在日常學(xué)習(xí)、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。范文書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇范文呢?下面是小編幫大家整理的優(yōu)質(zhì)范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
大學(xué)趣味運動會策劃案篇一
連接心靈的橋梁,描繪你我的未來。
本部操場。
20xx年xx月xx日
心理自助中心作為一個關(guān)注大學(xué)生心理健康充滿人文關(guān)懷的學(xué)生會工作部門理應(yīng)組織活動豐富同學(xué)們節(jié)日生活,并進一步擴大心理自助中心的影響,促進和諧校園的建設(shè)。此趣味心理運動會能夠豐富大學(xué)生的課余文化生活,緩解學(xué)習(xí)帶來的壓力,提高團隊中隊友的合作精神,加深對團隊合作的了解與認(rèn)識。促進學(xué)生交流,培養(yǎng)合作精神,提高大學(xué)生心理素質(zhì)及心理健康水平。同時讓同學(xué)們近距離地接觸心理,了解心理素質(zhì)拓展的內(nèi)涵。最終達到讓運動促進協(xié)作,讓運動煥發(fā)激情,在運動中得到鍛煉、感受喜悅、獲得樂趣!
(一)活動前期準(zhǔn)備:
1、x月中旬申請場地。
2、x月x號開始進行活動宣傳
學(xué)生會成員到各班進行宣傳。統(tǒng)計各班報名人數(shù)
3、購置以及安排好運動會所需物品。
購買活動所需物品。
4、準(zhǔn)備相機記錄活動過程。
(二)趣味運動會開始前的準(zhǔn)備:
1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
2、提前準(zhǔn)備好活動場地;
3、提前準(zhǔn)備好獎品以及一些紀(jì)念品;
4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
5、主持人及裁判做好相應(yīng)準(zhǔn)備;
(三)開幕式流程:
1、主持人(待定);
2、領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言;
3、學(xué)生代表發(fā)言;
4、趣味心理運動會開始;
(四)趣味運動會進行中:
1、活動名稱:默契果實
(1)參賽人員:每隊出兩人(最好一男一女)
(2)活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度。
(3)活動方法:每組男女各站在一邊距離三米遠,男女面對面站立。女生后背一小筐,由男生負(fù)責(zé)向筐內(nèi)投球,在規(guī)定時間內(nèi)投進個數(shù)最多者為勝。按進球數(shù)記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
(4)活動規(guī)則:下午在場地工作人員準(zhǔn)備好比賽器材,參賽者在各自位置準(zhǔn)備好,主持人喊開始后計時開始比賽進行,工作人員維持秩序。主持人說時間到,比賽結(jié)束。
(5)活動時間:由主持人視情況而定。
(6)道具:若干小筐,若干網(wǎng)球。
2、活動名稱:搭橋過河
1、參賽人員:每隊出6人(男女不限)。
2、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。
3、活動方法:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第二個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,3人踩著“小地毯”前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規(guī)定的`距離為勝。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規(guī)則:
(1)參賽隊隊員在起點線外準(zhǔn)備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能出發(fā)。
(2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。每觸地一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。
5、時間:20分鐘
6、道具:小地毯24個、秒表6個
3、活動名稱:項目四:背靠背、心連心
1、參賽人員:每隊出六人(男女不限)
2、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。
3、活動方法:由6名隊員參賽。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發(fā)點由下兩名同學(xué)進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規(guī)則:
(1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現(xiàn)需從原地(氣球自然落地點、爆炸地點)準(zhǔn)備好再前進。
(2)以防途中因氣球落地、爆炸所造成的時間浪費,每隊可派一名隊員跟在比賽同學(xué)后面,但必須保持1米的距離。
(3)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。
5、時間:20分鐘
6、道具:氣球50個、秒表6個
4、活動名稱:信任之旅
1、參賽人員:每隊出2人(最好一男一女)
2、活動目的:本活動旨在訓(xùn)練學(xué)生良好的心理素質(zhì)和方向感,及團隊協(xié)作精神。
3、活動方法:每隊由1人指揮(a)(女生),1人蒙上眼睛(b)(男生),在相隔10米的賽道兩端各放一水桶(一邊盛有水,一邊是空桶),在a的指揮下b在規(guī)定時間內(nèi)(2分鐘),用手里的杯子把水運到空桶內(nèi),直至比賽結(jié)束,空桶內(nèi)的水最多獲勝。按名次計分,最后一名只記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規(guī)則:
在比賽過程中,不允許出現(xiàn)a、b身體接觸的現(xiàn)象。如有接觸,視為犯規(guī),犯規(guī)一次扣0.5分,依次累加。
5、時間:30分鐘
6、道具:眼罩24個、水桶12個、杯子6個、秒表6個
5、活動名稱:編花籃
1、參賽人員:每隊6人(男女不限)
2、活動目的:提高學(xué)生的團隊協(xié)作意識。
3、活動方法:各參賽組隊員一人把腳腕搭在另一個人的腿腕上,如此交替,圍成一個圈,單腿蹦跳向前走,并在行進過程中拾起在相應(yīng)的位置預(yù)先放置好的礦泉水瓶,在規(guī)定的時間(一分半鐘)內(nèi),按拾起礦泉水瓶累計得分多者為勝者。
4、活動規(guī)則:
(1)在行進過程中若“花籃”有損壞,則在裁判指定的位置重新開始。
(2)礦泉水瓶可由隊中的任意隊員拾起,其中紅瓶3分,黃瓶2分,藍瓶1分。
5、時間:10分鐘
6、道具:礦泉水瓶60瓶、秒表6個
6、活動名稱:多人多足競速
1、參賽人員:每隊6人(男女不限)
2、競賽目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊的配合能力。
3、競賽方法:每隊選出同學(xué)各6名,相互間用布條綁好小腿,以最快的速度通過規(guī)定的距離(30米)為勝。按時間記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
4、競賽規(guī)則:
(1)比賽以全體同學(xué)通過終點線為基準(zhǔn)。
5、時間:30分鐘
6、道具:布條30條、秒表6個
(五)運動會結(jié)束
1、組織工作人員清理現(xiàn)場
2、將錄制的運動會過程進行整理且做出總結(jié)并保存
3、做好心里運動會的反饋工作
(六)注意事項:
1、各個小活動銜接好
2、負(fù)責(zé)記錄的人員要注意記錄好
3、操場要提前布置好,弄好各活動順序,不要出現(xiàn)混亂的場面
4、協(xié)會內(nèi)部成員要溝通好,團結(jié)合作
5、人員分工要明確,責(zé)任落實到個人
(七)活動預(yù)算
前期宣傳:
運動會當(dāng)期:
總計:
八、人員安排
項目組:
(一)計劃組
