活動方案的編寫有助于整體思考,減少后期溝通和調整的時間成本。這些活動方案通過詳細的步驟和計劃說明,幫助大家更好地了解活動的整體流程和安排。
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇一
有三種方式:一是在班內以小組為單位組織五個代表隊,每隊三人,進行競賽;二是同一年級的兩個班進行比賽,分別組織3-5人的一支代表隊,設立兩次向本班觀眾求助的機會;三是相鄰兩個年級的兩個班開展競賽,分別組織3-5人的一支代表隊,設立兩次向本班觀眾求助的機會,比賽題目全部出自兩個年級中低的那個年級的學過的課程。第二種方式和第三種方式,也可以每班組織男女兩個代表隊,四支隊伍之間進行競賽。
2、競賽題目。
由科學、品社科任老師按五五原則擬定,可實行百分制,也可實行千分制;以問答題為主,判斷題、選擇題為輔,根據難易程度設置不同分值;以必答題、選答題、風險題等各種形式出現;也可以設立不同代表隊互問環節。
3、參與老師。
布置專人擔任主持;裁判三人,校長任主裁,指定一名科學科任老師和一名品社科任老師擔任裁判;班主任領隊,維持秩序;還需1名老師負責更換黑板上醒目處各代表隊得分,需1-2名老師負責題目出示等輔助工作。
4、場地。
仿照電視中知識競賽場面擺放桌凳,營造比賽氛圍。
5、總結。
各學校及時總結活動情況,在五月下旬將活動總結上報鎮教研室。
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇二
1、活動負責人:
2、比賽監考:小學部數學教師、教研組長、教導。
3、評卷:考試完小學部所有數學老師集體閱卷,各年級的教師交換改卷。
4、一至三年級答題時不允許使用計算器、草稿紙,要求直接寫出得數。
5、一至三年級100口算道題,競賽時間為20分鐘,嚴格按照競賽時間答題。
6、四、五年級競賽時間為90分鐘。答題時不允許使用計算器。
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇三
《小學數學課程標準》中明確指出:在小學階段要求學生能體會數和運算的意義,掌握數的基本運算,形成必要的運算技能。為加強學生的計算能力的培養,我校將于5月23日開展數學知識競賽活動。
5月23日周五下午第三節課(40分鐘)。
多媒體教室。
以本冊教材為主設口算、筆算、簡算、脫式計算、解方程、解決問題等多種題型。
每班選出10名學生參加競賽,監考工作由9日下午第三節課無課老師擔任。
以年級為單位選出參賽人數的40%。
1、各年級數學老師在5月22日前在班級中進行選拔測試。
2.5月22日中午前各年級數學老師把參賽的學生名單及競賽試題上交至教研組長處。
3、試卷批改分工:
一年級:
四年級:
五年級:
六年級:
4、獎狀填寫:
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇四
1、各班選派6名學生參賽,參賽隊員在競賽中途不得隨意退場或換人。參賽隊員必須穿好校服,佩戴領巾,儀表端莊,落落大方,口齒伶俐,表達清楚。
2、各班除參賽隊員外還須選派3名學生觀摩比賽,觀摩學生也要穿好校服,并能自覺遵守賽場紀律,當好文明啦啦隊。
3、各參賽隊要自行設計好參賽口號,口號設計要與此次活動主題相吻合,做到言簡意賅,朗朗上口。
4、各班班主任必須全程參與此次競賽活動,共同維護好比賽秩序,使本次比賽獲得圓滿成功。
5、主持人讀完題,選手必須在1分鐘內回答,超時視為答錯。
6、凡發現比賽中翻閱資料等舞弊行為時,取消該隊的比賽資格。
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇五
為了激發小學生學習、鉆研數學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創新的思維和良好品質,拓展學生的知識面,提高學生的數學素養,發展學生的個性特長,我校決定在xxxx年5月20日舉行小學數學學科知識競賽活動。
通過競賽,提高學生的口算與筆算能力、分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的創新能力。進一步拓展學生的數學知識面,使學生在競賽中體會到學習數學的成功喜悅,激發學生學習數學的興趣;同時,通過競賽了解小學數學教學中存在的問題和薄弱環節,為今后的數學教學收集一些參考依據。
5月20日下午一至三年級第二節課,四、五年級第一節課開始。
一至三年級學生,進行口算比賽。四、五年級進行數學綜合知識比賽。每班選6名學生。
一至三年級在各班教室,四、五年級在多媒體教室。
數學教師按教學進度合理編制一至三相應年級的口算題100道,要求試題具有一定的基礎性、靈活性、科學性。四、五年級的活動命題要體現難易結合(基礎題占50%,難題占40%,挑戰題占10%),體現趣味性,體現數學知識和生活實際的緊密聯系。由南平學校小學部數學教研組備選,教導處審核。
按分數由高到低評出每個年級一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
1、活動負責人:
2、比賽監考:小學部數學教師、教研組長、教導。
3、評卷:考試完小學部所有數學老師集體閱卷,各年級的教師交換改卷。
4、一至三年級答題時不允許使用計算器、草稿紙,要求直接寫出得數。
5、一至三年級100口算道題,競賽時間為20分鐘,嚴格按照競賽時間答題。
6、四、五年級競賽時間為90分鐘。答題時不允許使用計算器。
出卷教師:
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇六
