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思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇一
【游戲準(zhǔn)備】:粗細(xì)不同的3根小棒,繩子3根。
【游戲玩法】:這個(gè)游戲你一定要和孩子一起玩哦!你先將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子長(zhǎng)短要相同。然后,你要請(qǐng)孩子來(lái)判斷一下,哪根繩子最長(zhǎng)。孩子猜出來(lái)以后,不管是對(duì)是錯(cuò),你都可以讓他親手操作一下。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇二
思維游戲是一種通過(guò)刺激大腦思維和推理能力來(lái)提高智力的娛樂(lè)活動(dòng)。在這個(gè)快節(jié)奏的社會(huì)中,人們?cè)絹?lái)越注重孩子的智力培養(yǎng),思維游戲成為了培養(yǎng)孩子們思維能力的重要途徑之一。通過(guò)參與思維游戲,我深刻的意識(shí)到思維游戲?qū)τ诖竽X的刺激和思維能力的提升所帶來(lái)的好處。
首先,思維游戲可以鍛煉思維能力。在思維游戲中,每一個(gè)問(wèn)題都需要我們通過(guò)分析、推理和判斷來(lái)找出正確的答案。這個(gè)過(guò)程既能夠培養(yǎng)我們的邏輯思維能力,又能夠提高我們的問(wèn)題解決能力。通過(guò)不斷地參與思維游戲,我們的大腦逐漸習(xí)慣了思考和解決問(wèn)題的方式,使得我們的思維能力得到了提升。
其次,思維游戲可以培養(yǎng)耐心和毅力。在思維游戲中,往往需要我們耐心的推理和思考,有些問(wèn)題可能需要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間才能找到答案。這就需要我們有堅(jiān)持不懈的毅力和耐心。通過(guò)思維游戲的鍛煉,我學(xué)會(huì)了長(zhǎng)時(shí)間集中注意力,不輕易放棄,對(duì)于困難的問(wèn)題能夠堅(jiān)持不懈地去嘗試和解決。
此外,思維游戲還可以提高我們的創(chuàng)造力。在思維游戲中,有些問(wèn)題并沒(méi)有一個(gè)確定的答案,需要我們根據(jù)自己的思考和判斷,進(jìn)行創(chuàng)造性的解答。通過(guò)參與思維游戲,我們鍛煉了自己的觀(guān)察力和想象力,不斷地去尋找不同的解決方法。在這個(gè)過(guò)程中,我對(duì)于問(wèn)題的看法變得更加廣泛,學(xué)會(huì)了從不同的角度去思考問(wèn)題,培養(yǎng)了自己的創(chuàng)造力。
最后,思維游戲也有助于培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。有些思維游戲需要多個(gè)人一起合作解答,這不僅需要我們個(gè)人的思維能力,還需要我們與隊(duì)友們的緊密合作。在團(tuán)隊(duì)合作中,我們需要相互協(xié)作、相互幫助,共同攻克難題。通過(guò)參與思維游戲,我認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)和尊重他人的意見(jiàn),培養(yǎng)了與他人合作的能力。
綜上所述,思維游戲在提高智力和培養(yǎng)思維能力方面具有重要的意義。通過(guò)參與思維游戲,我們可以鍛煉思維能力,培養(yǎng)耐心和毅力,提高創(chuàng)造力,同時(shí)還能夠培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。思維游戲不僅是一種娛樂(lè)活動(dòng),更是一種提高自身能力的有效途徑。因此,我將繼續(xù)堅(jiān)持參與思維游戲,探索更多的樂(lè)趣和收獲。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇三
從磚頭的重量:壓紙、腌菜、兇器、砝碼、啞鈴練身體等;。
從磚頭的固定形狀:尺子、多米諾骨牌、墊腳等;。
從磚頭的顏色:水泥地上當(dāng)筆、畫(huà)畫(huà)、壓碎做紅粉做指示牌、磨碎摻進(jìn)水泥做顏料等;。
從磚的硬度:凳子、錘子、支書(shū)架、磨刀等;。
還可以從紅磚的化學(xué)性質(zhì)(如吸水)。
刻成一顆紅心獻(xiàn)給心愛(ài)的人、在磚上制成自己的手、腳印變成工藝品留念。
[案例2]曲別針的用處。
[案例3]清除的功能。
清除設(shè)備:橡皮擦除字體、鋤頭除草、車(chē)?yán)吣嗤恋?。
家用電器:吸塵器吸去灰塵、洗碗機(jī)清洗碗碟、刮胡子刀片、洗衣機(jī)洗去衣服油污;。
清潔劑:清除玻璃的、汽車(chē)的、鍋爐的、暖壺的;。
服務(wù)行業(yè):清潔工清除垃圾、花園主人清楚雜草;。
突發(fā)事件:毒藥死了魚(yú)、核泄露使人搬遷;。
自然事件:秋天趕走炎熱的夏天、
非法行為:小偷、吸毒;。
社會(huì)生活:愛(ài)趕走了恨;原諒趕走了嫉妒。
[案例4]鉛筆的用途。
1983年,一位在美國(guó)學(xué)習(xí)的法學(xué)博士普洛羅夫在做畢業(yè)論文時(shí)發(fā)現(xiàn):50年來(lái),美國(guó)紐約里士滿(mǎn)區(qū)一所窮人學(xué)校圣·貝納特學(xué)院出來(lái)的學(xué)生犯罪記錄最低。
普洛羅夫在將近6年的時(shí)間里進(jìn)行調(diào)查,問(wèn)一個(gè)問(wèn)題:“圣·貝納特學(xué)院教會(huì)了你什么?”共收到了3756份回函。在這些回函中有74%的人回答,他們?cè)趯W(xué)校里知道了一枝鉛筆有多少種用途,入學(xué)的第一篇作文就是這個(gè)題目。
當(dāng)初,學(xué)生都知道鉛筆只有一種用途——寫(xiě)字。后來(lái)都知道了鉛筆不僅能用來(lái)寫(xiě)字;必要時(shí)候還能用來(lái)替代尺子畫(huà)線(xiàn);還能作為禮品送朋友表示友愛(ài);能當(dāng)商品出售獲得利潤(rùn);鉛筆的芯磨成粉后可以做潤(rùn)滑粉;演出的時(shí)候可以臨時(shí)用來(lái)化妝;削下的木屑可以做成裝飾畫(huà);一枝鉛筆按照相等的比例鋸成若干份,可以做成一副象棋;可以當(dāng)作玩具的輪子;在野外缺水的時(shí)候,鉛筆抽掉芯還能當(dāng)作吸管喝石縫中的水;在遇到壞人時(shí),削尖的鉛筆還能作為自衛(wèi)的武器等。貝納特學(xué)校讓這些窮人的孩子明白,有著眼睛、鼻子、耳朵、大腦和手腳的人更是有無(wú)數(shù)種用途,并且任何一種用途都足以使我們成功。
[案例5]冰箱用途的延伸。
很長(zhǎng)時(shí)期,電冰箱市場(chǎng)一直為美國(guó)人所壟斷,幾乎每個(gè)家庭都有,這種高度成熟的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)激烈,利潤(rùn)率很低,美國(guó)的廠(chǎng)商顯得束手無(wú)策,而日本人卻異軍突起,發(fā)明創(chuàng)造了微型冰箱。人們發(fā)現(xiàn)除了可以在辦公室使用外,還可安裝在野營(yíng)車(chē)娛樂(lè)車(chē)上。于是,全家人外出旅游,舒適條件全部具備。微型冰箱改變了一些人的生活方式,也改變了它進(jìn)入市場(chǎng)初期默默無(wú)聞的命運(yùn)。
微型電冰箱與家用冰箱在工作原理上沒(méi)有區(qū)別,其差別只是產(chǎn)品所處的環(huán)境不同。日本人把冰箱的使用方向由家居轉(zhuǎn)換到了辦公室、汽車(chē)、旅游等其它側(cè)翼方向,有意識(shí)地改變了產(chǎn)品的使用環(huán)境,引導(dǎo)和開(kāi)發(fā)了人們的潛在的消費(fèi)需求,從而達(dá)到了創(chuàng)造需求、開(kāi)發(fā)新市場(chǎng)的目的。
(2)材料擴(kuò)散。
制衣、制鏡的歷史。
(3)結(jié)構(gòu)擴(kuò)散。
(4)方法擴(kuò)散。
[案例1]日本有一廠(chǎng)家生產(chǎn)瓶裝味精,質(zhì)量好,瓶子內(nèi)蓋上有4個(gè)孔,顧客使用時(shí)只需甩幾下,很方便。可是銷(xiāo)售量一直徘徊不前。全體職工費(fèi)盡心機(jī),銷(xiāo)售量還是不能大增。后來(lái)一位家庭主婦提了一條小建議。廠(chǎng)方采納后,不費(fèi)吹灰之力便使銷(xiāo)售量提高了近四分之一。那位主婦的小建議是:在味精瓶的內(nèi)蓋上多鉆一個(gè)孔。由于一般顧客放味精時(shí)只是大致甩個(gè)二三下,四個(gè)孔時(shí)是這樣甩,五個(gè)孔時(shí)也是這樣甩,結(jié)果在不知不覺(jué)中多用了近25%。
[案例2]有個(gè)叫佛瑞迪的美國(guó)青年去求職。當(dāng)他趕到報(bào)考地點(diǎn)時(shí),已有20位求職者排在前面,他是第21位。怎樣才能引起老板的特別注意而贏得唯一的職位呢?佛瑞迪沉思了一會(huì)兒,終于想出了一個(gè)好主意。他在一張紙片上寫(xiě)了幾行字,請(qǐng)人交給了老板。老板看后哈哈大笑起來(lái),并且走到他的面前親切地拍了拍他的肩。請(qǐng)你們想一想紙片上寫(xiě)的是什么字?紙片上寫(xiě)的是:先生,我排在隊(duì)伍的第21位。在您看到我之前,請(qǐng)千萬(wàn)別忙著做出決定。
[案例3]彩色電扇。
日本的東芝電氣公司1952年前后曾一度積壓了大量的電扇賣(mài)不出去,7萬(wàn)多名職工為了打開(kāi)銷(xiāo)路,費(fèi)盡心機(jī)地想了不少辦法,依然進(jìn)展不大。有一天,一個(gè)小職員向當(dāng)時(shí)的董事長(zhǎng)石坂提出了改變電扇顏色的建議。在當(dāng)時(shí),全世界的電扇都是黑色的,東芝公司生產(chǎn)的電扇自然也不例外。這個(gè)小職員建議把黑色改為彩色。這一建議引起了石坂董事長(zhǎng)的重視。經(jīng)過(guò)研究,公司采納了這個(gè)建議。第二年夏天東芝公司推出了一批淺藍(lán)色電扇,大受顧客歡迎,市場(chǎng)上還掀起了一陣搶購(gòu)熱潮,幾個(gè)月之內(nèi)就賣(mài)出了幾十萬(wàn)臺(tái)。從此以后,在日本以及在全世界,電扇就不再都是一副統(tǒng)一的黑色面孔了。
(5)因果擴(kuò)散如果世界上沒(méi)有老鼠?
