心得體會不僅僅是表達自己的看法和感受,更是對所學知識和經驗的深入思考和提煉。欣賞心得體會范文可以讓我們感受到他人的思考和成長,喚起我們對學習的共鳴和勉勵。
設計心理學心得體會(模板18篇)篇一
時光飛逝,一轉眼,一個學期又進尾聲了,本學期的單片機綜合課程設計也在一周內完成了。
俗話說"好的開始是成功的一半"。說起課程設計,我認為最重要的就是做好設計的預習,認真的研究老師給的題目,選一個自己有興趣的題目。其次,老師對實驗的講解要一絲不茍的去聽去想,因為只有都明白了,做起設計就會事半功倍,如果沒弄明白,就迷迷糊糊的去選題目做設計,到頭來一點收獲也沒有。最后,要重視程序的模塊化,修改的方便,也要注重程序的調試,掌握其方法。
雖然這次的課程設計算起來在實驗室的時間只有三天,不過因為我們都有自己的實驗板,所以在宿舍里做實驗的時間一定不止三天。
硬件的設計跟焊接都要我們自己動手去焊,軟件的編程也要我們不斷的調試,最終一個能完成課程設計的勞動成果出來了,很高興它能按著設計的思想與要求運動起來。
當然,這其中也有很多問題,第一、不夠細心比如由于粗心大意焊錯了線,由于對課本理論的不熟悉導致編程出現錯誤。第二,是在學習態度上,這次課設是對我的學習態度的一次檢驗。對于這次單片機綜合課程實習,我的第一大心得體會就是作為一名工程技術人員,要求具備的首要素質絕對應該是嚴謹。我們這次實習所遇到的多半問題多數都是由于我們不夠嚴謹。第三,在做人上,我認識到,無論做什么事情,只要你足夠堅強,有足夠的毅力與決心,有足夠的挑戰困難的勇氣,就沒有什么辦不到的。
在這次難得的課程設計過程中我鍛煉了自己的思考能力和動手能力。通過題目選擇和設計電路的過程中,加強了我思考問題的完整性和實際生活聯系的可行性。在方案設計選擇和芯片的選擇上,培養了我們綜合應用單片機的能力,對單片機的各個管腳的功能也有了進一步的認識。還鍛煉我們個人的查閱技術資料的能力,動手能力,發現問題,解決問題的能力。并且我們熟練掌握了有關器件的性能及測試方法。
再次感謝老師的輔導以及同學的幫助,是他們讓我有了一個更好的認識,無論是學習還是生活,生活是實在的,要踏實走路。課程設計時間雖然很短,但我學習了很多的東西,使我眼界打開,感受頗深。
設計心理學心得體會(模板18篇)篇二
在沒有做畢業設計以前覺得畢業設計只是對這幾年來所學知識的單純總結,但是通過這次做畢業設計發現自己的看法有點太片面。畢業設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。通過這次畢業設計使我明白了自己原來知識還比較欠缺。自己要學習的東西還太多,以前老是覺得自己什么東西都會,什么東西都懂,有點眼高手低。通過這次畢業設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以后的工作、生活中都應該不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質。注重理論與實踐的相結合。
2月初,我們開始畢業設計的選題,我所選的設計題目是《led的封裝》,在指導老師的指點下,寒假里通過各種渠道立刻著手于資料的搜集工作中。在我查找資料的過程中,讓我對我所學過的知識有所鞏固和提高,使我學到了新知識,增長了見識。
資料已經查找完畢了,接下來我開始對所搜集的資料進行整理、分析研究。我在電腦中都進行分類的整理,然后針對不同部分的寫作內容進行歸納和總結。盡量使我的資料和畢業設計的內容符合,這有利于畢業設計的撰寫。整理好資料后,在老師的指導基礎上,完成了畢業設計的提綱,并及時提交給老師進行溝通,聽取老師的意見。老師的意見總是很寶貴的,可以很好的指出提綱中的不足,以及需要什么樣的資料來完善文章。
3月初,當一切準備工作就緒,我開始著手畢業設計初稿的寫作。在寫作過程中遇到就及時和指導老師聯系溝通,請教老師,并和同學互相交流。在指導老師的幫助下,困難一個一個解決掉。經過大約兩個多月的時間,終于完成了畢業設計的初稿。此時我整個人都很累,但同時看著電腦熒屏上的畢業設計初稿,我的心里是甜的,我覺得這一切都很值。因為這次畢業設計的制作過程是我的一次再學習、再提高的過程,同時也是對我大學三年所學知識的檢驗。
4月20日我按時提交了畢業設計的初稿,請指導老師審閱、修改。老師將初稿出現的問題及時反饋給我時,我才發現畢業設計中得漏洞很多。初稿的寫作顯得邏輯結構有點不清晰,當初總是想到什么相關的問題就去寫,而沒有很好的分出清晰的層次,讓文章顯得有點凌亂繁雜,這樣的文章必然是不符合要求的。在老師的指導下我開始進行畢業設計反復的修改過程。
我非常耐心的,帶著一個嚴謹認真的態度,進行畢業設計的修改。經過老師的指導,這次思路清晰了很多,經過多次修改,畢業設計基本成形。看著親手打出的一字一句,心里滿滿的只有喜悅毫無疲憊。
寫作畢業設計是我們每個大學生必須經歷的一段過程,也是我們畢業前的一段寶貴的回憶。當我們看到自己的努力有收獲的時候,總是會有那么一點點自豪和激動。任何事情都是這樣子,需要我們腳踏實地的去做,一步一個腳印的完成,認真嚴謹,有了好的態度才能做好一件事情,一開始都覺得畢業設計是一個很困難的任務,大家都難免會有一點畏懼之情,但是經過長時間的努力和積累,經過不斷地查找資料后寫作總結,我們都很好的按老師的要求完成了畢業設計的寫作,這種收獲的喜悅相信每個人都能夠體會到。
我在這次畢業設計的寫作過程中可謂是獲益匪淺,的收益就是讓我培養了腳踏實地,認真嚴謹,實事求是的學習態度,不怕困難、堅持不懈、吃苦耐勞的精神。寫作中,需要的是耐心,還要用心。每當無法實現自己的想法或者運行不下去的時候,我就會出現浮躁的情緒,但是我沒有放棄,而是適時地調節自己的心態,最關鍵是在困難面前,理順思路,尋找突破點,一步一個腳印的慢慢來實現自己既定的目標。越是不懂的東西才要去學,在學習的過程中你會收獲很多,在學習之后你會感覺到很有成就感,這也是我在完成畢業設計之后體會到的。我想這是一次對意志的磨練,也是對我實際能力的一次提升,相信這對我今后走向工作崗位是至關重要的。
畢業設計的順利完成,首先我要感謝我的指導老師錢老師的幫助,感謝您提出寶貴的意見和建議,感謝您的細心指導和關懷。您默默的付出,告訴我們怎樣按要求完成畢業設計相關的工作,認真的讀每一個同學的畢業設計,然后提出最中肯的意見,再次向我的導師致以最衷心的感謝和深深的敬意。另外,要感謝在大學期間所有傳授我知識的老師,是你們的悉心教導使我有了良好的專業課知識,這也是畢業設計得以完成的基礎。
一篇優秀的論文不是寫出來的,而是修改出來的,這需要的是耐心,還要用心。在led封裝調查的過程中,我遇到的問題很多,有些是在自己技術所在范圍之外,每當無法實現自己的想法或者運行不下去的時候,我就會出現浮躁的情緒,但是我沒有放棄,而是適時地調節自己的心態,在同學老師的幫助下,完成了初次的設計。越是不懂的東西才要去學,在學習的過程中你會收獲很多,其中一點就是互相學習是的學習途徑,在學習之后你會感覺到很有成就感,這也是我在完成led的封裝之后體會到的。
各方面工作都做好之后就剩畢業論文答辯了,在未進行之前,我自己感覺論文答辯可能很難,心里難免有些許擔心。真正經歷之后才發現,任何在你認為難得事情都是因為你沒有很好把握或者是準備工作沒有做好。畢業論文答辯稿是我花了兩天的時間寫的,在答辯的過程中,自我感覺還是不錯的,雖然開始有些緊張,兩分鐘之后就進入狀態,因為是自己在講解自己做的東西,感覺輕車熟路,流暢地給老師同學們論述了我的畢業設計。
在整個畢業論文設計的過程中我學到了做任何事情所要有的態度和心態,首先我明白了做學問要一絲不茍,對于出現的任何問題和偏差都不要輕視,要通過正確的途徑去解決,在做事情的過程中要有耐心和毅力,不要一遇到困難就打退堂鼓,只要堅持下去就可以找到思路去解決問題的。在工作中要學會與人合作的態度,認真聽取別人的意見,這樣做起事情來就可以事倍功半。
設計心理學心得體會(模板18篇)篇三
公司致力于高山蔬菜深加工,形成“公司+農戶+基地+合作社”的農業專業化經營模式,年產值超千萬。是___產值最高,帶動低收入農戶增收面最廣的農業示范龍頭企業,為我市西部山區扶貧事業樹立了典范。
在大一我已經學習了photoshop,coreldraw等平面設計軟件的應用,以及iiiustator,因我的專業是視覺傳達還是初學,相對于平面設計公司的工作需求還是有一定局限性,因此公司的主管人結合我的專業和部門的實際需要,讓我輔助一位工作人員完成包裝袋設計。
其中應用了photoshop,coreldraw,iiiustator三種軟件。制作過程中不僅鞏固了我的本業軟件使用,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與公司直接接觸,我們工作的目的就是要讓公司滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。有了更深的體會,同時使我對photoshop的使用有了更多的了解。
