
1、開放式的場景天地里,處處都有精彩的冒險互動內容,讓我們能熱血地自由徜徉冒險,盡情享受這片恢弘地勢帶來的激情紛呈的戰斗。
2、熱血英豪震撼四方,開啟激情的冒險征戰旅途,眾多的歷史名將恢弘登場,引爆了全場的激情氛圍,帶領我們鑄就傳統的歷史輝煌;
3、最強武器專屬鍛造,不斷提升無雙的競技戰力,還能打造頂尖的武器配置,實現我們的熱血進擊行動,開啟精彩的三國傳奇戰役;
4、輕松休閑的放置性操作,全新開創的掛機模擬系統,線下也能夠收獲極品的道具獎勵,享受便捷的雙手操作,節約更多的游玩時間。
1、等級差
很容易理解,我方策略武將的等級和敵方士兵等級之間的差距越大,在釋放策略之后(不管有沒有命中),得到的經驗就越多,所以找到等級更高的地圖來刷級,獲取經驗的效率也就越高。
2、策略類型
我方武將釋放的策略類型不同,獲取的經驗也會有差異。策略類型對經驗獲取的計算公式比較復雜,但計算機制不難看出,按獲取經驗從高到低排列,策略種類依次為:元素系策略(風、火、土、水)、妨系策略里的攻擊策略(毒、誘惑、捕縛)、妨系策略里的吸MP策略(諜報),接著是妨系策略里的功能策略(虛報、禁言、禁擊、封策),最后是妨系策略里的減益策略(頓兵、虛脫、壓迫、辱罵)。所以,刷等級時想要效率最大化,應優先選擇經驗收益高(元素系、妨系攻擊、妨系吸MP類)、傷害低(敵方存活回合越長,刷經驗的回合數就能更久)、命中率低(不管是否命中,經驗獲取量相同,原理和選擇低傷害策略一致)且MP消耗少的策略。
張角:可選擇旋風(相對火、水、土系傷害低);
張梁:前期選擇誘惑(命中低,相對毒持續傷害低、消耗MP只有9低于毒、捕縛的12),后期優先選擇諜報(傷害為0,當然也有特殊情況除外,如原本敵方策略攻擊我方,吸光MP會遭受敵方物理攻擊導致我方反擊使得敵方血量下降,同傷害越低原則),次之中期可選擇捕縛(刷訓練4武道家最好用,且施展范圍比誘惑多一格);
貂蟬:前期選擇誘惑,后期選擇諜報;
荀彧:根據地形選擇煉火、水涂、落石。
3、副本選擇
理解上述原理后,副本選擇尤為關鍵,直接影響刷圖效率,且不同訓練副本站位和卡位選擇會有不同,出戰武將數量也會不同,總體原則是優先選擇高等級副本,如需卡位或拉高敵方等級,出戰武將可以選擇4個,否則選擇一個醫生和練級武將即可,操作時間最短,可提高效率。另外,把出戰武將武器都卸下,選最高防御防具,策略減傷防具(基本最先碰到的都是道士、武道家妨系策略傷害),服從傷害最低原則。
訓練1:最為簡單,出門算好距離把法師拉出武道家攻擊范圍即可。敵方法師精神力高,對策略抗性高,服從傷害最低原則,醫生補充MP,同時利用山卡住位置,練級武將躲在后方釋放策略即可。
訓練2的難度偏高,操作也比較復雜:首先醫生向左上方移動一格,給自己施加堅固狀態,接著拉出兩名武道家,隨后向右側撤離——要精準計算敵方武道家5格的移動范圍和4格的施法距離,最終能單獨引出其中一名,并在右側村莊附近卡住另一名;練級武將則躲在后方釋放策略。之后用同樣的方法將第二名武道家引到相同位置,重復上述操作。解決掉這兩名武道家后,隊伍向右上方的城池移動,引出南門的一名步兵;依舊讓醫生利用山地卡住位置,練級武將在后方釋放策略。由于步兵相對肉實,且城池內的敵方醫生會出來加血,這套操作可以反復刷到30回合。