總負(fù)責(zé)人:xx、xx
主要任務(wù):
a、安排各活動順序及全流程的銜接
b、運動會主持人的選擇、形象設(shè)計及臺詞審核
(二)宣傳組(宣傳部、文體文娛)
總負(fù)責(zé)人:xx、xx、xx
主要任務(wù):
a、到各班進行宣傳,統(tǒng)計報名名單。
b、運動會當(dāng)天場地布置
(三)道具組(宣傳部)
總負(fù)責(zé)人: xx、xx
主要任務(wù):
a、購買運動會的主要道具
b、裁判及工作人員所需道具
c、準(zhǔn)備好比賽時所需照相機。
(四)接待組(秘書處)
總負(fù)責(zé)人:xx、xx
主要任務(wù):
接待到來的嘉賓。
(五)機動組(宿管會)
負(fù)責(zé)人: xx、xx、xx
主要任務(wù):隨時調(diào)動人員,維持秩序。
xx大學(xué)中職學(xué)院全體學(xué)生
各參賽隊伍(自由組隊,每隊限6人)于x月x號
將參賽名單交給宣傳部
趣味心理運動會設(shè)置團體獎項九名(一等獎一名,二等獎二名,三等獎六名)、
附注:1、各參賽隊報名時,務(wù)必在報名表上附注本隊隊長的聯(lián)系方式。
2、比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突。
大學(xué)趣味運動會策劃案篇二
為培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義情操,增強學(xué)生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質(zhì),堅持”健康第一、友誼第一、重在參與”的指導(dǎo)思想,培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,陶冶情操、豐富學(xué)生的課余生活,特舉辦本次冬季趣味運動會。
地點:學(xué)校操場
項目解釋:按年級分別設(shè)小學(xué)低、中、高和初中組四個組別,各年級按照所在年級層參加相應(yīng)的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按每個項目具體要求實施。 具體項目為:
(一)、個人項目
1、穿衣服(1、2年級各取前3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊) 比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊自行準(zhǔn)備一套衣服、包括鞋子(衣服統(tǒng)一拉鏈或是紐扣),裁判發(fā)令后選手開始穿衣服,衣服穿好后立即舉手向裁判示意,要求五粒紐扣全部按次序扣好,衣領(lǐng)整理好,衣服穿著整齊。以時間長短角逐出名次,每班取前三名。(每班選派5名同學(xué)參加,其中至少有2名女生)
2、托球走(3、4年級各取前3名。裁判:陳春娥、吳育蘭、向艷麗) 比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外,其它任何東西或部位都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地一次扣5秒。(每班選派5名同學(xué)參加,期中至少有2名女生)
3、象棋比賽(5、6年級共取前3名。王聲揚、林坤明)
比賽規(guī)則:每班選派4名選手參加,男女不限,共計8名選手采用抽簽決定對手,每組采用3局2勝決定輸贏,不準(zhǔn)悔棋。如遇各勝一局、和棋一局,則加賽一局,誰先贏兩局者為勝,實行淘汰制。初賽每個號碼為2個,抽到1號的兩個同學(xué)為對手,依次類推;復(fù)賽為1號對2號,3號對4號,贏者之間角逐一、二名,輸者角逐三、四名。
4、疊衣服(1、2、3、4、5、6每個年級各取前三名。裁判:對應(yīng)班級裁判為-王育朝、彭娟、朱瓊、向艷麗、吳育蘭、陳春娥)
比賽規(guī)則:每班參加人數(shù)不得超過5名,男女不限。要求衣服折疊有序、整齊,用時最少,且衣服疊放整齊者為勝,按班級各班取前三名。
5、疊被子(1—6年級每班各取1名。裁判:對應(yīng)班級裁判-熊珍、向雙梅、王洪年、張曉珍、朱躍進、徐繼軍;7—9年級共取前3名。裁判:901徐華雄、802姜火珍、801朱躍進、702張尚轟、701鄧正畔)
比賽規(guī)則:1—6年級每班最多報2名,7—9年級每班最多報3名。采用計時與折疊被子質(zhì)量相結(jié)合,統(tǒng)一時間為5分鐘。
6、乒乓球比賽(4-6年級各取1名。裁判:向雙梅、張瑋;7—9年級共取3名。裁判:彭娟、聶春鳳)
比賽規(guī)則:4—6年級每班各報4名選手;7-9年級每班最多報3名選手。采取抽簽決定對手進行淘汰賽,實行3局2勝11分制。具體情況視參賽選手多少而定復(fù)賽賽程。
7、踢毽子比賽(4-6年級共取3名。裁判:王洪云、熊珍;7-9年級共取5名。裁判:葉軍、朱躍進)
比賽規(guī)則:①每班最多選派5人參加比賽,男女不限,時間一分鐘。②在規(guī)定時間2分鐘內(nèi)所踢總數(shù)多少排名。③參賽者可用腳的任何部位擊毽,但不得以身體其他任何部位擊毽。④毽子落地后撿起繼續(xù)踢,直到所規(guī)定時間宣布比賽結(jié)束。⑤參賽毽子由各班參賽選手自備
8、跳繩比賽(5-6年級共取3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊;7-9年級共取前5名。裁判:徐華雄、姜火珍、張瑋、張尚轟、鄧正畔)
比賽規(guī)則:小學(xué)每班選派3名選手,初中每班選派5名選手,男女不限,要求在1分鐘內(nèi)單人雙腳原地?fù)u跳,以跳繩次數(shù)多少為排名依據(jù)。跳繩由學(xué)生自備。
(二)、集體項目
1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名。裁判:王育朝、彭娟) 比賽規(guī)則:一年級選10人參加(男女各5人)、二年級選12人參加(男女各6人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑
到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。
2、接力折返賽跑(3、4年級共取前1名。裁判:陳春娥、吳育蘭) 比賽規(guī)則:三年級選8人參加(其中最少3名女生)、四年級選10人參加(其中最少4名女生)。兩組同時進行,各自使用自己的跑道,不得超出跑道,跑道長度為20米。要求每班隊員站一列縱隊,聽到裁判員發(fā)出號令后,每組每次1名隊員從起點出發(fā)跑至20米的終點后,再折返跑回起點處交出接力棒,給下一名同學(xué)接力再跑,依次跑完全部隊員,用時少、不違規(guī)者為勝。
3、 齊心協(xié)力(5、6年級共取1名。裁判:向艷麗、朱瓊)
比賽規(guī)則:五年級選6人參加、六年級選8人參加。按班級分成兩大組比賽,每組每次各派兩個同學(xué),兩個同學(xué)背靠背夾一個籃球,在直線上走一趟,直線長度為15米,籃球掉地上每次扣5秒,直到所有隊員都跑完為止,所用時間少者并遵守比賽規(guī)則者為勝。
4、南水北調(diào)(7-9年級共取3名。裁判:701鄧正畔、702、張尚轟、801徐華雄、802姜火珍、901張瑋)
比賽規(guī)則:每班限定10人(7年級6男4女,八、九年級5男5女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離30m)盛水的容器裝水并跑回,將水倒在起點的容器中并將水杯交下一名隊員,后面隊員依次繼續(xù),5分鐘內(nèi)“調(diào)水”最多的班級獲勝。要求:(1)10名隊員必須按順序進行,不得一名隊員多次重復(fù)或漏跑。(2)規(guī)定時間內(nèi)10名隊員可以按指定順序多次循環(huán)。
5、籃球比賽(7-9年級共取3名。七年級裁判:朱躍進;八年級裁判:葉軍;決賽裁判:葉軍)
比賽規(guī)則:9年級為種子選手,7、8年級各自在同年級的兩個班中實行淘汰賽,贏者再互相對抗(7--8),對抗輸者為季軍,對抗贏者與9年級進行決賽,角逐出冠亞軍,均實行一場定輸贏。
6、拔河比賽(每個組別取1名。小學(xué)裁判:低年級王育朝、彭娟;中年級陳春娥、吳育蘭;高年級向艷麗、朱瓊 ;初中組裁判:7年級鄧正盼、王洪年;8年級徐華雄、姜火珍;9年級決賽張尚轟、熊珍) 比賽規(guī)則:級別:低年級組(一二年級);中年級組(三四年級);高年級組(五六年級)人數(shù)(男女不限):一、三、五年級,各年級15人。二、四、六年級,各年級12人.
