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企業(yè)趣味運(yùn)動會活動方案(優(yōu)質(zhì)十篇)

時間:2025-04-29 作者:儲xy

為了確定工作或事情順利開展,常常需要預(yù)先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實(shí)施辦法細(xì)則、步驟和安排等。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?下面是小編幫大家整理的方案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

企業(yè)趣味運(yùn)動會活動方案策劃篇一

集體項(xiàng)目:(以各項(xiàng)累計(jì)積分獲獎)

1.跳長繩比賽

比賽規(guī)則:在規(guī)定的時間3分鐘內(nèi),教師連續(xù)地一個接一個跳,跳的個數(shù)最多的為勝利的一組,第一名得6分,其余依次獲5、4、3、2、1分。

參賽對象:各工會小組全體成員

材料準(zhǔn)備:3根長繩

2.十人十一足

比賽規(guī)則:

⑴參賽隊(duì)員以十人一組參賽,并排站在一起,將腳兩兩綁起來。

⑵在聽到起跑發(fā)令后出發(fā),中途不能斷,摔跤后爬起來繼續(xù)跑。

⑶哪一組到達(dá)的時間最短為勝。第一名得6分,其余依次獲5、4、3、2、1分。

比賽對象:工會小組全體成員

材料準(zhǔn)備:繩子若干

3.100秒不ng

比賽規(guī)則:

第一關(guān):1人游戲,抱著小球走過梅花樁交給第二關(guān)的人。

第二關(guān):1人游戲,一手拿小球,一手拿著掃帚,圍著掃帚向同一方向轉(zhuǎn)5圈后給第三關(guān)的人。

第三關(guān):2人游戲,一人抱球反面拋球,一人手抱小簍子正面接,接住后給第四關(guān)的人。

第四關(guān):1人游戲,用胯下拍球的方法,拍20個后給第5關(guān)的人。

第五關(guān):1人游戲,一人一邊轉(zhuǎn)呼啦圈一邊把球運(yùn)到終點(diǎn)。

中間有犯規(guī)或不成功的要從頭重新開始,最后哪一個年級組用時最短的獲勝。

比賽對象:每組選出6人參加游戲。游戲共5關(guān)。

材料準(zhǔn)備:梅花樁、球掃帚、小簍子、呼啦圈

4.車輪滾滾

比賽對象:工會小組全體成員

材料準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、透明膠若干

個人比賽項(xiàng)目(每人自選一項(xiàng),報(bào)名參加)

跳繩

比賽規(guī)則:以6人為一組,在時間1分鐘內(nèi)進(jìn)行計(jì)數(shù),跳得最多的為勝利者,比出第一、二、三名。

踢毽子

比賽規(guī)則:以6人為一組,在規(guī)定的1分鐘時間內(nèi)進(jìn)行計(jì)數(shù),最多的為勝利者,比出第一、二、三名。

六、獎品發(fā)放:

企業(yè)趣味運(yùn)動會活動方案策劃篇二

企業(yè)開展趣味運(yùn)動會,是為了進(jìn)一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團(tuán)體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè)。下面是小編整理的關(guān)于企業(yè)趣味運(yùn)動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

目錄

一、組織要素

二、簡要流程

三、現(xiàn)場布置

四、流程掌控

五、物料配置

七、活動所需表格

八、組織管理

一、組織要素

活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點(diǎn):宿舍籃球場

二、簡要流程

三、現(xiàn)場布置

游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水

四、具體流程

1,人員就位 待定

主持人:*** *** (主要負(fù)責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負(fù)責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

2,主持人致詞

(1)運(yùn)動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:

a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進(jìn)行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)

b積分排名前三名的小組獲得運(yùn)動會冠、亞、季軍。單項(xiàng)游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放。

3,領(lǐng)導(dǎo)致詞 此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定

4,游戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠跳

道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊(duì)各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊(duì)隊(duì)員套上布袋向a1對前進(jìn),循環(huán)至最后一名隊(duì)員。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊(duì)員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

游戲評分規(guī)則:計(jì)時制。用時最短的組獲得單項(xiàng)游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。

5,游戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1―6),乒乓球拍6只(標(biāo)記1―6) 參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)

比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊(duì)各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊(duì)員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點(diǎn)一路端到終點(diǎn),在終點(diǎn)將球拍和球給a2第一名隊(duì)員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊(duì)員開始位置重新跑向終點(diǎn)。

游戲評分規(guī)則:計(jì)時制。用時最短的組獲得單項(xiàng)游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。

6,游戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)

場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示0―10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊(duì)員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊(duì)員進(jìn)行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項(xiàng)游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項(xiàng)游戲中所獲積分。

7,游戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6*5=30把,氣球18個

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)

場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。

游戲規(guī)則:

比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊(duì)員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊(duì)員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達(dá)五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結(jié)束,a組下面兩名隊(duì)員準(zhǔn)備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。

游戲評分規(guī)則:計(jì)時積分制。用時時間最短的組為該項(xiàng)游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項(xiàng)游戲中所獲積分。

8,游戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球 6*3*6=108個,細(xì)繩一扎

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)

場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準(zhǔn)備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

游戲規(guī)則:

