隨著社會不斷地進步,報告使用的頻率越來越高,報告具有語言陳述性的特點。那么報告應該怎么制定才合適呢?下面是小編幫大家整理的最新報告范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
計算機開題報告題目篇一
目前國內外實現的手語識別系統主要分為基于傳感器的系統識別和基于圖像處理的識別系統。利用傳感器識別的系統就是利用空間加速度和角速度這兩個參數來進行的,當信息量比較大時,能更方便的獲取到數據;缺點是需要在手臂上裝置大量裝置在表達上帶來了不便性。基于圖像的視覺識別是用攝像機采集手勢信息進行識別的技術。這種方式的優點是動作的識別更加自然,缺點是圖像處理識別時容易受到環境的干擾。
手勢識別領域的研究在國外要比國內早,國內最早開始研究手勢手語的識別是哈工大團隊提出了將多種手勢識別算法融合的方法,這種方法在分類時特征和模型的參數都很少,但這種技術對手語手勢的識別在那個年代取得了良好的識別效果,通過將神經網絡和 hmm 算法相結合,使系統對簡單靜態手語的識別率達到百分之八十以上。隨著技術的發展,人們將gmm模型運用到手
語識別系統中,通過這種方法對手語識別得到的結果更好。20xx 年,南開大學的李國峰等人研發了基于mems加速度傳感器的簡單輸入系統,該系統也為自熱的人機交互研究開啟了新理念。20xx年華中師范大學團隊開始了基于加速度傳感器手語識別研究,對預設的八種手勢進行識別,其識別率達到了85。3%。20xx年,清華研究團隊利用semg信號去識別手臂和手指動作采用多電極陣列獲取semg信號,雖然實用性不是很強,識別率不是很高,但是在該領域的探索研究,做出了大量的探索工作。20xx年,由于傳感器的手勢識別領域的快速發展,國內學者張欣和陳勛等人將傳感器技術與生理信號相互結合,構建了手勢識別系統的遠程醫療系統,該系統研發為識別領域注入了新的血液,使得國內對相關領域的研究更加熱衷起來。
根據世衛組織最近的一項報道表明,在全球有6億多的殘疾人,其中就聾啞人占殘疾人口的10%。截止到20xx年末,中國殘疾人的數量已經占到全國總人口數的百分之六,是世界上殘疾人最多的國家。在這些殘疾人當中,具有聽力障礙的人占33%,人數大約為2780萬,這些人中只有少部分人只有聽力或語言障礙,而大多數人完全失去了與健康人類正常溝通的能力,手語則是它們唯一的交流方式。對于健康的人們來說,除一些專業人士外大部分人并不能理解手語的含義,那么將手語轉換成聲音和圖像并被人們輕易理解就變得很有實用價值。這將清除它們與社會交流的障礙為它們融入到有聲世界提供了很大的幫助。手勢手語是將人體產生的動作賦予了特定的含義且高度的結構化后的集中體現。
它主要是由人的手勢決定也會有一些面部表情進行輔助,因此我們要對手語進行識別,首先必須要弄清手勢含義,目前很多對手語的識別是依靠計算機視頻識別來實現的。自上世紀九十年代以來,計算機技術得到迅猛發展已經深入到生活的方方面面之中影響迅速擴大,而且在日常生活中多模態接口技術已經變得越來越普遍。雖然傳統鼠標和鍵盤隨著計算機技術飛速發展而變得越來越先進,但是由于人的需求也在發生著很大的變化,這些傳統設備也逐漸凸顯出了它們的局限性,在虛擬現實和人機交互上這種限制是有著明顯的表現。人機交互中手勢是輸入和輸出的非常重要的方式,所以手勢識別是多模式接口技術的一個重要部分。
隨著技術的不斷革新,用戶對傳統計算機的要求已經不僅僅局限在便利性和人機交互的方面,導致傳統設備在人機互動方面已經無法滿足用戶的需求。而手勢識別就是解決高人工智能領域的'局限性問題的,它作為多模式人機接口技術已成為當前計算機技術繼續深入研究的方向,能使通信在人機交互界面技術上使用的更加自然和諧,手勢識別最接近的就是手語識別,對它的研究涉及心理學、人工智能、計算機視覺等多領域的學科研究,而且作為日常生活中溝通的一種方式已開始受到大批專家和學者的關注,并在手勢識別研究方向開始投入大量科研經費和精力,由于手勢手臂本身較為復雜而且它的時間和空間差異使得手勢識別已經成為一個具有挑戰性的多學科交叉融合的研究課題。
1。手勢的表示
手勢表示通常是利用手勢模型和模型參數來表示的,所以在識別手勢的時候首先要要對手勢建模,識別是根據手勢表示內容而選取手勢特征量與模型匹配,由于環境文化和地區的不同會導致了手勢的差異,可能會有使用不同的表達方式,所以手勢通常是一個不太明確的概念,有時手勢表達的含義在不同情景下承載的信息是不同的。比如不同地區表示暫停的時候是左手在上右手在下,而其它地方可能就是右手在上左手在下。
本文設計的關鍵是對手勢的建模訓練,尤其是對待識別的手勢的確定。具體的應用決定了采用什么樣的手勢模式,只有建立準確的手勢模型才能利用算法進行對識別到的手勢做出正確反饋。通常手勢建模和手勢識別所使用到的方法是相異的,采集手勢特征數據的方法也不一樣。目前基于數據手套的特征捕獲方法是比較常用的采集數據信息的方式,通過選擇相應的識別算法實現手勢的識別反饋。
2。常用手勢識別算法分析
2。1人工神經網絡算法
這種算法還具有抗干擾能力和容錯性強識別速度快等優點,它能把預處理和識別的過程同時進行處理。在目前的識別領域中,運用的比較多的神經網絡是誤差反向傳播神經網絡(簡稱網絡)。 bp 神經網絡結構圖算法是一種有監督式的學習算法,它由三部分構成輸入層、中間層(也叫隱藏層)和輸出層,其中的輸入層和輸出層的神經元節點是固定的數目,兩層之間存在從輸入層到輸出層的前饋連接和輸出層至輸入層的反饋連接,只有隱藏層的神經元是可以自由定義的。
在人際交互識別領域中應用神經網絡算法進行手勢的識別時首先需要有自己的數據庫系統,再對采集到的手勢數據序列進行算法的訓練,使用訓練好的網絡去識別輸入的手勢數據信息數據的含義即達到識別手勢的目的,識別到后經由計算處理以實現人機交互的目的。神經網絡的優點是抗干擾性和容錯能力強,缺點是訓練量比較大,擴充性不強對時序建模能力差,無法有效處理動作的速率帶來的問題。
2。2動態時間規整
動態時間規整曾是語音識別的一種主流方式,它是一種將時間歸整與距離測度結合起來的非線性正則化的技術,算法是建立一套科學的時間校準匹配路徑將測試模式和參考模式建立起聯系的算法。
dtw的算法主要利用的動態編程技術(dynamic programming, dp)去實現,它的算法實現是將全局的優化分化成眾多的局部最優化。所以在使用算法的時候需要將各局部最優化,已達到全部的最優化。
在dtw算法中由于容易實現和數據的訓練簡單等優點被用在語音識別中廣泛應用,但在手勢識別領域由于其運算量太大和較弱的抗噪能力,很難達到對手勢識別的實時性的要求。
2。3特征選擇
手勢識別本質上是對手勢進行多分類任務,在實際的實驗測試過程中,能夠準確區分手部狀態是進行手勢識別任務的前提條件,且對后續的分類以及檢測等任務的精準度至關重要。
比如在進行圖像識別過程中,對拍攝到的圖像進行特征提取是判別手勢的第一步,特征性質的優劣是后續進行圖像信息處理的關鍵,對采集到的數據進行特征提取,提取過程中如果特征過于簡單就會造成對圖像信息的提取不全,導致最后的判別精確度較低的問題不能滿足手勢識別對人體手勢識別高精確度的要求,而如果不考慮提取到的特征維度問題,容易造成數據維度災難現象即產生大量的特征數據使計算機無法短時間進行處理,這樣不能滿足手勢識別對于現場實時性的要求。
因為在三維空間中執行的手勢是動態的,采集到的加速度和姿態角的數據也是實時變化的,所以對于手勢識別的數據是由內嵌在手套中的兩個六軸陀螺儀加速度傳感器產生的,當手部移動時會產生加速度,角速度姿態角等實時數據信息,處理器通過對傳感器識別的運動數據進行采集計算最終識別手勢的動作。
三、
1。實驗手勢
本章主要內容是根據前面內容進行試驗,通過實驗驗證可穿戴智能手套翻譯器能夠使用改進型的識別算法提高手勢的識別率和識別精度。
為驗證嵌入式系統對手勢手語識別的可行性,在進行試驗時候從準備好的手勢模型中各取四個進行手勢識別試驗。開始手勢表達時要按箭頭的方向做軌跡,同時要求一次性完成動作,不能在動作執行時有停頓,做完每一個手勢都要停頓一定時間。