競賽內容上學期已以展板形式展示在文化長廊的兩側,各班班主任要選擇適當的時間組織班級學生到文化長廊觀看學習。
第二階段:科普知識宣講階段。
學校定期將“科學與生活”科普知識資料發放到學生手中,班主任可利用班會課的時間向學生進行宣講。各班主任還可定期組織指導學生開展閱讀科普著作、報刊活動,引導學生在閱讀過程中寫讀書卡,并根據實際采取多種形式開展交流活動。
1、首先主持人入場,介紹各個參賽團隊及參賽口號,大致講解比賽的內容和要求。本次比賽分為“必答題環節”、“搶答題環節”“沖關題環節”“現場互動環節”四個環節。
2、各環節具體要求:
(1)第一個環節:必答環節。
規則:各組先挑選題號,每組題密封在信封里,拿到相應題號的信封拆開再集體作答。每組必須作答10道題,答對一道得10分,共計100分,規定時間為10分鐘。
(2)第二個環節:搶答環節。
規則:搶答題共20道,主持人念完題喊“開始”后,參賽隊員方能搶答,違規者取消再次搶答的資格,每答對一題加10分。
(3)第三個環節:沖關環節。
規則:沖關題共有9道,此組題目難度系數較大,有一定的風險性。屏幕上將出示代表9道題的卡通圖案,由每組派代表選題然后作答,每答對一題加20分,答錯倒扣5分。
(4)現場互動環節。
共五題,由主持人向現場觀眾出題作答,答對贈送小禮品,每題有兩次作答機會。
3、若三個環節的比賽結束后出現有團隊分數相同的情況,則進入加賽環節,直至分出勝負。
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇七
為了在全校營造探索創新氛圍,為廣大學生搭建一個充分展示自我的平臺,培養學生的動手動腦、實踐創新的能力,激發每位學生的探索熱情,經學校研究決定,本學期擬舉辦“沙長市第六中學第二屆科技節活動”。
探索、實踐、創新。
學校初一、初二、高一、高二年級學生。
1、組委會主任:。
組委會副主任:。
2、組委會成員:。
項目組織開幕式。
教育處、教科室。
1、黑板報(初一、初二、高一)團委。
2、主題班會(初一、初二、高一)教育處。
3、創新作文大賽(初一、初二、高一、高二)語文組。
4、數學知識應用與技能實踐活動(高一)高一數學組。
5、數學創新知識競賽(高一)高一數學組。
6、圖形的平移(初一)初一數學組。
7、英語科普文翻譯(高一)高一英語組。
8、雞蛋自由下落及安全著地方案的設計(高一)高一物理組。
9、化學實驗探究(高一)高一化學組。
10、元素周期表默寫比賽(高一)高一化學組。
11、生物論文競賽(初一)初一生物組。
12、優秀新聞主播評選(初一、高一)初一、高一政治組。
13、四大發明的制作(初一)初一歷史組。
14、歷史小論文比賽高一歷史組。
15、認識自然災害科學小報評比(高一)高一地理組。
16、圖片處理比賽(高一)高一信息技術組。
17、電子板報(word2003)制作比賽(初一)初一信息技術組。
18、網頁設計制作比賽(高一)高一信息技術組。
19、研究性學習成果展示(高一)高一各班班主任。
20、美術專業生美術習作展(高一、初一、初二)美術組。
21、音樂合唱比賽(高一、初一、初二)音樂組。
22、“美麗校園、美麗笑臉”攝影作品競賽團委、心理咨詢室。
23、春季環年嘉湖跑(高一)體育組。
24、跳繩比賽(初二)體育組。
25、拔河比賽(初一)體育組。
26、科技小論文(高一)通用技術組。
27、機械產品設計(高一)通用技術組。
1、籌備階段:2017年3月10日——3月30日。
2、開幕式:4月1日。
3、活動開展階段:4月1日——4月25日。
4、成果展示階段:4月20日——4月27日。
5、總結階段:4月27日——4月29日。
1、獎勵:設組織獎(評教研組、班級),團體獎(按班級和個人總分),個人獎(證書,一等獎記10分,二等獎記8分,三等獎記5分,參與者記2分)。
2、每個班級必須參加一項以上的活動。
3、各處室、各教研組、各班級須高度重視,通力協作,圓滿完成科技節各項任務。
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇八
在校團委老師的領導下,經山東理工大學大學生科技創新與創業中心學術科技部組織,全校各院科協積極參與,特策劃舉行此次科普知識競賽。這次競賽將打造一場全新的科普知識盛宴,為全校學生了解、學習、運用及深化科普知識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,希望通過此次活動提高同學們學習科學文化知識的意識和積極性。
1、預賽時間:11月7日(第九周周六)
地點:12號教學樓
2、決賽時間:11月14日(第十周周六)地點:多媒體展廳
主辦:共青團山東理工大學委員會
承辦:山東理工大學大學生科技創新與創業中心學術科技部
1、時間安排
宣傳時間:10月26日(第八周周一)—10月30日(第八周周五)
宣傳地點:全校各餐廳門口
2、宣傳方式
(1)制作并張貼海報、橫幅
(2)安排工作人員在各餐廳門口宣傳
(3)通過科創中心微信公共平臺、qq空間及微博等新媒體宣傳
(4)通知各學院科創負責人積極組織同學參加
(5)使用無人機宣傳。
3、活動報名
(1)活動以團隊的形式報名,自由組合團隊,每個團隊3人。
(2)報名方式:
a.報名表報名(在各餐廳門口進行報名)
b.短信報名(學院+隊長姓名+團隊其他人員+隊長聯系方式)報名電話:17xxx16(宋)178xxx1(王)。
(1)參賽隊伍及親友團
(2)每個隊伍在決賽階段至少有五名親友團
(1)必答題
(2)搶答題
(3)一心二用題
(1)快問快答
(2)腦力王
(3)扭轉乾坤
