寫心得體會可以讓我們更好地總結經驗,成為我們個人發展的重要資料。以下是小編為大家精選的一些優秀心得體會范文,供大家參考和借鑒。
熱門LOL心得大全(19篇)篇一
《英雄聯盟》(LOL)是一款備受歡迎的多人在線對戰游戲,吸引了全球數百萬玩家。作為一位LOL的忠實玩家,我深深地陶醉于這個絢麗多彩的虛擬世界,也從中獲得了不少的樂趣和體會。
第二段:沉浸在游戲中的樂趣。
LOL給我帶來的最大樂趣之一就是與其他玩家組隊作戰的體驗。與四位隊友攜手并肩,為了共同的目標而奮斗,這種團隊協作的感覺真是令人無比興奮。在游戲中,每個隊員都扮演著獨特的角色,有攻擊、防御、輔助等不同職責,只有團結一致才能取得勝利。通過與隊友的配合,我學會了如何溝通、協調,并樹立了團隊合作的意識。這些在游戲中獲得的經驗,也能夠在現實生活中起到指導作用。
第三段:克服挑戰的成就感。
LOL是一款需要不斷挑戰自我的游戲。每一場對戰都需要玩家思考并執行不同的策略。無論是選擇合適的英雄,還是掌握技能的運用,都需要花費大量的時間和精力。然而,當我能夠戰勝難纏的對手,完成一次次精彩的連招時,所獲得的成就感是無可比擬的。這種來自游戲的積極反饋,不僅增強了個人的自信心,也鼓勵我在現實生活中克服困難,追求更高的目標。
第四段:培養耐心及應對失敗的心態。
在LOL中,我也體驗到了失敗的痛苦和挫折。有時候,我的小隊會被對手團滅,戰局一度失利。然而,我學會了面對失敗,耐心地調整自己的心態。通過觀察對手的策略和自我反思,我能夠找到改進自己的方法,并在下一次戰斗中發揮更好的實力。在現實生活中,我也逐漸培養了耐心,明白到成功不是一蹴而就的,需要不斷努力和堅持。
第五段:結論,LOL的價值與啟示。
通過玩LOL,我不僅在游戲中獲得了快樂與樂趣,還從中學到了許多為人處世的智慧。團隊合作、積極進取、耐心與韌勁,這些是我在LOL中得到的補給,使我更加堅韌、勇敢地去面對生活中的困難和挑戰。LOL為我提供了一個鍛煉自我和與他人合作的平臺,不僅是一款娛樂的游戲,更是一個互動的社交網絡。我相信,玩LOL不僅是一種娛樂,更是一種成長和體驗生活的方式。
熱門LOL心得大全(19篇)篇二
作為一名玩家,我們經常會遇到各種各樣的游戲,而英雄聯盟(LeagueofLegends)無疑是最熱門的游戲之一。作為一款復雜、多元,受歡迎的游戲,它也被很多人用來學習技巧和戰術的一個充滿樂趣的平臺。在這篇文章中,我想和大家分享我的LOL復制心得體會,以及如何從中學習并不斷提高自己的技能。
第二段:了解LOL復制。
LOL復制是一種相對簡單的學習和提高技能的方式。它的過程就是模仿其他玩家的游戲行為和策略,并嘗試復制他們的游戲模式。一個成功的復制可以幫助我們快速學習并運用其他人的技巧和戰術,從而快速提高我們的游戲技能。盡管這種學習方式看起來很直接,但真正做到復制其他玩家所做的一切并不容易。此外,如果我們復制了錯誤的行為、策略或毫無意義的操作,我們最終會發現自己的游戲技能不僅沒有得到提高,反而會不斷的下降。
第三段:適用于LOL復制的情景。
LOL復制并不適合所有場景。例如,對于新手來說,復制并不是理想的學習方式。作為一個新手,我們需要逐步建立自己的技能和游戲策略,而不是盲目的模仿其他人。然而,當我們的技能已經達到一定水平時,復制其他玩家就可以成為一個很好的學習方式。我們可以通過觀察高水平玩家的游戲行為和戰術,了解他們在特定游戲場景中所做的操作和決策,從而加強自己的游戲策略和技能。
第四段:如何有效地復制。
復制是一種有效的學習方式,但它需要一定的技術和方法才能做到有效。首先,我們需要找到一個值得我們復制的游戲操作和技巧。這可以通過觀察其他玩家進行實時游戲或觀看他們在YT上發布的游戲錄像來實現。然后,我們需要嘗試復制這些技巧和操作并在不同的游戲場景中進行測試,以便了解哪些技能適合自己。最后,我們需要一直練習和反思自己的操作,隨時調整自己的游戲策略,從而取得更好的游戲體驗。
第五段:總結。
復制是一個學習LOL技能和戰術的有效方法,但僅當我們在正確的時間,正確的場景中使用它時才是有效的。成功的復制需要耐心、投入時間和注意區分好的游戲操作和毫無意義的行為。在這個學習過程中,我們還需要練習并不斷反思自己的操作和策略,調整自己的游戲行為,以便不斷提高自己的技能。作為一名LOL玩家,我們應該始終保持開放心態,并努力學習和提高自己的游戲技能,從而更好地享受這個游戲的快樂。
熱門LOL心得大全(19篇)篇三
李青已經連續45天登場率top1,可見召喚師對于瞎子的喜愛程度。
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同時如此強力的一個打野禁用率卻并不高,因此拿來上分是一個很穩定的選擇。
優缺點分析。
優點:w的強大位移效果加上q的突擊能力前中期非常強勢,沒裝備的時候也能打出很多的輸出,配合隊友越塔更是輕松無比。
缺點:后期頗為弱勢,但黑暗收割也彌補了一些。q技能不穩定。
技能解析。
被動:疾風驟雨。
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技能分析:瞎子是能量型英雄,有了這個被動能量基本處于充盈狀態,所以瞎子的持續作戰能力也是很強的。
q技能:天音波/回音擊。
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技能分析:q技能是瞎子的主點技能,q的準不準是衡量瞎子的重要程度。
w技能:金種罩/鐵布衫。
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技能分析:w技能也是瞎子一個神技,可以用于追殺和撤退。給予隊友護盾也是可以足夠用來保護隊友。
e技能:天雷破/摧筋斷骨。
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技能分析:e技能的第二段減速技能是瞎子追擊能力更強,第一段e技能可以使隱身單位顯行在對付特定敵人時也是很強的。
r技能:猛龍擺尾。
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技能分析:r技能瞎子只要熟練運用連招,可以打出很多出其不意的效果。強制位移敵方c位的位置。
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主系主宰。
黑暗收割:近版本肉食性打野最強力的選擇,李青前期本身就是強力英雄,有了黑暗收割更可以彌補后期上的不足。
無情獵手:讓李青可以更快速的趕到戰場或者gank敵人。
猛然沖擊:二段q的觸發以及w的位移都可以完美的觸發穿甲效果。
副系精密。
凱旋:有時候在關鍵時刻可以救下自己,并在團戰中恢復許多血量。
致命一擊:二段q已經r可以打出更高的傷害從而輕易的斬殺對手。
召喚師技能推薦:
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李青個非常靈活的英雄,配合閃現加上自己熟練的連招更可以打出精彩的操作。
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李青最普遍的點法是主q副w,有r點r,這樣q能打出最大的輸出,w可以保護隊友,能很好的利用李青的爆發幫助隊友拿下擊殺。
出門裝:
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作為一個李青,沒有法力值,那么打野刀就是李青最好的選擇,可以回復一定的生命值。
核心裝備:
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第一次回家最好是能夠做出提亞馬特,對于李青來說提亞馬特不亞于一件神裝,它不僅能使得李青能夠快速的刷野,而且可以幫助隊友打開優勢,同時在野區還能增加威懾力。
黑切可以讓李青增加自己的坦度,讓李青的容錯率提高。
復活甲則是可以主動的開團吸收傷害。
黑切以及復活甲之勢可以增加自己的坦度,幕刃增加自己后期輸出。
李青常規連招技巧。
連招1:摸眼w+r。
作為李青最為經典的連招,也是最容易被對手所注意的連招,最好選擇沒有位移或者閃現的英雄釋放保證百分百命中。
連招2:r閃。
相比摸眼w+r,這個連招的成功率就會高出很多,而且也是瞎子最簡單的連招,這套連招也是大家經常操作的連招,非常容易gank成功的連招。
打野及團戰思路。
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打野思路:
李青在前期是非常強勢的英雄,前期在野區可以橫行霸道,遇到對手可以選擇q起手來打一套,二級開始如果對面走位靠前就可以嘗試gank,但要注意敵方打野的動向,沒有機會不要強求,。回家出完提亞馬特可以打野也可以gank。刷完野以后也可以反蹲。
團戰思路:
敵方若是強開陣容可以選擇w保護己方c位,如果強突可以r踢飛別人。可以一個技能一交,合理運用技能來最好的限制敵方進場。
敵方c位若是走位靠前可以摸眼w+r,或者r閃來擊飛更多的人。
英雄關系分析。
被誰克制:
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能克制誰:
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當對面是食草性打野時,瞎子可以壓制他們的節奏,并且帶動線上連動起來,所以瞎子再遇到這么對手時,只要自己帶起節奏很容易贏下對局。
和瞎子搭配的中單推薦。
1.麗桑卓。
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2.安妮。
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好運姐的線上能力同樣不容小覷,特別是到六級時配合牛頭的一波大招更是恐怖的存在。
3.卡牌。
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結語:以上就是筆者為大家帶來的黑暗收割瞎子的全攻略,賽季末穩定上分,可以一試!
