報告在傳達信息、分析問題和提出建議方面發(fā)揮著重要作用。那么,報告到底怎么寫才合適呢?下面是小編給大家?guī)淼膱蟾娴姆段哪0澹M軌驇偷侥銌?
思想政治表現(xiàn)及健康狀況自我評價報告篇一
梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要熟悉的平面圖形中最難明白的一種,尤其是梯形的觀點。
我說課的運動是中班的數(shù)學《梯形》
1、開端明白梯形的特性,并能不受其他圖形的滋擾在種種圖形中找出梯形。
2、熟悉差別的梯形,生長幼兒的不雅察、比力、著手本領。
3、誘發(fā)孩子們進修圖形的愛好。
重點:開端相識梯形的特性。
難點:熟悉差別的梯形。
為了更好的舉行講授,我做出以下預備:
情況創(chuàng)設:運動室內放一些包羅梯形的丹青。
西席演示器具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。
幼兒學具:包羅有梯形的的丹青多少張(沒涂色)。
新《綱領》指出“西席應當成為運動的支撐者、互助者、引誘者”。運動中西席要心中有目的,眼中有幼兒,不時有教誨,幼兒園教案以互動的、開放的、研討的理念,讓幼兒真正成為進修得主體。是以我接納了操縱法,景象法,互動法,并計劃游戲情勢,讓幼兒在游戲中進修,充實施展幼兒進修的努力性。為了更好地凸起幼兒的主體職位地方,在全部講授歷程中,經由過程讓幼兒聽一聽,說一說、做一做等多種情勢,讓幼兒努力動眼、動耳、動腦、動口,引誘幼兒經由過程本身的進修體驗來進修新知,努力開展本節(jié)課的講授運動。
溫習清算根本上,滲出新常識點—新授運動—牢固運動—生存化延長
1、經由過程探求、涂色運動讓幼兒開端感知梯形的特性。
讓幼兒找出圖中不是長方形、正方形的圖形并涂上色彩。
因為梯形的觀點幼兒不輕易明白幼兒園教育隨筆,以是運動計劃我就不從觀點入手,而讓幼兒經由過程操縱運動,重復感覺,漸漸明白梯形的特性。
2、不雅察相識梯形特性。
(2)小結:這個像滑梯的圖形,名叫—梯形。
(3)不外,梯形寶寶可淘氣呢,它一下子翻跟頭,一下子躺下睡覺,你們看如許照舊梯形嗎?(小結:本來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)
(4)分離出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒相識它們也是梯形。
幼兒熟悉梯形的別的一個難點是梯形的多樣性。幼兒熟悉的特色是先入為主,輕易形成定勢。以是運動開端時就要讓幼兒打仗種種梯形,每個環(huán)節(jié)中幼兒所看到的、制造的梯形都是種種百般的。
3、經由過程再一次的操縱運動讓幼兒牢固相識梯形的根基特性。
(2)先請小朋儕們從種種外形的餅干中遴選出1塊梯形餅干,舉起來給先生查驗。
(3)再選擇2塊差別的梯形餅干,給搭檔查驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。(西席在旁留意查驗)
此環(huán)節(jié)是我在講授中故意配置的一個難點,給小客人喂梯形餅干幼兒得選擇2塊差別的梯形餅干,給搭檔查驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。幼兒手工制作這里必需選擇差別的梯形餅干,對一部門幼兒來說,是須要思索一下的。只有讓幼兒顛末肯定的盡力超過已往才氣從中引發(fā)他們的進修愛好,從心底里獲得滿意。
4、經由過程探求生存中常見事物中的梯形,加深對梯形特性的熟悉。
(1)讓幼兒在運動室四周張貼的圖片中,探求梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
(2)勉勵全部幼兒探求梯形,跟搭檔和客人先生說說梯形寶寶藏在那里。
在全部引導歷程中哦注意“三最”:即最大的不雅察(盡力不雅察每位幼兒,制止籠統(tǒng)評價);最小的干涉(西席腳色舉行遜位,不干涉替換);最多的勉勵(勉勵幼兒的點滴前進)。
別的,盡力掌握“玩數(shù)學”的度。不在游戲中銳意地“教”,讓幼兒在游戲中充實發(fā)泄情緒,感覺愉悅。