初中組:同年比賽時級人數(shù)相同(男10、女5),七年級對抗八年級時七年級男11人,女6人,對抗九年級時男12人,女6人。八年級對抗九年級時男11人,女6人。
(一)個人項目
一等獎:證書+物質(zhì) 二等獎:證書+物質(zhì) 三等獎:證書
(二)集體項目
一、二、三等獎:獎狀
(四)文明集體獎(文明參與、和諧相處、紀(jì)律優(yōu)良)
獎狀
(五)最佳組織獎(組織有序,參與項目多,紀(jì)律優(yōu)良)
獎狀
總 指 揮:艾長明
總裁判長:葉 軍(葉軍負(fù)責(zé)秩序冊的建立與協(xié)調(diào)比賽、場地安排;王洪云負(fù)責(zé)協(xié)助、進行成績匯總;王聲揚負(fù)責(zé)填寫?yīng)劆睢⒆C書)
協(xié)調(diào)安保:朱躍進 徐繼軍 以及各班主任、各班班干
1、各班要認(rèn)真教育并貫徹落實,積極組織訓(xùn)練,重在參與,豐富生活,寓教于樂。
2、擔(dān)任裁判的相關(guān)老師要熟悉相關(guān)比賽的規(guī)則及流程,公正執(zhí)法;班主任要認(rèn)真組織、協(xié)助,不能出現(xiàn)混亂等現(xiàn)象。
3、各班要加強安全、紀(jì)律教育,強調(diào)比賽的意義,確保班級有專門安保、后勤服務(wù)人員,樹立安全第一的意識,要賽的開心,秩序井然。
4、各班選報參賽選手時要堅持身體健康、無特殊病史的原則,確保學(xué)生人身安全。
開幕式程序(主持人:肖鑒鑒)
1、 各班組織方隊入場;齊唱國歌、升國旗
2、 艾校長講話
3、 運動員代表宣誓
4、 大會總裁判長宣誓
5、 艾校長宣布運動會開幕
6、 小學(xué)啦啦操比賽(完畢后進行拔河比賽)
閉幕式程序
1、 各班方隊入場;齊唱《團結(jié)就是力量》
2、 艾校長做運動會總結(jié)
3、 大會總裁判長宣讀獲獎個人、班級名單
4、 頒獎典禮
5、 各班有序退場
大學(xué)趣味運動會策劃案篇三
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負(fù)責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40
20xx年x月x日(可根據(jù)實際情況更改)
學(xué)校操場
(1)跳繩比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的.時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25
(2)背部運球比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10
(3)二人三組比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進行排名。
時間安排:10:25—10:45
(4)拔河比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負(fù)。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。
時間安排:11:00—11:30
跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
場地布置:xxx
會場秩序:各班班主任負(fù)責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員
照相、攝影:xx
廣播臺負(fù)責(zé)人:xx
總負(fù)責(zé)人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準(zhǔn)備)
大一組由xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(維持紀(jì)律和計時)、xx(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé)。
大二組由xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(維持紀(jì)律和計時)、xx(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé)。
大三組由xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(維持紀(jì)律和計時)、xx(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé)。
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀(jì)律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
大學(xué)趣味運動會策劃案篇四
尊敬的贊助商:
煙臺大學(xué)將于20xx年5月13、14兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺大學(xué)體教部是此次活動唯一指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的了解。現(xiàn)在就前幾屆運動會取得成功的經(jīng)驗為貴公司作此贊助可行性報告。
1、本次運動會都能得到煙臺市和煙臺大學(xué)相關(guān)部門的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學(xué)歡迎,并推動學(xué)校體育事業(yè)發(fā)展,引起的轟動是可想而知的。
2、在校學(xué)生達30000人而在本校區(qū)就有20000多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為12000人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,并且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。
3、本次活動得到師生關(guān)注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產(chǎn)品也將得到大力的宣傳。
4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關(guān)資料以帖子的形式發(fā)布到煙臺大學(xué)網(wǎng)站、校內(nèi)各班的qq群、學(xué)校bbs論壇上;并由運動煙臺等網(wǎng)站及本校的校報進行宣傳。運動會結(jié)束后,將運動會有關(guān)報道掛于校園網(wǎng)、校內(nèi)宣傳欄的最新消息一欄及相關(guān)網(wǎng)站上,發(fā)布運動會有關(guān)內(nèi)容。運動會期間,煙臺市有關(guān)媒體也將對此進行報道。贊助商可借此機會加強企業(yè)的輿論宣傳。
此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。
1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)
豎條幅:懸掛于運動場體育教學(xué)部正面,目標(biāo)最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結(jié)束后收起,條幅內(nèi)容與條幅的制作由贊助公司負(fù)責(zé),我們負(fù)責(zé)懸掛。
橫幅:懸掛于體育場內(nèi)懸掛在運動場等人流量最多的位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之后不予收起可根據(jù)雙方協(xié)商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負(fù)責(zé)。條幅內(nèi)容與條幅的制作由贊助公司負(fù)責(zé),我們負(fù)責(zé)懸掛。
2、號碼布
號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關(guān)宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。
3、攤位銷售
貴公司可在指定位置設(shè)攤點現(xiàn)場銷售公司產(chǎn)品。
3、廣播宣傳
在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機會。
4、冠名宣傳
貴公司可以以“煙臺大學(xué)【……杯】春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進行宣傳。
5、其它宣傳方式可以共同商議。
希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內(nèi)的宣傳活動由我們負(fù)責(zé),公司可以派人監(jiān)督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。
期待您的加入!達到共贏目的!
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素.
一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神.
報名.以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負(fù)責(zé)向廣播臺投稿.然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計.
領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50―9:00,比賽時間9:00―11:30,頒獎典禮11:30―11:40
20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)
(1)跳繩比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行).每班選舉8名選手.每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝..
時間安排:9:00―9:25
(2)背部運球比賽.
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組.每班選舉10名(分5組)選手.兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球.需返回原地重新開始,賽道長50米.比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格.最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名.(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名.
時間安排:9:40―10:10
(3)二人三組比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組.每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽.前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始.由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒.按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進行排名.七、大二選出前二名,大三選出一名.
