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1、食魂站位按照戰(zhàn)斗前食魂選擇界面從左往右對應(yīng)戰(zhàn)斗中的從左往右分為1、2、3、4號。

食魂的站位不存在前后排之分,只有先手(先釋放技能)與后手的區(qū)別。建議把對全隊有增益效果(比如提升攻擊、提升暴擊)或者能夠削弱敵方(比如降低防御、破防、禁療、驅(qū)散)的食魂安排在1號位。
2號位建議放控制、治療類輔助食魂
3號位建議放有AOE能力的食魂
4號位可以放單體爆發(fā)類輸出食魂用來收割

2、技能分類
1技能(平A),所有食魂都有的基礎(chǔ)攻擊
2技能(
主動/被動):部分食魂為被動技能
3技能
(大招):可主動施放的終極技能
冷卻
1技能無CD冷卻
2技能冷卻3個回合
3技能初始冷卻1個回合,后續(xù)冷卻5個回合
注:食魂在突破后技能效果會增強,部分食魂技能冷卻
也會降低,如鼎湖上素滿破后3技能冷卻回合-1

3、大部分情況下推薦玩家開啟自動戰(zhàn)斗,掛著刷就行遇到困難關(guān)卡時再選擇手動戰(zhàn)斗比較困難的關(guān)卡戰(zhàn)斗前要仔細閱讀敵方信息,選擇合適的出戰(zhàn)食魂

4、我們可以看到關(guān)卡3-7推薦標簽為<群攻><爆發(fā)>,那么我們可以選擇有這兩種標簽的食魂,如:一品鍋、雞茸金絲筍、驢打滾、松鼠鱖魚等

5、打不過了右上角直接退,這樣可以避免食魂虛弱,也只會消耗1點體力

1、常用推圖陣容
這套陣容獲取難度不大,感覺現(xiàn)在活動的難度比以前降低了不少,碰到活動直接掛五層就行,一般3到5回合就能通關(guān)一次。四號位放牡丹完全是因為喜歡這個皮膚,平時會換成當期活動食魂來刷等級。

2、常用良尚陣容(主線、活動、腰果、謙風閣)

這套陣容如今也挺常用的,輕輕松松就能疊到七花,片兒川的傷害和御品食魂不相上下,還附帶推條效果;冰糖葫蘆的禁療機制用來對付腰果特別好用,要是打謙風閣的話可以把它換成東坡肉。這套陣容同樣能打離虹閣,不過反傷機制容易讓驢打滾在第一回合就直接暴斃。
3、常用珍品陣容(水月閣)

這套純珍品陣容,前三個必養(yǎng),松鼠純粹是因為喜歡,可以換別的。這套主要用來打水月閣,阿符的驅(qū)散是真的好使。
4、毒龍隊(金杏林)

這個隊伍是專打金杏用的,可替換的食魂太多就不多說了。為什么放太史?畢竟是首御啊!
5、推條隊(主線、活動、堅果)

這個隊伍現(xiàn)在用的少了,一些新人我還是會推薦的,獲取相對容易。第一回合八仙推條,第二回合片兒川推條,第三回合一品推條,然后就沒有然后了。
6、詩仙爆發(fā)隊(謙風閣)

這個陣容主要用來打謙風閣,Boss技能方便羅響疊被動,基本可以兩回合帶走,要是不放心可以援助借一個八仙。
7、怪盜爆發(fā)隊(離虹閣)

這個隊伍挑戰(zhàn)離虹閣,主要是用來給爆發(fā)型食魂刷等級的,阿喻是必備的,它能偷取反傷效果,避免隊友突然陣亡。剩下的三個位置隨便搭配爆發(fā)食魂就可以。由于是刷級的需求,援助位置最好再借一個八仙。
1. 美食探索:游戲打造了多樣的地圖場景,涵蓋熱鬧的都市、靜謐的古鎮(zhèn)、遼闊的海域與隱秘的深山,玩家需搜尋并采集各類珍貴食材,解鎖全新菜譜,以提高餐廳的菜品品質(zhì)。
2. 餐廳經(jīng)營:玩家需要精心布置餐廳,提升服務(wù)質(zhì)量,吸引顧客光臨。通過合理安排菜品、服務(wù)人員和營業(yè)時間,實現(xiàn)餐廳的盈利最大化。
3. 美食化靈養(yǎng)成玩法:游戲里的每一種食材都擁有專屬的化靈形態(tài),玩家能夠和這些化靈締結(jié)深厚情誼,借助互動增進彼此的好感度,進而開啟更多化靈相關(guān)的背景故事與特殊能力。
4. 文化故事:每個菜品背后都隱藏著一段動人的故事,玩家在探索美食的同時,也能深入了解中華美食文化的深厚底蘊。
5. 時裝與裝飾:豐富的時裝系統(tǒng)和餐廳裝飾選項,讓玩家可以自由打造個性化的角色形象和餐廳環(huán)境,展現(xiàn)獨特的審美風格。
1、真實感和沉浸式的游戲體驗:《食物語》通過逼真的經(jīng)營系統(tǒng)和細膩的游戲設(shè)置,讓玩家沉浸在餐廳經(jīng)營的真實體驗中,并享受到經(jīng)營創(chuàng)造的成就感。
2、獨特且個性化的操作設(shè)計:游戲內(nèi)配備了獨特且個性化的操作設(shè)計,玩家能夠借助觸屏操作、手勢互動等形式開展游戲,提升了游戲的互動性與創(chuàng)新性。
3、豐富多元的游戲內(nèi)容與挑戰(zhàn)機制:游戲內(nèi)設(shè)置了豐富多元的游戲內(nèi)容與挑戰(zhàn)機制,玩家能夠借助持續(xù)經(jīng)營和拓展餐廳的方式,解鎖全新的游戲內(nèi)容與挑戰(zhàn),以此提升游戲的深度并增添游玩樂趣。
4、多人合作和社交互動:游戲支持多人合作和社交互動,玩家可以與好友一起開設(shè)餐廳、交換菜品和食材,增加游戲的互動性和可玩性。
1、作為食神伊尹的孩子,從空桑出發(fā)踏上旅途
2、穿梭于各個時空中,尋找因承載著食物靈魂的古籍
3、散失四方的食魂們,見證他們作為菜肴誕生于世的時刻
4、獨創(chuàng)的自制劇情系統(tǒng),親手打造和食魂們在空桑的溫馨家園
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