工作計劃書是在職場中編寫的一種書面材料,它能夠幫助我們規劃工作方向和目標。以下是一份完整的工作計劃書范文,從目標設定到行動計劃,一目了然,供大家參考借鑒。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇一
在成熟和迷惘的交織中,悄然流逝了。在我眼里,設計室也是一個沒有硝煙的戰場,它能磨煉人的意志,淡泊人的心靈,業務素質能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起來,這無不凝結著每位領導的英名決策和正確指導。
年終歲末的時候,人總是特別感嘆生命的蹉跎,回首與展望會是兩個亙古不變的主題。下面我將從業務素質,外界溝通與內部合作兩個大的方面來分析自己一年來的得失。
作為一名建筑專業設計人員,業務能力的提高是重中之重。
的半年,通過大量的施工圖繪制,我對建筑設計的流程,方法等有了較深的認識,對建筑規范也有了一定的了解。今年年初,我給自己制定的目標是大致具備能獨立操作一個一般項目的能力,包括它的總平規劃,方案設計,效果圖表現,以及后期施工圖的設計。能力來源于實踐,實踐檢驗能力;一年來,我按照自己既定的目標一步一步地腳踏實地走過來,有些可能達到了,而有些可能離目標還有一定地差距,具體表現在以下幾個方面。
今年上半年,通過對六里街某住宅小區的總平規劃,松港某集資房的總平設計,桂大路某商業中心的總平調整以及市中心某商住區的總平規劃,我對規劃方面的知識有了較為深刻的理解,具備了一定的動手能力。為方便與甲方的溝通,我力爭更多地了解房地產開發的動態和走向,用心揣測開發商的商業目的,努力尋求設計師與開發商完美的結合點。作為設計師,主要通過國家現行規范和當地政府部門規定的容積率,建筑密度,綠化率,建筑高度和間距來宏觀控制;其次,基本柱網的確定,消防通道與小區路網的貫通,建筑風格的選定也是一名成熟的設計師必須熟練解決的幾個問題。我在工作中特別注意上述問題,并妥善處理,遇到難題時就虛心向領導和資深專家請教,取得了較好的效果,積累了不少寶貴的經驗。
效果圖作為一種表現手段,是建筑設計作品最直觀的表達方式,它決定著建筑的整體風格,也是決定開發商取舍整套方案的一個很重要的原因,所以我認為效果圖的表現是建筑設計前期相當重要的組成部分,也使我必須掌握的一項基本技能。一年來,通過對警備區招待所,某大廈附屬天橋,忘憂谷賓館和某雙拼別墅的效果圖制作,我能熟練的掌握3dmax,photoshop等設計軟件,加以自己對建筑形體的理解,能作出一般的單體效果圖,對于大型的商業建筑和小區的鳥瞰圖制作還很欠缺,還需要不斷的學習和實踐。
方案能力是一名建筑設計師應必備的重要能力。好的平面方案直接與建筑的適用,經濟,美觀三大基本要素掛鉤。一年來,我參與了公司大部分項目平面方案的設計,在桂湖花園,怡然居,竹韻苑等平面方案的設計中,我跟隨設計組的領導一起查閱資料,實地考察,埋頭苦干,虛心請教,圓滿完成了既定任務。與此期間,受領導重托,我還獨立完成了警備區招待所,某雙拼別墅和百貨大樓,竹韻苑1,2#樓的平立面方案設計。在平面柱網的布置中,我先按自己的想法大致布置結構柱網,再請結構組同事幫忙檢查是否合理,無形之中,我增強了結構概念,豐富了專業知識。在獨立設計的過程中,我發現了自己的很多不足之處,特別是對立面方案的把握還缺乏基礎理論性的認識,這都是在以后的工作中必須首要加強的。
施工圖是方案設計的后續,它將建筑設計從宏觀引入到微觀,從控制到限定。使建筑設計作品更貼近生活和方便施工。這就要求設計師必須增強對生活的體驗和對建筑規范的透徹理解。通過一年多的大量施工圖的設計,從一般住宅到商業建筑,從民用建筑到工業建筑,從多層到高層,從剛開始的的描圖組圖,到后來的跟圖學圖,接下來的獨立操作,到竹韻苑的游刃有余,我親眼目睹了自己從無到有,從迷惘到清晰的成長過程,我基本具備了獨立操作的能力,可以解決施工中常見的一些問題。一年來,我幾乎熟讀了公司所有的建筑規范和相關資料,并做了較為詳細的學習筆記,雖然很多知識一時間都用不上,但我了解了,到用的時候就不會有“書到用時方恨少”的感嘆。建筑施工圖設計的難點在屋面排水和節點大樣,在這些方面,設計院的老師傅給了我們許多幫助,屋面排水在于組織引導,屋面做法要優先考慮屋面的排水問題;節點大樣不僅要做到輕巧美觀,更要方便施工。古語有云:學無止境,在施工圖設計方面我還存在許多誤區,還有許多自己需要學習和加強的地方。諸如對地下車庫,人防工程的設計;對高層建筑防火規范的深刻理解,對樓梯梯段凈高的認識,廚房衛生間的布置必須滿足人性化的需要等等。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇二
在此,感謝經理給予的這個工作機會,感謝家人,感謝他們在這些日子里工作上的幫助以及生活上的關懷??傮w來說,這一年是我自身成長和發展比較快的一年,收獲良多。昨天已經成為過去,未來還要靠自己創造和掌握,要時時崩緊前進的弦。因此在今后的工作中,除了一如既往地發揮自己的長處和努力工作外,更要進一步嚴格要求自己,提高自己,克服困難,改正在工作中發現和存在的不足,盡努力貢獻自己的能量,在工作中創造和實現自己的價值,為我們更加美好的明天做出自己應有的貢獻。本人就20__年初的工作計劃如下:
一、自我期許。
1、擁有持之以恒的毅力。
2、對自己有足夠的自信,善待他人。
3、能夠學以致用。
4、每天自我反省。
5、更加勤奮,勤能補拙,勤奮出真知。
6、堅持,一定要堅持,堅持往往就是機遇,堅持就是勝利。
7、了解熟悉各類產品的材料。
二、主要學習內容。
1、清楚本廠的設計風格及現有產品的風格。
2、參考市場信息,掌握行業現有的設計風格。
3、在工作中多于與領導溝通與交流。
4、加強自我專業技能,多去熟悉印刷后期制作及印刷工藝。
三、常態性學習。
1、上網:每天花30分鐘上網了解行業信息及收集新的設計元素。
2、閱讀:每月讀兩本有利于個人提高與工作發展的書籍。
3、其他愛好:用業余時間練習繪畫。
4﹑學習法律,要學廣告法,還要學會去用法律保護自己。
四、奮斗目標。
1、加強平面設計專業的學習與研究,了解本行業市場信息,從而慢慢創新新的設計理念。
2、業余學習繪畫、多看相關書籍,努力以不斷更新的知識理論武裝自己,以期能不斷以新的方式和理念適應工作中遇到的每一個問題,能夠真正做到與時俱進。
20__年已經來臨,對于過去工作的中總結出來的經驗,對我這新的一年里的工作要更加努力了,不斷的更新增加自己的ui知識,讓我的設計越來越好,所以制定20__年初的工作計劃如下:
一、嚴把工作流程,有效的與客戶溝通,提高工作效率。
加入某一段時間了,對公司的工作流程也是比較了解,在以后的工作當中一定要按照工作流程走,有效的與客戶溝通,避免做無用功,減少對公司的損失,降低成本,節約的就是利潤。再者,要加快工作效率,而且也要確保工作質量,保質保量的完成提案,給客戶給公司一個滿意的答卷。
二、突破設計思路,提高設計眼界。
不要只局限于當前的事物。把握整體設計方向,處理好細節處,增強畫面美觀度。在設計風格上,嘗試多種設計風格,不要被客戶所局限住,將多種設計元素結合大眾喜好做出主要方案和備選方案,以客戶的意愿為我們的意愿。
三、學無止境,“業精于勤而荒于嬉”
在以后的工作中不斷學習專業知識和了解業務知識,通過多看、多想、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。同時要不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。
四、做事有計劃性。
要做什么不做什么都要有明確性和強制性,不要讓時間總是在猶豫不覺中浪費掉,避免因為沒有合理安排而導致工作中的遺漏,提高工作效率。
五、增強團隊合作意識,團隊的力量的無窮的。
接到新案子之后,不要一個人單刀匹馬的做,首先大家商討分析一下,確定一個主題,分析細節,做出一套。
策劃方案。
簽訂。
合同。
之后進行設計。雖然我們這個小團隊人很少,大家在一起磨合的時間也不是很久,但我們經過短暫的磨合期已經共同進行了幾個項目的設計。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。
20__年到了,為了更好的開展工作,特梳理了自已的工作任務,制定新的工作計劃。
完成日常任務安排,包括水杯圖案設計、t恤衫圖案設計、水晶照片設計、同學錄設計、紀念冊設計等工作。努力達到符合平面設計師任職要求。
1、有獨立完成整個設計的工作能力。
2、熟悉各類平面設計用軟件,了解使用辦公軟件。
3、邏輯思維清晰,做事認真、細致,表達能力強,具備良好的工作習慣。
4、具備團隊合作精神,有很強的上進心態,能承受工作帶來的較大壓力。
5、對色彩把握敏銳,具有把握不同風格頁面的能力。
6、有良好的處事心態,對企業有一定的忠誠度。
1、設計師負責完成公司對外設計任務;。
2、設計資料為公司商業秘密,未經允許,不得對外泄露;。
3、設計師在工作期間不能利用工作的便利從事私人業務;。
4、設計師在業余時間應注重自身業務的學習和提高;。
5、設計師應在公司和客戶要求指定的時間內完成設計任務;。
6、設計師負責任保管業客戶技術資料;。
7、設計師不得在工作期間利用公司電腦玩游戲,下載與公司業務無關的文件。
三、設計師接待客戶流程與話術表達指導。
1、說:您好,我是設計師某,很高興為你服務,請坐吧。
2、設計師拿出自己(或店里)的作品給客戶看。
3、索要客戶照片材料,請求客戶大體描述自己的設計本意,說:您能描述一下您的設計用途嗎?我們一起研究一下。
4、與客戶談設計方案,問:請問您比較喜歡那種風格的設計?這樣我們好確定圖案風格。
5、結束前,設計師索要一些客戶資料記錄(如姓名、職業、聯系方式、興趣愛好等)。
1、客戶提供照片、圖片等資料。
2、雙方簽訂《設計合同書》,客戶支付預付款;。
3、市場調研:安排具體負責人及工作小組;分配工作;市場調查;搜集設計資料。
4、總結分析市場調結果,分配設計人員,討論設計方向。以求為客戶達到度身定做的效果。
5、與客戶方達成合作協議,確定服務項目的相關費用,簽定合同,設計工作開始。
6、根據前期與客戶溝通的信息,分析得出設計稿的定位,五個工作日以內為客戶提供3套方案供客戶選擇。
7、客戶根據設計方案,提出修改意見,以便設計稿更加適合公司。
8、在客戶反饋的意見下再次修改,最終定稿。
9、交稿,客戶簽字確認,合同完成。
在這一年里,我們每一個人都懷著飽滿的激情投入新的的工作,在工作中認識自我,完善自我,突破自我。這份熱情與激情更激勵鼓舞著我,時刻提醒著我在新的一年里要加強對自我的管理,提高自己在工作中的不足,為公司獻出自己的一份綿薄之力而努力。以下是我這一年的工作計劃:
1、嚴把工作流程,有效的與客戶溝通,提高工作效率。加入正陽一段時間了,對公司的工作流程也是比較了解,在以后的工作當中一定要按照工作流程走,有效的與客戶溝通,避免做無用功,減少對公司的損失,降低成本,節約的就是利潤。再者,要加快工作效率,而且也要確保工作質量,保質保量的完成提案,給客戶給公司一個滿意的答卷。
2、突破設計思路,提高設計眼界,不要只局限于當前的事物。把握整體設計方向,處理好細節處,增強畫面美觀度。在設計風格上,嘗試多種設計風格,不要被客戶所局限住,將多種設計元素結合大眾喜好做出主要方案和備選方案,以客戶的意愿為我們的意愿。
3、學無止境,“業精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習專業知識和了解業務知識,通過多看、多想、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。同時要不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。
4、做事有計劃性。要做什么不做什么都要有明確性和強制性,不要讓時間總是在猶豫不覺中浪費掉,避免因為沒有合理安排而導致工作中的遺漏,提高工作效率。
5、增強團隊合作意識,團隊的力量的無窮的。接到新案子之后,不要一個人單刀匹馬的做,首先大家商討分析一下,確定一個主題,分析細節,做出一套策劃方案,簽訂合同之后進行設計。雖然我們這個小團隊人很少,大家在一起磨合的時間也不是很久,但我們經過短暫的磨合期已經共同進行了幾個項目的設計。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。
“態度決定一切”。人的一生就那么幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為某傳媒的一名員工,嚴謹的工作態度,是我們應盡的責任和義務。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇三
