開題報告是一份全面、系統地介紹研究課題的重要文獻資料和理論依據。在接下來的內容中,我們將為大家展示幾個優秀的開題報告案例,希望對大家有所幫助。
網絡教學設計開題報告(模板17篇)篇一
隨著現代信息技術的迅猛發展,網絡技術在教育中的應用日益廣泛和深入,特別是internet與校園網的接軌,為中小學教育提供了豐富的資源,使網絡教學真正成為現實,同時也為中小學教育開辟了廣闊的前景。陳至立部長在全國中小學信息技術教育工作會議上指出:“全國實施中小學'校校通'工程,努力實現基礎教育的跨越式發展。”“‘校校通’工程的目標是用5年到時間,加強信息基礎設施和信息資源建設,使全國90%左右獨立建制的中小學校能夠上網,使中小學師生都能共享網上資源,提高中小學的教育教學質量。”“校校通”工程的啟動和發展,給中小學教學帶來革新的機會,為學科教學信息化奠定了物質基礎。如何有效地利用網上的資源,建構基于網絡的現代教學模式是一個迫切研究的問題,而開展網絡教學模式研究的重要理論基礎之一就是網絡教學的設計與評價。因此,開展網絡教學的設計與評價的探索與實踐研究有著十分重要的意義。
一、課題研究背景。
(一)國內外的研究現狀。
通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educationaltechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環境的設計和協作學習的設計等方面,缺乏系統的研究。可以說,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協商學習、利用工具進行創造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。
2、網絡教學的評價研究才剛剛起步。
隨著internet應用的普及,網絡教學已成為一種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立一個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的一個重要課題。時至,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于204月也發表了一份名為“在線教育質量:遠程互聯網教育成功應用的標準”的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數據、評價數據如何促進教學等方面則很少涉及。目前,網絡教學的.支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。
(二)課題研究的意義。
1、促進網絡教學的發展,提高網絡教學的質量。
由于網絡教學可以實現信息資源共享,在網上組織最優秀的教材和教法,使學習者在網上可以學到最新的知識,因此是教學改革發展的方向。通過本項目的研究與實踐,使網絡教學更能為學習者提供一個建構主義的學習環境,充分體現學生的首創精神,學生有更多的機會在不同情境下去運用他們所學的知識,而且學生可以根據自身的行動的反饋來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案,從而提供網絡教學的質量。
2、尋找利用計算機技術和網絡技術實現學生遠程交互自主學習的教學設計的技術解決方案。
3、完善和發展教學設計理論。
網絡環境下的教學與傳統教學,不僅是教學環境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發展。
二、課題研究內容。
(一)研究的主要內容。
包括教學目標的設計、建構性學習環境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
2、基于網絡環境下的教學策略與教學模式的研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
根據上述研究內容,總課題下設如下子課題:
1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝幼如、李克東)。
4、web課程的教學過程設計及支持系統的研究(陳品德)。
(二)課題的研究目標。
本項目的研究目標是:運用現代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發相配套的網絡教學的設計和評價系統軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
(三)預期成果形式。
1、論文與專著。
發表有關網絡教學的設計與評價的一系列學術論文,出版專著《網絡教學的設計與評價》。
2、電腦軟件。
開發《網絡教學設計系統軟件》和《網絡教學評價系統軟件》,制作《網絡教學設計》專題教學(學習)網站,建立《教學設計》多媒體資源庫。
三、研究方法與技術路線。
(一)研究方法與步驟。
本項目的研究主要采用行動研究、實驗研究、評價研究等方法。
對于較大規模的教學設計與教學模式的試驗研究,將采用行動研究方法。
對于個別帶有創新性的,能提出重要見解的小范圍的教學研究,
網絡教學設計開題報告(模板17篇)篇二
課題目的:
近年來網絡游戲產業發展迅猛,游戲產品和服務供給的各個環節逐步完善,產業鏈初步成形。網絡游戲產生的機理是源于對高級化交互式數字娛樂的社會需求。需求拉動供給,并且為供給鏈各環節提供價值分享。網絡游戲產業鏈各環節之間有著錯綜復雜的相互關聯、相互依賴關系,上、下游之間存在擴張和整合的可能性。網絡游戲產業模式的核心是運營模式,以及由此衍生發展收入模式、產品模式、技術進步模式、利益分配模式等。隨著網絡游戲的發展,一種新的信息業趨勢也隨之未來。本文首先介紹了網絡游戲業的產業模式,然后論述其代表的信息業網絡運營商和內容提供商(icp)的緊密合作的新趨勢,最后對如何實現更好的合作提出建議。
課題意義:
游戲產業是文化產業中的重要領域。當前,網絡游戲產業已經成為備受各方關注的新興行業。據英國市調公司juniperresearch的最新一份調查報告指出,預計全球游戲市場的整體產值會到達350億美金,而游戲產業也會成為全球最大的娛樂產業,重要性遠遠超過電影、音樂等產業。隨著互聯網在我國的普及,中國網民的快速增長,網絡游戲在我國已經逐步興起,并成為一個高利潤、快速發展的產業領域。網絡游戲這個新興的游戲產業,作為網絡歷史上最成功的盈利模式之一,網絡游戲已帶動信息業的新趨勢的形成,日益顯示出巨大的市場潛力。分析中國網絡游戲產業的現狀,以及相關信息業的新趨勢,對于促進中國網絡游戲產業的健康發展具有重要的現實意義。回顧和總結近五年來我國網絡游戲產業研究的現狀,分析存在的問題和未來研究的趨勢,有著十分重要的理論意義。
主要任務:
1.收集有關網絡游戲的相關資料。
2.了解網絡游戲產業,以及游戲產業帶來的問題。
3.分析我國成功的游戲產業的成功因素有哪些。
4.依據這些因素,提出如何邁向信息業的新趨勢。
5.新趨勢發展對策的思考。
面臨問題:
1.對論文的題目內涵了解不夠深刻,很難找到論文的核心所在。
2.收集資料的范圍太窄,不能全面的對校園文化進行深入的了解。
3.思路進入了誤區,不能很好的打開思路。
4.對論文的'結構框架不能很好的駕馭。
5.知識面不夠廣泛,使信息來源很有限。
解決方法:
1.找相關的書籍對題目的意義進行研究,通過分析和研究找到論文的核心所在。
2.利用空閑的時間在圖書館多看看相關方面的書籍和學術論文,增強自己的理論知識。
3.拜訪在這些方面經驗的人進行了解,使自己的思路能得到進一步的升華。
4.聯系老師,聽取老師的建議使自己對論文的結構和框架能夠很好的把握。
5.利用現在的網絡進行資料的收集,來獲取信息資源。
網絡教學設計開題報告(模板17篇)篇三
[43]梁鴻。中國紅棗及紅棗產業的發展現狀、存在問題和對策的研究[d].陜西師范大學,.
[47]杜巖。我國農產品營銷渠道優化研究[d].山東農業大學,.
