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學生會聯誼晚會策劃案學生會聯誼活動策劃篇一
“繼往開來共展宏圖”為主題的聯誼活動
3、對部門來說,為各部門部員提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
1、增進了各個學院學生會成員的友誼;
2、為各個學院秘書部部員提供了展現自我的舞臺;
3、通過交流可以更深刻的讓每一位部員能夠辨證看到自己的優缺點。
待定
待定
河北科技大學各個學院學生會秘書部人員
(一)活動前期
1、材料學院秘書部選兩男兩女作為活動主持人(也可以從別的學院選);
2、邀請材料學院學生會主席團及各個學院秘書部部長、部員;
3、每個學院分別準備1個節目(最多3個),形式不限;
4、材料學院學生會主席和秘書部部長分別準備發言稿;
5、準備三個趣味游戲;
6、申請教室并購買瓜子和水果;
7、準備活動的背景音樂;
8、活動場地的布置。
(二)活動期間
2、材料學院秘書部部長致歡迎詞并自我介紹;
3、材料學院學生會主席發言;
(若材料學院主席團因事未來,則
2、3中改為材院副部長及部長)
4、節目表演:各個學院按抽簽的方式依次表演;
5、第五個節目后,做第一次互動游戲;
6、第十個節目后,做第二次互動游戲;
7、第十五個節目后,做第三次互動游戲;
8、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在學生會工作半年的感想;
9、主持人做出總結發言。
(三)活動后期
1、材料學院秘書部人員清理活動現場;
2、材料學院秘書部人員寫活動總結。
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
7、確保每位部員都參加活動;
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
瓜子、水果、氣球、請柬、礦泉水等
節目一:隊名大比拼
時間:5分鐘
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品規則:
1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品游戲規則:
1.平均每組有兩到三個問題。
1.每組必須要有六人。2.主持人請每組每人抽簽。
其他備用游戲節目:1:多人多足目的:配合協調能力
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節目。
2:踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
學生會聯誼晚會策劃案學生會聯誼活動策劃篇二
本次活動通過晚會的形式讓新干事熟悉這個團體,互相交流,增強信心。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事加入,慰問新的力量,使之感到輕松愉悅。有一個平臺發揮自己的特長,鍛煉自己的能力,也能熟悉學生會的環境,促進各個部門相處更加融洽,關系更加緊密。
1、宣傳時間:從即日起到活動當天。
2、宣傳方法:由宣傳部組織。(展板、海報、廣播)
3、宣傳地點:同學們常經過的 地方。
1、由生活部及文藝部共同舞臺布景。
2、由體育部擺放道具等。
3、由學生自備凳子。
1、提前4小時布置舞臺場景,提前半個小時組織學生入場。
2、活動由主持人開場、激發同學們熱情。并邀請主席團宣布晚會開始。
3、安排互動游戲(見附表1)并由文藝部贈予每人一張賀卡。
4:、競選出晚會節目前3名給予一定的獎勵(由主席團和各個部長10分制評分,由文藝部總分公布結果)。
5、主要節目:(見附表2)
5、節目結束:由主席團作總結。
1.人力資源:主持人由文藝部相關人員負責采購活動所需要的水,和食品等。并把相關所采購的價格作好記錄、音響設備等由相關人員負責租借。
2、物力資源:由文藝部采集各種晚會所需要的和食品。(辦公室作好資金的出納,文藝部作好賬目的記錄)。
宣傳部:做展板負責宣傳、介紹、現場拍照。
辦公室:管賬。
監察部:維護晚會現場秩序,協助場地布置。
人力資源部:點到。
編輯部:臺詞編寫。
生活部:聯誼部管理、后勤事務。
給予各部門工作人員一個棒棒糖的獎勵及感謝。
礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、氣球、彩帶及舞臺布置所需品、音響設備等。(價格待定)
十四、用一段時間去交流,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由文藝部打印)。
因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契餓的。這次活動讓我們相互認識相互了解,相互學習,使成員之間的友誼更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得圓滿的成功。
好的方面:分工細、充分利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。
學生會聯誼晚會策劃案學生會聯誼活動策劃篇三
友情的呼喚,溝通的開始――大學班級聯誼活動
為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。
外語系幼兒英語專業1班
機電系機械制造專業2班
11月25日18點
1106教室(具體教室另行通知)
①由主持人宣布晚會開始
②準備好節目的同學上臺表演
③表演完后,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。
④晚會期間的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)
⑴游戲名稱:拍七令
游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要說“過”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。
⑵游戲名稱:雙人頂氣球接力賽
游戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)
⑶游戲名稱:瞎子背瘸子
游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
⑷游戲名稱:兩人三足踩氣球
游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)
⑸游戲名稱:猜數字
游戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然后繼續傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。
⑹游戲名稱:泡泡糖
游戲規則:主持人召集若干人上臺,人數是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。
⑺游戲名稱:領頭羊
游戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的。這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!
