校園活動是學校中組織的各種集體或個人活動,豐富了學生的課余生活。下面是校園活動的一些典型總結案例,旨在幫助大家更好地寫出優秀的總結。
學生會校園活動策劃(優質13篇)篇一
本站發布學生會校園活動策劃書模板,更多學生會校園活動策劃書模板相關信息請訪問本站策劃頻道。
一、策劃書名稱:
盡可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月×日信息系真主角活動策劃書”,置于頁面中央。
二、活動背景:
這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述,具體項目有:
基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特征,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(swot分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
三、活動目的及意義:
活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義都應該明確寫出。
四、活動名稱:
根據活動的具體內容影響及意義擬定能夠全面概括活動的名稱。
五、活動目標:
此部分需明示要實現的目標及重點(目標選擇需要滿足重要性、可行性、時效性)。
六、活動開展:
作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。另外,人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
七、經費預算:
活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。
八、活動中應注意的問題及細節:
內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大等也應在策劃中加以說明。
九、活動負責人及主要參與者:
注明組織者、參與者姓名、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。
信息系活動策劃書基本模式為指導同學們寫出專業化規范化的策劃書,有效開展各項活動,現提供基本策劃書模式如下:
1、策劃書須制作一張封面,裝訂時從紙張長邊裝訂;
2、系級以上的策劃須按如上格式交電子版和打印版各一份。
學生會校園活動策劃(優質13篇)篇二
喚起同學們的愛心,“別丟棄我們的資源,別藏起您的愛心”。讓同學們意識到“沒有垃圾,只有放錯的資源”收集散落的點滴,鑄就愛的海洋,積極的參與到校團委校學生會所發起的“一元錢”活動中來。讓同學們知道其實幫助別人并不難,只要從身邊的'小事做起即可。
xx學院團總支。
20xx年12月25日全面啟動。
第一階段:宣傳動員階段(一周時間)。
1.由團總支組織召開數理學院所有班級團支部負責人會議,并同時以文件形式發到各班級,宣傳該活動。同時聯系一家信譽較好,有自備車的回收站。
2.由各班級團支部負責人在各自班級中以自己認為比較妥當的方式宣傳此項活動,動員同學積極參與這項活動。
3.由團總支負責回收袋。
第二階段:組織實施階段(一周時間)以班級為單位,每個宿舍發放一只回收袋(混合居住的宿舍由居住人數較的班級負責發放)。由各班團支部書記負責,讓同學將自己宿舍日常產生的可回收資源(廢舊書報、演草紙、包裝盒等)裝進回收袋,以便回收。
第三階段:回收階段:每周適當時間(如遇雨雪天順延)以班級為單位,由各班團支部書記負責回收廢品并帶到指定的地點,然后由回收站的車將廢品運走。
由數理學院團總支設立手牽手心連心綠色校園回收活動辦公室,負責回收活動的監督和財務管理。
具體情況。
1、晚會主題名稱:浙江大學華家池校區元旦文藝匯演――暨“2xx新年狂歡夜”
2、晚會目標:歡迎新同學、融合師生情誼、展現華家池校區特色和華家池各學院的風采、擴大華家池校區學生會影響。
學生會校園活動策劃(優質13篇)篇三
二、承辦班級:政務二班政務四班。
三、時間:待通知。
四、參加人數:57人。
五、主題:班風建設。
六、活動流程:
1.開場:節目一:隨機待定。
