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大學生游園會策劃案(優質22篇)

時間:2025-06-18 作者:雨中梧

策劃書是在進行項目或活動策劃時所必備的一種書面材料,它承載了所有策劃內容的概括和總結。下面是一些成功的策劃實例,希望能夠給大家帶來一些啟示和靈感。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇一

大學生如同雨后春筍般涌現在21世紀的今天,環保,低碳是當今社會的生活理念。游園會中我們體會做大學生的意義,學會做一名合格的大學生。游園會攜手你我,在其中我們獲得友誼,體會環保。游園會中亮出屬于我們低碳,環保的生活方式。

環保游園,攜手你我

增強同學們環保的主體意識和責任感,在游戲的氛圍中,讓同學們了解基本的環保知識,從而提高同學們的環保意識。

:三區籃球場。

:12月9日中午12:30至6點。

:全校師生并邀請了從化高校其他環保協會參加。

1.活動內容:

(1)、拼圖游戲:買帶有瀕臨滅絕的動植物圖片的拼圖,讓參賽者在30秒完成拼圖。或者把一些瀕臨動植物圖片打印出來制成拼圖然后編成號碼讓參賽者根據號碼在規定時間內完成拼圖。

(2)、物品分類:收集多種物品,讓參賽者在限定時間內按要求把物品分為可回收和不可回收,每個參賽者分的物品各不相同。

(3)、環保知識問答:把題目隱藏起來,讓參賽者挑選題號然后在20秒內回答問題。

2.游戲規則:

(1)參賽者必須在限定的時間內完成。

(2)完成的游戲可獲得小禮物一份。

(3)游戲進行時計時,以示公正。

1、組織部:根據策劃書的內容,組織這次活動。

2、財務部;負責購買這次活動需要的物品.

3、秘書部:負責寫這次活動的策劃書。

4、信息宣傳部:負責布置活動攤位。

5、人力資源部:負責通知會員參加攤位的活動,還有配合其他部門的工作,物品的歸還。

6、協會全體干事:活動后負責場地衛生收拾,打掃。

1、注意攤位的安全問題

2、注意游戲的公平性

3、注意秩序問題

4、注意衛生問題

物品

單價

數目

總價

指甲油

3瓶

收集方式

報紙

4份

收集方式

紙盒

3個

收集方式

鏡子

3面

收集方式

易拉罐

4個

收集方式

毛巾

3條

收集方式

4個

收集方式

廢電池

4個

收集方式

鑰匙

4枚

收集方式

玻璃瓶

4個

收集方式

筷子

4雙

收集方式

牙膏皮

4個

收集方式

樹葉

少許

收集方式

氣球,彩帶

3

5

15.00

水果

1.5

5個

7.5

一次性餐盒

1

5個

5.00

塑料杯子

2

1條

2.00

方巾

2

10條

20.00

小公仔

5

3個

15.00

卡紙

1

5張

5.00

合計

14.5

85.5

69.00

以上物品以實際開銷為準

響應社會號召,在校園內進一步營造“環保從我做起”的氛圍,提高大學生環保實踐意識,增強大學生的社會責任感和環保意識。從小做起,從身邊的事做起,為我們的環境付出努力,改善我們的生活環境。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇二

快樂大闖關。

為了響應社團聯合會舉辦的繽紛社團日系列活動,我們瀚軒棋社邏輯推理協會、書友會和毽球協會展開合作,將積極推出各具有特色的節目。希望通過游園會豐富多彩的闖關小游戲,提高廣大同學的各方面的能力。同時,豐富了校園生活,展現當代大學生的青春風采,促進同學間的溝通交流,培養社交能力,更加完善自我。讓大家能夠在一個歡樂祥和的氛圍中增進彼此的了解,加強團結,放松心情,有所收獲。

吉林大學珠海學院學生社團聯合會邏輯推理協會。

游園會擬設二十個闖關小游戲,每通過一關可拿到一枚印章,根據所得到的印章數不同可換取不同的獎品。游戲設計遵循四大社團的協會特色,活動旨在通過輕松的小游戲等形式使大家在放松心情的同時,可以更好的抒發自己的.情感,使參與者玩有所獲。

游戲名稱如下(具體游戲規則略):

5月23日15:00——17:30。

5月13日完成策劃書。負責單位:瀚軒棋社。

5月13日協會完成設計好各自的小活動,確定規則,確定獎品。

5月16日前完成海報,通知等設計工作,并交由社聯審批。負責單位:邏輯推理協會。

5月21日完成獎品的購置,負責單位:毽球協會。

5月21日協會完成各自物品的準備、購置。

5月21日協會根據情況最后統一確定好各小活動的積分方式。

5月21日前完成現場布置物品的購置和現場布置的設計。負責單位:書友會。

14:00——14:30協會布置各自的小活動現場。

14:20——15:00協會共同布置好總體會場。

15:00——17:00活動開始。

17:00——17:20活動決賽,各協會收拾各自小活動現場。

17:20頒獎活動和清理會場。

一等獎:鍵盤。

二等獎:散熱器。

三等獎:床上桌。

四等獎:文摘類雜志、王老吉、卡套、文件袋。

參與獎:筆棒棒糖。

(2)活動內容:

備注:本游戲主要是使參與者對滅絕生物更加了解,在游戲中發現滅絕生物的美,以及如此美的生物前面沉淀淀的滅絕二字,以二者的對比所帶來的遺憾感喚起心中環保意識。

游戲二:抽紙條找答案。參與者從箱子里抽出問題紙條,紙條的顏色即為幸運色,然后到與幸運色相同的展板上找尋問題答案(最好與環保有關),在紙條上寫好回答,經工作人員檢查正確后,則可領取一張過關卡,憑此卡可獲得一次扎氣球贏獎品的機會。(氣球中獎品有獲得概率,并非百分百)。

游戲三:禁止踐踏草坪。若在前一個活動最先獲得六片同色卡片(若有人選擇扎氣球,則由后一名補齊)的35個人即可參加本環節,五人一組,每組六張網型塑膠板,活動開始前每人踩到一張塑膠板上,最后一個人拿一張塑膠板。活動開始后最后一個人將塑膠板傳給前面一個人,依次傳遞到第一個人,第一個人將塑膠板鋪在草地上,踩著塑膠板前進,活動過程中每人都不得脫離塑膠板踩到草地,最后一人先到達終點者過關,前三名獲獎(使用活動四時除外,此時第一名小組過關),其它紀念獎。(距離視現場而定)。

備注:本游戲則是在實踐上加深參與者對環保的意識,環保從小事做起,從我做起!

游戲四(補充,用于時間剩余過多或經費不足):趣味籃球。在籃球場中間設置障礙物,活動人員需從籃球場的一邊用掃帚運球到另一邊,并繞過障礙物,運到籃框后投籃,記錄活動所需時間。前三名獲獎。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇三

校區五周年,抒東藥學院中山校區建設和發展的一個重要里程碑,是學校再創輝煌的新起點。通過讓同學們參與形式多樣、新穎的游戲項目,激發同學們對學校的熱愛之情,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生們的朝氣充溢整個校區。

廣東藥學院中山校區團工學生會

廣東藥學院藥科學院團總支學生會

攤位名稱:活力七彩陣繽紛嘉年華

攤位負責人:朱奕言:15019903765(667515)

黃詠瑜:150199033(667908)

11月28日上(或下)午

根據校區具體安排而定

這次活動的主題充分切合了廣東藥學院中山校區建校五周年校慶的主題。游戲分別為運動型、運氣型、技術型、智力型等類型游戲,趣味十足,能充分調動同學們的熱情,融入到校慶活動的節日氛圍,使同學們更好地融入廣藥這個家庭,時刻心系廣藥。

1、攤位整體裝飾:

攤位入口處有一人形洞,每個參賽者進入攤位時都要做該人形洞的動作,就如對廣藥加油,祝福廣東藥學院中山校區發展得越來越好。

2、場地規劃:

中間數道,參賽者從前方進后方出,攤位兩側用彩帶和氣球裝飾。

備注:1、組成攤位的垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵絲組成。

2、“窗簾”和橫眉的裝飾由彩帶、氣球等組成。

攤位入口道具:

攤位入口設置有一個圓錐體紙皮盒“四碼藍錐”,用于決定參賽者玩的游戲種類。該圓錐體頂點用透明材料制作,從該地方只能看到一個乒乓球。圓錐體內有20只乒乓球,紅、黃、藍、綠色分別4個,黑色3個,白色1個。參賽者先幅度搖動該圓錐體(頂點朝下,底面朝上),停下時觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍色代表玩“對對碰”,綠色代表玩“極企廚”,黑色代表玩其中兩個游戲都通過才能得到一張獎票,白色代表可以直接得到獎票一張。

3、游戲內容:

(1)游消稱:眼忙腳亂

道具:一張規格3mx2m的卡紙上面有70個格子(總共10行,每行7個格子),每行標有7種顏色。一塊白板、各種顏色的卡片(帶有磁鐵)20張、2張桌子、紙和筆。

游戲規則:工作人員先隨機抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10s內記住10張小卡片的顏色順序,然后工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對白板,工作人員發出開始口令之后,參賽者在卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過的顏色。若在30秒內按順序踩中全部顏色者則通過該游戲。

工作人員:2名

備注:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。

(2)游消稱:凌波微步

道具:2支乒乓球拍、2個乒乓球、該游戲的游戲攤位的地上貼有若干個用紙板剪成的動物腳印(該圖案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動物的腳印分別在兩側)

游戲規則:劃定一個區域,起點和終點相隔3米,在該區域的地上

分別貼者一定數量的2種動物的腳印。游戲開始時,參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個乒乓球),兩腳跨立。持球從起點出發,并保持球在球拍上滾動而不掉下來。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內到達終點且乒乓球不掉下來則通過該游戲。

工作人員:2名

備注:動物腳印的編排并不規則,左邊會有更多鴨掌,右邊會有更多熊掌,以增加難度及樂趣。

(3)游消稱:對對碰

游戲規則:玩家先隨機選一個箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(用彩色包裝紙包裹的易拉罐)3m的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標顏色鋁罐,則通過此游戲。

