作為一名老師,常常要根據教學需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。優秀的教案都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?以下是小編收集整理的教案范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
三年級小學信息技術教案篇一
20xx年9月10日
《畫圖》教學過程及反思
一、研討:
要想在信息技術課堂中充分發揮小組合作學習的優勢,作為教師還需要在很多方面努力做好工作,例如:學生分組的技巧;依據教學資料選擇不一樣的小組合作學習策略;課堂上組織語言的使用;學生學習興趣的激發;營造和諧師生關系等方面還需進一步的探討。
二、活動過程:
1、教材分析:
《畫圖》是西安交通出版社《小學信息技術》三年級(下冊)的資料。學生經過學習,熟練使用"畫圖"的各種工具,本課對于學生來說有些工具應當是較容易掌握的。教材主要是介紹使用"矩形"和"圓"工具畫樓房和氣球,這些學生應當比較容易掌握。
在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用"顏色填充"工具進行填充的方法來畫樓房,就完全能夠的,教師應加以肯定。
綜上分析,我發現本課知識點較易,學生掌握應當不是問題,在教學中教師應當安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。
2、學情分析:
盡管"矩形"和"圓"是本課新介紹的兩種工具,可是由于已經熟練掌握了工具,本課的教學,能夠采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情景,讓掌握得比較好的同學幫忙掌握得比較慢的同學。
3、教學目標:
學習"矩形"、"圓"等工具的使用方法。
讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
經過畫樓房,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。
讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養學生的創造力。
4、課時安排:1課時。
教學重點:"矩形"、"圓"工具的使用方法。
教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
設計思路:
情景創設,激活課堂
先請大家觀察一下:我們的樓房是由哪些圖形組成的
指名生匯報:是由圓、橢圓、長方形、等組成的。
在數學里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今日我們就來一齊學習畫矩形。
出示課題:畫矩形
設計意圖:
書本教材對學生來講是枯燥的。就小學三年級學生心理特點而言,傳統的指導方式更是最枯燥的學習方式。那么我們對教材的開發,首先重點就是要經過各種新奇的方式將學習資料趣味化。我結合多媒體將整個直觀的圖形展示與學生面前。使學生增加了好奇感,立刻吸引了所有同學的關注的目光。仔細觀察所出此刻大屏幕上圖形結構組成。
提出任務,共同探究
會畫長方形和圓角的同學舉手。此刻我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓,并涂上自我喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。
學生動手操作,獎勵畫得快、好的學生。
指名學生上臺演示:畫一個長方形和一個圓形。
師:是不是只要會畫這個基本圖形,我們就能很快地畫出樓房呢答案是……
出示圖片:我們的教學樓
設計意圖:
為了讓學生在學習畫圖的過程中,熟練運用鼠標,進一步熟悉windows窗口程序的各種常規操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎這樣的看法肯定是片面的。信息技術教學的目標,不僅僅是技巧的教學,更為重要的學生信息素養的培養。
交流。
師:好,此刻我們自我來畫出自我想象中的教學樓房。
在操作過程中如遇困難,能夠從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學的幫忙。
指名學生上臺演示操作,學生給予評價、教師評價。
技巧鞏固,實踐提高
好了,樓房畫好了。那么這么大的樓房能放什么呢
生答:桌子、椅子、黑板、垃圾箱。
師:小組內說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的。
學生小組內交流,團體匯報。
師:請大家選擇兩幅自我喜歡的物品,動手畫一畫。
學生練習,教師巡視,發現問題及時解決。
展示學生作品,學生進行評價。
設計意圖:
這個環節是教材后安排的實踐園。也是大部分課后都有的實踐題。很多學生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自我探究過程中,學生的興奮點已經漸漸消退,如何進一步激發其探究的興趣。這時,"教學樓放"的再次出現,猜猜用來做什么,又起到了激發學生興趣的作用。
個性創新,拓展練習
請小朋友們充分發揮自我的想象力,把畫上再添加一些你認為應當有的東西。
學生先說說自我準備添加的物品。
學生1:我準備在垃圾桶下頭添加畫四個輪子。
學生2:我準備在黑板上添加氣球。
學生3:我準備在書桌添加畫一個鬧鐘。
……
學生動手操作。
展示學生作品,學生給予評價,之后教師評價,及時給予鼓勵和贊揚。
師生共同評選出今日的優秀作品,給予表揚。
設計意圖:
學生作品展示,讓學生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現教師的主導作用和學生的主體地位。學生間的互相比較、品評,能夠激發他們的學習欲望,有利于學生正確看待自我的長處和弱點。給予鼓勵和贊揚是對學生學習的肯定,而對于那些暫時落后的學生也起到了激勵作用。
(四)回顧總結感悟升華
這節課你有什么收獲
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教學目標
學會啟動“畫圖”軟件
熟悉“畫圖”窗口的組成
能夠畫簡單的畫
掌握保存文件的基本操作
“畫圖”窗口的組成
工具箱上的“直線”、“矩形”、“圓角矩形”、“橢圓”、“鉛筆”、“橡皮”、“用顏色填充”工具的應用
顏料盒顏色的選取和應用
保存圖畫
重點:工具箱中工具的認識和顏料盒顏色的選取
難點:工具箱中工具的選擇和使用
準備一張待填色的圖片文件,并將該待填色的bmp文件拷貝到學生機。
本課是學生已掌握了計算機基本操作方法,如認識窗口組成、鍵盤、指法等操作的基礎上而設立的高層次的但學生感興趣的學習任務。教材按“啟動‘畫圖’”→“認識‘畫圖’窗口”→“應用工具箱畫圖”→“保存圖畫”→“修改圖畫”→“關閉‘畫圖’”的順序組織內容,符合學生的認知規律,且過程中以任務驅動的方式學習工具箱上重要工具的應用技巧,有助于提高學習的效率。
本課教學內容較多,學生之間有差距,不同學生的認知能力、動手能力的不同,會對教學效果有影響,建議以小任務驅動為主,并考慮適當的同桌互幫教學。
綜合運用自主探究發現和實踐練習的方法,讓學生熟悉“畫圖”的窗口和基本工具的操作方法,同時多鼓勵學生創作,激發學生對學習計算機的興趣。
師:上一單元,我們認識了計算機,也掌握了使用計算機時必須掌握的一些基本操作方法,比如鼠標和鍵盤操作;我們還知道了利用計算機可以輔助我們學習,可以聽音樂看電影。接下來的單元,我們一起學習如何用計算機“畫畫”。
(出示一些學生的畫圖作品,激發學生學習的興趣)
師:“畫圖”軟件在“程序”的“附件”里面,同學們能不能自己打開畫圖軟件呢?比一比,誰的動作最快。
(請一名學生上臺演示:開始──程序──附件──畫圖)
師:(出示“我的電腦”窗口的結構示意圖):與“我的電腦”窗口比較,“畫圖”軟件窗口有哪些組成部分?
(引導學生認識“畫圖”窗口的標題欄、菜單欄、工具箱、類型框、工作區、顏料盒、狀態欄)
(1)畫圖區
師:把窗口最大化,我們會發現,窗口中有一大塊空白區域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“工作區”。請同學們把鼠標指針移到工作區的白色畫布上,看看指針有什么變化?把指針移到畫布右下角的小黑點上,指針又有什么變化?如果指針移動到畫布右側中間的小黑點呢?指針發生變化的時候,拖動鼠標,看看會發生什么?