熱門LOL心得大全(19篇)篇四
盲僧作為英雄聯盟的老牌打野英雄,在每一個版本都是很強勢的,每個玩家都有一個王者瞎的夢,但是想要玩好這個英雄是非常困難的。但是不得不說的是,盲僧的gank的成功率一直很高,尤其是面對那些沒有位移的脆皮英雄時很容易前期直接將他針對到崩盤。下面小編給大家介紹下盲僧的玩法攻略。
盲僧的高機動性,相信每一個玩家都知道,但是盲僧的高機動性是在技能命中的基礎上,所以技能命中率對于盲僧來說又至為重要,所以說,你對盲僧不夠熟練的時候,盡量不要在排位中,拿出這個英雄,要不然也不會得到隊友的“關心和愛護”。盲僧的召喚師技能肯定是選擇閃現和懲戒。而對于符文來說,現在這個版本中,電刑和黑暗收割都比較適合盲僧,主系的剩下三個,還選擇猛然沖擊、眼球收球器和無情獵手,副系我們選擇精密中的凱旋和致命一擊。
對于加點來說,主q副w相信大家都知道,但是一級的盲僧,一定要點w,只有這樣,配合被動的下兩次攻擊加攻速,盲僧的一級才能無傷打野,盲僧的前期是非常重要的,一旦前期沒有節奏,到了后面沒有裝備壓制,就很難再發揮出作用。由于盲僧的技能,主要還是q的單體傷害,所以對于他來說,而提亞馬特對于盲僧來說再合適不過了,越早做出越好,對于盲僧的刷野速度來說,會提高很多,就會有更多時間用來抓人,而不是一直在野區刷野,浪費了自己的強勢期。
對于打野刀來說,一定要選擇戰士附魔,如果選擇出肉那么就沒有必要,玩盲僧了,選擇熔渣,前期對于對面的壓制力太小。裝備的話,選擇紅色打野刀、黑切、暮刃和九頭蛇,有了這幾件裝備的盲僧,完全可以輕松秒掉一個后排,而至于鞋,可以根據對面的陣容,和你自己的情況,如果你前期非常順,你可以選擇五速鞋,這樣可以增加你的gank效率,最后一件裝備,我們可以選擇復活甲。
作為盲僧,身上沒有眼的話,他靈活性將會少很多,所以建議在每次回家的時候,除了身上帶的飾品,推薦買一個真眼,這樣對逃生和追殺來說,都能夠提高成功率。而前期,抓下路的收益是最高的,當你把對面下抓了之后,可以配合隊友一起打小龍。
而當你進行團戰的時候,如果你是優勢,那么你的目標是對面的后排,爭取將他秒掉,或者把他踢回。而劣勢的盲僧,這樣做只會讓自己搭進去,劣勢的盲僧只有一個作用,那么就是保護自己的后排,當對面的突進來切你們的后排時,你可以用大招,把敵人踢開,盲僧的大招是一個保護隊友很好的手段。
到了后期,我們之前說的符文,如果你帶的是黑暗收割,相比于電刑來說,你的傷害和作用會高不少,但是你需要意識到的是,不論你出的是肉還是輸出,都不要孤軍深入到對方的人群當中,因為即使你出的是肉,在對面集火你的情況下,也不可能扛太久。你應該考慮的是,找機會拿下地圖資源,在對手的側翼,一個一直不被發現的盲僧,才是對敵人最大的威脅。
因為盲僧的火爆,現在很多玩家研究出高難度的連招,比如r閃、閃w等等。盲僧抓對面中路縮塔下的時候,可以先q對面的f6然后摸眼閃現拉近,平a接er,在將對面踢出塔外的同時,還可以打出自己的電刑,再加上中單的傷害完全可以秒掉。
熱門LOL心得大全(19篇)篇五
LOL小丑是由RiotGames公司推出的一個角色扮演游戲(RPG)角色,具有強大的技能和戰斗能力。在游戲中,小丑是一名極其靈活、具有高攻擊力和強大的技能的英雄,能夠在戰斗中造成巨大的傷害。在這篇文章中,我們將探討一下如何使用小丑以及他所帶來的樂趣和挑戰性。
第二段:技能分析。
小丑的技能非常強大,他的Q技能讓他可以在敵人身后快速地閃現,打出一次傷害,同時還可以擊暈敵人。在戰斗中,這一技能非常實用,可以幫助小丑逃脫危險或在接近敵人的時候展開攻擊。小丑的W技能讓他可以快速移動,同時增加自己的攻擊速度和攻擊力。這個技能可以幫助小丑在戰斗中保持活力,并快速地攻擊敵人。小丑的E技能讓他可以在一段時間內免疫傷害,并打出一次大招。這個技能非常適合在敵人攻擊自己的時候使用,并能夠在關鍵時刻帶來巨大的傷害。小丑的R技能是一次大范圍傷害技能,對敵人造成大量傷害并施加幾秒鐘的暈眩效果。這個技能可以在團戰中幫助小丑制造混亂,并攻擊敵人的要害。
第三段:小丑的使用技巧。
要想成為一名優秀的小丑玩家,需要有一些技巧和策略。首先,你需要學會正確的使用小丑的Q技能,在敵人身后進行攻擊,從而最大限度地造成傷害。其次,你需要在戰斗中不斷地使用W技能,保持自己的攻擊力和攻擊速度,同時避開敵人的攻擊。在團戰中,你需要學會使用小丑的R技能,在范圍內影響盡可能多的敵人,并配合隊友展開攻擊。最后,你需要在逃脫危險的時候及時使用小丑的E技能,確保自己不會被敵人擊殺。
第四段:小丑的樂趣和挑戰。
小丑的游戲過程非常有趣,他的技能和戰斗能力讓他成為游戲中最受歡迎的角色之一。同時,小丑也是一名具有挑戰性的角色,你需要花費時間和精力來學習他的技能和技巧,并不斷提高自己的戰斗能力。在使用小丑的過程中,你會遇到各種各樣的挑戰,包括如何在團戰中配合隊友,如何在不同的地形中使用他的技能,以及如何應對不同類型的敵人。
第五段:總結。
總之,小丑是一個非常有趣和具有挑戰性的角色,能夠帶給玩家無限樂趣和驚喜。如果你喜歡挑戰自己,想要成為一名優秀的小丑玩家,那么不妨花費時間和精力來學習他的技能和技巧,并不斷提高自己的戰斗能力。希望這篇文章能夠對你有所幫助,讓你更好地掌握小丑的技能,享受游戲的樂趣!
熱門LOL心得大全(19篇)篇六
這位盲僧玩家的出裝十分多變,筆者仔細觀察后發現,他會根據對局情況跟雙方的陣容來選擇出裝順序。敵方ad英雄發育較好他在選擇打野刀后會以板甲為首要選擇,ap爆發較高則會選擇鳥盾或者飲魔刀,黑切的優先級并沒有一般玩家那樣高,反而春哥甲的優先級更高,以更理智的出裝讓盲僧來去自如。
套路:綠色打野刀,鑄造更秀盲僧。
我們都知道“眼”這個物品對于盲僧十分重要,而這名玩家也深知這一點,無論是什么對局,他都會選擇綠色打野刀來保證自身眼的數量,沒有眼的盲僧無法秀翻全場,綠色打野刀不僅讓盲僧更為靈活,還能夠給團隊帶來更多的視野優勢。
盲僧玩法詳解。
第一套加點適用于常規打野路線的盲僧,兩級學習w讓自身的續航能力更強,減少打野過程中的血量消耗,但是并不意味著盲僧會失去兩級gank的能力,機會良好w有妙用。
第二套加點往往在盲僧需要入侵敵方野區的時候選擇,兩級qe技能的存在讓盲僧的傷害十分可觀,從理論上來說,只要是盲僧先手,對手的傷害絕對無法跟盲僧媲美。
盲僧前期的傷害十分出色,符文的搭配上既要注重于他前期的進攻性也要兼顧他后期的坦克能力,以攻擊力搭配物穿放大他前期的傷害。攜帶一定的成長魔抗跟生命值讓后期的盲僧擁有更多的三圍,從而有資本成為隊伍的前排。
雷霆的爆發在盲僧身上可以發揮的淋漓盡致,無論是單秒還是團戰都能賦予盲僧更多的輸出,刺客雙刃劍以及先天資質都可以讓盲僧單兵作戰的時候獲得更多的輸出,恃強凌弱盲僧一個簡單的e技能便可以觸發。
這名盲僧玩家的出裝極其多樣,觀察了他許多場對局,并加以改動,總結出以下兩套出裝,一套偏向于更多的輸出,一套以更強的坦克能力為特點。
迎合近期很盛行的提亞馬特盲僧套路,將巨型九頭色放入這套出裝,搭配上黑切飲魔刀讓盲僧的輸出更加可觀,春哥自然是盲僧必備的裝備,這件裝備可以成為盲僧深入敵軍最好的保障,提高盲僧的容錯率。
如果一定要為盲僧保留一件輸出裝,那么非黑切莫屬,全面的屬性太適合盲僧。板甲增強盲僧的護甲跟機動性,振奮提供魔抗跟更強的續航能力,春哥甲依舊必不可少。
前期思路:
盲僧在前二十分鐘的能力是十分突出的,如果能夠將前二十分鐘的節奏牢牢的掌握在自己手中,那么本局游戲將被你一人掌控。要打的極具靈性兇狠性跟果斷性,相比入侵的未知,高效率的gank顯然更適合盲僧。
1.兩級的盲僧無論是學習qw還是qe都擁有不錯的gank能力,根據對局情況選擇繼續刷野或是出其不意的gank。
2.相比入侵對方野區的不確定性,gank更適合盲僧,入侵失敗不僅會暴露自己的位置,還會讓隊友陷入被動,保持高效的gank才是盲僧的取勝之道。
3.六級后擁有大招的盲僧可以單殺地圖上的任何英雄,并且配合隊友的能力極強,第一個大招釋放一定要達到立竿見影的效果。
團戰思路:
盲僧的團戰思路分為兩種,一種是我們所著迷的各種回旋踢跟幾何踢,這種團戰方式太依賴盲僧熟練度的掌握以及對于時機的洞察力,其實我們有一種更為樸實并且有效的團戰方式,與其冒著風險去挑釁敵方后排,不如好好保護己方后排。
1.在擁有視野優勢的情況下,可以選擇繞后開團,這遠比正面尋找回旋踢的機會來的簡單粗暴有效。
2.敵方突進十分殘暴的情況下,切忌去騷擾敵方后排,一定要好好跟在己方后排的身旁,利用大招跟e技能來為他們創造更好的輸出環境。
3.毫無意義的秀不是秀,而是把盲僧玩成了跳梁小丑。
我們細觀盲僧面對各大打野英雄勝率,遺憾的發現,盲僧的勝率都沒有過半,是的盲僧并不是一個版本的強勢打野英雄,但正是因為如此,才讓我們更愛這個英雄,逆流而上,遠比一帆風順來的快樂。
搭配英雄的選擇上,上單鱷魚初期控制穩定傷害出色搭配盲僧幾乎可以雙殺任何上野,中單辛德拉傷害,六級配合盲僧沒有殺不死的英雄,下路以布隆搭配大嘴,盲僧前期可以幫助下路建立優勢,后期可以承擔保護大嘴的角色。
總結。
瞎子一直就是一個打野的經典英雄,不過想玩好需要好好練練才行,要不這個操作是玩不了的,比如插眼瞬間來去自如,把對面踢回來什么的,都需要練練才能上手的,來看看小編給大家帶來的瞎子的攻略,希望能幫到大家!
熱門LOL心得大全(19篇)篇七
lol沙皇阿茲爾是一名清線能力超強,集位移和開團能力于一體的中單。在團戰發揮是一個逆風隊伍后期翻盤的希望,阿茲爾具有超強的團戰輸出能力。也是為數不多利用自己操作開團的中單法核,所以阿茲爾是一個上限能力極高的法核。阿茲爾前期能力較差,傷害依賴于裝備的提升,所以阿茲爾前期以發育為主,對于局勢的變化要有耐性,保證自己發育等待有利于己方的機會到來。
奧術彗星流派。
奧數彗星:能讓沙皇的技能在前期更具傷害,補足阿茲爾前期消耗傷害不足的尷尬。
法力流系帶:為阿茲爾提供額外法力值。
超然:為阿茲爾提供減cd,提高沙兵召喚頻率。
風暴聚集:提高阿茲爾后期能力,與阿茲爾的成長曲線十分契合。
歡欣:阿茲爾的沙兵攻擊依賴攻速,攻速可進一步提高沙皇作戰能力。
砍倒:提高阿茲爾對前排的摧毀程度。
致命節奏流派。
致命節奏:沙皇的沙兵攻擊依賴攻速,攻速加成很好提高沙皇作戰能力。
凱旋:擊殺時提高收益和生命值回復。
歡欣:為阿茲爾提供額外攻速。
砍倒:提高阿茲爾對前排的摧毀程度。
法力流系帶:為阿茲爾提供額外法力值。
風暴聚集:提高阿茲爾后期能力。
出門裝。
阿茲爾是一個前期藍耗相當高的英雄,,所以多蘭戒是阿茲爾比較好的出門選擇。
核心裝備。
可選裝備。
帽子為沙皇提供了高額的法強,冰杖可以為沙皇提供粘人效果,女妖同樣提高沙皇容錯,法穿棒進一步提高沙皇對前排的摧毀。盧登可以為沙皇的藍量和減cd提供進一步的增益。
熱門LOL心得大全(19篇)篇八
1.在面對多人夾擊時,塔姆可以將ad吃入肚子中,只利用一個閃現便可拉開距離。從而為adc節省召喚師技能,這一點我們可以從ahq蜘蛛搶到小龍,塔姆帶著金克斯閃現隔墻逃生便可看出來,而關鍵的閃現cd保留也為金克斯下一場團戰提供了安全保障。
2.在隊友存在時,塔姆的w技能能夠與隊友的控制技能做出十分順暢的combo。在koo對陣clg的比賽中,塔姆配合諾克薩斯之手的減速效果,先后疊滿被動將敵方下路組合吞入腹中,造成可觀的傷害與控制。而在其他的情況下,通過平a與q技能疊加被動后,塔姆能直接將敵人吐在隊友的時效性控制技能中,例如金克斯的夾子,女警的夾子。從而延長控制效果。這也是為什么在選出塔姆輔助之時,ad一般都配備金克斯的原因之一。
s6塔姆肯奇輔助心得淺析各大戰隊的塔姆玩法。
而對于塔姆的r技能來說,ahq戰隊的與koo,edg戰隊的解讀也不一樣。