從過程上來說,首先是與公司溝通了解其需求;其次以公司要求的質量等方面的需求出一定數量的樣稿;接著是公司與設計者之間再次探討選擇,修改樣稿;而后定稿由公司與設計者簽字;最后上機印刷,主要在設計者方面校色。
在實訓的過程中真正了解到設計并不是為了美觀或者說是以個人喜好來評估價值的,真正好的設計是要符合公司需求以及時代審美性的。不斷融合時尚元素,把握時代脈搏,創新自身設計理念才是不斷促使事業和個人成長的關鍵。
設計在現代社會中,已經走入了市場經濟,也就是說成為了一種商業化的產業,商品的目的就是要創造價值。設計者和被服務者是一種互利的關系,怎樣才能和客戶做到完全的溝通是至關重要的。設計時首先要了解客戶本身的需求和審美趨向,人與人之間的品位,欣賞風格都是不同的,我們要從與客戶的溝通觀察中得到第一手的信息才是目的。這也是在考驗我們的溝通能力與應變力。
維,也是整個公司分工合作的結果。不然南轅北轍,沒有最終的商討意見,只會耽誤設計時間,延長設計過程。
設計時善于聽取他人的意見結合自身的觀點,會讓我們的設計更完美。
設計心理學心得體會(模板18篇)篇四
提高教育教學質量,必須從變革課堂教學模式開始。而變革課堂教學模式,又首先取決于我們對“課堂”、“課堂教學”和“學生主體學習”的重新理解。這種理解的核心將學生真正作為教學活動的主體,并以此為依據設計符合學生學習特性和英語學科特性的課堂教學活動,才能提高英語課堂教學的效率與質量。
一、對主體參與式課堂教學的理解。
在傳統的意義上,課堂被我們視為一個場所,是教師和學生學習課本知識的場所,是學校進行教育活動的重要場所,是使兒童接受教育的場所,等等。有時,我們又將課堂看成是無形的,如每天每個教師上的每堂課;有時,我們也將課堂看成是有形的,如一定的空間和布局等。這樣,使我們總是把課堂理解為教師權力主宰的、教授知識的、學生被動接受的場所。在這個場所,一切都為著知識而存在,教師為傳授知識而存在,學生為接受知識而存在。這種以知識為中心,以教材為中心,以教案為中心的課堂,是學校課堂的主流形態。這樣的課堂觀也在一定程度上決定了“教師為中心”的教學模式。對于主體參與式課堂教學模式的建構來說,課堂應當是“師生生命相遇,心靈相約的場域”,應當是“學生精神的家園”。它可以被視為這樣的地方:是一個讓學生生命充盈著靈氣、智慧、活力和情感的地方;是一個引導學生自我鼓勵、喚醒、發現的地方;是一個引發學生思維和想象的地方;是一個讓學生展示經驗和形成能力的地方;是一個善待幼稚、點燃創造的地方。
有了對課堂的重新理解,“課堂教學”也就有了其新的含義。以往我們對課堂教學總是在“你教我學”、“先教后學”、“你講我聽”、“你說我記”這樣一個單向度的層面去認識,其結果是,教與學雙方是分離的,教與學的方法是機械被動的。新的“課堂教學”,是在師生真正的雙向互動層面,尤其是在確立學生主體地位的基礎上體現出這樣一些基本含義:教因學而在、教基于學、教為了學、教學生會學。也就是說,教師教的出發點、立足點是學生學的特性、需要和心理規律,教師教的內在根據是學生的'學。如果離開對學生學的研究,離開對學生學習的把握,教師的教也就失去了基礎。因此,新的課堂教學必須以學生為主體,必須使學生能夠積極參與。
確立學生在課堂教學中的主體地位,使學生實現從“受教育者”向“主體學習者”的轉變,還要對學生學習的實質予以深層理解。學生的學習不是老師向學生傳遞知識信息、學生被動地吸收知識的過程,而是學生自己主動地建構知識意義的過程,這一過程是不可能由他人所代替的;學生學習也是在自我理解基礎上,在新舊知識經驗雙向相互作用后,才能建構起它的意義;學生對知識的學習還是以自己的經驗為基礎的,因此不宜強迫學生被動地接受知識,不能滿足教條式的機械模仿與記憶,不能把知識作為預先確定了的東西讓學生無條件地接納,而應關注學生是如何利用原有經驗而建構新知識的含義;學生的學習更是思維具體化的過程,學生對知識的理解總是要適應它所應用的環境,為了使學生更好地學習、保持和使用其所學的知識,就必須讓他們在設計的情境中進行活動性學習,才能促進知與行的結合;學生的學習具有個體的差異性,這種差異性本身就構成了豐富的學習資源,所以,要通過與他人的討論、互助等形式的合作學習,學生才能學得更有效。上述對課堂、課堂教學和學生學習的重新理解,為我們在實踐中探索學生主體參與式課堂教學模式奠定了堅實的理論基礎。
二、小學英語主體參與式課堂教學活動設計的實踐嘗試。
小學英語是一門實用性和交際性很強的學科,這樣的特點要求教師要樹立好正確的知識觀,不僅僅要教會學生們幾個單詞句型,更重要的是讓學生在學會這些句型,有一定量的詞匯的基礎上進而達到語言交際的語言能力,這也是我們教英語的最終目的。這需要學生在實踐中不斷的感受才能獲得的知識。另外,因為語言是有共通性的,所以在讓學生英語時可以和我門的母語聯系起來,從兩種語言文化的差異和語言的某種共性出發進而幫助學生不斷的學習與實踐,逐步提高對英語語言的應用能力。所有這些,最根本的是在英語課堂教學中要突出學生的主體地位,形成正確的學生觀,同時也要確立教師自己的教師觀。以此為基礎,我們在小學英語教學實踐中,充分突出考慮學生學習的特性,設計使學生能夠積極參與的課堂教學模式。
1.依據小學生的年齡特點和認知特征設計活動。小學生具有潑好動,對新鮮事物易感興趣的特點,對低年級的學生,課堂教學應多設計他感興趣的游戲和角色表演等活動,對高年級學生應多設計具有競爭性的教學活動,如“記憶大比拼”、“誰是強者”、“講演評比”等,這些活動會使課堂教學愉快而有效。
2.依據小學生學習的個體差異性設計活動。學生是有生命、思想、情感和智慧的獨立個體,小學英語課堂教學中學生存在一定程度的差異性,所以要以小學生的不同差異為著眼點,設計課堂教學的活動,充分考慮每個學生不同程度參與課堂教學的可能性,讓不同層次的學生都有鍛煉的機會。如在每個單元的復習課中,我們將全班學生調整成a、b、c三個大組,a組由學習優等的同學組成,b組由學習中等的學生組成,c組由學習較為后進的學生組成。不同小組給予不同的學習內容要求,a組是針對本單元的學習內容進行相互的提問并共同探討答案,b組是圍繞本單元的內容相互背誦、默寫和批改,c組則由教師將本單元最為基本的內容,如單詞、詞組和重點句型進行歸納輔導,并及時考測和批改。這樣,不同層面的學生都參與到課堂學習活動中。
3.依據小學生學習的心理狀態設計活動。小學生具有兒童純真好奇的心理狀態,思維模式是由形象思維逐漸向抽象思維發展,所以要設計多樣性的活動形式,將課堂的教學內容轉化為符合學生心理特點的問題或問題情境,吸引學生積極參與。我們在教學實踐中的做法是,設計形式多樣的游戲活動,面向全體學生,難度適中,讓學生都能參與其中,而且能體會到成功的喜悅。如教學人體部位的單詞時,如果純粹按順序一個個去教,學生就會感覺枯燥乏味,如果設計一個“摸五官”的游戲活動,則能大大提高學生學習的積極性。設計多中形式的表演活動,滿足小學生自我積極表現的年齡需要,給學生提供展示自我的機會。如在每次上課前安排五分鐘的英語會話,可由學生扮演不同角色進行對話,而且每節課前的warmingupexercise,都設計成表演活動,而且利用最佳表演獎的方式予以鼓勵,能最大限度調動學生積極性。
4.依據學生合作學習的特性設計活動。傳統的班級教學很容易只有少數學生有參與表現的機會,大部分學生也很容易失去學習的興趣。小組合作學習把個人之間的競爭變成小組之間的競爭,形成組內合作、組際競爭的局面,使學生在相互的合作中交流、啟發和借鑒,增強和促進學生的自主探究的機會提高英語口語表達能力。如在課堂盡量安排一定的時間讓學生進行小組討論,同座二人一組pairwork或前后左右四人組groupwork,并用最佳合作獎的方式,調動學生參與學習的熱情。
5.依據小學生實際的生活經驗設計活動。新課改的小學英語教材更貼近學生的生活實際,內容上更為新穎,如:talkingabouthobbies、after-schoolactivities、familymembers等等。這些與學生生活密切相關的主題,都能很容易地使學生產生身臨其境的感受,激發學生的學習興趣和動力,促進學生參與教學的主動性。在設計教學活動時,關鍵是教師如何處理好現有的教材內容與學生生活之間的關系,使教學內容更好地成為小學生英語語言學習的載體。如pep第六冊教材myfavoriteseason那節課來說,為了使學生能夠輕松、自主地掌握小會話:what’syourfavoritesenson?whydoyoulike…?becauseican…/becauseit’s…,我設計了兩個活動,一是“看轉輪,選季節,說原因,得幸運星”的游戲活動,二是“小組辯論賽”活動,四大組進行比賽造句,說明喜歡本組所選季節的原因,句子造得最多組獲勝。這樣的活動,既符合學生的生活經驗,也符合學生的語言水平,使學生享受到“用中學,學中用”的樂趣,不僅體現了學生參與的主體性,而且培養了學生的思維能力和團隊精神。
三、幾點體會與啟示。
