范文為教學(xué)中作為模范的文章,也常常用來(lái)指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,也可以作為演講材料編寫前的參考。相信許多人會(huì)覺得范文很難寫?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來(lái)看一看吧。
幼兒歌唱教學(xué)游戲化設(shè)計(jì)與實(shí)施 幼兒園歌唱活動(dòng)游戲化實(shí)踐與研究篇一
設(shè)計(jì)意圖:
音樂教學(xué)游戲化是當(dāng)前最為流行的一種音樂教學(xué)模式,即采用感受式、啟發(fā)式、討論式、即興創(chuàng)作式對(duì)幼兒進(jìn)行音樂教育,讓幼兒在玩中學(xué),在歡樂中掌握音樂,通過(guò)游戲化方式培養(yǎng)幼兒的音樂素養(yǎng)和能力。歌唱活動(dòng)《小兔跳跳跳》根據(jù)大班幼兒年齡特點(diǎn)進(jìn)行了改編,增加了適宜的挑戰(zhàn),讓幼兒在活動(dòng)中不僅可以玩跳跳跳的游戲,還可以變化各種方式玩,如扭一扭、抱一抱等。同時(shí),以游戲的形式引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編,以調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,使幼兒一直保持著學(xué)習(xí)的興趣。圖譜的應(yīng)用給了幼兒自我檢查學(xué)習(xí)情況的機(jī)會(huì)。在游戲化的歌唱學(xué)習(xí)中孩子玩在其中、學(xué)在其中、樂在其中,真正得到藝術(shù)享受,感受藝術(shù)的魅力,培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂的愛好和興趣,發(fā)展其審美能力。
活動(dòng)目標(biāo):
1.在玩數(shù)字游戲情境中學(xué)唱歌曲《小兔跳跳跳》,初步理解歌曲情境和歌曲內(nèi)容。
2.利用圖幫助自己理解、記憶歌詞,在色子游戲中嘗試替換小動(dòng)物的熱身運(yùn)動(dòng)進(jìn)行演唱。
3.體驗(yàn)和同伴一起游戲、一起唱歌的快樂。 活動(dòng)準(zhǔn)備: 1.圖譜(附1)、色子一個(gè)、數(shù)字編號(hào)。2.曲譜《小兔跳跳跳》(附2)。活動(dòng)過(guò)程:
1.提問(wèn)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣
森林里有一群可愛的小兔子正在開運(yùn)動(dòng)會(huì),你們知道/j兔子最擅長(zhǎng)做什么運(yùn)動(dòng)嗎?—起來(lái)聽一聽,它們?cè)谧鍪裁礋嵘磉\(yùn)動(dòng)呢?
2.出示部分圖譜,教師范唱,幼兒學(xué)習(xí)游戲玩法
(1)提問(wèn):它們?cè)谧鍪裁礋嵘磉\(yùn)動(dòng)?你在歌里還聽到了什么?(2)出示部分圖,講解比賽規(guī)則。
3.教師完整演唱歌曲,幼兒游戲(第二遍范唱)那我們到森林里和小兔子們一起做熱身運(yùn)動(dòng)吧1 4.幼兒邊演唱歌曲邊游戲
剛才我聽到好多小朋友都在跟著我唱歌呢!這次再玩的時(shí)候,都來(lái)跟著唱一唱,好嗎?
5.教師調(diào)換數(shù)字,幼兒演唱歌曲(連續(xù)兩遍)
(1)提問(wèn):看來(lái)運(yùn)動(dòng)員都很能干哦!這次比賽更難了,剛才我們都是按數(shù)字順序做熱身運(yùn)動(dòng)的,這次我們把順序換一換,運(yùn)動(dòng)員們你們知道怎么做嗎?