這節(jié)課,我經由過程四個環(huán)節(jié)的講授計劃,既遵照了觀點講授的紀律,又切合幼兒的認知特色,引導幼兒不雅察、游戲,操縱,獲取新知;同時注意造就幼兒的頭腦和各項本領。在講授歷程中讓幼兒動口、著手、動眼、動腦為主的進修要領,使幼兒學有愛好、學有所獲。
思想政治表現(xiàn)及健康狀況自我評價報告篇二
1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說出圖形的名稱。
2、在認識圖形的基礎上,體驗游戲的愉快。
3、能叫出長方體和正方體的名稱,認識它們的.主要特征。
4、進一步鞏固對正方形和長方形的認識,了解平面和立體的不同。
1、有三角形、正方形、圓形 "土坑"的小路,三角形、正方形、圓形的"石塊" 。
2、三個圖形寶寶的家。
3、小貓掛飾人手一個,后面貼上圖形。
教師:"今天,貓媽媽請來了幾位圖形寶寶,我們一起來認識一下吧。"
1、教師:"寶寶們真能干,現(xiàn)在圖形寶寶請我們到他們家去做客。
寶寶們出發(fā)了,要跟好媽媽哦,不然會走丟的。"放音樂,學小貓走。
教師說:"小坑都是什么形狀的",幼兒回答。教師:"那我們有什么辦法把路填滿呢?"幼兒回答。
3、教師檢查小路有沒有都修好。教師:"你們用什么形狀的石頭修路的???(請個別幼兒回答),小路修好了,我們邊走邊說說你走在什么圖形上。"(教師先示范,幼兒再示范)
4。出示長方體、正方體,告訴幼兒長方體和正方體的名稱。
摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。
7、讓幼兒說出生活中見過哪些物體是長方體。哪些物體是正方體
1、教師:"你們看這就是圖形寶寶們的家,你們猜猜這是哪個圖形寶寶的家呀?"引導幼兒說說。
2、根據(jù)幼兒身上的圖形做客。
同時要問好。回來時要跟三角形圖形娃娃說再見。"
教師:"這次我們一起去做客,根據(jù)你身上的圖形去做客。方法同上"
3、教師驗證是否正確。
教師:"貓寶寶們,玩了這么長時間也累了吧,我們回家吧。
思想政治表現(xiàn)及健康狀況自我評價報告篇三
小班幼兒正處于具體形象思維階段,通過日常觀察,時常看見孩子在點數(shù)仍然存在于唱數(shù)階段,沒有辦法進行手口一致地點數(shù)、計數(shù)?!毒V要》指出,教材的選擇既要符合幼兒現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)。因此,5以內的點數(shù)是符合小班下學期需要與發(fā)展水平的。那么如何讓孩子在玩中學呢?我選擇孩子們喜歡的動物形象小雞,創(chuàng)設小雞找媽媽這一情境來完成本次的教學活動。
1、通過游戲感知5以內的數(shù)量,并進行按量匹配。
2、能用簡單完整的語言表述操作過程和結果。
3、體驗參與數(shù)學活動的樂趣,增強幼兒的自信心。
本次活動的重難點:
重點在游戲中感知5以內的數(shù)量,學習手口一致的點數(shù)。
難點學習根據(jù)數(shù)量相互對應的關系按量匹配。
1.情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了小雞找媽媽這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。
2.演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解。此外我還運用了觀察法等,對于這些方法的運用。充分調動幼兒學習的積極性,并以游戲貫穿活動始終,讓幼兒在玩中學,學中樂。
操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習?!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小雞找媽媽,讓幼兒通過看一看、數(shù)一數(shù)進一步鞏固感知5以內的數(shù)量。
首先我以模仿幼兒最喜歡的小動物小雞來做熱身運動,然后以小雞的叫聲為契機,創(chuàng)設情景,引出本節(jié)課的重點,師演示讓幼兒數(shù)一數(shù)有幾個雞蛋,接下來有師引導幼兒自己擺一擺,試一試,數(shù)一數(shù),通過操作幼兒鞏固了本節(jié)課的知識。然后提高難度,讓幼兒操作實踐點物匹配。最終以到雞媽媽的花園玩玩結束本節(jié)課。
