教學工作計劃的編寫需要與同事進行合作和交流,共同提高教學水平和專業素養。接下來,讓我們一起來欣賞一份精心編制的教學工作計劃,希望能給您帶來啟示。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇一
幼兒園教育作為整個教育體系基礎的基礎,是對兒童進行預備教育(性格完整健康、行為習慣良好、初步的自然與社會常識)。
活動意圖:
人類之所以優于其他動物而取得今天的進步,就是因為使用了其他動物所不具備的語言。兒歌是幼兒最愛的一種文學形式,通過兒歌教學,能培養幼兒良好的語言節奏感,幫助幼兒掌握發展語言的方法。小班年齡段幼兒正處于學習使用語言的最佳期,幼兒的語言教育應該以多種言語活動為手段,激發幼兒說話的興趣,使他們能樂意運用語言進行交往,幫助幼兒積累運用語言的經驗,培養他們初步的聽說能力以及交往的技能,進而使幼兒在各方面得到充分的發展。
活動目標:
1、理解兒歌內容,學習兒歌《數一數》。
2、感知韻角“u”,讀準“虎、鹿、豬、兔、鼠”的音。
3、準確發音,提高語言學習的興趣。
4、體驗與同伴合作游戲的快樂。
家園共育:
家長協助幼兒收集有關虎、鹿、豬、兔、鼠的資料,以及有關發“u”音的字,如鼓、叔、薯、書.......
活動重點:理解兒歌內容,完整朗讀兒歌。
活動難點:準確發音虎、鹿、豬、兔、鼠的字音。
活動準備:
教具:動物圖卡10張、背景圖10張、多媒體課件、音樂。
學具:幼兒操作圖卡若干套。
活動過程:
1、情景游戲。
爬過小山、穿樹林、走草地、經過馬路邊、來到鼠洞旁。
2、分析兒歌內容。
剛才走了哪些地方?
出示動物卡,給動物找相應的地方。
播放動畫,幼兒觀察。
小動物在哪里?
3、豐富方位名詞、量詞及使用。
根據兒歌內容提問。
用語言描述畫面?
用一個字表示這個動物?(虎)。
虎在哪里?(山上)。
完整說一說。(山上一只虎)。
同種方法說出其他幾幅圖。
4、學習兒歌。
觀看兒歌動畫片。
說兒歌,注意最后一句吐字和發音。
教師糾正不正確的發音。
5、游戲:找朋友。
玩法:5名扮小動物,5名扮地點,音樂響起開始游戲、舞蹈,音樂停止后,動物和地點按兒歌內容找朋友。
規則:沒找對的請大家幫助。找對的,要說出本句兒歌。
活動延伸:
在區域中投放多種小動物的圖片,幼兒在操作卡上進行互換,嘗試簡單的兒歌創編。
活動反思:
語言活動《數一數》是一首傳統的兒歌。整個活動過程采用先易后難,逐層深入的方法,通過提問、思考、回答的方法使幼兒的觀察力、想象力、創造力、語言能力得到促進和提高,非常自然。幼兒的興趣點很高,幼兒本身對于動物是很感興趣的,很愿意跟念以及創編,童謠的瑯瑯上口的節奏感給幼兒帶來了快樂的情緒。對于小班的幼兒來說,教師在朗讀兒歌時,咬字要清楚,速度要適當,咬字清楚是為了讓幼兒字字聽的清楚,節奏要比平時談話稍慢,使他們一邊聽一邊想;朗讀兒歌時,面部表情,眼神和手勢都要隨著兒歌情節的發展而有所變化,這樣對小班幼兒的語言表達起到輔助的作用。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇二
