作為一位杰出的教職工,總歸要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。寫教案的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?那么下面我就給大家講一講教案怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。
中班好朋友教案活動反思篇一
【活動名稱】:
跳方格比賽。
【活動目標】:
培養幼兒識別顏色的能力和單腳落地平衡能力及團隊意識,激勵幼兒參與比賽的競爭性和參加跳方格活動反映的靈敏性,促進幼兒相互鼓勵,共同進步。
提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。
鍛煉幼兒的團結協作能力。
【活動模式】:
定點型
【活動器材】:
40×40cm的紅、黃顏色海綿墊各18塊。做成兩個2×9的長方形。
【活動強度】:
一般
【活動歌曲】:
跳方格兒歌。
【比賽程序】:
1、比賽場地為2×9塊方格海綿組成的長方形,如上圖。
2、遇黃色為幼兒跳入長方形時腳落地色,紅色不準腳落地,落地為輸。
3、每組參賽幼兒一路縱隊排在長方形橫邊,一個接一個參加跳方格比賽。
1、將全班幼兒平均分成四組,每兩組(人數相等)為一個比賽組。
2、比賽開始時,參賽幼兒一路縱隊站在長方形一邊,第一名參賽幼兒跳完所有方格時,第二名幼兒才能接著開始跳,以此類推。哪組幼兒先跳完為勝。
3、非參賽幼兒站在離長方形2米外,觀看跳方格比賽或給參賽幼兒呼喊“加油”以助威。
4、播放跳方格兒歌。
教師邊組織比賽活動,邊巡視查看其他幼兒情況,提高安全防范意識,防止幼兒進入比賽區域內影響正常比賽,注意不假離開活動場地幼兒,防范意外事故發生,確保比賽活動安全。
指導幼兒熟悉每一方格顏色的含義,掌握跳、蹦動作要領;跳出第一動作時,思想就要做好跳第二動作的準備,以免耽誤時間,影響跳方格的速度和團隊跳方格的時間;跳或蹦時,腳不能踩方格邊線,踩到為輸,退出比賽。
評比跳方格最快的一組,優者給予獎勵。
小朋友,跳方格,戶外游戲真快樂。你跳一,我跳二,千萬別跳格子外。單腳跳,雙腳蹦,你追我趕超前奔。
教學反思:
本次體育活動孩子們非常喜歡,尤其是情境的設計,是孩子們更加喜歡玩這個游戲,并能輕聲的站隊,輕步的走路,在活動中,孩子們為了本隊的勝利,前后的小朋友配合的非常默契,即使出現投不進的情況,孩子們也不責怪,這一點很難得。不足之處是,1個別孩子交替跳的不好,老師要及時的鼓勵并指導,2孩子們平時運動量較小,活動后明顯感動疲乏,在以后的教學中一定要加強孩子們的體育鍛煉。
本文擴展閱讀:跳房子,也叫跳飛機,是一種世界性的兒童游戲,也是中國民間傳統的體育游戲之一,趣味性、娛樂性極強,曾深受廣大兒童的喜愛。在20世紀50年代至80年代相當普遍,在有些兒童游樂場、公園和小學操場等都會有跳房子的位置。有時就算在一塊空地上,只要有一根粉筆或樹枝,小朋友亦會在地上畫起"跳房子"的九個格,然后一起玩。
中班好朋友教案活動反思篇二
孩子們對圖形有不同的興趣,尋找圖形這個活動迎合了孩子們的興趣。在游戲中,孩子們可以理解圖形,理解圖形,感知圖形的特點,瞿先生的網絡教案!我精心準備了這次活動,并提前準備了大量的教學教具。活動開始時,我通過“圖形王”送禮物的游戲吸引孩子們的注意力,然后根據禮物的特點引導他們理解三角形、正方形和圓形。這首先為底層的“精彩盒子”游戲奠定了基礎,鞏固了孩子對圖形的理解和感知,并利用圖片和周圍環境讓孩子們找到圖形。在接下來的.過程中,我還使用了“尋找圖形”(一個由三個圖形組成的機器人)游戲,讓孩子們了解各種圖形,并理解圖形的組合可以形成不同的形狀。在這個過程中,我讓孩子們操作和觀察自己去發現問題,這樣孩子們就可以用手和大腦去探索問題。在兒童自我操作的最后過程中,我將任務分配給每組兒童,并準備了可操作的活動材料,使每個兒童都有機會參與操作,最終完成任務。我發現我們班的孩子掌握得很好。當孩子們開始動手術時,他們完成得更好。