ahq戰隊利用塔姆大招創造的高機動性,帶著adc去各個閑置的線路上補充經濟而不用擔心錯過關鍵的團戰時機,而edg戰隊則是發揮其良好的野輔聯動性,利用大招對敵方單位進行繞后包夾。koo戰隊的大招解讀更加不同凡響,通過大招進入人群吸收技能,然后利用w技能的保護作用閃現逃生,從而達到吸引火力,贏的團戰的思路,可謂是腦洞大開。
最后再說下塔姆這個英雄的裝備選擇吧,由于有e技能的存在,肉裝對其的性價比是非常高的。但從各大戰隊的出裝路線我們可以看得出來,一個持續恒久的高移速是塔姆能夠平a到對手的保證,在這一點上三大戰隊的選擇都很明確,那就是都在可能的情況下做出二級鞋子,保證能夠快速的通過移動接近對方。至于肉裝的選擇,則是根據局勢變化即可。
在河流之王上線之初,便已經有無數玩家對其進行過了討論,但在本次賽場上,其強大的保護能力和與其他輔助不具有的坦克能力,使得他在賽場上獨樹一幟成為幸運之星。我們也同樣希望更多的英雄能夠通過開發,更多地走上賽場,看到他們不為人知的強大。
熱門LOL心得大全(19篇)篇九
英雄聯盟推出的英雄——河流之王塔姆肯奇,對于這個英雄很多玩家操作起來都不是特別的了解,他適合在什么場合用呢?又有什么特點呢?今天小編就為大家帶來敢于嘗鮮的玩家分享的lol塔姆心得,希望對大家更好的理解這個英雄有幫助,一起來看吧。
技能介紹:
被動:(培養品味)塔姆·肯奇的普通攻擊和傷害性技能在命中敵方英雄后會疊加一層【培養品味】效果。當此效果疊加三層之后,他會根據施放的技能與目標產生不同的互動。
2個主動傷害控制技能都與該被動相關,不管是線上,還是團戰,被動的層數至關重要,一直需要留心。
q:(巨舌鞭笞)塔姆·肯奇將自己短暫地定在原地,并且向目標方向突出舌頭。巨舌鞭笞在命中一個目標后會停止飛行,對目標造成傷害和減速效果;如果命中的目標是敵方英雄且擁有三層【培養品味】效果,那么減速會變為擊暈效果。
q的cd很短,黏人效果相當明顯,在1v1、小規模團戰及殘局的時候相當有用。
w:(大快朵頤)肯奇短暫地吞食附近的一個單位。如果被吞食的是敵方目標,那么目標會受到相當于自身部分最大生命值的魔法傷害。此外還有:
敵方英雄:塔姆·肯奇只能夠吞食擁有三層【培養品味】效果的敵方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移動速度會大幅降低,而敵方英雄在他肚子中視野范圍會顯著縮小,勉強可以看到河流之王身邊的東西。
友方英雄:當友軍被含在口中時,塔姆·肯奇向敵方英雄移動時會獲得額外的移動速度。塔姆·肯奇或是友軍都可以選擇在什么時候離開他的巨口。
小兵和野怪:當塔姆·肯奇吞食一個敵方小兵或者野怪時,他可以再次使用此技能來把口中的單位噴向目標方向,并對擊中的目標造成傷害。
該技能是蛤蟆團戰核心技能,作為輔助主要用來保護,上單及打野主要用來追人或者撤退,具體的進攻保護或者撤退時機等,后面細說。
e:(厚實表皮)被動:塔姆·肯奇受到的所有傷害都會轉化為灰色生命值。當他離開戰斗以后,灰色生命值會衰減,與此同時,塔姆·肯奇會獲得相當于灰色生命值一部分的治療效果。
主動:塔姆·肯奇將自己的灰色生命值轉換成一個迅速衰減的護盾。
e的被動其實相當有用,在不是拼命的情況下,一般不主動使用e。當你只是想上去換血打一套傷害就走的話,可以先上去換一點血量,再開e打一套傷害撤退,等e的cd冷卻之后再換血,這是傷敵1000自損700的玩法。當滿血拼起來的時候,蛤蟆真的是特別強力的,他的一個主動e,相當于第二條命,往往最后一個主動e能反敗為勝。
r:(深淵潛航)被動:塔姆·肯奇可以通過提高他的最大生命值來增加他所造成的一切傷害。
主動:塔姆·肯奇敞開自己的咽喉,在自己的胃中為友軍提供一個避風港。當隊友跳進來,或者他決定獨自下潛后,他就會開始引導法術,在腳下召喚出一個漩渦然后潛入其中,數秒之后重新出現在目標地點。深淵潛航的施放距離非常遠,但它的施法時間也相應地非常漫長。
這技能感覺有點坑,打團無用,線上無用,最關鍵的是隊友不會用。原諒樓主是個低分段的單排黨,10多局蛤蟆,r沒有讓自己眼前一亮過。其實照理這個r技能可以讓蛤蟆gank或者支援變得犀利,可是結局往往不是這樣的。相信我,攻略和實際情況差距真的好大,不是雙排建議慎選蛤蟆,要不你會發現你的r只能拿來趕路。
個人體會:
本人主玩上單,蛤蟆買了之后第一時間先是去了上路。符文:精華成長生命紅色雙穿黃色成長護甲藍色3成長魔抗6成長減cd天賦9-21-0發育型肉上單。想法本來是很好的,可是到了線上,納爾大大,蘭博大大這種長手英雄,被平a就直接打殘了,這種長手的就算了,尼瑪瑞文啊,大蟲子啊這些短手的也拼不過啊,線上這英雄一套打殘,第二套就教我重新做人了。誰說可以wqa疊被動的啊,你去試試,對線疊3層被動真尼瑪難,小短腿,沒位移,打野一來就死的節奏啊,不是上野雙排的,建議各位就不要去上路了。
上路不行,咱打野總既可以了吧r配合中路各種游走不是隨便carry么?符文:精華攻速紅色雙穿黃色成長護甲藍色魔抗和減cd天賦還是9-21沒辦法啊r的被動決定了這個蛤蟆是只肉蛤蟆啊。紅色方下路雙人組打幾下就走了,還好血線還是比較安全的,紅buff打著打著就覺得哪里不對了,這尼瑪打得怎么這么慢啊對面來反野怎么辦啊?心驚膽戰的刷完了紅bufff4,趕緊回家了.....來到三狼尼瑪靈魂來了,跑到藍爸爸一看,果真沒了,想哭啊有木有......忍辱負重終于到了6級,這下春天來了吧,還沒來得及叫上ap一起,下路打起來了,得嘞趕緊的支援去,神馬?距離不夠?只能2t傳到1t,走著小碎步終于按下了r,屏幕中間閃出了友方英雄已死亡.....杯具的我10秒后也步了ad輔助的后塵,一看rcd還這么長。不過對面沒視野沒雙招沒反蹲的時候這gank真心爽啊,q黏著打啊,快掛了還能w搶人頭。由于前期刷野速度太慢,gank成功率太低,支援太坑的問題,我果斷還是放棄了蛤蟆打野。
最終我來到了盒子推薦出裝的下路輔助。符文:精華成長生命紅色護甲黃色成長生命藍色魔抗和減cd天賦0-9-21。不知道是跪太多了,還是自己玩熟練了,或者說蛤蟆真心適合下路?反正非常順。突然發現q的射程蠻遠的,w的消耗還樂觀的,站在草叢qqq,w消耗消耗就優勢了。對面想打的時候先q減速了風箏著打,看被動疊得差不多了,上去w吃一個,瞬間2v1,實在打不過還能殘血開e逃跑。好事多磨,等到打團的的時候才發現蛤蟆這開團能力,保護能力都有些不足啊,一次團戰估計就是1個w決定輸贏了。好在優勢很大,在輔助位的蛤蟆贏了。
總結:
上單:對線弱勢,容易被gank,線上大招無用;裝備成型快,裝備成型之后又肉輸出又高,既可以充當攪屎棍的角色,又可以保護后排,r可以時不時的配合中野gank。建議上野雙排的時候選蛤蟆上單,真的太需要有人保護他發育了。
打野:前期刷野速度慢,gank成功率低;r配合中單gank或者支援很有效果,q的減速、暈人效果非常。建議和中單雙排,雙游,把節奏帶起來。
輔助:開團能力,保護能力都略顯不足,一個w往往決定輸贏;q消耗控制,w消耗保護ad追殘血一技能多用,r配合中野游走效果不錯。
綜上,我覺得蛤蟆這個英雄最好還是在娛樂局玩玩輔助,其次上單,然后是打野。
【輔助】。
由于塔姆·肯奇有著能從死神手中救回己方射手的超強能力,因此他是個不錯的輔助選擇。
當他出現在下路時,他的主要任務就是陪伴在伙伴身邊,保證射手搭檔的安全并且補刀不受到太多騷擾。如果隊友被敵方減速或者擊暈,那么塔姆·肯奇可以輕松地將其吞入口中,然后把隊友放到安全區域。這個效果的持續時間比大多數控制技能都要久,所以即便對手的控制完美命中了己方的射手,塔姆·肯奇也可以等到控制效果消失再將他吐到安全的位置。再者,即便對方轉而集火他時,e技能的被動效果也能為他提供可觀的再生能力。最后,如果對方在對線時選擇主動換血,那么塔姆·肯奇也可以看準敵方的輸出英雄,疊滿被動效果后使用w技能創造出一個超級有利的——盡管只有一小會——二打一局面。
作為一個技能多樣的英雄,塔姆·肯奇在gank當中非常搶眼。除了在被gank時能夠為隊友提供同樣無與倫比的保護能力,他在配合友軍gank時也有著不俗的表現。他可以假裝去插眼,離開線上,先和打野英雄會合,然后利用大招發起一次意想不到的gank。
“孩子,如果世界是一條河流,那么我就是河流之王。我可以一再光顧世界的任何角落。”
【單人路】。
塔姆·肯奇是一個肉得飛起的英雄,他可以痛毆對手,也能夠經得起敵人的攻擊,所以在單人路上時,塔姆·肯奇最好躲藏在自己的小兵中間。這樣河流之王可以根據自己的判斷自在地選擇是去補刀還是去與對方英雄換血。需要記住的一點是,即便塔姆·肯奇選擇和對手去換血,由于e技能的被動效果,他總能夠占到便宜,這種回復能力會讓換血變得更加劃算。如果你看出敵人想和你對拼一波,塔姆·肯奇可以使用w技能來一輪爆發,順便回復下自己的生命值。又或者,如果他沒能將被動疊滿,也可以主動使用e技能讓護盾效果救自己一命。
不過,如何使用這個大嗓門的怪物去正面作戰呢?好吧,他前期的主要消耗和騷擾能力來自于“巨舌鞭笞”。試探性地直接攻擊敵方英雄,運氣好的話還可以將其擊暈,通過這種方法,塔姆·肯奇就能在與大多數坦克戰斗時取得優勢。而當那個倒霉蛋被他疊滿“培養品味”效果時,他能夠玩的小套路就遠不止一次擊暈那么簡單了。
“w大快朵頤”是一個非常全面的技能,讓河流之王即便在游戲前期也有很多選擇的余地。當對手推線到塔下時,他可以將其一口吃掉,然后選擇一個優秀的時機,當最后一個小兵被打掉后將對手丟到防御塔后面。更妙的是,塔姆·肯奇可以在己方打野前來gank時吞掉敵人。由于在肚子里面時視野范圍被大幅降低,那個倒霉蛋根本不會知道死神已經迫在眉睫了,當目標從這個怪物的肚子當中逃脫時,迎接那家伙的也只有...死亡。
“饑餓是一種負擔,但我保證這是最后一次,請原諒我吧。”
【游擊戰】。
一旦達到六級,塔姆·肯奇就可以利用“深淵潛航”深入到毫無防備的敵人后方,任性地進行游走了。得益于他的一張巨口,河流之王可以在使用“深淵潛航”時帶上一名隊友共同旅行。舉個例子,他可以帶上打野一起穿梭到中路,迅速形成一個三打一的局面。如果對方閃現到了自家塔后,塔姆·肯奇還可以帶頭越塔,利用“厚實表皮”承受防御塔的攻擊,幫助隊友完成擊殺。
這種戰術在爭奪中立目標時同樣有效。開啟大招帶上己方打野,塔姆·肯奇可以快速移動到大龍或者小龍位置,拖延時間,甚至搶走對手的囊中之物。當他們浮出漩渦之后,河流之王的任務就是利用“巨舌鞭笞”騷擾對手,隨時把手放在“大快朵頤”上面準備營救血量過低的隊友。這時候“厚實表皮”的作用就顯現出來了,護盾效果可以避免他黏糊的身體被對手迅速擊倒。時機合適時,他需要做的就是“大快朵頤”掉對面的打野,然后將其帶離野怪——雖然理論上來說他們依然可以在河流之王的胃里使用懲戒,但是沒有視野的情況下,打野也是無能為力的。
【團戰】。
當兩軍對峙相遇時,塔姆·肯奇的作用會變得更為顯著,不過這時候他還需要面對一個常見的吃飯難題:這頓該吃誰呢?戰斗爆發之后,他需要仔細觀察血量的變化,同時盡量的用“巨舌鞭笞”減速敵方的輸出英雄,如果他能夠通過普攻疊加被動的話,“巨舌鞭笞”還可以擊暈敵方英雄。此時走位也非常關鍵:如果他將自己置身于敵陣之中,塔姆·肯奇就處在一個可以打亂對手陣形、騷擾對方核心輸出的理想位置。利用“厚實表皮”護盾提供的傷害吸收能力,河流之王可以在相當長的時間內屹立不倒。對目標疊滿“培養品味”效果后,午餐時間就到了。在白熱化的戰斗中,將一個強大的敵人拖出戰場——即便只有幾秒鐘——通常也足以改變戰局,讓塔姆·肯奇的隊友干掉——或者收割其余的敵人,然后這個喋喋不休的兩棲動物再把對面的最后一個可憐蟲從胃里吐出來。他的吃相并不雅觀,但是卻好用得不行。