(學生自主探究,教師讓舉手的學生回答,并總結三個控制畫布大小的控制點的操作技巧)
(2)工具箱
師:畫畫需要很多工具,在畫布的左邊有一個工具箱,里面有16種繪圖工具。大家把鼠標移動到其中任何一個工具的按鈕上,并且稍加停留,你會發現什么?
(學生自主探究,教師提醒學生同時注意觀察狀態欄上的變化。)
(教師讓舉手的學生依次指明工具名稱;然后出示一張工具箱圖片,隨機挑選工具,以“開火車”方式讓學生指出工具的名字。)
一、教學目標
(一)、知識與技能目標:
1、了解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;
2、學會啟動、退出“畫圖”軟件,并能保存畫圖文件;
3、初步認識繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。
(二)、情感目標:
1、通過學習“畫圖”的過程,激發學生學習電腦繪畫的興趣;
2、充分發揮豐富的想象力和創造力,培養學生團結協作精神和創新精神。
1、重點:使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;
2、難點:保存文件。
整個教學程中,堅持“教師為主導,學生為主體”的教學理念,強調以學生為中心,以學生的自主探索為主,教師作適當的引導、任務驅動和協助。教學過程中,首先通過展示優秀的畫圖作品引入新課,激發學生的學習興趣,然后通過講授法介紹“畫圖”的啟動方法,并讓學生根據所學的對窗口的認識來了解畫圖軟件,設計用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的任務驅動學生學習,引導學生掌握本節課的知識技能,最后分享收獲及作品欣賞。整個過程中運用了演示法、任務驅動法和賞識法等教學方法,達到培養他們自主探索的學習方法、團結協助和創新精神的目的。
本課的內容選自廣東教育出版社出版的小學課本《信息技術》第一冊(上)第4課《認識“畫圖”新朋友》的內容。本課主要是讓學生初步了解windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啟動、退出保存等操作,了解“畫圖”軟件窗口的.組成,初步認識繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。
小學四年級的學生,剛剛接觸信息技術這門新的課程和計算機這個新事物,有著很強的好奇心。學習這節課前,學生已經了解windows窗口的組成和掌握了鼠標的基本操作,以大部分小學生都喜歡畫畫為基礎,學好用計算機畫圖的第一節課,將為今后的學習打下堅實的基礎,并激發學生學習信息技術課的興趣。
1、每個學生一臺計算機;
2、學生機安裝有“畫圖”軟件;
3、多媒體網絡教室軟件及投影。
一、教學目標
1.能說出啟動“畫圖”軟件的方法及“畫圖”窗口的組成,并能繪制簡單的圖畫。
2.通過類比繪制圓形太陽的方法,完成太陽光芒的繪制,提高知識遷移及動手操作能力。
3.通過“畫圖”軟件的認識及太陽的繪制,體會計算機功能的豐富性,提高學習畫圖軟件的興趣。
【重點】“畫圖”軟件的啟動及窗口組成。
【難點】繪制簡單的畫。
(一)導入新課
教師展示動漫《龍貓》中的場景及相應手稿的圖片,提出問題:
(1)展示的兩張圖片有什么區別?【一張是動漫播放時截取的場景,一張是手繪的場景】
(2)完成手繪場景需要使用什么工具?【彩筆、畫紙】
(3)手繪場景是如何變成動漫場景的呢?【不知道】
教師總結:在制作動漫時需要先繪制故事情節的設計稿,為了便于將繪圖內容轉變為動漫情節,一般會使用計算機進行原稿繪制。那么在計算機中該如何繪圖呢?今天就一起來學習《認識“畫圖”》。
(二)新課講授
1.認識“畫圖”窗口
教師講解:在計算機中,可使用“畫圖”軟件進行圖畫的繪制,但在繪制前需要先啟動相應軟件。
教師演示“畫圖”軟件的啟動,提出問題:啟動“畫圖”軟件的步驟是什么?【“開始”→“程序”→“附件”→“畫圖”】
教師發放介紹“畫圖”軟件的資料卡。
布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,合作探究以下問題:
(1)“畫圖”軟件窗口的主要組成部分有哪些?【工具箱、類型框、工作區、顏料盒】
(2)“畫圖”軟件中的“畫紙”和“畫筆”分別是什么?【畫紙是工作區中的畫布,畫筆是工具箱中的工具】
(3)如何根據繪制內容選擇大小適宜的“畫紙”呢?【拖動畫布右側、下面或右下角的小黑點改變畫布的大小】
(4)怎樣得知“畫筆”的名稱和功能,并且選定“畫筆”呢?【將指針指向工具箱中的工具按鈕,可以顯示按鈕名稱和功能簡介,單擊后可選定相應工具】
(5)選定“畫筆”后,又該如何設置畫筆的顏色呢?【單擊顏料盒中的色標】
教師總結:“畫圖”軟件中,工作區的畫布、工具箱的工具相當于繪圖時常用的畫紙和畫筆。繪圖時,可通過單擊顏料盒中的色標改變使用的前景色,即畫筆顏色;右擊色標改變背景色,即畫紙顏色。
之后請學生自主調節畫布大小并熟悉工具箱中工具的名稱、作用。
2.畫一幅簡單的畫
教師講解:了解“畫圖”軟件的主要組成部分及作用后就可以開始學習繪制簡單的圖畫了。
教師演示太陽主體的繪制方法,提出問題:
(1)太陽的主體部分是什么形狀的?【圓形】
(2)可以選取什么工具進行繪制?【橢圓工具】
(3)繪制前需要完成哪些設置?【選定工具線條的類型、設置前景色為紅色】
(4)在畫布上繪制太陽的方法是什么?【移指針到畫布上且變成“十”形時,拖動鼠標指針繪制出一個圓】
布置任務:限時3分鐘,類比繪制太陽主體的過程,自主完成太陽光芒的繪制。
提出問題:
(1)繪制太陽光芒需要使用什么工具?【直線工具】
(2)繪制前需要完成那些操作?【選定繪制直線的線寬,并設置前景色為黃色】
(3)如何繪制光芒?【在畫好的圓周圍拖動鼠標指針,畫出一些直線,表示太陽的光芒】
教師總結:可使用橢圓工具繪制太陽主體、直線工具繪制太陽的光芒。繪制太陽主體時,可在拖動鼠標的同時按住shift鍵,繪制出一個完美的圓形太陽。
(三)鞏固提高
開展活動“我說你畫”,活動要求:教師出示需要繪制的物品,以同桌為單位,一人描述繪制時需要使用的工具,另一人使用“畫圖”軟件進行繪制。
