在游戲策劃中,需要考慮游戲的故事情節、關卡設計、角色設定、游戲機制等各個方面。以下是一些備受好評的游戲策劃案例,希望能夠啟發你的創作思路。
大學生小游戲策劃范文(18篇)篇一
增強學生會內部人員默契,使學生會內部人員與人員間更加了解,提供一個部門與部門間互相了解的平臺。
學生會全體成員
通知各部門人員。
題板猜字
在題板上寫成語,用擊鼓傳花的方式——就是參加活動的人員們(圍成一個圈,間距約為半個手臂的寬度)(之所以需要間距是盡量避免在擊鼓傳花過程中,出現目標人物被模棱兩可)坐成一排一排的然后叫一個工作者負責念一句詩或唱幾句歌(反正可以自由發揮)下面的成員就由第一個人傳一個東西(可以是空瓶子)等那個工作者說完而下面的人的東西傳到誰那誰就上去表演那個成語(所選成語是能夠用肢體語言表達出的,并要列出一覽表,方便活動順利進行)以此類推選出一個人來表演這個題板上的成語,學生會全體人員舉手來猜,猜錯的人或所有人都認同表演的人不符合成語的,都要接受懲罰,《懲罰的內容為受懲罰者要接受其他的人的真心問答(真心話大冒險)5個就可以獲得獎勵,(獎勵的具體東西可以在(再)定)猜對的人可在身上貼一個圖標,》(此處活動講述矛盾)圖標達到。
5月22日星期六早上9點
1、材料購買——
2、寫題板上成語——
4、收集成語——
3、材料的剪裁與制作——
白紙10張(10元)彩色卡紙10張(5元)雙面膠3卷(3元)總計:18元
活動分兩場,每場15個成語。
1、文體部全體人員進行活動現場布置。
2、舉題板人員——
3、負責翻題板人
4、負責擊鼓人員—
5、負責發圖標人員——
6、負責貼圖標人員——
7、負責記錄整場活動內容——
這個活動是體現人的肢體表達能力和洞察能力,可以讓成員間看到平時看不到的一面,有助于加深成員與成員間的印象。相信通過本次活動后學生會會更加和諧,更加活躍,會越來越有聲有色。本次活動使成員們放松了也了解了,可以說是收到了雙贏的效果。
文體部全體成員。
大學生小游戲策劃范文(18篇)篇二
:通過此游戲來增強校園生活的氛圍,提高同學們參與活動的熱情和積極性,增強同學們的合作意識和合作能力。同時,使同學們在學習之余,豐富自己的課余文化生活,迎接新學期的到來。
:20xx年3月29日
:中心體育場
:xx工學院全體人員
:張召奇 陳可可 葛吉昌
活動規則策劃:1. 比賽距離為25米,每隔五米設置一個障礙物
2. 每三組進行一次比賽
3. 用不透明黑布蒙住其中一位同學的眼睛作“瞎”,由另一名同學作“瘸子”
4. 游戲開始后,“瞎”在 “瘸子”的指引下,分別經“繞過板凳”“踩爛氣球”“撿起地上的鮮花送給瘸子”三個障礙環節,在最短時間內到達終點即為成功。
5. 游戲過程中,“瞎”不能碰到板凳,“瞎”必須把氣球踩爆,“瘸子”的腳不能著地。一旦有以上違規行為本次比賽失敗,給予僅一次從頭開始的機會。
:一等獎一組
二等獎一組
三等獎一組
參與獎若干
:游戲結束后,由本班同學打掃比賽現場并收回道具。
:xx工學院材料與化工學院
:應用化學122班
獎品+道具=100元
材料與化工學院
應用化學122班
20xx年3月19日
大學生小游戲策劃范文(18篇)篇三
a:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……
b:一槍打四個:左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左右手對換……
c:左三右三:左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手對換……
d:東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手對換……
e:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌.
宜在晨跑、站樁后進行.
上四對男女,每人右腳拖個汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者為勝.
上若干對男女,用報紙撕成草裙狀裹其腰間,配合disco音樂翩翩起舞.
a、用吸管喝聽裝啤酒;
b、滿杯啤酒不用手端喝完.
男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺亮相,表演"天仙配或"回娘家"等.