比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次派出一名隊(duì)員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊(duì)員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊(duì)員a1、b1、c1、d1、e1、f1進(jìn)入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準(zhǔn)備去內(nèi)的第二名隊(duì)員進(jìn)入比賽區(qū)。依此進(jìn)行游戲。

游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計(jì)每組隊(duì)員腳上氣球總和,最多的則為該項(xiàng)游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊(duì)員進(jìn)行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項(xiàng)游戲中所獲積分。

9,游戲六:背運(yùn)氣球

名稱:背運(yùn)氣球

道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)

場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊(duì)員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點(diǎn)處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點(diǎn)一路夾到終點(diǎn),到了終點(diǎn)后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運(yùn)氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊(duì)員開始位置重新跑向終點(diǎn)。

游戲評分規(guī)則:計(jì)時積分制。用時時間最短的組為該項(xiàng)游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項(xiàng)游戲中所獲積分。

10,活動結(jié)束

(1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項(xiàng)游戲冠軍發(fā)放紀(jì)念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

五、物料配置

1,游戲道具統(tǒng)計(jì)

(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細(xì)繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

(2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記1―6),乒乓球拍6只

冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

單項(xiàng)游戲冠軍紀(jì)念品:10+10+5+6+3+6=40個紀(jì)念品

(待定制)

七、活動所需表格

八、組織管理

安全管理

保潔管理 應(yīng)急措施

活動內(nèi)容和細(xì)則:

婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運(yùn)集團(tuán)春季

員工運(yùn)動會隆重開幕”

一、團(tuán)體項(xiàng)目

1、 拔河比賽

根據(jù)各部門實(shí)際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。

2、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準(zhǔn)備,發(fā)令后,以到終點(diǎn)時間短者為勝。企業(yè)運(yùn)動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

3、5分鐘跳繩

方法:每隊(duì)6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計(jì)算(未跳過者不計(jì)),跳過人次多者為勝。

4、籃球上籃接力賽

方法:每隊(duì)4人,2男2女,1隊(duì)隊(duì)員集體在球場一端底線排隊(duì)。聽到口令開始后運(yùn)球到對面籃架上籃,投中后運(yùn)球返回起點(diǎn)籃架。本隊(duì)隊(duì)員在藍(lán)下接應(yīng),上籃成功后,接應(yīng)的隊(duì)員開始下一輪投籃。以到終點(diǎn)短者為勝。

二、個人項(xiàng)目

1、百米短跑

在指定場地隊(duì)員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點(diǎn)時間短者為勝。

2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計(jì)球制。

3、 1分鐘投籃:在指定點(diǎn)自投自搶,如此反復(fù),以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍(lán)區(qū)。

4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標(biāo)志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進(jìn),到15米處折返,兩人繞過標(biāo)志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點(diǎn)將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達(dá)終點(diǎn)時間短者為勝。

5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點(diǎn)奔跑至終點(diǎn),以時間短者為勝。

獎項(xiàng)類

團(tuán)隊(duì)類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶

二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護(hù)膚香皂一塊

個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶

三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護(hù)膚香皂一塊

一、活動主題:健康人生,快樂你我他

二、活動目的:為進(jìn)一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團(tuán)體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運(yùn)動會。

三、活動時間:( )月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進(jìn)行最后確認(rèn))

四、活動地點(diǎn):分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當(dāng)天的天氣情況調(diào)整)

五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團(tuán)隊(duì)(4男4女共8人),指定1名隊(duì)長,由其確定參賽的人員名單及本隊(duì)隊(duì)名提前報(bào)到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運(yùn)動會總負(fù)責(zé)人及指揮,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負(fù)責(zé)人,為獲勝隊(duì)頒獎。

擔(dān)任人:

擔(dān)任人:趣味運(yùn)動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負(fù)責(zé)各運(yùn)動項(xiàng)目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運(yùn)動必須配備兩名裁判,一人負(fù)責(zé)記錄比賽結(jié)果,一人負(fù)責(zé)計(jì)時并賽前重申比賽規(guī)則。

擔(dān)任人:

七、運(yùn)動項(xiàng)目、賽事規(guī)則及獎項(xiàng)設(shè)置

企業(yè)趣味運(yùn)動會活動方案策劃篇三

2、“齊心協(xié)力”記分方式

第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。

3、總體得分

六個項(xiàng)目比賽完成后,分?jǐn)?shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。

4、獎項(xiàng)設(shè)置辦法

(1)團(tuán)體獎:按最后得分情況設(shè)置團(tuán)體第一、二、三名;

(2)其余團(tuán)隊(duì)獲鼓勵獎;

(3)工作人員紀(jì)念獎。

四、運(yùn)動會比賽程序

企業(yè)趣味運(yùn)動會活動方案策劃篇四

一、比賽時間:20xx年4月18日—4月30日

國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

20xx米健身走比賽4月27日下午4:10

二、 比賽地點(diǎn):校園操場 體育館 乒乓球館

三、比賽項(xiàng)目:

1. 國際象棋比賽

2. 20xx米健身走比賽

3.羽毛球比賽

4. 乒乓球比賽

5. 兩分鐘投籃比賽

四、比賽形式:集中比賽和分組比賽相結(jié)合

五、比賽流程:

3. 國際象棋比賽和20xx米健身走比賽采用定時定點(diǎn)比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負(fù)的形式進(jìn)行比賽。

4. 獎項(xiàng)的設(shè)置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

5.比賽規(guī)則

⑴國際象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負(fù)。

⑵20xx米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

⑶兩分鐘投籃比賽:在兩分鐘時間內(nèi),用一個籃球進(jìn)行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

企業(yè)趣味運(yùn)動會活動方案策劃篇五

本次趣味運(yùn)動會的宗旨在于增強(qiáng)各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚(yáng)奧運(yùn)精神,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財(cái)富。本次的趣味運(yùn)動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機(jī)會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財(cái)富。

一,活動主題

娛樂身心、激揚(yáng)青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

活動時間:20xx年3月14~15.下午五點(diǎn)

活動地點(diǎn):學(xué)校田徑場

主辦單位:教育系學(xué)生會

贊助單位:

三,具體活動細(xì)則簡介

項(xiàng)目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學(xué)校操場

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊(duì)隊(duì)員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運(yùn)動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

拔河賽制:

1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

3. 淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊(duì),b組三隊(duì)。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊(duì)伍進(jìn)行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

項(xiàng)目二:螃蟹運(yùn)球

參賽者:每班16人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計(jì)時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

比賽場地:學(xué)校操場,10米

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊(duì)員。比賽開始后,其中一端的一組隊(duì)員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊(duì)員。來回接力。知道最后一組隊(duì)員走到另一端。如果在運(yùn)球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點(diǎn)繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

項(xiàng)目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計(jì)時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計(jì)在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

項(xiàng)目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計(jì)時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

比賽場地:學(xué)校操場。20米。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊(duì)員。其中一端的隊(duì)員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊(duì)員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊(duì)員。來回接力,直到最后一名隊(duì)員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

四,獎勵規(guī)則。

五,活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算。

六,其他

1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

3. 比賽前由各班解讀比賽項(xiàng)目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項(xiàng)比賽流程和規(guī)則。

4. 禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6.請各班參賽隊(duì)員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

7.望各班認(rèn)真組織本班的隊(duì)員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊(duì)。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

企業(yè)趣味運(yùn)動會活動方案策劃篇六

為了將文化深入人心,進(jìn)一步融洽員工之間的關(guān)系,以便讓大家充分感受到在所帶來的溫馨感覺與恬美氛圍。提倡重在參與,堅(jiān)持比賽公平、公開、公正的原則,樹立形象,為繁榮和發(fā)展整體事業(yè)而努力。

(一)主辦單位:x公司

(二)時間(待定):x年xx月xx日(星期x)8:00—12:00

(三)地點(diǎn)(待定):球場

(四)參加人員:公司全體員工

(五)競賽項(xiàng)目:

(六)組隊(duì)方法:

1、組隊(duì)方式:

2、各比賽項(xiàng)目每個團(tuán)隊(duì)參賽人數(shù)(共計(jì)25人次): 五人六足5人

羽毛球投籃2人(每組2人合作,1男1女搭配。) 花樣跳繩2人 氣球運(yùn)輸2人 乒乓球接力3人 鐵人三項(xiàng)1人(三個項(xiàng)目須單人完成) 拔河比賽15-20人(8個隊(duì)抽簽,分四場比賽)

3、報(bào)名要求:身體健康員工,每隊(duì)隊(duì)員最多參加3-4個項(xiàng)目

(七)競賽方法

2、各團(tuán)隊(duì)比賽順序按員工趣味運(yùn)動會競賽分組表依次進(jìn)行比賽。

3、比賽時間:

09:25—10:45 花樣跳繩 10:50—10:10 氣球運(yùn)輸

10:15—10:35 乒乓球接力 10:40—11:05

鐵人三項(xiàng) 11:10—11:30 拔河比賽

(八)名次計(jì)算方法

每個比賽項(xiàng)目單個排名按規(guī)則得分先后排名。每項(xiàng)1-10名成績依次為:13、11、9、7、6、5、4、3、2、1分。團(tuán)隊(duì)排名為:7個比賽項(xiàng)目得分相加總得分(團(tuán)隊(duì)有報(bào)名參加比賽項(xiàng)目所有得分,未參加項(xiàng)計(jì)為0分),再按總得分高低排出各團(tuán)隊(duì)總名次。如總得分相同,第一項(xiàng)比賽成績較高者名次列前,如第一項(xiàng)比賽成績相同時以第二項(xiàng)比賽成績較高者名次列前,依此類推。

(九)獎勵:

(十一)要求

1、趣味運(yùn)動會是公司的一項(xiàng)集體活動,要求各部門負(fù)責(zé)人帶領(lǐng)全體員工認(rèn)真組織,積極參加。

2、參加競賽的運(yùn)動員必須是身體健康的在崗員工。 3、參加人員在趣味運(yùn)動會期間應(yīng)穿著運(yùn)動服及運(yùn)動鞋。

4、參加人員既要積極參與比賽氣氛互動,又要有組織、守秩序。 5、參加競賽的運(yùn)動員必須提前做好賽前準(zhǔn)備活動(壓腿、揉關(guān)節(jié)等) 6、文明參加趣味競賽,不隨地亂扔垃圾。

