寫心得體會是一種對所學(xué)知識進(jìn)行沉淀和應(yīng)用的方式,讓我們更好地理解和掌握知識。現(xiàn)在,讓我們一起來讀一些在工作中積累的心得體會,看看他們對于某項工作的總結(jié)和經(jīng)驗分享。
熱門LOL心得(通用14篇)篇一
第一段:介紹LOL游戲和個人背景(150字)。
LOL(LeagueofLegends)是一款全球熱門的多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲。作為一名玩家,我在游戲中度過了無數(shù)精彩的時光。作為一個玩家,我的水平不是很高,但是游戲中的種種體驗卻給我留下了深刻的印象。在接下來的文章中,我將探討我在LOL游戲中的心得和體會。
第二段:團(tuán)隊合作與默契(250字)。
在LOL游戲中,團(tuán)隊合作和默契是取得勝利的關(guān)鍵。每個玩家都扮演著不同的角色,需要相互配合來達(dá)到最佳效果。在游戲中,我體會到了團(tuán)隊合作的重要性。每個人都有自己的任務(wù),只有在相互協(xié)作下,才能取得勝利。默契是團(tuán)隊合作的基礎(chǔ),我們需要了解彼此的特點(diǎn)和能力,并在游戲中互相支持。通過與隊友的互動,我學(xué)會了傾聽和尊重他人的意見,這對我在現(xiàn)實生活中的人際關(guān)系也有很大的幫助。
第三段:挑戰(zhàn)與成長(250字)。
LOL游戲中的難度十分高,需要不斷地學(xué)習(xí)和提升自己的技能。每個角色都有自己的技巧和戰(zhàn)術(shù),對于新手來說,可能需要很長時間才能熟練掌握。但正是這種挑戰(zhàn)性讓游戲變得更有吸引力。我在游戲中屢次失敗,但每一次失敗都使我認(rèn)識到自己的不足之處,并努力去改進(jìn)。通過不斷地與其他玩家對戰(zhàn),我獲得了更多的經(jīng)驗和技巧,逐漸成長為一名更出色的玩家。這種挑戰(zhàn)與成長的過程,也讓我明白在現(xiàn)實生活中,只有面對困難和挑戰(zhàn),才能不斷提高自己。
第四段:團(tuán)隊合作與競爭精神(250字)。
LOL游戲中既有團(tuán)隊合作,也有競爭精神。雖然每個人都追求勝利,但在游戲中我學(xué)會了團(tuán)隊合作的重要性。團(tuán)隊中的每個人都有自己的角色和責(zé)任,只有相互配合才能取得最佳效果。但是,競爭也是不可避免的。每個人都希望在游戲中盡力取得勝利,這種競爭精神激發(fā)了我更強(qiáng)的進(jìn)取心和斗志。通過游戲,我學(xué)會了在競爭中保持冷靜、理智和堅持到底的精神,這對我在現(xiàn)實生活中的工作和學(xué)習(xí)也有很大的幫助。
第五段:游戲的樂趣與友誼(300字)。
LOL游戲的樂趣不僅僅來自于勝利,還來自于與朋友一起玩耍的時光。和朋友們組隊進(jìn)行游戲,相互間的配合和默契讓游戲變得更加有趣。在游戲中,我們會一起開懷大笑、分享游戲中的趣事,這拉近了彼此的關(guān)系。LOL游戲也讓我結(jié)識了很多志同道合的朋友,我們一起交流經(jīng)驗和技巧,共同進(jìn)步。這些友誼也讓我在現(xiàn)實生活中倍感溫暖和支持。
總結(jié):通過LOL游戲,我學(xué)會了團(tuán)隊合作、挑戰(zhàn)與成長、競爭精神和友誼的重要性。這些經(jīng)歷不僅僅適用于游戲,更可以應(yīng)用于現(xiàn)實生活中。LOL不僅僅是一款娛樂游戲,更是一次珍貴的人生體驗。
熱門LOL心得(通用14篇)篇二
LOL(LeagueofLegends)是一款風(fēng)靡全球的多人在線游戲,其深受廣大玩家的喜愛。作為一名LOL玩家,玩這個游戲已經(jīng)成為我的一種習(xí)慣。在長期的游戲中,我積累了許多心得和體會。下面,我將以五個段落為您介紹我在LOL中的心得和體會。
首先,LOL教會了我團(tuán)隊合作的重要性。在游戲中,每個玩家扮演著不同角色的英雄,需要與隊友們緊密合作,制定戰(zhàn)略,并在比賽中執(zhí)行。在游戲的過程中,我意識到團(tuán)隊合作是贏得勝利的關(guān)鍵。很多時候,只有團(tuán)隊成員之間相互信任、互相配合,才能實現(xiàn)勝利。這個經(jīng)驗不僅適用于游戲,對我在現(xiàn)實生活中的工作中也有著明顯的啟發(fā)。
其次,LOL讓我學(xué)會了如何處理失敗。在LOL中,我面對過許多失敗,但我從中學(xué)會了接受失敗,吸取教訓(xùn),并與團(tuán)隊一起分析失敗的原因,并努力改進(jìn)自己的技能。這種從失敗中學(xué)習(xí)的態(tài)度,讓我在游戲和生活中更加堅韌,更加勇敢地去面對挑戰(zhàn)。
第三,LOL讓我更加注重團(tuán)隊協(xié)作和溝通能力的培養(yǎng)。在游戲中,及時的溝通可以在游戲中發(fā)揮重要的作用。與隊友之間的有效溝通,可以迅速協(xié)調(diào)戰(zhàn)略,指導(dǎo)隊友行動,并提高整個團(tuán)隊的效率。每當(dāng)我在游戲中與陌生人組隊時,我都會提醒自己要提供清晰的指導(dǎo)和明確的溝通,以便在游戲中取得更好的合作效果。這種溝通能力的培養(yǎng),不僅對于游戲中的團(tuán)隊合作有幫助,也對我在生活中的人際關(guān)系和職場交流有了積極的影響。
第四,LOL讓我學(xué)會了管理時間和精力的重要性。作為一款多人在線游戲,LOL吸引了眾多的玩家,其中包括了許多有正規(guī)工作或?qū)W業(yè)的人士。在游戲中,我學(xué)會了如何在有限的時間和精力下做出明智的決策,合理規(guī)劃游戲時間,并查找適合自己的平衡點(diǎn)。這種管理時間和精力的技能,對于我在現(xiàn)實生活中的工作和學(xué)習(xí)也非常有益。