教師巡視指導,指導要點:選取的工具是否合適,繪制前是否設置前景色等。
【出示物品:房屋。選用工具:用矩形工具繪制房屋的主體、門、窗,用三角形工具繪制房屋的屋頂。繪制操作:選定相應的工具后,單擊顏料盒中的色標完成前景色選取,在畫布上拖拽鼠標繪制相應圖形】
(四)小結作業
小結:教師提問本節課的收獲,學生回答學會啟動畫圖軟件并繪制簡單的圖畫等。
作業:使用畫圖軟件為自己繪制一幅自畫像,并與父母分享。
1.能夠說出畫圖程序的界面并能運用鉛筆工具繪畫。
2.通過觀察教師演示、小組合作等認識畫圖的過程,提高動手操作能力以及繪畫能力。
3.通過像素畫的繪制,掌握鉛筆工具的基本操作,體會計算機的魔力。
重點認識畫圖,鉛筆工具和橡皮工具的運用。
難點鉛筆工具和橡皮工具的靈活應用
(一)導入新課
教師創設情境“青蘋果”想要學習用計算機畫出一副小樹的畫向“機器人”老師求助。教師提問學生:“如何用計算機畫出小樹呢?”“windows家族有哪個朋友可以幫助我們呢?”從而引入本節課題。
(二)新課講授
1.打開畫圖程序
教師提示學生windows家族里有個“繪畫小能手”但是它卻藏在了windows附件的“大森林”里,請學生進行探究打開畫圖程序。教師找學生回答畫圖程序的打開步驟。單擊“開始”→“所有程序”→“附件”→“畫圖”教師可以評價學生是發現小能手,能夠幫助老師找出“繪畫小能手”。教師打開畫圖程序,然后讓學生觀察畫圖程序的組成。教師說明畫圖程序界面由功能區、繪圖區、狀態欄三部分組成的。然后教師可以強調“繪圖區”就是平時所用的“畫布”。教師提問:如何設置看到的圖像的大小呢?教師演示讓學生觀察,并總結操作步驟。單擊“查看”選項卡設置顯示網格線,單擊頁面縮放按鈕或拖動縮放滑塊設置顯示圖像的大小教師可以評價學生觀察的很仔細,能夠把操作記得這么清楚。教師繼續引導:“如何設置圖像的實際大小呢?”這一部分可以選擇讓學生同桌兩人為一組進行小組討論時間為3分鐘,教師進行巡視指導。討論結束后教師可以找小組代表匯報。教師進一步歸納總結:單擊“主頁”選項卡中的“重新調整大小”在彈出的“調整大小和扭曲”對話框中將“水平”和垂直參數分別進行設置。
2.開始繪畫
教師提問學生“如何在畫布上進行繪畫呢?”學生能夠想到實際生活中用筆進行繪畫。教師說明學生可以用畫圖中的“鉛筆”工具進行繪畫。教師可以繼續引導學生:“如果想讓畫出的線條粗一點應該怎么辦呢?”從而引出鉛筆四種不同的線寬并強調不同的工具線寬是不一樣的。然后教師讓學生嘗試按照教師給出的圖形進行繪畫,預設學生會有畫錯的情況,引出“橡皮擦”工具可以擦出不想要的痕跡。并補充快捷鍵“ctrl+z”可以快速撤銷。教師可以進一步引導“想要畫出綠色的樹,如何把鉛筆的顏色調整成綠色呢?”讓學生自主探究如何更改鉛筆的顏色。自主探究結束后,學生匯報顏色1可以更改鉛筆的顏色教師可以評價學生動手能力真強。教師補充:顏色1是前景色顏色2是背景色。教師提問:“青蘋果”小朋友想給大樹換一個“顏色”欄中沒有的顏色,該如何幫它呢?教師進行講解:通過“編輯顏色”可以選擇“顏色”欄中沒有的顏色。教師補充“顏色提取器”可以幫助我們快速選擇顏色,并指出“顏色提取器”的樣式。
3.保存作品
教師提問:“青蘋果”小朋友想看一下自己的繪畫效果之后再保存應該怎么辦呢?讓學生進行自主探究并學生進行匯報。單擊“查看”選項卡中的“全屏”或“縮略圖”按鈕可以預覽。通過“保存”按鈕或快捷鍵“ctrl+s進行保存”
(三)鞏固提高
在學生掌握了基本操作之后,開展一個小比賽。請學生以同桌為單位,合作完成一副作品。看哪組同學完成得又快又好。
(四)小結作業
小結:教師提問畫圖程序的界面組成等。教師可以點評同學們聽課很認真,記憶力真強。
作業:課后嘗試自己制作自己喜歡的動漫人物的像素畫。
三年級小學信息技術教案篇二
嘗試使用畫筆畫圖與修改;
練習統籌完成事情的過程。
使用畫筆畫圖與修改。
使用畫筆畫圖與修改。
計算機、網絡及輔助教學軟件。
復習:窗口的打開與關閉
利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復
雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。
1、啟動“畫筆”。
2、打開一個文件。
3、修改圖形。
(1)教師講解。
使用“橡皮”的操作步驟是:
用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。
用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。
用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。
將鼠標指針移動到要擦除的區域,這時鼠標指針變成了“”。拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。
(2)教師示范。
(3)學生自由練習。
教師巡視指導。
4、放大鏡的使用。
我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的.地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。
教師演示:讓學生觀察使用放大鏡的效果。
學生練習,教師巡視指導。
(略)
〔教后記〕
三年級小學信息技術教案篇三
孩子們經過了六年級上期的學習,大部分孩子已經養成了良好的學習習慣。本學期教師要繼續保護并且激發學生的學習熱情,培養孩子的自信心;教給孩子科學的學習方法,確保教師的教學質量和學生
的學習效果。但是,因為各種原因,學生間也存在一些差距。有的學生語文拼音能力較差,所以還有幾個學生根本不能進行漢字錄入,本學期還要在平時的教學中加強輔導;另外,在操作能力方面,還要繼續加強研究,激發孩子們的習作熱情,讓孩子們能快樂學習,并提高效率。
本學期教材進行了重新編排,新教材根據實際需要,精選了最實用、最新穎的教學內容,同時考慮到學生的年齡、興趣、知識水平、心理及認知結構的特點,按照由簡到繁、由淺入深、由具體到抽象、循序漸進、逐步提升等原則安排以下幾個主要模塊:
通過給出的“任務”或活動傳遞知識、培養技能,并采用卡通人對話方式提示操作技巧、步驟或進行問題過渡達到醒目、自然、提高趣味性和可讀性的目的。 通過設置問題或項目引導學生練習、研究,以檢測大家是否較好地掌握了所學的知識和技能。
通過對同學們所進行的項目的評價,激勵大家不斷進步。
引導同學們把在學習中未曾解決的問題記錄下來,作為以后進一步探究的課題。 提出與“任務”或活動相關而需要進一步探索、研究和學習的內容,培養同學們研究、探索的能力以及團隊合作精神。
給出與“任務”或活動相關而需要進一步擴展的知識、技能,供同學們進一步了解。
1、知識目標:了解計算機的發展歷程;了解計算機在日常生活中的廣泛應用了解計算機的硬件及各部分功能;了解本單元相關概念(如硬件、軟件、壓縮、復制、粘貼、刪除、剪貼板等);了解常用計算機軟件;了解windows桌面、窗口的組成;了解文件夾的'樹狀結構及資源管理器的窗口界面及作用。
2、技能目標:掌握窗口的基本操作;掌握文件/文件夾的選定、建立、重命名、復制、移動、刪除等操作;掌握文件的壓縮和解壓縮操作。能理解任務的要求,根據既定任務對計算機進行操作;能根據事物的屬性和特征進行分類(如計算機輸入、輸出設備的區分、文件資料的分類整理);能比較、鑒別、闡明事物之間的類似之處和不同之處(如復制、移動等);能闡明自己對事物的看法(如概念的理解);能熟練使用windows98操作系統,完成基本操作。
3、情感目標:知道并遵守機房的操作規則,形成正確的使用習慣;感受相關的計算機文化和道德規范;逐步增強自律意識,能進行自我保護。 四、本期教學要抓好的信息技術教學重點: 1、信息技術的初步知識
信息技術的初步知識(硬件、操作系統)方面:第一課信息的輸入和輸出。第十課把作品存入自己的文件夾。
2、計算機的基本操作
本期在計算機的基本操作方面有:第十一課用拼音寫漢字,第十二課輸入詞組,第十三課標點符號的輸入。
3、處理信息的初步能力
本期在處理信息的初步能力方面的內容主要是電腦繪畫,分布在教材的以下幾課:第二課學習“畫圖”新本領,第三課電腦簡筆畫,第四課保存“畫圖”作品,第五課描繪美麗的大自然,第六課拼裝圖形,
第七課畫方形和圓形,第八課讓畫圖五彩繽紛,第九課創作新圖畫 第十四課為“畫圖”作品題字。
4、努力提高學業成績
在一定程度上,期末考試成績反映了老師教和學生學的情況。我希望尤其是后進生在原有的基礎上有一個較大的進步,另外,
要科學地進行一些考試經驗的培養,以適應將來的競爭。 5、給學生充分的自讀、自悟的過程。
要把課堂真正地還給學生,汲取活動教學的精髓,精心設計教學各個環節。我要努力做到重引導,更多的放手,讓孩子充分地讀書、充分地操作、充分地思考、充分地討論,在自悟中學會分析,在合作中學會分享,要著眼于孩子的小學學習,更要著眼于孩子一生的學習。
1.認真備好每一堂課,寫好教案的同時,設計好每節課要做的練習,使學生在理論的指導下動手操作,提高動手能力。
2.充分利用好《練習與評價手冊》,引導學生完成課后練習的同時,查找自己的不足與收獲,檢驗自己掌握知識的水平。
3.引導學生養成良好的上機習慣,注重學生的行為養成。
4、理論部分可采用“先學后教”的方法(如先欣賞相關內容的學習課件與學生閱讀課本相結合的方式進行自學,后采取練習題的方式檢測所學知識,可將課本練習、練習與評價手冊中的內容制作成電子版的,這樣理論知識仍然可以在機房完成),用“自己學得”的知識解決“實際問題”,提供給學生“各抒己見”的機會。
5、實踐部分,以建構主義理論為指導,使用課件創設情境(如文件與文件夾的操作可以利用文件內字符的操作為切入點),以電腦為意義建構工具,通過動手實踐、合作探索、交流反饋、總結規范等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學中,可靈活運用“任務驅動”、“講練結合”等方式,設計適合學生學習的任務,提高課堂效率。綜合實踐可采取“打擂臺”的方式,鞏固所學的單元知識,增強競爭與合作意識。
三年級小學信息技術教案篇四
1.讓學生在游戲中進行打字練習,培養學習的興趣,幫助學生克服指法訓練的困難,提高打字速度。
2.掌握正確的打字姿勢和鍵盤指法。
重點:通過邊游戲邊練習的形式,加強指法訓練,提高打字速度。
難點:學生在利用游戲進行指法練習時,容易忽略標準指法和指法分區,教師要加以控制、引導。
一、導入
1.同學們,想玩游戲嗎?今天我們一起來玩打字游戲,它不僅可以讓你邊玩游戲邊練習,還可以幫助你我進行比較系統的指法訓練,當做完某個練習后,它可以幫你評分,看看你打得多快,到底進步了沒有,妙極了!
二、新授
1.打開“金山打字”
示范啟動〈金山打字20xx〉。步驟:a、啟動〈金山打字20xx〉后出現軟件主界面;
2.選擇打字游戲(介紹游戲規則)
3.學生玩打字游戲。(教師下堂指導)
4.在規定的要求內打完的同學可以進入到更高級的打字游戲!
5.(大部分學生打完第一次而且時間和正確率都能達到要求的時候控制學生機)剛才我們班有好多的小朋友打得又快正確率又高,而且都符合老師的要求,老師想請他們來說說她是怎么做到的.?小朋友要虛心的聽!然后自己再努力!
1、手指擊鍵輕而快,擊鍵完成后應迅速返回基本鍵。
2、遇有兩個以上可由同一手指連續輸入完成的,可不返回基本鍵。
3、每個手指應負責好自己的“領地”,不可圖快而越位。
三、小結
今天有許多小朋友都參加了這個高難度的打字游戲,但是有的小朋友的打字的速度還是比較慢沒有得玩這個打字游戲,你們要把時間記下來,到下一次課的時候爭取打得更快!
教后錄:通過前段時間的課堂練習,學生對于指法已經有了一個基本的了解,在課堂上練習時也能按照指法來輸入文字,但有部分同學不能堅持,打了一會就發生指法的變形,有的學生指法不對發生了移位,有的學生又恢復原來的一指神功。在游戲中,學生的興趣很高,但有點手忙腳亂。
三年級小學信息技術教案篇五
1、了解什么是電子郵件 2、學會申請免費郵箱。3、接收并回復,建立通訊錄。
培養學生具有收發電子郵件的能力,建立通訊錄。
通過本課內容的學習,使學生受到維護網絡安全、不發、不看不積極健康的電子郵件的教育。
為老師發送一封電子郵件,可以說說自己的小秘密,也可以說說最近的愉快、不開心的事。
師:同學們,我們郵一封信需要多長時間?
生:……
師:我們在網上郵信既省錢又有效率,你們想不想學習這種本領?
