方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?方案應(yīng)該怎么制定呢?下面是小編為大家收集的方案策劃書范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案200 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案篇一
20xx年10月29號(hào) 19:00
外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪
意識(shí)流動(dòng)漫協(xié)會(huì)、英語協(xié)會(huì)全體會(huì)員
1、與英語協(xié)會(huì)合作,大家一起安排場地和裝飾
2、在室內(nèi)進(jìn)行服裝的展示
3、說明萬圣節(jié)的由來,并告知奪寶奇兵的游戲規(guī)則
4、到東苑草坪開始奪寶奇兵的大型戶外游戲
5、游戲結(jié)束后沿途開始進(jìn)行猜燈謎活動(dòng)
6、分發(fā)糖果
7、互動(dòng)游戲環(huán)節(jié)
8、對(duì)得分最多的參與者進(jìn)行頒獎(jiǎng)
9、假面舞會(huì)
1、因?yàn)槭峭砩吓e行的活動(dòng),所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。
2、百鬼夜游行所需道具應(yīng)提前準(zhǔn)備好。
3、奪寶奇兵所需要的寶藏應(yīng)提前埋好。
4、中午時(shí)即開始布置場地。
5、活動(dòng)結(jié)束后需保證活動(dòng)場地的衛(wèi)生。
一、奪寶奇兵游戲規(guī)則(意識(shí)流動(dòng)漫協(xié)會(huì)原創(chuàng)游戲)
游戲背景:傳說在幽深的百鬼森林中埋藏著一批寶藏,森林中的女妖一族決定組織眾鬼一起尋找寶藏,因此成立了“百鬼公會(huì)”。但是守衛(wèi)寶藏的死神一族得知此消息,他們潛入公會(huì)之中,伺機(jī)破壞,制造各種事故來阻止“百鬼公會(huì)”的冒險(xiǎn)者。
游戲參與者:每位參與者都有編號(hào)
(1)“百鬼公會(huì)”組織者——女妖一族(3-4人)
(2)“百鬼公會(huì)”維護(hù)者——暗夜一族(6-7人)
(3)“百鬼公會(huì)”冒險(xiǎn)者——百鬼各族(60-70人)
(4)“寶藏守衛(wèi)”————死神一族(3-4人)
游戲規(guī)則:三十分鐘一局(如果冒險(xiǎn)者一直沒找到目標(biāo),三十分鐘直接回起點(diǎn),準(zhǔn)備下局)冒險(xiǎn)者在30分鐘內(nèi)找到寶藏并送回公會(huì)此局游戲結(jié)束。游戲線索共8條,集齊線索可得知寶藏準(zhǔn)確位置。每位冒險(xiǎn)者出發(fā)時(shí)拿一條,死神出發(fā)時(shí)得4條。
(1)組織者女妖在工會(huì)(起點(diǎn))頒發(fā)給冒險(xiǎn)者冒險(xiǎn)資格(生命布條:系于手臂上,上有參與者編號(hào))武器(骰子)冒險(xiǎn)線索(死神混在其中,領(lǐng)到的線索里會(huì)有死神的標(biāo)志)。女妖在起點(diǎn)記錄回到起點(diǎn)的冒險(xiǎn)者的冒險(xiǎn)歷程(失敗原因 被誰所殺還是作弊被抓 被偷襲還是被背叛,回到起點(diǎn)的時(shí)間)
(2)維護(hù)者暗夜族在冒險(xiǎn)開始后出發(fā)巡邏,維護(hù)秩序,防止冒險(xiǎn)者走出場地,揪出作弊者,凡作弊取消冒險(xiǎn)資格。在有冒險(xiǎn)者取得寶藏時(shí)要把此消息通知給所有冒險(xiǎn)者,讓所有還在游戲的冒險(xiǎn)者前往奪取!