最后,LOL培養(yǎng)了我的耐心和毅力。在LOL中,提升自己的技能和排位需要長時間的努力和訓(xùn)練。我經(jīng)歷了無數(shù)的戰(zhàn)敗和挫折,但我始終沒有放棄。我堅信只要付出努力,一定會取得進(jìn)步。這種耐心和毅力,讓我在游戲和現(xiàn)實生活中都變得更有耐心和毅力。
總之,LOL是一款富有挑戰(zhàn)性和刺激性的游戲,無論是技巧、策略還是團(tuán)隊合作都給予了我許多啟發(fā)。通過玩LOL,我學(xué)會了團(tuán)隊合作的重要性,學(xué)會了處理失敗,學(xué)會了溝通和協(xié)作,學(xué)會了管理時間和精力,學(xué)會了耐心和毅力。這些心得和體會不僅適用于游戲中,也將對我的生活和工作產(chǎn)生積極的影響。
熱門LOL心得(通用14篇)篇三
關(guān)于摸眼的爭論這里給新手瞎子一個比較好的方法眼在2常規(guī)施法w智能施法這樣可以保證你的摸眼可以有足夠距離也不會慢的飛起多練練就好了玩到有自信的時候眼w智能施法眼人一起出就是瞬間摸眼了玩瞎子的新手或者有點(diǎn)熟練的都不要只想著秀操作這個遇到了秀沒人說你會r閃不想著帶節(jié)奏只想秀那就無聊了多思考自己在游戲里的不足遇到瓶頸要么接著玩要么放一放。
第3頁/(共3頁)。
熱門LOL心得(通用14篇)篇四
《lol》ez是很多玩家都會用的一個adc,操作比較簡單,不過想要打出優(yōu)勢需要對英雄有一定的了解,選對符文和出裝很重要。下面就為大家?guī)硖诫U家伊澤瑞爾上分打法分享,一起來看看。
探險家伊澤瑞爾上分打法分享。
ez的數(shù)據(jù)在近期的版本中非常的穩(wěn)定,都穩(wěn)定在前兩名,是給力的上分英雄。
ez的符文推薦點(diǎn)主系啟迪,副系精密,屬性碎片1攻速+1自適應(yīng)+1生命值。
對于ez來說啟迪系的符文能進(jìn)一步增加ez的消耗能力,星界洞悉能減少ez的技能cd,而精密系的符文能打出不錯的續(xù)航能力,ez的poke能力將會在符文的加持下提升。
ez的核心三件套推薦做出魔宗,三相進(jìn)一步增加輸出效率,破敗能打出爆發(fā)的輸出。
后續(xù)三件套可以考慮做出cd鞋,盧登增加ez的qr爆發(fā),冰拳可減速留人效果。
ez的加點(diǎn)主q副e,有r點(diǎn)r。
玩法技巧。
探險家的玩法,在對線期間可以通過自己q和w技能不斷的消耗和補(bǔ)刀,靈活的運(yùn)用e技能追擊和逃生,在換血中取得血線優(yōu)勢,便可和輔助一起伺機(jī)擊殺對面。六級之后可以運(yùn)用大招支援其他路隊友或者遠(yuǎn)程擊殺敵方。打團(tuán)時ez可以用技能不斷的消耗對面血線,為團(tuán)戰(zhàn)正面碰撞前在血線上取得一定的優(yōu)勢,在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)時一定要注意自己的走位避免被對面控制技能擊中和刺客秒殺,在對拼中將傷害拉滿最后配合隊友收割戰(zhàn)場。
ez一直是一個很熱門的英雄,玩家可以多多練習(xí)!
熱門LOL心得(通用14篇)篇五
《英雄聯(lián)盟》(LOL)是一款備受歡迎的多人在線對戰(zhàn)游戲,吸引了全球數(shù)百萬玩家。作為一位LOL的忠實玩家,我深深地陶醉于這個絢麗多彩的虛擬世界,也從中獲得了不少的樂趣和體會。
第二段:沉浸在游戲中的樂趣。
LOL給我?guī)淼淖畲髽啡ぶ痪褪桥c其他玩家組隊作戰(zhàn)的體驗。與四位隊友攜手并肩,為了共同的目標(biāo)而奮斗,這種團(tuán)隊協(xié)作的感覺真是令人無比興奮。在游戲中,每個隊員都扮演著獨(dú)特的角色,有攻擊、防御、輔助等不同職責(zé),只有團(tuán)結(jié)一致才能取得勝利。通過與隊友的配合,我學(xué)會了如何溝通、協(xié)調(diào),并樹立了團(tuán)隊合作的意識。這些在游戲中獲得的經(jīng)驗,也能夠在現(xiàn)實生活中起到指導(dǎo)作用。
第三段:克服挑戰(zhàn)的成就感。
LOL是一款需要不斷挑戰(zhàn)自我的游戲。每一場對戰(zhàn)都需要玩家思考并執(zhí)行不同的策略。無論是選擇合適的英雄,還是掌握技能的運(yùn)用,都需要花費(fèi)大量的時間和精力。然而,當(dāng)我能夠戰(zhàn)勝難纏的對手,完成一次次精彩的連招時,所獲得的成就感是無可比擬的。這種來自游戲的積極反饋,不僅增強(qiáng)了個人的自信心,也鼓勵我在現(xiàn)實生活中克服困難,追求更高的目標(biāo)。
第四段:培養(yǎng)耐心及應(yīng)對失敗的心態(tài)。
在LOL中,我也體驗到了失敗的痛苦和挫折。有時候,我的小隊會被對手團(tuán)滅,戰(zhàn)局一度失利。然而,我學(xué)會了面對失敗,耐心地調(diào)整自己的心態(tài)。通過觀察對手的策略和自我反思,我能夠找到改進(jìn)自己的方法,并在下一次戰(zhàn)斗中發(fā)揮更好的實力。在現(xiàn)實生活中,我也逐漸培養(yǎng)了耐心,明白到成功不是一蹴而就的,需要不斷努力和堅持。
第五段:結(jié)論,LOL的價值與啟示。
通過玩LOL,我不僅在游戲中獲得了快樂與樂趣,還從中學(xué)到了許多為人處世的智慧。團(tuán)隊合作、積極進(jìn)取、耐心與韌勁,這些是我在LOL中得到的補(bǔ)給,使我更加堅韌、勇敢地去面對生活中的困難和挑戰(zhàn)。LOL為我提供了一個鍛煉自我和與他人合作的平臺,不僅是一款娛樂的游戲,更是一個互動的社交網(wǎng)絡(luò)。我相信,玩LOL不僅是一種娛樂,更是一種成長和體驗生活的方式。
熱門LOL心得(通用14篇)篇六