⑻游戲名稱:一只青蛙
游戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。
⑼游戲名稱:脖子接氣球
游戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
⑽游戲名稱:三人抱成團
游戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。
⑾游戲名稱:金雞獨立
游戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。
⑿游戲名稱:吹盒子
游戲規則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!
⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!
⑥主持人宣布晚會結束,大家一起清理教室,清理完后一起去ktv唱歌。
⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!
①班會討論
②跟聯誼班級班委討論
③寫活動策劃書
④準備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙……)
1200元之內
機電系機械制造2班:700元
外語系幼兒英語1班:500元
①同學之間要和諧,不要傷和氣
②注意自己的言談舉止
③注意教室衛生
④注意游戲
學生會聯誼晚會策劃案學生會聯誼活動策劃篇四
新學期新氣象,促團結,増友誼
新學期伊始,為增進團委學生會成員之間的溝通與了解,加強集體凝聚力,為日后工作的順利開展打好基礎,給各部門成員提供一個交流學習的平臺,培養干事們的團結意識和組織能力,體現各部門成員的團結協作能力和團隊精神。
信息工程學院團委學生會交流會
團委學生會各部成員
20xx年9月20日(星期四)暫定
逸夫樓208
1、開場男聲獨唱,提升晚會氣氛。
2、主持人上臺:開場詞并介紹到場老師。
3、信息工程學院黨委副書記牛榮老師講話
4、節目表演:總共12個節目,每個3個節目結束后穿插互動小游戲和現場抽獎。
5、節目表演完,團委學生會各部面對面,分兩排,交流工作、心得體會30分鐘(茶話會形式)
6、團委學生會各派一名代表發言
7、學班主任張燕飛老師為此次交流會作總結
8、全體合唱《相親相愛一家人》,交流會結束。
1、燈光、音響等器械布置,由文藝部負責(具體人員待定,熟悉燈光音響控制)在活動開始前將音響布置并調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控。
2、主持人團委學生會各推薦一名。
3、各部各出一個節目,并準備好音頻伴奏。
4、由辦公室負責采購拉花、氣球、小禮品、水果、瓜子、礦泉水等晚會所需物品。
5、組織部、監察部布置會場,生活部、外聯部打掃衛生。
文藝節目表演設置獎項:分一、二、三等獎,獎品為小禮品
十、費用預算
水果、小吃預計300元
晚會小禮品預計100元
共計:400元
學生會聯誼晚會策劃案學生會聯誼活動策劃篇五
2、活動意義:希望通過聯誼活動加強學生會部門之間的交流,使大家能夠有更深層次的了解和認識,增加大家的友誼,共創一個美好的學生會大家庭。
3、活動時間:20xx年5月28日晚
4、活動對象:廣東石油化工學院學生會所有部門
5、活動地點:科技禮堂
7、總舉辦單位:廣東石油化工學院學生會
聯誼活動
具體流程:前期的準備工作——場地的裝飾——主持人開場——正式演出,互動小游戲——演出游戲結束,主持人總結——全體成員清掃場地。
前期準備工作:1)、科技禮堂的申請,活動需要的物品等由相關人員負責安排。