思想政治表現(xiàn)及健康狀況自我評價報告篇四
我的電教課題目是《10以內的相鄰數(shù)》。下面我從教材分析、幼兒情況分析、教學目標、教學方法、教學準備、教學流程六方面來展示。
幼兒數(shù)學邏輯思維訓練簡單的說可以包含了數(shù)、量、圖形與空間、邏輯與關系四大領域。數(shù)以及數(shù)與數(shù)間的邏輯關系是事物各種屬性關系在人腦中引起的綜合反映,復雜且不易理解。,而我今天要說的相鄰數(shù)對于4到5歲的幼兒尚沒有在其大腦中形成這一概念,而與其接近的鄰居關系卻是幼兒日常生活中經常接觸的,根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野”的要求,我設計了這堂《10以內的相鄰數(shù)》的教學活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲活動中和積極參與操作的過程中獲得相關知識。
經過了幼兒園中班上學期的學習,幼兒對數(shù)字的認識已經有了一定的基礎,幼兒有了初步的數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關系的概念。游戲是幼兒的生命,根據(jù)幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點。因此,在活動中,通過啟發(fā)談話、創(chuàng)設情景及情趣化、有趣化的游戲,使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學習相鄰數(shù)的過程中,我以幫助小動物找鄰居為導線,讓幼兒自主尋找數(shù)字的相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)的關系,為幼兒提供主動探索的機會。
1、情感目標:用講故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。
2、知識目標:知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
3、能力目標:發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。
活動重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。
活動難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
2、數(shù)字卡片人手一張1-10
本活動中采用了故事講述法、情景表演法、猜測法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學方法;提問方式也將采用個別提問、小組提問和集體提問等多種提問方式。讓幼兒在聽聽、猜猜、說說、玩玩的過程中融入學習,獲得知識和經驗。
1、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。年齡特點決定了學前幼兒的思維特性,他們對抽象的事物不感興趣,有意注意的時間很短,枯燥無味的講解只會讓他們失去學習的興趣。我針對幼兒的這種特點,在教學的導入環(huán)節(jié),利用幼兒喜歡的小動物創(chuàng)設情境,吸引幼兒注意。通過讓幼兒給小動物找鄰居,理解鄰居的含義,為幼兒繼續(xù)學習相鄰數(shù)掃清障礙。(放視頻)
2、學習10以內的相鄰數(shù)。今天小動物們玩的可高興了,天黑了,小動物們吃完飯都出去散步了!(將小動物全部拿走,只留下帶有數(shù)字的小房子,以便講相鄰數(shù)做清晰的準備。)
找鄰居。分別找出5、7、9的相鄰數(shù)
拍手游戲:小朋友我問問你,3的相鄰數(shù)是幾和幾?
啟發(fā)誘導,及時小結,引導幼兒自主探索,由小動物有小鄰居過渡到數(shù)字寶寶們也有小鄰居:數(shù)字寶寶的小鄰居有個特殊的名稱叫相鄰數(shù),突破教學重點。再讓幼兒找出其他數(shù)的相鄰數(shù),使幼兒對相鄰數(shù)有初步的認識和感知。
