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2023年迷宮中班教案(通用21篇)

時間:2025-06-21 作者:曼珠

中班教案是教師在幼兒園中對課程內容和教學方法進行整理和總結的一種教學材料,它是幫助教師提高教學效果的重要工具。以下是小編為大家整理的中班教案范例,希望能夠幫助到大家。

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇一

活動準備:

有色漿糊、轉印紙、刷子、泥工板等。

活動目標:

1、通過走迷宮游戲,引導幼兒大膽用手指畫出迷宮的線路圖。

2、鞏固認識紅、黃藍綠四種顏色,鼓勵幼兒大膽選用自己喜歡的顏色作畫。

3、能大膽參與活動,體驗活動帶來的快樂。

活動過程:

一、預熱階段:

游戲:走迷宮(事先用繩子在場地上設置好迷宮)。

師:小朋友,你們玩過迷宮嗎?我們一起去走迷宮吧。

幼兒一個跟著一個走迷宮,教師邊走邊唱:走、走、走走走,我們一個跟一個,走、走、走走走,一塊兒走迷宮。

提問:剛才我們走的'迷宮是怎樣的?

小結:迷宮長長的,繞來繞去真好玩。

二、圖形刺激:

1、動態演示:逐一介紹材料——造迷宮(刷)——走迷宮(用手指畫)——玩迷宮(轉印)。

造迷宮:要刷得滿滿的;走迷宮:要長長的,繞來繞去,不能斷,可以邊走邊請幼兒說說來到了那里;玩迷宮:轉印時提醒幼兒每一個地方都抹到。

出示小紅馬,“小紅馬也想來玩一玩這座特別的迷宮,你們愿意帶它一起玩馬?”幼兒徒手畫迷宮,體驗迷宮連續不斷的感覺。

三、創造表現:

1、提出作畫要求:先刷再用手指畫最后轉印;可以造單色的迷宮,也可以造彩色的迷宮。

2、幼兒創作好玩的迷宮,教師有針對性地進行指導。

四、作品賞析:

文檔為doc格式。

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇二

數數是中班幼兒數概念發展的重要基礎。而在游戲中學習,解決游戲中的問題,是孩子們最愿意的。因此,根據主題的開展,我設計了以“走迷宮”為游戲情境的數學教學,創設了有趣的游戲情景,在情境中開展數學教學,為幼兒提供不同層次的操作材料,從而積累呈封閉狀排列物體的數數的不同經驗,在游戲中,讓幼兒交流和分享數數的不同方法,并從中獲得經驗和體驗,使幼兒在輕松愉快的教學中進一步感知理解“呈封閉狀排列物體的數數”,發展幼兒的觀察、比較、思維等綜合的能力。

1、嘗試探索呈封閉狀物體的數數方法,并比較兩組物體的多少。

2、愿意參與游戲教學,體會幫助別人的快樂。

ppt課件、幼兒操作材料、數字卡片、五角星等。

一、情景導入,引發幼兒數數興趣。

2、出示小動物,討論:但是,其他小動物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?

告知走迷宮方法:每當你走到一個分叉路口的時候,請走物體數量比較多的那一條路。

二、數樹林-集體探索呈封閉狀物體的數數方法。

1、討論:你是怎么數的?不同的起點開始,結果一樣嗎?

2、小結:不管從哪里開始,只要我們找對結束的地方,我們都能數正確。

3、比一比,選擇正確的路線。

二、數花叢-交流分享數數方法。

1、幼兒自由操作,數一數,貼標簽。

2、交流分享并驗證。

3、小結:每個朋友都有不同的`數數方法,有的直接記住自己是從哪里開始數的,有的朋友請了自己的手指幫幫忙,有的朋友還學會了做記號。這些辦法都能幫助我們數清楚,然后幫小動物找出正確的路,你們真棒!

三、數喜歡的東西-運用已有經驗,幫助尋找正確的路。

1、交代任務:接著走,還會碰到不同的路,請你們來幫助小動物們找到正確的路。

2、幼兒自由操作,數一數、貼標簽。

3、交流驗證,明確樹林迷宮的安全路線。

四、游戲-帶著小動物穿越迷宮樹林。

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇三

活動目標:

1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。

2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。

3、培養觀察力和分析判斷能力,感受活動所帶來的樂趣。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

活動準備:

1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動物圖片。

2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。

3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。

活動過程;

1、尋找小動物(熟悉迷宮)小朋友,森林里的`小動物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進行熟悉迷宮的活動。)。

2、小白兔被捉。

3、尋找小秘密到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友更要小心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個秘密后,一有機會趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。

4、營救小白兔(找到秘密后)小朋友終于找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營救小兔子吧。

5、為下一次活動布置任務,再次熟悉迷宮小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇四

一、活動目標:

1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。

2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

二、活動準備:

1、幼兒會認讀數字1―10,知道數序。

2、教具:走迷宮圖片(大魚迷宮、數字迷宮)。

3、學具:數字迷宮、點子迷宮、筆等。

三、活動過程:

一、感知了解。

1、揭示課題,引發興趣。

2、引導幼兒了解走迷宮的方法。

(1)出示“大魚迷宮”圖。

a、感知線條迷宮的結構,了解走迷宮的方法。

師:這是什么迷宮?這個箭頭表示什么?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的`什么?(出口。)。

師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答)師小結:迷宮圖,拿到手,先找進口和出口中,沿著進口通道走,最后順利到出口。

b、個別幼兒嘗試。

師:誰會走“大魚迷宮”?(先請個別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最后請一位幼兒用筆在迷宮上畫出路線。)。

c、驗證路線是否正確。

師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線對不對,即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細檢查哪里走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。

師:那我們一起用剛才學到的方法來檢查一下,幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。

(2)出示“數字迷宮”圖。

a、了解走數字迷宮的要求。

師:第二關是“數字迷宮”。要順利闖關,第一步該怎么做?(先找進口和出口)進口在哪里?出口呢?這次必須按照從1―10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。

b、個別幼兒嘗試。

師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍)。

c、分析遇到岔路口如何選擇路線。

師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導幼兒分析)師小結:岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調頭回到岔路口,換個方向繼續走,順順利利到出口。

d、請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

e、驗證路線是否正確。

師:這個數字迷宮是按照從1到10的順序走的,我們進行反向檢查應該按什么順序呢?(幼兒集體邊數邊用手比劃,進行反向檢查)。

二、分組操作。

1、教師介紹活動內容,講解玩法。

師:現在進入我們的第三關――自由挑戰關。闖關要求是:小朋友拿出迷宮圖,先找到進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進行反向檢查。畫錯了可用橡皮擦掉重新畫。好,迷宮大闖關,等你來挑戰!你準備好了嗎?開始!

2、幼兒分組操作,老師巡回指導。

三、交流歸納。

1、師:有誰愿意來介紹一下你走的迷宮圖?

2、幼兒互相交流、檢查。

(1)請個別幼兒上前介紹。

(2)集體反向檢查,發現錯誤,討論修正。

3、討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進口走到出口?幼兒交流。

4、師:老師也將小朋友說的方法編成了一首好聽的兒歌,你們聽!教師念《走迷宮》,幫助幼兒提升經驗,形成策略。

四、結束。

師:請小朋友記住我們今天學會的方法,去我們的區角游戲中玩好嗎?