在這一年里,我們每一個人都懷著飽滿的激情投入新的的工作,在工作中認識自我,完善自我,突破自我。這份熱情與激情更激勵鼓舞著我,時刻提醒著我在新的一年里要加強對自我的管理,提高自己在工作中的不足,為公司獻出自己的一份綿薄之力而努力。以下是我這一年的工作計劃:
1、嚴把工作流程,有效的與客戶溝通,提高工作效率。加入正陽一段時間了,對公司的工作流程也是比較了解,在以后的工作當中一定要按照工作流程走,有效的與客戶溝通,避免做無用功,減少對公司的損失,降低成本,節約的就是利潤。再者,要加快工作效率,而且也要確保工作質量,保質保量的完成提案,給客戶給公司一個滿意的答卷。
2、突破設計思路,提高設計眼界,不要只局限于當前的事物。把握整體設計方向,處理好細節處,增強畫面美觀度。在設計風格上,嘗試多種設計風格,不要被客戶所局限住,將多種設計元素結合大眾喜好做出主要方案和備選方案,以客戶的意愿為我們的意愿。
3、學無止境,“業精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習專業知識和了解業務知識,通過多看、多想、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。同時要不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。
4、做事有計劃性。要做什么不做什么都要有明確性和強制性,不要讓時間總是在猶豫不覺中浪費掉,避免因為沒有合理安排而導致工作中的遺漏,提高工作效率。
5、增強團隊合作意識,團隊的力量的無窮的。接到新案子之后,不要一個人單刀匹馬的做,首先大家商討分析一下,確定一個主題,分析細節,做出一套策劃方案,簽訂合同之后進行設計。雖然我們這個小團隊人很少,大家在一起磨合的時間也不是很久,但我們經過短暫的磨合期已經共同進行了幾個項目的設計。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。
“態度決定一切”。人的一生就那么幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為某傳媒的一名員工,嚴謹的工作態度,是我們應盡的責任和義務。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇四
2020年已經來臨,對于過去工作的中總結出來的經驗,對我這新的一年里的工作要更加努力了,不斷的更新增加自己的ui知識,讓我的設計越來越好,所以制定2020年初的工作計劃如下:
加入xx一段時間了,對公司的工作流程也是比較了解,在以后的工作當中一定要按照工作流程走,有效的與客戶溝通,避免做無用功,減少對公司的損失,降低成本,節約的就是利潤。再者,要加快工作效率,而且也要確保工作質量,保質保量的完成提案,給客戶給公司一個滿意的答卷。
不要只局限于當前的事物。把握整體設計方向,處理好細節處,增強畫面美觀度。在設計風格上,嘗試多種設計風格,不要被客戶所局限住,將多種設計元素結合大眾喜好做出主要方案和備選方案,以客戶的意愿為我們的意愿。
在以后的工作中不斷學習專業知識和了解業務知識,通過多看、多想、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。同時要不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。
要做什么不做什么都要有明確性和強制性,不要讓時間總是在猶豫不覺中浪費掉,避免因為沒有合理安排而導致工作中的遺漏,提高工作效率。
接到新案子之后,不要一個人單刀匹馬的做,首先大家商討分析一下,確定一個主題,分析細節,做出一套策劃方案,簽訂合同之后進行設計。雖然我們這個小團隊人很少,大家在一起磨合的時間也不是很久,但我們經過短暫的磨合期已經共同進行了幾個項目的設計。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇五
個人的繼續成長是非常必要的,雖然我的設計水平不錯,但是我也是需要繼續的努力,來提升自己的設計水平。同時現在的時代,不是只有一門專業的技術就可以了的,而是需要我們還有其他方面的能力,做要了設計,讓客戶喜歡也是非常重要的,一個產品的設計,最終不但是要好看,同時也是體驗要好,所以新的一年我也是要在體驗上面下功夫,這樣做出來的產品就能讓客戶更加的滿意。如果只是單純的設計,這樣的話其實也是有局限性的,而且我們的設計最終出來也是要給客戶去體驗的,所以新年里,我是要對我體驗這一塊多學,讓自己更了解客戶的需求,知道客戶使用后的結果是怎么樣的,只有自己學的更多,那么以后設計出來的效果也是會不一樣,更加的懂得客戶,那么設計的結果也是更好。
在工作上面,我也是要根據客戶的需求,去做好設計的工作,一年的時間,要分配好時間,確定要接的項目,只有明確了一年要做的工作,那么才能更好的去把時間分配好,明確自己設計的一個方向,和客戶的溝通也是要盡量的精準,節約時間,確保自己設計出來的產品是符合客戶要求的,在工作之中,我也是要有耐心,客戶的一些需求可能我會覺得很難完成或者覺得是客戶無理取鬧,可是其實這是和客戶的溝通出了問題,只有和客戶積極的去溝通,確保能準確的了解客戶的需求,并且讓客戶知道要做到這種效果的一個時間和成本是多少,那么才能最后達成一致,而不是自己饅頭苦干,而沒有和客戶溝通好,那樣更浪費時間的,在工作里頭,只有踏實的做好每一個事情,那么才能最后的效果是好的.。
過去的日子已經不可能再回來了,而未來還在腳下,我也是要繼續的努力,讓自己的一些不足繼續的改進,提升自己的設計水平,和客戶的溝通要更加的明確和有效。把設計做的更好,讓客戶滿意。同時自己也是可以獲得更多的收獲,新的一年按照計劃去做,同時在實際之中如果有其他的情況,也是要適時的去調整計劃,來把工作給做好。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇六
在成熟和迷惘的交織中,悄然流逝了。在我眼里,設計室也是一個沒有硝煙的戰場,它能磨煉人的意志,淡泊人的心靈,業務素質能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起來,這無不凝結著每位領導的英名決策和正確指導。
年終歲末的時候,人總是特別感嘆生命的蹉跎,回首與展望會是兩個亙古不變的主題。下面我將從業務素質,外界溝通與內部合作兩個大的方面來分析自己一年來的得失。