3、理解“相鄰數(shù)”多1少1的關系。
發(fā)放幼兒操作點卡,幫助幼兒理解相鄰數(shù)間多1少1的關系?!澳阏页霰?多1的點卡,請你找出比2少1的點卡?!币来握页霰?、4、5、6、7、8、9、10多1或者少1的數(shù),引導幼兒依次說一說3、4、5、6、7、8、9、10的相鄰數(shù)及其之間的關系。
4、游戲鞏固《找鄰居》
發(fā)給每個小朋友一張數(shù)字卡片,請一位小朋友上來,然后再請它的相鄰數(shù)上來。
數(shù)學知識的接受是要過程的,尤其是對中班幼兒,需要不斷強化,來加深理解和認知,最后達到內化的效果。因此我設計了《找鄰居》游戲活動,幫助幼兒強化新知。
5、結束部分:小動物回家睡覺,根據(jù)動物身上的數(shù)字幫小動物找到自己的家。進一步鞏固相鄰數(shù)的概念。
思想政治表現(xiàn)及健康狀況自我評價報告篇五
今天的課題是《得數(shù)是6的加法》,本課是在前面學習了5以內數(shù)的加減法和6的組成之后,進一步學習數(shù)的加法運算。幼兒園大班的孩m·baihuawen·cn子已具有初步的計算能力,為了更進一步地提高他們這種能力,為進入小學學習做好準備,我在設計《得數(shù)是6的加法》時,注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,通過豐富多彩的數(shù)學問題,激發(fā)幼兒學習興趣,達到培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力的目的。
1、認知目標:使幼兒學會利用6的組成計算得數(shù)是6的加法。
2、能力目標:通過幼兒自主探究學習,培養(yǎng)他們觀察、思維、運算能力。
3、情感與價值目標:通過本課內容的學習,激發(fā)幼兒對數(shù)的運算的興趣以及大膽表現(xiàn)、積極交流的良好習慣。
1、教學重點:本課重點是根據(jù)6的組成進行加法運算。
2、教學難點:本課的難點是知道一個加數(shù)與和,求另一個加數(shù)的運算。
采用嘗試發(fā)現(xiàn)、綜合對比、總結歸納、網絡教室直觀演示等形式,指導幼兒完成一個個具體的學習任務而開展課堂教學。
以引導幼兒自主探究學習,培養(yǎng)幼兒良好的學習方法與學習習慣,讓幼兒看一看,想一想,練一練,以練為主,以親自實踐、積極動腦、動手來學習新知。
按照心理學常識,幼兒對學習內容產生興趣,就能自覺地排除內外主客觀因素的干擾,集中注意力積極主動地投入學習,把學習當成愉快的事。因此,上課一開始進行復習時,就設計這樣的導語:小朋友,我們已經學了很多加減法了,今天老師要來考考你們,看誰最能干,(點出復習題)最先做出老師出的這些題,好嗎?在這種刺激下,人人都想當老師眼中的小能手,興趣一下子就能調動起來。這是引導幼兒復習5以內數(shù)的加減;這是復習6的組成。
在新課學習中,通過可愛的動物圖片群和插入聲音的播放,激發(fā)幼兒學習新知的欲望,引導幼兒感知、探索得數(shù)是6的加法。這是引導幼兒觀察動物圖片,發(fā)現(xiàn)數(shù)量關系,學習5+1和1+5,初步引導通過組成計算得數(shù);然后出示4+2和2+4兩個算式,讓幼兒擺弄小棒探索得出4+2=6和2+4=6,再脫離小棒的幫助通過組成計算得數(shù);最后直接出示算式3+3=讓幼兒利用組成計算得數(shù)。本課的難點是已知一個加數(shù)與和,求另一個加數(shù),這一難點的突破是通過感知具體事物的數(shù)量,引導幼兒填空,找出另一個加數(shù),再過渡到利用6的組成想出另一個加數(shù)。
本課通過圖片和實物的觀察和操作,來感知得數(shù)是6的加法;然后通過數(shù)的組成來理解得數(shù)是6的加法;最后通過提高練習,讓學有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,嘗到學習成功的喜悅。
最后,對于說課的內容和方式的理解,我也是處于摸索階段。我今天和大家交流,探討,只是一個拋磚引玉,希望大家多提寶貴的意見,謝謝!