生:想。
師:電子郵件是網上最常用到的功能之一,在幾秒鐘到幾分鐘之內,便可以將你的信件發送到全球各個擁有電子郵件地址的人那里。電子郵件可以是一封普通的由文字組成的信件,也可以包含聲音、圖像等,比常規意義的信件具有更多的內容,也攜帶了更多的信息。
1、打開主頁
打開瀏覽器,在地址欄中輸入首都在線126免費郵箱的地址,按回車鍵。
2、申請免費郵箱
教師演示
3、登錄免費郵箱
書上40頁
4、自己操作、質疑。
1、參照書上41頁的操作步驟給老師發一封電子郵件,內容自定,篇幅自定。
2、按照學生發電子郵件的先后順序給學生回信。
3、參照書上41頁的“收電子郵件”的操作來閱讀老師為自己回復的信。
4、詢問同學之間的郵箱地址并建立通訊錄。
1、填一填
學生參照所學內容和自己實際操作來完成。
2、選一選
指名說答案。
3、試一試
學生自己動手試或者兩三個人一齊動手試一試。
作為教師,我課堂上講的有點多,學生的自主探索有點少。信息技術學科的特點是讓學生通過自主探索掌握學習軟件的操作,增長信息素養。由于時間問題,我沒有做好一個引導者,應該讓學生自己發現問題,自己去解決問題。這樣才能更好地提高他們的'計算機水平。
目前,電子郵件是一種最基本的網上交流方式。本課的學習將為后面另一種網上交流方式,即網上論壇的學習做鋪墊。
本節課的主要內容是在認識outl express的操作界面基礎上,學會使用outl express發送、接收電子郵件和對郵件進行簡單管理,并能了解“接收”、“回復”、“轉發”、“通訊薄”等操作技巧。
重點及難點:電子郵件的發送和接收。
教學本課時,在授課過程中,引導學生討論:“當點擊‘發送’按鈕之后,郵件是發送到對方的電腦中了嗎?”或者“發送郵件時,對方是否必須打開計算機?”以此來幫助學生進一步理解信息是怎樣在因特網上傳輸的。
由于教材中第八課和第九課為選學部分,故本課的教學不要求一律使用outl express來收、發郵件,也可直接利用網絡上的電子郵局,進行郵件的發送與接收。結合不同網站中的電子郵局,就本課的學習內容,教師可做靈活處理。
建議本課教學時數為2課時。
學生此前已經學過wrd、畫圖以及幻燈片等窗口模式的軟件,對本課的outl express界面會感到很親切,便于進行自主學習。在日常生活中,學生對寫信、收到信件這些事情并不陌生。由于網絡的迅速普及,e-ail這個詞對學生來說也是多數人都知道的,因此,在本課教學中可以設置相應的情境,激發學生的學習興趣,使學生在輕松的環境中完成本課的學習。
知識與技能:初步學會利用outl express發送、接收及整理電子郵件的基本方法,培養學生利用網絡解決實際問題的能力,
過程與方法:創設寫信和發送電子郵件相對比的教學情境,激發學生學習的興趣,通過互發電子郵件,使其切身感受到電子郵件給我們的生活帶來的便利。
情感態度、價值觀:通過互發電子郵件,使學生充分體會到學習的樂趣,增強學生學習的自信心,提高學生分析、整理信息的能力,學會利用e-mail與人交流和溝通的方法。
硬件環境:建議使用多媒體網絡教室,配置寬帶互聯網。
素材資源:讓學生課前通過不同途徑查找、搜集關于“書信的發展歷史”的資料。
教師拿出課前準備的一封信(收到的一封信的信封即可)。引導學生觀察一下上面的郵戳的日期,說說發現了什么?也可以結合學生在課前找到的書信的發展歷史的資料,展開充分討論。
通過學生觀察、討論,比較、分析出電子郵件是網絡時代的產物,它給我們的生活帶來了許多的便利,與以往我們生活中的寫信相比有許多優越性。由此創設出每個小組的同學要發送一封電子郵件給老師這一情境。
確定這節課我們完成的任務就是給老師發送一個電子郵件,內容是:“書信的發展帶來的思考”。
發送電子郵件的方法此前學生有接觸過,教師可以啟發引導學生,通過單擊outl express工具欄中的的“新郵件”按鈕,以小組為單位來試試看。
學生啟動outl express,找到“新郵件”按鈕,進入“新郵件”的操作界面,觀察屏幕,發現outl express的操作界面與我們學過的wind5
三年級小學信息技術教案篇六
第4課 圖標大變臉
(1)學會更改常用應用程序的圖標。
(2)學會使用某些視覺效果,以增加眼睛觀看的舒適程度。
1課時。
(1)更改桌面圖標。(2)使用某些視覺效果。
一、導入
小朋友們,觀察一下教師的屏幕,看看有什么不同?(學生回答)你們桌面上的“我的電腦”圖標是什么樣的,誰來描述一下?(學生回答)想不想將自己桌面上的一些常用的圖標改成別的圖形?今天我們一起來學習圖標大變臉。(板書:圖標大變臉)
二、新授
1.進入“效果”設置右擊桌面的`空白處,出現快捷菜單。在“顯示屬性”對話框里選擇“效果”標簽。(教師示范)
2.更改桌面圖標(教師示范)在“桌面圖標”標題下,有許多我們常見的桌面圖標,在這個窗口下方和右方都有滾動條,我們可以利用滾動條來翻看圖標。選中“我的電腦”圖標,單擊“更改圖標”按鈕,在彈出的對話框內選擇一個圖標,單擊“確定”按鈕,此時在“桌面圖標”窗口內就能看見更改過的圖標。再單擊“確定”,看一看桌面上的“我的電腦”圖標是不是變化了?下面請同學們更改“網上鄰居”的圖標。(學生練習)
3.視覺效果的更改在此“桌面圖標”窗口下方有“視覺效果”的選項,一共有五種,在默認的情況下,選項中的第二項“使用各種顏色顯示圖標”,第三項“動畫顯示窗口、菜單和列表”是被選中的。其它三項我們可以根據需要進行選擇。(教師示范)選擇“使用大圖標”項目,單擊“確定”按鈕。觀察桌面的圖標,可以發現圖標變大了。這可以方便某些視力不太好的用戶使用。下面大家可以練習一下各個選項,看看有什么效果。(學生練習)
三、小結
小朋友,今天我們主要學習了什么內容?
今天我們主要學習了更改桌面圖標和選擇某些視覺效果,但是在平時練習時,要注意不能隨便地更改桌面圖標,以防產生某些錯誤。請同學們將自己桌面上更改過的圖標改成原來的圖標后關閉計算機。
三年級小學信息技術教案篇七
【】
泰山版山東省小學信息技術四年級下冊第二單元第11課。
【】
學生學會插入自選圖形,學會修飾自選圖形及設置疊放次序及組合圖形。培養學生觀察力、想象力。培養學生的審美意識和審美能力。
【】
重點:引導學生學會插入、修飾自選圖片,設置自選圖形的疊放次序。
難點:培養學生的空間想象力,設置自選圖形的疊放次序。
教具:flash課件、小豬+雪人的圖。
【】
師:20xx年是狗年,20xx年是什么年?瞧,豬寶寶來了。
播放過年的flash動畫。場景一是豬寶寶放鞭炮和拜年的動畫。場景二是小狗與豬寶寶一起堆雪人,并且裝飾雪人的畫面,配上兒童版的《恭喜恭喜》背景音樂,吸引學生注意力。
(一)學習插入自選圖形
師:喜歡這個動畫嗎?喜歡動畫里的什么?動畫里的許多圖形小鳥、小雪人、小豬拜年用的圖形都是利用word繪圖工具制作的,你想做出這樣的圖形嗎?今天我們就學習在word中“插入自選圖形”。
插入自選圖形
師:打開word,找到繪圖工具欄,試著插入小豬拜年所用的“標注類”圖形。
師:誰想上臺示范一下。
生演示操作過程。
師:這個同學有良好的操作習慣,當他發現插入的圖形不合適,就主動地去調整。同學們再練一練。
學生自主操作,教師巡視。
教師積極評價學生。咱們同學可真聰明。
(二)學習修飾自選圖形
師:動畫里的小豬在放鞭炮時出現了──“注意安全”,在我們的生活中,還有哪些地方要注意安全?生活中一定要“注意安全”,你想做出這樣的效果嗎?
師:參照課本55頁,邊看書,邊操作,看誰做得最快。
師:當我們插入的圖形沒有出現插入點光標,可以右鍵單擊自選圖形,選擇添加文字,就可以了。好,繼續完成你的作品。
師:誰想展示你的作品?
學生展示作品,注意評價。
師:看到他的作品,你想說些什么?有什么問題嗎?
師:為什么要把圖形的填充色改為紅色呢?
師:為了使圖形更漂亮、醒目,我們要“修飾自選圖形”。
修飾自選圖形
(三)設置自選圖形的疊放次序
老師利用前面的知識組成了一個小雪人,為了使這個小雪人更漂亮,想把帽子放在腦袋前面──置于頂層,你能幫老師調整一下嗎?
自己試著調整,不會的同學可以看書56頁,也可以同桌相互討論。
師:你是怎樣修改的?
學生演示。
在疊放次序中進行修改。
咱們同學可真聰明。
設置疊放次序
小技巧:按住ctrl鍵不放,點擊方向鍵,可以對圖形微調。
(四)組合圖形
師:同學想移動小雪人時,發現了一個問題,小雪人是有許多圖形組成的,不好移動,怎樣把它組合成一個圖形呢?