作為一名建筑專業設計人員,業務能力的提高是重中之重。
的半年,通過大量的施工圖繪制,我對建筑設計的流程,方法等有了較深的認識,對建筑規范也有了一定的了解。今年年初,我給自己制定的目標是大致具備能獨立操作一個一般項目的能力,包括它的總平規劃,方案設計,效果圖表現,以及后期施工圖的設計。能力來源于實踐,實踐檢驗能力;一年來,我按照自己既定的目標一步一步地腳踏實地走過來,有些可能達到了,而有些可能離目標還有一定地差距,具體表現在以下幾個方面。
一、總平規劃能力。
今年上半年,通過對六里街某住宅小區的總平規劃,松港某集資房的總平設計,桂大路某商業中心的總平調整以及市中心某商住區的總平規劃,我對規劃方面的知識有了較為深刻的理解,具備了一定的動手能力。為方便與甲方的溝通,我力爭更多地了解房地產開發的動態和走向,用心揣測開發商的商業目的,努力尋求設計師與開發商完美的結合點。作為設計師,主要通過國家現行規范和當地政府部門規定的容積率,建筑密度,綠化率,建筑高度和間距來宏觀控制;其次,基本柱網的確定,消防通道與小區路網的貫通,建筑風格的選定也是一名成熟的設計師必須熟練解決的幾個問題。我在工作中特別注意上述問題,并妥善處理,遇到難題時就虛心向領導和資深專家請教,取得了較好的效果,積累了不少寶貴的經驗。
二、效果圖的表現。
效果圖作為一種表現手段,是建筑設計作品最直觀的表達方式,它決定著建筑的整體風格,也是決定開發商取舍整套方案的一個很重要的原因,所以我認為效果圖的表現是建筑設計前期相當重要的組成部分,也使我必須掌握的一項基本技能。一年來,通過對警備區招待所,某大廈附屬天橋,忘憂谷賓館和某雙拼別墅的效果圖制作,我能熟練的掌握3dmax,photoshop等設計軟件,加以自己對建筑形體的理解,能作出一般的單體效果圖,對于大型的商業建筑和小區的鳥瞰圖制作還很欠缺,還需要不斷的學習和實踐。
三、方案能力。
方案能力是一名建筑設計師應必備的重要能力。好的平面方案直接與建筑的適用,經濟,美觀三大基本要素掛鉤。一年來,我參與了公司大部分項目平面方案的設計,在桂湖花園,怡然居,竹韻苑等平面方案的設計中,我跟隨設計組的領導一起查閱資料,實地考察,埋頭苦干,虛心請教,圓滿完成了既定任務。與此期間,受領導重托,我還獨立完成了警備區招待所,某雙拼別墅和百貨大樓,竹韻苑1,2#樓的平立面方案設計。在平面柱網的布置中,我先按自己的想法大致布置結構柱網,再請結構組同事幫忙檢查是否合理,無形之中,我增強了結構概念,豐富了專業知識。在獨立設計的過程中,我發現了自己的很多不足之處,特別是對立面方案的把握還缺乏基礎理論性的認識,這都是在以后的工作中必須首要加強的。
四、施工圖設計。
施工圖是方案設計的后續,它將建筑設計從宏觀引入到微觀,從控制到限定。使建筑設計作品更貼近生活和方便施工。這就要求設計師必須增強對生活的體驗和對建筑規范的透徹理解。通過一年多的大量施工圖的設計,從一般住宅到商業建筑,從民用建筑到工業建筑,從多層到高層,從剛開始的的描圖組圖,到后來的跟圖學圖,接下來的獨立操作,到竹韻苑的游刃有余,我親眼目睹了自己從無到有,從迷惘到清晰的成長過程,我基本具備了獨立操作的能力,可以解決施工中常見的一些問題。一年來,我幾乎熟讀了公司所有的建筑規范和相關資料,并做了較為詳細的學習筆記,雖然很多知識一時間都用不上,但我了解了,到用的時候就不會有“書到用時方恨少”的感嘆。建筑施工圖設計的難點在屋面排水和節點大樣,在這些方面,設計院的老師傅給了我們許多幫助,屋面排水在于組織引導,屋面做法要優先考慮屋面的排水問題;節點大樣不僅要做到輕巧美觀,更要方便施工。古語有云:學無止境,在施工圖設計方面我還存在許多誤區,還有許多自己需要學習和加強的地方。諸如對地下車庫,人防工程的設計;對高層建筑防火規范的深刻理解,對樓梯梯段凈高的認識,廚房衛生間的布置必須滿足人性化的需要等等。
文檔為doc格式。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇七
某年已經來臨,對于過去工作的中總結出來的經驗,對我這新的一年里的工作要更加努力了,不斷的更新增加自己的ui知識,讓我的設計越來越好,所以制定某年初的工作計劃如下:
加入某一段時間了,對公司的工作流程也是比較了解,在以后的工作當中一定要按照工作流程走,有效的與客戶溝通,避免做無用功,減少對公司的損失,降低成本,節約的就是利潤。再者,要加快工作效率,而且也要確保工作質量,保質保量的完成提案,給客戶給公司一個滿意的答卷。
不要只局限于當前的事物。把握整體設計方向,處理好細節處,增強畫面美觀度。在設計風格上,嘗試多種設計風格,不要被客戶所局限住,將多種設計元素結合大眾喜好做出主要方案和備選方案,以客戶的意愿為我們的意愿。
在以后的工作中不斷學習專業知識和了解業務知識,通過多看、多想、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。同時要不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。
要做什么不做什么都要有明確性和強制性,不要讓時間總是在猶豫不覺中浪費掉,避免因為沒有合理安排而導致工作中的遺漏,提高工作效率。
接到新案子之后,不要一個人單刀匹馬的做,首先大家商討分析一下,確定一個主題,分析細節,做出一套策劃方案,簽訂合同之后進行設計。雖然我們這個小團隊人很少,大家在一起磨合的時間也不是很久,但我們經過短暫的磨合期已經共同進行了幾個項目的設計。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇八
ui的本意是userinterface也就是用戶與界面的關系。他包括交互設計,用戶研究,與界面設計三個部分。本文主要講述用戶研究與界面設計的過程。
一個通用消費類軟件界面的設計大體可分為五個步驟:
需求階段。
分析設計階段。
調研驗證階段。
方案改進階段。
用戶驗證反饋階段。
需求階段。
軟件產品依然屬于工業產品的范疇。依然離不開3w的考慮(who,where,why.)也就是使用者,使用環境,使用方式的需求分析。所以在設計一個軟件產品之前我們應該明確什么人用(用戶的年齡,性別,愛好,收入,教育程度等)。什么地方用(在辦公室/家庭/廠房車間/公共場所)。如何用(鼠標鍵盤/遙控器/觸摸屏)。上面的任何一個元素改變結果都會有相應的改變。