4、論文提綱。
第一章緒論。
1.1研究背景。
1.2研究意義。
1.3研究方法及研究路徑。
第二章文獻綜述。
2.1互聯網+與互聯網思維。
2.2理論基礎。
2.3農產品市場營銷研究現狀。
第三章我國農產品營銷現狀與存在的主要問題。
3.1我國農產品營銷現狀。
3.2我國農產品營銷存在的主要問題。
第四章農產品營銷模式分析。
4.1我國農產品營銷模式分析。
4.2國外農產品營銷模式分析。
第五章農產品營銷模式創新與應用。
5.1供應鏈營銷模式。
5.2全產業鏈模式。
5.3永和紅棗營銷模式構建。
第六章結論與展望。
6.1結論。
6.2局限與展望。
5、論文的理論依據、研究方法、研究內容。
1)文獻研究法。
通過查看大量有關農產品營銷渠道、營銷策略、營銷模式及紅棗營銷情況等相關文獻,在當前環境下,認真分析現已有的理論研究成果,剔除過時的,盡可能全面的將所研究方向的內容進行整合,然后進行思考和創新,為農產品營銷模式創新研究準備必要的資料。
2)比較研究法。
該研究方法作為輔助研究方法,對國外發達國家農產品營銷模式和我國農產品營銷模式運用比較研究的方法進行分析。結合我國農產品營銷現狀,總結并借鑒國外農產品營銷的經驗,有效指導我國農戶或涉農企業進行農產品銷售。對我國農產品營銷模式優缺點的分析,為提出農產品供應鏈營銷模式奠定了基礎。
3)問卷調查與統計分析法。
對紅棗消費者市場進行問卷調查,對收回的問卷進行統計分析,摸清紅棗消費者的消費需求和市場的特征,并為構建永和縣紅棗模式提供調研數據支撐。
4)swot分析。
選取永和紅棗作為一種具體農產品,對其進行swot分析,并在此基礎上構建出適合永和紅棗的營銷模式。
6、研究條件和可能存在的問題。
隨著經濟生活水平的提高,消費者對農產品的品質和服務要求也日益嚴格,農產品營銷理論跟不上農產品的營銷實踐,而農產品營銷又在產品的生產、交易、銷售中發揮著舉足輕重的作用。目前我國農產品營銷存在的問題:
1)農產品營銷觀念滯后。
2)農產品營銷基礎投入不足。
3)農產品信息傳遞范圍依然有限。
4)農產品營銷專業人才較少。
5)銷售渠道長、環節多、效率低、成本高。
6)農產品營銷規則有待規范。
7)服務性渠道組織缺位。
由于我國相關農產品營銷模式的研究剛走過起步階段,正進入發展階段,互聯網+背景下相關的農產品營銷模式的各方面統計數據和資料較少,加之本人的學歷背景與對資料的掌握程度,對農產品營銷模式的研究創新知識處在整合的一個初級階段。新農產品營銷模式需要多方配合才能完成,且目前我國互聯網普及也處于攻堅克難期,很多問題還有待進一步探析,對于已有研究的權威性以及實施后的效果都有待考證。對紅棗需求市場問卷調查中,樣本數量小,導致收集的數據具有一定的局限性。
7、預期的結果。
互聯網的快速發展,使得農產品傳統營銷模式的局限性日益凸顯,新的營銷模式應運而生。各營銷模式的獨立實施并不能夠同時為生產者、消費者帶來利益,只有將各模式相互融合,才能讓生產端、消費端的人員在收入上有“獲得感”.國家不斷出臺并完善相關政策,采取具體的措施,來促進互聯網與農業的融合。在供應鏈營銷模式和產業鏈營銷模式中,互聯網的普及、現代物流的建設、產品內容的研究、供應鏈上各企業緊密合作等都顯得極為重要,也是新的營銷模式實施的關鍵點。只有堅持創新理念,對管理和銷售模式進行創新,才能抓住新的機遇并應付時代給予的挑戰。借助各種模式的有機融合,促進我國農產品營銷的發展。在互聯網+背景下對農產品營銷模式創新研究的基礎上,對永和紅棗現狀、紅棗消費者市場需求分別進行了概括和調研,通過swot分析指出永和紅棗營銷中存在的問題,將供應鏈和全產業鏈兩種營銷模式具體運用在永和紅棗中,以期解決當地紅棗的賣難問題。
8、論文寫作進度安排。
網絡教學設計開題報告(模板17篇)篇四
近年來網絡游戲產業發展迅猛,游戲產品和服務供給的各個環節逐步完善,產業鏈初步成形。網絡游戲產生的機理是源于對高級化交互式數字娛樂的社會需求。需求拉動供給,并且為供給鏈各環節提供價值分享。網絡游戲產業鏈各環節之間有著錯綜復雜的相互關聯、相互依賴關系,上、下游之間存在擴張和整合的可能性。網絡游戲產業模式的核心是運營模式,以及由此衍生發展收入模式、產品模式、技術進步模式、利益分配模式等。隨著網絡游戲的發展,一種新的信息業趨勢也隨之未來。本文首先介紹了網絡游戲業的產業模式,然后論述其代表的信息業網絡運營商和內容提供商(icp)的緊密合作的新趨勢,最后對如何實現更好的合作提出建議。
課題意義:
游戲產業是文化產業中的重要領域。當前,網絡游戲產業已經成為備受各方關注的新興行業。據英國市調公司juniperresearch的最新一份調查報告指出,預計20全球游戲市場的整體產值會到達350億美金,而游戲產業也會成為全球最大的娛樂產業,重要性遠遠超過電影、音樂等產業。隨著互聯網在我國的普及,中國網民的快速增長,網絡游戲在我國已經逐步興起,并成為一個高利潤、快速發展的產業領域。網絡游戲這個新興的游戲產業,作為網絡歷史上最成功的盈利模式之一,網絡游戲已帶動信息業的新趨勢的形成,日益顯示出巨大的市場潛力。分析中國網絡游戲產業的現狀,以及相關信息業的新趨勢,對于促進中國網絡游戲產業的健康發展具有重要的現實意義。回顧和總結近五年來我國網絡游戲產業研究的現狀,分析存在的問題和未來研究的趨勢,有著十分重要的理論意義。
主要任務:
1.收集有關網絡游戲的相關資料。
2.了解網絡游戲產業,以及游戲產業帶來的問題。
3.分析我國成功的游戲產業的成功因素有哪些。
4.依據這些因素,提出如何邁向信息業的新趨勢。
5.新趨勢發展對策的思考。
面臨問題:
1.對論文的題目內涵了解不夠深刻,很難找到論文的核心所在。
2.收集資料的范圍太窄,不能全面的對校園文化進行深入的了解。
3.思路進入了誤區,不能很好的打開思路。
4.對論文的結構框架不能很好的駕馭。
5.知識面不夠廣泛,使信息來源很有限。
解決方法:
1.找相關的書籍對題目的意義進行研究,通過分析和研究找到論文的核心所在。
2.利用空閑的時間在圖書館多看看相關方面的書籍和學術論文,增強自己的理論知識。
3.拜訪在這些方面經驗的人進行了解,使自己的思路能得到進一步的升華。
4.聯系老師,聽取老師的建議使自己對論文的結構和框架能夠很好的把握。
5.利用現在的網絡進行資料的收集,來獲取信息資源。
網絡教學設計開題報告(模板17篇)篇五
(一)課題研究的意義。
1、促進網絡教學的發展,提高網絡教學的質量。
由于網絡教學可以實現信息資源共享,在網上組織最優秀的教材和教法,使學習者在網上可以學到最新的知識,因此是教學改革發展的方向。通過本項目的研究與實踐,使網絡教學更能為學習者提供一個建構主義的學習環境,充分體現學生的首創精神,學生有更多的機會在不同情境下去運用他們所學的知識,而且學生可以根據自身的行動的反饋來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案,從而提供網絡教學的質量。
2、尋找利用計算機技術和網絡技術實現學生遠程交互自主學習的教學設計的技術解決方案。
3、完善和發展教學設計理論。
網絡環境下的教學與傳統教學,不僅是教學環境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發展。
(二)國內外的研究現狀。
通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educationaltechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環境的設計和協作學習的設計等方面,缺乏系統的研究。可以說,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協商學習、利用工具進行創造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。
2、網絡教學的評價研究才剛剛起步。
隨著internet應用的普及,網絡教學已成為一種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立一個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的一個重要課題。時至,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于204月也發表了一份名為“在線教育質量:遠程互聯網教育成功應用的標準”的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數據、評價數據如何促進教學等方面則很少涉及。目前,網絡教學的支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。
二、課題研究內容。
(一)研究的主要內容。
包括教學目標的設計、建構性學習環境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
2、基于網絡環境下的教學策略與教學模式的.研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
根據上述研究內容,總課題下設如下子課題:
1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝幼如、李克東)。
4、web課程的教學過程設計及支持系統的研究(陳品德)。
(二)課題的研究目標。
本項目的研究目標是:運用現代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發相配套的網絡教學的設計和評價系統軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
(三)預期成果形式。
1、論文與專著。
發表有關網絡教學的設計與評價的一系列學術論文,出版專著《網絡教學的設計與評價》。
2、電腦軟件。
開發《網絡教學設計系統軟件》和《網絡教學評價系統軟件》,制作《網絡教學設計》專題教學(學習)網站,建立《教學設計》多媒體資源庫。
網絡教學設計開題報告(模板17篇)篇六
開題報告它主要說明這個課題應該進行研究,自己有條件進行研究以及準備如何等問題,也可以說是對課題的論證和設計。開題報告是提高選題質量和水平的重要環節。下面是關于計算機的開題報告。
1、課題研究背景。
(1)國內外的研究現狀。
