
狂武篇——我特別的建議大家去玩狂武,因為。不管是pvp。還是pve,非常完美的契合了。這一個版本。他的拔劍斬。我。可以通過裝備。進階為多段拔劍斬。持續時間長,傷害可以,在配合裝備的撕裂效果,可以先手也可以加傷害,在說說他的無極斬。有了裝備效果,發出來的劍波比所有職業都遠,明明是一個近戰確堪比一個法師,他的升龍和崩山裂地都是兩個帶霸體的突進,還有一個原地破霸的技能,非常的建議大家使用,特別是新手,因為我最開始玩的是狂武,后面又玩圣靈之后,覺得一個天一個地,想要體驗就玩狂武吧,不要聽別人說其他職業多么厲害,都是假的。因為不能轉職,所以新人一定選劍士!一定選劍士!一定要選劍士,重要的事情說三遍。下面給大家看一下我覺得劍士應該怎么打輸出應該帶的技能。
PVe開局閃避?升龍,同時把守護靈融合,因為你想要打傷害必須要用融合增加的輸出,不能用隱匿,最好是針對boss的屬性選擇需要的屬性可以增加傷害,直接怪物腳底下會有一個火焰路,這樣可以在使用其他技能的時候,附帶灼燒的異常,增加傷害,隨后使用拔劍斬觸發撕裂傷害,再接無影縱橫斬觸發撕裂傷害,最后使用巨劍風暴和瞬時裂縫,這個時候技能又好了,再使用升龍烈刃,留下地火的時候,使用扭力領域,長時間吸附加持續傷害,并且可以在地火的領域上面持續增加傷害,以后就是那個技能好了用哪一個,盡量是地火有了再使用巨劍風暴,因為巨劍風暴會在boss有引燃的狀態下產生爆燃,爆燃是大輸出傷害,然后其他小技能的優先級,自然是升龍>巨劍風暴=拔劍斬>瞬時裂縫=無影縱橫斬>扭力領域(時間長,可以破boss霸體),如果有些玩家不喜歡扭力領域,可以把這個技能換成崩山裂地,畢竟技能cd短,傷害也還可以還有霸體位移。
Pvp的話,基本的思路不變,碰到人機就是直接升龍,崩山,拔劍斬,有什么用什么,哪里亮了點哪里,守護靈什么直接用,隱匿破霸體,這都不用說了。如果是真人,就需要考慮技術了,基本上不用想,你選了狂武你就贏了一半了,畢竟這個角色3個霸體加坡霸體,剛體免控,你要是贏不了那就是自己的問題。附上一張戰績,如果需要更詳細的攻略,可以私聊我問我,基本上能說的都會說。
槍手篇——槍手這個職業中規中矩,說不上特別厲害但是也說不上垃圾,T0.5吧,但是現在的傷害特別特別的高,我聽說300萬可以打500萬的幻境,輸出是其他職業的幾倍。如果喜歡操作,喜歡秀的人可以選擇槍手。當然追求極限的傷害。
附上一張技能圖,是我認為pve傷害最高的技能搭配:
最后一個絕技可以用多重導彈,因為小號不夠50我就不截圖了,大家知道大概什么意思就可以了。接下來附帶輸出連招。
還是一樣,開局閃避到怪前面幾米遠,先放燃燒彈,燃燒彈的傷害特別特別特別高,并且可以附帶燃燒暴燃和子彈的效果,還能反復爆燃,傷害可能是其他三個技能的總和,隨后使用2個絕技,能丟哪個丟哪個,以后就是剩下三個小技能輸出,2技能最快直接貼臉踢,這個技能雖然倍率不高但是冷卻時間快,用來打boss還是不錯的,之后閃避用格林和移動射擊,主要是保證燃燒效果的多次觸發,并且配合守護靈的羈絆行程爆炸輸出,多次循環技能,絕技有了就放,這個感覺沒什么好講的,主要還得理解boss的機制問題,技能一定帶好,如果是追求極致輸出的話可以在boss被石化。或者禁魔的時候使用,會有50左右的增傷,這個時候的燃燒彈就看不懂。至于守護靈有些人覺得血滴子可帶可不帶,我建議是帶著,畢竟咱們有個突進,可以有血滴子的情況下突進減少boss的防御或者增加自己的輸出,如果不喜歡的話換其他灼燒守護靈羈絆也可以。