作為一名玩家,我們經(jīng)常會遇到各種各樣的游戲,而英雄聯(lián)盟(LeagueofLegends)無疑是最熱門的游戲之一。作為一款復(fù)雜、多元,受歡迎的游戲,它也被很多人用來學(xué)習(xí)技巧和戰(zhàn)術(shù)的一個充滿樂趣的平臺。在這篇文章中,我想和大家分享我的LOL復(fù)制心得體會,以及如何從中學(xué)習(xí)并不斷提高自己的技能。
第二段:了解LOL復(fù)制。
LOL復(fù)制是一種相對簡單的學(xué)習(xí)和提高技能的方式。它的過程就是模仿其他玩家的游戲行為和策略,并嘗試復(fù)制他們的游戲模式。一個成功的復(fù)制可以幫助我們快速學(xué)習(xí)并運(yùn)用其他人的技巧和戰(zhàn)術(shù),從而快速提高我們的游戲技能。盡管這種學(xué)習(xí)方式看起來很直接,但真正做到復(fù)制其他玩家所做的一切并不容易。此外,如果我們復(fù)制了錯誤的行為、策略或毫無意義的操作,我們最終會發(fā)現(xiàn)自己的游戲技能不僅沒有得到提高,反而會不斷的下降。
第三段:適用于LOL復(fù)制的情景。
LOL復(fù)制并不適合所有場景。例如,對于新手來說,復(fù)制并不是理想的學(xué)習(xí)方式。作為一個新手,我們需要逐步建立自己的技能和游戲策略,而不是盲目的模仿其他人。然而,當(dāng)我們的技能已經(jīng)達(dá)到一定水平時,復(fù)制其他玩家就可以成為一個很好的學(xué)習(xí)方式。我們可以通過觀察高水平玩家的游戲行為和戰(zhàn)術(shù),了解他們在特定游戲場景中所做的操作和決策,從而加強(qiáng)自己的游戲策略和技能。
第四段:如何有效地復(fù)制。
復(fù)制是一種有效的學(xué)習(xí)方式,但它需要一定的技術(shù)和方法才能做到有效。首先,我們需要找到一個值得我們復(fù)制的游戲操作和技巧。這可以通過觀察其他玩家進(jìn)行實時游戲或觀看他們在YT上發(fā)布的游戲錄像來實現(xiàn)。然后,我們需要嘗試復(fù)制這些技巧和操作并在不同的游戲場景中進(jìn)行測試,以便了解哪些技能適合自己。最后,我們需要一直練習(xí)和反思自己的操作,隨時調(diào)整自己的游戲策略,從而取得更好的游戲體驗。
第五段:總結(jié)。
復(fù)制是一個學(xué)習(xí)LOL技能和戰(zhàn)術(shù)的有效方法,但僅當(dāng)我們在正確的時間,正確的場景中使用它時才是有效的。成功的復(fù)制需要耐心、投入時間和注意區(qū)分好的游戲操作和毫無意義的行為。在這個學(xué)習(xí)過程中,我們還需要練習(xí)并不斷反思自己的操作和策略,調(diào)整自己的游戲行為,以便不斷提高自己的技能。作為一名LOL玩家,我們應(yīng)該始終保持開放心態(tài),并努力學(xué)習(xí)和提高自己的游戲技能,從而更好地享受這個游戲的快樂。
熱門LOL心得(通用14篇)篇七
s5世界總決賽已經(jīng)結(jié)束了全部的小組循環(huán)賽,最終決出的八強(qiáng)也已經(jīng)到達(dá)英國倫敦準(zhǔn)備開啟接下來的八強(qiáng)生死戰(zhàn),回顧小組賽階段除了鐵男與船長近乎每場必ban以外就是在最后fnc所使用的下路雙忍受到廣泛關(guān)注,然而小編做為一個專職輔助一百年的玩家在這次的小組賽上看到的是河流之王塔姆的崛起,一個極強(qiáng)的保護(hù)性英雄可以在這個重裝坦克盛行的版本下保證己方ad的生存空間,事實上各個戰(zhàn)隊的教練也注意到這個問題并且在比賽中也開始對這個英雄針對性的ban選了。
首先,目前版本下重裝坦克橫行ad的生存空間越來越受到壓縮,這個時候就需要一個比錘石保護(hù)性更強(qiáng)的輔助來為ad提供發(fā)育空間。在小組賽進(jìn)行一周之后相信玩家們印象最深的一定是諾手的大殺四方。沒錯,諾手就是一個受到目前重裝坦克版本影響最大的英雄,在總決賽之前修改過的諾手擁有近乎變態(tài)的回復(fù)能力以及超高的斬殺線,但是他唯一的弱點(diǎn)就是腿短并且斬殺需要一段時間的累計,而己方ad與脆皮英雄一旦被他講血怒疊滿后果就很難想象,這個時候塔姆w技能就可以讓諾手關(guān)鍵的r落下之后幫助隊友逃生。
其次,現(xiàn)在下路英雄的combo連招非常單一,類似莫甘娜的q技能命中之后金克絲的e技能接控制再或者錘石將對方英雄擺回到e技能上,而塔姆所提供的控制效果可以強(qiáng)制對方英雄位移并且塔姆的在疊加三層被動之后的傷害能力也是其他輔助在前期所不具備的。
最后,塔姆的r技能則是可以算一個泛全球流英雄。曾經(jīng)出過一個塔姆的7種奇思妙想(查看原文),其中就有關(guān)于塔姆的大招使用方法。做為全聯(lián)盟唯一一個可以幫助隊友完成近乎全圖位移的英雄,塔姆再戰(zhàn)略上的意義可以幫助隊友開團(tuán)追殺,但是唯獨(dú)不能幫助隊友逃跑。而塔姆在世界大賽上的表現(xiàn)究竟如何呢?讓我們來回顧一下edg與h2k這場meiko使用的塔姆究竟為團(tuán)隊帶來了哪些幫助吧。
在選人階段金克斯在第二手確定了,而這一手也是讓h2k將后手counter確定為安妮來克制沒有位移的金克絲,反觀edg則是很明顯的四保一陣容,全部將輸出的重任放在了金克絲的手中,而塔姆恰恰能起到的作用就是保護(hù)作用,就連錘石的燈籠也不如塔姆的w保護(hù)性強(qiáng)。這也是為什么edg敢于拿到這個四保一的陣容了。
這是塔姆r的作用,前文也說到了塔姆的大招只能用于開團(tuán)而不能用于逃跑的原因了,從圖中的小地圖可以看到除了酒桶以外其他英雄還離的較遠(yuǎn),而塔姆的大招直接幫助一名隊友快速到達(dá)戰(zhàn)場,而對方的滑板鞋也因為塔姆的大招直接被逼到與隊友分散,后續(xù)酒桶只要將滑板鞋黏住那么滑板鞋只能等死。