通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educationaltechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環境的設計和協作學習的設計等方面,缺乏系統的研究。可以說,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協商學習、利用工具進行創造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。
2、網絡教學的評價研究才剛剛起步。
隨著internet應用的普及,網絡教學已成為1種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立1個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的1個重要課題。時至,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于204月也發表了1份名為“在線教育質量:遠程互聯網教育成功應用的標準”的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數據、評價數據如何促進教學等方面則很少涉及。目前,網絡教學的支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。
(2)課題研究的意義。
1、促進網絡教學的發展,提高網絡教學的質量。
3、完善和發展教學設計理論。
網絡環境下的教學與傳統教學,不僅是教學環境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發展。
2、課題研究內容。
(1)研究的主要內容。
包括教學目標的設計、建構性學習環境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
2、基于網絡環境下的教學策略與教學模式的研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
根據上述研究內容,總課題下設如下子課題:
1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝幼如、李克東)。
4、web課程的教學過程設計及支持系統的研究(陳品德)。
(2)課題的研究目標。
本項目的研究目標是:運用現代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發相配套的網絡教學的設計和評價系統軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
(3)預期成果形式。
1、論文與專著。
發表有關網絡教學的設計與評價的1系列學術論文,出版專著《網絡教學的.設計與評價》。
2、電腦軟件。
(1)研究方法與步驟。
本項目的研究主要采用行動研究、實驗研究、評價研究等方法。
對于較大規模的教學設計與教學模式的試驗研究,將采用行動研究方法。
對于個別帶有創新性的,能提出重要見解的小范圍的教學研究,則通過建立科學的假設,采用實驗研究的方法。
關于教學模式的評價和有關教學效果的分析,則采用評價研究方法。
3、研究步驟如下:
5月-208月,收集資料,建立模型。
年9月-1月,開發軟件。
2月-208月,教學試驗,評價修改。
9月-月,擴大試驗,歸納總結。
(2)關鍵技術。
1、基于網絡的協作化設計思維工具的通訊模型的構建;。
2、教學設計系統中師生教學活動的可視化表示與分析;。
4、網絡教學過程中學習反應信息的自動采集與處理。
4、課題研究價值。
(1)創新點。
2、建立基于網絡環境的各類教學評價指標體系。
3、開發出操作性強、具有實際應用價值的網絡教學的設計工具和評價系統軟件。
(2)理論意義。
傳統的教學設計是應用系統方法分析和研究教學的問題和需求,確立解決他們的方法與步驟,并對教學結果作出評價的1種計劃過程與操作程序。現代教學設計理論已經不拘泥于系統論的理論基礎,不強調對教學活動的絕對控制,逐漸放棄呆板的設計模式,開始強調教學設計的關系性、靈活性和實時性,從而更加有利于學生的創新精神和實踐能力。本課題的理論成果將完善和發展傳統的教學設計理論與方法。
(3)應用價值。
1、通過課題的研究與實踐,總結并形成基于網絡環境下學科教學設計的理論與方法,優化中小學課堂教學結構。
2、通過課題的研究與實踐,探索并總結信息化時代如何改革傳統的思想和模式,使學生學會利用網絡資源進行學習的方法和經驗。
3、通過課題的研究與實踐,探索普通中小學利用網絡資源的途徑與方法,形成1批優秀的網絡教學課例。4、通過課題的研究與實踐,開發出具有應用推廣價值的網絡教學的設計工具和評價系統軟件。
5、研究基礎。
(1)已有相關成果。
1、曾于93年、兩度獲得國家級優秀教學成果獎,其中《多媒體組合教學設計的理論與實踐》項目的成果在全國的大中小學廣泛應用,《多媒體組合教學設計》(李克東、謝幼如編著,科學出版社)多次再版發行。
2、出版的《多媒體教學軟件設計》(含教材與光碟)(謝幼如等編著,電子工業出版社,)、《多媒體教學軟件設計與制作》(含教材與光碟)(李克東、謝幼如、柯清超編著,中央廣播電視大學出版社,2000年)和《信息技術與學科教學整合》(李克東、謝幼如、柯清超等,萬方數據電子出版社,)在全國廣泛應用。
3、97年《多媒體技術在基礎教育改革中的應用實驗研究》和《小學語文“4結合”教學改革試驗研究》獲國家教委全國師范院校面向基礎教育改革科學研究優秀成果2等獎。
4、承擔國家“95”重點科技攻關項目《計算機輔助教學軟件研制開發與應用》(簡稱96-750)《小學語文科學小品文》、《小學語文古詩欣賞》、《小學語文擴展閱讀》、《初中語文新詩賞析》4個子課題的研制與開發,4個項目6張光盤全部通過教育部組織的專家組鑒定,被評為優秀軟件,并由北京師范大學出版社和電子工業出版社出版,在國內及東南亞地區發行。
5、2000年所完成的《學習反應信息分析系統》獲廣東省高等學校優秀多媒體教學軟件1等獎,并出版專著《學習反應信息的處理方法與應用》(謝幼如、李克東著,暨南大學出版社,19)。
(2)研究條件。
華南師范大學教育技術學科是國家級重點學科,華南師范大學教育信息技術學院是“211工程”重點建設學科單位,我國的教育技術學博士點之1。華南師范大學教育技術研究所擁有從事計算機教育應用研究的人員近30名,其中包括教授2名、副教授5名、講師8名、博士研究生4名和碩士研究生近15名。他們在長期的研究工作中,對各種多媒體教學軟件、網絡教學應用軟件、學科教學工具、資源庫管理應用系統進行了深入的研究與探索,并已取得了實質性的進展和成果。本研究所擁有先進的計算機軟件開發實驗室兩個、國家級的多媒體教學軟件制作基地1個,在國內教育技術領域方面處于領先地位。
(3)參考文獻。
2、《多媒體教學軟件設計》謝幼如等編著,電子工業出版社,年。
3、《信息技術與學科教學整合》,李克東、謝幼如主編,萬方數據電子出版社,20。
7、《新型教學模式的探索》,謝幼如編著,北京師范大學出版社,
8、全球華人計算機教育應用大會(gccce)第1屆至第5屆論文集,(廣州)、19(香港)、1999年(澳門)、2000年(新加坡)、年(臺北)。
11、《教育技術學研究方法》,李克東編著,北京師范大學出版社,2002年。
6、研究組。
本課題的研究人員由教學設計專家、信息技術教育應用專家、網絡技術專家、學科教學專家、中小學教師、教育技術研究人員與研究生組成,以大學的教育技術研究所為核心,主要以廣東、江蘇、浙江、福建等地區的部分中小學以及西部1些網絡環境較好的中小學為研究基地,輻射其他地區的中小學,借助信息技術產業的技術力量,實現理論、技術與學科教學的優化整合。
總課題組顧問:南國農教授(我國著名電化教育專家,西北師范大學)。
李運林教授(華南師范大學電化教育系原系主任)。
周君達教授(中央電化教育館原副館長)。
蘇式冬教授(廣東教育學院原副院長)。
許漢特級教師(廣州市教研室)。
總課題組組長:謝幼如教授(華南師范大學教育技術研究所)。
李克東教授(華南師范大學教育技術研究所所長、博士生導師)。
總課題組成員:柯清超博士生(華南師范大學教育技術研究所)。
陳品德副教授、博士生(華南師范大學網絡中心)。
鄧文新講師(華南師范大學教育技術研究所)。
余紅副教授(華南師范大學教育技術研究所)。
總課題組秘書:王冬青博士生(華南師范大學教育技術研究所)。
高瑞利碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
劉鐵英碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
孔維宏碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
徐光濤碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
楊淑蓮碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
尹睿碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
網絡教學設計開題報告(模板17篇)篇七
通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educationaltechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環境的設計和協作學習的設計等方面,缺乏系統的研究,開題報告范文。可以說,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協商學習、利用工具進行創造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。
2、網絡教學的評價研究才剛剛起步。
隨著internet應用的普及,網絡教學已成為一種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立一個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的一個重要課題。時至年,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于2000年4月也發表了一份名為“在線教育質量:遠程互聯網教育成功應用的標準”的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數據、評價數據如何促進教學等方面則很少涉及,開題報告《開題報告范文》。目前,網絡教學的支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。