引導幼兒比較兩種物體的高矮,懂得高與矮的比較是相對的。培養幼兒比高矮的興趣,發展他們的邏輯思維能力。
活動準備:
1.懸掛氣球,同樣大小的紅色、綠色大長方體積木各一塊,兩張小雞和小鴨圖片,一把貼絨小椅子。
2.每人一份高矮不同的材料:紅色、綠色的小長方體積木、圓柱體積木各若干,木珠若干,大小不同的量杯各一個,套管、盤子各一個。(盤子的正面有方格,反面有凸釘)。
活動過程:
集體活動:
1.誰拍到了氣球。
請甲乙兩名幼兒來拍懸掛著的氣球(不能踮起腳或跳躍),可看到甲拍到了氣球,乙卻拍不到。(教師為什么甲拍到了氣球,乙卻拍不到——引出比高矮話題)。
2.與同伴比高矮。
幼兒兩兩組合比高矮(也可以和老師比),講出誰高、誰矮或兩個人一樣高。自由交換伙伴再比,可多次進行。(教師:甲和乙比,甲高乙矮;甲和丙比,甲矮丙高)。
3.比用具。
4.比積木。
教師出示紅色、綠色長方體大積木各一塊,變換擺放方法,讓幼兒觀察比較:兩塊積木平放——一樣高;紅積木豎起來,綠積木平放——紅高綠矮;紅積木平放,綠積木豎起來——紅矮綠高。教師拿掉紅積木,問:綠積木是高還是矮?(幼兒無法比)由此使幼兒懂得了一種物體不能比出高矮,兩種或兩種以上的物體之間才能比出高矮來。
分組操作:
幼兒人手一份高矮不等的材料進行比較。
1.讓幼兒用同樣方法將相同數量的小長方體積木在桌子上搭高。(教師問:你們誰搭得高,誰搭得矮?幼兒:一樣高)。
2.讓幼兒將相同數量的木珠穿入套管,再插在凸釘盤上,相互比高矮。(教師:看看誰插得高,誰插得矮?幼兒:一樣高)。
3.讓幼兒將大小不同的兩只量杯比高矮。(教師問:哪只高,哪只矮?幼兒:大杯高,小杯矮)。
4.請幼兒把6塊紅圓柱體積木搭在一起,再把5塊綠圓柱體積木搭在一起,然后比一比。(教師:哪個高,哪個矮?幼兒:紅圓柱體積木比綠圓柱體積木高。教師:用什么方法能讓紅圓柱體積木比綠圓柱體積木矮呢?幼兒:拿走兩塊紅圓柱體積木,或加上兩塊綠圓柱體積木就行了)。
演示游戲:
教師出示小雞、小鴨的圖片(遮住下半部分)玩游戲。(教師用小雞的口吻說我小雞高,你小鴨矮。教師然后又用小鴨的口吻說:不,我小鴨高,你小雞矮)。
雞從椅子上取下來與小鴨比,使幼兒懂得比高矮必須在同一平面上。延伸活動:
教師讓幼兒到操場上去找任何一種物體與自己比高矮。如,讓幼兒比過后說,我和大樹比,樹高我矮;我和欄桿比,我高欄桿矮。教師提醒幼兒要站在同一平面上做比較。
教師請幼兒回家后和爸爸、媽媽分別比高矮,如果小朋友和爸爸、媽媽三個人一起比高矮,該怎樣比?把比的方法告訴大家。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇三
4、原來這些都是電器,只有電才能讓它們動起來。他們是電器,我們生活中有各種各樣的電器。
二、找電器。
3、我們一起找找哪里有電器,找到之后把這個電的標志貼在它上面吧。
4、共同進行游戲。
5、我們一起來看看寶寶們有沒有找對教室里各種各樣的電器。
6、和幼兒一起檢查。
三、危險的電。
1、電也是十分危險的,你知道為什么嗎?