(十二)具體賽務(wù)工作分工明細(xì)表

(一)五人六足

1、物品:綁腳繩若干個。

2、方法:每隊(duì)5人,長30米,隊(duì)員用綁腳左右腳與相鄰的人綁在一起,排成一字形橫排,進(jìn)行5人6足比賽。

3、規(guī)則:

(1)不能跑動,只能步行。

(2)按到達(dá)終點(diǎn)的時間快慢排名。

4、計(jì)分:以各隊(duì)最后一個隊(duì)員沖線為準(zhǔn)終止計(jì)時,用時少者名次列前。

5、注意事項(xiàng):避免倒成堆。

(二)羽毛球投籃

1、物品:紙簍6個,羽毛球拍3對,羽毛球2桶(12粒/桶)

拍,1人頭頂紙簍。持球拍的人將羽毛球用球拍打入紙簍,限時5分鐘,按打入紙簍的羽毛球個數(shù)計(jì)算。

3、規(guī)則:

(1)頭頂紙簍的比賽人員不得接觸羽毛球。

(2)按在規(guī)定時間內(nèi)打入紙簍的球數(shù)排名。

4、計(jì)分:在名規(guī)定時間內(nèi)打入紙簍的球數(shù)多者,名次列前。

5、注意事項(xiàng):打羽毛球時,不可用力過大。

(三)花樣跳繩

1、物品:長3米的跳繩6根

2、方法:集體跳繩運(yùn)動。一個團(tuán)隊(duì)派2個人參加,與其他團(tuán)隊(duì)的人一起集體跳大繩,沒跳過的人,自動離場,最后離場的人為優(yōu)勝。

3、規(guī)則:

(1)一只腳沒跳過繩均屬于沒跳過本輪,自動離場。

(2)因其他人未跳過導(dǎo)致繩子壓腳,踩繩現(xiàn)象均屬于沒跳過。

4、計(jì)分:越后離開跳繩場地的,名次列前。

5、注意事項(xiàng):避免與他人相碰

(四)氣球運(yùn)輸

1、物品:充好的球體(瑜伽球)4個、大筐3個

2、方法:兩人搭檔,用背部把氣球夾在中間,運(yùn)到5米外的`框子里,在規(guī)定時間(2分鐘)內(nèi)把氣球運(yùn)到筐子里。

3、規(guī)則:

(1)運(yùn)輸過程中雙手不能碰觸氣球。

(2)1男1女搭配。

4、計(jì)分:以用時最短到達(dá)終點(diǎn),名次列前。

5、注意事項(xiàng):比賽過程中雙手不能碰觸球體。

(五)乒乓球接力

1、物品:乒乓球板12個,乒乓球4個

2、方法:用單個乒乓球板將乒乓球頂起向前走,到達(dá)第二個人位置,必須身體全部過線,才能傳給第二個接力的人,傳遞過程也須用球板頂起球,無失誤傳遞就表示接力成功,接著以此方法傳遞給下一個接力者,到達(dá)終點(diǎn)身體全部過了終點(diǎn)線才算結(jié)束本輪接力。

3、規(guī)則:

(1)在頂起乒乓球的時候,不能用手碰觸乒乓球,乒乓球落地或手碰觸到乒乓球,需重新返回起點(diǎn)開始。

(2)在規(guī)定區(qū)域頂起乒乓球開始比賽,走出區(qū)域外(頂起乒乓球接力)視為無效。 4、計(jì)分:按要求不犯規(guī)第一個到達(dá)終點(diǎn)的,名次列前。 5、注意事項(xiàng):接力銜接過程避免乒乓球落地。

(六)鐵人三項(xiàng)

1、物品:籃球5個、麻袋5個

2、方法:長50米,寬1米的賽道。從起點(diǎn)運(yùn)籃球50米后,做俯臥撐10個,接著袋鼠跳回起點(diǎn)(長50米),均需一個人完成以上動作。

3、規(guī)則:

(1)籃球在運(yùn)輸過程中斷,須從起點(diǎn)重新開始運(yùn)輸。

(2)俯臥撐不足10個就袋鼠跳的,返回起點(diǎn)重新開始。

(3)在三項(xiàng)過程中,任意一項(xiàng)犯規(guī)/不符合要求的均需要從起點(diǎn)重新開始。

4、計(jì)分:最快達(dá)到終點(diǎn)的,名次列前。

5、注意事項(xiàng):籃球運(yùn)輸避免球跑出賽道,袋鼠跳避免摔倒。

(七)拔河比賽 1、物品:拔河粗繩一條

(2)比賽一局定勝負(fù);

(3)拔河道以地面3條直線,居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中線過本隊(duì)河界則本隊(duì)勝出。

(一)運(yùn)動會時間安排

1、各團(tuán)隊(duì)由領(lǐng)隊(duì)點(diǎn)名報(bào)到(8:00) 2、運(yùn)動會開始(8:10)

運(yùn)動會進(jìn)場,按團(tuán)隊(duì)順序進(jìn)場入座和站列。 3、主持人宣布運(yùn)動會開幕 4、公司管理層講話(總經(jīng)理)