或者反過來,塔姆·肯奇也可以和己方的后排呆在一起,保護隊友的同時等待自己的美味慢慢靠近。“巨舌鞭笞”的減速效果會為自己的后排爭取更多的時間攻擊迎來而來的殺手,要是這個辦法沒有奏效,塔姆·肯奇袖子里……呃鱗片里還留有一張王牌。一般來說,大部分射手一旦被對面抓到,結局都是十死無生,但如果隊伍當中有河流之主就是另外一番景象。對己方陷入窘境的隊友使用“大快朵頤”后,塔姆·肯奇可以迅速調整自己的位置,并將隊友放在安全的位置上。然后馬上再次投入到戰斗之中——由于敵方的刺客和戰士英雄此時已經用掉了寶貴的位移技能——塔姆·肯奇與其隊友可以安心地重整旗鼓,在遠距離完成殺戮。
塔姆肯奇天賦塔姆肯奇出裝塔姆肯奇視頻塔姆肯奇符文。
1.在面對多人夾擊時,塔姆可以將ad吃入肚子中,只利用一個閃現便可拉開距離。從而為adc節省召喚師技能,這一點我們可以從ahq蜘蛛搶到小龍,塔姆帶著金克斯閃現隔墻逃生便可看出來,而關鍵的閃現cd保留也為金克斯下一場團戰提供了安全保障。
2.在隊友存在時,塔姆的w技能能夠與隊友的控制技能做出十分順暢的combo。在koo對陣clg的比賽中,塔姆配合諾克薩斯之手的減速效果,先后疊滿被動將敵方下路組合吞入腹中,造成可觀的傷害與控制。而在其他的情況下,通過平a與q技能疊加被動后,塔姆能直接將敵人吐在隊友的時效性控制技能中,例如金克斯的夾子,女警的夾子。從而延長控制效果。這也是為什么在選出塔姆輔助之時,ad一般都配備金克斯的原因之一。
s6塔姆肯奇輔助心得淺析各大戰隊的塔姆玩法。
而對于塔姆的r技能來說,ahq戰隊的與koo,edg戰隊的解讀也不一樣。
ahq戰隊利用塔姆大招創造的高機動性,帶著adc去各個閑置的線路上補充經濟而不用擔心錯過關鍵的團戰時機,而edg戰隊則是發揮其良好的野輔聯動性,利用大招對敵方單位進行繞后包夾。koo戰隊的大招解讀更加不同凡響,通過大招進入人群吸收技能,然后利用w技能的保護作用閃現逃生,從而達到吸引火力,贏的團戰的思路,可謂是腦洞大開。
最后再說下塔姆這個英雄的裝備選擇吧,由于有e技能的存在,肉裝對其的性價比是非常高的。但從各大戰隊的出裝路線我們可以看得出來,一個持續恒久的高移速是塔姆能夠平a到對手的保證,在這一點上三大戰隊的選擇都很明確,那就是都在可能的情況下做出二級鞋子,保證能夠快速的通過移動接近對方。至于肉裝的選擇,則是根據局勢變化即可。
在河流之王上線之初,便已經有無數玩家對其進行過了討論,但在本次賽場上,其強大的保護能力和與其他輔助不具有的坦克能力,使得他在賽場上獨樹一幟成為幸運之星。我們也同樣希望更多的英雄能夠通過開發,更多地走上賽場,看到他們不為人知的強大。
s5世界總決賽已經結束了全部的小組循環賽,最終決出的八強也已經到達英國倫敦準備開啟接下來的八強生死戰,回顧小組賽階段除了鐵男與船長近乎每場必ban以外就是在最后fnc所使用的下路雙忍受到廣泛關注,然而小編做為一個專職輔助一百年的玩家在這次的小組賽上看到的是河流之王塔姆的崛起,一個極強的保護性英雄可以在這個重裝坦克盛行的版本下保證己方ad的生存空間,事實上各個戰隊的教練也注意到這個問題并且在比賽中也開始對這個英雄針對性的ban選了。
首先,目前版本下重裝坦克橫行ad的生存空間越來越受到壓縮,這個時候就需要一個比錘石保護性更強的輔助來為ad提供發育空間。在小組賽進行一周之后相信玩家們印象最深的一定是諾手的大殺四方。沒錯,諾手就是一個受到目前重裝坦克版本影響最大的英雄,在總決賽之前修改過的諾手擁有近乎變態的回復能力以及超高的斬殺線,但是他唯一的弱點就是腿短并且斬殺需要一段時間的累計,而己方ad與脆皮英雄一旦被他講血怒疊滿后果就很難想象,這個時候塔姆w技能就可以讓諾手關鍵的r落下之后幫助隊友逃生。
其次,現在下路英雄的combo連招非常單一,類似莫甘娜的q技能命中之后金克絲的e技能接控制再或者錘石將對方英雄擺回到e技能上,而塔姆所提供的控制效果可以強制對方英雄位移并且塔姆的在疊加三層被動之后的傷害能力也是其他輔助在前期所不具備的。
最后,塔姆的r技能則是可以算一個泛全球流英雄。曾經出過一個塔姆的7種奇思妙想(查看原文),其中就有關于塔姆的大招使用方法。做為全聯盟唯一一個可以幫助隊友完成近乎全圖位移的英雄,塔姆再戰略上的意義可以幫助隊友開團追殺,但是唯獨不能幫助隊友逃跑。而塔姆在世界大賽上的表現究竟如何呢?讓我們來回顧一下edg與h2k這場meiko使用的塔姆究竟為團隊帶來了哪些幫助吧。
在選人階段金克斯在第二手確定了,而這一手也是讓h2k將后手counter確定為安妮來克制沒有位移的金克絲,反觀edg則是很明顯的四保一陣容,全部將輸出的重任放在了金克絲的手中,而塔姆恰恰能起到的作用就是保護作用,就連錘石的燈籠也不如塔姆的w保護性強。這也是為什么edg敢于拿到這個四保一的陣容了。
這是塔姆r的作用,前文也說到了塔姆的大招只能用于開團而不能用于逃跑的原因了,從圖中的小地圖可以看到除了酒桶以外其他英雄還離的較遠,而塔姆的大招直接幫助一名隊友快速到達戰場,而對方的滑板鞋也因為塔姆的大招直接被逼到與隊友分散,后續酒桶只要將滑板鞋黏住那么滑板鞋只能等死。
這里是巴德第二種特性,大部分輔助往往是孤身前往野區插眼,而這種情況往往遭遇對方的猛烈攻擊而陣亡。別看輔助的傷害不高,但是真正在團戰里輔助的作用是不低于打野而存在的,一個輔助的陣亡在前期決定的或許只是一條小龍或者一個藍buff的歸屬,但是等級提高后復活時間延長將直接影響你們大龍的競爭力。圖中meiko因為視野缺失直接被對方三人打殘,而此時塔姆的e技能將為他提供一個過去時間內損失生命值的護盾,瞬間回滿的血條可以讓他后續具有再度參團的機會,換做任何一個輔助這里也許就直接被擊殺了。
技能介紹。
被動:培養美味。
介紹:通過用普攻和技能對敵方英雄造成傷害,塔姆可以在目標身上疊加【培養品味】的層數。當敵方英雄身上的層數到達3時,塔姆可以使用【大快朵頤】來吞噬這名敵方英雄。
技能解析:被動技能是直接影響塔姆在團戰以及消耗中能不能占到優勢的關鍵,如果對方身上疊到二層被動,那么他必然會選擇后撤這樣你們作為進攻方就會尤為占優,同時對方疊到三層之后的不僅可以眩暈同樣可以用w技能來吞食進而攻擊另外一個沒有支援的英雄。
q技能:巨舌鞭笞。
介紹:對命中的第一個敵人造成80/125/170/215/260(+0.7)魔法傷害并使目標減速30/40/50/60/70%,持續2秒。身上疊了3層【培養品味】的英雄還會被暈眩1.5秒。
技能解析:還在為無法近身對方英雄疊加被動所困擾么?q技能可以幫助你快速且有效的疊加別動效果,與w搭配食用效果更佳。
w技能:大快朵頤。
介紹:吞噬一個目標4/4.5/5/5.5/6秒(吞噬敵方英雄時的時長減半)。敵人會受到相當于目標20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法傷害(對野怪的最大傷害值:400/450/500/550/600)。
敵方英雄:需要身上疊了3層【培養品味】效果才能被吞噬。當含著一個敵方英雄時,塔姆會被減速95%。
技能解析:這個技能分為進攻以及保護二種不同的使用方法,對于進攻而言需要將對方身上的被動效果疊滿三層之后才可以使用,而對于友方而言則是任何時候都可以使用,他的w技能與卡莉絲塔的大招一樣,合理的使用與不合理的使用會產生二種極端,所以在混戰中或者消耗戰上如何選擇吞對方還是吞己方英雄就顯得尤為關鍵。
在版本改動里,塔姆的技能和屬性遭到多方面調整,主要是削弱近期以來作為保護型的輔助過于強勢,但返還了它的其他單線作戰能力,也使他重新成為了上單霸主,依舊是以單帶和強力追擊的玩法思路。
玩法優點:
距離上次塔姆上單流行已經有非常久的時間了,而當前版本更是迎來的護盾猛擊這樣的對拼符文,過度生長和堅毅不倒也在最近獲得了不小的加強。自適應碎片的雙護甲和基礎生命值的提升,讓塔姆幾乎可以安全等待裝備的成型。而在技能改動上,雖然q技能的冷卻時間和w的保護能力遭到削弱,但是減速控制能力以及吞噬傷害上,獲得極大的提升,在中期帶線上幾乎無人可擋,后期r技能滿級更是高達8500碼的距離,讓塔姆可以單人或是攜帶刺客在團戰前,使用大招切入到任一輸出位置。
不滅之握對于塔姆這樣的需求傷害的坦克擁有極高的收益,護盾猛擊配合無藍耗的e技能可以增加傷害和抗性,復蘇之風加強單線的回復能力,加強已久的過度生長讓塔姆后期的坦度大幅提升。歡欣讓塔姆更容易打出被動層數,堅毅不倒非常適合持續作戰的塔姆。
出裝選擇:
日炎作為推線的主要裝備,粘人的特性也非常容易將傷害觸發到敵方英雄身上,正義榮耀能夠讓塔姆快速靠近敵人釋放q技能雙重減速,加強后的反甲在單挑上非常強力,團戰更是能夠在前排吸收傷害,觸發群體重傷。魔抗裝備選擇振奮鎧甲,提升不滅之握和e技能的回復能力,最后選擇亡者的板甲增強機動性。
技能加點:
主q副w一級e。
實戰技巧:
靠近敵人時可以使用a-q-a的連擊打出三層被動效果,使用w吞噬將敵人留下并吐回到隊友身旁配合擊殺。即使追擊較遠的敵人,也可以開啟正義榮耀貼近命中q技能減速,主學q技能的冷卻非常短,可以多次釋放控制再接上w技能。e同樣作為冷卻較短的技能,可以提前在對拼使用觸發護盾猛擊,到最后血量不健康時再次釋放抗下傷害。
玩法解析:
對線期的塔姆優勢在于e技能可以在每波換血后進行回復,打出q的暈眩和w吞噬的雙重控制讓敵人難以在換血上擁有反打機會,出到日炎即可快速推線,利用r技能攜帶隊友尋找游走擊殺機會。團戰的塔姆擁有正義榮耀可以正面突進,或直接開r到后排黏住敵方核心人物,全肉裝讓敵人無法處理,q技能的多次暈眩命中和w的關鍵保護隊友是贏下團戰的關鍵。
結語:
塔姆在當上路沒有太多天敵,反甲非常克制當前征服者的回血,在團戰中可以靈活的充當前排和保護者,非常適合在路人局上分。
熱門LOL心得大全(19篇)篇十
河流之主由于并不討喜的外形成為了冷門英雄,但由于s5總決賽上塔姆被職業選手所使用,才逐漸受到玩家關注。即便被削弱幾次但是塔姆作為輔助還是依舊出色,而且隨著玩家們的開發,上單塔姆也異軍突起,接下來小編給玩家們介紹這兩種玩法。
英雄介紹:
了解一名英雄,必然要從他的故事開始說起,塔姆是一個非常自由的水道游歷者,他以毫無戒心者們的悲慘喂養著他那貪得無厭的食欲。一次伴隨著兩件外套的交易也許會帶你通往任何想去的地方,但你的旅程幾乎必然會在絕望的深淵中結束。
我們能夠看出,在設定上這是一位與大嘴一般喜愛美食的英雄。但不同的是,相比于一直在往外吐東西的大嘴,塔姆則更喜歡將人吃到肚子里。無論是隊友還是對手,他都來者不拒,這讓他一下子變換成了危險系數極高的存在。
英雄定位:
其實塔姆的其實定位是十分模糊的,雖然英雄最初來到聯盟之后,許小伙伴將其定義為上單與打野英雄。但隨著s5世界總決賽的進行,由于其保護能力的出眾,使得塔姆成為了t1階段的輔助英雄,可謂紅極一時。
不過在s6到來之后,拳頭公司就針對他做出了大幅度的調整,而塔姆作為輔助的基本功能也遭到了巨大的削弱。
雖然仍不失為一個名好的輔助,但在不懈努力的開發下,玩家們發現s6到來以后配合新天賦的塔姆不僅有著高加成的血量成長,并且e技能所提供的護盾更是配合肉裝能夠達到兩條命的效果。
而r技能的被動更是保持了應有的輸出,而且坦克塔姆相比于輔助而言能在團戰中打出更多的w來保護己方后排,在加上線上絕對的控制能力能夠輕松配合打野,所以上單也開始成為塔姆的另一條發展之路。
今天我們要講解的,就是塔姆的上單與輔助的詳細玩法。
上單輔助技能雙重解析。
由于要講解兩種玩法,所以今天的技能解析將會以兩種思路來做出完美解讀。
被動:培養品味。
上單技能解析:這個被動對于上單而言就是神技啦,由于大部分上單都是近戰英雄,所以很容易就能給塔姆疊滿三層,并且打出應有的控制效果與高額傷害,與輔助相比簡直天壤之別啊有木有!
