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幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)

時間:2025-05-06 作者:碧墨

通過總結,我們可以及時發現幼兒園大班的教學問題,并做出相應的改進和調整。對于幼兒園大班的學習總結和展望,教師們和家長們都非常關注和重視。

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇一

幼兒園區域游戲是當前幼兒學習的一種途徑,通過區域游戲活動的開展,讓幼兒自主的進行選擇,在互相協商、互相合作的基礎上愉快地進行各類游戲活動,并引導幼兒進行自我判斷,提高幼兒間解決問題的能力。在區域游戲中讓幼兒通過操作活動,充分發揮幼兒的積極性、主動性和創造性,使他們各方面都能得到發展。

1.引導幼兒主動參與游戲活動,讓幼兒充分體驗和探索,發揮幼兒的自主能動性

2.根據主題創設游戲環境,在活動中激發幼兒對各種游戲的興趣,增強幼兒的角色意識,培養幼兒的交往能力和語言表達能力。

3.引導幼兒遵守游戲規則,培養幼兒獨立解決問題的能力,能克服一定的困難,自行解決游戲中的糾紛,并逐步學習多人一起玩的合作能力。

4.注重游戲評價,幫助幼兒總結游戲情況,提高幼兒的分析能力。

九月份:

美工區:漂亮的項鏈、美麗的衣裳

表演區:長大真好、小小理發師

益智區:看誰取得對、我在哪兒

科學區:鏡子的秘密、沉與浮

棋類區:看誰得第一、棋子跳跳跳

十月份:

手工繪畫區:吹畫、京劇臉譜

表演區:秋天大豐收、擊鼓傳花

益智區:圖形變變變、猜謎語、 找規律

棋類區:跳跳棋、迷宮走走走、我要得第一

科學區:哪里有風、神奇的磁鐵、干沙和濕沙

十一月份:

手工繪畫區:大頭娃娃、面具大集合、制作項鏈

表演區:小狗抬轎、顛倒游戲

益智區:大家來拼圖、這是誰的尾巴、有趣的圓圈

科學區:奇怪的水朋友、吹泡泡、紙寶寶變變變

建構區:疊疊高、積木城堡

十二月份:

手工繪畫區:有趣的折紙、生肖賀卡、美麗的圣誕樹

表演區:摘果子、十二生肖歌

益智區:我的朋友在哪里、找規律、圖形的變化

棋類區:走迷宮、我們來玩跳跳棋

科學區:摩擦起電、顏色的變化、風車轉轉轉

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇二

游戲目標:

1、練習蹬腳踏車,發展幼兒動作的協調__和靈敏__.提高平衡能力.

2、培養幼兒勇敢、愛護小動物的精神。

游戲準備:

腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數2—3倍)。

游戲玩法:

將幼兒分____數相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設置“山洞”;場地另一端的變形平衡木兩側放置小精靈玩具若干。

老師發令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發。

在規定時間內比哪一隊救到的小動物數量多為勝隊。

游戲規則:

1、必須雙手扶把腳踏車至“浮橋”;待上橋后才能救小精靈。

2、若游戲中途發生意外情況或未帶小動物成功返。

##結束

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇三

在管理學中,計劃具有兩重含義,其一是計劃工作,是指根據對組織外部環境與內部條件的分析,提出在未來一定時期內要達到的組織目標以及實現目標的方案途徑。其二是計劃形式,是指用文字和指標等形式所表述的組織以及組織內不同部門和不同成員,在未來一定時期內關于行動方向、內容和方式安排的管理事件。下面是幼兒園大班游戲的活動計劃,請參考!

一、情況分析:

自區域游戲活動開展以來,深受孩子們的歡迎和喜愛。在活動的逐步展開中,幼兒的交往能力、動手能力、語言表達能力以及探究水平都明顯的有所提高,在游戲過程中絕大部分幼兒也都有了規則意識。但,還有少部分幼兒在游戲的過程中會出現能力上的差異、個別幼兒甚至會出現專橫、不愿與他人分享等現象,為了讓孩子們都能在游戲的過程中與同伴友好合作,共同發展,增強對游戲的興趣。本學期,我們將針對實際情況,來制定游戲計劃,旨在通過一些列的游戲活動來培養孩子們動手動腦,相互友愛和謙讓,形成良好的.品質。

二、游戲目標:

1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規則的掌握,逐步增強幼兒的規則意識。

3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據游戲自由想象活動的情節,對積極創造游戲情節的幼兒及時給予表揚。

4、豐富幼兒的生活經驗,深化游戲主題,培養幼兒獨立解決問題的能力。

5、遵守游戲的規則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發展他們的手部肌肉,自我協調和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

三、具體內容安排:

益智區:做得對,說得好找格子我說你做。

美工區:小小發型師小小服裝設計師漂亮的項鏈。

表演區:理發店擊鼓傳花詞語接龍游戲。

探索區:有趣的磁鐵我來找一找鏡子里的我。

益智區:分分合合套圈圈傳口袋跳房子。

美工區:鬼臉面具制作假發我的拖鞋。

表演區:鞋匠舞嘿呦嘿呦。

探索區:萬花筒陽光接力賽大家來拼圖。

益智區:找朋友比比誰的長這是誰的尾巴逛商場水果攤。

美工區:泥塑項鏈吹畫撕貼畫。

表演區:說反詞中國功夫。

探索區:制造風水會搬家。

益智區:找鄰居紙娃娃送信貼貼樂。

美工區:大頭娃娃建造未來的幼兒園生肖賀卡老虎變變變。

表演區:捉迷藏圖卡抽抽樂怪車開開。

生活區:我會泡茶。

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇四

目標:

準備:

1.兩把大小相同的金屬叉子;一顆紐扣或一枚硬幣,厚度以能插入叉頭縫隙里為宜;杯沿平滑的玻璃杯一個。

2.叉子保持平衡置于杯沿的示意圖一張。

玩法說明:

將兩個叉子對插在紐扣的兩端,把紐扣水平置于杯沿,調整好位置后松開手,讓其在杯沿保持平衡。

指導要點:

1.活動新推出時,教師在集體中演示叉子平衡桿在杯沿保持平衡的現象:“今天一顆紐扣(硬幣)和兩把叉子要站在杯沿給大家表演雜技。”引導幼兒明確活動內容,并將圖片及材料投放到科學區。