每節課結束后,我們會找出需要改進和注意的地方,因此我們會為下一個活動努力學習。在這個活動中,孩子們已經對圖形和特征有了必要的認知,并且能夠根據圖形的特征找出各種圖形。通過課堂上生動的對話、游戲和其他情境,孩子們可以提高他們的學習興趣和探索新知識的欲望。在理解的基礎上,向兒童提供學習材料,讓他們操作、體驗和探索活動的生產過程。讓孩子在游戲中學習,在學習中玩耍,讓他們輕松愉快地學習,充分發揮他們的主動性和主觀性,真正成為學習的主人。同時,在課堂教學中,我注意保護孩子的意見,培養孩子的創造力,鼓勵孩子善于發現不同的現象。但是,在這節課上,我講得有點快,語言不夠簡潔,語言不夠生動,鏈接的設計可以更加生動有趣。此外,我的適應性還需要加強,但在復合圖形識別方面暴露出一些不足:我展示的是一個復合圖形(機器人)。由于教學觀念暫時改變,線條輪廓不太明顯,后來孩子們很難數清機器人由多少個三角形、正方形和圓圈組成,所以我把自由練習改為小組練習,讓大家一起數數。
這項“尋找圖形”的活動讓我明白,只有通過不斷仔細和深入的思考,教育才能不斷更新和發展。正是因為不斷總結的經驗,我們才能培養、成長,找到或接近一種有效、完美的教學方式。
中班好朋友教案活動反思篇三
一、加強口算的學習。通過課前的3分鐘的口算練習,采用多種形式,讓學生通過他們自己喜愛的方式來練習,還不定期的舉行“速算手”比賽,激發他們的積極性。提高學生的口算技能,對于筆算也是提高和幫助。
二、加強乘、除數的三位數的乘、除法筆算。學生在三年級時已經學習了乘、除數是二位數的乘、除法筆算,在原有知識及對法則理解的基礎上,我讓學生多加強鞏固練習,防止學生因粗心大意而計算出錯。但在實施過程中,發現學生的計算能力不好,特別是除法,甚至個別學生的乘法口訣還不會。因此,在教學之外,我讓學生天天練幾道計算題。
三、應用題一直以來都是學生學習的一大難點,但對于這個班的情況,更是特別,絕大部分學生的應用題的理解能力都差。針對這一情況,我讓學生多練、多想、多問,從量到質,逐步提高學生分析問題的能力,學生再也不像以前那樣懼怕應用題了。
四、增加實踐活動,培養學生體會數學應用數學的意識。設計一些與學生生活聯系比較緊密又蘊涵著數學問題的活動。使學生通過在活動中解決問題,感受、體驗、理解數學,又有利于培養學生從日常生活中發現數學問題的意識。
中班好朋友教案活動反思篇四
我們發現孩子們在游戲、玩耍時,經常會出現一些小的糾紛、不愉快,有的孩子能處理的很好,可有的孩子處理的不太得當,結果弄得不歡而散,大家都玩不好。可是孩子們又非常需要合作,需要交往、交流。于是我們就嘗試著設計了這節教育活動,意在引導孩子正確處理同伴間的合作關系,提高他們的交往能力。
準備小故事一個、掛圖四張、音樂磁帶一盒、歌表演一個。
一、導入課題
(一)講故事《“對不起”真神奇!》
一天,陽光明媚、天氣晴朗,老師帶小朋友在院子里玩滑梯。只見小朋友們個個玩的非常高興,只有方雅和小婷婷坐在一邊不玩,這是怎么一回事呢?大;考吧.幼,師網出處老師好奇的走過去問是怎么回事?婷婷委屈的說:“方雅踩了我的腳也不說聲對不起!”一句小小的“對不起”這么重要嗎?老師要試一試。“方雅,你是踩了她的腳嗎?”方雅點了點頭,并主動向婷婷道了歉,果然,婷婷不生氣了,一對朋友又蹦蹦跳跳、高高興興地去玩了。“對不起”真神奇!
(二)提問。師:小朋友,你碰到過這樣的事情嗎?
師:你是怎樣做的呢?
二、深入主題。
(一)觀看掛圖四幅。
1、玩積木時榮榮不小心把實實的積木弄到了。
2、喝水時鵬鵬不小心把水灑到了婧婧的身上。
3、吃飯時龍龍不小心把飯湯弄到笛笛的手上了。
4、睡覺時文文不小心蹬到了策策的身上了。
老師帶領幼兒一起邊看邊說邊討論,幼兒積極發言。
(二)欣賞歌曲《對不起,沒關系》
三、表演示范
(一)老師和小朋友一起進行歌表演練習。
(二)小朋友可以把生活、學習活動中的事情編成歌詞表演。
四、主題擴展
學習文明禮貌用語“請、對不起、你好、謝謝、再見!”