(2)數(shù)字又要變了哦,請(qǐng)一個(gè)小兔子做裁判員來(lái)?yè)Q數(shù)字。6.教師出示圖譜,幼兒完成剩余圖譜,再次驗(yàn)證演唱 我這還有一些圖呢,看看是什么?這圖還沒有完成誰(shuí)能幫我完成?一起來(lái)唱,檢查一下她擺的對(duì)不對(duì)。
7.加入“擲色子”游戲,創(chuàng)編歌曲歌詞進(jìn)行演唱 比賽項(xiàng)目除了“跳跳跳”,還有很多運(yùn)動(dòng),都在這個(gè)“色子”上,看一看還有什么運(yùn)動(dòng)?有……有…… 8.教師隨機(jī)演唱歌曲,幼兒“擲色子”,再次創(chuàng)編歌詞演唱歌曲
這次我來(lái)考考你們,我來(lái)唱,我唱到什么數(shù)字,誰(shuí)就站起來(lái)做什么運(yùn)動(dòng)。
活動(dòng)反思:
在整個(gè)學(xué)習(xí)活動(dòng)中,幼兒的學(xué)習(xí)狀態(tài)都非常投入,孩子學(xué)得輕松,玩得愉快,教師教得也輕松。通過(guò)設(shè)計(jì)、執(zhí)教,我的感觸很深,這次之所以比較成功的原因是:
1.教材的改編適合幼兒的年齡特點(diǎn)
改編后的歌曲歌詞簡(jiǎn)單,幼兒更容易演唱,在記憶歌詞方面沒有什么負(fù)擔(dān),這樣幼兒有了更多的精力投入到游戲中,在游戲中就可以很快學(xué)會(huì)歌曲。與以前的教學(xué)活動(dòng)相比,幼兒在本次活動(dòng)中更加享受,因此課堂效果也就有了相應(yīng)的改善。2.適宜的挑戰(zhàn),調(diào)動(dòng)了幼兒持續(xù)的學(xué)習(xí)興趣在游戲中不斷地變化熱身運(yùn)動(dòng)對(duì)應(yīng)的數(shù)字順序,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)具有一定的挑戰(zhàn)性。幼兒挑戰(zhàn)成功后,能體驗(yàn)到每次“唱對(duì)”后的成功感,從而獲得幸福體驗(yàn)。創(chuàng)編活動(dòng)中,“擲色子”游戲改變了以往創(chuàng)編歌詞的形式。活動(dòng)中,孩子不僅可以玩跳跳跳的游戲,還可以變化各種方式玩,如扭一扭、抱一抱等。以游戲的形
式引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編,調(diào)動(dòng)了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,使幼兒一直保持著 學(xué)習(xí)的興趣。
3.圖譜給了幼兒自我檢查學(xué)習(xí)情況的機(jī)會(huì)
我們常說(shuō)圖譜是幫助幼兒記憶歌詞的,而本次活動(dòng)是在活動(dòng)進(jìn)行到“五分之四”的地方出示圖的。主要是讓幼兒對(duì)前面的學(xué)習(xí)進(jìn)行自我檢查,通過(guò)擺放圖的過(guò)程,讓孩子進(jìn)一步澄清自己的認(rèn)識(shí),明確自己到底有沒有學(xué)會(huì)這首歌曲,還有什么地方有困
難,下面應(yīng)該注意聽什么,以此培養(yǎng)了幼兒解決問(wèn)題的意識(shí)。
歌唱活動(dòng)需要游戲化,在游戲化昀歌唱學(xué)習(xí)中孩子玩在其中、學(xué)在其中、樂在其中。適合幼兒的游戲更是多種多樣的,讓我們者5來(lái)做個(gè)有心人,關(guān)注孩子的切實(shí)需要,設(shè)計(jì)出更多更加適合孩子的歌唱游戲活動(dòng)。
幼兒歌唱教學(xué)游戲化設(shè)計(jì)與實(shí)施 幼兒園歌唱活動(dòng)游戲化實(shí)踐與研究篇二
幼兒園課程游戲化講座心得
體會(huì)
幼兒園課程游戲化講座的心得體會(huì)
通過(guò)本次培訓(xùn)我認(rèn)識(shí)到以下幾點(diǎn):
第一、關(guān)于游戲的時(shí)間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,特別是大班的孩子。可我們不能以游戲時(shí)間不夠來(lái)作為借口,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸?duì)幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。
第二、關(guān)于區(qū)角活動(dòng)的性質(zhì)
有了區(qū)角活動(dòng)游戲反而減少了,這是教師普遍意識(shí)到的問(wèn)題。為什么區(qū)角活動(dòng)不是游戲呢?因?yàn)閰^(qū)角活動(dòng)中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對(duì)很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動(dòng)究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個(gè)別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動(dòng)應(yīng)該是游戲性的還是個(gè)別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點(diǎn)應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動(dòng)。