2.觀察幼兒能否按圖組裝叉子平衡桿,明確叉頭要插緊紐扣,引導同伴間互相學習。

3.幼兒可能會問紐扣要插在叉子的哪個口子,教師不要急于回答,要鼓勵幼兒自己去試一試什么位置能成功。(不管插在什么部位,只要實現兩邊平衡,實驗就算成功,但一般來說叉子位置越低,重心就越穩,實驗就越容易成功。)。

4.提示幼兒在往紐扣上插叉子時要注意力度和方向,避免誤傷自己或同伴。

5.觀察幼兒是否會調整兩把叉子之間的角度,可追問幼兒調整的原因,以引發他們對重心、平衡等因素的思考。

6.如果幼兒多次嘗試仍然失敗,教師可引導幼兒細致觀察圖片或同伴的操作過程,尋找失敗的原因,鼓勵幼兒調整后再次嘗試。

7.操作一段時間后,可在集體交流環節引導幼兒說說自己的困難,交流成功的經驗,鼓勵幼兒進一步探索。

延伸活動:

提供“平衡小丑”等游戲材料,進一步豐富幼兒有關平衡的經驗。比如,“平衡小丑”的玩法是:在厚紙片做成的小丑的兩只腳上插接雪花片,通過調整雪花片的數量和插接方向,讓“小丑”在懸空的支架上保持平衡。

摘自:《幼兒教育》20xx.04。

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇五

我班幼兒在通過大班上學期的游戲活動后,幼兒各方面的水平有著不同層次的提高。游戲是幼兒的主要活動,幼兒是在活動中成長起來的。在游戲中幼兒充分體現到自主及與同伴協作的樂趣,能在已有的經驗基礎上,通過模仿成人的語言、動作、表情,潛移默化地滲透了自己的行為、要求,提高孩子們的興趣、培養他們與人的交往能力,充分發揮孩子門的想象力、創造力,及動手操作的愿望。

區域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。因此,區域游戲立足,能讓幼兒充分體驗和探索,發揮了孩子的主動性和主體性,活動的時候老師要給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是進行個別化教育的最佳手段。現根據我班孩子的年齡特點,擬訂本學期計劃如下:

一、游戲總指導:

在區域活動,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創設一個安全溫馨的心理環境。

1、適時介入,恰當引導。

在區域游戲,教師要適時介入活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。

a、學會等待。

在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當出現困難時,不要急介入,而應給予一定的等待時間,讓通過充分的操作、探索,盡可能己解決問題。

b、適時促進。

在區角活動,教師要經常加入的探索過程,成為探索、發現過程的目擊者和共同參與者。

2、尊重,科學評價。

a、個別的過程評價,教師根據不同發展水平的進行不同的適當評價。能力強的,評價是為了下次更高層次的活動。

b、集體評價,除了讓展現各的作品與個性外,更多的則是引起的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發繼續在活動探索的欲望。

二、創造性游戲。

我班幼兒對創造性游戲具有濃厚的興趣,他們可以通過協商自由選擇角色,還能一起收集材料,管理游戲角,并能扮演各種的角色與同伴一起游戲,進行簡單的人際交往,但游戲的持續性不夠,常常發生擅自離崗的情況。因此,針對實際情況,本學期將通過以下創造性游戲重點培養幼兒各方面的能力:

1、醫院。

材料提供:醫院玩具材料、醫生服裝、掛號處與就診處。

目標:

(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。

(2)體驗關心同情病人的情感.

(3)開展家庭醫生的服務,上門為顧客服務。能利用無病人的閑暇時間,制作藥片。

2、理發店。

材料提供:提供理發店的操作玩具,布置理發店的情境,鏡子,熱水器等。

目標:

(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。

(2)能熱情接待客人,并向客人推薦發型設計方法。

(3)學會征求客人的意見。

3、歐尚超市。

材料提供:布置超市游戲環境,物品貨架,各類商品盒,廣告宣傳單。

目標:

(1)能分類合理擺放物品,

(2)服務員收銀員有責任意識,明白自己角色任務。

(3)能做文明顧客,,將不需要的物品放回原處,適量拿取商品。

4、美食坊。

材料提供:布置美食坊環境,食品貨架,各類自制的食品,服裝,廣告宣傳單。

目標:

(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。

(2)學會分工合作。

(3)禮貌待客。

5、小舞臺。

材料提供:打擊樂曲卡帶,各類頭飾,服裝裝飾品,環境創設出舞臺的氛圍。

目標:

(1)尊重幼兒的意愿,讓幼兒自己商量和選擇游戲,培養幼兒獨立判斷能力。

(2)要求幼兒協商自行分配游戲角色遇到困難會想辦法解決。

(3)教師可側重語言的提示,更好地調動幼兒在游戲中表演積極性發揮表演能力。

(4)讓有興趣的幼兒都能參加游戲,可以分組按不同的內容分別表演,對疑難問題經提示后,與幼兒商議練習方法學會正確表演游戲。

三、區域游戲。

區域活動是幼兒自我學習、自我探索、自我發現、自我完善的活動,有相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發展的需要,鼓勵幼兒自由選擇、便于操作、大膽探索的環境,更好地促進幼兒身心全面和諧的發展。在開展區域活動中,我們是根據班級特色以及幼兒水平等實際情況來設置的,活動區應以規程為本,即“不做擺設,幼兒參與;利舊利廢,一物多用;創出特色,發展個性”。有意識地引導幼兒共同參與設置各種區域。同時,還應為幼兒提供了具有多用性和開發性的游戲材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時的點撥指導。站在幼兒的角度,從孩子的心理出發,及本班幼兒的發展情況,我們重點為孩子創設了美工區、益智區、語言區、表演區、建構區等。

(一)、活動目標:

1、美工區。

材料提供:繪畫工具,剪刀,膠水,彩色紙,毛線,廢舊材料,蠟光紙。

目標:

(1)引導幼兒學習用各種線條表現感受過的物體的基本形象和主要特征。

(2)學習用紙折出、剪貼出簡單的物象。

(3)通過美工區中的“變廢為寶”活動培養幼兒粗淺的環保意識,知道許多廢舊材料還可以再利用,并能制作出很多漂亮的作品。

(4)引導幼兒積極參加美術欣賞活動,并能在欣賞過程中產生一定的想象。

(5)幼兒繼續學習民間的編織活動,如編辮子、繞相框。

2、數學區。

材料提供:10以內排序卡片,10以內的加減法。

目標:

(1)學習按量(高矮等)的差異進行1以內的正逆排序;學習按一定的規律排序。

(2)學習15以內的分合,20以內的加減法。

(3)繼續認識時鐘,準確辨認整點和半點,并指導15分鐘為一刻,初步了解分、秒、小時的關系。

(4)能主動、專心的進行數學操作活動,在老師的幫助下學習按要求拿取、擺放操作材料。

3、科探區。

材料提供:懸掛的瓶子、磁鐵、毛皮、尺子。

目標:

(1)探索磁鐵的特性,知道磁鐵能吸住哪些東西,探索磁鐵的相吸相斥的特性。

(2)感受靜電反應。

(3)在敲擊瓶子的過程中感受聲音高低的變化。

(4)培養幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。

4、益智區。

活動材料:拼圖、沉浮瓶、棋類、放大鏡、磁鐵、迷宮圖。

目標:

(1)愿意與同伴分享自己的玩具。

(2)學會玩不同的棋,能在游戲中遵守游戲規則,從而提高幼兒動手動腦的能力和自制力,發展手腦的協調性。

(3)培養幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。

5、生活區:

活動材料:線條、辮子等。

目標:

(1)通過編辮子、系鞋帶,培養幼兒生活的自理能力。

(2)培養小老師,鼓勵幼兒向同伴學習。

6、建筑區。

材料提供:各色小積木。

目標:

(1)指導幼兒集體構造活動,鼓勵他們集體協商。

(2)引導幼兒觀察物體,表現結構物體的特征和細節。

(3)逐步引導幼兒開展參加人數多,主題廣泛的大型結構游戲,鼓勵幼兒新穎的構思。

(4)教育幼兒珍惜結構成果,組織他們對結構成果做出評價。

四、具體措施:

1、教師通過設計、提供可供操作的區域,可發動孩子與家長共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。

2、在區域活動設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同操作。

3、提醒遵守游戲規則。

4、教師認真有重點的輔導活動。

(1)教育引導有目的的選擇區域,學習輪流著每天玩不同的區域。

(2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。

(3)加強個別輔導。鼓勵大膽進行活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性。

(4)充分發揮區域活動的特別功能,使個別能力差的在原有水平上得到不同的提高。

(5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區域活動。

(6)觀察游戲情況,引導幫助解決游戲發生的問題,確保游戲的順利開展。

(7)教師密切注意游戲情況,記好游戲記錄。

5、保證每天都有游戲時間。

6、在游戲過程,充分發揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創造能力。

五、各月具體安排。

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇六

2、嘗試、探索運用表格、繪畫和文字等形式記錄游戲計劃內容。

3、在學習制定游戲計劃的過程中獲得做事將球計劃性、條理性的經驗,并養成習慣。

重難點嘗試、探索運用表格、繪畫和文字等形式記錄游戲計劃內容。

活動準備。

1、實物投影儀1臺,游戲標記若干。

2、鉛筆、記錄單人手1份。

活動過程活動過程:

一、談話活動.

2、教師:你們最喜歡在幼兒園玩什么游戲?

3、教師引導幼兒討論。

1、教師:我們在幼兒園一個星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?

2、教師介紹活動內容與要求,3、教師引導幼兒討論。

4、幼兒活動,教師注意觀察幼兒的活動情況。如是否是5天的計劃?如合區分出5天?游戲內容能否讓大家看清楚。

三、展示幼兒的操作結果。

1、展示幼兒的記錄單,讓幼兒自由觀察所展示的記錄單,鼓勵其學習同伴清楚地記錄方式。

2、集體觀察一份游戲計劃。

教師鼓勵幼兒運用、遷移新經驗修改自己的游戲計劃。

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇七

自區域游戲活動開展以來,深受孩子們的歡迎和喜愛。在活動的逐步展開中,幼兒的交往能力、動手能力、語言表達能力以及探究水平都明顯的有所提高,在游戲過程中絕大部分幼兒也都有了規則意識。但,還有少部分幼兒在游戲的過程中會出現能力上的差異、個別幼兒甚至會出現專橫、不愿與他人分享等現象,為了讓孩子們都能在游戲的過程中與同伴友好合作,共同發展,增強對游戲的興趣。本學期,我們將針對實際情況,來制定游戲計劃,旨在通過一些列的游戲活動來培養孩子們動手動腦,相互友愛和謙讓,形成良好的品質。

1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規則的掌握,逐步增強幼兒的規則意識。

3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據游戲自由想象活動的情節,對積極創造游戲情節的幼兒及時給予表揚。

4、豐富幼兒的生活經驗,深化游戲主題,培養幼兒獨立解決問題的能力。

5、遵守游戲的規則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發展他們的手部肌肉,自我協調和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的`能力。

九月份:

益智區:做得對,說得好 找格子 我說你做

美工區:小小發型師 小小服裝設計師 漂亮的項鏈

表演區: 理發店 擊鼓傳花 詞語接龍游戲

探索區: 有趣的磁鐵 我來找一找 鏡子里的我

十月份:

益智區:分分合合 套圈圈 傳口袋 跳房子

美工區:鬼臉面具制作 假發 我的拖鞋

表演區:鞋匠舞 嘿呦嘿呦

探索區:萬花筒 陽光接力賽 大家來拼圖

十一月份:

益智區:找朋友 比比誰的長 這是誰的尾巴 逛商場 水果攤

美工區: 泥塑項鏈 吹畫 撕貼畫

表演區:說反詞 中國功夫

探索區:制造風 水會搬家

十二月份:

益智區:找鄰居 紙娃娃 送 信 貼貼樂

美工區:大頭娃娃 建造未來的幼兒園 生肖賀卡 老虎變變變

表演區:捉迷藏 圖卡抽抽樂 怪車開開

生活區:我會泡茶

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇八

我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力,為入小學做好準備。

1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動并在活動中獲得快樂、自信。

2、培養幼兒解決問題,思考問題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創造力,發展幼兒的語言交往能力和社交能力。