3、特征。
(1)流暢性。發(fā)散思維“量”的指標(biāo)。
它是指思維的進(jìn)程流暢,沒(méi)有阻礙,在短時(shí)間內(nèi)能得到較多的思維結(jié)果。
(2)變通性(靈活性)。發(fā)散思維“質(zhì)”的指標(biāo)。
指的是發(fā)散思維的思路能迅速地轉(zhuǎn)換,能變化多端,可舉一反三,觸類(lèi)旁通,從而提出不同凡響的新觀(guān)念、解決方案,產(chǎn)生超常的構(gòu)想。
吉爾福特的“非常用途測(cè)驗(yàn)”。在八分鐘之內(nèi)列出紅磚的所有可能用途。
某一學(xué)生說(shuō):蓋房子、蓋倉(cāng)庫(kù)、建教室、修煙囪、鋪路、修爐灶等。所有這些反應(yīng),都是把紅磚的用途局限于“建筑材料”一個(gè)范圍之內(nèi),缺乏變通。
另一學(xué)生說(shuō):打狗、壓紙、支書(shū)架、打釘子、磨紅粉等,這些反應(yīng)的變通性較大,多數(shù)是紅磚的非常用途。因此后者的創(chuàng)新能力比前者高。
獨(dú)特性體現(xiàn)的是發(fā)散思維成果的新穎、獨(dú)特、稀有的特點(diǎn),是發(fā)散思維的靈魂,因而它更多地表征發(fā)散思維的本質(zhì),屬于最高層次。紅磚能夠當(dāng)尺子、畫(huà)筆、交通標(biāo)志等就是獨(dú)特性的思維。
有一對(duì)夫婦,妻子本是啞巴,經(jīng)醫(yī)生手術(shù)治療后能象正常人一樣說(shuō)話(huà)了,但因妻子說(shuō)話(huà)太多,整天吵得丈夫痛苦不堪,最后只好要求醫(yī)生把自己變成了聾子,家里才又恢復(fù)了安靜。吉爾福特認(rèn)為題目定得越是與眾不同并能揭示故事的內(nèi)涵,表明這個(gè)人的思維越具有獨(dú)特性。
英國(guó)著名作家毛姆的小說(shuō)有一段時(shí)間銷(xiāo)售不暢,他便在報(bào)刊上刊登了一則征婚啟事:本人年輕英俊,家有百萬(wàn)資產(chǎn),希望獲得和毛姆小說(shuō)中主人公一樣的愛(ài)情。結(jié)果毛姆的這一獨(dú)特舉動(dòng)使他的小說(shuō)在短時(shí)間內(nèi)被搶購(gòu)一空。
毛姆在推銷(xiāo)他的小說(shuō)中,就運(yùn)用了思維的獨(dú)特性,收到了意想不到的效果。所謂思維的獨(dú)特性,就是指超越固定的、習(xí)慣的認(rèn)知方式,以前所未有的新角、,新觀(guān)點(diǎn)去認(rèn)識(shí)事物,提出不為一般人所有的、超乎尋常的新觀(guān)念。
創(chuàng)新訓(xùn)練:有個(gè)裝滿(mǎn)水的杯子,請(qǐng)你在不傾倒也不打碎杯子的情況下,取出中全部的水。
提示:
獨(dú)特思維一:將一只口渴的動(dòng)物放入杯子里,讓它把水喝干。
獨(dú)特思維二、把一只裝滿(mǎn)水的汽球放入杯子,將杯中的水替換出來(lái)。
變通性、獨(dú)特性、流暢性三個(gè)特征彼此是相互關(guān)聯(lián)的。能流暢而后才能變通,而且變通的特征也可看作是流暢。最后,只有同時(shí)具有變通與流暢的特征,才有可能創(chuàng)造出超乎尋常的獨(dú)特觀(guān)念。
(1)核心性作用。
想象是人腦創(chuàng)新活動(dòng)的源泉,聯(lián)想使源泉匯合,而發(fā)散思維就為這個(gè)源泉的流淌提供了廣闊的通道。發(fā)散思維是創(chuàng)造性思維的最主要的特點(diǎn)。
(2)基礎(chǔ)性作用。
創(chuàng)新思維的技巧性方法中,有許多都是與發(fā)散思維有密切關(guān)系的。
(3)保障性作用。
發(fā)散思維的主要功能就是為隨后的收斂思維提供盡可能多的解題方案。這些方案不可能每一個(gè)都十分正確、有價(jià)值,但是一定要在數(shù)量上有足夠的保證。
(1)橫向思維。
相對(duì)于縱向思維而言的一種思維形式。縱向思維是按邏輯推理的方法直上直下的收斂性思維。而橫向思維是當(dāng)縱向思維受挫時(shí),從橫向?qū)ふ覇?wèn)題答案。正象時(shí)間是一維的,空間是多維的一樣,橫向思維與縱向思維則代表了一維與多維的互補(bǔ)。最早提出橫向思維概念的是英國(guó)學(xué)者德博諾,他創(chuàng)立橫向思維概念的目的是針對(duì)縱向思維的缺陷提出與之互補(bǔ)的對(duì)立的思維方法。
橫向思維的幾種方式:(1)橫向移入。把其他領(lǐng)域的好方法移到本領(lǐng)域來(lái)。(2)橫向移出。把本領(lǐng)域的成功方法移到其他領(lǐng)域去。如法國(guó)細(xì)菌學(xué)家巴斯德發(fā)現(xiàn)酒變酸,肉湯變質(zhì)都是細(xì)菌作怪。經(jīng)過(guò)處理,消滅或隔離細(xì)菌,就可以防止酒、肉湯變質(zhì)。李斯特把巴斯德的理論用于醫(yī)學(xué)界,輕而易舉地發(fā)明了外科手術(shù)消毒法,拯救了千百萬(wàn)人的性命。再如仿生技術(shù)等。(3)橫向轉(zhuǎn)換。不直接解決問(wèn)題,轉(zhuǎn)換成其他問(wèn)題,如曹沖稱(chēng)象,把測(cè)重轉(zhuǎn)換成測(cè)船入水的深度。
[案例1]美國(guó)柯達(dá)公司是生產(chǎn)膠卷的,但在1963年時(shí)沒(méi)有急于賣(mài)膠卷,而是生產(chǎn)了一種大眾化自動(dòng)照相機(jī)。當(dāng)這種照相機(jī)受到歡迎時(shí),柯達(dá)公司還宣布各廠(chǎng)家都可以仿制,于是世界各地出現(xiàn)了生產(chǎn)自動(dòng)相機(jī)熱,這就為柯達(dá)膠卷開(kāi)辟了廣闊的銷(xiāo)售市場(chǎng)。
[案例2]法國(guó)的白蘭地酒在國(guó)內(nèi)和歐洲暢銷(xiāo)不衰,但難以在美國(guó)市場(chǎng)大量銷(xiāo)售。為占領(lǐng)巨大的美國(guó)市場(chǎng),白蘭地公司耗資數(shù)萬(wàn)專(zhuān)門(mén)調(diào)查美國(guó)人的飲酒習(xí)慣,制定出各種推銷(xiāo)策略,但因促銷(xiāo)手段單調(diào),結(jié)果是收效甚微。
這時(shí)有一位叫柯林斯的推銷(xiāo)專(zhuān)家,向白蘭地公司總經(jīng)理提出一個(gè)推銷(xiāo)妙法:在美國(guó)總統(tǒng)艾森豪威爾67歲壽辰之際,向總統(tǒng)贈(zèng)送白蘭地酒,借機(jī)擴(kuò)大白蘭地酒在美國(guó)的影響,進(jìn)而打開(kāi)美國(guó)市場(chǎng)。
白蘭地公司總經(jīng)理采納了這個(gè)建議。公司首先向美國(guó)國(guó)務(wù)卿呈上一份禮單,上面寫(xiě)道:“尊敬的國(guó)務(wù)卿閣下,法國(guó)人民為了表示對(duì)美國(guó)總統(tǒng)的敬意,將在艾森豪威爾總統(tǒng)67歲生日那天,贈(zèng)送兩桶窖藏67年的法國(guó)白蘭地酒。請(qǐng)總統(tǒng)閣下接受我們的心意。”然后,他們把這一消息在法美兩國(guó)的報(bào)紙上連續(xù)登載。將向美國(guó)總統(tǒng)贈(zèng)酒的新聞成為美國(guó)千百萬(wàn)人街談巷議的熱門(mén)話(huà)題。大家都盼望著總統(tǒng)生日的到來(lái),好一睹67年白蘭地的風(fēng)采。1957年10月14日是美國(guó)總統(tǒng)艾森豪威爾的生日。法國(guó)人用專(zhuān)機(jī)將兩桶白蘭地酒運(yùn)到華盛頓,身著宮廷衛(wèi)侍服裝的法國(guó)士兵雄姿抖擻、風(fēng)度翩翩,他們護(hù)送那兩桶經(jīng)藝術(shù)家精心裝飾、由壯士們抬著的白蘭地酒步行經(jīng)過(guò)寬敞的華盛頓大街,一路上,數(shù)以萬(wàn)計(jì)的美國(guó)市民夾道觀(guān)看,盛況空前。直往白宮。白宮前的草坪上更是熱鬧非凡。上午十時(shí),四名英俊的法國(guó)青年,穿著雪白的王宮衛(wèi)士禮服,駕著法國(guó)中世紀(jì)時(shí)期的典雅馬車(chē)進(jìn)入白宮廣場(chǎng),由法國(guó)藝術(shù)家精心設(shè)計(jì)的酒桶古色古香,似已發(fā)出陣陣美酒醇香,全場(chǎng)沸騰了,美國(guó)人唱起了“馬賽曲”,歡聲雷動(dòng),掌場(chǎng)轟鳴。
從此以后,爭(zhēng)購(gòu)白蘭地酒的熱潮在美國(guó)各地掀起。一時(shí)間,國(guó)家宴會(huì)、家庭餐桌上少不了白蘭地酒。白蘭地酒進(jìn)軍美國(guó)市場(chǎng)之后,白蘭地公司的收益大幅度增加。白蘭地公司總經(jīng)理一再驚嘆:“一本萬(wàn)利!一本萬(wàn)利!”
(2)逆向思維。
從正面去尋找解決問(wèn)題的方法和途徑,這是常規(guī)的正向思維方法。如果從問(wèn)題的反面去思考解決的方法和途徑就叫“逆向思維”,也叫做反向思維。在學(xué)習(xí)、工作和生活中,我們經(jīng)常會(huì)遇到從正面無(wú)法解決的問(wèn)題,因而陷入思維的陷阱。如果能轉(zhuǎn)換一下思維視角,“反其道而行之”,把事物的位置顛倒過(guò)來(lái)進(jìn)行思考,從反面尋找出原因。
[案例1]因?yàn)榭陀^(guān)世界上許多事物之間甲能產(chǎn)生乙,乙也能產(chǎn)生甲。如化學(xué)能能產(chǎn)生電能,據(jù)此意大利科學(xué)家伏特在1800年發(fā)明了伏打電池。反過(guò)來(lái)電能也能產(chǎn)生化學(xué)能,通過(guò)電解,英國(guó)化學(xué)家戴維1807年發(fā)現(xiàn)了鉀、鈉、鈣、鎂、鍶、鋇、硼等七種元素。
又如說(shuō)話(huà)聲音高低能引起金屬片相應(yīng)的振動(dòng),相反金屬片的振動(dòng)也可以引起聲音高低的變化。愛(ài)迪生在對(duì)電話(huà)的改進(jìn)中,發(fā)明制造了世界上第一臺(tái)留聲機(jī)。
那么如何進(jìn)行逆向思維呢?