(1)設計制作報名表、宣傳單頁、宣傳海報、條幅。
(2)制作需要的宣傳用品。(數量及規格見附表一)
(3)制作微信公眾平臺,qq空間等電子宣傳媒介。
(4)組織安排宣傳人員的工作。
(1)分工收集題庫,選定比賽題目。
(2)制作ppt。
(3)整理報名表。
(3)4個人加飛信并負責相關的賽事通知。
(4)選定主持人,準備主持人講稿。
(5)申請12號教學樓,教室的數量據情況而定(11月7日),申請多媒體展廳(11月14日)。
(1)預賽:
人員安排:主持人一名,計時人員一名,計分人員三名
(2)決賽:
人員安排:主持人一名,計時人員一名,計分人員三名
(1)證書:
一等獎一張、二等獎兩張、三等獎三張、智多星獎數張
(2)資料整理存檔
共分為兩個個階段:預賽階段、決賽階段
這是活動的基礎和前提,具體的活動流程如下:首先,按照參賽隊伍的數量以抽簽的形式進行分組,每組大約六支隊伍(具體情況視參賽隊伍的數量而定)。每支隊伍初始都有100分,當一支隊伍的分數減到零該隊伍即被淘汰。最終取分數最高的一支頒發晉級卡進入決賽。
每個隊伍的的答題時間為二十秒,剩余十秒的時候工作人員倒計時提醒。每道題目由主持人負責宣讀,當主持人說:“開始答題”參賽隊伍應迅速回答,答對加十分,答錯、超時或不答不加分。每支隊伍輪流答題。該階段的題目為基礎易得分的單選題。
搶答題分為十分,二十分,三十分難度依次遞增的三種題型。答題時間依然為二十秒。題目答對得相應的分數,答錯,超時或超時三種題型則都要被扣除十五、三十和四十五分。其他部分主持人把“開始答題”變為“開始搶答”,并且計時變為參賽隊伍按響搶答鈴開始計時外都與必答題相同。這部分的題目設計到各種題型。
這個題目具有扭轉乾坤的作用,這部分題目每道題三十分,答題時間共三分鐘,每道題最多五秒答題超時間,答錯或超時不得分。此外每個人都有五十道兩位數加減的題目,參賽選手邊做加減題目邊搶答題目,最后按照兩位數加減題的正答率和搶答題得分的乘積來計分。這部分的題目為判斷題。
參賽的每支隊伍都有一次打電話求助以及一次求助親友團的機會。
這個環節有兩名讀題主持人,一名讀題的時候另一名準備。每隊初始一百分。題型為搶答題,答題時間不超過兩秒。答對得十分答錯或超時扣十分。
可以詢問分析的過程,這一部分不是必答的,分析錯誤不影響分數。
這個環節所有隊伍分數的總和不再改變,分數在不同的隊伍之間轉移。題目也不再給出,而是寫在題板上,共三十道題。每種難度的題目各十道,題目的難易程度注明。
由分數最低的一隊a開始選擇任意一隊b答題,分值由a來決定。然后由a選擇一道題兩隊一起作答,規定的時間同時給出答案,答對的一方獲得a給出的分數,錯的則扣除相應的分數,如果兩隊都答對或答錯則分數不變。每進行一輪比賽,重新進行一次排名(選擇過的隊伍a不再介入排名),依然是最后一名選擇任意一個隊伍重復上面的過程。某一隊的分數為零,則被淘汰下場,直到所有的題目用盡或者只有一個隊伍在場的時候比賽結束。
附加賽:如果出現題目用盡而出現前三名分數有相同的情況則分數相同的隊伍進行附加賽。進入附加賽的隊伍答題時間二十秒,一起給出答案,答錯的刷下來,如果前三名都進入附加賽但出現兩支隊伍同時被刷下來,則被刷下來的隊伍再進行角逐第二,第三名。
1、主持人開場白并介紹嘉賓。
2、主持人宣布比賽開始。
3、參賽選手準備。
4、必答題開始。
5、搶答題開始。
6、一心二用題開始。
7、統計得分,發放晉級卡。
8、整理場地。
1、主持人開場白并介紹嘉賓。
2、主持人宣布比賽開始。
3、參賽選手準備。
4、快問快答環節開始。
5、腦力王環節開始。
6、扭轉乾坤環節開始
7、統計得分,宣布結果。
8、由老師進行頒獎。
9、比賽結束,整理場地。
預賽階段:第一名頒發晉級卡,晉級決賽
決賽階段:一等獎一隊,二等獎兩隊,三等獎三隊參與并正確回答問題的觀眾:智多星獎
1、停電暫停比賽,如果停電時主持人剛好正在讀題則這道題目作廢。通知技術人員排查問題。如果是由于不可抗因素導致無法恢復供電而比賽沒有過半則要另選時間重新開始比賽,如果賽程已經過半則記錄成績另選時間繼續比賽。
2、設備故障暫停比賽,如果停電時主持人剛好正在讀題則這道題目作廢。更換備用設備繼續比賽。
3、頒獎嘉賓缺席
通知嘉賓及時趕到,如果嘉賓有事確實無法趕到,則及時通知主持人靈活應對。如果缺席的是頒獎嘉賓,則頒獎由在場部長代理。
4、比賽選手缺席
全場等待10分鐘,如果10分鐘還不能及時趕到,則取消該團隊比賽資格,獎項不予頒發。
5、參賽隊伍過多
預賽階段分批進行每批最多六支隊伍,進入決賽的隊伍多于六支,則要對預賽階段的隊伍進行排名取前六名進入決賽。如果排名出現并列第六的情況則進行一次附加賽,附加賽與預賽相同。
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇九
為進一步貫徹《中共中央國務院關于進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》的精神,落實《中共中央辦公廳、國務院辦公廳關于適應新形勢進一步加強和改進中小學德育工作的意見》提出“要加強中學生時事政策教育”的要求,區教科培中心教研室決定組織寶安區中學生開展“中學生時事知識競賽活動”。
一、目的
通過對我區中學生進行國內外形勢和有關黨和國家的方針、政策教育,進行生動活潑的國情教育,引導中學生養成關心國家大事的習慣,激發熱愛社會主義祖國、熱愛深圳、熱愛寶安的情感,幫助學生學會思考、學會探求真理的方法,逐步樹立正確的政治觀點,形成正確的價值觀和人生觀。在此過程中,使時事政策學習成為寶安區中學政治教學不可缺少的內容。
二、內容與范圍