2。實驗過程及數據統計
本文所采取的實驗方法及過程如下:
首先,實驗所用的手勢模板是已經定義好了的手勢集合,實驗時從中選取定義好的手勢集。
其次,從手勢集合中選取部分手勢進行算法識別,在這個過程中逐漸將訓練樣本數量由少到多增加,觀察樣本數量對識別率的影響。
最后,使用改進型算法對手勢進行識別,同樣將樣本數量逐漸增多,觀察樣本數量對手勢識別率的影響,將兩種算法識別的結果進行對比,比較識別率。
整個識別的流程通常是由以下幾步完成的:系統的初始化、檢測動作的狀態是否開始、記錄數據集、檢測動作是否結束,模型對比和識別結果,實驗的流程圖如圖所示。
識別動作時最重要的是準確判斷手勢的開始時刻,因為每一個手勢動作通常可能會連續擺動來表達含義,所以在進行動作識別時需要采集傳感器信息加速度的變化去判斷是否為開始信號,過程是傳感器采集到數據時判斷是否開始,若是開始信號則開始轉換數據進行對手勢的識別,當傳感器停止傳輸數據時則表動作結束同時語音播放。
根據實驗結果可知手勢識別率總體上是隨著樣本的訓練次數增加有微量上升,因此再一次增加樣本的訓練次數進行實驗對比,來確認訓練的樣本數對識別率的影響,分別選用經過次和次訓練的手勢,總體上手勢的識別率是隨著樣本訓練次數的增加而略有提升,不過達到一定程度之后識別率就基本保持了穩定。
x年x月—x年x月,收集資料,建立模型
x年x月—x年x月,開發軟件
x年x月—x年x月,教學試驗,評價修改
x年x月—x年x月,擴大試驗,歸納總結
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計算機開題報告題目篇二
微信公共平臺于20xx年8月23日正式上線,這是基于微信的一個附加功能,任何組織或個人均可免費申請微信公眾帳號。獲得帳號后可通過后臺編輯文字、圖片、語音、視頻等信息,并群發給關注該帳號的用戶,但每天僅可群發一次。同樣地,用戶主動給微信公眾平臺發送文字、圖片、語音、視頻等信息,公眾平臺可以根據預先設定好的規則,自動反饋相應的信息給用戶。對于擁有國內用戶數最多,使用頻次最高的移動社交app,微信已經被當作是移動互聯網入口的最佳選擇。由于人人都可以申請微信公眾賬號,所以每個微信公眾帳號都可看作是一個基于微信公眾平臺的自媒體,通過該自媒體進行互動營銷,是一種移動互聯網上不可忽視的營銷渠道。然而,微信公眾平臺自有的后臺編輯系統功能較為單一,已經不能滿足需求日益多樣化的微信公眾平臺運營者。所幸的是,微信公眾平臺提供了二次開發的接口,通過對接該接口,開發出一套cms,一方面可以更加方便地管理和運營微信公眾賬號,另一方面也可以實現豐富個性化的定制功能。通過這套cms,還可以實現微網站功能。運營者可將企業網站移植到微網站,用戶通過關注微信公眾平臺即可訪問微網站。對于擁有多個微信公眾賬號的運營者來說,該系統可以實現一站式管理多個公眾賬號。除此之外,通過用戶與微信公眾賬號的交互,還可以實現許多其他實用的功能。本文主要是闡述了基于thinkphp框架的微信公眾平臺cms的設計與實現。
微信公眾平臺cms,豐富了原有編輯平臺的功能,可以使接入cms系統的公眾賬號瞬間擁有十分強大的功能。微信公眾平臺cms的意義在于以下幾個方面。一是對于微信公眾賬號的運營者。對那些不懂計算機程序技術的運營者可以建立屬于自己的程序接口,讓他們通過簡單的配置,即可擁有強大而又個性化的微信公眾平臺管理系統。使運營者可以專注于內容的運營,而不被如何呈現內容的方式而分心。相反地,該cms還可以輔助運營者,以更佳的方式方法呈現運營者發布的內容,用一些程序小工具維系訂閱用戶的粘度。另一方面,對于微信公眾賬號的訂閱者。通過關注接入了微信公眾平臺cms的公眾號,可以獲得比一般公眾賬號更多的功能,諸如天氣查詢、列車查詢、微網站等。可以使得用戶對這樣的公眾賬號有著更好的用戶體驗,使用戶更加樂于使用這們的公眾賬號。再者,對于微信公眾平臺本身來說,開發這樣的cms,豐富和加強了微信公眾平臺本身的功能,擴展了微信公眾平臺的生態鏈。從另一個角度來看,也可以促進微信公眾平臺自身功能的擴展。
wamp架構即windows+apache+mysql+php的組合。是比較常用的php開發環境。windows系統本文選用了windowsserver20xx。它具有可靠性、可用性、可伸縮性和安全性,這些特性使其成為高度可靠的平臺。windowsserver20xx系列增強了群集支持,其可用性有了很大的提高。windowsserver20xx系列的可伸縮性通過由對稱多處理技術(smp)支持的向上擴展和由群集支持的向外擴展來提供。apache是世界上非常流行的web服務器。由于其的開源特性,所以不斷有人來為它修改原來的缺陷、開發新的功能、新的特性。apache的特點是性能穩定、簡單、速度快。它的特點如下:
(1)擁有簡單而強有力的基于文件的配置過程;
(2)支持通用網關接口;
(3)支持多種方式的http認證;
(4)支持基于ip和基于域名的虛擬主機;
(5)集成代理服務器模塊;
(6)提供用戶會話過程的跟蹤mysql是一個關系型數據庫管理系統,由瑞典mysqlab公司開發,目前屬于oracle公司。mysql是一種關聯數據庫管理系統,關聯數據庫將數據保存在不同的表中,而不是將所有數據放在一個大倉庫內,這樣就增加了速度并提高了靈活性。mysql所使用的sql語言是用于訪問數據庫的最常用標準化語言。mysql軟件采用了雙授權政策(本詞條“授權政策”),它分為社區版和商業版,由于其體積小、速度快、總體擁有成本低,尤其是開放源碼這一特點,一般中小型網站的開發都選擇mysql作為網站數據庫。由于其社區版的性能卓越,搭配php和apache可組成良好的開發環境。
與其他的大型數據庫例如oracle、db2、sqlserver等相比,mysql自有它的不足之處,但是這絲毫也沒有減少它受歡迎的程度。對于一般的個人使用者和中小型企業來說,mysql提供的功能已經綽綽有余,而且由于mysql是開放源碼軟件,因此可以大大降低總體擁有成本。mysql的特性如下:
(1)使用c和c++編寫,并使用了多種編譯器進行測試,保證源代碼的可移植性。
(2)支持aix、freebsd、hp-ux、linux、macos、novellnetware、openbsd、os/2wrap、solaris、windows等多種操作系統。
(3)為多種編程語言提供了api。這些編程語言包括c、c++、python、java、perl、php、eiffel、ruby和tcl等。
(4)支持多線程,充分利用cpu資源。
(5)優化的sql查詢算法,有效地提高查詢速度。
(6)既能夠作為一個單獨的應用程序應用在客戶端服務器網絡環境中,也能夠作為一個庫而嵌入到其他的軟件中。
(7)提供多語言支持,常見的編碼如中文的gb2312、big5,日文的shift_jis等都可以用作數據表名和數據列名。
(8)提供tcp/ip、odbc和jdbc等多種數據庫連接途徑。
(9)提供用于管理、檢查、優化數據庫操作的管理工具。
(10)支持大型的數據庫。可以處理擁有上千萬條記錄的大型數據庫。
(11)支持多種存儲引擎。
php(php:hypertextpreprocessor的縮寫,中文名:“php:超文本預處理器”)是一種通用開源腳本語言。語法吸收了c語言、java和perl的特點,入門門檻較低,易于學習,使用廣泛,主要適用于web開發領域。php的特性包括:
(1)php獨特的語法混合了c、java、perl以及php自創新的語法
(2)php可以比cgi或者perl更快速的執行動態網頁——動態頁面方面,與其他的編程語言相比,php是將程序嵌入到html文檔中去執行,執行效率比完全生成html標記的cgi要高許多;php具有非常強大的功能,所有的'cgi的功能php都能實現。
(3)php支持幾乎所有流行的數據庫以及操作系統。
(4)最重要的是php可以用c、c++進行程序的擴展!