時間安排:10:25―10:45
(4)拔河比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組.每班選舉7名男生7名女生.大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負(fù).大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽..大三兩班直接進行比賽.
時間安排:11:00―11:30
跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個.
場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強
會場秩序:各班班主任負(fù)責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿.
突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員
照相、攝影:尹會強
廣播臺負(fù)責(zé)人:謝琳婧
總負(fù)責(zé)人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準(zhǔn)備)
大一組由劉美利(裁判員和統(tǒng)計員)、黃書云(裁判員和統(tǒng)計員)、李麗平(維持紀(jì)律)、代曉琳(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé);
大二組由張雪靜(裁判員和統(tǒng)計員)、崔曉偉(裁判員和統(tǒng)計員)、張宏現(xiàn)(維持紀(jì)律和計時)、牛平月(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé);
大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀(jì)律)、賀志艷(維持紀(jì)律和計時)
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名.另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀(jì)律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀.
大學(xué)趣味運動會策劃案篇五
四川航天學(xué)院青協(xié)愛心家教部首屆趣味運動會
在學(xué)院內(nèi)對青年志愿者協(xié)會進行宣傳增加協(xié)會在院內(nèi)的影響力。
增加家教部內(nèi)部的凝聚力。
緩解學(xué)生壓力,擴展學(xué)生思維加強學(xué)生體能鍛煉。
培養(yǎng)學(xué)生動手能力,培養(yǎng)學(xué)生的積極性。
20xx年3月24日
上午:在206教室進行開幕式和進行場外預(yù)賽
下午:決賽和頒獎典禮
四川航天職業(yè)技術(shù)學(xué)院運動場
娛樂身心、激揚青春
家教部所有學(xué)生(除有限制活動外其余活動均可以參加)
花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑。
手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負(fù)責(zé)人:王浩)花樣跳繩(比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績?nèi)∷锌倲?shù)。負(fù)責(zé)人:曹麗容、向欣欣)
中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20s。負(fù)責(zé)人:徐恬)
兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標(biāo)。負(fù)責(zé)人:冉超、聶夢林)
繪畫(限小學(xué)四年級以下學(xué)生參賽,主題自選。負(fù)責(zé)人:韓琴)
定時投籃(限時一分鐘。負(fù)責(zé)人:黃偉辰、李龍)
定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負(fù)責(zé)人:孫秀娟)
短跑100米(取最快者。負(fù)責(zé)人:苗偉)
羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標(biāo)。負(fù)責(zé)人:陳娥、陳美玲)
獎勵方法:
比賽設(shè)特等獎、優(yōu)秀獎、優(yōu)秀運動員(限兩名)
仲裁委員會組成:
張玲、袁睿、戴永琴、戴麗。
活動金費預(yù)算:
獎狀24張11x1.5=16.5元,1x13=13元
簽字筆20支1x20=20元
筆記本(大)10x12=120元
筆記本(小)12x6=72元
繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元
繪畫彩筆(小)1x7=7元
合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)
裁判團組成:
裁判長:李龍,韓琴
裁判員:家教部所有成員(根據(jù)需要臨時分配)
裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。
尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
比賽所需工具參賽選手自帶或自借
遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知
比賽時必須注意參賽選手安全,不得發(fā)生任何沖突。
所有限時項目均取最快(最多)。
比賽所需筆、本子家教部成員自帶。
每一單項比賽需要一名負(fù)責(zé)人。
組委會由家教部所有成員構(gòu)成。
其它所需物品家教部自備或自借。
大會共十一個比賽項目。
比賽項目不限人數(shù),但參賽項目不得超過三項
主辦社團:航天學(xué)院青年志愿者協(xié)會承辦部門:青年志愿者協(xié)會愛心家教部本細(xì)則未盡事宜由大會組委會賽前商定。
恰似春風(fēng)相欺得,夜來吹折數(shù)枝花。
社團聯(lián)合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經(jīng)商定,我社團聯(lián)合會在校團委的支持下,以尋找快樂為目的,以游戲為手段,準(zhǔn)備舉行馬鞍山職業(yè)技術(shù)學(xué)院第四屆××杯大學(xué)生趣味運動會,我們期待你的參與,因為您的參與,我們的活動將是一場更加有趣的運動會。
寒風(fēng)將來,青春的活力并不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,他們都為實現(xiàn)自己偉大的.理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的心。
趣味運動會,為您展現(xiàn)青春的活力。
青春舞動,激情飛揚
馬鞍山職業(yè)技術(shù)學(xué)院社團聯(lián)合會
承辦:馬鞍山職業(yè)技術(shù)學(xué)院社團聯(lián)合會
28個社團所有成員
1、前期宣傳
橫幅三條,分別掛與校內(nèi)食堂、教學(xué)樓、操場。活動前三天粘貼在運動場等人流量較多的位置。
2、活動流程
報名
協(xié)會個推選幾個名額參與比賽
具體細(xì)節(jié)如下:
報名對象:馬鞍山職業(yè)技術(shù)學(xué)院28個社團的全體成員,以社團為單位。
報名方式:由各協(xié)會會長領(lǐng)取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯(lián)合會。
準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備工作:清理賽場,培養(yǎng)專業(yè)人員組織賽場。
時間:11月12日
a:預(yù)賽:
時間:11月初運動員進行各類比賽初賽。組織安排將有社團人員進行記分,選出優(yōu)勝隊進入決賽。
b:決賽:
時間:11月13日左右。
安排:對海賽情況進行統(tǒng)計,進行決賽。
1、趣味接力賽:
道具:25m直跑道,接力棒4個
規(guī)則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規(guī)定為女生),本環(huán)節(jié)旨在加強各隊的合作觀念和競爭意識。
2、三人四足
道具:繩子若干,障礙物
規(guī)則:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。
3、你的地盤我做主
道具:報紙,排球
規(guī)則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。
(注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。)
4、袋鼠跳
道具:布袋4個,a,b兩地距離30米。
規(guī)則:比賽4隊參加,每隊5人,全部由男生組成。比賽開始前,每隊的第一名隊員從a地出發(fā)將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的b地,由第二名隊員套上布袋再向a地前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。
5、齊心協(xié)力:
道具:繩子。
規(guī)則:每個協(xié)會派1人參賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預(yù)先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅花超出白線的一方獲勝。
6、羽毛球接發(fā)球比賽
道具:羽毛球,籮筐若干
規(guī)則:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8m以外依次循環(huán)用羽球拍發(fā)球,掛筐隊員在限定區(qū)域內(nèi)以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發(fā)來之球(可以移動腳步),以規(guī)定時間內(nèi)接住羽毛球多者為勝。(期間發(fā)球個數(shù)最多30個,規(guī)定時間3分鐘)。
7、背靠背夾氣球
道具:氣球若干
規(guī)則:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球如果破了需從起點重新開始。
8、鵲橋
道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20厘米,中間1—1.5米左右區(qū)間做出標(biāo)記。
規(guī)則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當(dāng)“跑”的口令下達后,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標(biāo)記區(qū)間內(nèi)完成相會,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規(guī)取消比賽成績。以兩者時間之和最小者獲勝。
9、定點投籃(籃板上設(shè)置宣傳海報)
規(guī)則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。
10、慢騎自行車
規(guī)則:賽道長20米,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎自行車到達終點,并且不落地不停頓的為優(yōu)勝者。
參加活動是大學(xué)生在大學(xué)生活中的重要組成部分,我們希望通過此次活動,能夠增進同學(xué)們之間的友誼,激發(fā)活力,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆。
在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,杜絕安全隱患。
大學(xué)趣味運動會策劃案篇六
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
在管院舉行20xx社團文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預(yù)祝社團文化節(jié)圓滿落幕!