5、比賽開始(按趣味運(yùn)動會競賽順序安排,8:30) 6、主持人宣布各項(xiàng)比賽獲獎名次,領(lǐng)導(dǎo)頒獎(11:30) 7、運(yùn)動會閉幕(12:00)

(二)開幕式

1、主持人就位,宣布首屆員工趣味運(yùn)動會開幕及運(yùn)動會要求與注意事項(xiàng)。

2、入場:運(yùn)動會設(shè)有入場式,參加比賽的團(tuán)隊(duì)在主席臺右側(cè)集合,組成列隊(duì),在禮儀引導(dǎo)下進(jìn)入場地。

3、奏國歌,全體起立。

4、公司管理層講話并宣布運(yùn)動會開始。 5、隊(duì)伍解散,準(zhǔn)備參加各個項(xiàng)目比賽。

(三)員工趣味比賽項(xiàng)目順序

(四)閉幕式

1、各團(tuán)隊(duì)按開幕式隊(duì)形站好;

2、公司管理層代表宣布運(yùn)動會成績;

3、頒獎儀式;

4、公司管理層宣布運(yùn)動會勝利閉幕。

企業(yè)趣味運(yùn)動會活動方案策劃篇七

企業(yè)開展趣味運(yùn)動會,是為了進(jìn)一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團(tuán)體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè)。下面是小編整理的關(guān)于企業(yè)趣味運(yùn)動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

目錄

一、組織要素

二、簡要流程

三、現(xiàn)場布置

四、流程掌控

五、物料配置

七、活動所需表格

八、組織管理

一、組織要素

活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點(diǎn):宿舍籃球場

二、簡要流程

三、現(xiàn)場布置

游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水

四、具體流程

1,人員就位 待定

主持人:*** *** (主要負(fù)責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負(fù)責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

2,主持人致詞

(1)運(yùn)動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:

a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進(jìn)行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)

b積分排名前三名的小組獲得運(yùn)動會冠、亞、季軍。單項(xiàng)游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放。

3,領(lǐng)導(dǎo)致詞 此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定

4,游戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠跳

道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊(duì)各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊(duì)隊(duì)員套上布袋向a1對前進(jìn),循環(huán)至最后一名隊(duì)員。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊(duì)員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

游戲評分規(guī)則:計(jì)時制。用時最短的組獲得單項(xiàng)游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。

5,游戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只(標(biāo)記1—6) 參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)

比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊(duì)各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊(duì)員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點(diǎn)一路端到終點(diǎn),在終點(diǎn)將球拍和球給a2第一名隊(duì)員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊(duì)員開始位置重新跑向終點(diǎn)。

游戲評分規(guī)則:計(jì)時制。用時最短的組獲得單項(xiàng)游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。

6,游戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)

場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊(duì)員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊(duì)員進(jìn)行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項(xiàng)游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項(xiàng)游戲中所獲積分。

7,游戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6*5=30把,氣球18個

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)

場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。

游戲規(guī)則:

比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊(duì)員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊(duì)員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達(dá)五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結(jié)束,a組下面兩名隊(duì)員準(zhǔn)備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。

游戲評分規(guī)則:計(jì)時積分制。用時時間最短的組為該項(xiàng)游戲的`冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項(xiàng)游戲中所獲積分。

8,游戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球 6*3*6=108個,細(xì)繩一扎

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)

場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準(zhǔn)備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

游戲規(guī)則:

比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次派出一名隊(duì)員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊(duì)員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊(duì)員a1、b1、c1、d1、e1、f1進(jìn)入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準(zhǔn)備去內(nèi)的第二名隊(duì)員進(jìn)入比賽區(qū)。依此進(jìn)行游戲。

游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計(jì)每組隊(duì)員腳上氣球總和,最多的則為該項(xiàng)游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊(duì)員進(jìn)行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項(xiàng)游戲中所獲積分。

9,游戲六:背運(yùn)氣球

名稱:背運(yùn)氣球

道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)

場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊(duì)員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點(diǎn)處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點(diǎn)一路夾到終點(diǎn),到了終點(diǎn)后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運(yùn)氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊(duì)員開始位置重新跑向終點(diǎn)。

游戲評分規(guī)則:計(jì)時積分制。用時時間最短的組為該項(xiàng)游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項(xiàng)游戲中所獲積分。

10,活動結(jié)束

(1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項(xiàng)游戲冠軍發(fā)放紀(jì)念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

五、物料配置

1,游戲道具統(tǒng)計(jì)

(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細(xì)繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

(2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只

冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

單項(xiàng)游戲冠軍紀(jì)念品:10+10+5+6+3+6=40個紀(jì)念品

(待定制)

七、活動所需表格

八、組織管理

安全管理

保潔管理 應(yīng)急措施

活動內(nèi)容和細(xì)則:

婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運(yùn)集團(tuán)春季

員工運(yùn)動會隆重開幕”

一、團(tuán)體項(xiàng)目

1、 拔河比賽

根據(jù)各部門實(shí)際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。

2、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準(zhǔn)備,發(fā)令后,以到終點(diǎn)時間短者為勝。企業(yè)運(yùn)動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