20xx年1月至20xx年12月國內國際大事;廣東省、深圳市的重大方針政策和大事要聞;黨和國家現行的重大方針、政策;國慶60周年相關知識。
三、對象
寶安區高一、高二學生
四、方式
“時事知識競賽活動”分三個階段進行。
第一階段(20xx年10月至20xx年12月):學習階段
本階段由各中學政治科組自行組織,主要是開展豐富多
樣的時事學習,充實政治課堂,培養學生關心時事,樹立正確政治觀念。
1.主要內容。年度間的《南方日報》、《深圳特區報》、《半月談》等。
2.形式要多樣。撰寫時事小論文、課前1-5分鐘的時事開講、時事點評、時事墻報、時事手抄報、時事競賽、時事廣播、時事剪報、天天讀報等等。各中學的政治教師要引導中學生主動積極地參與這項活動,培養學生的`興趣。
第二階段(20xx年12月中旬):學校初賽
1.組織方式: 各校自行命題,組織考試,要求高一、高二全體學生參加。
2.上報內容:各校要將學習材料、初賽試卷、初賽成績和決賽選手名單一并上報。這些材料將作為評定團體獎的參考依據。
3.名額分配:公辦校和石巖公學、清華實驗、崛起雙語、富源學校各4人,其余學校各2人。
4.相關要求: 各校要在12月18日之前填好參賽報名表(見附件),并以電子郵件形式報名至yhbpc@。
第三階段(20xx年12月底):全區決賽
本階段主要采取紙筆測試形式。由區教科培中心教研室組織力量,依據本方案第二部分“內容與范圍”命題,其競賽卷為60道單選題(閉卷作答),滿分120分,考試時間50分鐘。本階段競賽的具體時間、地點、要求另行通知。
五、獎勵
對競賽成績優異者頒發獎狀。獎項設置如下:
團體獎:一等獎3名,二等獎5名,三等獎8名
個人獎:一等獎10名,二等獎20名,三等獎30名
輔導獎:根據學生獲獎名次而定,取最高名次頒獎。
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇十
為迎接建黨xx周年,學習宣傳廉政文化知識,提高教育系統黨員干部黨員模范意識和廉政意識,增強廉潔自律的自覺性,促進教育系統黨風廉政建設工作的貫徹落實,營造“守黨紀,正黨風”的良好氛圍,經教育局黨委研究決定,在全區教育系統黨員干部中開展“黨的基礎知識及黨風廉政建設知識競賽”活動,具體安排如下:
下發的競賽題中黨的基礎知識、廉政知識及師德法規三部分內容。
每個基層支部(總支)須組織一支參賽隊參加初賽。每隊三人,需由1名校級干部、1名中層干部和1名黨員教師組成,并依次為本隊1-3號選手。初賽以筆試形式進行,按各隊3名選手卷面總分,取前6名學校參加決賽。初賽中,如遇團體總分相同,則比較1號選手(校級干部)個人總分;若1號選手成績也相同,則比較2號、3號選手個人總分。如需臨時更換參賽選手,須報教育局黨辦。各單位在5月14日前將參賽人員名單報教育局黨辦。
初賽:6月10日,52中學吉盛校區一樓階梯教室。
決賽:6月23日,52中學臨河校區三樓演播廳。
具體時間以賽前通知為準。
只設團體獎項,分別設第一名1名,第二名2名,第三名3名。
(2)參加決賽的各單位選手要統一服裝,提前20分鐘進場,現場抽取座位。
(3)參賽各組要注意決賽紀律,發揚風格,展現各校風貌。
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇十一
學校為了激發學生的學習熱情,提高自身的文化素質。更為了讓學校有一個更好的'學習氛圍。20xx年春季,學校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學生的文化生活,促進學生樂于好學的精神。
伊春市xx農業大學
“萌芽”杯知識競賽
學校全體學生
學校圖書館
本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:
1、全部報名結束后,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。
2、初賽題目:題目自選,但要求內容積極向上并且要求內容一定要有正能量。
初賽結束三天內張天海報并且短信通知決賽選手。
1、在初賽結束之后,短信或電話通知所有晉級到復賽的每位同學并告知復賽賽的時間和地點。
2、復賽題目:題目由學校競賽組委會指定,具體內容在通知復賽的時間地點時一并告之。
根據之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。
1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。
2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。
1、選手至少提前1個半小時到場
2、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發小評分表。
3、主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。
4、比賽環節
共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束,第一環節的比賽題目以簡單題目為主。
(注:當選手數目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)
一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。
共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。 每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。
