月工作總結是對自己工作情況的客觀記錄,有助于提升自己的專業素質和工作能力。小編為大家整理了一些優秀的月工作總結范文,希望可以給大家提供一些寫作思路和方向,幫助大家更好地完成自己的月工作總結。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇一
為了使我院學生干部明確進一步明確以后工作開展的偏向目的,加強其責任意識,大局意識并推動校園平安扶植。讓以及讓學生對本地風土人情實的興趣,點燃在校大學生的熱情,進步在校大學生的知識程度,富厚大學生校園生活,使同學們在運動中增長知識,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流和同臺展現文采的機會。提嵬峨學生文化修養,展現新時代大學生風度。
:足底的激情-游戲節
11月11日下午三點
:逸夫圖書館門前
醫學查驗學院,參賽人數60人,非參賽人數15人,共計75人。
為了使我院學生加強學生團隊意識,熬煉組織外交才能并激發班級拼搏立異的動力,使團隊更富凝聚力。以及點燃在校大學生的熱情,進步在校大學生的知識程度,富厚大學生校園生活,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流的機會。
謀劃中未全面斟酌實際環境,呈現臨時換游戲的失誤。出席人員人數不敷,個別成員缺席運動,運動現場一些同學有點拘束,下次運動可以多渲染一下氛圍,全面斟酌實際環境,盡量讓同學們不要有約束,相信下次可以運動可以得到更好的后果。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇二
美術學院黨委在學校黨委的正確領導下,按照校黨委和紀委的決策部署,全面貫徹落實黨風廉政建設責任制,深入貫徹落實黨的十八大,十八屆三中、四中、五中、六中全會和總書記系列重要講話精神,扎實推進中紀委第六次全會精神和從嚴治黨的要求,求真務實,努力完善拒腐防變教育長效機制、規范權力運行機制,緊緊圍繞學院的中心工作,加強領導,精心組織,積極開展了一系列有特色、有影響,針對性強的工作,進一步推進和加強學院黨風廉政建設工作,為推動學院各項工作任務的完成起到了積極的保障作用。
一、加強領導,落實責任,健全黨風廉政建設工作機制。
堅持把黨風廉政和反腐倡廉納入中心工作,將工作任務層層分解,建立、完善工作機制,確保黨風廉政建設責任制落到實處。
(一)加強組織領導。成立了以學院黨委書記為組長的黨風廉政建設工作領導小組,各班子成員按照“一崗雙責”的要求,具體負責各自分管工作的黨風廉政建設,形成了一把手親自抓,班子成員直接抓,一級抓一級、層層抓落實的工作格局。
(二)強化責任分工。結合學院工作實際,認真制定落實黨風廉政建設責任制工作方案,將目標責任任務細化到每個班子成員、分解到具體工作當中,加強日常監督,使黨風廉政建設和反腐敗工作做到了同部署、同檢查、同落實。
(三)建立工作機制。全面推行廉潔從政承諾制度,形成了“黨委統一領導,班子齊抓共管,院系各負其責,師生共同參與”的工作機制。同時,嚴格對照黨風廉政建設的各項要求,堅持做到“兩個經常”:即,經常教育干部職工要廉潔自律、依法從教,經常監督檢查黨風廉政建設責任制落實情況,確保黨風廉政建設常態化開展。
二、健全制度,強化執行,扎實推進廉政風險體系建設。
按照學校黨委貫徹落實黨風廉政建設責任制的要求,不斷強化制度建設,形成了用制度管權、按制度管事、靠制度管人的長效約束機制。
(一)嚴格落實“三重一大”決策制度。按照黨風廉政建設相關要求,對政治學習、工作考勤、推免考核等制度進行重新修訂,剛性抓好落實。切實做到用制度控權、靠制度管人、按制度辦事。
(二)堅持黨政聯席會議制度。班子成員群策群力、緊密協作,逐步成長為一個成熟的領導集體。學院班子成員能夠以“三嚴三實”標準要求自己,自覺增強責任意識,用于擔當、敢于負責,認真做好好學校各項工作,落實學校黨委和行政的重要任務,堅持任務不打折,標準不降低;更加注意傾聽和尊重師生員工的意見,注重深入調研和民主討論,集思廣益,力求把握問題實質和內在規律,科學決策。
(三)拓寬渠道,強化群眾監督機制。
一是積極向全體教職工宣傳上級有關部門廉政政策、紀律,宣傳學校廉政規定、制度,接受群眾監督。每學期召開一次各系工會主席、民主黨派人士、教師代表的座談會,以聽取、收取對黨風廉政建設的意見、建議,并集中整理、反饋到院黨委、中心學習小組,反饋到班子干部中去。
二是拓寬監督評議渠道,充分利用一切時機聽取意見。聽取了部分群眾和黨風監督員、紀檢委員對干部意見,作為對干部的評議。
(四)規范自律,增強自我約束功能。
根據上級要求和干部實際,制定了各種規范干部自律的有關部門規定,并堅持“一重溫、二實踐、三評議、四自查、五總結”,不斷提高自我約束功能。
三、突出特色,夯實基礎,提高黨員和群眾的思想道德水平。
(一)把反腐倡廉與師德教育結合起來。
堅持有計劃的、系統的整體素質教育部門與臨時的熱點問題、偶發事件的教育相結合,“特色理論”、教育法規、師德規范等教育內容,學校優良傳統教育與青年教師敬業精神教育相結合,宣傳正面典型與批評不良現象相結合。宣傳黨的方針、政策,倡導敬業奉獻精神,塑造好教師形象。在黨員中進行“實踐宗旨,做合格黨員,充分發揮先進模范作用”的教育,在愛崗敬業方面作表率。
(二)把反腐倡廉與日常思想道德建設結合起來。
為人師表,在地點上、時間上應是全方面的。要求教師在日常生活中,在社會活動中遵守國家法令,遵守社會公德,為凈化社會風氣,推動社會主義精神文明建設做出應有的貢獻。
在生活上,反對腐朽的生活方式,反對攀比,崇尚艱苦奮斗。婚喜事倡導節儉,反對鋪張浪費講排場。所以師生都說,我校我院風氣是好的,是凈化的。
(三)把反腐倡廉與廉政文化建設結合起來。
美術學院在廉政文化建設工作中,堅持創新活動載體的工作思路,把廉政文化建設滲透到教學管理工作中的各個方面、各個環節,充分發揮廉政文化示范、帶動、熏陶和導向作用,選擇大家喜聞樂見、易于接受的形式,把廉政文化的內容體現出來,讓全院師生在潛移默化中受到教育,得到啟迪,著力增強廉政文化的號召力、推動力、吸引力和感染力,促進了全院各項工作的開展。
省“廉政文化作品”比賽,征集師生作品200余幅,繪畫攝影類獲獎16幅、設計類獲獎6幅、書法類獲獎14幅,幾乎囊括了我省該項比賽全部獎項。學院獲得優秀組織獎。
(四)把反腐倡廉與解決教工困難,為群眾辦實事結合起來。
反腐倡廉,學院領導班子成員既要廉潔自律,也要關心群眾生活。對教職工堅持“六個必訪(婚、喪、產、病、糾紛、特殊困難必訪)”,春節期間上門慰問離退休老師,關心群眾,聽取群眾意見。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇三
5月19日,以“游戲——點亮快樂童年”為主題的第六個學前教育宣傳月活動啟動儀式在我園進行,來自全縣37所幼兒園的園長及學前教育工作者參加了啟動儀式,并觀摩了我園的游戲。
今后,我園仍將在一日生活游戲化方面不斷創新,使集體教學的游戲性、區域的游戲性、戶外體育的游戲性都更加明顯,更加適應孩子們的需要。讓游戲點亮孩子們快樂的童年,讓幼兒在游戲中強健體魄、張揚個性、快樂成長。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇四