php的優勢:
(1)開放的源代碼所有的php源代碼事實上都可以得到。
(2)php是免費的和其它技術相比,php本身免費且是開源代碼。
(3)快捷性程序開發快,運行快,技術本身學習快。嵌入于html:因為php可以被嵌入于html語言,它相對于其他語言。編輯簡單,實用性強,更適合初學者。
本文利用了thinkphp框架,在此框架的基礎上,利用php語言、mysql數據庫,開發出一套簡單易用的微信公眾平臺cms。該系統將諸如首次關注、文字回復、圖文回復、微網站等功能模塊化。用戶只需幾步簡單的操作,就能把自己的公眾號與微信公眾平臺cms對接,隨后就可以在該cms中對自己的公眾號進行相應的設置,方便快捷的滿足自己的個性化需求。本文的具體內容如下:第一章,緒論。主要介紹了課題研究的背景和現狀、課題研究的意義、微信公眾平臺cms的部分功能。第二章,系統開發的平臺與技術。對開發該系統所需的環境,用到的框架,使用的技術作了詳細的介紹。第三章,系統需求分析。分別從可行性、總體需求進行了分析。然后從網站前臺、管理后臺、會員后臺、微信端幾個方面進行了詳細的需求分析。第四章,系統設計與實現。分別對四個子系統進行了框架和模塊設計,并對各個子系統進行了實現。最后對系統中所用到的關鍵數據庫進行了設計。第五章,系統運行與測試。對系統微信端的主要功能進行測試,測試系統的運行情況。第六章,總結與展望。對全文進行總結并對后續的工作進行展望。
計算機開題報告題目篇三
社會在不斷發展,各種企業的規模也在不斷增大,而規模增大所導致的后果就是對眾多員工管理的不易和低效,因而完善人事管理系統勢在必行,而這需要的不僅僅是有能力的人事管理人才,方便的人事管理工具應運而生,考勤管理系統是其中重要一環。
通過使用考勤管理系統軟件,企業可以不耗費人力去專門進行員工考勤的查詢,而通過打卡記錄來了解每個員工全部的出勤情況,將出勤情況與員工工資、獎金掛鉤,達到正負激勵作用,能夠通過所有員工的出勤記錄比較來發現企業管理和員工作業方面的諸多問題,更是員工工資及福利待遇方面重要的參考依據,從而更好促進工作質量的提高,增加企業的競爭能力和綜合效益,并且還減少了很大的一筆管理費用,提高了管理效率和質量。
目前企業考勤管理信息系統在實際開發和應用中尚存在很多問題,各自為政及半現代化的問題依然存在。一部分工作實現了計算機化而另一部分卻仍處于手工處理狀態,這使得信息共享變得困難。另外如代碼標準不統一、代碼的更新、工作人員計算機水平低等問題也在一定程度上制約了企事業單位考勤信息系統的推廣應用。
當代信息技術的日益發展波及到了社會的每一個角落,企業管理領域也不例外,企業辦公管理的信息化越來越受到人們的重視。在企業中,各種員工管理信息系統層出不窮,極大地提高了企業管理的效率和質量,但目前企業考勤管理信息系統在實際開發和應用中尚存在很多問題,各自為政及半現代化的問題依然存在。一部分工作實現了計算機化而另一部分卻仍處于手工處理狀態,這使得信息共享變得困難。另外如代碼標準不統一、代碼的更新、工作人員計算機水平低等問題也在一定程度上制約了企事業單位考勤信息系統的推廣應用。概括起來主要有以下幾點技術難題:
(1) 功能單一。考勤信息系統只是為了解決一個具體的考勤問題而開發的,造成了管理流程上的不通暢,影響了信息的重用和共享,不能提供充分的信息分析與決策能力。
(2) 統計與報表功能是企業考勤管理信息系統設計的目的',數據的不一致不可能產生一致的統計與報表,即使一致的數據也有用戶的不同需求,這種需求也包括個人偏好,同一個人也有不同時期的特定需求,如何設計讓用戶滿意的統計與報表功能是我們開發者不斷追求的目標。
(3) 從動態數據來看,動態數據的作用就是能提供現時的信息,以供管理層進行決策。這要求動態數據庫能隨時進入關系數據庫。然而,一些企業由于管理水平有限,動態數據并沒有做到隨時更新。動態數據沒有及時的進入數據庫,則整個考勤信息系統就不能為管理決策提供支持。
(4) 從數據庫結構看,由于考勤信息等人事管理系統在我國還是一個新領域,計算機軟件人員對這個領域不熟悉,而企業管理人員又缺乏理論的支持導致雙方無法很好的合作。
(5) 從系統的功能看,考勤信息管理系統不僅能記錄所以發生的數據,更重要的是它能整理和分析這些數據,并提出有價值的報表。所以,考勤信息管理系統不但要對基礎信息如員工請假等進行記錄,而且更重要的是能向企業的高層提出支持性的具體數據報表。
上下班時間的設定。上下班時間一般來說相對比較固定,可保存在客戶端的設置文件中,本設計是將其保存在“”文件中,以即時的使用系統設置的上下班時間,同時,還可以在其中進行上下班時間的修改。
員工出入情況記錄。出入情況主要由考勤機來記錄,員工每天刷四次卡,第1、3次刷卡記為入,第2、4則系統會提示本日已刷四次卡,刷卡無效。除通過考勤機刷卡來記錄員工上下班情況外,還需要人工添加員工每日出入的功能,以備特殊情況例如考勤機壞掉等情況的處理,從而得到毫無遺漏的員工出勤信息。
請假、加班和出差情況記錄。除過每天的出勤情況外,考勤管理系統還包括對員工請假、加班和出差情況的考勤,可手動在系統中進行員工請假、加班和出差信息的添加及刪除。除此之外,系統還可以根據請假、加班、出差記錄來按條件檢索記錄,其檢索條件包括按時間段檢索和按員工號檢索。
通過統計列表可以更直觀的看到整體的考勤記錄。
通過閱讀有關書籍,并在網上查找相關資料(通過網絡引擎查找關鍵字和學校的資源),對c語言進行系統深入的學習,鞏固自己的c語言編程能力。繼而廣泛了解關于考勤管理系統的相關設計及硬件的聯合設計,最終完成完整的考勤管理系統功能。
(1) 構建系統的基本框架;
(2) 針對框架的每一個模塊各自進行設計;
(3) 將每個模塊整合起來綜合測試;
(4) 對系統進行綜合測試,查漏補缺;
(5) 在硬件環境下進行聯合測試;
(6) 針對現有實現的系統,進一步進行系統完善。
計算機開題報告題目篇四
1:長春廣播電視大學畢業設計題目。
2:吉林省森工集團信息化發展前景與規劃。
3: 吉林省林業設計院網絡中心網絡改造與發展規劃。
4: 吉林省林業系統生態信息高速公路構建課題。
跟隨1946年第一臺計算機在美國誕生,人類文明發展到一個嶄新的時代。尤其是20世紀后10年,以計算機網絡的飛速發展為契機,我們進入了信息時代。人們的生活和工作逐漸以信息為中心,信息時代更離不開網絡, 任何一個規模企業尤其開始依賴網絡,沒有網絡企業就面臨著落后。
吉林省的林業分布十分廣泛,以長白山系為主要脈絡的山地廣泛分布各種森林資源,而作為林業及林業環境的發展,林業生態信息則是一個更為龐大的系統,快捷,準確,合理,系統的采集,處理,分析,存儲這些信息是擺在我們面前的十分現實的問題。在信息交流的這個世界中,信息好比貨物,我們需要將這些貨物(信息)進行合理的處理,其中以硬件為主的計算機網絡系統是這些貨物(信息)交流的公路和處理廠,我做這個題目,就是要為它畫出一條公路和若干處理方法的藍圖。
由于森工集團這樣的特定企業,其一,它是一個統一管理的企業,具有集團化的特點,網絡的構建具有統一性。其二,它又在地理上是一個分散的企業, 網絡點也具有分散性。然而,分散中還具有集中的特點,它的網絡系統的設計就應該是板塊化的。從信息的角度來講,信息的種類多,各種信息的采集傳輸處理角度也不盡相同,我們在設計的過程中不僅要考慮硬件的地域布局,也要考慮軟件平臺的配合。
沒有最好,只有更好;更新觀念,大步向前。我相信,在導師的精心指導下,經過我的努力,我將為它們創造出一條平坦,寬闊的高速公路。
擬訂以吉林省林業系統為地理模型,以林業網絡綜合服務為基本需求,以網絡拓撲結構為設計方向,以軟件整合為應用方法,開發設計一套完整的基于集散集團企業的企業網絡系統。
通過設計,論文的撰寫,預期達到網絡設計全面化,軟件整合合理化,網絡性能最優化,資金應用最低化,工程周期最短化的目標。
設計解決網絡地域規范與現有網絡資源的利用和開發。
設計解決集中單位的網絡統一部署。
設計解決多類型網絡的接口部署。
設計解決分散網絡用戶的接入問題。
設計解決遠程瘦用戶網絡分散點的性能價格合理化問題。