第三、關(guān)于主題活動(dòng)與游戲的關(guān)系
大部分幼兒園都是以主題的形式來(lái)實(shí)施課程的。然而,如何通過(guò)有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動(dòng)來(lái)展開主題,可以反映教師對(duì)主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開展的過(guò)程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過(guò)程。
無(wú)論我們?cè)趺蠢斫庥螒颍幸稽c(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對(duì)獨(dú)立。
心得體會(huì),幼兒園,自發(fā)性,主題,課程
幼兒歌唱教學(xué)游戲化設(shè)計(jì)與實(shí)施 幼兒園歌唱活動(dòng)游戲化實(shí)踐與研究篇三
幼兒園教學(xué)游戲化的研究
摘要
幼兒園教學(xué)與幼兒園游戲的關(guān)系研究成為人們關(guān)注的焦點(diǎn),自1996年《幼兒園工作規(guī)程》頒布之后,國(guó)內(nèi)掀起了一股對(duì)于幼兒園教育的討論熱潮。而幼兒園最佳的教育方式就是游戲,怎樣讓幼兒園教育游戲化是幼教界普遍關(guān)注的問(wèn)題。此情況下,幼兒教師有關(guān)幼兒教育游戲化的理解有偏差,筆者從幼兒園教育游戲化的條件、幼兒園教育游戲化存在的問(wèn)題和怎樣解決問(wèn)題這三個(gè)方面來(lái)論述幼兒園教育游戲化的現(xiàn)存問(wèn)題。
關(guān)鍵詞: 幼兒園教學(xué)
游戲
教學(xué)游戲化
1. 問(wèn)題提出
1.1 幼兒園教學(xué)與幼兒園游戲的關(guān)系研究成為人們關(guān)注的焦點(diǎn)
2001年《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(試行)的頒布,更是促進(jìn)了人們對(duì)于幼兒教育的關(guān)注。《綱要》進(jìn)一步提出了把游戲作為幼兒園基本活動(dòng)的重要思想,進(jìn)一步明確了游戲在幼兒園教育、教學(xué)中的地位。時(shí)至今日,幼兒園教學(xué)與幼兒園游戲之間的關(guān)系已經(jīng)得到幼教界工作人員的普遍關(guān)注。1.2.幼兒園中最佳的教育方式是游戲
隨著本人對(duì)游戲理論的了解、認(rèn)識(shí)與探索,進(jìn)一步引發(fā)了如何對(duì)游戲的教育價(jià)值、游戲與幼兒園教學(xué)的整合問(wèn)題的思考。通過(guò)對(duì)游戲理論的深入學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)幼兒園教學(xué)游戲化不失為一條可行之路,而“理想的教學(xué)游戲”恰恰正是將幼兒教育、教學(xué)“游戲化”的有效手段與集中體現(xiàn)。很多研究都認(rèn)為:兒童對(duì)游戲的需求在一定程度上可以和食物、睡眠、安全等基本需求相提并論,在幼兒園中,對(duì)幼兒教育的最佳方式自然也是游戲。
2.概念界定
1.游戲
根據(jù)游戲理論界人們普遍采用的方法與策略,即范例一個(gè)案匹配法和特征列舉法,在本研究中對(duì)游戲的概念做如下界定:游戲是一類行為的總稱,此類行為特征包含游戲者主動(dòng)、自愿的主體態(tài)度,假想性的形式,反映實(shí)際生活的內(nèi)容、愉悅的情緒情感體驗(yàn),以及不具有社會(huì)實(shí)用價(jià)值的內(nèi)在目的性[1]。2.幼兒園教學(xué)
1 我國(guó)關(guān)于教學(xué)的定義多數(shù)是針對(duì)學(xué)校教育而言。此處摘取較有代表性和權(quán)威 性的定義:《中國(guó)大百科全書·教育》中說(shuō):教學(xué)是“教師的教與學(xué)生的學(xué)的共同活動(dòng)。學(xué)生在教師有目的有計(jì)劃的指導(dǎo)下,積極主動(dòng)地掌握系統(tǒng)文化科學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能,發(fā)展能力,增強(qiáng)體質(zhì),并形成一定的思想品德。[2]”王道俊、王漢瀾主編的《教育學(xué)》中解釋教學(xué)為:教學(xué)是教育目的規(guī)范下的,教師的教與學(xué)生的學(xué)共同組成的一種教育活動(dòng)[3]。
3、幼兒園教學(xué)游戲化存在的問(wèn)題 3.1幼兒園環(huán)境中游戲性因素的缺失(1)游戲時(shí)間與空間安排