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇五

1、喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

2、掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。

3、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

1、幼兒會認讀數字1——7.2幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張。

1、讓幼兒復習數數。

2、將幼兒進行分組。

一、感知了解。

接示課題。引發興趣。

引導幼兒復習了解走迷宮的方法。

1、出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結構,讓幼兒數一下一共有幾條路。

2、請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮。

3、老師在幼兒嘗試的過程中啟發幼兒了解走數字迷宮的要求。

4、帶領幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇。

5、根據方法檢查幼兒是否走正確。

分組操作。

1、教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據興趣進行選擇。老師講解活動內容和玩法。

2、幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組。

二、交流歸納。

1、展示結果,小組間相互交流檢查。

2、展示個別幼兒的作業。

3、集體討論修正。

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇六

1、學習動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

2、能根據圖片做出相應的動作。

3、培養幼兒的敏捷性,提高識字的興趣。

1、在教室的地上畫好迷宮圖。

2、在迷宮出口的地方放好兩個蓋著布的小籃子,籃子里面有跑、跳、站、睡、玩和摘的圖片。

3、寫有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。

符萍。

1、以游戲“走迷宮”引出教學。

(1)引導幼兒觀察“迷宮”,讓幼兒知道“迷宮”的進口和出口。

(2)請個別幼兒示范走“迷宮”。

2、學習動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

(1)小朋友,你們知道房子里有些什么嗎?請你們和我一起去看看好嗎?

(2)指導幼兒沿著迷宮的正確線路走到出口,打開籃子上的布,請幼兒說出自己所看到的東西并拿出來。

(3)引導幼兒講一講圖片的.內容。

(4)出示相應的字卡,并教幼兒認讀。

3、游戲:聽話看字做動作。

教師出示字卡并說一句話,幼兒做出相應的動作。例如,教師出示字卡“跑”,并說:“小朋友在跑步”。

4、游戲:看誰快又準?

把幼兒分成兩組分別站在入口處,教師說出一個字,幼兒進入迷宮,跑到小房子里把這個字找出來。找對了,可以出迷宮并得一個笑臉;找錯了,也可以出迷宮,但只能的一個哭臉。最后看哪組的笑臉多,哪組就勝,每人可獲得一個小星星。

指導語:在迷宮里面藏著許多的字寶寶,你們幫老師找出來,好嗎?

教學反饋:幼兒在此教學中表現很好,他們能根據教師的要求進行游戲教學,并能根據圖片的內容做出相應的動作。幼兒最感興趣的是:游戲“聽話看字做動作”和游戲“看誰快又準”。在“聽話看字做動作”這個游戲中,我還適當地增加了一定的難度,即:教師出示字卡,幼兒讀出字卡并做動作,這在一定程度上加深了幼兒對字詞的認識。為下一個環節“看誰快又準”的游戲教學做好準備。我還能根據幼兒的反應情況適當地在“學習動詞”這個環節中增加了“形象識字”的內容,因為我發現幼兒剛認讀完一輪字后,再次出示字卡,幼兒還是不能認讀出來。所以才增加了“形象識字”的內容,效果還不錯。

如果每次教學,我都能去發現問題并及時地去解決問題,那不僅對幼兒有好處,對我的教學將是一個提高,我會繼續往這方面努力。

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇七

(一)設計意圖:

平時,我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多只能幾個人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什么樣的材料來設計迷宮呢?我選擇了可以靈活應變的紙杯,另外,再結合幼兒的游戲興趣以及年齡特征,我設計了《迷宮樂》這一活動。

(二)活動目標:

1、幼兒會選擇幾種方法走迷宮,培養幼兒的觀察和思維能力。

2、幼兒能根據音樂節奏合拍地做兔跳和熊走的動作,遵守游戲規則,體會游戲的快樂。

3、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

4、喜歡參與游戲,體驗。

(三)活動準備:

1、場地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂。

(四)活動過程:

1、幼兒觀察迷宮,激發幼兒的興趣。

教師:寶寶們,現在我們來到了哪里?怎么走呢,你們能走出迷宮嗎?

2、第一次走迷宮,輕松體會到走迷宮的.成功。

教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時不能碰倒紙杯或跨過紙杯。

教師小結:有幾條路線可以走出迷宮呢?

3、幼兒會選擇不同的路線走迷宮,體會迷宮路線的變化。

幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結果。

教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領幼兒走迷宮,驗證結果。)教師:走迷宮時有的時候是一條路線,有的時候是幾條路線,只要我們細心觀察,就會找出正確的路線走出迷宮。

4、幼兒玩迷宮游戲,體會游戲的快樂。

(1)介紹規則:現在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動。大黑熊出場,必須要從反方向進入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當心啦!(選出大黑熊角色)先請部分幼兒玩游戲,教師根據情況給予相應的指導,讓幼兒更加了解游戲規則。

(2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎么來救被大黑熊抓住的小兔呢?

教師根據幼兒意見提供合適的解救方法。

(3)幼兒游戲練習。

改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。

5、小結。

教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時也可以和老師、爸爸媽媽一起設計迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎!(場地整理)。

(五)反思:

“紙杯”材料是幼兒生活中常見的物品,利用這一材料,不僅可以豐富幼兒的建構知識,而且還比較方便幼兒建構迷宮,利于幼兒合作與整理材料。因為中班幼兒建構能力相對弱一些,所以選擇讓孩子來走迷宮,體會迷宮的不同變化,培養幼兒的思考、合作意識。

《迷宮樂》這節活動,教師起著引導作用,第一環節幼兒走迷宮比較容易,能輕松獲得成功。于是在第二環節,加大難度,變化迷宮的路線,讓幼兒有一定的挑戰性,知道迷宮不是單一不變的,它可以變化,讓幼兒通過仔細觀察,學會嘗試選擇不一樣路線,在這個過程中,有的幼兒他還是原路走,有的幼兒喜歡嘗試,他能選擇不一樣的路線,還能說出有幾條路線可以走出迷宮。這一游戲活動,幼兒在真實的迷宮情境中充分體會到對不同路線進行挑戰的快樂,從而增強幼兒的思維辨別能力。怎樣增加迷宮的趣味性呢?結合平時孩子們喜歡玩“小白兔和大黑熊”游戲,于是在第三環節我增設迷宮障礙“大黑熊”,通過游戲情節,讓幼兒遵守游戲規則,充分體會玩迷宮的快樂!

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇八

數數是中班幼兒數概念發展的重要基礎。而在游戲中學習,解決游戲中的問題,是孩子們最愿意的。因此,根據主題的開展,我設計了以“走迷宮”為游戲情境的數學活動,創設了有趣的游戲情景,在情境中開展數學活動,為幼兒提供不同層次的操作材料,從而積累呈封閉狀排列物體的數數的不同經驗,在游戲中,讓幼兒交流和分享數數的不同方法,并從中獲得經驗和體驗,使幼兒在輕松愉快的活動中進一步感知理解“呈封閉狀排列物體的數數”,發展幼兒的觀察、比較、思維等綜合的能力。

1、嘗試探索呈封閉狀物體的數數方法,并比較兩組物體的多少。

2、愿意參與游戲活動,體會幫助別人的快樂。

ppt課件、幼兒操作材料、數字卡片、五角星等。

2、出示小動物,討論:但是,其他小動物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?

告知走迷宮方法:每當你走到一個分叉路口的時候,請走物體數量比較多的那一條路。

1、討論:你是怎么數的?不同的起點開始,結果一樣嗎?

2、小結:不管從哪里開始,只要我們找對結束的地方,我們都能數正確。

3、比一比,選擇正確的路線。

1、幼兒自由操作,數一數,貼標簽。

2、交流分享并驗證。

3、小結:每個朋友都有不同的.數數方法,有的直接記住自己是從哪里開始數的,有的朋友請了自己的手指幫幫忙,有的朋友還學會了做記號。這些辦法都能幫助我們數清楚,然后幫小動物找出正確的路,你們真棒!