設計解決具有針對性的輸入設備的自動化信息采集問題。
合理部署網絡服務中心的網絡平衡。
優化網絡服務系統,營造合理的網絡平臺。
網絡安全問題。
10,基本應用軟件整合問題。
1,地理模型與網絡模型的整合。
2,企業內部集中部門網絡設計。
3,企業內部分散單元網絡設計——總體分散。
4,企業內部分散單元網絡設計——遠程結點。
5,企業內部分散單元網絡設計——移動結點。
6,企業網絡窗口(企業外信息交流)設計。
7,企業網絡中心,服務平臺的設計。
8,企業網絡基本應用軟件結構設計。
9,企業網絡特定終端接點設計。
10,企業網絡整合設計。
由于設計的.過程并不是工程的施工過程,在設計過程中詳盡的去現場建設肯定有很大的難度,也不是十分可行的,那么我們在設計的階段就應該進行仿真試驗和科學計算。第一步,通過小型網絡測試軟件平臺,第二步,構建多個小型網絡搭建全局網絡模擬環境,第三步,構建干擾源利用小型網絡集總仿真測試。
1。論文(設計)階段第一周次:相關理論的學習研究,閱讀參考文獻資料,制訂課題研究的實施方案,準備試驗用網絡硬件和軟件形成試驗程序表及試驗細則。
2。論文(設計)階段第二周次:開始第一輪實驗,進行小型網絡構建試驗,模擬網絡服務中心,模擬區域板塊,模擬遠程及移動網絡。
3。論文(設計)階段第三周次:進行接口模擬試驗,測試軟件應用平臺,完善課題研究方案。
4。論文(設計)階段第四周次:完成第一輪實驗,提交中期成果(實驗報告1)。
5。論文(設計)階段第五周次:進行第二輪實驗,模擬環境(干擾仿真)實驗,提交實驗報告2。
6。論文(設計)階段第六周次:完成結題報告,形成論文。
小型網絡環境,模擬干擾環境,軟件平臺。
吳企淵《計算機網絡》。
鄭紀蛟《計算機網絡》。
陳濟彪 丹青 等 《計算機局域網與企業網》。
christian huitema 《因特網路由技術》。
[美]othmar kyas 《網絡安全技術——風險分析,策略與防火墻》。
其他相關設備,軟件的說明書。
努力實現網絡資源的全面應用,擺脫將單純的網絡硬件設計為企業網絡設計的模式,大膽實踐將軟件部署與硬件設計階段相整合的網絡設計方法。
題目可行性說明及預期成果:
由于題目結合了吉林省森工集團信息化發展前景與規劃吉林省林業設計院網絡中心網絡改造與發展規劃吉林省林業系統生態信息高速公路構建課題,使得題目緊密結合生產實際,于是進行《企業網絡設計——基于集散企業的綜合網絡設計》具有現實意義。
形成論文《企業網絡設計——基于集散企業的綜合網絡設計》,完成實驗測評報告。
計算機開題報告題目篇五
背景:商場賬務信息豐富,且查詢信息量大,要想提高服務質量和管理水平,須借助計算機來進行現代化的'信息管理。在此背景下,我們針對商場賬務管理需求開發了這個管理系統。
意義:使商場賬務管理更加高效、簡單、規范。
通過調研,了解工作流程,收集基本信息數據,明確設計任務,進行系統的可行性研究。
系統總流程設計和系統總框架設計。
通過查詢文獻和一些教材,我知道開發數據庫應用系統,有很多功能強大的開發工具,如:
;vc++.net;vc#.net等,相應的數據庫有access,sql server, orical等。經比較,并與同學、老師探討,我決定以sql server為平臺,以vb作為系統的開發工具。主要由于它們使用簡單,開發方便,用戶希望系統對硬件要求不高,另外我也比較熟悉該軟件。
在開發內容上我選擇了主控模塊和數據錄入模塊這兩部分內容。
計算機開題報告題目篇六
:基于虛擬現實技術的三維校園漫游系統的設計與實現
隨著計算機技術,特別是計算機圖形學、三維仿真技術以及虛擬現實技術的飛速發展,信息管理的數字化和實物模型的虛擬化已成為當今世界非常重要的技術應用領域。人們意識到虛擬現實技術的巨大應用前景,因此虛擬現實技術幾乎是所有發達國家目前都在大力研究的前沿領域,其發展也達到了異常迅速的程度。在國外,美國、德國、英國、日本、韓國等國家在虛擬現實技術方面的研究做的比較好。我國虛擬現實技術研究起步較晚,與國外發達國家還有一定的差距。我國正逐漸開始嘗試和研究建設數字城市、數字社區的實踐。在高校,現實大學校園的數字化和虛擬化,對虛擬校園的研究與構建也越來越多。據統計,我國最早建立虛擬校園的高校是天津大學,其后浙江大學、深圳大學、北京大學、西南交通大學、上海交通大學、清華大學、復旦大學等一些著名高校也紛紛采用虛擬現實技術建立了虛擬校園。
在我國,目前各大學所建的虛擬校園漫游系統廣泛采用的是vrml技術,思想匯報專題因為vrml技術支持在線訪問,動態更新等優點。但是,由于網絡的帶寬約束,不能支持像本系統這樣規模比較大的系統,同時在效果方面,也不能做出這么多動態效果。基于3d和vrp的漫游系統開發流程快,并且仿真效果也十分好,具有更多交互形式等優點。因此,3d+vrp的`使用越來越普遍,越來越多的高校開始重視這個新興平臺并開設了相對的課程。
在綜合考慮了目前成熟的各類技術實現方式后,本文從3dmax的建模和渲染烘焙技術著手,采用成熟vrp-builder虛擬現實編輯器模塊進行二次開發來構建的三維校園漫游系統。基于3d和vrp技術的三維仿真漫游系統的開發方法,以梧州學院(北區)建立虛擬場景,實現了自動漫游、手動漫游、校園路徑導航、校園景物的查看、校園信息查詢、各種氣候效果、各種實體的動態效果,并根據實際加入了碰撞檢測。同時根據三維仿真漫游的特點,在自動漫游和手動漫游過程中,以現有場景為基礎,通過視頻、圖片、音樂對虛擬現實系統做了補充。
基于polygon+nurbs高級建模,采用bitmap位圖+uvwmapping坐標貼圖、vray渲染方法、碰撞檢測進行系統創建;采用attach、collapse命令命令精簡模型個數范文參考網。
1、收集相關資料進行可行性評估;
2、進行需求分析,進行模型建立;
3、實時數據采集,建立三維模型;
4、貼圖制作及渲染烘焙;
5、對各個功能模塊框架的構思與創建;
6、調試,運行。
vr場景模型的優化對vr-demo的演示速度影響很大,因此我們采用polygon+nurbs高級建模方式制作建筑簡體模型,在表現細長條的物體時,盡量不用模型而用貼圖的方式表現,并且采用attach、collapse命令命令精簡模型個數。運用bitmap位圖+uvwmapping坐標貼圖、vray渲染方法、碰撞檢測進行系統創建。使系統達到最優化狀態,減少硬件資源的開銷,保證系統的穩定性。
1、收集資料進行需求分析時間:20xx年1月
2、實時數據采集,建立三維模型時間:20xx年2月初-----20xx年2月底
3、運行和調試,系統設計及實現時間:20xx年3月初-----20xx年3月底
4、論文撰寫時間:20xx年4月
計算機開題報告題目篇七
新野縣科學技術協會及所屬科技團體,在縣委、縣政府的正確領導和上級科協的具體指導下,認真學習貫徹黨的十七大精神,深入學習和實踐科學發展觀,緊緊圍繞全縣工作大局,認真落實上級科協提出的“三創一帶”(創建科普示范縣、創建先進農技協、創建先進科普示范基地)工作思路,動員和組織廣大科技工作者,切實履行科協的橋梁紐帶職責,充分發揮科協優勢,找準與發展縣域經濟的結合點,圓滿完成了全年的目標任務。根據新辦[20xx]43號文件要求,我們認真對照20xx年主要工作目標任務,進行了總結和自查,現將20xx年主要工作目標任務完成情況報告如下:
縣科協一班人,能認真履行縣委、縣政府交辦的重點職能工作和上級主營部門下達的'各項工作任務。20xx年7月,我縣被河南省科協評為“河南省科普示范先進縣”。10月,我縣被中國科協命名為“全國科普示范縣”(20xx-20xx),連續8年保持了這一榮譽稱號,在南陽市只有三縣獲此榮譽。10月縣科協參加了中國科協在鄭州召開的第十屆科協年會,并向會議提交了科普論文并獲優秀獎。12月新野縣科協被南陽市科協表彰為20xx年度先進單位。機關效能建設進一步提高。
(一)招商引資工作
1、積極支持服務縣域企業的發展。圍繞棉紡、畜牧、蔬菜三大支柱產業,選擇專題論證,建言獻策,以推進科技創新,促進企業技術進步為重點,組織“金橋工程”、“廠會協作”和“講理想、比貢獻”活動。全縣科協系統完成3個“金橋工程”項目,并且爭取到20xx年在省科協立項。