(二)課題研究的意義。
1、促進網絡教學的發展,提高網絡教學的質量。
由于網絡教學可以實現信息資源共享,在網上組織最優秀的教材和教法,使學習者在網上可以學到最新的知識,因此是教學改革發展的方向。通過本項目的研究與實踐,使網絡教學更能為學習者提供一個建構主義的學習環境,充分體現學生的首創精神,學生有更多的機會在不同情境下去運用他們所學的知識,而且學生可以根據自身的行動的反饋來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案,從而提供網絡教學的質量。
2、尋找利用計算機技術和網絡技術實現學生遠程交互自主學習的教學設計的技術解決方案。
3、完善和發展教學設計理論。
網絡環境下的教學與傳統教學,不僅是教學環境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發展。
二、課題研究內容。
(一)研究的主要內容。
包括教學目標的設計、建構性學習環境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
2、基于網絡環境下的教學策略與教學模式的研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
網絡教學設計開題報告(模板17篇)篇八
隨著現代信息技術的飛速發展,網絡技術在教育中的應用越來越廣泛和深入,尤其是互聯網與校園網的連接,為中小學教育提供了豐富的資源,使網絡教學成為現實,也為中小學教育開辟了廣闊的前景。陳至立部長在全國中小學信息技術教育會議上指出:“全國實施校際工程,努力實現基礎教育跨越式發展。校際項目的目標是在5-10年內加強信息基礎設施和信息資源建設,使全國約90%的獨立中小學能夠接入互聯網,使中小學師生能夠共享在線資源,提高中小學教育教學質量。校際項目的啟動和發展給中小學教學帶來了新的機遇,為學科教學信息化奠定了物質基礎。如何有效利用網絡資源,構建基于網絡的現代教學模式是一個迫切的研究課題,網絡教學模式的設計與評價是開展網絡教學模式研究的重要理論基礎之一。因此,探索和實踐網絡教學的設計與評價具有重要意義。
(一)國內外研究現狀;
1.網絡教學設計理論和方法的研究缺乏系統性。通過對國內外相關學術出版物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《教育技術》等)的分析。)、教育網站及相關國際國內學術會議論文(gccce、icce、cbe等)),網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環境的設計和協作學習等。,缺乏系統的研究。可以說,網絡教學設計理論的研究還處于初級階段,還有許多問題需要研究和探索。例如,在網絡環境下,如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用溝通工具進行談判學習、利用工具進行創造性學習設計以及教師指導活動設計都是值得我們研究的。
2.網絡教學評價研究剛剛起步。隨著互聯網應用的普及,網絡教學已經成為一種重要的教學方法和教學場所。然而,與傳統教學相比,網絡教學質量保證體系并不完善。如何保證網絡教學質量,建立有效的網絡教學評價模型,已經成為網絡教學研究的重要課題。到20xx年,教育部已批準在全國31所大學建立網絡教育學院,但沒有就如何確保網絡教育質量制定相關政策。高等教育政策研究所還于20xx年4月發表了一份題為“在線教育質量:成功應用遠程互聯網教育的標準”的報告。然而,這些文章(報告)只是定義在線教學的描述性評價指標,很少涉及如何組織評價、如何獲得量化數據以及評價數據如何促進教學。目前,網絡教學支撐平臺中的學習評價模塊往往只包含測試部分,缺乏相應的分析和反饋。
(二)研究的意義;
1、促進網上教學的發展,提高網上教學的質量,因為網上教學可以實現信息資源的共享,組織最好的網上教材和方法,讓學習者能夠在網上學習最新知識,從而是教學改革和發展的方向。通過本項目的研究與實踐,網絡教學可以為學習者提供一個建構主義的學習環境,充分體現學生的主動性,讓學生有更多的機會在不同的情境中運用所學知識,學生可以根據自己行動的反饋形成對客觀事物的理解和對實際問題的解決方案,從而提供網絡教學的質量。
2.尋找利用計算機技術和網絡技術實現學生遠程交互式自主學習的教學設計技術方案。
3.在教學設計的網絡環境下完善和發展教學與傳統教學不僅不同于教學環境,而且在教學內容、教學方法和教學交流形式上也有本質區別。通過本項目的研究,可以解決網絡環境下如何進行教學設計,如何控制教學過程,如何有效實施教學活動,實現教學目標,這是教學設計理論的完善和發展。
1、網絡教學設計理論體系的研究包括教學目標設計、建構性學習環境設計、學習情境設計、學習資源設計、學生自主學習活動設計、學生協作學習活動設計、教師指導活動設計、學習評價工具設計等。
2.基于網絡環境的教學策略和教學模式研究;
(2)網絡教學模式研究。如基于項目的學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟和模型研究;
5、網絡教學評價系統軟件的開發與應用根據以上研究內容,整個項目由以下子課題組成:。
(1)網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝有如、李克東);
(3)網絡教學設計與教學評價系統的開發(柯慶超);
(4)網絡課程教學過程設計與支持系統研究(陳道子);
(5)網絡教學設計與教學評價理論的應用研究(余紅)。
5、課題的研究目標;
本項目的研究目標是:運用現代教學理論和建構主義學習理論,通過教學改革和實驗探索網絡教學設計與評價的理論和方法,開發網絡教學設計與評價系統的配套軟件,探索普通中小學網絡教學利用網絡資源的途徑和方法。
7、預期結果表;
(1)論文和專著發表了一系列關于網絡教學設計與評價的學術論文,出版了專著《網絡教學設計與評價》。
(2)計算機軟件開發“網絡教學設計系統軟件”和“網絡教學評價系統軟件”,制作“網絡教學設計”專題教學(學習)網站,建立“教學設計”多媒體資源庫。
(2)關鍵技術基于網絡的協同設計思維工具溝通模型的構建。教學設計系統中師生教學活動的可視化表示與分析。網絡教學教學評價模型的構建。網絡教學過程中學習反應信息的自動收集和處理。
(一)創新;
1.建立網絡教學設計的理論體系和方法。
2.基于網絡環境建立多種教學評價指標體系。
3.開發具有較強可操作性和實際應用價值的網絡教學設計工具和評價系統軟件。
(二)理論意義;
傳統教學設計是運用系統方法分析和研究教學問題和需求,建立解決問題的方法和步驟,并評價教學效果的規劃過程和操作程序。現代教學設計理論沒有拘泥于系統論的理論基礎,沒有強調對教學活動的絕對控制,逐漸摒棄僵化的設計模式,開始強調教學設計的相關性、靈活性和實時性,從而更有利于學生的創新精神和實踐能力。本課題的理論成果將完善和發展傳統的教學設計理論和方法。
(三)應用價值;
1.通過對學科的研究和實踐,總結形成基于網絡環境的學科教學設計理論和方法,優化中小學課堂教學結構。
2.通過本課題的研究與實踐,探索和總結信息時代如何改革傳統觀念和模式,讓學生學會利用網絡資源進行學習的方法和經驗。
3.通過本課題的研究與實踐,探索普通中小學利用網絡資源的途徑和方法,形成一批優秀的網絡教學課程。
4.通過本課題的研究與實踐,開發了具有應用推廣價值的網絡教學設計工具和評價系統軟件。
5.研究基金會。
(三)取得相關成果;
1.他在93年和97年兩次獲得國家優秀教學成就獎。其中,“多媒體組合教學設計的理論與實踐”項目的成果在全國中小學廣泛使用,《多媒體組合教學設計》(李克東、謝有如主編,科學出版社出版)已多次重印發行。
2.出版的《多媒體教學軟件設計》(包括教材和光盤)(謝有如等編,電子工業出版社,1999)、《多媒體教學軟件設計與制作》(包括教材和光盤)(李克東、謝有如、柯慶超編,中央廣播電視大學出版社,20xx)、《信息技術與學科教學的整合》(李克東、謝有如、柯慶超等編,萬芳數據電子出版社,20xx)在全國廣泛使用。
3.1997年,《多媒體技術在基礎教育改革中的應用實驗研究》和《小學語文四結合教學改革實驗研究》獲得國家教委國家師范大學基礎教育改革優秀科研成果二等獎。
4.承擔“九五”國家科技攻關項目“計算機輔助教學軟件的研發與應用”(簡稱96-750)、“小學語文科學論文”、“小學古詩詞鑒賞”、“小學語文拓展閱讀”和“初中語文新詩詞鑒賞”四個子課題的研發工作。4個項目的6張光盤均通過了教育部組織的專家組評審,被評為優秀軟件。它們已由北京師范大學出版社和電子工業出版社出版,并在中國和東南亞發行。
5.20xx年完成的《學習反應信息分析系統》獲得廣東高校優秀多媒體教學軟件一等獎,并出版專著《學習反應信息的處理方法與應用》(謝有如、李克東著,暨南大學出版社,1999年)。
(四)研究條件;
華南師范大學教育技術學科是國家重點學科。華南師范大學教育信息技術學院是“211工程”的重點建設學科單位,也是我國教育技術博士項目之一。華南師范大學教育技術學院有近30名從事計算機教育應用研究的人員,其中教授2名,副教授5名,講師8名,博士生4名,碩士生近15名。在長期的研究工作中,他們對各種多媒體教學軟件、網絡教學應用軟件、學科教學工具和資源管理應用系統進行了深入的研究和探索,取得了長足的進步和成果。該研究所擁有兩個先進的計算機軟件開發實驗室和一個國家多媒體教學軟件生產基地,在中國教育技術領域處于領先地位。
(五)參考文獻:
1.多媒體組合教學設計,李克東、謝有如主編,科學出版社,1992年第一版,1994年第二版。
2.《多媒體教學軟件的設計》,謝有如等主編,電子工業出版社,1999年。
5.《全球網絡教育》,高等教育出版社,斯普林格出版社,1999年。
6.《教學設計的原則》,加涅,布里格斯,韋杰,華東師范大學出版社,1999年。
7、《探索新的教學模式》,謝有如主編,北京師范大學出版社,1998年。
8.1997年(廣州)、1998年(香港)、1999年(澳門)、20xx年(新加坡)、20xx年(臺北)。
10.《認知過程的評價》,戴斯、納斯里和科爾比著,華東師范大學出版社,1999年。
11、《教育技術的研究方法》,李克東主編,北京師范大學出版社,20xx年。
網絡教學設計開題報告(模板17篇)篇九
