若想顯著提升《九州三國志》國戰勝率,可采取合理規劃階段操作、搶占關鍵城池以及運用伏擊戰術等策略。在爭霸階段,建議集中主力發起總攻;而休戰期,則應以資源積累為主。下面,小編就為大家詳細介紹《九州三國志》國戰階段的規則,希望這篇介紹能對大家有所幫助!
一、賽季階段劃分與時間安排
國戰的一個賽季時長為14天,共劃分為以下5個階段,各階段的時間安排與核心規則具體如下:
備戰
24:00-12:00
僅限運輸兵糧、城池建設/破壞
禁止攻城,系統自動觸發城池保護罩
休戰
12:00-21:00、22:00-24:00
可攻城,但觸發10分鐘警戒狀態(僅能攻擊10分鐘)后進入3小時保護期
攻擊城池需消耗額外糧草,保護期內敵方無法反擊
爭霸
21:00-22:00
自由攻防,無時間限制,可連戰
戰功結算高峰期,占領城池可獲雙倍積分
結算
賽季第14天22:00
停止所有操作,按戰功排名發放獎勵
未占領的城池自動放棄,資源按比例保留50%
停戰
新賽季首日9:00-12:00
可轉換國家,調整勢力歸屬
舊賽季數據清零,僅保留武將和裝備至輪回倉庫
二、城池類型與進攻規則
國戰地圖涵蓋大城(都城)、中城(郡城)以及小城(縣城),其進攻規則如下:
大城(如洛陽、建業)
邊門數量:8個
進攻條件:需攻占3個邊門并據守1小時,方可攻擊中門。
戰略價值:占領都城直接獲得30積分/日,且影響國家勢力范圍判定。
中城(如并州、蜀郡)
邊門數量:5個
進攻條件:攻占2個邊門后觸發中門攻防戰。
防御機制:中門守軍戰力為邊門1.5倍,需優先使用騎兵突破。
小城(如廬陵、潼關)
邊門數量:3個
進攻條件:攻占1個邊門即可挑戰中門。
速占策略:小城保護期僅30分鐘,適合快速擴張。
三、積分與獎勵機制
積分獲取途徑
城池占領:
都城30分/日,郡城10分/日,縣城5分/日(本勢力范圍內雙倍)。
占領的城池數量越多,總積分的衰減率就會隨之增加(例如,當占領10座城池后,每座城池的積分會降低至基準積分的70% )。
戰斗行為:
殺敵(每日上限300分)、剿匪(每日100分)、打劫糧草(每日100分)。
活動任務:
每天會隨機發布勢力任務(例如奪回都城可得300分、殺敵可得100分),建議優先完成積分高的任務。
積分獎勵
每日結算:根據戰功排名發放金錠、軍團幣、糧草。
賽季結算時,總戰功排名在前10的國家成員,可獲得限定稱號(例如“九州霸主”)以及稀有裝備。
四、戰略功能點
伏擊點
地處城池運輸線路,能夠安排武將設伏,以攔截敵方糧草。成功劫掠后,不僅可獲取資源,還能降低敵方的補給效率。
破壞伏擊點道路可阻斷敵方行軍,需消耗戰功解鎖破壞權限。
試煉點
國家初始據點,亡國后可在此重建勢力,完成日常任務積累資源。
試煉點守軍強度固定,適合新玩家初期練兵。
五、注意事項
防守優先級:
都城丟失扣除300積分,郡城200分,縣城100分,需優先布防。
系統守衛每日0點刷新,可配合友軍集中反攻。
資源保留:
賽季重置時,士兵、糧草等資源保留50%,但國家科技需重新捐獻。
跨服聯動:
飛城功能可將兵糧城遷移至前線,縮短補給時間(需消耗金錠)。
以上便是3DM小編梳理呈現的國戰階段規則講解,更多有關游戲攻略,敬請關注3DM手游網!
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