為了確保事情或工作有序有效開展,通常需要提前準備好一份方案,方案屬于計劃類文書的一種。方案書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇方案呢?以下就是小編給大家講解介紹的相關方案了,希望能夠幫助到大家。
幼兒園元旦民俗游園活動方案設計幼兒園元旦游園活動策劃方案篇一
一年一度的元旦節再次到來,為了讓孩子們體驗節日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節日的快樂。本次活動以“游藝”為主題,讓幼兒在輕松、歡樂的氛圍下喜迎新年。
1、通過游藝活動,讓幼兒感受到節日的氣氛,分享節日的快樂;
2、讓幼兒通過游戲表現自己,體驗到努力就會有成功的快樂;
活動對象:全體幼兒。
活動時間:
采用分組形式組織整個活動,每組游戲項目由二名家長委員負責。
活動總負責人:
活動策劃:
安全負責人:
各游戲負責人:全體教職工、家長委員
1、準備兌獎券若干份;
2、布置游藝場地,準備游藝材料,游藝內容;
3、準備音樂,5個游戲內容;
6、發放告家長書;
每個游戲區由二位家長委員全權負責,包括活動組織、維持秩序、負責安全具體安排。
1、教師在活動前做好安全教育、文明教育,幼兒每人一張游藝券;
3、9:30游藝活動正式結束。
4、游戲結束后,教師帶領孩子去班級分禮物。
5、家長10:00準時接送。
1、參加活動時不得擁擠,要排隊等候;
2、活動時,不高聲喧嘩,不亂丟垃圾;
3、活動時要注意安全;
6、每位教師要管好自己所帶的孩子,不要隨處亂跑。
幼兒園元旦民俗游園活動方案設計幼兒園元旦游園活動策劃方案篇二
以“慶祝新年親子游園”為主題,讓幼兒在自由歡樂的氛圍下,家長和孩子共同參與各項游園活動,體驗節日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節日帶來的快樂。本次游園活動,為幼兒和家長提供了進一步了解幼兒園以及親子同樂參與活動的機會。
1、通過活動,讓幼兒和家長感受節日的氣氛,共同分享節日的快樂。
2、讓幼兒在游戲中表現自己,體驗到努力就會有成功的快樂。
活動總負責人:
活動具體負責人:
照相報道:
音響設備負責人:
車輛擺放:保衛科及家長委員會成員
20xx年12月31日上午9:00開始入園參與游園活動10:30活動結束。
大操場、各班
全體幼兒(每位幼兒要有一名家長陪同來園參與親子游園活動)
對幼兒要求:(與幼兒及家長討論制定)
1、參加活動注意安全,不擁擠,要排隊。
2、活動時,不大聲喧嘩,不亂丟垃圾。
3、中大班幼兒在游戲中能夠謙讓小班小朋友。
對教師要求:
1、班長統籌安排本班活動,做好相應的活動安排及分工。要求:每班晨檢室設定一個排隊等候區,三位老師具體分工,有一名教師負責組織游戲活動,一名教師維持活動區秩序,一名教師負責兌獎。
2、活動區游戲的名稱與規則及家長須知海報于12月30日日傍晚張貼在本班級門口。
3、各班教師提前做好環境布置和活動準備工作,確保本班財產不受損壞。在活動期間為幼兒做好各項活動的服務工作,維持活動區秩序。
幼兒園元旦民俗游園活動方案設計幼兒園元旦游園活動策劃方案篇三
共游戲、齊健身、迎元旦、歡樂多
此次活動旨在給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動的趣味和快樂,從中體驗“我學習我快樂,我快樂我學習”的學習樂趣,培養我校學生的團結協作能力、集體榮譽感和競爭意識,增強同學們的團隊意識,特舉行趣味游園活動。
集體游戲
1、五人六足接力(負責教師:)
游戲人數:每班10人,分成兩組。
游戲器具:繩子、秒表
游戲規則:
(1)每班派出兩個代表隊,將參賽隊員分為兩組進行比賽。
(2)比賽開始前,每班隊員分成兩隊。在賽道起點兩小組、終點一小組。
(3)第一組的每班代表隊五個人并排站,相鄰的兩腳的腳脖子用帶子固定在一起。裁判發令后,參賽隊員通過協調配合在跑道上共同進行,賽程30米,到達賽道另一端進行接力,然后由每班另外5名同學以同樣的方式往回跑。以各參賽隊最后5個人觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
(4)第二組成員也按照此標準比賽。
游戲獎勵:每個年級的第一名獎勵10張獎券、第二名獎勵8張獎券,第三名獎勵6張獎券,第四名獎勵4張獎券。游戲地點:靠近校門口方向的籃球場。
注:比賽過程中,如綁腳繩脫落必須停下綁好才可以繼續前進,否則視為違規,取消參賽資格。
2、協力運球(30米背靠背夾球接力比賽)(負責教師:)
游戲人數:每班8人,4男4女
游戲器材:籃球或氣排球,秒表2個、哨子4個
游戲規則:
(1)將參賽隊員分為兩組,分別于起點終點。
(2)比賽開始前,每隊4名隊員分成兩個小組,在賽道兩端各站一組。
(3)第一小組的每班2名隊員分別以背靠背夾住籃球一起立于起跑線后。裁判發令后,參賽隊員通過協調配合在跑道上共同進行,賽程15米,到達賽道另一端進行接力,然后由每班另外兩名同學以同樣的方式往回跑。
(4)以各參賽隊最后兩個人觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
(5)第二組成員也按照此標準比賽。
(6)在每個小組中選出用時短的前兩個班級進入決賽,在決賽中,以完成比賽任務的`時間長短為標準來評定班級的名次。各年級分組進行,由高年級到低年級。
游戲獎勵:年級第一名獎勵8張獎券,第二名獎勵6張獎券,第三名獎勵4張獎券,第四名獎勵2張獎券。(注:如運球過程中球脫離背部必須從新拾球回到其原來所在的起跑線上從新開始,否則視為違例)
游戲地點:靠近教工宿舍樓的籃球場(靠乒乓球臺的半場位置)。
3、吸管傳輸(負責教師:)
游戲人數:每班6人
游戲器材:吸管一包、哨子2個、鑰匙環5個
游戲規則:每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下一個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。
如果在傳輸過程中鑰匙環掉下,那么就從那個人處重新傳輸,不用重頭開始。每個隊伍有三次重復的機會,使用完三次機會將被淘汰。
分年級進行,由高年級到低年級。
游戲獎勵:分年級第一名獎勵8張獎券,第二名獎勵6張獎券,第三名獎勵4張獎券,第四名獎勵2張獎券。
游戲地點:靠近教工宿舍樓的籃球場(靠校道的半場位置)。
4、海底撈月(負責教師:)
游戲人數:每班10人,5男5女
游戲器材:4個籃球、哨子1個
游戲規則:每班的參賽隊伍排成一列,調整好間隔后,由隊首的第一名同學從胯下傳球給第二名同學,以此類推,最后一名拿到球后跑回隊首,再將球從胯下傳給第二名同學,直到全部同學跨過終點線為止(賽道為20米),用時最少的為勝。
分年級進行,如果球不慎落地,則要重頭開始,不設重來次數,直到全部隊員跨過終點線為止。
游戲獎勵:分年級第一名獎勵10張獎券,第二名獎勵8張獎券,第三名獎勵6張獎券,第四名獎勵4張獎券。
游戲地點:后操場。
5、智力大比拼—九宮格(負責教師:)
游戲人數:3人組成一支隊伍,不設組數。
游戲器材:九宮格圖