1、交代任務:接著走,還會碰到不同的路,請你們來幫助小動物們找到正確的路。

2、幼兒自由操作,數一數、貼標簽。

3、交流驗證,明確樹林迷宮的安全路線。

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇九

作為一名為他人授業解惑的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。優秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編精心整理的走迷宮中班游戲活動教案,歡迎閱讀與收藏。

中班幼兒的有意注意時間很短,這節課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學會整體觀察和思考,并在游戲活動中學會互相幫助以及勇于挑戰的品質,在以前的數學課中我班幼兒也進行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準備了一節走迷宮的活動課講數學活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學習之余提升自己的.經驗找到好的方法。

2.掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。

3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

1.幼兒會認讀數字1------7。

2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張。

1.讓幼兒復習數數。

2.將幼兒進行分組。

一.感知了解。

一.接示課題。引發興趣。

二..引導幼兒復習了解走迷宮的方法。

1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結構,讓幼兒數一下一共有幾條路。

2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮。

3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發幼兒了解走數字迷宮的要求。

4.帶領幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇。

5.根據方法檢查幼兒是否走正確。

三,分組操作。

1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據興趣進行選擇。老師講解活動內容和玩法。

2.幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組。

二.交流歸納。

1.展示結果,小組間相互交流檢查。

2.展示個別幼兒的作業。

3.集體討論修正。

三.討論歸納走迷宮的方法。

在整個教學活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內成員間學會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

如果在重新上這節課,我會讓孩子們嘗試自己設計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養幼兒學會檢查。

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇十

1、通過小士兵搭救公主的故事情節,熟悉音樂旋律,用動作表現a段雄壯有力與b段歡快詼諧的音樂性質。

2、合著b段樂曲,創編小士兵走迷宮的不同走路姿態。

3、按照一定隊行走迷宮,注意保持與同伴的距離。

1、通過談話活動,理解“迷宮”的含義。

2、“魔法師”的道具。

3、彩色小方墊若干。

1、教師以“魔法師”身份入場。

(1)“小朋友,你們知道我是誰嗎?”

(2)“我呀,就是鼎鼎大名的魔法師,雖然我的本領很大,但最近我遇到了一些麻煩,前幾天,巫婆把我們王國的公主關在一個很遠的城堡中,需要我們去解救。你們愿意幫助我嗎?”

(3)“可你們還太小,怎么辦呢?”“對了,只要你們吃下我的魔糖,就能變成英勇無比的小士兵。”

(4)幼兒吃魔糖。

2、結合游戲情節,完整欣賞音樂。

(1)傾聽a段音樂:表現小士兵出發,行進在路上。

“搭救公主光靠勇氣還不夠,得有結實的身體才行,現在,讓我們一起來操練吧!”

幼兒與教師一起邊聽音樂邊做動作.

(2)傾聽b段音樂:學習創編各種走迷宮的腳步動作。

1)全體幼兒隨b段音樂拍手。

2)在座位上創編不同的腳步動作,如雙腳踮著走、兩腳交叉走、單腳跳著走、雙腳蹦跳著走等。并選擇兩種在老師帶領下做動作。

3)尋找空間,創編不同的腳步動作,隨b段音樂練習。

3、聽音樂,完整地進行游戲。

1)教師帶領幼兒,在行進中練習創編的腳步動作。

2)隨音樂再次練習,提醒幼兒在b段音樂時,盡量做與他人不一樣的腳步動作。

3)走過三個迷宮后,“魔法師”說:“關公主的城堡到了,正好巫婆不在家,我們把公主救回去吧!”幼兒一起喊:“公主,你在哪里?”公主出場。

4、幼兒和公主一起走迷宮,從原路返回。繼續練習創編的腳步動作。

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇十一

1.喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

2.掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。

3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的'快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

1.幼兒會認讀數字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張。

1.讓幼兒復習數數。

2.將幼兒進行分組。

一.感知了解。

一.接示課題。引發興趣。

二..引導幼兒復習了解走迷宮的方法。

1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結構,讓幼兒數一下一共有幾條路。

2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮。

3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發幼兒了解走數字迷宮的要求。

4.帶領幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇。

5.根據方法檢查幼兒是否走正確。

三,分組操作。

1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據興趣進行選擇。老師講解活動內容和玩法。

2.幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組。

二.交流歸納。

1.展示結果,小組間相互交流檢查。

2.展示個別幼兒的作業。

3.集體討論修正。

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇十二

1、嘗試探索呈封閉狀物體的數數方法,并比較兩組物體的多少。

2、愿意參與游戲活動,體會幫助別人的快樂。

ppt課件、幼兒操作材料、數字卡片、五角星等。

一、情景導入,引發幼兒數數興趣。

2、出示小動物,討論:但是,其他小動物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?

告知走迷宮方法:每當你走到一個分叉路口的時候,請走物體數量比較多的那一條路。

二、數樹林——集體探索呈封閉狀物體的數數方法。

1、討論:你是怎么數的?不同的起點開始,結果一樣嗎?

2、小結:不管從哪里開始,只要我們找對結束的地方,我們都能數正確。

3、比一比,選擇正確的路線。

三、數花叢——交流分享數數方法。

1、幼兒自由操作,數一數,貼標簽。

2、交流分享并驗證。

3、小結:每個朋友都有不同的數數方法,有的直接記住自己是從哪里開始數的,有的朋友請了自己的手指幫幫忙,有的朋友還學會了做記號。這些辦法都能幫助我們數清楚,然后幫小動物找出正確的`路,你們真棒!

四、數喜歡的東西——運用已有經驗,幫助尋找正確的路。

1、交代任務:接著走,還會碰到不同的路,請你們來幫助小動物們找到正確的路。

2、幼兒自由操作,數一數、貼標簽。

3、交流驗證,明確樹林迷宮的安全路線。

五、游戲——帶著小動物穿越迷宮樹林。

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇十三

1、認識并知道交通信號燈與標志的含義。

2、了解常見的交通規則。

3、通過游戲。

幼兒用書、學習單、掛圖、vcd、大紙箱、輪胎、標志、泡棉墊、錦旗與各種障礙物、有關安全標志及相關圖片、油畫棒。

1、師生共同進行"馬路歷險"游戲。

(1)準備大紙箱,分組制作大紙箱汽車數輛。

利用教師現有的設備,在地上擺設障礙與穿越的路線,形成一個有馬路、人行道及其他設施的小小社區。

(2)將幼兒分成兩組,有人開紙箱汽車,有人當行人等。

"馬路歷險"游戲關卡:

第一關,跨越輪胎。

第二關,按照標志指示前進。

第三關,說出通關密語,如:紅燈停、綠燈行等。

第四關,鉆過泡棉墊組合成的障礙物;

第五關,開車的人要禮讓行人。

第六關,到達目的地拔一面錦旗,再回起點,插上錦旗,換另一組幼兒繼續游戲。

(3)活動中無法達成闖關、拿不到錦旗的幼兒則中途出局。

(4)待各隊幼兒都完成闖關后,獲得錦旗最多的那一組為獲勝組。

2、引起幼兒回憶,導入課題。

(1)教師:過馬路時應該從上面地方走?

幼兒自由進行討論。

(2)教師:人行橫道線是由一條條橫線組成的,人們從遠處就能很清楚地看到白色的人行橫道線,知道要從那兒過馬路。

3、教師示范講解。

(1)教師出示幼兒用書:玲玲和明明要過馬路,我們來告訴他們應該從上面地方走吧!

(2)教師進行示范:在左、右邊各畫一條豎線。

教師從左邊的豎線開始畫橫線,畫出的'橫線與右邊的豎線相連接,注意畫的橫線不能超出豎線。

(3)請個別幼兒嘗試畫人行橫道線。

(4)幼兒操作,教師指導。

鼓勵幼兒大膽作畫,盡可能將橫道線畫直畫均勻。有興趣的幼兒添畫馬路上的車輛及行人。

(5)引導幼兒觀察標志上的圖案是什么形狀的?用了哪幾種顏色?

