
1、進入《猴子塔防5》后點擊開始游戲,當前僅有這一種游戲模式,系統會自動匹配對戰積分相近的玩家。

2、選擇自己要帶著出戰的塔,最多帶四個,注意搭配好,也可以選擇隨機配塔,點準備。
3、然后會出現兩個中心對稱的地圖,其中一個是自己的陣地,另一個是對手的。
4、畫面正下方的白字是自己現有的金錢數,綠字是自己的經濟,也就是每6秒的收入,并且是全游戲初期的全部收入。
5、錢不僅可以造塔防守,還可以向別人送出一點氣球作為進攻手段。

6、一般情況下,自然氣球的入口與出口與人為的氣球入口與出口是相反的,某些有一條岔路的地圖的話,那條岔路就是人工氣球的出口。
1、飛鏢猴(Dart Monkey)
飛鏢猴,即游戲封面上那只啃著香蕉的小猴,射程中等,射速普通,也是眾多“射氣球”游戲的主角。它的偶像是萬眾矚目的“超猴”。
升級方向①:長距離飛鏢→視力加強→刺球投石機→主宰者投石機。
(增加射程)→(增加射程且能擊中迷彩氣球)→(射速下降但可以攻擊18個氣球)→(增加對陶瓷氣球的攻擊,可以攻擊鐵質氣球)
升級方向②:鋒利飛鏢→超鋒利飛鏢→三連鏢→超猴粉絲俱樂部。
(每發飛鏢可以攻擊2個氣球)→(每發飛鏢可以攻擊3個氣球)→(每次可以發射三枚飛鏢)→(增加“變身”技能,把攻擊范圍內的飛鏢猴變成超猴)

2、圖釘塔(Tack Shooter)
圖釘塔,原型為“射氣球”游戲里的圖釘氣球,主體顏色為粉紅色。
注意:其實圖釘塔最長的射程也沒多長。 升級方向①:疾速圖釘→超疾速圖釘→圖釘噴霧機→火炎之環。
(增加射速)→(再次增加射速)→(每次發射的釘子變成16發)→(改為發射火焰)
升級方向②:加長射程→超長射程→刀盤發射塔→刀鋒漩渦。
(增加射程)→(再次增加射程)→(改為發射刀盤)→(增加技能,雙向全屏攻擊360度旋轉兩圈)

3、狙擊手猴(Sniper Monkey)
狙擊手猴,全屏幕射程,射速慢,初始每槍穿透兩層氣球,建議點擊后選擇“strong”攻擊模式。
注意:單體攻擊,攻擊速度慢,攻擊力很高。
升級方向①:合金彈頭→第五點射擊術→死準,死準!→跛子汽艇。
(每槍打爆四層氣球)→(穿透七層)→(穿透13層!)→(被打汽艇一段時間不能移動)
升級方向②:快速開火→夜視儀→半自動來復槍→空中支援。
(增加射速)→(可以看到迷彩氣球)→(射速X3)→(增加技能,隱形飛機送錢不等)
個人非常推薦,在中后期可以秒殺陶瓷氣球(外面有殼的彩色氣球)。

4、回旋鏢猴(Boomerang Thrower)
回旋鏢猴,在《射氣球》游戲里技能可見一斑。弧線式攻擊,射速一般,回旋鏢開始的時侯連續攻擊3個氣球后消失。
升級方向①:多目標攻擊→圓環利刃→彈射利刃→月刃領主。
(連續攻擊7個)→(增加速度和攻擊力)→(可以反復彈射)→(能打迷彩氣球,增加兩個持續環繞的利刃)
升級方向②:音爆回旋鏢→紅熱回旋鏢→機械臂回旋鏢→渦輪式回旋鏢。
(可以攻擊白色氣球)→(可以攻擊鐵質氣球)→(攻擊速度加倍)→(增加技能,10秒大幅度提升攻擊速度)

5、忍者猴(Ninja Monkey)
忍者猴,超贊,剛開始可以挺過好多關!攻速較快,初期即可攻擊迷彩氣球。(順帶一提:忍者猴的原型是《特種部隊》里的黑白忍者“蛇眼”和“白幽靈”)
升級方向①:忍者信條→鋒利手里劍→雙倍攻擊→白幽靈。
(增加射速,射程)→(每只手里劍可以攻擊4個氣球)→(每次可以放出兩個手里劍)→(每次五個手里劍)
升級方向②:追蹤手里劍→分神手里劍→閃光彈→蛇眼。
(可以自動追蹤目標)→(被擊中但沒死的氣球有機率向回倒退)→(有機會丟出閃光彈擊暈一片氣球)→(技能10秒內后出氣球速度減半)

6、炮塔(Bomb Tower)
炮塔,原型《射氣球》系列里的炸彈氣球,在BTD4里尤為好用,可惜在BTD5里被弱化了,但初期還可攻擊鐵質氣球。由于最終技與海盜船不相上下所以在非海戰關卡建議使用。
升級方向①:長距離大炮→彈片橫飛→集束炸彈→氣球迷亂。
(射程加大)→(爆炸的彈片造成尖銳殺傷)→(彈片不但尖銳而且本身變成炸彈)→(和忍者的閃光彈一樣效果)
升級方向②:大炸彈→導彈塔→汽艇滅殺者→汽艇刺客。
(爆炸范圍加大)→(導彈加速,殺傷力增大,范圍更廣,射速加快)→(對MOAB級氣球傷害十倍)→(技能直接炸掉一個最近的MOAB或BFB,對ZOMG傷害千倍。但炸掉的MOAB、BFB不算錢)