(1)就事物依存的條件逆向思考。如小孩掉進(jìn)水里。把人從水中救起,是使人脫離水。司馬光救人是打破缸,使水脫離人,這就是逆向思維。如做鐘表生意的都喜歡說(shuō)自己的表準(zhǔn),而一個(gè)表廠(chǎng)卻說(shuō)他們的表不夠準(zhǔn)每天會(huì)有1秒的誤差,不但沒(méi)有失去顧客,反而大家非常認(rèn)可,踴躍購(gòu)買(mǎi)。
(2)就事物發(fā)展的過(guò)程逆向思考。如人上樓梯是人走路,而電梯是路走,人不動(dòng)。不管螺絲怎么設(shè)計(jì),正向擰不開(kāi)的時(shí)候,反向必定擰得開(kāi)。
(3)就事物的位置逆向思考。如開(kāi)展假如“我是某某”活動(dòng)。歌德與敵對(duì)者狹路相逢。
(4)就事物的結(jié)果逆向思考。
[案例2]圓珠筆的發(fā)明。
圓珠筆是匈牙利人拜羅在1938年發(fā)明的,但一直有漏油的缺點(diǎn)。為此,人們一直在尋找耐磨的筆珠材料,但進(jìn)展不大。到1950年,日本發(fā)明家中田藤三郎運(yùn)用逆向思維很快解決了問(wèn)題。他通過(guò)研究發(fā)現(xiàn),圓珠筆在寫(xiě)到兩萬(wàn)個(gè)字時(shí)開(kāi)始漏油。既然這樣,如果把油墨控制到只能寫(xiě)1.5萬(wàn)字左右,不就可以解決漏油問(wèn)題了嗎?經(jīng)過(guò)試驗(yàn),很快獲得了成功。
[案例3]晶體管的革命。
晶體管的發(fā)明曾引起了一場(chǎng)世界電子革命。這其中的逆向思維起了很大的作用。50年代,世界各國(guó)都在研究制造晶體管的原料鍺。其中的關(guān)鍵問(wèn)題是要將錯(cuò)提煉得很純。日本的專(zhuān)家江崎與助手在長(zhǎng)期的探索中,不管怎樣小心操作,總免不了混入一些雜質(zhì)。每次測(cè)量其參數(shù),都會(huì)發(fā)現(xiàn)顯示不同的數(shù)據(jù)。有一次,他想:如果采用相反的操作法,有意地一點(diǎn)點(diǎn)添加進(jìn)少許的雜質(zhì),結(jié)果會(huì)怎樣呢?經(jīng)實(shí)驗(yàn),當(dāng)將鍺的純度降到原來(lái)的一半時(shí),一種極為優(yōu)異的半導(dǎo)體就誕生了。
一位青年畫(huà)家請(qǐng)教大畫(huà)家門(mén)采爾:“我作一幅畫(huà)只用一天的時(shí)間就夠了,為什么賣(mài)掉它卻要用上一年的時(shí)間?”門(mén)采爾反問(wèn)道:“你為什么不倒過(guò)來(lái)試試?”
在傳統(tǒng)的動(dòng)物園內(nèi),無(wú)精打采的動(dòng)物被關(guān)在籠子里讓人參觀(guān)。然而有人反過(guò)來(lái)想,把人關(guān)在活動(dòng)的“籠子”里(汽車(chē)中),不是可以更真實(shí)地欣賞大自然中動(dòng)物的面貌嗎?于是野生動(dòng)物園應(yīng)運(yùn)而生。
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思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇四
自從孩子參加了思維游戲訓(xùn)練班,我對(duì)這一課程有了一定的認(rèn)識(shí),但由于平時(shí)工作較忙的緣故,并沒(méi)有太多的去接觸這一課程,所以認(rèn)識(shí)較淺,但也有兩點(diǎn)體會(huì)感觸頗深。
一、“思維游戲訓(xùn)練”定位在“玩”中“學(xué)”,符合孩子的特點(diǎn)。
俗話(huà)說(shuō),興趣是最好的老師,而游戲恰恰是兒童最感興趣的事,在這個(gè)課程里對(duì)孩子來(lái)說(shuō)沒(méi)有“學(xué)”的概念,只有“玩”的`快樂(lè),這應(yīng)該是這個(gè)課程成功的原因所在,孩子不必被動(dòng)的接受訓(xùn)練,而是積極的主動(dòng)的參與其中。在游戲中,思維習(xí)慣、思維能力得到潛移默化的提升,達(dá)到事半功倍的效果。
另外,幼兒保持注意力集中的時(shí)間較短,讓一個(gè)孩子長(zhǎng)時(shí)間地主動(dòng)學(xué)習(xí),不符合兒童這個(gè)客體本身的特點(diǎn),而思維游戲訓(xùn)練課程就很好地解決了這一矛盾,讓孩子在相對(duì)較長(zhǎng)的一段時(shí)間里輕輕松松地就保持注意力的集中,從而使課程目標(biāo)順利完成。
我的孩子到目前為止參加過(guò)陶藝、英語(yǔ)、舞蹈等科目的學(xué)習(xí),其中她最感興趣、最自覺(jué)自愿參加的就是思維游戲訓(xùn)練,我想原因就在于此。
二、開(kāi)拓了思維,形成了良好的思維習(xí)慣。
孩子參加思維游戲班后,思維活躍了,愛(ài)動(dòng)腦子了,言行上有了一些顯著的變化。例如以前,我們家的鞋是東一雙西一雙地堆在門(mén)口,孩子參加了思維游戲訓(xùn)練后,回家把家人的鞋擺得非常有規(guī)律,或者一豎排從大到小或者一橫排從小到大。
有時(shí),看見(jiàn)一些事物,他會(huì)不由自主地分析二者之間的關(guān)系或者事物之間的規(guī)律。例如,有一次,看到一個(gè)“9898”的車(chē)牌號(hào)碼,孩子說(shuō):“這個(gè)號(hào)碼還挺有規(guī)律的,而且只有9和8組成”等等。
思維訓(xùn)練給孩子帶來(lái)的變化是顯而易見(jiàn)的,遺憾的是由于課程時(shí)間以及家長(zhǎng)陪孩子玩游戲的時(shí)間有限,致使思維游戲訓(xùn)練的功效沒(méi)有完全發(fā)揮出來(lái),否則,孩子的思維習(xí)慣及能力會(huì)有更顯著的提升。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇五
已知公式:
donald。
+gerald。
------------。
robert。
以上共有10個(gè)字母,每一個(gè)字母代表阿拉伯?dāng)?shù)字中0-9中的一個(gè),已知d=5,請(qǐng)您在5分鐘之內(nèi)計(jì)算出其余9個(gè)字母代表的數(shù)字。
答案:
526485。
+197485。
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723970。
1=g2=o3=b4=a5=d6=n7=r8=l9=e0=t。
失蹤了的十文錢(qián)。
從前,有三個(gè)窮書(shū)生進(jìn)京趕考,途中投宿在一家旅店中。這間旅店的房?jī)r(jià)是每間450文,三人決定合住一間房間,于是每人向店老板支付了150文錢(qián)。
答案:
錢(qián)并沒(méi)有丟,只是計(jì)算的方法錯(cuò)誤。店小二拿去的20文錢(qián)就是三個(gè)秀才總共支付的440文錢(qián)中的一部分。440文減去20文等于420文,正好是旅店入帳的金額。
420文加上退回的30文錢(qián),正好是450文,這才是三個(gè)人一開(kāi)始支付的房錢(qián)總數(shù)。所以一件簡(jiǎn)單的事情,如果思考的方向出了問(wèn)題,就會(huì)弄得大傷腦筋。
奇妙的正方形。
下邊的圖形展示了四個(gè)部分a、b、c、d,其中abc三部分被涂成陰影。
問(wèn)題1:將‘a(chǎn)’中未被陰影的部分平分成相同且面積相等的兩部分?
問(wèn)題2:將‘b’中未被陰影的部分平分成相同且面積相等的三部分?
問(wèn)題3:將‘c’中未被陰影的部分平分成相同且面積相等的四部分?提示:答案不是三角形,你應(yīng)該自己解決。
答案在下面---》。
猜人名游戲。
形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組。
材料:四頂寫(xiě)有名人名字的高帽。
適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷(xiāo)售人員及一線(xiàn)管理人員。
活動(dòng)目的。
訓(xùn)練一線(xiàn)管理人員,或參加培訓(xùn)的銷(xiāo)售人員熟練使用封閉式問(wèn)題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求yes答案的過(guò)程,練習(xí)如何組織問(wèn)題及分析所得到的信息。
操作程序。
1、在教室前面擺四個(gè)椅子。
2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。
3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫(xiě)有名人名字的高帽。
4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。
5、現(xiàn)在開(kāi)始猜,從1號(hào)開(kāi)始,他必須要問(wèn)封閉式的問(wèn)題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答yes,他還可以問(wèn)第二個(gè)問(wèn)題。如果小組成員回答no,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類(lèi)推。
6、誰(shuí)先猜出自己是誰(shuí)者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。
有關(guān)討論。
你認(rèn)為哪一位名人提問(wèn)者最有邏輯性?
如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問(wèn)的方法?
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇六
思維游戲是一種既能鍛煉思維能力又能提升智力的娛樂(lè)方式。在這個(gè)信息爆炸的時(shí)代,我們的大腦很容易被瑣碎的信息淹沒(méi),思維游戲則能幫助我們梳理思維,培養(yǎng)邏輯思維和創(chuàng)造力。在長(zhǎng)時(shí)間參與思維游戲的過(guò)程中,我深感這是一次愉快而又有意義的心靈之旅。
第二段:體驗(yàn)。
一次偶然的機(jī)會(huì),我參加了一個(gè)思維游戲俱樂(lè)部。一開(kāi)始,我對(duì)這個(gè)俱樂(lè)部一無(wú)所知,只是因?yàn)楹闷孢M(jìn)去看看。俱樂(lè)部里有各種各樣的思維游戲,有數(shù)獨(dú)、撲克、維瓦迪斯、圍棋等。我烏龍般進(jìn)入了圍棋活動(dòng)室,看到一對(duì)對(duì)手正在激烈地對(duì)弈。我腦海里躍起了一抹疑問(wèn),怎么圍棋也能成為思維游戲?我走進(jìn)其中,看著棋手們熱情地解讀棋局,聆聽(tīng)著他們的思路和策略,才逐漸明白圍棋的思考過(guò)程能夠培養(yǎng)我們的思維能力。
第三段:收益。
通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的參與,我發(fā)現(xiàn)思維游戲?qū)ξ耶a(chǎn)生了積極而深遠(yuǎn)的影響。首先,我意識(shí)到思維游戲能夠提高我的邏輯思維能力。在玩數(shù)獨(dú)的過(guò)程中,我不僅需要根據(jù)已有數(shù)字的位置來(lái)推斷未知數(shù)字的位置,還需要推理和驗(yàn)證每個(gè)數(shù)字的可能性。這個(gè)過(guò)程讓我學(xué)會(huì)了用邏輯來(lái)思考問(wèn)題,不再盲目地依賴(lài)感覺(jué)。其次,思維游戲培養(yǎng)了我的觀(guān)察力。在玩撲克牌的時(shí)候,玩家們需要通過(guò)觀(guān)察其他人的表情和動(dòng)作來(lái)判斷對(duì)手的牌,從而制定出最佳的策略。鍛煉觀(guān)察力讓我學(xué)會(huì)了關(guān)注細(xì)節(jié),不輕易被忽悠。最后,思維游戲培養(yǎng)了我的耐心。在打圍棋的過(guò)程中,有時(shí)候我經(jīng)歷了數(shù)小時(shí)的對(duì)弈,每一步都需要仔細(xì)思考,相信自己的選擇。在這個(gè)快節(jié)奏的社會(huì)中,學(xué)會(huì)耐心與堅(jiān)持非常重要。
