無論是身處學校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。范文怎么寫才能發揮它最大的作用呢?下面是小編為大家收集的優秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
學象棋篇一
今天下午,我閑著沒事可做,就對坐在沙發上看報紙的爸爸說:“爸爸,我們來走象棋,三局兩勝!怎么樣?”爸爸爽快的答應了。
我擺好棋盤,等著爸爸來挑戰!
第一局開始,爸爸先讓我走。我抽士,爸爸跳馬……最后“將軍!”我一叫,爸爸只好摸摸腦袋讓我贏了,我很高興!
第二局開始,我好像有點驕傲,我看見爸爸那幅慎重的樣子,我想:一定要把爸爸殺個片甲不留!可是,好戲還在后頭!我和爸爸進行了半個小時,爸爸最終戰勝了我!我很灰心!
第三局開始,媽媽也在旁邊觀看。我非常謹慎,想好每一個棋,走好每一步棋。爸爸先讓我走,我先當頭炮,爸爸馬來跳;我先出車,爸爸進炮。我絞盡腦汁的想了一會兒,我又是連環馬,爸爸又是馬后炮……這樣的氣氛持續了一個多鐘頭,最后,我“將軍”一叫,爸爸只好輸給了我,我以2:1的優勢戰勝了爸爸。我高興得合不攏嘴!
我想:下次,我還要叫爸爸和我走象棋!
多走象棋,同時也多開動腦筋,對學習也有幫助的!
學象棋篇二
距離長海市「象棋王杯」象棋大賽還剩下3個月的時間,為了贏得此次大賽的勝利,各校紛紛緊鑼密鼓的選拔參賽者;在高手群立的東方國小里,各棋手們的戰斗心更是燃燒到最高點。
不過,無悔卻對這傳統游戲絲毫沒興趣,總是坐在教室角落發呆。直到有一天,五年級的賴章向他挑戰,激發起無悔的戰斗之心,決心要下好象棋。經過一番努力不懈,無悔打敗了賴章,終于順利進入校內選拔賽,但因故卻只能被選上為候補選手。之后,無悔意外碰到棋界的傳奇人物歐陽叔平,并且拜師學藝,于是每天放學后就去歐陽叔平家練習。
東方小學隊參加了長海市象棋王杯的比賽,為大柱、小珊、賴章,無悔則為后補。經過一番奮戰,第三局由于大柱腹痛無法進行比賽,無悔代替了大柱。無悔的對手是小車,而無悔與小車的對決也引起了北方小學隊選手封平的注意。無悔由于受了歐陽叔平的教誨,在這場中大有長進,贏了對手小車,東方小學隊進入了總決賽。
長海市象棋大賽總決賽中,東方小學隊面對實力強大的北方小學隊。第一局對決開始,小珊敗北,東方小學隊第一局失敗。第二局必須取勝,因此讓大柱應戰。大柱不負眾望獲得勝利,戰績為一勝一負。第三局是無悔和封平的對決,但是由于父親封原在一旁觀戰,情緒緊張的封平在大好形勢下,竟敗給了無悔。東方小學隊獲得了長海市賽區的優勝。
針對全國象棋大賽,長海市象棋聯盟決定組織長海市選拔小組參賽。這幾年來,拜北部市所賜,長海市一直居于第2位,因此希望今年一定要勝出。全國大賽是5人制的團體賽,因此必須要在整個長海市地區選拔出優秀的棋手重新組成長海市選拔小組,而不是僅在長海市地區賽中優勝的東方小學小組中選拔。被選拔出來的選手是無悔、封平、賴章、大柱、小珊,候補是小車和豆豆。領隊是國家代表的棋手—封平的爸爸封原。
全國象棋大賽決賽開戰,高手如云。這一場,北區代表隊對長海市代表隊。長海市代表隊第一位出站的是小珊,不幸地,小珊敗在忠誠執行馬天毒辣戰略的黃平手下,懊惱萬分。長海市代表隊負1場。第二位出場的是豆豆,她的對手則是梁良。豆豆和小珊一樣,敗在馬天毒辣招數之下。長海市代表隊已經輸了2場。接下來,長海市代表隊一場都不能輸,不然就會落得慘遭淘汰的命運。
長海市代表隊第三位的選手是賴章,對弈的對手是吳浩。為了獲得豆豆的好感一直拼命訓練的賴章,要為剛才輸掉的豆豆報仇,奮戰迎敵。為了馬天的勝利,在此之前不管怎樣的戰略都會遵從的馬弈光,對手下的少年c發出命令要求其用自己喜歡的戰略自由地對敵。第一次違背父親馬天意思的馬弈光。
總算贏了少年c的賴章。長海市選拔小組,一勝二負。第四位出場的是封平,他在必須取勝的重大壓力下,冷靜地施展出從封啟揚那里學來的守的策略,獲得勝出。
長海市代表隊終于在激烈的比賽之下,以2勝2負迎來了決勝局。而在最后一局,無悔面對超強對手馬弈光的對弈。馬弈光想著一定要靠自己的力量贏過無悔,最終違背了馬天的命令。但馬弈光犯了不可逆轉的錯誤,而無悔的一步「無悔棋路」將對方將死。