評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。
為獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。
第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。
1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。
2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。
3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。
4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常
5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。
6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。
7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。
宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴制作,300元
初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元
活動會場知識競賽橫幅,現場彩帶等裝飾300元
獎品及嘉賓禮物合計200元
活動場地租借:大學生俱樂部 300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}
報名、通知等通信費用50元
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇十二
高爾基說過:書籍是人類進步的階梯。為了弘揚民族文化,提高閱讀經典的興趣,加強學生對民族文化經典的認識,感悟經典的魅力,我們舉行了這次四大名著知識競賽活動。
全校學生
1、放假前,學校提前做好組織動員工作,要求學生利用假期
閱讀四大名著。
2、開學后,各班語文老師,利用各種方法調動學生閱讀興趣。
3、各班以筆試形式,選出代表,組隊參加全校比賽。
1、各班派出4人代表隊參賽。
2、選出主持人兩名
3、邀請記分員及監督老師。
4、準備賽間搶答題
5、邀請學校領導參加并做總結發言。
6、評分,計算比賽名次并頒獎。
優勝者發獎狀;每名代表發紀念品
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇十三
鞏固和擴大學生在課內所學的知識,拓寬解題思路,增強邏輯推理能力、理解能力和運用數學知識解決實際問題的.能力。激發學生的求知欲望,提高學習興趣,促進思維能力的發展,培養良好的思維品質、探索精神和創造才能;幫助學生養成良好的學習習慣,掌握正確的學習方法,發現和發展學生的特長,選拔和培訓智力超常的青少年。
數學協會全體會員。
模擬考試。
數學協會。
11月16日,9x502教室。
由財務部做好資金預算,策劃部做好競賽內容(試題)等,將信息傳達給組織部,由組織部提前做好競賽試卷,首先根據會員人數打印份數,安排好競賽地點(空閑教室),監考人員等。由宣傳部做好通知工作,宣傳海報的制作,信息采集工作(采集照片等)。
1.當天由組織部安排參賽會員入場,組織會員就坐,及檢查參賽人員情況等。
2.一切就緒后,監考人員分發競賽試卷,并提醒參賽人員時間,中間由協會會長及副會長進行巡查。
3.考試結束后,由組織監考人員收試卷,然后由會長做活動總結講話。
4.參加活動人員離場,后勤部負責打掃考場衛生。
1.由組織部負責試卷評改工作。
2.由數學協會會長對表現優秀的學生進行相應獎勵并頒發獲獎證書。
活動現場。
數學廣泛應用于社會各行各業,數學的一些思維方法在日常生活中的使用也非常廣泛,我們開展本次競賽活動,主要是為了給同學們提供一個檢驗知識的平臺,讓那些喜歡數學、愛好數學的同學有展示自己的機會。
黃淮學院數學協會策劃部。
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇十四
(一)競賽要求:
深入貫徹落實本公司安全生產工作會議精神,堅持“安全第一,預防為主,綜合治理”的方針,牢固樹立以人為本,安全生產責任重于泰山的思想觀念;廣泛開展職工安全生產知識普及活動,組織廣大職工學習掌握安全生產知識,杜絕違章作業,抵制違章指揮,開展多樣化的安全活動,強化企業安全管理,促進全廠安全生產責任目標的落實。
(二)競賽目標:
努力使安全生產和勞動保護工作得到進一步加強,杜絕重大事故的發生,保障安全生產形勢持續穩定。
掌握安全生產知識,爭做遵章守紀職工。
順飛與華昌以班組為單位各組織10個參賽班組,每個班選派三名選手參加比賽,男女不限。
本次競賽活動由安全科牽頭組織,生產部、設備部等部門參加,成立競賽領導小組,
組長:
副組長:
成員:
各部門也要落實相應的負責人,以加強對本部門競賽活動的領導和組織工作。
具體實施步驟。
1、宣傳動員階段(5月31日至6月10日)。各部門、車間要高度重視本次競賽活動,進行廣泛的宣傳發動。一方面,要結合以往開展競賽活動的經驗,以及近年來發生的安全事故經驗教訓等,積極開展深入討論,充分利用報紙雜志、班前班后會等有效形式,進行宣傳發動,特別是對安全生產規章制度、崗位安全操作規程、以及補充資料的學習宣傳發動要扎根班組,使職工真正深刻理解安全生產知識競賽活動的意義,了解競賽的主題、目標、考核標準,把這次活動的要求變為每一位職工的自覺行動。