師:看老師露一手,單擊“選擇對象”按鈕,鼠標指針呈箭頭形狀,拖動鼠標將要組合的圖形全部選中。然后,在圖形上面右鍵單擊,選擇組合,就可以隨意移動了。
好,自己試一試吧。
學會“組合圖形”了嗎?
板書:組合圖形。
師評價學生。咱們同學可真棒,做得又對又快。
師:自選圖形數量畢竟是有限的,而我們的想象力是無限的。我們可以通過今天所學的.知識,再借助想象的翅膀,組合成各種各樣的圖形,這就是巧用“繪圖”。
巧用“繪圖”
看看圖片小素材,你們想組合成這樣的圖形嗎?
好,新建一個空白文檔,這就是你大顯身手的舞臺。
圖片小素材,你可以任選一個去做,也可以自己想象去組合。
開動大腦,趕快行動吧
展示學生作品。師:你給同學們介紹一下你的作品?
你認為他的作品怎么樣?看到他的作品,你想說些什么?
同桌相互介紹各自的作品。
師:時間過得真快,轉眼就要下課了。這節課你學會了哪些知識?
(這節課,同學們學習非常認真。我發現,咱們同學有豐富的想象力和創造力,加上你們今后的努力,將來一定會取得優異的成績。)
三年級小學信息技術教案篇八
知識目標:1、了解顯示屬性的設置方法。2、掌握更改windows桌面背景的方法。3、掌握設置屏幕保護程序的方法。
技能目標:1、通過探索設置背景與屏幕保護程序,培養學生的觀察能力和實踐能力,加強學生信息素質的培養。2、通過設置背景與屏幕保護程序,引導學生應用現代信息技術進行學習,同時培養學生的想象能力和動手能力,并進一步提高他們的審美能力以及創新能力。
情感目標:通過教學探索,知識的遷移和轉化,逐步變興趣為探索的動力。激發學生探求未知、認識新知的愿望,提高學習現代信息技術課的積極性和主動性。此外,還要教育學生維護好計算機,樹立“我為人人,人人為我”的`思想,保持微機室電腦的整體美。
重點:設置背景與屏幕保護程序。
難點:通過校園網,提供相關信息,拓寬學生視野,進一步提高操作技能。
(1)將教師機的桌面設置演示給學生看。(觀察學生們的反應)
(2)結合多媒體網絡教室軟件分別用acdsee看圖軟件出示幾幅桌面背景畫。
教師提問:大家覺得這些桌面背景怎么樣?你有什么想法?引出了本節課所要研究的課題:裝飾你的“桌面”。
(1)請會的同學在座位上講解演示。(操作方法,步驟:在桌面的空白處右擊鼠標,選擇屬性。)
(2)全體學生自主探索,嘗試練習
要求:①改變桌面背景(要求掌握改變桌面背景最基本操作)
②“居中”、“平鋪”與“拉伸”有什么區別?
三人為一小組,進行討論、操作練習,老師巡視指導。檢查討論結果,讓學生們清楚說出“居中”、“平鋪”與“拉伸”之間的區別。
(3)教師機桌面展示,引入屏保的學習
(大屏幕出現保護程序)屏幕上出現了什么?
你希望學習“屏幕保護程序”的哪些知識?小組討論。(作用、啟動、結束、設置)
(4)合作探究,嘗試練習
要求:①屏幕保護程序定義
②屏幕保護程序作用
③如何設置屏幕保護程序:小組討論,代表演示講解,教師整理總結
我這里有一些小紙條,每一張上面寫著一個任務,那么下面請每一組派一個代表來抽,抽到哪種就請你們組的成員一起來完成這個任務,下面大家快抓緊時間去完成你們的任務吧!(小組合作,教師巡視指導)
同學們的任務完成得都很出色,但是大家有沒有發現,你們在美化桌面和屏幕保護時,都沒有找到很多的素材,是不是?那老師的那些素材又是在哪里找到的呢?
(引導學生上教師機上下載素材進行自主學習,探索,并完成網頁中布置的課外任務,讓學生自行設置,鼓勵他們相互協作,發揚團隊協作的精神。)
(1)通過本課的探討學習,你獲得了哪些新的知識?你認為你有哪些方面的進步?
(2)給你印象最深的問題是哪一個?你有什么看法?
(3)指出在公共機房,為了人人能正常使用計算機請不要設置屏保密碼。為了保持微機室的整體美,請將桌面變回原樣。(對學生進行道德教育)
(1) 可不可以自己創作一幅圖,當作桌面?
(2) 可不可以讓桌面上的圖片動起來?
(3) “滾動字幕”程序設置
(4) 三維文字的屏保效果
(5) 改變顯示外觀的設置
三年級小學信息技術教案篇九
1.掌握在幻燈片中插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。
2.使學生進一步領會利用遷移規律學習新知識的方法,使學生領會將新舊知識進行對比的學習方法,提高學生的自學能力。
3.通過學習,提升學生的學習興趣,提高學生的審美能力,培養學生發現美、創造美的能力。
4.能制作圖文并茂的幻燈片。
建議安排1課時。
1.重點:插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。
2.難點:插入圖片文件。
1.教材的地位與作用
該項內容的學習是在學生已經初步學會插入新幻燈片及插入文本框、藝術字的基礎之上進行的,學生對于powerpoint3已經有了進一步的了解,本節課在此基礎上力求使學生進一步學習如何插入剪貼畫、文件中的圖片、自選圖形的操作方法。
2.教學方法指導
(1)插入剪貼畫,操作步驟多而復雜,要注意帶領學生觀察“插入剪貼畫”對話框的中的內容,看清每一個選項卡的.內容、作用,為后面的學習做一定的鋪墊,另外注意提高學生的畫面協調能力、提高學生的審美能力.由于學生的審美觀點有差異,教師不要做統一要求,特別注意不要把自己的審美觀念加于學生之上。
(2)插入圖片文件,操作方法同插入剪貼畫的方法相類似,可以讓學生在操作的基礎上進行交流、。對于圖片的調整部分的教學,注意要循序漸進,每進行一步操作都讓學生互相查看,互相糾正,在互相學習中完成任務,以利于提高教學效果。任務完成后,學生可以互相欣賞、互相,使學生有成就感。
(3)插入自選圖形的操作與word中的操作相類似。布置任務,讓學生自主探究完成。
(4)插入剪貼畫、文件中的圖片和自選圖形,是幻燈片的美化工作,也是直觀反映主題的一種手段。由于在word中已學習過操作方法,因此本課教材中沒有作具體操作的講解。教學時可讓學生根據自己的愛好,或者提出要求,讓學生注意圖片要與主題相符,然后讓學生自己操作。
(5)建議教師在服務器上建一個圖片共享文件夾,其中包括一些常用圖片和一些具有學校活動個性的圖片,供學生選擇。例如運動會上班級運動員比賽時的照片,這樣學生在做“我們的運動會”演示文稿時,就會得心應手,培養學生的集體榮譽感。
(6)關于“實踐園”,每一個知識點之后都有一個插入圖片的實踐園,沒有具體要求在哪張幻燈片上插入剪貼畫、圖片文件還是自選圖形,給學生自主學習的空間,教師要引導學生根據版面做出相應的選擇。
圖片格式設置的一些技巧
1.通過“設置圖片格式”對話框進行設置。
該對話框可以通過右擊圖片,執行快捷菜單中的命令彈出;也可以通過雙擊要設置的圖片彈出;還可以從“圖片”工具欄中直接調出。
2.通過“圖片”工具欄進行設置。
該工具欄可以通過執行“視圖→工具欄→圖片”命令彈出,也可以通過右擊圖片執行快捷菜單中的命令調出。
對圖片格式進行設置,主要是為了使幻燈片畫面布局更加精美,更加吸引人,因此要對圖片進行設置。在powerpoint中能對圖片進行簡單的設置,首先必須知道有哪些設置,每一種設置起到什么作用,然后要不斷的進行試驗,要巧用“撤消、恢復”命令按鈕,進行效果對比,從中選擇合適的效果,在這個過程中注意積累經驗。
減小powerpoint演示文稿體積的方法:
盡量不要用bmp格式的圖片,應該選用jpg、gif格式的文件,或者用wmf格式的文件,如果是bmp格式的圖片,應該轉換以后再使用,一些常用的工具如photoshop、acdsee、畫筆等都可以完成轉換工作。
[課題]第23課在幻燈片中插入圖片
1.知識與技能
掌握在幻燈片中插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。
2.過程與方法
使學生進一步領會利用遷移規律學習新知識的方法,使學生領會將新舊知識進行對比的學習方法,提高學生的自學能力。
3.情感態度與價值觀
通過學習,提升學生的學習興趣,提高學生的審美能力,培養學生發現美、創造美的能力。
4.創新與行為
能制作圖文并茂的幻燈片。
1課時。
1.重點:插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。
2.難點:插入圖片文件。
任務驅動教學法,激發學生的興趣,以任務
為主線,在教學中注意對比,教師引導與學生自學、互助相結合。
1.制作好本課效果的幻燈片文件。
2.將學生要用到的圖片復制到服務器中并設置共享。
1.創設情境引入任務
師:同學們,老師帶來了兩個演示文稿,請你們來做個裁判,評一評,哪個演示文稿更漂亮,為什么?
