼兒給予充分肯定,樹立他們的信心。還可展覽幼兒的作品,供觀賞,起到示范作用,于利于整體的提高。
三、組織好集體參加的教學游戲集體參加的教學游戲是根據教養(yǎng)大綱,有目的、有組織、有計劃地對幼兒進行教育的一種手段,教學游戲是和發(fā)展幼兒語言、認識、動作等緊密相連的,它的內容非常廣泛。通過集體參加教學游戲的組織,使每個幼兒都有鍛煉的機會,從而培養(yǎng)他們對集體活動與學習的興趣。集體游戲是多門類,多角度,多方位進行的,有利于幼兒體、智、德、美全面發(fā)展。集體游戲又是有一定的規(guī)則和要求的,有利于幼兒良好行為習慣的培養(yǎng)和交往能力的發(fā)展。