游戲策劃是指在游戲開發過程中,對游戲的核心玩法、規則、劇情等進行設計和規劃的工作。以下是一些調研方案范文,供大家參考和學習。
最新公司趣味活動方案通用篇一
一、時間:
以團支部組隊,要求由團支部標志。
1、團委書記講話;。
2、領導致詞并宣布比賽開始。
本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:
每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分。
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)。
3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分者獲勝)。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝,
七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。
最新公司趣味活動方案通用篇二
為了慶祝"五·一"勞動節,活躍教職工業余生活,增強教職工健身意識和教師群體的戰斗力和疑聚力,學校研究決定,舉行教職工運動會。
第十二周周一至周三(4月27日-29日)下午4:30-5:30。
全體教職員工。
投籃、投飛標、跳長繩、20米抱球接力。
星期一下午:投籃、投飛標。
投籃要求:
全員參與,每個人投十個球,按投中個數進入小組總分,最后按小組平均個數取名次,分別按十分、八分、六分、四分、三分、二分記入小組積分。本活動分六個小組進行。
裁判:一年級王太平二年級陽平平三年級劉娟四年級田慶五年級陽小東六年級崔鐵森。
投標要求:全員參與,每人三米線外投四次飛標,按總環數記入小組總分,最后按平均環數取名次,加分同上。本活動分三組進行。
裁判:一、二年級李秋梅彭嵐三、四年級陽衛國袁華。
五、六年級陳虹李莉。
星期二下午:二十米抱球接力。
活動要求:每組選六人參賽,男1,女5,每人抱三球迎面接力,球落地者從落地處拾球再從該處抱起跑,按時間多少取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
計時裁判:熊建偉。
中裁:一、二年級劉璽劉小武三、四年級陽小東崔鐵森。
五、六年級羅美容田慶。
星期三下午:跳長繩。
活動要求:每組選八人跳繩,兩人搖繩,男1,女9,三分鐘之內以跳過次數記數取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
計時裁判:熊建偉。
裁判:一、二年級羅美容陽平平三、四年級劉娟陽衛國五、六年級陳虹王太平。
后勤記分組:鄧啟桂胡巧蓉。
攝影組:李竹華尹光勝。
1、集體獎。
按小組積分取一、二、三等獎,第一名為一等獎,資金340元;二、三名為二等獎,資金320元,四~六名為三等獎,資金300元。
2、組織獎。
投籃、投飛標必須人人參賽,無故不參賽,小組取消組織獎,接力和跳繩時小組人員必須全員觀賽,無故不參加,取消組織獎,組織獎獎金20元。
3、個人獎。
投籃和投飛標不分男女,不分年齡界線取前六名發放紀念品。
最新公司趣味活動方案通用篇三
活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場。
二、簡要流程。
三、現場布置。
游戲區:游戲主要活動區。
服務區:提供參賽者休息、飲水。
四、具體流程。
1,人員就位待定。
主持人:******(主要負責調動現場氣氛,講解游戲規則)裁判:***(主要負責發游戲指令,評判游戲過程中的犯規行為)。
后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員。
2,主持人致詞。
(1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規則:
a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)。
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發放。
3,領導致詞此環節跟領導商議后待定。
4,游戲一:袋鼠跳。
名稱:袋鼠跳。
道具:統一規格布袋4個。
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米。
游戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環至最后一名隊員。
比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。
5,游戲二:凌波微步。
名稱:凌波微步。
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。
6,游戲三:龍珠戲水。
名稱:龍珠戲水。
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)。
場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
游戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
7,游戲四:奪寶奇兵。
名稱:奪寶奇兵。
道具:椅子6*5=30把,氣球18個。
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)。
場地要求:比賽場地10*10米。賽區分abcdef六塊。每塊賽區內放置五把椅子。
游戲規則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區域內的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。
游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