工作人員:2名

(4)游消稱:極企廚

游戲規則:參賽者先轉動轉盤隨機選出要舀的球數,根據該數目,拿起長竹竿從起點盡量舀相應數目的乒乓球,經過一定的軌道放到指定的盤子中。工作人員數出玩家所舀的球數,若誤差在正負1之內則通過該游戲。

工作人員:2名

備注:該游戲長竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇四

為了響應社團聯合會舉辦的繽紛社團日系列活動,我們瀚軒棋社邏輯推理協會、書友會和毽球協會展開合作,將積極推出各具有特色的節目。希望通過游園會豐富多彩的闖關小游戲,提高廣大同學的各方面的能力。同時,豐富了校園生活,展現當代大學生的青春風采,促進同學間的溝通交流,培養社交能力,更加完善自我。讓大家能夠在一個歡樂祥和的氛圍中增進彼此的了解,加強團結,放松心情,有所收獲。

吉林大學珠海學院學生社團聯合會邏輯推理協會

吉林大學珠海學院學生社團聯合會書友會

吉林大學珠海學院學生社團聯合會毽球協會

游園會擬設二十個闖關小游戲,每通過一關可拿到一枚印章,根據所得到的印章數不同可換取不同的獎品。游戲設計遵循四大社團的協會特色,活動旨在通過輕松的小游戲等形式使大家在放松心情的同時,可以更好的抒發自己的情感,使參與者玩有所獲。

游戲名稱如下(具體游戲規則略):

5月23日15:00——17:30

大學生活動中心門前廣場

5月13日完成策劃書。負責單位:瀚軒棋社

5月13日協會完成設計好各自的小活動,確定規則,確定獎品。

5月16日前完成海報,通知等設計工作,并交由社聯審批。負責單位:邏輯推理協會

5月21日完成獎品的購置,負責單位:毽球協會。

5月21日協會完成各自物品的準備、購置。

5月21日協會根據情況最后統一確定好各小活動的積分方式。

5月21日前完成現場布置物品的購置和現場布置的設計。負責單位:書友會。

14:00——14:30協會布置各自的小活動現場。

14:20——15:00協會共同布置好總體會場。

15:00——17:00活動開始

17:00——17:20活動決賽,各協會收拾各自小活動現場。

17:20頒獎活動和清理會場。

一等獎:鍵盤

二等獎:散熱器

三等獎:床上桌

四等獎:文摘類雜志、王老吉、卡套、文件袋

參與獎:筆棒棒糖

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇五

快樂闖關。

為了響應社團聯合會舉辦的繽紛社團日系列活動,我們瀚軒棋社邏輯推理協會、書友會和毽球協會展開合作,將積極推出各具有特色的節目。希望通過游園會豐富多彩的闖關小游戲,提高廣同學的各方面的能力。同時,豐富了校園生活,展現當代學生的青春風采,促進同學間的`溝通交流,培養社交能力,更加完善自我。讓家能夠在一個恢祥和的氛圍中增進彼此的了解,加強團結,放松心情,有所收獲。

吉林學珠海學院學生社團聯合會瀚軒棋社對象。

吉林學珠海學院學生社團聯合會邏輯推理協會。

吉林學珠海學院學生社團聯合會書友會。

吉林學珠海學院學生社團聯合會毽球協會。

游園會擬設二十個闖關小游戲,每通過一關可拿到一枚印章,根據所得到的印章數不同可換取不同的獎品。游戲設計遵循四社團的協會特色,活動旨在通過輕松的小游戲等形式使家在放松心情的同時,可以更好的抒發自己的情感,使參與者玩有所獲。

游消稱如下(具體游戲規則略):

5月13日完成策劃書。負責單位:瀚軒棋社。

5月13日協會完成設計好各自的小活動,確定規則,確定獎品。

5月16日前完成海報,通知等設計工作,并交由社聯審批。負責單位:邏輯推理協會。

5月21日完成獎品的購置,負責單位:毽球協會。

5月21日協會完成各自物品的準備、購置。

5月21日協會根據情況最后統一確定好各小活動的積分方式。

5月21日前完成現場布置物品的購置和現場布置的設計。負責單位:書友會。

14:0014:30協會布置各自的小活動現場。

14:十、獎品安排。

一等獎:鍵盤。

二等獎:散熱器。

三等獎:床上桌。

四等獎:文摘類雜志、王老吉、卡套、文件袋。

參與獎:筆棒棒糖。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇六

為了展現我校大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業余文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學間的凝聚力,也為了提高我院社團的綜合素質,展現學院的風采與活力。

閩北職業技術學院管理系學生

閩北職業技術學院管理系學生會

管理系游園會—以游園會的形式,每個班級提供2~3個創意游戲,同學們參與各個班級設計的游戲,若游戲通過,可獲得各班的一份小獎品。

a、召集各個班級負責人,征集創意游戲,并篩選(11月7號之前交齊游戲項目單)。

b、召開系部班委會議,安排各個班級的相應工作,并了解落實情況(11月10號,周三下午2:30開會)。每個班級選出游戲負責人一名。各班選擇好當天活動的背景音樂和獎品,以及確定的相應教室。

c、尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品。

d、準備好借用教室的申請書,交與樓管經老師批準。

e、將宣傳部做好的卡片交與各個班級,并由各班班委負責分發。

a、播放活躍氣氛的音樂,由各班成員負責播放。

b、各個班級的負責人要及時掌握班級的準備狀況(游戲道具、場地布置、獎品準備等),出現任何問題要迅速做出反應幫助解決。

c、準備好對游園會的拍攝與記錄。

a、在活動中發現不足與優點,活動結束后召開會議,對本次活動進總結。

b、整理照片,上交系刊。

c、贊助商的后期補償計劃。

項目

金額

游戲地圖

游戲環節費用

總計(200以內)

注:活動結束后各班負責整理教室,清理所有的裝飾,并做好教室的衛生打掃工作。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇七

為了讓隊員度過愉快的“六一”節,我校由少先隊大隊部牽頭組織各中隊和大隊部聯合開展游園活動,通過游園活動陶冶情操,獲取知識,培養能力,并全面地推進素質教育的實施,促進學生全面發展。

6月1號上午

(1)7:40前各負責老師到階梯教室領取活動材料,班主任帶領學生到操場舉行入隊儀式。

(2)入隊儀式結束后,全校師生在操場集中,做活動前動員安排工作。

(3)8:00游園活動開始。

(4)10:30活動結束,各班同學回到本班教室領取獎品,班主任及跟班老師做游園活動小結。

1、各班教室(中隊活動地點)

2、一樓走廊通道(大隊活動地點)

1、自由選擇參加活動節目,要求節目內容符合兒童實際,學生感興趣,學生喜聞樂見的游戲內容,并做到人人參與。

2、每開展一項活動要求排隊,保證參與的公平性及廣泛性。

3、各負責老師和學生在早一天下午放學時安排好場地,擺好桌子。各班主任帶領好本班學生參加活動,要求學生遵守活動場所秩序、排隊,保證學生安全。

4、每個節目的負責跟班老師應負責節目組織開展。各班主任做好自己各班的紀律,組織好帶隊工作及安全工作。

5、每人每種活動只準參加一次,12個項目選擇10項參加,一樓走廊大隊部活動分三個時段進行,低段8:00――8:50,中段8:50――9:40,高段9:40――10:30,每人只能選做一題。做游戲前應佩帶好校徽。

6、每項活動參加后,由負責老師打分表示(分數尺度由老師把握,每項滿分10分),并簽名。

7、活動結束時,全體同學集中教室統計分數頒獎。每班特等獎一人,一等獎5人(50人以上的6人),二等獎15人,其余都為三等獎。

統計分數時協助低段的老師:

一(1)班朱利潔

一(2)班李瓊玲

一(3)班謝賓蓉

二(1)班劉仙飛

二(2)班單愛琴

二(3)班鄭獻聰

組長:xxx

成員:xxx

攝影:xxx

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇八

“趣味運動,共享恢”

燈光籃球場。

學生通過豐富多彩的游園活動,體現和諧校園的新氣象,通過游園活動充分展現當代中學生德智體美勞全面發展的新風貌。

具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,并充分體現我校德智體美勞的教育精神。

總體說明:

2.整個活動采取積分制,每位參與者都會在參與一個游戲后獲得相應成績的積分卡。可以連續參加多項活動,但各項活動不得重復參加,且設置合理的積分制,最后交由出口處工作人員計算出總積分,兌換相應獎品.

3.各項趣味游戲項目分為個人賽和集體賽,游消稱及規則具體如下:

個人賽:

1、“百發百中”

場地:操場。

道具:繩子,足球(毽球),規則講解海報等。

規則:確定一個比賽用的足球門,用繩索把球門分為九個板塊(如圖),每個版塊根據角度難度設置相應分數,選手在距離球門30m處射門,每人兩次機會,踢中積分,若兩次一分都沒有踢中則積2分。(女生可用毽球代替)(見附表1)。

負責部門:體育部。

人員安排:劉濤當裁判,歐陽昆侖負責記分和發放積分卡,梅魏麗負責隨時調整現場游戲道具,侯方森和張啟航負責撿球。

2、“推酒杯”

場地:籃球場。

道具:長桌、啤酒杯、水桶、規則講解海報。

規則:準備一張光滑的長桌,參與者在長桌一邊,將盛水酒杯推向另一端,距離越遠積分越高(如圖),酒杯停在相應積分位置積相應分數,若沒過最低積分區域或超過最高積分區域積2分。(見附表2)。

負責部門:學習部。

人員安排:吳鵬當裁判,龍嘉鳳負責記分和發放積分卡,吳迪負責準備盛水酒杯給參賽者,李源負責在桌子一端接住酒杯防止摔碎,胡夢瑤和于曉偉負責擦拭桌子和隨時清理現場游戲道具。

3、“套圈圈”

場地:籃球場。

道具:竹圈若干,擺設物若干,規則講解海報等規則:將所有擺設物品按遠近規則擺放,并標明等級積分,每名參與者手拿套圈套擺設物,套中積相應分數,每人三次機會,取最高積分,為套中積一分。

負責部門:文藝部人員安排:閆妍當裁判,劉瑾和余昌龍負責組織參與人員,嚴熙棟負責記分和發放積分卡,楊天九代現場套圈回收,夏丹蕾負責核對分數。

集體賽:

1、“搶板凳”

場地:籃球場。

道具:凳子x8,小音箱設備,規則講解海報等。

規則:游峽次進行10人,五人一組,分搶四只凳子,兩組同時開始比賽。音樂開始集體繞凳子轉圈,音樂停止開始搶登。未坐到凳子的選手淘汰。最先淘汰的積2分,第二名淘汰的積3分,第三名淘汰的積4分,第四名淘汰的積6分,最后一名勝利者積8分。

負責部門:保障部。

人員安排:張濟同當裁判,黃理婷負責記分和發放積分卡,譚東紅負責游戲現場音響設備,干萬誠和劉家負責隨時調整現場板凳個數。

2、“豬八戒背媳婦”、場地:操場跑道道具:口哨兩個、氣球若干、打氣筒、蒙眼帶3條,規則講解海報等規則:所有參加比賽的選手必須兩人組成組合,每輪比賽選擇3對參加,由一人背著另一人走向終點。背者必須蒙住雙眼,并且每組踩爆途中地上的三個氣球,一個氣球2分,踩完后并在規定時間內到達終點者積8分,計時一分鐘。若最后時間到了沒有踩爆一個氣球并且沒有到達終點者積2分。

負責部門:外聯部人員安排:李歡當裁判,顧澤霖負責記分和發放積分卡,陸曄負責在起點處吹口哨宣布游戲開始,雷西文負責在終點處計時并吹口哨宣布游戲結束,楊新怡、李負責補充游戲所需氣球,劉夢曉負責擺好游戲途中地上氣球的位置。

3、“推手比賽”

場地:籃球場。

道具:圓狀臺階一個(或用其他類似物棄替)、坐墊若干、規則講解海報等。

規則:兩人面對面蹲在圓形道具上,四掌相對,不許觸碰身體其他部位,每對搭檔的'任務是盡量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準,離開臺階者為輸。本項活動勝者積6分,敗者積2分。

負責部門:宣傳部人員安排:李依函當裁判,龔娜負責記分和發放積分卡,閔韜負責隨時調整坐墊位置,注意參賽者安全。

4、“兩人三足”

場地:籃球場。

道具:繩索若干,口哨兩個,障礙物5件,規則講解海報等。

規則:3人一組參加比賽,綁住相互臨近的腳,每組需徑直走完后繞過障礙物回到起點。犯規一次扣一分,第一名每人積8分,第二名每人積6分,第三名每人積4分。

負責部門:安檢部。

5、“袋鼠運球”

場地:操場。

道具:布袋3個,籃球3個。

規則:每輪共三組,每兩人一組,每組其中一人套一個布袋,從a點跳向b點拿籃球,另一個人在b點處等待隊友跳過來,返回時去掉布袋兩人背靠背夾住籃球,不能用除背部以外的其他部位接觸球。若球掉落則撿起繼續進行游戲,比賽中犯規一次扣一分,先到的第一組每人積8分,第二組每人積6分,最后一組每人積4分。

負責部門:生活部。

人員安排:杜開嘯當裁判,賀宇峰負責記分和發放積分卡,陳虹宇在a點處分發布袋,呂巖在b點處準備好籃球,劉雍濤和趙丹丹負責隨時注意參賽者安全,防止摔倒受傷。

6、“親密無間”

場地:操場。

道具:氣球30個(根據具體人數而定),座墊3個,零食若干,吊桿三根長的。

規則:每輪游戲三組人員參加,每組兩人(一男一女搭配)。各組的人員自由隨機組合,選定好男女搭檔,首先,女生在a地點轉10個圈,然后奔向b地點去拿氣球給自己的搭檔;接著男生拿到球之后在座墊上翻滾2周,用屁股擠破氣球,托起自己的女搭檔位于c地點掛有食物的長吊桿處,直到女生吃到位于長吊桿的零食,就算獲勝。第一名每人積8分,第二名每人積6分,第三名每人積5分。

負責部門:女生部。

人員安排:盧禎當裁判,陳博雯負責記分和發放積分卡,劉美琪負責數參賽者轉的圈數,賀穎負責在b點準備好氣球,程賽負責補充游戲所需氣球,袁譯負責清理和調整坐墊,何思雨、張露和尚白蕓在c點每人負責一個吊桿以及掛好上面的零食,湯涯負責準備游戲所需零食并遞與c點工作人員。

兌換處:秘書處全體負責。

入口:黨思琦、梁爽爽、田園負責宣傳“游園會”相關活動。

各部門除把握好各自負責的活動外,還需要進行以下工作:

1.外聯部在前期積極拉動校外廠商贊助;

2.生活部前一周關注天氣動態;

3.宣傳部進行前期力度的宣傳工作及各項活動的講解海報準備;整體場地分配及布置;

4.保障部完善活動所需音響設備;

5.學習部負責制作積分卡,出臺積分制度細則。

6.安檢部負責維持好現場秩序,處理突發事件。

7.體育部負責場地、工體道具申請。

8.秘書處負責積分兌換點的總體控制。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇九

值此元旦佳節來臨之際,七星學校韶關碧桂園第二校區為積極倡導增強校園人文氣息,樹立和諧校園新形象,我校工作處精心打造趣味性、游藝性、多元性兼顧的元旦游園活動,以展現我校學生的精神風貌,展示我校區莘莘學子的獨特風采。

展現校園文化,豐富同學們的日常文化生活,充實校園文化氛圍,營造校園節日氣氛,并增進同學之間的交流,為同學們提供一處放松自己的平臺。通過一些具有視覺性的節目與趣味性、安全性、互動性、特色性及操作性強的游戲活動讓全校師生在歡樂地氛圍中迎接元旦。

同歡樂,共游園,齊分享,慶元旦。

20xx年12月27日下午14:30—17:30。

五里亭碧桂園鳳凰城商業廣場博藝教育。

七星教育集團韶關分校區。

七星韶關校區全體師生。

活動策劃人:廖元元。

活動負責人:周蓓。

1、14:30~15:00開場拔河比賽。

2、15:00~15:40游戲(天馬行空貼鼻子找朋友心有靈犀一點通)。

3、15:40~16:10派生日禮物換游戲場地。

4、16:10~17:30游戲(天地開花搶椅子銜紙杯傳水兩人三足)。

5、17:30~18:30打掃現場(全體老師)。

游戲環節(詳見附件一)。

開場游戲:拔河比賽負責老師:馮勇云及全體老師。

(1)天馬行空負責老師:徐童淇(毛瑩瑩)。

(2)貼鼻子負責老師:謝曉梅(梁思怡)。

(3)找朋友負責老師:鄧火珠(陳恒娣)。

(4)心有靈犀一點通負責老師:何海英(馮勇云)。

(5)天地開花負責老師:毛瑩瑩(徐童淇)。

(6)搶椅子負責老師:陳恒娣(鄧火珠)。

(7)銜紙杯傳水負責老師:何海英(馮勇云)。

(8)兩人三足負責老師:梁思怡(謝曉梅)。

注:括號里的為輔助老師。

一等獎二十個獎貼。

二等獎十五個獎貼。

三等獎十個獎貼。

紀念獎五個獎貼。

要求:按照獎貼的數量換取相應的獎品。

1、安全隱患:

本次元旦游園活動旨在娛樂為主,但也不排除安全隱患。如在抽獎與兌獎的過程中,出現擁擠,出現安全問題。

1、防范措施:

(1)活動前向工作人員、參賽學生進行安全方面的教育,特別是對于容易造成安全事故的活動,重點反復講解,增強同學們自我保護能力和意識。

(2)活動過程中應強調注意的事項,強調安全第一的重要性和必要性。

(3)加強對工作人員的責任意識教育。

附件一。

具體游戲流程及道具準備。

開場游戲:拔河比賽。

游戲一:天馬行空。

1、游戲流程。

(4)沒有碰到障礙的,給予8張獎券;5個以內的,給予6張獎券;6—10個的,給予4張獎券;10—15個,給予兩張獎券。

2、道具準備。

(1)小鼓一面(帶鼓槌)。

(2)秒表一個。

(3)飲料瓶25個。

(4)眼罩一條。

游戲二:貼鼻子。

1、游戲流程。

(3)到達板前,應將鼻子準確貼到板上,位置更為準確的一方獲勝;

(4)參加游戲者,給予一張獎券,優勝方再得兩張獎券。

2、道具準備。

(1)兩塊白板(或黑板)。

(2)若干即時貼(剪成鼻子圖案)。

(3)卡通人像(沒有鼻子)。

(4)眼罩兩只。

游戲三:找朋友。

游戲流程:詳細參考網上資料。

游戲四:心有靈犀一點通。

1、游戲流程:

(1)每組兩人,由工作人員將所猜詞語出示給比劃者,另一個猜。

(2)計時60秒,猜對一個得一分,猜錯不扣分,有兩次pass機會。

(3)比賽中比劃者不能說出詞語中的字,同時也不能中外互譯,否則直接pass,pass次數用完者直接結束比賽。

游戲五:天地花開。

游戲規則:

1、四支代表隊,每對2人,依次上場(適合家長和小孩同時參與)。

2、場地中放置汽球若干(紅、黃、藍、綠數量均等)。紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球,綠隊踩綠色的氣球。

3、每組四隊同時進行,取最先扎破氣球前兩個隊(千萬不要踩和扎別組的氣球,是幫人家得獎呢)。

臺上置10張椅子放在一起,邀請9人到上來,圍成一圈背對著椅子,主持人說開始轉,9個人繞著椅子轉,當主持人說停,就開始搶坐,未坐到者淘汰;并減一椅子,8個人續前動作,當主持人說停時候搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

游戲七:銜紙杯傳水。

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

要求:人員選八名一組,家長和小孩交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

游戲八:兩人三足。

游戲流程:詳細參考網上資料。

需要準備的東西:

1、場地(已定下)。

2、和展示牌:游園活動橫幅(20xx七星教育集團韶關校區元旦游園活動)、活動規則和指示牌。

3、各類道具(請各位負責老師盡快將“游戲道具申請書”遞交上來。

4、獎品(每個校區的老師可以建議一下適合的獎品,寫在“游戲道具申請書”后面)。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇十

