無論是身處學校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。相信許多人會覺得范文很難寫?下面是小編幫大家整理的優質范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
地理信息技術說課稿篇一
我說課的題目是《妙用符號》,是遼寧少兒出版社出版的《信息技術》初中版第四冊第5課,其主要內容是:按照輸出格式的要求,巧用print語句后面的標點符號。
我將從以下幾個方面對本節課的設計進行說明:
(一)說教材
(二)說大綱
(三)說學生
(四)說教學目標
(五)說重難點、關鍵
(六)說教學環境
(七)說教法及學法
(八)說教學模式
(九)說教學教程
(十)說教學效果
(十一)說電子版書
本冊書重點介紹了qbasic編程語言,它是一種簡單、實用、易學的程序設計語言。用它編寫的程序是由一些簡單的英文單詞、阿拉伯數字及字符構成的一條條指令,初中學生比較容易接受和理解。
《妙用符號》是本冊書第五課的內容。在這之前,學生已經初步掌握了qbasic窗口組成及簡單的操作,對程序的概念也有了一定的認識,并且學習了運用print語句編程,對pirnt語句的格式、功能、使用上有了較深的了解。在此課之后,學生將學習用循環語句、打印語句,定位語句編程打印圖形,在這些程序中,pirnt語句是必不可少的組成部分,因此pirnt語句在qbasic編程中起著舉足輕重的作用。而本節課要研究的《妙用符號》是學習print語句的重要部分,它初步接觸了編程語言的精妙之處,能激發學生的學習興趣,也為后面的學習打下堅實的基礎。所以它在本冊內容中處于非常重要的位置。此外,通過本課教學,可以進一步培養學生思維能力,對培養學生的探索精神和創新意識也都有著重要意義。
按照教育部《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》的要求,初中學生應了解程序設計的基本思想,能夠編寫簡單的程序,在學習中培養邏輯思維能力并能夠與他人協作或獨立解決與課程相關的問題,完成各種任務。
本次課程的學習對象是九年義務教育七年級下學期的學生,這個年齡段的學生已經具備獨立思考的能力,對新事物的接受能力較強,并且有一定的爭強好勝心。針對七年級學生的這些特點,在教學過程中我多尋求與學生的合作交流,努力培養學生的探索精神,充分發揮他們的聰明才智。本課是學習qbasic編程的起步階段,學生剛剛接觸到程序的概念,大部分學生都能接受并理解什么是程序。所以學生在同一水平上起步學習,在學習本課內容時沒有明顯的層次及優劣的區別,只是在學習過程中教師應依據學生學習能力的高低,適當的調節課堂節奏,保證整體的學習效果。
知識目標:進一步掌握print語句,學會運用print語句編程;巧用print語句后面的標點符號。
能力目標:培養學生探索精神和創造能力;
培養學生自主學習及協作學習的能力;
德育目標:激發學生學習學習興趣,培養互相合作的意識品質。
教學重點:靈活運用print語句后面的標點符號編程。
教學難點:區別各標點符號的功能。
教學關鍵:在教學過程中,促使學生多用眼睛觀察、多動手操作實踐,運用類比的方法突破難點。
a、教學方法:
因為本節課在全書中的地位非常重要,所以在深入研究教材的基礎上,為把重難點分解,我在教法上選擇了任務驅動法和講解演示法,通過這些的教學方法,能引起學生濃厚的學習興趣、增強學生的實際操作能力、增加學生之間的合作意識。也能充分發揮學生個體的積極性和主動性,使課堂更加活躍起來。通過教師的質疑問難,促進學生學習的主動性、積極性和創造性。
b、學法指導:
本課內容并不難理解,在學生掌握print語句的基礎上,我運用的學習方法是研究性學習和協作性學習。通過這些學法的運用,使學生的學習目標更加明確、更加清晰,這也有利于學生對課堂內容的理解和掌握。
1、導入:在這一環節中,我選擇了任務驅動的方法導出新課,充分激發學生的學習興趣。學生通過研究性學習得出新的結論,有助于掌握本課內容。教師首先出示小黑板上的習題,請同學上機操作完成編程。
請學生演示程序,得出上面的結果。教師小結,出示正確的程序。
教師提問:為什么在輸出結果中會有不同的變化?這些變化是怎樣來的?
學生對比程序得出:print語句后面的標點符號不同,決定了輸出結果不同。由此引出本課內容“妙用符號”。
2、講授新課:在這一環節我采用了講解演示的教學方法,通過和學生協作演示講解print語句后面標點符號的運用,讓學生參與到學習的過程當中,充分理解本課的學習內容,在師生合作研究的過程中突破本課難點,在理解的基礎上掌握本課內容,達成學習目標。
1) 教師講解演示:print語句后沒有任何符號,則打印輸出完本語句中的各項內容后自動換行。
2)分別找學生講解、教師演示: “逗號”——不換行(標準格式輸出) “分號”——不換行(緊湊格式輸出)
3)找學生講解演示:沒有指定任何輸出項”——輸出空行
學生可以舉書上的例子,也可以自舉簡單的例子為其他學生講解。
4)請學生小結剛才我們研究過的內容,總結出print語句可以輸出的四種不同格式,加深學生記憶。
3、課堂練習:在這一環節學生通過習題的操作,強化符號的運用和操作,在此同時教師做個別指導,對個別學生的個別問題給予有側重點的講解。對于普遍出現的問題,重點強調。(課后練技能:略)
4、小測試:在這一環節我設計一些有特點的測試題,讓學生分組比賽,來測試學生的學習情況。
小測試2:以小組為單位,小組間出題測試,看看誰的新知掌握的好,促進學生合作學習的能力。教師協調組織分組比賽,激發學生學習熱情。
5、小結:在這一環節教師總結本節課的內容及重難點,讓學生再一次明確本節課的教學內容。
通過教師和學生的共同努力,教學目標基本完成。大部分學生掌握了print語句后符號的使用方法,能順利完成課后習題,并在測試中充分發揮團結協作的精神完成編程。少部分學生對逗號和分號的使用還不夠明確,容易混淆。在今后的教學過程中,教師應當注意學生學習中的瓶頸,應抓住教學中的主要矛盾,突破重難點,促進學生多方面能力的培養與提高。
以上是我對本節課的教學設計,希望各位老師指正。
地理信息技術說課稿篇二
本課內容是泰山版小學信息技術教材五年級下冊第4課《省時省力來畫圖》如何使用logo重復命令。本課是在學生掌握logo的基本命令的基礎上,已經學會了前進、后退、抬筆、落筆等基本命令,而本課是讓學生感受到logo語言的魅力,體會重復命令既省時又省力的效果,也為學生學習以后的《重復命令的嵌套》打下堅實的基礎。
根據本課的特點,基于對教材的理解和學生的認知水平的分析我把本課的教學目標定位為:
1、知識目標:學會指揮小海龜準確地畫出正多邊形,學會使用repeat命令。
2、能力目標:通過編程練習,培養嚴謹、認真、科學的編程習慣,提高計算能力、思維能力和推理能力。
3、情感目標:在獨立思考的基礎上,培養同學之間相互協作,激發學生的創作靈感,讓學生學會合作、學會思考養成積極進取的學習習慣。
教學重、難點:
重 點:重復命令repeat的功能及格式。
難 點:讓學生自己“悟”出重復命令中的內容重復次數和重復內容間的關系。
教學資源及教具準備:
教師:網絡教室、教學課件、投影儀等
皮亞杰的建構主義理論指出:學生獲取知識不是通過教育而是學習者在一定的情景中,借助他人的幫助利用學習資料,通過自我建構重組的方式獲得,因此本課我將以學生為主體,以大綱為依托對學生進行知識技能的傳授加強對學生獲取信息、處理信息以及運用信息的能力的培養;以任務驅動為主線讓學生帶著一個個任務進行討論、探究,以任務驅動法、知識遷移等方法引導學生掌握本課的內容使學生在任務的過程中不知不覺的完成知識的傳遞、遷移和融合。
所教學生是小學五年級學生,他們已經有了一定的邏輯思維能力,這節課教學內容的關鍵是讓學生學會邊數與角度的關系,命令形式從單一命令到復合命令,命令功能從一步操作到多步操作,學生的認識過程也從形象過度到抽象,學生對logo語言也有了更多的認識,更深刻的理解。本課擬采用“小組合作”、“自主探究”、“匯報交流”等形式進行學習。
教學程序
本節課的教學設計,我采用“情境感知 揭示課題——動手操作 探究新知——大顯身手 感受成功——歸納總結 暢談收獲 ”四個環節。
下面我就根據本課教學內容及信息技術學科特點,結合五年級學生實際水平和生活情感匯報如下:
(一)、激情導入、揭示課題(4分鐘)
師:同學們喜歡最游戲嗎?我們一起做個游戲好嗎?起立,請同學們遵照老師的口令,畫一個圖形,并仔細觀察重復了幾次是個什么樣的圖形呢?
(前進一步,左轉90°;前進一步,左轉90°;前進一步,左轉90°;前進一步,左轉90°)
生:正方行,重復了4次。
師:同學們這樣畫一個正方形是不是很麻煩呀?有更好的辦法嗎?