二、活動意義
一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學(xué),增進同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
三、活動名稱
20xx年管理學(xué)院社團春季趣味運動會
四、活動目的
1、通過舉辦趣味運動會,提高社團凝結(jié)力,加強社團間的合作;進一步探索以體育運動為載體全面釋放壓力、積極應(yīng)對專業(yè)學(xué)習(xí)的新途徑;
2、提高社聯(lián)參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富管理學(xué)院廣大學(xué)生的課余文化生活,增強學(xué)生身體素質(zhì);
3、增進社聯(lián)以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各
專業(yè)同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)同學(xué)們團隊協(xié)作精神;
五、活動簡介
(一)、 活動時間:20xx年4月 16 日下午。(暫定)
(二)、 活動地點:南新操場及東邊籃球場。
(三)、 參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)
(四)、參賽項目:
集體賽: 兩人三足; 瘋狂的設(shè)計; 三人拔河賽; 七彩連環(huán)炮。 個人賽:摸石過河(分男女組);
定點投籃(分男女組)。
(五)參賽規(guī)則:
1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;
2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。
2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。
六、比賽項目及規(guī)則
集體賽:
(一)、兩人三足
游戲類型:團體合作型 ;
游戲目的:增強組員的團體合作能力 ; 游戲人數(shù):每組兩人,一男一女 ;
游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯(lián)準(zhǔn)備)、哨子(社聯(lián)裁判準(zhǔn)備) ; 活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現(xiàn)活力、追求夢想! 比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進行循環(huán)比賽。
賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。
游戲規(guī)則:本次比賽設(shè)兩隊,每隊設(shè)領(lǐng)隊一名,主要負(fù)責(zé)該隊口號的設(shè)定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標(biāo)志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結(jié)束;第二次比賽在第一次成員的基礎(chǔ)上加一個人,三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎(chǔ)上加一個人,四人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。 比賽注意事項:
1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應(yīng)系好再前進。
2、中途若隊中有人摔到,應(yīng)立即停下來,等重新準(zhǔn)備好之后再前進。
3、每次兩隊同時進行比賽。
4、第一次比賽的人員由領(lǐng)隊選出(“石頭剪子布”勝負(fù)決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權(quán);以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領(lǐng)隊有選人權(quán)(“石頭剪子布”勝負(fù)決出)。
5、領(lǐng)隊必須全程跟跑,負(fù)責(zé)喊口號和隊員安全。
6、發(fā)令員應(yīng)等兩隊隊員全部準(zhǔn)備好才能發(fā)令開始進行比賽。
7、裁判員有對本次比賽活動細(xì)則的解釋權(quán),一切服從裁判判定。
(二)、瘋狂的設(shè)計
游戲類型:益智型、團體合作型 ; 游戲目的:增強組員的團體合作能力 ; 游戲人數(shù):每組3人 ;
游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備) ;
游戲規(guī)則: 第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。
游戲時間:30分鐘 道具:凳子2x4 現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人 附單人字母型圖:
(三)、三人拔河賽
游戲類型:團隊合作型;
游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力 ,提高社團凝聚力; 游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和一名女選手; 游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯(lián)去租借)、氣球 參賽隊員:每個社團由3名成員參加 注意事項:
1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。
2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。
4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯(lián)安排裁判,比賽隊員聽從指揮。
5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸?shù)舯荣悾荣惒捎没睾现疲謨蓜佟?/p>
(四)、七彩連環(huán)炮
項目類型:競技游戲
比賽人數(shù):每個社團選派四名男選手和三名女選手參加 道具要求:氣球若干場地要求:空曠的大場地
游戲方法: 男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學(xué),跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結(jié)束一輪比賽的時間多少記錄成績。
競賽規(guī)則: 男女必須間隔排列(為了增加公平性) 活動目的`:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。
單人賽:
(一)、摸石過河(分男女單人比賽)
游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;
游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力 ,提高集體榮譽感; 游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手; 游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)
游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置
前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
游戲時間:60分鐘
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
(二)、定點投球(分男女賽)
游戲類型:考驗身體協(xié)調(diào)能力以及球感;
游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力 ,提高集體榮譽感; 游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手; 游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶) 游戲要求 :(1)自投自搶,小范圍移動;
(2)手法、動作要規(guī)范,以便形成正確的動作定型; 游戲規(guī)則:
(1)從持球者出手投籃時開始計時;
(2)投籃的位置,如使用標(biāo)準(zhǔn)球場,則在罰球線后的半圓內(nèi);否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標(biāo)記線,在標(biāo)記線后投籃。
(3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區(qū)進行下一次投籃;
(4)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內(nèi)總的投中次數(shù)。 游戲時間:60分鐘
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
七、活動安排
(一)前期工作安排
1、宣傳安排: 2、準(zhǔn)備工作
1)確定場地和現(xiàn)場所有道具的準(zhǔn)備: a、田徑運動場、籃球場
b、桌椅若干、球若干、大繩若干?? c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方
2)確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;
3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;
4)通知各社團組織協(xié)助安排參賽隊伍;
八、活動主要細(xì)節(jié)
1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作
2、裁判提前分工好,做好比賽記錄
3、突發(fā)事件由負(fù)責(zé)該區(qū)域的負(fù)責(zé)人及時處理
九、活動經(jīng)費預(yù)算(待算)
備注:
1、每個項目各個社團請選出一名負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人協(xié)助本社團領(lǐng)隊按時參加比賽,
2、領(lǐng)隊同時為拉拉隊隊長,領(lǐng)隊負(fù)責(zé)帶領(lǐng)觀眾入場。
3、運動員可以同時報多個項目,但是為了避免賽程沖突,以及讓更多同學(xué)參與比賽,最好是每個人只參加一個項目
4、每社團應(yīng)準(zhǔn)備替補運動員,防止突發(fā)情況。
附一: 趣味運動會單項比賽成績表
預(yù)祝此次社團文化節(jié)暨社團趣味運動會圓滿成功!