為了使我院學生干部明確進一步明確以后工作開展的方向目的,增強其責任意識,大局意識并推動校園安全建設。讓以及讓學生對本地風土人情及的興趣,點燃在校大學生的熱情,提高在校大學生的知識水平,豐富大學生校園生活,使同學們在活動中增長知識,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流和同臺展現文采的機會。提高大學生文化修養,展現新時代大學生風采。
足底的激情-游戲節
11月11日下午三點
逸夫圖書館門前
醫學檢驗學院,參賽人數60人,非參賽人數15人,共計75人。
為了使我院學生增強學生團隊意識,鍛煉組織交際能力并激發班級拼搏創新的動力,使團隊更富凝聚力。以及點燃在校大學生的熱情,提高在校大學生的知識水平,豐富大學生校園生活,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流的機會。
策劃中未全面考慮實際情況,出現臨時換游戲的失誤。出席人員人數不夠,個別成員缺席活動,活動現場一些同學有點拘束,下次活動可以多渲染一下氣氛,全面考慮實際情況,盡量讓同學們不要有約束,相信下次可以活動可以獲得更好的效果。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇五
結構游戲是一種創造性游戲,是幼兒利用各種不同的結構材料及與結構游戲有關的各種動作來反映周圍的生活的一種游戲,是幼兒最喜歡的游戲之一,有著廣泛的教育作用。實踐證明,要組織結構游戲,教師在游戲中的指導藝術固然重要,但其他幾個相關環節也是不可或缺的,且起著舉足輕重的作用。
興趣是人們從事任何活動的強有力的動力之一,尤其是幼兒,興趣可以吸引幼兒去參加各種活動,思考各種問題,從而發展各種能力。
幼兒參加結構游戲,往往是從感興趣開始的。結構游戲中,的雪花能變出花籃`秋千`電視塔等許多有趣的造型,一堆不起眼的積木能搭出各種各樣的房子。這一切在孩子們的.眼中多么新鮮、有趣和不可思議,他們對拼、插、搭產生了強烈的好奇,個個躍躍欲試。因此,教師應該注意利用多種方法吸引幼兒的好奇心,激發幼兒對構造活動的深厚興趣和創作的欲望。用優美的結構作品吸引幼兒。
教師可事先構造出各種各樣的結構藝術造型展示給幼兒,充分調動幼兒的感官去感受欣賞這些作品,去了解結構材料和結構技能的豐富多樣性,體驗藝術美。面對羨慕之情溢于言表,嘗試之情油然而生,產生了我也想做的愿望。
2、讓幼兒動手試一試。
在幼兒想動手做的基礎上,可為幼兒創造條件,提供嘗試操作結構材料的機會。孩子們搭一搭,插一插,左看看,右瞧瞧,無意之中搭的東西好像一輛小汽車,加上兩塊積木又好像是小房子,興奮之中,構造興趣愈加濃厚。當幼兒對構造活動產生了興趣后,他們已不滿足于停留在簡單、隨便地拼拼、搭搭、拆拆的玩材料的水平上,而力圖運用加寬或插接等技能,使建筑物更穩固或造型更完美漂亮,這時,教師要做的是幫助幼兒掌握必要的結構技能。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇六
回顧在省局的正確領導下,臨吉高速公路建設管理處緊緊圍繞節儉型交通行業思路,扎實做好節能減排及科技創新工作,以提高能源使用效率和減少排放為核心,以節儉為根本,進一步提升節能理念,轉變節能發展方式,強化節能減排及科技創新,在節能減排及科技創新工作方面取得了明顯成效。現將主要工作總結如下:
一、節能減排及科技創新工作的總體情景。
根據省高管局文件通知要求,結合建管處自身的發展需要,編制了《臨吉高速公路建設管理處20_年節能減排實施方案》、《關于開展20_年臨吉高速公路“四新”推廣應用及技術革新改造的通知》等,明確了指導思想和基本原則,確定了節能減排實施目標,建立完善了管理制度,制定了具體措施與要求。
1.為了加強推行實施《臨吉高速公路建設管理處20_年節能減排實施方案》,建管處成立了領導小組和推進辦公室(養護工程部)。建管處處長親自任組長,各部門、站、區、隊為成員。養護工程部具體負責《臨吉高速公路建設管理處20_年節能減排實施方案》的推行與實施及日常管理工作,對實施過程中出現的問題進行研究決策,定期檢查各站、區、隊的工作。從而保證了各項工作正常開展與運行。
2.建立了工作機制,明確了職責和工作程序,實施了動態管理,制定了目標考核辦法。經過“明確目標,落實職責,強化管理,獎罰分明”職責制度推行與實施,促進了《臨吉高速公路建設管理處20_年節能減排實施方案》的有效實施,確保了《臨吉高速公路建設管理處20_年節能減排實施方案》目標的實現。
3、20_年6月15日至6月21日是全國節能宣傳周,按照省局《山西省高速公路管理局關于開展20_年交通運輸行業“節能宣傳周”活動》的通知要求,為滲入開展節能宣傳周工作,倡導低碳綠色出行方式,培育綠色低碳交通文化,建管處以此為契機,開展了一周資料豐富、形式多樣的“節能宣傳周”活動,取得了實效,到達了預期目的。
4、為了更好的貫徹落實省高管局科技管理的各項改革及任務,大力推動20_年臨吉高速公路運營管理科技創新,全面開發應用“新技術、新工藝、新材料、新設備”的相關工作,養護工程部率先開展《隧道鑄鐵井蓋更換鋼筋混凝土井蓋應用》、光華養護工區開展《瀝青路面施工灌縫技術改良》、吉縣養護工區開展《混凝土路面補修劑》、吉縣收費站開展《收費廣場路燈能源改造》、主線收費站開展《試用計重雙泵稱重技術》、松卜嶺隧道管理站開展《隧道照明設備節能》并組織了實施,現階段初步取得效果。
二、節能減排的資金投入及科研投入。
20_年節能減排經費投入:萬元。
20_年科技創新經費投入:萬元。
三、開展“四新”研制的科研攻關情景。
1、20_年5月1日,臨吉高速壺口主線收費站首先試用計重雙泵稱重技術(臨吉全線)。該項技術主要是增加車道計重設備準確率,降低計重誤差出現。該項技術在主線收費站運用幾個月的時間段里表現出其計重準確優越性,軸組誤差減少94%,車輛計重誤差減少90%,減少了重型貨車核對載重質量的再次確認,為司乘人員節省時間,減少車輛油料的浪費及車輛尾氣的排放。
2、更換井蓋相關資料。
四、實現的節能降耗指標和減少污染排放指標20_年電消耗;汽油;水;煤;。
五、存在的問題及提議在取得成績的同時,我們也認識到節能管理工作上還有一些深層次、普遍性的問題迫切需要解決:
1、節能管理體制尚不完善。從目前看,節能減排管理工作在人員配備、經費保障等方面還不適應節能工作的發展需要;同時,由于沒有統一的能源消耗定額,還未構成科學化、規范化的節能管理制度體系。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇七
結構游戲是一種創造性游戲,是幼兒利用各種不同的結構材料及與結構游戲有關的各種動作來反映周圍的生活的一種游戲,是幼兒最喜歡的游戲之一,有著廣泛的教育作用。實踐證明,要組織結構游戲,教師在游戲中的指導藝術固然重要,但其他幾個相關環節也是不可或缺的,且起著舉足輕重的作用。
興趣是人們從事任何活動的強有力的動力之一,尤其是幼兒,興趣可以吸引幼兒去參加各種活動,思考各種問題,從而發展各種能力。
幼兒參加結構游戲,往往是從感興趣開始的。結構游戲中,的雪花能變出花籃`秋千`電視塔等許多有趣的造型,一堆不起眼的積木能搭出各種各樣的房子。這一切在孩子們的眼中多么新鮮、有趣和不可思議,他們對拼、插、搭產生了強烈的好奇,個個躍躍欲試。因此,教師應該注意利用多種方法吸引幼兒的好奇心,激發幼兒對構造活動的深厚興趣和創作的欲望。用優美的結構作品吸引幼兒。