除此之外在需求階段同類競爭產品也是我們必須了解的。同類產品比我們提前問世,我們要比他作的更好才有存在的價值。那么單純的從界面美學考慮說哪個好哪個不好是沒有一個很客觀的評價標準的。我們只能說哪個更合適,更合適于我們的最終用戶的就是最好的。如何判定最合適于用戶呢,后面我會介紹用戶調研。
分析設計階段。
通過分析上面的需求,我們進入設計階段。也就是方案形成階段。我們設計出幾套不同風格的界面用于被選。首先我們應該制作一個體現用戶定位的詞語坐標。例如我們為25歲左右的白領男性制作家居娛樂軟件。對于這類用戶我們分析得到的詞匯有:品質,精美,高檔,高雅,男性,時尚,cool,,個性,親和,放松等。分析這些詞匯的時候我們會發現有些詞是絕對必須體現的,例如:品質,精美,高檔,時尚。但有些詞是相互矛盾的,必須放棄一些,例如:親和,放松與cool,個性與等。所以我們畫出一個坐標,上面是我們必須用的品質,精美,高檔,時尚。左邊是貼近用戶心理的詞匯:親和,放松,人性化。右邊是體現用戶外在形象的詞匯:cool,個性,工業化。然后我們開始搜集相呼應的圖片,放在坐標的不同點上。這樣根據不同作標點的風格,我們設計出數套不同風格的界面。
調研驗證階段。
幾套風格必須保證在同等的設計制作水平上,不能明顯看出差異,這樣才能得到用戶客觀的反饋。測試階段開始前我們應該對測試的具體細節進行清楚的分析描述。
例如:
數據收集方式:廳堂測試/模擬家居/辦公室。
測試時間:x年x月x日x日。
測試區域:北京、廣州、天津。
測試對象。某消費軟件界定市場用戶。主要特征為:
對電腦的硬件配置以及相關的性能指標比較了解,電腦應用水平較高;
電腦使用經歷一年以上;
家庭購買電腦時品牌和機型的主要決策者。
年齡:x-x歲;
年齡在x歲以上的被訪者文化程度為大專及以上;
個人月收入x以上或家庭月收入x元及以上;
五套軟件界面。
樣本量:x個,實際完成x個。
調研階段需要從以下幾個問題出發:
用戶對各套方案的第一印象。
用戶對各套方案的綜合印象。
用戶對各套方案的單獨評價。
選出最喜歡的選出其次喜歡的對各方案的色彩,文字,圖形等分別打分。
結論出來以后請所有用戶說出最受歡迎方案的優缺點。
所有這些都需要用圖形表達出來,直觀科學。
方案改進階段。
經過用戶調研,我們得到目標用戶最喜歡的方案。而且了解到用戶為什么喜歡,還有什么遺憾等,這樣我們就可以進行下一步修改了。這時候我們可以把精力投入到一個方案上(這里指不能換皮膚的應用軟件或游戲的界面)將方案做到細致精美。
用戶驗證階段。
改正以后的方案,我們可以將他推向市場。但是設計并沒有結束。我們還需要用戶反饋,好的設計師應該在產品上市以后去站柜臺。零距離接觸最終用戶,看看用戶真正使用時的感想。為以后的升級版本積累經驗資料。
經過上面設計過程的描述,大家可以清楚的發現,界面ui設計是一個非??茖W的推導公式,他有設計師對藝術的理解感悟,但絕對不是僅僅表現設計師個人的繪畫。所以我們一再強調這個工作過程是設計過程。ui界面設計不存在美工。
(取自某ui設計服務公司)。
1)熟悉行業(熟悉您的軟件所涉及的行業,以便制作出適合行業特征的界面風格)。
2)了解軟件(了解您軟件的工程進度,做出針對您進度的工作計劃)。
3)與軟件開發工程師和市場人員討論界面風格(廣泛聽取研發和市場人員的意見,做出最適合市場的軟件)。
4)人機分析(對您的軟件進行人機分析,增強您軟件的易用性)。
5)做方案(做出設計方案,并明確細節思想)。
6)審定方案(與技術和市場人員一起審定方案,并聽取修改意見)。
7)修改——審定(將有幾次重復)。
8)細化、制作界面(開始制作軟件界面)。
9)與軟件開發工程師合作把界面加入到程序中。
10)細部修改,完成。
11)進行軟件包裝盒、光盤盤面、盤套等的設計工作。
軟件界面設計要素。
界面設計是為了滿足軟件專業化標準化的需求而產生的對軟件的使用界面進行美化優化規范化的設計分支。具體包括軟件啟動封面設計,軟件框架設計,按鈕設計,面板設計,菜單設計,標簽設計,圖標設計,滾動條及狀態欄設計,安裝過程設計,包裝及商品化。
在設計的過程中有較多注意的關鍵問題,以下列出幾點:
(1)軟件啟動封面設計。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇九
轉眼間2020年到來了。在此,感謝經理給予的這個工作機會,感謝家人,感謝他們在這些日子里工作上的幫助以及生活上的關懷??傮w來說,這一年是我自身成長和發展比較快的一年,收獲良多。昨天已經成為過去,未來還要靠自己創造和掌握,要時時崩緊前進的弦。因此在今后的工作中,除了一如既往地發揮自己的長處和努力工作外,更要進一步嚴格要求自己,提高自己,克服困難,改正在工作中發現和存在的不足,盡努力貢獻自己的能量,在工作中創造和實現自己的價值,為我們更加美好的明天做出自己應有的貢獻。本人就2020年初的工作計劃如下:
1、擁有持之以恒的毅力。
2、對自己有足夠的自信,善待他人。
3、能夠學以致用。
4、每天自我反省。
5、更加勤奮,勤能補拙,勤奮出真知。
6、堅持,一定要堅持,堅持往往就是機遇,堅持就是勝利。
7、了解熟悉各類產品的材料。
1、清楚本廠的設計風格及現有產品的風格。
2、參考市場信息,掌握行業現有的設計風格。
3、在工作中多于與領導溝通與交流。
4、加強自我專業技能,多去熟悉印刷后期制作及印刷工藝。
1、上網:每天花30分鐘上網了解行業信息及收集新的設計元素。
2、閱讀:每月讀兩本有利于個人提高與工作發展的書籍。
3、其他愛好:用業余時間練習繪畫。
4﹑學習法律,要學廣告法,還要學會去用法律保護自己。
1、加強平面設計專業的學習與研究,了解本行業市場信息,從而慢慢創新新的設計理念。
2、業余學習繪畫、多看相關書籍,努力以不斷更新的知識理論武裝自己,以期能不斷以新的方式和理念適應工作中遇到的每一個問題,能夠真正做到與時俱進。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇十
20__年到了,為了更好的開展工作,特梳理了自已的工作任務,制定新的工作計劃。
完成日常任務安排,包括水杯圖案設計、t恤衫圖案設計、水晶照片設計、同學錄設計、紀念冊設計等工作。努力達到符合平面設計師任職要求。
1、有獨立完成整個設計的工作能力。
2、熟悉各類平面設計用軟件,了解使用辦公軟件。
3、邏輯思維清晰,做事認真、細致,表達能力強,具備良好的工作習慣。
4、具備團隊合作精神,有很強的上進心態,能承受工作帶來的較大壓力。
5、對色彩把握敏銳,具有把握不同風格頁面的能力。