神奇的logo就能幫助我們做出來。屏幕顯示“repeat 4[fd 100 rt 90]”,請同學在logo語言中輸入,看一看有何效果。(也畫出了一個正方形)這就是今天我們要學習的《省時省力來畫圖》——如何使用logo的重復命令 (板書課題)
【次環節設計目的是創設美好的學習環境,利用孩子們喜歡的游戲,通過親身體驗調動學生的積極性,激發學生的學習興趣,使學生在情景中認識重復命令】
(二)、動手操作 探究新知(20分鐘
師:通過剛才指揮小海龜畫正四邊形你發現了什么呀?小海龜是怎樣執行重復命令的?
生答:小海龜重復了4次每一次旋轉90°
師:repeat(重復命令)重復的次數 [重復執行的命令]
repeat 4次 [fd 100 rt 90]
師:重復的次數=邊數 你怎么知道旋轉的角度是90°呢?
生答:
(預設)
1、因為正四邊形的角都是直角,所以是90°。
2、因為正四邊形的邊是4條邊,內角和是360°所以旋轉的角度是360/4等于90°
師:剛才我們用重復命令畫了個正四邊形,知道了它的邊數是4條邊,角度是90°,如果畫一個邊長為100的正三角形呢?想一想它的旋轉的角度是多少呀?
(生嘗試操作,教師巡視)
【通過學生畫正四邊形,理解小海龜的旋轉角度,再利用知識的遷移法讓學生計算出正三角形的旋轉角度和邊數,進一步突破難點】
師:那名同學愿意試一試,看看和你們的想法相同嗎?
師:你發現什么了?
生:邊數越多,正多邊形就越接近圓形。
(三)、大顯身手 感受成功(12分鐘)
剛才的驗證同學們發現了,邊數越多正多邊形就越接近圓形,真了不起,你們已經都成了電腦編程小高手了,那么老師出個考題考考你們,如何用重復命令畫一個五角星呢?又如何計算旋轉的角度呢?
(課件出示)溫馨小提示
1、重復的次數=角數
2、旋轉的角度=180—180/角數
(小組內討論,學生操作練習、教師巡視)
展示學生作品教師小結及時評價并讓學生說一說為什么旋轉的角度=180-180/角數
(四)、歸納總結 暢談收獲(4分鐘)
師:時間過的真快又到下課的時候了,通過這節課的學習你學得快樂嗎?你最感興趣的是什么?你還想做什么?有那些收獲?
本節課我本著“以人為本”的原則,把探究的主動權交給學生,給他們多一些求知欲望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,多一份創造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。
總之,這節課體現了教師主導,學生主體,把學生探究、質疑、發現、研究等活動凸現出來,在教學中,倡導學生發現學習、探究學習,自主學習,同時生生評價,自我評價相結合,為學生創造成功體驗的機會,給予孩子積極的評價,讓他們體驗成功的喜悅,展示學生作品,給學生展示才能的機會,增強了學生自信心。
以上是我本人對本課的認識,不足或不當之處還請各位領導老師批評指正,謝謝。
地理信息技術說課稿篇三
各位評委老師好,今天我說課的題目是個人數字化信息資源管理。個人數字化信息資源管理是教科版教材中第七章文本信息資源管理中非常重要的一節,學習了個人數字化信息資源管理可以方便的實現個人資源管理。
(1)了解生活中的數字化信息資源管理。
(2)將一些常用的數字化管理工具應用于日常的學習、生活和工作中。
(3)使用資源管理器管理本地計算機資源。
本堂課的重點是讓學生學習如何使用使用資源管理器管理本地計算機資源。
教法:使用講解法,演示法,實踐法等。
學法:觀察法、練習法、討論法等。
教學手段:課堂講學、演示和機房實踐結合。
1、個人數字化信息資源
提問:個人數字化信息資源有哪些?
舉例:e-book、mp
3、mp
4、cd、mtv、vcd、dvd等。
特征:以信息技術為依托,計算機是管理活動的核心、具有專有性和保密性,一般以文件為單位進行管理如電子表格、資源管理器、收藏夾等管理方式。
2、使用資源管理器管理本地計算機資源
(1)資源管理器介紹
a、資源管理器是windows系統提供的信息資源管理工具,是計算機的管家。它采用目錄樹實現目錄管理,使用戶能方便、清楚、直觀地管理和查找文件。 b、可以使用多種方式打開資源管理器。
c、使用資源管理器可以方便、有序地管理自己的計算機硬件、軟件、文件、文件。
d、資源管理器窗口與其他窗口的異同點:左邊子窗口——體現樹型結構,右邊子窗口——展示內容
(2)在資源管理器中對文件和文件夾的新建、重命名、移動、復制、刪除。
a、新建文件或者文件夾,重命名,移動、復制、刪除
提問:右擊某一文件夾,點擊刪除選項,該文件本徹底刪除了嗎?
講解:點擊右鍵選擇刪除還可以在回收站中找到,可以進行刪除或者還原。要徹底刪除文件,可以按住shift鍵,再右鍵選擇刪除。
提問:如果要同時刪除或者復制多個文件,怎樣操作會方便一點呢?
講解:按住ctrl可以選擇多個不連續的文件,按住shift可以選擇多個連續文件。
b、不同方法實現文件和文件夾移動、復制(右鍵選擇移動,或者直接拖拽)。練習:建立一個文件夾a,a下面有兩個子文件夾b和c,要求至少使用兩種不同方法。
(3)使用資源管理器管理計算機安裝的應用程序。
課堂討論:小a同學,對于b應用程序非常厭煩,想要卸載該程序,于是小a直接刪除了該應用程序安裝目錄下的所有文件,請問b應用程序被正確卸載了嗎?為什么?有哪些方法可以卸載軟件?
課堂講解:直接刪除安裝目錄會在windows中殘留一些文件,如程序的注冊表文件等。
a、使用資源管理器中的控制面板可以對不再需要的程序進行卸載。
b、使用第三方軟件進行卸載,通常為安全軟件,如360安全衛士、金山安全衛士、瑞星、卡巴斯基、小紅傘等等。
課堂思考:計算機都是四個盤嗎?c盤一定是系統盤嗎?
3、課后練習
使用資源管理器對自己的個人計算機的文件進行分類管理。
4、課堂總結
這節課講解了如何使用windows資源管理器對文件和文件進行管理,使用控制面板管理應用程序,同學們課后要勤加練習,掌握基本的管理,日后的生活和學習中會經常使用到。
地理信息技術說課稿篇四
1、教材的作用
本課主要分為文字的修飾和段落的修飾兩大部分,從內容上主要是對文字的字號、字體、顏色的設置,以及設置段落的對齊方式、行距等。課程通過任務的完成,來激發學生對文章修飾的學習興趣,培養學生自主探究學習、協作學習的能力。也使學生初步感受word的強大功能。
2、教學目標
知識與技能:
(1)掌握文字的字體、字號、顏色的修飾;
(2)掌握段落的對齊方式、行距的修飾方法。
過程與方法:
(1)以探究學習的方式,掌握表格操作的基本知識;
(2)學會評價作品,交流體會。
情感態度與價值觀:
(1)培養學生良好的審美能力,提高學生的文字處理能力;
(2)讓學生在解決問題的過程中,體會成功的快樂。
行為與創新:對自己的文章進行個性化的修飾。
3、教學重點與難點
重點:文字的修飾。
難點:段落的修飾。
4、課時安排
1課時
四年級學生對電腦的學習已有一年半的時間了,對于計算機的基礎操作有了一定的熟練度。在本課學習之前,學生也已經學習了word軟件的基礎操作,對word軟件有了一定的了解。
1、教學方法
根據具體情況,本課我采取到的`教學方法有:
(1)任務驅動。建構主義教學設計原則強調:學生的學習活動必須與大的任務或問題相結合;以探索問題來引動和維持學習者學習的興趣和動機;創建真實的教學環境,讓學生帶著真實的任務學習;學生必須擁有學習的主動權,教師不斷地挑戰和激勵學生前進。“任務驅動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養學生的創新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。并且,“任務驅動”教學法符合計算機系統的層次性和實用性,按照由表及里、逐層深入的學習途徑,便于學生循序漸進地學習信息技術的知識和技能。在這個過程中,學生還會不斷地獲得成就感,并更大地激發起求知欲望,從而培養出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。
(2)小組合作探究。學生借助小組合作討論,通過觀察,自己發現問題,親自嘗試、合作解決、最后由學生自己歸納總結,來完成本課的學習任務。讓學生學會獨立思考,開發學生的創造性思維。以教師為課堂的引導者,引導學生主動參與和體驗各種探究活動,促進學生學習方式的轉變──變被動接受式學習為主動探究式學習。
2、教學手段
多媒體課件
1、一篇經過不同修飾過的《寫給祖國的歌》詩歌。
2、網絡機房。
1、導入
比較分析導入法具有簡潔、直觀、省時的優點。
在課程的開始,先向學生展示課件中兩篇不同修飾過的文章,一篇經過修飾,一篇是純文字。通過兩篇文章的呈現,向學生設問:你更喜歡哪一篇?為什么?讓學生在觀察中,歸納總結出文章修飾的特點。
2、新授
課文內容,是將其分成字體和段落兩大塊。我將其細分為5個任務,每個任務層層遞進式,其中字體、字號、顏色的修飾比較簡單,段落的對齊方式和行距的任務學生理解相對困難。
基于學生已經認識過word,并對word窗口、菜單欄、工具欄有過認識。在任務提出后,我會將學生以2人分成一組,鼓勵學生探究學習,嘗試改變文字的字體、字號或顏色,比較改變前、后的效果。教師則對學生操作進行觀察、了解學生的情況。
在學生進行一段時間的探究性學習后,每個小組匯報操作中遇到的困難,請已會的學生上前操作,解決問題。全班解決不了的問題,再由老師演示操作,以集體講授的方式,告知學生操作方法。讓學生在觀察的學習中,掌握多一種的操作方法。
當所有小組都沒有疑難之后,給學生時間,讓他們完成文章的修飾。這時由于接受過幫助,學生的操作會相對熟練,所以給定的時間可以較短一些。
為了幫助學生更好的探究本課重點之一:字體、字號的修飾,在學生第一次匯報過程中,我會向學生提出問題:
1、為什么要修改字體、字號?
