在日常的學習、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小編為大家收集的優秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
趣味羽毛球比賽策劃書 羽毛球比賽策劃案活動內容篇一
計算機科學與工程系團委
承辦單位:
計算機科學與工程系自律會
協辦單位:
計算機科學與工程系自律會生活部
集成三國,羽球會友,共享羽樂
為了豐富同學的課余時間,促進宿舍之間的和諧,增強宿舍的凝聚力,培養集體榮譽感,團結互助的拼搏的精神,推動我系的羽毛球賽的發展。
計算機科學與工程系全體同學
待定
球類館
本比賽的參賽人員是以宿舍為單位的團體賽(至少要六人以上的參賽人員,可以串宿舍,最好是男女一起組隊),每個宿舍代表魏、蜀、吳三國中的任一國(具體的代表角色抽簽決定)。有羽毛球拍的同學盡量都帶上自己的球拍。
1、宣傳:
1)、常規宣傳:
①海報宣傳:在教學樓和宿舍樓貼海報宣傳
②班級宣傳:制作趣味羽毛球賽的宣傳單,召集各班
的宣傳委員開會,宣傳本次活動,動員班級同學積極參與
③宿舍宣傳:由本次舉辦活動部門的干事下宿舍宣傳
2)、網絡廣播宣傳:
?讓宣傳委員在各自班級的qq群為球賽做宣傳
?利用微博等途徑,讓成員積極轉發
2、報名:
①通過班級的宣傳委員宣傳的同時現場報名或干事下宿舍現場報名
②通過宣傳單找舉辦該球賽的部門報名
③比賽當天現場報名
3、活動前期準備:
1)、材料及道具準備:音響,麥克風2個,米尺1個,秒表6個,桶6個,球拍5副,30把椅子,兩張桌子,羽毛球3筒,舊的羽毛球30個,筆和紙,氣球,繩子,卡片60張,便利貼
2)、比賽場地安排:在比賽開始的一個時前完成球場布置,為3個羽毛球賽的場地編號,3個桶,音響,二十把椅子,兩張桌子
3)、比賽人員安排
①球員到場進行簽到,現場進行抽簽分三國(魏、蜀、吳)
②我們每進行一次比賽需要有3國家參與比賽
4)、裁判安排
邀請我系具備羽毛球相關人才做裁判(6個裁判),除了6名專業裁判外,需要6名游戲裁判,2名總計分裁判,兩名主持人計時
4、活動開展期間
①由舉辦本次比賽的人員組織相關無關賽事的人維持現場秩序。保證比賽的順利開展
5、活動開展后期
①組織相關人員清理場地和維持退場次序
②比賽過后進行頒獎,合影留念
備注:比賽開始時,按簽到的順序,前小組先進行抽簽,開始比賽,每個小組派一個代表上來抽簽分魏,蜀,吳。舉辦方會將標記著三個國家的卡片貼在參賽人員的衣服上,作為區分。
第一輪:草船借箭:
該比賽每個國家需要派出5名選手,每位選手用羽毛球拍將10個球盡可能多的打入面前5米處放置一個塑料桶。在3分鐘內用拍子把球打到桶里,進球多的對獲勝。過界擊球者,使用其他道具者,未用拍擊球者屬于犯規,所擊的球不計入成績。
加分規則:五名選手總進球數最多的國家加15分,第二的加10,進球最少的國家加5分。
所需設備:3只羽毛球拍,30個舊的羽毛球(舉辦方會去收集),3個桶,米尺
所需人才:3名裁判,一名計時的主持人
預計時間:5分鐘
第二輪:決戰群雄:
該比賽為單打,每個國家需派出2名大將。每名大將要分別與兩個敵國的中的一名大將決戰(假如是魏國,就要分別和蜀國,吳國中的一名大將決戰,那么蜀國和吳國剩下的.一名大將就進行對打),共打3場,各國內部決定派哪一名大將與哪一國的大將對戰,但是每名大將都只打一局,不能替打,比賽采取單局11分制,一局定勝負。加分規則:每場比賽贏的國家加10分,輸的不加分