這里是巴德第二種特性,大部分輔助往往是孤身前往野區(qū)插眼,而這種情況往往遭遇對方的猛烈攻擊而陣亡。別看輔助的傷害不高,但是真正在團(tuán)戰(zhàn)里輔助的作用是不低于打野而存在的,一個輔助的陣亡在前期決定的或許只是一條小龍或者一個藍(lán)buff的歸屬,但是等級提高后復(fù)活時間延長將直接影響你們大龍的競爭力。圖中meiko因為視野缺失直接被對方三人打殘,而此時塔姆的e技能將為他提供一個過去時間內(nèi)損失生命值的護(hù)盾,瞬間回滿的血條可以讓他后續(xù)具有再度參團(tuán)的機(jī)會,換做任何一個輔助這里也許就直接被擊殺了。
技能介紹。
被動:培養(yǎng)美味。
介紹:通過用普攻和技能對敵方英雄造成傷害,塔姆可以在目標(biāo)身上疊加【培養(yǎng)品味】的層數(shù)。當(dāng)敵方英雄身上的層數(shù)到達(dá)3時,塔姆可以使用【大快朵頤】來吞噬這名敵方英雄。
技能解析:被動技能是直接影響塔姆在團(tuán)戰(zhàn)以及消耗中能不能占到優(yōu)勢的關(guān)鍵,如果對方身上疊到二層被動,那么他必然會選擇后撤這樣你們作為進(jìn)攻方就會尤為占優(yōu),同時對方疊到三層之后的不僅可以眩暈同樣可以用w技能來吞食進(jìn)而攻擊另外一個沒有支援的英雄。
q技能:巨舌鞭笞。
介紹:對命中的第一個敵人造成80/125/170/215/260(+0.7)魔法傷害并使目標(biāo)減速30/40/50/60/70%,持續(xù)2秒。身上疊了3層【培養(yǎng)品味】的英雄還會被暈眩1.5秒。
技能解析:還在為無法近身對方英雄疊加被動所困擾么?q技能可以幫助你快速且有效的疊加別動效果,與w搭配食用效果更佳。
w技能:大快朵頤。
介紹:吞噬一個目標(biāo)4/4.5/5/5.5/6秒(吞噬敵方英雄時的時長減半)。敵人會受到相當(dāng)于目標(biāo)20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法傷害(對野怪的最大傷害值:400/450/500/550/600)。
敵方英雄:需要身上疊了3層【培養(yǎng)品味】效果才能被吞噬。當(dāng)含著一個敵方英雄時,塔姆會被減速95%。
技能解析:這個技能分為進(jìn)攻以及保護(hù)二種不同的使用方法,對于進(jìn)攻而言需要將對方身上的被動效果疊滿三層之后才可以使用,而對于友方而言則是任何時候都可以使用,他的w技能與卡莉絲塔的大招一樣,合理的使用與不合理的使用會產(chǎn)生二種極端,所以在混戰(zhàn)中或者消耗戰(zhàn)上如何選擇吞對方還是吞己方英雄就顯得尤為關(guān)鍵。
熱門LOL心得(通用14篇)篇八
1.在面對多人夾擊時,塔姆可以將ad吃入肚子中,只利用一個閃現(xiàn)便可拉開距離。從而為adc節(jié)省召喚師技能,這一點(diǎn)我們可以從ahq蜘蛛搶到小龍,塔姆帶著金克斯閃現(xiàn)隔墻逃生便可看出來,而關(guān)鍵的閃現(xiàn)cd保留也為金克斯下一場團(tuán)戰(zhàn)提供了安全保障。
2.在隊友存在時,塔姆的w技能能夠與隊友的控制技能做出十分順暢的combo。在koo對陣clg的比賽中,塔姆配合諾克薩斯之手的減速效果,先后疊滿被動將敵方下路組合吞入腹中,造成可觀的傷害與控制。而在其他的情況下,通過平a與q技能疊加被動后,塔姆能直接將敵人吐在隊友的時效性控制技能中,例如金克斯的夾子,女警的夾子。從而延長控制效果。這也是為什么在選出塔姆輔助之時,ad一般都配備金克斯的原因之一。
s6塔姆肯奇輔助心得淺析各大戰(zhàn)隊的塔姆玩法。
而對于塔姆的r技能來說,ahq戰(zhàn)隊的與koo,edg戰(zhàn)隊的解讀也不一樣。
ahq戰(zhàn)隊利用塔姆大招創(chuàng)造的高機(jī)動性,帶著adc去各個閑置的線路上補(bǔ)充經(jīng)濟(jì)而不用擔(dān)心錯過關(guān)鍵的團(tuán)戰(zhàn)時機(jī),而edg戰(zhàn)隊則是發(fā)揮其良好的野輔聯(lián)動性,利用大招對敵方單位進(jìn)行繞后包夾。koo戰(zhàn)隊的大招解讀更加不同凡響,通過大招進(jìn)入人群吸收技能,然后利用w技能的保護(hù)作用閃現(xiàn)逃生,從而達(dá)到吸引火力,贏的團(tuán)戰(zhàn)的思路,可謂是腦洞大開。
最后再說下塔姆這個英雄的裝備選擇吧,由于有e技能的存在,肉裝對其的性價比是非常高的。但從各大戰(zhàn)隊的出裝路線我們可以看得出來,一個持續(xù)恒久的高移速是塔姆能夠平a到對手的保證,在這一點(diǎn)上三大戰(zhàn)隊的選擇都很明確,那就是都在可能的情況下做出二級鞋子,保證能夠快速的通過移動接近對方。至于肉裝的選擇,則是根據(jù)局勢變化即可。
在河流之王上線之初,便已經(jīng)有無數(shù)玩家對其進(jìn)行過了討論,但在本次賽場上,其強(qiáng)大的保護(hù)能力和與其他輔助不具有的坦克能力,使得他在賽場上獨(dú)樹一幟成為幸運(yùn)之星。我們也同樣希望更多的英雄能夠通過開發(fā),更多地走上賽場,看到他們不為人知的強(qiáng)大。
熱門LOL心得(通用14篇)篇九
作為一款風(fēng)靡全球的多人在線游戲,《英雄聯(lián)盟》(LeagueofLegends,簡稱LOL)在過去的幾年里成為了無數(shù)玩家的最愛。作為一名LOL的玩家,我也積累了一些心得體會。通過LOL,我不僅學(xué)會了合作與溝通,鍛煉了思考與決策能力,還享受到了團(tuán)隊合作帶來的樂趣。
