本篇給大家分享崩壞星穹鐵道3.2版本上半復刻卡池的抽取建議。上半復刻角色主要是黃泉與忘歸人,忘歸人的最大作用在于解放同諧主C。若沒有擊破C,那的確不太需要抽取忘歸人。
相較于傳統(tǒng)的直接傷害型主C,血量提升帶來的影響實際上不算大,反倒是韌性條的顯著增加,使得主打擊破的主C輸出變得更為遲緩。其實抽個一魂的忘歸人來提升主C的擊破效率就行,說實話,為跟上版本所需花費的資源數(shù)量并不多。至于要不要抽忘歸人,要不要補一魂,關鍵就在于自己是否還想繼續(xù)玩擊破體系。
要是不玩擊破體系,忘歸人就沒必要補;若想接著玩,這一魂則是必須要補的。
談及擊破體系,確實存在一個讓人憂心的情況,那便是擊破體系似乎已走向完結(jié)。諸如鎖定弱點、BOSS 平均 240 點韌性這類,實際上都只是小麻煩。最為關鍵的問題在于,它呈現(xiàn)出階段性完結(jié)的態(tài)勢。原因在于,沒有新角色融入該體系,你若想進行補強,就只能為忘歸人、阮梅這類舊有的擊破角色補充星魂。
像忘歸人這種僅歷經(jīng)兩個版本便復刻的情況,在后續(xù)擊破體系的復刻過程中較難再次出現(xiàn)。比如阮梅在2.3版本首次復刻后,緊接著在3.2版本就進入商店了。還有波提歐,其于2.2版本開啟卡池,然而直到3.0版本才迎來首次復刻,這些都能說明問題。
雖說當下忘歸人補一魂基本就夠,能用較長版本。但也不能全然指望歪小保底,靠溢出的資源去商店把阮梅星魂換滿來強化擊破隊。要是深入研究,倒是有緹寶在量子群怪環(huán)境加入擊破隊這種思路,不過這種研究得出的打法,得舍棄擊破隊的生存位,采用三拐一的打法才行。
畢竟,阮梅和忘歸人是無法舍棄的,能用于擊破C的角色就那幾個,面對單體敵人用波提歐,面對群體敵人用三流螢,群攻時用亂破。一旦選擇擊破C搭配阮梅和忘歸人,再帶上一個生存位,這種配隊基本就固定了。要是不帶生存位,角色的生命值等關鍵數(shù)值降低,通關所需的凹度就會變得很大。從這個角度考慮,如果真心打算長期玩擊破隊,就該琢磨琢磨這次要給忘歸人多抽幾魂了。
相關文章
更多
2025-10-09 14:17:10
2025-10-09 14:17:10
2025-10-09 14:17:11
2025-10-09 14:17:11
2025-10-09 14:17:11
2025-10-09 14:17:12