2.演講(同學)。
3.游戲一:隨機抽取人員組成小組。
誰是臥底(兩輪)。
游戲規則:
在場的6人中5人拿到同一詞語,剩下的1人拿到與之相關的另一詞語。
每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,6人投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局。
若臥底撐到最后一輪(場上剩3人時),則臥底獲勝。反之,則大部隊勝利。
4.節目二:隨機待定。
5.游戲二:多人配合。
游戲規則:規定一個動作,報一個數字(小于玩游戲的人數),確定從誰開始,順時針或者逆時針,喊到幾,幾個人站起來邊做動作,邊喊幾個人來的(幾個人就是報的數字)。
6.游戲三:吸管傳鑰匙環。
每隊6個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的`吸管上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則后果自負。
注:備用游戲:
二人三足踩氣球。
游戲規則:每隊六個人分成三個小組,每只腳上綁兩個氣球,相互踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最多的隊獲得獎勵。
背后留言:
規則:每個人寫一張紙條,給其他人。規定不能當場打開,待聯誼活動結束后開啟。
7.總結:總結活動,發出倡議。
七、其他:
主持人每班出一人,工作人員二班3人,四班兩人。道具、獎品購置由兩個班生委,班長共同采購.。
策劃人:蔣卓蓉李琳。
學生會校園活動策劃(優質13篇)篇四
戶外拓展,彰顯風采
(1)促進各部門之間的相互了解
(2)增強組織凝聚力
(3)培養學生會和分團委各部門的'溝通能力和團隊協作精神
20xx年2月28日(周日)14:00——16:30
北區籃球場
分團委學生會全體成員
學生會主席和分團委副書記
分團委實踐部、文體部
1、將學生會和分團委所有成員分成十組,辦公室為一組,體育部為一組,文藝部與宣傳部一組,紀保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業服務部一組,學習部一組,演辯部與信督部一組,職業規劃部一組,外聯與社團管理部一組。總共十組,每組由各部門自己協商選出十人參加,其余人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)
3、由辦公室張貼海報以及外聯部拉橫幅宣傳此次戶外拓展活動
4、游戲內容
a.環環相扣
b穿越火線
c.躍動繩索
d.百發百中
選出6組進入決賽,決賽除了玩以上四個游戲還有一個游戲:
e.你演我猜。
由主持人宣布比賽規則及過程,每兩組同時進行,分別計時。用時較少的前六組進入決賽。
決賽通過比較用時選出前三名!
學生會校園活動策劃(優質13篇)篇五
承辦單位:院社團聯合會。
協辦單位:書畫協會。
二、比賽目的。
為弘揚國粹,改善學校的文化氛圍,提高同學們的審美素質,挖掘同學們的潛能,培養同學們認識美、發現美、創造美的能力,鼓勵同學們將有限的課余時間投入到更加積極有益的興趣愛好中來,建設學院的優良學風,特舉辦本次書畫大賽,為同學們展現自我風采提供一個平臺。
三、參賽人員。
河南工程學院書畫愛好者均可參加。
四、作品要求。
(1)健康向上的古今詩詞、聯、賦、格言等均可。
(2)書法分為硬筆書法和毛筆書法。硬筆書法作品,內容固定;毛筆書法內容自選。
(3)繪畫作品形式不限,油畫、水彩、素描、漫畫等各種形式都可。
五、比賽時間。
初賽:待定。
復賽:待定。
六、比賽流程。
前期準備:制作海報宣傳板進行宣傳(宣傳部負責人:王牧天)。
a初賽流程:
(1)選手報名:
b參賽作品可以以班級為單位交到各系宣傳部,然后由各系宣傳部交到社團聯合會;。
(注:請在作品背面右下角工整注明作者真實姓名、年齡、性別、所在系別專業、聯系電話;)。
(3)安排負責人在工作中的具體工作(辦公室);。
(4)由評委人員進行初賽作品評選。
b復賽過程:
(1)通知通過初賽人員進行復試。
(2)比賽地點需準備好各種比賽的紙張、墨、顏料等物品(參賽者也可自帶)。參賽用筆須參賽者自帶!