首先,LOL教會了我合作與溝通的重要性。在游戲中,一支團(tuán)隊的勝利與否常常取決于隊員之間的合作默契。每個人都有自己的角色,需要在游戲中扮演特定的職責(zé)。只有團(tuán)隊成員之間相互配合,相互支持,才能實現(xiàn)最佳表現(xiàn)。在游戲中,我們通過語音聊天和游戲中的聊天功能與隊友進(jìn)行溝通,討論戰(zhàn)術(shù)和調(diào)整策略。這讓我意識到,在現(xiàn)實生活中,溝通與合作也是團(tuán)隊成功的關(guān)鍵。無論是在學(xué)校還是在工作中,只有與他人進(jìn)行良好的溝通,明確任務(wù)和目標(biāo),才能達(dá)成共識,實現(xiàn)最終的成功。
其次,LOL鍛煉了我的思考與決策能力。LOL是一個高度策略性的游戲,每一次行動和決策都可能對勝利或失敗產(chǎn)生重大影響。在游戲中,我們需要迅速分析局勢和對手的動向,制定相應(yīng)的策略進(jìn)行應(yīng)對。有時需要果斷采取進(jìn)攻,有時需要保守防守。通過不斷地思考和分析局勢,我的思考能力和決策能力得到了鍛煉和提升。這種能力在現(xiàn)實生活中同樣至關(guān)重要。只有在面對復(fù)雜的問題和困境時,我們才能迅速作出準(zhǔn)確的判斷,并做出正確的決策。
最重要的是,LOL帶給了我團(tuán)隊合作的快樂與滿足感。在游戲中,每個人都有不同的技能和角色,每個人都有自己的任務(wù)和職責(zé)。當(dāng)團(tuán)隊成功實施戰(zhàn)術(shù),順利獲得勝利的時候,那種成就感無法言喻。團(tuán)隊合作不僅在LOL中有價值,在現(xiàn)實生活中同樣如此。一個良好的團(tuán)隊可以產(chǎn)生無限的力量,能夠在困難和挑戰(zhàn)面前團(tuán)結(jié)一致,共同克服困難,取得成功。因此,學(xué)會團(tuán)隊合作也是很重要的一項能力。
雖然LOL給我?guī)砹嗽S多積極的體驗,但同時也存在一些負(fù)面的影響。游戲壓力大、時間消耗長、過度依賴等問題,都需要我們合理使用LOL,注意平衡游戲與現(xiàn)實生活的關(guān)系。畢竟,游戲只是生活的一部分,我們需要在游戲和現(xiàn)實之間找到平衡點(diǎn),做一個負(fù)責(zé)任的玩家。
總結(jié)而言,LOL的確是一款引人入勝的游戲,它教會了我合作與溝通的能力,鍛煉了我的思考與決策能力,也帶給我團(tuán)隊合作的樂趣。然而,我們也不能忽視游戲帶來的負(fù)面影響,要適度游戲,注意平衡。只有這樣,我們才能真正享受到游戲帶給我們的樂趣,并在現(xiàn)實生活中取得更大的成功和成就。
熱門LOL心得(通用14篇)篇十
沙皇是英雄聯(lián)盟中的第121位英雄,是一個聯(lián)盟中最特殊的中單ap法師。這個英雄的輸出能力非常的強(qiáng),雖然爆發(fā)傷害并不是很高,但是,這個英雄的持續(xù)性傷害非常強(qiáng),而且,這個英雄是聯(lián)盟中最早的一名“老司機(jī)”。沙皇的輸出基本上都是靠沙兵來達(dá)到的,而沙兵的傷害和沙皇的攻擊速度又有著很大的關(guān)系,所以,沙皇這個英雄的輸出能力可以說是英雄聯(lián)盟中最有趣的一個英雄。
這個英雄在剛出的時候,就受到了玩家們的瘋狂練習(xí),而且本身的傷害值非常高,如果你對沙皇的熟練度達(dá)到一個高度,這個英雄可以實現(xiàn)真正意義上的1v5。早期的時候,沙皇的w技能對于防御塔的傷害是非常高的,堪比炸彈人的被動,而且因為w技能的cd特別短,所以,沙皇這個英雄在攻擊防御塔的時候也有著非常出色的表現(xiàn)。小編今天就給大家介紹一下中單沙皇最強(qiáng)打法和攻略。
沙皇的核心技能,就是w技能——沙兵現(xiàn)身,沙皇可以在某個地點(diǎn)召喚一個沙兵,沙兵是不能進(jìn)行移動的,但是沙兵會代替沙皇進(jìn)行攻擊,而且沙兵的攻擊時aoe傷害,沙皇的所有傷害可以說都在沙兵身上。w技能的被動效果是會增加沙皇的攻擊速度,5級的w技能可以增加沙皇的60%攻擊速度,而且,如果同時存在3個或3個以上的沙兵的時候,沙皇的攻擊速度還會再被提升60%,持續(xù)5秒,也就是說,如果在沙皇的沙兵攻擊范圍內(nèi),而沙皇有擁有3個沙兵以上的情況下,沙皇可以短時間內(nèi)造成巨額的傷害。q技能是讓沙兵可以通過位移來進(jìn)行傷害的技能,可以隨時調(diào)整沙兵的位置,e技能是一個位移技能,沙皇會快速的向沙兵方向沖刺,并且為自己武裝一層護(hù)盾,r技能沙皇會召喚出一排敵方英雄無法穿過的沙兵,這些沙兵不會攻擊,但是如果有敵方英雄想要穿過沙兵,就會被彈回來。
在裝備方面,當(dāng)前的版本,小編推薦:納什之牙,法穿鞋,冰杖,盧登,帽子,金人。沙皇這個英雄是非常吃攻速的一個英雄,所以,沙皇輸出的核心裝備就是納什之牙。納什之牙可以增加沙皇的攻擊速度,而且,在攻擊的時候會附加一定量的魔法傷害,而且配合沙皇的w技能被動效果,可以讓沙皇在某一個情況下達(dá)到2.5的頂尖攻速,而如果攻速快,那么沙皇的傷害就會非常的高。冰杖這個裝備很大的意義是為了讓沙皇的輸出可以有一個相對更加穩(wěn)定的環(huán)境。因為沙兵的攻擊可以附加技能特效,所以,冰杖的減速屬性可以被沙兵觸發(fā),而如果對方被減速,那么一定會承受更多的沙皇的傷害。
在前期對線的時候,沙皇這個英雄可以說是相對比較難玩的。玩沙皇首先要先練習(xí)走a,然后要對沙皇和沙兵之間的攻擊距離做一個了解,清楚自己在多遠(yuǎn)的距離內(nèi)沙兵不會代替沙皇進(jìn)行攻擊。如果玩家對這些都非常有信心,那么,在1級的時候,沙皇可以選擇快速清線,利用w技能沙兵的aoe傷害,可以達(dá)到一個快速清兵的狀態(tài)。