2、那我們平時有哪些動作不能做?(引導幼兒講出不能去玩電器,不能去碰電插頭的道理。)。
3、幼兒了解觸電的危險。
4、共同進行討論除了電還有什么是危險的。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇四
本課是北師大版小學語文四年級下冊第十一單元“快與慢”的第一篇課文。文章是當代著名作家馮驥才的作品。課文記敘“我”登泰山時發現挑山工登山的路程,雖然比游人多一倍,但速度卻不比游人慢。經過與一位挑山工相遇、接觸、交談,得知他們速度不慢的原因在于他們登山時腳踏實地、堅持不懈,說明做任何事情都要踏踏實實、堅持不懈才能取得成功。課文按照事情發生發展的順序來寫。首先寫“我”登山時看見挑山工走的路程大約比游人多一倍,但速度卻不比游人慢,心中感到很奇怪;其次寫“我”與一位挑山工交談,明白了他登山速度快的原因;最后寫下山后畫了一幅登山畫,用挑山工登山不止的精神勉勵自己不斷向前。
(二)教學目標。
1.正確、流利、有感情地朗讀課文,理解課文內容,學習作者通過寫事表現人物品質的方法。
2.培養學生的朗讀、感悟、理解能力。
3.通過人物外貌,體會人物性格特征;理解挑山工的話,從其登山中感受腳踏實地、堅持不懈、勇往直前的精神。
(三)教學重點。
理解挑山工的話所蘊含的深刻哲理,并從中受到啟發。
(四)教學難點。
理解挑山工的語言;體會課文最后一句中“它”的含義。
(五)課時安排。
2課時。
(六)教學資源準備。
教學課件。
(一)設計思想。
1、以疑促讀,以讀促思。讓學生帶著疑問去讀,激發他們閱讀興趣,提高閱讀效果。
2、以讀為本,讀中悟理悟情。讀,是語文課堂的基點。讓學生在讀中整體感知,有所感知,培養語感,受到情感熏陶、思想啟迪。
3、凸顯學生學習主體性。注重學生自主理解、體驗。引導學生自讀自悟,做批注。
(二)教學過程。
第一課時(簡略)。
一、師生淺談單元主題“快與慢”。
二、導入課文《挑山工》。
三、初讀課文,整體感知。
四、集中學習重點生字詞。
五、梳理文脈,概括主要內容。
六、認識挑山工們登山特點(學習第一自然段)。
七、了解作者關于挑山工的“不解之謎”(學習第二自然段)。
第二課時。
一、復習導入。
1.師:這節課我們繼續學習《挑山工》。通過第一課時的學習,我們知道了挑山工是一群從事挑貨上山的人。本文作者馮驥才為他們既寫了一篇文章又創作了一幅畫,通過閱讀課文、欣賞圖畫,讓我們初步認識了解了這群人。
2.復習鞏固生字新詞。
課件出示:
誦讀平衡樸素健美哲理。
包蘊陡直攀談憨厚登攀。
咧開嘴光溜溜沉甸甸黑黝黝。
騰云駕霧不解之謎心悅誠服意味深長。
3.回顧作者的“不解之謎”。
師引導學生回顧挑山工登山的情形強調“謎”點。
二、精讀感悟、體會人物形象。
1.引人新授內容。
師:要想解開這個謎,我們得走近他們、深入了解他們,正所謂“解鈴還須系鈴人”。作者有幸在泰山上結識了一位挑山工,在登山途中幾次相遇,還進行了一番親切交談,最后不解之謎終于解開了。
2.初讀,整體(3—5自然段)把握。
師:找找讀讀文中描寫這個挑山工的內容,看看作者主要從哪些方面描寫了這個挑山工?