(3)死神一族目標(biāo):在30分鐘內(nèi)阻止冒險(xiǎn)者把寶藏送回公會(huì)。死神要盡快集齊線索找到寶藏,防止冒險(xiǎn)者取走寶藏。但死神不能移動(dòng)寶藏!死神見面不需戰(zhàn)斗(也不可以戰(zhàn)斗)。
(4)冒險(xiǎn)者進(jìn)入冒險(xiǎn)區(qū)域后可向他人發(fā)出組隊(duì)申請(qǐng)(每個(gè)組隊(duì)最多3人)組隊(duì)成功后,隊(duì)員們要共享線索共同戰(zhàn)斗。也可以單獨(dú)行動(dòng),依靠戰(zhàn)斗獲得線索,單獨(dú)獲取寶藏(單獨(dú)者獲勝后可獲得“潛行者”“擊殺王”稱號(hào)) 被殺后一定要記住殺你的人的編號(hào)。
(5)戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗雙方由擲出的骰子點(diǎn)數(shù)大小決出勝負(fù)(點(diǎn)大者勝)。當(dāng)組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí),有隊(duì)員離戰(zhàn)斗地點(diǎn)超出5米時(shí),此隊(duì)員不能參加戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗時(shí)此隊(duì)按單人或2人隊(duì)算)。戰(zhàn)斗后戰(zhàn)斗雙方剩余人員有10秒免戰(zhàn)時(shí)間。還有一下戰(zhàn)斗情形:
{1}多vs單:組隊(duì)方取己方最大點(diǎn)加一(組隊(duì)加成1點(diǎn))與單人比較。
{2}多vs多:人數(shù)同等時(shí)取各隊(duì)之和比較。3vs2時(shí),3人隊(duì)去最大兩數(shù)與2人隊(duì)之和比較。
{3}偷襲:在被偷襲者沒發(fā)聲阻止(被偷襲者說“無效")之前拍其后背,并喊出“偷襲”,偷襲成功。雙方戰(zhàn)斗,偷襲者獲偷襲加成點(diǎn)2點(diǎn)。 {4}背叛:要在己方戰(zhàn)斗投擲骰子之前實(shí)施,在隊(duì)友沒反應(yīng)之前拍其后背說出“背叛”,背叛成功。由背叛雙方戰(zhàn)斗(3人隊(duì)時(shí),由被拍者與背叛者戰(zhàn)斗,不論勝負(fù),背叛者離隊(duì))其他冒險(xiǎn)單位在一旁等待勝利者的抉擇(繼續(xù)戰(zhàn)斗或逃離)。己方被偷襲時(shí)不能背叛。 {5}勝利:獲勝者得到失敗方的線索(組隊(duì)時(shí)勝利所得的線索所有權(quán)歸點(diǎn)數(shù)大者,點(diǎn)數(shù)相同時(shí)猜拳決定)。失敗者取下系于手上的生命條馬上返回起點(diǎn)。少數(shù)人冒險(xiǎn)單位戰(zhàn)勝多數(shù)人冒險(xiǎn)單位時(shí)由點(diǎn)數(shù)小者(人數(shù)與少數(shù)單位相同)承擔(dān)失敗損失(即退出此局游戲,交出線索) {6}死神:死神一族在戰(zhàn)斗時(shí)獲得戰(zhàn)斗加成3點(diǎn),偷襲無效,但死神不可組隊(duì),不可偷襲他人,戰(zhàn)斗時(shí)要亮出死神標(biāo)志。死神被殺時(shí),冒險(xiǎn)者得到死神的線索并獲得“勇者”稱號(hào),死神標(biāo)由死神帶回起點(diǎn)。被殺的冒險(xiǎn)者不可將死神身份瀉露出去。 組隊(duì):組隊(duì)后線索要共享,但所有權(quán)歸自己(包括戰(zhàn)斗所得)。組隊(duì)只在戰(zhàn)斗失敗剩下一人和背叛者背叛成功時(shí),組隊(duì)方可解散。
(6)結(jié)束:
{1}冒險(xiǎn)者找到寶藏并送回公會(huì),此局結(jié)束。冒險(xiǎn)者獲得“英雄”稱號(hào)。每局只有一人可得到公會(huì)給予的“英雄”稱號(hào)。組隊(duì)單位一律要解散決出一人將寶藏交到公會(huì)(可以在運(yùn)送途中相互背叛,也可以到終點(diǎn)正式?jīng)Q斗決定)
{2} 游戲進(jìn)行30分鐘還無冒險(xiǎn)者將寶藏送回公會(huì),游戲結(jié)束,死神獲勝。