(6)引導幼兒在紙上上畫出標志。

4、師生討論與交流。

教師邊示范邊講解標志的畫法及意義。

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇十四

師:同學們,你們喜歡走迷宮的游戲嗎?生:喜歡!

師:xx同學第一個走完,我們來邀請他上臺來演示給我們看,好不好?

邀請同學上臺演示走法。

二、了解迷宮的知識。

師:看來同學們的積極性非常高哦,那么要想設計一個迷宮,我們首。

先就要知道什么是迷宮?根據這張圖,板書:迷宮——結構復雜、道路難辨、進去后不容易找到出口的建筑物的總稱。

三、了解迷宮圖。

師:相比較這張迷宮圖(a1),我們再來看看這張主題叫做“小螞蟻找家”的迷宮圖(a2),你們更喜歡哪張呢?“小螞蟻找家”,有哪些吸引你們的地方?(普通迷宮圖所沒有的特征)生:吸引人的迷宮圖有:主題、起點和終點、障礙物、復雜的路徑板書:主題、起點和終點、障礙物、復雜的路徑、背景師:是的,這些就是設計一張迷宮圖必不可少的條件。

四、了解設計步驟。

構思好主題后,我們首先用鉛筆勾畫出路徑,定為迷宮的唯一通道。

然后:在單線的基礎上再添畫些迷惑視線的岔路。(岔路不宜太多)。

接下來:將單線改為雙線。

然后:在岔路上確定障礙物的位置,使之成為死路。

接下來:添畫相關的景物、障礙物和背景,使畫面更加豐富、生動且具有一定的意境和情趣。

最后再給畫面上色,注意路徑的顏色與背景要有對比。

師:這樣,一幅主題為120急救圖就完成啦!聽了老師的介紹,同學們有沒有信心設計一個新穎的、與眾不同的迷宮呢?生:有!

師:那我們現在開始動手設計吧!

五、學生自由創作教師巡視,發現問題,解決問題。

六、課堂小結。

走迷宮是同學們都喜歡的一個小游戲,但是我們今天在這節課上不止玩了這個游戲,還自己動手設計了游戲,是不是收獲更多呢?老師希望同學們在以后的生活中,不要單純的去玩游戲,玩玩就算了,我們還要在游戲中學到一些知識,獲得更多的收獲!

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇十五

1、學習動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

2、能根據圖片做出相應的動作。

3、培養幼兒的敏捷性,提高識字的興趣。

1、在教室的地上畫好迷宮圖。

2、在迷宮出口的地方放好兩個蓋著布的小籃子,籃子里面有跑、跳、站、睡、玩和摘的圖片。

3、寫有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。

符萍。

1、以游戲“走迷宮”引出活動。

(1)引導幼兒觀察“迷宮”,讓幼兒知道“迷宮”的進口和出口。

(2)請個別幼兒示范走“迷宮”。

2、學習動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

(1)小朋友,你們知道房子里有些什么嗎?請你們和我一起去看看好嗎?

(2)指導幼兒沿著迷宮的正確線路走到出口,打開籃子上的布,請幼兒說出自己所看到的東西并拿出來。

(3)引導幼兒講一講圖片的內容。

(4)出示相應的`字卡,并教幼兒認讀。

3、游戲:聽話看字做動作。

教師出示字卡并說一句話,幼兒做出相應的動作。例如,教師出示字卡“跑”,并說:“小朋友在跑步”。

4、游戲:看誰快又準?

把幼兒分成兩組分別站在入口處,教師說出一個字,幼兒進入迷宮,跑到小房子里把這個字找出來。找對了,可以出迷宮并得一個笑臉;找錯了,也可以出迷宮,但只能的一個哭臉。最后看哪組的笑臉多,哪組就勝,每人可獲得一個小星星。

指導語:在迷宮里面藏著許多的字寶寶,你們幫老師找出來,好嗎?

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇十六

平時,我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多只能幾個人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什么樣的材料來設計迷宮呢?我選擇了可以靈活應變的紙杯,另外,再結合幼兒的游戲興趣以及年齡特征,我設計了《迷宮樂》這一活動。

1、幼兒會選擇幾種方法走迷宮,培養幼兒的觀察和思維能力。

2、幼兒能根據音樂節奏合拍地做兔跳和熊走的動作,遵守游戲規則,體會游戲的快樂。

1、場地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂(四)活動過程:。

1、幼兒觀察迷宮,激發幼兒的興趣。

教師:寶寶們,現在我們來到了哪里?怎么走呢,你們能走出迷宮嗎?

2、第一次走迷宮,輕松體會到走迷宮的'成功。

教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時不能碰倒紙杯或跨過紙杯。

教師小結:有幾條路線可以走出迷宮呢?

3、幼兒會選擇不同的路線走迷宮,體會迷宮路線的變化。

幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結果。

教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領幼兒走迷宮,驗證結果。)教師:走迷宮時有的時候是一條路線,有的時候是幾條路線,只要我們細心觀察,就會找出正確的路線走出迷宮。

4、幼兒玩迷宮游戲,體會游戲的快樂。

(1)介紹規則:現在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動。大黑熊出場,必須要從反方向進入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當心啦!(選出大黑熊角色)先請部分幼兒玩游戲,教師根據情況給予相應的指導,讓幼兒更加了解游戲規則。

(2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎么來救被大黑熊抓住的小兔呢?

教師根據幼兒意見提供合適的解救方法。

(3)幼兒游戲練習。

改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。

5、小結。

教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時也可以和老師、爸爸媽媽一起設計迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎!(場地整理)。

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇十七

游戲輔導意向:大目標:不懼怕新環境,新任務,能積極面對挫折,為達到一定的目的堅持到底,遇到困難不氣餒。小目標:在游戲中不怕困難,有恒心、有毅力,堅持完成任務。

已布置好迷宮(紙箱)

在迷宮中尋寶藏,迷宮里有好幾條路,但只有一條是通向宮殿的路,如果走錯路了,就要原路返回,重新走。

1、游戲時,觀察幼兒在走錯路時,能否不怕困難、遵守規則,重新走。

2、觀察幼兒對游戲是否感興趣,愿意不斷嘗試克服困難。

1、當你走錯路時該怎么辦?

1、請幼兒談談遇到了什么困難,如何克服困難?

2、對于在游戲時遇到困難主動克服,堅持完成的幼兒給予表揚。

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇十八

迷宮游戲(三課時教學設計)。

迷宮,本來是指結構復雜、道路難辨,進去后不容易找到出路的建筑物。據說世界上最古老的迷宮是古希臘神話中的米諾斯王官。迷宮的另一種含義是指一種鍛煉人類智慧的游戲。本課的出發點是引導學生大膽想像與創造,運用繪畫、設計、scratch程序編輯等活動,制作出自己獨特的迷宮游戲,借以釋放學生對奧秘領域的好奇之心、探索之愿和邏輯思維能力。

本課題屬于設計·應用領域,有兩個學習活動。一是設計一幅有趣的迷宮圖。二是程序編輯,嘗試用多種腳本程序,運用條件語句等多種方法制作一個獨具個性的迷宮游戲,并和同學一起玩一玩,看看誰的程序設計更巧妙。教學目標:

1.能大膽想像與創造,注意設計與程序的關系,運用多種方法表現出一個趣味的迷宮游戲。2.收集有關迷宮的資料,了解它的文化和歷史以及造型特點。3.迷宮游戲程序編輯的方法4.培養學生的合作精神。

教學重難點:能大膽想像與創造,注意設計與程序的關系,運用多種方法設計趣味性的迷宮游戲。活動一:設計迷宮教學過程:

(一)情景導入。

苦瓜大王要苦化月球,喜洋洋為了拯救月球必須找到甜甜樹。下面我們來看看喜洋洋在尋找甜甜樹的過程中遇到了哪些難關吧?(播放視頻)原來喜洋洋的爸爸媽媽在他們的實驗室外面設置了重重難關,其中第一關便是闖迷宮,喜洋洋將面對怎樣的迷宮,接受哪些挑戰,最后如何順利的通過迷宮,找到甜甜樹?今天將由同學們來擔任這個影片的導演和制作人。

要成為這個游戲的導演,我們首先要來補習一下迷宮的相關知識吧!