請六位男女上臺,每人出三個以一開頭的成語,共十八個成語都不能重復.然后在板上寫下"我mmm在新婚之夜xxxyyyzzz",其中mmm為其姓名,xxxyyyzzz分別為其出的成語.
上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二個成語的'第一字為第一個成語的最后字,依此類推,諧音亦可,接不上者罰節目.
大學生小游戲策劃范文(18篇)篇四
每年農歷的正月十五,春節剛過,迎來的就是中國的傳統節日——元宵節。按中國民間的傳統,人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團聚、同慶佳節,其樂融融。通過元宵這一傳統節日,揭開中華民族傳統習俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學生了解中國的傳統節日風俗,傳承中華民族的悠久文化。
1、 讓學生了解一些元宵節的傳統風俗。
2、 讓學生了解一些元宵節的文化背景。
3、 通過學生的動手參與,學會一些民俗技藝,加深對傳統節日的感性認識。
通過親子游園活動體驗過節的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學。
一、扮時鐘
游戲規則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
二、循環相克令
游戲規則: 全體同學分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續留在臺上進行下一場比賽,輸的一方下臺,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學繼續比賽。以此類推,最后留在臺上的一方為優勝方。
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。
雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
三、官兵捉賊
游戲規則:
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。
四、拍七令
游戲規則:
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則受罰(表演一個節目或學個動物叫聲)。
五、開火車
游戲規則:
人數:兩人以上,多多益善
方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。
2、游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”
3、如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
六、成語接龍
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
七、報紙拔河
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲
道具:舊報紙
方法: 1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
2、2人對坐各自把報紙套上脖子進行拔河(站著拔亦可);
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
注意事項:不可以用手去拉。
八、石頭剪子布
游戲規則:
用具:報紙
人數:兩組,每組4人
方法: 1、每組3人站在一張報紙上
2、每組出1人進行“石頭剪子布”的劃拳
中國主要的民俗節日知識問答
活動規則:
全體同學分成2組,每一題每個同學均可舉手搶答,答對相應的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學回答,答對加10分;然后進行下一題的搶答,最后分數多者隊為優勝。
1、正月初一到十五是什么節日 ? 答案:春節
2、元月初五是什么節日 ? 答案:路神生日(財神)
3、正月十五是什么節日 ? 答案:元宵節
4、二月初二是什么節日 ? 答案:春龍節 (龍抬頭)
5、清明前一天是什么節日 ? 答案:寒食節
6、四月(四)五日是什么節日 ? 答案:清明節
7、五月初五是什么節日 ? 答案:端午節
8、六月初六是什么節日 ? 答案:姑姑節
9、六月二十四日是什么節日 ? 答案:火把節
10、七月初七是什么節日 ? 答案:七夕
11、七月十五日是什么節日 ? 答案:鬼節
12、八月十五是什么節日 ? 答案:中秋節
13、九月初九是什么節日 ? 答案:重陽節
14、十月初一是什么節日 ? 答案:祭祖節
15、12月20日是什么節日 ? 答案:闊時節
16、十二月初八是什么節日 ? 答案:臘八節
17、臘月二十三是什么節日 ? 答案:小年
18、十二月三十,臘月三十是什么節日 ?答案:除夕
大學生小游戲策劃范文(18篇)篇五
為了豐富我班同學的課余生活,增加同學在校生活的趣味性,加強同學們之間的合作與交流。為此開展20xx年的蘇州科技學院通信工程專業心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發現別人的優點與自己的不足,完善自己;學會分享,與他人進行交流,學會在生活中發現一切一切的美好,積極的去面對。