8,游戲五:憤怒的氣球。
名稱:憤怒的氣球。
道具:氣球6*3*6=108個,細繩一扎。
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)。
場地要求:比賽場地10*10米。賽區分abcdef六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場地)。
游戲規則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行游戲。
游戲評分規則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
9,游戲六:背運氣球。
名稱:背運氣球。
道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把。
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)。
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)。
游戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
10,活動結束。
(1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發放紀念品(2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。
五、物料配置。
1,游戲道具統計。
(1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒。
(2)各游戲環節道具a袋鼠跳:統一規格布袋4個。
b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只。
統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:
冠軍:***,亞軍:***,季軍:***。
單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品。
最新公司趣味活動方案通用篇四
增強各個部門的凝聚力,展示出新時代新企業的.蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。
一方面它比拓展訓練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的情誼,從中學會團隊協作。 另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說它的刺激性,趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使活動形成興奮,熱烈,互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協作能力。
友誼第一,比賽第二,重在參與。
“全民健身,共迎奧運”。
一),活動時間:待定。
二),活動地點:待定。
三),參賽對象:公司全體人員。
1,滾雪球;
2,兩人三足;
3,足式保齡球;
4,三分鐘跳繩;
5,眾人一條心;
1,公司員工除參賽人員外分成四隊,每隊8人。
2,各隊選出一名領隊,各比賽項目參加人員由本隊人員選。
1,本次比賽采取積分制共100分,總積分最多的隊伍獲勝。 2,相關比賽會有獎品頒發給獲勝者。
最新公司趣味活動方案通用篇五
一.活動目的:做為一名大學生,因該時刻關注國家的時事政治,一方面能夠提升自身的思想能力,另一方了解國家的相關動向,對于自身以后的發展將有很大益處。因此,開展有關學習“兩會精神”的主題班會很重要。對“兩會”涉及的多方面內容做細致的敘述分析,加深了同學們對“兩會”的了解和彼此間的交流,讓大家從思想上開始重視“兩會”的召開,為日后踏上社會將會遇到的問題打好了預防針。
二.承辦單位:____班全體。
三.活動時間:__年_月_日-晚上7點。
四.活動對象:____班全體人員。
五.活動地點:__省__學院____教室。
1.提前將全班同學分成小組,分別討論如何學習“兩會”。
2.介紹班會主題及班會流程,對“兩會”進行簡單的說明.
3.進行“兩會”問答游戲環節,以宿舍為單位各派一名代表選取一個帶有“兩會”問題的氣球,踩破氣球回答問題,與舍友共同探討,回答問題。若答不上可以向其他人求助。
4.征求同學們對學習“兩會”的各種方式,主動學習“兩會”精神,/zt/bhfa/號召同學們幾級參加班級宣傳欄關于“兩會”的宣傳布置。讓同學們在日常生活中關注“兩會”,與中國共奮進,爭做合格的大學生。
七.活動流程:
1.提前通知同學到指定地點,準備參加做好準備。
2.安排部分同學提前到教室場地布置,維持秩序;各種所需要物品搬運等。
4.其他同學提前10分鐘到場,維護秩序的人員讓同學有序入座,避免出現擁擠與哄鬧現象發生。
5.主題活動開始前,紀律委員點到(預計3分鐘)6.被選主持人致開場詞,之后有序安排活動開展。
最新公司趣味活動方案通用篇六
為豐富我園全體教職工的業余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數,增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,園黨支部、工會、團支部舉辦本次教職工趣味運動會。
巴彥淖爾市幼兒園全體教職工。
黨支部、工會、團支部。
(一)組委會成員:
組長:張耀尹。
成員:其其格溫曉銳王麗陳桂蘭。
韓鳳杉付敏薩日娜王慧。
(二)時間:20xx年5月5日上午8:30分開始。
(三)地點:塑膠操場。
(四)主持:付敏。
幼兒園全體人員劃分為六支隊伍,分別為行政隊、后勤隊、大班隊、中班隊、小班隊和分園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應至少參加兩項比賽。