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
思想政治表現(xiàn)及健康狀況自我評價報告篇六
二、幼兒情況分析大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對動手操作數(shù)數(shù)比較感興趣。目前,我班幼兒已經基本能單獨數(shù)數(shù),可能這堂課的要求會比較的低,但目的是讓孩子通過自己動手操作,能夠對數(shù)與數(shù)之間的"多、大、少"的概念有更深的理解。
1、讓幼兒初步的理解兩數(shù)之間的"多、大、小"的概念2、更進一步得理解什么是點數(shù)。
1、幼兒自己先自己來點數(shù);2、教師示范引導,幫助幼兒了解每排2個的基本特征.這里,我準備水果卡片若干,首先,我將6個蘋果按兩個一組,擺放三組,那4個梨,小朋友也就會按2個2個來擺放,然后,我再請小朋友對6個蘋果跟4個梨來進行比較。
3、幼兒再次操作活動準備:
1.一張圖,6個蘋果,4個梨按每排2個用排列法排列2.卡紙做的蘋果和梨若干五、教學方法為實現(xiàn)本次活動目標,我采用了以下幾種方法:嘗試操作法、語言討論法1、嘗試操作法:在數(shù)學教學中必須強調讓幼兒親手操作材料,在實際的操作中探索和學習,獲得有關數(shù)學概念的感性經驗。幼兒只有在"數(shù)"的過程中,在與材料相互作用的過程中,才可能對某一數(shù)學概念屬性或規(guī)律有所體驗,才可能獲得直接的經驗。在這個活動中,我給孩子們投放充足豐富的操作材料:每個幼兒發(fā)6個蘋果卡,4個梨卡,讓孩子們每排2個用排列法排列,然后選幼兒上來講講他是怎樣發(fā)現(xiàn)蘋果比梨多幾個的。
1、通過對水果的興趣進行談話,激發(fā)幼兒活動積極性;2、啟發(fā)誘導,在自由操作中掌握知識,發(fā)展能力:先引導幼兒觀察圖案鼓勵幼兒自由的操作,在自由探索中發(fā)現(xiàn)分類的方法;4、幼兒再次操作;5、游戲活動,擴展思路加深印象。
八.活動反思
在活動中能夠引導幼兒積極地參與,自己動手操作感知按2個2個排列的排列方法和規(guī)律,并對按順序排列的概念和規(guī)律有初步的了解,獲得直接的經驗。不足之處在于,只進行兩個物品之間的比較可能過于膚淺和簡單,也許再增加兩種物品的對比效果會更好。
思想政治表現(xiàn)及健康狀況自我評價報告篇七
我設計的小班數(shù)學活動《餅干商店》,是依據(jù)新頒布的《幼兒園教育指導綱要》的要求,選擇了適合本班幼兒年齡特點,學習特點的活動內容,在面向全體幼兒的同時,注重了幼兒的個別差異,促進不同水平幼兒的發(fā)展。
在活動內容的選擇上,注意了數(shù)學知識的系統(tǒng)性,符合幼兒的認識規(guī)律和智力發(fā)展水平,注意了各部分知識之間的有機聯(lián)系和配合。
我根據(jù)活動的內容,幼兒的年齡特點;數(shù)學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性的特點;并考慮到數(shù)學學科的特點;幼兒的認知特點,選擇了利用游戲來激發(fā)幼兒學習的興趣和求知欲,通過操作法、游戲法、引導發(fā)現(xiàn)法,來調動幼兒學習的積極性,使幼兒能主動進行學習。
在制定活動目標時根據(jù)頒布的《幼兒園教育指導綱要》對數(shù)學領域的要求,結合本班幼兒的年齡特點,注重培養(yǎng)幼兒的學習興趣,注意了面向全體、因人施教的原則。
在活動的準備材料中,我多選擇用過的餅干盒、奶盒、冰棍桿廢舊物做教具,做到就地取材。
幼兒使用的小筐、圖形片等符合衛(wèi)生和安全的要求的材料的選擇上,根據(jù)活動內容和幼兒的接受能力選用教具。另外,在教具的使用中引導幼兒觀察、思考,逐步從具體形象向抽象概括的方向過渡。
(一)開始部分
根據(jù)小班幼兒的學習特點,讓幼兒在情境中活動。活動開始,以開餅干店的形式引起幼兒參與活動的興趣,先讓幼兒觀察自己的圖形片,請幼兒說說有些什么樣的餅干,而不是請幼兒說說有什么形狀的餅干。這樣,可讓幼兒從餅干的形狀或顏色兩方面作出不同回答,接著,引導幼兒從這兩方面觀察圖形標記。
(二)基本部分