教師可事先構造出各種各樣的結構藝術造型展示給幼兒,充分調動幼兒的感官去感受欣賞這些作品,去了解結構材料和結構技能的豐富多樣性,體驗藝術美。面對羨慕之情溢于言表,嘗試之情油然而生,產生了我也想做的愿望。
2、讓幼兒動手試一試。
在幼兒想動手做的基礎上,可為幼兒創造條件,提供嘗試操作結構材料的`機會。孩子們搭一搭,插一插,左看看,右瞧瞧,無意之中搭的東西好像一輛小汽車,加上兩塊積木又好像是小房子,興奮之中,構造興趣愈加濃厚。當幼兒對構造活動產生了興趣后,他們已不滿足于停留在簡單、隨便地拼拼、搭搭、拆拆的玩材料的水平上,而力圖運用加寬或插接等技能,使建筑物更穩固或造型更完美漂亮,這時,教師要做的是幫助幼兒掌握必要的結構技能。
2、教師指導幼兒學習技能,應該在觀察、了解幼兒結構水平的基礎上,恰到好處地引導、點撥。如:有一次,幼兒用螺絲玩具插接飛機,左插右插就是構造不出尾部上的造型,起先我只是靜靜地在一旁看著他們玩,這時,就啟發幼兒想辦法,將尾部再插上一個小拐角試試看。幼兒操作后,果然成功了。又有一次,幼兒用雪花插建大橋,他們想使大橋站穩,但幾次嘗試都失敗了,大橋不是向前倒就是向后歪。我觀察到這一情況后,建議幼兒在底部插出幾個橋墩,加寬底部。幼兒反復嘗試,大橋終于穩穩地站住了,孩子們高興得拍起手來。通過教師適當的點撥,幼兒不但在搭建中增長了技能,而且有機會接觸到其他科學知識,體驗到了成功的喜悅。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇八
數學是一門邏輯性很強的基礎科學,有人把數學對于人類的意義比作生活中不能缺少的鹽一樣,離開了數學,人們的生活將寸步難行。數學對幼兒也具有同樣重要的作用,它是幼兒認識環境、了解環境、適應環境的工具之一,并能有效地促進幼兒思維的發展。
凌云幼兒園深知數學對幼兒發展的重要性,為深入貫徹20xx年全國學前教育宣傳月活動主題——游戲,點亮快樂童年,我園于20xx年5月27日舉辦了“慶六一”——“數學玩起來”主題游園活動。首先,全體幼兒、家長、教師觀看了《數學是什么》宣傳片,通過宣傳片了解學習數學的概念和意義。隨后觀看了中一班、大三班小朋友帶來的數學情景劇表演《誰丟了蛋》、《避開惡貓的方法》,孩子們的.表演惟妙惟肖,贏來在場所有人的陣陣掌聲。接下來,家長和小朋友們伴隨著音樂,一起玩起了親子數學游戲《撿錢》、《傳真機》。親子游戲不僅有益于家長與孩子之間的情感交流,還有益于孩子多方面的發展。接下來是有趣尋找“數學天使”行動。孩子們找到“數學天使”取得相應的任務卡,完成十個數學闖關游戲,集滿印章,就可以換取10元代金券,到精心布置的“凌云超市”進行購物。
本次活動旨在讓孩子感知數學、感知數學在生活中的有用和有趣。同時也向家長朋友傳遞科學的育兒觀點:幼兒學習數學就是玩,在玩中體驗。在玩的過程中體驗無窮無盡的快樂,在玩的過程中自主探索、自我建構數學,在玩的過程中感受到數學在我們的生活中無處不在。因為我們認為:孩子學習數學的過程和方法遠比數學的答案更重要。
讓我們一起暢游在神秘的數學王國里,讓游戲點亮孩子們快樂的童年,凌云幼兒園正踐行著!
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇九
一、運動配景:為了使我院學生干部明確進一步明確以后工作開展的偏向目的,加強其責任意識,大局意識并推動校園平安扶植。讓以及讓學生對本地風土人情實的興趣,點燃在校大學生的熱情,進步在校大學生的知識程度,富厚大學生校園生活,使同學們在運動中增長知識,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流和同臺展現文采的機會。提嵬峨學生文化修養,展現新時代大學生風度。
二、運動主題:足底的激情-游戲節。
三、運動光陰:11月11日下午三點。
四、運動所在:逸夫圖書館門前。
五、介入人員:醫學查驗學院,參賽人數60人,非參賽人數15人,共計75人。
六、運動目的:為了使我院學生加強學生團隊意識,熬煉組織外交才能并激發班級拼搏立異的動力,使團隊更富凝聚力。以及點燃在校大學生的熱情,進步在校大學生的'知識程度,富厚大學生校園生活,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流的機會。
七、不夠與建議:謀劃中未全面斟酌實際環境,呈現臨時換游戲的失誤。出席人員人數不敷,個別成員缺席運動,運動現場一些同學有點拘束,下次運動可以多渲染一下氛圍,全面斟酌實際環境,盡量讓同學們不要有約束,相信下次可以運動可以得到更好的后果。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇十
總結:音樂游戲魅力無窮音樂游戲是教師有目的、有計劃地用游戲的方法,對幼兒進行音樂教育,將音樂的內容用游戲化呈現出來,使音樂與游戲融為一體,讓幼兒在游戲中學,教師在游戲中教。在幼兒園的音樂教育活動中,我最喜歡開展的是音樂游戲,個人覺得它比其他活動的魅力都要大,因為在這種唱一唱、跳一跳、玩一玩、樂一樂的游戲過程中,幼兒充分感知和體驗了音樂,并在音樂中產生了巨大的共鳴,進而獲得相應的音樂知識和表演技能。
音樂對于幼兒來說還是一個剛剛涉及的方面,音樂能力還不可能一日成就,但是在一次次的音樂游戲的親身實踐中,通過孩子們的唱、跳、演會一點一點的培養起來的。音樂游戲它能讓兒童從音樂中來-到音樂中去-再回到音樂中去,也就是感受音樂(聽音樂)-表現音樂(音樂游戲)-達到音樂教學的目的(掌握音樂)。因此,音樂游戲就是一座橋梁,幫助兒童學習音樂。如:小班音樂游戲《小兔和狼》中,幼兒聽了故事“小兔和狼”后,跟著“媽媽”模仿小兔跳,聽到大灰狼的音樂,就很自然地安靜下來躲好。這種邊玩邊學的教學方法,使幼兒玩的高興,對游戲規則也記得特別牢。
情感的藝術是音樂,在合適的音樂游戲中,各種美好的情感如:熱情歡快,溫馨甜蜜,柔和浪漫等,都能淋漓盡致地釋放出來。例如:《小兔乖乖》這個音樂游戲能夠讓人們回憶起兒童時代溫柔和親切的感情。游戲中兔媽媽的音樂充分地表現出孩子對母親的依賴的關系,同時母愛也在這部分被充分地詮釋出來。狼來了的音樂能讓幼兒產生害怕,同時當狼的詭計被小兔識破后響起的輕快音樂也能讓幼兒產生喜悅的.感覺。從音樂的旋律、節奏中,幼兒感受到母子之間的緊密聯系,同時也讓兒童中從音樂中學到獨立思考,團結一致和勇敢地和惡勢力斗爭的自強,勇敢的精神等,這些都能為幼兒情感的發展奠定良好的基礎。
在音樂游戲中,幼兒在歌曲或樂曲伴奏下積極地游戲,動作符合音樂的內容、性質、節拍等,并有一定的規則。游戲中,幼兒的聽覺、聽覺感受,歌唱、節奏等得到了很好的訓練,他們玩得開心,學得高興,這正是音樂教育所追求的目標,音樂游戲的魅力也在游戲的過程中得到了盡情的彰顯。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇十一
游戲是為了尋求愉快而自愿參加的一種運動,但幼兒游戲決不是純真感到上的愉快,而是伴有生命充足感的愉快。游戲是幼兒主動自愿的運動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發自愿主動進行的運動。幼兒游戲的類型許多,本學期我們班創設了角色游戲和晨間自選運動,其中包孕奶茶屋、小超市、醫院、跳房子、踩高蹺等游戲。下面對我們班本學期的游戲運動作一總結。