1.各隊準時組織職工參加。
2.各隊入場后集中就座,自覺遵守會場秩序。
3.比賽開始后可自由走動,但不能大聲喧嘩。
1.園領導講話,宣布比賽開始。
2.進行個人項目比賽。
3.集體項目預決賽。
4.宣布團體比賽成績。
5.頒發個人項目獎品。
6.集中會餐。
1.車輪滾滾(個人項目)。
負責人:薩日娜。
使用標準轎車輪胎,從起點開始隊員聽到發令后,推輪胎出發到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。
每組取一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
2.自行車慢騎(個人項目)。
負責人:孫艷麗。
參賽選手騎自行車從起點出發,慢騎到終點,用時最長者獲勝。起點、終點均以前輪為準,比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局,車輪不得壓左右邊線,違者淘汰出局;因他人原因導致落地者,經裁判核準后可以重新比賽。
獎項設立:
中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
3.加油站(個人項目)。
負責人:王慧。
聽到發令后,舀一碗水,單手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向終點,將水倒入飲料瓶里,返回起點繼續運水,規定時間內,運水最多者勝出。獎項設立:
每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
4.袋鼠跳(個人項目)。
負責人:王歡。
聽到發令后,迅速將雙腳套進(標準的)麻袋里向前跳躍到終點,速度最快者勝出。
獎項設立:
中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
5.端球跑(個人項目)。
負責人:付敏。
聽到發令后,手執平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。
獎項設立:
中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
6.三人四足(集體項目)。
負責人:韓鳳杉。
(1)以班級為單位進行,行政、后勤人員自由結組。
(2)規則:三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發令后向終點出發;布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進;中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好再前進。最先到達終點者勝出。
獎項設立:
一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各3人)。
7.蜈蚣賽跑(集體項目)。
負責人:韓鳳杉。
(1)每組6人參賽。
(2)賽程50米。
(3)比賽規則:6人站一豎排,兩根竹竿,左右手齊拿,
行進過程中,不許松手,不許掉隊,必須6人一豎排,不許分為兩排,如有一人松手或掉隊,即為違規。
獎項設立:
一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各6人)。
一、簡介本次工會活動是慶五·一勞動節趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午下班前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。
召開時間:5月1日上午九點至下午五點。
召開地點:xx縣體委。
最新公司趣味活動方案通用篇七
為了慶祝“五·一”勞動節,活躍教職工業余生活,增強教職工健身意識和教師群體的戰斗力和疑聚力,學校研究決定,舉行教職工運動會。
第十二周周一至周三(4月27日-29日)下午4:30-5:30
全體教職員工
投籃、投飛標、跳長繩、20米抱球接力
星期一下午:投籃、投飛標
投籃要求:
全員參與,每個人投十個球,按投中個數進入小組總分,最后按小組平均個數取名次,分別按十分、八分、六分、四分、三分、二分記入小組積分。本活動分六個小組進行。
投標要求:全員參與,每人三米線外投四次飛標,按總環數記入小組總分,最后按平均環數取名次,加分同上。本活動分三組進行。
裁判:一、二年級 李秋梅 彭 嵐 三、四年級 陽衛國 袁 華
五、六年級 陳 虹 李 莉
星期二下午:二十米抱球接力
活動要求:每組選六人參賽,男1,女5,每人抱三球迎面接力,球落地者從落地處拾球再從該處抱起跑,按時間多少取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
計時裁判: 熊建偉
中裁:一、二年級 劉 璽 劉小武 三、四年級 陽小東 崔鐵森
五、六年級 羅美容 田 慶
星期三下午:跳長繩
活動要求:每組選八人跳繩,兩人搖繩,男1,女9,三分鐘之內以跳過次數記數取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
計時裁判:熊建偉
后勤記分組:鄧啟桂 胡巧蓉
攝影組:李竹華 尹光勝
六、取獎辦法:
1、集體獎
按小組積分取一、二、三等獎,第一名為一等獎,資金340元;二、三名為二等獎,資金320元,四~六名為三等獎,資金300元。
2、組織獎
投籃、投飛標必須人人參賽,無故不參賽,小組取消組織獎,接力和跳繩時小組人員必須全員觀賽 ,無故不參加,取消組織獎,組織獎獎金20元。
3、個人獎
投籃和投飛標不分男女,不分年齡界線取前六名發放紀念品。
最新公司趣味活動方案通用篇八
柳綠花紅,春光明媚,我們又迎來了一年一度的三八國際婦女節,為紀念三八國際婦女節,我校將于3月8號下午在操場舉辦趣味游園活動,希望各位教師學生踴躍參與!本次活動設相輔相成、猜謎語、我愛記歌詞的`趣味活動,只要參與到其中去挑戰成功,可獲得小獎品一份!