長海市代表隊勝出。獲勝的無悔卻向對手馬弈光伸出表示贊譽之手,馬弈光也為自己父親的所作所為向無悔和封平謝罪。無悔說喜歡象棋的人都是好朋友,要求握手,于是大伙緊緊握在一起。
學象棋篇三
中國象棋歷史悠久,在我們中國已經傳承了幾千年。是一項競技游戲。那么還有很多人不會下象棋呢?怎樣下象棋?下面我們就來看看怎樣下象棋,給大家介紹中國象棋的基本知識。看完這些真的領悟了,象棋入門是沒有問題了。
中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的游戲。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰在棋盤--這塊特定的戰場上進行著象征性的軍事戰斗。
以下一些名詞是中國象棋的一些棋盤與棋子的說明:、
1、棋盤
棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。
2、棋子
紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和黑棋。
3、各棋子的走法說明
對局時,由執紅的一方先行,雙方輪流各走一著,直至分出結果。
將或帥
移動范圍:它只能在王宮內移動。
移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。士
移動范圍:它只能在王宮內移動。
移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。
象
移動范圍:河界的一側。
移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。
馬
移動范圍:任何位置
移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。
車
移動范圍:任何位置
移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。
炮
移動范圍:任何位置
移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。
中國象棋的基本知識
兵
移動范圍:任何位置
移動規則:每步只能向前移動一點。過河以后,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向后移動。
對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:
1、己方的帥(將)被對方棋子吃掉;
2、己方發出認輸請求;
3、己方走棋超出步時限制;
①走棋和吃子
將(帥):只許在“九宮”內活動,每步棋前進、后退、橫走均可,但不許走出“九宮”,一次只能走一格。
士:只許沿著“九宮”內斜線活動,每步只能走一格,進退均可。
象(相):不許越河界,每一步棋可以沿著對角線斜走兩格(俗稱相走“田”字),進退均可。若“田”字中心有其他棋子時,則不能跳過(俗稱“塞象眼”)。
車:可以沿著所有直線或橫線隨意行走,進退均可,但不可越過其他棋子跳著走。
馬:只能沿著“日”字形的對角線走(俗稱馬走“日”字),可退可進。但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點有其他棋子時,馬就不能跳過去(俗稱“蹩馬腿”)。
炮:在不吃子時,每一步棋的走法與車完全相同。
卒(兵):在沒過河界時,每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時候都不能后退。
·吃子 吃子除炮以外,其余棋子吃法與走法完全相同,也就是說當棋子可以走到的位置上有對方棋子存在,就可以運用棋子走法把它吃掉,而占領那個位置。而炮吃子與它的走法不同,它必須沿著所在直線或橫線隔一個棋子(不論哪一方)跳吃(俗稱“隔山打炮”)。另外,將(帥壞可在同一直線上面對,主動將將(帥)與對方的帥(將)面對意味著送吃。
②將軍、應將、將死、困斃
一方棋子攻對方的將(帥)并在下一著將其吃掉,稱為“將軍”。被“將軍”的一方必須立即“應將”,即必須進行防護,如果無法“應將’則被“將死”。輪到走棋一方,將(帥)雖未被“將軍”,但被禁止在一個位置上無路可走,同時己方其他子也不能走動,稱為“困斃”。