2、修改了之后又有哪些好的地方?
為了學生理解本課難點之一:居中的設置,在學生匯報過程中,我會提出這樣的問題:你覺得“居中”有什么作用?
在本課的學習中,教師需要向學生解釋字號大小和不同磅數的行距,使學生對word中的大小有感性認識。
3、教學評價
學生交流作品,我會從字體、字號的大小合適、顏色的合適、文章的整體修飾效果等方面引導學生互評。評價的結果不再是單一的好和不好,而是用鼓勵性活動給予肯定性評價,這樣做的目的,是發揮學生的主動性,培養學生辨別的能力,讓學生不要單一的只用好和不好,而是說好在哪里。實現主體的多元化,評價結果的多元化,并且有利于提高學生的口頭表達能力,提高學生的信息素養。
4、總結
(1)引導學生自我闡述學習心得與成果。
(2)教師要提醒學生:適當的使用字體、字號、顏色及行距的設置,可使文章美觀,不能過于夸張,適得其反。
5、課后作業
對學生進行情感培養,激發愛國教育,試寫出一篇《祖國頌》,并對文章進行修飾。
地理信息技術說課稿篇五
年級上冊信息技術說課稿范文二:《可怕的白色污染》
1、學會利用“格式——行為”設置在瀏覽器中打開首頁時彈出另一窗口的效果。
2、學會正確處理塑料制品,減少環境污染。
:進行一步美化網頁
:課前教師可以讓學生調查,了解大家是怎樣看待“白色污染”的。了解到“白色污染”對環境的破壞嚴重性。
:三課時
師:白色污染主要是指的塑料廢物。塑料是高分子聚合物,不易降解,需數百年才能分解,既污染環境,又危害人體健康。但是如果這些廢棄的塑料能正確處理的話,還能為人類所利用,成為再生利用的原料等。
課前我們一起調查有關“白色污染”的問題,下面把調查的結果向大家匯報一下。
二、網搜集資料,解決調查時遇到的困難。
三、設計制作網頁結構圖。
根據收集的信息進行整理,設計網頁結構圖。
1.設計頁面
網站首頁多為圖片信息,給人一目了然的感覺。圖片盡量選擇一些具有視覺沖擊力強,能讓人體會到白色污染就在我們身邊,已經很嚴重的影響了我們的生存環境。我們可以從自己做起,減少白色污染。從自己身邊的小事做起,從自我做起,貢獻自己的一份力量。
頁面顏色的選擇也要盡量突出白色污染對環境的危害程度,形式要簡潔,不雜亂。讓人能從頁面形式和內容上體會到白色污染的嚴重性,進一步介紹解決這種情況的方法。
2.彈出新窗口
網上可以經常見到在打開一個窗口時,彈出另一窗口。另一窗口通常是一些特別提示、廣告宣傳等,用來提醒人們網站的變化或用來做廣告宣傳等。在本課中,像一些號召人們愛護環境,減少污染的宣傳語就可以采用彈出新窗口的形式呈現。
六、交流:保存網頁并在ie瀏覽器中瀏覽。
地理信息技術說課稿篇六
《打字速度靠指法》這節課主要是練習學生的打字能力和速度。本節課是對前面知識的鞏固和提高,讓學生養成正確的坐姿和加強指法的練習。主要的教學內容是通過金山打字通打字游戲的練習,提高擊鍵的正確率和擊鍵的速度。
教學對象是五年級學生,正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學生今后的學習打下良好的基礎。通過學習,學生已基本掌握正確的坐姿和正確的指法,但還不夠熟練,需要通過專項的不斷訓練來強化,形成習慣。
教學目標是教學活動實施的方向、和預期達到的結果、是一切教學活動的出發點和歸宿,我精心設計了如下的教學目標:
【知識與技能】
掌握鍵盤指法和左右手的鍵位方法;學會手指的分工。能夠找到基準鍵,并能正確使用。掌握正確的打字姿勢。
了解鍵盤的組成,掌握基準鍵位的手指分工及操作,掌握空格鍵的使用,養成良好的打字坐姿及擊鍵習慣
【過程與方法】
通過比一比的形式,初步感受打字的技巧和方法。
【情感態度與價值觀】
通過探究、對比獲取知識的能力,以及小組間合作交流的學習習慣,培養豐富學生的想象力,培養操作能力。
【重點】掌握基本鍵的位置和使用,學會正確使用指法。
【難點】使用鍵盤指法輸入字符。
根據本節課的教學目標、教材內容以及學生的認知特點,我采用1。任務驅動法 2。協作學習法 3。分層教學法4。賞識教育法。意在幫助學生通過觀察,自己動手,從實踐中獲得知識。整個探究學習的過程充滿了師生之間、學生之間的交流和互動,體現了教師是教學活動的組織者、引導者,而學生才是學習的主體。
教學過程是師生積極參與、交往互動、共同發展的過程,具體教學過程如下:
(一)導入新課
師:“同學們,你們知道怎么才能快速輸入字符嗎?像打字員那樣快速輸入字符”,學生匯報。
教師小結:提高打字速度的關鍵是正確的指法和姿勢。
(二)發現與探索
1。十個手指的分工:每個手指都有分工,既減輕了疲勞,也提高了速度。
教師出示一段字符,學生嘗試輸入。
教師指導,出示十指分工圖,學生牢記分工圖,并再次練習。
2。基本鍵的使用。
你們知道什么是基本鍵么,基本鍵有什么作用呢?
教師:手在基本鍵位,無論按上面的鍵還是按下面的鍵,手指移動的距離短,速度也快。練習基本鍵位的使用。
3。同桌互相檢查一下,是否都完成了任務。
4。正確的打字姿勢
出示不正確的姿勢圖片
教師:時間長了,不僅影響速度,而且還會讓你的脊椎變形呢。
出示正確的打字姿勢圖片,并指導:
面向正前方,兩臂自然下垂,手腳平放,眼平視,脊椎挺直,手指稍微彎曲,用指尖敲擊鍵盤。老師編了一首關于打字姿勢的兒歌。(投影出示)
(三)加油站,學生練習
啟動金山打字通,并練習初級課程。
教師巡視指導
最后,為體現教材中的知識點,便于學生理解掌握。我的板書將采取簡明直觀的提綱式。我的說課到此結束,謝謝各位考官。
地理信息技術說課稿篇七
各位評委老師:
今天我說課的題目是《錦上添花——插入剪貼圖》,它是清華版的《信息技術》小學三年級下冊第二單元第五課的內容,本節課我將從以下八個方面加以說明:
(一)教材分析
本教材貫徹“以學生為主體,教師為主導”的方針,把提高學生的積極性,培養學生的創新能力作為教育的根本目標。本課所學的是“在word文檔中插入剪貼圖”,是word排版和頁面美化的重點知識之一,是圖文混合排版的延伸和拓展。通過本課學習,使同學們了解到word作為一個優秀的辦公軟件,不僅可對文字進行處理、還能實現對圖像的處理。學習word的靈活應用,是對學生掌握文字排版后的能力訓練與提高,激發學生自主創作出更加優秀的作品。通過學生的觀察,比較,體會如何通過本課學習,使同學們了解到word作為一個優秀的辦公軟件,不僅可對文字進行處理、還能實現對圖像的處理。學習word的靈活應用,是對學生掌握文字排版后的能力訓練與提高,激發學生自主創作出更加優秀的作品。
(二)教學目標分析
教師應特別注重培養學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。在新課程理念指導下,我根據本節課教學內容制定了知識與技能、過程與方法以及情感態度價值觀三個方面的教學目標。
1、知識與技能
(1)學生通過在word文檔中插入剪貼畫操作練習,讓學生熟悉插入剪貼畫的各種方法;
(2)通過練習操作調整圖片、編輯圖片,使學生熟練掌握在word中調整圖片、編輯圖片的技巧。
2、過程與方法
(1)通過教師引導,學生動腦思考、交流與實踐操作的學習過程,體驗和感悟探究的一般過程;
(2)學生通過自主、合作、探究學習的方式,提高獲取信息、處理信息和應用信息的能力。
(三)教學重、難點
重點:通過本節課學習,熟練在word文檔中插入剪貼畫的方法。
難點:學生熟悉插入圖片的方法,掌握對圖片的調整和編輯的技巧。
根據教學內容,本課采用的主要教學方法有“創設情境法”、“任務驅動法”、“自主探究法”、“分層教學法”。
在這節課中學生主要用到的學法是:接受任務——思考討論——嘗試操作——自主創造——作品展示。學生在完成每個任務的過程中,總是從思考討論完成任務的辦法開始,在對討論的結果進行探究驗證的基礎上,完成任務,最后通過作品展示,讓學生更多地體驗一種成就感,進一步激發他們強烈的創造欲望。
1、計算機電子教室;
2、多媒體教學課件;
3、學生預先分組,并選一個計算機水平較好,又比較負責任的學生擔當小組長;
4、將上節課所建立的文檔相關資料及圖片存放在學生機上。
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平,我設計了如下四個教學環節:
(一)情境激趣,引出主題
(二)提高學生的動手操作能力
(三)注重學生自學能力的培養
(四)激發學生繼續學習計算機知識的興趣
第一環節:情景激趣,引出主題
首先,利用課件展示幾幅作品,讓學生自己發現在文檔中插入了圖片,能使我們的文章變得多么精美,以此來感受作品美。然后再出示幾幅優劣不等的作品,讓學生比較那副作品好,它好在那里,那一副作品尚有些不足,它們應該如何修改。此時,問道:最后一副作品美不美啊?同學們想不想學習這門本領啊?那么,今天我就讓大家學會在word文檔中插入剪貼圖!好不好?