在半年實(shí)習(xí)中發(fā)現(xiàn),幾所幼兒園在課程設(shè)置和空間布置方面沒有注意到要為幼兒提供充足的游戲時(shí)間和充裕的游戲空間,成為教學(xué)游戲化活動(dòng)開展的一大制約因素。
(2)教育性游戲材料的投放
某幼兒園教室室內(nèi)的面積大概有40平方米,教室內(nèi)共有六張課桌和三十五位小朋友。一張上課用的課桌的面積不足2平方米,每張課桌周圍圍坐著六名小朋友,每張桌子上零亂的擺放著一些玩具材料,有雪花插片、積木、各種形狀的木板教具等。通過(guò)仔細(xì)觀察,這些玩具材料幾乎都不能組合為一整套。(3)師生比例配置
幼兒園教學(xué)的組織開展需要采取小組化和個(gè)別化方式。這也就相應(yīng)的對(duì)幼兒園師生比例有了一個(gè)基本要求。如果師生比例太低,則幼兒教育以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的狀態(tài)是無(wú)法保證實(shí)現(xiàn)的,如果比例過(guò)高則會(huì)造成資源的嚴(yán)重浪費(fèi),不符合經(jīng)濟(jì)原則。
3.2幼兒園教師的游戲化理念與技能巫待提升 (1)教師的游戲化教育理念
觀念形成思想,思想決定行為。教師的教育理念必然會(huì)影響教師的教學(xué)行為。教師以計(jì)劃者、觀察者、促進(jìn)者好評(píng)估者的身份存在于幼兒發(fā)展的整體過(guò)程中。通過(guò)與幼兒的平等交流,共同生成著開放式、主題化的教育內(nèi)容;通過(guò)個(gè)別化、小組化的指導(dǎo),維持著幼兒游戲活動(dòng)的順利開展;通過(guò)發(fā)展性的評(píng)估,促進(jìn)著幼兒全面、可持續(xù)的發(fā)展。然而在這些方面幼兒園教師還有待提高。(2).教師的游戲化教育技能
2 傳統(tǒng)教育中,教學(xué)活動(dòng)的開展主要采用集體教學(xué)的方式,教師在長(zhǎng)期的教育 工作中也形成了許多適應(yīng)該教學(xué)方式的教育經(jīng)驗(yàn)與技能。教師習(xí)慣于“領(lǐng)導(dǎo)者與 組織者”的角色,對(duì)紀(jì)律的要求十分嚴(yán)格,幼兒的一切活動(dòng)與行為都必須服從集 體、統(tǒng)一要求,都必須順應(yīng)教師的教學(xué)安排。然而教學(xué)游戲化要求教師要具有較 強(qiáng)的靈活性與隨機(jī)應(yīng)變能力,要時(shí)刻關(guān)注每一位幼兒的興趣與需要,適時(shí)、及時(shí) 的提供有效指導(dǎo)。
4、幼兒園教學(xué)游戲化實(shí)現(xiàn)的途徑 4.1 創(chuàng)設(shè)富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境
幼兒園環(huán)境是一個(gè)包括了物理環(huán)境、制度環(huán)境和人文環(huán)境的綜合環(huán)境。幼兒園環(huán)境的優(yōu)化必須把幼兒園物理環(huán)境、制度環(huán)境和人文環(huán)境作為一個(gè)整體的背景來(lái)實(shí)施。首先要做到以下幾點(diǎn):
(1)創(chuàng)設(shè)富含教育性與游戲性因素的物理環(huán)境。(2).建立、健全支持性的制度環(huán)境。(3)構(gòu)建富含游戲精神的人文環(huán)境。4.2提升教師“游戲化的教”的專業(yè)素養(yǎng)
游戲性的教與學(xué),追求“教”的游戲化和“學(xué)”的游戲化的共同實(shí)現(xiàn)。“學(xué)” 的游戲化是“教”的游戲化的結(jié)果,“教”的游戲化是“學(xué)”的游戲化的前提。(1)正確認(rèn)識(shí)游戲與教學(xué)的關(guān)系(2)教師游戲化教學(xué)技能的發(fā)展(3)創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)環(huán)境
(4)建構(gòu)幼兒經(jīng)驗(yàn),延伸與拓展幼兒游戲化教學(xué)活動(dòng) 4.3注重幼兒游戲性品格培養(yǎng),建立發(fā)展性評(píng)估系統(tǒng)
每個(gè)人對(duì)于周圍的事物、事件都有都會(huì)有一定的價(jià)值判斷,幼兒園教學(xué)游戲化也需要一個(gè)評(píng)估系統(tǒng),幼兒園發(fā)展性評(píng)價(jià)系統(tǒng)的建立需要以下幾個(gè)方面的努力。
(1).教師與幼兒共同確立評(píng)估目標(biāo),設(shè)計(jì)適宜的評(píng)估方案(2).教師和幼兒之間要建立平等、合作與信任關(guān)系(3).評(píng)估與指導(dǎo)相結(jié)合(4).多形式、多主體進(jìn)行評(píng)估
3 4.4重視家園合作,爭(zhēng)取家長(zhǎng)對(duì)教學(xué)游戲化的理解與支持
幼兒園教學(xué)游戲化如果沒有家長(zhǎng)的理解和支持,也是注定要失敗的。因此要做到以下幾點(diǎn):
(1)幼兒園要向家長(zhǎng)宣傳、普及游戲知識(shí)