巨舌鞭笞q技能。
輔助技能解析:這個技能與生化魔人扎克的q技能有著異曲同工之妙,雖然不能穿過小兵,但軌跡速度卻十分迅速所以會對命中率有不小的提升。而且就短手的塔姆輔助而言,q技能幾乎是他唯一的消耗手段,短額的cd加上不少的傷害,同時也是塔姆在下路最便捷的疊被動途徑。
上單技能解析:與輔助相比,這個技能也同樣十分的重要。q技能是塔姆最主要的輸出來源,尤其在近身貼臉之后,疊滿三層的q技能可以達到連續眩暈敵方的超強作用。并且比起其他近戰而言,q技能的遠距離射程更是能夠讓你無傷消耗別人。
大快朵頤w技能。
輔助技能解析:這就是塔姆輔助存在的終極意義,w技能所提供的超強保護能力幾乎等于讓adc多了一個會移動的中亞。常常一個好的輔助塔姆在團戰中看準局勢的一個w,往往能夠扭轉整個局面。尤其是在配合大嘴,金科斯,老鼠這種團戰adc時,哪怕僅能將輸出延長四秒,那也是足以拯救世界的傷害了。
上單技能解析:w技能同樣是塔姆上單的精髓,在上路使用時,不僅可以w小兵消耗對手,更是能在近身肉搏時打出百分比生命值的高額輸出。而且還能夠將對手吐到自己塔下不說,w技能的束縛效果更是能夠延長打野趕路的時間,上演一場完美的gank,當真是殺人放火的必備技能,而且與輔助塔姆一樣,上單肉塔姆的保護能力反而會更加強橫,在團戰里放出更多的w技能。
厚實表皮e技能。
輔助技能解析:對于塔姆而言,這又是一個塔姆為何會打輔助的原因之一。原本的塔姆作為輔助雖然有著w技能的保護能力,但輔助由于成型過慢很容易遭到敵方秒殺。但這時e技能所提供的高額護盾對于經濟不好的輔助而言,簡直跟第二條命也沒有太大的區別。而且更能夠幫助自己完整的幫助adc吃下最猛烈的一輪火力,舍己為人的典范。
上單技能解析:對于上單塔姆而言e技能則更加重要,由于單人線經濟來源迅速,再加上r技能被動是通過生命值來增加傷害。所以出肉裝往往成為上單塔姆的主流,而e技能所提供的護盾是能夠享受高額雙抗的加成的存在,這讓塔姆在團戰之中堅如磐石,讓人動都不想動。
深淵潛航r技能。
輔助技能解析:r技能的被動其實對輔助塔姆來講實用性不算太大,畢竟經濟不好的輔助位難以支撐優秀的裝備,即便成型那也早到后期。不過也算聊勝于無,但主動的技能效果卻能夠配合打野與adc進行他路的支援與繞后,在野輔雙游的戰術中頗有成效。
上單技能解析:r技能的被動也就是塔姆上單出肉的原因,在初期6級剛點的時候,大概能帶來40點左右的全傷害提升。后期正常的裝備支持下,能帶來180點左右的加成,能夠為塔姆提供非常優秀的輸出能力。
而主動效果對于上單而言更是必不可少,當前版本所有上單都帶傳送的情況下,塔姆等于比他人多了一個支援技能。這意味著他有更多的機會去補線與gank,也因此會得到比對手更多的經濟。
上單塔姆玩法教學。
符文。
符文解析:在天賦上,小編建議大家紅色選用攻速,這樣在上單的對拼中我們能夠快速的疊滿三層來打出額外的技能效果。而由于塔姆的所有技能都是法強加成所以藍色與精華則選擇法強來增加技能傷害,最后由于上單ad居多所以黃色帶滿護甲來增加肉度,當然生命值也是可以的。這套符文適用于一切近戰型上單。
天賦。
天賦解析:由于塔姆上彈的關鍵輸出靠疊出被動3層后吞噬對手,所以點出狂怒能更快速的達到目的,而因為e技能被動存在所以點出符能闊甲能夠達到完美的強化,并且上單塔姆由于r技能被動的存在,出肉的收益最高,所以選擇耐久作為提高。而終極天賦不滅之握大大增強其換血能力,是一套能打能抗的萬金油型上彈塔姆天賦。
優劣勢分析。
優勢:上單塔姆的優勢在于e技能的存在能夠使他成為很肉的英雄,相比于其他上單而言近乎多出一條性命。而且對單體的傷害和控制也很強,不僅能夠輕松配合打野,還能夠在團中保護關鍵的c位,并且還具有當前版本上單最需要遠程支援的能力。
劣勢:劣勢就是其實塔姆相比于當今版本火熱的重裝戰士型英雄而言,前期的爆發能力實在太弱。這導致對線期并不會一帆風順,雖然w技能配合己方打野效果非常好,但沒有位移卻也成為了敵方打野首要針對的目標。面對gank時將會難以逃脫。
團戰的發揮。
塔姆與其他上單英雄不同,團戰時候在考慮吸收傷害的同時考慮更多的是應該保護誰,這需要你結合游戲中的發展情況來決定是保護ad還是保護ap,同時盡量的用q打出更多的控制來造成敵方的困擾。
而且在己方有風女與布隆這類英雄的情況下,塔姆也可以通過r技能的遠距離傳送配合打野直接繞后去進行開團刺殺,先通過q技能減速來靠目標,如果能夠疊滿三層將對手核心吃到肚子里,那這場團戰已經勝利了一半。
反之如果己方處于劣勢,且輔助的保護能力不強。這時就需要你改變打法,要圍繞著家里最肥的一個點去進行團戰。在承受傷害的同時,利用普攻和q疊加被動再q擊暈對手阻止敵方前排的刺殺,同時w用在己方c位身上,來形成無可匹敵的壁障,而且有著e技能作為后盾你將更有可能成為活到最后的救世主。
進階技巧。
對線近戰英雄:如果你想玩好塔姆,那一定要注意以下幾點。首先就是在面對近戰的時候,雖然看不出來,但塔姆的平a距離其實是近戰里最長的,所以對線時一定要盡量躲在小兵的身后來去拼血,這在面對技能傷害遞減型英雄時將會非常的關鍵。
而且對于q技能的使用最好要等到敵方英雄在補兵之時在去使用,這樣能夠大大增加命中的幾率。一旦到達3級后,這時你就可以選擇去和對手換血,由于e技能所提供的高額護盾與不滅之握的血量恢復,這使你總能夠占到便宜,如此強大的回復能力會讓敵人步履闌珊。
對線遠程英雄:相比于近戰而言,遠程英雄對于塔姆來說當真是困難模式了。由于被動的機制存在導致塔姆在面對遠程英雄時很難打出應有的效果。但好在不滅之握與e技能的存在讓你難以被對手擊殺。
小編在這里建議3級后可以通過走位去利用q技能換血,由于是遠程對手,所以想要疊滿三成w將會非常的困難。這時w小兵去造成aoe效果來達到清線與消耗的效果,不過還有一個絕招,就是召喚打野爸爸的gank,要不然只能猥瑣的等到六級之后再尋找時機去支援他路了,誰讓你是個短手呢。
輔助塔姆玩法教學。
符文。
符文解析:作為輔助的塔姆無疑需要走肉裝的路線,由于大招被動與e技能的存在,黃色帶生命值不僅可以提升塔姆的傷害。紅色藍色選擇雙抗會讓你在下路的對線過程中更有持久力。而且身為輔助,在對拼過程中w吃人的傷害與控制至關重要,腿短的塔姆往往很難達到這一功效,所以移速大精華往往會在關鍵時刻幫你扭轉局勢。
天賦。
天賦解析:由于要打輔助位,機動力與補給只管重要,所以選擇了漫游者與餅干,而且探云手也能夠配合q技能的遠程能力為塔姆帶來較為豐富的經濟收益。而在堅決系中,本著塔姆要出肉的核心理念,所以與上單的差別并沒有太多。唯有最后一層選擇了頑石契約,因為塔姆一旦被選擇出場,往往都是被當做戰略性四保一的角色存在。這個天賦在幫你減免傷害的同時,還能夠更加容易的去保護adc,是輔助塔姆的不二之選。
優劣勢分析。
優勢:在s6這個號稱adc崛起的版本里,其實反而是上單真正的開始肆虐。在重裝坦克橫行霸道的同時,adc的生存空間越來越受到壓縮。所以塔姆w技能的超硬性保護能讓adc的生存空間大大提升,哪怕僅僅只能提升adc幾秒鐘的輸出,那也是至關重要的。
而且自s5以來,野輔雙游的局面逐漸擴散開來。往往下路到達六級之后,輔助大部分時間都會將目光放向他路。而塔姆的大招就會成為打野最佳的伙伴。由于其半球流的特性,你可以直接出現在任何刁鉆的位置進行跨地形gank,而且成功率非常的高。
劣勢:這就老生常談了,塔姆一直以來被人詬病了就是較為弱勢的對線能力。短手因素導致下路組合在消耗上很難贏過對手,而且再加上新版本中w隊友過程中的加速已經被取消很容易就會被敵方打野針對,因為一旦被繞后,即便你吃下adc但在沒有加速的情況下依舊難以擺脫追擊。
玩法與團戰。
你在選擇塔姆輔助之時,首先要注意的就是隊友是何種adc。因為塔姆的終極目的就是保護adc在團戰中的生存,所以最好要挑那種缺乏位移但卻有著較高輸出的后期英雄。如同大嘴,金科斯,老鼠這種。如果己方選擇了ez女警這種多位移與手長的英雄,你的塔姆將很難發揮出應有的作用。
其次塔姆在對線期的作戰能力是十分薄弱的,尤其在搭配后期adc的時候,缺乏爆發的你們很難再對拼之中占到便宜。所以最好的辦法就是慫著補兵,一旦度過前期達到了六級就是你的強勢時期。因為這時你可以呼叫打野或者中單過來,利用深淵潛航深入到毫無防備的敵人后方進行一波最為致命的gank。
最后在團戰中,你要時刻記住唯一的目標就是保護好adc的生命,塔姆的w技能對于adc而言就是一個沙漏加閃現這二者的結合。與上單不同,由于輔助的經濟不好所以不要貿然的出去買肉,以免導致最后秒躺來不及發揮保護的作用,而且e技能使用的時機一定不要太早,否則會少吸收更多的傷害。
最佳搭檔。
與adc配合。
身為輔助,那么自然要考慮與那個adc才能夠成為陪伴自己一生的好基友。
身為瓦羅藍大陸上最搗蛋的姑娘,金克斯同樣也是一個以后期能力聞名的adc。早在s5春季賽的舞臺中,他就被edg戰隊的deft所大放異彩,甚至一度在世界賽上將skt壓的抬不起頭。
不過隨著重裝戰士版本的來臨,這名英雄也很快的被小跑這種更安全的存在所取替。但塔姆的出現也又一次讓金克斯煥發了第二春。與大嘴不同的是,金克斯在保持高額輸出的同時,被動還能夠提供追殺的收割能力。所以團戰中只你只要把她吃到肚子里隨后扔向敵方殘血,往往就能夠讓她輕松的飛起來。
與打野的配合。
當然了,其實也并非只有adc能夠與輔助塔姆相配合,中單打野亦是最佳的選擇。在六級有大招之后,塔姆的r技能繞后往往能夠達到出其不意的gnak或者開團的效果,我們先來看看什么樣的打野需要塔姆的幫助,首先他要缺乏位移,同時要有不俗的控制或者足以秒人的爆發,同時還不能太脆以免瞬間被秒。
小編這里也列出幾人,第一個是狼人。作為一名有著極強單體爆發于控制的打野英雄,狼人沒有位移成為了畢生的遺憾。而塔姆的r技能不僅能夠幫助狼人快速接近敵方后排,還能讓狼人省去閃現留下作為追擊技能。
第二個就是阿木木了,作為版本最強的團控之一,啊木木的q技能位移的不確定性太大,所以配合塔姆直接飛到敵方后路是最完美的選擇之一。不僅能夠省去q不到人的尷尬,更能夠提升大招的命中率,何樂而不為呢。
結語:
塔姆是一個異常肉厚的英雄,拯救與隊友于危難之間。無論上單還是輔助,他都是如今版本t1級別的存在,希望摒棄外觀塔姆是個非常強大又利用團隊作戰的英雄,希望玩家們能夠喜歡。
熱門LOL心得大全(19篇)篇十一