蘇州科技學院通信工程1211班
三、活動時間:
20xx年12月19日上午9:00—10:30
這次的活動,我們始終秉持著讓同學們獲得真心的快樂,拉近同學們之間的關系,促進同學們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個游戲的過程和結果。
我們希望通過這次的活動能夠讓同學們獲得快樂,拉近與同學之間的關系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應該學會去發現快樂,要學會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學習生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。
通信工程專業心理小游戲活動
1、松鼠與大樹
2、石頭剪子布
3、幫派分組
4、心有靈犀
活動過程中可以用好的項目替換或增加。
1、松鼠與大樹
游戲時間——十分鐘
成績評定——由心理委員記錄。
2、石頭剪子布
玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
游戲時間——五分鐘
成績評定——由心理委員記錄。
3、幫派分組
游戲時間——十五分鐘
4、心有靈犀
游戲規則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數字,第一個人通過肢體動作將這個數字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸掉。
游戲時間——十五分鐘
大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。
大學生小游戲策劃范文(18篇)篇六
今天剛上課,老師就讓我們一起來做個游戲,游戲的名字叫做“正三角”。
游戲規則是:三人一指揮,蒙上眼睛在原地轉圈,然后再指揮的提示下,把手中的繩子拉成一個正三角,而且有一個頂點必須朝著正北。
第一輪參加游戲的是三個男生和三個女生,我也在其中。游戲開始之前,我向隊員簡單介紹了方法,然后就蒙上了眼睛。“怎么辦,怎么辦?我該朝哪轉?……”我心里沒底,都上冒出了一層薄薄的汗。“冷靜下來,往右一點,再往前一點……”但指揮及時的提醒,讓我頓時有了安全感,也找到了方向。
果然,我們女生要比男生完成得好。
第二輪游戲,要有六個人參加,不僅要拉成一個正三角,而且每條邊上的人數相等。參加游戲的六個人蒙上眼睛后,根本不聽從指揮,像無頭蒼蠅似的亂拽,根本完成不了任務。
第三輪游戲,我當指揮,指揮六個人。在開始前,我對他們說:“不要慌,安靜下來,一切聽我指揮,相信我。”我先把繩子問了一個圈,并打了一個結,這樣比較好找頂點。我有條不紊的指揮著,隊員們也安靜下來,聚精會神地聽著我的指揮。我們七個人完全擰成了一股繩,把任務完成的很出色。我想,我們成功地秘訣就是團結吧。
是的,一個團隊,缺不了一個靈魂的指揮者,也缺不了完成指揮者命令的執行者,更缺不了團結一致的信心。就像那井然有序的正三角一樣,缺不了一個點,缺不了一條邊。只有我們的心都是一致的時候,才有可能完成。
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大學生小游戲策劃范文(18篇)篇七
一、活動主題:“保護環境,從小做起”
二、活動時間:4月22日。
三、活動地點:幼兒園。
四、活動準備。
1、可回收垃圾垃圾袋,不可回收垃圾垃圾袋。
2、環境創設,布置宣傳海報。
五、活動背景。
對呀,我們應該關心我們的共同家園,我們應該為地球媽媽做點有意義的事情,讓我們一起把地球媽媽身上的垃圾撿起來,好嗎?那么,這些垃圾還有沒有用呢?我們中班小朋友都很聰明,利用自己的雙手,可以制作一件又一件漂亮的衣服,是不是?小班的小朋友們就負責打掃我們美麗的幼兒園,今天,讓我們每一個人都行動起來,為我們的地球媽媽出一份力。
六、場地安排。
幼兒園內。
七、活動目的。
通過開展活動,讓環保教育的種子灑向每個孩子的心田。
八、活動具體內容。
(一)小朋友們集合小班。
主持老師講關于“保護地球,從小做起”的相關知識。
分配各年齡段任務:
中班:變廢為寶,涂抹綠色,創意生活。
小班:擦擦幼兒園的玩具。
(二)分散活動。
中班:
1、撿垃圾,并學會將垃圾分類。
2、整理廢物放入幼兒園收藏室。
3、尋找自己或者家人的舊t恤制作漂亮的環保袋。
小班:
1、撿垃圾,并學會將垃圾分類。
2、尋找自己或者家人的舊t恤制作漂亮的環保袋。
(三)全園幼兒涂鴉《保護環境,從小做起》繪畫。
全園倡議書:
簡單生活是一種高尚人生態度、是一種純真的生活方式,是一種處理好人與人、人與社會、人與自然之間關系的智慧的做法,簡單生活是心靈的一道風景線,他讓向往著有追求,讓參與者幸福快樂,讓持續實施者一生富有。簡單生活需要我們從身邊做起,從點點滴滴做起。我們的簡單生活的約定如下,讓我們共同遵守。
1、遵從自然規律、早睡早起。
2、穿著清潔整齊、簡單樸素。
3、注意飲食健康,科學合理。
4、節約紙張,盡量兩面使用。
5、節約水、電、煤氣,養成用完關閉能源開關的習慣。
6、自帶杯子,餐具,盡量不使用一次性的杯子、筷子等用品。
7、白天室內陽光充足時,不隨便開燈。
8、在洗東西時,用容器盛適量的水,不邊洗東西邊開著水龍頭,讓水白白留走。
9、學會簡單修理家庭用具;多看書、看好書,讓精神富足。學會與人平靜交談。