(1)課件演示。
(2)觀察討論。
(3)教師歸納。
師:一個演示文稿只有文字,另一個演示文稿既有文字,又有圖片,這使得演示文稿圖文并茂、賞心悅目。這就是今天這節課我們要學習的內容。
(4)板書:第23課在幻燈片中插入圖片。
2.任務驅動自主探究
任務一:插入剪貼畫
(1)打開“我的愛好”演示稿。
(2)插入一張“標題和文本”的幻燈片,插入文本。
(3)出示任務:小問號在這張幻燈片上插入了一張與主題相符的圖片,你知道他是怎么操作的嗎?
(4)小組合作。
①看書自學。
②嘗試操作。
③反饋質疑。
(5)匯報交流。
(6)鞏固深化。
在“我們的運動會”演示文稿中插入剪貼畫圖片。
任務二:插入圖片文件
師:同學們剛才在插入剪貼畫的時候,有沒有發現這張圖片?
(1)出示任務:插入一張新幻燈片輸入古詩“西湖”,并配圖片文件“waterlilies”配合。
(2)嘗試操作。
(3)交流。
(4)鞏固深化。
在“我們的運動會”的演示文稿中添加圖片。
(5)欣賞。
任務三:插入自選圖形
師:有時還需要自選圖形的點綴,怎么插入呢?
(1)出示任務:在“我喜歡的一門課”中插入“太陽型”的自選圖形,并及調整到合適的大小。
(2)自主探究。
(3)嘗試操作。
(4)交流質疑。
(5)鞏固深化。
在“我們的運動會”的演示文稿中添加自選圖形。
3.自主練習、實踐內化
完成實踐園中的內容,并將其美化。
4.交流成果、任務
今天這節課我們學會了怎樣在幻燈片中插入剪貼畫、圖片文件和自選圖形,大家掌握得較好,在演示文稿中,用什么圖片,都要根據演示文稿的具體情況而定,要恰當、合適才是最好的。
三年級小學信息技術教案篇十
知識與技能:了解收藏網頁的意義;
過程與方法:能夠運用收藏夾管理所捕獲的信息;
情感目標:能夠根據需求甄別、捕獲信息;
1課時
師:同學們平時在生活學習中,如果發現有價值的資料時,大家是怎么收藏的?
生:摘錄在本子上(剪下來,直接保存整本書……)
師;這些方法都不錯,說明我們的同學平時都有注意觀察和積累,從前面幾節課的學習中,我們發現在因特網上也有許多有價值的,值得收藏的網站和資料,這時候我們該怎么辦?今天我們一起來學習《保存網頁》。
活動一:收藏網頁
師:我們先來學習“活動一”,首先請同學們認真閱讀“活動一”。
生:交流收獲
師:是的,可以采用ie的收藏功能來收藏網頁,請同學們想動手試一試!
生:實踐操作
活動二:整理收藏夾
師:因特網是一個知識的海洋,在這個海洋里遨游的時候,大家要學會判斷、甄別,要選擇對自己有價值的信息收藏,不能看到什么就收藏什么?否則,時間久了就會像老師這臺電腦的收藏夾一樣混亂。(展示教師機的收藏夾,該收藏夾里收藏了幾十個各種各樣的網站)
生:驚嘆……
師:是啊,這樣不僅很亂,瀏覽時也很麻煩,所以我們平時不僅要學會選擇有價值的網站,同時還要經常整理收藏夾,請同學們自學課本,學一學如何整理收藏夾?并動手做一做。
生:自學并動手
活動三:保存網頁
師:通過前面的學習,我們知道因特網上的資料更新頻率非常高,為了能在日后更好地使用查找到的網頁信息,僅用收藏的方法顯然是不夠的,此時,我們可以將網頁保存下來,這種方法可以把組成網頁的`文字、突破等都保存下來,這樣就不要擔心因網站更新而導致自己需要的信息丟失。那要如何保存網頁呢?我們一起來學習吧!首先請同學們自學課本活動三,并動手操作,會的同學幫一下不會的同學!
生:實踐操作
師:同學們的接受能力真好,這么快就掌握了,接下來請同學們完成“試一試”
生:實踐操作
這節課大家有什么收獲?
回家把我們今天學習的內容告訴你們的爸爸、媽媽。
三年級小學信息技術教案篇十一
[課時]:1節課
[教學內容]:電腦各部件的維護要領
[教學目標]:
1、通過學習,讓學了解電腦及相關一些設備的使用,維護要領
2、通過學生的自學和教師的講解,培養學生正確使用和愛護電腦的習慣
3、增加學生對計算機“喜好”的了解,促進學生與電腦成為“好朋友”
[教學重、難點]:主機、顯示器的維護要領
[教學準備]:普通教室、u盤、光盤等設備
[教學內容]:
師:要讓電腦正常地為我們的生活和學習服務,就必須先學會好好保護我們的電腦,愛護學校電腦機房的設備。
師:通過上節課的學習我們知道了主機是電腦硬件的核心。只有愛護好這個核心,電腦才能更好地運作。所以我們先來看看要維護好主機要注意哪些事呢?
