《九州三國志》,一款獨具創新的國戰策略SLG,與市面上其他SLG大不相同。它以全新創意,深度再現古代王侯爭霸的場景,通過打造全新的國戰模式,淋漓盡致地展現戰爭策略。下面,就由小編為大家帶來《九州三國志》詳細的布陣站位介紹,希望這篇文章能對大家有所幫助!
武將移動速度的排序為:騎兵>刀兵>槍兵。因此,對線時武將最終的站位與開始布陣時的站位會有所不同。
因此,我們需充分利用這一點,在布陣之際就把站位調整妥當。
打個比方,孫策屬于槍兵,其在前排中的移動速度最慢,擁有技能【范圍殺傷】,并且被動帶有【先鋒】,當處于對位最前方時,傷害會提升30% 。因此在進行布陣的時候,一定要確保孫策始終處在最前方,讓整個隊伍呈現凸字型的陣容,同時還要保證范圍傷害能夠達到最大化。
當然,在進行對位操作時,對手的站位情況是必須要關注的。要是遇到對手采用特殊站位,那就得做出小幅調整,這種特殊站位對核心角色的輸出速度以及承受傷害的能力(肉度)有著較高的考驗。
小貼士:若主公選用的是四近戰陣容,不妨考慮采用凹型布陣或L型布陣。在各單位移動速度相同的情形下,如此布陣一般能夠達成全接觸戰斗。四近戰陣容適配普攻陣容,四倍強化的攻擊力搭配兵種克制效果,能迅速打開突破口,再配合擁有特殊被動的武將,普攻傷害的提升會相當顯著。
以上便是3DM小編梳理呈現的布陣站位講解,更多相關游戲攻略,敬請關注3DM手游網!
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