10、采用簡單的出行方式,能走路去盡量不騎車,能騎車去盡量不坐汽車,能坐公交車去盡量不坐私家車,節省能源。
大學生小游戲策劃范文(18篇)篇八
時間:20xx年4月中旬。
地點:操場。
參加對象:五大組織與各組織團隊。
主辦單位:學生會。
承辦單位:文體部。
協辦單位:協辦單位。
校學生會其它各部門。
活動負責人:學生會文體部各干事。
活動意義:以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發揚南信風貌。
活動介紹:活動介紹:
1、活動形式:活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環節和娛樂環節,兩個環節都進行體育關、智力關、趣味關游戲。
(1)競賽環節(14:30——15:30)。
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的`參賽隊在競賽環節中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。(2)娛樂環節(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關”游戲。
3、活動流程。
(1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導下于侯場區準備,6組進行對編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分統計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。(3)引導干事對比賽規則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。(5)比賽結束后,將統計表送至獎品臺,由秘書部做最終統計。(6)干事進行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導下于后場區準備,同上進行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極pk。
(9)賽結束后,統計表送至獎品臺,由秘書部做最終統計。評出優勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。(11)干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。
行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
4、獎項設置與經費統計獎項設置與經費統計。
三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環節每只參賽隊都有參與獎,最終進行統計。
大學生小游戲策劃范文(18篇)篇九
地球是人類共同的唯一家園,隨著科學技術的發展和經濟規模的擴大,人類懶以生存的地球發生了巨大的變化。有資料顯示全球已有30%的土地因人類的活動遭致退化,還有數不清的生活垃圾。森林面積以每年約1700萬公頃的速度消失,平均每天有140種生物消亡等,這代表了人類在破壞地球,地球只有一個,我們要好好的善待地球,保護環境。現今時代,我們需要一個怎么樣的地球呢?發展與生態是否不能畫上等號呢?通過宣傳,讓別人了解怎樣改善地球,了解現在的環境問題,從而提高環保意識。
主題:人與自然和諧才能擁有美好的明天!
活動目的:提倡環保,提高人們環保意識,減少對地球的污染。
口號:保護地球,人人有責。
時間:4月中旬。
地點:公園未定。
活動人數:40人包括2名攝影人員,2名記者。
活動單位:
主辦單位:院團委;。
承辦單位:xxxx青年志愿者服務隊;。
活動安排:
宣傳方面:1、由宣傳部出海報進行宣傳。
2、在學生宿舍區的宣傳欄、教學區宣傳欄貼公告。
3、4月22日上午8:00集中坐車前往目的地,整個過程3個小時,不包括中餐。
活動內容:
1、根據對方負責人指定區域進行撿垃圾、清潔活動。
2、進行宣傳,進行人人齊簽名活動。
3、拍集體照。
經費預算:未定。
活動中應注意及細節:1、由于活動地點屬于校外,所有隊員要注意安全,要聽從指揮。
2、要穿黑色的校服,因為要照相留念.服裝整齊。
xxxx學院。
青年志愿者服務隊行政部。
策劃人:xxx。
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大學生小游戲策劃范文(18篇)篇十
一.活動背景:
為了豐富我班同學的課余生活,增加同學在校生活的趣味性,加強同學們之間的合作與交流。為此開展xx年的蘇州科技學院通信工程專業心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發現別人的優點與自己的不足,完善自己;學會分享,與他人進行交流,學會在生活中發現一切一切的美好,積極的去面對。
二.活動對象:
蘇州科技學院通信工程1211班。
三.活動時間:
xx年xx月xx日上午9:00—10:30。
四.活動說明:
這次的活動,我們始終秉持著讓同學們獲得真心的快樂,拉近同學們之間的關系,促進同學們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個游戲的過程和結果。
五.活動展望:
我們希望通過這次的'活動能夠讓同學們獲得快樂,拉近與同學之間的關系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應該學會去發現快樂,要學會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學習生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。
六.活動名稱:
通信工程專業心理小游戲活動。
七.活動項目:
1.松鼠與大樹。
2.石頭剪子布。
3.幫派分組。
4.心有靈犀。
活動過程中可以用好的項目替換或增加。
八.活動內容策劃:
1松鼠與大樹。
游戲規則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數,然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍祝當裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。
游戲時間——十分鐘。
成績評定——由心理委員記錄。
2石頭剪子布。
游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數,然后每個1、2輪回為一組。
玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
游戲時間——五分鐘。
成績評定——由心理委員記錄。
3幫派分組。
游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數,然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。
游戲時間——十五分鐘。
4心有靈犀。
游戲規則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數字,第一個人通過肢體動作將這個數字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸掉。
游戲時間——十五分鐘。
十.活動結尾:
大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。
大學生小游戲策劃范文(18篇)篇十一
一、夾玻璃球比賽規則:1.兩人一隊,兩隊一組比賽2.用筷子把玻璃球夾到空盆里,90秒內夾到最多玻璃球的隊伍獲勝3.不能用手把玻璃球放進空盆。
二、猜五官。
1、兩人面對面2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
三、扮時鐘。
游戲規則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;。
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。
四、瞎子背瘸子。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
西游外傳。
(話說唐三藏帶領他的.徒兒們開始了他們艱辛困難的坎坷西行之旅,斬妖除魔的途中還不忘緊跟時代的潮流,擁有一個共同的口號:宣揚自己的個性,走出與眾不同的路。
途中,師徒三人遇到一個正忙著發傳單的一姑娘,自稱是丫頭,因為家中被盜賊洗劫一空,只好淪落街頭,靠發傳單艱難度日。唐僧實在受不了丫頭為了懇求他答應讓她一同前去西行而弄得他的衣服鼻涕一把淚一把的,只好點頭。
而八戒,則撿起丫頭不要的傳單,準備擦屁股用。)。
(路邊的涼亭內,孫悟空等徒弟三人因為無聊為了打發時間便坐在一塊兒評選“誰最帥呆”)。
悟空:唉,長得帥也不是我的錯,八戒因為太肥所以很衰,沙師弟因為胡子拉碴而顯得很呆,而我,只好選擇,帥呆。
八戒(趕緊拿出鏡子):猴哥啊,你看我已經瘦了好多哦,現在總共才200公斤!
丫頭:呵呵……。
八戒:猴哥,那個硬要加入我們“帥哥三人組”的丫頭又在傻笑了!真不知道師傅為什么老是同情心泛濫,竟然收留這個丫頭!
悟空:別理她!(上前一把揪住沙僧的胡子)胡說,明明就是胡子!胡子!胡子!
沙僧:哎猴哥你輕點輕點,先甭說現在的小女生有多喜歡我這豪氣萬丈象征著成熟穩重的胡子,單是剪了賣錢也不虧啊。
八戒:還有我這身肥肉……。
丫頭:呵呵……。
八戒:猴哥你甭孔雀了,昨兒個還有一絕色美女給我寫情書呢!
沙僧:就是就是,我們兩個都比你帥!
八戒(捂著更加紅腫的臉):猴哥帥……嗚嗚……。
沙僧(一把鼻涕一把淚的從地上拾起大把大把的胡子,傷心的竟然說不出話來):……。
丫頭:呵呵……。
悟空:丫頭,你要是再笑我就把你踹到天邊某一糞坑里去!我可不懂得什么叫憐香惜玉!
八戒:猴哥你就讓丫頭笑吧!要知道和我們這三個帥哥一起西行是她多大的榮幸啊,她不笑個三天三夜才怪!
丫頭:是啊是啊,悟空哥哥,我可是你的超級fance,你好帥好酷好炫耶!
悟空(大喜):真的?!
丫頭:當然是真的,我未出娘胎時就已經久仰您的大名,學會說的第一句話就是“悟空哥哥真帥”呢!
悟空:哈哈哈哈……。
沙僧(小聲嘀咕):馬屁精!
(蛇精洞府)。
魔鏡:idon'tknow!duyouknow?
蛇精:別跟我唧唧歪歪說些沒用的鳥語!這是在中國!我們絕不允許崇洋媚外,ok?
蛇精(冷笑):我聽人家說呀,把鏡子打碎了磨成面,敷在在臉上會有意想不到的美容效果哦,好想試一試呢!
魔鏡(心想,干脆隨便說個好了):噢別別別,別啊,她應該好像大概或許就在距離這里不遠的小亭子里拍孫悟空的馬屁呢!
