
相關版本:疾風之刃
第一拳剎
可能大家對于第一的想法很多,拳剎絕對是個刷圖的BUG,可破霸體,可以抓BOSS跑,霸體,無敵技能無限多,技能傷害加成最高。
只是操作上面會難很多,所以拳剎刷圖是絕對的第一位置。
第二時空術士
首先時空爆發(fā)非常足,又有很好的位移技能和控制技能。很多時候怪根本碰不到就被秒了。但是缺點是后期輸出有點疲軟,不過配合上高強,還是能打出不俗的輸出的。
第三狂斬
疾風之刃中的狂斬是一個集爆發(fā)與速度于一體的職業(yè),斬擊感非常棒,而且靈活性也不錯。
狂斬的斬擊時,有大部分在霸體狀態(tài),怪物很難被破招,而且經過韓服對狂斬的修改,技能CD有明顯的縮短。非常強力的職業(yè)。
第四風舞星
風舞星這個職業(yè)是疾風之刃中唯一一個能在天上做出許多連續(xù)技的職業(yè),聲音可愛,造型也很萌,是個軟妹子。
風舞星的可以創(chuàng)造出很多擊飛后的連招,技能傷害雖然不高,但是由于它的靈活性和上手操作度來說絕對是上上之選。
第五天狼星
天狼星這個職業(yè)是疾風之刃中唯一一個可以召喚生物來幫助作戰(zhàn)的職業(yè)。
這個職業(yè)之所以只能被放在一個中庸的位置,是因為它的操作難度非常簡單,而且屬于偏前期的職業(yè),后期略顯乏力,但是總體來說是個非常不錯的職業(yè)。
第六獵刃星
獵刃星是一個相當于刺客類型的職業(yè),有隱身,有遁術的職業(yè)。
這個職業(yè)在游戲中不是不強,而是缺乏非常重要的聚怪和大范圍AOE技能,所以對于新手刷圖可能會很累,但是如果熟悉了該職業(yè),它的后期傷害是非常嚇人的。
第七劍魔
劍魔這個職業(yè)和天狼星很像,屬于偏前期的職業(yè),后期傷害也是略顯不足,不是說打不出傷害什么的,只是這個職業(yè)屬于猥瑣CD流刷技能的職業(yè),技能CD的時候,會非常乏力,但是如果能很好的安排技能的釋放,和高強的武器配合來刷圖的話,是個不錯的職業(yè)。而且技能非常的華麗。
第八影魔師
這個職業(yè)我覺得是在控魔師中技能最華麗的,每個技能的傷害加成雖然都不高,但是技能CD不長,而且非常好打出連續(xù)技,每個小技能都能打出很高的傷害。
尤其是50級的大招和影子的分裂,能瞬間打出成噸的傷害。
第九霜語者
對于霜語這個職業(yè)來說,大部分的技能都是控制,傷害有些乏力,但是和其他人組隊起來刷圖的話,是絕對的VIP職業(yè),控場的霸主。
滿級之后的傷害也是非常夠看的,武器的附魔加上套裝的技能加成,能集控制與傷害一體,這種職業(yè)怎么能不恐怖呢?
在升級的過程中,建議先加入一個等級至少達到8級的工會。
等級達到65
【術印 】
術印副本在<魔法時光之廊>頻道進入
術印,是刷本提升效率的關鍵,除了普通的術印副本產出,周六日奇襲也能產出,而且是帳號綁定型術印。
普通術印副本產出:初級,中級,精華術印 。
奇襲術印副本產出:初級 ,中級,高級,精華術印。
高級術印其他獲得方式:公會遠征幣換(后續(xù)會提到這個)分解初級術印,中級術印,精華獲得碎片來制作。

注:副本不要亂進,要去刷自身需要的術印!下圖為普通術印副本

注:奇襲副本也不要亂進,要去刷自身需要的術印!下圖為奇襲PIUS周末術印副本

1、高速、流暢、華麗是疾風之刃戰(zhàn)斗的特色。
2、游戲中的boss很多都是取材自故事中的著名角色。
3、同時游戲系統(tǒng)中還有很多動漫元素的設計在等待著你。
4、疾風之刃既然是一部可以玩的動漫片,其中也當然也包括了形形色色的敵方角色。
5、卡通風格的畫面,動畫片一樣的劇情和角色設計,讓游戲看起來就像一部可以玩的動漫片。
6、華麗的打擊效果,每個職業(yè)富有研究深度的連續(xù)技。磨練你的技術,打出精彩無比的連招。
7、一共九種完全不同風格職業(yè),將動作游戲的戰(zhàn)斗風格發(fā)揚殆盡,你在疾風之刃中一定能找到屬于自的愛。
“這游戲打起來手感挺爽快的,職業(yè)特點分明,像冰法控場或者刺客閃來閃去,技能特效也炫。劇情背景有點深度,不是無腦砍砍砍。適合喜歡韓式畫風、追求連招爽感和研究不同職業(yè)build的動作游戲玩家。”
問:不同職業(yè)之間平衡性如何?是否存在明顯強勢職業(yè)?
答:職業(yè)平衡會隨著版本更新調整,不同時期可能存在強度差異。通常而言,每個職業(yè)在PVE(刷圖)和PVP(競技)中的表現(xiàn)各有側重。建議選擇符合自己操作偏好(如近戰(zhàn)/遠程、爆發(fā)/持續(xù))的職業(yè),熟練掌握后都能有良好體驗,無需過度追求版本強勢。
問:游戲后期主要玩什么?是否會變得枯燥?
答:后期核心玩法包括挑戰(zhàn)更高難度的副本、參與團隊首領戰(zhàn)、進行PVP競技以及深度培養(yǎng)角色(裝備強化、技能搭配等)。游戲會通過版本更新推出新副本、新活動和賽季內容來維持新鮮感,但若不喜歡重復刷圖追求數(shù)值成長,后期可能會感到一定重復性。
問:游戲對操作要求高嗎?是否支持自動戰(zhàn)斗?
答:這款游戲十分看重玩家的手動操作能力以及技能連招的運用,特別是在高難度的游戲內容里,閃避的時機把控和技能之間的銜接配合顯得尤為關鍵。盡管游戲內設有自動戰(zhàn)斗功能,能夠幫助玩家完成一些日常任務或者簡單的游戲內容,但如果想要挑戰(zhàn)高階的玩法并且獲得優(yōu)質的游戲體驗,還是需要玩家親自進行操作。
v5.21.4
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