近年來網絡游戲產業發展迅猛,游戲產品和服務供給的各個環節逐步完善,產業鏈初步成形。網絡游戲產生的機理是源于對高級化交互式數字娛樂的社會需求。需求拉動供給,并且為供給鏈各環節提供價值分享。網絡游戲產業鏈各環節之間有著錯綜復雜的相互關聯、相互依賴關系,上、下游之間存在擴張和整合的可能性。網絡游戲產業模式的核心是運營模式,以及由此衍生發展收入模式、產品模式、技術進步模式、利益分配模式等。隨著網絡游戲的發展,一種新的信息業趨勢也隨之未來。本文首先介紹了網絡游戲業的產業模式, 然后論述其代表的信息業網絡運營商和內容提供商( icp) 的緊密合作的新趨勢, 最后對如何實現更好的合作提出建議。
游戲產業是文化產業中的重要領域。當前,網絡游戲產業已經成為備受各方關注的.新興行業。據英國市調公司juniper research的最新一份調查報告指出,預計20xx年全球游戲市場的整體產值會到達350億美金,而游戲產業也會成為全球最大的娛樂產業,重要性遠遠超過電影、音樂等產業。隨著互聯網在我國的普及,中國的網民的快速增長,網絡游戲在我國已經逐步興起,并成為一個高利潤、快速發展的產業領域。網絡游戲這個新興的游戲產業,作為網絡歷史上最成功的盈利模式之一,網絡游戲已帶動信息業的新趨勢的形成,日益顯示出巨大的市場潛力。分析中國的網絡游戲產業的現狀,以及相關信息業的新趨勢,對于促進中國的網絡游戲產業的健康發展具有重要的現實意義。回顧和總結近五年來我國網絡游戲產業研究的現狀,分析存在的問題和未來研究的趨勢,有著十分重要的理論意義。
1. 收集有關網絡游戲的相關資料
2. 了解網絡游戲產業,以及游戲產業帶來的問題
3. 分析我國成功的游戲產業的成功因素有哪些
4. 依據這些因素,提出如何邁向信息業的新趨勢
5. 新趨勢發展對策的思考
1. 對論文的題目內涵了解不夠深刻,很難找到論文的核心所在
2. 收集資料的范圍太窄,不能全面的對校園文化進行深入的了解
3. 思路進入了誤區,不能很好的打開思路
4. 對論文的結構框架不能很好的駕馭
5. 知識面不夠廣泛,使信息來源很有限
1. 找相關的書籍對題目的意義進行研究,通過分析和研究找到論文的核心所在
2. 利用空閑的時間在圖書館多看看相關方面的書籍和學術論文,增強自己的理論知識
3. 拜訪在這些方面經驗的人進行了解,使自己的思路能得到進一步的升華
4. 聯系老師,聽取老師的建議使自己對論文的結構和框架能夠很好的 把握
5. 利用現在的網絡進行資料的收集,來獲取信息資源
網絡教學設計開題報告(模板17篇)篇十
網絡營銷可以幫企業拓展業務,提升銷售訂單,所以越來越多的企業加入了網絡營銷的隊伍。網站營銷也稱為網絡營銷,就是以國際互聯網絡為基礎,利用數字化的信息和網絡媒體的交互性來輔助營銷目標實現的一種新型的市場營銷方式。
鄭州銳旗(hnrich。com)網站建設專家認為,中小企業網絡營銷的實施方式主要有以下幾種:
一、百度競價。
百度付費推廣,百度排名的天生貴族,網站不須seo優化,付費即有排名,速度最快。不過,利用百度競價獲得利潤需要懂得百度競價技巧,合理規劃才有更大成效,包括關鍵詞的篩選,創意的設置,惡意點擊的防止,數據的分析。營銷網站建設公司國人在線認為,競價的合理操作,可以給企業帶來很多利潤。
二、整合營銷。
網站營銷是一個整體課題,隨著中小企業效率的提高及人們對網站營銷的認識和運用,單一營銷模式能帶來的效果將會越來越小,而網站整合營銷策劃對中小企業將會顯得越來越重要。它是基于互聯網平臺,整合互聯網資源,全方位的,全方面展示企業信息,樹立品牌,宣傳產品。
三、優化。
seo即搜索引擎優化,免費的推廣方式,只需專業seo人員長期操作維護。對于這種網絡營銷方式,現在大多企業都在操作,效果也很好,唯一的'缺點就是排名上去的時間要長一點,沒有競價來得快,不過成效可能比競價效果更好。
四、品牌營銷。
網站的生存之道,要緊緊圍繞網站品牌推廣策略,無論何種營銷方式,都是對自己品牌的植入傳播,而網絡時代為品牌的發展提供了更廣闊的空間,同時也提供了全新的傳播形式,尤其在web2.0時代,網絡已經成為品牌口碑傳播的陣地。品牌推廣,塑造企業品牌形象,進行品牌營銷。一個優秀品牌的建立不但要有較高的知名度,同時還要有較好的美譽度。信息化時代,搜索引擎的使用是四億網民每天上網必經的過程,要讓你的品牌被大家所熟知,首先必須讓自己的產品和服務在搜索引擎的展現上出類拔萃。
五、網絡推廣。
戶。
百度競價,seo,網絡推廣各有所長,一般來說,我們都是綜合使用的,每種方式間互相促進,達到更好的網絡營銷效果。網絡營銷是一個巨大的市場,企業如何發掘并占領這片市場,需要足夠的網絡營銷實力。
鄭州銳旗網站建設指出,網絡營銷的核心標準主要有一下幾點:
1、良好的客戶體驗:企業網站最終面對的潛在客戶與客戶或說與本公司業務有關聯的任何組織和個人,如何提升企業網站的客戶體驗是營銷型企業網站必須考慮的重要問題。
2以網站幫助企業實現經營目標為網站建設目標霸者網絡信息技術有限公司ceo余強認為:營銷型企業網站一定是為了滿足企業的某些方面的網絡營銷功能,比如面向客戶服務為主的企業網站營銷功能,以銷售為主的企業網站營銷功能,以國際市場開發為主動企業網站營銷功能,以上簡單列舉均是以實現企業的經營目標為核心,從而通過網站這樣的工具來實現其網站營銷的價值。
3重視細節:細節本也是客戶體驗中一個重要的元素,由于其的重要性所以我們單獨將其作為營銷型企業網站的一個因素,在營銷型網站的流程制定、內容維護、網站管理等都需要體現出來細節問題。
4網站監控與管理:營銷型網站的另一個因素是網站本身的監控功能與管理功能,最簡單來說網站總需要加一段流量監測的代碼吧,更多的管理特點就不多做介紹。
5良好的搜索引擎表現:企業網站另一個重要功能是網站推廣功能,而搜索引擎是目前網民獲取信息最重要的渠道,如果企業網站無法通過搜索引擎進行有效推廣,那么這個企業網站從一定程度上來講其營銷性會大打折扣,所以營銷型企業網站必然要解決企業網站的搜索引擎問題,也可以理解為搜索引擎優化的工作,在營銷型企業網站解決方案中,搜索引擎優化工作為基礎和長期的工作,從企業網站的策劃階段乃至從企業網絡營銷的戰略規劃階段就已經開始,而其又貫穿于企業網站的整個運營過程。
網絡教學設計開題報告(模板17篇)篇十一
(一)課題研究的意義。
1、促進網絡教學的發展,提高網絡教學的質量。
由于網絡教學可以實現信息資源共享,在網上組織最優秀的教材和教法,使學習者在網上可以學到最新的知識,因此是教學改革發展的方向。通過本項目的研究與實踐,使網絡教學更能為學習者提供一個建構主義的學習環境,充分體現學生的首創精神,學生有更多的機會在不同情境下去運用他們所學的知識,而且學生可以根據自身的行動的反饋來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案,從而提供網絡教學的質量。
3、完善和發展教學設計理論。
網絡環境下的教學與傳統教學,不僅是教學環境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發展。
(二)國內外的研究現狀。
1、網絡教學的設計理論與方法的研究缺乏系統性。
通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educationaltechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環境的設計和協作學習的設計等方面,缺乏系統的研究。可以說,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協商學習、利用工具進行創造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。
2、網絡教學的評價研究才剛剛起步。
隨著internet應用的普及,網絡教學已成為一種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立一個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的一個重要課題。時至*年,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于*年4月也發表了一份名為"在線教育質量:遠程互聯網教育成功應用的標準"的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數據、評價數據如何促進教學等方面則很少涉及。目前,網絡教學的支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。
(一)研究的主要內容。
1、網絡教學設計理論體系的研究。
包括教學目標的設計、建構性學習環境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協作學習活動的`設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
2、基于網絡環境下的教學策略與教學模式的研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
4、網絡教學設計系統軟件的開發與應用。
5、網絡教學評價系統軟件的開發與應用。
根據上述研究內容,總課題下設如下子課題:
1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(*、*)。
2、網絡教學資源的開發(鄧文新)。
3、網絡教學設計與教學評價系統的開發(*)。
4、web課程的教學過程設計及支持系統的研究(陳品德)。
5、網絡教學設計與教學評價理論的應用研究(余紅)。
(二)課題的研究目標。
本項目的研究目標是:運用現代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發相配套的網絡教學的設計和評價系統軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
(三)預期成果形式。
1、論文與專著。
設計與評價的一系列學術論文,出版專著《網絡教學的設計與評價》。
2、電腦軟件。
開發《網絡教學設計系統軟件》和《網絡教學評價系統軟件》,制作《網絡教學設計》專題教學(學習)網站,建立《教學設計》多媒體資源庫。
(一)研究方法與步驟。
本項目的研究主要采用行動研究、實驗研究、評價研究等方法。
對于較大規模的教學設計與教學模式的試驗研究,將采用行動研究方法。
對于個別帶有創新性的,能提出重要見解的小范圍的教學研究,則通過建立科學的假設,采用實驗研究的方法。