{3} 游戲30分鐘內(nèi),死神殺死所有冒險(xiǎn)者,游戲結(jié)束,死神獲勝。殺人最多的死神獲得“死神隊(duì)長”稱號(hào)。
此游戲規(guī)則為意識(shí)流動(dòng)漫社原創(chuàng),本協(xié)會(huì)有最終決定權(quán)。
二、 猜燈謎注意事項(xiàng)
20個(gè)南瓜燈上各有一道題目,每答對(duì)一道題目可得一分,最后得分多的人可獲得獎(jiǎng)品。(在奪寶奇兵游戲中奪得寶藏的一次得十分)
三、互動(dòng)游戲與假面舞會(huì)
互動(dòng)游戲的獎(jiǎng)品是舞會(huì)面具,互動(dòng)游戲之后就是假面舞會(huì)了。希望大家能在神秘、有趣的假面舞會(huì)中享受課余的放松時(shí)間。
四、其他
除了協(xié)會(huì)骨干穿cos服裝以外,我們會(huì)準(zhǔn)備幾套cos衣服給新人穿,讓盡量多的人感受到cosplay的魅力。
在活動(dòng)過程中,如果對(duì)帶帽子的工作人員說出暗號(hào):“不給糖果就搗蛋!”工作人員則會(huì)派發(fā)糖果給參加者,以增加節(jié)目氣氛。
意識(shí)流動(dòng)漫社萬圣節(jié)節(jié)狂歡夜
10月底,結(jié)束完令人振奮的招新活動(dòng),意識(shí)流便舉辦了此次的萬圣節(jié)狂歡夜。因?yàn)橛辛穗娨暸_(tái)的全程采訪,使得節(jié)目更加有趣和歡樂。萬圣節(jié)狂歡節(jié)是意識(shí)流舉辦的大型活動(dòng)之一。今年的萬圣節(jié)除了沿襲去年萬圣節(jié)活動(dòng)的cosplay以及奪寶奇兵等活動(dòng)以外,還加入了新的環(huán)節(jié),比如假面舞會(huì)、猜燈謎還有戶外游戲等環(huán)節(jié)。同學(xué)們?cè)跉g聲笑語中感受了異域文化,同時(shí)也認(rèn)識(shí)了很多同學(xué),豐富了大學(xué)回憶。
一、時(shí)間:20xx年10月29號(hào) 19:00
二、地點(diǎn):外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪
三、主題:意識(shí)流動(dòng)漫協(xié)會(huì)萬圣節(jié)狂歡夜
四、參與人員:意識(shí)流動(dòng)漫協(xié)會(huì)及英語協(xié)會(huì)全體成員
五、活動(dòng)流程: 于14教20xx集合說明游戲規(guī)則→在東苑草坪開始大型戶外游戲奪寶奇兵→猜燈謎→玩戶外互動(dòng)游戲→發(fā)放獎(jiǎng)品→假面舞會(huì)
此次活動(dòng)有xx教育電視臺(tái)對(duì)我們協(xié)會(huì)進(jìn)行跟蹤采訪,使得萬圣節(jié)的活動(dòng)更有可看性以及可玩性。奪寶奇兵與猜南瓜燈燈謎的活動(dòng)讓大家尋找寶藏并回答各種和動(dòng)漫與英語的問題,獲得加分,最后加分最多的同學(xué)可以獲得獎(jiǎng)品。
最后的戶外游戲是讓大家一起參與進(jìn)來,由于玩的是男女互動(dòng)的游戲,所以氣氛比較嗨,最后的兔子舞環(huán)節(jié)把晚會(huì)帶上了高潮。于是萬圣節(jié)狂歡夜就在一片歡聲笑語中結(jié)束了。
不過通過此次活動(dòng),我們也認(rèn)識(shí)到了許多不足之處。比如在奪寶奇兵游戲中,由于線索條沒有提前準(zhǔn)備好,導(dǎo)致大家尋找寶藏更加困難。同時(shí)工作人員對(duì)游戲規(guī)則也不是特別熟悉,所以游戲現(xiàn)場有些許混亂,使得有些同學(xué)在這個(gè)環(huán)節(jié)中沒有完全的投入。最后是兔子舞環(huán)節(jié)由于主持人沒有準(zhǔn)備好,所以開始教的舞蹈是錯(cuò)誤的。
總的來說,此次的活動(dòng)還是讓大家收獲良多,并且享樂其中。所以特此申請(qǐng)社團(tuán)十佳活動(dòng),以鼓勵(lì)大家再接再厲舉辦更多有益于豐富校園文化的活動(dòng)。
萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案200 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案篇二