Pvp方面,
可以這么帶,也可以把第三位的翻越換成黑洞或者激光炮都可以,看個人喜好,開局我建議槍手直接一發燃燒彈,因為剛好燃燒彈的距離正正好是開局的距離,如果對面沒有防備直接就被你先打五分之一的血,之后直接向后閃避或者看情況,用守護靈,或者移動射擊,因為如果是人機他會直接突你的臉上,真人一般也會追你打,這個時候,你就可以直接一梭子子彈射他臉上,守護靈隱匿技能自然是他用你也用,盡量不要被進身,畢竟咱們是脆皮,不是戰士,咱們要發揮自己的優勢,貼臉之后,使用翻越,這個技能別人打不到你,之后迅速用閃避往后拉扯,距離夠了就用格林掃射逼他用逃脫,你的燃燒彈盡量要確保百分百命中,有些人他覺得在競技場打不出來傷害,原因就是技能打不中,盡量是守護靈技能控住或者被石化時候使用,這個時候起碼半管而且你的還是瞬間釋放不用怕被打斷,格林掃射時候。。切記,1.5個屏幕,不要以為全圖,掃了個寂寞!基本上就是這種,遠程就是遠距離,逼著對面使用閃避追你你在用技能讓他貼臉接技能,槍手很靈活的,要拉扯著打。
氣斗篇——咱們對于氣斗這個職業吧,怎么說,貶褒不一,有些人覺得氣斗靈活,特別帥,有多少人是因為氣斗帥被吸引選的,想體驗那個秒人或者突進的快感,結果選了以后發現,上當受騙了。結果遠根本沒有,爆發和其他角色一樣,近呢,他也有2段突進,結果就是,啥也不是。但是我覺得氣斗還是有待開發的,作為唯一的一個刺客,他有著游戲其他角色沒有的技能,落雷閃,他可以無視距離,全圖直接突進到臉上,現在覺得氣斗弱的原因估計就是打不過劍士吧,畢竟劍士幾個技能天克,本來就是刺客一套,結果別人全跑出范圍了。然后也和圣靈一樣,沒有霸體,技能丟出去被控,總是被戰士打的生活不能自理,好了,廢話不多說了,上圖,pve:
至于pve方面吧,開局還是一樣,落雷閃不用說,直接落地接狂風,盡量如果刷新別第一時間使用出來,盡量使用其他的小技能,先放一個絕技,之后再放小技能,因為絕技瞬間發的比較快,一般的人可能會有一個不朽神威,放了技能之后,可能會有一定的概率會刷新絕技,自然還是有技能就用,記得務必是沒有風了再用落雷閃和其他的技能,盡量讓boss處在風傷的狀態下,會增加受到的傷害,有些人覺得突進技能都不太好,但是對于這個游戲來說你放一個技能總比你平A一直打強的多,而且技能cd越快,觸發其他的技能越快,觸發羈絆的效果越多,現在劍士和槍手為啥傷害這么高,就是因為段數多可以頻繁的觸發守護靈的羈絆技能,所以強。至于氣斗核心就是旋風,有些人喜歡東皇但是。。你確定氣斗要用普通攻擊嗎,氣斗打的就是一個靈活,落雷閃的一瞬間把所有的技能都丟出去了,然后閃避逃跑,別人想要追你就用守護靈隱匿控制住他,如果他近身就用玲空腿踢他或者逃跑,循環往復吧,總體來說一般,爆發傷害一般還可能被打斷,影響了自己操作的流暢性。