角色游戲突破了傳統教導中幼兒處于被動、靜止狀態的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接收,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的情況特別是各類運動資料,讓幼兒在和情況的相互作用中主動地獲得成長。
本學期,我們創設了"小超市"、"人民醫院"、"七彩奶茶屋"等,幼兒在游戲歷程中,體驗到了售貨員、醫生、病人、顧客等等不合角色,在角色的飾演歷程中,幼兒開脫對本班先生,熟悉情況的依賴性,有了更廣闊的想象、發明和創造的空間。幼兒間的合作交往更為主動、積極,探索息爭決問題的能力獲得很年夜的提高。
除了角色游戲,晨間自選運動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教導教授教化運動的開端,因而要精心組織每日的晨間運動,做到有目的、有籌劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間運動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。
豈論是角色游戲照樣晨間自選運動,我們都邑在運動停止落后行總結評價。評價的方法有許多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由先生指點迷津等。幼兒的自主評價主要是勉勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感觸感染體驗表達出來,與同伴交換分享,如:以教師的勉勵性言語來勉勵幼兒的"你搭建的樓房可真高,可以向年夜家介紹一下你的搭建經驗嗎?"由幼兒主動評價的"我發明了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?"又如:以教師的全面評價為主的"今天哪一組小朋友收拾玩具最快?"等等。
當然,在本學期的游戲運動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改良。如幼兒人數少、游戲相對集中、游戲的角色分派較少等。在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲運動中,我們會增強對幼兒游戲的指導,讓幼兒在游戲中愉快地成長和學習。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇十二
班上在星期五的下午,組織了一次戶外班級活動,雖然沒有去什么特別好的地方聚一次,也沒有去大型游樂場體驗幾把刺激,但就是這么個小小的趣味游戲,給我們帶來了不少歡聲笑語,在學習和生活中增添了幾分活躍的氣息。
印象最深的就是風火輪了。班上預先分成三組,道具簡單到一大疊報廢的稿紙加上透明膠帶(既綠色環保有經濟實惠)。哈哈,在活動開始時,出了個小小的意外。我本來被安排在第二組的,可自己跑到第一組去幫忙制作風火輪,也沒一個人提醒我,結果忙活的快完工時,才發現這一組要比鄰組多兩個人,而且多的就是自己。沒辦法,只能算他們幸運了,悻悻地回到自己的組里。活動開始了,九個人像履帶里滾動的車輪一樣,在諾大的田徑場里轉動,緊張與歡快并存。兩個回合下來,我們組輸給了第一組,排名第二,戰績還算不錯吧,呵呵。
接下來的兩個活動也很給力,十里傳珠和綁腿步行同樣在歡聲笑語中結束了。活動的過程中,拍了很多相片,錄制了一段又一段精彩的視頻,這些都將成為我們共同的美好回憶。
都說大學生活最精彩了,在我看來,一次愉快的戶外班級活動正是這大學四年美好時光中的最精彩的一筆了。它凝聚了班上的智慧和力量,值得我們去珍惜,去回味。
——戶外拓展活動游戲總結。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇十三
在活動中,我們是在觀察孩子的同時,及時發現他們的困難在哪里,及時給予幫助解決。活動結束后要就本次區域活動做一個交流,相互了解孩子在其他區角的表現。
這次的區域我們根據孩子們在前幾次各區域的活動情況,進行了刪減和擴充。比如把建構區進行了擴充,把原來的娃娃家也納入到了建構,為孩子們的建構成果提供了保留和展示的空間。另外把閱讀區撤掉融入到日常的教學和生活中。就這樣根據不同區域的特點和活動的需要我們重新進行的規劃,今天是我們新區域的第一次展示,在孩子們的活動中我發現了重新布置之后不合理和欠缺的地方。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇十四
為深入貫徹《指南》精神,搭建青年教師相互學習交流平臺,提升青年教師專業水平,提高課堂教學質量,5月23日,岡西幼兒園開展了青年教師優質課比賽活動。
本次參加優質課比賽教育教學活動涉及五大領域,各位老師精心設計教學活動,積極探索,大膽嘗試,充分發揮自己的優勢。活動前,老師們深入分析教材,認真準備教玩具。活動中,大家各顯身手,教學形式靈活多樣,形式活潑,操作材料豐富多彩,幼兒表現主動積極,在游戲中感受到了學習的快樂。教師們新穎的選題、巧妙地設計、現代化的教學手段,以及生動活潑的教學氛圍充分體現了民主、平等、合作的`師幼互動關系。
本次活動把《指南》落到實處,促進青年教師專業化成長,進一步提升我園的教育教學質量。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇十五
xx年即將過去,回首一年來的工作,感慨頗深,時光如梭,不知不覺中來瑞和物業工作已一年有余了。在我看來,這是短暫而又漫長的一年。短暫的是我還沒來得及掌握更多的工作技巧與專業知識,時光就已流逝;漫長的是要成為一名優秀的客服人員,今后的路還很漫長。
回顧當初來瑞和物業應聘客服崗位的事就像發生在昨天一樣,不過如今的我已從當初懵懂的學生變成了肩負重要工作職責的瑞和一員,對客服工作也由陌生變得熟悉。
很多人不了解客服工作,認為它很簡單、單調、甚至無聊,不過是接下電話、做下記錄、沒事時上上網罷了;其實不然,要做一名合格、稱職的客服人員,需具備相當的專業知識,掌握一定的工作技巧,并要有高度的自覺性和工作責任心,否則工作上就會出現許多失誤、失職。前臺是整個服務中心的信息窗口,只有保持信息渠道的暢通才能有助于各項服務的開展,客服人員不僅要接待業主的各類報修、咨詢、投訴和建議,更要及時地對各部門的工作進行跟進,對約修、報修的完成情況進行回訪。為提高工作效率,在持續做好各項接待紀錄的同時,前臺還要負責各項資料的統計、存檔,使各種信息儲存更完整,查找更方便,保持原始資料的完整性,同時使各項工作均按標準進行。
下面是我這一年來的主要工作內容:
1、按照要求,對業主的檔案資料進行歸檔管理,發生更改及時做好跟蹤并更新;
2、對業主的報修、咨詢及時進行回復,并記錄在業主信息登記表上;
3、業主收房、入住、裝修等手續和證件的辦理以及業主資料、檔案、鑰匙的歸檔;
4、對于業主反映的問題進行分類,聯系施工方進行維修,跟蹤及反饋;
7、新舊表單的更換及投入使用;
8、完成上級領導交辦的其它工作任務。