(2)建立家園互動(dòng)交流平臺(tái),形象化展示游戲之于幼兒發(fā)展的價(jià)值與意義(3).彰顯游戲精神,維護(hù)家長(zhǎng)在幼兒園管理中的“游戲者”權(quán)益
幼兒園管理模式從封閉式的、單向管理方式轉(zhuǎn)變?yōu)殚_放式、民主化管理模式,更重要的意義在于在整個(gè)社會(huì)文明發(fā)展中彰顯了游戲精神的存在。參考文獻(xiàn):
[1]劉眾:幼兒園游戲教學(xué)論,中國(guó)社會(huì)出版社,1999年,第40一56頁(yè)。[2]中國(guó)大百科全書·教育,中國(guó)大百科全書出版社,1985年,第150頁(yè)。
[3]王策三:教學(xué)論稿,人民教育出版社,1985年,第88頁(yè)。
[4] 劉焱:幼兒園游戲教學(xué)論,中國(guó)社會(huì)出版社,2000年,第149頁(yè)。
幼兒歌唱教學(xué)游戲化設(shè)計(jì)與實(shí)施 幼兒園歌唱活動(dòng)游戲化實(shí)踐與研究篇四
幼兒園游戲化教學(xué)組織策略學(xué)習(xí)心得體
會(huì)
昨天下午午休過(guò)后,我們準(zhǔn)時(shí)來(lái)到培訓(xùn)地點(diǎn),由李阿慧老師給我們講解幼兒園游戲化教學(xué)組織策略,通過(guò)挺李老師的講解,我對(duì)游戲,手指游戲有了更深刻的認(rèn)識(shí)。在李老師認(rèn)為,教育意味著:一棵樹搖動(dòng)一棵樹;一朵云推動(dòng)另一朵云;一個(gè)靈魂喚醒另一個(gè)靈魂。在短短半天的時(shí)間李老師目的要改變一點(diǎn)幼師的游戲觀念,改變一點(diǎn)教育觀念,吸納一點(diǎn)游戲教育經(jīng)驗(yàn)。
對(duì)于游戲的理解,有幾位著名的教育家給了更明確的定義,柏拉圖認(rèn)為游戲是一切孩子(動(dòng)物和人)生活的和能力需要產(chǎn)生的有意識(shí)的模擬活動(dòng);拉夫科斯特認(rèn)為游戲是在快樂中學(xué)會(huì)某種本領(lǐng)的活動(dòng);在辭海中把游戲定義為:一直接獲得快感為主要目的,必須有主題互動(dòng)的活動(dòng)。
學(xué)習(xí)了一個(gè)有意思的手指游戲《手指鎖》,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,大門開,二門開,中門開,側(cè)門開,所有的門都打開,老師走進(jìn)來(lái),預(yù)備,做操,一二一,一二一……,立正,解散。
幼兒園游戲化教學(xué)組織策略學(xué)習(xí)心得(二)在幼兒期游戲的分類有以下幾種:
1.機(jī)能游戲:重復(fù)簡(jiǎn)單的動(dòng)作和活動(dòng);
2.象征性游戲:以兒童經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),通過(guò)想象虛擬情境創(chuàng)造活動(dòng)。
3.規(guī)則性游戲:游戲外顯,游戲角色內(nèi)隱(童年及以下)。
那么游戲化教學(xué)教學(xué)是指主要以游戲?yàn)槭侄危秦瀼卣麄€(gè)教育活動(dòng),把幼兒教育的目標(biāo),內(nèi)容,要求,任務(wù)隱藏于各種游戲之中。讓幼兒在愉快的游戲之中掌握知識(shí)習(xí)得技能的一種教學(xué)方式。
目前有部分幼兒園由于各種各樣的理由,開啟了小學(xué)化的幼兒園,也可能由于教學(xué)方式的固定,同樣的一個(gè)內(nèi)容會(huì)被當(dāng)做小學(xué)化。比如說(shuō)十的分解與組成,按照固定的方式教就是孩子們說(shuō)十可以分成一和九,十可以分成二和八……,但是如果我們用一個(gè)游戲來(lái)上這節(jié)課就會(huì)不一樣了,十只小猴做游戲,上跳跳,下跳跳,翻個(gè)跟頭真有趣。然后一個(gè)孩子伸出三根手指頭,剩下的孩子補(bǔ)全十,以此類推。這節(jié)課在游戲中上完了,孩子們?cè)谕娴倪^(guò)程中就學(xué)會(huì)了。
幼兒歌唱教學(xué)游戲化設(shè)計(jì)與實(shí)施 幼兒園歌唱活動(dòng)游戲化實(shí)踐與研究篇五
幼兒園音樂優(yōu)質(zhì)課中班《超級(jí)值日生》教案
年齡班:大班
曹嵐
南京師范大學(xué)附屬幼兒園
活動(dòng)目標(biāo):
1.熟悉歌曲旋律,理解歌詞內(nèi)容,學(xué)習(xí)用齊唱、領(lǐng)唱的方式演唱歌曲。
2.在聽聲音猜同伴游戲的難度層層累加的基礎(chǔ)上,在教師和同伴的鼓勵(lì)下,嘗試大膽領(lǐng)唱b段。
3.遵守猜謎游戲規(guī)則,感受玩“找不同”游戲的快樂,體驗(yàn)做“超級(jí)值日生”的成就感。 活動(dòng)準(zhǔn)備
1.幼兒已玩過(guò)“請(qǐng)你猜猜我是誰(shuí)”、“領(lǐng)頭人”和“找不同”的游戲,并能遵守猜謎的規(guī)則。
2.眼罩、“找不同”的圖若干(附1)。3.曲譜《超級(jí)值日生》(附2)。活動(dòng)過(guò)程:
1.教師簡(jiǎn)單講述有關(guān)“超級(jí)值日生”的故事——如果你是值日生你會(huì)用抹布擦哪里?怎么擦?