(二)了解迷宮的相關知識。

邊播放幻燈片邊介紹古今中外的迷宮。

(三)分解迷宮圖的設計方法出示幻燈片:各種各樣的迷宮設計圖。

平面的迷宮圖主要有兩種。一種是由各種長長短短、曲直不同的線條圍隔而成的格局圖;一種是畫面不僅有曲折的路線,而且還配有相應的背景。它既是一個迷宮,也是一幅漂亮的風景畫或者場景畫。1.比較各種迷宮圖,說說你更喜歡哪種形式的圖。

2.迷宮圖的構成:通過五張不同迷宮圖片的對比分析,了解好的迷宮圖需要有:起點與終點;復雜的路徑(通路、岔路、死路);障礙物、相關背景;主題。3.學生討論設計迷宮圖:

(1)構思主題,設計喜洋洋尋找甜甜樹的過程中經歷的迷宮會是怎樣的呢?(2)選擇舞臺,用畫筆勾畫路徑單線,暫定為迷宮的唯一通道。(3)在單線的基礎上再添畫一些迷惑視線的岔路。注意道路的曲折。

(5)在岔道上確定障礙物的位置,使之成為死路,并檢查路線的確定是否合理。(6)添畫相關景物、障礙物和背景,使畫面具有一定意境和情趣。思考:障礙物的設置除了在背景上畫出還可以怎么做?(7)給畫面上色,注意路徑的顏色與背景要有對比。

(四)創作平面迷宮圖。

(四)評析作品拓展知識。

1.談談自己設計的迷宮,參與作品的自評、互評。

(五)添加繪制多個迷宮舞臺背景。

有余力的同學可以點選舞臺背景添加其他的迷宮圖案活動二:讓角色跟隨鼠標運動。

一、復習引入。

上一節課導演們已經設計了一個精美的迷宮背景圖,可是怎樣使它變成動態的游戲呢?生:對角色添加動作腳本腳本。

師:那請同學們想一想scratch中我們學到了哪些動作腳本?生:移動;旋轉;碰到邊緣就反彈;移到坐標位置。

師:這些動作腳本和控制語句結合使用可以使角色產生動態效果。比如:彈跳的小球;走動的人物;游泳的小魚;(教師演示)。

1、控制角色移動用什么程序?生:拖出[移動多少步]腳本塊。

2、要讓其跟隨鼠標運動要用哪句程序?生:拖出[面向鼠標]腳本塊。

學生打開scratch迷宮游戲實例并對喜洋洋添加“重復執行,移動5步”動作腳本設計意圖:

讓學生演示操作,也是鞏固一下這些常用程序積木的作用同時也是為后面的內容添加。

二、新授“面向鼠標”方向控制。

師:同學們都玩過迷宮游戲了,游戲最基本的特點是什么呢?生:角色要能讓用戶用鼠標或者鍵盤控制。

師:要讓角色跟隨鼠標運動,在角色移動**步前加入“面向鼠標”學生嘗試操作設計意圖:

通過以上的復習,了解用程序完全控制角色運動和用鼠標鍵盤控制角色運動方式的異同完整的說一說:我們設計的這段程序能讓喜洋洋做怎樣的運動?生:能反復(一直)跟隨(面向)鼠標移動()步。板書設計意圖:

scratch最大的特點是能讓孩子在趣味編程的過程中把自己的想法用腳本程序表達思想。所以這里的設計便是讓學生學著用程序積木表達自己的想法。師:試一試:怎樣調整角色跟隨鼠標運動的速度?生:調整重復執行中單次移動的步數。

師:請同學們說一說迷宮的起點坐標位置?生:……。

四、試著為游戲添加運動的障礙物。

一、課前鋪墊:玩一玩scratch迷宮游戲。

設計意圖:在玩中體會游戲規則的作用,為課堂中制定游戲規則做好鋪墊。

二、導入課題制定游戲規則請同學們觀看一段短片。

“我是一名五年級的學生,我很喜歡玩電腦游戲,我的同學告訴我,使用外掛,可以加速練級,我很想試一試。”

很多同學認為用外掛可以快速練級,殊不知外掛程序里經常含有病毒木馬,用來盜取用戶的計算機信息資料,會危害用戶計算機安全。一旦用了外掛,也就破壞了游戲的規則,還有什么樂趣可言呢?除了日常生活中我們必須遵循交通規則、課堂紀律、游戲規則等相應的規則外,在電腦游戲中,我們也應該遵循相應的游戲規則。

游戲規則是程序設計者制定的用戶必須遵循的規則,在玩一個游戲前,我們必須了解它的規則,在編寫一個程序前我們必須制定相關的規則。

設計意圖:玩電腦游戲是很多小學生喜歡做的事。而我發現很多喜歡玩電腦游戲的同學開始玩游戲外掛,學生意識不到外掛的危害性,也就導致了很多電腦的安全隱患。通過這個環節的設計,是希望提醒學生,玩電腦游戲也要遵循相應的游戲規則。任何通過作弊途徑取得的勝利都是不可取的,另外,這個環節的設計也為本課游戲規則的設置打下了伏筆。

師:這堂課我們就來為迷宮游戲制定游戲規則。板書:制定游戲規則。

三、演示游戲:確定規則。

四、為自己的迷宮游戲制定規則。

1、請同學們拿出學習卡片,為自己的迷宮游戲制定相關規則:喜洋洋走迷宮游戲規則。

第一條規則如果()就()第二條規則如果()就()第三條規則如果()就()第四條規則如果()就()。

2、幻燈演示部分學生手寫的規則,并由學生讀一讀。

3、挑選三個典型的游戲規則,課件演示,如果(條件)就(結果)。

1、時間限制計時器超過25秒停止游戲。

2、位置限制碰到迷宮邊緣返回起點坐標點擊綠旗回起點坐標。

3、成功條件碰到甜甜樹說你太棒了。

4、學生修正自己學卡上的游戲規則。

五、學習條件語句的使用。

scratch控制語句中有一類叫做條件語句,我們可以用這些條件語句來制定游戲規則。

1、課件出示控制腳本。

2、課件演示:如果后的六邊形中必須嵌入相關的條件,中間嵌入的是執行的動作腳本。

3、請同學們分別說一說第一條游戲規則中那句話是條件,哪句話是結果?

4、請同學們打開桌面上的scratch迷宮游戲,選擇角色喜洋洋,在腳本控制區內按照學卡上的條件語句進行條件語句的組裝。(學生嘗試操作)。

小結:在scratch中還有另外兩個條件語句,同學們在今后的程序制作中也可以嘗試著用一用。

六、小結歸納,完成游戲:

迷宮游戲游戲規則的腳本設置有哪些步驟?(課件出示)。

1、設定角色的初始位置2.設定時間限制的條件。

3、設定碰到迷宮邊緣返回初始位置的條件。

4、設定碰到終點顏色或者終點角色而獲得成功的條件我們通過條件語句如果……就……來設定游戲的規則思考:

你還能為這個游戲制定哪些規則??