同學們的激情一下了被調動起來,使新知識的學習成了學生內心的需要,從而使這節課有了一個良好的開端。
第二環節:提高學生的動手操作能力
計算機課是以實際操作為基礎的課程,目的是提高學生操作計算機的能力,是課程的首要任務,所以在課堂上,讓學生進行操作練習,在教授部分講授一個新的內容,就讓同學們示范演練,在自學的時候讓同學們通過自己的操作練習,使其有所提高收獲,還有創作性練習,來完成一副完整的作品,通過形式多樣性的練習,使學生的操作能力得到了鍛煉,同時還培養了它們的創造力、想像力。手、腦、眼多感官參與學習,不但使他們興趣十足,而且提高了學習效率。
第三個環節:注重學生自學能力的培養
提高學生自主學習的能力,是令他們終身受益的事情。在教學過程中我注意自學能力的培養,學習文字環繞類型這一部分內容時,教師只示范操作“四周型環繞”,其它的幾種環繞類型讓學生自己來探索,使其在發現中掌握新知。并且體會到成功的喜悅,在教授圖像控制等幾個工具時,完全放手讓學生自己學習,創造一個良好的學習氛圍。
第四個環節:激發學生繼續學習計算機知識的興趣
小學信息技術課以培養學生學習計算機的興趣為主,要讓他們感到計算機非常有趣。能夠幫助我們做許多工作,所以完成教學內容之后,讓學生欣賞一副計算機制作的3d動畫圖片,以此來告訴他們這樣精美的三維動畫也是用計算機制作出來的,如果我們要制作這樣精美的圖畫,我們還要學習更多的、更深的計算機知識才行,從而激發學生對計算機學習的興趣。
本節課以教學演示為主,有意識地留給學生適度的思維空間,使傳授知識與培養能力容為一體。鼓勵學生大膽上臺演示,讓學生暴露思維過程,教師將從多方面給予評價,同時,通過作品展示,讓學生自評,互評,從而體現評價主體的多元化,評價方式的多樣化。
我的說課到此結束,敬請各位評委老師指正,謝謝!
地理信息技術說課稿篇八
計算機軟件系統
教學目標:
1、了解系統軟件的作用;軟件安裝與卸載的相關知識。
2、了解系統軟件的安裝。
情感目標:
合法地使用軟件也是本課的一個重要內容。因此本課的另一個目標就是要培養學生正確的信息道德觀。并培養學生學習計算機的積極情感。
教學重點:理解操作系統的作用。
教學難點:學習計算機主要軟件的安裝與卸載。
教學準備:教學多媒體計算機,教學ppt。
課時安排:1課時
教學過程:
設疑:上節課我們學習了如何把一臺計算機的外設和主機連接起來。那么,這樣連接起來的計算機就可以工作了嗎?(學生回答,并說明原因,教師設下疑問:到底能不能呢?)
實驗1:啟動事先準備好的裸機,學生觀察計算機運行情況,老師總結原因(沒有安裝操作系統軟件)。
一、操作系統知識講授
提問:計算機為什么需要一個操作系統?操作系統是計算機系統中不可缺少的、最基本的系統軟件,它是計算機系統的管家。
(補充知識)
1.操作系統的出現人機矛盾早期,人們利用計算機進行運算時,經常出現操作人員手忙腳亂而計算機卻空閑等待的情形,這種人工干預的慢速度與計算機運行的高速度之間的嚴重不協調,被稱為人機矛盾。
2.操作系統的作用操作系統的主要作用是對計算機的硬件、軟件資源進行管理和控制,使計算機能協調、正常地工作,同時為人們使用計算機提供方便的操作環境。它還管理計算機的各種外部設備,如鍵盤、鼠標、打印機等,使這些設備能有效地為我們服務。
二、應用軟件的安裝與卸載
(1)ppt展示軟件安裝的過程;
(2)ppt展示軟件卸載的兩種方法,要求學生依此卸載系統中的兩個軟件;
(3)質疑探索,安裝與卸載中出現的問題,分成小組進行討論,并做匯報,由教師總結,以給同學提供某些指導。
三、軟件的合法使用
通過案例和數據來說明盜版對我國軟件產業的負面影響,組織學生展開討論或辯論,引導學生正確認識尊重知識產權、尊重軟件版權的重要意義,培養學生正確地獲取和使用軟件的習慣。
(1)教師組織小組討論,小組派代表發言,提出關于軟件合法使用的觀點;
(2)教師用ppt演示總結,軟件合法使用的方法及相關知識點。
地理信息技術說課稿篇九
本節課是高中信息技術第一冊第一章《信息與信息技術》第一節的內容,屬于教材的開卷篇。主要介紹了信息的定義及其特征,本節課教學效果的好壞直接關系到后續章節的學習,關系到學生對高中信息技術課的興趣。
1、知識目標:學生能夠列舉學習與生活中的各種信息,感受信息的豐富多彩性;理解信息的一般特征包括普遍性、載體依附性、價值的相對性、時效性、共享性、可偽性,并能舉例說明;
2、技能目標:培養學生通過直接觀察法獲取信息的能力;培養學生分析問題、解決問題的能力;
3、過程、方法目標:培養學生從日常生活、學習中發現或歸納需要利用信息和信息技術解決的問題,能通過問題分析確定信息需求。
4、情感態度與價值觀目標:讓學生理解信息技術對日常生活和學習、對科技進步和社會發展的重要作用,激發對信息技術強烈的求知欲,養成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態度。
1、信息與人類社會到底是什么關系?
2、信息的基本特征有哪些?
1、教法:《信息及其特征》這一節的教學內容,基本上是知識與概念的介紹,沒有技能方面的教學內容,讓人覺得內容抽象、乏味、枯燥。如果采用講授法進行概念的簡單闡述,學生會覺得的課堂沉悶,沒有情趣。為了增加學生的學習興趣,在本節課中,適當增加了學生感興趣的案例,綜合采取了講授法、小組探究法、問答法、現場試驗法等多種教學手段和方法,使本節課融知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀為一體,激發學生對信息技術課的熱情。
2、學法:本節課教給學生的學法是:“自主探究、小組討論、合作學習”。培養學生的研究能力和創新能力。
1、情景模擬,激情導入
教師活動:
用投影顯示“某海軍陸戰隊在原始森林進行為時一個月左右的生存實驗,具體要求如下:第一,每個隊員除了身上穿的衣服外,隨身只能帶三件物品,每件物品不能超過二公斤;第二,隊員都是由飛機空降到半徑為1000公里原始森林的中心地帶,要求在一個月時間內從森林里走出來。問題:“隊員帶哪三件物品合適?請三名同學自由組合成探究小組,在2分鐘內給出一個可能的答案”
學生活動:
以小組為單位進行了激烈的討論,然后抽選三個小組進行課堂提問。
教師活動:對學生的問答進行分析,最后得出一個較為理想的答案:鋼刀、火石、指南針。
經過討論分析后,學生初步得出人類要在世界上生存與發展要獲取物質、能量、信息三大要素。對于物質跟能量學生能理解,但是對于信息與人類的關系,學生很難就此理解較深,下面的實驗在保證了物理與能量的同時,缺乏信息將會怎樣?
