
一.規劃與布局方面:
合理劃分區域:把監獄規劃為牢房區、食堂區、工作區、娛樂區等不同功能的區域,各區域之間需保持適當距離,防止不同類型囚犯因接觸而產生沖突。例如,將高危險囚犯的牢房區和普通囚犯的牢房區分開布置,同時盡量錯開他們的活動時段。
交通流線規劃:需合理設計囚犯、獄警及工作人員的行進路線,保證通道的寬度與通行流暢性,降低擁堵情況的發生。應盡可能避免狹窄通道或死胡同的存在,以此防止囚犯利用這些區域藏匿違禁物品,或是在發生沖突時獄警無法及時察覺并處置。比如,可在主要通道位置配備金屬探測設備與監控攝像裝置,從而對囚犯的行動進行有效監控。
房間布局:牢房的布局要合理,單人牢房開口一側最好對著大門,方便獄警巡邏和觀察。同時,門的兩邊不要放置需要使用的東西,以免影響門的開關和人員的通行。
二、設施建設方面:
基礎需求設施:
牢房:牢房內須配備床與馬桶,保障囚犯的基本生活所需。牢房空間不宜過于狹小,建議最小尺寸為2×3米,避免囚犯因空間局促滋生壓抑感與不滿情緒。
食堂:食堂要足夠大,能夠容納所有囚犯同時就餐。可以在食堂中設置一些娛樂設施,如電視等,讓吃飽的犯人有消遣的地方,減少無聊感。
浴室:浴室要保證有足夠的淋浴噴頭,滿足囚犯的洗澡需求。同時,要注意浴室的排水系統,避免積水。
三、安全設施:
圍墻與門:監獄必須用圍墻封閉起來,可以使用免費的柵欄,但要確保其牢固性。監獄的大門要設置在便于管理和監控的位置,并且要安裝堅固的門鎖。
金屬探測器:在囚犯經常出入的地方,如牢房區入口、食堂入口等,設置金屬探測器,防止囚犯攜帶違禁品。
監控系統:安裝監控攝像頭,覆蓋監獄的各個角落,以便獄警能夠實時監控囚犯的行為。監控室要安排專人值守,及時發現異常情況。
我監視器先連攝像頭。完后攝像頭連入監視器
警衛來了 , 就是來回閃爍紅綠燈,感嘆號也在閃爍 下面這種狀態!


只需要監視器連接攝像頭就行了,不需要再反過來連接
門禁系統也是如此。
也就是說,你先點監視器,然后點連接,然后連接到攝像頭上,這個連接就建立起來了,你下達的命令就是監視器控制攝像頭。
如果再從攝像頭連接回來,不就等于攝像頭控制監視器了嗎?
誰控制誰要清楚,先點控制方,然后再點被控制方,這個連接就完成了
四、其他設施:
醫療室:需設立一間規模較大的醫療室,配置醫用床及醫生,確保能及時對生病或受傷的囚犯進行治療。醫療室的選址既要方便囚犯前往就診,也要和其他區域保持適當距離,防止疾病擴散蔓延。
圖書館或教室:設置圖書館或教室,為囚犯提供學習的場所,有助于提高囚犯的素質和改造效果。
五、人員管理方面:
囚犯分類:根據囚犯的犯罪類型、危險程度等因素,對囚犯進行分類管理。高危險囚犯要加強監管,安排單獨的牢房或牢房區,增加巡邏次數。
員工安排:合理安排獄警、醫生、廚師、清潔工等工作人員的工作時間和崗位,確保監獄的各項工作能夠順利進行。例如,在囚犯活動的高峰期,要增加獄警的巡邏人數。
囚犯作息:制定合理的囚犯作息時間表,讓囚犯有規律地生活和工作。囚犯每天的睡眠時間可以適當減少,但要保證他們有足夠的休息時間,以維持良好的精神狀態。
六、經濟管理方面:
控制成本:在建設監獄時,要合理選擇建筑材料和設施,避免不必要的浪費。例如,室外可以使用免費的柵欄,室內的墻壁可以使用價格相對較低的磚頭。
增加收入方面,可以安排囚犯參與勞動,像在車間作業、進行衛生清掃等,以此為監獄創造經濟收益。此外,需對囚犯的伙食成本進行合理把控,在確保滿足其基本營養需求的前提下,盡可能選用價格更為低廉的食材。
七應對突發事件方面:
暴動處理:若出現囚犯暴動情況,需迅速安排獄警與防暴部隊實施鎮壓行動。在鎮壓過程中,應著重保障獄警及工作人員的人身安全,防止出現人員傷亡事件。與此同時,要第一時間查明暴動的起因,對囚犯的合理訴求予以解決,從而避免暴動再次出現。
火災等災害應對:定期檢查監獄的消防設施,確保其能夠正常使用。當發生火災等災害時,要及時組織人員疏散和滅火,減少損失。
1.手機端的監獄建造師沒有逃脫模式,只有電腦版才會有逃脫模式。
2.電腦版中玩家可以通過逃脫模式或者開失敗懲罰把自己送進去搖身一變化身囚犯。
1.在游戲中,玩家將扮演一名監獄建筑師,負責控制監獄的建設和運營。
2.以上帝視角的模式來合理規劃并建設監獄并且時刻監視每一位犯人的一舉一動
3.玩家需要通過收取囚犯的費用以及爭取政府的補貼和完成任務的方式來賺取資金去運營監獄
4.在游戲中隨時會發生意想不到的隨機事件,作為監獄的監管者需要玩家隨機應變合理且適當的采取措施。
一.為什么服刑期滿的繁榮無法釋放?
1.釋放的犯人被監獄的門擋住,沒有玩家或警員的鑰匙是無法打開的,他會一直被擋在門里。
2.犯人所在的場所處于高度戒備,他是無法被釋放的,試試從“部署”界面將該區域改成白色或藍色。
3.整座監獄沒有建成全封閉的院子,沒有建圍墻或圍墻并不嚴密,這樣牢房區在“部署”界面看是閃爍的黃色區塊,犯人是無法行動的。
二.為何犯人不吃飯、不放風、不工作?
3.整座監獄沒有建成全封閉的院子,沒有建圍墻或圍墻并不嚴密,這樣牢房區在“部署”界面看是閃爍的黃色區塊,犯人是無法行動的。
三.建好了工坊,為何工人不去工作?
在舊版本里,工人無法直接進入工坊開展工作,必須先完成一定的基礎教育環節——例如工坊崗位需學習《工作間安全系統》課程,廚房崗位則要學習《廚房安全與衛生》課程。排課需借助報告中的“課程表”功能,通過該表可以清晰查看課程的感興趣人數、已學習人數以及成績合格人數。
2.學習成績合格的學生,要使用“部署”功能指派到相應的場所工作。
3.工作場所必須是全封閉的空間,這樣在“部署”界面才會顯示綠色區塊。
四.建好了教室,怎么沒人來上課?
有兩種情況:
1.還是因為監獄的建設規劃不合理,這種情況使監獄里大部分犯人無法履行確定的行程。
2. 犯人的課程并非都在教室進行,只有“普通教育資格”這類基礎教育課程會安排在教室。其他課程則需在對應的場所開展,像“木工學徒”要去工坊上課,“廚房安全與衛生”需在廚房和餐廳進行教學,不過洗衣房相關工作無需專門培訓。
所以,有時在教堂看不到學生是正常的。







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