①摸子、落子、糾正錯誤·
摸子走子 摸到己方哪個棋子,就必須走它,除非根本不能走動;摸到對方哪個棋子,就必須吃它滁非根本無法吃到它。擺正棋子需事先說明,且是輪到自己走時才可以。
·落子無悔 只要符合規則,一旦走了棋,即不得更改。
·糾正錯誤 對局中,發現有著棋不符合規定,或有棋子意外地被移動位置,應從發生錯誤的這著棋起重新走棋。
②記錄
比賽中,雙方應將每步走法精確地記錄下來。對局完時,比賽記錄經棋手簽字后交裁判員。對局中如有漏記現象,裁判員應及時提醒,并要求漏記一方補記自己的走棋時間。
③計時
重大賽事,可采用時間總計制,即開始每方在l小時30分鐘內必須走40著,以后每 30分鐘 必須走滿20著。每一個時段內都可以多走著數,但卻不能挪到下一個時段內累計。一般性的比賽,每個時段的時間則可以相應縮短些。
④封棋和續賽
比賽規定的結束時間已到,但還未賽完的情況下,采取“封棋”措施,此時走棋方可以將走法暗記在自己的記錄紙上。裁判員當場把雙方的記錄紙和填好的封棋圖裝人封套封嚴,并在封面上記下雙方姓名。封棋方、雙方用時和已走的著數,經比賽雙方核對無誤簽名后交裁判員保管。
封棋后繼續比賽叫續賽。一般要在下一輪比賽前完成。
⑤限著
幾出現下述3種情況之一,可以宣布“限著”。
·出現理論上公認和棋形勢的殘局,但一方不愿和棋時。
·一方占絕對優勢的殘局,但出現多次反復循環的著法時。
·一時判斷不出勝負及和局趨勢的殘局,雙方出現反復的、無積極意義的著法達10個回合時。
在一般情況下,限著的數目為40個回合。
⑥禁止著法
凡單方面走出長將、長捉、長要殺、長抽吃等連續直接威脅對方的著法,為禁止著法。
⑦允許著法
下述情況,均屬允許著法。
·長攔、長跟、長獻、“一將一閑”。
·允許將(帥)步步叫吃對方的.棋子。
·允許兵(卒)步步叫吃對方的棋子。
·凡一方走出“兩打”,其中有一步是為了解“打”時,則稱兩打一還打。
對局時,一方出現下列情況之一,該方算輸棋,另一方則獲勝:被“將死”;被“困斃”;自己“認輸”;超過比賽規定的走棋時限;沒有正當理由遲到,且超過了比賽規定的判負時限;封棋著法有誤;走棋應變而不變等。
對局時出現下列情況之一,算和棋:理論上公認雙方均無取勝可能的局勢;走完自己輪走的棋后,提議作和,且對方同意;對方走棋出現了循環反復已達3次,符合允許著法,又不愿變著;“限著”已滿,局勢仍無變化等。
⑨成績計算
·對局記分每局棋,勝方得1分,負方得0分,和棋各得0.5分。
·循環制個人總成績記分法一局制比賽中,先比積分,積分相同時則比小分(即所勝對手的全部積分加上所和對手積分的一半)。若小分仍相同,則比違例次數。若違例次數仍相同則名次并列。
·積分制個人賽成績記分法 先比積分,積分相同時則比對手分(即各自全部對手的積分總和)。若對手分仍相同則比違例次數。若違例次數仍相同則名次并列。
1.中炮對屏風馬
2.仙人指路開局
3.飛相局開局
這類開局明顯是斗實力的.水平不高者慎用.飛相局一般很難看到大砍大殺之勢.運用的是內家功夫.這對棋手的水平要求較高,基本上要掌握各種開局才能達到運用自如的感覺. ·團體賽成績記分法 按各人在該場比賽得局分多少計勝負,勝得2分,負為0分,平各得1分。計算團體賽各隊的總成績:循環賽時,順序比較場分之和、局分之和、違例次數;積分出格制時,順序比較場分之和、團體對手分及局分之和、違例次數。
學象棋篇四
我有許許多多的玩具,其中我最愛下那有趣的象棋了。讓我給你講講下象棋時的情況吧。
“中計了”。爺爺的車用聰明的才智想出了這套計謀,把車走到兵后面,讓我的車不敢吃掉兵。
我的車知道上當了,后悔當初小看了兵,如今這種地步,于是車只有退到卒的左邊,兵一步步挺進,我的車早已埋伏在卒后面在等到時機來,終于兵來到了卒邊,我的卒吃了爺爺的兵,爺爺一沖動用后面的車吃了那奮勇殺敵的兵,我的車見時機已到,沖上戰場,吃了爺爺的車,其它的兵都膽戰心驚,怕被吃掉,士氣差不多沒有了,我趁火打鐵,讓馬和車去爺爺的領地里奮勇戰斗,嚇得爺爺的軍隊丟盔棄甲落荒而逃。
爺爺大勢已去,我卻還有一半的兵力。全軍出動,一舉殲滅楚王(爺爺)控制的那個王。我的兵隊通過努力的戰斗,終于獲得了最后的勝利。
學象棋篇五
我剛左腳踏進院子門口,右腳還沒下地,就看到了他——"超級棋迷"黃彬,不用說,肯定是來找我下棋的啦!