2、科協一班人,立足系統自身優勢,引資100多萬元與南陽科技推廣中心合作,在新野縣城郊郭營村新上現代化工廠育苗場,現為農民提供蔬菜新品種苗木20余種,種植面積4萬余畝。
3、積極向上爭取資金。20xx年向中國科協、省科協爭取農村科普惠農資金“以獎代補”資金項目兩項。12月底,已批準新野縣豫綠無公害蔬菜示范基地一個,20xx年可得“以獎代補”資金10萬元。
(二)“三城聯創”、新農村建設、臨時中心工作
20xx年縣科協積極參加全縣“三城聯創”工作,積極投入新農村建設中,充分發揮科學技術普及的優勢,在社區開展科普活動6次,為“三城聯創”,提高居民科學知識做了一些貢獻。
在農村開展科普活動8次,建立14個科普惠農服務站,29個科普宣傳欄和29名科普宣傳員,為新農村建設起到了積極推動作用。20xx年縣科協認真落實縣委、縣政府交辦的各項中心任務,每項中心工作從沒有打折扣,都能積極主動完成任務。
1、領導班子及基層組織建設。科協黨支部能夠積極開展黨日活動,一班人緊密團結,同甘共苦,一心一意干事創業,沒有給組織上找麻煩,辦事干工作嚴格按照民主集中制原則,建立建全各項制度,積極交納黨費,班子沒有違規違紀現象。
2、黨風廉政建設工作。科協一班人,能嚴格執行黨風廉政建設責任制目標,履行“一崗雙責”,加強廉政自律工作的領導,遵守中央《廉政準則》、中紀委“四大紀律八項要求”、省委“領導干部廉潔從政十二條規定”和市機關工作人員轉變作風“六不準”、“十禁止”規定。全年領導班子成員和黨員沒有違規違紀行為。
3、宣傳思想工作。20xx年縣科協認真宣傳貫徹黨的“十七大”精神,積極配合縣委宣傳部組織開展“科技宣傳”下鄉活動,積極完成黨報黨刊征訂工作任務。全年組織開展“科技下鄉”活動4次,進行不同類型的科技培訓16次。參加人員達15000人次。是黨的政策、理論思想和科學技術在農村得到廣泛的宣傳和普及。
4、統戰、武裝、工會、老干工作。科協在做好自身工作的同時,積極完成統戰、武裝、工會、老干安排的各項工作任務。特別是在以上工作需要密切配合的縣科協都不折不扣的完成。
5、穩定工作。縣科協多年來都能按上級要求做好各項穩定工作。沒有出現過吵架斗歐,沒有違法亂紀行為,沒有上訪告狀,沒有人參與邪教組織活動,沒有發生任何事故,社會保險落實到位。科協還積極參與穩定工作的督查,檢查和法制教育的普及、安全知識的普及等項工作,連續多年受到各級的表彰。
以上是科協20xx年目標任務完成情況,不當之處敬請批評指正。
計算機開題報告題目篇八
隨著信息產業的高速發展,信息教育也得到了高度重視。網絡教學跨越時間和地理位置的限制,最大程度的整合教學資源,將一流的師資和一流的設備通過網絡與需要得到新知識的學習者結合起來,為廣大的學習者提供一個更加方便的平臺。而我校未能根據c語言這門課程建設一個相關的教學網站,依舊是采用以教師為中心的傳統教學模式教授知識,缺乏對于學生個性的培養,隨著機械式的教育,學生容易失去對于課程的興趣,主觀能動性低。本課題圍繞c語言課程教學網站的設計與實現展開,此教學網站的開發突破了時間、空間的限制,給學習者提供豐富的網絡教學資源及各種形式的教學活動。同時使課程中抽象和難以體會的概念等變得生動起來,加深加快對該門課程的理解,使學習者通過網絡可在線學習理論與實驗,提高學習能力及實踐能力,師生之間更具有交互性。不僅如此,也為學校節約了大量的人力及物力,教學網站上開設的在線自測功能使得學習者隨時掌握自己的學習情況,知曉自己知識點的遺漏之處進而補足。
在國外,網絡教學的發展較國內更加迅速,除了普及廣泛外,已經向更高層次的應用和標準化方面發展。以美國為例,美國是目前遠程教育規模最大的國家。近年來,美國高校遠程教育課程建設快速發展,達到了4萬種。其中本科課程3.5萬種,研究生課程1.4萬種,非學歷學位課程50000種。虛擬大學的辦學模式。所有的教學活動和教育管理都是通過網絡教學技術實現的,網絡教學技術幾乎成為學員唯一獲取知識的途徑。
在國內,關于教學信息化我國已有一些網絡教學平臺,如軟酷網,各大重點高校的在線教學平臺等都為我們提供了良好的學習平臺。但由于傳統教學觀念的束縛,網絡教學并未得到很好的推廣。因此,教學網站的.設計實現以及觀念的轉變顯得尤為重要。我國的網絡基本普及到全國各大中小城市,但現在網絡教育資源并不是很豐富,再加上教育水品并不高的廣大農村地區。因此在未來,我國的網上教育平臺的建設將有很大的前景。要提高我國網絡教學水平,必須注重網絡教育的教學設計,加強適應個性化教學,合作性教學,加強資源庫的標準化建設。
首先按照軟件工程理論對系統的業務流程進行分析,確定系統的功能及非功能需求;然后對系統進行設計,確定系統的功能模塊如下:
1.用戶注冊:分為教師登陸和學生登錄兩個角色權限。能夠提供一定的安全機制,提供數據信息的授權訪問。
2.課程基本信息:課程內容簡介、教學目的和要求、教學內容和授課計劃。
3.實驗教學:實驗教學大綱、實驗內容以及實驗指導書。
4.教學資源:查看教學課件及網上資源,網上資源采用網頁形式進行鏈接。
5.在線學習:學生可通過該系統進行自測,完成答卷。
6.師生論壇:該模塊實行權限管理, 用戶注冊登陸后, 會看到發布的各種信息目錄, 通過點擊查看進入,可以查看到具體的信息以及老師或者其他學生回復此問題的內容。
該系統采用了 asp+div+css 的設計模式,利用 md5加密。本系統是基于winxp+sqlserver20xx+visual studio20xx進行開發。系統采用 b/s 模式結構,利用 internet 對畢業論文進行管理。并結合dreamweaver實現靜態網頁界面的設計。動態網頁技術以及sql server數據庫技術都已經發展成熟,完全可以滿足系統設計需要,而且是目前主流技術,服務器的架設和支持均十分方便。
(1)數據庫表結構的設計,由于數據庫很多數據都需要存儲在數據庫中,如果數據庫表的結構設計不合理,在以后的開發中,會遇到很多問題。
(2)數據安全以和角色劃分。
解決方法:數據安全方面,系統登錄的密碼通過md5加密算法后存入數據庫中,很大程度提高了數據的安全性。用戶表有role列,當用戶登錄時,系統會根據當前登錄的用戶去數據庫檢索role列的值,根據role的值調整用戶的功能。
第一周 :閱讀資料,進行課題調研,確定畢業設計題目。
第二周 :在調查研究的基礎上撰寫開題報告。
第三周 :查閱書籍、期刊,查找外文資料,開始外文翻譯。
第四周 :相關知識。
第五周 :對選題教學網站系統的功能進行需求分析。
第六周 :安裝sql server數據庫及visualstudio軟件,并熟悉其運行環境。
第七周 :網站系統規劃和sql server數據庫設計。
第八周 :前臺:網站首頁及基本功能的實現 。
第九周 :后臺:管理端用戶及在線測試模塊的設計
第十周 :完成畢業設計中期檢查報告
第十一周:完善前臺布局并進行編碼設計。
第十二周:依據后臺功能劃分進行后臺布局和編碼。
第十三周:繼續完成網站的編碼實現。
第十四周:對功能需求與實現進行分析與改進。
第十五周:進行網站調試、美化及改進。。
第十六周:按照工作手冊要求,撰寫畢業設計論文。
第十七周:完善論文完成剩余章節,檢查無誤后打印初稿。
第十八周:整理畢業設計資料和答辯匯報材料,準備答辯。
[1]葉子青。 asp網絡開發入門與實踐。 人民郵電出版社.20xx.
[2]楊曉斌 動態網頁設計。中國計劃出版社.20xx.
[3]李曉龍。在線教學網站數據庫的設計與實現。 《電腦知識與技術》期刊.20xx.
[4]官正 袁珂。 dreamweaver cs4網頁制作與網站組建簡明教程。 清華大學出版社.20xx.
[5]湛美英。信息時代的學校網絡教學。《現代教育教學探索》期刊.20xx.
[6]譚浩強.c語言程序設計。清華大學出版社.20xx.
[7]+sql server典型網站建設案例。清華大學出版社.20xx.
[8]張莉。 asp連接數據庫的方法。 湖南大眾傳媒職業技術學院學報.20xx.