LOL(LeagueofLegends)作為一款全球知名的多人在線對戰游戲,吸引了數以百萬計的玩家。在我多年的游戲經驗中,我從LOL中獲得了很多樂趣和成長。在與隊友合作、與對手競技的過程中,我不僅體驗到了游戲的樂趣,更獲得了許多寶貴的心得體會。
第一段:了解團隊合作的重要性。
LOL是一個需要團隊合作的游戲。每場比賽中,玩家需要選擇不同的角色,與四位隊友一起組隊展開戰斗。通過與隊友配合,共同制定策略和戰術,才能贏得比賽。在游戲中,我學會了與不同性格和實力的人合作,互相信任和支持。只有通過團隊合作,才能在激烈的比賽中獲得勝利。這不僅在游戲中有效,也對我在現實生活中的團隊合作能力有了極大的提升。
第二段:培養決策能力和應變能力。
在LOL中,決策的速度和準確性是取勝的關鍵。每個決策都可能影響比賽的走向。在短短幾秒內做出正確的決策,需要對局面的快速把握和分析判斷能力。而且,由于每場比賽的情況都不同,我們需要隨機應變,制定新的戰術。通過LOL,我得到了許多鍛煉決策和應變能力的機會,這對我在現實生活中的工作和學習中也有了很大的幫助。
第三段:意識到努力和耐心的重要性。
LOL是一個競技性極高的游戲,只有付出努力才能獲得更好的成績。在游戲中,我親身體會到了想要變強需要不斷學習和實踐的道理。每一次失利和挫折都是成長的機遇,只有不斷地嘗試和反思自己的不足,才能日臻完美。此外,LOL是一款需要耐心的游戲。不論是在隊友隊員無視我指令導致失敗,還是對手超強的實力讓我屢屢戰敗,我都需要保持耐心,不斷儲備力量迎接下一場的挑戰。
第四段:鍛煉戰略思維和執行能力。
LOL中的每一個決策都需要有一個整體的戰略考慮。我們需要預判對手的動向,制定合適的策略,并在瞬息萬變的戰場上迅速執行。在游戲中,我學會了戰略思維、把握時機和統籌全局的能力。同時,LOL也帶給我了競爭的激情和對勝利的渴望。每一次的出色表現都給予我更多自信,激勵我在游戲和生活中追求卓越。
第五段:培養友誼和團隊精神。
在LOL中,我結識了許多優秀的隊友和朋友。雖然初始是因為共同的游戲愛好而相識,但是通過和他們一起玩游戲,我發現他們是我生活中可信賴并相互支持的伙伴。我們互相激勵,在游戲中共同進步,在生活中互相幫助。通過LOL,我培養了團隊精神和友誼,也意識到一個團隊的力量是無窮的。
通過多年的LOL游戲,我學到了許多與現實生活密切相關的心得體會。團隊合作、決策能力、耐心和堅持、戰略思維以及與他人建立良好關系的能力都是在游戲中錘煉出來的。LOL帶給我快樂,也讓我成為更好的自己。我相信,這些心得體會將對我的未來有著深遠的影響。
熱門LOL心得大全(19篇)篇十二
ez這個英雄可以說是英雄聯盟的親兒子了,不論在什么版本當中都有一席之地的存在,而在近期也是推出了戰斗學院系列的皮膚,這個人氣真的不是蓋的:
魔宗的加強讓ez穩坐前三。
雙修ez傷害堆滿。
目前ez最主流的出裝依舊是和之前沒有太大變化的,不過其中勝率最高的一套出裝卻并不是依靠冰拳來打出的,而是換成了傷害能力更高的三相。三相+魔宗+盧登這三將裝備可以在中期提供相當高的傷害以及爆發能力。
六冷卻ez如何操作?
在近期就有人研究出一個比較與眾不同的ez出裝,而這套出裝的思路要求的是能抗能打并且又不俗的傷害,其裝備的核心和傷害制造能力的來源就是冰拳和大天使,然后利用巫術天賦當中的兩個神技對于英雄的加持來達到這種效果。
1.一般情況下ez的主系天賦都會點行竊預兆,這個天賦會增強ez的發育能力,然后再點上神奇的鞋子節省下做cd鞋的經濟,而行進速率的點出可以更好的配合后面冰拳的屬性。
2.復系天賦就是兩個非常關鍵的天賦了,一個是后期的神技風暴聚集,另一個就是出cd坦裝的原因所在,超然可以將減cd轉會成攻擊或者法強。
小編以為。
一般情況下這套出裝與一般的傷害ez來比是肯定不好比的,但是在后期ez就會變成一個能抗能打的存在,這個打法也是將ez變成個一個后期半坦克的戰士。但是在兩種情況下是不可以選擇這么出的,第一種是在劣勢局這樣出就會造成輸出不夠,第二種是己方沒有后期的大c。
熱門LOL心得大全(19篇)篇十三
由于塔姆·肯奇有著能從死神手中救回己方射手的超強能力,因此他是個不錯的輔助選擇。
當他出現在下路時,他的主要任務就是陪伴在伙伴身邊,保證射手搭檔的安全并且補刀不受到太多騷擾。如果隊友被敵方減速或者擊暈,那么塔姆·肯奇可以輕松地將其吞入口中,然后把隊友放到安全區域。這個效果的持續時間比大多數控制技能都要久,所以即便對手的控制完美命中了己方的射手,塔姆·肯奇也可以等到控制效果消失再將他吐到安全的位置。再者,即便對方轉而集火他時,e技能的被動效果也能為他提供可觀的再生能力。最后,如果對方在對線時選擇主動換血,那么塔姆·肯奇也可以看準敵方的輸出英雄,疊滿被動效果后使用w技能創造出一個超級有利的——盡管只有一小會——二打一局面。
作為一個技能多樣的英雄,塔姆·肯奇在gank當中非常搶眼。除了在被gank時能夠為隊友提供同樣無與倫比的保護能力,他在配合友軍gank時也有著不俗的表現。他可以假裝去插眼,離開線上,先和打野英雄會合,然后利用大招發起一次意想不到的gank。
“孩子,如果世界是一條河流,那么我就是河流之王。我可以一再光顧世界的任何角落。”
【單人路】。
塔姆·肯奇是一個肉得飛起的英雄,他可以痛毆對手,也能夠經得起敵人的攻擊,所以在單人路上時,塔姆·肯奇最好躲藏在自己的小兵中間。這樣河流之王可以根據自己的判斷自在地選擇是去補刀還是去與對方英雄換血。需要記住的一點是,即便塔姆·肯奇選擇和對手去換血,由于e技能的被動效果,他總能夠占到便宜,這種回復能力會讓換血變得更加劃算。如果你看出敵人想和你對拼一波,塔姆·肯奇可以使用w技能來一輪爆發,順便回復下自己的生命值。又或者,如果他沒能將被動疊滿,也可以主動使用e技能讓護盾效果救自己一命。
不過,如何使用這個大嗓門的怪物去正面作戰呢?好吧,他前期的主要消耗和騷擾能力來自于“巨舌鞭笞”。試探性地直接攻擊敵方英雄,運氣好的話還可以將其擊暈,通過這種方法,塔姆·肯奇就能在與大多數坦克戰斗時取得優勢。而當那個倒霉蛋被他疊滿“培養品味”效果時,他能夠玩的小套路就遠不止一次擊暈那么簡單了。
“w大快朵頤”是一個非常全面的技能,讓河流之王即便在游戲前期也有很多選擇的余地。當對手推線到塔下時,他可以將其一口吃掉,然后選擇一個優秀的時機,當最后一個小兵被打掉后將對手丟到防御塔后面。更妙的是,塔姆·肯奇可以在己方打野前來gank時吞掉敵人。由于在肚子里面時視野范圍被大幅降低,那個倒霉蛋根本不會知道死神已經迫在眉睫了,當目標從這個怪物的肚子當中逃脫時,迎接那家伙的也只有...死亡。
“饑餓是一種負擔,但我保證這是最后一次,請原諒我吧。”
【游擊戰】。
一旦達到六級,塔姆·肯奇就可以利用“深淵潛航”深入到毫無防備的敵人后方,任性地進行游走了。得益于他的一張巨口,河流之王可以在使用“深淵潛航”時帶上一名隊友共同旅行。舉個例子,他可以帶上打野一起穿梭到中路,迅速形成一個三打一的局面。如果對方閃現到了自家塔后,塔姆·肯奇還可以帶頭越塔,利用“厚實表皮”承受防御塔的攻擊,幫助隊友完成擊殺。
這種戰術在爭奪中立目標時同樣有效。開啟大招帶上己方打野,塔姆·肯奇可以快速移動到大龍或者小龍位置,拖延時間,甚至搶走對手的囊中之物。當他們浮出漩渦之后,河流之王的任務就是利用“巨舌鞭笞”騷擾對手,隨時把手放在“大快朵頤”上面準備營救血量過低的隊友。這時候“厚實表皮”的作用就顯現出來了,護盾效果可以避免他黏糊的身體被對手迅速擊倒。時機合適時,他需要做的就是“大快朵頤”掉對面的打野,然后將其帶離野怪——雖然理論上來說他們依然可以在河流之王的胃里使用懲戒,但是沒有視野的情況下,打野也是無能為力的。
【團戰】。
當兩軍對峙相遇時,塔姆·肯奇的作用會變得更為顯著,不過這時候他還需要面對一個常見的吃飯難題:這頓該吃誰呢?戰斗爆發之后,他需要仔細觀察血量的變化,同時盡量的用“巨舌鞭笞”減速敵方的輸出英雄,如果他能夠通過普攻疊加被動的話,“巨舌鞭笞”還可以擊暈敵方英雄。此時走位也非常關鍵:如果他將自己置身于敵陣之中,塔姆·肯奇就處在一個可以打亂對手陣形、騷擾對方核心輸出的理想位置。利用“厚實表皮”護盾提供的傷害吸收能力,河流之王可以在相當長的時間內屹立不倒。對目標疊滿“培養品味”效果后,午餐時間就到了。在白熱化的戰斗中,將一個強大的敵人拖出戰場——即便只有幾秒鐘——通常也足以改變戰局,讓塔姆·肯奇的隊友干掉——或者收割其余的敵人,然后這個喋喋不休的兩棲動物再把對面的最后一個可憐蟲從胃里吐出來。他的吃相并不雅觀,但是卻好用得不行。
或者反過來,塔姆·肯奇也可以和己方的后排呆在一起,保護隊友的同時等待自己的美味慢慢靠近。“巨舌鞭笞”的減速效果會為自己的后排爭取更多的時間攻擊迎來而來的殺手,要是這個辦法沒有奏效,塔姆·肯奇袖子里……呃鱗片里還留有一張王牌。一般來說,大部分射手一旦被對面抓到,結局都是十死無生,但如果隊伍當中有河流之主就是另外一番景象。對己方陷入窘境的隊友使用“大快朵頤”后,塔姆·肯奇可以迅速調整自己的位置,并將隊友放在安全的位置上。然后馬上再次投入到戰斗之中——由于敵方的刺客和戰士英雄此時已經用掉了寶貴的位移技能——塔姆·肯奇與其隊友可以安心地重整旗鼓,在遠距離完成殺戮。
熱門LOL心得大全(19篇)篇十四
s5世界總決賽已經結束了全部的小組循環賽,最終決出的八強也已經到達英國倫敦準備開啟接下來的八強生死戰,回顧小組賽階段除了鐵男與船長近乎每場必ban以外就是在最后fnc所使用的下路雙忍受到廣泛關注,然而小編做為一個專職輔助一百年的玩家在這次的小組賽上看到的是河流之王塔姆的崛起,一個極強的保護性英雄可以在這個重裝坦克盛行的版本下保證己方ad的生存空間,事實上各個戰隊的教練也注意到這個問題并且在比賽中也開始對這個英雄針對性的ban選了。
首先,目前版本下重裝坦克橫行ad的生存空間越來越受到壓縮,這個時候就需要一個比錘石保護性更強的輔助來為ad提供發育空間。在小組賽進行一周之后相信玩家們印象最深的一定是諾手的大殺四方。沒錯,諾手就是一個受到目前重裝坦克版本影響最大的英雄,在總決賽之前修改過的諾手擁有近乎變態的回復能力以及超高的斬殺線,但是他唯一的弱點就是腿短并且斬殺需要一段時間的累計,而己方ad與脆皮英雄一旦被他講血怒疊滿后果就很難想象,這個時候塔姆w技能就可以讓諾手關鍵的r落下之后幫助隊友逃生。