3、有了較強的結構技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結構活動,合作意識增強。

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注

角色游戲

1、游戲中,堅持使用普通話,不斷提高幼兒的口語表達能力

2、培養幼兒自選角色的意識并在游戲中感到快樂

3、促進幼兒間的交往,提高幼兒的社會交往能力

4、能自覺遵守游戲規則

《實幼旅行社》

《美味餐廳(中西餐廳)》

《時代超市》

《愛心門診》寶應旅游景點的圖片。

餐具及廢舊物品。

各種日常廢舊生活物品、擺物柜等。

藥柜、白大褂、聽診器等

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注

1、豐富幼兒對建筑物及其它物體的外形特征的表象認識。

2、通過接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。

3、能與同伴合作游戲、不爭搶,能自己獨立解決游戲中出現的`問題

4、愛護玩具、自覺整理玩具。

《白田廣場》

《寶應二橋》

《實驗幼兒園》

《玩具王國》大、中、小型積木,有空心或實心型積木,動物拼圖積木等。

塑料制作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件。

各種廢舊物品、玩沙工具等。

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注

戲1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能

2、讓幼兒熟悉故事情節和人物,體驗所扮演的情感

3、感受舞蹈的美,能大方的表現舞蹈的節奏及意境美。

《龜兔賽跑》

《大雁和鴨子》

《跳舞吧》

錄音機磁帶。

背景圖。

各種舞蹈服裝,舞臺背景,音響,磁帶、碟片等。

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注

戲1、發展幼兒的聽力、培養幼兒的節奏感和對音樂的感受能力

2、激發幼兒對學習音樂的興趣

3、要求幼兒根據音樂和提示進行游戲、并遵守游戲規則

4、通過多種音樂游戲活動,進一步提高幼兒對音樂的感受力。

《逛公園》

《蓋房子》

《小小帆船》

《貼燒餅》錄音機磁帶

各種頭飾衣物道具

背景圖

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注

戲1、通過游戲,培養幼兒鉆、爬、跳、攀等技能,增強幼兒體質

2、培養幼兒不怕苦、不怕累敢于克服困難的精神。

3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行線,會鉆過60厘米高度的拱形門,發展動作的靈敏性,鍛煉動作的速度。

《植樹去》

《小馬春游》

《救護傷員》

《一起跳竹竿》竹竿若干根。

小椅子若干把。

各種動物頭飾。

錄音機磁帶。

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇九

很多幼兒對于上課這件事情都不是特別喜歡,他們只喜歡玩,玩各種各樣的游戲,注意力不會集中在課堂上,所以,教師們要讓幼兒在玩中學,學中玩,對上課感興趣。

1、練習跳,跑。

2、鍛煉幼兒思維能力。

3、養成團隊合作精神。

開發幼兒的思維能力,練習跳、跑能力,了解團隊合作的意義。

口袋。

1、一聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運動,引出活動。

教師根據音樂的節奏帶幼兒進行一些模仿動作動動手和腳,跳著進入場地,做熱身運動。

老師讓每一位幼兒拿起一個口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發幼兒的思維能力。

2、二鼓勵幼兒探索口袋的多種玩法,調動參與的積極性。

老師提問:口袋可以怎么玩?請幼兒示范(可以踢著玩、可以扔著玩,還可以和小朋友互相扔著玩,還可以放到頭上頂著玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照著樣子玩一玩。

3、游戲:接龍比賽。

首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團結合作,共同努力。

老師介紹游戲規則并示范游戲動作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時雙手前后擺動,用腳把口袋扔出去,一個同學做完后,下一個同學接著扔,看哪一個隊最后把口袋扔的最遠哪個隊就是勝利的。老師給贏的一隊小粘貼表示獎勵。輸的一隊也要口頭鼓勵。

4、活動延伸:

老師問:今天的游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會有什么好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。

5、游戲結束:

音樂(小火車開了)起帶著幼兒在音樂中跳著舞,結束游戲。

幼兒園大班游戲活動教案,大班的孩子們比起小班的孩子們已經習慣幼兒園的生活了,他們都會很愉快的投入到幼兒園的游戲活動中去,游戲活動也可以鍛煉他們各方面的能力。

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇十

為了迎接新年的到來,讓孩子們在親子游戲中體驗與父母一起游戲的快樂。我園將在年末舉行“迎新年親子游戲活動”,現將活動方案擬定如下:

樂意與父母一起游戲,敢于與他人一起競賽,體驗成功的感受。在游戲活動中增加家庭親子關系的和睦,感受迎接新年的快樂。

二、活動地點:幼兒園一樓大廳、一樓教室、二樓教室。

三、活動準備:

1、各點選擇符合幼兒年齡特點的親子游戲內容,并設計好游戲活動方案,提前一周交辦公室。并做好相應游戲的準備工作。

2、由幼兒園統一將各班游戲方案提前2天進行公示,以便家長了解游戲的內容和玩法,作好參加游戲前的準備。

3、幼兒園按照幼兒人數比例,準備豐富有趣的游戲獎品和游戲獎券,擬定并印制親子游戲問卷調查表。

兌獎點:幼兒園一樓大廳。

4、各班保育老師提前一天做好各班的環境衛生,園長對各點負責人員進行分工安排,并提前1天做好工作準備。

5、安全措施:

(1)每位幼兒必須由一位家長帶領游戲,并注意幼兒的安全。

(2)各班游戲的場地要進行精心布置,清理干凈場地,消除安全隱患。游戲時的材料必須清潔,安全。

(3)兌獎點的教師要注意組織家長有序地排隊兌獎,不可相互推擠,爭搶。教育幼兒不亂扔垃圾,愛護幼兒園環境衛生。

6、提前一天懸掛彩旗,風車,燈籠等,努力營造迎接新年的氣氛。

三、活動程序:

(1)9:00親子游戲準時開場。

(2)9:00——11:00親子游戲活動(家長帶領幼兒自選游戲活動游戲,與家長和同伴一起體驗游戲的樂趣。幼兒每參予一項活動,就會獲得一枚印章,集齊七枚印章后,到兌獎點進行摸獎,領取相應獎品。)。