2)、提前和每個部門的部長說讓他們部門準備一個節目,節目的類型不限,要求:盡量讓部門的全體成員都能參與節目,節目要能展示部門的特色,節目時間在八分鐘之內。
3)、由部門的部長推薦或者自薦,或者以其他方式選出兩名當晚節目的主持人。
4)、獎勵的物品暫定(如小公仔等)
活動:
1、主持人開場,再有請學生會的主席發言,宣布本次聯誼活動開始。
2、部門節目的表演(表演順序暫定)
3、每三個部門表演完后就有主持人穿插一些互動小游戲。小游戲類型:1)、有獎問答:主持人出幾道題目,讓在場的學生的成員進行搶答,答對者現場給予一定的物質獎勵。主持人出的題目可以是問答題,也可以是選擇題,題目涉及的內容可以使生活常識,科技知識,校學生會的發展史等。
2)、現場小挑戰:提前準備一些小的挑戰游戲,現場請幾名觀眾上去挑戰,最終獲勝者給予一定的物質獎勵。(如:左手用筷子夾彈珠,聽歌猜歌等)
小游戲說明:
聽歌接歌:主持人現場挑選幾名挑戰者上去挑戰,比賽實行搶答式。先播放一首歌的任意一段,播完后選手說出剛才播放的那首歌的歌名,先答對者獲勝,獲勝者給予一定的物質獎勵。
4、每穿插了互動節目后接著由后面的部門表演其部門節目
5、所有部門的節目都表演完后進行自愿即興表演,表演者表演時間是五分鐘之內,表演類型不限,總共表演時間三十分鐘。
目的:向大家推銷自己,展示自己的才華,讓更多的人認識自己,同時也為自己的部門增光添彩。
6、學生會全體成員上臺合唱《朋友》,唱完后照集體照留念。
7、主持人結束這次的聯誼活動。
8、全體成員打掃衛生。
策劃人:吳宇
學生會聯誼晚會策劃案學生會聯誼活動策劃篇六
晚會時間:xx年12月xx日20:00
晚會地點:露天影場
和諧與發展是當今世界的主題;我校與其他高校之間缺乏溝通與交流,略顯孤立,在近幾年來,我校學生社團組織得到極大的活躍發展,學生社團活動空前繁榮,帶動了其他許多高校的溝通與交流,建立了牢固互信的友誼,在各院師生的強烈建議下,我校學生會擬計劃組織一場大型聯誼晚會,不僅向外界展示我校的學生風采,將我校形象柔性化,還為其他高校的學生提供一個良好的展現自我的舞臺;計劃舉行聯誼晚會!
通過舉辦晚會展示各院間大學生的風采,增進各院間的交流與溝通,增進各院間的友誼,弘揚新世紀大學生的精神風貌,豐富陽光的人文氣息,宣揚校園文化,活躍校園生活,激勵同學們的青春動力,讓他們有機會展現自我,從中找到自我,更可借助此類活動樹立師大大學生的形象,來帶動整個桂林的文藝生活,共同攜手,建設社會主義和諧大學生活。
2、由特邀嘉賓做本次活動的開幕講話;
3、文藝活動開始,主持人按節目單主持活動;
4、由各學院社團部負責人做總結發言;
5、主持人宣布晚會結束。
為了更好的吸引商家的目光,為企業、店面等帶來良好的宣傳效果,針對本次活動的展開,我們特別擬定了本次活動的宣傳方案。
(一)校園宣傳
2.宣傳冊及傳單:以大隊為單位,每個大隊抽出20名觀眾,(門票以贊助商的優惠代金券為主)
3.在院報社、電臺及廣播站對晚會的進程進行跟蹤。
(二)社會宣傳
桂林各大高校:邀請多家高校參加并通過聯誼活動擴大宣傳。
1.宣傳范圍大:六院聯誼,在整個我校校區對各大商家有著極大的影響力,在師大中獨具特色,有著很大的市場宣傳力與影響力。
2.宣傳時間長:活動前一周進行商家宣傳,提前兩周的后期宣傳報道。
3.宣傳方式多樣化:在六院中通過海報,橫幅,設攤點,廣播,展板,升氣球冊子等形式,擴大宣傳力度。
2.對于相應聯誼的晚會,各大用品應更加重視學生市場,在校學生離家遠,需要的用品很多,對市場不甚了解,更是打開市場的良好機遇。如各大服裝商城、禮品店。
3.因為每年都有新生的擁入,如條件允許,商家還可同我雁山區各大學建立長期的友好合作關系。同時公司應在能力上化被動為主動去宣傳,讓學生從先入為主去接受,擴大知名度,便于在開學的時段購買,產品能順利打入學生市場,搶占先機。