——還可以擦哪里?怎么擦?……(引導(dǎo)幼兒在自己身體上,創(chuàng)編擦不同物體及方位的模仿動(dòng)作)
——教師范唱b段歌曲‘(那我們一起來(lái)擦……),引導(dǎo)幼兒一下下地做創(chuàng)編后的動(dòng)作,并傾聽、感受學(xué)唱b段音樂4遍。2.用點(diǎn)兵點(diǎn)將的游戲選出超級(jí)值日生
——誰(shuí)想做超級(jí)值日生?一邊唱歌曲a段,一邊用點(diǎn)兵點(diǎn)將的游戲選出超級(jí)值日生。
——選出的超級(jí)值日生帶領(lǐng)大家隨樂做自己創(chuàng)編的身體模仿動(dòng)作。——游戲兩遍。
3.超級(jí)值日生單獨(dú)唱歌曲b段,并做身體模仿(游戲進(jìn)行3遍左右)4.師幼共同歌唱一遍,請(qǐng)大家反思自己歌唱的情況,是否會(huì)唱?在哪里有困難?
5.教師引導(dǎo)幼兒邊歌唱邊玩猜測(cè)游戲(1)集體猜謎游戲。
——幼兒全部蒙眼,教師用點(diǎn)兵點(diǎn)將的方式選出超級(jí)值日生,請(qǐng)他單獨(dú)演唱歌曲b段做身體模仿動(dòng)作。
——唱完后請(qǐng)其他幼兒睜眼,從音源、音色等方面猜猜誰(shuí)是超級(jí)值日生。
——最后請(qǐng)猜的幼兒找找看超級(jí)值日生打掃完之后,教室里發(fā)生了哪些變化(引導(dǎo)幼兒在圖1-5里隨機(jī)翻1張)。——游戲2遍。
(2)單獨(dú)猜謎游戲。
——一個(gè)幼兒戴眼罩站到前面,教師繼續(xù)用點(diǎn)兵點(diǎn)將的方式 選出超級(jí)值日生,請(qǐng)他單獨(dú)演唱歌曲b段做身體模仿動(dòng)作。——唱完后請(qǐng)其他幼兒睜眼,從音源、音色等方面猜猜誰(shuí)是 超級(jí)值日生。——最后請(qǐng)猜的幼兒找找看超級(jí)值日生打掃完之后,教室里 發(fā)生了哪些變化(引導(dǎo)幼兒在圖1-5里隨機(jī)翻1張)。——游戲4遍。活動(dòng)反思:
1.歌詞內(nèi)容及游戲情境源于生活
大班幼兒有做值日生的經(jīng)驗(yàn),將其遷移并貫穿整個(gè)歌曲的學(xué)唱情境中,孩子對(duì)歌詞部分的掌握便會(huì)較容易。“點(diǎn)兵點(diǎn)將”、“猜謎”和“找異同”是孩子們?nèi)粘O矚g玩的游戲,將其設(shè)定為爭(zhēng)當(dāng)超級(jí)值日生的標(biāo)準(zhǔn),從而不斷激發(fā)孩子自我挑戰(zhàn)的好勝心,潛移默化地引導(dǎo)孩子在游戲中學(xué)唱歌曲并大膽領(lǐng)唱。
2.教學(xué)設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵策略:難點(diǎn)前置、循序漸進(jìn)的游戲
教師在活動(dòng)過(guò)程中將歌曲b段部分前置,通過(guò)變式練習(xí)引導(dǎo)幼兒先學(xué)會(huì)該部分,為后面孩子敢于嘗試領(lǐng)唱做鋪墊。領(lǐng)唱環(huán)節(jié)先引導(dǎo)領(lǐng)唱的孩子帶領(lǐng)大家齊唱齊做動(dòng)作,然后過(guò)渡到領(lǐng)唱幼兒?jiǎn)为?dú)唱,其他幼兒只跟著做動(dòng)作;猜謎游戲環(huán)節(jié)先集體猜謎游戲再過(guò)渡到單人猜謎。3.猜謎情境中猜聲音游戲的層層累加
首先請(qǐng)幼兒集體練唱b段,接著個(gè)人練唱b段(不斷挑戰(zhàn),增強(qiáng)自信),緊接著嘗試猜聲音游戲,分享猜測(cè)成功的方法,最后敢于自主猜測(cè)聲音,享受成功以后進(jìn)行“找不同”游戲的快樂。4.激發(fā)幼兒的好勝心:
猜謎環(huán)節(jié)集體猜謎后教師說(shuō):“剛才那么多人猜,現(xiàn)在誰(shuí)敢嘗試一下一個(gè)人來(lái)猜?”這句話激發(fā)了孩子的好勝心,從而促使孩子積極地敢于挑戰(zhàn)。
在此環(huán)節(jié)累加的“找不同”游戲又讓孩子享受成功的快樂,激發(fā)了孩子不斷參與游戲的主動(dòng)性。
在現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)中,第一次集體猜謎后教師忘記引導(dǎo)猜謎成功的孩子翻圖玩找不同的游戲,致使后面邊歌唱邊游戲的次數(shù)相對(duì)多了幾遍。最后孩子們對(duì)沒有出完的圖仍然抱有期待,教師也未能夠及時(shí)地翻開圖滿足其好奇心。后期在開展該活動(dòng)時(shí),可在第一次集體猜謎后,及時(shí)引導(dǎo)幼兒進(jìn)行翻圖找不同的游戲,便于活動(dòng)更加流暢地開展。
備注:本教案由好老師淘寶店提供,更多精彩優(yōu)質(zhì)課,請(qǐng)登入好老師淘寶店觀看。好老師淘寶店讓您的教學(xué)更精彩!
