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幼兒歌唱教學游戲化設計與實施 幼兒園歌唱活動游戲化實踐與研究篇一
設計意圖:
音樂教學游戲化是當前最為流行的一種音樂教學模式,即采用感受式、啟發式、討論式、即興創作式對幼兒進行音樂教育,讓幼兒在玩中學,在歡樂中掌握音樂,通過游戲化方式培養幼兒的音樂素養和能力。歌唱活動《小兔跳跳跳》根據大班幼兒年齡特點進行了改編,增加了適宜的挑戰,讓幼兒在活動中不僅可以玩跳跳跳的游戲,還可以變化各種方式玩,如扭一扭、抱一抱等。同時,以游戲的形式引導幼兒創編,以調動幼兒學習的積極性,使幼兒一直保持著學習的興趣。圖譜的應用給了幼兒自我檢查學習情況的機會。在游戲化的歌唱學習中孩子玩在其中、學在其中、樂在其中,真正得到藝術享受,感受藝術的魅力,培養幼兒對音樂的愛好和興趣,發展其審美能力。
活動目標:
1.在玩數字游戲情境中學唱歌曲《小兔跳跳跳》,初步理解歌曲情境和歌曲內容。
2.利用圖幫助自己理解、記憶歌詞,在色子游戲中嘗試替換小動物的熱身運動進行演唱。
3.體驗和同伴一起游戲、一起唱歌的快樂。 活動準備: 1.圖譜(附1)、色子一個、數字編號。2.曲譜《小兔跳跳跳》(附2)。活動過程:
1.提問導入,激發幼兒興趣
森林里有一群可愛的小兔子正在開運動會,你們知道/j兔子最擅長做什么運動嗎?—起來聽一聽,它們在做什么熱身運動呢?
2.出示部分圖譜,教師范唱,幼兒學習游戲玩法
(1)提問:它們在做什么熱身運動?你在歌里還聽到了什么?(2)出示部分圖,講解比賽規則。
3.教師完整演唱歌曲,幼兒游戲(第二遍范唱)那我們到森林里和小兔子們一起做熱身運動吧1 4.幼兒邊演唱歌曲邊游戲
剛才我聽到好多小朋友都在跟著我唱歌呢!這次再玩的時候,都來跟著唱一唱,好嗎?
5.教師調換數字,幼兒演唱歌曲(連續兩遍)
(1)提問:看來運動員都很能干哦!這次比賽更難了,剛才我們都是按數字順序做熱身運動的,這次我們把順序換一換,運動員們你們知道怎么做嗎?
(2)數字又要變了哦,請一個小兔子做裁判員來換數字。6.教師出示圖譜,幼兒完成剩余圖譜,再次驗證演唱 我這還有一些圖呢,看看是什么?這圖還沒有完成誰能幫我完成?一起來唱,檢查一下她擺的對不對。
7.加入“擲色子”游戲,創編歌曲歌詞進行演唱 比賽項目除了“跳跳跳”,還有很多運動,都在這個“色子”上,看一看還有什么運動?有……有…… 8.教師隨機演唱歌曲,幼兒“擲色子”,再次創編歌詞演唱歌曲
這次我來考考你們,我來唱,我唱到什么數字,誰就站起來做什么運動。
活動反思:
在整個學習活動中,幼兒的學習狀態都非常投入,孩子學得輕松,玩得愉快,教師教得也輕松。通過設計、執教,我的感觸很深,這次之所以比較成功的原因是:
1.教材的改編適合幼兒的年齡特點
改編后的歌曲歌詞簡單,幼兒更容易演唱,在記憶歌詞方面沒有什么負擔,這樣幼兒有了更多的精力投入到游戲中,在游戲中就可以很快學會歌曲。與以前的教學活動相比,幼兒在本次活動中更加享受,因此課堂效果也就有了相應的改善。2.適宜的挑戰,調動了幼兒持續的學習興趣在游戲中不斷地變化熱身運動對應的數字順序,對幼兒來說具有一定的挑戰性。幼兒挑戰成功后,能體驗到每次“唱對”后的成功感,從而獲得幸福體驗。創編活動中,“擲色子”游戲改變了以往創編歌詞的形式。活動中,孩子不僅可以玩跳跳跳的游戲,還可以變化各種方式玩,如扭一扭、抱一抱等。以游戲的形
式引導幼兒創編,調動了幼兒學習的積極性,使幼兒一直保持著 學習的興趣。
3.圖譜給了幼兒自我檢查學習情況的機會
我們常說圖譜是幫助幼兒記憶歌詞的,而本次活動是在活動進行到“五分之四”的地方出示圖的。主要是讓幼兒對前面的學習進行自我檢查,通過擺放圖的過程,讓孩子進一步澄清自己的認識,明確自己到底有沒有學會這首歌曲,還有什么地方有困
難,下面應該注意聽什么,以此培養了幼兒解決問題的意識。