6、有良好的處事心態,對企業有一定的忠誠度。
1、設計師負責完成公司對外設計任務;。
2、設計資料為公司商業秘密,未經允許,不得對外泄露;。
3、設計師在工作期間不能利用工作的便利從事私人業務;。
4、設計師在業余時間應注重自身業務的學習和提高;。
5、設計師應在公司和客戶要求指定的時間內完成設計任務;。
6、設計師負責任保管業客戶技術資料;。
7、設計師不得在工作期間利用公司電腦玩游戲,下載與公司業務無關的文件。
三、設計師接待客戶流程與話術表達指導。
1、說:您好,我是設計師某,很高興為你服務,請坐吧。
2、設計師拿出自己(或店里)的作品給客戶看。
3、索要客戶照片材料,請求客戶大體描述自己的設計本意,說:您能描述一下您的設計用途嗎?我們一起研究一下。
4、與客戶談設計方案,問:請問您比較喜歡那種風格的設計?這樣我們好確定圖案風格。
5、結束前,設計師索要一些客戶資料記錄(如姓名、職業、聯系方式、興趣愛好等)。
1、客戶提供照片、圖片等資料。
2、雙方簽訂《設計合同書》,客戶支付預付款;。
3、市場調研:安排具體負責人及工作小組;分配工作;市場調查;搜集設計資料。
4、總結分析市場調結果,分配設計人員,討論設計方向。以求為客戶達到度身定做的效果。
5、與客戶方達成合作協議,確定服務項目的相關費用,簽定合同,設計工作開始。
6、根據前期與客戶溝通的信息,分析得出設計稿的定位,五個工作日以內為客戶提供3套方案供客戶選擇。
7、客戶根據設計方案,提出修改意見,以便設計稿更加適合公司。
8、在客戶反饋的意見下再次修改,最終定稿。
9、交稿,客戶簽字確認,合同完成。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇十一
三年以上工作經驗|女|26歲(1987年10月28日)。
居住地:北京。
電話:139********(手機)。
e-mail:
最近工作[1年8個月]。
公司:xx電子商務有限公司。
行業:互聯網/電子商務。
最高學歷。
學歷:本科。
專業:藝術設計。
學校:華東理工大學。
自我評價。
本人接受過正規的美術教育,有多年的設計工作經驗與管理經驗,具有專業的美術功底及藝術素養,熟練掌握多種電腦制作軟件,平面設計的各種軟件,能夠高效率地完成工作。為人隨和、待人真誠;工作認真負責,積極主動,能吃苦耐勞,勇于承受壓力,上進心強、勤于學習,能不斷提高自身的能力與綜合素質。
求職意向。
到崗時間:一周之內。
工作性質:全職。
希望行業:網絡游戲。
目標地點:北京。
期望月薪:面議/月。
目標職能:ui設計師。
工作經驗。
2012/9—至今:xx電子商務有限公司[1年8個月]。
所屬行業:互聯網/電子商務。
1、把控整站首頁及頻道界面設計風格;。
2、定期召開頭腦風暴,發掘一些新鮮的設計創意及進行競品分析;。
3、根據需求,出交互線框圖,測試產品設計,設計運營推廣項目;。
4、手機客戶端界面設計及交互;。
5、站外推廣平面及flash廣告設計。
2011/8—2012/8:xx通信有限公司[1年]。
所屬行業:通信/電信運營、增值服務。
1、負責網站先期各個頻道的發展策劃及運營操作;。
2、負責組織并監督各頻道的設計和制作;。
3、負責協調實施網站開發、運營;。
4、負責后期圖庫頻道的各項日常工作。
2010/7—2011/7:xx網絡有限公司[1年]。
所屬行業:互聯網/電子商務。
1、負責項目流程及設計過程,建立設計規范,推動統一的產品標準及體驗;。
2、負責為客戶提供設計方案(網頁設計,ui設計,交互設計等);。
3、負責公司的平面設計、網頁設計、宣傳策劃等工作;。
4、負責跨部門合作項目,主導創意執行、設計提案、及推進項目進展。
教育經歷。
2006/9—2010/7華東理工大學藝術設計本科。
證書。
2008/6大學英語六級。
2007/6大學英語四級。
語言能力。
英語(熟練)聽說(熟練),讀寫(熟練)。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇十二
目前所在:天河區年齡:26。
戶口所在:湖南國籍:中國。
婚姻狀況:未婚民族:漢族。
身高:170cm。
體重:65kg。
求職意向。
人才類型:普通求職。
應聘職位:網頁設計/制作/美工/ui。
工作年限:4職稱:高級。
求職類型:全職可到職日期:兩個星期
月薪要求:6500~7999元希望工作地區:廣州,,
工作經歷。
**公司起止年月:20xx-04~至今。
公司性質:國有企業所屬行業:通信/電信/網絡設備。
工作描述:負責公司合作項目的軟件界面設計、移動端產品界面設計、網站界面設計、公司宣傳冊設計、名片設計等,每個項目界面設計都是獨立一人完成;設計項目有:廣東號百黃頁網站(包括wap網站)、湖南號百黃頁網站、云南號百企業通訊錄手機端、關鍵字營銷助手手機端、更纖小助手手機端、翼支付pos手機端、翼支付電視端(iptv)、翼支付火車票手機端、翼支付添益寶手機端、打車e族手機端等。
離職原因:
**公司起止年月:20xx-02~20xx-04。
公司性質:私營企業所屬行業:計算機/互聯網/通信/電子。
擔任職位:網頁設計。
工作描述:在該公司主要工作是設計公司接的醫療網站項目,以及公司自己的醫療網站和推廣專題頁面設計等,并設計了公司官方網站、公司名片、公司宣傳冊、戶外廣告等。
離職原因:
**公司起止年月:20xx-03~20xx-02。
公司性質:私營企業所屬行業:計算機/互聯網/通信/電子。
擔任職位:網頁設計。
工作描述:在該公司主要設計公司官網的廣告圖片、網站專題頁面設計、公司電子雜志設計等,以及網頁靜態頁面代碼編寫等。
離職原因:
教育背景。
畢業院校:湖南機電職業技術學院。
最高學歷:大專獲得學位:大專畢業日期:20xx-06
專業一:多媒體技術專業二:
起始年月終止年月學校(機構)所學專業獲得證書證書編號。
語言能力。
外語:英語一般粵語水平:較差。
其它外語能力:
國語水平:優秀。
工作能力及其他專長。
自我評價。
本人追求上進,愛好學習,經常鑒賞優秀設計作品,不斷接受新的設計理念,研究各種設計風格;對待工作認真踏實,吃苦耐勞,盡職盡責,有耐心,并且極富工作和團隊精神,樂于與人溝通,能很快融入團隊工作中;性格直爽,愛開玩笑,跟同事相處融洽;樂于參與各種團隊活動,喜歡打桌球、打羽毛球、爬山等活動;手捧菲薄求職之書,心懷自信誠摯之念,我期待著能為成為貴公司的一員!