2、循序漸進,趁熱打鐵,推出“感覺剝奪實驗”。
教師活動:用投影顯示感覺剝奪實驗的前部分,由學生猜測實驗結果。
學生活動:猜測感覺剝奪實驗結果。
教師活動:由感覺剝奪實驗與原始森林生存實驗,給出結論:信息是人類生存的基本條件與基本需求。
3、通過啟發學生講解學習與生活中接觸的信息案例,避開信息定義的漩渦。
教師由雅典奧運會大家在家里可以看雅典奧運會現場導入信息的普遍性,然后把信息案例分為學校組、醫院組、交通組、天氣組、表情與心理、環境衛生與家庭文化組等6組,要求學生參加其中一個小組,進行信息案例的總結歸納,并由小組發言,充分進行信息共享。教師最后歸納總結:信息無時不在,無處不有。
4、 “從戰爭中學習戰爭”,從信息經典案例中學習信息的一般特征。按照認知規律,信息的特征按照價值性、價值的相對性、時效性、共享性、載體的依附性、可偽性的順序進行教學。
教師活動:用投影顯示“朝鮮戰爭與蘭德咨詢公司故事。朝鮮戰爭前,蘭德公司向美國國防部推銷一份秘密報告,其主題詞只有7個字,要價150萬美元。美國國防部認為是敲詐,不予理睬,結果"在錯誤的時間,在錯誤的地點,與錯誤的敵人進行了一場錯誤的戰爭"。戰爭結束之后,國防部才想起那份報告,要來一看,追悔莫急。問題:那7個字是什么?”
學生活動:三個學生進行回答。
教師活動:給出答案:“中國將出兵朝鮮”。由此故事引出信息的價值性。
教師活動:投影顯示“電影《烈火中永生》中的一段情節。許云峰到沙平書店后,見書店多了一張床鋪,問陳松林,知道書店新收了店員鄭克昌,又發現鄭表現異常,經常很晚才歸,當晚來電話說11點才能回店,許馬上意識到鄭氏特務,書店已經暴露,并決定立即撤離書店。陳松林意識不快,但接收決定,莆志高將信將疑,不聽忠告,結果被捕,最后叛變。提問:為什么同樣的信息,三個人利用的程度不一樣,結局也不一樣?”
學生活動:充分討論,分別回答。
教師活動:信息只有被利用才有價值,同一個信息,不同的使用者由于其自身素質、修養、能力以及所處的環境不同,會得到不同的使用效果。推導出信息價值的相對性
通過信息的價值性及其相對性教學激發學生對信息技術強烈的學習興趣。
教師活動:《廈門晚報》2000—07—26報道,肖先生說,昨天上午8點多,他撥通信息臺9816893168,鍵入準考證號和考生號后,聽到的提示音是:要查考生成績請按1,要查錄取分數線請按2。肖先生查出廈門一中畢業的女兒文科成績是603分,接著他按2鍵,聽到文科本科錄取分數線是630分。肖先生不敢相信自己的耳朵,他讓女兒再來撥、聽一遍,女兒聽后,泣不成聲。肖先生覺得信息臺聲音不夠清楚,且不相信有這么高的分數線,便讓女兒向同學打聽。其中一同學也撥了兩次信息臺,反饋說,按信息臺2鍵播出的是1998年的錄取分數線。肖先生再撥了幾次,才聽清播出的確是1998年的信息,但他手頭一本高招辦出版的書中,清楚地寫明1998年文科本科錄取分數線是600分!也就是說,這是一條錯誤的過時信息!”。要求學生小組根據此案例再舉一個發生在身邊的因為使用了過時信息而導致事情失敗或者帶來一定損失的案例。
學生很快講解了很多生活、學習中的案例,如“根據書面通知去參加一個活動,結果空等一小時,因為活動臨時變更地點,而最新的電話通知因沒帶手機而沒有接到”、“父親去某城市開車迷路,因為使用了舊地圖”等等。此案例不僅讓學生對信息的時效性特征有一個很深刻的理解,并且培養了學生科學評價信息的態度,同時為后續章節《信息獲取的一般過程》的第四環節“評價信息”打好基礎。
學生活動:根據課本圖1—1快速獲取校運會信息,然后回答教師問題。
教師活動:總結信息的時效性。
教師活動:通過投影演示。把朝鮮戰爭與蘭德咨詢公司故事的文件分別復制到磁盤、優盤、移動硬盤,不同目的盤給不同的學生。
學生活動:三個學生分別打開文件,發現朝鮮戰爭與蘭德咨詢公司故事的內容一樣,這點跟一個蘋果讓三個人吃的結果完全不一樣,并延伸出肖伯納的“蘋果與思想論”。
教師活動:總結信息的共享性,并說明美國信息產業占國民經濟的40%,就因為信息技術產品投入少、產出多、效益高,而這一切都離不開信息與物質、能量不同的特性———共享性。
教師活動:通過視頻展示臺展示事先通過a4紙打印出來的朝鮮戰爭與蘭德咨詢公司故事,再結合剛才講解信息的共享性時三個學生分別使用磁盤、優盤、移動硬盤承載信息,充分說明信息的載體依附性。并且總結:信息是有價值的,并且具有時效性,但是任何信息不可能獨立存在,必須依附于一定的載體。
5、拓展訓練:教師用投影顯示諸葛亮“空城計”,請學生思考信息還具有什么特征?
學生活動:小組探究,回答問題。
教師活動:點評答案,提出信息的可偽性特征。
6、 總結歸納,布置課外作業。
1)p4(1);
2)p5(2);
3)查閱相應資料,請嘗試理解信息的一到兩種定義;
4)請查閱資料,舉例說明信息的價值性、價值的相對性、時效性、可偽性特征。
通過實踐,我認為它有如下幾個優勢:
一、通過生動、有趣的案例,為學生展示了魅力無窮的信息世界;
二、教學過程帶領學生進行分析推理,豐富了課程內涵,體現了課改精神,培養了學生分析問題、解決問題的能力;
三、學生上完本課后,對高中信息技術課程有一個全新的感覺,興趣非常的濃厚。
地理信息技術說課稿篇十
1、會插入行和列。會調整行高與列寬。
2、會插入新的工作表。
3、數據排序
調整行、列寬;刪整行整列數據的操作。
講練結合
一、復習提問:
1、求總和的函數是什么?
2、求平均值的函數是什么?
3、如果不記得這些函數名的寫法,怎樣辦?怎樣使用函數指南?
二、新授
(一)、行高與列寬的調整操作(用電子網絡教室進行演示講解)
我們可以用excel制作表格了,但表格還不夠完美,如表格標題占據了其他的單元格,行列的寬度不是很合適等。下面我們就來學習工作表的編輯方法。
(1)調整行高
a、選取所要調整的行
b、將光標移動到任兩個選定行行標之間的線上,當鼠標指針變為形狀時,按下鼠標左鍵上下拖動,調整行寬。最后松開鼠標左鍵。
(2)調整列寬
a、選取要調整的列
b、將鼠標指針移到任意選定的兩列列標之間的線上,當鼠標指針變為時,按下鼠標左鍵拖動,調列寬。最后松開左鍵
2、行與列的插入操作(用電子網絡教室進行演示講解)
提示:首先要定位行列插入的位置。
3、刪除整行整列的操作
(二)工作表操作
1、插入新的工作表。
2、工作表間復制數據。
(三)數據排序
1、選定表格,要包括表頭。
2、主關鍵字和次關鍵字的設置。
3、按升降序排列。
三、小結:光標要移到選定行或列的標線之間,才能調整寬度。
地理信息技術說課稿篇十一
《美化球賽通知》是廣東教育出版社出版的小學信息技術教材第2冊第5課的內容。(教學對象是小學五年級學生。)本課要研究的是在word 20xx中插入剪貼畫,是在學生掌握了文字排版的基礎上進行教學的,通過插入剪貼畫,讓學生給文章配上漂亮的圖片,把文章裝點得更美觀,為今后學習設計和制作板報奠定基礎。
根據教材特點,我確定本課的教學目標為:
1、認知目標:掌握剪貼畫圖片的插入、選擇、編輯以及圖文混排方法。
2、能力目標:通過學生自主探究學習,培養他們觀察與審美能力,以及對信息的加工處理能力和創新設計能力。
3、情感與價值觀目標:通過本課內容的學習,激發學生對計算機學習與應用的濃厚興趣;在同學之間的交流合作中,培養學生互相幫助、團結協作的良好品質。
為了使學生掌握在word 20xx進行美化文章和板報設計,我認為本課的重、難點是:
1、重點:學習在文章或板報中插入剪貼畫的方法。
2、難點:插入剪貼畫排版時的版式設計。
為了突出重點,突破難點,培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,結合學生的認識規律,這節課我主要綜合運用了以下的教學方法:
1、創設情境法
2、任務驅動法
3、啟發式教學法
4、演示法
常言道:“授人以魚,不如授之以漁。”在教學過程中,我主要指導學生掌握如下的學習方法:
1、動手操作法
2、自主學習法
3、合作探究的方法
4、討論法
為了優化課堂教學,提高教學質量。在教學本課時,我設計了以下四個環節來展現我的教學思路,完成教學任務:
心理學家告訴我們:學生有興趣才可能有探索,而學生的學習需要也是學習的動力。只有將學生的興趣和學生的學習需要結合起來,才可能真正提高課堂教學效率。導入新課時,讓學生觀察老師手上兩張內容相同的門票,問:同學們,你們喜歡哪張門票?為什么?當然學生肯定會選擇這張色彩斑斕、圖片新穎的門票。因為這張經過工作人員美化的門票更漂亮、更能吸引觀眾。緊接著順勢引導:老師這里也有一場精彩的足球比賽。(播放球賽片段)看完后,同學們在電腦里寫一份球賽通知,看看誰的設計更漂亮、更能吸引觀眾。出示課題,鋪設學習任務:美化球賽通知。
(這樣的導入設計,既能激發學生學習的興趣,又能讓學生了解課文的內容主動參與到學習中去。)
信息技術教學大綱明確指出:把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。因此,學習新課時我設計了兩個步驟進行教學:
1、自主學習:先讓學生對照課文內容輸入“球賽通知”,結合語文教育,讓學生知道寫通知時應注意的格式,并運用已學知識設置版式。
(在這個環節里,既讓學生復習前面的學習內容,又為這節課的學習作鋪墊。)
2、合作探究:輸入球賽通知后,就進入本節課重點:為這份“球賽通知”配上合適的剪貼畫。(板書:插入剪貼畫)這時,我讓學生懂得:剛才你們喜歡的那張門票,不僅是因為色彩斑斕、圖片新穎,關鍵是圖中的畫都是本次演唱會的人物,是很多人喜愛的歌星,因此很吸引觀眾。那么我們為這份“球賽通知”插入剪貼畫時,也得符合球賽內容,這樣才能突出球賽的主題,在這基礎上去美化版面才有意義和價值。為了加深學生的理解和體驗成功的喜悅,我讓學生看著課本“照著做”,初步了解剪貼畫的插入方法及操作步驟。當學生遇到問題時,左右同學互相交流,讓知識掌握比較快的同學當“小老師”和小組長,進行互幫互學。老師則加強巡視,了解和掌握學生學習情況,及時幫助有困難的學生。
(這個環節的設計,主要是通過學生的自主學習、合作探究,探索新知,形成技能。)
在學生自主學習,合作探究的過程中,學生會產生這樣或者那樣的問題,我讓每個小組長匯報自己組員剛才在實踐操作中都發現了什么問題?我進行及時歸納。如:在插入剪貼畫時,圖片都偏大,如何改變圖片的大小呢?讓學生思考片刻后我再板書:調整圖片大小。我借助多媒體教學平臺操作演示給學生看:[單擊剪貼畫,被選中的剪貼畫周圍出現8個小方塊(叫做“控制點”)。當鼠標指針移動到控制點,鼠標指針變成類似雙向箭頭的形狀時拖動控制點,這樣就可以改變剪貼畫的大小了。]演示完后,讓學生自己動手“跟著做”,去探究,去摸索。讓他們去發現在操作中所遇的困難,并提出來。這時學生可能會產生疑問:改變圖片的大小只是在原位置,如何將圖片移動到自己想放的地方去呢?這也是課文的難點,學生比較難理解。(板書:移動圖片位置)為了突破難點,我先是讓班里的“電腦小高手”去展示自我:當當“小老師”,演示并介紹自己的做法。對于課堂的閃亮點,我先給予肯定和表揚。在學生探究發現的基礎上,老師再引導學生深入感知。深入感知版式有五種,分別是:嵌入型、四周型、緊密型、浮于文字上方、襯于文字下方。然后,我借機向學生提問:它們分別在文章都起到什么作用呢?讓學生帶著這個問題小組討論、探索,說說各種版式環繞方式的作用。最后讓學生將領悟到的,設計好的作品展示給全班同學看,并交流心得體會。
(這個環節的設計充分體現了以學生為中心,學生是知識的主動建構者和運用者,是主動建構意義的對象。)
當學生帶著任務完成了“美化球賽通知”后,我設下這樣疑問:只是球賽通知才可以配上漂亮的圖片嗎?緊接著讓學生大顯身手給前幾課的例題配上剪貼畫。如:整理觀察日記,發布天氣預報等。最后布置作業任務:寫一則關于“神舟六號”的新聞,并插入合適的圖畫。
(這個環節的設計鼓勵學生將自己探索到的、通過自學等得到的知識,主動地運用到實際操作中去,從課內到課外,拓寬思路,知識得到延伸,達到學以致用的效果。)
“為了每一位學生的發展”是新課改的核心內容。在學生學習信息技術的過程中,我尊重學生、信任學生,為學生提供自主學習、合作探究的平臺,提供學習的時間、空間和展現自我的操作演示機會,但沒有忽視教師的主導作用,在學生不懂處點撥,在學生理解的新點處鼓勵,在學生困惑處指導。創設了平等、寬松、民主、和諧的課堂環境,使學生進行高效率的學習。促進每個學生主動參與,讓每個學生能力得以發展,突出以人的發展為本的基本理念。
美化球賽通知
1、 插入剪貼畫
2、 調整圖片大小
3、 移動圖片位置
(這樣的板書設計簡明扼要,充分體現了教學內容,幫助學生梳理知識、鞏固知識。)
附件:
地理信息技術說課稿篇十二
《奇特的繪畫天地》是人教版小學信息技術四年級的內容。它是關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一。
教學目標:
根據教材結構與內容分析,考慮到學生已有的認知結構心理特征,我制定茹下教學目標:
認知目標:讓學生認識畫圖功能的基本操作,初步掌握對圖形進行彩色處理的方法。
能力目標:培養學生自主探索、自主學習的能力和培養學生的動手能力、團體協作的能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
教學重點與難點
本著新課標,在吃透教材的基礎上,我確立了茹下的教學重點、難點。
重點:掌握"繪畫工具箱"中前7種繪畫工具的名稱,使用方法。
難點:"奇異的繪畫天地"豐富內涵的理解、體驗與表現。
1、說教法
根據皮亞杰的建構理論,結合教材特點和學生的認知規律,本課我主要采用 "創設情境法"、"任務驅動法"、"分層教學法"這三種教學方法。
2、說學法
本課教給學生的學法是"發現問題――分析問題――解決問題"。
故此本課教學過程中,讓學生帶著學習任務通過自主學習、課堂討論、相互合作等方式,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。
在本課中我主要采用多媒體課件和多媒體投影。
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,我設計了茹下教學流程:
(一)創設情境,激趣導入
(二)任務驅動,自學討論
(三)先訓練,后演示
(四)學生探索性總結,教師糾正并補充
詳細闡述:
(一)、創設情境,激趣導入
首先展示一個漂亮的電子畫展情境(可用flash模仿一個場景),學生通過已有生活體驗肯定會發表自己的評價,根據學生的回答,我及時提出:"喜歡這漂亮的畫面嗎?打開課本你會發現自己很快也能制作這么好看的圖畫。"利用這種設計引導學生去自主研讀教材。
此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,使學生在情景中主動、積極地接受學習任務,并且讓學生帶著問題去學,這樣就可以為后面的教學做好鋪墊。
(二)、任務驅動,自學討論
在創設了情境,明確了學習任務后,這時就應大膽的讓學生在實踐中摸索、獲取新知。讓學生帶著問題,通過自己的學習、研目掌握本課的教學重點,在這學習過程中學生不能理解的難點,我主要設計三種方法進行突破:
1、研讀教材
2、同學間合作討論
3、教師巡回指導。 這一環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,讓學生明白獲得知識的途徑有各種各樣,同時也可照顧學生之間的差異。
(三)、先訓練 后演示
學生在明確了教學任務,掌握了一定的技能之后,就有一種躍躍欲試的欲望,這時教師應把握時機讓學生利用所學到的知識技能創作一幅作榀,學生練習的同時教師巡回指導,及時掌握學生的學習情況,最后讓學得好的學生通過投影設備演示操作過程。這樣可以讓那些自學能力差的同學及時的學到新知識,不至于掉隊。(分層教學)
(四)、學生探索性總結,教師糾正并補充
在這一階段,教師可以用"這節課,我學會了……"、"通過這堂課的學習,我會做……了"這樣的形式來讓學生總結,學生一邊說教師一邊糾正或提示學生,并且顯示相應的內容以課件形式展示出來。
為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行總結是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,使知識成為一個體系。
讓學生回家后思索一個問題:"你能否把你所掌握的信息技術的知識技能應用到生活、學習中的嗎?"