參賽對象:中專vs大專。
活動地點:操場東區籃球場。
負責人:xxx。
游戲規則:六人分為兩組,進行歌詞pk,游戲開始前放一首歌,領唱的一起唱,暫停時接唱方可接唱另一方可強唱,先接唱3首歌的一方獲勝。
活動地點:主席臺前。
負責人:xxx。
游戲規則:兩人為一組,多組同時進行,參賽者背靠背夾一個排球,游戲中手碰排球或排球落地需重新開始,負責人吹哨為開始信號,在規定時間內運球最多的一方獲勝。
游戲地點:百米跑到上。
負責人:xxx。
游戲規則:三人以上參賽者為一組,參賽者依次排成縱隊,每個人嘴上叼一根吸管,由第一個人從桌上把橡皮筋掛到吸管上,然后傳給下一個人,以此類推,游戲中用手碰橡皮筋或橡皮筋落地需重新開始,在規定時間內傳橡皮筋最多一方獲勝。
活動地點:百米起跑處。
負責人:xxx。
游戲規則:將有200個字謎掛在線上,猜正確可獲得獎品,需到負責人處確認答案正確才可撕下字條。
活動地點:操場。
負責人:xxx。
游戲規則:兩個人一組,多組同時進行,一個同學(扮瞎子)背另一個同學(扮瘸子),背的同學眼睛需蒙住,被背的同學指引前進路線,繞過路障到達終點,最早到達的一方獲勝。
活動地點:主席臺前草地。
負責人:xxx。
最新公司趣味活動方案通用篇九
為豐富工區團員青年的文體活動,加強工區青年間的溝通交流,增強工區團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。
鍛煉特長技能,展現青年團員風采,活躍 文化 生活
修試工區團支部
修試工區分工會
修試工區全體青年團員
1、在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;
2、要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。
1、全體人員在會議室集中,工區 領導致辭 ;
2、宣布 注意事項 及各活動區域安排;
3、進行文體活動。
活動時間:20xx年1月15日下午
(1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負責;
(2)相關材料 收集 :工區團支部;
(3)場地布置;局多功能廳;
(4)在活動的前一天由團支部負責對各 游戲 出份游戲規則說明;
(6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由工區團支部負責準備好。
1、猜 謎語
游戲規則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。
2、 乒乓球 比賽
3、跳繩計時賽
游戲規則:參賽者只要在一分鐘內跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。
兌獎辦法:
兌獎組:由xx公司團支部負責
兌獎方式:
一張獎券可隨意領取一盒牙膏、一個 筆記本 。
兩張獎券可隨意領取一支鋼筆、一個筆記本。
三張獎券可領取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。 四張獎券可領取一瓶洗發水、一盒牙膏、一支鋼筆。
五張獎券可領取一瓶洗發水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。
六張獎券可領取一瓶洗發水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。
兌獎時間:活動期間
1、工作人員安排:xx公司團支部全體工作人員。
2、不得一人重復參加一項游戲。
3、每項游戲優勝者要進行登記。
4、獎品兌付完一切活動結束。
經費總計:835元
最新公司趣味活動方案通用篇十
為了慶祝“五?一”勞動節,活躍教職工業余生活,增強教職工健身意識和教師群體的戰斗力和疑聚力,學校研究決定,舉行教職工運動會。
二、活動時間
第十二周周一至周三(4月27日-29日)下午4:30-5:30
三、活動人員
全體教職員工
四、活動內容
投籃、投飛標、跳長繩、20米抱球接力
五、活動具體方案
星期一下午:投籃、投飛標
投籃要求:
全員參與,每個人投十個球,按投中個數進入小組總分,最后按小組平均個數取名次,分別按十分、八分、六分、四分、三分、二分記入小組積分。本活動分六個小組進行。
投標要求:全員參與,每人三米線外投四次飛標,按總環數記入小組總分,最后按平均環數取名次,加分同上。本活動分三組進行。
裁判:一、二年級 李秋梅 彭 嵐 三、四年級 陽衛國 袁 華
五、六年級 陳 虹 李 莉
星期二下午:二十米抱球接力
活動要求:每組選六人參賽,男1,女5,每人抱三球迎面接力,球落地者從落地處拾球再從該處抱起跑,按時間多少取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
計時裁判: 熊建偉
中裁:一、二年級 劉 璽 劉小武 三、四年級 陽小東 崔鐵森
五、六年級 羅美容 田 慶
星期三下午:跳長繩
活動要求:每組選八人跳繩,兩人搖繩,男1,女9,三分鐘之內以跳過次數記數取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
計時裁判:熊建偉
后勤記分組:鄧啟桂 胡巧蓉
攝影組:李竹華 尹光勝
六、取獎辦法:
1、集體獎
按小組積分取一、二、三等獎,第一名為一等獎,資金340元;二、三名為二等獎,資金320元,四~六名為三等獎,資金300元。
2、組織獎
投籃、投飛標必須人人參賽,無故不參賽,小組取消組織獎,接力和跳繩時小組人員必須全員觀賽 ,無故不參加,取消組織獎,組織獎獎金20元。
3、個人獎
投籃和投飛標不分男女,不分年齡界線取前六名發放紀念品。
最新公司趣味活動方案通用篇十一
展現全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!
20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30―17:00
中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘
1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).
1,袋鼠跳 :
比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向 b 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊時脫去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進,如上述循環直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績為評判標準.
起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.
詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須
重新套上后方可繼續比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.
2,端水梅花樁:
米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿.
3,智慧拔河:
比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,并將分組人 員數量報與裁判,比賽開始后人數不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.
道具: 長約 20 米的繩子三根.
詳細規則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.
4,動感顛球:
比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝.