(3)比賽用桌要標號,以便于參賽者入場和評選。
(4)比賽前10分鐘參賽者到指定參賽桌準備,比賽開始15分鐘未到的視為放棄比賽,巡查人員須監督選手入場。
(5)比賽時間為書法類30分鐘,繪畫類60分鐘(可適當延長)。
(6)比賽后,選手要將參賽證連同作品一并上交,一定要防止過程中油墨未干造成作品沾污,若有此情況發生,后果自負。
(7)比賽過程中,要保護好賽場的衛生。
(8)比賽由督導部成員須對比賽作好監督,防止作弊!并為參賽選手作好必要的服務!
c.作品展示:
將獲獎作品在圖書館二樓展示。
七、評委人員。
各院級組織宣傳部部長及書畫協會會長。
八、獎項設置。
參賽選手可以在10月x日-x月x日,每天的中午12:30—13:30晚上6:40-9:00將作品交到社團聯合會辦公室(學生活動中心后門進入二樓)。
附一:
評分標準:
要求作品具有美觀性、完整性、藝術性、健康性。
評委組成:
由7位評委組成評委會對參賽選手及項目進行評審,其人員組成由當地團委指定。這7位評委分別由當地團委代表、當地學校專業美術老師、當地書畫名家等擔任,每位評委將用同樣的評分表格進行打分,記分時采用加權平均的辦法,以求每位評委的專業意見得到的體現。(評委須填寫“專家報名表”,一式兩份)。
學生會校園活動策劃(優質13篇)篇六
中央電視臺制作全民節約大型活動的節目,拉開了全民節約共同行動的序幕,全國人民以各種各樣的方式行動起來參與這項活動,作為祖國未來的建設者和接班人,我們大學生應該如何參與這項活動是我們要深深思考的問題,平常人能做到的節約行動,我們大學生能做到,我們要從更深層次上參與這項活動,節約不僅要從眼前考慮,更要從長遠出發。校園里每天產生大量各種各樣的垃圾,這些中包含著廢舊紙張,飲料瓶,各種包裝盒,這些其實是一筆資源。
眾所周知,塑料是以石油為原料生產的,而石油是一種不可再生的資源,越用越少,但同時它也是國民經濟發展不可缺少的重要能源,我國從1993年起成為石油凈進口國,此后原油進口量逐年增大,由1996年的2622萬噸增加到xx年的6941萬噸,xx年中國原油凈進口超過9112萬噸。在十年左右的時間里,石油凈進口量增加了7倍,外貿依從度接近一半,原油價格受世界油價控制,制約了我國經濟的高速發展,與此同時每年有不少的塑料制品被白白扔掉,不僅污染了環境,而且浪費了資源,廢舊塑料可以用來提煉燃油,一噸塑料至少能回收600千克的汽油和柴油,另外,廢塑料還可以制成再生塑料(一噸塑料至少能回收600千克的汽油和柴油,另外,廢塑料還可以制成再生塑料,循環再生的次數可以達到十次。塑料來自地球上不可再生的資源石油,回收廢塑料就是在節約石油。20世紀90年代以來,中國國民經濟年均增長9.79%,原油消費年均增加5.77%,而同期國內原油供應增長速度僅為1.67%。1993年中國成為石油凈進口國,此后原油進口量逐年增大,由1996年的2622萬噸增加到xx年的6941萬噸,xx年中國原油凈進口超過9112萬噸。在十年左右的時間里,石油凈進口量增加了7倍,外貿依存度已經逼近30%。最遲在xx年,中國的石油進口規模就將突破1億噸大關.但與此同時大量的廢舊塑料又被白白扔掉污染環境,回收廢舊所料說了是為了減少環境污染,說大了就是為國家所貢獻)。
