杖劍傳說里騎士PVP該怎么玩呢?騎士和斗士作為新手玩家入門后最常選用的兩大職業,在諸多陣容中都有著亮眼的表現。針對PVP中這兩個職業的差異,小編來為有疑惑的玩家進行解答,下面就一起來了解一下吧。
騎士,作為新手玩家最為青睞的角色之一,可由戰士轉職而來。騎士的顯著特點在于其面板屬性均衡,不僅生命血量充沛,坦度也頗為可觀,這使得騎士具備良好的攻防能力。同時,騎士對裝備的適配性極為廣泛,培養資源的消耗相對較低,玩家能夠較為輕松地將其練起來。特別是對于零氪玩家而言,在前中期,他們所擁有的稀有資源極為有限,推圖壓力也更大,而騎士這種容易成型且具備不錯戰斗力的角色,無疑是組建陣容的上佳之選。在游戲的前中期階段,騎士首要任務是迅速將戰士等級提升至滿足二次轉職的要求,成功進階為騎士后,玩家可在兩種打法中做出選擇,即格擋反傷與護盾反傷。
斗士與騎士有所差異,它作為輸出核心,具備短時效連擊與高強度爆發能力,借助多次觸發被動產生的連續輸出,能迅速擊敗對手。斗士同樣由戰士轉職而來,不過培養成本更高,輸出能力更為強大,上限也更高。然而,其缺點也十分顯著,面板值不夠突出,致使身板較為脆弱,既無護盾也無減傷能力,一旦遭遇消耗戰就易陷入不利局面,并且成型條件難度更大,需要玩家有針對性地優化裝備系統。斗士的打法流派有連續輸出和黑暗降臨兩種,前者著重被動的多段觸發,后者依賴技能的強大爆發傷害,主要針對脆皮角色。
騎士與斗士有著截然不同的用途,堪稱兩個極端。騎士的普適性極佳,能適配更多的陣容組合,然而相對而言,它顯得較為平庸,上限有限。騎士的關鍵在于其護盾具備格擋反彈以及嘲諷能力,作戰時需主動承受傷害,憑借自身高坦度與高血量,強行將對手拖入消耗戰,戰斗節奏較為緩慢。 反觀斗士,其作戰思路是速戰速決,盡快借助被動與技能,瞬間爆發出高額傷害,在短時間內迅速疊加出有利狀態,從而對敵人形成壓制。尤其是在面對脆皮角色時,效果格外顯著。不過,斗士的成型過程較為緩慢,且自身缺乏抗性,培養所需耗費的資源較多,這會拖慢團隊整體的發育進度。而且,一旦被敵人控制,很容易打亂自身的戰斗節奏。
在PVP里,玩家選用何種角色,實則要依據自身的陣容搭配以及資源分配情況。要是剛入門,手頭資源不多,優先考慮騎士,這能讓自己存活更久。畢竟只有活下去,才有機會打出更好的輸出,同時也有助于團隊更快地積累資源。而對于氪金玩家而言,他們可以借助斗士的高上限優勢,在競技場中不斷戰勝對手。斗士打單體角色的上限極高,這使其在戰斗中占據核心地位。例如,斗士能夠迅速鎖定對手陣容里的核心輸出,快速將其擊殺,讓對方失去輸出能力,進而助力隊伍盡快全面獲勝。不過在PVE環境下,斗士的作用會受到一定限制,用來對付boss效果還可以,但在面對群怪時,效率就比較低了。
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