歌唱活動需要游戲化,在游戲化昀歌唱學習中孩子玩在其中、學在其中、樂在其中。適合幼兒的游戲更是多種多樣的,讓我們者5來做個有心人,關注孩子的切實需要,設計出更多更加適合孩子的歌唱游戲活動。
幼兒歌唱教學游戲化設計與實施 幼兒園歌唱活動游戲化實踐與研究篇二
幼兒園課程游戲化講座心得
體會
幼兒園課程游戲化講座的心得體會
通過本次培訓我認識到以下幾點:
第一、關于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,特別是大班的孩子。可我們不能以游戲時間不夠來作為借口,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發展的意義是不同的。保證一次連續游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
第二、關于區角活動的性質
有了區角活動游戲反而減少了,這是教師普遍意識到的問題。為什么區角活動不是游戲呢?因為區角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規定了玩法,而幼兒對很多內容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區角活動究竟應當如何定位,它是自發性游戲還是個別化學習?區角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區角活動。
第三、關于主題活動與游戲的關系
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內在聯系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發表現就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環境創設,那么幼兒的美工建構活動就會占據主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
心得體會,幼兒園,自發性,主題,課程
幼兒歌唱教學游戲化設計與實施 幼兒園歌唱活動游戲化實踐與研究篇三
幼兒園教學游戲化的研究
摘要
幼兒園教學與幼兒園游戲的關系研究成為人們關注的焦點,自1996年《幼兒園工作規程》頒布之后,國內掀起了一股對于幼兒園教育的討論熱潮。而幼兒園最佳的教育方式就是游戲,怎樣讓幼兒園教育游戲化是幼教界普遍關注的問題。此情況下,幼兒教師有關幼兒教育游戲化的理解有偏差,筆者從幼兒園教育游戲化的條件、幼兒園教育游戲化存在的問題和怎樣解決問題這三個方面來論述幼兒園教育游戲化的現存問題。
關鍵詞: 幼兒園教學
游戲
教學游戲化
1. 問題提出
1.1 幼兒園教學與幼兒園游戲的關系研究成為人們關注的焦點
2001年《幼兒園教育指導綱要》(試行)的頒布,更是促進了人們對于幼兒教育的關注。《綱要》進一步提出了把游戲作為幼兒園基本活動的重要思想,進一步明確了游戲在幼兒園教育、教學中的地位。時至今日,幼兒園教學與幼兒園游戲之間的關系已經得到幼教界工作人員的普遍關注。1.2.幼兒園中最佳的教育方式是游戲
隨著本人對游戲理論的了解、認識與探索,進一步引發了如何對游戲的教育價值、游戲與幼兒園教學的整合問題的思考。通過對游戲理論的深入學習,發現幼兒園教學游戲化不失為一條可行之路,而“理想的教學游戲”恰恰正是將幼兒教育、教學“游戲化”的有效手段與集中體現。很多研究都認為:兒童對游戲的需求在一定程度上可以和食物、睡眠、安全等基本需求相提并論,在幼兒園中,對幼兒教育的最佳方式自然也是游戲。
2.概念界定
1.游戲
根據游戲理論界人們普遍采用的方法與策略,即范例一個案匹配法和特征列舉法,在本研究中對游戲的概念做如下界定:游戲是一類行為的總稱,此類行為特征包含游戲者主動、自愿的主體態度,假想性的形式,反映實際生活的內容、愉悅的情緒情感體驗,以及不具有社會實用價值的內在目的性[1]。2.幼兒園教學