數理學院團總支鑒于喚青社于xx年4月22日在洋浦校區部分宿舍(100間)開展廢舊書報回收活動,每兩星期進行一次回收活動,在半個多學期的時間里共進行了8次回收,所得資金600余元。且楊浦校區現有近xx間宿舍,其中數理學院現有近100間宿舍。如果能在所有學生宿舍開展這項活動,將會有一筆非常可觀的收入。將回收的資金拿出一部分積極響應共青團云南大學委員會與云南大學學生會共同發起的“一元錢”行動,將不但為環保做出自己的一份貢獻,同時也是在奉獻自己的一片愛心,讓更多的同學感受到校園的溫馨,感受的同學的關愛。
學生會校園活動策劃(優質13篇)篇七
活動目的:為營造我校濃厚的學生科研學術氛圍,增強大學生創新意識,傳播計算機文化,并為廣東省軟件設計大賽選拔作品,我校擬于xx年3月21日—5月19日舉辦華南師范大學第十三屆“校園杯”軟件設計大賽。
一、大賽主題創意未來,魅力設計。
二、參賽對象華南師范大學全日制本科生、專科生。
三、參賽時間報名時間:即日起至xx年4月25日。
上交作品時間:xx年4月30日至xx年5月10日。
四、比賽時間:xx年5月19日四、組織機構。
主辦:華南師范大學教務處、學生處、團委承辦:計算機學院、軟件學院團委。
五、參賽方式1、以1~3人組隊參賽。2、競賽分專業組和非專業組進行,計算機、軟件等專業學生參加專業組競賽,其他專業學生參加非專業組競賽。3、報名方式:參賽隊伍到所在學院團委科技部報名,報名需提供作品名稱、成員名單、宿舍地址、聯系電話、以及所在系別,并在規定期限內提交作品。4、報名提交:由各學院團委科技部將本學院的報名名單匯總后,于報名截止日期前將報名名單電子版提交到郵箱,并以收到回信為報名成功。5、原則上只接受以學院為單位的報名,個人單獨報名不予受理。
六、作品要求1、作品必須為在校學生獨立設計完成,學生的'畢業設計成果、教師負責承擔的研究開發項目或者外單位委托開發的項目不能參加評選。2、作品必須有主體功能體系,有完整的制作文檔;文檔主要應包括:需求分析、概要設計與使用說明這三方面。3、作品形式:具體形式不限,如普通的單機軟件、娛樂軟件、服務器/用戶軟件、有主體功能的網頁以及課件等。4、作品導向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;題材力求創新,鼓勵采用新的軟件開發方法與技術;符合市場發展需要,反映技術發展方向。5。若參加過校級或者校級以上并獲獎的作品不能參賽,如果沒獲獎或只是參加過院級比賽的作品,無論獲獎與否,都可以參加本次比賽。
七、活動安排1、報名:截止時間為4月25日;電子版軟件和文檔由各學院團委科技部在5月10日提交到郵箱,并以收到回信為提交成功。前紙質版的軟件和文檔(一式三份)請在5月11日前由各學院團委科技部轉交到計算機學院、軟件學院團委競賽部;參加預審,由專家評選之后公布預審結果。2、預審:作品文檔上交之后,由主辦單位邀請專家進行預審,主要是對作品文檔的檢查。凡不符合要求者,不能進入正式比賽。3、預審反饋:主辦單位在作品預審后,及時公布結果,并反饋評委老師的修改意見,同時,向參加決賽的隊伍發送參賽詳細情況說明書,并提供往屆軟件設計大賽的部分參賽文檔、作品介紹等參考文件。4、正式比賽:正式比賽時間定于5月19日上午,競賽地點在計算機學院東階梯課室。由參賽隊伍進行8分鐘作品演示及5分鐘現場答辯(共13分鐘)。5、獎項設置:專業組競賽擬設一等獎兩名,二等獎三名、三等獎五名、優勝獎若干名,創新獎一名;非專業組競賽擬設一等獎兩名,二等獎三名、三等獎五名、優勝獎若干名。獎勵具體名額,由主辦單位根據參賽作品的數量及作品質量做出調整。大賽給獲獎隊伍一定的獎金或獎品。