關于教學模式的評價和有關教學效果的分析,則采用評價研究方法。
20*年5月-20*年8月,收集資料,建立模型。
20*年9月-20*年1月,開發軟件。
20*年2月-20*年8月,教學試驗,評價修改。
20*年9月-20*年12月,擴大試驗,歸納總結。
(二)關鍵技術。
1、基于網絡的協作化設計思維工具的通訊模型的構建;。
2、教學設計系統中師生教學活動的可視化表示與分析;。
3、網絡教學的教學評價模型的構建;。
4、網絡教學過程中學習反應信息的自動采集與處理。
(一)創新點。
1、建立網絡教學設計的理論體系與方法。
2、建立基于網絡環境的各類教學評價指標體系。
3、開發出操作性強、具有實際應用價值的網絡教學的設計工具和評價系統軟件。
(二)理論意義。
傳統的教學設計是應用系統方法分析和研究教學的問題和需求,確立解決他們的方法與步驟,并對教學結果作出評價的一種計劃過程與操作程序。現代教學設計理論已經不拘泥于系統論的理論基礎,不強調對教學活動的絕對控制,逐漸放棄呆板的設計模式,開始強調教學設計的關系性、靈活性和實時性,從而更加有利于學生的創新精神和實踐能力。本課題的理論成果將完善和發展傳統的教學設計理論與方法。
(三)應用價值。
1、通過課題的研究與實踐,總結并形成基于網絡環境下學科教學設計的理論與方法,優化中小學課堂教學結構。
2、通過課題的研究與實踐,探索并總結信息化時代如何改革傳統的思想和模式,使學生學會利用網絡資源進行學習的方法和經驗。
3、通過課題的研究與實踐,探索普通中小學利用網絡資源的途徑與方法,形成一批優秀的網絡教學課例。
4、通過課題的研究與實踐,開發出具有應用推廣價值的網絡教學的設計工具和評價系統軟件。
(一)已有相關成果。
1、曾于*年、*年兩度獲得國家級優秀教學成果獎,其中《多媒體組合教學設計的理論與實踐》項目的成果在全國的大中小學廣泛應用,《多媒體組合教學設計》(*、*編著,科學出版社)多次再版發行。
2、出版的《多媒體教學軟件設計》(含教材與光碟)(*等編著,電子工業出版社,*年)、《多媒體教學軟件設計與制作》(含教材與光碟)(*、*、*編著,中央廣播電視大學出版社,*年)和《信息技術與學科教學整合》(*、*、*等,萬方數據電子出版社,20*年)在全國廣泛應用。
3、*年《多媒體技術在基礎教育改革中的應用實驗研究》和《小學語文"四結合"教學改革試驗研究》獲國家教委全國師范院校面向基礎教育改革科學研究優秀成果二等獎。
4、承擔國家"九五"重點科技攻關項目《計算機輔助教學軟件研制開發與應用》(簡稱96-750)《小學語文科學小品文》、《小學語文古詩欣賞》、《小學語文擴展閱讀》、《初中語文新詩賞析》四個子課題的研制與開發,4個項目6張光盤全部通過教育部組織的專家組鑒定,被評為優秀軟件,并由北京師范大學出版社和電子工業出版社出版,在國內及東南亞地區發行。
5、*年所完成的《學習反應信息分析系統》獲廣東省高等學校優秀多媒體教學軟件一等獎,并出版專著《學習反應信息的處理方法與應用》(*、*著,暨南大學出版社,*年)。
(二)研究條件。
華南師范大學教育技術學科是國家級重點學科,華南師范大學教育信息技術學院是"211工程"重點建設學科單位,我國的教育技術學博士點之一。華南師范大學教育技術研究所擁有從事計算機教育應用研究的人員近30名,其中包括教授2名、副教授5名、講師8名、博士研究生4名和碩士研究生近15名。他們在長期的研究工作中,對各種多媒體教學軟件、網絡教學應用軟件、學科教學工具、資源庫管理應用系統進行了深入的研究與探索,并已取得了實質性的進展和成果。本研究所擁有先進的計算機軟件開發實驗室兩個、國家級的多媒體教學軟件制作基地一個,在國內教育技術領域方面處于領先地位。
網絡教學設計開題報告(模板17篇)篇十二
隨著21世紀互聯網與電子商務的飛速發展,網絡會計慢慢興起,并逐漸得到推廣和應用。會計網絡化是采用現代信息技術,對傳統的會計模型進行重整,在重整的現代會計基礎上,建立信息技術與會計學科高度融合的,充分開放的現代會計信息系統。會計網絡化是會計發展的必然趨勢,是會計核算順應信息化發展對傳統會計進行變革的必然結果,而且是企業生存發展的迫切要求。會計網絡化不僅能夠促進企業重新考慮自己的信息化戰略,還能提高企業各層管理人員信息化素養和會計知識管理的水平,并且為企業構建信息化管理平臺提供參考,提高對競爭環境的快速反應的能力。在可預見的未來,會計網絡化是會計發展的必然趨勢。會計網絡化對它所處社會的經濟發展有很大的促進作用。
本文通過分析網絡會計的特點及優勢,闡述了網絡會計的意義,重點分析了網絡會計發展中存在的問題及解決對策,對網絡會計前景的展望做了一些探討。
(一)核算的充分性和信息的無紙性(二)信息處理、披露和使用的及時性。
(三)會計信息的獲取更具針對性。
(一)信息在傳遞中存在問題1。會計信息的真實性、可靠性。
2。財務機密的保密性3。會計信息是否被篡改。
(二)計算機系統的安全性存在隱患。
1。計算機硬件的安全性2。網絡系統的安全性。
(三)對會計軟件的新要求。
1。對會計軟件開發的要求2。會計軟件運行環境的要求。
(一)加快立法工作(二)健全內部控制第一,建立會計電算化崗位責任制。
第二,做好日常操作管理第三,做好會計檔案管理。
(三)從技術上,提高網絡系統的安全性和保密性第一,系統容錯處理。
1、選題困難:平時較少關注會計信息,對會計熱點問題了解較少,對于論文題目的難易程度和范圍自己不好控制。上網查找相關資料,了解各方面的信息,綜合自己所學專業知識,大致上擬定幾個題目,再請教老師,從中挑選一個適合的論文題目。
2、搜集資料:我國網絡會計相對是一個比較新的會計領域,在這方面,會計界學者的研究還是比較有限的,資料搜集比較有難度,需要從多種渠道收集,上圖書館借閱相關圖書,上中國知網搜索有關我國網絡會計的相關資料,咨詢專業老師獲取相關建議。
3、
畢業論文。
格式不熟悉:畢業論文對格式有著很高的要求,第一次寫畢業論文,對格式很不熟悉,請教上一屆的學長姐的同時上學校網上查找相關畢業論文格式的資料,另一方面在網上下載范文作為參考。
首先與導師商定論文選題,之后就此選題到圖書館和網上進行資料收集,擬出論文提綱,再根據提綱完成論文初稿,并在導師的指導下進行論文修改,最后定稿。
第一階段:準備階段(2019—8—15至2019—11—8)。
第二階段:構建本論文的目標體系,設計內容,選擇實施方法和途徑(2019—11—9至2019—11—30)。
第三階段:完成初稿(2019—12—1——2019—12—31)。
第四階段:請指導教師審核初稿并征求意見(2019—1—1至2019—1—20)。
第五階段:修改論文初稿,完成二稿,請指導教師審核校閱(2019—1—20至2019—4—30)。
第六階段:畢業論文定稿并謄正(2019—5—1——2019—6—1)。
第七階段:畢業論文答辯(2019—6—8左右)。
[1]許永斌。電子商務會計。上海:立信會計出版社,2019。
[2]胡華。網絡安全與會計控制。上海:立信會計出版社,2019。
[3]岳和平。網絡化對未來會計工作產生的影響。太原科技,2019(3)。
[4]張英明。it環境下會計信息系統內部控制研究。中國會計電算化,2019(1)。
[5]姚友勝。基于網絡的企業內部控制及要素特征[j]。審計與經濟研究,2019(6)。
[6]崔曉清。21世紀網絡會計[j]。財務與會計,2019(4)。
[7]姚止海。網絡時代挑戰傳統會計[j]。財務與會計,2019(4)。
[8]張前。網絡環境下會計信息系統的特征[j]。廣西會計,2019。
[9]徐敏,董麗艷。我國網絡會計發展存在的主要問題及對策研究[j]。黑龍江科技信息,2019。
[10]馮曉玲,任新利。網絡會計信息系統的安全技術研究[j]。會計之友,2019。
網絡教學設計開題報告(模板17篇)篇十三
1.題目:購物網站設計與實現。
2.主要任務:以php為主要制作工具,實現購物網站的用戶注冊、登錄、驗證身份及用戶數據的采集、物品的預覽查詢、搜索/查看物品信息以及站內最新物品信息發布并可進入在線下單從而實現網絡銷售。
3.研究目的:現在網購無法全面取代傳統購物渠道,但是網購能夠靈活調整運營政策,使它能夠滿足某一類人特別關注的側重需求。我長久以來也是以此為出發點,關注網購商機。在此基礎上總結出幾套網購運營模式,這些網購能更佳的滿足某類人側重需求,對他們來說有強烈的購買理由。我們要做的是進一步積累完善這類網購模式,實踐這些網購,賺取利潤并積累網購運營經驗,在網上購物大發展時機到來時擁有先發優勢。
在當前的市場經濟環境中,隨著科技的進步和技術的發展,網絡銷售正在健康、飛速的發展,市場的競爭在很大程度上轉化為了虛擬客戶資源的競爭。從而找到一個好的銷售平臺、建立一個好的網店已經成為各個店主一項關鍵任務。同時,當今的市場環境又是一個快速變化的環境,客戶的需求在變,對網上購物的需求也相應處于變化之中。如何能快速適應這一變化,提高網上購物流程的工作效率,進行快速定位,也就成為店主需考慮的重要因素。
在鋪天蓋地的傳統銷售攻勢中,電子商務以其方便、快捷、時尚、觸角敏銳而初露崢嶸。在銷售旺季宣傳人員像螞蝗一樣鋪滿大街小巷,隨處可見行人丟棄的宣傳單頁時,網上銷售卻以其視覺沖擊力強信息全面更加深入人心,也吸引了更多的消費者。
網下購物是人們延續數千年的習慣,有無數書籍在討論消費者行為,強調客戶體驗,并推薦用各種方式方法促進銷售,提高顧客滿意度和忠誠度。這一切都是基于消費者日常購物時先通過視、聽、嗅、味、觸五種感官來判斷是否應該購買一件商品,然后要在對比不同渠道的同類型商品的價格和售后服務后再做出購買決定這一流程。簡單的說,第一步是感官體驗,第二步是理性判斷。
雖然傳統市場中人們也強調貨比三家,但姑且不說三家是否足夠,僅是在物理位置相隔較遠的不同渠道中找到三個同類型、檔次的商品進行細致比較的成本就非常高。消費者理性判斷的高成本就促使商家著重于滿足顧客的感官體驗,從而發明了各種營銷手段并形成了完善的理論方法體系。客觀的說,傳統市場中如果消費者不考慮成本的在各種渠道對希望購買的商品進行細致對比并理性判斷,大部分商家將失去現有客戶。所以網絡上急需一個第三方平臺來為商家和客戶牽線搭橋,來應對網絡購物發展的需求。在這種條件下、我將運用自己所學的知識,開發建立一個購物網站。
參考文獻:
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[9]陳湘揚,陳國益。php5+mysql網頁系統開發設計[m].北京:電子工業出版社,.
[11]elisabethfreeman,ericfreeman.headfirsthtmlwithcssandxhtml[m],oreillymedia,inc,.