七、欣賞評價迷宮學生自主上臺演示自己的迷宮游戲,并挑選一張迷宮之最卡片最有趣的迷宮、最有創意的迷宮、制作最精美的迷宮。

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇十九

1、嘗試運用"目測數群,接著數"的方法進行數數,并比較兩組物體的多少。

2、積極參與數活動,愿意與同伴分享數數經驗。

3、發展目測力、判斷力。

4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

ppt課件、幼兒操作材料、迷宮樹林、五角星等。

一、懶羊羊vs暖羊羊。

--探索發現新的數數方法。

1、鼓勵幼兒看清楚,數正確,并比較多少。

重點關注:幼兒是否能嘗試不同的數數方法。

2、觀察并理解懶羊羊的.數數方法,鼓勵幼兒表述這種方法。

3、數一數暖羊羊種的樹。

過渡語:發現了嗎?這是一種新的數數方法,愿意試試用這種方法去數一數其它羊羊種的小樹和小花嗎?比一比誰種得多,誰種得少。

二、喜羊羊vs沸羊羊、美羊羊vs村長。

--借助圈一圈、點一點,用目測數群,接著數的方法進行比多少。

1、鼓勵幼兒觀察畫面,嘗試圈出一部分,接著數完全部。(個別幼兒操作)。

2、幼兒操作,教師巡回觀察,了解幼兒的數數方法。

3、分享并驗證。

小結語:剛才我們用了先圈出一部分,再接著這個數字一棵一棵數完全部,你們真厲害,學會了一種新的數數方法,為自己鼓鼓掌。

三、為迷宮樹林貼標記。

--積極參與活動,運用目測數群,接著數數的方法比較多少。

1、村長覺得我們都非常厲害,想讓我們幫個忙,你們愿意嗎?(交代任務)。

2、幼兒自由操作,數一數、貼標簽。

重點關注:了解幼兒數數的方法,能否根據樹的排列方式及不同特征進行目測一部分并接著數。

3、交流驗證,明確樹林迷宮的安全路線。

四、游戲--穿越迷宮樹林。

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇二十

數數是中班幼兒數概念發展的重要基礎。而在游戲中學習,解決游戲中的問題,是孩子們最愿意的。因此,根據主題的開展,我設計了以“走迷宮”為游戲情境的數學活動,創設了有趣的游戲情景,在情境中開展數學活動,為幼兒提供不同層次的操作材料,從而積累呈封閉狀排列物體的數數的不同經驗,在游戲中,讓幼兒交流和分享數數的不同方法,并從中獲得經驗和體驗,使幼兒在輕松愉快的活動中進一步感知理解“呈封閉狀排列物體的數數”,發展幼兒的觀察、比較、思維等綜合的能力。

1、 嘗試探索呈封閉狀物體的數數方法,并比較兩組物體的多少。

2、 愿意參與游戲活動,體會幫助別人的快樂。

活動準備:ppt課件、幼兒操作材料、數字卡片、五角星等。

一、情景導入,引發幼兒數數興趣

2、出示小動物,討論:但是,其他小動物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?

告知走迷宮方法:每當你走到一個分叉路口的時候,請走物體數量比較多的那一條路。

二、數樹林――集體探索呈封閉狀物體的數數方法

1、討論:你是怎么數的?不同的起點開始,結果一樣嗎?

2、小結:不管從哪里開始,只要我們找對結束的地方,我們都能數正確。

3、比一比,選擇正確的路線。

二、數花叢――交流分享數數方法

1、幼兒自由操作,數一數,貼標簽

2、交流分享并驗證。

3、小結:每個朋友都有不同的數數方法,有的直接記住自己是從哪里開始數的,有的朋友請了自己的手指幫幫忙,有的朋友還學會了做記號。這些辦法都能幫助我們數清楚,然后幫小動物找出正確的路,你們真棒!

三、數喜歡的東西――運用已有經驗,幫助尋找正確的路

1、交代任務:接著走,還會碰到不同的路,請你們來幫助小動物們找到正確的路。

2、幼兒自由操作,數一數、貼標簽。

3、交流驗證,明確樹林迷宮的安全路線。

四、游戲――帶著小動物穿越迷宮樹林。

2023年迷宮中班教案(通用21篇)篇二十一

1.喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

2.掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。

3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

1.幼兒會認讀數字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張。

1.讓幼兒復習數數。

2.將幼兒進行分組。

一.感知了解。

一.接示課題。引發興趣。

二..引導幼兒復習了解走迷宮的方法。

1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結構,讓幼兒數一下一共有幾條路。

2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮。

3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發幼兒了解走數字迷宮的要求。

4.帶領幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇。

5.根據方法檢查幼兒是否走正確。

三,分組操作。

1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據興趣進行選擇。老師講解活動內容和玩法。

2.幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組。

二.交流歸納。

1.展示結果,小組間相互交流檢查。

2.展示個別幼兒的作業。

3.集體討論修正。

三.討論歸納走迷宮的方法。

在整個教學活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內成員間學會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

如果在重新上這節課,我會讓孩子們嘗試自己設計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養幼兒學會檢查。

中班幼兒的有意注意時間很短,這節課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學會整體觀察和思考,并在游戲活動中學會互相幫助以及勇于挑戰的品質,在以前的數學課中我班幼兒也進行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準備了一節走迷宮的活動課講數學活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學習之余提升自己的經驗找到好的方法。