通過對課堂、教學和學生學習的重新認識,我們對小學英語主體參與式課堂教學模式的設計做了一些初步的探索。在這個實踐和嘗試的過程中,我們也獲得了以下幾點體會與啟示。
1.課堂教學以學生為主體,意味著關注每個學生的發展,意味著學生都是課堂學習的主人,課堂教學要求教師解放學生,把學習主權歸還學生。學生才是學習的主人,自主參與學習是學生的天然權利,任何硬性灌輸和強制訓練都有悖于學生學習的特性與需要。
2.新課程倡導課堂教學“重過程、重體驗、重探究”,主張用自主、合作、探究學習替代傳授、灌輸式教學。真正將這些教學理念和方式落到實處,課堂就勢必在一定程度上要“重心下移”,教學要真正落實在學生的有效學習上。
3.課堂教學中每個學生的學習熱情、學習動力、知識結構、能力水平、參與狀態是有差異的,這種差異性應視為學生積極參與學習的資源,而不是課堂教學的障礙。
4.新課程改革非常關注學生的生活經驗,提倡從學生的生活和情境中引出知識。把課堂教學與學生的生活實際結合起來,是促進學生主體參與的重要基礎。
5.在新課程理念下,課本不是教學的全部內容,教材是可變的、發展和開放的。因此,教師必須摒棄“教教材”的傳統觀念,樹立“用教材教”的教學思想,靈活地、創造性地使用教材和設計活動,才能使學生真正成為課堂教學主體。
設計心理學心得體會(模板18篇)篇五
最近看的一本書名叫《設計心理學》,出自唐納德·a·諾曼之手,他是一名認知心理學家,也是認知學學會的發起人之一,他的著作主要涉足心理學和計算機兩大領域。因此《設計心理學》叢書更傾向從工業設計、人機交互的角度談設計的心理。
年前回家之前讀了《設計心理學(1):日常的設計》,其中談到人為操作失誤的原因絕大部分來自于設計師的錯誤,而非人為故意的操作。很多時候,人們追溯事故發生的原因總是很輕易地將其歸結為“人的失誤”,似乎這樣就找到了責任承擔人,于是便高枕無憂;但是實際上往更深層次的原因思考,產品的設計本身是否存在漏洞?明知員工在枯燥無味地工作,工業產品的設計卻仍需要員工維持遠超普通水平的警醒程度,還要在故障發生時操作平時幾乎不會用到的復雜事故防護啟動裝置。這是產品設計的漏洞,而非簡單的“操作失誤”。諾曼提到,工業事故的發生就好像一個多層漏斗,只有當每一層都有漏洞,事故才會發生;因此,產品的設計則應合理并盡量地避免漏洞。
回家后讀的《設計心理學(3)》談論的是情感化設計,個人認為情感化并不能凸顯其設計基礎,反而夾帶了一種“情緒化”的表意。如果你評論一個人情緒化,你可能是在批評他不夠理性;然而這本書卻告訴你emotion卻是合理的存在,情感化的設計甚至能促進產品的實用性。諾曼提出情感化設計應當遵從三個水平:
1.本能水平的設計——外形;。
2.行為水平的設計——使用的樂趣和效率;。
3.反思水平的設計——自我形象、個人滿意、記憶;。
當你去購物的時候,你可能更關注長得“好看”的商品;而這件商品如果不好用(沒有實用性),以及用起來沒有樂趣,你也不會選擇。文中提到一個蛋糕粉的例子:廠家設計出一款混合好的面粉和雞蛋的產品,幫助主婦們做蛋糕,卻沒有多少人買,原因是主婦們覺得從中無法獲取做蛋糕的樂趣和自豪感。也就是說:外形所能帶來的樂趣是否能延伸到行為水平,在于該產品是否能有效完成任務,是否有樂趣或其他重要的情感要素。反思水平則與意義相關,屬于更高的水平。旅游地的紀念品常常沒有設計感,只是單純的建筑復制品,但是它帶著人們對旅游地的一種懷戀和情感意義。
產品形態、產品操作、產品意義共同組成了打動人心的產品設計三要素。互聯網與技術浪潮席卷全球,什么saas、paas,沒有用心耕耘,最后總會淪為塵封的壓箱底之作。新年期待并希望用心耕耘的人越來越多,產品越來越用心,世人的生活也能越來越美好。
虔誠地過好這一年。
不是本命年的本命年心雨奶奶敬上。
設計心理學心得體會(模板18篇)篇六
20xx年的寒假,我就開始了我的畢業設計工作,時至今日,歷時將近半年的時間,畢業設計基本完成。想想這段難忘的歲月,從最初的茫然,到慢慢的進入狀態,再到對思路逐漸的清晰,整個寫作過程難以用語言來表達。遇到困難,我會覺得無從下手,不知從何寫起;當困難解決了,我會覺得豁然開朗,思路打開了;當畢業設計經過一次次的修改后,基本成形的時候,我覺得很有成就感。畢業設計的寫作是一個長期的過程,需要不斷的進行精心的修改,不斷地去整理各方面的資料,不斷的想出新的創意,認真總結。歷經了這么久的努力,緊張而又充實的畢業設計終要落下帷幕。在這次畢業設計的寫作的過程中,我擁有了無數難忘的感動和收獲。
在沒有做畢業設計以前覺得畢業設計只是對這幾年來所學知識的單純總結,但是通過這次做畢業設計發現自己的看法有點太片面。畢業設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。通過這次畢業設計使我明白了自己原來知識還比較欠缺。自己要學習的東西還太多,以前老是覺得自己什么東西都會,什么東西都懂,有點眼高手低。通過這次畢業設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以后的工作、生活中都應該不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質。注重理論與實踐的相結合。
2月初,我們開始畢業設計的選題,我所選的設計題目是《led的封裝》,在指導老師的指點下,寒假里通過各種渠道立刻著手于資料的搜集工作中。在我查找資料的過程中,讓我對我所學過的知識有所鞏固和提高,使我學到了新知識,增長了見識。
資料已經查找完畢了,接下來我開始對所搜集的資料進行整理、分析研究。我在電腦中都進行分類的整理,然后針對不同部分的寫作內容進行歸納和總結。盡量使我的資料和畢業設計的內容符合,這有利于畢業設計的撰寫。整理好資料后,在老師的指導基礎上,完成了畢業設計的提綱,并及時提交給老師進行溝通,聽取老師的意見。老師的意見總是很寶貴的,可以很好的指出提綱中的不足,以及需要什么樣的資料來完善文章。
3月初,當一切準備工作就緒,我開始著手畢業設計初稿的寫作。在寫作過程中遇到就及時和指導老師聯系溝通,請教老師,并和同學互相交流。在指導老師的幫助下,困難一個一個解決掉。經過大約兩個多月的時間,終于完成了畢業設計的初稿。此時我整個人都很累,但同時看著電腦熒屏上的畢業設計初稿,我的心里是甜的,我覺得這一切都很值。因為這次畢業設計的制作過程是我的一次再學習、再提高的過程,同時也是對我大學三年所學知識的檢驗。
4月20日我按時提交了畢業設計的初稿,請指導老師審閱、修改。老師將初稿出現的問題及時反饋給我時,我才發現畢業設計中得漏洞很多。初稿的寫作顯得邏輯結構有點不清晰,當初總是想到什么相關的問題就去寫,而沒有很好的分出清晰的層次,讓文章顯得有點凌亂繁雜,這樣的文章必然是不符合要求的。在老師的指導下我開始進行畢業設計反復的修改過程。
我非常耐心的,帶著一個嚴謹認真的態度,進行畢業設計的修改。經過老師的指導,這次思路清晰了很多,經過多次修改,畢業設計基本成形。看著親手打出的一字一句,心里滿滿的只有喜悅毫無疲憊。
和激動。任何事情都是這樣子,需要我們腳踏實地的去做,一步一個腳印的完成,認真嚴謹,有了好的態度才能做好一件事情,一開始都覺得畢業設計是一個很困難的任務,大家都難免會有一點畏懼之情,但是經過長時間的努力和積累,經過不斷地查找資料后寫作總結,我們都很好的按老師的要求完成了畢業設計的寫作,這種收獲的喜悅相信每個人都能夠體會到。
我在這次畢業設計的寫作過程中可謂是獲益匪淺,最大的收益就是讓我培養了腳踏實地,認真嚴謹,實事求是的學習態度,不怕困難、堅持不懈、吃苦耐勞的精神。寫作中,需要的是耐心,還要用心。每當無法實現自己的想法或者運行不下去的時候,我就會出現浮躁的情緒,但是我沒有放棄,而是適時地調節自己的心態,最關鍵是在困難面前,理順思路,尋找突破點,一步一個腳印的慢慢來實現自己既定的目標。越是不懂的東西才要去學,在學習的過程中你會收獲很多,在學習之后你會感覺到很有成就感,這也是我在完成畢業設計之后體會到的。我想這是一次對意志的磨練,也是對我實際能力的一次提升,相信這對我今后走向工作崗位是至關重要的。
畢業設計的順利完成,首先我要感謝我的指導老師錢老師的幫助,感謝您提出寶貴的意見和建議,感謝您的細心指導和關懷。您默默的付出,告訴我們怎樣按要求完成畢業設計相關的工作,認真的讀每一個同學的畢業設計,然后提出最中肯的意見,再次向我的導師致以最衷心的感謝和深深的敬意。另外,要感謝在大學期間所有傳授我知識的老師,是你們的悉心教導使我有了良好的專業課知識,這也是畢業設計得以完成的基礎。
一篇優秀的論文不是寫出來的,而是修改出來的,這需要的是耐心,還要用心。在led封裝調查的過程中,我遇到的問題很多,有些是在自己技術所在范圍之外,每當無法實現自己的想法或者運行不下去的時候,我就會出現浮躁的情緒,但是我沒有放棄,而是適時地調節自己的心態,在同學老師的幫助下,完成了初次的設計。越是不懂的東西才要去學,在學習的過程中你會收獲很多,其中一點就是互相學習是最好的學習途徑,在學習之后你會感覺到很有成就感,這也是我在完成led的封裝之后體會到的。