幼兒歌唱教學(xué)游戲化設(shè)計(jì)與實(shí)施 幼兒園歌唱活動(dòng)游戲化實(shí)踐與研究篇六
游戲化教學(xué)培訓(xùn)心得體會(huì)
——記聯(lián)合國(guó)兒童基金會(huì)smile項(xiàng)目夏令營(yíng) 納雍縣2014
東關(guān)中心校 蔡婷
短暫的3天半,在期待中來(lái),在快樂和些許失落中去。原因是:提到夏令營(yíng),自己很期待享受夏令營(yíng)所帶給學(xué)生的“學(xué)習(xí)、實(shí)踐、創(chuàng)新”三大能力的實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,讓學(xué)生在實(shí)戰(zhàn)中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)、學(xué)會(huì)實(shí)踐、學(xué)會(huì)創(chuàng)新,可是,“我們的學(xué)生只是本次師資培訓(xùn)的工具,本次取名叫夏令營(yíng),是為了營(yíng)造培訓(xùn)的氣氛。實(shí)為一次學(xué)科教學(xué)培訓(xùn)。”(李濤博士語(yǔ))與以往不同的是,多出了學(xué)生的參與,教師不再是“學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)再學(xué)習(xí)”,變成了“大街上炒板栗——現(xiàn)炒現(xiàn)賣”,教師把剛剛學(xué)來(lái)的某一個(gè)游戲,在學(xué)生中去具體指導(dǎo)學(xué)生“玩”——在游戲里學(xué)習(xí)知識(shí)的過(guò)程中,學(xué)會(huì)合作、學(xué)會(huì)思考、學(xué)會(huì)交流、學(xué)會(huì)分享。
本次“夏令營(yíng)”活動(dòng),讓我明白游戲教學(xué)就是以游戲的形式教學(xué),也就是讓學(xué)生在生動(dòng)活潑的氣氛中,在歡樂愉快的活動(dòng)中,不知不覺地就學(xué)到了教材中的內(nèi)容,或者學(xué)到了學(xué)生們必須掌握的課外語(yǔ)文知識(shí)。小學(xué)生正處在好奇、好玩、好動(dòng)時(shí)期,因此,游戲教學(xué)能有效地激活小學(xué)語(yǔ)文課堂,讓學(xué)生在做一做,玩一玩中,獲得語(yǔ)文知識(shí)。
中國(guó)現(xiàn)代著名兒童教育家陳鶴琴曾說(shuō)過(guò):“游戲是人生不可缺少的活動(dòng),不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的,小學(xué)語(yǔ)文學(xué)習(xí)能夠似游戲一樣誘人,那么孩子們勢(shì)必會(huì)樂此不疲地陶醉其中,徜徉于迷人的游戲化的語(yǔ)文海洋之中,他們的身心情智必將自然和諧地得以發(fā)展。因此我們?cè)撊绾斡行ч_展小學(xué)語(yǔ)文游戲的教學(xué)呢?
一、理念上創(chuàng)新
教師首先需抱有輕松愉快的心情,將教學(xué)視為一件可以愉悅?cè)诵模龠M(jìn)成長(zhǎng)的事。若以游戲教學(xué),這樣在處理教材、設(shè)計(jì)上更具有創(chuàng)造性。在教學(xué)的方法方式上,就會(huì)具有更大的靈活性,更濃厚的人性色彩。在教學(xué)目的的達(dá)成上,有效性更強(qiáng)。例如我們教給學(xué)生玩的《故事小火車》這一游戲,是讓學(xué)生抽選自己喜歡的卡片,再把卡片放入翻入“小火車”的車廂里,再根據(jù)卡片內(nèi)容,結(jié)合故事的發(fā)生發(fā)展結(jié)果的故事情節(jié),讓小卡片的主人依次串燒故事,這樣的課堂,遠(yuǎn)比我們傳統(tǒng)的一板一眼的講授效果好的多。從實(shí)際出發(fā),面對(duì)客觀現(xiàn)實(shí)和生活實(shí)際,首先要轉(zhuǎn)變觀念,將語(yǔ)文科教學(xué)的嚴(yán)肅化、抽象化的觀念逐步轉(zhuǎn)變到教學(xué)即游戲的觀念上來(lái)。
二、組織上優(yōu)化