1 我國關于教學的定義多數是針對學校教育而言。此處摘取較有代表性和權威 性的定義:《中國大百科全書·教育》中說:教學是“教師的教與學生的學的共同活動。學生在教師有目的有計劃的指導下,積極主動地掌握系統文化科學基礎知識和基本技能,發展能力,增強體質,并形成一定的思想品德。[2]”王道俊、王漢瀾主編的《教育學》中解釋教學為:教學是教育目的規范下的,教師的教與學生的學共同組成的一種教育活動[3]。
3、幼兒園教學游戲化存在的問題 3.1幼兒園環境中游戲性因素的缺失(1)游戲時間與空間安排
在半年實習中發現,幾所幼兒園在課程設置和空間布置方面沒有注意到要為幼兒提供充足的游戲時間和充裕的游戲空間,成為教學游戲化活動開展的一大制約因素。
(2)教育性游戲材料的投放
某幼兒園教室室內的面積大概有40平方米,教室內共有六張課桌和三十五位小朋友。一張上課用的課桌的面積不足2平方米,每張課桌周圍圍坐著六名小朋友,每張桌子上零亂的擺放著一些玩具材料,有雪花插片、積木、各種形狀的木板教具等。通過仔細觀察,這些玩具材料幾乎都不能組合為一整套。(3)師生比例配置
幼兒園教學的組織開展需要采取小組化和個別化方式。這也就相應的對幼兒園師生比例有了一個基本要求。如果師生比例太低,則幼兒教育以游戲為基本活動的狀態是無法保證實現的,如果比例過高則會造成資源的嚴重浪費,不符合經濟原則。
3.2幼兒園教師的游戲化理念與技能巫待提升 (1)教師的游戲化教育理念
觀念形成思想,思想決定行為。教師的教育理念必然會影響教師的教學行為。教師以計劃者、觀察者、促進者好評估者的身份存在于幼兒發展的整體過程中。通過與幼兒的平等交流,共同生成著開放式、主題化的教育內容;通過個別化、小組化的指導,維持著幼兒游戲活動的順利開展;通過發展性的評估,促進著幼兒全面、可持續的發展。然而在這些方面幼兒園教師還有待提高。(2).教師的游戲化教育技能
2 傳統教育中,教學活動的開展主要采用集體教學的方式,教師在長期的教育 工作中也形成了許多適應該教學方式的教育經驗與技能。教師習慣于“領導者與 組織者”的角色,對紀律的要求十分嚴格,幼兒的一切活動與行為都必須服從集 體、統一要求,都必須順應教師的教學安排。然而教學游戲化要求教師要具有較 強的靈活性與隨機應變能力,要時刻關注每一位幼兒的興趣與需要,適時、及時 的提供有效指導。
4、幼兒園教學游戲化實現的途徑 4.1 創設富含游戲性因素的幼兒園環境
幼兒園環境是一個包括了物理環境、制度環境和人文環境的綜合環境。幼兒園環境的優化必須把幼兒園物理環境、制度環境和人文環境作為一個整體的背景來實施。首先要做到以下幾點:
(1)創設富含教育性與游戲性因素的物理環境。(2).建立、健全支持性的制度環境。(3)構建富含游戲精神的人文環境。4.2提升教師“游戲化的教”的專業素養
游戲性的教與學,追求“教”的游戲化和“學”的游戲化的共同實現。“學” 的游戲化是“教”的游戲化的結果,“教”的游戲化是“學”的游戲化的前提。(1)正確認識游戲與教學的關系(2)教師游戲化教學技能的發展(3)創設游戲化教學環境
(4)建構幼兒經驗,延伸與拓展幼兒游戲化教學活動 4.3注重幼兒游戲性品格培養,建立發展性評估系統
每個人對于周圍的事物、事件都有都會有一定的價值判斷,幼兒園教學游戲化也需要一個評估系統,幼兒園發展性評價系統的建立需要以下幾個方面的努力。
(1).教師與幼兒共同確立評估目標,設計適宜的評估方案(2).教師和幼兒之間要建立平等、合作與信任關系(3).評估與指導相結合(4).多形式、多主體進行評估
3 4.4重視家園合作,爭取家長對教學游戲化的理解與支持
幼兒園教學游戲化如果沒有家長的理解和支持,也是注定要失敗的。因此要做到以下幾點:
(1)幼兒園要向家長宣傳、普及游戲知識
(2)建立家園互動交流平臺,形象化展示游戲之于幼兒發展的價值與意義(3).彰顯游戲精神,維護家長在幼兒園管理中的“游戲者”權益