以“分餅干”、“買餅干”、“送餅干”這一系列游戲情節(jié)串連教學過程,激發(fā)了幼兒的學習積極性。其次,考慮到小班幼兒認識幾何圖形的特點,從圖形與標記匹配,引導幼兒認識幾何圖形,以減低幼兒的學習難度。同時,通過指認的形式,幫助幼兒復習鞏固對正方形、圓形、三角形的認識。在區(qū)別三種圖形時,依照小班幼兒的思維特點,逐步引導幼兒的思維向多維性發(fā)展。
在“分餅干”時,要求幼兒按圖形的顏色或形狀匹配,然后在“分餅干”的活動中,讓幼兒講一講買了什么餅干,有的幼兒說買了紅餅干,有的幼兒則根據(jù)所買餅干的形式作了回答。在此基礎上,教師作出了小結,并引導幼兒從形狀、顏色兩個方面同時進行表述,在送餅干的活動中,在肯定幼兒按標記的形狀或顏色匹配的同時,進一步引導幼兒根據(jù)標記同時,從顏色、形狀兩維角度去選擇,發(fā)展了幼兒的思維。針對買餅干的要求,作四個層次的安排,讓每個幼兒分別按不同的要求參與活動。從而使每個幼兒有所發(fā)展,體現(xiàn)了“面向全體,因材施教的教育原則。
(三)結束部分
活動最后的“設計餅干”這一游戲的目的是為區(qū)域活動中的練習作示范。我為幼兒準備了四組材料:多色的繩、多色的冰棍桿、彩筆和紙、各種幾何圖形和固體膠,讓幼兒在拼拼、畫畫,尋找中掌握三角形、圓形和正方形的特征,使集體教學活動與自主自學的區(qū)域活動結合起來,為幼兒提供更多的個別練習的機會。
思想政治表現(xiàn)及健康狀況自我評價報告篇八
各位評委、老師下午好,接下去由我代表我們二幼教研團隊向大家介紹一下今天活動的一些設計思路。
《火車火車嘟嘟開》講述了一輛可愛的小火車去旅行的故事,它經過了農場、森林、海邊、城市,每到一個地方它就會邀請那里的小動物坐上車,和它一起去旅行。
小火車的形象可愛快樂,充滿生機,它是孩子們熟悉和喜歡的。
故事看似很長,但其中的語言簡潔生動、很有節(jié)奏,而且重復句式較多,這樣的故事內容符合小班孩子語言學習的特點。
另外通過欣賞輕松快樂的故事還可以帶給孩子一些積極的情感體驗。因此我們以這個故事為載體進行了一系列的主題活動。
1、喜歡故事,說說故事中好聽的句子。
2、豐富故事中的角色,并愉快地扮演和游戲。
有了目標,在環(huán)節(jié)的設計上,我們緊緊圍繞小班孩子喜歡角色游戲這一特點,以三次不同內容和要求的開火車游戲貫穿始終。
火車開來了--第一次開火車游戲將孩子們和老師帶入了活動室,這時候的孩子隨著角色的賦予,自然而然地進入到活動中來。
第一步:故事分段呈現(xiàn)。我們知道,小班孩子學習記憶時間比較短暫,通過一小段一小段欣賞這樣的形式可以幫助他們清晰地理解故事里面的情節(jié),再借助教具的對應呈現(xiàn),直觀地向孩子們展示了故事的脈絡,使他們對故事的理解變得輕松明了。與此同時,教師運用提問的方式"火車開到了哪里停下來""它邀請誰和它去旅行""小火車是怎么邀請的",在幫助孩子理解故事的同時也引出了對句式學習。
第二步:通過前面的分段欣賞,孩子對故事中各個細節(jié)都有了比較深刻的印象,在此教師運用用另一種形式--動感的ppt畫面完整地講述了故事,給孩子全面感受的同時再一次地將孩子引入小火車的美妙故事中。
第三步:前面孩子一直處于一種靜態(tài)的學習狀態(tài),我們希望通過創(chuàng)設一個輕松、愉快的表演氛圍--請孩子們自己來選擇一個故事的角色,和著故事的講述,身臨其境表演故事。通過這樣一種動態(tài)的學習平臺,給予孩子充分的表達表現(xiàn)的機會,將活動推向了高潮。這是孩子們第二次的"開火車"游戲。
熱鬧的火車出發(fā)了--這是我們的第三個環(huán)節(jié),因為是小班下學期的`孩子,我們覺得孩子的知識經驗完全可以支持他們對故事角色進行拓展。教師還是運用提問的方式"你知道還有誰住在農場里?""誰也想和小火車去旅行?"幫助喚醒孩子的已有經驗?;顒拥淖詈蠛⒆幼杂蛇x擇自己喜歡的動物進行扮演,這時故事形象變豐富了、火車變熱鬧了,孩子們的積極性也更高了?;顒右苍跉g快的第三次"開火車"的游戲中結束。
整個活動的設計,我們希望孩子們沉浸于小火車快樂的旅行故事中。通過層層遞進的游戲,在以語言為核心,滲透健康、社會、科學等領域的活動,使孩子們獲得語言的習得和積極情感的體驗,另外通過對故事角色的創(chuàng)編,給予孩子一定的挑戰(zhàn),為后面的主題活動做鋪墊。這是我們二幼教研團隊集體智慧的結晶,希望各位評委、老師給予指導和評價,謝謝!