校區五周年,是廣東藥學院中山校區建設和發展的一個重要里程碑,是學校再創輝煌的新起點。通過讓同學們參與形式多樣、新穎的游戲項目,激發同學們對學校的熱愛之情,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生們的朝氣充溢整個校區。

攤位名稱:活力七彩陣繽紛嘉年華。

攤位負責人:朱奕言:15019903765(667515)。

黃詠瑜:15019903643(667908)。

11月28日上(或下)午。

根據校區具體安排而定。

這次活動的主題充分切合了廣東藥學院中山校區建校五周年校慶的主題。游戲分別為運動型、運氣型、技術型、智力型等類型游戲,趣味十足,能充分調動同學們的熱情,融入到校慶活動的節日氛圍,使同學們更好地融入廣藥這個大家庭,時刻心系廣藥。

1、攤位整體裝飾:

攤位入口處有一人形洞,每個參賽者進入攤位時都要做該人形洞的動作,就如對廣藥加油,祝福廣東藥學院中山校區發展得越來越好。

2、場地規劃:

中間是過道,參賽者從前方進后方出,攤位兩側用彩帶和氣球裝飾。

備注:1、組成攤位的垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵絲組成。

2、“窗簾”和橫眉的裝飾由彩帶、氣球等組成。

攤位入口道具:

攤位入口設置有一個圓錐體紙皮盒“四碼藍錐”,用于決定參賽者玩的游戲種類。該圓錐體頂點用透明材料制作,從該地方只能看到一個乒乓球。圓錐體內有20只乒乓球,紅、黃、藍、綠色分別4個,黑色3個,白色1個。參賽者先大幅度搖動該圓錐體(頂點朝下,底面朝上),停下時觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。紅色代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍色代表玩“對對碰”,綠色代表玩“極品大廚”,黑色代表玩其中兩個游戲都通過才能得到一張獎票,白色代表可以直接得到獎票一張。

3、游戲內容:

(1)游戲名稱:眼忙腳亂。

道具:一張規格3m*2m的卡紙上面有70個格子(總共10行,每行7個格子),每行標有7種顏色。一塊白板、各種顏色的卡片(帶有磁鐵)20張、2張桌子、紙和筆。

游戲規則:工作人員先隨機抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10s內記住10張小卡片的顏色順序,然后工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對白板,工作人員發出開始口令之后,參賽者在大卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過的顏色。若在30秒內按順序踩中全部顏色者則通過該游戲。

工作人員:2名。

備注:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。

(2)游戲名稱:凌波微步。

道具:2支乒乓球拍、2個乒乓球、該游戲的游戲攤位的地上貼有若干個用紙板剪成的動物腳印(該圖案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動物的腳印分別在兩側)。

游戲規則:劃定一個區域,起點和終點相隔3米,在該區域的地上。

分別貼者一定數量的2種動物的腳印。游戲開始時,參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個乒乓球),兩腳跨立。持球從起點出發,并保持球在球拍上滾動而不掉下來。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內到達終點且乒乓球不掉下來則通過該游戲。

工作人員:2名。

備注:動物腳印的編排并不規則,左邊會有更多鴨掌,右邊會有更多熊掌,以增加難度及樂趣。

(3)游戲名稱:對對碰。

游戲規則:玩家先隨機選一個箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(用彩色包裝紙包裹的易拉罐)3m的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標顏色鋁罐,則通過此游戲。

工作人員:2名。

(4)游戲名稱:極品大廚。

游戲規則:參賽者先轉動轉盤隨機選出要舀的球數,根據該數目,拿起長竹竿從起點盡量舀相應數目的乒乓球,經過一定的軌道放到指定的盤子中。工作人員數出玩家所舀的球數,若誤差在正負1之內則通過該游戲。

工作人員:2名。

備注:該游戲長竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇十一

20xx年,是社區充滿合力和挑戰的一年,在我國傳統的新春佳節即將來臨之際,為了使轄區居民和單位職工有一個“家”的感覺,充分展現出社區熱烈、喜慶、祥和的節日氣氛,社區黨和居會定于20xx年1月13日下午2時開始,在鋼球小區籃球場舉辦“龍年鬧新春”游園活動。為切實做好各項工作,確保活動順利進行,特制定本實施方案。

充分展現居民和職工群眾新生活、新風尚、新面貌等時代氣息,力發展和繁榮社區文化,在社區中形成健康向上、文明和諧的節日文化氛圍。通過組織文明歡慶的游園活動,使廣居民和職工群眾人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中鍛煉身體;在游園中獲取知識,從而讓新一年充滿蓬勃生機,凝聚民心,推進社區文化工作向暨定目標奮進!

1、組長:

2、副組長:

3、成員:社區工會聯合會員、各單位工會主席

部分戶籍在轄區的居民、單位員工及社區居干等。預計發出3000張游園券(單位工會1000張),居民憑戶口6歲以上每人領取2張,先到先領,領完為止。

20xx年1月13日下午2時開始。

社區辦公樓(鋼球小區籃球場)

1、猜謎語100條:游戲規則:參加者記住自認為能猜中謎語的編號,向工作人員作答,正確的中獎,(一票一答),此條中獎后,工作人員立即上前打的勾,不再續答。

2、端乒乓球行走:游戲規則:來回10米,記時30秒內完成,不掉地為勝出。

3、籃球禿:兩分線禿,投進中獎。

4、足球射門:10米距離踢進規定的門內。

5、蒙面敲鑼:用毛巾困住雙眼,相距10米,原地轉3圈,在30秒內敲響掛在墻上的鑼。

6、跳繩:2人搖繩,1人跳繩10下為勝。

7、超級保齡球:3瓶礦泉水擺成三角形,5米外用足球當保齡球將3個礦泉瓶同時打到即勝出。

8、吹乒乓球:杯子4個,裝滿水排成一豎排,把第一個杯子里的乒乓球吹到2、3、4個杯子里勝出。

9、趣味組詞:從抽獎箱內依次抽出3個字,按先后順序排列,組成有意義的句勝出。

10、圈套實物:一票領3個圈,在一定距離扔向固定的地面實物,如:小吃、酒、煙、肥皂、牙膏等,套中即可領走。

11、套活雞活鴨:把活雞活鴨各放一只在柵欄內,憑票領3個圈,在一定距離扔向活物,套中脖子即可領走獎。

1、1月9日前召開各單位工會主席、物業小區負責人和居民組長會議,傳達社區20xx年迎春游園活動安排和部署。

2、1月10日在各小區醒目地點張貼游園“海報”并公布活動項目的名稱、游戲規則等,以吸引和激發群眾的活動興趣。

3、1月13日上午布置好活動現場,逢雨照常進行,活動內容將隨機應變。活動現場要布置彩旗、橫幅、音響等,讓現場充滿節日喜慶。

在活動開始前,社區組織簡單儀式,講明組織這次活動地目的和意義,加強活動紀律教育,做到:

1、自覺遵守紀律,聽從工作人員指揮,按序排隊,做到文明禮讓、恢祥和。

2、在游園過程中注意人身安全和現場的治安防范。

3、不亂扔果皮、紙屑和垃圾,保持活動場所的衛生清潔,

4、車輛按指定位置停放。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇十二

活動主辦方為廣金校區團總支,而高校團總支是高校基層組織的核心。在團委及老師的指導下,現廣金校區―冬至溫暖游園活動將于12月22號舉行,現誠邀貴公司參與到學生日常生活中,對本活動進行物資經費等贊助。

二、活動主題。

冬至溫暖游園活動。

三、活動時間。

四、活動地點。

廣東金融學院肇慶校區團總支協辦單位。

廣東金融學院肇慶校區各學生社團六、活動對象。

廣東金融學院全體師生(廣金校區共有學生3000多人)。

第二部分:廣金市場分析。

一、學生密度大,消費能力強。

二、校內需求巨大,但附近無大型商業區,外部市場遠遠不能滿足。

廣東金融學院位于旅游景區的星湖石牌,附近沒有大型購物區,與校外商家的交流并不對等,因此,假如商家直接嵌入校內活動,能直接提高貴公司的知名度,直接間接提高貴公司的盈利。

三、以金融類就業為主,后續消費能力強。

四、活動得到老師大力支持,支持活動有利于后續市場的打開。

本次活動得到了老師的大力支持,大學生是一個活躍的群體,大學生作為一個龐大的消費群體,正處于樹立品牌信心的階段,因此,誰能搶先在大學生心目中樹立起自己的品牌也同時意味著誰能主導未來的市場,在較長時間內保持較高的市場占有率。

五、附近高校集聚,各高校相互影響,無形中提高了宣傳效果。

廣東金融學院肇慶校區附近高校林立,附近有肇慶學院、肇慶工商學院等高校,校區團總支和學生日后與各高校的交流頻繁,能通過口碑相傳為貴公司進一步擴大宣傳效果。

第三部分:廣金校區團總支優勢分析。

一、聯系全校師生,活動豐富多彩。

二、管理校區22個社團,會員報名4000人次,宣傳覆蓋面廣。

直接管理全校22個社團,團總支社團部轄下會員報名4000人次(加上青協和紅會達6000人次),這部分學生也是校園消費的主力。團總支社團部可以通過社團提供點對點的宣傳。,使宣傳更具有針對性。

三、團隊專業。

廣金校區團總支由團總支副書記團領導,由秘書部、社團部、組織部、科技實踐部、文體部、宣傳部6大部門共65名精英骨干構成。接受校黨委,校團委的直接領導。同時還有廣金校本部師兄師姐指導具體工作。

四、擁有良好的口碑,在學生心中影響力大。

廣金校區團總支開展豐富多彩的科技、文化、體育活動;創造更多的空間,提供更好的條件,為學生全面素質的提高服務。具體到今年團總支開展了社團招干招新,團日活動,宿舍共青團活動,愛心n幫n等活動。在校區形成良好的口碑和反響。