幼兒園管理模式從封閉式的、單向管理方式轉變為開放式、民主化管理模式,更重要的意義在于在整個社會文明發展中彰顯了游戲精神的存在。參考文獻:
[1]劉眾:幼兒園游戲教學論,中國社會出版社,1999年,第40一56頁。[2]中國大百科全書·教育,中國大百科全書出版社,1985年,第150頁。
[3]王策三:教學論稿,人民教育出版社,1985年,第88頁。
[4] 劉焱:幼兒園游戲教學論,中國社會出版社,2000年,第149頁。
幼兒歌唱教學游戲化設計與實施 幼兒園歌唱活動游戲化實踐與研究篇四
幼兒園游戲化教學組織策略學習心得體
會
昨天下午午休過后,我們準時來到培訓地點,由李阿慧老師給我們講解幼兒園游戲化教學組織策略,通過挺李老師的講解,我對游戲,手指游戲有了更深刻的認識。在李老師認為,教育意味著:一棵樹搖動一棵樹;一朵云推動另一朵云;一個靈魂喚醒另一個靈魂。在短短半天的時間李老師目的要改變一點幼師的游戲觀念,改變一點教育觀念,吸納一點游戲教育經驗。
對于游戲的理解,有幾位著名的教育家給了更明確的定義,柏拉圖認為游戲是一切孩子(動物和人)生活的和能力需要產生的有意識的模擬活動;拉夫科斯特認為游戲是在快樂中學會某種本領的活動;在辭海中把游戲定義為:一直接獲得快感為主要目的,必須有主題互動的活動。
學習了一個有意思的手指游戲《手指鎖》,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,大門開,二門開,中門開,側門開,所有的門都打開,老師走進來,預備,做操,一二一,一二一……,立正,解散。
幼兒園游戲化教學組織策略學習心得(二)在幼兒期游戲的分類有以下幾種:
1.機能游戲:重復簡單的動作和活動;
2.象征性游戲:以兒童經驗為基礎,通過想象虛擬情境創造活動。
3.規則性游戲:游戲外顯,游戲角色內隱(童年及以下)。
那么游戲化教學教學是指主要以游戲為手段,是貫徹整個教育活動,把幼兒教育的目標,內容,要求,任務隱藏于各種游戲之中。讓幼兒在愉快的游戲之中掌握知識習得技能的一種教學方式。
目前有部分幼兒園由于各種各樣的理由,開啟了小學化的幼兒園,也可能由于教學方式的固定,同樣的一個內容會被當做小學化。比如說十的分解與組成,按照固定的方式教就是孩子們說十可以分成一和九,十可以分成二和八……,但是如果我們用一個游戲來上這節課就會不一樣了,十只小猴做游戲,上跳跳,下跳跳,翻個跟頭真有趣。然后一個孩子伸出三根手指頭,剩下的孩子補全十,以此類推。這節課在游戲中上完了,孩子們在玩的過程中就學會了。
幼兒歌唱教學游戲化設計與實施 幼兒園歌唱活動游戲化實踐與研究篇五
幼兒園音樂優質課中班《超級值日生》教案
年齡班:大班
曹嵐
南京師范大學附屬幼兒園
活動目標:
1.熟悉歌曲旋律,理解歌詞內容,學習用齊唱、領唱的方式演唱歌曲。
2.在聽聲音猜同伴游戲的難度層層累加的基礎上,在教師和同伴的鼓勵下,嘗試大膽領唱b段。
3.遵守猜謎游戲規則,感受玩“找不同”游戲的快樂,體驗做“超級值日生”的成就感。 活動準備
1.幼兒已玩過“請你猜猜我是誰”、“領頭人”和“找不同”的游戲,并能遵守猜謎的規則。
2.眼罩、“找不同”的圖若干(附1)。3.曲譜《超級值日生》(附2)。活動過程:
1.教師簡單講述有關“超級值日生”的故事——如果你是值日生你會用抹布擦哪里?怎么擦?
——還可以擦哪里?怎么擦?……(引導幼兒在自己身體上,創編擦不同物體及方位的模仿動作)
——教師范唱b段歌曲‘(那我們一起來擦……),引導幼兒一下下地做創編后的動作,并傾聽、感受學唱b段音樂4遍。2.用點兵點將的游戲選出超級值日生
——誰想做超級值日生?一邊唱歌曲a段,一邊用點兵點將的游戲選出超級值日生。
——選出的超級值日生帶領大家隨樂做自己創編的身體模仿動作。——游戲兩遍。
3.超級值日生單獨唱歌曲b段,并做身體模仿(游戲進行3遍左右)4.師幼共同歌唱一遍,請大家反思自己歌唱的情況,是否會唱?在哪里有困難?