道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.
1,踩氣球:
比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.
道具: 每組 20 個氣球
詳細規則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.
2,喝啤酒:
3,呼啦圈:
比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,
堅持到最后的人獲勝.
1,每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名1 分.
2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.
3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每次違例將扣 2 分.
4,整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:
全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;
全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
違規次數少,服從裁判;
1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;
2,場地布置,在運動會開始前,由 mh 提前布置好 11:30―12:30;
3,運動員入場儀式;13:30―13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始.
6,比賽開始(3 小時)13:50―15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細規則; 工作人員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄成績.
7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進行趣味游戲環節 15:00―15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦圈.
8, 繼續后兩項比賽 15:30―16:40;
9, 根據成績,評選優勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績
10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40―16:55; 由大會主席頒發獎品; 獲獎隊伍代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結束 16:55―17:00; 12, 運動員退場.
1,拱形門,橫幅標語
2,彩旗
3,擴音喇叭,口哨
4,各種比賽道具,積分表
5,各隊隊旗
最新公司趣味活動方案通用篇十二
以團支部組隊,要求由團支部標志。
1,團委書記講話;。
2,領導致詞并宣布比賽開始。
本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:
每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分。
1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)。
3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
4,準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。
7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
最新公司趣味活動方案通用篇十三
1、能觀察指令,發現事物在大小、數量、形狀等方面的變化規律。
2、能按照指令要求,做相應的操作。
1、神奇的魔法機器ppt課件。
2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。
一、生活導入。
出示叮當貓。這個叮當貓你認識嗎?它會干什么?(變魔術)
二、研究魔法機器,認識會變大小的指令牌。
1、魔法機器導入
師:叮當貓給老師送來一臺神奇的'魔法機器,任何東西放入機器,說出魔法咒語:“叮當法術變變變,按我的指令變”。都會按照上面的指令發生變化。現在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進機器會有什么變化。
2、大小變化
看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機器中,看看這個小圓形經過魔法機器會發生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導幼兒發現兩個圖形在大小上的變化)
師:那如果在這個魔法機器中放進一個小球,會變出什么呢?(大球)
那你們現在認為這是一臺具有什么魔法的機器?
哦原來這是一臺會變大小的機器。(教師出示相應的指令牌)
三、認識其他指令牌
1、認識數量變化指令牌
2、認識形狀指令牌
那這個是什么指令牌?東西放進去會發生什么變化?
四、魔法機器變變變
1、認識記錄表
老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。
記錄表用、標記了難度,小朋友可以自己選擇。
2、幼兒操作,記錄。
3、互相評價。
請幼兒來說一說自己是怎么進行變化的?
五、延伸:幼兒設計魔法機器
1、你能不能也設計這樣的魔法機器呢?
2、請幼兒在空白記錄表上設計魔法機器的指令,讓其他小朋友畫出出現的東西。
最新公司趣味活動方案通用篇十四
為豐富公司團員青年的文體活動,加強公司青年間的溝通交流,增強公司團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。
二、活動主題
鍛煉特長技能,展現青年團員風采,活躍文化生活
三、主辦單位
修試公司團支部
四、承辦單位
修試公司分工會
五、參加對象
修試公司全體青年團員
六、活動要求:
1、在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;
2、要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。
七、活動程序:
1、全體人員在會議室集中,公司領導致辭;
2、宣布注意事項及各活動區域安排;
3、進行文體活動。
八、活動安排:
活動時間:20xx年1月15日下午
(1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負責;
(2)相關材料收集:公司團支部;
(3)場地布置;局多功能廳;
(4)在活動的前一天由團支部負責對各游戲出份游戲規則說明;
(6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由公司團支部負責準備好。
九、活動規則及有關負責人安排
1、猜謎語
游戲規則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。
2、乒乓球比賽
3、跳繩計時賽
游戲規則:參賽者只要在一分鐘內跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。
兌獎辦法:
兌獎組:由xx公司團支部負責
兌獎方式:
一張獎券可隨意領取一盒牙膏、一個筆記本。
兩張獎券可隨意領取一支鋼筆、一個筆記本。
三張獎券可領取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。 四張獎券可領取一瓶洗發水、一盒牙膏、一支鋼筆。
五張獎券可領取一瓶洗發水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。
六張獎券可領取一瓶洗發水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。
兌獎時間:活動期間
八、其他事項:
1、工作人員安排:xx公司團支部全體工作人員。
2、不得一人重復參加一項游戲。
3、每項游戲優勝者要進行登記。
4、獎品兌付完一切活動結束。
九、經費預算
經費總計:835元