活動一:學生讀書自學“使用電腦的注意事項”,完成下面的聯線題:
強行關機容易發生危險
隨意搬動電腦導致數據丟失
擅自拆機損壞硬盤
頻繁啟動、關閉電腦損壞系統
在講解過程中,教師再適當加以補充和說明。
師:顯示器是電腦的窗戶。通過它,我們可以看到電腦的一舉一動。讓我們一起了解它的“喜好”吧。
活動二:學生閱讀課本,了解顯示器的“喜好”,完成以下問題:
判斷題:
1、小明上電腦課的時候,拿筆在顯示器上寫上“小明到此一游”
2、媽媽做衛生時,拿了塊桌布,仔細地給顯示器做清潔
3、小紅用完電腦后,用保護罩把顯示器罩了起來
問答題:顯示器的朋友和敵人分別是“誰”?
在講解過程中,教師再適當加以補充和說明。
師:要想知道怎樣維護鍵盤,就請大家一起來讀讀《鍵盤健康歌》,就可以知道了。全班一起讀《鍵盤健康歌》。
活動三:讀完了《鍵盤健康歌》,請同學們想想這首歌告訴了我們幾點維護鍵盤的注意事項?學生思考,互相討論,回答問題。
師:不要看鼠標小,就覺得它不需要維護了。它可是也有很多要求的。
活動四:請學生閱讀課本,自學鼠標維護的要點。做做下面幾道題:
1、小林家用的是機械鼠標,前一段時間,鼠標都用得好好的,可是這段時間,鼠標突然有點不聽使喚了,這是怎么回事呢?有誰能幫幫他?
2、小玲和小花是兩姐妹,爸爸給她們每人買了一臺電腦,可是小玲的電腦桌上,每天都很干凈;小花的電腦桌則擺了很多的零食。誰是對的誰是錯的?
3、上電腦時,小明向前挪了挪自己的椅子,可是他發現,椅子好像被什么東西勾住了,于是,他更用力地向前挪了挪,這時,聽到有人“啊”地叫了一聲,原來坐在小明后面的.小林,他的顯示器突然暗了。這是怎么回事呢?
學生回答完,老師給予適當的補充和說明。
師:接著,我們再來介紹一下,最常見的兩種存儲設備的維護和使用要點。
學生閱讀課本,自學這部分內容。
1、老師用錯誤的拿光盤的方法演示,請學生糾正錯誤,并要求這位學生用正確的方法演示一次。
2、老師演示正確使用u盤的方法。
[板書設計]:
一、愛護電腦主機
強行關機容易發生危險
隨意搬動電腦導致數據丟失
擅自拆機損壞硬盤
頻繁啟動、關閉電腦損壞系統
二、愛護顯示器
三、鍵盤的維護
四、鼠標的維護
五、光盤、u盤的維護
教學反思:
三年級小學信息技術教案篇十二
1.知識目標:通過機器人的組裝,讓學生進一步了解機器人;初步學會順序結構的程序設計方法。
2.能力目標:初步學會控制機器人,能讓機器人走直線。
3.情感目標:培養學生團隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學會如何分析問題、解決問題。
進一步掌握機器人編程步驟,學會順序結構的編程方法。
讓機器人盡可能地走直線。
2-3課時。
機器人調試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。
本課的主要知識點是讓學生掌握機器人走一段直線,學習機器人編程中最簡單的“順序式”結構。重點是要指導學生如何把理論設想轉化為實際可操作的方法,并在實踐中不斷積累經驗。
“走線段”任務對剛接觸機器人沒多久的學生來說,是有很大的難度和挑戰性的,主要是由于學生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學習經驗。因此,教師在選擇教學模式時也應該充分尊重學生的學習特點,順應學生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學生沉浸到機器人學習任務的愉快氛圍中,接受困難的挑戰,從而學到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務驅動方式,通過課內競賽等方法來實施。
第一次主題任務活動,還要教給學生如何進行分工合作,互學互助,提高效率。
教師通過談話引入,提出一個學生比較感興趣,又有一定挑戰性的任務,準備讓學生嘗試。
分析該項任務的主要活動內容,教師和學生一起討論,根據機器人郵遞員的.任務要求,我們可以歸納出:讓機器人走一段距離。接下去讓學生思考:如何才能讓機器人走一段距離呢?機器人硬件需要怎么組裝設計?如何來編程呢?怎么控制機器人走的遠近呢……有針對性地來解決這些問題。教師可以重點講解如何來編寫程序:分析任務,畫出流程圖,編寫程序,下載運行,修改調試等。讓學生有一個明確的操作概念和步驟。
由于本次任務具有一定的難度和挑戰性,可以小組為單位,開展組內合作、組間競爭,搞一些課內比賽,激發學生的學習熱情和合作精神。
讓學生設計一個能完成送信工作的郵遞員機器人。同時,已經完成任務的小組,還可以繼續進行挑戰:讓機器人郵遞員返回,送第二封信等活動。
師:前面幾節課我們已經學習了有關機器人的基本知識,那么現在機器人在你心中是一個什么概念?
生:是一個人/替人類工作的,會干活,會開車……
師:想像一下,將來的機器人會是什么樣?
生:更像人類/更聰明/能獨立思考……
師:今天我們就要自己來設計、搭建一個機器人,并進行一次送信比賽。
師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員。看看哪個小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時地送達指定地點。
(1)各隊按要求在規定的20分鐘時間內完成機器人的搭建及調試工作。
(2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。
(3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。
(4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。
(5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。
(6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。
然后,教師簡單分析本次任務的特點及完成任務的思路。
請小組成員全部上臺,給大家作經驗介紹。
其次,各小組拿出評價表格,根據評測表為本組(隊)的表現打分。
師:好!同學們。我們的課到這里就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。
三年級小學信息技術教案篇十三
通過學習,使學生掌握鼠標的用法。
:鼠標的各個操作方法。
:鼠標的雙擊操作及拖動。
:計算機、網絡
同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?
那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。
(一)教師講解
大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的`一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?
1、握鼠標的基本姿勢
手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。
2、用鼠標移動光標
在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。
3、鼠標單擊動作
用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現在請同學們試一試。
單擊左鍵
4、鼠標雙擊動作
不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。
雙擊左鍵
5、鼠標拖動動作 先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
(二)學生自由練習
教師巡視指導。
全課總結(略)
〔教后記〕
三年級小學信息技術教案篇十四
1、教師展示學生作品。
2、師生共同點評學生作品。
(點評中應照顧全面,既要點評學生設置突出的,也要關注落后學生的情況)
1、學生認真觀摩學生作品。
2、師生共同點評。
讓學生通過比較評價,熟練掌握文章編排的技術。
電腦的操作變幻無窮,需要同學們不斷地努力學習。同時我們也要多看電腦書籍,電腦雜志,提高操作技能。今天,老師向大家推薦一份《電腦報》雜志,老師很多的電腦知識也是從書上得到的啟發,希望大家通過自己的努力,成為一個電腦小高手!
1、學生聽教學習,了解電腦操作需要的.課外知識。
引導學生平時多看書,多積累,豐富自身的知識水平,提高信息技術。
學生學習評價表
評價項目
評價標準
自我
評價
學生
評價
字體的設置
已掌握―5分
基本掌握―4分
待努力―3分
字號的設置
已掌握―5分
基本掌握―4分
待努力―3分
字形的設置
已掌握―5分
基本掌握―4分
待努力―3分
文字的編排
編排精美合理5分
編排較精美合理4分
編排一般3分
總得分
注:總分為20分。得分18分以上為“你真棒”;得分15分以上為“你不錯”。得分12分以上為“你加油”。