(5)11:00—11:30游戲結束,家長與幼兒對當日游戲內容進行評價,評選有趣好玩的游戲。并將問卷表交給本班教師,全體老師祝愿小朋友和家長新年快樂!各點工作人員收拾場地,作好活動后的整理工作。

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇十一

一、情況分析:

自區域游戲活動開展以來,深受孩子們的歡迎和喜愛。在活動的逐步展開中,幼兒的交往能力、動手能力、語言表達能力以及探究水平都明顯的有所提高,在游戲過程中絕大部分幼兒也都有了規則意識。

但,還有少部分幼兒在游戲的過程中會出現能力上的差異、個別幼兒甚至會出現專橫、不愿與他人分享等現象,為了讓孩子們都能在游戲的過程中與同伴友好合作,共同發展,增強對游戲的興趣。本學期,我們將針對實際情況,來制定游戲計劃,旨在通過一些列的游戲活動來培養孩子們動手動腦,相互友愛和謙讓,形成良好的品質。

二、游戲目標:

1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規則的掌握,逐步增強幼兒的規則意識。

3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據游戲自由想象活動的情節,對積極創造游戲情節的幼兒及時給予表揚。

4、豐富幼兒的生活經驗,深化游戲主題,培養幼兒獨立解決問題的能力。

5、遵守游戲的規則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發展他們的手部肌肉,自我協調和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

三、具體內容安排:

益智區:做得對,說得好找格子我說你做。

美工區:小小發型師小小服裝設計師漂亮的項鏈。

表演區:理發店擊鼓傳花詞語接龍游戲。

探索區:有趣的磁鐵我來找一找鏡子里的我。

益智區:分分合合套圈圈傳口袋跳房子。

美工區:鬼臉面具制作假發我的拖鞋。

表演區:鞋匠舞嘿呦嘿呦。

探索區:萬花筒陽光接力賽大家來拼圖。

益智區:找朋友比比誰的長這是誰的尾巴逛商場水果攤。

美工區:泥塑項鏈吹畫撕貼畫。

表演區:說反詞中國功夫。

探索區:制造風水會搬家。

益智區:找鄰居紙娃娃送信貼貼樂。

美工區:大頭娃娃建造未來的幼兒園生肖賀卡老虎變變變。

表演區:捉迷藏圖卡抽抽樂怪車開開。

生活區:我會泡茶。

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幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇十二

活動過程:

1、幼兒站成四路縱隊隨音樂“打獵”進行隊列練習,由四路縱隊接龍變成正方形進行行走練習。

2、音樂“草帽舞”變換十字路隊形,隨音樂節奏的快慢變換四個圓圈。

1、幼兒隨音樂“打獵”還原成四路縱隊,接龍去拿活動器械。

2、幼兒隨音樂“地毯上的游戲”做旋轉魔棒操。

1、幼兒隨音樂“火車過山洞”用旋轉魔棒兩組合作搭山洞,另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲。

2、游戲進行兩。

遍,幼兒互換角色。

3、幼兒成四路縱隊將旋轉魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲。

4、幼兒隨音樂“打獵”還原四路縱隊,按接龍游戲將魔棒整齊擺放,變成大圓圈進行“我拍拍,你追追”游戲。

1、幼兒兩人為一組隨音樂做柏手律動。

2、幼兒互動變換位子。

3、幼兒隨音樂的強弱,進行動作表演。

五、活動結束:幼兒隨音樂“打獵”進行接龍行走退場。

活動反思:

此項活動全過程22分鐘,孩子們能以飽滿的熱情,積極的態度投身到整個活動中去,活動的開展促進了我班幼兒團結、友愛、互相合作的能力,整個活動流程和諧、有序、愉悅,孩子們在活動中注意力集中,精力充沛,互動游戲,交流感情。此活動內容豐富多彩,通過游戲拉近了師幼之間的距離,使幼兒的積極性得以充分調動起來,孩子們快樂安全地度過了22分鐘的戶外課間活動。活動的成功是喜悅的,但也存在著需要進一步改進的地方,如:活動器械—旋轉魔棒使用率不高,應在游戲中讓孩子們自己去探索發現它的多樣性玩法。幼兒互動游戲—應讓幼兒充分自由地選擇其它器械進行游戲。放松的調整—應將“親親美人魚”活動環節調整到活動最后,讓幼兒隨著優美、舒緩的音樂做放松運動,最后活動自然結束。

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇十三

第一階段:

一、預定主題:醫院(新)、美容院、銀行等。

二、時間:2月13日——3月31日。

三、游戲目的:

1、學會有目的、有計劃地協商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預定目的。

2、懂得設法獨立解決糾紛、克服困難。

3、學習創造性地使用玩具材料,并能在較短的時間內分類放好。

4、學會簡單評價自己的游戲行為。

四、游戲準備:

1、物質準備:新增醫院常見科室的標記以及工作人員的服裝、病歷卡、處方單、筆等游戲材料。

2、知識經驗準備:預先向幼兒介紹醫務人員的具體分工以及醫務人員如何給病人看病等知識。

五、游戲目的:

1、進一步拓展游戲主題和情節,明確角色職責,有角色意識。

2、加強角色間、主題間的聯系和交往。

3、能用各種材料布置場地,養成愛惜玩具的行為習慣。

4、使幼兒對“醫院”游戲有濃厚的興趣,能夠大膽地進行假想,模仿和扮演有關的角色。

5、幫助幼兒發展游戲的情節,著重促進“醫院”游戲與其他游戲間的聯系。

六、游戲準備:

1、物質準備:原有的游戲材料、醫院的材料如泡沫、硬紙板制成藥丸,收集各種瓶、罐、盒、針筒等。

2、知識準備:帶幼兒參觀醫院及引導幼兒回憶自已生病時去看病時的醫生是怎樣給自已看病的。

七、游戲指導:

1、第一次重點觀察幼兒是否懂得角色職責,指導幼兒正確反映角色的語言、動作。

2、第二次重點觀察幼兒能否遵守游戲規則,如果發現不良行為,即以游戲的口吻糾正。

3、第三次重點觀察醫院的游戲情況,并以院長身份指導幼兒反映出醫務人員的基本職責。

4、第四次重點觀察并引導“醫院”主題發展游戲情節。

5、第五次重點觀察并指導“醫院”的醫生是如何給病人看病的,教師以角色身份引導幼兒正確外出就診,并與其他主題交往活動。

6、第六次指導幼兒明確分工,協商多種角色,重點觀察并且引導“醫院”主題發展游戲情節。鼓勵幼兒到百寶箱中尋找自己所需的替代物。

7、第七次指導幼兒布置場地,師重點觀察醫院搭圍墻的情況,并指導幼兒較合理地利用各種材料圍圍墻。

八、階段小結:在第一階段的游戲中,我們增設了“醫院”主題。幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。但是主題之間的產往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經驗,促進游戲情節的發展。

九、觀察與反思:

通過這階段的游戲,幼兒的角色意識、規則意識有所增強,能認真的去模仿自己所扮演的角色,初步會自己想辦法解決游戲中出現的一些問題,如:娃娃餐廳的服務員能自己想出提供圖書給顧客看,減少顧客無聊的等待。銀行的服務員能以角色身份,請顧客有序的排隊,進行領(取)錢活動。新增設了“醫院”主題,幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。在老師的引導下,幼兒能較積極的合作布置場地,游戲之間的交往比前一階段有所增強,如:娃娃家的媽媽會帶孩子到醫院去看病。但是,在游戲中幼兒對物品的擺放比較雜亂,有些游戲主題出現人員分配不均的現象,如:但是主題之間的產往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經驗,促進游戲情節的發展。下階段將重點引導幼兒分類進行擺放物品及引導幼兒自己想辦法進行角色分配,加強游戲之間的交往。

第二階段:

一、預定游戲主題:燒烤店(新)、幼兒園、花店、等

二、時間:4月1日——5月15日。

三、游戲目的:

1、明確角色職責,懂得按職責扮演角色。

2、學會合理布置場所,具有以物代物的能力。

3、進一步學習分工合作和同伴互相協商分配角色。

4、繼續培養幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣。

5、在游戲中讓幼兒了解家鄉的特產,激發幼兒愛鄉情感。

四、游戲準備:

1、物質準備:燒烤架、燒烤材料等;注射器、白大褂、帽等;百寶箱一個等。

2、知識經驗準備:

請家長帶幼兒品嘗各種燒烤美食,參觀花店、美容店等,豐富幼兒知識。

五、游戲指導:

1、第一次指導:啟發幼兒結合實際情況和興趣,提出新的游戲主題——燒烤店。師重點指導玩“燒烤店”的幼兒學習布置場地,并扮演角色參與游戲,在游戲中指導幼兒。

2、第二次指導:重點指導“醫院”游戲,觀察幼兒遵守游戲規則的情況,并以角色身份提醒幼要遵守,游戲后請幼兒自行評議游戲情況。

3、第三次指導:引導幼兒討論:上次游戲中哪個主題的游戲場地布置得最好?如果是你,你會怎么布置?幼兒游戲中,師重點指導幼兒合理布置場地,并啟發幼兒學會以物代物。

4、第四次指導:師重點指導“燒烤店”的游戲,以老板的身份指導服務員要怎樣招待“顧客,讓幼兒體驗游戲的樂趣。

5、第五次指導:觀察幼兒利用百寶箱情況,重點指導“燒烤店”的游戲,鼓勵幼兒動腦筋,用百寶箱里的物品來制作各種燒烤材料。

六、階段小結:

通過第二階段的游戲后,全班幼兒的游戲水平有了很大的提高,特別是以物代物的能力。初步學會了按目的協商游戲主題、具體玩法,也能較快收拾玩具,分類擺放整齊。但仍有個別好動的幼兒角色意識不強,不能自覺地遵守游戲常規。有待于下個階段加強培養。

第三階段:5月16---6月23日

預定游戲主題:時裝表演(新)、菜市場、銀行、美容院等

一、游戲目的:

1、在游戲之前會和同伴商量好游戲分配。

2、學會合理布置游戲場地,游戲結束后能夠合作將玩具收拾整齊。

3、學會自己解決游戲糾紛及在游戲過程中出現的問題,并且會利用替代物品進行游戲。

4、加強各主題游戲之間的交往。

二、游戲準備:

1、物質準備:老師、家長、幼兒共同收集廢舊物品,并利用廢舊物品自制衣服;各主題所需的道具、材料;百寶箱一個。

2、知識經驗準備:豐富幼兒有關時裝表演的知識,并組織幼兒參觀大班幼兒的游戲。

三、游戲指導:第一次指導:指導幼兒商量游戲角色的分配,重點指導“理發店”“時裝主題的游戲。第二次指導:針對上次游戲中,“理發店”顧客太多,服務員忙不過來的情況進行討論,想出一個比較好的方法。游戲結束之后請幼兒評價之前的方法好不好。第三次指導:重點指導幼兒玩時裝秀,指導幼兒學會搭配時裝,學走“貓”步。提醒幼兒在放音樂的時候要在走廊上不能太大聲,不能影響大家。第四次指導:指導幼兒討論游戲場地的設置,并明白為什么要這個安排,盡量做到互不影響。讓幼兒自己用桌子桌子、圍墻等進行安排游戲場地。

四、學期總結:

在平時的生活中,發現本班幼兒對走時裝步很感興趣,因此在這階段的游戲中,我們增設了“時裝秀”這個主題。幼兒能在老師的指導下正確創造性的搭配各種衣服,學著模特的樣子,有模有樣的跟著音樂學走貓步,并認真游戲,積極性較高,能明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇十四

選材的思考:通過“照鏡子”、“幸福拍手歌”等音樂游戲的開展,孩子們對于音樂游戲的興趣十分濃厚,也在游戲中對音樂的節奏、音樂的旋律產生了新的認識,結合孩子們的熱點以及音樂社團學習,我也模仿將“木頭人”這個耳熟能詳的運動小游戲和音樂相融合,變成新的音樂游戲帶到自己班級的音樂活動中,希望孩子們在了解游戲規則,熟悉音樂節奏的基礎上,嘗試創編有趣的動作來玩音樂木頭人游戲,并從中體驗到音樂游戲的獨特魅力。

第一環節:游戲導入,激發興趣。通過運動游戲“木頭人”的規則,為之后音樂游戲的規則介紹做鋪墊。

第二環節:熟悉音樂,了解規則。欣賞音樂節奏和教師示范后,知道聽到“嘟~~~”思考想變的動作,聽到“嘟”馬上變成木頭人,以及了解聽到連續幾次特別的音樂就要連續變換幾次不同的造型。

第三環節:挑戰比賽,創編動作。在了解游戲規則,熟悉音樂節奏的基礎上,嘗試創編有趣的動作來玩音樂木頭人游戲。

第四環節:延伸。從最后的創意游戲中體驗到音樂游戲的快樂和獨特魅力。

能跟著音樂節奏創編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。

重難點:跟隨節奏創編動作玩游戲。

有玩木頭人的經驗、音樂、統計表。

一、游戲導入,激發興趣。

1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

4、小結:原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我帶來一段音樂,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

二、熟悉音樂,了解規則。

1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發出來的?