3、5分鐘跳繩

方法:每隊(duì)6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計(jì)算(未跳過者不計(jì)),跳過人次多者為勝。

4、籃球上籃接力賽

方法:每隊(duì)4人,2男2女,1隊(duì)隊(duì)員集體在球場一端底線排隊(duì)。聽到口令開始后運(yùn)球到對面籃架上籃,投中后運(yùn)球返回起點(diǎn)籃架。本隊(duì)隊(duì)員在藍(lán)下接應(yīng),上籃成功后,接應(yīng)的隊(duì)員開始下一輪投籃。以到終點(diǎn)短者為勝。

二、個人項(xiàng)目

1、百米短跑

在指定場地隊(duì)員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點(diǎn)時間短者為勝。

2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計(jì)球制。

3、 1分鐘投籃:在指定點(diǎn)自投自搶,如此反復(fù),以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍(lán)區(qū)。

4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標(biāo)志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進(jìn),到15米處折返,兩人繞過標(biāo)志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點(diǎn)將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達(dá)終點(diǎn)時間短者為勝。

5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點(diǎn)奔跑至終點(diǎn),以時間短者為勝。

獎項(xiàng)類

團(tuán)隊(duì)類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶

二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護(hù)膚香皂一塊

個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶

三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護(hù)膚香皂一塊

一、活動主題:健康人生,快樂你我他

二、活動目的:為進(jìn)一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團(tuán)體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運(yùn)動會。

三、活動時間:( )月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進(jìn)行最后確認(rèn))

四、活動地點(diǎn):分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當(dāng)天的天氣情況調(diào)整)

五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團(tuán)隊(duì)(4男4女共8人),指定1名隊(duì)長,由其確定參賽的人員名單及本隊(duì)隊(duì)名提前報(bào)到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運(yùn)動會總負(fù)責(zé)人及指揮,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負(fù)責(zé)人,為獲勝隊(duì)頒獎。

擔(dān)任人:

擔(dān)任人:趣味運(yùn)動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負(fù)責(zé)各運(yùn)動項(xiàng)目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運(yùn)動必須配備兩名裁判,一人負(fù)責(zé)記錄比賽結(jié)果,一人負(fù)責(zé)計(jì)時并賽前重申比賽規(guī)則。

擔(dān)任人:

七、運(yùn)動項(xiàng)目、賽事規(guī)則及獎項(xiàng)設(shè)置

企業(yè)趣味運(yùn)動會活動方案策劃篇八

時間:11月12日下午1點(diǎn)

人員:面向全體研究生,盡量以團(tuán)體報(bào)名

游戲如下:

一.兩人三足

1涉及人數(shù):每次進(jìn)行6組×每組2人=12人×4輪=一共48人

2時間:20分鐘

3過程:(1)玩法:兩名同學(xué)一組,用繩子將兩個人其中一條腿綁在一起行進(jìn),賽道100米,6組同時進(jìn)行,取前4名重新組隊(duì),進(jìn)行八人九足升級賽。

(2)升級賽:根據(jù)上一輪比賽,取得前4名的組成新的隊(duì)伍,每次進(jìn)行兩組,共兩輪。

(3)評判標(biāo)準(zhǔn):比賽采取秒表計(jì)時的評判標(biāo)準(zhǔn),因人數(shù)較多,所以只取一組冠軍。

二.托球50米賽跑

2時間:20分鐘

3過程:(1)玩法:用羽毛球拍托網(wǎng)球跑,全程50米,跑道25米處設(shè)有障礙水桶,選手遇障礙處需繞水桶一圈,然后繼續(xù)用羽毛球拍托網(wǎng)球到終點(diǎn)。比賽全程不得用手扶拍或球,若途中網(wǎng)球掉落需要撿起并繼續(xù)托起直到終點(diǎn)。

(2)賽制:共比賽五組,每次六個人,五組的冠軍再進(jìn)行冠軍賽,最終決出一二三等獎。

(3)評判標(biāo)準(zhǔn):比賽采取秒表計(jì)時的評判標(biāo)準(zhǔn),以比賽用時長短決定勝負(fù)。

三、螃蟹賽跑

1涉及人數(shù):每次進(jìn)行4組×每組4人=16人×3輪=一共48人

2時間:20分鐘

3過程:(1)玩法:隊(duì)員4人為一小組參賽,賽道長50米。一次4組同時比賽,成縱隊(duì)站在起點(diǎn)線。聽到預(yù)備信號時,同組4人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,4人像螃蟹狀橫著向終點(diǎn)線跑去。

規(guī)則:中途若球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行

(2)評判標(biāo)準(zhǔn):比賽采取秒表計(jì)時的評判標(biāo)準(zhǔn),以比賽用時長短決定勝負(fù)。所用時間最少的3組獲獎。

四.4×100米趣味接力賽

1涉及人數(shù):4隊(duì)×4人=16×3輪=一共48人

2時間:比賽一組五分鐘,三組共維持在二十分鐘。

3過程:(1)玩法:操場共400米,分為4段接力,每人100米。每隊(duì)需要四人參加,一次進(jìn)行四隊(duì),分三次進(jìn)行。

①第一個一百米:操場共有8條跑道,8條跑道上設(shè)有8個椅子。

隊(duì)員分別于第一,三,五,七條跑道上起跑。四個隊(duì)伍的第一名隊(duì)員同時集合于起跑線,聽到吹哨聲同時起跑。在50米處設(shè)有一道關(guān)卡,即把置于自己跑道上的椅子上的3個乒乓球夾到右邊跑道的的椅子上。(旁邊會有工作人員進(jìn)行監(jiān)督)完成這項(xiàng)任務(wù)后繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊(duì)友。

