
該游戲的最佳通關(guān)方式,是一種在一天之內(nèi)實(shí)現(xiàn)無數(shù)次“內(nèi)循環(huán)”的概率上的必贏模式。
當(dāng)賣掉一個(gè)食物和一個(gè)水后
可獲得的抽卡次數(shù)×食物與水出現(xiàn)的概率之和>1時(shí),必贏條件觸發(fā)。
新手玩家的食物與水出現(xiàn)的概率之和也大于10%,7級(jí)齒輪時(shí),概率大約在15%左右。
所以我們只需關(guān)注食物和水的總價(jià),大約在100時(shí),也就是賣掉一個(gè)水和一個(gè)食物,能抽10次卡時(shí),因?yàn)?0次×15%>1。
此時(shí)賣掉所有食物和水,再重新抽卡獲得的食物和水會(huì)比原來多,即此循環(huán)可實(shí)現(xiàn)永動(dòng)且自發(fā)增多。
不過抽不到物資的時(shí)候會(huì)有概率降低精神值,由于這種循環(huán)下一天內(nèi)抽卡次數(shù)能達(dá)到數(shù)百甚至上千次,所以我們?cè)谔熨x選擇上至少要避開【精神脆弱】這個(gè)負(fù)面效果,而且在開始循環(huán)的那天,商店最好能兌換到鎮(zhèn)定卡,防止因?yàn)榫裰挡粔蚨袛嘌h(huán)。
當(dāng)商店出現(xiàn)這種情況,即食物和水總售價(jià)在100左右時(shí),且有鎮(zhèn)定卡可兌換,便可開始循環(huán)。因?yàn)楦怕蕟栴},啟動(dòng)資金最好在1000以上,以便實(shí)際概率更接近理論概率。
可以賣掉其它多余的卡來湊足資金,因?yàn)椴恍枰侔础鞠乱惶臁浚猿随?zhèn)定卡之外,其他卡都可以賣掉。
1.先好好升級(jí)命運(yùn)的齒輪吧
不要妄想能憑借技術(shù)就能彌補(bǔ)抽到食水的低概率,乖乖升級(jí)才是王道。食水有六到七級(jí),藥品有四到五級(jí)就差不多了吧。
什么?你說你沒有命運(yùn)之沙?
乖乖看廣告吧。
什么?你說你不想看廣告,就想在游戲中一點(diǎn)一點(diǎn)肝?
我勸你還是算了吧,升到這個(gè)等級(jí)估計(jì)得要三百個(gè)命運(yùn)之沙,除去你玩幾局游戲拿到的獎(jiǎng)勵(lì)和成就之類的,看三十分鐘廣告差不多就夠了。你還可以找個(gè)“人得在場(chǎng)但又特別無聊”的場(chǎng)合,像那種不感興趣的講座或者報(bào)告會(huì)什么的,趁這個(gè)機(jī)會(huì)把廣告一次性全看完,之后就再也沒有廣告打擾了,反正閑著也是閑著,不如做點(diǎn)有用的事……不過要是你想靠自己肝出來,那得花一千多天的時(shí)間呢,你自己好好掂量掂量吧。
對(duì)了,命運(yùn)齒輪里那個(gè)“永久提升SSR兌換命運(yùn)之沙比率”的選項(xiàng)千萬別點(diǎn),因?yàn)榛?00命運(yùn)之沙解鎖后,SSR兌換的命運(yùn)之沙才從1變成1.1,得抽到一千個(gè)SSR才能把這100沙的成本賺回來呢……
2.選擇開局的天賦吧
有幾個(gè)比較推薦的天賦:
●精神強(qiáng)大:必點(diǎn)天賦,堪稱游戲里的最強(qiáng)天賦。游戲中抽到食水藥這類生存卡的概率僅20%多,而抽到其他兌換卡時(shí)會(huì)扣精神值——畢竟吃飯喝水一天喂一次就夠,但抽卡一天往往要抽十次以上。游戲里恢復(fù)精神值的方式要么睡覺要么用鎮(zhèn)定劑,可天天睡覺會(huì)缺吃喝,鎮(zhèn)定劑又難獲取,所以這個(gè)“抽到非生存卡時(shí)大概率不掉精神值”的天賦就顯得至關(guān)重要。反過來,“精神脆弱”這個(gè)天賦絕對(duì)不能選,哪怕其他三個(gè)天賦再?gòu)?qiáng)勢(shì),也會(huì)在發(fā)育起來前就精神崩潰。
○貪婪:這名字居然是個(gè)好天賦,能讓你每天獲得更多的錢,大概每天多個(gè)二三十塊吧,不要小看這二三十塊,這意味著你永遠(yuǎn)多了百分之二十獲得食水藥的機(jī)會(huì)
○忍者:食水消耗減少。這可太有用了,食水在這個(gè)游戲里超級(jí)稀缺,當(dāng)然要拼命節(jié)省。
○生存者:獲得生存物資的能力增加。這可太有用了x2,你想要的什么物資,他都能給你增加了。
(以上四個(gè)就是我認(rèn)為的最強(qiáng)陣容,可惜要精準(zhǔn)roll到太困難了)
○喜歡藥物/食物:抽到藥/食的概率增加。這個(gè)天賦主要是為了后文「某天的爆發(fā)」做準(zhǔn)備。
○商人:可以看到卡片市場(chǎng)明天的價(jià)格,也是為后文做準(zhǔn)備(-ι_- )
○交易能手:買東西會(huì)便宜不少呢。
○“壞運(yùn)氣”(?):一來是由于這個(gè)關(guān)卡通關(guān)和運(yùn)氣無關(guān),二來是瘋狂狀態(tài)下抽到SSR會(huì)立刻死亡——要是你處于瘋狂狀態(tài),既沒食物飲水也沒鎮(zhèn)定劑,兜里只剩錢,只能跟抽獎(jiǎng)池賭一把時(shí),這天賦倒也算得上是好的了吧。