2、檢查指導階段(6月10日至6月18日)。檢查指導要貫穿競賽活動的全過程。期間,競賽領導小組將不定期對各班組進行檢查和指導。重點檢查和幫助各班組有效開展準備工作,檢查職工的應知應會情況等。
3、安全知識競賽階段(6月20日至6月27日)。為便于開展活動,在各班準備就緒后,進行小組預賽,順飛和華昌各分兩批進行,每組5個班,通過五選二的淘汰賽,晉級的8個班組參加第二輪的決賽。
同時,生產部、設備部要認真安排好生產工作,在保障生產不受影響的前提下順利進行競賽活動。
一、第一輪小組預賽,順飛、華昌各分兩批進行,取前兩名進入決賽。
注:實際舉行日期由具體情況定,如有變更則另行通知。
一、競賽內容與形式。
1、競賽內容:預賽以安全生產知識公共題庫、本公司的安全規章制度及安全操作規程為主要內容;決賽以公共題庫為主要內容,公共題庫由安全科準備。
2、競賽形式包括筆答題、必答題、搶答題、觀眾題、風險題、趣味猜詞題。
二、現場答題程序:
(1)、主持人開場白,詳見已備卡片。
(2)、主持人按序號介紹每支參賽隊伍,每支隊伍發表1分鐘演講,主題圍繞今年安全的主題展開,限時1分鐘。
(3)、主持人介紹出席比賽現場的各位領導及工作人員。
(4)、請參加活動的公司領導講話。
(5)、開始進行第一階段筆答題。
(6)、主持人介紹各隊的基礎分。
(7)、進行必答題、搶答題、觀眾題、風險題、趣味猜詞題。
(8)、工作人員進行統計分數,公布成績。
(9)、公司領導作總結講話。
三、現場比賽具體步驟:
主持人:
邀請人員:璜土鎮安監所及兄弟單位有關人員。
車間競賽領導活動領導小組人員全部到場,其他邀請在家的公司領導及相關部門人員參加。觀眾由各部門組織休息員工到場,以保證競賽活動熱烈地舉行。
紀律組:現場設紀律組,以監督現場的公正,如必答題其他隊員進行了提示,搶答題隊員犯規,紀律組可以提出扣減分意見,經核準后進行扣減分。
評判席:現場設評判席,隊員答題不夠完整,主持人裁決有困難的情況下,可以請評判席裁定。(3人)。
前面估計用時:10分鐘。
1、筆試題。
競賽程序:參賽人員及監考人員進入考場,宣讀考試規則,進行答題,答完題立刻進行批改,批改后,請各部門領隊進行查閱,無異議,統計總分,作為現場答題的基礎分。
(1)分發試卷,宣布筆答題開始計時。
(2)考試到時收卷,成績計算,以參賽隊(每隊3人)各隊員答題總分四舍五入取十的整數作為現場答題的基礎分。
用時估計:20分鐘。
2、第一輪必答題。
主持人介紹答題規則。主持人念完題后說開始十秒內必須作答,答題時,間隔時間如超過十秒視為無法繼續回答。所有參賽隊員必須獨立回答,答對1題加10分,答錯不扣分,從1號隊開始依次答題,每隊答6題,第一輪共為30道題。
用時估計:20分鐘。
3、第一輪搶答題。
(1)主持人請各隊試搶答器。
(2)主持人介紹答題規則,主持人念完題說開始,各隊搶答,爭到搶答權十秒內必須作答,答題中間隔時間超過十秒視為無法繼續回答。可以集體回答,答對1題加10分,答錯或未答扣10分。搶答題共設15題(每隊平均可以搶3題)。
用時估計:15分鐘。
4、觀眾答題。
共5道題,答對分別送給紀念品。用時估計:5分鐘。
5、第二輪必答題。
主持人介紹答題規則,主持人念完題后說開始十秒內必須作答,答題時,間隔時間。
如超過十秒視為無法繼續回答。所有參賽隊員必須獨立回答,答對1題加10分,答錯不扣分。
從1隊號開始依次答題,各隊每人答1題,第二輪共為15道題。
用時估計:15分鐘。
6、第二輪搶答題。
(1)主持人請各隊試搶答器。
(2)主持人介紹答題規則。主持人念完題說開始,各隊搶答,爭到搶答權十秒內必須作答,答題中間隔時間超過十秒視為無法繼續回答。可以集體回答,答對1題加10分,答錯扣10分。
搶答題共設10題(每隊平均可以搶2題)。
用時估計:10分鐘。
7、風險題:
主持人介紹答題規則,風險題根據題目難易分為10分、30分、50分題。每隊根據情況選擇分數,選擇題號,可以集體回答,答對1題加相應分值,答錯一題扣相應分值。各參賽隊在主持人念完題后十秒內必須作答,答題中間隔時間超過十秒視為無法繼續回答。風險題共設3個等級,每個等級每輪至少準備10道題,每個隊限答2題。
用時估計:20分鐘。
8、趣味猜詞題:
趣味猜詞主要猜安全方面的術語或生活中常用的詞語。一個隊員對所猜詞語進行描述(但不允許說出猜詞中的任何一個字,包括該字的同音字),另一個隊員猜。猜詞總時間為1分半鐘,猜對1個詞語加10分,猜錯不扣分。
用時估計:15分鐘。
四、比賽結束,領導講話,現場總結。估計用時:10分鐘。
比賽共用時估計在2小時30分鐘。
比賽設一等獎:一個,獎金20xx元;
二等獎:二個,獎金各1500元;
三等獎:二個,獎金各1000元;
鼓勵獎:三個,獎金各500元;
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇十五
為切實抓好《中國共產黨廉潔自律準則》(以下簡稱《準則》)和《中國共產黨紀律處分條例》(以下簡稱《條例》)的學習貫徹,進一步學習掌握《準則》和《條例》條規知識,把黨的紀律刻印在每名黨員特別是黨員領導干部的`心上,增強遵守黨規和維護黨紀的自覺性,校紀委決定在全校組織開展《準則》《條例》知識競賽活動。現將有關事項安排如下:
“廉潔自律、堅持‘高線’、永葆政治本色·嚴明紀律、堅守‘底線’、爭做遵紀模范”
xxxx年12月上旬。
本次活動由校紀委、監察處主辦,zd學院、校團委承辦。
競賽分兩個單元進行。