生交流反饋。
教師梳理:外貌、語言。
【設計意圖】對這一部分先整體把握,為后續的理解體會人物形象、性格特征奠定基礎。
3.細讀外貌,體會人物性格特征。
請畫出文中描寫挑山工外貌的語句,體會他的形象(他是一個怎樣的人),可在書旁或稿紙上做批注,可以是幾個詞語或句子。
師生交流。
課件出示——。
(1)我們在山下買登山用的青竹杖,遇到一個挑山工,矮個子,臉兒黑生生的,眉毛很濃,大約四十來歲,敞開的白土布褂子中間露出鮮紅的背心。
(2)……褂子脫掉了,光穿著紅背心,現出健美的黑黝黝的肌肉。
(3)他濃眉一抬,咧開嘴笑了,露出潔白的牙齒。
師引導概括:健美、樸實等。
【設計意圖】認識了解人物,大都從直觀外貌入手。由表及里,由易到難,這是認識規律。此處,可以通過文本閱讀滲透寫法指導——描寫人物,外貌是重要內容。
4.精讀“語言”,體會人物精神品質。
(1)師:這位挑山工給我們印象最深的還是他的語言,他的一番話讓“我”心悅誠服,消除了疑問。我們來看看他對“我”講了哪些話。找找、讀讀、體會體會、做做批注。
(2)師生交流。
課件出示——。
“我們哪里有近道,還不和你們是一條道?你們走得快,可是你們在路上東看西看,玩玩鬧鬧,總停下來唄!我們跟你們不一樣。不像你們那么隨便,高興怎么就怎么。一步踩不實不行,停停住住更不行。那么,兩天也到不了山頂。就得一個勁兒往前走。別看我們慢,走長了就跑到你們前邊去了。你看,是不是這個理兒?”
思考——。
a.“我們哪里有近道,還不和你們是一條道?”
請把這句換一種說法(變為陳述句)。
b.“你們走得快,可是你們在路上東看西看,玩玩鬧鬧,總停下來唄!”
找出文中與之相對應的句子。
c.“不像你們那么隨便,高興怎么就怎么。一步踩不實不行,停停住住更不行。那么,兩天也到不了山頂。就得一個勁兒往前走。別看我們慢,走長了就跑到你們前邊去了。”
體會、概括挑山工是怎樣登山的。
d.“我們跟你們不一樣。”
請結合課文內容,想想游客與挑山工還存在哪些方面不一樣?
【設計意圖】這是課文理解的重難點。教師設計幾個問題,有條理,有層次地分解了理解難點,有利于學生準確理解“速度并不慢”的原因和體會出挑山工的堅持不懈、腳踏實地、勇往直前精神。
師生交流,體會人物精神品質(堅持不懈、腳踏實地、勇往直前)。
師引導總結:挑山工的速度并不慢就是因為他們他們堅持不懈、腳踏實地、勇往直前。
5.體會最后一自然地的“它”的含義。
6.教師總結全文。
7.回顧全文,填空練習,領會文章主題。
課件出示:
回顧課文內容,動腦填一填。
是呀,真正的“快”、最終的“快”,往往就取決于這種精神態度——朝著目標,堅持不懈地、腳踏實地地去努力。
【設計意圖】語文課堂離不開語言文字訓練,這是語文教學的本真。此處設計讓教學由點回到面,由局部回到整體;加強學生的語言積累,培養語感;讓學生感悟“快與慢”的辯證關系,并受到思想啟迪。
三、欣賞泰山風景,升華情感。
課件出示數幅風景圖畫,激發對挑山工欽佩、贊美之情。
四、作業:寫一篇讀后感。
【設計意圖】讀,起于疑,得于思,成于寫。“寫”是閱讀理解的物化,“寫”促進學生將美好思想情感不斷內化。
(三)板書設計。
挑著重擔。
挑山工路程多堅持不懈、腳踏實地、勇往直前。
速度并不慢。
三、課堂反饋。
教學設計適應四年級學生認知水平。課堂交流順暢,互動頻繁。學生成功掌握閱讀重難點,課堂教學效果佳,基本達成預定目標。
《挑山工》教學設計2。
學習目標:
1、理解課文內容,使學生懂得無論做什么事,只要朝著一個目標,腳踏實地、堅持不懈地努力,就一定能達到目的的道理。
2、有感情地朗讀課文。
3、理解課文中含義深刻的句子的意思。通過一組課文的學習,對自己有所感悟和收獲,從中得到啟發。
教學重點:理解挑山工話語中蘊含的意味深長的意思。學習挑山工堅韌不拔、奮發向上的精神。
教學難點:通過聯系上下文,理解句子含義,從而領悟文本傳遞的含義。
教學方法:讀、說、思、議。
教具準備:課件。
課時安排:兩課時(第二課時)。
教學過程:
一、導入新課。
1、出示閱讀議題:生活中的啟示。
2、簡介作者。
二、學習新課。
1、初讀文本,群體挑山工。
說說挑山工在你的心中留下的初步印象?