其次,現在下路英雄的combo連招非常單一,類似莫甘娜的q技能命中之后金克絲的e技能接控制再或者錘石將對方英雄擺回到e技能上,而塔姆所提供的控制效果可以強制對方英雄位移并且塔姆的在疊加三層被動之后的傷害能力也是其他輔助在前期所不具備的。
最后,塔姆的r技能則是可以算一個泛全球流英雄。曾經出過一個塔姆的7種奇思妙想(查看原文),其中就有關于塔姆的大招使用方法。做為全聯盟唯一一個可以幫助隊友完成近乎全圖位移的英雄,塔姆再戰略上的意義可以幫助隊友開團追殺,但是唯獨不能幫助隊友逃跑。而塔姆在世界大賽上的表現究竟如何呢?讓我們來回顧一下edg與h2k這場meiko使用的塔姆究竟為團隊帶來了哪些幫助吧。
在選人階段金克斯在第二手確定了,而這一手也是讓h2k將后手counter確定為安妮來克制沒有位移的金克絲,反觀edg則是很明顯的四保一陣容,全部將輸出的重任放在了金克絲的手中,而塔姆恰恰能起到的作用就是保護作用,就連錘石的燈籠也不如塔姆的w保護性強。這也是為什么edg敢于拿到這個四保一的陣容了。
這是塔姆r的作用,前文也說到了塔姆的大招只能用于開團而不能用于逃跑的原因了,從圖中的小地圖可以看到除了酒桶以外其他英雄還離的較遠,而塔姆的大招直接幫助一名隊友快速到達戰場,而對方的滑板鞋也因為塔姆的大招直接被逼到與隊友分散,后續酒桶只要將滑板鞋黏住那么滑板鞋只能等死。
這里是巴德第二種特性,大部分輔助往往是孤身前往野區插眼,而這種情況往往遭遇對方的猛烈攻擊而陣亡。別看輔助的傷害不高,但是真正在團戰里輔助的作用是不低于打野而存在的,一個輔助的陣亡在前期決定的或許只是一條小龍或者一個藍buff的歸屬,但是等級提高后復活時間延長將直接影響你們大龍的競爭力。圖中meiko因為視野缺失直接被對方三人打殘,而此時塔姆的e技能將為他提供一個過去時間內損失生命值的護盾,瞬間回滿的血條可以讓他后續具有再度參團的機會,換做任何一個輔助這里也許就直接被擊殺了。
技能介紹。
被動:培養美味。
介紹:通過用普攻和技能對敵方英雄造成傷害,塔姆可以在目標身上疊加【培養品味】的層數。當敵方英雄身上的層數到達3時,塔姆可以使用【大快朵頤】來吞噬這名敵方英雄。
技能解析:被動技能是直接影響塔姆在團戰以及消耗中能不能占到優勢的關鍵,如果對方身上疊到二層被動,那么他必然會選擇后撤這樣你們作為進攻方就會尤為占優,同時對方疊到三層之后的不僅可以眩暈同樣可以用w技能來吞食進而攻擊另外一個沒有支援的英雄。
q技能:巨舌鞭笞。
介紹:對命中的第一個敵人造成80/125/170/215/260(+0.7)魔法傷害并使目標減速30/40/50/60/70%,持續2秒。身上疊了3層【培養品味】的英雄還會被暈眩1.5秒。
技能解析:還在為無法近身對方英雄疊加被動所困擾么?q技能可以幫助你快速且有效的疊加別動效果,與w搭配食用效果更佳。
w技能:大快朵頤。
介紹:吞噬一個目標4/4.5/5/5.5/6秒(吞噬敵方英雄時的時長減半)。敵人會受到相當于目標20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法傷害(對野怪的最大傷害值:400/450/500/550/600)。
敵方英雄:需要身上疊了3層【培養品味】效果才能被吞噬。當含著一個敵方英雄時,塔姆會被減速95%。
技能解析:這個技能分為進攻以及保護二種不同的使用方法,對于進攻而言需要將對方身上的被動效果疊滿三層之后才可以使用,而對于友方而言則是任何時候都可以使用,他的w技能與卡莉絲塔的大招一樣,合理的使用與不合理的使用會產生二種極端,所以在混戰中或者消耗戰上如何選擇吞對方還是吞己方英雄就顯得尤為關鍵。
熱門LOL心得大全(19篇)篇十五
在版本改動里,塔姆的技能和屬性遭到多方面調整,主要是削弱近期以來作為保護型的輔助過于強勢,但返還了它的其他單線作戰能力,也使他重新成為了上單霸主,依舊是以單帶和強力追擊的玩法思路。
玩法優點:
距離上次塔姆上單流行已經有非常久的時間了,而當前版本更是迎來的護盾猛擊這樣的對拼符文,過度生長和堅毅不倒也在最近獲得了不小的加強。自適應碎片的雙護甲和基礎生命值的提升,讓塔姆幾乎可以安全等待裝備的成型。而在技能改動上,雖然q技能的冷卻時間和w的保護能力遭到削弱,但是減速控制能力以及吞噬傷害上,獲得極大的提升,在中期帶線上幾乎無人可擋,后期r技能滿級更是高達8500碼的距離,讓塔姆可以單人或是攜帶刺客在團戰前,使用大招切入到任一輸出位置。
不滅之握對于塔姆這樣的需求傷害的坦克擁有極高的收益,護盾猛擊配合無藍耗的e技能可以增加傷害和抗性,復蘇之風加強單線的回復能力,加強已久的過度生長讓塔姆后期的坦度大幅提升。歡欣讓塔姆更容易打出被動層數,堅毅不倒非常適合持續作戰的塔姆。
出裝選擇:
日炎作為推線的主要裝備,粘人的特性也非常容易將傷害觸發到敵方英雄身上,正義榮耀能夠讓塔姆快速靠近敵人釋放q技能雙重減速,加強后的反甲在單挑上非常強力,團戰更是能夠在前排吸收傷害,觸發群體重傷。魔抗裝備選擇振奮鎧甲,提升不滅之握和e技能的回復能力,最后選擇亡者的板甲增強機動性。
技能加點:
主q副w一級e。
實戰技巧:
靠近敵人時可以使用a-q-a的連擊打出三層被動效果,使用w吞噬將敵人留下并吐回到隊友身旁配合擊殺。即使追擊較遠的敵人,也可以開啟正義榮耀貼近命中q技能減速,主學q技能的冷卻非常短,可以多次釋放控制再接上w技能。e同樣作為冷卻較短的技能,可以提前在對拼使用觸發護盾猛擊,到最后血量不健康時再次釋放抗下傷害。
玩法解析:
對線期的塔姆優勢在于e技能可以在每波換血后進行回復,打出q的暈眩和w吞噬的雙重控制讓敵人難以在換血上擁有反打機會,出到日炎即可快速推線,利用r技能攜帶隊友尋找游走擊殺機會。團戰的塔姆擁有正義榮耀可以正面突進,或直接開r到后排黏住敵方核心人物,全肉裝讓敵人無法處理,q技能的多次暈眩命中和w的關鍵保護隊友是贏下團戰的關鍵。
結語:
塔姆在當上路沒有太多天敵,反甲非常克制當前征服者的回血,在團戰中可以靈活的充當前排和保護者,非常適合在路人局上分。
熱門LOL心得大全(19篇)篇十六
作為一款風靡全球的多人在線游戲,《英雄聯盟》(LeagueofLegends,簡稱LOL)在過去的幾年里成為了無數玩家的最愛。作為一名LOL的玩家,我也積累了一些心得體會。通過LOL,我不僅學會了合作與溝通,鍛煉了思考與決策能力,還享受到了團隊合作帶來的樂趣。
首先,LOL教會了我合作與溝通的重要性。在游戲中,一支團隊的勝利與否常常取決于隊員之間的合作默契。每個人都有自己的角色,需要在游戲中扮演特定的職責。只有團隊成員之間相互配合,相互支持,才能實現最佳表現。在游戲中,我們通過語音聊天和游戲中的聊天功能與隊友進行溝通,討論戰術和調整策略。這讓我意識到,在現實生活中,溝通與合作也是團隊成功的關鍵。無論是在學校還是在工作中,只有與他人進行良好的溝通,明確任務和目標,才能達成共識,實現最終的成功。
其次,LOL鍛煉了我的思考與決策能力。LOL是一個高度策略性的游戲,每一次行動和決策都可能對勝利或失敗產生重大影響。在游戲中,我們需要迅速分析局勢和對手的動向,制定相應的策略進行應對。有時需要果斷采取進攻,有時需要保守防守。通過不斷地思考和分析局勢,我的思考能力和決策能力得到了鍛煉和提升。這種能力在現實生活中同樣至關重要。只有在面對復雜的問題和困境時,我們才能迅速作出準確的判斷,并做出正確的決策。
最重要的是,LOL帶給了我團隊合作的快樂與滿足感。在游戲中,每個人都有不同的技能和角色,每個人都有自己的任務和職責。當團隊成功實施戰術,順利獲得勝利的時候,那種成就感無法言喻。團隊合作不僅在LOL中有價值,在現實生活中同樣如此。一個良好的團隊可以產生無限的力量,能夠在困難和挑戰面前團結一致,共同克服困難,取得成功。因此,學會團隊合作也是很重要的一項能力。
雖然LOL給我帶來了許多積極的體驗,但同時也存在一些負面的影響。游戲壓力大、時間消耗長、過度依賴等問題,都需要我們合理使用LOL,注意平衡游戲與現實生活的關系。畢竟,游戲只是生活的一部分,我們需要在游戲和現實之間找到平衡點,做一個負責任的玩家。
總結而言,LOL的確是一款引人入勝的游戲,它教會了我合作與溝通的能力,鍛煉了我的思考與決策能力,也帶給我團隊合作的樂趣。然而,我們也不能忽視游戲帶來的負面影響,要適度游戲,注意平衡。只有這樣,我們才能真正享受到游戲帶給我們的樂趣,并在現實生活中取得更大的成功和成就。
熱門LOL心得大全(19篇)篇十七
第一段:引言與概述(200字)。
作為一款全球熱門的多人在線戰略游戲,《英雄聯盟》(LeagueofLegends,簡稱LOL)吸引了數以百萬計的玩家。通過參與戰斗和制定策略,LOL玩家可以感受到緊張、刺激和團隊合作的樂趣。然而,除了娛樂性,LOL也教會了我許多有關團隊合作、戰略規劃和反思的重要觀點。在這篇文章中,我將分享我在LOL游戲中的心得體會,這些體會不僅僅適用于游戲,還可以在現實生活中應用。
第二段:團隊合作與溝通(200字)。
LOL是一個需要團隊合作的游戲。在游戲中,每個玩家都扮演著一個特定的角色,必須與隊友緊密合作,制定戰略和分工合作。這教會了我團隊合作和溝通的重要性。如果沒有良好的溝通,很難協調行動并取得勝利。在現實生活中,我也意識到溝通是解決問題、達成共識和協調工作的關鍵所在。LOL教給我不僅是如何與隊友溝通,還教給我如何尊重和傾聽他人的意見。
第三段:策略規劃與思維靈活性(200字)。
在LOL中,制定和執行戰略是取得勝利的關鍵之一。合理安排每個隊員的位置和任務、靈活調整策略以應對對手的變化,這是游戲中常見的挑戰。從LOL中我學到的一個重要的教訓是,策略的制定不是一成不變的,必須隨時根據形勢的變化作出調整。這種思維靈活性和適應能力在現實生活中同樣重要。在工作中,我們可能面臨不同的挑戰和問題,需要靈活地調整策略以應對變化。
第四段:團隊推動與目標管理(200字)。
在LOL中,追求共同目標是團隊獲勝的基礎。每個隊員都有自己的任務,但最終目標是一致的。只有當每個人都為團隊利益而努力時,勝利才能實現。在現實生活中,也同樣如此。團隊的成功取決于每個成員的貢獻和努力。獨立思考和發揮個人特長是重要的,但要意識到個人的成功與整個團隊的成功是相互關聯的。
第五段:反思與持續成長(200字)。