(突出說課中的亮點)在整個教學設計中,我感孽比較有特色的是:
1、 改變學生學習方式。學習由被動接受變為舒暢的學習。體現在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。
2、 協作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學。
地理信息技術說課稿篇十三
選用教材:初級中學信息技術教材重慶大學第四版八年級上。
教材特點:專題編排為主,強調集團性、趣味性。
本節教材整合了語文、美術等諸學科元素。本節教材使學生進一步認識文字處理軟件,學生在認識、欣賞了電子板報后,自己參與制作一份豐富多樣、別具特色的電子板報作品。本課在《電子板報》這一單元板塊的學習中所起的作用相當大,不僅是對上一課學習內容的細化,還將本單元的學習推向了一個高潮,學生的學習興趣也由此沖向最高點,可以直接延續到緊隨其后的同樣精彩一課《靈活多樣的版面設置》。是word教學中非常重要的一課。
學生經過二學期的訓練,已初步掌握了電腦和網絡操作的一些基本技能,通過本節課的學習會加深學生的操作能力。但學生的學習基礎差異較大,興趣指向離散度高,因而設計任務時注重任務的層次性和激發興趣的持續性。
1、知識與技能目標:
⑴.通過學習,了解頁面設置的知識。
⑵.學會設置文字效果。
⑶.學會在wps文檔中插入圖片及調整圖片。
⑷.掌握圖文混排的技巧,并會用網絡收集資料。
2.過程與方法目標
⑴.利用文字工具對文字進行修飾。
⑵.合理選用圖片,制作出圖文并茂的作品。
⑶.培養學生的動手實踐、協作學習、以及想象、創造、觀察和知識遷移等能力。
⑷.培養學生從多種渠道獲取信息,處理信息,應用信息的能力。
⑸.培養學生利用信息技術對其他課程進行學習和探討的能力。
⑹.培養學生的創新精神和實踐能力。
3.情感態度與價值觀目標
⑴.通過欣賞優秀的電子板報,培養學生良好的審美情趣。
⑵.體會愛與被愛,享受人情的溫馨。愉快學習,快樂創作。
⑶.培養版權意識。增強學生的組織能力和團隊協作精神。
word軟件的應用領域是文字處理和排版,當然word的軟件的教學之重點也就是這兩點。文字處理包括文字的錄入(這有涉及到漢字輸入法的知識)、編輯、格式設置(字體、字號、顏色、特殊格式);版式設置包括頁面設置(紙張、邊距、縮進、間距、邊框、背景)、對象(圖片、文本框、藝術字)插入及版式。
教學重點:文字處理、圖片和網頁圖片的格式設置
文字修飾、圖文并排的靈活適當運用。因此在本節課的教學過程中,提醒學生:我們的最終目的是在修飾文章,把整個文章修整得漂亮、美觀、協調、和諧,不拘泥具體的某一部分的修飾,注重文章的整體布局。
地理信息技術說課稿篇十四
本課的主要知識點是讓學生掌握機器人走一段直線,學習機器人編程中最簡單的“順序式”結構。重點是要指導學生如何把理論設想轉化為實際可操作的方法,并在實踐中不斷積累經驗。
“走線段”任務對剛接觸機器人沒多久的學生來說,是有很大的難度和挑戰性的,主要是由于學生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學習經驗。因此,教師在選擇教學模式時也應該充分尊重學生的學習特點,順應學生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學生沉浸到機器人學習任務的愉快氛圍中,接受困難的挑戰,從而學到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務驅動方式,通過課內競賽等方法來實施。
第一次主題任務活動,還要教給學生如何進行分工合作,互學互助,提高效率。
1、知識目標:通過機器人的組裝,讓學生進一步了解機器人;初步學會順序結構的程序設計方法。
2、能力目標:初步學會控制機器人,能讓機器人走直線。
3、情感目標:培養學生團隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學會如何分析問題、解決問題。
進一步掌握機器人編程步驟,學會順序結構的編程方法。
讓機器人盡可能地走直線。
機器人調試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。
1、導入新課。
2、實踐探索。
師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員。看看哪個小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時地送達指定地點。
宣讀本次比賽的規則:
(1)各隊按要求在規定的20分鐘時間內完成機器人的搭建及調試工作。
(2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。
(3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。
(4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。
(5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。
(6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。
然后,教師簡單分析本次任務的特點及完成任務的思路。
學生活動,教師下組指導。
3、學生比賽。
由一位教師及若干位學生組成一個公平競賽裁判組,組織好本次比賽。相關記錄人員(由學生擔當)負責記錄好各小組成績與名次。
教師及時處理好小組的違規及各類爭執,保證比賽的相對公正、公平。
4、評價與反饋。
師:我們今天的活動即將結束了,現在讓我們評價與反饋一下。
首先,我想采訪一下最能干的機器人郵遞員,你們小組的機器人為什么這么厲害?
請小組成員全部上臺,給大家作經驗介紹。
其次,各小組拿出評價表格,根據評測表為本組(隊)的表現打分。
5、整理下課。
師:好!同學們。我們的課到這里就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。
附參考程序:
樂高機器人范例程序
納英特機器人范例程序
地理信息技術說課稿篇十五
華師大版教材十四課到十八課教學內容是學生學習制作一份小報,在這個單元活動中我以 “平安快樂每一天”項目活動為載體開展教學,讓學生設計制作一份《緊急求生知多少》的電子小報,本課源自華師大版教材第一冊第十四課《開始做小報啦!》的第二課時教學內容,主要內容是在自己已確定的項目活動中,運用word文檔中應用“自選圖形”工具設計《緊急求生知多少》的電子小報框架。本單元是學生第一次接觸到文字處理軟件,也了解和體會到制作一份電腦小報的過程和方法,對學生今后的excel等軟件的學習具有舉足輕重的地位。本課是制作漂亮的小報的開始,也是最為基本的設置框架結構,學生在學習活動中,既要依據自己的項目活動,把握自己的主題風格,又要有性格的設計和制作自己小報的框架結構,這是最為關鍵的,融會貫通在整節課的過程之中
依據新課程標準,信息科技教師應改變傳統的教師講授為主的教學觀念,注重提倡和發展多樣化的學生學習方式,特別是要提倡自主,探索與合作的學習方式,讓學生成為學習的主人,使學生的主體意識,能動性和創造性不斷得到發展,發展學生的創新意識和實踐能力。
在本節課的設計過程中,我采用“學生自主探究教學”,充分發揮學生學習的自主性,引導學生主動發現問題、討論問題、解決問題,建構良好的認知結構,使學生受到科學方法的訓練,培養學生的觀察能力和實踐能力,學會自主學習,發展思維能動性,同時讓學生的其他能力得到充分的展示。
我將教材內容進行了二度創造,將十四課到十八課以 “平安快樂每一天”項目活動為載體開展教學,讓學生設計制作一份《緊急求生知多少》的電子小報,這節課是“開始做小報啦!”第二課時,設計制作出小報的框架,并對框架圖形的線條進行美化處理,通過教學活動,讓學生體驗學習的快樂,理解小報制作的方法步驟。
本課教學設計,采用“談話引入,揭示課題——明確任務,構思框架——自主探究,完成任務——展示評價,經驗交流”教學流程。
好的開始是成功的一半,在本節課中,我運用對樣例板報的“時光倒流”的演示,短時間內幫助學生理解板報制作的步驟,也讓看似復雜的板報制作變得簡單易操作,提起學生參與的極大興趣,為后邊的教學作了鋪墊。
要讓學生清楚明白本節課的活動主題和任務,才能引導其在有限的時間內最終掌握正確的方法技能,因此,本環節的設計旨在引導學生明確本課要完成的任務,通過讓學生思考并繪制“框架構思圖”,引導學生構思小報框架制作所要采取的具體做法,做到心中有數,為下一環節做好準備,避免了活動時可能出現的盲目性和無目的性。
框架設計制作活動正式開始了,這一環節中,學生將根據構思的框架圖在word中實現,他們將發現采取行動時會遇到種種問題,只有解決了這些問題,他們才能順利地完成任務,此時學生會很迫切地想去解決這些問題,在這種情況下,他們的求知欲將會膨脹開來,這正是學習的最佳狀態,利用這一點,我引導學生利用“小幫手”文件進行自主探究解決問題的方法,并通過實踐來驗證方法的可行性,在不斷的探索與實踐中掌握新知,利用新本領來解決問題,最終完成任務。
最終學習成果的展示,讓學生體驗到成功的樂趣,也增強了學生的自信心和學習信息科技的興趣。
信息科技課堂教學評價提倡評價方式的多樣化,通過自評讓學生在親身體驗評價的過程中進行積極的自我反思、自我認識、自我調整,通過互評讓學生學會客觀公正對待他人的學習成果,自評和互評既提高了學生的賞析能力又可以鍛煉學生的口語表達能力。