第四段:技巧。
思維游戲給我?guī)?lái)了很多樂(lè)趣,也讓我總結(jié)出一些竅門(mén)。首先,要保持大局觀(guān)。在玩圍棋的時(shí)候,如果只關(guān)注眼前的小戰(zhàn)局,就會(huì)漏掉整個(gè)棋局的走勢(shì),因此要保持對(duì)整局的把握。其次,要善于動(dòng)腦筋。在玩數(shù)獨(dú)的過(guò)程中,我們需要通過(guò)排除法來(lái)確定每個(gè)格子的數(shù)字,這要求我們思維靈活、動(dòng)腦筋。再次,要學(xué)會(huì)與他人交流與討論。在玩維瓦迪斯的時(shí)候,我們通常會(huì)合作來(lái)解決問(wèn)題,需要與隊(duì)友充分溝通。通過(guò)交流和討論,我們可以開(kāi)闊視野,拓寬思路。
第五段:總結(jié)。
思維游戲不僅是娛樂(lè),更是一種鍛煉與磨練。在思維游戲的過(guò)程中,我們能夠鍛煉思維靈活度和邏輯思維能力,大腦得到了全方位的磨練。同時(shí),思維游戲也是一種對(duì)心智的放松,讓我們擺脫生活和學(xué)習(xí)中的壓力,找到一種樂(lè)趣。所以,不妨抽出一些時(shí)間,參與到思維游戲中去,讓我們的思維變得更加活躍和靈活。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇七
1)就事物依存的條件逆向思考,如小孩掉進(jìn)水里,把人從水中救起,是使人脫離水,司馬光救人是打破缸,使水脫離人,這就是逆向思維。
2)就事物發(fā)展的過(guò)程逆向思考,如人上樓梯是人走路,而電梯是路走,人不動(dòng)。
3)就事物的位置逆向思考,如開(kāi)展假如“我是某某”活動(dòng)。
在商業(yè)營(yíng)銷(xiāo)運(yùn)作中,也常有逆向思維應(yīng)用:如做鐘表生意的都喜歡說(shuō)自己的表準(zhǔn),而一個(gè)表廠(chǎng)卻說(shuō)他們的表不夠準(zhǔn)每天會(huì)有1秒的誤差,不但沒(méi)有失去顧客,反而大家非常認(rèn)可,踴躍購(gòu)買(mǎi);用8根火柴作2個(gè)正方形和4個(gè)三角形(火柴不能彎曲和折斷)。
一般在正方形中作三角形都容易從對(duì)角線(xiàn)入手,但對(duì)角線(xiàn)的長(zhǎng)度大于正方形的邊長(zhǎng),所以反過(guò)來(lái)想,又組成三角形,又有相同的邊長(zhǎng),那就要錯(cuò)開(kāi)對(duì)角線(xiàn)。
4、側(cè)向思維(旁通思維)從與問(wèn)題相距很遠(yuǎn)的事物中受到啟示,從而解決問(wèn)題的思維方式。
例1:19世紀(jì)末,法國(guó)園藝學(xué)家莫尼哀從植物的盤(pán)根錯(cuò)節(jié)想到水泥加固的例子。
當(dāng)一個(gè)人為某一問(wèn)題苦苦思索時(shí),在大腦里形成了一種優(yōu)勢(shì)灶,一旦受到其他事物的啟發(fā),就很容易與這個(gè)優(yōu)勢(shì)灶產(chǎn)生相聯(lián)系的反映,從而解決問(wèn)題。
5、橫向思維相對(duì)于縱向思維而言的一種思維形式。縱向思維是按邏輯推理的方法直上直下的收斂性思維。而橫向思維是當(dāng)縱向思維受挫時(shí),從橫向?qū)ふ覇?wèn)題答案。正象時(shí)間是一維的,空間是多維的一樣,橫向思維與縱向思維則代表了一維與多維的互補(bǔ)。最早提出橫向思維概念的是英國(guó)學(xué)者德博諾。他創(chuàng)立橫向思維概念的目的是針對(duì)縱向思維的缺陷提出與之互補(bǔ)的對(duì)立的思維方法。
6、多路思維解決問(wèn)題時(shí)不是一條路走到黑,而是從多角度、多方面思考,這是發(fā)散思維最一般的形式(逆向、側(cè)向、橫向思維是其中的特殊形式)。
7、組合思維從某一事物出發(fā),以此為發(fā)散點(diǎn),盡可能多地與另一(或一些)事物聯(lián)結(jié)成具有新價(jià)值(或附加價(jià)值)的新事物的思維方式。第一次大組合是牛頓組合了開(kāi)普勒天體運(yùn)行三定律和伽利略的物體垂直運(yùn)動(dòng)與水平運(yùn)動(dòng)規(guī)律,從而創(chuàng)造了經(jīng)典力學(xué),引起了以蒸汽機(jī)為標(biāo)志的技術(shù)革命;第二次大組合是麥克斯韋組合了法拉第的電磁感應(yīng)理論和拉格朗日、哈密爾頓的數(shù)學(xué)方法,創(chuàng)造了更加完備的電磁理論,因此引發(fā)了以發(fā)電機(jī)、電動(dòng)機(jī)為標(biāo)志的技術(shù)革命;第三次大組合是狄拉克組合了愛(ài)因斯坦的相對(duì)論和薛定鄂方程,創(chuàng)造了相對(duì)量子力學(xué),引起了以原子能技術(shù)和電子計(jì)算機(jī)技術(shù)為標(biāo)志的新技術(shù)革命。所以愛(ài)因斯坦說(shuō)過(guò):“……組合作用似乎是創(chuàng)造性思維的本質(zhì)特征。”在科學(xué)界、商業(yè)和其他行業(yè)都有大量的組合創(chuàng)造的實(shí)例。當(dāng)然組合不是隨心所欲的拼湊,必須遵循一定的科學(xué)規(guī)律的有機(jī)的最佳組合。中國(guó)思維魔王許國(guó)泰所創(chuàng)造的信息交合法就是進(jìn)行組合思維的很好的工具。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇八
1、一般方法材料發(fā)散法——以某個(gè)物品盡可能多的“材料”,以其為發(fā)散點(diǎn),設(shè)想它的多種用途。功能發(fā)散法——從某事物的功能出發(fā),構(gòu)想出獲得該功能的各種可能性。
結(jié)構(gòu)發(fā)散法——以某事物的結(jié)構(gòu)為發(fā)散點(diǎn),設(shè)想出利用該結(jié)構(gòu)的各種可能性。
形態(tài)發(fā)散法——以事物的形態(tài)為發(fā)散點(diǎn),設(shè)想出利用某種形態(tài)的各種可能性。
組合發(fā)散法——以某事物為發(fā)散點(diǎn),盡可能多地把它與別的事物進(jìn)行組合成新事物。
方法發(fā)散法——以某種方法為發(fā)散點(diǎn),設(shè)想出利用方法的各種可能性。
因果發(fā)散法——以某個(gè)事物發(fā)展的結(jié)果為發(fā)散點(diǎn),推測(cè)出造成該結(jié)果的各種原因,或者由原因推測(cè)出可能產(chǎn)生的各種結(jié)果。
2、假設(shè)推測(cè)法假設(shè)的問(wèn)題不論是任意選取的,還是有所限定的,所涉及的都應(yīng)當(dāng)是與事實(shí)相反的情況,是暫時(shí)不可能的或是現(xiàn)實(shí)不存在的事物對(duì)象和狀態(tài)。
由假設(shè)推測(cè)法得出的觀(guān)念可能大多是不切實(shí)際的、荒謬的、不可行的,這并不重要,重要的是有些觀(guān)念在經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)換后,可以成為合理的有用的思想。
3、集體發(fā)散思維發(fā)散思維不僅需要用上我們自己的全部大腦,有時(shí)候還需要用上我們身邊的無(wú)限資源,集思廣益。集體發(fā)散思維可以采取不同的形式,比如我們常常戲稱(chēng)的“諸葛亮?xí)薄T谠O(shè)計(jì)方面,我們通常要采用的“頭腦風(fēng)暴”,每個(gè)不論可能性的說(shuō)出自己的想法,只要自己能說(shuō)通了,都可以被大家認(rèn)同,而且被采納,最后總結(jié)出結(jié)論。這個(gè)方法就叫做“頭腦風(fēng)暴”。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇九
1、立體思維思考問(wèn)題時(shí)跳出點(diǎn)、線(xiàn)、面的限制,立體式進(jìn)行思維。
立體綠化:屋頂花園增加綠化面積、減少占地改善環(huán)境、凈化空氣。
立體農(nóng)業(yè)、間作:如玉米地種綠豆、高粱地里種花生等。
立體森林:高大喬木下種灌木、灌木下種草,草下種食用菌。
立體漁業(yè):網(wǎng)箱養(yǎng)魚(yú)充分利用水面、水體。
立體開(kāi)發(fā)資源:煤、石頭、開(kāi)發(fā)產(chǎn)品。
你還能想出什么樣的立體思維形式?
2、平面思維以構(gòu)思二維平面圖形為特點(diǎn)的發(fā)散思維形式如用一支筆一張紙一筆畫(huà)出圓心和圓周。這種不連續(xù)的圖形是難以一筆畫(huà)出的。
3、逆向思維背逆通常的思考方法。從相反方向思考問(wèn)題的方法,也叫做反向思維。因?yàn)榭陀^(guān)世界上許多事物之間甲能產(chǎn)生乙,乙也能產(chǎn)生甲。如:化學(xué)能能產(chǎn)生電能據(jù)此意大利科學(xué)家伏特18發(fā)明了伏打電池。反過(guò)來(lái)電能也能產(chǎn)生化學(xué)能,通過(guò)電解,英國(guó)化學(xué)家戴維18發(fā)現(xiàn)了鉀、鈉、鈣、鎂、鍶、鋇、硼等七種元素。如說(shuō)話(huà)聲音高低能引起金屬片相應(yīng)的振動(dòng),相反金屬片的振動(dòng)也可以引起聲音高低的變化。愛(ài)迪生在對(duì)電話(huà)的改進(jìn)中,發(fā)明制造了世界上第一臺(tái)留聲機(jī)。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇十
大家有沒(méi)有想過(guò),生活中最常見(jiàn)的物品,其實(shí)是孩子最熟悉的,也是最適合做智力開(kāi)發(fā)的教具。我們把一個(gè)蘋(píng)果、一個(gè)橙子、一個(gè)香蕉擺在孩子面前時(shí),允許孩子自己撥弄玩一會(huì)。然后我們要用實(shí)驗(yàn)科學(xué)的觀(guān)察法去接觸每一個(gè)水果。讓孩子去認(rèn)真看一看每一個(gè)水果,認(rèn)真摸一摸整個(gè)水果,認(rèn)真聞一聞每一個(gè)水果……這些感覺(jué)是人生經(jīng)驗(yàn)的基石,是復(fù)雜思維的組成材料。思維高遠(yuǎn)的人一定在早期有過(guò)很深入、很豐富的感性思維體驗(yàn)。而且抓住每一個(gè)“第一次”,第一次吃某種水果,第一次去海邊、第一次吃海鮮……讓孩子愛(ài)上觀(guān)察,美好的生活需要欣賞的心態(tài),欣賞的心態(tài)來(lái)源于感性的觀(guān)察。
我?guī)е议L(zhǎng)和孩子們來(lái)到窗邊,我在推薦一種非常有趣的游戲。如果我們把窗戶(hù)看做是畫(huà)框的話(huà),那么窗外一幅動(dòng)態(tài)的繪本。簡(jiǎn)單的玩法是讓孩子說(shuō)出自己看到這幅“畫(huà)”中的內(nèi)容,和他比較感興趣的景色,比如一棵樹(shù)、一個(gè)長(zhǎng)椅或者一個(gè)路燈。升級(jí)的游戲是這樣的,我們選擇一個(gè)出現(xiàn)的人作為故事的主角,他的行動(dòng)軌跡可以進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)直播。在描述的過(guò)程中,唯一需要注意的是不落下每一個(gè)“動(dòng)作”,鼓勵(lì)孩子從頭到尾描述全程。我提出了動(dòng)作就是細(xì)節(jié),動(dòng)作就是過(guò)程,動(dòng)作就是。
作文。
我的這個(gè)游戲也被廣泛運(yùn)用到作文教學(xué)當(dāng)中形象思維不是形容一個(gè)事情,而是具體展現(xiàn)一個(gè)事情,這種思維是創(chuàng)造性思維的基礎(chǔ)與前奏。