各方面工作都做好之后就剩畢業論文答辯了,在未進行之前,我自己感覺論文答辯可能很難,心里難免有些許擔心。真正經歷之后才發現,任何在你認為難得事情都是因為你沒有很好把握或者是準備工作沒有做好。畢業論文答辯稿是我花了兩天的時間寫的,在答辯的過程中,自我感覺還是不錯的,雖然開始有些緊張,兩分鐘之后就進入狀態,因為是自己在講解自己做的東西,感覺輕車熟路,流暢地給老師同學們論述了我的畢業設計。
在整個畢業論文設計的過程中我學到了做任何事情所要有的態度和心態,首先我明白了做學問要一絲不茍,對于出現的任何問題和偏差都不要輕視,要通過正確的途徑去解決,在做事情的過程中要有耐心和毅力,不要一遇到困難就打退堂鼓,只要堅持下去就可以找到思路去解決問題的。在工作中要學會與人合作的態度,認真聽取別人的意見,這樣做起事情來就可以事倍功半。
設計心理學心得體會(模板18篇)篇七
設計心理學是人類心理學和設計學的交叉領域,它通過研究人類的視覺、認知、情感、行為和交互等方面的心理過程,來幫助設計師設計更符合用戶需求和心理期望的產品。在我的設計學習中,我有幸參加了一次設計心理學的實訓課程。這次實訓讓我受益匪淺,以下是我對這次實訓的體會和心得。
一、了解用戶心理。
設計心理學的第一個重要概念是“用戶”。在實訓中,我們針對不同的用戶群體,研究了他們的生活習慣、喜好、需求和痛點等方面的信息。通過深入的調查和研究,我們能夠更好地了解用戶的心理和行為。例如我們對老年人的調查,發現他們更注重產品的易用性和簡單性,因此對于老年人的設計,我們要盡可能地避免復雜操作和模板化的設計。這次實訓讓我深刻地意識到,了解用戶心理是任何一個好的設計都必須的基礎。
二、反思自己的設計。
設計心理學的另一個重要概念是“反思”。我們在設計之后,需要不斷地反思自己的設計,理解用戶的反饋和意見,然后作出改進和優化。在實訓中,我們模擬了一個產品迭代的過程,在每一次迭代過后,我們針對用戶的反饋,進行了反思和改進。例如我們設計的一款照相機應用,用戶反映操作復雜,我們在反思過后,對操作進行了簡化和優化,更好地滿足了用戶的需求。這次實訓讓我意識到,在設計過程中,自我反思是非常必要的。
三、運用心理學知識。
在實訓中,我們學習了很多關于心理學的知識,應用到了設計之中。例如我們學習了顏色心理學,在設計中運用顏色的規律,可以引導用戶的情感和行為。例如在網頁設計中,運用溫暖、柔和的色調,可以營造出輕松、舒適的視覺氛圍。這次實訓讓我認識到,心理學知識可以幫助我們更準確地理解用戶心理,提高產品的交互性和美感度。
四、關注用戶體驗。
用戶體驗是設計心理學的核心,也是我們設計師必須要關注和提高的方向。在實訓中,我們通過模擬用戶的使用場景和操作流程,來分析和評估產品的用戶體驗。例如我們設計的一款購物軟件,在模擬用戶購物體驗的過程中,用戶發現了頁面的瑕疵和操作的不方便之處,讓我們更好地理解了用戶的需求,并加強了產品的交互性和易用性。這次實訓讓我明白,關注用戶體驗是設計的核心,也是產品成功的重要因素。
五、團隊合作。
最后,設計心理學的實訓讓我深刻地意識到,團隊合作是設計成功的關鍵。在實訓中,我們組成了一個團隊,每個人都扮演了不同的角色,共同完成了一個個設計任務。在團隊協作中,我們互相學習、互相幫助、互相啟示。例如我們針對用戶的需求和行為,進行了頭腦風暴,讓大家的創意和思路互相碰撞,最終完成了一款受到用戶歡迎的產品。這次實訓讓我體會到,團隊合作和溝通是設計中不可或缺的一部分。
總之,設計心理學實訓讓我深刻地認識到,設計不僅僅是外觀的美感,更重要的是符合用戶需求和心理期望。通過深入了解用戶、自我反思和運用心理學知識等方面的方式,我們可以設計出更好的產品和體驗。同時,團隊合作和溝通也是設計成功的重要因素。這次實訓對于我的設計學習和職業發展,都有著重要的意義和影響。
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通過我們幾個人的努力,對于我們新建的電子科技協會,我們想了很多很多想法,也去工院本部的電子協會取經回來,但總感覺知識有限,關于我們的終極目標去參加電子設計大賽還有很長的路要走,為我們怎么才能學得更快,發展得更好,我們終于想出了一個法子。如何讓我們電子協會發展得更快,如何更好地去了解一些電子產品和電器件,如何去為參加電子設計大賽做好準備,我們向老師建議要用選修課,來彌補我們電子剛剛成立沒有基礎等等問題。王書記老師采納了我們的建議,向教務處建出了我們的請求,并在指導老師的萬般努力與幫助下,我們才開了這個課程。對于這個課程我們都感覺很高興很興奮。聽了老師講得是津津有味,頭頭是道。我們是聽得都入神了,感覺到我們要有很長的路要走。我們可以學很多很多,慢慢地我們找到了學習的方向,不在局限于課本上的一點點知識了,我們可以看很多很多想看的知識,了解很多很多想了解的電阻電器元件。
老師從電阻元器件說出,第一節課,說了一些設計方案,比如電冰箱的保護電路,令大家刮目相看,一個小小有電路有如此巨大的功能,我們都很好奇,從此我們就更有興趣來了解。真是讓人受益匪淺,終于能體會到不同零件的奇妙組合中展現的人類智慧的結晶。知識的重要性在我心中再次提升,電子產品知識產權的壟斷,讓我既看到了機遇又看到了挑戰,學習是現在我們唯一的行動方針。
電子產品總是讓人感覺得非常的神奇,比如收音機,一個小小的盒子竟能發出各種聲音,使我們在孤獨時給予陪伴,在痛苦時給予安慰,在無聊時給予一絲輕松和愉快。比如手機,使得和遙遠的親人說話,談判業務等等。電子無處不在,所以我的好奇心使我產生了興趣,如今我終于可以親手試一試,焊接我自己的電路板。
說到,電烙鐵的介紹使我大吃一驚。我以前所見的焊槍時平頭的,接220幅的,向我們這樣的初手如果槍頭碰到電線皮的話,那后果不堪設想。可是如今的焊槍非常的先進,有溫度的控制,有降壓的裝置,又有耐高溫的電線皮。使我們的危險降至到零,讓我們沒有后顧之憂,完全進入到焊接的快樂之中。盡情的發揮自己的想象力,在不知不覺中已經掌握了焊接的技術,并得到了同學的充分肯定。我們學習了更為方便更為快捷的焊接方法。我發現面對困難時我們更應該逆流而上,如果這次放棄了,那下回呢?所以在這次的實習中我學習到了重要的思想上的指導方法。
課后我們進行練習焊接時,我時刻默念老師教的焊接五步,遵循正確的步驟才是最簡潔的方法。雖然我多次失敗,但我從不放棄,手多次被燙了,但我覺得這是接觸電子的開始,以后還要接觸更多的,為以后的學習大號良好的基礎與健康心理,所以我要多練習,多總結,多觀察,記筆記,從經驗中分析出要點與方法。一開始老師讓我們在電路板上卸零件然后再焊上,這對我來說是很有意思的事情,有冷靜的思考了一下,其實這也是讓我們在大戰前充分的了解焊槍的特性,在考試中能非常連貫的焊上三個腳使之成為一個正方體。一想到這就感到棘手,還能怎辦呢,只能練習練習再練習,再練習的同時我們還做各種作品,也就是用銅線焊各種東西。我覺得這是最有意義的事情,又非常快速的鍛煉了焊接的技巧,有激發了大家的興趣,使課堂得到雙贏的效果。能想出這一點子的老師絕對有超強的觀察力和與同學溝通的能力。終于在平時訓練中,總結出非常有效的方法,功夫不負有心人,在最終的考試中,我以最快最堅固最光亮最潤滑而贏得了同學的好評,也使我得了本班的第一個優,付出是有回報的,我認為這是沒有成功的人的想法,其實你真的努力了,回報也就不重要了。當我們去買收音機的零件時,我如獲瑰寶,如果這次成功的話,那我將上一大步,這精密的儀器只要錯一點,那么沒有聲音,再找錯誤將士難上加難。所以我更加專心聽老師講課,我對怎么焊已經掌握了,我開始注意零件的美觀,想把這收音機做的精致點,就像工廠作業的流水線,我找遍了各種資料,各種樣板,觀察他們的制作意圖。得到了更加寶貴的經驗。
比如,怎樣焊才能使那些卸零件的人用不了卸下的零件,怎樣焊使零件上的型號在一側,怎樣焊使散熱達到最大等等,有時想是沒有用處的,還必須去考察,去學習,去實踐考察,只有這樣才能有實質的進步,還有要和同學共同討論,解決各種困難,在困難中你能了解更多的非課本的知識,還能再找錯誤的同時鍛煉你的觀察力,所以我知道了很多零件的作用,并了解到什么樣的現象是哪塊的電子區域出現了錯誤,小小的成功給我很大的動力,我知道我會繼續努力的。
在課后我學習了很多的東西,使我眼界打開,感受頗深。簡單的焊接使我了解到人生學習的真諦,課程雖然結束了,但學習還沒結束,電子的世界將為我打開,只有繼續以電子學習的感受而獲得的指導思想走下去,在事業的途中打開另一扇門。
之后我們做出來感覺到很有趣很輕松,通過我們去查找資料,我懂得了收音機的基本原理同時也學到了很多有關電子的專業知識。在實習過程中不斷提高自己的動手能力之余也體會到了實踐的樂趣。因為在實踐時往往會遇到很多問題,遇到問題后要細心檢查才能發現其中的錯誤,最后就要想辦法去解決這些問題。這樣的一個過程不知不覺地使我的實踐能力提高,為以后學習、做實驗打下基礎!