②第二個一百米:四個隊(duì)伍的第二個隊(duì)員繼續(xù)進(jìn)行賽跑,在50米處設(shè)有一道關(guān)卡,即撿起地下的籃球,連拍10下(旁邊會有工作人員進(jìn)行計(jì)數(shù))之后再繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊(duì)友。

③第三個一百米:四個隊(duì)伍的第三名隊(duì)員繼續(xù)進(jìn)行賽跑,在80米處設(shè)有一道關(guān)卡,即需原地跳繩10下(旁邊會有工作人員進(jìn)行計(jì)數(shù))

之后再繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊(duì)友。

④第四個一百米:沒有關(guān)卡,憑借速度決出勝負(fù)。

(2)評判標(biāo)準(zhǔn):按照速度快慢,分別決出三組的第一名并頒發(fā)獎品。

五.仙人指路

1涉及人數(shù):2人/隊(duì)×5組=10人×3輪=一共30人

2時間:20分鐘

人負(fù)責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進(jìn)過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計(jì)算時間時計(jì)入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

(2)評判標(biāo)準(zhǔn):所有組比賽結(jié)束后,用時最短的3組獲獎。

六.蘿卜蹲

1涉及人數(shù):10人一組×8組=一共80人

2時間:20分鐘

3過程:(1)玩法:將每組用不同的顏色命名。比如現(xiàn)在我們有五組參與者,于是命名為:黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜。隨機(jī)選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動作的同時邊說“-蘿卜蹲,-蘿卜蹲,-蘿卜蹲完y蘿卜蹲。”說完的同時用手指相應(yīng)的蘿卜組。

比如從黃蘿卜開始,則黃蘿卜的成員邊做蹲起邊說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,說完的同時用手指綠蘿卜組。如果黃蘿卜最后指定的小組不存在,或者黃蘿卜用手指的小組與口中說的小組名字不符,則黃蘿卜被淘汰。

例:

①黃蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完黑蘿卜蹲”,但是在這場活動中沒有黑蘿卜組(或者黑蘿卜組已經(jīng)被淘汰,不在場上),則黃蘿卜被淘汰。

②黃蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,但是手里指的是紅蘿卜組,則黃蘿卜依然被淘汰。

接下來綠蘿卜組開始按照步驟三進(jìn)行蹲起和喊口號,然后指定下一組做蹲起的蘿卜組。每當(dāng)有小組犯錯誤時便按照后文說的注意事項(xiàng)中的淘汰規(guī)則進(jìn)行淘汰。

如此循環(huán),直到場上還剩下最后一組沒被淘汰的為勝利組。

(2)賽制:此游戲根據(jù)現(xiàn)場時間控制可進(jìn)行兩次,第二次玩的時候不能再使用上一次用的顏色。

(3)評判標(biāo)準(zhǔn):因人數(shù)較多,所以只取一組冠軍。

企業(yè)趣味運(yùn)動會活動方案策劃篇九

一、比賽時間:20xx年4月18日―4月30日

國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

20xx米健身走比賽4月27日下午4:10

二、 比賽地點(diǎn):校園操場 體育館 乒乓球館

三、比賽項(xiàng)目:

1. 國際象棋比賽

2. 20xx米健身走比賽

3.羽毛球比賽

4. 乒乓球比賽

5. 兩分鐘投籃比賽

四、比賽形式:集中比賽和分組比賽相結(jié)合

五、比賽流程:

3. 國際象棋比賽和20xx米健身走比賽采用定時定點(diǎn)比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負(fù)的'形式進(jìn)行比賽。

4. 獎項(xiàng)的設(shè)置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

5.比賽規(guī)則

⑴國際象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負(fù)。

⑵20xx米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

⑶兩分鐘投籃比賽:在兩分鐘時間內(nèi),用一個籃球進(jìn)行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

企業(yè)趣味運(yùn)動會活動方案策劃篇十

:某某

活動小組:大班班年級組及家長委員會成員

:親子趣味運(yùn)動會

1.親子游戲“坦克車”(集體游戲)

目的:在家長的指導(dǎo)下學(xué)習(xí)分工、溝通、創(chuàng)造;加強(qiáng)幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習(xí)剪與粘的技能。

準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、剪刀、透明膠若干。

玩法:

(1)在規(guī)定時間內(nèi)制作“坦克”鏈條:將報(bào)紙連成一個大圓。

(2)家長幼兒站在報(bào)紙上,手托起上方的報(bào)紙形成一個坦克鏈條。

(3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。

2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)

目標(biāo):鍛煉幼兒的跳躍能力,體驗(yàn)與成人合作的快樂。

準(zhǔn)備:羊角球

玩法:幼兒從指定的點(diǎn)跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點(diǎn)后,家長快速抱起幼兒跑回原點(diǎn),拍下一個人的手,依次輪流。