大學(xué)趣味運動會策劃案篇七
為豐富我校研究生文體生活,在繁重的學(xué)習(xí)之余提高研究生身體素質(zhì),本次學(xué)術(shù)文化節(jié)將繼續(xù)舉辦集娛樂、運動、學(xué)習(xí)為一體的趣味運動會。
本著高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的項目基礎(chǔ)上進行了保留和取舍。并把每年舉辦的研究生籃球賽包含其中。提供給廣大研究生一個激揚青春活力,鍛煉強健體魄,增強集體意識的機會。
1.活動時間
趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他項目:
2.活動地點
首都經(jīng)濟貿(mào)易大學(xué)操場、籃球場。
3.活動形式4.參賽選手
凡在我校注冊的全日制研究生均可參加,由所在學(xué)院根據(jù)學(xué)院實際情況,安排報名。
1、托乒乓球跑
比賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍托著一個乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,繼續(xù)比賽,直到全部跑完。
比賽規(guī)則:1、不能用手觸碰球;
2、如果中途球掉落,回到起點重新開始。
使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6個,秒表6個
3、6人7足
比賽形式:每隊6人,其中男女各3人,并站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達籃球場中線時返回,下一組繼續(xù)比賽依次接力,直到比賽結(jié)束。
比賽規(guī)則:后一組必須等前一組跑回起跑線再出發(fā)。
使用道具:短繩36根,秒表6個
4、呼啦圈接力賽
比賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。比賽開始后,由一邊的參賽隊員轉(zhuǎn)起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然后將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉(zhuǎn)起呼啦圈后前進。使用道具:呼啦圈6個,秒表6個
5、定點投籃
比賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站于指定位置投籃,直至最后一名隊員投完。
1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;
2、完成全部投球,進球最多的隊伍為勝,決出1-3名。
使用道具:籃球6個
3、拔河
比賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。
比賽規(guī)則:繩的中點過本方界限為勝。
使用道具:2根長繩子,2根紅繩(系于長繩中點)。
4、踢毽子
比賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。
比賽規(guī)則:每人有一次機會踢毽,以毽子落地為該隊員比賽結(jié)束,每隊六人踢毽總數(shù)為該隊總成績,以總數(shù)最多者為勝,決出1-3名。
使用道具:毽子18個。
本次運動會共設(shè)一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設(shè)最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。具體獎品及價值見預(yù)算。
該獎項旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發(fā)獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進行鼓勵。為貫徹豐富研究生課余生活,提高研究生全面素質(zhì)的思想,將為全部參賽隊伍頒發(fā)不同數(shù)量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達到豐富研究生文體生活的宗旨,為同學(xué)提供多種形式的體育鍛煉機會,不局限于一年一度的運動會。
(一)團體總分計算方法2、各參賽隊伍依總分高低排列。
(二)各單項獎評獎?wù)f明
1、精神文明獎:
為了保證20xx年研究生趣味運動會各項比賽順利進行,激勵廣大運動員團結(jié)拼搏、公平競賽,發(fā)揚社會主義體育道德風(fēng)尚,賽出風(fēng)格,賽出水平。現(xiàn)將精神文明獎的評獎細(xì)則公布如下:
(1)各代表隊要加強隊伍的組織和管理,做到遵守賽場紀(jì)律,端正比賽作風(fēng)---尊重對手、尊重裁判、尊重觀眾。
大學(xué)趣味運動會策劃案篇八
春暖花開時,萬物生機勃勃,為了豐富大家的課余生活,進一步推動陽光體育活動,也為了增強班級的凝聚力,也給大家一個展示自我的競技平臺,特舉辦此次趣味運動會。
為了豐富大學(xué)生活,活躍校園氣氛,促進班級集體之間的交流,鍛煉同學(xué)們的身體,學(xué)以致玩,玩以致學(xué),動員各個學(xué)院的同學(xué)參與其中,展現(xiàn)新一代寧醫(yī)學(xué)子的精神風(fēng)采。
張揚青春,歡樂運動
友誼第一,比賽第二,公平、公正、公開
20xx年x月x日
xxx大學(xué)新校區(qū)體育場
主辦方:共青 承辦方:xx大學(xué)社團聯(lián)合會文體活動部
參賽對象:教師代表隊,xx大學(xué)全體社團代表隊,校學(xué)生會代表隊,學(xué)生社團聯(lián)合會代表隊(每隊x人)
(1)宣傳
前期宣傳海報兩張,展板一個,橫幅一條,展板介紹活動內(nèi)容并鼓勵大家積極報名參與,兩張海報宣傳活動時間和地點,并呼吁大家前去觀看,一起快樂。除橫幅在比賽時展出外,展板和海報都提前在食堂廣場展出。
后期活動結(jié)束后,以展板的形式公布比賽結(jié)果,以海報形式(貼活動的部分照片)向全校同學(xué)展示活動的精彩內(nèi)容。
(2)報名安排
在展板和海報展出后一個星期,在食堂廣場報名,負(fù)責(zé)記錄的同學(xué)同時向不理解的同學(xué)宣傳和解釋,工作人員積極宣傳和征收參賽人員名單,提前一周承辦單位。
(3)具體活動流程
1、比賽前一天決定場地的布置以及布置場地的人員調(diào)度
2、比賽前一周,提前邀請嘉賓(嘉賓是學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)老師,各個社團以及校學(xué)生會),并且確定有多少能比賽時到場。
3、確定比賽團隊
4、活動開始
1)主持人致開場致辭
2)主持人介紹到場嘉賓
3)主持人介紹參賽隊伍,裁判和工作人員的組成(介紹時參賽隊伍入場)
4)主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行
5)主持人宣布最后的比賽結(jié)果
6)嘉賓頒獎
7)主持人宣布比賽結(jié)束
比賽以團體賽形式進行
(1)眩暈大pk
比賽規(guī)則:每隊4人,比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉(zhuǎn)6圈,然后跑致指定地點,將所放的球射入6米外的小球門(球門以竹竿代替),每射入一個球得一分,時間是兩分鐘,進球多者勝出。
(2)快樂袋袋跳
比賽規(guī)則:男女各3人,第一個人手拿一個氣球,跳進袋子,以最快速度跳到同伴面前,將氣球傳給同伴,進行接力比賽,最后用時最少的團隊勝利。
(3)齊心協(xié)力
各隊x人參賽,各個隊進行不同的項目,前一小隊進行結(jié)束,另一隊接上進行另一個項目。
第一個項目x人站成一列,手搭在前面隊員的肩膀上,所有隊員的右腿全綁在一起,全體隊員成跳躍式前進,到終點時,下一小隊開始。
第二個項目x人一次從墊子上翻滾過去,一個接一個,x人滾玩為止。
第三個項目一個接著一個,用腿夾著籃球向前蹦跳,籃球不能落地,否則重新從起點開始,總體用時最少的團隊獲勝。
(4)拍檔
比賽規(guī)則:各隊選派一男一女參賽,進行x個項目。
1、男生背著女生向前走,全程40米,女生雙腳不能觸地
2、女生夾乒乓球放進男生頭上的碗里,一共夾4顆,女生必須一邊夾男生一邊在跑道上蹲著行走,若碗掉地上,從夾第一顆乒乓球開始。
3、由工作人員督促2人選一張卡片,上面有字母,選中哪一個字母兩個人就要做出字母的造型,經(jīng)工作人員統(tǒng)一再進行下一個項目。
4、兩人分別站在籃球架兩旁,同時向籃球框投球,直到投進為止。所有項目完成用時最短的隊獲勝。
(5)兩磚渡河
比賽規(guī)則:20米距離,每個參賽者利用2塊磚沿規(guī)定路線走到終點,手腳不許觸地,兩腳不許踏在同一塊磚上,即手放一塊磚,腳踩一塊,如此循環(huán),直到到達終點;若犯規(guī),回起點重來。每人1程,前一名結(jié)束,下一個方從起點開始,累積記時少者勝出。
(6)飛碟
x名隊員背對圓心,相互勾肘組成一個圓圈代表“飛碟”,一名隊員居中當(dāng)“駕駛員”站在起跑線后正對跑進方向做好預(yù)備姿勢,任何一名隊員不能越過起跑線。游戲過程中如果跌倒、散架,應(yīng)從跌倒或散架處重新開始比賽。累積用時少的隊獲勝。
(7)瞎子背瘸子
規(guī)則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
(8)你的地盤我做主
每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。
(9)一鳴驚人
每個人做十個仰臥起坐,每次坐起時必須敲響懸掛在前方的鑼。累計計時少的隊獲勝。
(10)智奪天門