蛇精:孫悟空?噢,mygod!我的寶貝唐僧來了耶!哈哈……(流口水)。
(依舊是涼亭)。
沙僧:二師兄,師傅這么久了還沒回來啊,不會出什么狀況了吧?
八戒:不可能,現在一般的小妖可不敢吃他。
沙僧:也對哦,算一算,師傅已經有六個月沒洗澡了。
八戒:而且他最近得了一種怪病,說什么“自己的事情自己做”,就連這兩天的夜壺都是他親自倒的呢。
沙僧:也就說,萬一師傅被逮住了,他會自己寬衣解帶的跳進鍋里?(拍拍心口)二師兄啊,我好怕怕!
八戒:不止啊,師傅不知發什么神經,借了猴哥的“蝸牛筋斗云”去化齋,還不讓人跟著!不過正好讓我們的耳朵也清靜清靜。
(忽然從遠處的天邊傳來一個攝人心魂的聲音:“我懂你啊。”隨即一陣狂風,把唐僧卷飛了。)。
丫頭(大叫)師傅師傅!(環顧四周)悟空哥哥呢?你們快去救師傅啊!
八戒(麻利地打開麻袋,盛了兩碗齋飯)沙師弟,給你!(轉向丫頭)猴哥去wc了。
丫頭:你們——。
(又一陣狂風襲來,丫頭在兩秒鐘內消失了身影)。
沙僧(一臉不解狀):二師兄,師傅被抓住了是他的劫數,那妖精抓丫頭做什么?
悟空(心滿意足的出來):咦?八戒,師傅呢?
八戒:師傅?(打了個響亮的飽嗝)哦,被蛇精給抓走了,(遞上一件東西)猴哥,這是那妖精不小心丟掉的名片。
悟空(大怒之下,一棍把八戒打飛出20公里外):那還不快去救師傅?!
(蛇精洞府)。
蛇精:丫鬟,我找你找的好苦啊!
丫頭:哦?
蛇精:你什么時候才會不迷路呢?我看你去美容院倒是一點都不含糊呢!
丫頭:我是你丫鬟?
蛇精:廢話!去,給我倒杯水來,要冰的。(見丫頭愣著不走)還不快去?
丫頭:去哪兒倒水啊?
蛇精:我暈!我怎么會有你這么笨的丫鬟?自己找去!
(另一個洞內)。
丫頭(摸索著進來):啊師傅,原來您在這兒!
唐僧(大喜):“everydayeveryday我在等你,你說過你說過要在一起……”
丫頭:師傅,您怎么被綁得像個粽子一樣?
唐僧:唉,一言難盡啊,(唱)“每當我聽見憂郁的樂章,勾起回憶的傷,每當我看見白色的月光,想起你的臉龐……”
丫頭(有些頭暈):師傅您先別唱了行嗎?我先放您下來啊。
(丫頭用了一個鐘頭的時間找到機關,給唐僧松了綁)。
唐僧:還是丫頭你最好啊!(這時一只蒼蠅飛了過來,在他耳邊不停地“嗡嗡”直叫)怎么大冬天了還有蒼蠅?哼哼,看我的“如來巴掌”!(蒼蠅不幸被擊中,以直線跌落在地)。
(此時,八戒和沙僧也闖將過來)。
八戒:這蛇精未免也太窮了吧?一個兵仔都沒有。
丫頭:悟空哥哥呢?
八戒:他變成一只蒼蠅早就飛來救師傅了呀!
沙僧:猴哥還沒來嗎?(展開想象)不會學上次一樣被壁虎給打劫了吧?
唐僧(低頭看腳邊的蒼蠅):莫非,它就是悟空?!
(只見那蒼蠅慢慢幻化成人形,幾個人定睛一看,正是悟空,此時正昏迷不醒)。
沙僧:師傅你不會又用你的“如來巴掌”了吧?猴哥最怕你這招了。
唐僧(臉紅耳赤)哦,真是不好意思,(作扭捏狀)人家下次不會了嘛!