Pvp,個人覺得pvp和pve方面的差距不是很大吧,都是一樣落雷閃起手,然后有什么丟什么,盡量學會騙技能,讓別人把關鍵的破霸體技能丟出去,或者騙他的守護靈技能,只有你的守護靈技能比他的控制技能多了,你才有勝算,而且旋風可以讓敵人減速,你打完一套了之后他想追你還追不到,減速基本上原地踏步,而且你距離他特別遠,看到他用守護靈技能打了你2個左右技能,你一個落雷閃,他閃避了你再跟上一個守護靈技能,他不就懵逼了,足夠你把一套技能打完了。主要還是那句話,你就是一個刺客,你需要拉扯減速,用你的落雷閃技能研究出你自己的套路,雖然下水道但是等待后面加強開發才可以。
圣靈篇——最后就輪到了咱們又可愛又無力的職業奶媽了(圣靈),說是他叫奶媽吧,她有2個奶量技能,說她不是奶媽吧,她2個奶量技能不如一個血瓶,所以你說她叫什么?四不像嗎,輸出不如其他的角色,奶量不如血瓶,距離不如槍手,霸體沒有,唯一能支撐她的可能就是妹子喜歡可可愛愛的吧,作為全服第一圣靈,個人感覺這個職業的奶量輔助太低了,完全不符合奶媽這個職業,現在困難一點的副本無非就是無間副本,一般的就是直接下去大半管血,但是奶媽2個技能一個圣水術加一個天憫治療術,兩個技能加起來總共才加百分之40的血,大血瓶還加50的血呢,你說無間煉獄需要,好的,煉獄幾巴掌都得死,你說能用吧,好的,加不到一半,所以現在玩奶媽的基本上都是當輸出打,但是輸出呢又不是特別高,總共系統給了三個方案,一個是毒,這個是我特別推薦的,但是個人我不喜歡用他的武器,因為一個毒也就用圣水術暴百分之80哦血,但是cd是30秒,所以我堅決不用,一個是凍傷流這個吧,減速特別惡心,基本上就是走不動路吧,但是就是一點傷害不太夠,基本上8層暴一下,第三個就是減速控制詛咒流派,這個我也不用,這個是一點用沒有。
Pve技能,個人喜歡這么帶,首先打架也是一樣,萬變不離其宗,直接一個閃避,然后一個圣焰沖擊,腳底下一堆毒,然后緊接著冰封之地,也是毒,雙毒齊下,然后接著靈雨圣晶術,接上激光輪轉,可以帶詛咒的這樣不僅可以跟隨自己,還可以減少boss防御,最后是毒奶圈加上魔靈五重奏,之后就是哪里亮了點哪里,優先使用冰晶還有沖擊,讓毒快速疊加,其實奶媽輸出特別簡單,就是這些來回,但是目前來說,奶媽既然要玩毒,但是毒的守護靈并沒有出,我建議大家存一點道具,準備后面的孫策,毒系的核心。
奶媽的pvp一般的人是真的玩不來,全程只有一個霸體就是作為絕技的魔靈五重奏,這個技能對面只要把守護靈技能捏住,基本上吧百分百可以把你打斷,奶媽一般情況都追不到人的,也一般不要追人,基本上找到對面的機會先手靈雨圣晶術或者激光輪轉控住,最好再接上一個守護靈的隱匿技能配合自己的一套毒還是能打一個不錯的爆發的,但是得注意,奶媽她是沒有霸體閃避霸體的,所以自己的閃避逃脫得盡量謹慎使用,如果對面在使用aoe技能或者一條直線的技能時候你再逃脫基本上還是被打到還是控制的,所以十幾秒的一個保命手段就沒有了,就是腿太短,沒有霸體是最難受的地方,然后就是熟能生巧了。
【榜首:許褚】
開局最強戰力,新手唯一的神,零氪最有選擇。許褚的存在為新手玩家們提供了非常優勢的開局,免費領取,并且能夠不斷白嫖碎片,玩家們在升級、推圖過程中自然而然就能得到強化的一個守護靈角色。本身作為SSR級別,在各方面的表現來看就很可觀了。再加上足夠簡單的養成路線,最終成就了許褚的超強性價比!肉盾設定,很能抗,在合理的羈絆、技能以及裝備搭配下能一路用到底!活著才有輸出~