追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?

2、教師示范聽音樂玩游戲。

關鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?

回應:就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

“我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽啊!

(播放音樂)。

關鍵提問:連續發出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

小結:有2次特別的聲音,而且這2次要連續變2個不同的造型。

5、幼兒跟著音樂嘗試。

三、挑戰比賽,創編動作。

2、進入第二輪比賽。規則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

3、進行第二輪比賽。

4、進入第三輪比賽。

一組幼兒要統一動作。

5、第四輪比賽,根據幼兒游戲情況及時間安排看。

四、延伸。

音樂停,每組要變一座橋。

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇十五

目標:

1練習原地向上縱跳拋物。

2活動中會聽信號按要求活動。

準備:

1組織幼兒制作雪花。

幼兒按意愿將紙(如掛歷、報紙、美工活動剩下的邊料)剪成或撕成各種長條或花邊,當作“雪花”,每人自制若干。

2教師使用的籮筐、鈴鼓等。

過程:

1開展游戲“雪花飄飄”。

(1)每個幼兒向上縱跳的同時,將“雪花”拋向空中,然后盡力接住。比一比誰拋得高、接得準、接住的次數多。

(2)幼兒自由結伴,一人拋“雪花”,一人接,然后互換角色進行游戲,看誰拋得高、接住的次數多。

教師注意觀察體力教弱的幼兒,與其結伴游戲,鼓勵他們用力向上拋。

2師幼共同開展游戲“風兒與雪花”。

(1)幼兒手持自制雪花,扮“小雪花”,教師扮“風婆婆”或“風爺爺”,搖動鈴鼓。引導幼兒根據鈴鼓聲的速度、音量變化,在場地內慢跑、快跑、快走,隨著漸弱的鈴鼓聲慢慢原地蹲下來。

(2)幼兒熟悉游戲后,可請個別幼兒扮“風婆婆”或“風爺爺”,幼兒繼續游戲。

3組織幼兒玩“掃雪花”的游戲。

教師扮“掃雪人”,幼兒扮“小雪花”。掃到哪片“小雪花”,哪個幼兒就把自己的雪花放在籮筐內,留作下次用。

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇十六

一、指導思想:

根據新《綱要》的精神,為幼兒創設豐富的游戲環境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時間,讓幼兒在游戲中動手動腦,發展幼兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發展。

二、具體目標:

1、提高幼兒在游戲中的主動性和積極性。

2、加強游戲的常規訓練,培養幼兒良好的游戲行為。

3、培養幼兒游戲中的合作、謙讓等。

4、積極開展各種操作性游戲活動,以提高幼兒的動手操作能力。

5、初步學習游戲評價。

三、具體措施:

1、合理安排幼兒的一日活動,利用適宜時間開展各種類型的游戲。

2、保證幼兒充足的游戲時間,為幼兒創設豐富的游戲環境,提供豐富的游戲材料。

3、充分發揮教師的主導性和幼兒的主動性,適時參與幼兒的.游戲,給予必要的指導和幫助。

4、充分運用家長資源,為幼兒提供必要的生活經驗。

5、和平行班互換游戲。

游戲總結

20xx—20xx年度第二學期中(三)班

本學期我們在《綱要》精神的指導下,為幼兒創設了幼兒喜愛的游戲環境,建立了幼兒感興趣的游戲區角,通過各種游戲活動促進了幼兒的身心發展。現總結如下:

一、晨間活動:

我們發動幼兒和家長利用廢舊材料自制了多種游戲材料,引導幼兒一物多玩,有效地促進了幼兒走、跑、跳、爬等能力的發展。幼兒動作的協調性和靈活度都有所提高。

二、自選游戲:

根據本班游戲空間情況及幼兒特點,我們開展了“劃龍舟、速遞湯圓、”等民間游戲活動。游戲過程中,幼兒參與積極性挺高,并初步學會了自評、互評、集體評等游戲評價。對家長的宣傳使得家長們也對本班游戲頗感興趣,主動在日常生活中豐富幼兒的相關生活經驗,為幼兒更好地游戲奠定了基礎。大多數幼兒在游戲中能學習使用禮貌用語,努力練習口語運用,并初步學會了合作游戲。

三、其他游戲:

除此之外,我們還利用空余時間,在日常生活中穿插了智力游戲、表演游戲、結構游戲、創造游戲等。幼兒始終是游戲的主人,而我們也努力在游戲中充分發揮教師的主導作用,親近幼兒,走“進”幼兒,有針對性地指導和幫助個別能力較弱或較膽怯的幼兒。使得幼兒喜愛游戲,逐步善于游戲,最大限度地促進幼兒不同程度的發展。

幼兒在一學期的相互影響、相互學習中,習得了知識,口語表達能力和想象力、閱讀能力、動手能力等都有了顯著提高。

但還存在著部分幼兒游戲時缺乏持久性,游戲后整理游戲材料速度過慢、零亂等情況。這些都有待我們進一步有針對性地對幼兒提出要求,加強引導,以更好地促進幼兒全面發展!

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇十七

1、大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發展創造力和協作能力。

2、得到平衡、彈跳能力的進一步發展,提高動作的協調性和靈活性。

3、感受與他人共同游戲的快樂,培養合作意識。

4、體驗合作創編游戲的樂趣。

5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

(一)開始部分:

熱身部分:教師帶領幼兒喜歡進行準備活動,激發幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。

(二)游戲部分:

1、協作游戲——運球大作戰出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分為5組,看哪一組用的時間最短,且球不著地為勝!