(1)學習并掌握網站開發工具epp編譯器、dreamweaver網頁編輯器、mysql數據庫管理系統。
(2)進行網站需求性分析,包括網站的功能需求并設計流程圖,網站的性能需求以及建立網站需要注意的其他各項要求。
(3)進行網站數據庫的結構分析,包括邏輯結構分析和物理結構分析(作圖舉例說明)。
(4)進行網站界面的設計,把各個功能模塊排列組合,其中包括對主頁、用戶登錄界面、后臺登陸界面、后臺主界面、后臺各功能模塊的設計。
(5)安裝部署。檢查安裝環境并參照使用說明下載安裝登陸。
對于網上商店,其最大好處是要能給用戶帶來最大的便捷,這種便捷不僅體現在網絡之外的物流、商品的折扣等,更要體現在進行網絡操作時的易用性,能夠模擬用戶的購書行為,營造一種盡量真實、貼切的用戶購物過程。
1-2周:認真閱讀畢設要求,確定研究題目并查閱相關資料。
3周:撰寫開題報告腳本,進行必要修改并最終敲定上交報告。
6-9周:繪制網站流程圖并著手針對各個功能模塊進行編輯和數據庫的建立。
16周:畢業論文答辯。
網絡教學設計開題報告(模板17篇)篇十四
隨著現代信息技術的迅猛發展,網絡技術在教育中的應用日益廣泛和深入,特別是internet與校園網的接軌,為中小學教育提供了豐富的資源,使網絡教學真正成為現實,同時也為中小學教育開辟了廣闊的前景。陳至立部長在全國中小學信息技術教育工作會議上指出:“全國實施中小學'校校通'工程,努力實現基礎教育的跨越式發展。”“‘校校通’工程的目標是用5年到10年時間,加強信息基礎設施和信息資源建設,使全國90%左右獨立建制的中小學校能夠上網,使中小學師生都能共享網上資源,提高中小學的教育教學質量。”“校校通”工程的啟動和發展,給中小學教學帶來革新的機會,為學科教學信息化奠定了物質基礎。如何有效地利用網上的資源,建構基于網絡的現代教學模式是一個迫切研究的問題,而開展網絡教學模式研究的重要理論基礎之一就是網絡教學的設計與評價。因此,開展網絡教學的設計與評價的探索與實踐研究有著十分重要的意義。
(一)國內外的研究現狀。
1、網絡教學的設計理論與方法的研究缺乏系統性。
通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educationaltechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環境的設計和協作學習的設計等方面,缺乏系統的研究。可以說,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協商學習、利用工具進行創造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。
2、網絡教學的評價研究才剛剛起步。
隨著internet應用的普及,網絡教學已成為一種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立一個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的一個重要課題。時至xx年,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于xx年4月也發表了一份名為'在線教育質量:遠程互聯網教育成功應用的標準'的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數據、評價數據如何促進教學等方面則很少涉及。目前,網絡教學的支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。
(二)課題研究的意義。
1、促進網絡教學的發展,提高網絡教學的質量。
由于網絡教學可以實現信息資源共享,在網上組織最優秀的教材和教法,使學習者在網上可以學到最新的知識,因此是教學改革發展的方向。通過本項目的研究與實踐,使網絡教學更能為學習者提供一個建構主義的學習環境,充分體現學生的首創精神,學生有更多的機會在不同情境下去運用他們所學的知識,而且學生可以根據自身的行動的反饋來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案,從而提供網絡教學的質量。
3、完善和發展教學設計理論。
網絡環境下的教學與傳統教學,不僅是教學環境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發展。
(一)研究的主要內容。
1、網絡教學設計理論體系的研究。
包括教學目標的設計、建構性學習環境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
2、基于網絡環境下的教學策略與教學模式的研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
4、網絡教學設計系統軟件的開發與應用。
5、網絡教學評價系統。
軟件的開發與應用。
根據上述研究內容,總課題下設如下子課題:
1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝幼如、李克東)。
2、網絡教學資源的開發(鄧文新)。
3、網絡教學設計與教學評價系統的開發(柯清超)。
4、web課程的教學過程設計及支持系統的研究(陳品德)。
5、網絡教學設計與教學評價理論的應用研究(余紅)。
(二)課題的研究目標。
本項目的研究目標是:運用現代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發相配套的網絡教學的設計和評價系統軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
(三)預期成果形式。
1、論文與專著。
發表有關網絡教學的設計與評價的一系列學術論文,出版專著《網絡教學的設計與評價》。
2、電腦軟件。
開發《網絡教學設計系統軟件》和《網絡教學評價系統軟件》,制作《網絡教學設計》專題教學(學習)網站,建立《教學設計》多媒體資源庫。
(一)研究方法與步驟。
本項目的研究主要采用行動研究、實驗研究、評價研究等方法。
對于較大規模的教學設計與教學模式的試驗研究,將采用行動研究方法。
對于個別帶有創新性的,能提出重要見解的小范圍的教學研究,則通過建立科學的假設,采用實驗研究的方法。
關于教學模式的評價和有關教學效果的分析,則采用評價研究方法。
研究步驟如下:
5月-8月,收集資料,建立模型。
9月-1月,開發軟件。
2月-8月,教學試驗,評價修改。
9月-12月,擴大試驗,歸納總結。
(二)關鍵技術。
1、基于網絡的協作化設計思維工具的通訊模型的構建;。
2、教學設計系統中師生教學活動的可視化表示與分析;。
3、網絡教學的教學評價模型的構建;。
4、網絡教學過程中學習反應信息的自動采集與處理。
(一)創新點。
1、建立網絡教學設計的理論體系與方法。
2、建立基于網絡環境的各類教學評價指標體系。
3、開發出操作性強、具有實際應用價值的網絡教學的設計工具和評價系統軟件。
(二)理論意義。
傳統的教學設計是應用系統方法分析和研究教學的問題和需求,確立解決他們的方法與步驟,并對教學結果作出評價的一種計劃過程與操作程序。現代教學設計理論已經不拘泥于系統論的理論基礎,不強調對教學活動的絕對控制,逐漸放棄呆板的設計模式,開始強調教學設計的關系性、靈活性和實時性,從而更加有利于學生的創新精神和實踐能力。本課題的理論成果將完善和發展傳統的教學設計理論與方法。
(三)應用價值。
1、通過課題的研究與實踐,總結并形成基于網絡環境下學科教學設計的理論與方法,優化中小學課堂教學結構。
2、通過課題的研究與實踐,探索并總結信息化時代如何改革傳統的思想和模式,使學生學會利用網絡資源進行學習的方法和經驗。
3、通過課題的研究與實踐,探索普通中小學利用網絡資源的途徑與方法,形成一批優秀的網絡教學課例。
4、通過課題的研究與實踐,開發出具有應用推廣價值的網絡教學的設計工具和評價系統軟件。
(一)已有相關成果。
1、曾于93年、97年兩度獲得國家級優秀教學成果獎,其中《多媒體組合教學設計的理論與實踐》項目的成果在全國的大中小學廣泛應用,《多媒體組合教學設計》(李克東、謝幼如編著,科學出版社)多次再版發行。
2、出版的《多媒體教學軟件設計》(含教材與光碟)(謝幼如等編著,電子工業出版社,1999年)、《多媒體教學軟件設計與制作》(含教材與光碟)(李克東、謝幼如、柯清超編著,中央廣播電視大學出版社,xx年)和《信息技術與學科教學整合》(李克東、謝幼如、柯清超等,萬方數據電子出版社,xx年)在全國廣泛應用。
3、97年《多媒體技術在基礎教育改革中的應用實驗研究》和《小學語文'四結合'教學改革試驗研究》獲國家教委全國師范院校面向基礎教育改革科學研究優秀成果二等獎。
制與開發,4個項目6張光盤全部通過教育部組織的專家組鑒定,被評為優秀軟件,并由北京師范大學出版社和電子工業出版社出版,在國內及東南亞地區發行。
5、xx年所完成的《學習反應信息分析系統》獲廣東省高等學校優秀多媒體教學軟件一等獎,并出版專著《學習反應信息的處理方法與應用》(謝幼如、李克東著,暨南大學出版社,1999年)。
(二)研究條件。
華南師范大學教育技術學科是國家級重點學科,華南師范大學教育信息技術學院是'211工程'重點建設學科單位,我國的教育技術學博士點之一。華南師范大學教育技術研究所擁有從事計算機教育應用研究的人員近30名,其中包括教授2名、副教授5名、講師8名、博士研究生4名和碩士研究生近15名。他們在長期的研究工作中,對各種多媒體教學軟件、網絡教學應用軟件、學科教學工具、資源庫管理應用系統進行了深入的研究與探索,并已取得了實質性的進展和成果。本研究所擁有先進的計算機軟件開發實驗室兩個、國家級的多媒體教學軟件制作基地一個,在國內教育技術領域方面處于領先地位。
(三)參考文獻。
2、《多媒體教學軟件設計》謝幼如等編著,電子工業出版社,1999年。
7、《新型教學模式的探索》,謝幼如編著,北京師范大學出版社,1998年。
8、全球華人計算機教育應用大會(gccce)第一屆至第五屆論文集,1997年(廣州)、1998年(香港)、1999年(澳門)、xx年(新加坡)、xx年(臺北)。