xx年10月28日—10月31日
18:00至閉店
活動(dòng)期間,當(dāng)日單張小票累計(jì)購物滿300元以上即送萬圣節(jié)鬼鬼禮品一份(價(jià)值30元萬圣節(jié)禮品);當(dāng)日單張小票累計(jì)購物滿500元以上即送萬圣節(jié)特級(jí)禮品一份(價(jià)值50元萬圣節(jié)禮品),每張單張小票限送一份。
1、企劃部:負(fù)責(zé)整體活動(dòng)的廣告宣導(dǎo)、活動(dòng)的協(xié)調(diào)執(zhí)行與監(jiān)督;
2、總務(wù)課:負(fù)責(zé)采購萬圣節(jié)禮品各100個(gè)交給企劃部(禮品可為:羽毛鬼面具、鬼蜘蛛)
3、財(cái)務(wù)股:活動(dòng)期間,向收銀員傳達(dá)活動(dòng)內(nèi)容,監(jiān)督收銀員掌握活動(dòng)內(nèi)容并及時(shí)向顧客介紹活動(dòng)信息。
4、營運(yùn)部:根據(jù)企劃部的規(guī)劃安排好活動(dòng)期間的店內(nèi)廣播;負(fù)責(zé)活動(dòng)期間接待來店客的咨詢及活動(dòng)解釋工作;活動(dòng)期間禮品的發(fā)放工作;在第四聯(lián)小票及電腦小票上加蓋“販促1號(hào)章”,將第四聯(lián)保留做帳備查同時(shí)登記顧客資料;
5、各樓層:向營業(yè)員傳達(dá)活動(dòng)細(xì)則,并及時(shí)檢查,確保向顧各正確的傳達(dá)活動(dòng)內(nèi)容。
萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案200 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案篇三
:萬圣節(jié)童歡化妝晚會(huì)
·活動(dòng)名稱:美林湖大酒店萬圣節(jié)童歡化妝晚會(huì)。
·活動(dòng)時(shí)間:xxxx年10月30日16:00———20:00
·活動(dòng)地點(diǎn):a美林湖大酒店西餐廳內(nèi)。
16:00—18:30:b美林湖大酒店戶外溫泉泳池旁。
c美林湖之夜活動(dòng)場地
注:地點(diǎn)需經(jīng)會(huì)議討論才能決定
18:30—20:00:美林湖社區(qū)及碧桂園社區(qū)內(nèi)。
·活動(dòng)意義:宣傳美林基業(yè),美林湖樓盤,美林湖大酒店,國際學(xué)校。
·主辦單位:集團(tuán)行政與人力資源管理中心、美林湖酒店管理公司、集團(tuán)營銷中心。
·承辦單位:美林湖國際學(xué)校。
·協(xié)辦單位:美林湖物業(yè)公司,碧桂園物業(yè)公司。
(一)活動(dòng)目標(biāo)人群
學(xué)校家庭:美林湖國際學(xué)校幼兒園家庭,暑期班及興趣班家庭,父親節(jié)活動(dòng)參與家庭,訪問登記家庭。
業(yè)主家庭:美林湖業(yè)主家庭,碧桂園業(yè)主家庭,金碧業(yè)主家庭,南航碧業(yè)主家庭。
商會(huì)家庭:美商會(huì)及西班牙商會(huì)家庭。
員工家庭:美林基業(yè)員工家庭。
其他家庭:皮革城家庭及其他家庭。
目標(biāo)參與家庭數(shù):50,最大參與家庭數(shù):60最少參與家庭數(shù):30。
(二)活動(dòng)推廣宣傳
部門宣傳推廣方式
營銷短信群發(fā)—針對(duì)美林湖業(yè)主和營銷登記人員。
營銷中心現(xiàn)場推廣
集團(tuán)行政與人力資源中心美林湖網(wǎng)站推廣。
短信平臺(tái)推廣——針對(duì)公司內(nèi)部員工。
物業(yè)公司短信平臺(tái)推廣——針對(duì)美林湖觀湖居業(yè)主及山前大道業(yè)主。
酒店公司酒店銷售中心傳單擺放。
國際學(xué)校網(wǎng)絡(luò)推廣—學(xué)校網(wǎng)站,南航網(wǎng)站,各樓盤業(yè)主論壇推廣。
傳單派發(fā)—在各業(yè)主樓盤,皮革城進(jìn)行傳單派發(fā)及海報(bào)張貼。