3、親子游戲“套圈” (可選游戲)

玩法:在一定距離內(nèi),家長跟著孩子套圈,兩人做到終點(diǎn)椅子上為勝利者。

4、親子游戲“兩人三足接力賽” (可選游戲)

玩法:參加游戲者排成三路縱隊(duì)(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點(diǎn)線。依次進(jìn)行接力。

5、親子游戲“生命之旅”(集體游戲)

目標(biāo):體驗(yàn)角色互動后彼此的感受;增強(qiáng)親子間的感情,學(xué)會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務(wù),促進(jìn)孩子的語言發(fā)展。

準(zhǔn)備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設(shè)置不同障礙)

規(guī)則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領(lǐng)他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據(jù)幼兒的語言和肢體幫助走完全程。到終點(diǎn)后家長在幼兒的帶領(lǐng)下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。

1.8:30—8:45 入場,宣布第二屆親子運(yùn)動會開始。中班幼兒律動表演。

2.8:45—9:00 主持人宣布比賽規(guī)則。

3.9:00—10:15進(jìn)行各項(xiàng)親子游戲活動。

4.10:15—10:30主持人、家長活動感言。

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總結(jié)是把一定階段內(nèi)的有關(guān)情況分析研究,做出有指導(dǎo)性的經(jīng)驗(yàn)方法以及結(jié)論的書面材料,它可以使我們更有效率,不妨坐下來好好寫寫總結(jié)吧。怎樣寫總結(jié)才更能起到其作用呢?總
每個人都曾試圖在平淡的學(xué)習(xí)、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。范文怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢?這里我整理了一些優(yōu)秀
為了確保事情或工作得以順利進(jìn)行,通常需要預(yù)先制定一份完整的方案,方案一般包括指導(dǎo)思想、主要目標(biāo)、工作重點(diǎn)、實(shí)施步驟、政策措施、具體要求等項(xiàng)目。怎樣寫方案才更能起
在日常的學(xué)習(xí)、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,歡迎大家分享閱讀。迎新晚會活動
在日常學(xué)習(xí)、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。相信許多人會覺得范文很難寫?下面是小編幫大家整理的優(yōu)
每個人都曾試圖在平淡的學(xué)習(xí)、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。相信許多人會覺得范文很難寫?以下是我為大家搜集的優(yōu)質(zhì)范
人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?以下是
人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。范文書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇范
在日常學(xué)習(xí)、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。相信許多人會覺得范文很難寫?以下是我為大家搜集的優(yōu)質(zhì)
為確保事情或工作順利開展,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計(jì)劃。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢?以下是我給
在日常學(xué)習(xí)、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎?以下是小
無論是身處學(xué)校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文
在日常學(xué)習(xí)、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以
為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,預(yù)先制定方案是必不可少的,方案是有很強(qiáng)可操作性的書面計(jì)劃。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的方案嗎?以下是小編精心整理的方
在日常的學(xué)習(xí)、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到
為了確定工作或事情順利開展,常常需要預(yù)先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實(shí)施辦法細(xì)則、步驟和安排等。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?方案應(yīng)該怎么制定呢?
方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?又該怎么寫呢?以下是小編給大家介紹的方案范文的相
為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開展,常常需要提前準(zhǔn)備一份具體、詳細(xì)、針對性強(qiáng)的方案,方案是書面計(jì)劃,是具體行動實(shí)施辦法細(xì)則,步驟等。寫方案的時候需要注意
方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?又該怎么寫呢?以下是小編給大家介紹的方案范文的相
總結(jié)是在一段時間內(nèi)對學(xué)習(xí)和工作生活等表現(xiàn)加以總結(jié)和概括的一種書面材料,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份總結(jié)了吧。總結(jié)怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢?下面是小
范文為教學(xué)中作為模范的文章,也常常用來指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,也可以作為演講材料編寫前的參考。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下
方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。方案書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇方案呢?接下來小編就給大家介紹一下方案
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人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。相信許多人會覺得范文很難寫?以下是小編為大家
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當(dāng)工作或?qū)W習(xí)進(jìn)行到一定階段或告一段落時,需要回過頭來對所做的工作認(rèn)真地分析研究一下,肯定成績,找出問題,歸納出經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),提高認(rèn)識,明確方向,以便進(jìn)一步做好工作,
總結(jié)是指對某一階段的工作、學(xué)習(xí)或思想中的經(jīng)驗(yàn)或情況加以總結(jié)和概括的書面材料,它可以明確下一步的工作方向,少走彎路,少犯錯誤,提高工作效益,因此,讓我們寫一份總結(jié)
為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開展,常常需要提前準(zhǔn)備一份具體、詳細(xì)、針對性強(qiáng)的方案,方案是書面計(jì)劃,是具體行動實(shí)施辦法細(xì)則,步驟等。方案書寫有哪些要求呢
每個人都曾試圖在平淡的學(xué)習(xí)、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?下面是小編幫大家
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無論是身處學(xué)校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。范文書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇范文呢?接下來小編就給大家介紹一
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方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?又該怎么寫呢?以下就是小編給大家講解介紹的相關(guān)方
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