學生會校園活動策劃(優質13篇)篇八
為指導同學們寫出專業化、規范化的策劃書,有效開展各項活動,現提供基本策劃書模式如下:
注:1、策劃書須制作一張封面,裝訂時從紙張長邊裝訂;
2、系級以上的策劃須按如上格式交電子版和打印版各一份。
社團活動策劃書格式要求。
一、策劃書名稱。
的形式出現。避免使用諸如“社團活動策劃書”等模糊標題。
二、活動背景、目的與意義。
活動中產生怎樣的效果或影響等,書寫應明確、具體、到位。
三、活動時間與地點。
比如教室申請、場地因素、天氣狀況等。
協會須注明所開展活動的形式,比如文藝演出、文體競賽、影視欣賞、知識。
宣傳、展覽、調查、講座等。
五、活動內容。
和大致內容。
出現。活動流程安排大致可以分為三個階段:
(一)活動準備階段(包括海報宣傳、前期報名、贊助經費等);
(二)活動舉辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等);注:須注明開展活動的階段負責人、指導單位、參加人數等信息。
(三)活動后續階段(包括結果公示、活動開展情況總結等);
注:如有涉及校園衛生、環境等情況,應及時清理。
七、活動經費預算。
經費預算要盡量符合實際花費;寫出每一筆經費預算開支,以便于報銷處理(報銷時附正規發票)。如果大型活動需要資金贊助,聯系社團聯外聯部。
對于大型活動和戶外活動,要成立安全小組,指定第一安全負責人,充分考慮安全隱患,把人身安全放在活動開展的首要位置。在策劃書的結尾,除寫明策劃單位、策劃時間以外,協會負責人須親自簽名,并蓋上協會印章,以示責任。
附:注意事項。
1、本策劃書格式要求只提供基本參考方面,為必須內容。在此基礎上,社團策劃書可以根據活動大小與類型適當添加、靈活書寫,做到內容充實、版面安排得當。
2、本策劃書格式要求只對策劃內容作出規定,策劃書字體、版面排版得當等不作統一要求,但各社團要保證策劃書樣式規范、美觀。
3、如有附件(比賽規則、評分標準、獎項設置等)可以附于策劃書后面,作為附錄部分。
4、策劃書電子版須妥善保管,以備后用。
5、活動策劃書應盡量于5—7天前上交活動管理部。
學生會校園活動策劃(優質13篇)篇九
為祝賀上海大學新校區成立15周年,培養上大師生熱愛學校、以校為榮的情懷和主人翁的意識,展現上大校園吻合于上海這座國際化大都市海納百川式的博大胸懷與春日校園的和諧盎然,現面向全校師生員工開展“春和景明看校園———我最喜愛的校園實景”評選活動。
“春和景明看校園”——在風和日麗的春日里評選上大校園最和諧、最真實、最美麗、最具特色的景觀。
上海大學全體學生和教職員工。
(1)網絡投票:20xx年5月4日——5月17日。
(2)評比日期:20xx年5月18日—20xx年5月22日
校工會、校團委。
在5月4日8:00至5月17日17:00點期間,全校師生可以登錄校主頁彈出框瀏覽候選的實景照片,選出你最喜愛的校園實景。每人限投一次,每次最多可選5張,不得重復投票,多投無效。
本次評選活動提供線上投票的同時推出線下投票的方式,選票刊登在xx年5月7日出版的上海大學校報上,師生可自行剪下并參與評選。每人限投一次,每次最多可選5張。投票地點:新校區:行政樓508;延長校區:北大樓315;嘉定校區:工會活動中心。