5.教師引導幼兒邊歌唱邊玩猜測游戲(1)集體猜謎游戲。
——幼兒全部蒙眼,教師用點兵點將的方式選出超級值日生,請他單獨演唱歌曲b段做身體模仿動作。
——唱完后請其他幼兒睜眼,從音源、音色等方面猜猜誰是超級值日生。
——最后請猜的幼兒找找看超級值日生打掃完之后,教室里發生了哪些變化(引導幼兒在圖1-5里隨機翻1張)。——游戲2遍。
(2)單獨猜謎游戲。
——一個幼兒戴眼罩站到前面,教師繼續用點兵點將的方式 選出超級值日生,請他單獨演唱歌曲b段做身體模仿動作。——唱完后請其他幼兒睜眼,從音源、音色等方面猜猜誰是 超級值日生。——最后請猜的幼兒找找看超級值日生打掃完之后,教室里 發生了哪些變化(引導幼兒在圖1-5里隨機翻1張)。——游戲4遍。活動反思:
1.歌詞內容及游戲情境源于生活
大班幼兒有做值日生的經驗,將其遷移并貫穿整個歌曲的學唱情境中,孩子對歌詞部分的掌握便會較容易。“點兵點將”、“猜謎”和“找異同”是孩子們日常喜歡玩的游戲,將其設定為爭當超級值日生的標準,從而不斷激發孩子自我挑戰的好勝心,潛移默化地引導孩子在游戲中學唱歌曲并大膽領唱。
2.教學設計中的關鍵策略:難點前置、循序漸進的游戲
教師在活動過程中將歌曲b段部分前置,通過變式練習引導幼兒先學會該部分,為后面孩子敢于嘗試領唱做鋪墊。領唱環節先引導領唱的孩子帶領大家齊唱齊做動作,然后過渡到領唱幼兒單獨唱,其他幼兒只跟著做動作;猜謎游戲環節先集體猜謎游戲再過渡到單人猜謎。3.猜謎情境中猜聲音游戲的層層累加
首先請幼兒集體練唱b段,接著個人練唱b段(不斷挑戰,增強自信),緊接著嘗試猜聲音游戲,分享猜測成功的方法,最后敢于自主猜測聲音,享受成功以后進行“找不同”游戲的快樂。4.激發幼兒的好勝心:
猜謎環節集體猜謎后教師說:“剛才那么多人猜,現在誰敢嘗試一下一個人來猜?”這句話激發了孩子的好勝心,從而促使孩子積極地敢于挑戰。
在此環節累加的“找不同”游戲又讓孩子享受成功的快樂,激發了孩子不斷參與游戲的主動性。
在現場活動中,第一次集體猜謎后教師忘記引導猜謎成功的孩子翻圖玩找不同的游戲,致使后面邊歌唱邊游戲的次數相對多了幾遍。最后孩子們對沒有出完的圖仍然抱有期待,教師也未能夠及時地翻開圖滿足其好奇心。后期在開展該活動時,可在第一次集體猜謎后,及時引導幼兒進行翻圖找不同的游戲,便于活動更加流暢地開展。
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幼兒歌唱教學游戲化設計與實施 幼兒園歌唱活動游戲化實踐與研究篇六
游戲化教學培訓心得體會
——記聯合國兒童基金會smile項目夏令營 納雍縣2014
東關中心校 蔡婷
短暫的3天半,在期待中來,在快樂和些許失落中去。原因是:提到夏令營,自己很期待享受夏令營所帶給學生的“學習、實踐、創新”三大能力的實戰訓練,讓學生在實戰中學會學習、學會實踐、學會創新,可是,“我們的學生只是本次師資培訓的工具,本次取名叫夏令營,是為了營造培訓的氣氛。實為一次學科教學培訓。”(李濤博士語)與以往不同的是,多出了學生的參與,教師不再是“學習學習再學習”,變成了“大街上炒板栗——現炒現賣”,教師把剛剛學來的某一個游戲,在學生中去具體指導學生“玩”——在游戲里學習知識的過程中,學會合作、學會思考、學會交流、學會分享。
本次“夏令營”活動,讓我明白游戲教學就是以游戲的形式教學,也就是讓學生在生動活潑的氣氛中,在歡樂愉快的活動中,不知不覺地就學到了教材中的內容,或者學到了學生們必須掌握的課外語文知識。小學生正處在好奇、好玩、好動時期,因此,游戲教學能有效地激活小學語文課堂,讓學生在做一做,玩一玩中,獲得語文知識。
中國現代著名兒童教育家陳鶴琴曾說過:“游戲是人生不可缺少的活動,不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的,小學語文學習能夠似游戲一樣誘人,那么孩子們勢必會樂此不疲地陶醉其中,徜徉于迷人的游戲化的語文海洋之中,他們的身心情智必將自然和諧地得以發展。因此我們該如何有效開展小學語文游戲的教學呢?