1.筆試預賽:校紀委將統一將印發筆試試卷。科級以上黨員干部和全體學生黨員參賽。
2.現場決賽(具體時間和地點另行通知):在全校選拔推薦4支代表隊參加現場決賽。設一等獎1名;二等獎1名;優秀獎2名。
一要高度重視,認真組織實施。各學院、各單位要高度重視此次《準則》、《條例》知識競賽活動,要把競賽活動作為推進《準則》、《條例》知識學習的重要載體,作為開展黨風廉政教育的有效形式,切實把競賽活動落實到位。
二要周密組織,精心安排。各學院、各單位要認真組織本單位的競賽活動,以集體的方式答題,并向紀委上傳集體答題電子照片。領導班子成員要自覺做表率,帶頭參與學習競賽活動,參賽人員要做到親自答題、認真書寫。因特殊原因未參加者要進行補測,參試率要達到100%。
三要搞好總結,及時上報情況。筆試工作結束后,各學院、各單位要認真做好閱卷和總結工作,對筆試情況及成績進行匯總,并于xxxx年12月10日前將知識競賽筆試情況統計表、處科級黨員干部筆試成績匯總表及集體答題電子照片報校紀委(聯系人:xx)。試卷由各單位自行保存,紀委將組織人員進行抽查。
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇十六
“活力綻放,關注健康”
高中,是我們揮汗灑淚的地方;大學,是我們夢想中的天堂。如今我們已經站在了通往大學的熱土之上,然而現實沒有我們夢想中那么美好,厚厚的書本,艱澀的課程,煩雜的感情,復雜的人際關系,于是,很多同學失落于網絡游戲,失落于昏昏沉沉的冥想甚至有的同學無視生命的可貴,各大學校中頻頻爆出學生自殺、他殺的消息,高中生了解心理健康知識,擁有健康的生活心態,已刻不容緩。
配合校“心理健康教育”活動,全面推進學校心理健康教育工作,構建人人關注自身心理健康的良好范圍,切實為學生服務,擺正思想,健康、積極地引導學生掌握心理健康基本知識并用于實踐中。同時,讓廣大學生掌握更多維護心理健康和提高心理素質的方法,加深對心理知識的理解,自覺維護自身的心理健康,認識到心理健康的重要作用,樹立心理健康意識,增加同學們對心理健康知識的了解。
本次活動分競賽和辯論賽兩個部分。
競賽題目范圍涉及學生心理健康知識題庫及城沙高中心理健康教育工作的相關知識。
(一)報名方式:
本次大賽要求以班級為單位報名。報名由各班心理委員具體負責。
(二)報名注意事項:
1、以班級為單位,每個班級5名同學參賽
2、參賽者認真填寫下發的報名表,注意填寫的信息必須真實、無誤
(一)競賽
時間:第八周
地點:教學樓502、504
競賽原則:“客觀、公平、公正”
競賽階段:采用閉卷筆試形式對參賽者進行淘汰。在競賽中取各年級段前4名參賽選手進入辯論賽。試題題型包括選擇、填空、問答、拓展四大題型。
(二)辯論賽
時間:第九周
地點:藝術館
比賽辯題:身體健康與心理健康哪個更重要?
辯論階段:每個隊伍4名辯手,通過辯論產生最佳團隊以及最佳辯手一名。(辯論賽具體事宜見附件)
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇十七
為了提高我校同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍,能較好地發揮學生的特長,豐富學生的課余生活和提高同學們學習計算機的熱忱。本次競賽以 “ 友誼第一,比賽第二 ”為原則,為同學們提供了對計算機知識的共同探討機會,也為同學們提供了一個展現自我的舞臺!
蘇州科技學院全體學生
十一月至十二月(初賽、復賽、半決賽、決賽)
蘇州科技學院江楓校區二教
蘇州科技學院電子與信息工程學院各班級可自行組1~ 3個隊,每隊由4名同學自由組合而成,各班長負責好報名情況,將表格在規定時間內交到科協部相關負責人處。(每名學生只能加入到一個隊伍中)
專業 電子 電科 軟件外包 通信
科協部員 趙青
趙云祥 趙玉雪
忻立 陳遙
趙安能 郭迪
沈天昊
1.科協部干事在三校區進行宣傳,并根據報名組隊數制定具體賽程安排;
2.宣傳部制作好海報,張貼在布告欄上;
3.將計算機趣味知識競賽策劃書發到學生會和團委網站上;
4. 通過校論壇進行宣傳;
5.通過校廣播站來宣傳此次大賽;
7.向相關負責人借好比賽試場;
8. 從各班挑選出口齒伶俐的主持人,并進行相關的賽前知道;
10.在比賽前我們會給每一位參賽隊員題庫;
1.主持人宣布比賽開始,并說明比賽規則
2. 介紹參賽代表隊及參賽隊員
3. 介紹評委:各學生會部長或副部長及班委
4. 競賽開始:必答題 - 搶答題 - 風險題
5. 評委點評
6. 主持人公布各隊得分情況
7. 比賽結束
1. 比賽以一對一的方式進行。
本次比賽分為必答題、搶答題、風險題三種題型。風險題題目由參賽隊自由選齲
必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何
提示,15秒內必須回答完畢, 答對一題加 10 分,答錯不扣分。
搶答題必須在主持人念完題目說 “ 開始 ” 后進行搶答,在主持人說 “ 開始 ” 前進行搶答視為無效,并且扣除相應分值,如果題目為計算題,必須在做完答案后進行搶答,答案可由各代表隊討論后選一名選手進行回答,其他選手不得回答,二十秒內回答完畢,答對一題加 20分,若答錯,扣10分;另一隊可選擇繼續答題,答對加10分,打錯不扣分。
風險題的分值為 10 分, 20分, 30 分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,三十秒內回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。
提供兩種求助方式 ( 僅一次有效):
方式二:要求去掉一錯誤答案.