具有良好的職業素質和較高的職業技能是構成二十一世紀,面向現代化企業生產、管理一線的高素質技術人員的兩個基本要素。職業素質的提高與職業技能的掌握都具有養成教育的特征,應該貫穿到教育的整個過程。電子工藝學習是根據電子信息類高級人才所需的能力結構而規劃的,是技術基礎能力的訓練,也就是為了培養學生基礎能力而開設的。職業技能培養的內容包括電工電子基本操作能力、電工電子基本操作能力、電子電工基本工程能力。使學生了解和掌握電子產品制造、工藝設計系統集成與運行維修所具備的基本操作能力、識圖能力、簡單電路的制作及電子產品輔助開發能力。
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在繼承和發揚優秀傳統文化的同時,我們也要緊緊圍繞著現代社會需要,拓展學校課程的廣度和深度,以滿足學生綜合發展的需求。而設計心理學實訓就是這樣一門受到越來越多關注的課程。通過本次實訓,我深切感受到設計心理學的重要性,并在實踐中收獲了很多。
在實訓前,我們先對設計心理學進行了一番了解。設計心理學是以人(用戶)為核心,研究產品設計與人的關系的一個交叉學科。它可以幫助我們設計出更加貼近人類需求的產品,滿足用戶的使用體驗。這對于現代工業界及使用者而言,無疑是巨大的雙贏。
第三段:實踐環節。
在實踐環節中,我們進行了許多有意義的活動。其中,最令我印象深刻的是設計思維集訓營。我們分組進行了競賽,旨在創作出最能體現用戶需求的產品。在過程中,我們收獲了很多思維啟發,并且交流了很多有意義的經驗和方法。我們還進行了一些實用的小型項目,比如制作平面設計和交互設計等等。這些活動不僅讓我們加深了對設計心理學的理解,也鍛煉了我們的創新和團隊協作能力。
第四段:感受。
在實踐中,我深刻感受到了設計心理學的實際應用價值。設計心理學可以幫助我們更加深入地了解用戶需求,減少產品生產過程中的失誤,并加強產品競爭優勢。同時,在集體活動中,我也學到了很多如何團隊協作的技巧。這對我日后的學習和職業生涯都會有很大的幫助。
第五段:總結。
總的來說,設計心理學是一門非常有前景的學科,通過這次實踐中的體驗和收獲,我對其有了更加深入的理解,認為它的學習對我的未來很有幫助。同時,我也認為學校應該加強這個領域的教育,更好地培養新時代需要的人才。設計心理學的掌握,既可以對學生的綜合素質凸顯出色,也為工業界人才實現市場價值注入了更多新的可能。
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經過一個月的努力,我終于將機械設計課程設計做完了。在這次作業過程中,我遇到了許多困難,一遍又一遍的計算,一次又一次的設計方案修改這都暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。剛開始在機構設計時,由于對matlab軟件的基本操作和編程掌握得還可以,不到半天就將所有需要使用的程序調試好了。可是我從不同的機架位置得出了不同的結果,令我非常苦惱。后來在老師的指導下,我找到了問題所在之處,將之解決了。同時我還對四連桿機構的運動分析有了更進一步的了解。
在傳動系統的設計時,面對功率大,傳動比也大的情況,我一時不知道到底該采用何種減速裝置。最初我選用帶傳動和蝸桿齒輪減速器,經過計算,發現蝸輪尺寸過大,所以只能從頭再來。這次我吸取了盲目計算的教訓,在動筆之前,先征求了錢老師的意見,然后決定采用帶傳動和二級圓柱齒輪減速器,也就是我的最終設計方案。至于畫裝配圖和零件圖,由于前期計算比較充分,整個過程用時不到一周,在此期間,我還得到了許多同學和老師的幫助。
在此我要向他們表示最誠摯的謝意。整個作業過程中,我遇到的最大,最痛苦的事是最后的文檔。一來自己沒有電腦,用起來很不方便;最可惡的是在此期間,一種電腦病毒”word殺手”四處泛濫,將我辛辛苦苦打了幾天的文檔全部毀了。那么多的公式,那么多文就這樣在片刻消失了,當時我真是痛苦得要命。
盡管這次作業的時間是漫長的,過程是曲折的,但我的收獲還是很大的。不僅僅掌握了四連桿執行機構和帶傳動以及齒輪,蝸桿傳動機構的設計步驟與方法;也不僅僅對制圖有了更進一步的掌握;matlab和auto cad,word這些僅僅是工具軟件,熟練掌握也是必需的。對我來說,收獲最大的是方法和能力。那些分析和解決問題的方法與能力。在整個過程中,我發現像我們這些學生最最缺少的是經驗,沒有感性的認識,空有理論知識,有些東西很可能與實際脫節。
總體來說,我覺得做這種類型的作業對我們的幫助還是很大的,它需要我們將學過的相關知識都系統地聯系起來,從中暴露出自身的不足,以待改進。有時候,一個人的力量是有限的,合眾人智慧,我相信我們的作品會更完美!