訓練3:關鍵在于卡位。銀幣充足情況可參考原攻略買仙米、仙麥,帶上米貸、麥貸掛機,但消耗也大。另一種是在地圖右上角卡位刷級,有諜報效率會更高。第一回合全體往右上移動,醫生留在第二行最右邊能被最右邊一個武道家釋放策略能打到的敵方,同訓練2拉出一個武道家。第二回合練級武將移動到右上角從右往左數第二格,這個位置只有敵方一個武道家能攻擊到,并且敵方醫生距離不夠來給他回血(武道家比較多,而且如果醫生上來給他回血,就會攻擊到練級武將),重復刷第二個武道家,最后刷第三個武道家和醫生。
注意:如果有諜報,卡好位置后,可以用貂蟬在練級武將下放吸光武道家MP,但由于武道家一回合移動距離不夠攻擊到我方武將,敵方武道家會站在那個位置被我們刷,并且不會釋放策略,節省我方回血操作的時間提高效率。
訓練4的操作步驟如下:先拉出一名武道家,讓練級武將移動到右下角位置,接著用曹操、郝昭、貂蟬這三位武將將其圍住。若遇到的是妨系策略武將,下一回合需讓練級武將上方的武將向左上方移動一格,同時練級武將向上移動一格并釋放誘惑技能;要是敵方有運輸單位,還能借助這一點持續刷資源。按照同樣的方法拉出第二個、第三個目標武將,最后再拉出敵方的醫生。需要注意的是,在此過程中貂蟬不要使用諜報技能,因為一旦位置卡不住,敵方在沒有MP的情況下會發起物理攻擊,這會導致敵方的血量下降。
訓練5還有個小細節:訓練4里醫生常因物理防御低,被武道家直接物理攻擊。敵方攻擊機制是優先選能打出最高傷害且不會被反擊的武將,若我方有醫生,武道家策略攻擊練級武將就不是最優選擇,他會斜角物理攻擊我方醫生,增加回血時間影響效率。另一個細節是曹操可帶太平要術回MP,還能給練級武將用助言回MP。這樣就能刷到80級,一般受公章限制沒法突破,80級后可刷訓練5到99級。
親耐的玩家盆友:
為了更簡單的過每日的州任務3(寶物制作許可書,目前唯一的穩定寶物來源)。
我們的口號是:10風暴秒殺一切。
隊伍核心:
隱者73級的傷害技能:暴風
風水師69級技能:回歸
為了實現全地圖暴風輸出,我們需要關鍵人物:諸葛亮70級天賦以實現全地圖輸出。
剩下的就是配合回歸以再次釋放,為了節省cost我們需要一個4轉奶媽跟幾個30級能點亮策略模仿的法師。
為實現節約金幣的目的,我們先尋找一下30級擁有策略模仿的銀幣武將。
4張寶,4張梁,7曹植,4彌衡,4荀諶,7馬良
因為cost上限99的限制,我們必須1個4轉隱者1個4轉風水。隱者我選擇19諸葛亮(可以用張角代替),風水選擇的13孫乾。
每個人都有屬于自己的遁甲天數,自帶策略模仿功能,能夠任意選用一名低cost的武將。
總數99減去21,再減去諸葛亮的15、孫乾的6、張寶的6、張梁的6、彌衡的6、荀諶的9、曹植的9、馬良的6,最后減去隨意項,結果等于15。
也就是說極限狀態下我們可以做到諸葛亮釋放暴風之后至少9次回歸。
那我們在計算一下金幣花費。
諸葛亮解鎖需要9480,天賦方面他是7200,其他人的話,30級天賦每人3600。最后要培養幾個人,大家自己決定就好。
v5.7.00:
1、黃天秘境關卡新一輪更新
2、修復一些已知問題
3、為賬戶安全,未綁定手機號須綁定手機號
v5.6.00:
1、優化隱私協議顯示適配問題
2、修復一些已知問題
v5.5.00:
【新增】
新增對弈商店內容
新增部分物料
替換黃天秘境限時挑戰關卡
【修復/調整】
修復一些已知問題
開放空間菲的技能加點先后順序
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