全校師生亦可拍攝校園實景照片并發郵件至whhdb@department。shu。edu。cn參與評選。郵件標題為:最喜愛的校園實景。
上傳照片要求:
(1)照片要求:(寬x高為96x100,照片不超過3m,格式為jpg)。
(2)拍攝地點:選址室外,能夠宏觀表現校園某處景點。
(3)照片備注:附照片后,寫明拍攝者的部門、學院、工號或學號。
(4)上傳時請注意序號的順延,按序排列。
上傳照片將首先通過審核,經篩選后再上傳至候選頁面。
學生會校園活動策劃(優質13篇)篇十
20xx年04月16日。
139班全體學生。
1.制作橫幅一條,掛在一報后面,進行環保活動的宣傳。
2.早晨八點鐘在五餐樓下集合,分配好人員。
3.將參加活動的人員分成九個小組。其中七個小組在北區進行衛生清掃,另外兩個小組負責南區。由公益部負責人帶領大家共同勞動。
4.在活動進行的同時,南門口會有本班同學對來往的同學做一個關于環境的問卷調查。
5.活動預期在十點半左右結束。
6.當日上午,在校門口舉行萬人簽名活動。
1.參加活動人員須遵守紀律,服從安排。
2.在活動過程中注意安全,禁止打鬧。
3.在活動過程中注意青協的.形象,保持良好的精神狀態,在活動中對活動做好宣傳。
學生會校園活動策劃(優質13篇)篇十一
校園是集學習、休息、娛樂為一體的場所,同時也是一個溫馨、和諧的家園。在這里,到處都洋溢著我們的笑臉和飄揚的歌聲;在這里,每一個角落都有我們的足跡。
對于即將離開理工大的你,或者剛剛來到理工大的你,用照片的方式來記錄生活了幾年的校園,是不是也是一種美的享受呢?校園里美麗的風景需要我們來發現、記錄、展現。
“xx杯——尋找校園最美角落”攝影大賽。
1、為同學們提供一個展示自己拍攝水平的平臺,提高發現美和展示美的能力以及豐富同學們的課余生活。
2、給同學們去發現、去尋找我們校園美景的一個機會。
3、號召同學們增強環保意識,積極創建一個和諧美麗的校園。
4、為即將離開校園的大三、大四同學提供一個記錄校園生活的平臺。
青島理工大學所有在校學生。
照片征集時間:教學周第7周到第11周。
照片評選時間:教學周第12周(5月下旬)。
3、作品注明院系、班級、名字及手機號、qq號等必要的聯系方式;
4、照片內容僅限于青島理工大學內,且不能采納網上照片,否則取消參賽資格;
6、照片在11月1日前發送到郵箱。
7、主辦人及聯系方式:
范曉峰13xxx91。
王姍姍13xxx43。
馬廣瑤15xxx26。
1、照片緊扣活動主題(30分)。
2、拍攝畫面及角度的美感度(40分)。
3、立意新穎,具有審美與紀念意義(30分)。
(最終解釋權歸主辦方所有)。
一等獎:一名。
二等獎:一名。
三等獎:一名。
優勝獎:若干。
注:獎品待定。
1、前期策劃活動工作及宣傳工作于教學周第7-8周完成。
2、征集每天所上交的照片,并進行整理審核。
3、統一時間進行評選、打分工作。
4、統計評選結果及活動后評選結果將會以頒獎儀式的方式對獲獎作品進行表彰。
5、活動最終作品展示。
6、落實獲獎者聯系方式、發放獎品。
1、主辦、承辦、協辦單位。
主辦方:青島理工大學通信與電子信息工程學院新聞部。
承辦方:青島理工大學嘉陵江路校區六大學院新聞部。
青島理工大學嘉陵江路校區校園之聲廣播站。
青島理工大學嘉陵江路校區大學生記者站。
協辦方:xx公司。
2、活動宣傳工作具體工作職責:大力宣傳本次活動的內容,充分調動起每一位同學的參賽興趣。
3、海報4月20號前貼放到位。
1.海報(20元)。