LOL給予我一個平臺,用于反思和改進自身技能。在游戲中,玩家經常會面臨失敗和挫折,這時需要進行反思來找到問題的根源,并做出調整。通過這個過程,我學到了堅持和努力的重要性。在現實生活中,也要學著接受失敗并從中吸取經驗,不斷進步和成長。LOL教給我在團隊合作和個人發展中堅持不懈的態度,這對我現實生活中追求成功同樣適用。
結論(100字)。
通過LOL的游戲體驗,我深刻體會到團隊合作、溝通、策略規劃和反思的重要性。這些經驗不僅僅適用于游戲,而是可以在現實生活中應用的重要素養。LOL教會我在團隊工作中更好地傾聽和尊重他人的觀點,提供我的專業知識并從他人那里學習。此外,LOL還教會我適應變化、處理挫折并不斷進步的堅持精神。通過這一切,我相信自己在游戲中收獲的經驗將對我的人生產生深遠的影響。
熱門LOL心得大全(19篇)篇十八
沙皇是英雄聯盟中的第121位英雄,是一個聯盟中最特殊的中單ap法師。這個英雄的輸出能力非常的強,雖然爆發傷害并不是很高,但是,這個英雄的持續性傷害非常強,而且,這個英雄是聯盟中最早的一名“老司機”。沙皇的輸出基本上都是靠沙兵來達到的,而沙兵的傷害和沙皇的攻擊速度又有著很大的關系,所以,沙皇這個英雄的輸出能力可以說是英雄聯盟中最有趣的一個英雄。
這個英雄在剛出的時候,就受到了玩家們的瘋狂練習,而且本身的傷害值非常高,如果你對沙皇的熟練度達到一個高度,這個英雄可以實現真正意義上的1v5。早期的時候,沙皇的w技能對于防御塔的傷害是非常高的,堪比炸彈人的被動,而且因為w技能的cd特別短,所以,沙皇這個英雄在攻擊防御塔的時候也有著非常出色的表現。小編今天就給大家介紹一下中單沙皇最強打法和攻略。
沙皇的核心技能,就是w技能——沙兵現身,沙皇可以在某個地點召喚一個沙兵,沙兵是不能進行移動的,但是沙兵會代替沙皇進行攻擊,而且沙兵的攻擊時aoe傷害,沙皇的所有傷害可以說都在沙兵身上。w技能的被動效果是會增加沙皇的攻擊速度,5級的w技能可以增加沙皇的60%攻擊速度,而且,如果同時存在3個或3個以上的沙兵的時候,沙皇的攻擊速度還會再被提升60%,持續5秒,也就是說,如果在沙皇的沙兵攻擊范圍內,而沙皇有擁有3個沙兵以上的情況下,沙皇可以短時間內造成巨額的傷害。q技能是讓沙兵可以通過位移來進行傷害的技能,可以隨時調整沙兵的位置,e技能是一個位移技能,沙皇會快速的向沙兵方向沖刺,并且為自己武裝一層護盾,r技能沙皇會召喚出一排敵方英雄無法穿過的沙兵,這些沙兵不會攻擊,但是如果有敵方英雄想要穿過沙兵,就會被彈回來。
在裝備方面,當前的版本,小編推薦:納什之牙,法穿鞋,冰杖,盧登,帽子,金人。沙皇這個英雄是非常吃攻速的一個英雄,所以,沙皇輸出的核心裝備就是納什之牙。納什之牙可以增加沙皇的攻擊速度,而且,在攻擊的時候會附加一定量的魔法傷害,而且配合沙皇的w技能被動效果,可以讓沙皇在某一個情況下達到2.5的頂尖攻速,而如果攻速快,那么沙皇的傷害就會非常的高。冰杖這個裝備很大的意義是為了讓沙皇的輸出可以有一個相對更加穩定的環境。因為沙兵的攻擊可以附加技能特效,所以,冰杖的減速屬性可以被沙兵觸發,而如果對方被減速,那么一定會承受更多的沙皇的傷害。
在前期對線的時候,沙皇這個英雄可以說是相對比較難玩的。玩沙皇首先要先練習走a,然后要對沙皇和沙兵之間的攻擊距離做一個了解,清楚自己在多遠的距離內沙兵不會代替沙皇進行攻擊。如果玩家對這些都非常有信心,那么,在1級的時候,沙皇可以選擇快速清線,利用w技能沙兵的aoe傷害,可以達到一個快速清兵的狀態。
這么做的主要目的是為了搶2級,利用自己先升2級的優勢,w+q技能打一波消耗,打出電刑,因為沙皇的傷害非常高,所以,一般情況下可以打掉對方2/1血,之后玩家可以利用這個血量不斷的對對方進行壓制,如果對方選擇回家,那么你就可以配合打野去做事了。
游戲的中后期的時候,玩家可以利用自己的優勢來和隊友一起打團,也可以利用自己的高位移來進行帶線。沙皇這個英雄因為自身擁有很高的位移能力,所以,沙皇是可以去帶線的。早期的時候,w+e+q的快速位移是所有玩家都非常喜愛的。沙皇的開團能力強,就是靠這個連招,快速沖進敵方的陣營中,然后利用自己的r技能分割戰場,配合隊友擊殺對方的前排或者是后排。
因為沙皇的輸出能力非常的高,所以,自身是非常脆弱的。如果對有力有保護能力強的英雄,可以考慮讓他們率先保護沙皇。沙皇在團戰中堅持的時間越長,造成的傷害就越恐怖。而如果沙皇在團戰開始的時候就被秒,那么這場團戰是很難打贏的。而如果被秒的不是沙皇,那么自己一方就一直會有翻盤的機會。以上,就是小編為大家帶來的中單沙皇最強打法技巧的介紹。
熱門LOL心得大全(19篇)篇十九
技能介紹:
被動:(培養品味)塔姆·肯奇的普通攻擊和傷害性技能在命中敵方英雄后會疊加一層【培養品味】效果。當此效果疊加三層之后,他會根據施放的技能與目標產生不同的互動。
2個主動傷害控制技能都與該被動相關,不管是線上,還是團戰,被動的層數至關重要,一直需要留心。
q:(巨舌鞭笞)塔姆·肯奇將自己短暫地定在原地,并且向目標方向突出舌頭。巨舌鞭笞在命中一個目標后會停止飛行,對目標造成傷害和減速效果;如果命中的目標是敵方英雄且擁有三層【培養品味】效果,那么減速會變為擊暈效果。
q的cd很短,黏人效果相當明顯,在1v1、小規模團戰及殘局的時候相當有用。
w:(大快朵頤)肯奇短暫地吞食附近的一個單位。如果被吞食的是敵方目標,那么目標會受到相當于自身部分最大生命值的魔法傷害。此外還有:
敵方英雄:塔姆·肯奇只能夠吞食擁有三層【培養品味】效果的敵方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移動速度會大幅降低,而敵方英雄在他肚子中視野范圍會顯著縮小,勉強可以看到河流之王身邊的東西。
友方英雄:當友軍被含在口中時,塔姆·肯奇向敵方英雄移動時會獲得額外的移動速度。塔姆·肯奇或是友軍都可以選擇在什么時候離開他的巨口。
小兵和野怪:當塔姆·肯奇吞食一個敵方小兵或者野怪時,他可以再次使用此技能來把口中的單位噴向目標方向,并對擊中的目標造成傷害。
該技能是蛤蟆團戰核心技能,作為輔助主要用來保護,上單及打野主要用來追人或者撤退,具體的進攻保護或者撤退時機等,后面細說。
e:(厚實表皮)被動:塔姆·肯奇受到的所有傷害都會轉化為灰色生命值。當他離開戰斗以后,灰色生命值會衰減,與此同時,塔姆·肯奇會獲得相當于灰色生命值一部分的治療效果。
主動:塔姆·肯奇將自己的灰色生命值轉換成一個迅速衰減的護盾。
e的被動其實相當有用,在不是拼命的情況下,一般不主動使用e。當你只是想上去換血打一套傷害就走的話,可以先上去換一點血量,再開e打一套傷害撤退,等e的cd冷卻之后再換血,這是傷敵1000自損700的玩法。當滿血拼起來的時候,蛤蟆真的是特別強力的,他的一個主動e,相當于第二條命,往往最后一個主動e能反敗為勝。
r:(深淵潛航)被動:塔姆·肯奇可以通過提高他的最大生命值來增加他所造成的一切傷害。
主動:塔姆·肯奇敞開自己的咽喉,在自己的胃中為友軍提供一個避風港。當隊友跳進來,或者他決定獨自下潛后,他就會開始引導法術,在腳下召喚出一個漩渦然后潛入其中,數秒之后重新出現在目標地點。深淵潛航的施放距離非常遠,但它的施法時間也相應地非常漫長。
這技能感覺有點坑,打團無用,線上無用,最關鍵的是隊友不會用。原諒樓主是個低分段的單排黨,10多局蛤蟆,r沒有讓自己眼前一亮過。其實照理這個r技能可以讓蛤蟆gank或者支援變得犀利,可是結局往往不是這樣的。相信我,攻略和實際情況差距真的好大,不是雙排建議慎選蛤蟆,要不你會發現你的r只能拿來趕路。
個人體會:
本人主玩上單,蛤蟆買了之后第一時間先是去了上路。符文:精華成長生命紅色雙穿黃色成長護甲藍色3成長魔抗6成長減cd天賦9-21-0發育型肉上單。想法本來是很好的,可是到了線上,納爾大大,蘭博大大這種長手英雄,被平a就直接打殘了,這種長手的就算了,尼瑪瑞文啊,大蟲子啊這些短手的也拼不過啊,線上這英雄一套打殘,第二套就教我重新做人了。誰說可以wqa疊被動的啊,你去試試,對線疊3層被動真尼瑪難,小短腿,沒位移,打野一來就死的節奏啊,不是上野雙排的,建議各位就不要去上路了。
上路不行,咱打野總既可以了吧r配合中路各種游走不是隨便carry么?符文:精華攻速紅色雙穿黃色成長護甲藍色魔抗和減cd天賦還是9-21沒辦法啊r的被動決定了這個蛤蟆是只肉蛤蟆啊。紅色方下路雙人組打幾下就走了,還好血線還是比較安全的,紅buff打著打著就覺得哪里不對了,這尼瑪打得怎么這么慢啊對面來反野怎么辦啊?心驚膽戰的刷完了紅bufff4,趕緊回家了.....來到三狼尼瑪靈魂來了,跑到藍爸爸一看,果真沒了,想哭啊有木有......忍辱負重終于到了6級,這下春天來了吧,還沒來得及叫上ap一起,下路打起來了,得嘞趕緊的支援去,神馬?距離不夠?只能2t傳到1t,走著小碎步終于按下了r,屏幕中間閃出了友方英雄已死亡.....杯具的我10秒后也步了ad輔助的后塵,一看rcd還這么長。不過對面沒視野沒雙招沒反蹲的時候這gank真心爽啊,q黏著打啊,快掛了還能w搶人頭。由于前期刷野速度太慢,gank成功率太低,支援太坑的問題,我果斷還是放棄了蛤蟆打野。
最終我來到了盒子推薦出裝的下路輔助。符文:精華成長生命紅色護甲黃色成長生命藍色魔抗和減cd天賦0-9-21。不知道是跪太多了,還是自己玩熟練了,或者說蛤蟆真心適合下路?反正非常順。突然發現q的射程蠻遠的,w的消耗還樂觀的,站在草叢qqq,w消耗消耗就優勢了。對面想打的時候先q減速了風箏著打,看被動疊得差不多了,上去w吃一個,瞬間2v1,實在打不過還能殘血開e逃跑。好事多磨,等到打團的的時候才發現蛤蟆這開團能力,保護能力都有些不足啊,一次團戰估計就是1個w決定輸贏了。好在優勢很大,在輔助位的蛤蟆贏了。
總結:
上單:對線弱勢,容易被gank,線上大招無用;裝備成型快,裝備成型之后又肉輸出又高,既可以充當攪屎棍的角色,又可以保護后排,r可以時不時的配合中野gank。建議上野雙排的時候選蛤蟆上單,真的太需要有人保護他發育了。
打野:前期刷野速度慢,gank成功率低;r配合中單gank或者支援很有效果,q的減速、暈人效果非常。建議和中單雙排,雙游,把節奏帶起來。
輔助:開團能力,保護能力都略顯不足,一個w往往決定輸贏;q消耗控制,w消耗保護ad追殘血一技能多用,r配合中野游走效果不錯。
綜上,我覺得蛤蟆這個英雄最好還是在娛樂局玩玩輔助,其次上單,然后是打野。