在完成上述工作的過程中,我學到了很多,也成長了不少。工作中的磨礪塑造了我的性格,提升了自身的心理素質。對于我這個剛剛步入社會,工作經驗還不夠豐富的人而言,工作中難免會遇到各種各樣的阻礙和困難,幸運的是在公司領導和同事們的大力幫助下,讓我在遇到困難時敢于能夠去面對,敢于接受挑戰,性格也逐步沉淀下來。在瑞和物業我深刻體會到職業精神和微笑服務的真正含義。所謂職業精神就是當你在工作崗位時,無論你之前有多辛苦,都應把工作做到位,盡到自己的工作職責。所謂微笑服務就是當你面對客戶時,無論你高興與否,煩惱與否,都應以工作為重,急客戶所急,始終保持微笑,因為我代表的不單是我個人的形象,更是公司的形象。
在這一年來的工作中我深深體會到了細節的重要性。細節因其“小”,往往被人輕視,甚至被忽視,也常常使人感到繁瑣,無暇顧及。在瑞和的每一天,我都明白細節疏忽不得,馬虎不得;不論是擬就通知時的每一行文字,每一個標點,還是領導強調的服務做細化,衛生無死角等,都使我深刻的認識到,只有深入細節,才能從中獲得回報;細節產生效益,細節帶來成功。
工作學習拓展了我的才能,當我把上級交付每一項工作都認真努力的完成時,換來的也是上級對我的支持與肯定。前兩天剛制作完畢的圣誕、元旦小區布置方案是我自己做的第一個方案,當該方案得到大家的一致認可后,心中充滿成功的喜悅與對工作的激情;至于接下來宣傳欄的布置還有園區標識系統和春節小區的布置方案,我都會認真負責的去對待,盡我所能把它們一項一項的做好。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇十六
2、控制自己的情緒,不被玩家的主觀情緒影響到。
3、多了解其他游戲,方便同事請假的時候代接。
對于xxxx年的個人目標。
1、努力提升在回復的時候更加人性化。
2、朝游戲運營的方向發展。
對公司的期望。
1、希望公司自主研發出更多給力的游戲。
2、期望公司的待遇和福利越來越好。
3、希望客服部可以為公司輸送更多的人才。
4、期望公司的股票節節高升。
游戲客服工作總結5進入公司已經有一年半的時間,在公司領導強有力的領導以及關心支持下,個人在20xx年度取得了不小的進步。本人在工作過程中,較好地完成了20xx年年度工作目標。現將有關20xx年度個人工作情況作如下總結:
20xx年工作回顧。
1、熟悉了解公司各項規章制度。
我于20xx年8月進入公司,在這段期間中經歷了公司客服部門的制度的改革,為了更快更好地融入公司這個部門的工作,為以后的工作打好鋪墊,我也是加緊對公司的各項新的規章制度進行全面了解,熟悉了公司的企業文化。通過了解和熟悉,我為能進入公司這個部門感到自豪,同時也感到自身的壓力。在以后的工作中,我將以公司的各項規章制度為準則,嚴格要求自己,在堅持原則的情況下敢于嘗試,更快更好地完成工作任務。
2、熟悉工作流程,靈活運用。
作為金牌客服,熟悉和了解工作流程及狀況對開展工作是相當有利的。客服作為公司對外溝通的橋梁,在日常與玩家溝通中的時候,都要盡力站在玩家的角度去為玩家去爭取到更好的處理問題的方法。
3、與各相關職能部門的溝通和協調。
游戲問題的跟進和處理,離不開與游戲產品對應的各相關職能部門的參與和努力,在為玩家處理游戲問題時,積極和運營和研發工作人員進行溝通,及時提交游戲中遇到的問題。
20xx年個人感想。
時光匆匆,如白駒過隙,轉眼間我已在公司工作了一年多的時間了,回想中間的點滴,有歡笑也有不舍,回顧四周的同事,有熟悉的面孔,也有看似熟悉,但是叫不出名字的新面孔。不管怎么變,不變的是我們工作的態度。在此期間,我也見證了公司客服部門的一次改革創新的制度調整,這次的調整,讓我更好的查看到自己前進的一個方向。很感謝鄧子杰經理,給我們部門注入新的制度血液,在他的帶領下,讓我們體驗到新的規章制度,給予了我們更多表現的機會,在前進的路上,多謝各位同事的幫助,也是很感謝組長王明對我們的照顧和指點。
對于20xx年需要改進的地方。
2、控制自己的情緒,不被玩家的主觀情緒影響到。
3、多了解其他游戲,方便同事請假的時候代接。
對于20xx年的個人目標。
1、努力提升在回復的時候更加人性化。
2、朝游戲運營的方向發展。
對公司的期望。
1、希望公司自主研發出更多給力的游戲。
2、期望公司的待遇和福利越來越好。
3、希望客服部可以為公司輸送更多的人才。
4、期望公司的股票節節高升。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇十七
非常感謝您給我到貴公司從事工作的機會,對此,感到無比的榮幸。
本人xx,畢業于xx大學xx專業,于xxxx年x月x日開始在電商部工作,目前職位為客服專員。進入公司參加工作的幾個月試用期經已接近尾聲。工作以來,在單位領導的精心培育和教導下,通過自身的不斷努力,無論是思想上、學習上還是工作上,都取得了長足的發展和巨大的收獲。在這段的工作學習中,對公司有了一個比較完整的認識;對于公司的發展歷程和管理以及個人崗位職責等都有了一個比較清晰的認識。在熟悉工作的過程中,我也慢慢領會了公司誠信、勤奮、求實、創新的核心價值觀,為公司的穩步發展增添新的活力。下面就是我試用期自我鑒定,也是對自己的工作表現的總結。
工作上,我的主要崗位是客服專員。在工作中我努力做好本職工作,提高工作效率及工作質量。在本職工作做好之外,在xx新店鋪的準備期間和部門開發新產品的過程中,配合數據專員,利用自身優勢,幫助其制定了一系列的表格,總結了相關數據;歸納了行業在電商領域的熱銷產品,并且結合自身產品,對標題進行第四次標題優化;在xx平臺上,對產品進行了導入等等。作為售前客服,要做到以客戶為先,盡量滿足客戶的要求。在學習產品知識和掌握客服相關技巧期間,嚴格要求自己,刻苦鉆研業務,就是憑著這樣一種堅定的信念,爭當行家里手。為我以后的工作順利開展打下了良好的基礎。
在學習上,嚴格要求自己,端正工作態度,作到了理論聯理實際;從而提高了自身的一專多能的長處及思想文化素質,包括生活中也學到了養成良好的生活習慣,生活充實而有條理,有嚴謹的生活態度和良好的生活作風,為人熱情大方,誠實守信,樂于助人,擁有自己的良好做事原則,能與同事們和睦相處。
思想上,自覺遵守公司的的規章制度,堅持參加公司的每次的培訓。要求積極上進,愛護公司的一磚一瓦,一直嚴謹的態度和積極的熱情投身于學習和工作中,雖然有成功的淚水,也有失敗的辛酸,然而日益激烈的社會竟爭也使我充分地認識到成為一名德智體全面發展的優秀工作者的重要性。
在這段時間里我雖然是學校那學習了一些理論知識,但這一現狀不能滿足工作的需求。為了盡快掌握電商行業和衛浴行業,每天堅持來到公司學習公司制度及理論知識等等,到了工作時間,就和那些前輩們學習實際操作及幫忙做點小事情,到了晚上和前輩們探討工作內容,聊聊工作的不便及心中的不滿加上自身不足,前輩們給予工作上的支持和精神上鼓勵,經過較長時間的鍛煉、克服和努力,使我慢慢成為一名合格的員工。
雖然只有短短的幾個月,但中間的收獲是不可磨滅的,這與單位的領導和同事們的幫助是分不開的。我始終堅信一句話一根火柴再亮,也只有豆大的光。但倘若用一根火柴去點燃一堆火柴,則會熊熊燃燒。我希望用我亮麗的青春,去點燃每一位客人,感召激勵著同事們一起為我們的事業奉獻、進取、創下美好明天。當然,我在工作中還在存在著缺點和做得不到位的地方,我會繼續努力工作學習,今后一定盡力做到。工作中需要超越的精神,我相信經過努力,工作會越做越好。