2.獎品:(400元)。
一等獎:一名。
二等獎:兩名。
三等獎:三名。
優勝獎:若干。
3.宣傳單:(60元)。
3.其他(20元)。
合計:500元。
學生會校園活動策劃(優質13篇)篇十二
happy你我的圣誕活動。
通過圣誕活動豐富校園生活,提高學生的生質量;同時也通過這次游活動增強同學間的團結協作精神。
(1)活動時間:
xx月xx日晚6:30—8:00。
xx教學樓。
xx班。
(2)活動內容:
15個小游戲組成,流程如下:
首先欲參加游園的同學去服務臺領取活動卡。參加完所有的游戲后將活動卡交還服務臺,能憑積分拿獎品哦。
班級。
名稱:apple。
游戲規則:每組3人,在規定時間里,分別負責削蘋果、切蘋果、吃蘋果,以剩下的蘋果最少為勝。并給相應的積分。
名稱:吹氣球。
游戲規則:在規定的時間內,以氣球吹爆的個數為準,給予相應積分。
班級。
名稱:對對碰。
游戲規則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,游園學生抽取一張卡片,并找到拿著對應得卡片的學生,合力解開謎題,即可拿獎品獲積分。
名稱:短信大比拼。
游戲規則:用手機打出規定的一段文字,以所用時間最短者為勝,并給相應積分。
班級。
名稱:探囊猜物。
游戲規則:在規定的時間內,參與游園的同學在看不到被摸物品的情況下,猜對物品即可拿獎品。并給相應的積分。
名稱:射飛鏢。
游戲規則:每人有三個飛鏢,按照射中的圈數給積分與獎品。
班級。
名稱:雙雙對對。
游戲規則:將2人的各一只腳綁在一起,跑完規定距離,所用時間最短的組為勝,拿獎品獲積分。
名稱:一擊即中。
游戲規則:在規定的時間內,將筷子投入瓶內,投入最多者為勝,拿獎品獲積分。
班級。
名稱:吹蠟燭。
游戲規則:在規定的距離內,吹滅縱排的'10根蠟燭。根椐所吹滅蠟燭的根數,給予相應的積分。
名稱:夾彈珠。
游戲規則:在規定的距離內,用筷子將彈珠放入彈珠盒內。根據彈珠盒內的彈珠數,給予相應的積分。
班級。
名稱:qq泡泡堂。
游戲規則:在最短的時間內吹出的氣球者為勝,每人一次機會。并給相應的積分。
名稱:歡樂碰碰球。
游戲規則:將2人的各一只腳綁在一起,空閑的手腳各綁上氣球,在規定的范圍內,組與組之間相互踩爆對方的氣球,踩完對方所有氣球的組為勝,并給相應的積分。
名稱:摘“金”
游戲規則:獎品按價值會掛在不同的高度,游園的同學要跳起摘取,限定每人,只能跳三次,摘取同一物品。
班級。
名稱:單腳過杯。
活動規則:游園的學生單腳按順序跳過一排裝滿水的水杯,不得跳出界或打翻水杯,以最先到達終點者為勝,拿獎品獲積分。
名稱:挑戰肺活量。
活動規則:在規定的時間內,將氣球吹到一定的大小,吹得最多者為勝,拿獎品獲積分。
(3)獎項設置。
按游園卡上的積分,前十名可獲得“游園能手”稱號,并可獲得相應禮品。
按班級教室的布置裝飾,評出“教室美化獎”,以資鼓勵。
按班級活動人氣指數,評也“人氣獎”,以資鼓勵。
按班級工作人員的團結協作程度,評出“合作獎”,以資鼓勵。
“游園能手”的獎品十份100元。
“教室美化獎”“人氣獎”“合作獎”150元。
活動禮品及用具150元。
總計:400元。
學生會校園活動策劃(優質13篇)篇十三
“青春裝扮校園微笑迎接全運”
具有正式學籍的山大學生(研究生、本科、高職)。
1、各學院團委根據本院實際情況推薦1支代表隊提交作品;。