哇!今天的棋局里的人可真多啊。我定睛一看——哦,原來又是這對死對頭啊——"大嗓門"吳伯伯和"低音炮"張叔叔,看他們拼的是熱火朝天。我心想:反正今晚作業不多,下一盤棋應該沒事吧。我把心一橫,我便向黃彬大喝一聲:"拿棋來!"我和他便在"大戰局"旁開始了"小戰局"。
"兒子,還不回家,還玩象棋呢,是不是不用做作業了,我限你三分鐘內到家門口啊......"我就在老媽的吆喝聲中,依依不舍的離開了棋局,我一邊走,一邊想:這就是群體吧,不分上下,共同取進。
學象棋篇六
一、雙士缺象畏炮攻,雙象少士怕兵沖
二、一車十子寒
三、死子勿急吃
四、卒子過河后應注意:
1.其它后勤子力(車、馬、炮)須能配合以利推進
2.占據要點,主導局面,不輕言犧牲
五、布局反先要點:
1.逼使對手走子還原(重復)
2.促使對方有效步數減少
3.干擾敵方布陣或造成僵局,使對方無好棋可下
六、馬吃方原位七兵后,可用二路炮塞對手相眼,以便躍馬
七、邊卒挺進有三用處:
1.壓制對方邊馬
2.我方能車一進三高出車或保中卒
3.能馬三進一再馬一進三進河口象位
八、巡河炮應對要領:
1.上士勿急,以免被瞄象控制
2.跨河車聯合小卒圍捕之
3.隨時注意對方平包脫根兌子或叫殺之著
九、河口馬應對要領:
1.高車騎河驅之。若對方有巡河炮保馬的棋則考慮先七星劍棄兵拆除炮架,再用車驅之(橫線、縱線均可)
2.伸炮跨河借彼兵做炮架擊之
3.伸炮跨河伏進卒渡河做炮架擊之
十、當對手炮打邊卒時:
1.避其沉底,上象或平包阻之
2.誘其沉底,車馬回師圍捕之。對方之沈底炮可用己方車馬(或車馬象)捕捉,無論馬是正馬或邊馬。
十三、中局炮勝馬,殘棋馬勝炮
十四、中路無法突破或我方陣型有缺陷時,中炮位置應予調整(移型換位)
十五、占有先手時,宜避兌進攻主力
十六、車不立險地
十七、要注意兌子,得子后的`棋型及先手得子。失先非上策
十八、得子→占先→成勢→做殺
十九、奕棋的思考方向在于:
1.尋找己方的最佳可行途徑
2.阻擾對方的最佳可行途徑
二十、仕勿輕上,兵戒冒進,子忌險棄
二十一、有三子靠近九宮時,注意突起發難,棄子成殺
二十二、以士角炮突發打掉對方六路士,有時會有出乎意外的奇襲效果
二十三、棋弈思考的基本動作是:
1.思考對方剛走的這一步棋用意何在
2.思考對方下一步棋的最可能方向
3.思考己方的因應之道,予以破壞或將計就計
4.隨時要有全局在胸
二十四、后手布局應分析對方前一手棋(伺機反撲)
1.如為好,好在哪里?如何阻攻?可否守中帶攻?
2.如為軟手,軟在哪里?如何見縫插針?可有暗藏機關?
二十五、七路馬被對方車壓制時,考慮:
1.用一子保之(如高車保馬,士角車保馬,另一炮保馬,退窩心馬保馬),而用另一炮擊之(橫線擊殺或縱線擊開均可)
二十六、我車即將被對方炮擊時,考慮:
二十七、馬前卒疏通性不如對手時應留意:
1.避免兌車,以免殘棋難下 2.車應伺機巡河兌換三、七兵
二十八、中央象位有馬,可防止對方兩邊馬
二十九、拐角馬救急時可護住一士
三十、子力交換前應研判:
三十一、注意「假先手」
三十二、車占兵線時,「收兵」順序應細算之
三十四、雙馬炮優于雙炮馬,?炮優于雙馬,雙馬優于雙炮
三十五、車馬炮優于車雙炮,車雙炮優于車雙馬
三十六、對于以車塞我相眼時,考慮:
1.先退炮驅趕危險,再進炮還擊
2.設陷阱,再回炮趕之或回馬士角趨之
三十七、臨殺勿急,催逼宜緊,勿手軟
三十八、以二路車壓對方邊馬,再用二路包塞象眼可得子
三十九、隨時注意下列可能性及可行性:
1.棄子取勢
2.先棄后取
3.車換馬炮
4.棄子渡兵過河
5.叫將反將