通過交流活動過程中得到的經驗,梳理板報制作的方法步驟,讓學生比較并說出電子板報與手繪板報之間的區別,鍛煉了學生的語言表達能力,同時也增強了學生梳理知識技能的能力。
本課的設計特色是:將問題預設在板報框架設計制作的活動過程中,學生在活動過程中會自然而然地發現這些問題,并會受好奇、好強心理的影響下以及教師的引導下主動去嘗試解決這些問題,從而增強了自主學習的能力。
本課注重為學生創設一個互動、民主、寬松、探究、自主學習的學習氛圍,激發學生的學習情緒,寓知識技能于快樂的學習活動之中,在主體性學習過程中,實現教學目的。主要采用“自主探究教學模式”。
本課采用以下教學手段:
1、 示范演示法——通過對樣例板報的制作進行“時光倒流”的演示,使板報制作的步驟變得清晰和簡單,增強了學生的自信心。
2、 自主學習法——通過事先制作的“小幫手”文件,為學生創設一種自主學習的氛圍,增強學習的主動性和學習興趣。養成良好的終身學習的能力。
3、嘗試法——在自主探究和討論交流的基礎上讓學生嘗試探究到的方法的正確性和可行性。從而培養學生積極地思維和動手能力。體現了因材施教的理念。
如果這些教學策略對學生的學沒起到預期的作用時,應及時發現問題,抓住典型,以典型事例進行分析解決,引導學生主動思考,學會分析,大膽嘗試。
本課教學目標突出了學生的主體地位,體現學習的過程與方法,既設置了學生在35分鐘的教學中能夠達到的短期學習行為與實際效果的具體目標,也為今后的可持繼發展作了鋪墊。站在學生的立場上,從學生的角度,提出了學生能夠達到的層面。學生在學習過程中激發出來的興趣與情感的主線在與知識技能這條線緊緊纏繞交織呈現的時候,價值觀得到了更充分的體現。
1、能知道小報的基本構成要素。
2、能應用自選圖形工具創作圖形。
3、能對繪制的自選圖形的線條進行效果的設置。
1、能在設計制作小報的過程中,理解小報設計制作的一般流程。
2、能借助于幫助文件的學習,嘗試自主探索發現新知,掌握操作技巧。
能在小報框架設計制作的過程中,體驗成功的樂趣,也感受到生命安全的重要性以及掌握求生方法的必要性。
重點:理解小報制作的簡單步驟以及word軟件中“自選圖形”工具的合理應用。
難點:合理選擇自選圖形中的圖形進行版面布局。
教法:學件自學法、討論法、比較法。
學法:自主學習、嘗試操作法。
本設計能突出教學重點,教學難點把握到位,并采取有效措施進行突破。
理解小報制作的簡單步驟以及word軟件中“自選圖形”工具的合理應用。
突破過程:通過對樣例板報的“時光倒流”的演示,讓學生在短時間內理解小報制作的方法步驟;引導學生利用事先為學生準備好的“小幫手”文件進行自主學習、主動探究,并通過實踐操作領悟正確的操作方法,從而理解如何合理應用工具欄中的相應工具按鈕。
合理選擇自選圖形中的圖形進行版面布局。
突破過程:借助于事選準備好的“框架構思圖”,讓學生的實踐操作之前先在紙上完成“框架構思圖”的繪制,為接下來的實踐操作打下基礎,做到在操作時目標明確,不再盲目地選擇一些不太合理的自選圖形。
本課主要內容是在自己已確定的項目活動中,運用word文檔中應用“自選圖形”工具設計《緊急求生知多少》的電子小報框架,在上一節的課中,學生們已經了解制作一份小報的過程,確立了自己小組的主題項目活動,對word菜單欄有所了解,能打開指定的文件,能按要求保存文件,具備插入自選圖形的操作技能,此外,學生通過項目學習的網站學習與了解了很多安全小常識及急救小常識,具備把自己所學的常識和朋友與家人分享的欲望和想法,制作一份主題為《緊急求生知多少》電子小報的建議滿足了他們的需求。學生對計算機的常規操作有所了解,但由于課時數有限,導致學生的在這方面的能力素養還很欠缺,學生的主動學習習慣還未養成,依賴性較強,遇到困難往往出現束手無策的現象。本學期的教學特別注重自主學習能力的培養,培養學生善于發現問題,遇到困難不放棄的主觀學習意識。
通過前面畫圖軟件的學習后,對軟件的結構有了一定的了解,但是由于學生的認知水平和家庭因素(家中早已擁有電腦),一個一個班級學生的能力是不同的,一般分成上、中、下三層,而中下層的同學居多,在教學設計時要盡量做到三者兼顧,本課的“小幫手”文件就是為解決這種困難的一種嘗試。
a、多媒體課件:主要是教師上課用的ppt演示文稿。
b、學生學件:本課供學生自主學習用的學件是利用flash軟件配合屏幕錄制軟件制作而成,簡單直觀,符合學生年齡特征,成為學生自主學習的好幫手,故將其命名為“小幫手”。
c、網絡教室等:通過網絡教室系統可以方便地實現學生演示操作及教師必要的講解演示以及學生需要用的教學資源的共享和傳遞。
教師引出話題:上一階段我們一起收集了很多關于求生小常識的文字資料。并且,要求每一個小組從中至少選擇4篇短文。現在請各小組長向大家匯報一下,你們小組選擇了哪些內容?
各小組的小組長及時回應。向全班進行匯報。
【設計意圖:對前期的項目活動內容進行階段性的回顧與總結,為本階段的學習活動進行鋪墊。】
提出想法:也許有同學會問,那接下來我們要做什么呢?
及時回應:我們要用word來設計制作一份《緊急求生知多少》的電子小報。
出示初始課題:《緊急求生知多少》——設計制作小報
【設計意圖:在不經意的談話過程中,自然而然地引出課題,同時也讓學生初步明白接下來要進行的活動內容。】
師:電子小報該怎么來制作呢?這里有一張制作好的電子小報,我們一起來看看。
幻3:樣例
學生看樣例
【設計意圖:通過樣例的展示,讓學生對電子板報有初步的認識。】
引出:大家一定很想看看這份小報是怎么一步一步做出來的,那就讓時間倒流,一起去看個究竟吧!請睜大眼睛仔細觀察!
教師演示“時間倒流”
學生觀看“時間倒流”,從而理解板報設計制作的一般步驟。
【設計意圖:通過“時間倒流”,將復雜的板報制作過程變得簡單可操作,增加學生動手的信心,勾起學生親自動手制作的欲望,并且幫助學生在最短的時間內理解并能說出板報制作的一般步驟。】
提出問題:現在大家一定知道制作小報的步驟了,來說說看,該怎么做?
學生回應老師的提問,嘗試回答。
教師歸納總結小報設計制作的一般步驟:定主題、選內容;整體構思設計框架;美化框架;填入文字;整體效果修飾。
【設計意圖:通過學生說,教師歸納總結的過程,首先讓學大膽地表達心中所想,其次通過教師的歸納總結,有效地幫助學生建構小報制作的知識。】
教師及時引導提問:那么這一次我們定的主題是什么?
學生回應教師的提問:是《緊急求生知多少》。
明確任務:內容大家也選好了,接下來就要進行小報整體的構思,設計并美化框架。
出示完整的課題:《緊急求生知多少》——設計制作小報框架
【設計意圖:通過分析與提示,明確已經完成的步驟和本堂課要完成的步驟】
提出要求:仔細思考一下小報的整體構思,先請你完成“框架構思圖”。
學生繪制“框架構思圖”。
【設計意圖:借助“框架構思圖”,幫助學生進行小報框架的整體構思,使學生有“先動腦,再動手”的行為習慣,為良好學習習慣的養成做準備,也為接下來的框架設計制作做準備。】
教師請學生打開桌面上名叫“模板”的文件。
學生打開“模板”文件。
教師進行解釋:“模板”文件是一張空白頁面,需要你在上面進行設計制作。
出示小報框架設計制作的要求,并讓學生讀一讀。
【設計意圖:在經歷讀一讀的過程后,對制作要求心中有數,避免了操作過程中可能出現的無目的性和盲目性。】
提出小報框架設計制作要注意的地方。
出示四幅小報框架,讓學生進行比較和評價,說出理由。
提醒:希望大家在制作過程也要注意。
【設計意圖:通過分析比較四個案例,較直觀地提醒學生在制作過程中要注意的地方。】
根據要求在進行制作過程中,自然會遇到問題:如何美化框架圖形?
提出疑問:如果在進行美化處理時遇到困難,該怎么辦呢?
學生根據平時的課堂習慣以及課件中的提示得出回應:打開桌面上的“小幫手”文件,它會告訴我們該怎么做的。
【設計意圖:引導學生利用幫助文件進行自主探究解決問題的方法,并通過實踐來驗證方法的可行性,在不斷的探索與實踐中掌握新知,利用新本領來解決問題。】
【設計意圖:培養及時保存文件的好習慣】
在大家的努力下,我們的小報框架制作得怎么樣了呢?誰愿意將自己的成果展示給大家看看?
學生自愿展示。
打開自愿展示的學生作品。
評一評:
出示評價引導語:從整體效果看____,理由是______。在技術應用方面___,理由是______。我還覺得______。
對展示的作品進行評價。
【設計意圖:成果的展示,讓學生體驗到成功的樂趣,也增強了學生的自信心和學習信息科技的興趣。通過自評讓學生在親身體驗評價的過程中進行積極的自我反思、自我認識、自我調整,通過互評讓學生學會客觀公正對待他人的學習成果,自評和互評既提高了學生的賞析能力又可以鍛煉學生的口語表達能力。評價引導語能幫助學生在短時間內理出思緒,說出相關的內容。】
說一說:在設計制作板報框架過程中,我學到了_______。我還知道了______。
【設計意圖:通過交流在活動過程中得到的經驗和方法,幫助歸納總結本課所學的本領,梳理本課學習過程和學習內容。】
比一比:
設計制作電子小報與手繪小報的區別在于:
電子小報________
手繪小報________
教師進行總結歸納兩者的區別:電子小報快、整齊、易修改、不會畫也能制作,手繪小報不快、字寫不齊、難修改、需要一定的美術功底,但較隨心所欲。
【設計意圖:通過兩種制作板報的方法之間的比較,更深一步地了解他們的特性,幫助學生理解如何在實際生活中合理應用所學本領以及常用軟件的合理應用。】
跟據小報制作的步驟,現在我們完成了幾步,下一次我們要完成什么?
學生回答
真想看看大家最終完成后的作品呀!