11、《教育技術學研究方法》,李克東編著,北京師范大學出版社,xx年。
網絡教學設計開題報告(模板17篇)篇十五
2、主要任務:以php為主要制作工具,實現購物網站的用戶注冊、登錄、驗證身份及用戶數據的采集、物品的預覽查詢、搜索/查看物品信息以及站內最新物品信息發布并可進入在線下單從而實現網絡銷售。
3、研究目的:現在網購無法全面取代傳統購物渠道,但是網購能夠靈活調整運營政策,使它能夠滿足某一類人特別關注的側重需求。我長久以來也是以此為出發點,關注網購商機。在此基礎上。
總結。
出幾套網購運營模式,這些網購能更佳的滿足某類人側重需求,對他們來說有強烈的購買理由。我們要做的是進一步積累完善這類網購模式,實踐這些網購,賺取利潤并積累網購運營經驗,在網上購物大發展時機到來時擁有先發優勢。
二、調研資料情況。
在當前的市場經濟環境中,隨著科技的進步和技術的發展,網絡銷售正在健康、飛速的發展,市場的競爭在很大程度上轉化為了虛擬客戶資源的競爭。從而找到一個好的銷售平臺、建立一個好的網店已經成為各個店主一項關鍵任務。同時,當今的市場環境又是一個快速變化的環境,客戶的需求在變,對網上購物的需求也相應處于變化之中。如何能快速適應這一變化,提高網上購物流程的工作效率,進行快速定位,也就成為店主需考慮的重要因素。
在鋪天蓋地的傳統銷售攻勢中,電子商務以其方便、快捷、時尚、觸角敏銳而初露崢嶸。在銷售旺季宣傳人員像螞蝗一樣鋪滿大街小巷,隨處可見行人丟棄的宣傳單頁時,網上銷售卻以其視覺沖擊力強信息全面更加深入人心,也吸引了更多的消費者。
網下購物是人們延續數千年的習慣,有無數書籍在討論消費者行為,強調客戶體驗,并推薦用各種方式方法促進銷售,提高顧客滿意度和忠誠度。這一切都是基于消費者日常購物時先通過視、聽、嗅、味、觸五種感官來判斷是否應該購買一件商品,然后要在對比不同渠道的同類型商品的價格和售后服務后再做出購買決定這一流程。簡單的說,第一步是感官體驗,第二步是理性判斷。
雖然傳統市場中人們也強調貨比三家,但姑且不說三家是否足夠,僅是在物理位置相隔較遠的不同渠道中找到三個同類型、檔次的商品進行細致比較的成本就非常高。消費者理性判斷的高成本就促使商家著重于滿足顧客的感官體驗,從而發明了各種營銷手段并形成了完善的理論方法體系。客觀的說,傳統市場中如果消費者不考慮成本的在各種渠道對希望購買的商品進行細致對比并理性判斷,大部分商家將失去現有客戶。所以網絡上急需一個第三方平臺來為商家和客戶牽線搭橋,來應對網絡購物發展的需求。在這種條件下、我將運用自己所學的知識,開發建立一個購物網站。
三、
初步設計方法與實施方案。
(1)學習并掌握網站開發工具epp編譯器、dreamweaver網頁編輯器、mysql數據庫管理系統。
(2)進行網站需求性分析,包括網站的功能需求并設計流程圖,網站的性能需求以及建立網站需要注意的其他各項要求。
(3)進行網站數據庫的結構分析,包括邏輯結構分析和物理結構分析(作圖舉例說明)。
(4)進行網站界面的設計,把各個功能模塊排列組合,其中包括對主頁、用戶登錄界面、后臺登陸界面、后臺主界面、后臺各功能模塊的設計。
(5)安裝部署。檢查安裝環境并參照使用說明下載安裝登陸。
四、預期結果。
對于網上商店,其最大好處是要能給用戶帶來最大的便捷,這種便捷不僅體現在網絡之外的物流、商品的折扣等,更要體現在進行網絡操作時的易用性,能夠模擬用戶的購書行為,營造一種盡量真實、貼切的用戶購物過程。
五、進度計劃。
1-2周:認真閱讀畢設要求,確定研究題目并查閱相關資料。
3周:撰寫開題報告腳本,進行必要修改并最終敲定上交報告。
6-9周:繪制網站流程圖并著手針對各個功能模塊進行編輯和數據庫的建立。
16周:畢業論文答辯。
網絡教學設計開題報告(模板17篇)篇十六
計算機網絡課程是計算機科學與技術專業的重要實踐課程,是培養學生理論聯系實踐的重要課程。由于計算機發展迅速,本課程知識更新太快,要求在學習中以教材為藍本,增加新的內容,以提高學生的適應和應變能力。精品課程的建設可以讓更優質的的教學在網絡中展示,本課題添加的動態題庫可以及時更新教學信息,適應時代的發展,知識的更新為貫徹落實黨的十六大精神,實踐“三個代表”重要思想,切實推進教育創新,深化教學改革,促進現代信息技術在教學中的應用,共享優質教學資源,進一步促進優秀資源共享,全面提高教育教學質量,造就數以千萬計的專門人才和一大批拔尖創新人才,提升我國高等教育的綜合實力和國際競爭能力。教育部規定精品課程是具有一流教師隊伍、一流教學內容、一流教學方法、一流教材、一流教學管理等特點的示范性課程。精品課程建設是高等學校教學質量與教學改革工程的重要組成部分。
精品課程建設是一項綜合系統工程,本課題其中包括以下十二方面內容:師資力量教學視頻,教學大綱,習題選編,bbs論壇,負責人,課程信息,教學課件,教學參考,友情鏈接,動態試題,和實驗教學。
國家精品課程資源的共享服務和可持續發展問題的解決,可以使教學資源建設和應用走向相互支持、相互促進的良性循環,從而為高等教育信息化提供豐富的資源基礎,促進高等教育在方法、模式等方面的改革和發展,提高高等教育質量,為高等教育大眾化提供有力的支撐本課程主要目的是使學生了解計算機網絡的基本知識,掌握計算機網絡的基本概念和應用技術。教學任務是通過學習能夠使學生對計算機網絡從整體上有一個全面、系統的了解,讓學生掌握計算機網絡的基礎知識。包括計算機網絡的組成分類,osi/iso模型、tc/ip模型,局域網標準及主流局域網技術,windowsserver組網技術internet網絡技術,廣域網技術,網絡安全知識等技術,初步培養學生對局域網的構建、管理、維護及應用的能力,并且了解網絡新技術的最新發展。
隨著教育信息化進程的加快,精品課程網站如雨后春筍般涌現,構成了網絡教育信息資源的重要組成部分。然而,作為一個相對嶄新的領域,目前的精品課程網站建設還處于起步階段,網站數量多、種類雜,質量參差不齊,因此,對精品課程網站進行科學合理的評價就顯得尤為重要。本研究通過分析當前我國高校精品課程網站發展和評價的現狀,借鑒國內外網站評價的模式和方法,嘗試提出一套適合我國國情的高校精品課程網站評價指標體系。本課題特別設立了動態題庫以供教學參考和同學們的自我測試以提高自我學習成績。bbs的加入可以讓同學零距離接觸優秀教授,在論壇中可以交流經驗,提出問題,回答問題。
總之,精品課程在今后社會的發展過程中不再僅僅是一個教學平臺,也不再是簡簡單單的教學演示,它將成為一種精神、一種生活融入到教學的各個領域。所以精品課程的開發將對教學有著重大的意義。
二、文獻綜述(課題的應用背景和前景)。
在國內和國外有很多種的精品課程網站,大部分人都接觸到這種系統,幾乎每個學校都有自己的精品課程網站[8]。尤其是在大學當中,華東師范大學的精品課程網站就做的比較好。很多的學校都很需要這樣的系統為他們的教學服務,使他們的教育質量和教學水平有一些改觀。在這些系統中不乏有很好的系統,他們很多都是采用的最先進的技術,功能也相對完善,可以說在這個領域國內已經和世界上的水平差不多了。
教育信息化是全世界范圍內教育發展和改革的主題之一。我國政府非常重視教育信息化建設,并將其列為教育部《2017~教育振興行動計劃》中的六項重點工程之一,顯然也是國家信息化的重要組成部分。精品課程建設工程作為高等學校教學質量與教學改革工程的重要組成部分,其適時的推出,不僅具有極強的針對性,而且還是一個具有戰略意義的重大舉措。教育部高教司張堯學司長指出,精品課程建設的目的就是要“推動優質教育資源的共享,使學生得到最好的教育,從而達到全面提高教育教學質量的目的”。因此,精品課程建設工作不僅要做好申報、評選,更重要的是實現精品課程資源的共享。
國家已經為高校信息化環境建設和精品課程建設投入了巨額的經費,并取得了顯著的成效。現有的精品課程及其他數字學習資源,和高校信息化環境建設的成果為本課題的研究提供了良好的物質基礎。
但目前優秀的教學資源的共享和應用還不夠充分,精品課程資源對教學質量和辦學效益提高的作用離人們的期望還有較大的距離。基于asp開發的精品課程共享服務和可持續發展,不僅是教育信息化進程中資源建設的重要內容,而且其共建共享模式可以為國家信息化發展、構建基于信息化環境的終身教育體系、建設學習型社會提供參考。
網絡教學設計開題報告(模板17篇)篇十七
我校《在網絡環境下基本教育模式的研究》課題,是重慶市電化教育現代教育技術十五專項科研課題(課題批準號:02-dt-10)。經領導批準,今天開題,我代表課題研究組,將本課題的有關情況向各位領導、專家和老師們匯報如下:
在現代素質教育的形勢下,建設為素質教育服務的、現代化的、功能完善的教育教學資源系統,拓展學生自主學習的空間,發展學生的多種能力,特別是創新能力,已經成為中學教育必須研究的課題。
現代信息技術特別是計算機網絡技術的飛速發展,使我們的教育模式產生了質的飛躍,網絡化教育將成為信息時代的重要標志和組成部分。探索、研究并構建適宜于在計算機網絡環境下的教育教學模式,是教育界亟待解決的課題,也是我們責無旁貸的使命。在網絡教育時代,不僅需要有先進科學的教學手段、高效互動的教學方式,更需要有豐富實用的教學資源、完備的教學體系。在網絡化教育的大環境下,教師應該成為網絡教育的主導力量。而目前,我們的教師對信息技術、網絡教育尚不熟悉,利用網絡實施教育教學尚有距離,尤其是建立在網絡環境下的教育教學新模式還有待起步,基于此,我們提出了本課題的研究。
開展本課題研究具有以下有利條件:
背景條件:國家教育部大力推進信息技術教育,虛擬學校、遠程教育等應運而生;重慶市教委大力普及信息技術教育,通過評選信息技術示范校加大力度;渝中區率先建立局域網,并通過已經實施了三年的雙創課題研究,使教師的教學理念有了極大改觀;隨著課改的進一步深入,現代技術特別是信息技術在教育教學中得到了廣泛的應用。
基礎條件:我校通過一年多的艱苦奮斗,信息技術無論在硬件上,還是軟件上,都打下了堅實的基礎:
軟件上:我校初步建成了具有求精特色的教育信息資源庫,包括《k12學科資源庫》、《數字圖書館》(近兩萬冊電子書籍)、《信息技術與課程整合》電子期刊等大型教育數據庫、試題庫、資料庫,涵蓋國情教育、心理咨詢、青春期教育、健康教育、藝術教育、升學指南、教育法規等教育信息庫,能充分滿足現代教育管理和一線教學的需要。