比賽結束,如兩隊分值相同,則加3 道搶答題,來分勝負。
本次比賽采用累計分形式,基本分為 100 分,累計分最高隊為勝。
勝出隊進入下一場比賽,輸的隊伍進入復賽。
1 、必答題環節
a. 題型設計
題型有選擇題、判斷題,隊員可選擇自己喜歡的題型來回答題目。
b. 答題規則
每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。
c. 答題時間限制
主持人讀完題,選手必須在 15 秒內答題有效,超時視為棄權。
d. 評分標準
每隊有基礎分 100 分,答對加 10 分,答錯、棄權不加分。
e. 主持人公布各隊得分情況
2 、搶答題環節
a. 題型設計
共 10道選擇題,主持人依次讀題,各隊舉牌進行搶答。
b. 答題規則
一隊得到答題權后,必須在 20秒內回答完畢,超時視為答錯;在答錯下,另一隊可選擇繼續答題或棄權。
c. 評分標準
首先答對的一隊可加 20分,回答錯誤扣 10 分;后一隊答對可加10分,答錯不扣分,并由主持人公布正確答案。
d. 本輪比賽結束,主持人公布各隊得分情況。
3 、風險題環節
a. 題型設計
所有題目根據難易分為 10 分, 20分,30分三種分值。
b. 答題規則
每隊有三次選擇答題的機會,主持人在讀完題后 30 秒內答題有效,超時扣分。
c. 評分標準
答對加上相應分數,答錯則扣除相應分數,并由主持人公布正確答案。
e. 主持人公布各隊得分情況。
4 、總結頒獎
主持人宣布比賽結果,由評委為獲獎隊伍頒發獎狀和獎品,主持人宣布比賽結束。
本次競賽設,冠軍隊一組,亞軍隊一組,季軍隊一組,鼓勵隊若干,頒發學院團委認證的獎狀,獎品待定。
附1:競賽報名表
附2:競賽評分記錄表
聯系人:席元元
聯系電話:
11月13日
附表一:
計算機趣味知識競賽報名表
隊名:__________
參賽隊員 姓名 聯系電話
隊員1
隊員2
隊員3
隊員4
隊名:__________
參賽隊員 姓名 聯系電話
隊員1
隊員2
隊員3
隊員4
電子與信息工程學院科協
附表二:
no._______
計算機趣味知識競賽評分記錄表
隊名:__________
參賽隊員 必答題
(每題10分) 搶答題
1號
2號
3號
4號
得分總計
科學知識競賽活動方案(通用18篇)篇十八
與信仰對話·為夢想筑魂。
現在的大學生,正處于人生轉折點,夢想和現實正在互相磨合,在信仰缺失,道德底線無下限,夢想多為浮煙的今天,大學生面臨這自身和環境的矛盾,若不形成正確的信仰,在畢業后,在社會會產生不同的影響。因此,大學生應該認清自己,了解自己,明白自己需要什么,樹立正確的信仰,提早規劃自己的人生,實現自己的夢想。
xx級應用心理1班同學。
xx年05月26日晚上7點到8點半。
廣東培正學院2教2504課室。
1.前期準備:。
找好場地,準備好活動所需的材料,提早宣傳和通知好全班同學的時間地點。
2.下午兩點所有同學到達課室。活動開始,主持人介紹活動主題、背景、及注意事項等。
3.競賽開始:
競賽的內容是關于社會核心價值觀的題目,比賽開始前,隨機分成4個小組,大概每組同學8到9個。比賽分為三輪,分別是必答題,搶答題和加分題,每組有50分作為底分,比賽結束后,分數最高的小組獲勝。
4.完成比賽后,贏的小組分享一下獲獎感言。比賽結束后,班委們留下收拾場地。
1.活動中各位同學注意文明禮儀。
2.學習委員做好現場拍照記錄工作。
3.紀律委員維持現場紀律。
(一)競賽開始前:
晚上7點同學們陸續到達課室,7點15分競賽正式開始,由主持人介紹競賽主題、題型、比賽規則及注意事項等。
(二)競賽開始:
競賽的內容是關于社會核心價值觀的題目,比賽開始前,隨機分成6個小組,大概每組同學6個。比賽分為三輪,分別是必答題,搶答題和加分題。
必答題:共18題,每個小組必須要答3道題目,對了就加2分,錯了不扣分。
搶答題:共10題,每組派一個代表出來搶題,誰快誰答題,同組成員可以幫忙,答對了加3分,答錯了扣1分。
加分題:共10題,答對2分,答錯扣1分。
比賽結束后,由統計分數的同學統計每組得分,最高分的小組獲勝,并公布前三名得獎組,由團支書頒發獎狀。
(三)比賽結束后:。
前三名小組分別合照留念,并由輔導員對此活動進行一個簡短的評價和建議。在同學們離開后,由團干們留下收拾場地,關好窗戶、門,關好電腦,電源后再離開課室。