去一個(gè)地方游玩我們總喜歡拍照留念,看到很多家長(zhǎng)強(qiáng)拉硬拽,非要讓孩子與名勝古跡來(lái)張合影,讓人感到哭笑不得。其實(shí)旅游是一個(gè)學(xué)生自主體驗(yàn)、自主學(xué)習(xí)、自主思考的過(guò)程。我經(jīng)常說(shuō)在親子游,孩子是主角,而景色是配角。我們?cè)诔鲂兄埃詈媚芎秃⒆佑幸恍邦A(yù)習(xí):一下出行景觀(guān)線(xiàn)路,旅行中鼓勵(lì)孩子們多觀(guān)察、多接觸、多體驗(yàn)。親子旅游最重要的環(huán)節(jié),不是預(yù)習(xí)、不是出行,而是出行之后的分享與交流。我們鼓勵(lì)孩子說(shuō)出自己印象最深和最喜歡的景色,讓孩子有意識(shí)的學(xué)會(huì)收集整理生活資料。我提出了一種叫做“親子游紀(jì)念圖”的游戲:家長(zhǎng)和孩子共同在白紙上畫(huà)在旅行中接觸到的景觀(guān),交替進(jìn)行,把所有記住的景觀(guān)都“畫(huà)”出來(lái),形成一幅《親子游紀(jì)念圖》。
比較是最好的教育方式,也是最好的學(xué)習(xí)方式,通過(guò)比較更容易理解,也更容易記憶。當(dāng)然,比較本身也是實(shí)驗(yàn)科學(xué)的方法之一。比較什么呢?比較外在的顏色、大小、數(shù)量、短粗……,比較內(nèi)心感受的不同,比較本質(zhì)與規(guī)律性。我問(wèn)了家長(zhǎng)一個(gè)有意思的問(wèn)題:我經(jīng)常講親子互動(dòng)要充分了解孩子們的興趣點(diǎn),孩子們肯定感興趣的是什么呢?有些家長(zhǎng)答小汽車(chē)、小裙子、小薯?xiàng)l……我說(shuō)我們過(guò)于看重外面的世界,卻忘了我們的陪伴是孩子的第一需要。孩子愿意和家長(zhǎng)在一起互動(dòng),“比較父母”讓我們從新看待我們自己。活動(dòng)之前,爸爸媽媽與寶寶面對(duì)面做好,寶寶依次撫摸兩個(gè)人的頭發(fā)、撫摸兩個(gè)人的眉毛,撫摸兩個(gè)人的手,撫摸兩個(gè)人的耳朵……在比較過(guò)程中,說(shuō)出兩次的不同體驗(yàn)。會(huì)比較也就會(huì)學(xué)習(xí),這位學(xué)校學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
迷宮是我小時(shí)候最喜歡的游戲,如今的迷宮加大“游樂(lè)項(xiàng)目”,讓孩子在不知不覺(jué)中,提升了判斷力和思考辨別力。迷宮是一個(gè)模擬人生,里面蘊(yùn)含著豐富的人生哲理。小孩子雖然看不懂,但是會(huì)非常愿意參與新鮮事物,從而得到很好的思維訓(xùn)練。在床上利用靠枕與枕頭進(jìn)行道路設(shè)計(jì),里面包括死胡同與活胡同,在結(jié)尾處放一個(gè)孩子最喜歡的玩具。當(dāng)孩子走錯(cuò)路的時(shí)候要告訴他這里不能同行,可以換一條路,而不是直接了當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn):“來(lái),你看正確的做法是什么。”事實(shí)上,試錯(cuò)的過(guò)程由助于思維邏輯的訓(xùn)練。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇十一
在如今這個(gè)智能化的時(shí)代,人們?cè)絹?lái)越依賴(lài)計(jì)算機(jī)與手機(jī)等電子設(shè)備。游戲作為電子娛樂(lè)的一種重要方式,不僅能夠帶來(lái)很好的娛樂(lè)體驗(yàn),還能夠?qū)θ祟?lèi)的思維能力和敏捷性進(jìn)行全面的訓(xùn)練。在游戲的世界里,我也探索到了很多有益的訓(xùn)練方法,接下來(lái)我將分享我的游戲訓(xùn)練心得體會(huì)。
首先,我發(fā)現(xiàn)了游戲可以訓(xùn)練人的空間意識(shí)。各種類(lèi)型的游戲中,無(wú)論是射擊游戲、角色扮演游戲、還是競(jìng)速游戲,玩家都需要掌握自己在虛擬世界中的位置,對(duì)場(chǎng)景及角色的轉(zhuǎn)變進(jìn)行適應(yīng)。而且在玩一些需要擴(kuò)展三維感官的游戲時(shí),例如像素射擊類(lèi)游戲,需要每時(shí)每刻都注意自己的位置,并且要懂得空間規(guī)劃等技巧,這會(huì)讓我們對(duì)空間的感知變得更加敏銳。因此,不管是單機(jī)游戲還是聯(lián)網(wǎng)游戲,都能很好地訓(xùn)練人的空間意識(shí),讓我們更加適應(yīng)在空間中移動(dòng)與運(yùn)動(dòng)。
其次,游戲能夠幫助人們培養(yǎng)快速?zèng)Q策的能力。大多數(shù)游戲都有非常明顯的時(shí)間限制,特別是一些刺激性和競(jìng)技性強(qiáng)的游戲。玩家按照時(shí)間限制,需要迅速做出決策,進(jìn)行計(jì)劃、分析和執(zhí)行,這有效地提升了快速?zèng)Q策的能力。在緊張角逐中形成的習(xí)慣往往會(huì)滲透到我們的生活中,使我們更加果斷和迅速地做出決策。
第三,游戲還可以提高人們的注意力與反應(yīng)能力。在游戲中,特別是射擊游戲、格斗游戲等,玩家需要反復(fù)地訓(xùn)練自己的反應(yīng)速度,及時(shí)避免各種敵人的攻擊。這些練習(xí)很好地讓我們的注意力和反應(yīng)能力得到鍛煉和提高,不僅可以在游戲中表現(xiàn)出色,同時(shí)對(duì)于現(xiàn)實(shí)生活中的突發(fā)事件和應(yīng)對(duì)環(huán)境變化都能有很好的幫助。
第四,游戲依靠玩家通過(guò)設(shè)定與完成目標(biāo)、成就、獎(jiǎng)勵(lì)等機(jī)制來(lái)達(dá)到基礎(chǔ)訓(xùn)練的效果。大多數(shù)游戲都設(shè)定了豐富的游戲目標(biāo),如挑戰(zhàn)自己的最高得分、攻克難關(guān),還有各種成就、獎(jiǎng)勵(lì)等。這些目標(biāo)需要玩家通過(guò)刻苦訓(xùn)練、鉆研策略,最終才能夠完成,這樣反復(fù)練習(xí)不斷提高自己的能力、分析能力和計(jì)劃能力,有利于提高個(gè)人素質(zhì)和自我管理能力。
最后,我發(fā)現(xiàn)游戲具有集體協(xié)作和競(jìng)爭(zhēng)能力的優(yōu)勢(shì)。每個(gè)人都在游戲中獨(dú)立完成自己的任務(wù)以促進(jìn)集體目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。在這個(gè)過(guò)程中,需要相互協(xié)作和溝通合作,這將培養(yǎng)集體意識(shí)和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。同時(shí),也有不少比賽類(lèi)游戲,許多游戲玩家都很享受競(jìng)爭(zhēng)的過(guò)程。在玩家之間相互競(jìng)爭(zhēng)的過(guò)程中,也會(huì)出現(xiàn)一些比較有技巧的策略和思路,這些都是可以借鑒的。
綜上所述,游戲的訓(xùn)練不僅可以為我們?nèi)粘I钪械母鱾€(gè)方面提供幫助,更是使我們可以獲得更多的技能和積累更多的經(jīng)驗(yàn),對(duì)于我們個(gè)人和社會(huì)的發(fā)展也有重要的意義。我們應(yīng)該借鑒游戲的優(yōu)點(diǎn),將其轉(zhuǎn)化為實(shí)際的能力和經(jīng)驗(yàn)。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇十二
近年來(lái),思維游戲作為一種智力訓(xùn)練方式,備受大眾追捧。隨著社會(huì)發(fā)展和科技進(jìn)步,人們開(kāi)始重視培養(yǎng)自己的思維能力,而思維游戲恰好提供了一個(gè)極好的平臺(tái)。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的體驗(yàn)和思考,我深深感受到思維游戲?qū)€(gè)人思維能力和智力發(fā)展的巨大幫助。下面我將從鍛煉思維能力、提升創(chuàng)造力、增強(qiáng)決策能力、培養(yǎng)耐心和享受樂(lè)趣五個(gè)方面,談?wù)勎覍?duì)思維游戲的心得體會(huì)。
首先,思維游戲能夠鍛煉我們的思維能力。比如數(shù)獨(dú)游戲,要求我們通過(guò)邏輯推理和數(shù)學(xué)計(jì)算填入正確的數(shù)字,這會(huì)激發(fā)我們的思維潛能,培養(yǎng)我們的邏輯思維和數(shù)學(xué)能力。而拼圖游戲則需要我們通過(guò)觀(guān)察和推斷,拆解和重組碎片,訓(xùn)練我們的空間思維和想象能力。在這個(gè)過(guò)程中,我們不斷地思考、分析和解決問(wèn)題,不僅提高了我們的思維靈活性,也增強(qiáng)了我們的問(wèn)題解決能力。
其次,思維游戲有助于提升創(chuàng)造力。思維游戲常常給我們帶來(lái)一些看似無(wú)解的難題,這時(shí)我們就需要靈活運(yùn)用創(chuàng)造力來(lái)尋找解決方案。例如,推理游戲中的謎題,需要我們通過(guò)觀(guān)察和推理來(lái)推斷出隱藏的信息,尋找出正確的答案。這種過(guò)程需要我們跳脫常規(guī)思維,發(fā)散思維,用不同的角度和方法去看問(wèn)題。通過(guò)思維游戲的反復(fù)練習(xí),我們的創(chuàng)造力也會(huì)得到鍛煉和提升。
再次,思維游戲有助于增強(qiáng)決策能力。在游戲中,我們需要根據(jù)不同的情況做出相應(yīng)的決策。例如,棋類(lèi)游戲中的每一步都需要我們慎重考慮,并根據(jù)對(duì)手的走法作出相應(yīng)的應(yīng)對(duì)。這種鍛煉可以培養(yǎng)我們的分析能力和抉擇能力,使我們?cè)谌粘I詈凸ぷ髦心軌蚋永硇院凸麛嗟刈龀鰶Q策。
此外,思維游戲還有助于培養(yǎng)耐心。很多思維游戲需要我們反復(fù)嘗試和思考,過(guò)程中需要耐心和毅力去找尋答案。例如,解謎游戲中,常常需要我們一步步推演,循序漸進(jìn)地解決問(wèn)題。這種過(guò)程需要我們保持耐心和堅(jiān)持,不能因一時(shí)的困難而輕易放棄。通過(guò)思維游戲的練習(xí),我們可以逐漸培養(yǎng)出耐心和恒心,使我們?cè)诿鎸?duì)生活中的困難時(shí)能更加從容和有力地應(yīng)對(duì)。
最后,思維游戲帶給我們的不僅僅是思維能力的提升,還有一種樂(lè)趣。游戲中的各種挑戰(zhàn)和解謎,常常帶給我們很大的成就感和滿(mǎn)足感。當(dāng)我們通過(guò)自己的思考和努力解決了一個(gè)難題,我們會(huì)覺(jué)得充滿(mǎn)成就感和快樂(lè)。而且,思維游戲還能夠提供一種放松和享受的方式,讓我們暫時(shí)擺脫日常瑣事的紛擾,專(zhuān)注于游戲中,享受思考和探索的樂(lè)趣。
綜上所述,思維游戲?qū)τ谂囵B(yǎng)個(gè)人思維能力和智力發(fā)展有著重要意義。通過(guò)鍛煉思維能力、提升創(chuàng)造力、增強(qiáng)決策能力、培養(yǎng)耐心和享受樂(lè)趣,我們可以不斷提高自己的思維水平和智力素養(yǎng)。因此,我鼓勵(lì)每個(gè)人都可以嘗試思維游戲,讓我們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中不斷挑戰(zhàn)自我,實(shí)現(xiàn)個(gè)人的智力飛躍。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇十三
現(xiàn)如今,游戲成為人們生活中不可或缺的一部分。除了娛樂(lè)之外,游戲還逐漸成為一種訓(xùn)練心智、增強(qiáng)思維能力的有效方法。本文將分享我在游戲中訓(xùn)練心智的體驗(yàn)和心得。