五、團總支下的社團活動占據大學生生活重要部分,符合大學生的青春定位,學生更能接受。

第四部分:游園活動簡介及宣方式傳方式和合作。

一、活動簡介。

本次活動將以游園會的形式進行,根據傳統冬至習俗布置整個校園,由團總支各部門協助完成。

3、設立美食街,進行美食品嘗,

4、社團自由攤點活動,由各協會在各自攤位進行有自己特色的活動,

5、商家的宣傳活動。

二、宣傳計劃。

1、對贊助力度最大的贊助商(達到所有贊需要的。

80%)可冠名本次活動(具體體現在本次游園名稱,現場橫幅,和主持人介紹詞,致謝詞上。同事冠名商可以將本次活動相關照片和資料用于社會宣傳)。

2、贊助力度達一定的可以由本校學生為贊助商設立攤。

位擺放贊助商產品達到品牌效應。

3、可以在現場拉橫幅進行宣傳。

4、可以在團總支專版的宣傳欄張貼海報(校內共有四。

塊黑板,均位于學生流量最大的幾處位置)。

5、可以以現場傳單派發的形式進行宣傳。

6、可以在派發贊助商獎品時要求同學進行微博關注和掃一掃微信關注等方式進行宣傳。

7、可以以活動主持人現場宣讀的方式宣傳。

8、贊助商的宣傳要求視贊助商贊助力度而定,最終解。

釋權歸廣金校區團總支所有,贊助商有新的宣傳要求和想法都可與我們協商。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇十三

一、活動目的與意義:為了讓全院師生能更加深入地了解我們中山大學新華學院,在這里我們借助于“新華文化園游街”這一活動向大家展示我們中山大學新華學院發展歷程及其特色。中山大學新華學院自創辦以來,便已樹立了屬于自己的特色。學院里的生活多姿多彩,學生們創辦了不少品牌活動,讓大學的生活不斷地豐富起來。現在,借助于這活動讓新生認識一下我地這可愛的校園,讓我們作為師兄師姐們的再次回顧我地一路隨新華一起走過的點點滴滴。同時,這次的活動為新生提供了參與大學活動的機會,讓他們共同體驗大學活動。讓我們共同展示新華,熱愛新華。

二、活動宗旨:弘揚新華學院文化,展示新華風采。為全院學生對新華學院有個全面的認識。為新生提供一個融入大家庭的平臺,參與大學活動中。

三、活動時間:9月28日下午4:30—6:00即軍訓之后的一天。

四、活動地點:生活園t字路口。

五、活動項目。

(一)文化宣傳板布置:

中山大學新華學院信息板:主要是展示中山大學新華學院的發展歷程,其主要成就事跡等等。

社團發展信息板:各社團的大概介紹,特色,發展。

所用道具:鏢靶一個,飛鏢若干,桌子一張;

場地:t字路口右側;

所用道具:謎語準備四十個分別用四十張紙條記錄,桌子一張;

場地:t字路口左上側;

3、吹蠟燭:游戲的任務是將所有蠟燭全部熄滅,即可過關。時間限制在10秒;

所用道具:蠟燭四十支,打火機一個,桌子三張;

場地:t字路口左側;

所用道具:不需要,桌子一張;

場地:吹蠟燭活動的左側;

所用道具:乒乓球拍一個,乒乓球數個,桌子一張;

場地:在極道飛鏢的右側,一個10×3(m)的場地。

另外:五個小活動同時進行,每個小活動都安排至少兩名的工作人員,每個活動的參與者隨現場的學生報名人數而定,男女學生不限。

六、獎勵規則。

游園小游戲采取積分制,到達一定分數時可換取一定的獎品,獎品分為三等獎、二等獎、一等獎及特等獎。

游園活動主要包括五小活動,每次參賽一小活動勝出者可獲得小積分印一個,當積分印蓋印達到以下標準即可換禮品(印花數目不分活動種類):

獎勵等級。

小積分印。

獎品。

特等獎(2名)。

大于等于7個并抽到黃色乒乓球者。

臺燈一個。

一等獎(8名)。

大于等于7個。

便攜式電風扇一臺。

二等獎(15名。

大于等于5個。

筆記本一個。

三等獎(30名)。

大于等于3個。

圓珠筆一支或紙巾一包。

七、活動宣傳工作。

橫幅宣傳——9月25前完成橫幅定制,并于9月26傍晚懸掛于生活區。

海報宣傳——9月26前完成海報繪制,并于9月27傍晚把海報粘貼到飯堂前的宣傳欄上。

廣播宣傳——9月25日前準備廣播稿,并于9月27日下午進行播出。

八、活動人員安排。

社長做好工作人員的安排工作,維護現場的秩序,使活動有序地進行。加緊宣傳部門的宣傳工作,務求讓每個新生都知道并參與其中。做好活動材料的申報工作,在活動中安排人員拍照,活動后安排人員進行現場的打掃清理工作。

九、財務預算。

1、彩色卡紙(0.5元/張,共80張)——40元。

2、印章(1元/個,共5個)——5元。

3、橫幅(100元/條,共1條)——100元。

4、海報(1元/張,共三張)——3元。

5、蠟燭(0.5元/支,40支)——20元。

6、打火機(1元/個,共1個)——3元。

7、飛鏢靶和飛鏢(50元/個,共1個)——50元。

8、有獎問答獎品——200元。

總預算:421元,經費由風鳴乒乓球協會與靈雅棋社共同承擔。

十、活動注意事項。

在整個活動中工作人員要做好秩序的維護,在活動中注意過道的暢通,防止造成交通的堵塞,注意同學們的安全。再吹蠟燭的過程中要注意防火安全。做好各種應急措施,確保人員的安全為首位。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇十四

二、活動時間地點:20xx年12月31日下午1:30點至下午4點00分左右在學校操場。

三、經費預算:道具:100元;獎品:500元;工作人員:元。

四、工作分工、安排:

1、團委負責全面組織工作;

2、黎練滸主任及團委學生會全體成員負責保安及紀律巡查;

3、教工團員老師及學生團支部負責各個游戲項目;

4、賓翠云書記及五個學生管理領獎臺。

5、獎品籌備:總務處。

6、攝影:何先亮主任。

五、工作人員:由學校統一安排。

六、工作人員須知:

1、在20xx年12月31日上午10點前到團委拿游戲規則獎票及游戲所用的道具等;

2、在20xx年12月31日下午2點前布置好自己負責的游戲場地;

3、負責游戲的學生團支部在活動開始前搬好游戲所需的桌凳;

4、不能隨意發票給未參加游戲或未在游戲中勝出的學生;

5、注意安全和組織好學生紀律。

七、各場地具體安排:

(一)領獎臺:道具:橫幅一條——白沙中學20xx年慶祝元旦游園活動。

彩帶、音響及其它設備、桌椅等。

(二)游戲人員安排。

1、游戲一:超級保齡球。

負責老師:葛祖良老師負責團支部:高三(1)班。

游戲規則:10瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。

所需道具:10瓶礦泉水。藍球一個,粉筆一支,游戲規則海報。

2、游戲二:盲人打球。

負責老師:蔣宏潤老師負責團支部:高二(2)班。

游戲規則:將一球綁于樹上,排一隊學生,輪到時首先將眼睛蒙上,然后去打樹上的球,打中者得獎票,不中者不得獎票。

所需道具:籃球一個、繩、游戲規則海報。

3、游戲三:投乒乓球。

負責老師:朱名魁老師負責團支部:高三(3)班。

游戲規則:置小桶在地上,在離碗2米半外劃一橫線,排一隊學生,前面的投乒乓球,后面的撿乒乓球,能投中者得一獎票。

所需道具:小桶一個、乒乓球一個、游戲規則海報。

4、游戲四:轉呼啦圈。

負責老師:李永新老師負責團支部:高三(4)班。

游戲規則:要求學生在規定的時間內(2分鐘以上)一直轉呼啦圈而不停者為勝,可得一獎票。

所需道具:呼啦圈兩個、游戲規則海報。

5、游戲五:送球。

負責老師:韋春芳老師負責團支部:高三(5)班。

游戲規則:排一隊學生。在地上畫約2米“小路”,參與者手持乒乓球拍,拍上放乒乓球,不能用手觸球,能走完“小路”者得一獎票。

所需道具:乒乓球及乒乓球拍各一個、游戲規則海報。

負責老師:賓翠云老師負責團支部:高三(6)班。

游戲規則:排一隊學生。在地上置一玻璃瓶,在1、5米外用鐵線圈套,一人套5次,能有3次以上中者得一獎票。

所需道具:玻璃瓶、鐵線圈5個、游戲規則海報。

7、游戲七:一“枝”中樽。

負責老師:黃彤彤老師負責團支部:高三(7)班。

游戲規則:排一隊學生。在桌上置一玻璃瓶,參與者能將一細竹在30厘米的高度下自然落入玻璃瓶內者得一獎票。

所需道具:玻璃瓶一個、細竹一枝、游戲規則海報。

8、游戲八:聽音樂坐凳子。

負責老師:張素珍老師負責團支部:高二(1)班。

游戲規則:排一隊學生。拿五張日字凳圍成一個圓,每次六人參與。首先負責老師放一段音樂六個學生圍凳子轉圈,當音樂停下時,參與的六個學生要立刻坐到日字凳上,沒有坐到凳子的學生出局。然后減一張凳,再聽音樂,再讓沒坐到凳的學生出局,再減凳,直到三位學生爭坐兩張凳為止。堅持到最后的兩位學生各得一張獎票。

所需道具:五張日字凳、錄音機、音樂帶、電池、游戲規則海報。

9、游戲九:盲人走路。

負責老師:黃稱老師負責團支部:高二(2)班。

游戲規則:排一隊學生。在地上畫一約2米長的彎曲小路,參與者蒙上眼睛,能走完全程且沒有超出小路外的得一獎票。

所需道具:游戲海報。

10、游戲十:反語動作。

負責老師:毛學勇老師負責團支部:高二(3)班。

游戲規則:排一隊學生。每次有六人參與。當負責老師叫到向左轉時,參與者要向右轉,以此類推,做錯者出局,直至最后一個。最后一個得一獎票。

所需道具:游戲規則海報。

11、游戲十一:釣炮。

負責老師:陶春玉老師負責團支部:高二(4)班。

游戲規則:排兩隊學生。用若干桌子圍成一個圈,圈內散放著許多小炮,每次讓兩個學生用一支竹竿(竿上綁有一根點燃的香),能點燃炮竹者得一獎票。

所需道具:竹竿、香、火機、繩、游戲海報。

12、游戲十二:二人三足。

負責老師:唐建芳老師負責團支部:高二(5)班。

游戲規則:排兩隊學生。每次參與者有四人,將其中任意兩人的腳綁起,組成兩隊進行比賽,在約10米遠處放兩塊石頭,能繞過石頭回來并且較快者各得一獎票。

所需道具:繩、石頭兩塊、游戲規則海報。

13、游戲十三:投籃球。

負責老師:廖美英老師負責團支部:高二(6)班。

游戲規則:排一隊學生。在籃球場上,劃一線,在這條線外投籃,能投中的得一獎票。

所需道具:籃球一個、游戲規則海報。

14、游戲十四:成語接龍。

負責老師:張愛娟、黃建琳老師負責團支部:高二(7)班。

游戲規則:排一隊學生。每次參與者為6人,由第一位學生說出一個成語,接著第二位學生要說出以第一位學生所說的成語的最后一個字為開頭的成語,以此類推,不能說出成語者出局。最后剩下兩名參賽者各得一獎票。