思想政治表現(xiàn)及健康狀況自我評價報告篇九
一、說教材利用身邊隨手可得的物品作為教學活動的教具和學具是我們的園本課程"幼兒園發(fā)展能力課程"一直提倡的做法,也是新《綱要》倡導的做法。糖果是每個幼兒喜愛的食品,也是便于收集的物品,利用糖果開展數(shù)數(shù)游戲更符合"生活即教育"的理念。在日?;顒又?,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。"找寶貝"是孩子們喜歡的游戲之一,尤其是小班的孩子,他們活潑好動,對此更是感興趣。本次活動我把幼兒數(shù)學活動與游戲活動進行了整合。根據(jù)《綱要》中"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣……"對數(shù)學活動的要求,我為幼兒創(chuàng)設了一個有趣的游戲,把抽象、枯燥的數(shù)學內容變成有趣的游戲活動,使幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動的去探索學習。
1、學習手口一致點數(shù)5以內的各數(shù),說出總數(shù)。(技能目標)2、嘗試按數(shù)取物,感受數(shù)與量的關系。(認知目標)3、體驗與同伴共同參與游戲的愉快情緒。(情感目標)重難點:手口如一的點數(shù)出5以內的數(shù)量 .對于小班第一學期的幼兒來說,由于原有經驗的不同,幼兒對數(shù)概念的掌握程度各不相同,所以在活動中,我們一學習數(shù)數(shù)方法,感受數(shù)量關系為主要目標,數(shù)數(shù)的范圍采取保底不封頂,即5以內是每個幼兒必須掌握的,上不封頂。突出集體教學的價值。
三、活動準備為了更好的進行教學和提高孩子的學習興趣,我為本次教學活動準備了充足的材料:有色彩鮮艷的糖果、幫助幼兒理解的磁鐵教具和孩子們喜歡熟悉的〈找朋友〉歌曲等。
四、說教法這一節(jié)課的教學對象是剛進幼兒園才2、3個月的小班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據(jù)這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式的教學方法為主,創(chuàng)設情境,設計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。
為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒找一找,數(shù)一數(shù)、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,動手,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習知識,積極開展本節(jié)課的教學活動。
1)運用游戲,進入主題:
在這個環(huán)節(jié)這個中我利用游戲〈找糖寶寶〉,一下子就調動起孩子的好奇心和興趣,順利地為下一個環(huán)節(jié)作好了準備。
2)自主數(shù)數(shù),了解已有經驗:
在這個環(huán)節(jié)中我讓幼兒把自己找到的糖寶寶排排隊,數(shù)一數(shù)有幾顆?讓幼兒嘗試數(shù)數(shù),給予教師了解幼兒原有經驗的機會,并根據(jù)幼兒數(shù)數(shù)的情況及時調整集體練習的數(shù)量。此時提取的數(shù)數(shù)要求建立在了解幼兒已有經驗的基礎上,有較強的針對性。
3)集體操作,加深對數(shù)量的認識:
在這個環(huán)節(jié)中我讓幼兒根據(jù)教師的信號進行操作,集體練習數(shù)數(shù),從而進一步讓幼兒鞏固對5以內數(shù)的感知。培養(yǎng)幼兒的動手能力和聽信號能力。體現(xiàn)集體教學中幼兒應達到的能力要求。
4)運用游戲復習鞏固:
在這個環(huán)節(jié)中我讓幼兒自己做糖寶寶,聽著喜歡熟悉的歌曲去找朋友,對幼兒來說又是一個挑戰(zhàn)--從平面到立體的轉變,從目測到自身參與的轉變。很多幼兒在數(shù)數(shù)中會忽略自己的存在,這就是運用游戲提升學習難度和要求,在做游戲的過程中不知不覺地達到了學習的目的。
這節(jié)課,我通過四個環(huán)節(jié)的教學設計,既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、操作,游戲獲取知識;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。