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇十三
姓名:
性別:女。
年齡:25歲。
居住地:上海。
自我評價。
本人畢業于藝術設計專業,具有較高的藝術素養,平時注重設計理論知識的積累,并將理論應用到作品中。了解當下設計的流行趨勢,設計注重細節、重視用戶體驗,對色彩搭配有著濃厚的興趣,熟練掌握各種設計相關軟件的應用。有良好的團隊精神、善于勾通,適應能力強。為人誠懇,做事積極主動、認真、踏實,能夠吃苦,具備了較強的動手能力。
求職意向。
到崗時間:一周以內。
工作性質:全職。
希望行業:互聯網/電子商務。
目標地點:上海。
期望月薪:面議。
目標職能:ui設計師。
工作經驗。
xx/5―至今:xx廣告設計有限公司。
所屬行業:互聯網/電子商務。
1、負責公司及其他媒體產品的頁面設計工作;。
2、負責日常的維護性頁面設計工作,持續改善產品細節,提升用戶體驗;。
3、負責產品推廣活動的專題、廣告圖片設計;。
4、負責協作前端工程師完成切片。
xx/12--xx/12:xx軟件設計有限公司。
所屬行業:互聯網/電子商務。
互娛研發部ui設計師。
1、負責游戲整體ui交互流程設計;。
2、負責游戲頁面流程圖,撰寫與更新;。
3、負責游戲ui元素,菜單,界面結構布局設計;。
4、負責游戲界面效果圖設計與制作;。
5、負責ui設計思路匯報與界面功能和整體ui開發進度規劃;。
6、負責與程序,美術溝通配合,對游戲中ui各部分設計實現跟進。
教育經歷。
xx/9--xx/7上海海洋大學藝術設計本科。
語言能力。
英語(良好)聽說(熟練),讀寫(熟練)。
聯系方式。
聯系電話:xxxxxxxxxxx。
電子郵箱:xxx@。
附:
要認清自己求職的優劣勢。
在編寫個人簡歷之前需要做好全面的準備,求職意向就是需要確定好的準備之一了,個人簡歷就是根據求職意向所寫的。要如何確定求職意向,首先要清楚自己求職的優劣勢,對自己有一個整體的定位,有足夠的實力就往高處走,求職優勢不足就不要將目標定的購足。只有找到自己合適的位置才能提高求職成功率。當然求職者也不能單單看自己的求職優勢,劣勢部分是求職者確定求職目標的重要制約因素。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇十四
四年以上工作經驗|女|25歲(19xx年1月1日)。
居住地:上海。
電話:138xx。
最近工作[1年10個月]。
公司:xx廣告設計有限公司。
行業:互聯網/電子商務。
學歷:本科。
專業:藝術設計。
學校:上海海洋大學。
自我評價。
本人畢業于藝術設計專業,具有較高的藝術素養,平時注重設計理論知識的積累,并將理論應用到作品中。了解當下設計的流行趨勢,設計注重細節、重視用戶體驗,對色彩搭配有著濃厚的興趣,熟練掌握各種設計相關軟件的應用。有良好的團隊精神、善于勾通,適應能力強。為人誠懇,做事積極主動、認真、踏實,能夠吃苦,具備了較強的動手能力。
求職意向。
到崗時間:一周以內。
工作性質:全職。
希望行業:互聯網/電子商務。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
工作經驗。
20xx/1—至今:xx廣告設計有限公司[1年10個月]。
所屬行業:互聯網/電子商務。
1、負責公司及其他媒體產品的頁面設計工作;
2、負責日常的維護性頁面設計工作,持續改善產品細節,提升用戶體驗;
3、負責產品推廣活動的專題、廣告圖片設計;
4、負責協作前端工程師完成切片。
20xx/7-20xx/7:xx軟件設計有限公司[1年]。
所屬行業:互聯網/電子商務。
1、負責游戲整體ui交互流程設計;
2、負責游戲頁面流程圖,撰寫與更新;
3、負責游戲ui元素,菜單,界面結構布局設計;
4、負責游戲界面效果圖設計與制作;
5、負責ui設計思路匯報與界面功能和整體ui開發進度規劃;
6、負責與程序,美術溝通配合,對游戲中ui各部分設計實現跟進。
教育經歷。
20xx/9--20xx/7上海海洋大學藝術設計本科。
語言能力。
英語(良好)聽說(熟練),讀寫(熟練)。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇十五
四年以上工作經驗|女|25歲(1986年1月1日)。
居住地:上海。
電話:138********。
e-mail:
最近工作[1年10個月]。
公司:xx廣告設計有限公司。
行業:互聯網/電子商務。
學歷:本科。
專業:藝術設計。
學校:上海海洋大學。
自我評價。
本人畢業于藝術設計專業,具有較高的藝術素養,平時注重設計理論知識的積累,并將理論應用到作品中。了解當下設計的流行趨勢,設計注重細節、重視用戶體驗,對色彩搭配有著濃厚的興趣,熟練掌握各種設計相關軟件的應用。有良好的團隊精神、善于勾通,適應能力強。為人誠懇,做事積極主動、認真、踏實,能夠吃苦,具備了較強的動手能力。
求職意向。
到崗時間:一周以內。
工作性質:全職。
希望行業:互聯網/電子商務。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
目標職能:ui設計師。
工作經驗。
2012/1—至今:xx廣告設計有限公司[1年10個月]。
所屬行業:互聯網/電子商務。
1、負責公司及其他媒體產品的頁面設計工作;。
2、負責日常的維護性頁面設計工作,持續改善產品細節,提升用戶體驗;。
3、負責產品推廣活動的專題、廣告圖片設計;。
4、負責協作前端工程師完成切片。
2010/7--2011/7:xx軟件設計有限公司[1年]。
所屬行業:互聯網/電子商務。
互娛研發部ui設計師。
1、負責游戲整體ui交互流程設計;。