指導教師意見
指導教師__________________簽字
年 月 日
專業審查意見
審查人____________________簽字
年 月 日
計算機開題報告題目篇九
在二十一世紀信息迅猛發展的時代,網絡的普及使網絡和企業很自然地走到了一起,而如今通信最杰出功勞之一,則是軟件項目開發管理系統的廣泛應用與飛速發展,
計算機畢業設計開題報告范文。未來個人或企業管理可以很方便,快捷,高效的進行管理。隨著internet技術的發展,它對我們工作和生活顯得更加重要,尤其是現在項目軟件,應用軟件不斷推陳出新的今天,各企業對管理不同項目,來應用軟件迫切的需要高效性,規范性,安全性、及時性。而基于b/s模式下的數據庫所設計而成的軟件項目開發管理系統剛好提供了這些功能。本系統就是一個能夠讓用戶能及時有效地對軟件項目開發管理系統進行操控,并且是在安全的前提下進行的。在網上實現對軟件項目的任何時間,任何地點安全有效的管理這是軟件項目開發管理系統的發展方向。
因特網是一個巨大的`全球性的信息服務中心。隨著互聯網的發展,網上交易、電子商務的逐漸繁榮,各行各業的規模不斷發展與狀大,這就更需要一個安全的,可靠的,高效的管理系統來管理,因此,軟件項目開發管理系統的設計就變得尤為重要。各個公司可以根據自身的業務特點和公司的具體情況提出對應用軟件的需求,通過我們的軟件項目的特定開發服務,不但可以解決企業當前面臨的困境,還能夠提高信息中心的軟件開發維護水平,為企業的長期可持續發展提供有效的保障。隨著企業信息化水平的提高、網絡的快速發展,已經有很多企業意識到了使用軟件項目管理系統可以大大提高管理效率、資金使用率、提高員工的工作效率、降低成本、同現有業務接軌。隨著現代社會節奏不斷加快,各企業之間的竟爭也日益激烈。隨之也給企業帶來了巨大的壓力與挑戰,為了能適應殘酷的市場競爭,為了能便捷管理,各軟件項目管理系統已經成為一種當前各大企業不可缺少的一部分了。而要分析設計出一個實用簡單,安全高效的管理軟件,其前提必須在基于b/s模式下的數據庫設計與分析。軟件項目開發管理系統做為一種新型的網絡管理系統,已經越來越受到人們及其各大企業的重視,它已經成為一家企業的管理支柱,而隨著越來越多的軟件系統的開發,如果缺少一個好的
軟件管理系統,則不僅不能讓操控者感覺到安全,方便,高效,而且會帶來資源的浪費。然而,現有的軟件存在嚴重的功能不足,開發出一種新型便捷的軟件項目開發管理系統已經成為一種必然的趨勢。
1、此課題設計任務特點及分析主要是通過對該數據庫軟件設計與分析,使學生能夠熟練運用一門程序設計語言來掌握c/s或b/s數據庫設計的方法和過程,以及為設計其它應用軟件提供幫助,進行提高軟件設計能力。
2 、課題主要任務與要求
(1)初步方案:通過查閱資料,首先對我的課題進行可行性研究和需求分析,提出相應的設計方案并進行方案論證,然后對該課題進行模塊劃分并找出模塊之間的關聯關系,畫出系統流程圖,在此基礎上進行源代碼編寫和調試,最后撰寫畢業論文,資料共享平臺《計算機畢業設計開題報告范文》。
(2)主要任務
a使用c/s或b/s模式設計該系統,并要求系統完成后操作簡單,功能完善,界面美觀。
b系統用戶管理模塊:包括文件操作,普通用戶和系統管理員不同身份口令密碼修改,系統退出等。
c登錄界面設計:要根據不同的用戶設計不同的口令密碼,并且進入系統后,根據用戶不同對該軟件使用權限也不同。
d項目流程管理模塊:包括項目基本信息的錄入、修改和刪除;申請立項;批準立項;項目工程分配;項目中止等功能。
e項目實施管理模塊:包括成立項目組;劃分功能模塊;書寫項目報告等功能。
f項目文檔管理模塊:包括項目文檔信息的添加、刪除、修改和查詢。
g項目測試管理模塊:包括測試工程師添加、修改和關閉報錯記錄;開發工程師查看、解決報錯記錄。
h項目驗收管理模塊:包括提請驗收項目;測試工程師,質量控制工程師,業務主管,項目主管簽字等功能。
i項目總結管理模塊:包括項目總結記錄的添加、修改和刪除等功能。
j信息打印模塊:能實現對各種報表的打印
可行性分析:可行性分析:選取幾臺中等配置電腦,在操作系統為windows xp的環境下,使用vfp,delphi,vb,java等程序設計語言開發該軟件系統。 c/s(客戶機/服務器)結構,實質就是客戶端運行應用程序,并向服務器發送sql請求及取回結果;服務器偵聽基于tcp/ip的網絡,響應請求并返回處理結果。兩層結構最大的優點在于系統結構簡單。只要把客戶機和服務器在網絡上連通,利用一些快速應用開發工具,就可以很快地開發出一些部門級的小規模應用,同時開發和運行的環境都相對簡單。 b/s(瀏覽器/服務器)模式數據庫系統。就是建立并配置web服務器及powerbuilder應用服務器,以實現通過瀏覽器來訪問數據庫。b/s結構設計思想的主要目的,就是為了解決兩層結構中原發性的問題。其最主要價值在于產生一套切實可行的解決方案,把客戶/服務器結構下的應用可靠地推廣到企業級的關鍵任務環境中,并利用這一技術所帶來的高效率、多功能與靈活性,增強企業信息網的性能和擴展能力。
三層結構是把應用邏輯劃分為三個部分:
第一層是用戶界面(user interface),提供用戶與系統的友好交互。
第二層是應用服務器,專司業務邏輯的實現。
第三層是數據服務器,負責數據信息的存儲、訪問及其優化。
研究方法:主要采取包括:文獻調研、課題考察、實踐總結、實驗分析、調查統計等
設計進度安排:
1第1周任務:布置任務,學生進行資料查詢。
2第2周~第3周任務:軟件需求分析并畫出結構流程圖。
3第4周任務:系統模塊功能劃分。
4第5周~第13周任務:模塊源代碼編寫及調試。
5第14周任務:系統檢測并通過最后測試。
6第15周任務:畢業設計論文編寫。
7第16周任務:指導老師論文審閱、修改及學生畢業答辯。
畢業設計(論文)開題報告
指導教師意見:
1、對“文獻綜述”的評語:
2、對本課題的深度、廣度及工作量的意見和對設計(論文)結果的預測:
指導教師:
年所在專業審查意見:20xx年xx月xx日
負責人:20xx年xx月xx日
計算機開題報告題目篇十
批量到達的云中心性能分析模型<
云計算是一種基于網絡的計算模型。用戶通過網絡向提供商申請計算資源,例如申請操作系統、運行環境或者軟件包等資源。其實用戶被分配資源的時候,并不清楚真正的運行環境和分配的具體細節。也就是說云就是用戶和計算環境之間的一層抽象。在1969年,ock曾說過,計算機網絡還處在初步階段,但是隨著它的壯大和成長,我們就會看到與電力系統和電話系統一樣的“計算服務”,將會在個人家庭和辦公室全面的使用。這種基于“計算服務”的觀點預測了整個計算工業在21世紀的大轉型。云這種計算服務模型已經和其他基礎設施服務一樣按需服務。云計算己經成為繼電、水、煤氣和電話之后的第五個公共基礎設施⑴。目前,客戶已經不需要在構建和維護大型而復雜的it基礎設施方面投入太多精力和財力。取而代之的是他們只需要支付他們使用的計算服務的費用。云計算的服務模式可以分為三層:設備即服務(laas),設備就是指硬盤、內存、服務器和網絡設備等,這些都可以通過網絡訪問;平臺即服務(paas),其中包括一些計算平臺,比如說帶有操作系統的硬件,虛擬服務器等;軟件即服務(saas),包括軟件應用以及其他相應的服務應用。云計算的定義并不唯一,于20xx年提出的,“云計算是一種新型的運算領域,物理設備,硬件平臺和應用軟件等共享資源通過網絡服務方式為用戶提供按其需求的服務。”[2]這個定義闡述了云計算的幾個重要特點。
(1)大規模基礎設施。以超大規模的硬件設備為底層的云計算平臺具有超強的計算能力。各大全球知名的企業,如rom、亞馬遜、微軟等,均擁有數十萬臺服務器的云服務平臺,而谷歌的云計算平臺中服務器的數量更是超過百萬臺。即便是普通的私有云,一般也會購置數百甚至上千臺的服務器。
(2)基于虛擬化技術。用戶從云計算平臺中獲取的資源均經過虛擬化的。從運行端而言,用戶將應用程序在云中托管運行即可,而無需了解程序運行的'具體位置。從終端來講,用戶可以在任何位置通過終端設備獲取所需服務。簡而言之,用戶始終面對的是一個云平臺的使用接口,而不是有形的、固定的實體。
