杖劍傳說山五該怎么打呢?它不但以節(jié)奏緊湊、BOSS壓迫感強(qiáng)烈而聞名,而且在技能搭配、聚怪效率以及資源管理方面設(shè)置了諸多考驗(yàn),這就需要玩家在戰(zhàn)斗過程中充分展現(xiàn)出成熟的策略素養(yǎng)以及臨場應(yīng)變能力。
在踏入山五之前,角色等級必須達(dá)到44級,并且要積累對應(yīng)職業(yè)的技能體系。特別是輸出型職業(yè),提前規(guī)劃技能池與否,會對推進(jìn)效率產(chǎn)生直接影響。像法師、賢者這類遠(yuǎn)程輸出職業(yè),需要著重搭建元素傷害的鏈路,例如水龍術(shù)和烈焰火環(huán)等技能,在高密度戰(zhàn)斗里能夠觸發(fā)連鎖元素爆發(fā)。魔力涌動作為核心被動技能,能夠疊加暴擊率與法術(shù)傷害提升效果,在進(jìn)入山五后期的大規(guī)模戰(zhàn)斗中,其重要性尤為突出。
相較而言,像戰(zhàn)士這類防御型職業(yè),雖并非以爆發(fā)能力著稱,然而其強(qiáng)大的生存能力,讓他們在山五 BOSS 戰(zhàn)里,肩負(fù)起在前排進(jìn)行壓制并掌控節(jié)奏的重任。元素之軀能夠大幅提升抗性,與光輝治愈、虛空祝禱等回血類被動技能配合使用,如此一來,就算是在 BOSS 的狂暴階段,戰(zhàn)士也依舊可以穩(wěn)住戰(zhàn)線。當(dāng)搭配上帶有高格擋與生命值詞綴的裝備,再加上雕像提供的 20%減傷加成,戰(zhàn)士就成為了支撐整個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心力量。
踏入山五副本后,通關(guān)節(jié)奏的關(guān)鍵要點(diǎn)在于聚怪以及清場的效率。副本里小怪會成群結(jié)隊(duì)地涌來,要是操作出現(xiàn)失誤,玩家很容易就會被小怪圍攻而喪命。在當(dāng)前版本,主流的打法是依靠走位,把敵人引到地圖邊緣,接著釋放范圍技能,借此觸發(fā)碰撞效果。在戰(zhàn)斗節(jié)奏方面,要合理使用控制技能,打斷敵方的施法動作;與此同時(shí),像風(fēng)神之羽這類關(guān)鍵的位移技能要保留好,以便在面對 BOSS 的大范圍 AOE 攻擊時(shí)能夠及時(shí)躲避。特別是當(dāng) BOSS 的血量逐漸降低時(shí),能否精準(zhǔn)判斷技能前搖,就成為了決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素。
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