所需設備:3副羽毛球拍(如果選手自己帶的用自己的或使用舉辦方收集的球拍),羽毛球一筒
所需人才:3名有羽毛球相關人才的裁判
預計時間:10分鐘
第三輪:單騎救主:
本比賽來源于三國典故“趙子龍單騎救主”。需要每個國家派出6人,在賽場劃分起點和終點,起點和終點之間放5個障礙物,起點和終點每邊站3人,進行接力賽,每個隊員都要拿著羽毛球拍拍打著羽毛球穿插走過障礙物,最后用時間最短的隊伍獲勝。在交接球時用手將球放好再繼續比賽,如果途中有選手碰到障礙物,羽毛球停在拍
趣味羽毛球比賽策劃書 羽毛球比賽策劃案活動內容篇二
承辦單位:
羽毛球社團
主辦單位:
機械工程系團總支
為了推動校園體育文化建設,豐富大學生課余生活,引導同學們正確的認識到參加體育鍛煉的重要性,從中體會到參與體育運動的樂趣,同時也會為熱愛這項運動的同學提供一個展現自我的舞臺,羽毛球社團現特舉辦趣味羽毛球比賽。
團結合作、勇于拼搏、展現活力、追求夢想
6—10周的每周周一早上7:00—7:30
籃球場
羽毛球社團全體人員
有地放矢、急速運球、夾球運球
1、前期社團內部進行宣傳活動并進行報名。
2、、6—10周每周周一進行一個活動項目的比賽
3、頒獎,比賽過后,當天早上及時頒獎,合影留念。
團體賽:
1、有的放矢:每隊在5分鐘時間內將30個羽毛球發入到3米前的桶中,每個人輪流往前發球,進桶的球多者為勝擊球點不能過線,進球多的勝,如果兩個隊伍出現進球的個數一樣,則每個隊伍派一名代表,再來五個球決勝負,時間在一分鐘之內,依次類推。
所需準備的東西:30個羽毛球,1個大的塑料桶,劃界線3米,秒表一個,獎品8份
所需工作人員:裁判兩名
2、急速運球+山路十八彎:將社團人員分成3個隊伍,每隊運動員用右手將十個羽毛球,(以接力的形式上場,由每隊內部決定誰先上場)運入前方十米的桶中,中間會安排5個障礙物,運球者身體不能碰到球,球落地后或身體碰到球需返回起點再開始,比賽計時制,運完十個球用時最短的隊伍獲勝。所需準備的東西:10個羽毛球,1個大的塑料桶,劃界線10米,秒表一個,獎品8份
所需工作人員:裁判兩名
3、夾球運球:將羽毛球社團分成3個隊伍,每個隊伍8個人,每兩個人相互合作用羽毛球拍將羽毛球運到前方10米的桶中(羽毛球拍的拍頭必須是豎直的,羽毛球總數10個),運球者身體不能碰到球球落地后或身體碰到球需返回起點再開始,比賽計時制,運完十個球用時最短的隊伍獲勝。
所需準備的東西:10個羽毛球,1個大的塑料桶,劃界線10米,秒表一個,獎品8份
所需工作人員:裁判兩名
個人賽:
1、急速運球+山路十八彎:社團參賽人員按照點名單的順序來進行比賽,每隊運動員使用右手將1個羽毛球,運入前方十米的桶中,中間會安排5個障礙物,然后再將桶旁邊的羽毛球放在羽毛拍上,用左手將羽毛球運回來,中間繼續安排5個障礙物,但是五個障礙物會變化,運球者身體不能碰到球,球落地后或身體碰到球需返回起點再開始,比賽計時制,用時最少的人獲勝,如出現時間一樣,則再
賽一輪。
所需準備的東西:10個羽毛球,1個大的塑料桶,劃界線10米,秒表一個,獎品1份
所需工作人員:裁判兩名
2、球拍撿球:地上放一塑料桶,地上有球30個,參賽人員使用球拍將球撿起,不能借助身體其他部位,規定的時間1分鐘內撿的多的人得勝。