電話邀請(qǐng)—電話邀請(qǐng)父親節(jié)活動(dòng)家庭,夏令營及興趣班家庭,學(xué)校來訪登記家庭。
商會(huì)聯(lián)系—與美商會(huì)及西班牙商會(huì)聯(lián)系邀約商會(huì)家庭。
地點(diǎn)a美林湖大酒店西餐廳內(nèi):
時(shí)間節(jié)點(diǎn)活動(dòng)內(nèi)容
16:00—16:20各家庭自駕前往活動(dòng),簽到,臉部彩繪。
16:20—16:50去生態(tài)園挖南瓜。
16:50—17:30做南瓜燈。
17:30—17:45主持人現(xiàn)場互動(dòng),ppt介紹學(xué)校及活動(dòng)。
17:45—18:45自助晚餐(在西餐廳內(nèi)舉辦則播放萬圣節(jié)動(dòng)畫片)。
18:45—19:00換裝打扮,大堂集中,準(zhǔn)備出發(fā)。
19:00—20:00于美林湖社區(qū)、碧桂園假日半島社區(qū)中,小朋友登門要糖果,分三臺(tái)車,分別在三個(gè)區(qū)域進(jìn)行trickortreat活動(dòng),在trickortreat沿路進(jìn)行布置,并安排人員裝扮成妖怪守候。
20:00活動(dòng)結(jié)束,統(tǒng)一回酒店返家。
地點(diǎn)b美林湖大酒店戶外溫泉泳池旁:
時(shí)間節(jié)點(diǎn)活動(dòng)內(nèi)容。
16:00—16:30各家庭自駕前往活動(dòng),簽到。
16:00—17:30泡溫泉,打怪獸小游戲,咬蘋果小游戲,做南瓜燈。
17:30—18:30自助晚餐。
18:30—19:00臉部彩繪,換裝打扮,拍照。
19:00大堂集中,出發(fā)。
19:00—20:00于美林湖社區(qū)、碧桂園假日半島社區(qū)中,小朋友登門要糖果。
分三臺(tái)車,分別在三個(gè)區(qū)域進(jìn)行trickortreat活動(dòng),在trickortreat沿路進(jìn)行布置,并安排人員裝扮成妖怪守候。
20:00活動(dòng)結(jié)束,統(tǒng)一回到酒店返家。
地點(diǎn)c美林湖之夜活動(dòng)場地:
時(shí)間節(jié)點(diǎn)活動(dòng)內(nèi)容
16:00—16:30各家庭自駕前往;簽到,臉部彩繪,化妝換裝,拍照。
16:30—18:00bbq。
17:30—18:30分區(qū)游戲。
區(qū)域一:打怪獸
區(qū)域二:咬蘋果
區(qū)域三:制作南瓜燈
區(qū)域四:比誰唱得好
18:30—20:00于美林湖社區(qū)、碧桂園假日半島社區(qū)中,小朋友登門要糖果,分三臺(tái)車,分別在三個(gè)區(qū)域進(jìn)行trickortreat活動(dòng),對(duì)trickortreat沿路進(jìn)行布置。
萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案200 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案篇四
本次活動(dòng)讓所有賓客感受一種恐怖的氛圍,.在活動(dòng)中炫出最出位的自我,產(chǎn)生最驚粟視覺效果吸引顧客
1 讓賓客感受到本次活動(dòng)熱鬧,恐怖場面
2.本次活動(dòng)要有非常好玩,好看的新奇性
3. 以恐怖,鬼怪為基調(diào)。
4. 起到一個(gè)后續(xù)宣傳的作用
5.在所有賓客面前建立良好的口碑.
本次活動(dòng)讓賓客感受恐怖、驚粟,場面主要從場地布景,舞臺(tái)演出,人物造型,燈光音響,這幾方面去體現(xiàn)
把門會(huì)所工作人員裝扮成中國的僵尸和外國吸血鬼、國外ds穿上怪異的服裝,加上夸張的化妝成為恐怖之夜中最恐怖的群體,場內(nèi)可把假南瓜里面插上蠟燭,制成怪異可笑的南瓜燈,準(zhǔn)備面具、黑袍、骷髏等道具,更加顯示出本次活動(dòng)的氛圍.場子布置在門廳擺放一些本次活動(dòng),后續(xù)活動(dòng)的宣傳易拉寶海報(bào),讓賓客在走進(jìn)門的時(shí)候就能感受到本次活動(dòng)的主題.內(nèi)容.吸引賓客眼球.