游戲中通常需要我們面對(duì)各種難題和挑戰(zhàn),這讓我們不斷思考和探索。比如,玩家需要在限定時(shí)間內(nèi)解決復(fù)雜的謎題、在高速的動(dòng)作游戲中做出精準(zhǔn)反應(yīng)等等。這種訓(xùn)練不僅能提高我們的認(rèn)知能力和應(yīng)對(duì)壓力的能力,還能增強(qiáng)我們的思維邏輯和空間想象力。
第三段:通過(guò)游戲深入了解自我。
游戲還能成為一種了解自我和發(fā)現(xiàn)內(nèi)在潛力的手段。在游戲中,我們可以選擇不同的角色、探索不同的場(chǎng)景,從而觀(guān)察和分析自己的行為模式和反應(yīng)方式。通過(guò)不斷發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),并且在游戲中完善自我,我們可以提高自信、增強(qiáng)自尊心。
雖然游戲可以訓(xùn)練心智,但是玩游戲時(shí)也需要注意一些事項(xiàng)。首先,要選擇適合自己的游戲,不要盲目模仿別人或被他人推薦的游戲;其次,盡量保持游戲時(shí)間適中,避免長(zhǎng)時(shí)間玩耍對(duì)身心造成不良影響;最后,提高警惕,避免過(guò)分追求游戲成績(jī),影響正常生活和社交。
第五段:結(jié)論。
總之,游戲作為一種娛樂(lè)方式,也是一種有益的訓(xùn)練心智的方法。在游戲中我們可以提高認(rèn)知和思維能力,增強(qiáng)思維邏輯和空間想象力,進(jìn)而深入了解自我,提高自信和自尊心。當(dāng)然,在享受游戲樂(lè)趣的同時(shí),我們也應(yīng)該注意游戲的時(shí)間安排和適度,避免對(duì)身心造成不良影響。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇十四
訓(xùn)練游戲是一類(lèi)通過(guò)游戲形式來(lái)提高能力和技巧的訓(xùn)練方式。這樣的訓(xùn)練不僅能夠鍛煉身體,還可以培養(yǎng)意志力、團(tuán)隊(duì)合作和思維能力等多個(gè)方面。通過(guò)參與訓(xùn)練游戲,我深刻體會(huì)到了訓(xùn)練游戲的獨(dú)特之處,并在其中獲得了一些寶貴的心得體會(huì)。
首先,訓(xùn)練游戲注重團(tuán)隊(duì)合作。在訓(xùn)練游戲過(guò)程中,往往需要組隊(duì)或者與其他人合作來(lái)達(dá)成特定的目標(biāo)。這是因?yàn)橛?xùn)練游戲往往設(shè)計(jì)了一系列的挑戰(zhàn)和難題,單獨(dú)一人很難解決。通過(guò)與隊(duì)友相互配合,我們可以將各自的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致,迅速找到問(wèn)題的解決方案,提高效率。而在團(tuán)隊(duì)合作的過(guò)程中,我也學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)和尊重他人的意見(jiàn),更好地與他人溝通、合作。這些都是在平時(shí)生活中所缺乏的技能,但在訓(xùn)練游戲中得以培養(yǎng)和鍛煉。
其次,訓(xùn)練游戲能夠鍛煉意志力和耐力。很多訓(xùn)練游戲都設(shè)置了一些艱巨的關(guān)卡或者挑戰(zhàn),需要玩家付出更多的努力和耐心來(lái)克服。在這些困難面前,很多人會(huì)選擇放棄或者投降,但是只有堅(jiān)持下去,才能夠取得最終的成功。通過(guò)參與訓(xùn)練游戲,我懂得了堅(jiān)持不懈的重要性,也提高了自己的耐心和毅力。訓(xùn)練游戲?qū)τ谂囵B(yǎng)一個(gè)人的意志力和耐力有著不可忽視的作用。
另外,訓(xùn)練游戲還可以培養(yǎng)思維能力和分析能力。很多訓(xùn)練游戲都需要玩家通過(guò)觀(guān)察、思考和推理來(lái)解決問(wèn)題。這樣的游戲鼓勵(lì)玩家動(dòng)腦筋,培養(yǎng)邏輯思維和問(wèn)題解決的能力。在這個(gè)過(guò)程中,我不僅找到了很多問(wèn)題的解決方法,還學(xué)會(huì)了如何調(diào)整自己的思路和方法,以便更好地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。這些經(jīng)驗(yàn)對(duì)于日后的學(xué)習(xí)和工作都有著很大的幫助。
最后,訓(xùn)練游戲能夠提高人的反應(yīng)能力和協(xié)調(diào)能力。在訓(xùn)練游戲中,往往需要玩家做出快速的決策,并且進(jìn)行相應(yīng)的行動(dòng)。這樣的訓(xùn)練能夠加強(qiáng)我們的反應(yīng)能力,提高我們的決斷速度。同時(shí),通過(guò)一些需要協(xié)調(diào)動(dòng)作的游戲,我們也可以提高自己的協(xié)調(diào)能力和身體的平衡感。這對(duì)于日常生活中的各種活動(dòng)都有很大的幫助,增強(qiáng)了我們的身體素質(zhì)。
總之,通過(guò)參與訓(xùn)練游戲,我深刻體會(huì)到了它對(duì)于身心的各個(gè)方面的積極影響。訓(xùn)練游戲注重團(tuán)隊(duì)合作,鍛煉意志力和耐力,培養(yǎng)思維能力和分析能力,提高反應(yīng)能力和協(xié)調(diào)能力。這些都是平時(shí)生活和學(xué)習(xí)中所需要的素質(zhì)和技能。因此,我會(huì)繼續(xù)積極參與訓(xùn)練游戲,不斷提升自己的能力和技巧。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇十五
在當(dāng)代社會(huì)中,游戲化思維已經(jīng)成為一種重要的思維模式和方法論。游戲化思維將游戲的元素和機(jī)制應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域,以激發(fā)參與者的積極性、創(chuàng)造力和持續(xù)學(xué)習(xí)的動(dòng)力,從而實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的高效達(dá)成。在我的學(xué)習(xí)和工作中,我親身體驗(yàn)了游戲化思維的魅力,并從中獲得了一些寶貴的心得和體會(huì)。
首先,游戲化思維讓任務(wù)變得更有趣和有挑戰(zhàn)性。在過(guò)去,我常常覺(jué)得學(xué)習(xí)和工作變得乏味而枯燥,缺乏動(dòng)力和激情。但當(dāng)我開(kāi)始應(yīng)用游戲化思維時(shí),一切都變了。通過(guò)將任務(wù)設(shè)計(jì)成游戲的形式,我能夠享受到完成任務(wù)的成就感和滿(mǎn)足感。同時(shí),游戲化思維還提供了難度遞增的挑戰(zhàn),不斷激發(fā)我的興趣和動(dòng)力,使我感到充滿(mǎn)活力和熱情。我不再把學(xué)習(xí)和工作看作是繁瑣的任務(wù),而是一場(chǎng)充滿(mǎn)樂(lè)趣和激勵(lì)的冒險(xiǎn)旅程。
其次,游戲化思維培養(yǎng)了我的團(tuán)隊(duì)合作和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。在游戲中,合作和競(jìng)爭(zhēng)是不可分割的元素。通過(guò)與他人合作,我學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)和理解他人的觀(guān)點(diǎn),找到團(tuán)隊(duì)中每個(gè)成員的優(yōu)勢(shì)和潛力,并利用他們的力量共同達(dá)成目標(biāo)。我也學(xué)會(huì)了競(jìng)爭(zhēng),通過(guò)與他人的競(jìng)爭(zhēng)切磋,不斷提高和成長(zhǎng)。這種團(tuán)隊(duì)合作和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)不僅在游戲中有用,在我的學(xué)習(xí)和工作中,它也讓我更好地與他人合作、競(jìng)爭(zhēng)和協(xié)作,取得更好的成果和進(jìn)步。
第三,游戲化思維激發(fā)了我的創(chuàng)造力和問(wèn)題解決能力。在游戲中,我經(jīng)常需要面對(duì)各種挑戰(zhàn)和問(wèn)題,而且常常需要通過(guò)創(chuàng)新的方式解決它們。這激發(fā)了我思考和嘗試不同的方法,并鍛煉了我的創(chuàng)造力和問(wèn)題解決能力。當(dāng)我將這種思維應(yīng)用到學(xué)習(xí)和工作中時(shí),我發(fā)現(xiàn)我能夠更好地理解問(wèn)題的本質(zhì),并找到創(chuàng)新的解決方案。我不再局限于傳統(tǒng)的思維模式,而是勇于嘗試新的方法和思維方式,這讓我在學(xué)習(xí)和工作中取得了更大的突破和成就。
第四,游戲化思維提供了及時(shí)反饋和持續(xù)改進(jìn)的機(jī)會(huì)。在游戲中,我常常能夠及時(shí)獲得任務(wù)完成的反饋,知道自己哪里做得好,哪里需要改進(jìn)。這種及時(shí)反饋?zhàn)屛夷軌蚩焖僬{(diào)整策略和方法,提高效率和質(zhì)量。同時(shí),游戲化思維也鼓勵(lì)我不斷改進(jìn)自己,挑戰(zhàn)更高的目標(biāo)和標(biāo)準(zhǔn)。我將這種思維模式應(yīng)用到學(xué)習(xí)和工作中,我發(fā)現(xiàn)及時(shí)反饋和持續(xù)改進(jìn)成為了我提高自己的重要途徑。通過(guò)不斷調(diào)整和改進(jìn),我能夠不斷提高自己的能力和表現(xiàn),取得更好的成績(jī)和業(yè)績(jī)。
最后,游戲化思維讓我享受學(xué)習(xí)和工作的過(guò)程,并增強(qiáng)了我的自信心。在過(guò)去,我常常對(duì)學(xué)習(xí)和工作感到焦慮和壓力,缺乏自信心。但當(dāng)我開(kāi)始運(yùn)用游戲化思維時(shí),我發(fā)現(xiàn)我開(kāi)始享受學(xué)習(xí)和工作的過(guò)程,而不僅僅追求結(jié)果。我逐漸理解到,只有在享受學(xué)習(xí)和工作的過(guò)程中,我們才能更好地成長(zhǎng),并在追求目標(biāo)的過(guò)程中獲得真正的滿(mǎn)足感和成就感。這種對(duì)學(xué)習(xí)和工作過(guò)程的享受,讓我感到更加自信和積極,同時(shí)也影響了我的周?chē)h(huán)境,使我成為同事和朋友們眼中的積極正向的一員。
游戲化思維的應(yīng)用為我?guī)?lái)了許多正面的影響和收獲。它讓學(xué)習(xí)和工作變得更有趣和有挑戰(zhàn)性,培養(yǎng)了我的團(tuán)隊(duì)合作和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),激發(fā)了我的創(chuàng)造力和問(wèn)題解決能力,并提供了及時(shí)反饋和持續(xù)改進(jìn)的機(jī)會(huì)。最重要的是,游戲化思維讓我享受學(xué)習(xí)和工作的過(guò)程,并增強(qiáng)了我的自信心。在未來(lái),我將繼續(xù)運(yùn)用游戲化思維,將其融入到我的學(xué)習(xí)和工作中,不斷提高自己的能力和表現(xiàn),實(shí)現(xiàn)更大的成功和成就。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇十六
思維訓(xùn)練是一種讓我們更好地認(rèn)知事物、更快地學(xué)習(xí)吸收知識(shí)的方法。它通過(guò)專(zhuān)門(mén)的技巧和方式引導(dǎo)人們的思考,以提升思考能力和創(chuàng)造力,使人們能夠更好地解決問(wèn)題、突破難關(guān)。理論上,每個(gè)人都能夠通過(guò)思維訓(xùn)練受益,但在實(shí)踐中,它的效果和價(jià)值取決于個(gè)人的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和技巧。在本文中,我將分享我的思維訓(xùn)練體驗(yàn)以及我的一些心得與體會(huì)。