1、合理安排游戲時(shí)機(jī)在語(yǔ)文教學(xué)中,有的課需要通過(guò)游戲?qū)W(xué)生進(jìn)行激趣,以便揭示課題,引入教學(xué);有的課是在教學(xué)的過(guò)程中,讓學(xué)生邊玩邊探究,從玩的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)、解決問(wèn)題,學(xué)習(xí)新知識(shí)。根據(jù)上述情況,教師就需要在教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí)對(duì)開展游戲的時(shí)機(jī)作出合理的安排,不同的課,不同的游戲進(jìn)行游戲的時(shí)機(jī)都不同,必須根據(jù)具體的情況預(yù)先作好安排,這對(duì)于提高教學(xué)效果有著重要的作用。
2、制定適當(dāng)?shù)挠螒蛞?guī)則既是游戲的一個(gè)重要組成部分,也是開展好語(yǔ)文活動(dòng)的需要。游戲規(guī)則設(shè)計(jì)內(nèi)容主要包括:
(1)要求學(xué)生聽到開始活動(dòng)的命令之后才能進(jìn)行,聽到暫停或結(jié)束的命令后立即停止活動(dòng)。
(2)進(jìn)行語(yǔ)文規(guī)范操作訓(xùn)練的一些要求也可采用游戲的規(guī)則來(lái)布置。游戲的規(guī)則不宜定得太繁,應(yīng)當(dāng)簡(jiǎn)明并且容易執(zhí)行。一旦學(xué)生開始,就要盡量注意少干擾學(xué)生的活動(dòng),盡可能使學(xué)生的游戲保持連續(xù)性。
3、重視教師的指導(dǎo)作用教師在組織語(yǔ)文游戲活動(dòng)過(guò)程中的指導(dǎo)作用,包括如何使學(xué)生能夠順利地進(jìn)行游戲活動(dòng)和如何盡可能地使學(xué)生自行獲得語(yǔ)文知識(shí)兩個(gè)方面。
(1)指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行游戲時(shí),教師應(yīng)該先講清楚游戲的名稱、方法和規(guī)則必要時(shí)還需講解游戲中所使用的各種材料和器具的名稱以及使用的方法,并予以適當(dāng)?shù)难菔尽V挥凶屓w學(xué)生都明白了做什么語(yǔ)文游戲,怎樣做游戲,獲取知識(shí)。
(2)指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)和獲取語(yǔ)文知識(shí)方面,根據(jù)學(xué)生在進(jìn)行游戲開展語(yǔ)文活動(dòng)中的需要和表現(xiàn),及時(shí)給予指導(dǎo)幫助,啟發(fā)他們的思維,教給他們具體參與語(yǔ)文活動(dòng)的方法,糾正錯(cuò)誤,盡量使學(xué)生在語(yǔ)文游戲活動(dòng)中由淺漸深地獲取新知識(shí)。
4、適時(shí)結(jié)束游戲并認(rèn)真總結(jié)游戲一般不宜進(jìn)行太長(zhǎng)久,也不宜反復(fù)。控制的原則是在大多數(shù)學(xué)生已經(jīng)獲得了知識(shí)而感到滿足時(shí)予以結(jié)束較為適當(dāng)。游戲進(jìn)行太長(zhǎng)久,學(xué)生的興趣下降,注意力渙散,甚至?xí)霈F(xiàn)不遵守游戲規(guī)則的反常現(xiàn)象;游戲進(jìn)行的時(shí)間如果太短,多數(shù)學(xué)生在語(yǔ)文游戲剛開始不久興趣正高漲而還沒獲得應(yīng)有的結(jié)果,這也必然會(huì)影響教學(xué)的效果。游戲結(jié)束時(shí)還要注意引導(dǎo)學(xué)生對(duì)語(yǔ)文知識(shí)進(jìn)行歸納總結(jié),結(jié)合游戲開展的情況要進(jìn)行適當(dāng)?shù)脑u(píng)判,以表?yè)P(yáng)在游戲中表現(xiàn)突出的個(gè)人或小組,還要安排學(xué)生整理學(xué)具,這是開展語(yǔ)文游戲的基本要求之一,也是培養(yǎng)學(xué)生良好的語(yǔ)文習(xí)慣的一項(xiàng)有教育意義的具體措施,應(yīng)盡量使游戲善始善終。
總之,所有的語(yǔ)文游戲在語(yǔ)文教學(xué)中的應(yīng)用,不能脫離與其他教學(xué)形式的配合。在語(yǔ)文教學(xué)中應(yīng)用游戲的教學(xué)方法,盡可能發(fā)揮游戲的特殊教育功能,講求實(shí)效,努力使語(yǔ)文游戲?yàn)闈M足語(yǔ)文教學(xué)服務(wù),真正讓學(xué)生愿學(xué)、樂學(xué)、會(huì)學(xué)、善學(xué),最終促進(jìn)學(xué)生語(yǔ)文素養(yǎng)的有效發(fā)展。
希望本次“拋磚引玉”的學(xué)科培訓(xùn),能給我們每一位參訓(xùn)老師有更多的啟發(fā)和思考,想必就是本次“夏令營(yíng)”的最終目的。