這么做的主要目的是為了搶2級,利用自己先升2級的優(yōu)勢,w+q技能打一波消耗,打出電刑,因為沙皇的傷害非常高,所以,一般情況下可以打掉對方2/1血,之后玩家可以利用這個血量不斷的對對方進(jìn)行壓制,如果對方選擇回家,那么你就可以配合打野去做事了。
游戲的中后期的時候,玩家可以利用自己的優(yōu)勢來和隊友一起打團(tuán),也可以利用自己的高位移來進(jìn)行帶線。沙皇這個英雄因為自身擁有很高的位移能力,所以,沙皇是可以去帶線的。早期的時候,w+e+q的快速位移是所有玩家都非常喜愛的。沙皇的開團(tuán)能力強(qiáng),就是靠這個連招,快速沖進(jìn)敵方的陣營中,然后利用自己的r技能分割戰(zhàn)場,配合隊友擊殺對方的前排或者是后排。
因為沙皇的輸出能力非常的高,所以,自身是非常脆弱的。如果對有力有保護(hù)能力強(qiáng)的英雄,可以考慮讓他們率先保護(hù)沙皇。沙皇在團(tuán)戰(zhàn)中堅持的時間越長,造成的傷害就越恐怖。而如果沙皇在團(tuán)戰(zhàn)開始的時候就被秒,那么這場團(tuán)戰(zhàn)是很難打贏的。而如果被秒的不是沙皇,那么自己一方就一直會有翻盤的機(jī)會。以上,就是小編為大家?guī)淼闹袉紊郴首顝?qiáng)打法技巧的介紹。
熱門LOL心得(通用14篇)篇十一
技能介紹:
被動:(培養(yǎng)品味)塔姆·肯奇的普通攻擊和傷害性技能在命中敵方英雄后會疊加一層【培養(yǎng)品味】效果。當(dāng)此效果疊加三層之后,他會根據(jù)施放的技能與目標(biāo)產(chǎn)生不同的互動。
2個主動傷害控制技能都與該被動相關(guān),不管是線上,還是團(tuán)戰(zhàn),被動的層數(shù)至關(guān)重要,一直需要留心。
q:(巨舌鞭笞)塔姆·肯奇將自己短暫地定在原地,并且向目標(biāo)方向突出舌頭。巨舌鞭笞在命中一個目標(biāo)后會停止飛行,對目標(biāo)造成傷害和減速效果;如果命中的目標(biāo)是敵方英雄且擁有三層【培養(yǎng)品味】效果,那么減速會變?yōu)閾魰炐Ч?/p>
q的cd很短,黏人效果相當(dāng)明顯,在1v1、小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)及殘局的時候相當(dāng)有用。
w:(大快朵頤)肯奇短暫地吞食附近的一個單位。如果被吞食的是敵方目標(biāo),那么目標(biāo)會受到相當(dāng)于自身部分最大生命值的魔法傷害。此外還有:
敵方英雄:塔姆·肯奇只能夠吞食擁有三層【培養(yǎng)品味】效果的敵方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移動速度會大幅降低,而敵方英雄在他肚子中視野范圍會顯著縮小,勉強(qiáng)可以看到河流之王身邊的東西。
友方英雄:當(dāng)友軍被含在口中時,塔姆·肯奇向敵方英雄移動時會獲得額外的移動速度。塔姆·肯奇或是友軍都可以選擇在什么時候離開他的巨口。
小兵和野怪:當(dāng)塔姆·肯奇吞食一個敵方小兵或者野怪時,他可以再次使用此技能來把口中的單位噴向目標(biāo)方向,并對擊中的目標(biāo)造成傷害。
該技能是蛤蟆團(tuán)戰(zhàn)核心技能,作為輔助主要用來保護(hù),上單及打野主要用來追人或者撤退,具體的進(jìn)攻保護(hù)或者撤退時機(jī)等,后面細(xì)說。
e:(厚實表皮)被動:塔姆·肯奇受到的所有傷害都會轉(zhuǎn)化為灰色生命值。當(dāng)他離開戰(zhàn)斗以后,灰色生命值會衰減,與此同時,塔姆·肯奇會獲得相當(dāng)于灰色生命值一部分的治療效果。
主動:塔姆·肯奇將自己的灰色生命值轉(zhuǎn)換成一個迅速衰減的護(hù)盾。
e的被動其實相當(dāng)有用,在不是拼命的情況下,一般不主動使用e。當(dāng)你只是想上去換血打一套傷害就走的話,可以先上去換一點(diǎn)血量,再開e打一套傷害撤退,等e的cd冷卻之后再換血,這是傷敵1000自損700的玩法。當(dāng)滿血拼起來的時候,蛤蟆真的是特別強(qiáng)力的,他的一個主動e,相當(dāng)于第二條命,往往最后一個主動e能反敗為勝。
r:(深淵潛航)被動:塔姆·肯奇可以通過提高他的最大生命值來增加他所造成的一切傷害。
主動:塔姆·肯奇敞開自己的咽喉,在自己的胃中為友軍提供一個避風(fēng)港。當(dāng)隊友跳進(jìn)來,或者他決定獨(dú)自下潛后,他就會開始引導(dǎo)法術(shù),在腳下召喚出一個漩渦然后潛入其中,數(shù)秒之后重新出現(xiàn)在目標(biāo)地點(diǎn)。深淵潛航的施放距離非常遠(yuǎn),但它的施法時間也相應(yīng)地非常漫長。
這技能感覺有點(diǎn)坑,打團(tuán)無用,線上無用,最關(guān)鍵的是隊友不會用。原諒樓主是個低分段的單排黨,10多局蛤蟆,r沒有讓自己眼前一亮過。其實照理這個r技能可以讓蛤蟆gank或者支援變得犀利,可是結(jié)局往往不是這樣的。相信我,攻略和實際情況差距真的好大,不是雙排建議慎選蛤蟆,要不你會發(fā)現(xiàn)你的r只能拿來趕路。
個人體會:
本人主玩上單,蛤蟆買了之后第一時間先是去了上路。符文:精華成長生命紅色雙穿黃色成長護(hù)甲藍(lán)色3成長魔抗6成長減cd天賦9-21-0發(fā)育型肉上單。想法本來是很好的,可是到了線上,納爾大大,蘭博大大這種長手英雄,被平a就直接打殘了,這種長手的就算了,尼瑪瑞文啊,大蟲子啊這些短手的也拼不過啊,線上這英雄一套打殘,第二套就教我重新做人了。誰說可以wqa疊被動的啊,你去試試,對線疊3層被動真尼瑪難,小短腿,沒位移,打野一來就死的節(jié)奏啊,不是上野雙排的,建議各位就不要去上路了。