【第二名:夏侯惇】
玩家們完成簽到任務即可免費獲得的SSR級守護靈,強勢的物理輸出角色,同時擁有單體和范圍高傷害技能,并且可以破霸體,在推圖過程中也是一個非常優質的選擇。這里推薦選擇近戰角色的玩家們使用夏侯惇的融合技,屬于專業對口的buff加成,讓普攻傷害翻倍,瞬間統治戰場。
【第三名:于禁】
開局就能免費獲得sr守護靈于禁也是玩家們前期的好幫手。不俗的物理輸出能力,單體爆發很強,同樣也是輕松推圖的選擇。
當然,后期肯定還是UR的涅槃·于禁更加出色。設計組也是很懂玩家們的心思,于禁這個角色本身的魅力加成就足夠讓更多的玩家們選擇他成為常駐伙伴,前期的sr于禁自然過渡,后期的UR于禁瘋狂殺戮,這游戲的爽快體驗不就來了!只能說,這才是真正完美詮釋了什么叫做“末將于禁愿為曹家世代赴湯蹈火”~他也能成為玩家們每個游戲階段的好伙伴!
1、角色體系:經典再現與個性創造
游戲提供多樣的角色選擇,每種職業具備獨特的屬性與技能配置。本次版本特別推出四位原創“鎮魂將”角色:擅長近身物理攻擊的【狂武】、專精遠程物理輸出的【冷槍】、掌控近戰法術的【氣斗】以及施展遠程法術的【圣靈】。每位鎮魂將擁有鮮明的戰斗風格,玩家可根據戰術需求自由組合,構建個性化的作戰方式。
2、戰斗機制:守護靈協同作戰
作為獲得原著正版授權的橫版動作,本作創新引入“守護靈協同作戰”系統。在此模式下,玩家可與專屬守護靈深度融合,實現攻勢、武力值與傷害能力的全面提升。這一設計既還原了原作精髓,也為動作游戲愛好者帶來更具策略與表現力的戰斗體驗。
3、視聽呈現:精致畫面與沉浸劇情
游戲嚴格遵循原著世界觀,在視覺呈現上追求精細與生動。角色塑造鮮活,場景構建細膩,技能特效兼具張力與美感。配合原創的跌宕劇情,游戲在敘事與演出層面營造出沉浸式的觀賞體驗,為玩家帶來視聽雙重享受。
1、個性化外觀系統
游戲提供了豐富多樣的時裝與坐騎選擇,玩家可通過收集與強化,自由搭配并塑造個人專屬的獨特造型,展現自我風格。
2、忠于原著的設定還原
游戲以同名動漫為世界觀基礎,對原作場景、角色與情節進行了細致還原。原著愛好者可在游戲中沉浸式探索鎮魂街的完整設定,重溫經典內容。
3、完善的社交互動體驗
游戲多元化的社交系統,支持玩家之間便捷交流、建立好友關系,并可組隊共同探索鎮魂街的各類玩法,分享冒險樂趣。
4、沉浸式劇情與任務體系
游戲設計了豐富的劇情線與多樣任務,玩家可通過推進任務進程逐步了解故事全貌,并在完成任務后獲得相應成長資源,持續提升角色實力。
5、精細的畫面與場景構建
游戲采用全3D畫面呈現,場景細節刻畫細膩,角色造型生動逼真,營造出高度沉浸的視覺氛圍,讓玩家仿佛親身步入鎮魂街的奇幻世界。
6、策略豐富的戰斗玩法
游戲采用即時戰斗機制,玩家可自由組合技能與裝備,打造專屬的戰斗風格。此外,游戲還設有多種PVE團隊副本和PVP競技玩法,玩家既能組隊協作攻克強大敵人,也能在公平的對戰環境中相互切磋提升技藝。
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