2、協作游戲——接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內,看哪組接到的沙包最多為勝。

3、跳圈比賽——每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!

4、夾球跑——幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續走)四、結束部分身體放松運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。

5、整理活動——讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回。

(三)活動總結。

天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的環節來達到活動的強度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個環節都能有所獲得。

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇十八

1、教幼兒練習在斜高15—20厘米的斜坡上走上走下,發展幼兒平衡能力。

2、培養幼兒勇敢、不怕困難、活潑開朗的性格。

3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

1、斜高15—20厘米的長斜坡二塊至四塊。(用平衡木代替時,寬度不少于25厘米。)。

2、在斜坡一端畫上小草。

幼兒四散跟著老師邊念兒歌“我們都是小白鵝,撲通撲通跳下河”邊做模仿動作:小鵝走,小鵝叫,小鵝游水,小鵝理毛,小鵝轉圈,小鵝捉魚等。

分配角色,幼兒站成兩路縱隊扮演小鵝,教師扮演鵝媽媽,提醒“小鵝”看清“鵝媽媽”是怎樣走過斜坡的。“鵝媽媽”:“小鵝,小鵝叫哦哦,搖搖擺擺走上坡,腳步走穩下了坡。”邊念兒歌邊示范動作。

“鵝媽媽”:“孩子們,你們走到斜坡上去吃草吧!”“小鵝”依次走上斜坡并模仿小鵝吃草的動作。“鵝媽媽”:“天黑了。小鵝快回來吧!”“小鵝”回到原處。游戲反復進行兩三次。教師注意提醒幼兒上坡下坡時身體不要搖晃。

1、架起的木板要牢固,下坡時防止幼兒碰撞。

2、利用幼兒園內或附近的土坡代替架起的木板。

此游戲可在戶外體育活動時繼續進行,或在散步時間利用自然地形練習。

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇十九

一次戶外活動時,幼兒關注在地上爬行的螞蟻,在一次大雨之前,幼兒驚喜的發現成群結隊的螞蟻,一個個都非常驚奇的觀注著忙忙碌碌的螞蟻,甚至有的幼兒看到很多只螞蟻合作搬運一塊食物困難前行時,主動幫助螞蟻將食物送到螞蟻的洞口,看到孩子們的熱情,激發了我設計本節活動,通過此次活動,培養幼兒愛勞動的情感和克服困難、團結合作的精神。并讓幼兒初步了解"螞蟻搬家要下雨"的自然現象。

1、學習爬行動作,提高身體的協調能力。

2、培養幼兒的合作意識。

3、培養幼兒愛勞動的情感和克服困難、團結合作的精神。

螞蟻頭飾若干、呼啦圈若干、墊子兩個、大小沙包若干、紙箱兩個。

一、開始部分:小朋友們,天快要下雨了,我們快來搬家吧。"螞蟻媽媽帶著小螞蟻一個跟著一個鉆出洞口,爬過螞蟻路(手、腳著地)。一個跟著一個鉆進洞口。進入新家,來回進行幾次。

二、基本部分:

小螞蟻們我們開始搬家了。

讓小朋友帶上頭飾扮成小螞蟻把食物運回家。

小朋友分成兩路縱隊,要爬過呼啦圈,越過布墊、把小沙包投進紙箱,然后返回,投沙包最多的隊獲勝。

螞蟻媽媽發現有一大塊食物,可是一只螞蟻搬不動,怎么辦呢?

啟發小朋友說出兩只小螞蟻合作完成。

游戲再次開始兩只小螞蟻合作爬過呼啦圈,越過布墊,把大沙包投進紙箱,投沙包最多的隊獲勝。

在爬行的過程中,提醒幼兒如何進行自我保護。

三、結束活動:

今天小螞蟻都很累了,我們互相拍拍身體,放松一下吧。并表揚幼兒的勇敢精神,分享幼兒體驗挑戰帶來的快樂。

戶外活動很好的鍛練了小朋友的身體素質,還鍛練小朋友的語言發展能力、思維能力。組織該活動時應關注每個小朋友的表現,并及時地進行引導和激勵,在此活動中忽略了能力弱幼兒的表現。

幼兒園大班的游戲活動計劃(匯總20篇)篇二十

2、幼兒可以獨立、合作等方式完成作品,提高幼兒的動手操作能力。

美工區:面泥、牙簽、紙、鉤線筆、蠟筆、剪刀、固體膠。

建構區:各種木制積木、塑料積木、各種建構圖示。

語言區:各種幼兒故事書、各種字卡、排圖講述圖片。

益智區:各種拼圖、智力卡。

自然角:各種植物、已種好的種子、各種水生動物、記錄本。

明確區域——自由選擇——分享成果。

一、明確區域。

1、了解各區域的玩法和投放的材料。

2、幼兒自主選擇自己喜歡的區角。

“想一想,你今天想去哪個區角玩呀?”

二、幼兒自主開展活動,教師巡回觀察、指導。

1、觀察:

幼兒的能力有否提高,與同伴的.合作、交往能力如何,是否遇到了困難,如何解決的。

2、教師指導。

三、幼兒分享成果,展示作品。

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統計的結果可以被用來預測未來的變化,幫助我們做出更準確的預測和規劃。以下是一些統計報告的摘要和概述,可以幫助我們快速了解情況。在介紹假設檢驗分析思路之前,先介紹
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《愛的教育》原名《心》是由意大利作者艾得蒙多·德·亞米契斯于1886年寫的一部兒童小說。共100篇,是一部日記體小說。書中有三部分:1.是主人公安利柯的日記2.
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春節期間,人們會進行大掃除,以寓意清除舊年的不好運,迎接新年的好運。春節是一個傳遞祝福的時刻,以下是小編為大家整理的一些春節祝福語大全,希望能給大家在新的一年帶
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在元宵節,人們還會舉行舞龍舞獅等民俗表演,增添節日的喜慶氣氛。以下是小編為大家收集整理的關于元宵節的總結范文,供大家閱讀和借鑒。中國的傳統節日有很多,我最喜歡元
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對于這個項目的參與,我深刻體會到了團隊合作的重要性和個人的成長潛力。【示例文本八】在一段時間的學習中,我深刻認識到知識的持續積累和自我反思對個人成長的重要性。
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