經過了四年的理論學習,使我對設計有了基本掌握,對于設計這個專業也有了一個系統的學習和掌握。但是在學校里所學的理論知識,都必須要放到客觀實際中去,才能真正成為自己學到的技能,所以我們要走進社會,走進公司,在實踐中運用自己所學的知識,以便能夠拓展自身的知識面,擴大自身與社會的接觸面,為將來立足社會做好準備。
設計是一門需要全才的學科。不僅需要扎實的功底,還要善于理解客戶心理,同時也要對管理學、是市場營銷、文學歷史等有所涉獵。這些都是靠平時的生活與學習中有目的地日積月累而成的。而實習則有助于我們明白什么知識才是對我們的設計最有幫助的。
平時,主管和經理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創造什么,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創造力,因為只有創新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。這些品質都是設計師在成功路上的墊腳石。博學多才能使設計作品更加深刻和有內涵。而注意自我品格的修養則能使自己善于溝通、善于交際。
數據庫課程設計大賽的塵囂漸漸遠去,懷著對這次大賽的些許不舍,懷著對當初課程設計開始時候的豪情萬丈的決心的留戀,懷著通過這次課程設計積累的信心與斗志,我開始寫這篇文章,為自己的足跡留下哪怕是微不足道但是對自己彌足珍貴的痕跡并期望與大家共勉。
首先,讓我的記憶追溯到大二暑假,在老大的指引下(),我接觸到microsoft 產品。那個時候我已經學過vc和asp,因為windows程序設計實驗的課的關系,接觸過vb,但是沒有專門去學他,因為習慣了c++里面的class,int,覺得vb的sub,var 看著就不是很順心。我是一個好奇心很強的人,突然看到了一個號稱“.net是用于創建下一代應用程序的理想而又現實的開發工具”,而且主推c#語言,由于對c語言的一貫好感,我幾乎是立刻對他產生了興趣。我就開始了對c#的學習,任何語言都不是孤立存在的,所以數據交互是很重要的,暑假的時候我把我們這學期的課本數據庫系統概論看了一遍。我記得以前用c語言編程的時候,數據是在內存中申請空間,譬如使用數組等等。很耗費內存空間。這個時候就是數據庫站出來的時候啦,于是我又裝上了sql serverxx,以前學asp的時候用的是access,那個時候只是照著人家做,理論是什么也不是很清楚。
通過一個暑假的學習,基本搞清楚了理論方面的東西,具體怎么用也不是很清楚。但是這為這學期的課程設計打下了鋪墊。
來到學校后,隨著這學期的數據庫課程大賽開始了,我有一個看法就是我自己應該具備的能力不是我會多少,而是我應該具備快速學會東西的能力。遇到什么就學什么。我們有時候很容易被一些專業名詞說嚇著,包括什么建模,軟件工程,數據分析,數據挖掘等等。我身邊就有很多同學被這些紙老虎所唬住,而沒有勇氣去接觸他們,總是說這個太難了之類的退堂鼓的話,他們低估了自己的潛力同時也壓抑住了他們自己的好奇心。其實都是紙老虎,又不是什么國家科研難題,只是去用一些工具,發明工具是很難,但是用一個工具就容易多了,just do it!我記得我做這個數據庫之前,我們老師說要做好前期分析,我就在網上搜索用什么分析工具好。最后我選擇了roseuml建模工具。在此之前,我腦袋里面沒有軟件建模的思想,什么uml建模對我而言就是一張空白的紙。但是真正接觸后并沒有想象的那么難,有什么不懂的上網去搜索,這是一個信息橫流的世界,有google,baidu就沒有不能解決的知識難題。以及后來的數據庫分析的時候用到的powerdesigner也是一樣。
開發的時候我想過用什么架構,c/s模式?模式有很多,怎么選擇?我就上網搜索現在最流行的架構是什么。結果搜到了mvc架構,就是你啦。我決定用這個架構,不會,沒關系,咱學。just do it!前期工作準備好后,加以實踐。這個時候我更加深入的了解了利用操縱數據庫的知識。并且對數據庫里面的存儲過程有了比較深入的了解。經過大概2個多星期的奮斗,數據集的圖書館管理系統。并最后非常榮幸的獲得了大賽的一等獎以及以及新技術應用獎。
與其臨淵羨魚,不如退而結網。這次數據庫課程設計給我的最大的印象就是如果自己有了興趣,就動手去做,困難在你的勇氣和毅力下是抬不了頭的。從做這個數據庫開始無論遇到什么困難,我都沒有一絲的放棄的念頭。出于對知識的渴望,出于對新技術的好奇,出于對一切未知的求知。我完成了這次數據庫課程設計,不過這只是我學習路上的驛站,的核心技術就是xml[至少微軟是這么宣傳的],我會繼續學習它,包括jave公司的j2ee我也很想試試,語言本來就是相通的,just do it!語言并不重要畢竟它僅僅是工具,用好一個工具并不是一件值得為外人道的事情,主要是了解學習思想。古語說的好:學無止境啊!
我很慶幸我參加了這次數據庫大賽,讓我確實打開了眼界。
(最后,很感激學校給了我們這次動手實踐的機會,讓我們學生有了一個共同學習,增長見識,開拓視野的機會。也感謝老師們對我們無私忘我的指導,我會以這次課程設計大賽作為對自己的激勵,繼續學習。畢竟學習就是一個just do it的過程!)我直接從報告上面復制過來的.....所以這段也不刪去了.............呵呵。
通過此次課程設計,使我更加扎實的`掌握了有關高頻電子線路方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查終于找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,通過親自動手制作,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。
過而能改,善莫大焉。在課程設計過程中,我們不斷發現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取。最終的檢測調試環節,本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。這次課程設計終于順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最后在老師的指導下,終于游逆而解。在今后社會的發展和學習實踐過程中,一定要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,一定要不厭其煩的發現問題所在,然后一一進行解決,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收獲成功,收獲喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!
課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。通過這次課程設計,我掌握了常用元件的識別和測試;熟悉了常用儀器、儀表;了解了電路的連線方法;以及如何提高電路的性能等等,掌握了焊接的方法和技術,通過查詢資料,也了解了收音機的構造及原理。
我認為,在這學期的實驗中,不僅培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我們的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我們都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情。
回顧起此課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子里,可以說得是苦多于甜,但是可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。
實驗過程中,也對團隊精神的進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功后一起體會喜悅的心情。果然是團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。
此次設計也讓我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鉆研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收獲頗豐。
設計心理學心得體會(模板18篇)篇十一
通過上個學期的學習,使我懂了許多許多的道理,真可謂是“受益非淺”啦,按圖安裝一些簡單的照明電路。原理談不上很復雜,但是真正要安裝起來那得費一把勁,通過學習中我更了解到,最重要的是雙方協作精神,這一點我體會最深。
整個工作有條不紊的進行著,這項工作需要特別的細心,弄不好的話很容易讓自己做的一切從頭再來。首先,必須把安裝的器材清好檢查是否完好,再次就是要運用巧勁把每副夾子上好,牢固,一下午下來人累得是筋疲力盡,但看到自己安裝的效果,還是感到很欣慰的,再過一年半我們就要步入社會,踏上自己的工作崗位,但我感覺到一周的學習期就是以后生活的寫照,我會運用自己的書本知識和實踐能力去撐穩,那在江中的風帆。
隨著電子技術的發展,特別是隨著大規模集成電路的產生,給人們的生活帶來了根本性的變化,如果說微型計算機的出現使現代的科學研究得到了質的飛躍,那么可編程控制器的出現則是給現代工業控制測控領域帶來了一次新的革命。在現代社會中,溫度控制不僅應用在工廠生產方面,其作用也體現到了各個方面。本學期我們課后還學習了單片機這門課程,感覺是有點難呢。也不知道整個學習過程是怎么過來得,可是時間不等人。時光飛逝,一轉眼,一個學期又進尾聲了,俗話說“好的開始是成功的一半”。
盡管上的選修課時間不長,但我感觸最深的便是實踐聯系理論的重要性,當遇到實際問題時,只要認真思考。對就是思考,運用所學的知識,一步一步的去探索,是完全可以解決遇到的一般問題的。本次實習的目的主要是:使我們對電子元件及電路安裝有一定的感性和理性認識;培養和鍛煉我們的實際動手能力。使我們的理論知識與實踐充分地結合,作到不僅具有專業知識,而且還具有較強的實踐動手能力,能分析問題和解決問題的應用型技術人才,為以后的順利就業作好準備。本次的選修課對我們很重要,是我們機電子信息工程學生實踐中的重要環節。在以前我們學的都是一些理論知識。這一次的實習正如老師所講,沒有多少東西要我們去想,更多的是要我們去做,好多東西看起來十分簡單,看著電路圖都懂,但沒有親自去操作,就不會懂得理論與實踐是有很大區別的。看一個東西簡單,但在實際操作中就是有許多要注意的地方,有些東西也與你的想象不一樣,我們這次的上課就是要我們跨過這道實際和理論之間的鴻溝。不過,我堅信自己的是有一定能力的。實訓的時間雖然很短,但是我們學到的比我們在學校一年學的還要多,以前我們光只注意一些理論知識,并沒有專門的練習我們的實際動手能力。這次的實習使我意識到我的操作能力的不足,在理論上也有很多的缺陷。所以,在以后的學習生活中,我需要更努力地讀書和實踐。