本次活動(dòng)的重點(diǎn)在于舞臺(tái)演出這一方面,用另類的策劃方法表現(xiàn)恐怖之夜..
燈光音響:燈光師編排好適合本次活動(dòng)的最佳燈光效果. 調(diào)試好最佳的音響效果
音樂:積極配合
新奇性主要從:
藝員的服飾上體現(xiàn),穿著奇異服飾.夸張的造型吸引賓客眼球,提升賓客的心情.從舞臺(tái)演出當(dāng)中去體現(xiàn)整個(gè)演出的不同風(fēng)格運(yùn)用到酒吧,讓賓客感受不一樣的酒吧活動(dòng).選擇一個(gè)好的主題,進(jìn)行宣傳吸引賓客眼球,提升觀賞欲望.
觀賞性:
1.從場地布景上去感受國外鬼節(jié)的恐怖、驚粟的場面,給賓客留下深刻的印象.
2.活動(dòng)當(dāng)天會(huì)聚集大量的人氣,可能會(huì)出現(xiàn)人潮的景象
3.舞臺(tái)藝員、嘉賓的演出,有很好的觀賞性
4.設(shè)計(jì)制作好精美的宣傳易拉寶,選好主題吸引賓客眼球.
5.舞臺(tái)的燈光都是非常好的觀賞亮點(diǎn).
做好了這幾點(diǎn),口碑,后續(xù)宣傳,規(guī)模設(shè)施都能體現(xiàn)出來
實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)效益:
針對(duì)本次活動(dòng)可以添加以下幾種促銷方式,大幅度提升營業(yè)額:
特設(shè)酒水套餐:
a、 芝華士套餐:300元可獲得芝華士套餐1套、500元可獲得芝華士套餐2套
b、 螺絲刀套餐:300元1瓶維波羅瓦伏特加+橙汁6瓶+ 小吃2份+果盤1份+紙巾1盒
歌手 結(jié)合本次活動(dòng)精心挑選歌曲進(jìn)行演唱.
ds 編排本次活動(dòng)的舞蹈
mc 為本次活動(dòng)口頭宣傳,活動(dòng)的介紹,后續(xù)活動(dòng)口頭宣傳
dj 為本次活動(dòng)挑選音樂
嘉賓:配合本次活動(dòng)主題挑選人選拿出適合的節(jié)目
易拉寶海報(bào)
場內(nèi)工作人員的口頭宣傳(活動(dòng)籌備至活動(dòng)結(jié)束)
dm宣傳頁
1、嘉賓:緬甸女性1名 700元 /天
主要在當(dāng)晚的活動(dòng)配合主題表演: 吃火和噴火,火燒手臂
2、場內(nèi)布置:假南瓜:大10個(gè)、小20個(gè)(圓型)石膏骷髏10具
3、面具及古怪小掛件: 工作人員、演出人員的人數(shù)來制定(南京新街口可以購買)
4、服裝:因考慮服裝數(shù)量多、故建議去當(dāng)?shù)丶堅(jiān)曜鲆恍┓b、及紙?jiān)诎谉o常
5、dm、易拉寶:dm提前10天制作好 每天沿街發(fā)放
易拉寶和寫真提前5天在店內(nèi)擺放
費(fèi)用預(yù)計(jì):
a、 嘉賓:700元/天
b、 假南瓜、面具、小掛件 500元
c、 服裝及假人:500元
d、 dm、易拉寶:5000份dm 易拉寶1張、寫真20張
萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案200 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案篇五
1、在門口以及堂內(nèi)布置萬圣節(jié)主題風(fēng)格的裝飾。南瓜燈、鬼模特、蜘蛛、骷髏頭等。