2、再讀文本,個體挑山工。
學生交流預設一:我心悅誠服地點著頭,感到這山民的幾句樸素的話語,似乎包蘊這意味深長的哲理。
學生交流預設二:這幅畫一直掛在我的書桌前,多年來不曾換掉,因為我需要它。
師引導:有什么地方不理解?有什么辦法可以解決?
出示金鑰匙:我們經常采用的方法就是聯系上下文。
學生交流預設三:鏈接山民的話。
他想了想說:“我們哪里有近道,還不和你們是一條道?你們走得快,可是你們東看西看,玩玩鬧鬧,總停下來唄!我們跟你們不一樣。不像你們那么隨便,高興怎么就怎么。一步踩不實不行,停停住住更不行。那樣,兩天也到不了山頂。就得一個勁兒往前走。別看我們慢,走長了就跑到你們前邊取了。你看,是不是這個理兒?”
交流:從山民的話語中,你體會到了什么?師生對讀。
學生交流預設四:對比提升。
如:或者在道邊誦讀鑿在巖壁上的古人的題句,或者在喧鬧的溪流邊洗臉洗腳,他們就會不聲不響地從你身旁走過,悄悄地走到你的前頭去了。
引導:游人上山的心情應該是怎么樣的?而挑山工呢?
再讀挑山工的話語,你從他的話中還體會到了什么?
3、品讀文本,理想挑山工。
出示圖片,大膽質疑。你有什么發現或問題?學生交流解疑。
引導思考:說說最后一段話的含義。
“它”指的是什么?作者需要它嗎?再次齊聲朗讀。
4、延伸文本,體會生活。
本文的寫法是通過生活中的一件事講述一個道理。還學過類似的課文嗎?
《珍珠鳥》珍珠鳥與作者之間的關系發生了什么變化?說說你的感受。
《野草》這是一種怎樣的草?具有什么品質?說說你的感受。
三、總結。
生活中普普通通的一件事,每個人感受不同,往往收獲的也不一樣。挑山工的作者馮驥才不光飽覽壯麗山色,還能關注不聲不響的挑山工,并從中悟出哲理。生活就是一本書,只要你細心體會,你會從中收獲更多的人生體驗,這就是生活帶給我們的啟示。
四、布置作業。
1、結合這一組課文內容,為自己寫一句座右銘。
2、挑山工就是挑貨工,思考作者為什么不用“挑貨工”為題?
五、板書設計。
生活中的啟示。
挑山工堅持不懈。
珍珠鳥信賴。
野草堅韌。
《挑山工》教學設計3。
教學目標。
1、情感目標:正確、流利、有感情地朗讀課文;學習課文通過寫事來表現人物品質的方法。
2、技能目標:學會本課“泰、衡、黝、咧、唄、哲、憨”7個生字,正確讀寫并積累下面的詞語:節奏、平衡、飽覽、誦讀、不解之謎、耽誤、哲理、意味深長、心悅誠服。
3、認知目標:理解課文內容和文章說明的道理。了解挑山工,感受其腳踏實地、勇往直前的精神。
教學重難點。
指導學生針對課文內容,聯系以前的自學方法,在質疑問難的基礎上,學會課文內容;教師要從學生具體情況出發,推測教學中可能出現的問題。
教學課時。
2課時。
教學過程。
第一課時。
一、談話渲染、主題導入。
從今天起我們學習新的單元《快與慢》。一提起快慢,老師就會想到《龜兔賽跑》的故事。這個故事對你有什么啟發?(生說)。
這節課我們一塊兒來學習與快慢有關的一篇課文:《挑山工》。
二、交流資料,鏈接文本。
課前布置同學們上網或通過其他的渠道搜集有關泰山和挑山工的資料,下面誰愿意向大家匯報一下。(生匯報)。
三、初讀感知,自主質疑。
1、讓學生帶著任務,充分地自讀課文。
(1)自學生字,打開智慧門,用自己喜歡的方法記憶字形。
(2)想一想課文主要寫了什么。
(3)對不理解的地方提出質疑。
2、組織交流:
(1)說一說課文講了一件什么事。如果覺得自己說不好,也可以說一說你通過讀課文知道了什么或讀懂了什么。
(2)小組討論解疑釋惑。各小組選擇出一個最有價值的問題準備在全班交流。