一、理念上創新
教師首先需抱有輕松愉快的心情,將教學視為一件可以愉悅人心,促進成長的事。若以游戲教學,這樣在處理教材、設計上更具有創造性。在教學的方法方式上,就會具有更大的靈活性,更濃厚的人性色彩。在教學目的的達成上,有效性更強。例如我們教給學生玩的《故事小火車》這一游戲,是讓學生抽選自己喜歡的卡片,再把卡片放入翻入“小火車”的車廂里,再根據卡片內容,結合故事的發生發展結果的故事情節,讓小卡片的主人依次串燒故事,這樣的課堂,遠比我們傳統的一板一眼的講授效果好的多。從實際出發,面對客觀現實和生活實際,首先要轉變觀念,將語文科教學的嚴肅化、抽象化的觀念逐步轉變到教學即游戲的觀念上來。
二、組織上優化
1、合理安排游戲時機在語文教學中,有的課需要通過游戲對學生進行激趣,以便揭示課題,引入教學;有的課是在教學的過程中,讓學生邊玩邊探究,從玩的過程中發現、解決問題,學習新知識。根據上述情況,教師就需要在教學設計時對開展游戲的時機作出合理的安排,不同的課,不同的游戲進行游戲的時機都不同,必須根據具體的情況預先作好安排,這對于提高教學效果有著重要的作用。
2、制定適當的游戲規則既是游戲的一個重要組成部分,也是開展好語文活動的需要。游戲規則設計內容主要包括:
(1)要求學生聽到開始活動的命令之后才能進行,聽到暫停或結束的命令后立即停止活動。
(2)進行語文規范操作訓練的一些要求也可采用游戲的規則來布置。游戲的規則不宜定得太繁,應當簡明并且容易執行。一旦學生開始,就要盡量注意少干擾學生的活動,盡可能使學生的游戲保持連續性。
3、重視教師的指導作用教師在組織語文游戲活動過程中的指導作用,包括如何使學生能夠順利地進行游戲活動和如何盡可能地使學生自行獲得語文知識兩個方面。
(1)指導學生進行游戲時,教師應該先講清楚游戲的名稱、方法和規則必要時還需講解游戲中所使用的各種材料和器具的名稱以及使用的方法,并予以適當的演示。只有讓全體學生都明白了做什么語文游戲,怎樣做游戲,獲取知識。
(2)指導學生學習和獲取語文知識方面,根據學生在進行游戲開展語文活動中的需要和表現,及時給予指導幫助,啟發他們的思維,教給他們具體參與語文活動的方法,糾正錯誤,盡量使學生在語文游戲活動中由淺漸深地獲取新知識。
4、適時結束游戲并認真總結游戲一般不宜進行太長久,也不宜反復。控制的原則是在大多數學生已經獲得了知識而感到滿足時予以結束較為適當。游戲進行太長久,學生的興趣下降,注意力渙散,甚至會出現不遵守游戲規則的反常現象;游戲進行的時間如果太短,多數學生在語文游戲剛開始不久興趣正高漲而還沒獲得應有的結果,這也必然會影響教學的效果。游戲結束時還要注意引導學生對語文知識進行歸納總結,結合游戲開展的情況要進行適當的評判,以表揚在游戲中表現突出的個人或小組,還要安排學生整理學具,這是開展語文游戲的基本要求之一,也是培養學生良好的語文習慣的一項有教育意義的具體措施,應盡量使游戲善始善終。
總之,所有的語文游戲在語文教學中的應用,不能脫離與其他教學形式的配合。在語文教學中應用游戲的教學方法,盡可能發揮游戲的特殊教育功能,講求實效,努力使語文游戲為滿足語文教學服務,真正讓學生愿學、樂學、會學、善學,最終促進學生語文素養的有效發展。
希望本次“拋磚引玉”的學科培訓,能給我們每一位參訓老師有更多的啟發和思考,想必就是本次“夏令營”的最終目的。