所需道具:游戲規則海報。

15、游戲十五:猜謎語。

負責老師:韋世鳳、白金德老師負責團支部:高三(8)班。

游戲規則:選擇兩棵樹,在兩棵樹之間綁若干條繩,繩上貼寫有謎面的彩色紙條。猜到謎底的學生可以將紙條撕下拿到負責老師處領取一張獎票,答案不對的,應將其貼回原處。

所需道具:繩、寫有謎面的彩色紙條、透明膠、游戲規則海報。

八、游園活動具體過程:

1、全校師生于下午1:30統一在學校內操場集中。

2、由校團委廖升旺老師介紹本次活動。

3、由黎練滸主任宣講本次活動有關注意事項。

4、由學校黨支部書記、校長秦有華同志致辭并宣布活動開始。

九、游園活動要求:

1、請各教師根據活動中所承擔的工作任務提早作好準備,以保證活動順利有效進行。所需的材料請及早與徐七一主任聯系。

2、在活動的準備過程中,各教師可以積極發揮相應的學生的活動積極性,讓學生參與活動的準備及活動的主持過程。各項目的負責教師要對學生進行相應的指導,以保證活動正常、有序、安全地進行。

3、各相關人員應提前做好活動場地的布置。具體要求:(1)各活動點處必須有比校精美的“海報”,注明活動項目的名稱及游戲的規則,以吸引并激發學生的活動的興趣(各班自行設計)。(2)活動場地內的物件的擺放及布置要合理(由各項目負責人負責)。

4、各班主任在活動前對應對各班學生進行活動紀律的教育:

(1)每位學生參加活動時都要排隊,遵守紀律,注意安全,并發揚謙讓的精神,讓文明禮貌之花在活動中盛開。

(2)活動后,要對本次活動進行總結,在活動后各班的同學對項目活動區的衛生進行清掃。

(3)在活動過程中全體同學要服從老師的安排,任何人不得擅自出校門和回寢室。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇十五

為增強同學們的愛國熱情,同時,在課余的游園活動中獲取樂趣,在游園中培養能力,勞逸結合,放松身心,增進同學對校園的熱愛之情,以更加充沛的精力投入到緊張的學習中去!

高中部操場。

高中部全體學生。

四川省樂至縣石佛職業中學。

校團委、學生會。

1、學生游園時不能亂起哄,要按順序排隊參加各游園項目,聽從指揮,遵守紀律。

2、學生游園時,要保持校園干凈整潔,不要亂扔垃圾雜物。游園活動結束,各項目負責人清理場地!

3、提醒學生活動中注意安全,學會謙讓,尤其在活動中和獎品發放處。

4、活動通過設立關卡的形式開展,以班級為單位開始依次突破,最后勝利班級獲得班級獎,其他個人項目獲個人獎。(注:獲得個人項目獎的和集體獎的獎品放在不同的兩處)。

5、體育部負責將彩旗插在上操場花臺中,營造游園活動氛圍。

6、活動于本周六(20xx年6月24日上午9點)正式舉行,首先由校領導致活動開幕詞,領導講話結束完畢全體肅立,奏本次游園活動主題曲《走向復興》。

7、領導講話,致閉幕詞,奏閉幕曲《陽光路上》。

第一關:趣味接力棒(體育部)。

撿回后在失棒的位置開始。每次3組進行比賽,取前二名,通過第一關。

第二關:齊心協力(學習部)。

準備:一個籃球,兩根一米長的木棍。

規則:每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,兩人必須始終面向前方,夾著球通過障礙。球掉在地上則退出比賽,障礙設三道。障礙可由主持人自己設置。如:兩人同時跨過;從障礙中通過;第二關通過。(注:每次3組進行,取前兩名)。

第三關:共同進步(環保部)。

場地:足球場找一塊長20米、寬8米的草地。

器材:口哨一個、繩子若干。

方法:每班十個人為一個小組,并排站立,將想靠的'兩只腳用繩子扎在一起,令后各小組同學同時從起點端出發往前行進,最先到達的班級為勝,進入第四關。(注:每次3組進行,取前兩名)。

第四關:跛子騎瞎馬(紀檢部)。

器材場地準備:在空地上,插上間隔距離相等的兩排標槍。將學生分成人數相等的兩組,每隊10人。各隊面隊一排標槍排成縱隊,站在出發線后。

方法:“預備”時,各隊前兩人,一人扮“瞎馬”(用手帕蒙住眼睛),一人扮“跛子”。“瞎馬”“馱”起“跛子”站在起點線后。教師發令后,“瞎馬”在“跛子”的指揮下,繞桿曲線競走,繞折返標志桿后直線跑回。“跛子”擊第二組“跛子”手掌后,第二組按同樣方法繼續游戲。依此類推,最后以先完成的一隊為優勝。

規則:1、擊掌時,準備出發的一組必須站在起點線后。

2、途中曲線行進必須按規定要求做。

3、途中,若“跛子”落地,則必須在落地處重新“馱”起。

4、勝利小組獲得知識問答卷5張,問題回答對的多的獲勝,獲得班級游園獎。

1、雞毛信(團支部)。

規則:a、參加游戲的同學站成四縱隊,每隊五個人以上。除隊首的同學外,其余同學都背朝觀眾站著。

b、主持人給每隊最前面的同學一張紙條,紙條上寫著一些表示動作的詞語。這位同學必須轉過身用肢體動作向他后面的同學來描述紙條上的詞語,不能用語言來形容。

c、該組的同學一個接著一個地把這個動作做給自己后面的同學看,讓最后一位同學來猜。猜對可以發給該隊的同學每人一張證券。

2、吹蠟燭(宣傳部)。

每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。

3、帶口罩(宣傳部)。

每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡能給模型帶上口罩的,可獲獎券一張。

4、看看誰最笨(學習部)。

規則:由主持人起頭,由“1”開始報數,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”時不能喊出來,以拍手代替。當數到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍數或含7的數字均以拍手代替,出錯或太慢則罰。俗稱“明七暗七”,人數少可玩“明三暗三”等。

5、野蠻教官(紀檢部)。

規則:8人一組,主持人下口令時,朝相反方向做動作。比如,口令:向左轉,組員向右轉,出錯的組員依次淘汰,直到剩下最后一名同學。最后一名同學獲勝,可獲得兌獎證券。

6、隔山打牛——乒乓球碰地進筐(生活部)。

準備:塑料圓簍,乒乓球若干個(30個)。

方法規則:站在指定線處,拿乒乓球碰地反彈進筐,每人10次機會.進筐得分,反之不得分。7、椅上功夫(勞動部)。

規則:兩人一組,站在報紙上,將報紙依次折疊到不能折疊后還能站上的組獲勝。要求時間限制,各組預先商量好用什么方法。

8、比比誰的眼力好(紀檢部)。

主持人準備好三個圈,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,圈離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中的圈。如果圈套住瓶子,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

9、五毛和一塊(文藝部)。

人員:以10人為一組,一定要有男有女,比例不限。

裁判:一名,負責發號施令。

規則:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

游園活動安全預案。

為確保本次活動安全正常的進行,特擬定安全預案如下:

1、各參賽人員本著“娛樂友好”的態度文明參賽。

2、各裁判、各項目負責人要以“公平公正”的原則對待比賽以及各參賽人員和班級。

3、各參賽人員要遵守比賽原則,聽從指揮,否則取消其比賽資格。

4、學生會各個部門人員在現場維持秩序,并隨時提醒大家文明參賽。

5、比賽中若出現罵人、打架等不文明行為,學生會成員應及時上前制止,取消其參賽資格,并視情節嚴重給予處分。

6、比賽中若出現意外傷害(如擦傷),到各項目負責人處領取創可貼。

7、如有參賽人員對裁判所判不服,可向個項目負責人提出。如果對項目負責人所判不服,可以向信息系團總支學生會主席團提出,經主席團判定后不得再有異議,必須服從。

游園活動經費預算。

為了促進大家的活動積極性,提高大家的熱情,本著公平公正的原則,活動所有所需的道具一律統一發放,現將本次活動所需物品列舉如下:

繩子兩捆5元。

乒乓球35個20元。

蠟燭15支10。

手帕兩張5。

桶裝礦泉水兩桶14。

紙杯3袋12。

創可貼一盒5。

口罩兩個4。

復印方案8份(64張)13。

復印游戲規則70張12。

游園活動入場券50張10。

獎品:

中性筆一百支。

筆記本20本。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇十六

三、活動時間:201x年9月12日13:30——17:30。

四、活動地點:整個公司區域內。

五、活動人員:公司全體員工。

六、活動形式。

七、活動組織。

活動流程。

開幕式:

1、公司領導及人員入場(背景音樂:《歡迎進行曲》;)。

2、大致致辭,宣布:“我宣布泰星公司賀中秋游園活動現在開始!”