小百科:迷宮指的是充滿復雜通道,很難找到從其內部到達入口或從入口到達中心的道路,道路復雜難辨,人進去不容易出來的建筑物。

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述職報告的寫作不僅要注重細節和事實,還要突出自己的職責和成果,展示自己在工作中的價值和能力。7.以下是一些經典的述職報告范文,供大家參考,希望對大家的寫作能夠有
思想匯報需要我們真實客觀地記錄自己的思想,不回避問題,勇于面對挑戰。接下來是一些寫作精良、思想深刻的思想匯報范文,希望對大家的寫作有所幫助。敬的黨支部:本月以來
制定教學工作計劃可以使教師對整個學期或學年的教學內容和目標有清晰的認識,并能夠有針對性地進行教學準備。以下是小編為大家搜集整理的教學工作計劃范文,供大家在實際教
寫作是一種表達情感的方式,只有在不斷的實踐中,才能夠掌握好這門藝術。以下是一些經典的優秀作文例文,希望能夠給大家提供一些寫作思路和素材。夏日的一天,天氣非常晴朗
在申請書中,要用恰當的語言和詞匯展示自己的語言能力和溝通能力。在下面的范文中,我們可以看到不同類型的更多申請書,從而了解如何撰寫出令人信服的申請書。
思想匯報可以幫助我們清晰地認識到自己的優點和不足,為今后的發展提供有益的指引。下面是一些思想匯報寫作的參考范文,希望能夠給大家提供一些好的寫作思路。
個人總結是一個動態的過程,不斷地總結和改進,才能不斷地提高自己的能力和水平。小編為大家整理了一些優秀的個人總結范文,希望能對大家的寫作提供一些啟發。
教案模板的設計要思考教學目標、教學內容、教學方法等因素的綜合考慮。教案模板是教師根據教材和學生實際情況進行創作和修改的靈活工具,如何設計一個科學合理的教案模板是
活動方案的持續改進是必要的,可以通過總結和反思,進一步提高活動的質量和效果。活動方案的范文是參考和借鑒的好素材,在制定自己的活動方案時可以幫助我們更好地理清思路
優秀作文不僅能夠生動地描繪情景,還能夠獨具一格地表達個人的觀點和見解,給讀者留下深刻的印象。以下是一些經典優秀作文的摘錄,希望能夠給大家提供一些寫作的啟示。
教學工作計劃應注重培養學生的綜合素質和能力,促進其全面發展。了解一下其他學校的教學工作計劃,可以從中發現一些好的教學實踐經驗和方法。(一)以猜謎語的方式導入活動
在評價一篇作文是否優秀時,不僅要看文章的內容是否新穎、觀點是否獨到,還要關注作者的表達能力和思維邏輯是否出色。下面是一些優秀作文的片段,它們以其優美的語言和深刻
讀后感是在閱讀一本書或一篇文章后,對自己的思考和感受進行總結和表達的一種方式。在下面的范文中,我們可以看到不同的觀點和思考方式,希望能給大家一些啟示和靈感。
演講稿范文是一種重要的寫作形式,需要結合主題和受眾特點來進行創作。以下是小編為大家準備的一些實用的演講稿范文,希望能夠幫助大家提高寫作水平和演講技巧。
合同樣本的合理使用可以提高合同起草效率,減少合同糾紛的可能性。接下來是一些行業內常用的合同樣本,希望對大家有所幫助。出租人(以下簡稱甲方):承租人(以下簡稱乙方
優秀作文應該具有獨特的見解和深刻的思考,同時注意語言簡練、具有令人信服的說服力。下面是一些來自優秀作文選輯的片段,希望能給大家帶來靈感和啟示。終于,今天他晚上回
小班教案的編寫應該密切結合小班的特點和教學目標,以滿足學生的學習需求。范文中的小班教案充分考慮了幼兒的興趣和需求,注重培養幼兒的多方面能力。1、欣賞歌曲,用三種
優秀作文的寫作風格要恰如其分,既要有個人特色,又要符合規范。接下來是一些優秀作文的精彩片段,讓我們一起來感受其中的魅力和智慧。在每一位小朋友的成長過程中,都有讓
通過月工作總結,我們可以及時發現自己在工作中的盲點和薄弱環節,并進行改進和提升。在下面給出一些精選的月工作總結范文,以供大家參考和學習。導醫――這兩個字對我來說
幼兒園小班注重培養孩子良好的學習習慣和自理能力,從小培養他們的自主學習能力。以下是一些幼兒園小班的活動設計和課程安排,希望可以給大家一些靈感。1、幼兒在長期持續
教案模板是教師為備課和授課而制定的一種規范化的參考文件。下面是一些經過驗證的教案模板范例,可以幫助教師更好地備課。有感情的朗讀課文,背誦自己喜歡的句段了解五彩池
優秀作文應該具備思想的獨立性和深度,使讀者能夠從中獲得新的思考和啟示。以下是小編為大家收集的優秀作文范文,供大家參考和學習。今天是星期六,我渾身不舒服,也許是因
優秀作文往往能夠打動讀者的心靈,給人以深刻的思考和啟示。在這里,小編為大家整理了一些優秀作文的案例,希望對大家有所幫助。入大學,我是班里的第一名,上這所大學也是
個人簡歷是一份能夠體現個人特長和能力的重要文件,對于找工作或升學都有著至關重要的作用。以下是小編為大家收集的個人簡歷范文,希望可以給求職者提供一些啟示。
作文是語文學習的重要環節,也是檢驗學生語言表達能力和思維能力的重要手段。在閱讀這些優秀作文范文時,可以思考作者的寫作技巧和表達方式。我踏遍萬里,尋找感動的足跡;
寫心得體會是對自己成長和發展軌跡的一個總結和呈現,可以將自己的經驗分享給他人。以下是小編為大家精心挑選的幾篇心得體會范文,希望能給大家帶來一些啟發和借鑒。
優秀作文是一種能夠打動人心,引發共鳴的文學作品,它能夠讓讀者陶醉其中。希望這些優秀作文范文能夠給大家帶來閱讀和寫作的愉悅,讓我們一起追求寫作的卓越。
通過述職報告,展示個人的工作態度、責任心和能力,贏得領導的認可和信任。我的座右銘是“努力工作、認真負責”,下面是我撰寫的述職報告,希望大家給予指導。
自我介紹是一個重要的溝通工具,它可以讓我們在不同的場合中自信地展示自己。自我介紹是在新的學校或新的班級中,一個生動有趣的自我介紹能夠讓你更快地融入新的環境。在自
月工作總結是一個自我反省的過程,可以幫助我們更好地發現自身的優點和不足,以便有針對性地進行進一步的提升。小編為大家整理了一些比較典型的月工作總結,這些總結范文涉
一個月的工作總結是對自己工作態度和責任心的體現,只有通過總結才能不斷進步,實現自我價值的提升。下面是一些寫作規范和技巧,可以幫助大家寫出一篇優秀的月工作總結。
年度總結是人們對過去一年的成果和經驗教訓進行歸納和總結的重要方式。小編為大家整理了一些經典的年度總結范文,希望能夠給大家提供一些有用的參考和指導。當大地又一次被
護士是醫療團隊中至關重要的一員,他們負責照顧患者的生活起居和康復護理工作。想寫好護士的總結嗎?不妨先看看以下精選的范文,相信會給你一些靈感和幫助。尊敬的院領導及
2.名著是經得起時間考驗的經典之作,它們引領著讀者進入一個全新的世界。名著中的經典情節和人物形象一直深受讀者的喜愛和關注,以下是小編為大家介紹的名著精彩片段。
制作一份令人印象深刻的申請書,對于成功地爭取到更多的機會至關重要。接下來,我們一起來看看這些申請書的精彩之處和成功之道。尊敬的xx鎮中心衛生院領導:我于年畢業職
家長會是家長了解學校教育改革與活動開展情況的重要機會。如果您對家長會的組織和工作有任何疑問或想法,可以查閱以下資料和文獻進行學習和參考。尊敬的各位家長,感謝你們
作文是一種表達思想和交流的方式,通過寫作可以更好地與他人進行思想碰撞和交流。優秀作文是在文學藝術創作中表現突出、思想深刻、語言精煉的一種文學體裁。優秀作文通過精
優秀作文不僅僅是一種文學創作,更是一種藝術的展示,我們應該努力創作出更多精彩的作品。小編為大家推薦幾篇優秀作文,希望能夠激發你們的寫作靈感。花開馨香季季。暖語芳
優秀作文具有獨特的個人風格,能夠展現作者的才華和文化修養。接下來,我將為大家推薦一些優秀作文的范文,希望能夠給大家的寫作帶來一些啟示和提高。我家對下是一個小區的