上路不行,咱打野總既可以了吧r配合中路各種游走不是隨便carry么?符文:精華攻速紅色雙穿黃色成長護(hù)甲藍(lán)色魔抗和減cd天賦還是9-21沒辦法啊r的被動決定了這個蛤蟆是只肉蛤蟆啊。紅色方下路雙人組打幾下就走了,還好血線還是比較安全的,紅buff打著打著就覺得哪里不對了,這尼瑪打得怎么這么慢啊對面來反野怎么辦啊?心驚膽戰(zhàn)的刷完了紅bufff4,趕緊回家了.....來到三狼尼瑪靈魂來了,跑到藍(lán)爸爸一看,果真沒了,想哭啊有木有......忍辱負(fù)重終于到了6級,這下春天來了吧,還沒來得及叫上ap一起,下路打起來了,得嘞趕緊的支援去,神馬?距離不夠?只能2t傳到1t,走著小碎步終于按下了r,屏幕中間閃出了友方英雄已死亡.....杯具的我10秒后也步了ad輔助的后塵,一看rcd還這么長。不過對面沒視野沒雙招沒反蹲的時候這gank真心爽啊,q黏著打啊,快掛了還能w搶人頭。由于前期刷野速度太慢,gank成功率太低,支援太坑的問題,我果斷還是放棄了蛤蟆打野。
最終我來到了盒子推薦出裝的下路輔助。符文:精華成長生命紅色護(hù)甲黃色成長生命藍(lán)色魔抗和減cd天賦0-9-21。不知道是跪太多了,還是自己玩熟練了,或者說蛤蟆真心適合下路?反正非常順。突然發(fā)現(xiàn)q的射程蠻遠(yuǎn)的,w的消耗還樂觀的,站在草叢qqq,w消耗消耗就優(yōu)勢了。對面想打的時候先q減速了風(fēng)箏著打,看被動疊得差不多了,上去w吃一個,瞬間2v1,實在打不過還能殘血開e逃跑。好事多磨,等到打團(tuán)的的時候才發(fā)現(xiàn)蛤蟆這開團(tuán)能力,保護(hù)能力都有些不足啊,一次團(tuán)戰(zhàn)估計就是1個w決定輸贏了。好在優(yōu)勢很大,在輔助位的蛤蟆贏了。
總結(jié):
上單:對線弱勢,容易被gank,線上大招無用;裝備成型快,裝備成型之后又肉輸出又高,既可以充當(dāng)攪屎棍的角色,又可以保護(hù)后排,r可以時不時的配合中野gank。建議上野雙排的時候選蛤蟆上單,真的太需要有人保護(hù)他發(fā)育了。
打野:前期刷野速度慢,gank成功率低;r配合中單gank或者支援很有效果,q的減速、暈人效果非常。建議和中單雙排,雙游,把節(jié)奏帶起來。
輔助:開團(tuán)能力,保護(hù)能力都略顯不足,一個w往往決定輸贏;q消耗控制,w消耗保護(hù)ad追殘血一技能多用,r配合中野游走效果不錯。
綜上,我覺得蛤蟆這個英雄最好還是在娛樂局玩玩輔助,其次上單,然后是打野。
熱門LOL心得(通用14篇)篇十二
LOL(LeagueofLegends)作為一款全球知名的多人在線對戰(zhàn)游戲,吸引了數(shù)以百萬計的玩家。在我多年的游戲經(jīng)驗中,我從LOL中獲得了很多樂趣和成長。在與隊友合作、與對手競技的過程中,我不僅體驗到了游戲的樂趣,更獲得了許多寶貴的心得體會。
第一段:了解團(tuán)隊合作的重要性。
LOL是一個需要團(tuán)隊合作的游戲。每場比賽中,玩家需要選擇不同的角色,與四位隊友一起組隊展開戰(zhàn)斗。通過與隊友配合,共同制定策略和戰(zhàn)術(shù),才能贏得比賽。在游戲中,我學(xué)會了與不同性格和實力的人合作,互相信任和支持。只有通過團(tuán)隊合作,才能在激烈的比賽中獲得勝利。這不僅在游戲中有效,也對我在現(xiàn)實生活中的團(tuán)隊合作能力有了極大的提升。
第二段:培養(yǎng)決策能力和應(yīng)變能力。
在LOL中,決策的速度和準(zhǔn)確性是取勝的關(guān)鍵。每個決策都可能影響比賽的走向。在短短幾秒內(nèi)做出正確的決策,需要對局面的快速把握和分析判斷能力。而且,由于每場比賽的情況都不同,我們需要隨機(jī)應(yīng)變,制定新的戰(zhàn)術(shù)。通過LOL,我得到了許多鍛煉決策和應(yīng)變能力的機(jī)會,這對我在現(xiàn)實生活中的工作和學(xué)習(xí)中也有了很大的幫助。
第三段:意識到努力和耐心的重要性。
LOL是一個競技性極高的游戲,只有付出努力才能獲得更好的成績。在游戲中,我親身體會到了想要變強(qiáng)需要不斷學(xué)習(xí)和實踐的道理。每一次失利和挫折都是成長的機(jī)遇,只有不斷地嘗試和反思自己的不足,才能日臻完美。此外,LOL是一款需要耐心的游戲。不論是在隊友隊員無視我指令導(dǎo)致失敗,還是對手超強(qiáng)的實力讓我屢屢戰(zhàn)敗,我都需要保持耐心,不斷儲備力量迎接下一場的挑戰(zhàn)。
第四段:鍛煉戰(zhàn)略思維和執(zhí)行能力。
LOL中的每一個決策都需要有一個整體的戰(zhàn)略考慮。我們需要預(yù)判對手的動向,制定合適的策略,并在瞬息萬變的戰(zhàn)場上迅速執(zhí)行。在游戲中,我學(xué)會了戰(zhàn)略思維、把握時機(jī)和統(tǒng)籌全局的能力。同時,LOL也帶給我了競爭的激情和對勝利的渴望。每一次的出色表現(xiàn)都給予我更多自信,激勵我在游戲和生活中追求卓越。
第五段:培養(yǎng)友誼和團(tuán)隊精神。
在LOL中,我結(jié)識了許多優(yōu)秀的隊友和朋友。雖然初始是因為共同的游戲愛好而相識,但是通過和他們一起玩游戲,我發(fā)現(xiàn)他們是我生活中可信賴并相互支持的伙伴。我們互相激勵,在游戲中共同進(jìn)步,在生活中互相幫助。通過LOL,我培養(yǎng)了團(tuán)隊精神和友誼,也意識到一個團(tuán)隊的力量是無窮的。
通過多年的LOL游戲,我學(xué)到了許多與現(xiàn)實生活密切相關(guān)的心得體會。團(tuán)隊合作、決策能力、耐心和堅持、戰(zhàn)略思維以及與他人建立良好關(guān)系的能力都是在游戲中錘煉出來的。LOL帶給我快樂,也讓我成為更好的自己。我相信,這些心得體會將對我的未來有著深遠(yuǎn)的影響。