3、主持人宣布大家可自行在廠區內游玩及注意事項。

游戲區:

3、吹乒乓球準備好12個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每6個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得獎一份,每次兩人參加。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇十七

為了讓全院師生能更加深入地了解我們中山學新華學院,在這里我們借助于“新華文化園游街”這一活動向家展示我們中山學新華學院發展歷程及其特色。中山學新華學院自創辦以來,便已樹立了屬于自己的特色。學院里的生活多姿多彩,學生們創辦了不少品牌活動,讓學的生活不斷地豐富起來。現在,借助于這活動讓新生認識一下我地這可愛的校園,讓我們作為師兄師姐們的再次回顧我地一路隨新華一起走過的點點滴滴。同時,這次的活動為新生提供了參與學活動的機會,讓他貌同體驗學活動。讓我貌同展示新華,熱愛新華。

弘揚新華學院文化,展示新華風采。為全院學生對新華學院有個全面的認識。為新生提供一個融入家庭的平臺,參與學活動中。

9月28日下午4:306:00即訓之后的一天

生活園t字路口

(一)文化宣傳板布置:

中山學新華學院信息板:主要是展示中山學新華學院的發展歷程,其主要成就事跡等等。

社團發展信息板:各社團的概介紹,特色,發展

(二)游園會小活動

所用道具:鏢靶一個,飛鏢若干,桌子一張;

場地:t字路口右側;

所用道具:謎語準備四十個分別用四十張紙條記錄,桌子一張;

場地:t字路口左上側;

3、吹蠟燭:游戲的任務是將所有蠟燭全部熄滅,即可過關。時間限制在10秒;

所用道具:蠟燭四十支,打火機一個,桌子三張;

場地:t字路口左側;

所用道具:不需要,桌子一張;

場地:吹蠟燭活動的左側;

所用道具:乒乓球拍一個,乒乓球數個,桌子一張;

場地:在極道飛鏢的右側,一個10×3(m)的場地

另外:五個小活動同時進行,每個小活動都安排至少兩名的工作人員,每個活動的參與者隨現場的學生報名人數而定,男女學生不限。

游園小游戲采取積分制,到達一定分數時可換取一定的獎品,獎品分為三等獎、二等獎、一等獎及特等獎。

游園活動主要包括五小活動,每次參賽一小活動勝出者可獲得小積分印一個,當積分印蓋印達到以下標準即可換禮品(印花數目不分活動種類):

獎勵等級

小積分印

獎品

特等獎(2名)

于等于7個并抽到黃色乒乓球者

臺燈一個

一等獎(8名)

于等于7個

便攜式電風扇一臺

二等獎(15名

于等于5個

筆記本一個

三等獎(30名)

于等于3個

圓珠筆一支或紙巾一包

橫幅宣傳9月25前完成橫幅定制,并于9月26傍晚懸掛于生活區

海報宣傳9月26前完成海報繪制,并于9月27傍晚把海報粘貼到飯堂前的宣傳欄上。

廣播宣傳9月25日前準備廣播稿,并于9月27日下午進行播出。

社長做好工作人員的安排工作,維護現場的秩序,使活動有序地進行。加緊宣傳部門的宣傳工作,務求讓每個新生都知道并參與其中。做好活動材料的申報工作,在活動中安排人員拍照,活動后安排人員進行現場的打掃清理工作。

1、彩色卡紙(0.5元/張,共80張)40元

2、印章(1元/個,共5個)5元

3、橫幅(100元/條,共1條)100元

4、海報(1元/張,共三張)3元

5、蠟燭(0.5元/支,40支)20元

6、打火機(1元/個,共1個)3元

7、飛鏢靶和飛鏢(50元/個,共1個)50元

8、有獎問答獎品200元

總預算:421元,經費由風鳴乒乓球協會與靈雅棋社共同承擔。

在整個活動中工作人員要做好秩序的維護,在活動中注意過道的暢通,防止造成交通的堵塞,注意同學們的安全。再吹蠟燭的過程中要注意防火安全。做好各種應急措施,確保人員的安全為首位。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇十八

一群青春朝氣的年輕人帶著滿腔熱血,翻開了人生嶄新的篇章,為了能夠進一步加強我系基層團組織建設,豐富基層團組織活動內容,充分發揮組織活動內容,充分發揮團組織的戰斗力,凝聚力和號召力,提高團組織活動的教育效果,調動廣大團員青年積極投身基層團組織建設的積極性,由xx系團委組織部深入開張有特色,有意義,集思想性,創新性,參與性于一體的游園會。

二丶活動時間:6月8日晚上6點半~9點半。

三丶活動名稱:xx系游園會。

四丶活動目的。

1.增強在校同學的向心力,使新生們更快地了解并融入校園生活,培養他們的光榮感和使命感,激勵全體同學為把母校建設得更美好,,貢獻自己的智慧和力量。

2.營造熱烈氛圍,帶領同學們充分感受一我校充滿青春與活力。

3.更加充分地展現我校學子積極向上、生動活潑的精神風貌,豐富同學們的業余文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學之間的凝聚力。

五、活動主題。

中國夢-----交院之夜。

六、活動宣傳。

本次活動的宣傳部分,我們本著即時性強、覆蓋面廣、接受率高、可行性高、成本可控的原則進行立體宣傳活動。直接地將游園會活動提高校園生活熱情、培養學生集體觀念、豐富校園精神生活,展現青年學子風貌的'目的通過宣傳手段推送到我校全體師生眼前。本次活動宣傳將務必,且切實的鼓動起同學的參與熱情。

1.宣傳欄宣傳。

由宣傳部繪畫海報至于宣傳欄進行展出,要吸引同學目光。

2.掃班宣傳。

對本系各班進行活動宣傳,吸引同學積極參加。

3.廣播宣傳。

在午間,晚間各時段滾動宣傳學園慶活動動態,為游園會造勢。設計并播報學園慶廣告詞,擴大影響度。

4.網絡宣傳。

七丶活動準備。

1.5月20日前,征集各班級及部分社團游戲方案,交由系組織部做統一整理。

2.召集各參與部門/班級的負責人,商議確定游戲內容,對活動場地進行實地規劃安排,做出游園規劃圖。

3.向老師和學校遞交策劃書,并在其一個月前申請舉辦場地。

4.6月6日—6月8日,完成游園活動前期的各項組織工作,包括活動宣傳、會場布置方案、物料準備、燈光租借、獎品設置等方面。

5.對工作人員進行安排:策劃組織2個,場地6個,大門安保8個(4v4輪班),后勤20個,預備人員(處理突發情況)。

八丶活動規劃。

1.游戲區:

現場場共有布置24個帳篷,一個帳篷一個攤位供各個游園項目入駐,帳篷可由各參與團體自行加工布置,與熱烈的節日氣氛相融洽。

2.舞蹈區:

在場地中央搭建一個大舞臺,期間進行不間斷舞蹈與表演。烘托氣氛。

3.吧臺:

在舞臺邊緣區放置4張桌子,定時在桌上擺放水果飲品供廣大師生食用。

4休閑區:

在場地后方安靜區域擺放桌椅,供各位同學休閑丶聊天丶交友。

在游園路口處放置展板,展示本次游園的方位圖,標明各個學院的位置,及說明本次游園的規則。并將有統一制作的各學院及社團名稱的展牌,放置于相應位置,方便辨識。每個班級及部門在負責的項目前張貼明顯的項目說明,如游戲規則、注意事項等。

九丶項目規劃。

1.各個班級/部門在各自攤位主持各個節目,供各個同學游玩,并設置小禮品。

2.集體舞蹈。

3.部門節目。

各參與部門至少出一個節目。

4.班級節目。

2~3個班級可共同組織進行節目表演。

5.即興表演。

向廣大師生提供一個展示自己的舞臺,只要你有勇氣,敢秀,舞臺就是你的。游園期間游園者可在中央大舞臺做表演.

活動流程。

1.上午9點布置場地劃分場地,分場地布置電源。用拖線板從附近電源處接出電源,電線用膠帶封死。

2.下午4點調試所需設備及道具情況,并進行場地布置。

3.晚上6點半活動開始。各場地有序進行各自活動。由記者團進行現場錄像及攝影工作。安排人員維持現場秩序。

6.晚上9點半活動結束,收拾整理各自帳篷場地,做好各自攤位的清理工作。

7.結束后,由各部門負責人安排部門人手送還帳篷,桌椅等器械。剩余重要器械,安排部門統一清點歸還。

活動具體安排。

1.音樂:大音響一個,外接話筒三個(備用一個),電腦2臺。

3.道具:桌子36張,椅子若干,帳篷24頂,游戲道具若干,

4.游戲方面由各班級推選出班級節目進行。

5.熱場后主臺撤走,組織部在場上引導游戲進行。

6實踐部負責資金贊助。

7.生勞部負責貧困生考核。

8體育部和樓管會負責帳篷桌椅的搬運。

9.校園110/紀保部在場地維持秩序。為了確保本次活動的安全進行,在活動當晚派人巡邏,我們也將安排人員負責當晚的活動次序.

10.宣傳部做好海報宣傳,和文娛部一起做好場地布置。

11.記者團在場拍照記錄。

12.兩委辦在場進行經費審核。

13.主辦方做好場地衛生工作。

經費預算:。

彩帶丶氣球丶紅地毯等裝飾品。

350元。

海報丶橫幅丶活動所需資料。

260元。

水果丶飲品等。

360元。

燈光丶音響等用品。

400元。

排插丶燈等。

100元。

總計。

1470元。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇十九

為營造我鎮春節氣氛,豐富群眾文娛生活,我鎮在春節期間舉行一系列游園活動。具體如下:

一、時間:××年××月××日。

二、地點:××文化廣場。

三、游園活動內容及規則。

1、猜謎語。

游戲規則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。獎勵辦法:猜對者每條可獲5元獎金。

2、挾波子游戲。

游戲規則:在裝有水的盤中放入15顆波子,游戲者手拿一雙筷子將放在左邊盤子的波子挾到右邊的盤子里。

獎勵辦法:1分鐘內將15顆波子挾完的選手可獲得5元獎金,不能完成的不作獎勵,如果中途有波子掉落的,必須放回原來的盤子里才能繼續比賽,違者則不作任何獎勵。

3、拋圈游戲。

4、蒙眼擊球。

參加者在規定的界線外用布蒙上雙眼,原地轉三圈,然后走到指定的位置敲擊球。獎勵辦法:擊中者可獲5元獎金,不擊中者不得獎金。

5、定點投籃。

參加者必須在罰球線后投籃,若踩線或過線則視作無效,可以跳躍投籃,若投籃時球從手中掉落,則算已投籃,不可撿回再投,且不算成績,投籃前允許拍球幾下,每人均有5次投籃機會。獎勵辦法:男選手,5球投入3球(或以上)者可獲5元獎金,女選手,5球投入2球(或以上)者可獲5元獎金。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇二十