2、負責游戲頁面流程圖,撰寫與更新;。
3、負責游戲ui元素,菜單,界面結構布局設計;。
4、負責游戲界面效果圖設計與制作;。
5、負責ui設計思路匯報與界面功能和整體ui開發進度規劃;。
6、負責與程序,美術溝通配合,對游戲中ui各部分設計實現跟進。
教育經歷。
2006/9--2010/7上海海洋大學藝術設計本科。
語言能力。
英語(良好)聽說(熟練),讀寫(熟練)。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇十六
三年以上工作經驗|女|26歲(1987年10月28日)。
居住地:北京。
電話:139xxxxxxxx(手機)。
e-mail:
最近工作[1年8個月]。
公司:xx電子商務有限公司。
行業:互聯網/電子商務。
最高學歷。
學歷:本科。
專業:藝術設計。
學校:華東理工大學。
自我評價。
本人接受過正規的美術教育,有多年的設計工作經驗與管理經驗,具有專業的美術功底及藝術素養,熟練掌握多種電腦制作軟件,平面設計的各種軟件,能夠高效率地完成工作。為人隨和、待人真誠;工作認真負責,積極主動,能吃苦耐勞,勇于承受壓力,上進心強、勤于學習,能不斷提高自身的能力與綜合素質。
求職意向。
到崗時間:一周之內。
工作性質:全職。
希望行業:網絡游戲。
目標地點:北京。
期望月薪:面議/月。
工作經驗。
20xx/9—至今:xx電子商務有限公司[1年8個月]。
所屬行業:互聯網/電子商務。
1、把控整站首頁及頻道界面設計風格;。
2、定期召開頭腦風暴,發掘一些新鮮的設計創意及進行競品分析;。
3、根據需求,出交互線框圖,測試產品設計,設計運營推廣項目;。
4、手機客戶端界面設計及交互;。
5、站外推廣平面及flash廣告設計。
20xx/8—20xx/8:xx通信有限公司[1年]。
所屬行業:通信/電信運營、增值服務。
1、負責網站先期各個頻道的發展策劃及運營操作;。
2、負責組織并監督各頻道的設計和制作;。
3、負責協調實施網站開發、運營;。
4、負責后期圖庫頻道的各項日常工作。
20xx/7—20xx/7:xx網絡有限公司[1年]。
所屬行業:互聯網/電子商務。
1、負責項目流程及設計過程,建立設計規范,推動統一的產品標準及體驗;。
2、負責為客戶提供設計方案(網頁設計,ui設計,交互設計等);。
3、負責公司的平面設計、網頁設計、宣傳策劃等工作;。
4、負責跨部門合作項目,主導創意執行、設計提案、及推進項目進展。
教育經歷。
20xx/9—20xx/7華東理工大學藝術設計本科。
證書。
20xx/6大學英語六級。
20xx/6大學英語四級。
語言能力。
英語(熟練)聽說(熟練),讀寫(熟練)。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇十七
年齡:25歲。
居住地:廣州。
電話:xxxxx。
e-mail:[email protected]。
學歷:本科。
專業:藝術設計。
學校:華南理工大學。
到崗時間:一周之內。
希望行業:互聯網/電子商務。
目標地點:廣州。
期望月薪:面議/月。
目標職能:美工。
工作經驗:
一、2012/1—至今:xx網絡有限公司。
職位:美工主管。
1、負責網頁的界面設面,制作出靜態頁面;。
2、負責協調各個部門之間的事務處理;。
3、負責網站推廣方案的設定;。
4、負責優化客戶的網站并進行推廣;。
5、負責、收集相關資料編寫推廣文章;。
6、負責網站的維護及更新。
二、2010/9--2011/12:xx計算機有限公司。
1、負責提出各種界面操作方案,定制界面元素模型;。
2、負責收集各類數據分析用戶使用習慣,改進“內部信息化系統”操作交互流程;。
3、負責配合產品經理規劃產品的需求表現形式,參與分配具體工作于視覺設計;。
4、負責監控ui相關的bug,同程序部門共同完成季度更新版本;。
5、負責匯總各類部門使用需求。
自我評價:
本人藝術設計專業畢業,熟練掌3dmax、autocad、lightcape、photoshop等作圖軟件。為人誠懇,責任心強,積極上進,敢于面對困難與挑戰。善于溝通、理解和把握客戶的需求。善于獨立思考,具有良好的`接受能力和學習能力,以及較強的解決問題的能力。有團結精神,能吃苦,有上進心。具備一定的項目開發和管理經驗,具有高度的團隊合作精神及良好的團隊合作經驗。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇十八
個人簡歷是求職者給招聘國家單位發的一份簡要介紹。包含自己的基本信息:姓名、性別、年齡、民族、籍貫、政治面貌、學歷、聯系方式,以及自我評價、工作經歷、學習經歷、榮譽與成就、求職愿望、對這份工作的`簡要理解等等。以簡潔重點為最佳標準。
姓名:xxx年齡:26。
戶口所在:湖南國籍:中國。
婚姻狀況:未婚民族:漢族。
身高:170cm。
體重:65kg。
求職意向。
人才類型:普通求職。
應聘職位:網頁設計/制作/美工/ui。
工作年限:4職稱:高級。
求職類型:全職可到職日期:兩個星期
月薪要求:6500~7999元希望工作地區:廣州,,
工作經歷。
公司性質:國有企業所屬行業:通信/電信/網絡設備。
擔任職位:ui設計師。
ui設計師的工作計劃(通用19篇)篇十九
2、設定產品的整體視覺風格(包括界面、圖標風格與統一規范等)和ui設計;。
3、參與設計體驗、流程的制定和規范;。
4、負責視覺實現的檢查,監督產品視覺的實現質量;。
5、關注用戶反饋與溝通,根據分析結果持續優化產品ui。
1、美術、藝術設計相關專業,3年以上移動端軟件界面或者網站設計經驗;。
3、有良好審美能力,有創意,色彩感強,對以用戶為中心的`設計理念有一定的理解;。