首先,思維訓(xùn)練有助于激發(fā)創(chuàng)造力。我曾經(jīng)嘗試了一些思維訓(xùn)練游戲和練習(xí),如用不同的字母排列來(lái)組成單詞,或用不同的方法畫(huà)一只貓。這些游戲可以在短時(shí)間內(nèi)訓(xùn)練我們的創(chuàng)造力,讓自己接受新的、不同的思考方式,從而使我們?cè)谏钪懈屿`活多變。此外,我還嘗試使用一些思維導(dǎo)圖工具來(lái)規(guī)劃我的工作和生活,如將所有要做的事情放在一張地圖上,然后用不同的顏色和圖形來(lái)表示不同的優(yōu)先級(jí)和相關(guān)性。這個(gè)工具讓我更清晰地了解我的任務(wù)和優(yōu)先級(jí),并且在機(jī)動(dòng)性和創(chuàng)造力方面提升了我的能力。
其次,思維訓(xùn)練有助于加強(qiáng)邏輯思考能力。邏輯思維是一種重要的思考方式,可以幫助我們更準(zhǔn)確地發(fā)現(xiàn)和解決問(wèn)題。通過(guò)思維訓(xùn)練,我們可以學(xué)習(xí)如何使用邏輯思考解決問(wèn)題。例如,我使用某些練習(xí)來(lái)幫助我理解推理和歸納的概念,以及如何使用邏輯圖形來(lái)跟蹤和理解信息。這些能力在以后的工作和學(xué)習(xí)中非常有用,尤其是當(dāng)我們需要分析問(wèn)題和做出決策時(shí),邏輯思維能力就顯得尤其重要。
第三,思維訓(xùn)練可以增強(qiáng)我們的記憶力和專(zhuān)注力。實(shí)踐表明,記憶力和專(zhuān)注力是相似的能力,都需要人們進(jìn)行“訓(xùn)練”才能得到改善。經(jīng)過(guò)一些針對(duì)性的訓(xùn)練,我們可以提高對(duì)細(xì)節(jié)的關(guān)注、加強(qiáng)我們的記憶力,同時(shí)改善我們的集中注意力和注意力分配能力。例如,通過(guò)思維訓(xùn)練,我們可以學(xué)習(xí)如何使用舉例、講故事或者制作圖片來(lái)記憶事物,并通過(guò)模擬考試等練習(xí)來(lái)檢驗(yàn)自己的記憶力和專(zhuān)注力。
第四,思維訓(xùn)練可以提升我們的實(shí)踐能力。思維訓(xùn)練有助于我們了解各種追求知識(shí)的方法,并提供了一種實(shí)踐和模仿的方式。在學(xué)習(xí)新的編程語(yǔ)言或者新的機(jī)器學(xué)習(xí)算法時(shí),我經(jīng)常使用在線(xiàn)學(xué)習(xí)資源。這些資源包含了許多用于練習(xí)和訓(xùn)練的代碼示例和工具,讓我能夠接受更廣泛的思維訓(xùn)練。此外,我還可以參加一些線(xiàn)下和線(xiàn)上課程,在大家實(shí)踐的過(guò)程中不斷地學(xué)習(xí)、提升自己的實(shí)踐能力。
最后,思維訓(xùn)練可以提高我們的自信心。隨著我們的思維能力的增強(qiáng),我們可以更好地處理各種挑戰(zhàn)和問(wèn)題。這些挑戰(zhàn)和問(wèn)題的處理過(guò)程增強(qiáng)了我們的獨(dú)立思考和解決問(wèn)題的能力,從而增加了我們的自信和對(duì)未來(lái)的信心。例如,我曾經(jīng)花時(shí)間研究我自身成長(zhǎng)中遇到的問(wèn)題,并試圖用新的面向來(lái)解決問(wèn)題。這些努力使我相信,自己有能力在未來(lái)遇到挑戰(zhàn)時(shí)克服困難。
綜上所述,思維訓(xùn)練無(wú)疑是提高我們思考和解決問(wèn)題能力的一種有效方法,文章中提到的體會(huì)可能對(duì)初學(xué)者有著更大的幫助。通過(guò)進(jìn)行思維訓(xùn)練,我們可以增強(qiáng)創(chuàng)造力、邏輯思考能力、記憶力和專(zhuān)注力、實(shí)踐能力以及自信心。這些技能和能力,將對(duì)我們?nèi)蘸蟮某砷L(zhǎng)和職業(yè)生涯有著非常重要的意義。因此,不管我們是否打算在未來(lái)神器思維訓(xùn)練技巧,都應(yīng)該盡可能地探索和利用現(xiàn)有的可用資源和機(jī)會(huì),為自己的成長(zhǎng)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇十七
思維是人類(lèi)最為重要的能力之一,有著至關(guān)重要的作用。隨著社會(huì)的進(jìn)步和競(jìng)爭(zhēng)的加劇,人們需要不斷地提升自己的思維能力,以適應(yīng)日新月異的世界。為此,思維訓(xùn)練成為了一種流行的方法。在我進(jìn)行思維訓(xùn)練的過(guò)程中,我深刻領(lǐng)悟到了思維訓(xùn)練的重要性,一些心得體會(huì)如下。
思維是人類(lèi)最為基本的認(rèn)知能力之一,也是人類(lèi)最為獨(dú)特的能力之一。在現(xiàn)代社會(huì)中,思維已經(jīng)成為了人們面對(duì)種種生活問(wèn)題和工作難題的必要工具,每個(gè)人都要用思維去解決大大小小的問(wèn)題。因此,思維訓(xùn)練成為了一種非常必要的事情。思維訓(xùn)練可以提高我們的分析和判斷能力,使我們更好地理解、把握事物。我們通過(guò)思考跳出自己已有的思維定式,更加開(kāi)闊了我們的視野。
第二段:反思過(guò)去。
過(guò)去,我一直認(rèn)為自己的思維能力不錯(cuò)。但是,在進(jìn)行思維訓(xùn)練的過(guò)程中,我意識(shí)到自己的思維其實(shí)有很大的提升空間。以往,我看待事物時(shí)多從表面考慮,沒(méi)有深入思考。這個(gè)問(wèn)題讓我在過(guò)去的工作和學(xué)習(xí)中遇到很多困難,阻礙了我的發(fā)展。
通過(guò)思維訓(xùn)練,從自身的認(rèn)知水平上認(rèn)識(shí)到自己在思維模式上的短板,并不斷加強(qiáng)思維訓(xùn)練,讓自己的思維能力有所提升。由此,我已經(jīng)取得了一些成功。現(xiàn)在,我已經(jīng)不再局限于表面,而是開(kāi)始從深度考慮問(wèn)題,并深入研究問(wèn)題。同時(shí),在交流中我也能夠更加清晰地表達(dá)自己的觀(guān)點(diǎn),以及理解事情的全貌。
通過(guò)思維訓(xùn)練,我們可以學(xué)習(xí)到很多技巧和方法。比如:互聯(lián)網(wǎng)上的思維游戲、專(zhuān)業(yè)的思維訓(xùn)練、邏輯思維課程、反思自我、全面分析問(wèn)題等等。在實(shí)踐的同時(shí),思維訓(xùn)練也要構(gòu)建一個(gè)貫穿整個(gè)過(guò)程的框架,不斷地思考、總結(jié)經(jīng)驗(yàn),以此提升自己的思維水平。
思維訓(xùn)練的收獲是不言自明的。不僅提高了思維能力,還為我們的工作、生活帶來(lái)了便捷與效益。通過(guò)思維訓(xùn)練,我們不僅能夠更好地理解問(wèn)題,正確地判斷思維路徑,還可以獲得一些其他的好處,如增強(qiáng)創(chuàng)造力,培養(yǎng)終身學(xué)習(xí)的能力,提高自我意識(shí),增強(qiáng)自信心等等。
結(jié)語(yǔ):
總之,思維訓(xùn)練是提升自我的重要方法之一。想要應(yīng)對(duì)現(xiàn)代社會(huì)的挑戰(zhàn),不斷充實(shí)自己,提高自己的求生能力,就必須注重思維訓(xùn)練。只有不斷強(qiáng)化自己的思維能力,才能更好地應(yīng)對(duì)生活中面臨的種種困難,并取得成功。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇十八
現(xiàn)如今,訓(xùn)練游戲已成為人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠帧_@些游戲的目的是通過(guò)各種挑戰(zhàn)和任務(wù)來(lái)提高個(gè)人技能和能力。隨著時(shí)間的推移,我收獲了許多珍貴的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)。在這篇文章中,我將分享我對(duì)訓(xùn)練游戲的體驗(yàn)和見(jiàn)解,以及它們對(duì)個(gè)人發(fā)展的重要性。
首先,訓(xùn)練游戲可以提高個(gè)人的專(zhuān)注力和集中精力。在這些游戲中,玩家需要全神貫注地完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)。在過(guò)程中,他們需要集中注意力,快速思考并作出明智的決策。通過(guò)這種方式,訓(xùn)練游戲鍛煉了我的大腦,使我更加專(zhuān)注和警覺(jué)。這種提高的專(zhuān)注力不僅可以在游戲中發(fā)揮作用,也可以在現(xiàn)實(shí)生活中應(yīng)用。我發(fā)現(xiàn),我在學(xué)習(xí)、工作和其他日常任務(wù)中都能更加集中精力,并取得更好的結(jié)果。
其次,訓(xùn)練游戲可以培養(yǎng)個(gè)人的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通能力。在多人游戲中,玩家需要和隊(duì)友緊密合作,共同解決問(wèn)題和實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。這需要良好的溝通技巧和團(tuán)隊(duì)合作精神。通過(guò)參與訓(xùn)練游戲,我學(xué)會(huì)了與他人合作、互相支持和共同努力。這對(duì)于在現(xiàn)實(shí)生活中工作和生活中與他人合作非常重要。我發(fā)現(xiàn),通過(guò)與他人合作,我能夠更好地理解和尊重不同的觀(guān)點(diǎn),并以積極的態(tài)度面對(duì)團(tuán)隊(duì)的挑戰(zhàn)。
再次,訓(xùn)練游戲可以培養(yǎng)個(gè)人的忍耐力和毅力。在這些游戲中,我經(jīng)歷了無(wú)數(shù)次的失敗和挫折。然而,我學(xué)會(huì)了從每一次失敗中學(xué)習(xí),并不斷嘗試和改進(jìn)。這培養(yǎng)了我的忍耐力和毅力,使我能夠堅(jiān)持不懈地追求目標(biāo)并取得成功。這對(duì)于面對(duì)生活中的困難和挑戰(zhàn)非常重要。我相信,只有通過(guò)堅(jiān)持不懈和克服困難,我們才能取得真正的成就。
此外,訓(xùn)練游戲可以提高個(gè)人的反應(yīng)能力和問(wèn)題解決能力。在這些游戲中,玩家需要快速作出反應(yīng),并找到解決問(wèn)題的不同途徑。通過(guò)這種方式,訓(xùn)練游戲幫助我培養(yǎng)了靈活思維和創(chuàng)新能力。這對(duì)于在現(xiàn)實(shí)生活中應(yīng)對(duì)變化和解決問(wèn)題非常重要。我發(fā)現(xiàn),我能更好地適應(yīng)不同的環(huán)境和情況,并找到有效的解決方案。
最后,訓(xùn)練游戲?qū)τ趥€(gè)人發(fā)展具有重要的意義。通過(guò)這些游戲,我學(xué)會(huì)了很多重要的技能和品質(zhì),如專(zhuān)注力、團(tuán)隊(duì)合作精神、忍耐力、毅力、反應(yīng)能力和問(wèn)題解決能力。這些技能和品質(zhì)不僅可以在游戲中發(fā)揮作用,也可以在現(xiàn)實(shí)生活中應(yīng)用。它們使我變得更加成熟、自信和有能力應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