兩隊從相對的方向出發(fā),依次穿過障礙物,用頭觸碰前方固定好的塑料布,然后原路返回(若中途碰翻障礙物需降障礙物重新放好),當(dāng)接力到最后一個隊員時需穿過塑料布。累積計時短的隊獲勝。
(11)葉中閣
在指定區(qū)域,有20cm*20cm的方格若干個,每隊派xx人參賽,每隊xx人站在小格中,累積所占格子少的隊獲勝。有1分鐘的準(zhǔn)備時間。(可以抱起或背起其他隊員)
(12)五人氣球pk
兩隊同時各派由五人組成的戰(zhàn)隊,x人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊pk比賽,比賽開始后氣球全部被踩爆的同學(xué),失去繼續(xù)比賽的資格。比賽其間限制5分鐘,到時看哪一支隊伍的氣球最多就獲勝。
各項項目單項獎:一等獎:一名,洗衣粉x袋;二等獎:三名,牙膏x盒;三等獎:五名,卷紙x卷,洗潔精x瓶。
團體獎:一等獎:一名;二等獎:兩名,洗衣皂6盒;三等獎:三名,毛巾6條;優(yōu)秀獎:若干名,棒棒糖x個。
1、條幅xxx元;
2、嘉賓紀(jì)念品xxx元;
3、獎品xxx元;
4、活動物資xxx元;
大學(xué)趣味運動會策劃案篇九
為豐富學(xué)院教師業(yè)余文化生活,增強教師身體素質(zhì),推進廣大教師全民健身運動的深入開展,經(jīng)學(xué)院工會委員會研究決定在學(xué)生運動會期間,開展教師趣味運動會,具體方案如下:
組長:劉
副組長:陳
成員:包x、肖x、石、楊、葉、張x、鄧、李x、袁、王、黃、王、陳、余、王x、侯、林x
工作職責(zé):工會小組長負(fù)責(zé)本組項目的報名和組織協(xié)調(diào)工作,其他成員負(fù)責(zé)組織運動會項目的各項相關(guān)工作。
1、拔河比賽
工會小組每組報15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,采取小組預(yù)賽,半決賽,決賽。
2、400米(8*50)接力賽
工會小組每組報8人(其中女教工3人),取前3名。
3、托乒乓球跑
工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規(guī)程。
4、二人三足游戲
工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規(guī)程。
運動項目,請教師在各所屬的工會小組長處報名,工會小組長將本組的報名情況于10月29日前報工會王同志處,電話:。要求各部門、各工會小組要高度重視,踴躍參加,帶領(lǐng)教師搞好全民健身運動,為建設(shè)和諧校園、凝神聚氣做出貢獻。
大學(xué)趣味運動會策劃案篇十
在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結(jié)拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風(fēng)采”為主題的趣味運動會活動。
趣味運動會
時間:3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向?qū)ο?參與人員:全院學(xué)生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學(xué)院學(xué)生會女生部、承辦單位:惠州學(xué)院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)
團體游戲:以下八關(guān)游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關(guān)游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。
第一關(guān):生死與共
附游戲規(guī)則:
工作人員按照模版(事先準(zhǔn)備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數(shù)5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續(xù)比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;
第二關(guān):齊心協(xié)力
附游戲規(guī)則:
每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;
第三關(guān):金雞獨立賽歌喉
附游戲規(guī)則
每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關(guān);
第四關(guān):蹦蹦跳跳真可愛
附游戲規(guī)則:
每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復(fù)游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);
第五關(guān):一氣呵成
附游戲規(guī)則:
每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標(biāo)準(zhǔn);
第六關(guān):心靈相通
附游戲規(guī)則
每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關(guān),比賽以計時方式進行;
第七關(guān):水利運輸
附游戲規(guī)則
工作人員事先準(zhǔn)備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發(fā),起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;
第八關(guān):瞎子背瘸子
附游戲規(guī)則:
每組派出兩位隊員,一個當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛;
另一個扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。
尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設(shè)點宣傳并接受報名;根據(jù)報名人數(shù)安排賽程,對工作人員做好培訓(xùn)、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認(rèn)真地做好賽事進行時的各項組織工作,認(rèn)真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。、活動后期工作:賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:
(一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整
(二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間
(三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經(jīng)費預(yù)算:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)、物料準(zhǔn)備:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)
全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設(shè)點宣傳和網(wǎng)絡(luò)(q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。
以計時方式評分
組隊參加(每隊至少含4名女生)
一二三等獎各一隊,優(yōu)秀獎若干隊
推進同學(xué)之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學(xué)之間的互動了解,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,增進同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。
大學(xué)趣味運動會策劃案篇十一
**運動會是我校舉辦的大型活動,全校及各二級院校都作出積極準(zhǔn)備,同時這也是我屆全體09級學(xué)生參與的大型活動之一,這是個展現(xiàn)自我體育風(fēng)采,是一個增進與同學(xué)交流的全校性平臺。
作為工商管理學(xué)院的一個組成班級,我班認(rèn)真配合老師安排,本班同學(xué)積極參與,在運動員、體操隊伍及方隊隊伍中都有名額。我們本著認(rèn)真參與,努力運動的原則,希望本班在各方面能取得理想成績。
(一)會前準(zhǔn)備
【1】稿件準(zhǔn)備
以個人為單位,同學(xué)每人一百篇大會贊美詞,班委每人二百篇大會贊美詞。(要求在7日之前每人上交50篇,班委交100篇,其余的在11日之前交全。)
【2】著裝準(zhǔn)備:
⒈班級統(tǒng)一著校服;
⒉專業(yè)統(tǒng)一制作有專業(yè)特色的太陽帽;
⒊班級制作彰顯班級特色的便利貼;
⒋啦啦隊成員統(tǒng)一著運動裝。
【3】后勤準(zhǔn)備:
⒈由專業(yè)手工制作流動垃圾箱,運動會時由衛(wèi)生小組管理;
⒉運動會期間由男生宿舍負(fù)責(zé)班級供水;
⒊以宿舍為單位組成衛(wèi)生小組,各舍長擔(dān)任衛(wèi)生組長保持好運動會期間的班級衛(wèi)生。
【4】宣傳準(zhǔn)備:
⒈以專業(yè)為單位統(tǒng)一制作宣傳條幅;
⒉以班級為單位制作班旗;
⒊以班級為單位繪制宣傳板;
4。以班級為單位制作運動員加油板。