通過合作,我們的合作意識得到加強。合作能力得到提高。上大學后,很多同學都沒有過深入的交流,在設計的過程中,我們用了分工與合作的方式,每個人負責一定的部分,同時在一定的階段共同討論,以解決分工中個人不能解決的問題,在交流中大家積極發言,和提出意見,同時我們還向別的同學請教。在此過程中,每個人都想自己的方案得到實現,積極向同學說明自己的想法。能過比較選出最好的方案。在這過程也提高了我們的表過能力。我們期望通過我們的學習能夠設計出我們想要的電路圖,讓我很好的鍛煉了理論聯系實際,與具體項目、課題相結合開發、設計產品的能力。既讓我們懂得了怎樣把理論應用于實際,又讓我們懂得了在實踐中遇到的問題怎樣用理論去解決。能在設計中,我們學到以前不懂的知識,于是圖書館和internet成了我們很好的助手。在查閱資料的過程中,我們要判斷優劣、取舍相關知識,不知不覺中我們查閱資料的能力也得到了很好的鍛煉。我們學習的知識是有限的,在以后的工作中我們肯定會遇到許多未知的領域,這方面的能力便會使我們受益非淺。
我們希望自己這一次能去工院為期一個月的培訓,而這個名單已經確定下來了,我也是其中的一分子,我感覺到非常的榮幸能有這樣的機會來進一步的學習與研究。我也希望我們電協越來越好,更希望我們在這一次的國家競賽中我們能代表學校拿到相應的榮譽。
設計心理學心得體會(模板18篇)篇十二
通過本次xxx的設計,使我們能夠靈活運用已學知識并應用于實踐,同時認識到團隊協作所需要的各種能力,分工、溝通、組織、合作等。這次設計不僅檢驗了我們所學習的知識,也培養了我們如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了寬容,學會了理解,也學會了為人處事的態度。體會了學以致用、突出自己勞動成果的喜悅心情。
在編程過程中應該注意一些細節問題,例如中英文符號的區別,往往一些錯誤都是由于粗心而導致的。還有在此次課程設計過程中,學習了許多xxxx的相關知識,再通過參考文獻與利用網絡,完成了此次課程設計。另外通過課程設計,加深了對課堂抽象概念的理解,鞏固了課堂上所學的`理論知識,并能很好地理解與掌握匯編語言的基本概念、基本原理、基本分析方法。同時掌握編程方法和解決實際問題的技巧。通過此次課程設計,我們收獲頗豐。無論是查找資料還是編寫程序、調試程序,都在其中學到了不少東西,能夠綜合運用本專業所學課程的理論和生產實際知識進行一次系統設計從而培養和提高學生獨立工作能力,程序編寫能力,獨立思考的能力也有了提高。
通過本次課程設計,我們也發現了我們在知識上存在許多的漏洞,還有很多知識掌握的不夠牢固。在課程設計的過程中,通過看書和上網等途徑進行知識的漏洞修補。由于我們的知識還不夠完善,本次實驗的設計還存在很多不完善的地方,需要老師給予指正,同時我們也將繼續加強有關知識的學習。
設計心理學心得體會(模板18篇)篇十三
本學期沖壓模具課程設計以老師命題為主,為期一周,內容包括數據計算,課程設計說明書制作,圖紙繪制以及課程設計小結。以小組為單位進行。
我們認為,在這學期的實驗中,在收獲知識的同時,還收獲了閱歷,收獲了成熟,在此過程中,我們通過查找大量資料,請教老師,以及不懈的努力,不僅培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。
而且,這對于我們的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我們都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情。
與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的。總的來說課程設計鍛煉了我們的.動手能力與總體規劃能力,也讓我們對沖壓模具有了更深刻的認識,讓我們在模具方面有了更大的成長,也學會了合作,學會了彼此遷就與忍讓,學會了傾聽,學會了正確的表達自我。記住每一次有意義的經歷,我們都能成長。
看了,其實劉老師已經把一些關鍵的函數告訴了我們,我們只要把它們有機的結合起來,再加一些小細節就行了。我看了幾遍筆記后就基本上把界面搞定了,當然期間我問了幾位同學,也尋求過劉老師的幫助,受益良多。后面的程序有點小難,當然是對我這種菜鳥來說的。但是經過同學的細心耐心的講解,我總算也能在黑暗的道路上曲折前進。直到整個程序寫完的那一刻我才松了一可氣。終于完成了,想想幾天來的認真和辛苦,值啊!畢竟也算是做出來得啊。那種成就感很強啊!
通過這次的設計課我明白了編程員的偉大很不容易。也明白了集體的智慧是偉大的。還有劉老師他總能在我們走投無路的時候雪中送炭!他,亦師亦友!
設計心理學心得體會(模板18篇)篇十四
在平日里,心中難免會有一些新的想法,不如來好好地做個總結,寫一篇心得體會,這么做可以讓我們不斷思考不斷進步。那么寫心得體會要注意的`內容有什么呢?以下是小編為大家整理的html網頁范文(精選8篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
設計心理學心得體會(模板18篇)篇十五
通過本次畢業設計——使我對unigraphicsnx軟件的實體造型、加工等功能有一定了解,并能熟練運用實體造型中的有關屬性命令,如:拉伸、鏡像、掃掠、旋轉、拔摸等其它命令,也使我深刻了解到unigraphicsnx軟件的功能之強大、技術之先進,為造型設計、機械設計、加工制造等同領域提高了完整的解決方案,畢業設計培養了我對零件的三維造型能力和加工能力。
ug軟件具有突破性的創新技術,包括直接建模、處理幾何體、交互地在屏幕上直觀創建和修改特征。直接建模概念簡單易學,并且進一步加快了產品的開發過程。應用所學的unigraphicsnx7.0軟件,通過隱形眼鏡盒的造型設計及加工編程,培養了自己的學習能力、創新能力、思維能力。并且學習unigraphicsnx7.0的各種基本實體建模指令,由易到難,循序漸進,使自己完全掌握該軟件的強大功能。在由發現問題到解決問題的過程中,使我對設計方面也奠定了一定的基礎。學習的過程是積累的過程,我相信通過此次的學習我會更加努力的學習,當我完成一個產品的時候,我就會感覺到一種無比的喜悅與輕松,這就是我成功時候的感受。
結論。
通過本次畢業設計,使我將掌握的機械設計基礎等理論知識同設計實踐相結合,加深對理論知識的理解,提高自己的設計能力,同時對unigraphicsnx實體造型,裝配和渲染的功能有深入了解,并能熟練運用實體造型,曲面造型中的有關屬性命令,如:拉伸、掃描、等其它命令。也使我深刻了解到unigraphicsnx功能之強大、技術之先進,為造型設計、機械設計、模具設計等同領域提高了完整的解決方案,畢業設計培養了我對零件的三維造型能力和加工能力。
ug軟件具有突破性的創新技術,包括直接建模、處理幾何體、交互地在屏幕上直觀創建和修改特征。直接建模概念簡單易學,并且進一步加快了產品的開發過程。應用所學的unigraphicsnx5.0軟件,通過電剃須刀的造型設計,培養了自己的學習能力、創新能力、思維能力。畢業設計,是我對3年所學知識進行的一次綜合性的復習和總結,并讓我們以前所學習的機械設計基礎知識得到了更好的鞏固,從畢業設計的實踐中更好的提高了自己在實際中的應用能力。在由發現問題到解決問題的過程中,使我對設計方面也奠定了一定的基礎。本次畢業設計經過兩個多月的時間,在指導老師精心指導下圓滿的完成了任務,達到了預期的目的和效果。
第四章設計總結。
課程設計是培養學生綜合運用所學知識、發現、提出、分析和解決實際問題,鍛煉實踐能力的重要環節,是對我們的實際工作能力的具體訓練和考察過程.隨著科學技術發展的日新月異,當今計算機應用在生活中可以說得是無處不在。因此作為二十一世紀的大學來說掌握一門計算機繪圖技術是十分重要的,而ug又是最常見,功能最強大的一種繪圖軟件,因此做好ug課程設計是十分必要的。回顧起此次課程設計,至今我們仍感慨頗多,的確,自從拿到題目到完成整個設計,從理論到實踐,在整整半個月的日子里,可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我們懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的.理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對一些前面學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,通過這次課程設計之后,我們把前面所學過的知識又重新溫故了一遍。
我這次的設計題目是齒輪泵的設計,大二的時候設計過一次了,一開始覺得很簡單,就不太用心的去畫,慢慢地感覺尺寸好多都對不上號,于是我就很用心的去看圖,才知道原來大二設計的時候很多細節都沒有注意。當然在設計的過程中也遇到很多問題,這畢竟是第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,比如在我設計齒輪泵的裝配草圖時我沒有太注意相關尺寸,致使我設計的泵體出現了較大的結構錯誤,間接導致了我以后的裝配圖的步履維艱。雖然種種困難我都已經克服,但是還是難免我有些疏忽和遺漏的地方。完美總是可望而不可求的,不在同一個地方跌倒兩次才是最重要的。抱著這個心理我一步步走了過來,最終完成了我的任務,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,,對一些前面學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。
在設計過程中培養了我的綜合運用機械設計課程及其他課程理論知識和利用生產時間知識來解決實際問題的能力,真正做到了學以致用。在此期間我我們同學之間互相幫助,共同面對機械設計課程設計當中遇到的困難,培養了我們的團隊精神。在這些過程當中我充分的認識到自己在知識理解和接受應用方面的不足,特別是自己的系統的自我學習能力的欠缺,將來要進一步加強,今后的學習還要更加的努力。
在課程設計過程中,收獲知識,提高能力的同時,我也學到了很多人生的哲理,懂得怎么樣去制定計劃,怎么樣去實現這個計劃,并掌握了在執行過程中怎么樣去克服心理上的不良情緒。因此在以后的生活和學習的過程中,我一定會把課程設計的精神帶到生活中,不畏艱難,勇往直前!