1、帶領小朋友繼續學習包括“對不起”在內的十字文明禮貌用語:“請”、“對不起”、“你好”、“謝謝”、“再見”,并評選出每周的 “文明禮貌用語小明星”,張貼小紅花。
2、 通過聽故事,小朋友們學會了在與人交往時使用禮貌用語,并懂得禮貌用語在日常交往中的意義。
3、請小朋友邊看圖邊討論了如果是自己,會使用什么禮貌用語,從而培養了孩子與人交往的禮貌行為。
4、通過歌曲,《對不起,沒關系》,教育小朋友們之間要友好相處,團結友愛。
5、小朋友們喜歡聽故事,做音樂游戲,并知道了“對不起”的神奇。
中班好朋友教案活動反思篇五
本次活動以1分鐘的簡短故事視頻《狼來了》直奔主題,引導幼兒運用已有經驗對放羊小孩的言行進行是非、原因判斷。懂得不能說謊,說謊的孩子沒人信,后果很嚴重,要做個誠實的孩子。并了解“誠實”的第一層含義,“誠實就是不說謊”。
環節2引導幼兒討論故事《誰打翻了番茄醬》中布奇是不是個誠實的孩子,懂得知錯能改、勇敢認錯、不推脫責任也是誠實的品質。這一環節以引導幼兒觀察畫面,置身情境、遷移經驗推測布奇的所思所想為主旨,“你做錯了事媽媽會怎樣(態度、行動及懲罰方式)進行推測、模仿布奇說謊時的語氣感受布奇的害怕,從而理解布奇是因害怕而說謊,引出知錯就改、勇敢認錯還是誠實的孩子。
環節3選擇班級孩子日常生活中的故事引導幼兒判斷解決身邊的問題,從而對幼兒進行誠實行為的明確與導向。
環節4共同制定誠實公約,孩子們共同參與,剪貼心形許下誠實的約定,制定誠實公約,在以后的日常生活中引導孩子遇到問題遵守誠實約定。旨在體現社會活動的社會延伸性。
未能抓住孩子拋過來的球:看完《狼來了》故事視頻,問孩子們喜歡故事里的小孩嗎?為什么?有孩子提到“因為他惡作劇”。在活動預設時,曾思考如何引出“放羊小孩故意說謊”。后應試教時孩子們的回應不積極,以老師為主又找不到合適的導出方式而放棄。但這次教學中出現了這樣一個契機,如能抓住這個球“什么是惡作劇?”就能引出“故意說謊,失去信任”這個點,與后面布奇因害怕而說謊形成對比。
挖掘花花狗的情節。教學中預設“布奇該怎么做?”會有兩種答案:承認錯誤、不承認錯誤。不過今天孩子們很進入怕的情境,竟然沒人說承認錯誤,導致下面預設的“勇敢認錯”的啟發變成了說教。而花花狗肚子餓的情節卻引起了孩子們的同情“不是它”,這給我一個提示,可以在這里挖掘,順勢“花花狗好可憐吶!”引導幼兒由同情花花狗而生出承認錯誤的建議,如此“不推脫責任”的點也能得到進一步感悟“把責任推給別人會傷害別人”。
孩子們在活動中的情緒、言談、舉止均可看出,本次活動我覺得是比較成功的,預期的目標也較順利地達到了。
在整個活動中,孩子們通過聽、看、想、說、議、學、練等多種方式參與活動,主動積極性很高,不知不覺中就知道了怎樣報警以及了解了在火災發生時一些簡單的自救方法。
根據中班孩子們好奇的特點,我運用皮亞杰的認知發展理論,在第一個環節中,我采用直觀教學法,讓孩子么們帶著問題去聽,去看,接著進行討論,還不忘進行思想教育:不能隨便玩火、以免發生火災。接下來是讓孩子們學習如何報火警以及逃生的忠言環節,我鼓勵孩子們大膽想辦法,表達自己的想法,以“著火了怎么辦”為主線,引導孩子帶著問題去思考。開始時,孩子們獲得經驗是零碎的,再通過老師加以分析、引導小姐,個體經驗就演變成了集體的、有價值的完整經驗了。在第三個環節中,我采用了游戲體驗法,在設置模擬火災現場的氛圍中學習簡單自救,進行消防演習。讓孩子們全身心地投入到游戲的氛圍中,以游戲的方式對知識進一步鞏固和深化。心理學家曾指出:“凡是人們積極參與體驗的活動,人的記憶效果就會明顯提高。”因此,我也相信,本次活動將會給所有的孩子們甚至是在座的各位評委們都會留下深刻的印象。
綜上所述,作為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者,我還努力做到了有效的師生互動和生生互動。
從本次活動中,我也受到了一些啟發:今后,我們應多站在孩子們的角度,為他們設計一些更有價值的活動,以游戲的方式,讓他們在玩樂中獲得知識的體驗,如防雷、防電、防地震、防煤氣中毒等,讓孩子們受益終身。
不足的地方:
與配班老師沒配合好,也可以說是準備不充分吧。因為我當時沒考慮到星期一上午最后一節課是晚班老師的課,預約好的陳老師只好被臨時拉上場的楊老師代替,楊老師不了解我的課,所以在“火災” 模擬現場準備時出了些小差錯,在無形之中也影響了課堂氣氛。