寫心得體會可以幫助我們總結經驗,發現問題,并提出解決方案。下面是一些值得一讀的心得體會范文,希望能給大家一些啟發和幫助。通過這次培訓,使我對如何進行小學《品德與
優秀作文是一種在思想、觀點、語言等方面都達到較高水平的文學創作,它展現了作者的才華和思考能力。以下是一些值得一讀的優秀作文,它們展現了作者的才華和創造力。
勞動合同是為了保障職工的合法權益,規范勞動關系而存在的法律文書。以下是小編為大家搜集整理的勞動合同模板,希望能對大家有所幫助。2022年《中華人民共和國勞動法》
競選能夠激發人們的參與意識,增強民主意識和公民責任感。在下面的范文中,你可以了解到一些競選的技巧和方法,幫助你更好地進行競選活動。尊敬的班級老師,親愛的同學們:
在一段時間的班主任工作中,我們需要對自己的工作進行反思和總結。以下是一些優秀的班主任工作總結范文,供大家參考和學習,希望能夠帶給您一些靈感和啟示。在校長的支持帶
比賽是人與人之間互相切磋的機會,可以促進人際交往和合作精神的培養。接下來是一些經典的比賽總結案例,希望能給大家提供一些寫作的思路。為努力踐行社會主義核心價值觀,
閱讀優秀作文可以開拓我們的視野,提升我們的文學修養,讓我們的寫作更富有內涵和品味。小編為大家搜集了一些優秀作文的范文,希望能夠給大家寫作提供一些思路和啟示。
幼兒園教案是幼兒園教師用來組織和安排教學活動的重要工具。編寫幼兒園教案需要考慮到幼兒的發展特點和教育需要,以下是一些針對不同年齡段幼兒的教案范文。1、加深對春天
作文是表達自己思想和情感的重要方式,對于提升語文能力非常有幫助。下面是一些經典的優秀作文樣本,希望能夠對大家的寫作有所幫助。哎,同學們,你們知道嗎?我有一位“變
理想是我們對人生的期許和希望,它可以激發我們不斷努力和奮斗的勇氣。如果你正在寫理想總結,以下是一些優秀的示例供你參考和借鑒。尊敬的老師,親愛的同學們:你們好!我
月工作總結能夠幫助我們發現工作中的問題,并提出改進的措施。接下來將為大家呈現一些優秀的月工作總結范文,供大家借鑒和參考。為了提高信訪工作效率,切實為群眾辦好事,
教學工作計劃應該具備明確的教學目標和評價標準,以確保教學的有效性和可操作性。為了幫助教師更好地制定教學工作計劃,小編整理了一些教學工作計劃的典型案例,供大家參考
教學工作計劃的制定有助于提高教學效果,合理分配教學資源,確保教學進程有序進行。范文六:教學工作計劃中充滿了趣味和互動的教學活動,讓學生更加主動參與。
思想匯報是對一段時間內的思考和發現進行歸納和總結,有助于提升個人的綜合素質和能力。以下是小編為大家整理的一些思想匯報樣稿,來看看這些范文能否給大家的寫作提供一些
通過寫心得體會,我們可以激發自己的學習和思考動力,推動個人的進步和發展。請看以下是為大家整理的精彩心得體會范文,從中可以學習到很多寫作的技巧和思路。
通過致辭,主辦方能夠向受眾介紹活動的背景、目的和重要性,引導他們進入正確的思維狀態。在自己的致辭中,可以借鑒這些范文中的一些表達方式和修辭手法,以提升自己的表達
通過安全工作總結,可以對工作效率和工作質量進行評估,為提高工作效率和質量指明方向。以下是小編為大家收集的幾篇安全工作總結范文,供大家參考。希望通過這些實際案例,
講話稿不僅要有備而去,在準備過程中也需要進行充分的研究和調研,以保證演講內容的準確性和權威性。通過對范文的仔細分析和思考,可以學習到一些好的表達技巧和語言運用方
編寫大班教案可以幫助教師更好地把握教學進度,提高教學效果,為學生提供更好的學習體驗。以下是小編為大家搜集的大班教案樣本,希望能夠給教師們提供一些啟示。
培訓心得體會可以促使我們思考學習的意義和目標,激發學習的動力。以下是一些成功者的培訓心得分享,他們的經驗和故事或許能夠給大家一些啟發和思考。影子學習是我們這次國
護理不僅關注病患者的身體,還需要關注他們的心理健康,提供情感上的支持和安慰。這里有一些護理總結的典型案例,希望能夠給大家提供一些借鑒和思考的方向。老師們、同學們
各位嘉賓、領導、朋友們,非常感謝大家蒞臨,一同參與我們的討論和交流。小編整理了一些經典的主持詞范文,希望能夠給大家提供一些靈感和思路。(藝)各位來賓。(蓮)尊敬
應急預案不僅是企事業單位必備,對于個人和家庭也很重要。以下是小編為大家整理的一些常見的應急預案范例,供大家參考。希望通過學習和了解這些范例,我們能夠提高應對突發
事跡材料的寫作需要注意語言簡練、條理清晰、邏輯嚴謹等要求。以下是小編為大家收集的優秀事跡材料范文,希望能給大家提供一些參考和啟發。xxx,女,1969年11月2
感謝各位的光臨,今天我將和大家一起探討一些關于領導力的重要話題。接下來,我將為您分享一些常見的開場白錯誤,希望能幫助您避免這些問題。尊敬的爺爺奶奶們、尊敬的各位
運輸合同可以保證運輸雙方的權益,減少糾紛的發生,有助于形成良好的商業信譽。運輸合同的范文可以幫助大家了解各類合同中常見的約定和條款,提高合同的規范性和實效性。
工作匯報是工作中不可或缺的一環,對于職業發展和個人成長都具有重要意義。以下是小編為大家收集的工作匯報范文,希望能夠幫助大家更好地了解工作匯報的寫作要點。
通過比賽,我們可以學會合理競爭,尊重對手,團結協作。以下是一些比賽中取得好成績的同學的總結心得,希望對大家的學習有所幫助。不貼海報,不賣門票,我們的球賽卻非常熱
思想匯報是對過去一段時間內思想發展的總結和反思,有助于我們認清自己的成長軌跡。以下是一些思想匯報的樣例,希望能夠給大家帶來一些思路和啟示。敬愛的黨組織:這段時間
個人簡歷中的文字要簡練明了,突出重點,吸引讀者的眼球。個人簡歷范文中的亮點和經驗可以為你在撰寫自己的簡歷時提供一些創意和參考。個人簡歷模板空白表格,以下這一份
寫優秀作文需要細膩的觀察力和敏銳的洞察力,能夠發現生活的細節和真相。以下是一些經典的優秀作文欣賞,希望能夠激發大家對寫作的興趣和思考。“陽光總在風雨后,請相信有
每次閱讀一篇優秀作文,總會被其中的觸動和啟發所深深吸引。鑒于大家對寫作優秀作文的需求,小編為大家整理了一些優秀范文供大家參考。我把一切放下,仰望天空白云一片,拋
通過寫作,學生能夠培養自己的思辨能力,提升自己的表達能力和邏輯思維能力。小編整理了一些網絡上廣受好評的優秀作文,希望能夠給大家帶來一些寫作的啟示和思考。
優秀作文不僅具備獨特的觀點和深度思考,還要有精彩的文采和語言表達。請大家關注以下精選的優秀作文,相信會對大家的寫作提升有所幫助。今天作文課上,老師說:“我們來玩
月工作總結是對一個月內工作表現的總結和概括,是一份重要的書面材料,能夠幫助我們回顧和反思過去的工作,為未來的發展提供借鑒和指導。以下是一些月工作總結的要點和重點
開學典禮是一個重要的社交場合,同學們可以互相交流和認識新的朋友。以下是小編為大家整理的一些開學典禮總結范文,供大家參考,希望能夠給大家帶來一些新的思路。
優秀作文是在對所寫主題進行深入思考和研究之后,能夠準確表達出作者獨特的見解和觀點。以下是一些優秀作文的選段,希望能夠給大家提供一些寫作的思路和方法。
優秀作文應該有自己獨特的思想和獨到的見解,不同于他人的觀點。通過閱讀優秀作文范文,我們能夠積累更多的寫作素材和經驗,提升自己的寫作水平。在中考數學中,初三知識在
優秀作文是在語言表達、內容結構和思維深度等方面都達到了高水平的作文。通過欣賞優秀的作文范文,可以學會如何選擇合適的話題和展開思考。七歲那年夏天,我開始了我的第一
辭職信是一種正式的方式來告知雇主我們的離職決定,并與公司做好交接和離職手續。小編找到了一些常見的辭職信案例,希望能為你提供一些寫作思路和技巧。尊敬的服裝店領導:
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