在此,在對試用期的工作及心得體會做一匯報后,我想借此機會,正式向公司領導提出轉正請求。希望公司領導能對我的工作態度、工作能力和表現,以正式員工的要求做一個全面考量。我愿為公司的蓬勃發展貢獻我全部的力量。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇十八
進入公司已經有一年半的時間,在公司領導強有力的領導以及關心支持下,個人在20xx年度取得了不小的進步。本人在工作過程中,較好地完成了20xx年年度工作目標。現將有關20xx年度個人工作情況作如下總結:
1、熟悉了解公司各項規章制度
我于20xx年8月進入公司,在這段期間中經歷了公司客服部門的制度的改革,為了更快更好地融入公司這個部門的工作,為以后的工作打好鋪墊,我也是加緊對公司的各項新的規章制度進行全面了解,熟悉了公司的企業文化。通過了解和熟悉,我為能進入公司這個部門感到自豪,同時也感到自身的壓力。在以后的工作中,我將以公司的各項規章制度為準則,嚴格要求自己,在堅持原則的情況下敢于嘗試,更快更好地完成工作任務。
2、熟悉工作流程,靈活運用
作為金牌客服,熟悉和了解工作流程及狀況對開展工作是相當有利的。客服作為公司對外溝通的橋梁,在日常與玩家溝通中的時候,都要盡力站在玩家的角度去為玩家去爭取到更好的處理問題的方法。
3、與各相關職能部門的溝通和協調
游戲問題的跟進和處理,離不開與游戲產品對應的各相關職能部門的參與和努力,在為玩家處理游戲問題時,積極和運營和研發工作人員進行溝通,及時提交游戲中遇到的問題。
時光匆匆,如白駒過隙,轉眼間我已在公司工作了一年多的時間了,回想中間的點滴,有歡笑也有不舍,回顧四周的同事,有熟悉的面孔,也有看似熟悉,但是叫不出名字的新面孔。不管怎么變,不變的是我們工作的態度。在此期間,我也見證了公司客服部門的一次改革創新的制度調整,這次的調整,讓我更好的查看到自己前進的一個方向。很感謝鄧子杰經理,給我們部門注入新的制度血液,在他的.帶領下,讓我們體驗到新的規章制度,給予了我們更多表現的機會,在前進的路上,多謝各位同事的幫助,也是很感謝組長王明對我們的照顧和指點。
1、電話和53一起有玩家咨詢的時候,電話玩家的咨詢會影響到53的回復速度
2、控制自己的情緒,不被玩家的主觀情緒影響到
3、多了解其他游戲,方便同事請假的時候代接
對于20xx年的個人目標
1、努力提升在回復的時候更加人性化
2、朝游戲運營的方向發展
對公司的期望
1、希望公司自主研發出更多給力的游戲
2、期望公司的待遇和福利越來越好
3、希望客服部可以為公司輸送更多的人才
4、期望公司的股票節節高升
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇十九
棋類游戲是游戲的一大分支,它在給幼兒帶來快樂、豐富幼兒游戲生活的同時能促進幼兒身體、認知、社會性、良好個性及意志品質等的發展。在棋類活動中的民間少兒棋類游戲更是在少年兒童中廣泛流傳。它以大地作為棋盤,以小石子、小樹枝、土塊作為棋子,圖形簡易、規則簡單、不需要特殊的條件,只要閑來有空,兩三個人劃地為"方"、拾枝為"棋",便能使幼兒玩得不亦樂乎。
其一、取材簡便。在戶外,"棋盤"是大地,"棋子"是石子、土塊、樹枝或樹葉,這些材料到處都是,根本不花費時間和金錢去尋找和買取。在家里,也可用廢紙畫棋盤,用碎石子、玉米子、豌豆或蠶豆等材料作棋子;在幼兒園里,可以用雪花片或積木塊等玩具當棋子,而這些材料都不用專門購買,只是讓原來的材料多了一項功能而已,既經濟又方便。
其二、隨機性強。兩三個人圍蹲在一起即可進行少兒棋類游戲,棋類游戲不受時間、空間、人數和年齡等條件的限制,它沒有特定的時間,不要求場地的大小,兩個人即可進行,無論小孩和大人都可以參加,無論何時何地,只要想玩就可以在教室、操場、活動區域、走廊和家里利用空余時間自由地開展。
其三、容易學習和傳播。民間少兒棋類和自制棋類游戲是人們自己創編的,它的棋盤小、棋子少,規則也簡單易懂,簡單易會,加上幼兒們感興趣,也容易成為孩子喜歡的游戲。
其四、趣味性和娛樂性。棋類游戲是一種智力游戲,也正因為它是游戲,才使得讓幼兒們深深迷戀,小棋局因不同人的思維有各種各樣的變化,再加上多種棋的不同玩法,更增添了它的趣味性,它雖然存在著競爭與輸贏,但它是游戲,是一種娛樂活動。
棋類游戲由于它自身具有的優勢得以在民間廣泛流傳,并且深深地吸引著人們,不難發現:一個小棋盤、幾顆小棋子看似很簡單的它想要勝出并不是那么的簡單,它需要專注的觀察、快速的思考等智力因素和良好的心理素質的配合。
(一)棋類游戲對幼兒智力發展的意義。
1、促進幼兒注意力和觀察力的發展。
幼兒天生好動,注意力容易分散,特別是我們選取的民間少兒棋類和自制棋類游戲的同時我們還把迷宮滲透其中,相對簡單,幼兒易學、易會,這就增強了幼兒的興趣,有了興趣就會專注地去做,去下棋;其次,棋局千變萬化,稍分心就會輸,這使得幼兒不得不聚精會神地注意棋局變化;再次,幼兒的好勝心很強,不分勝負不肯罷休,慢慢地,幼兒注意的時間越來越長,注意也越來越集中。在棋類活動的探索中大大鍛煉了注意力和觀察力。
2、促進幼兒思維能力的發展。
幼兒的思維往往是淺性的、單一的、以自我為中心的"我向思維",表現為"我覺得怎樣就是怎樣",很少從對方的立場、角度去思考。而下棋能彌補這一不足,民棋類游戲對幼兒思維能力的提高是很有幫助的,具有明顯作用的。
(二)少兒棋類游戲對幼兒非智力因素發展的意義。
想要贏棋,光靠智力是不夠的,還需要具備一些非智力因素,比如:自制力、獨立性、堅持性、抗挫能力等,少兒棋類游戲雖然簡單,但它具有棋的性質和特點,它對幼兒的一些非智力因素的發展是很有幫助的。
1.強化園本研訓——以園本培訓活動努力建設一支高素質的教育師資隊伍。
(1)拜師學藝——利用園內熟悉棋類的教師或門衛師傅指導老師們下棋,同時充分利用網上資源對教師進行培訓。
(2)家長助教活動彌補了教師在專業領域的不足。通過調查等充分挖掘家長的資源,我們一是利用家長開放日,二是利用家長助教活動,三是入離園在區域活動時間邀請家長幫助指導幼兒下棋,家長助教這一新穎形式,幼兒特別樂意接受,在愉快的氛圍中提升了棋藝。
(3)專家引領——打算聘請縣內知名的棋類老師來園組織教師培訓學習等,為教師釋疑解惑,提供幫助,提高教師的園本棋類課程開發能力。
(4)同伴互助——堅持每學期兩次的“棋文化教育園本研究”活動:園本研討課、交流會、教工棋藝比賽等,目前已經組織了棋類指導交流活動與棋藝比賽兩項活動,希望通過組織多種形式的園本課程開發研討活動,讓教師積極參與棋類活動的開發實踐,提升教師的實踐研究能力。
2.堅持求實創新——利用多種途徑,努力拓展棋文化的資源。
(1)利用本園教師、家長資源搜集民間棋。
現在我們已經搜集整理了12種民間棋,打印成冊發放給大班的老師和家長,指導大班的老師和家長帶領幼兒進行民間棋類游戲。
(2)利用老師、家長、幼兒資源開發自制棋。
一是讓孩子利用各種廢棄物制作簡單的棋盤和棋子,例如在廢棄的紙板上用彩筆畫出棋盤,用小石塊或者小型積木做棋子;二是讓孩子回家請教家長還有那些大人們小時候玩的棋類游戲,就這樣孩子們又從家長那里學到了雞狗鵝鴨棋、老虎棋等等棋類游戲;三是在下棋的過程中告訴孩子可以不拘泥于游戲規則,可以按照自己的想象力來進行游戲,充分發揮孩子的想象力和創造力。同時棋譜中設置了有關圖形、顏色、排序等數學知識的內容,既增加了游戲活動的知識性,又增加了教學活動的趣味性,拓展了棋類游戲多元化。