(3)組織全班交流,各小組匯報,師生共同提煉出有研究價值的問題。(學生的問題可能會有如下幾個:“我們跟你們不一樣。”挑山工和游人有什么不一樣?挑山工肩背重物,走折尺形路線,可速度為什么不比游人慢?課文最后一句里的“它”指什么?……)。
四、布置作業,熟讀延伸。
把課文多讀幾遍,直到能夠讀流利為止。
第二課時。
一、復習導入。
“開火車”讀課文。師生從正確、流利、朗讀習慣、技巧等方面進行評議。
二、以疑促讀,讀中感悟。
1、按處理的次序出示上節課提煉出的有價值的問題。(內容見前)。
2、引導學生自己去發現挑山工和游人的不同:
(1)各自默讀思考,然后填寫表格中概括差異的部分。
|___挑山工___|___游___人___|。
|____________|_____________|。
|____________|_____________|。
|____________|_____________|。
|____________|_____________|。
對比結果:
(2)在小組內分析交流,開展合作學習。
(3)全班交流,統一認識。
3、挑山工的速度為什么不比游人慢呢?在挑山工的回答中,有一個問句:“你看,是不是這個理?”挑山工是怎樣理解“這個理”的呢?請同學們勾畫出挑山工說的話,反復朗讀,精讀細品,然后填寫表格中“對比結果”部分。
(1)放手讓學生自學。
(2)組織交流評議。
(3)通過朗讀,你覺得在挑山工身上有哪些值得我們學習的地方?
(有一種不怕吃苦,腳踏實地,勇往直前的精神。)。
(4)鼓勵學生讀出挑山工的精神。
4、組織學生討論:課文最后一句話“因為我需要它”里面的“它”指的是什么?
三、再讀深思,學習表達。
1、快速默讀課文,看看作者是通過什么方法來表現人物品質的。
2、組織交流,形成共識,指導習作。
四、情境交融,心靈互動。
通過作者的介紹,我們認識了令人肅然起敬的挑山工。他們身上具有吃苦耐勞,腳踏實地,認定目標,勇往直前的可貴品質。假如有一天你有機會去登泰山,你會和挑山工進行一次怎樣的對話?(出示畫面《與挑山工“面對面”》)。
五、賞讀品味,激發情感。
六、布置作業。
1、熟讀課文。
2、說說挑山工有哪些值得你學習的地方,并形成文章形式。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇五
有益的學習經驗:
1.學習兒歌“大傻瓜”,理解兒歌內容,能有表情地朗誦。
2.知道不動腦筋,傻里傻氣地不好。
活動準備:
動物圖片:魚、蚯蚓、老鼠。木偶:貓、熊。
活動與指導:
1.認識有關動物的特性。
出示動物圖片:魚、蚯蚓、老鼠,讓幼兒說一說:“這是什么動物?它們生活在哪里?”知道魚生活在水里。蚯蚓生活在土里。老鼠生活在地洞里。
2.引起學兒歌的興趣:“聽過黑貓警長的故事嗎?黑貓警長是很了不起的警長,有一次來了一名新警察,黑貓警長出題考考這名新警察,結果怎么樣呢?聽聽這個兒歌。”
告訴幼兒兒歌的名字,然后朗誦給幼兒聽,反復朗誦兩遍。
3.談話:“為什么說小狗熊是大傻瓜?狗熊這樣處理罪犯合適不合適?為什么不合適?”引導幼兒聯系這幾種動物的特性來分析,說明狗熊的處理不但沒有懲罰罪犯,而是放走了罪犯。
“小狗熊為什么會說錯了呢?”知道小狗熊說話不動腦筋,瞎胡亂說是很傻的。
4.出示木偶“貓”“熊”,教師操縱木偶教幼兒學說兒歌,先集體學說,基本學會后,讓幼兒分角色表演朗誦兒歌,可以一組當狗熊一組當黑貓警長,也可以個人擔當角色朗誦。
5.幼兒朗誦這個兒歌。
附兒歌:
大傻瓜。
小狗熊,當警察,
警長出題考考它:
“要是魚兒犯了罪?”