唐詩游園活動

在各種現代文化發展的同時,中國各地興起了一輪“傳統文化熱”的潮流。中國的優秀傳統民族文化也隨之受到更多人的喜愛和欣賞,與此同時更大范圍的繼承和發揚中國傳統文化也是全體中華兒女的責任和義務。而作為大學生,我們更應該為此獻出自己的一份力量,全心致力于發揚中國傳統文化。中國的傳統文化博大精深,詩歌在其中占有舉足輕重的地位,而唐詩正是詩歌中的精華部分。所以我們希望通過舉行一個唐詩游園活動來促進優秀傳統文化的廣泛傳播,增強廣大學生對它的更進一步了解,擴大他們唐詩文化知識的含量。

1、推動唐詩文化的廣泛傳播,發揚中國優秀傳統文化。

2、增進大學生對唐詩文化知識的.了解和認識,提高其古代文化知識修養。

3、為促進大學生之間的相互交流提供一個有效的平臺。

4、豐富大學生的課余文化生活。

11月初至11月20號。

北區樟樹林。

西南大學社團聯合會。

西南大學桃園文學社。

贊助單位:、合肥旅行社、

西南大學全體學生。

和秩序維護的工作。

2、調研部負責現場發放問卷。

3、主持人致活動開幕辭及歡迎辭。

4、游園活動開始,其中包括賞詩、有獎問答、描寫唐詩、仿寫唐詩等四個環節。

5、活動部維護現場秩序。

6、調研部收調查問卷。

7、主持人致感謝辭。

8、活動結束。

辦公室對此次活動進行總結,總結其優點和不足,以便下次改善,并且重視調研反饋信息。

1、宣傳部要做好宣傳工作。

2、活動部要做好現場安全預防措施,以及維持現場秩序。

3、全體社員要注意自己的言行舉止,以樹立文學社的良好形象。

4、文學社的各個部門要各盡其職,同時也要相互配合,以保證活動的圓滿舉行。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇二十一

一群青春朝氣的年輕人帶著滿腔熱血,翻開了人生嶄新的篇章,為了能夠進一步加強我系基層團組織建設,豐富基層團組織活動內容,充分發揮組織活動內容,充分發揮團組織的戰斗力,凝聚力和號召力,提高團組織活動的教育效果,調動廣大團員青年積極投身基層團組織建設的積極性,由xx系團委組織部深入開張有特色,有意義,集思想性,創新性,參與性于一體的游園會。

1.增強在校同學的向心力,使新生們更快地了解并融入校園生活,培養他們的光榮感和使命感,激勵全體同學為把母校建設得更美好,,貢獻自己的智慧和力量。

2.營造熱烈氛圍,帶領同學們充分感受一我校充滿青春與活力。

3.更加充分地展現我校學子積極向上、生動活潑的精神風貌,豐富同學們的業余文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學之間的凝聚力。

中國夢-----交院之夜。

本次活動的宣傳部分,我們本著即時性強、覆蓋面廣、接受率高、可行性高、成本可控的原則進行立體宣傳活動。直接地將游園會活動提高校園生活熱情、培養學生集體觀念、豐富校園精神生活,展現青年學子風貌的目的通過宣傳手段推送到我校全體師生眼前。本次活動宣傳將務必,且切實的鼓動起同學的參與熱情。

1.宣傳欄宣傳。

由宣傳部繪畫海報至于宣傳欄進行展出,要吸引同學目光。

2.掃班宣傳。

對本系各班進行活動宣傳,吸引同學積極參加。

3.廣播宣傳。

在午間,晚間各時段滾動宣傳學園慶活動動態,為游園會造勢。設計并播報學園慶廣告詞,擴大影響度。

4.網絡宣傳。

1.5月20日前,征集各班級及部分社團游戲方案,交由系組織部做統一整理。

2.召集各參與部門/班級的負責人,商議確定游戲內容,對活動場地進行實地規劃安排,做出游園規劃圖。

3.向老師和學校遞交策劃書,并在其一個月前申請舉辦場地。

4.6月6日—6月8日,完成游園活動前期的各項組織工作,包括活動宣傳、會場布置方案、物料準備、燈光租借、獎品設置等方面。

5.對工作人員進行安排:策劃組織2個,場地6個,大門安保8個(4v4輪班),后勤20個,預備人員(處理突發情況)。

1.游戲區:

現場場共有布置24個帳篷,一個帳篷一個攤位供各個游園項目入駐,帳篷可由各參與團體自行加工布置,與熱烈的節日氣氛相融洽。

2.舞蹈區:

在場地中央搭建一個大舞臺,期間進行不間斷舞蹈與表演。烘托氣氛。

3.吧臺:

在舞臺邊緣區放置4張桌子,定時在桌上擺放水果飲品供廣大師生食用。

4休閑區:

在場地后方安靜區域擺放桌椅,供各位同學休閑丶聊天丶交友。

在游園路口處放置展板,展示本次游園的方位圖,標明各個學院的位置,及說明本次游園的`規則。并將有統一制作的各學院及社團名稱的展牌,放置于相應位置,方便辨識。每個班級及部門在負責的項目前張貼明顯的項目說明,如游戲規則、注意事項等。

1.各個班級/部門在各自攤位主持各個節目,供各個同學游玩,并設置小禮品。

2.集體舞蹈。

3.部門節目。

各參與部門至少出一個節目。

4.班級節目。

2~3個班級可共同組織進行節目表演。

5.即興表演。

向廣大師生提供一個展示自己的舞臺,只要你有勇氣,敢秀,舞臺就是你的。游園期間游園者可在中央大舞臺做表演.

1.上午9點布置場地劃分場地,分場地布置電源。用拖線板從附近電源處接出電源,電線用膠帶封死。

2.下午4點調試所需設備及道具情況,并進行場地布置。

3.晚上6點半活動開始。各場地有序進行各自活動。由記者團進行現場錄像及攝影工作。安排人員維持現場秩序。

6.晚上9點半活動結束,收拾整理各自帳篷場地,做好各自攤位的清理工作。

7.結束后,由各部門負責人安排部門人手送還帳篷,桌椅等器械。剩余重要器械,安排部門統一清點歸還。

1.音樂:大音響一個,外接話筒三個(備用一個),電腦2臺。

3.道具:桌子36張,椅子若干,帳篷24頂,游戲道具若干,

4.游戲方面由各班級推選出班級節目進行。

5.熱場后主臺撤走,組織部在場上引導游戲進行。

6實踐部負責資金贊助。

7.生勞部負責貧困生考核。

8體育部和樓管會負責帳篷桌椅的搬運。

9.校園110/紀保部在場地維持秩序。為了確保本次活動的安全進行,在活動當晚派人巡邏,我們也將安排人員負責當晚的活動次序.

10.宣傳部做好海報宣傳,和文娛部一起做好場地布置。

11.記者團在場拍照記錄。

12.兩委辦在場進行經費審核。

13.主辦方做好場地衛生工作。

彩帶丶氣球丶紅地毯等裝飾品。

350元。

海報丶橫幅丶活動所需資料。

260元。

水果丶飲品等。

360元。

燈光丶音響等用品。

400元。

排插丶燈等。

100元。

總計。

1470元。

大學生游園會策劃案(優質22篇)篇二十二

二、活動背景。

萬里雪飄的冬天,為世界鋪上了一層神秘的色彩,但是毛澤東說的好,要看真正的冬季“須晴日,看紅裝素裹,分外妖嬈。”同學們在努力學習的同時也急需展現自己情商的舞臺。

三、活動意義。

舉辦本次游園會既可以豐富同學們的業余生活,增強同學之間的友誼,又可以激發同學們動手、動腦能力,活躍校園氣氛,繼而體現大學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態,提高我院新生創新水平,培養學生的審美能力以及團結協作能力,營造濃厚的校園文化氛圍,同時也為了提高大學生綜合素質,促進當代大學生對生活的熱愛。

四、活動目的。

通過舉辦社團游園會,進一步發揮學生社團在校園活動中的重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的交際能力和表演能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,為大學生活增添樂趣。

五、活動前期。

1、時間推進表:

活動前期:

(1)十一月二十七日電影節宣傳。

(2)十二月三日進行游園會活動的宣傳工作。

(3)十二月二十三日進行活動。

活動中期:

(1)十二月二十二日晚電影節。

(2)十二月二十三日下午游園會活動。

活動后期:

十二月二十四日至十二月二十五日進行報道,活動總結,及后期宣傳海報的制作工作。

2、活動對象:

(1)武漢紡織大學外經貿學院全體師生。

(2)附近有興趣參加活動的居民。

(3)邀請外界企業家或知名人士。

(4)邀請陽光及南湖校區全體師生。

3、宣傳地點:

(1)東湖校區食堂門口。

(2)東湖校區二棟寢室附近。

(3)南湖,陽光校區。

4、宣傳方式:

(1)以教師為主線,在活動前期,由輔導員在班級積極做宣傳工作,并由學生會收集宣傳信息反饋,對活動做一些針對性的調整。

宣傳。

(3)利用東湖校區校園廣播進行宣傳,并設立報名點,為廣大師生針對活動流程及各項活動內容(包括活動意義等)做一個詳細的解說。

(4)在南湖,陽光校區設立報名點經行宣傳,促進三校區的互相學習與交流。

5、活動形式:

由各社團自由組織游戲及節目。

6、報名表,反饋單,值班表,活動項目統計單(見附錄1.2.3.4)。

六、活動中期。

借用階梯教室,進行電影放映。

(2)十二月二十三日,(下同)12:00—13:00布置會場。

進行會場的布置以及清掃等工作,確保游園會能順利舉辦。

(3)13:00—16:30游戲時間。

游戲項目。

1、足球社——兩人三足足球賽:以兩個人為一個小組(小組數視現場情況而定),將一人左腳與另一人右腳綁住,共組成若干小組。每場由兩組進行比賽,任意一組率先球踢進球門則為勝利方。最后一場比賽后最后獲勝的小組成為冠軍。該小組每人獎勵神秘大禮一件。

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