△賭徒:看到抽卡幾率。并不是通關(guān)時(shí)要用的天賦,而是事前偵查的天賦,看到確切的幾率能讓之后的數(shù)學(xué)模型更準(zhǔn)確。
我是精神強(qiáng)大+忍者+喜歡藥物+生存者通關(guān)的。
你在開局會(huì)得到四個(gè)隨機(jī)天賦,盡量把它們都roll成有利天賦吧,最次也不要有有害天賦。
目前好像進(jìn)游戲就不能返回,所以遇到不想要的天賦只能重啟游戲然后開新游戲了吧。
(話說這游戲太良心了幸好不是那種每次死了或者重roll就要看廣告的類型。)
3.前期的準(zhǔn)備。
首先要活著。
可以這樣調(diào)整表述: 你可以循環(huán)進(jìn)行抽卡和睡覺這兩個(gè)操作,注意把饑餓度和口渴值維持在60%以上,能接近滿值就更好了。(這么建議是因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)三項(xiàng)狀態(tài)指標(biāo)里,只要有任意一項(xiàng)過低,其他兩項(xiàng)也會(huì)掉得特別快,保持高數(shù)值也能更從容應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況。)游戲開始后要盡快集齊三種治病的卡牌,以便及時(shí)處理病情。一旦發(fā)病必須立刻使用卡牌治療,要是治療不及時(shí),這局游戲大概率就沒救了。至于抽卡導(dǎo)致的精神值下降,基本不用太在意,只要有精神強(qiáng)壯這個(gè)狀態(tài),睡一覺就能恢復(fù)到活力滿滿的狀態(tài)。
熬過物資匱乏的前期,你手里生存卡已經(jīng)不低于三張了,要開始搞事情了。
先培養(yǎng)機(jī)械化的流程,每天吃一次食物喝一次水(如果哪天看主角特別渴特別餓就多喂一兩次),每天抽九到十次卡,每天看一下交易。
看交易時(shí)要留意這些內(nèi)容:當(dāng)天價(jià)格在五十以上的藥品,每種只留兩個(gè),其余全部賣掉(鎮(zhèn)靜劑除外,鎮(zhèn)靜劑不能賣)。要是食水的數(shù)量少于三,就得想辦法兌換食水;如果兌換的是鎮(zhèn)靜劑,且價(jià)格不算太夸張,同時(shí)你的天賦不是既喜歡藥物又屬于生存者,那就可以兌換(因?yàn)檫@兩個(gè)天賦再加上精神強(qiáng)大的話,抽到的鎮(zhèn)靜劑會(huì)比用掉的多)。要是食水的價(jià)格加起來超過九十,就要開始警惕,為下一階段做準(zhǔn)備了。
這一段的難點(diǎn)在于「盡量不出錯(cuò)」,手抖多給了好多吃的,或者忘記看市場(chǎng)導(dǎo)致錯(cuò)過絕妙交易時(shí)間都蠻慘的……
4.搞事前的選擇
因?yàn)閮r(jià)錢是平滑變動(dòng)的,食水相加超過九十,說明離食水相加超過一百也不遠(yuǎn)了。
選擇這樣的一天:
○食水價(jià)格相加非常高(通常指超過一百)。
○除鎮(zhèn)靜劑意外其他藥物價(jià)格相加非常高(通常指超過一百一)。
○最好有鎮(zhèn)靜劑的兌換方式(如果你天賦是喜歡藥物+生存者的話可忽略)
○自己所有除鎮(zhèn)靜劑以外的東西全部賣掉再加上之前攢的錢,有兩千塊。
好,以上都滿足的話,
差不多去通關(guān)吧。
如果害怕失敗,每樣物資在身上留三個(gè),其他賣掉。
用所有的錢抽卡,然后賣掉生存卡,周而復(fù)始即可。
因?yàn)檫@樣高的價(jià)格,使得花去抽卡的錢抽到的卡片的家中,比花費(fèi)還要高。就是錢越抽越多的情況啦。
記得及時(shí)打鎮(zhèn)靜劑,要是瘋狂時(shí)來了SSR就前功盡棄了。
就這樣,賺錢的同時(shí)收集SSR,根本沒什么風(fēng)險(xiǎn)啊。
接下來就是手速的問題了吧。
中途唯一有可能告罄的就是鎮(zhèn)靜劑而已,如果留了物資,失敗也就是再來一遍罷了。
1、簡(jiǎn)約的游戲畫面,簡(jiǎn)易的游戲操作方式,玩家輕松上玩體驗(yàn)。
2、豐富的卡片抽取,你這一人生的經(jīng)歷全靠抽取卡片決定。
3、玩家擁有體力、水份、精神三個(gè)屬性,任一屬性歸0游戲結(jié)束。
4、根據(jù)抽卡決定你的人生結(jié)局,多種多樣的人生結(jié)局。
這是一款相當(dāng)有趣的抽卡游戲,你這一世的人生軌跡完全取決于運(yùn)氣——為何這么說呢?因?yàn)槌榭ǖ母怕适请S機(jī)的,雖說食物與水這類卡片的抽取概率能慢慢提高,但除此之外還存在不少負(fù)面狀態(tài)的卡牌,最終的人生結(jié)局將由所有抽取卡牌的綜合結(jié)果來判定。









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