“投到河里淹死它。”
“要是蚯蚓犯了罪?”
“放到土里活埋它。”
“要是老鼠犯了罪?”
“塞到洞里憋死它。”
警長聽了哈哈笑:
“一個天才大傻瓜。”
精品教案設計意圖范文(21篇)篇六
教學設計的意圖就是要明確教學的目的,也就是教學設計所要達成的目標,一般情況下,教學設計是為了達成某種目的而進行的,因此意圖也就是你要進行教學設計的目的!
怎樣寫小學數學教學設計。
一、教材內容分析本課教材是本節的重點是。
二、教學目標知識與技能:情感態度與價值觀:
三、學習者特征分析。
四、教學策略選擇與設計。
五、教學環境及資源準備。
你具體選要寫小學數學的哪節課。然后按下面幾個部分寫。也可以網上搜索具體內容的教學設計。
大班健康活動:《戶外體育活動游戲》教案。
一、設計意圖:幼兒活潑好動,摸、爬、滾、打是他們自娛自樂,相互嬉戲的最愛。大班幼兒對自己的身體各部份有一定的認識,在嬉戲中能有意識地積極尋找多種方法運用身體某些部位去完成一些高難動作。我根據本班幼兒的實際能力,設計了“靈巧的身體”系列活動,在活動中,幼兒積極思考、嘗試,利用身體各部分來移動,滿足了幼兒的興趣與需要。為盡量地滿足幼兒創造游戲的興趣與欲望,特設計本次活動。活動旨在讓幼兒在愉悅的情緒下,積極動腦,大膽參與,主動地探索箱子的不同玩法。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇七
《靜夜思》語言凝練,感情真摯,意境深遠,成功地反映了外出游子的靜夜思鄉之情。如霜的月光就好似一只看不見的手,無聲地撥動著作者的心弦;舉頭仰望,低頭沉思,俯仰之間,神馳萬里,表現了詩人對故鄉無盡的思念。背景圖是詩句內容的形象反映,可幫助學生理解古詩,進入詩句所描寫的意境。
學習古詩,重在吟誦。教學中應注意引導學生反復朗讀,體會詩歌的韻味和美好的意境。本課的教學重點是識字、寫字,朗讀和背誦古詩。
二、學習目標。
1.認識10個生字,會寫4個字。認識1個偏旁“攵”。
2.感受詩歌所描繪的美好意境,產生對中華傳統文化的熱愛之情。
3.朗讀、背誦這首古詩。
三、教學建議。
(一)識字寫字。
1.識字。
(1)自學古詩,說說已經認識哪幾個字,是怎么認識的。請認識的學生當小老師,教大家把字讀正確。
(2)本課十個生字中,“床”“光”“望”“鄉”都是后鼻音,注意引導學生借助拼音讀準字音。
(3)生字的鞏固。在教學中,可以用組詞的方式幫助學生了解字義,加深對生字的記憶。如,光—光明、月光、燈光;舉—舉手、舉重;還可用“大轉盤”以游戲的形式復習生字。
(4)結合“故”的認記,認識“攵”這個偏旁。
2.寫字。
本課要求書寫的4個字可分兩類。“目、耳”要注意提示橫與橫之間的距離;“頭、米”要提示這兩個字的最后一筆筆畫不同,“頭”的最后一筆是“點”,“米”的最后一筆是“捺”。可讓學生運用對比法加深記憶:大—頭。
(二)朗讀感悟。
1.播放《靜夜思》配樂朗誦錄音,感受詩歌的韻律節奏。