(附錄:班級統(tǒng)一購買充氣棒及哨子。)
(二)會間安排
【1】紀(jì)律要求:
1按時到場,嚴(yán)禁中途擅自離場,有事須向班助或班長請假;
2。要求班級同學(xué)杜絕一切零食
3。大會期間杜絕做一切與運動會無關(guān)的`事情;
4。積極為本班運動員加油。
【2】衛(wèi)生要求:
1。自覺保持會場整潔,不亂扔紙屑;
2。衛(wèi)生小組不定時維持會場衛(wèi)生,大會散場后衛(wèi)生小組自覺留下整理會場。
【3】中場休息:每班選取6名同學(xué)組成啦啦隊為運動員加油、鑼鼓表演、專業(yè)歌曲連唱。
(三)會后安排
【1】會后總結(jié):每人上交一篇《運動會感想》,字?jǐn)?shù)不限,文體不限;班委上交一篇運動會總結(jié)。
【2】班級聚餐:大會完畢以班級為單位聚餐慶功。
(四) 班級創(chuàng)意
啦啦隊出場表演、氣球方隊。
人 力 資 源:
班 長:統(tǒng)籌負(fù)責(zé)運動會期間所有事項。
團支書:幫助班長做好工作。
生活委員:監(jiān)督大會期間的衛(wèi)生狀況。
學(xué)習(xí)委員:監(jiān)督大會期間的紀(jì)律狀況。
組織委員:大會期間負(fù)責(zé)調(diào)動大家積極性。
文娛委員:負(fù)責(zé)安排好中場休息時的節(jié)目。
體育委員:負(fù)責(zé)大會期間的同學(xué)簽到狀況及供水需要。
物 力 資 源:每人一頂太陽帽、人手一對充氣棒、哨子、宣傳板、飲水機、班旗、專業(yè)條幅、垃圾箱、笤帚、簸箕、拉花、拍手。
班級旗幟 17 元 太陽帽 78 元 拉花 20 元 紙杯 6 元
宣傳板 130 元 垃圾箱 30 元 拍手 30 元 口哨 15 元 班級飲水 30 元 礦泉水 24 元 稿紙 110 元 租鑼鼓 70 元
合計 530元
把握“友誼第一、比賽第二”的原則,團結(jié)同學(xué)、班級和專業(yè),文明觀看、積極配合。班委對于突發(fā)事件妥善安排,盡量不影響大家參與及觀看運動會,注意細(xì)節(jié)詳見具體安排。
大學(xué)趣味運動會策劃案篇十二
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
一方面豐富學(xué)生的`課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負(fù)責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40
20xx年x月x日(可根據(jù)實際情況更改)
學(xué)校操場
(1)跳繩比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉x名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25
(2)背部運球比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉x名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10
(3)二人三組比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉xx名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25—10:45
(4)拔河比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉x名男生x名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負(fù)。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
時間安排:11:00—11:30
跳繩xx根,氣球x包,捆繩xx條,大繩x根,計時器x、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱x個。
場地布置:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xx
會場秩序:各班班主任負(fù)責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員
照相、攝影:xxx
廣播臺負(fù)責(zé)人:xxx
總負(fù)責(zé)人:xxx(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準(zhǔn)備);
大一組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(維持紀(jì)律)、xxx(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé);
大二組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(維持紀(jì)律和計時)、xxx(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé);
大三組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(維持紀(jì)律)、xxx(維持紀(jì)律和計時)。
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀(jì)律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
大學(xué)趣味運動會策劃案篇十三
為活躍校園文化生活,培養(yǎng)大學(xué)生強健的體魄,給高職模具0902班全體同學(xué)提供娛樂交流增進友誼的機會,更好地擴大高職模具0902班的影響力,加強高職模具0902班的班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味運動會。
活動主題“團結(jié)、合作、拼搏”
活動目的:促進同學(xué)間的交流、增強班級凝聚力
活動時間:待定
活動地點:校籃球場、乒乓球場等
參加對象:機電工程系高職模具設(shè)計與制造0902班全體同學(xué)
主辦單位:高職模具設(shè)計與制造0902班班委會
1、 團體項目
(1)、3分鐘跳繩
方法:7人一組(除去班委班級內(nèi)同學(xué)自由搭配,宿舍、男女生互補),2人搖繩,5人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的`人數(shù)記次數(shù),未跳過不記次數(shù)。3分鐘內(nèi)跳過人次多者為勝,若次數(shù)相同,加試3分鐘。
(2)、4人5腿跑
方法:自由搭配4人一組(三男一女最佳),每次3組參加比賽,用時短者為勝,選每次優(yōu)勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得松脫。
(3)、3vs3男子宿舍間籃球pk賽
方法:男生3個宿舍共出3隊,進行循環(huán)賽,比賽規(guī)則按標(biāo)準(zhǔn)籃球比賽規(guī)則執(zhí)行。
(4)、拔河比賽
方法:根據(jù)具體參加人數(shù),男生、女生混合均分為2組進行拔河比賽,根據(jù)實際情況決定比賽為一局定勝負(fù)或三局兩勝。
2、 個人項目
(1)、1分鐘定點跳投
方法:1分鐘內(nèi)在固定地點取球投籃,投進多者為勝。
(2)、單人跳繩跑、1分鐘雙人跳繩
方法:根據(jù)場地設(shè)置,進行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。
雙人組隊報名,1分鐘成功跳過次數(shù)多者為勝,次數(shù)相同時加試1分鐘。
(3)、羽毛球男女單打、雙打、混雙
方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
(4)、乒乓球男女單打、雙打、混雙
方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
(5)、個人棋類比賽
方法:個人自由報名,不分男女,抽簽決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽采取三局兩勝制。
3、獎勵活動
針扎氣球
方法:比賽項目結(jié)束后,全班每位同學(xué)均可以參加一次,可以抽的小禮品。
1、舉行簡單開幕式,由輔導(dǎo)員及班長宣布運動會開始
2、組委會成員介紹活動流程
3、按策劃書順序進行比賽
4、統(tǒng)計比賽結(jié)果,宣布獎項
5、頒獎儀式及簡單閉幕式
1、班內(nèi)宣傳,開主題班會,鼓勵同學(xué)積極參加本次趣味運動會
2、做好團體項目(1)、(2)、(3)、(4)的分組登記,個人項目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽簽工作。
3、租借活動所需的各種器材
4、活動場地規(guī)劃布置
5、比賽過程中場地治安維護
1、裁判組:待定
2、工作人員:高職模具設(shè)計與制造0902班班委會
1、未報名者不得參加。
2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。
4、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。
5、團體項目每小組必須有自己的負(fù)責(zé)人,以便信息的傳遞和交涉。
6、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排。
7、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。