2、比賽組委會也接受廣大同學以個人名義報名參賽;。
3、學院推薦以及個人報名參賽的選手請在青春山大網站下載報名表格,填寫后以電子版方式發至xxx@。其中學院推薦代表隊的作品請在報名表中注明。
4、報名截止日期:
20xx年4月30日。
參賽作品分為平面、影視和廣播及創意設計四大類。參賽作品須為原創作品,要求格調高雅,積極向上,符合相關法律法規政策規定。參賽作品標題由參賽者自定,但必須符合大賽主題,每件作品需填寫詳盡參賽表及參賽承諾函。大賽組委會鼓勵電子稿,方便環保。
(1)平面作品選送要求。
a)此次大賽平面作品均采用網上提交形式,也可采取紙質等其他材質平面作品遞交。
b)網上投稿:
提供可供輸出的電子文件,存儲格式為jpeg壓縮,投稿作品每件文件大小不低于2m,多個文件的請使用壓縮文件打包,文件標題注明作者姓名及作品名稱,以郵件方式提交至規定郵箱(見后文投稿須知)。
非電子類作品提交至指定處(見后文投稿須知)。
c)參賽者需填寫參賽報名表電子稿,網上投稿者與參賽作品一并發送至指定郵箱,非電子類作品將報名表電子稿發送至報名郵箱后提交參賽作品至指定處。
(2)影視作品選送要求。
a)體裁不限,包括動漫、錄影在內的各種體裁皆可。參賽作品請確認為可播放視頻格式,像素要求比較清晰,不影響評判。
b)器材使用要求:專業攝像機或家庭數碼攝像機皆可。
c)網上投稿:
請提供可輸出電子文件,文件標題注明作者姓名和作品名稱,以郵件形式提交到指定郵箱(見后文投稿須知)。
非電子類作品請以光盤dvd格式,盤面填寫作者姓名作品名稱,提交到指定處(見后文投稿須知)。
d)參賽者需填寫參賽報名表電子稿,網上投稿者與參賽作品一并發送至指定郵箱,非電子類作品將報名表電子稿發送至報名郵箱后提交參賽作品至指定處。
(3)廣播作品選送要求。
a)參賽作品請確認為可播放音頻格式,音質較好,不影響評判。
b)網上投稿:
請提供可輸出電子文件,文件標題注明作者姓名和作品名稱,以郵件方式提交至指定郵箱(見后文投稿須知)。
非電子類作品以光盤形式提交,盤面填寫作者姓名及作品名稱,提交至指定處(見后文投稿須知)。
c)參賽者需填寫參賽報名表電子稿,網上投稿者與參賽作品一并發送至指定郵箱,非電子類作品將報名表電子稿發送至報名郵箱后提交參賽作品至指定處。
(4)創意設計類作品選送要求。
a)創意設計類可采用網上提交形式,也可采取紙質等其他材質平面作品遞交。
b)網上投稿:
提供可供輸出的電子文件,請采取各種適宜表述參賽者設計創意的形式,多個文件的請使用壓縮文件打包,文件標題注明作者姓名和作品名稱,以郵件方式以郵件方式提交至指定郵箱(見后文投稿須知)。
非電子類請將參賽作品提交至指定處(見后文投稿須知)。
c)參賽者需填寫參賽報名表電子稿,網上投稿者與參賽作品一并發送至指定郵箱,非電子類作品將報名表電子稿發送至報名郵箱后提交參賽作品至指定處。
大賽由評委會對參賽作品進行分組評分,分為初評入圍作品和終評獲獎作品兩個階段。
平面、影視和廣播及創意設計四組每組設置優秀作品3名,共12件優秀作品。四組共設創意獎3名。
(1)本次大賽不收取任何費用。
(2)提交作品的團體或個人不得剽竊或抄襲他人作品,如發生知識產權或版權等法律糾紛,由參賽者承擔后果,大賽主辦方將取消其參賽資格。所有參賽作品須填寫詳盡的參賽表以及參賽承諾函。主辦方對參賽作品無償擁有展覽、發布和出版的使用權。主辦方有權將獲獎作品免費提供給國家公益事業部門使用。