設計心理學心得體會(模板18篇)篇十六
經過五天的pcb電路板訓練,通過對軟件的使用,以及實際電路板的設計,對電路板有了更深的認識,知道了電路板的相關知識和實際工作原理。同時也感受到了電路板的強大能力,怪不得現在的電路都是采用集成的電路板電路,因為它實在是有太多的好處,節約空間,方便接線,能大大縮小電路的體積。方便人類小型電器的發明。但是電路板也有一定缺陷,就是太小了,散熱不是特別好,這就使得器件的性能不能像想象中那么好。
通過使用,不得不說cadence軟件確實很好用,功能太強大,而且也很方便使用,接線,布線,繪制電路板等,很方便使用,不過有一點就是,器件接線的時候不能直接把器件接到導線上,這點不夠人性化。雖然說,軟件學了五天時間,不過對軟件使用還不是能完全掌握,只能掌握一些基本操作,對更深層的有些就不是很了解了。但是時間有限,只有一個星期實訓pcb電路板,老師能教給我們的也只有這么多了,剩下的只有靠我們自己回去自己學習了,作為電子工程系的一名學生,深知掌握這些裝也軟件的重要性,因為以后我們從事的技術工作需要這些軟件工具。
第一天搭接電路,還比較簡單,只是有點麻煩,電路搭接好后就要開始封裝各個元器件的封裝,這就需要很大的耐心,一個一個元器件的進行封裝,還不能弄錯,不然后面就生成不了報表,生成不了報表,后面進行電路板設計的時候就會導入錯誤,以致不能進行電路板設計。后面用pcbediter進行設計電路板設計要導入報表,然后才能開始布局和布線,由于導入的庫文件里面沒有sop8和sop28兩個焊盤的封裝,因此在進行設計電路板之前,要先設計那兩個器件的焊盤的封裝,然后導入庫函數,才能導入報表的時候不會報錯。不過導入的時候也遇到了一些問題,會提示二極管的管腳不匹配,譬如多一個2腳,少一個3角,然后就覺得很神奇,二極管就只有兩個管腳怎么會有3腳了。后面通過老師的講解,才明白,原來設計電路板的時候只認封裝,不認元器件,是根據封裝導入元器件,因此在設計封裝的時候,管腳是怎么設計,在原理圖里面就要把元器件的管腳改成和封裝一樣,后面把原理圖的管腳改成和導入庫函數里面的封裝一樣,提示就沒有了,不過后面又遇到一些小問題,譬如說,下劃線寫成橫線了,然后就有報錯,找不到元器件的封裝。這給我警示,在原理圖的時候,要仔細認真的把管腳封裝寫對,最然會很麻煩。后面導入報表,開始設計電路板,先開始是布局,大致步好后,然后就開始用軟件自帶的自動布線,結果發現有很多蝴蝶結,為什么要自動布線,因為最開始我認為如果自動布線可以的話,那手動布線肯定也可以,結果后面一直自動布線不成功。后面老師講解,才知道,不一定要自動布線成功才能手動布線,浪費了好多時間,以至于后面都要重新排,因為最開始沒有把原理圖的元器件分塊布局,完全是憑感覺亂布局的,后面就是一大片密密麻麻的線,而且很多元器件接點的線都有點長。后面按塊先布局,然后再整體布局,然后再微小變動,這樣,線明顯變少了,而且元器件的接點的線都很少很長了,這樣就方便后面的布線了。所以說,布局那是相當的重要啊,先考慮局部,然后再考慮整體。布局步好后,布線就很快了,也沒有花多少時間布局,步好后,看了下,還是感覺蠻好的,再沒有布電源和地線的情況下,總共打了21個孔,總之,布線的圖看起還是蠻自豪的,花了幾天的時間,設計出了人生的.第一塊的電路板,雖然設計的不是很好,但是第一次也足夠了。后面再布電源線和地線,記過后面就有63個孔,能感覺到,電路板中間設計電源層和地層,真是一個相當合理的設計,只需要一個打孔到該層就可以了,不用在電路板上面繞好多好多的線,同時也方便了其他沒有接電源線和地線的元器件的布線,因為沒有這些接電源線和地線,就節約出了很多的空間,可以用來給其他元器件布線。
設計了五天,終于是在最后一天,把所有的設計好了,真是不容易啊。老師也不容易,有什么不懂的地方,老師都是很耐心的給我們講解,在這里謝謝老師。老師辛苦了。
這次實訓,也收獲了很多,最重要的是對電路板有了很好的認識,因為以前都不怎么知道電路板,平時上課的時候也沒有老師講過。通過這次設計電路板以及老師的講解,才對電路板有了很好的認識,因為電路板這個東西,對我們是很有用的,因為以后我們就是和這個東西打交道。其次是知道了怎么去設計電路板,雖然只是理論上的,還不是實際上的,也感覺到其實設計電路板也不像想象中那么困難,只要最開始設計好原理圖,后面的一切就交給計算機去設計。不過從這個實訓中也體會到,仔細認真,對我們理工科學生是相當重要,因為在封裝的時候任何一個小錯誤,都會造成后面設計電路板不成功。還有就是不能太急躁,最開始想很快做完,結果做的后面都要重做,設計這個東西,也要循環漸進。
設計心理學心得體會(模板18篇)篇十七
通過這次實驗我認識到理論與實踐結合的道理,而且理論和知識一定要豐富,除了本專業的知識,還要了解其他專業的知識,這就是所謂的邊緣科學。專業與專業之間是有交疊的部分。并且我認識到大一,大二基礎學科的重要性,所謂九層之臺,起于壘土;千里之行,始于足下;不積小流,無以成江海;不積跬步,無以至千里;只有夯實基礎,才能做更高的研究。
這次課程設計,是我們所學知識的總結與應用,在這個過程中,發現自己很多的不足。首先是知識方面,在與理論結合方面,要有豐富的理論。有的人說,大學知識不重要,只有實踐才是最重要的,紙上談兵,說一些大道理沒用。而我認為實踐還是要有理論作為支撐的。其次是對待問題的態度,應該改掉一些想投機,馬虎的心態。
在課程設計中,我們會遇到很多問題,一方面我們可以上網,去圖書館等查找資料,最重要的是,同學之間互相討論,現在團隊合作很重要,不僅僅是在課程設計中如此,在將來,在研究中,在企業里,團隊精神都要深入我們每個人的心中。其中最重要的一點就是同學之間會有不同的觀點,想法,要互相包容,互相采納。
設計心理學心得體會(模板18篇)篇十八
創新是現代社會出現頻率比較高的一個詞,它是人類主觀能動性的高級表現形式,是推動民族進步和社會發展的不竭動力。一個民族要想走在時代前列,就一刻也不能沒有理論思維,一刻也不能停止理論創新,當然創新思維對我們數學教育專業來說也非常的重要,可以用很多創新的教學方法打破傳統的教學。
一、創設問題情境,誘發學生創新意識。
亞里士多德曾說:“思維是從驚訝和問題開始的。”學生的創新想法、創造活動往往來自對某個問題的興趣和好奇心,而這一切又往往來自教師創設的問題情境。在教學活動中,教師有意識地設疑,使學生能夠因“疑”生奇,因“疑”生趣,進而去積極探究創新。
如教學《年、月、日》一課時,可以創設這樣一個情境:教師出示小明和爺爺的頭像,問:“小明今年13歲,他已經過了13個生日,小明的爺爺今年65歲了,可是卻只過了17個生日,小明怎么也想不明白,你能幫助他嗎?”學生聽了以后非常好奇,紛紛討論起來。
又如,在學習“元、角、分”的知識后,運用多媒體圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點,創設了“虛擬商店”的學習情境,讓學生當售貨員和消費者,進行仿真練習。
二、抓住心理特征,引發學生創新興趣。
魯迅先生說過:“沒有興趣的學習,無異于一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感。”興趣是創新的源泉、思維的動力,在教學活動中,如果把數學知識放在一個主動、活潑的情境中去學習,更能激發學生創新的興趣,增強學生思維的內驅力。
1.數學來源于生活,生活又離不開數學。所以巧用生活實例,能引起學生的好奇與思考,是激發學生學習興趣和求知欲的有效手段和方法。如“較大數量、較小數量、相差數量”三者數量關系的教學,課前可以讓學生和家長一起去超市購買水果,記下水果的重量或個數,親身體驗購物情景。課堂教學中,讓學生自己探索、發現、充分表達三者之間的聯系,從中體驗學習數學的意義。由于是自己收集的數據,又是生活中常常遇到的問題,學生便會積極參與,強烈的求知欲望,誘發了濃厚的學習興趣,教師在進行教學時,所取得的教學效果可想而知了。
三、重視學生質疑,激發學生創造火花。
愛因斯坦曾經說:“提出一個問題比解決一個問題更重要。”世界上許多發明創造都從疑問開始,質疑是開啟創新之門的鑰匙。所以質疑應成為教學過程中必不可少的環節。
要將“質疑“引入課堂,首先應更新觀念,明確提問不僅是教師的權利,更應該是學生的權利。教師應引導學生在學習新知的基礎上,大膽質疑,積極探索。教師要一鼓勵為主,消除學生的畏懼心理,熱愛、尊重、理解和信任學生,和學生建立起和諧、朋友式的師生關系,激發他們質疑問題的熱情。
如在教學“平行”概念時,學生問:“為什么要在同一平面內?”教師說:“你的問題非常好,我們今天就來研究‘平行為什么要在同一平面內?’這個問題。”教師的話既肯定了學生的發問,又喚起了學生探索的熱情。
四、再現創新過程,培育學生創新思維。
數學課堂教學,要重視結論的證明和應用,更要重視探索發現的過程。
如在教學長方體和正方體面棱的特點時,可引導學生用橡皮泥和小棒搭長方體和正方體的框架。在實踐操作中,學生一定會遇到搭不成或搭得斜的問題,勢必要想芳設法解決,而這個決絕的過程正是探究棱的特點的過程。然后,才此基礎上,師生交流心得體會,并加以驗證,共同獲得新知。
五、注重實踐活動,培養學生的創新素質。
總之,這個時代需要創新者,需要開拓者,那么教育就應當時代的潮流,將培養學生創新進行到底。