(蛇精不知何時已經悄然來到他們師徒身后,伸出魔爪準備來個致命一擊)。
丫頭:還好還好,沒有多大的損傷。
唐僧:是啊,我好興奮啊!不行,我要高歌一曲!(清清嗓子)“師傅的心思徒兒你別猜,你猜來猜去也猜不明白……”
八戒:師傅,你這首歌都唱了不下五十遍了!而且和現在的氣氛一點也不搭調。
唐僧:哦,那再換一首。(唱)“陽光燦爛的日子,少年要珍惜……”
沙僧:師傅,這歌你唱的跑調了!
唐僧:是嗎?看來,我只有拿出我的一舉成名歌了!(唱)“小呀么小兒郎,背起那書包上學堂,不怕太陽曬,也不怕那風雨刮……”
唐僧(繼續唱道)“哦妖精哭吧哭吧哭吧不是罪,再強的妖也有權力去體會,微笑背后若只剩下心碎,做妖何必撐的那么狼狽……”
(八戒他們不約而同地找來一大團棉花拼命往耳朵里塞)。
蛇精(把眼淚擦干):臭和尚,我決定放你走,你已經不再是我朝思暮想那個只會念經的唐僧了!一身的壞毛病,吃了你我還怕得瘟疫呢!你走吧!不送!
唐僧(激動地上前一把握住妖精的雙手):真是太感謝你的不吃之恩!臨走之前,我要把我最新出的專輯便宜賣給你,等你想我的時候就拿出來聽聽ok?啵啵!(飛吻)。
(蛇精頓時暈倒在地)。
丫頭(看看蛇精):她好可憐啊!
悟空:師傅,我們走吧!
丫頭(又驚又喜):悟空哥哥,你什么時候醒了啊?
(悟空對著丫頭一陣耳語,惹得丫頭“哈哈”得笑個不停)。
八戒(偷偷拽拽沙僧的袖子):哼!就會討女孩子的歡心!
唐僧:阿彌陀佛!徒兒們,出發!
(于是唐僧師徒幾人又開始可慢慢西行之旅)。
八戒(嘀咕):不就是長得帥了一點點而已,有什么了不起的!(又嘀咕)丫頭可是我的夢中情人,猴哥他竟然奪我所愛!(再嘀咕)猴哥你就等著吧,總有一天我要報仇!
悟空(朝八戒扔過來一個蘋果):八戒,接著!
大學生小游戲策劃范文(18篇)篇十二
今天介紹的幾個企業晚會游戲,相對比較簡單,沒有太多的規則,可以被用在節目評分期間,防止冷場等情況出現。
人數:3組×3=9人。
游戲規則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。
人數:4組×3=12人。
游戲規則:主持人提前準備一些詞語,然后各族必須以抽取的詞造句,但是不能用該詞的本意,而必須將詞拆開來造句。如:標準——公司今年已開始了招標準備工作。
人數:2組×5人=10。
游戲規則:每組派遣一個人進行比賽,兩人相互問問題,不管對方問什么問題,回答的人都必須回答“當然了”,當一方笑場,實在說不出口的時候,即被淘汰,則被淘汰的那一組再次派遣一人上陣,最后,那組人員最先全部被淘汰則輸掉游戲,另一組就是贏家了。
小提示:比如你可以問:你經常大便塞住馬桶嗎?回答"當然了"。
人數:適合全場一起玩。
游戲規則:主持人通過對一個事物的不停提示,來引導大家給出正確答案,當然,最終回答上的人就是得獎者了。比如:介紹一個體育運動的項目,一句一句的說,含糊一點的介紹,讓人根據意思去猜,猜到就舉手搶答,比如介紹說:這是一個團體運動,世界上很多人為他癡狂。(機靈點的同事就會搶答足球了)主持人宣布:錯誤,繼續介紹。
大學生小游戲策劃范文(18篇)篇十三
游戲介紹:
城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們增添了不少的煩惱。
拒絕城市污染,愛護我們共同的家園。
游戲規則:
1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。
2、每人6枚飛鏢,刺破3個或3個以上即可通關。
3、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
行動起來吧!