(3)利用市場資源,購買適合孩子的商品棋。
如:“斗獸棋”、“飛行棋”、“五子棋”、“中國象棋”、“圍棋”、“國際象棋”等。
3.推進家園互動——讓幼兒進入家庭,進入社區,感受鄉土民間傳統藝術文化。
家庭也是幼兒游戲的場所,父母是幼兒的玩伴、朋友。茶余飯后,紙畫棋盤,親子對弈,這樣的下棋不用花費任何金錢,但家人的參與會讓幼兒心里很溫暖,感情自然而然加深。
一是召開家長會,在會上與家長交流下棋的好處,同時教給家長一些與孩子下棋的方法:如父母很占優勢的話可以偶爾故意輸給幼兒,增強幼兒的自信心,也可給予引導和提示,讓幼兒獲得更大進步。
二是通過家長信的方式倡議家長每天抽出半小時與孩子進行棋類活動。
如何讓我們的孩子在社區中帶動棋類活動,這是我們現在正在思考的問題,開展“民間棋在我心中”的社會實踐活動,走進社區向老人虛心學習、求教,收集民間棋,品味民間傳統藝術那濃濃的鄉土氣息,到底怎么做,如何收到效果,這也是一個難題,請在座的專家能給予指導。
4.依托活動展示——以豐富多彩的活動為載體,讓充滿地方特色的民間棋活動強化幼兒的素養。
(1)將棋類游戲運用于一日生活中的過渡環節和自由游戲環節中。在幼兒園一日活動中相對自由的環節,例如入園、戶外自由活動時、餐后吃完飯的孩子可以自由在走廊上下棋,晚點和離園活動時都會允許讓孩子自由組合下棋,值得一提的是,下棋的時候,孩子們自己選擇棋譜,自己結伴游戲,有時候還自定規則,無形中又培養了他們參與活動的自主性和主動性。
(2)將棋類游戲運用在區角活動中。少兒棋類游戲屬于智力活動,不受空間的限制,不占位置,在益智區投放各種棋的棋盤、棋子的相關材料,愛好棋類的幼兒即可自由選擇到該區域下棋,這樣既可以滿足幼兒們的興趣,豐富幼兒們的生活,同時也豐富了區域活動。
(3)將棋類游戲運用于戶外活動中。我們自制了部分可移動到戶外的迷宮或棋盤,每周三下午,打破全園界線,我們放手讓幼兒在戶外活動時在公共場地上找到其他班的小朋友下棋,這可擴大幼兒的交往面,也可發展幼兒的社會性。同時我們也打算在明年天氣轉暖時在戶外開辟棋盤專區,讓孩子們在戶外隨地而座就可以下棋。
(4)定期舉行棋類游戲比賽。
一是組織了全園自制棋比賽。
二是舉行了棋類比拼活動。
5、創設交流平臺——搭建下棋感受交流平臺。
棋藝交流平臺設在三樓的開放活動區,家長與家長,家長與老師,家長與孩子,孩子與孩子,老師與孩子都會在適宜的時間下棋,提供棋藝交流、學習與較量的機會。
下步打算:
“鄉土資源的開發與應用”之棋類游戲實驗扎實推進。
如何推進“棋游戲”常態化實施,我們將在這方面下力氣、訂措施、落實課題實施,努力將《棋文化》“進行到底”,重點工作如下:
(一)提高教師指導棋類游戲的能力:。
一是繼續加強園本培訓;
二是聘請知名專家來園指導;
三是進一步落實課題方案,責任到人;
四是加大獎勵力度。
(二)融合主題教育內容,拓展棋類活動多元化。
開展棋類游戲課題研究活動中,如何把我們主題教育活動和日常教育活動融合到其中,既增加棋類游戲活動的知識性,又增加教學活動的趣味性,來拓展棋類游戲多元化將是一個重點研究的課題,在這方面也希望得到專家的指導。
(三)把握游戲內容深度,增強棋類活動操作性。
我們在設計棋類游戲的時候,強調要根據幼兒的年齡特點和認知水平,小班年齡小,理解能力不強,選擇內容和設計棋面時要做到直觀、形象、有趣,選擇幼兒有一定感性經驗的、常見的內容,如水果、蔬菜或已經掌握的幾種簡單的圖形寶寶,如三角形、圓形、正方形,適當加了半圓形,這樣開展游戲活動時幼兒才感興趣,才會跟著思路走棋。在大班棋類游戲適當增加得到更多的信息。教師們在設計游戲內容時要注意內容選擇的深度,更有利于提高幼兒活動的興趣和積極性,讓他們享受游戲成功的喜悅和快樂,同時也讓游戲富有一定思索和挑戰。
(四)利用家園合作資源,擴大棋類活動的空間。
雖然教師年輕有一定的創新,對棋類游戲特別是民間棋類游戲的資源優勢還是不足,那么如何有效開發自用家長資源也是我們要考慮的問題,同時我們會根據搜集的、自制的適合不同年齡段的棋類游戲整理成冊,成為指導棋類活動的依據。
小棋盤,大智慧。棋類游戲對幼兒的發展有積極的促進作用,我們應該對棋類游戲進行更全面、更深入的研究,將棋類游戲更多地運用到幼兒生活的各個方面,盡可能的為幼兒提供材料和條件,讓幼兒樂在其中又得以發展。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇二十
時間穿梭,轉瞬即逝,轉眼小班上學期的學習即將結束,回顧本學期的區域游戲活動,歸納總結如下:
本學期的區域活動的設置,改變了原有的游戲模式,在游戲中更注重幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主的小班區域游戲活動方案。同時,教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發幼兒對周圍環境的興趣,積極實踐操作探索,根據不同教學內容、知識層次及時變換與之相應的區域游戲材料。在活動中要讓幼兒保持新鮮感,樂于動手動腦,提高學習興趣,更主要的是要在適應幼兒不斷發展的需要的同時,讓幼兒通過區域游戲更快更好的適應幼兒園生活。從而通過適當的區域游戲活動達到了促進幼兒全面和諧發展的目的,使個別化學習活動成為了適合幼兒教育和發展的途徑之一。
由于小班上學期的幼兒動手能力比較弱,對幼兒園的生活也不是特別熟悉,我們在游戲材料料準備上主要采用的是以現成的材料為主,半成品為輔的方案。在手工區,我們會放置一些簡單的簡筆畫讓孩子們進行涂色游戲,或者防止一些半成品的繪畫作品,讓幼兒進行添畫游戲。另外,我們還根據主題活動創設了樹葉貼畫活動,孩子們根據教師的半成品繪畫作品進行樹葉貼畫活動,通過這些游戲活動孩子們的動手能力有了很大的進步。
在建構區中,本學期為孩子們投放了顏色多樣、形狀簡單的大型積木,使孩子們充分發揮想象,便于搭建出各種不同的造型,尤其是孩子們根據主題進行的.圖形搭建,大樹搭建,城堡、小動物的搭建等,幾乎突破老師的想象。
開學兩個月后,在孩子們了解了游戲規則以后,我們將所有的游戲區域都開放了出來,讓幼兒根據自己一日活動中所學的知識,或者通過教學活動中所學到的感興趣的知識活動等來自主選擇區域游戲,絕大多數孩子們能夠在區域游戲中獲得知識的積累與提升。
總而言之,在本學期的區域活動開展之下,我們為幼兒提供了更多自我表現的機會,創造了較為寬松、沒有壓力的學習環境,能使幼兒通過自身積極主動的參與游戲活動,激發他們探索的興趣,作為教師我們不僅要仔細觀察幼兒的反應和行為,興趣和難度,做好《區域游戲觀察記錄》,還要在活動時充分調動幼兒參與活動的積極性,鼓勵幼兒與同伴的交往,引導孩子學會最基本的交往能力,促進幼兒自主性的發展。
但是,在本學期的區域活動中,我們也有不足之處,在應該根據幼兒需要提供適當的幫助時,沒有當好幼兒的助手,有時過于急功近利,有時對尋求幫助的幼兒關注不夠……所以,以后我們在指導區域活動時,更應該扮演好觀察者和指導者的角色,要始終明確自己所處的位置。不要給予孩子太多的要求,過于限制他們的行動和思想。
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇二十一
我們始終致力于培養優秀品質和職業技能兼備的企業人才!