總而言之,訓(xùn)練游戲是一種有益而有趣的方式,可以提高個(gè)人的技能和能力。通過(guò)玩這些游戲,我收獲了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)。它們提高了我的專(zhuān)注力和集中精力,培養(yǎng)了我的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通能力,鍛煉了我的忍耐力和毅力,并提升了我的反應(yīng)能力和問(wèn)題解決能力。這些技能和品質(zhì)對(duì)于個(gè)人的發(fā)展至關(guān)重要,使我能夠在現(xiàn)實(shí)生活中取得更好的成就。因此,我鼓勵(lì)每個(gè)人在適當(dāng)?shù)那闆r下嘗試訓(xùn)練游戲,并從中獲得益處。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇十九
第一段:引言(誘發(fā)興趣)。
在當(dāng)今社會(huì)中,思維能力被認(rèn)為是人們成功的關(guān)鍵之一。然而,不少人在面對(duì)問(wèn)題時(shí)會(huì)感到困惑或無(wú)能為力。為了提升自己的思維能力,我開(kāi)始進(jìn)行思維訓(xùn)練并取得了一些成果。通過(guò)這一過(guò)程,我深刻體會(huì)到思維訓(xùn)練的重要性,下面將與大家分享我的心得體會(huì)。
第二段:自我認(rèn)知(從我自身的經(jīng)驗(yàn)出發(fā))。
在開(kāi)始思維訓(xùn)練之前,我發(fā)現(xiàn)自己常常表現(xiàn)出思維局限,思路狹窄。有時(shí)候,我可能只看到問(wèn)題的一面,不能全面思考;有時(shí)候,我可能陷入固定思維模式,無(wú)法尋找新的解決方法。這種局限性對(duì)我的學(xué)習(xí)和工作都產(chǎn)生了負(fù)面影響,因此,我決定進(jìn)行思維訓(xùn)練,以期改善自己的思維能力。
第三段:思維訓(xùn)練的方法(介紹一些思維訓(xùn)練的方法)。
我在進(jìn)行思維訓(xùn)練時(shí)嘗試了幾種方法,其中包括:拓展思維邊界、運(yùn)用逆向思維、學(xué)習(xí)別人的思維方式等等。首先,拓展思維邊界可以通過(guò)讀書(shū)、旅行、參加各類(lèi)講座等方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。這些活動(dòng)可以幫助我們開(kāi)闊思維,拓寬視野,接觸新的思維模式。其次,運(yùn)用逆向思維,就是從反方向思考問(wèn)題。這種方法可以幫助我們避免陷入固定模式,從而看到問(wèn)題的不同角度和解決方法。最后,學(xué)習(xí)別人的思維方式也是一種有效的方法。我們可以通過(guò)與有著不同思維方式的人交流,或者通過(guò)閱讀他們的作品來(lái)學(xué)習(xí)他們的思維模式,激發(fā)自己的思維活力。
第四段:思維訓(xùn)練的收獲(闡述思維訓(xùn)練的收獲)。
通過(guò)思維訓(xùn)練,我收獲了許多。首先,我能夠更加全面地思考問(wèn)題。以前我可能只看到問(wèn)題的一面,而現(xiàn)在我能夠以更全面的視角來(lái)看待問(wèn)題,這使我在解決問(wèn)題時(shí)更加靈活和有效。其次,我的創(chuàng)造力得到了提升。通過(guò)運(yùn)用不同的思維模式,我能夠提出更多新穎的觀(guān)點(diǎn)和解決方法。這為我在學(xué)業(yè)和工作中贏得了更多機(jī)會(huì)。最后,思維訓(xùn)練使我更加有耐心和條理性。我學(xué)會(huì)了慎重思考,不再盲目行動(dòng),這有助于我更好地處理復(fù)雜的問(wèn)題和情況。
第五段:展望未來(lái)(對(duì)思維訓(xùn)練的看法和未來(lái)的計(jì)劃)。
思維訓(xùn)練是一個(gè)長(zhǎng)期的過(guò)程,我深知自己還有很多需要學(xué)習(xí)和提升的地方。我會(huì)繼續(xù)保持對(duì)思維訓(xùn)練的興趣,并且將思維訓(xùn)練作為一種習(xí)慣進(jìn)行下去。同時(shí),我也會(huì)在實(shí)踐中不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn),并嘗試更多新的方法來(lái)提升自己的思維能力和創(chuàng)造力。通過(guò)不斷努力,相信我能在思維訓(xùn)練中取得更大的進(jìn)步。
總結(jié):
通過(guò)思維訓(xùn)練,我認(rèn)識(shí)到思維能力對(duì)個(gè)人的生活和工作具有重要的影響。通過(guò)拓展思維邊界、運(yùn)用逆向思維和學(xué)習(xí)別人的思維方式,我能夠更加全面地思考問(wèn)題,提高自己的創(chuàng)造能力以及耐心和條理性。將來(lái),我會(huì)繼續(xù)堅(jiān)持思維訓(xùn)練,并且不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn),提升自己的思維能力和創(chuàng)造力。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇二十
第一段:引言(包括問(wèn)題陳述和思維重要性)。
思維是人類(lèi)最基本的認(rèn)知能力之一,能夠影響我們的判斷、決策和行為。然而,并非每個(gè)人都具備優(yōu)秀的思維能力,因此需要進(jìn)行思維的訓(xùn)練和提升。在這個(gè)信息爆炸的時(shí)代,擁有良好的思維能力變得尤為重要。本文將分享我的思維訓(xùn)練心得,希望能夠啟發(fā)更多人去關(guān)注并提升自己的思維能力。
在我的思維訓(xùn)練過(guò)程中,我意識(shí)到鍛煉邏輯思維是至關(guān)重要的一環(huán)。邏輯思維能幫助我們開(kāi)展推理和分析,提高問(wèn)題解決的效率。為此,我開(kāi)始主動(dòng)尋找和閱讀與邏輯思維相關(guān)的書(shū)籍和文章,并嘗試運(yùn)用所學(xué)知識(shí)分析問(wèn)題,逐漸提升了自己的邏輯思維能力。此外,我還經(jīng)常參加邏輯思維訓(xùn)練的比賽和活動(dòng),通過(guò)和他人的交流和競(jìng)爭(zhēng),不斷完善我的思維能力。
第三段:社交與團(tuán)隊(duì)合作對(duì)思維訓(xùn)練的重要性。
除了個(gè)人訓(xùn)練,社交與團(tuán)隊(duì)合作也對(duì)思維能力的提升有著重要的作用。與他人的討論和交流能夠拓寬我們的思維視野,激發(fā)出更多新的思維模式。我發(fā)現(xiàn),在團(tuán)隊(duì)合作中,不僅要在固定模式下思考問(wèn)題,還需要試著站在他人的角度去思考和理解問(wèn)題,以達(dá)到更好的解決方案。與他人互動(dòng)的過(guò)程中,我的創(chuàng)造力和解決問(wèn)題的能力也得到了極大的鍛煉和提升。
思維訓(xùn)練不僅能提升個(gè)人的思維能力,還能對(duì)個(gè)人的成長(zhǎng)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。通過(guò)思維訓(xùn)練,我不再因一時(shí)的困難和挫折而沮喪,而是學(xué)會(huì)了從失敗中總結(jié)經(jīng)驗(yàn),并不斷調(diào)整自己的思維方式。隨著我思維能力的提升,我的自信心和積極性也得到了增強(qiáng)。思維訓(xùn)練還幫助我培養(yǎng)了持久的學(xué)習(xí)動(dòng)力和獨(dú)立思考的能力,讓我在工作和學(xué)業(yè)中更加出色地表現(xiàn)。
第五段:結(jié)論(總結(jié)思維訓(xùn)練的重要性,以及對(duì)未來(lái)的展望)。
無(wú)論在個(gè)人發(fā)展,還是在社會(huì)發(fā)展中,思維能力都顯得尤為重要。通過(guò)個(gè)人的思維訓(xùn)練和社交交流,我們可以不斷完善自己的思維能力,并在團(tuán)隊(duì)合作中取得更好的成果。思維訓(xùn)練不僅對(duì)個(gè)人的成長(zhǎng)有益,還能夠?yàn)槲磥?lái)的挑戰(zhàn)提供有力的支持。因此,我們應(yīng)該堅(jiān)持思維訓(xùn)練,并不斷探索新的訓(xùn)練方法和途徑,以提升自己的思維能力,迎接未來(lái)的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
思維游戲訓(xùn)練的心得(模板21篇)篇二十一
作為一個(gè)現(xiàn)代人,我們離不開(kāi)思維,思維對(duì)我們的工作、學(xué)習(xí)、生活都有著至關(guān)重要的作用。而通過(guò)思維訓(xùn)練來(lái)提高自己的思維能力也成為了當(dāng)下很受關(guān)注的一個(gè)話(huà)題。在不斷探索思維訓(xùn)練的過(guò)程中,我對(duì)思維的認(rèn)知也日漸深入,并從中得到了一些體會(huì)。
思維訓(xùn)練在提高我們的思維能力方面是非常有效的。然而,要想取得良好的效果,我們必須始終堅(jiān)持。首先,思維訓(xùn)練不是一蹴而就的,需要長(zhǎng)期的積累和不斷的提高。其次,人們的大腦是需要不斷鍛煉的,只有始終堅(jiān)持進(jìn)行思維訓(xùn)練,才能夠讓我們的大腦保持旺盛的活力和創(chuàng)造性。
二、多維度思維訓(xùn)練才能看到更廣闊的世界。
多維度思維訓(xùn)練能夠讓我們擁有更加寬廣和自由的思維空間。在多維度的訓(xùn)練中,我們可以對(duì)同一問(wèn)題進(jìn)行不同側(cè)面的思考,這將幫助我們更好地了解問(wèn)題,找到解決方案。比如,可以從實(shí)際問(wèn)題出發(fā)進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,也可以從文學(xué)、歷史等方面尋找靈感。這樣的多維度思維訓(xùn)練,讓我們看到了更多的可能性和機(jī)遇。
三、思維訓(xùn)練要注重實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的積累。
與很多學(xué)科不同,思維訓(xùn)練需要我們?cè)趯?shí)際應(yīng)用中進(jìn)行積累和體驗(yàn)。而在實(shí)踐中,我們會(huì)遇到很多問(wèn)題,從而更加深入地了解和掌握我們學(xué)習(xí)到的知識(shí)。只有在實(shí)踐中不斷學(xué)習(xí),我們才能夠更好地應(yīng)對(duì)各種復(fù)雜的情況。
四、積極思考可以培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí)。
積極的思考可以幫助我們培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí)。如果僅僅滿(mǎn)足于表面的思考,那么我們就像是直線(xiàn)前行,只能無(wú)限重復(fù)已經(jīng)有的思考路徑。而如果我們積極思考、嘗試突破傳統(tǒng)思考方式,就能夠更好地開(kāi)拓視野,尋找新的解決方案和思路,進(jìn)而培養(yǎng)出自己豐富的創(chuàng)新意識(shí)。
五、開(kāi)放思維可以提高獨(dú)立思考的能力。
開(kāi)放思維是指保持對(duì)新鮮事物的好奇,以及不斷發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。這樣的思維方式,能夠培養(yǎng)我們獨(dú)立思考的能力,幫助我們更好地面對(duì)復(fù)雜問(wèn)題。通過(guò)開(kāi)放思維,我們能夠更好地理解世界,更好地發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,展現(xiàn)出獨(dú)特的思維魅力。
總之,思維訓(xùn)練能夠?qū)ξ覀兊乃季S能力進(jìn)行提升,讓我們?cè)趯?shí)際應(yīng)用中更加高效和靈活,同時(shí)也能夠?qū)ξ覀兊奈磥?lái)職業(yè)發(fā)展帶來(lái)幫助。而在思維訓(xùn)練的過(guò)程中,我們要始終堅(jiān)持、多維度進(jìn)行訓(xùn)練、實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行積累、積極思考和開(kāi)放思維,這樣才能夠更好地提升自己的思維水平和獨(dú)立思考能力。