一場(chǎng)本應(yīng)點(diǎn)燃玩家夢(mèng)想與創(chuàng)意火花的眾籌項(xiàng)目,最終卻以完敗落幕。由獨(dú)立游戲工作室Camelia打造,曾在Kickstarter平臺(tái)成功募集約33.9萬(wàn)美元(約243萬(wàn)人民幣)的RPG項(xiàng)目《ALZARA:Radiant Echoes》,今日宣告開(kāi)發(fā)終止,工作室關(guān)閉,數(shù)千名支持者面臨投資打水漂的局面。
Camelia官方于社交平臺(tái)發(fā)布公開(kāi)信,宣布工作室自即日起終止所有運(yùn)營(yíng)活動(dòng),并表示:“我們完全能夠體會(huì)大家看到這一消息時(shí)的失望之情。很遺憾,無(wú)論是工作室還是Kickstarter平臺(tái),都無(wú)法退回您對(duì)項(xiàng)目的出資款項(xiàng),在此我們深表歉意。”
據(jù)團(tuán)隊(duì)透露,《ALZARA》的靈感源自《最終幻想10》《黃金太陽(yáng)》等經(jīng)典JRPG。原本打算打造一款集戰(zhàn)術(shù)策略、回合制戰(zhàn)斗以及創(chuàng)新美術(shù)風(fēng)格于一體的幻想冒險(xiǎn)游戲。在項(xiàng)目早期,它就獲得了廣泛關(guān)注,有超過(guò)5000人參與眾籌,成功籌得開(kāi)發(fā)所需資金的一半。
然而,這筆資金無(wú)法滿足項(xiàng)目完整開(kāi)發(fā)的需求。Camelia 本想憑借 Kickstarter 的數(shù)據(jù)向投資方展示項(xiàng)目潛力,進(jìn)而爭(zhēng)取后續(xù)注資,可最終未能達(dá)成任何協(xié)議。即便團(tuán)隊(duì)參加了東京電玩展、DICE 等行業(yè)活動(dòng),廣泛尋覓合作機(jī)會(huì),卻依舊沒(méi)能獲得資源支持。
此次事件再度彰顯出Kickstarter平臺(tái)項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)的不可預(yù)測(cè)性。眾籌平臺(tái)與商店存在本質(zhì)差異,它本質(zhì)上屬于“項(xiàng)目預(yù)期投資”。在Kickstarter平臺(tái),對(duì)于失敗的項(xiàng)目,平臺(tái)無(wú)需承擔(dān)退款責(zé)任,Camelia工作室同樣沒(méi)有能力履行退還義務(wù)。這就表明,參與眾籌的支持者所投入的資金想要追回并非易事。
在游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,項(xiàng)目“夭折”的情況并不鮮見(jiàn)。暴雪曾明確宣稱,每?jī)蓚€(gè)內(nèi)部啟動(dòng)立項(xiàng)的游戲,或許就有一個(gè)最終走向取消;華納兄弟更是在投入超1億美元后,終止了《神奇女俠》新作的開(kāi)發(fā)規(guī)劃。
卡米莉亞(Camelia)在聲明里這樣寫(xiě)道:“我們身為創(chuàng)作者,然而在這個(gè)行業(yè)當(dāng)中,要是沒(méi)有資金的支持,便無(wú)法繼續(xù)走下去。有時(shí)候,哪怕團(tuán)隊(duì)具備實(shí)力,創(chuàng)意也能夠經(jīng)受住檢驗(yàn),可這并不代表就一定能獲得持續(xù)開(kāi)發(fā)的資格。每一款成功發(fā)行的游戲,都堪稱一個(gè)奇跡。”
Camelia最終指出,《ALZARA》的愿景或許并非已完全破滅。他們不排除未來(lái)會(huì)有其他第三方公司接手進(jìn)行開(kāi)發(fā),然而倘若真出現(xiàn)這種情況,成品游戲很可能與當(dāng)初向支持者所承諾的內(nèi)容存在較大差異。
雖然這一結(jié)局讓玩家與開(kāi)發(fā)者都感到失落,但它再度告誡所有支持者:眾籌,既是對(duì)信任的投資,亦是對(duì)風(fēng)險(xiǎn)的試煉。
以上就是打水漂了!玩家眾籌240萬(wàn)元的游戲工作室宣布關(guān)停!全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。相關(guān)文章
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