熱門LOL心得(通用14篇)篇十三
第一段:引言與概述(200字)。
作為一款全球熱門的多人在線戰(zhàn)略游戲,《英雄聯(lián)盟》(LeagueofLegends,簡稱LOL)吸引了數(shù)以百萬計的玩家。通過參與戰(zhàn)斗和制定策略,LOL玩家可以感受到緊張、刺激和團(tuán)隊合作的樂趣。然而,除了娛樂性,LOL也教會了我許多有關(guān)團(tuán)隊合作、戰(zhàn)略規(guī)劃和反思的重要觀點(diǎn)。在這篇文章中,我將分享我在LOL游戲中的心得體會,這些體會不僅僅適用于游戲,還可以在現(xiàn)實生活中應(yīng)用。
第二段:團(tuán)隊合作與溝通(200字)。
LOL是一個需要團(tuán)隊合作的游戲。在游戲中,每個玩家都扮演著一個特定的角色,必須與隊友緊密合作,制定戰(zhàn)略和分工合作。這教會了我團(tuán)隊合作和溝通的重要性。如果沒有良好的溝通,很難協(xié)調(diào)行動并取得勝利。在現(xiàn)實生活中,我也意識到溝通是解決問題、達(dá)成共識和協(xié)調(diào)工作的關(guān)鍵所在。LOL教給我不僅是如何與隊友溝通,還教給我如何尊重和傾聽他人的意見。
第三段:策略規(guī)劃與思維靈活性(200字)。
在LOL中,制定和執(zhí)行戰(zhàn)略是取得勝利的關(guān)鍵之一。合理安排每個隊員的位置和任務(wù)、靈活調(diào)整策略以應(yīng)對對手的變化,這是游戲中常見的挑戰(zhàn)。從LOL中我學(xué)到的一個重要的教訓(xùn)是,策略的制定不是一成不變的,必須隨時根據(jù)形勢的變化作出調(diào)整。這種思維靈活性和適應(yīng)能力在現(xiàn)實生活中同樣重要。在工作中,我們可能面臨不同的挑戰(zhàn)和問題,需要靈活地調(diào)整策略以應(yīng)對變化。
第四段:團(tuán)隊推動與目標(biāo)管理(200字)。
在LOL中,追求共同目標(biāo)是團(tuán)隊獲勝的基礎(chǔ)。每個隊員都有自己的任務(wù),但最終目標(biāo)是一致的。只有當(dāng)每個人都為團(tuán)隊利益而努力時,勝利才能實現(xiàn)。在現(xiàn)實生活中,也同樣如此。團(tuán)隊的成功取決于每個成員的貢獻(xiàn)和努力。獨(dú)立思考和發(fā)揮個人特長是重要的,但要意識到個人的成功與整個團(tuán)隊的成功是相互關(guān)聯(lián)的。
第五段:反思與持續(xù)成長(200字)。
LOL給予我一個平臺,用于反思和改進(jìn)自身技能。在游戲中,玩家經(jīng)常會面臨失敗和挫折,這時需要進(jìn)行反思來找到問題的根源,并做出調(diào)整。通過這個過程,我學(xué)到了堅持和努力的重要性。在現(xiàn)實生活中,也要學(xué)著接受失敗并從中吸取經(jīng)驗,不斷進(jìn)步和成長。LOL教給我在團(tuán)隊合作和個人發(fā)展中堅持不懈的態(tài)度,這對我現(xiàn)實生活中追求成功同樣適用。
結(jié)論(100字)。
通過LOL的游戲體驗,我深刻體會到團(tuán)隊合作、溝通、策略規(guī)劃和反思的重要性。這些經(jīng)驗不僅僅適用于游戲,而是可以在現(xiàn)實生活中應(yīng)用的重要素養(yǎng)。LOL教會我在團(tuán)隊工作中更好地傾聽和尊重他人的觀點(diǎn),提供我的專業(yè)知識并從他人那里學(xué)習(xí)。此外,LOL還教會我適應(yīng)變化、處理挫折并不斷進(jìn)步的堅持精神。通過這一切,我相信自己在游戲中收獲的經(jīng)驗將對我的人生產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。
熱門LOL心得(通用14篇)篇十四
ez這個英雄可以說是英雄聯(lián)盟的親兒子了,不論在什么版本當(dāng)中都有一席之地的存在,而在近期也是推出了戰(zhàn)斗學(xué)院系列的皮膚,這個人氣真的不是蓋的:
魔宗的加強(qiáng)讓ez穩(wěn)坐前三。
雙修ez傷害堆滿。
目前ez最主流的出裝依舊是和之前沒有太大變化的,不過其中勝率最高的一套出裝卻并不是依靠冰拳來打出的,而是換成了傷害能力更高的三相。三相+魔宗+盧登這三將裝備可以在中期提供相當(dāng)高的傷害以及爆發(fā)能力。
六冷卻ez如何操作?
在近期就有人研究出一個比較與眾不同的ez出裝,而這套出裝的思路要求的是能抗能打并且又不俗的傷害,其裝備的核心和傷害制造能力的來源就是冰拳和大天使,然后利用巫術(shù)天賦當(dāng)中的兩個神技對于英雄的加持來達(dá)到這種效果。
1.一般情況下ez的主系天賦都會點(diǎn)行竊預(yù)兆,這個天賦會增強(qiáng)ez的發(fā)育能力,然后再點(diǎn)上神奇的鞋子節(jié)省下做cd鞋的經(jīng)濟(jì),而行進(jìn)速率的點(diǎn)出可以更好的配合后面冰拳的屬性。
2.復(fù)系天賦就是兩個非常關(guān)鍵的天賦了,一個是后期的神技風(fēng)暴聚集,另一個就是出cd坦裝的原因所在,超然可以將減cd轉(zhuǎn)會成攻擊或者法強(qiáng)。
小編以為。
一般情況下這套出裝與一般的傷害ez來比是肯定不好比的,但是在后期ez就會變成一個能抗能打的存在,這個打法也是將ez變成個一個后期半坦克的戰(zhàn)士。但是在兩種情況下是不可以選擇這么出的,第一種是在劣勢局這樣出就會造成輸出不夠,第二種是己方?jīng)]有后期的大c。