很多家長和學生在報名咨詢中都會問到一個問題:“你們學校什么專業最好?”
那我就代表個人介紹一下我們學院的各大專業。
最具企業優勢的專業—發電廠及電力系統專業。
學院隸屬于中央企業、全國500強-中國西電集團公司,依托集團公司在國內高壓、超高壓、特高壓電器產品制造行業的技術領先優勢,為辦好高壓電器系高壓電器專業提供了專業技術支持和學生的生產實習的優厚條件。目前,學院形成了擁有模型教室、實習教室、110kv模擬變電站、箱式變電站、等七個教學區,通過專業參觀、實訓、實習,使學生對發電系統和輸變電系統有一個系統的認識,較為全面的的掌握高壓電器設備相關知識,進而達到高壓電器產品制造、裝配等相關國家職業標準的要求。學院目前開辦有輸變電設備制造、變壓器制造、高壓電氣設備裝配、電鉗工等面向輸變電行業的專業,每年有大量的優秀畢業生因為專業對口性強、技術過硬而進入西電集團及省內外輸變電制造企業。
最具師資優勢的專業——數控技術專業。
在數控技術方面,西安技師學院有雄厚的師資力量,專業教師中高級職稱占20%,實習指導教師具有技師、高級技師資格者占60%,骨干專業教師中50%以上有豐富的企業工作經驗,先后多名教師在各級各類大賽中獲獎。有多項國家級教學計劃的開發有我們學院的工業自動化系承擔,在數控車工、數控加工中心等專業方面有較強的專業優勢。2004年,數控加工類專業、數控機床維修被省人力資源和社會保障廳評為陜西省名牌專業。2009年由陜西省教育廳、陜西省人力資源和社會保障廳聯合主辦的全省中等職業學校技能大賽數控技術類比賽中該專業的學生取得了“七金五銀二銅”的優異成績。2010年第三屆全國技工院校技能大賽中數控加工專業的楊鑫輝榮獲最高獎項-雛鷹獎。
最具實訓優勢的專業——汽車維修專業。
學院不斷加大對汽車專業的投入,2009年再次投資近百萬購置實習設備,使得實習設備更為齊全、先進,條件更為優越。汽車電控發動機實訓室(卡羅拉vvti電控汽油發動機實訓臺、帕薩特1.8t電控汽油發動機實訓臺、奧迪2.8發動機/自動變速器/空調系統綜合試驗臺等。)、自動變速器及轉向實訓室(時代超人動力轉向系實訓臺、大眾01v自動變速器實訓臺、四輪轉向實訓臺等。)、汽車電子電器實訓室(別克君威電車窗中控鎖系統示教板、本田雅閣整車電器示教板、帕薩特b5綜合性車身電器實驗臺)、汽車構造與拆裝實訓室(大眾帕薩特整車解剖、捷達等各類拆裝發動機、捷達等各類拆裝變速器等)、汽車整車實訓室(豐田大霸王整車、豐田卡羅拉1.6at整車、雪佛蘭樂風1.4mt整車等)。
世上沒有絕對的“金牌專業”,師傅領進門,修行靠個人,三百六十行,行行出狀元。
西安技師學院給你一雙智慧之手,帶你走向成功之路!
學院游戲節工作總結(通用22篇)篇二十二
不知不覺__旗艦店已經運營了半年,從最初的產品規劃、品牌定位。期間的團隊架構、后期的戰略規劃,實屬不易。原因主要是小城市人才少,招不到稍微對口的崗位。
產品規劃經驗篇,產品設計要整合品牌的現有資源去做大局規劃在細分到具體的。大局規劃分為:常規款(平民大眾)罐裝系列(辦公室人群)禮盒系列(節假日送長輩送領導)定制限量款(特殊人群),產品確定了就可以根據市場競爭對手及淘寶的熱賣指數來確定你的價格體系。每個產品系列所呈現給買家的視覺,價格敏感度,賣點都是不相同的,所以主圖、寶貝詳情、都要根據產品的特性去打造。
品牌定位:確定了整個產品線,這樣才能給品牌定位,一個品牌都是由一個個爆款組成的。就如同apple的產品線,縱觀iphone、ipad、mac、ipod。哪個不是重點打造成為爆款。所以前期中小賣家不要太注重品牌,畢竟銷量好,賺到錢才是硬道理。但從整體規劃而言,這個環節不可忽視,要想將品牌之印深深的烙印在買家的心中,咱必須從店鋪所涉及到的方方面面部署,譬如:品牌文化品牌責任感最重要的要屬品牌logo,你的logo能不能讓消費者一目了然,老客戶能不能過目不忘?這些都需要從產品主圖、店鋪裝修、包裝設計、客服話術、宣傳單頁(售后服務卡)等細節入手,我覺得應該是細節贏得回頭客。還有個重要的是slogan咱中國人俗稱:“標語”,作為__賣家不說語不驚人死不休,但最起碼要讓買家知道你是做哪行的,在細分下你是具體做什么的。逐字優化,根據不同階段企業的發展推成出新!
團隊架構:客服:大方向抓穩了,就該踏踏實實的一步一個腳印前進了,團隊核心要屬客服,為什么好的客服難尋?這是我之前一直所困惑的問題,其實到后來我才發現,一個再好的客服也是需要時間的磨練的,從產品知識培訓,溝通技巧,打字速度,服務態度慢慢的循序漸進的考核,只有基礎打牢了,做掌柜的你才能說考核kpi,轉化率。因為在起點相當的水平上,客服轉化率就是在對客服的個性化服務及服務跟蹤在做比較。這里需要特別提一下“售后客服”,這不是每個客服都能夠勝任這個角色的,每天面對的是一些麻煩,諸如:“產品質量”“丟件,漏發”“發票事件”等等,這些問題的出現及應對措施是售后客服需要提前想到準備的,如何緩和“微機”,將事件大事化小,小事化了是需要售后客服對淘寶規則,產品質量監督反饋、處理方式等等的學習。
設計:設計是電商的競爭力,這是未來的一個趨勢,不光是大賣家也是中小賣家所必須重視起來的一個崗位,為什么這么說呢?你想想買家的購物路徑是什么?展現給買家的第一印象是什么?大部分都是從__搜索單品看到主圖后點擊進入店鋪,是否能讓買家激發起點擊想要看一看的欲望?不是說設計需要將圖片處理的和科幻片一樣的虛幻美化,而是要將你的賣點,和別家產品的主圖區分開來;達到醒目并點擊的作用,只有買家進單品來看之后才會產生購買的行為,才能以點帶面讓更多的產品曝光在買家的屏幕前。所以掌柜一定要明確告訴設計咱家產品的賣點是什么,近期有哪些促銷方式和別家的區別在哪里?寶貝詳情如同主圖一樣,挖掘賣點,想客戶之所想,去客戶之疑慮。最終展現品牌文化,適當的關聯產品。良好的購物頁面體驗也是促成成交的關鍵之處。
財務:可能對于中小賣家這個崗位還是很陌生,現在賣家中心,基本每天都能看到多少銷售額,但對于一個店鋪的敏感環節,必須要重視起來,一個店鋪的財務涉及到水電人員成本,廣告費用,物流費用核算,只有確保每個支出和收入環節的明細報表后才能有效的控制好成本預算,確定下個月的目標,各團隊一起朝著目標奮進,根據數據的反饋去發現問題,找到問題的根源,去優化,慢慢的讓店鋪成長。
物管:主管發貨,對于這個行業最重要的是需要有責任心,也就是要管的事情太多了,從前臺客服引進的訂單,到揀貨包裝,物品的管理采購,及下月的預估采購報表等等,這個崗位是個苦差事,但如果懂得安排和靈活調整還是相對比較輕松的一個崗位。
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