7、冰凍塔(Ice Tower)
冰凍塔,短時間內冰凍周圍的氣球,被冰凍的氣球無法移動但也無法被飛鏢攻擊。
升級方向①:強化冷凍→降溫冷凍→極地寒風→冰冷病毒。
(增加射程和冷凍持續時間)→(冷凍會有傷害)→(增加射程,并且氣球減速)→(減速會傳遞)
升級方向②:恒久冷凍→深度冷凍→冰霜碎片→絕對零度。
(解凍后氣球減速)→(打透一層后仍有冰凍效果)→(打碎冰塊有濺射效果)→(增加技能,冰凍全屏氣球)

8、膠水猴子(Glue Gunner)
膠水猴子,單發攻擊,初期沒有攻擊力但是減慢氣球的速度。
升級方向①:膠水滲透→毒性膠水→氣球降解→氣球溶解。
(膠水作用于每一層)→(膠水持續造成傷害)→(每秒鐘降解兩層)→ (每秒鐘10層!)
升級方向②:黏性膠水→膠水噴射器→膠水加速→膠水突襲。
(增加持續時間)→(每次能粘到6個氣球)→(攻擊速度加倍)→(增加技能,用膠水攻擊全屏氣球)

9、超人猴子(Super monkey)
前期單體攻擊,后期擁有強大的群體攻擊能力。
升級方向①:激光眼猴→等離子炮猴→太陽神→猴子神殿。
(使攻擊方式改變為激光)→(使攻擊方式改為范圍更大的等離子炮)→(變身攻擊范圍更大的太陽神)→(變成巨大的神殿,使附近塔消失,并吸收其技能,放出相應的技能(注:附近沒有塔則只會放出太陽能炮))
升級方向②:超級范圍→史詩范圍→機器人猴子→恐怖機器人猴子。
(增大攻擊范圍)→(再次增加攻擊范圍)→(變成攻擊方式為兩排的機器人)→(同樣可以攻擊兩排,增加技能:秒殺范圍內的所有氣球對紅色和黑色的飛船氣球無效)

10、魔法猴子(monkey rentice)
有多重攻擊方式,前期有穿透能力,但無法攻擊迷彩氣球。
升級方向①魔法增強→閃電魔法→旋風魔法→暴風龍卷風。
(增強魔法)→(增加可以傳遞的閃電魔法)→(可以將其求吹飛)→(使旋風更快更強可以吹動冰塊和膠水切該狀態不被中斷)
升級方向②火球猴子→增強意識→噴火猴子→太陽鳥。
(攻擊時可以發出有濺射效果的火球)→(增加火球發射頻率)→(使被攻擊氣球進入燃燒狀態)→(增加技能:召喚火鳥,以橫8方式運動,在攻擊范圍內持續攻擊)

1.擁有數十種功能各異的猴子防御塔,每種防御塔均具備多條獨特的升級路線,策略組合千變萬化
2.采用明亮有趣的Q版卡通俯瞰視角,提供從雪地到城堡等多種多樣的游戲場景
3.豐富的成就系統,完成挑戰可獲得豐厚游戲幣獎勵,激勵玩家不斷嘗試新戰術
4.操作簡單但策略深度十足,需在地圖上巧妙布陣并在恰當時機升級防御塔,以應對氣球海沖擊
5.新增多人聯機PVP對戰模式,與其他玩家一較高下,考驗實時策略與塔組搭配
6.包含香蕉農場等經濟設施與猴子村等支援建筑,需要統籌規劃攻擊與經濟發展
Q:游戲的基本目標是什么?如何開始?
A:目標是在氣球行進路線上建造并升級猴子防御塔,阻止所有氣球到達終點。開局通常先在氣球路徑旁建造基礎的飛鏢猴或圖釘塔。
Q:如何應對紫色的“迷彩氣球”?
A:有幾種方法:1. 直接建造“忍者猴”,它天生能看見并攻擊迷彩氣球;2. 升級海盜船的第2個技能;3. 使用圖釘塔的范圍攻擊;4. 使用炮塔進行轟炸。
Q:前期(1-15級)有什么通用的升級和建造順序建議嗎?
A:一個穩健的思路是:1-5級建造飛鏢猴、圖釘塔(放在彎道)、回旋鏢猴和忍者猴;6-10級補充炮塔、冰凍塔和膠水猴;11-15級則可以考慮皇家飛行員、超人猴子、魔法猴子、猴子村和香蕉工廠。
“這游戲太殺時間了!看著自己規劃的防線把一堆堆氣球打成渣,特別解壓。”
“畫風可愛但策略一點都不幼稚,后期氣球海來得特別猛,塔擺哪里、先升哪個、經濟怎么平衡,每一步都得算,手忙腳亂但是成就感爆棚。”
和兄弟聯機對戰太有意思了!我們會互相模仿對方的陣型,還會絞盡腦汁想對策,嘴上也沒閑著一直調侃,單人闖關和挑戰模式的關卡數量超多,完全玩不過來。
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