(3)高可靠性。云計算采用數據多副本容錯技術、計算節點同構互換策略等來確保云中心的可靠性。云計算這一級別的可靠性是本地計算所無法比擬的。
(4)通用性。云計算并不會專門針對任何一個具體的應用而提供服務。事實上,一個用戶可以在云計算平臺中根據自己的需要去創建多個不同的應用,而一個云計算平臺也可以運行多個不同用戶的不同應用。
(5)易擴展性。云計算平臺的規模可以根據實際需要進行收縮和擴展,從而滿足平臺請求大小和使用用戶數目的變化。
(6)按需服務。用戶所應支付的使用費用是根據其使用計算資源的多少進行計算。多使用多付費,少使用少付費,不使用不付費。這樣完全可以減少閑暇時用戶資源的閑置。
(7)成本低。通過采用容錯技術,可以使用大規模廉價的服務器集群作為硬件基礎設施建設云計算平臺,這對于云計算服務提供商而言,大大降低了成本投入。對于用戶而言,以少量租金換取了原本需要高昂價格投入才能獲得的計算資源,并且無需考慮軟硬件維護的開銷,亦是十分劃算。
現有的云中心物理機模型通常都是面向單任務的,而面向批量任務的服務模型,其性能評估和指標的變化目前正屬于初步的研宄階段,并沒有成熟的模型。因此,本文采用ikt/g/m/w+t排隊系統對面向批量任務的云中心進行描述,使用嵌入式馬爾可夫鏈法對+排隊系統進行建模,從而實現了對云中心進行準確的建模和分析。
排隊現象是日常生活中常見的社會現象。等待公交車時需要排隊、去醫院看病需要排隊、在食堂打飯同樣需要排隊等等。排隊現象的出現需要兩個方面同時具備,排隊的個體需要得到服務并且存在服務的提供者。而所謂的排隊論就是仿照這樣的排隊現象,先抽象成物理模型,然后進一步建立數學模型的理論體系。顯然,排隊論研究的是一個系統對用戶提供某種服務時,系統所呈現的各種狀態。在排隊論中,通常將要求得到服務的人或物稱為顧客,而給予服務的人員或者機構稱為服務臺。顧客與服務臺就構成了一個排隊系統。盡管排隊系統種類繁多,但從決定排隊系統進程的主要因素來看,它主要是由三個部分組成:顧客到達,排隊過程和服務過程。
(1)顧客到達:顧客到達過程描述了顧客到達時候的規律。顧客到達的方式通常是一個一個到達的,此外還有批量到達的,也叫做集體到達。顧客既可能逐個到達也可能分批到達,同時顧客到達之間的時間間隔長度也并不唯一。但是到達總會有一定的規律的。這個到達規律指的是到達過程或到達時間的分布。顧客到達過程研究的主要內容便包括相鄰顧客到達的時間間隔服從怎樣的概率分布、該概率分布的參數取值如何、各到達時間間隔之間是否相互獨立等。
(2)排隊過程:在排隊過程中,需要討論的主要問題有兩個,一個是排隊的隊列長度,另一個是排隊的規則。排隊的隊列長度分為有限和無限的兩種。隊列長度的大小不同,討論問題的難易和結論就不同。很多情況下,隊列長度容量設為無限大來處理問題。排隊規則中又包括有隊列形態和等待制度兩個部分。隊列形態包括單隊列,并聯式多隊列,串聯式多隊列以及雜亂隊列這四種形態。并聯式多隊列就是允許在多個窗口的每一個窗口前形成一個隊列。到達顧客可根據隊列的長短在開始排隊時選擇一個隊列進行排隊。串聯式隊列顧名思義就是指多隊列串行形成多個隊列,顧客在一個隊列接受服務后,再去下一個隊列排隊接受服務。雜亂隊列就是指串聯并聯隊列會雜亂無章的分布。
排隊模型仿真的主要目的是尋找服務設置和服務的對象之間的最佳的配置,使得系統具有最合理的配置和最佳的服務效率。馬爾可夫過程是研究排隊系統的主要方法。馬爾可夫過程是一種特殊的隨機過程,它具有無后效性的特點,其狀態空間是有限的或可數無限的。這種系統中從一個狀態跳轉到另一個狀態的過程僅取決于當前出發時的狀態,與之前的歷史狀態無關。馬爾可夫鏈作為研究排隊系統的重要工具有廣泛的應用。但并不是所有的排隊系統都可以抽象成嚴格意義上的馬爾可夫過程,因此隨著排隊過程的發展,馬爾可夫鏈也有了許多的擴展模型和再生方法使得馬爾可夫鏈有更加廣泛的應用,例如嵌入馬爾可夫鏈、補充變量法、擬生滅過程等。本節首先介紹一下最嚴格意義上的馬爾可夫鏈,按照時間來劃分可以分為兩類,離散時間的馬爾可夫鏈和連續時間過程。
本文從政府的立場考慮,圍繞如何成功地將reits應用于公租房建設融資,結合國內相關形勢與政策和現有的國內外經驗啟示,以reits在公租房建設融資中應用的運作為主要研究對象。除緒論和結論部分,本文的主要內容集中在2至5章,共4部分內容:第一部分,研究國內外reits的應用經驗及其與保障性住房結合的成功經驗,國外主要考察美國和亞洲的典型國家與地區,包括日本、新加坡和香港,國內由于經驗很少,主要考察中信一凱德科技園投資基金和匯賢產業信托這兩個典型的案例。第二部分,深入研究我國發展公租房reits的必要性和可行性,其中必要性分析指出reits是拓展公租房建設融資渠道和提高公租房建設管理效率的重要途徑,可行性從經濟金融環境和法規政策這兩大方面進行了詳細分析。第三部分,針對目前國內公租房管理現狀,詳細闡述了目前reits在公租房建設融資中運作,包括reits的基本模式和運作流程,并進一步深入研究了reits內部參與各方的權責關系和利益分配,從而提出了代理人的選擇機制和激勵機制。值得指出的是,此時政府除了擔任reits補貼的支付者,更主要的,政府還是reits投資人的代表身份,在reits運作的不同階段,政府以不同的身份參與reits的內部博弈。第四部分,從政府作為監管者的角度,針對reits在我國公租房建設融資中的應用提出了一系列政策建議,包括政府應當健全reits和公租房相關的法律法規,并建立一套針對reits的全方位的監管制度。
致謝5-6
中文摘要6-7
abstract7
第1章緒論10-17
1.1研究背景與意義10-11
1.1.1研究背景10-11
1.1.2研究意義11
1.2研究現狀11-15
1.2.1國外研究現狀11-12
1.2.2國內研究現狀12-15
1.3論文內容與結構15-17
1.3.1論文主要內容15
1.3.2論文結構15-17
第2章國內外reits的應用經驗及啟示17-35
2.1美國reits的應用經驗17-26
2.1.1美國的reits及其在廉租房建設中的應用17-21
2.1.2美國reits的運作模式21-26
2.2洲典型國家和地區reits的應用經驗26-29
2.2.1日本reits的運作模式26-27
2.2.2新加坡reits的運作模式27-28
2.2.3香港reits的運作模式28-29
2.3我國reits的應用經驗29-32
2.3.1中信—凱德科技園區投資基金29-30
2.3.2匯賢產業信托30-32
2.4國內外reits的經驗比較及啟示32-35
2.4.1國內外reits的經驗比較32-33
2.4.2reits在我國公租房建設融資中應用的經驗啟示33-35
第3章reits在我國公租房建設融資中應用的必要性與可行性分析35-43
3.1reits在公租房建設融資中應用的必要性分析35-37
3.1.1reits是拓展公租房建設融資渠道的重要途徑35-36
3.1.2reits在提高公租房建設管理效率的重要途徑36-37
3.2reits在公租房建設融資中應用的可行性分析37-43
3.2.1經濟金融環境寬松,民間資本充裕37-41
3.2.2法律法規導向,政策利好不斷41-43
第4章reits在我國公租房建設融資中的運作43-64
4.1reits在我國公租房建設融資中的基本模式43-47
4.1.1設計原則43-44
4.1.2基本形式選擇44-45
4.1.3組織結構搭建45-47
4.2reits在我國公租房建設建設融資中的運作流程47-50
4.2.1設立發行階段47-48
4.2.2運營管理階段48-49
4.2.3終止清盤階段49-50
4.3reits在我國公租房建設融資中的運作機制50-64
4.3.1reits運作中的代理問題50-52
4.3.2代理人選擇機制52-56
4.3.3代理人激勵機制56-64
第5章reits在我國公租房建設融資中應用的政策建議64-68
5.1健全法律法規體系64-66
5.1.1建全reits的法律法規體系64-65
5.1.2完善公租房的相關法律法規65-66