所需準備的東西:30個羽毛球,1個大的塑料桶,秒表一個,獎品1份所需工作人員:裁判兩名
羽毛球社團導師
趣味羽毛球比賽策劃書 羽毛球比賽策劃案活動內容篇三
主辦單位:
計算機科學與工程系團委
承辦單位:
計算機科學與工程系自律會
協辦單位:
計算機科學與工程系自律會生活部
集成三國,羽球會友,共享羽樂
為了豐富同學的課余時間,促進宿舍之間的和諧,增強宿舍的凝聚力,培養集體榮譽感,團結互助的拼搏的精神,推動我系的羽毛球賽的發展。
計算機科學與工程系全體同學
待定
球類館
本比賽的參賽人員是以宿舍為單位的團體賽(至少要六人以上的參賽人員,可以串宿舍,最好是男女一起組隊),每個宿舍代表魏、蜀、吳三國中的任一國(具體的代表角色抽簽決定)。有羽毛球拍的同學盡量都帶上自己的球拍。
1、宣傳:
1)、常規宣傳:
①海報宣傳:在教學樓和宿舍樓貼海報宣傳
②班級宣傳:制作趣味羽毛球賽的宣傳單,召集各班
的宣傳委員開會,宣傳本次活動,動員班級同學積極參與
③宿舍宣傳:由本次舉辦活動部門的干事下宿舍宣傳
2)、網絡廣播宣傳:
?讓宣傳委員在各自班級的qq群為球賽做宣傳
?利用微博等途徑,讓成員積極轉發
2、報名:
①通過班級的宣傳委員宣傳的同時現場報名或干事下宿舍現場報名
②通過宣傳單找舉辦該球賽的部門報名
③比賽當天現場報名
3、活動前期準備:
1)、材料及道具準備:音響,麥克風2個,米尺1個,秒表6個,桶6個,球拍5副,30把椅子,兩張桌子,羽毛球3筒,舊的羽毛球30個,筆和紙,氣球,繩子,卡片60張,便利貼
2)、比賽場地安排:在比賽開始的一個時前完成球場布置,為3個羽毛球賽的場地編號,3個桶,音響,二十把椅子,兩張桌子
3)、比賽人員安排
①球員到場進行簽到,現場進行抽簽分三國(魏、蜀、吳)
②我們每進行一次比賽需要有3國家參與比賽
4)、裁判安排
邀請我系具備羽毛球相關人才做裁判(6個裁判),除了6名專業裁判外,需要6名游戲裁判,2名總計分裁判,兩名主持人計時
4、活動開展期間
①由舉辦本次比賽的人員組織相關無關賽事的人維持現場秩序。保證比賽的順利開展
5、活動開展后期
①組織相關人員清理場地和維持退場次序
②比賽過后進行頒獎,合影留念
備注:比賽開始時,按簽到的順序,前小組先進行抽簽,開始比賽,每個小組派一個代表上來抽簽分魏,蜀,吳。舉辦方會將標記著三個國家的卡片貼在參賽人員的衣服上,作為區分。
第一輪:草船借箭:
該比賽每個國家需要派出5名選手,每位選手用羽毛球拍將10個球盡可能多的打入面前5米處放置一個塑料桶。在3分鐘內用拍子把球打到桶里,進球多的對獲勝。過界擊球者,使用其他道具者,未用拍擊球者屬于犯規,所擊的球不計入成績。
加分規則:五名選手總進球數最多的國家加15分,第二的加10,進球最少的國家加5分。
所需設備:3只羽毛球拍,30個舊的羽毛球(舉辦方會去收集),3個桶,米尺
所需人才:3名裁判,一名計時的主持人
預計時間:5分鐘
第二輪:決戰群雄:
該比賽為單打,每個國家需派出2名大將。每名大將要分別與兩個敵國的中的一名大將決戰(假如是魏國,就要分別和蜀國,吳國中的一名大將決戰,那么蜀國和吳國剩下的.一名大將就進行對打),共打3場,各國內部決定派哪一名大將與哪一國的大將對戰,但是每名大將都只打一局,不能替打,比賽采取單局11分制,一局定勝負。加分規則:每場比賽贏的國家加10分,輸的不加分