2、服務(wù)員統(tǒng)一換成萬圣節(jié)主題風(fēng)格的服飾,盡可能夸張、恐怖。
3、給來店顧客發(fā)放道具,例如各種鬼臉面具,化妝顏料(自愿化妝)。
4、在凳子座墊,或者其他地方準(zhǔn)備整人小道具,被整蠱的顧客成為幸運(yùn)顧客,將有福利發(fā)送(下文介紹)。
pop宣傳:提前一周,利用店內(nèi)的pop宣傳活動(dòng)主題,做到讓消費(fèi)者都能初步了解活動(dòng)。
短信營銷:利用星野科技的八優(yōu)短信通,給消費(fèi)者群發(fā)活動(dòng)短信。還可以將短信與g商通技術(shù)相結(jié)合,消費(fèi)者通過點(diǎn)擊短信里的網(wǎng)址鏈接,一鍵進(jìn)入手機(jī)網(wǎng)站,就可以突破短信的限制,了解到更為詳細(xì)的內(nèi)容。例如:"吸血鬼、千年女妖、骷髏怪、還是性感女巫?今晚你究竟會(huì)是誰?xx酒吧萬圣節(jié)大型party讓我們一起釋放所有的壓力,盡情狂歡盡情尖叫吧。
dm傳單:利用g商通技術(shù),在dm廣告或者傳單印上一個(gè)二維碼,消費(fèi)者通過手機(jī)掃描就可以進(jìn)入手機(jī)網(wǎng)站,這樣與短信營銷形成整合,大大提高了傳單的效果。
如果有官方pc端網(wǎng)站,提前做好本次活動(dòng)的網(wǎng)站宣傳頁面。
1、在活動(dòng)開始前暫時(shí)不準(zhǔn)消費(fèi)者入場,并且拖延入場時(shí)間,造成一個(gè)活動(dòng)前的等待,這樣可以利用人們的好奇心,達(dá)到更好的活動(dòng)效果。
2、入場后先有嘉賓的表演,表演內(nèi)容符合節(jié)日主題,消費(fèi)者在看節(jié)目的時(shí)候,可以進(jìn)行點(diǎn)餐。菜單上將食品名字改成與節(jié)日主題相符的,在食物造型上也貼近主題。
3、隨后進(jìn)行游戲環(huán)節(jié),被事先安排好的道具整蠱到的顧客,成為幸運(yùn)顧客參與游戲。游戲內(nèi)容要讓參與者感受到緊張恐怖的氛圍,能讓觀眾大聲尖叫。
4、揭下來是舞會(huì),要通過音樂、燈光等引導(dǎo)出高潮,假面狂歡,群魔亂舞。中間可以利用一些小技巧來是舞會(huì)達(dá)到高潮,例如突然降低音樂,熄滅燈光,放出狼嚎鬼哭的聲音,營造陰森的氣氛,在突然又提高音樂回到狂歡。
5、消費(fèi)最高的顧客會(huì)獲得大禮一份,所以參與的顧客都有一次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。
整個(gè)萬圣節(jié)主題活動(dòng)過程中,抽時(shí)間給客人們拍照,要來聯(lián)系方式以便以后可以送照片。這樣可以讓顧客充分體會(huì)到主辦方的誠意,要他們深深記著這次活動(dòng),為以后成為客源打下基礎(chǔ)!
萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案200 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案篇六
xx培訓(xùn)學(xué)校攜手全校小學(xué)生及教師決定展開一下活動(dòng),歡度萬圣節(jié)。
halloween,我們今天“鬼混”到底!