5.2建立reits的監管制度66-68
5.2.1明確政府監管主體及職責66
5.2.2建立reits信息披露制度66-67
5.2.3引導社會公眾進行監督67-68
第6章結論與展望68-70
6.1論文主要工作及結論68
6.2有待進一步研究的問題68-70
參考文獻70-73
計算機開題報告題目篇十一
摘要:在計算機網技術不斷推廣的情況下,人們的生活方式、交際方式等都發生著巨大變化,不僅可以節約時間,還能大大提高工作效率、生產效率等,對于推動我國市場經濟快速發展有著重要影響。但是,計算機網絡存在著一些安全漏洞,給用戶使用網絡帶來一定安全威脅,必須采取有效的解決措施,才能真正實現計算機網絡的安全運行。本文就計算機網絡當前的安全漏洞進行全面分析,提出計算機網絡安全漏洞的解決措施,以促進計算機網絡運行穩定性、安全性等有效提高。
關鍵詞:計算機網絡;安全漏洞;解決措施
(一)計算機網絡軟件方面。在計算機網絡的正常運行中,計算機軟件是非常重要的組成部分之一,一般在使用前都需要先通過網絡下載,才能真正滿足相關操作要求。但是,在下載的過程中,一些病毒也可能一起進入計算機,致使計算機網絡的安全性受到威脅。
(二)計算機硬件方面。根據計算機網絡的運行情況來看,計算機硬件是非常重要的基礎組成部分,如果其出現安全問題,則會給計算機網絡的正常使用帶來極大影響。當前,計算機硬件方面的安全漏洞有使用不正確,致使計算機硬件設施的正常通信受到嚴重影響。一般情況下,計算機網絡出現這種情況主要是受到*客的攻擊,導致用戶的財產信息、個人信息等大量被竊,給計算機網絡的安全運行造成嚴重影響。
(三)計算機操作系統方面。在計算機網絡的整個組成結構中,計算機操作系統可以保證本地連接與網絡系統的正常運行,如果不注重計算機操作系統的安全維護,則有可能出現安全漏洞,最終降低計算機的整體性能,甚至出現計算機無法正常使用的情況。與此同時,計算機系統沒有跟隨計算機網絡技術的發展及時更新和升級,致使計算機操作系統和計算機之間出現矛盾,最終出現泄漏用戶網絡信息的安全漏洞,給計算機網絡的安全運行造成極大影響。
(四)人為操作方面。根據用戶的使用目的進行計算機網絡的操作,可以真正達到使用計算機網絡的目的。但是,如果用戶不能正確操作計算機網絡,或者是操作失誤,則有可能出現很多病毒,也給*客、不法人員提供入侵的機會,最終威脅計算機網絡的正常運行,是計算機網絡存在的主要安全漏洞之一。
(一)計算機網絡軟件方面。根據上述計算機網絡軟件存在的安全漏洞,應采取的有效解決措施主要包括如下兩個方面:一是,使用安全防火墻來對外界的訪問、病毒等進行嚴格審查,從而避免計算機造成不合理的安全攻擊。通過設置合適的防火墻,計算機網絡的運行效率可以得到有效提高,用戶的個人信息、網絡信息等的安全性都能得到提高,最終給計算機的正常運行帶來極大影響。二是,在計算機存在病毒的.情況下,需要根據計算機的系統來進行殺毒軟件的合理選用,則能獲得較好的殺毒效果。
(二)計算機網絡硬件方面。根據計算機網絡硬件的使用情況,選用合適的維護設備,可以有效解決計算機網絡硬件存現的安全漏洞。例如:在計算機網絡正常運行的過程中,定期對硬盤、網線等進行安全檢查、維修等,不但可以保證相關設備的安全使用,還能促進網絡安全性的有效提高,以及在維護設備出現問題時,促使計算機使用壽命真正延長。
(三)網絡操作方面。在針對網絡操作方面的安全漏洞進行有效解決時,需要對操作人員進行定期的專業培訓,并提高他們的專業水平、操作能力等,才能真正實現網絡操作理論知識的有效應用,最終避免錯誤操作、不規范操作等帶來的安全威脅,最終保障計算機網絡的安全運行。與此同時,加強計算機網絡運行過程的安全管理,加強計算機網絡信息的安全維護,對于提高計算機網絡的運行穩定性有著極大作用。
(四)注重法制建設。在計算機網絡時常出現安全漏洞的情況下,加強計算機通信方面的法制建設,不僅可以增強用戶的安全意識,還能真正防范各種不法行為的入侵,最終提高計算機網絡的運行安全性。因此,不斷完善我國當前使用的《保密法》,并加大宣傳力度和投入力度等,才能真正提高民眾的參與性,最終保障計算機網絡用戶使用過程的安全性。
對計算機網絡的運行情況進行整體分析發現,針對其當前存在的主要安全漏洞采取合適的解決措施,才能真正消除計算機網絡的安全威脅,最終保障計算機網絡的運行安全性和穩定性等,對于促進我國計算機事業可持續發展有著重要影響。
[1]黃麟.計算機網絡安全漏洞及解決措施分析[j].信息通信,20xx,04:163.
[2]俞彤.計算機網絡安全漏洞防范分析[j].計算機光盤軟件與應用,20xx,08:155-157.
計算機開題報告題目篇十二
學號:******
學生姓名:張三
系名:計算機系
專業年級:計算機科學與技術(信息技術)指導教師職稱
論文(設計)題目:百色學院后勤處日常維護報修系統
1.本論題國內外研究動態及研究意義:
因特網的普及,使得兩地之間的信息傳遞變得方便而快捷。正是由于信息的獲取變得容易,使得人們的生活節奏加快,辦事效率也越來越高。一直走在信息社會前沿的大學對信息化提出了更高的要求,日常維護報修系統也成為了高校建立數字化校園不可或缺的一部分。目前已有蘇州大學、華南交通大學等數所大學擁有自己的報修系統,為了跟上時代的步伐,提高后勤服務響應速度,開發一個適合本校的日常維護報修系統是非常有必要的。
2.畢業論文(設計)研究內容、擬解決的主要問題:
系統在線報修可以為全校師生提供網絡報修平臺,報修人員可以在線監控維修進度、提交維修工作意見和建議。報修人員通過網絡表單提交的'報修內容,提高后勤服務響應速度。管理人員可以通過系統方便地分析數據,與維修人員直接溝通交流。解決報修信息積壓閉塞,處理不及時的問題,對廣大師生提供了更加完善的維修服務,提高維修服務管理水平。
3.畢業論文(設計)研究方法、步驟及措施:
系統要求實現報修系統的基本功能,從安全性和易維護性考慮,選擇了b/s設計模式,用戶通過瀏覽器直接登錄使用系統,方便易用。使用java語言開發,系統將按下面步驟進行設計:
1)百色學院后勤處日常維護報修系統的理論和技術支持
2)百色學院后勤處日常維護報修系統的可行性研究
3)百色學院后勤處日常維護報修系統的需求分析
4)百色學院后勤處日常維護報修系統的概要設計
5)百色學院后勤處日常維護報修系統的詳細設計
6)百色學院后勤處日常維護報修系統實現和測試的理論方法
4.主要參考文獻:******
計算機開題報告題目篇十三
完成“中小企業辦公自動化管理系統”的設計,中小企業辦公自動化管理系統是一個適應于中小型企業的能滿足日常辦公需求的管理系統,本系統初步擬定由以下六個模塊組成。
(一)個人通訊錄
該模塊用作每一個登錄系統的用戶來維護自己的通訊錄,通訊錄中需要保存的信息有姓名、性別、手機、e-mail地址、qq號碼、公司、家庭住址、郵編。通知本模塊個人用戶可以自由維護個人的基本信息以及自由添加聯系人信息;可以方便查詢聯系從,可以修改或刪除某一個聯系人。
(二)日程安排模塊
該模塊用作當前的登錄用戶添加、修改、刪除和查看自己的`日程安排列表。本模塊中應該保存的信息有:用戶名、年份、月份、日期、安排內容。
(三)工作日志模塊
該模塊用作當前的登錄用戶添加、修改、刪除和查看自己的工作日志列表。本模塊中應該保存的信息有:用戶名、年份、月份、日期、日志標題、日志內容、記錄時間。
(四)短消息管理模塊
該模塊用作當前的登錄用戶給系統內的其他用戶發送短消息,并可以查看其他用戶發來的消息。本模塊中應該保存的信息有:接收者、發送者、消息內容、發送時間、是否閱讀。
(五)公告管理模塊
該模塊用作用戶發送通知,大家都可以查看,只有發送通知的用戶才有權修改、刪除該通知。本模塊中應該保存的信息有:公告填寫人、公告標題、公告內容、公告時間。
(六)會議管理模塊
該模塊用作用戶發送會議通知,供所有的用戶查看,且只有發送通知的用戶才有權修改、刪除該通知,它應該包括如下幾個部分。
(1) 通知列表頁面包括發布、修改、刪除、清除通知、瀏覽通知內容和填寫反饋意見等6個操作功能。
(2) 發布、修改通知頁面。
(3) 瀏覽通知內容頁面。
(4) 填寫反饋意見頁面。