請出污染煩惱,分享健康生活。
大學生小游戲策劃范文(18篇)篇十四
游戲名稱:天地花開游戲。
游戲玩法規則:
場地中放置汽球若干(紅、黃、藍數量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍、黃各六個)。
每組抽三人參加比賽,紅隊踩紅色的'汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球。
踩完地上所有的汽球后,誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝。
(每個隊員戴可扎破汽球的發夾一個)。
(9人)(三隊同時進行)。
注:汽球內裝入彩屑若干,現場效果十分出色。
大學生小游戲策劃范文(18篇)篇十五
游戲介紹:
挑戰智慧的時刻到了。
今天就要一試高下,看看春游當即,你我誰是“線路通”
游戲規則:
1、為現場每一位參與游戲者發放一張手卡;
3、先回答正確者為過關,如果出現同時回答正確,則都過關;
4、回答錯誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;
5、如果淘汰者能夠寫出5個以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。
6、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
敢挑戰,你就來!
大學生小游戲策劃范文(18篇)篇十六
1、首先要求兩位兄弟合作扮成一輛花轎,然后由新郎坐在上面,并向來賓收集五句不同的祝福語。
2、接著返回主桌。
游戲注意事項:
1、姐妹團最好規定由一高一矮的兄弟來做花轎。
2、增加難度和趣味性,途中最好有人監督新郎的坐姿,以防作弊行為。
游戲點評:一個兒時經常玩的游戲,讓人回想起令人難忘的童年時代。
二、主題:拉出新娘來。
1.用紅絲帶綁著數樣東西及紙條,例如一條綁著一只大蕉(紙上寫明要新郎其中一位兄弟要第一時間把它吃掉)。
2.然后將綁著東西的一端放入新娘房,另一端則拉出廳外給新郎拉,新郎要跟著紙上的指示照做。
游戲注意事項:
1.繩子要有足夠的長度才能玩的盡興哦!
2.根本沒有一條絲帶綁著新娘的,新郎只會給姐妹團戲弄的團團轉。
游戲點評:這游戲適宜放在后一點玩,姐妹團可以假裝說新郎玩得這樣辛苦,便心懷好意將絲帶交給他,并說其中一條是綁著新娘的.,如拉中就不用再玩之后的游戲,還可以立即把新娘接走,當然他是不會拉中的。
三、主題:甘苦與共。
1、先準備一對戒指,并預先放在冰箱內將其雪成正方形冰粒。
2、游戲開始時,先取出這些冰粒,然后分別涂上蜜糖和辣椒。
3、規定一對新人只可利用口來溶解冰粒,然后取出一對戒指戴在對方的手指上,并且在眾人面前說一聲:“我愛你!”。
游戲注意事項:
1、千萬不要把冰塊凍得太大,不然游戲就無法正常進行了。
2、適合在春季的婚禮上進行。
游戲點評:信任在眾目睽睽下利用近乎(法式濕吻)的方式去完成游戲,必定掀起全晚婚宴的高潮。
四、主題:愛在心里,甜在嘴里。
1、姐妹團先備一個痰盂(痰盂請注意是全新及已消毒,讓新郎及兄弟們安心!)。
2、然后把數只香蕉皮,每只香蕉可分成3-4段,并放進痰盂內,再加上花生醬拌勻即可。
3、新郎及兄弟團要把所有痰盂內的香蕉吃完,方可進入東方。
游戲注意事項:
1、經處理的“花生香蕉”賣相很像“糞便”。
2、如果需要棵加上朱古力醬,效果會更佳,而且味道香甜。
游戲點評:雖然這個游戲有點惡心,當時真的是考驗新郎決定的最佳辦法哦!
五、主題:請支持我吧!
新郎要在限時之內,到街上找10個路人支持他結婚,并在紙上簽名。
游戲注意事項:
這十個路人不可以認識新郎。
大學生小游戲策劃范文(18篇)篇十七
內容:因為不需要任何繁瑣的準備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內,道出對方背后貼著的名字,進而聯想自己背后的名字。道具:紙,筆,透明膠帶方法:
(1)男女雙方人數一樣,合計10人最為恰當。
(2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字。
(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。
(4)一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。
(5)聯想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。
(6)到最后沒有成對的人,就是負方。
大學生小游戲策劃范文(18篇)篇十八
萬花筒游戲有點類似于我們曾經介紹過的五毛和一塊,不同之處在于萬花筒會直接告訴你幾人抱團,但是數字是以花來代替的,所以記憶力一定要好哦。
不限,越多越好。
無
1、首先,主持人告訴大家一個口訣,大家一定要記住了;。
牽牛花1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;。
山茶花3瓣結兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;。
野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;。
水仙花7瓣是一家。
3、組團錯誤的直接淘汰,然后繼續下一場。