冠名贊助:本次六院聯誼晚會的冠名權,在與主辦方協調,達成一致后,可以針對本次活動加入可執行宣傳的方法,海報和宣傳單會注明"本次晚會由***公司贊助舉辦"并加上貴公司的logo圖標及網址或專賣店地址。傳單背面有公司簡介(由公司提供)
包括:大屏幕宣傳片、晚會禮品、晚會設備、演員造型、工作人員服裝等。
如本次活動沒有冠名贊助,學校還為商家提供專項贊助,針對每個環節合適的進行宣傳。
1、大影頻宣傳片:晚會開始之前的觀眾入場時間,可在屏幕上放映商家的大型冠名贊助宣傳片,flash、公司簡介及產品簡介和相應圖案,給予現場題名宣傳。(適合品牌宣傳、優秀企業形象宣傳)
2、晚會禮品:晚會過程中,有互動節目,可由商家提供一些精美的禮品,印有公司名稱,以達到宣傳目的,給予現場題名宣傳。(適合學校周邊禮品連鎖店、禮品店)
3、節目菜單:以贊助商的廣告作為節目單的背景,能起到很大的宣傳作用。
4、主持人及演員造型設計:晚會現場的主持人及演員的發型設計可由某一贊助發廊設計,在晚會現場可以分發一些本發廊的宣傳單起到宣傳作用,并在晚會結束,給予題名宣傳。(適合校周邊優秀發型工作室)
5、現場工作人員服裝:服裝本身就是一種宣傳,印有贊助方的品牌或點名,可以使商家得到另一種特色化的贊助,為活動宣傳的又一亮點,并且,服裝不局限于本次活動,是一種長期的宣傳。給予題名宣傳。(適合各類企業,店面的宣傳)
6、會場布置:包括氣球、彩條、彩噴、彩燈、熒光棒、飲用水之類物品都可以由商家提供,可印有公司名稱,給予現場題名宣傳。(適合文化用品店)
7、節目:商家如作為*贊助商,可以組織公司成員演出節目,增加商家的親和力,加入到學生活動中來,達到特色的宣傳效果。
8、請柬:晚會現場會邀請六院及周邊各高校代表老師和學生參加,請柬上可印有公司的名稱,起到宣傳作用。
以上為部分贊助方式,如有其他更佳方法,可與主辦方進行協商,達成一致,我們力爭把活動做好,把宣傳做的更好。主辦方全體成員,歡迎您的到來。
我們校學生會本著為公司負責的態度,將在晚會結束后,做學生市場抽樣調查,將我們的活動效果包括貴公司在此次活動中的知名度和信譽如實反饋給貴公司。同時,我們還將征集廣大同學對貴公司的印象和對公司的建議傳達給貴公司。這將更有利于公司的建設與發展。
①冠名贊助:最低4000元;
晚會中可以穿插商家領導宣傳或商家走秀,海報、條幅、傳單、晚會掛名,如商家要求*贊助。
②專項贊助:
贊助方式:以現金方式贊助(待定)
海報、條幅、傳單,晚會時懸掛在適當地點
征集對象:
(1)面向六學院學生征集節目。
(2)聯系校園內的優秀節目及外聯誼大學的優秀節目直接參與彩排演出。
備注:1.此次晚會節目審查由六院學生會及文藝部骨干共同參與審查。
2.節目審查時間及地點如有特殊原因需要變更,另行通知。
3.每個參賽節目必須提前定案,最后確定演出名單。
4.此次晚會時間在2個半小時左右,需節目16—18個
審查篩選方法及要求
1.由六院文藝部以及學生會及其他部門骨干陪共同參與審查及篩眩
2.內容積極向上,接近大學生活符合晚會主題,形式不限,如:小品、相聲、歌曲、舞蹈、樂器.......作品力求創新。
3.為提高節目質量以及現場氣氛,全部節目參與評眩
1.凡工作人員一律要佩帶工作證。
2.各工作人員都要求發揮出自己的作用,對突法事件果斷的處理。如自己沒有把握處理好,請立刻和負責人聯系。
3.要求各部門互相配合保證活動各環節順利進行。
4.把各部門工作制度以表格形式送至負責人過目、審查。
主辦、承辦、協辦:師大校團委、學生會;
(具體的經費預算根據各個主辦方的實際情況而定,經費完全由各院外聯部負責。)