xxxx年萬圣節(jié)
xx培訓(xùn)學(xué)校(暫定)
xx培訓(xùn)學(xué)校小學(xué)生及所有教師
總負(fù)責(zé):
副總負(fù)責(zé):
組長:
執(zhí)行:
6.1 活動(dòng)開場
開場白由四個(gè)主持人引入,英漢雙語介紹萬圣節(jié)的`由來和本次萬圣節(jié)party的大概流程。
6.2 活動(dòng)流程
·老師或者合唱:
·也可以先用音響放一遍這首歌曲,再放兩遍,然后,學(xué)唱。最后,邀請(qǐng)五名左右的小學(xué)生登臺(tái)演唱,參與者皆有獎(jiǎng)勵(lì)。
·講雙簧的兩個(gè)人在講臺(tái)上講,一個(gè)人就站在講臺(tái)前,另外一個(gè)人就坐在講臺(tái)的后面,一雙簧的形式講萬圣節(jié)的來歷。(注:前面的一個(gè)人可 以根據(jù)自己的需要準(zhǔn)備一部分道具,也可以戴著面具)(10分鐘)
·主持人上臺(tái)先講一下這個(gè)競答的過程及一些細(xì)節(jié),然后活動(dòng)開始。(1分鐘)
·這個(gè)活動(dòng)是一個(gè)搶答環(huán)節(jié),由主持人提一些跟上個(gè)環(huán)節(jié)講的有關(guān) 的問題,下面的人員進(jìn)行搶答,每個(gè)問題一名成員回答總共問10個(gè)問題,回答對(duì)了給予獎(jiǎng)勵(lì),回答錯(cuò) 了給予參與獎(jiǎng)。(注:對(duì)于回答的答案不需要和標(biāo)準(zhǔn)答案一樣,主持人可以根據(jù)自己的理解,大體上正確即可)(15分 鐘)
1. 背對(duì)背運(yùn)籃球:
·參加人員:學(xué)生和家長
·規(guī) 則:孩子和家長背對(duì)背將活動(dòng)氣球放在中間,從起點(diǎn)運(yùn)至終點(diǎn),中途
不得掉下,中途設(shè)置障礙物,如:板凳。獎(jiǎng)勵(lì)最快的前三名。
2. 心心相印,我來比你來猜。
·參加人員: 兩人一組(學(xué)生和家長)
·游戲規(guī)則: 游戲開始,表演的一組兩人先要面對(duì)面(家長為動(dòng)作表演者,學(xué)生為猜測者)讓動(dòng)作表演者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動(dòng)作所指的成語或詞語時(shí),就算過關(guān).(注意:動(dòng)作表演者可以用語言來解釋,但不能直接說出動(dòng)作中的字)猜測者必須用英文回答出卡片上的東西。2分鐘內(nèi)猜對(duì)最多者算勝出。
3. 兔子舞。(在游戲結(jié)束后集體跳兔子舞) 或者大合唱
·主持人先講一下這個(gè)游戲的規(guī)則與過程開始游戲。(3分鐘)
·游戲開始后,有參與人員自愿上來玩這個(gè)游戲進(jìn)行比賽,人數(shù)分兩組, 每組5個(gè)人,先選5個(gè)人為第一組先上來比賽,然后第二組在上 來比賽。講臺(tái)上有三排蠟燭,每一排蠟燭有5根,一共15根。 在吹蠟燭時(shí)不能直接吹,要讀一個(gè)單詞,用讀單詞的風(fēng)來吹蠟燭, 每個(gè)人有5次吹蠟燭的機(jī)會(huì),可以自己來安排怎樣吹,但每次吹 蠟燭時(shí),嘴與每排第一根蠟燭的距離不能近于5厘米,如果近于 5厘米的 算犯規(guī),點(diǎn)燃重新再吹。在上一個(gè)人吹完蠟燭后,負(fù) 責(zé)點(diǎn)蠟燭的人就上去吧所有的蠟燭點(diǎn)燃再讓下一個(gè)人吹。如果有 蠟燭出現(xiàn)問題不能再用了,就換一根。第一組吹完后進(jìn)行評(píng)比, 看誰吹滅的比較多,選出最多的進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),其他的人 給予參與獎(jiǎng),留下第一名,讓其他人下去;
·再選五個(gè) 人為第二組,上來進(jìn)行比賽,評(píng)比與獎(jiǎng)勵(lì)同上一組。最后,在讓 兩個(gè)組的第一名進(jìn)行終極pk,選出最后冠軍,進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)(一個(gè) 南瓜燈)(在這個(gè)環(huán)節(jié)中,安排調(diào)節(jié)燈光的人要熄滅幾盞燈只留 下中間的三盞燈)(15分鐘)
·主持人跟大家講這個(gè)環(huán)節(jié)的要求,鼓勵(lì)大家講鬼故事,并獎(jiǎng)勵(lì)。(1分鐘)
·參與人員自愿上來講鬼故事,可以用英文,也可以用中文講,如果有準(zhǔn)備音樂的,把音樂交給放音樂的人,讓他配樂,并且我們準(zhǔn)備的有面具,如果有人想帶著面具講的,我們就提供面具讓他們戴著。
·一個(gè)講完后,下一個(gè)人在上來講,人數(shù)為5-10人。
·對(duì)每個(gè) 上來講故事的人都送上禮品一份。在這個(gè)環(huán)節(jié)中, 控制燈光的人把所有的燈光全部熄滅,只在講臺(tái)上點(diǎn)兩根蠟燭和 放兩個(gè)南瓜燈(15分鐘)