所需設備:3副羽毛球拍(如果選手自己帶的用自己的或使用舉辦方收集的球拍),羽毛球一筒
所需人才:3名有羽毛球相關人才的裁判
預計時間:10分鐘
第三輪:單騎救主:
本比賽來源于三國典故“趙子龍單騎救主”。需要每個國家派出6人,在賽場劃分起點和終點,起點和終點之間放5個障礙物,起點和終點每邊站3人,進行接力賽,每個隊員都要拿著羽毛球拍拍打著羽毛球穿插走過障礙物,最后用時間最短的隊伍獲勝。在交接球時用手將球放好再繼續比賽,如果途中有選手碰到障礙物,羽毛球停在拍
趣味羽毛球比賽策劃書 羽毛球比賽策劃案活動內容篇四
承辦單位:
羽毛球社團
主辦單位:
機械工程系團總支
為了推動校園體育文化建設,豐富大學生課余生活,引導同學們正確的認識到參加體育鍛煉的重要性,從中體會到參與體育運動的樂趣,同時也會為熱愛這項運動的同學提供一個展現自我的舞臺,羽毛球社團現特舉辦趣味羽毛球比賽。
團結合作、勇于拼搏、展現活力、追求夢想
6—10周的每周周一早上7:00—7:30
籃球場
羽毛球社團全體人員
有地放矢、急速運球、夾球運球
1、前期社團內部進行宣傳活動并進行報名。
2、、6—10周每周周一進行一個活動項目的比賽
3、頒獎,比賽過后,當天早上及時頒獎,合影留念。
團體賽:
1、有的放矢:每隊在5分鐘時間內將30個羽毛球發入到3米前的桶中,每個人輪流往前發球,進桶的球多者為勝擊球點不能過線,進球多的勝,如果兩個隊伍出現進球的個數一樣,則每個隊伍派一名代表,再來五個球決勝負,時間在一分鐘之內,依次類推。
所需準備的東西:30個羽毛球,1個大的塑料桶,劃界線3米,秒表一個,獎品8份
所需工作人員:裁判兩名
2、急速運球+山路十八彎:將社團人員分成3個隊伍,每隊運動員用右手將十個羽毛球,(以接力的形式上場,由每隊內部決定誰先上場)運入前方十米的桶中,中間會安排5個障礙物,運球者身體不能碰到球,球落地后或身體碰到球需返回起點再開始,比賽計時制,運完十個球用時最短的隊伍獲勝。所需準備的東西:10個羽毛球,1個大的塑料桶,劃界線10米,秒表一個,獎品8份
所需工作人員:裁判兩名
3、夾球運球:將羽毛球社團分成3個隊伍,每個隊伍8個人,每兩個人相互合作用羽毛球拍將羽毛球運到前方10米的桶中(羽毛球拍的拍頭必須是豎直的,羽毛球總數10個),運球者身體不能碰到球球落地后或身體碰到球需返回起點再開始,比賽計時制,運完十個球用時最短的隊伍獲勝。
所需準備的東西:10個羽毛球,1個大的塑料桶,劃界線10米,秒表一個,獎品8份
所需工作人員:裁判兩名
個人賽:
1、急速運球+山路十八彎:社團參賽人員按照點名單的順序來進行比賽,每隊運動員使用右手將1個羽毛球,運入前方十米的桶中,中間會安排5個障礙物,然后再將桶旁邊的羽毛球放在羽毛拍上,用左手將羽毛球運回來,中間繼續安排5個障礙物,但是五個障礙物會變化,運球者身體不能碰到球,球落地后或身體碰到球需返回起點再開始,比賽計時制,用時最少的人獲勝,如出現時間一樣,則再
賽一輪。
所需準備的東西:10個羽毛球,1個大的塑料桶,劃界線10米,秒表一個,獎品1份
所需工作人員:裁判兩名
2、球拍撿球:地上放一塑料桶,地上有球30個,參賽人員使用球拍將球撿起,不能借助身體其他部位,規定的時間1分鐘內撿的多的人得勝。
所需準備的東西:30個羽毛球,1個大的塑料桶,秒表一個,獎品1份所需工作人員:裁判兩名
羽毛球社團導師