2.小組合作,試讀詩歌,圈出不理解的詞語。
3.學生自由讀,說說在讀這首詩時,你仿佛看到了什么。
4.啟發想象,熟讀成誦。播放柔和的音樂,創設一種意境,讓學生配上簡單的動作邊做邊讀,熟讀成誦。
(三)課后練習。
“我會說”,目的在于引導學生觀察和說話。在學完這首詩后,布置學生留心觀察夜晚的天空。通過小組交流、全班交流等方式把看到的夜空說一說。注意保護學生發言的積極性,及時糾正發言時的一些語病。同時還要注意豐富學生的想象力,讓說話的內容更加充實。
(四)實踐活動。
古詩朗誦會:每個同學準備一首自己最喜歡的古詩,進行一次古詩朗誦比賽。
(五)教學時間。
教學本課可用1—2課時。
四、教學過程。
(一)自我展示,激發學習興趣。
請學生背誦自己已經學過的古詩,讓學生在自我展示中產生學習古詩的興趣。
(二)初讀感知,了解詩歌大意。
1.播放《靜夜思》配樂朗誦錄音,感受詩歌的韻律節奏。
2.自由讀古詩,圈出不認識的生字。
3.請學生當小老師,帶讀生字的字音。
4.小組合作學習,交流記字方法,說說怎樣朗讀古詩比較好。
(三)一邊讀,一邊想象詩歌畫面。
1.互相交流,可以讓學生說說自己在什么時候見過“霜”;引導學生用動作表示“低頭”“舉頭”的意思。
2.配樂朗讀《靜夜思》,想象詩歌畫面。
(四)朗讀指導,熟讀成誦。
1.學生自由練習朗誦,教師隨機指導。
2.朗讀反饋,練習背誦。
(五)復習生字。
1.將生字與音節打亂,讓學生以找朋友的方式復習鞏固要認的生字。
2.小組合作,認記生字。以小組為單位進行識字競賽,并評出優勝者。
3.全班交流認記生字的方法。
4.用“詞語轉盤”的形式寓教于樂,讓學生在游戲中復習本課的生字。
(六)書寫指導。
1.觀察范字,指導書寫。
“耳”上橫短,下橫長;“頭”的第五筆是“長點”。
2.描紅、臨寫,并提醒坐姿與執筆姿勢要正確。
3.展示學生作業,肯定優點,指出不足。
(七)實踐活動。
觀察夜晚的天空,說說自己看到了什么。鼓勵學生發揮想象,還可用圖畫來展示。
五、資料袋。
李白(701—762),字太白,號青蓮居士。是我國唐代著名的詩人。他的詩是盛唐時期的典型代表,充滿浪漫主義色彩。想象豐富而奇特,風格飄逸而豪放,是屈原之后最偉大的浪漫主義詩人。現存詩歌近千首,有“詩仙”的美名。他與杜甫齊名,合稱“李杜”。
名詩欣賞。
李白。
小時不識月,呼作白玉盤。
又疑瑤臺鏡,飛在青云端。
謎語。
有時落在山腰,有時掛在樹梢,有時像面圓鏡,有時像把鐮刀。
《靜夜思》優秀教學設計2。
教學重點:
1、認讀生字,寫生字。
2、朗讀、背誦古詩。
教學難點:
1、在誦讀古詩過程中體會古詩意思,感受詩人思念故鄉的心情。
2、培養觀察大自然的興趣,落實觀察夜空、閱讀有關課外讀物的實踐活動。。
教學準備:
1、生字卡片、2、每位學生留心看夜空,看看有些什么。
3、收集并閱讀了解有關李白的事跡、其它詩作。
教學方法:初步學習運用理解詞義串連句意的方法學習古詩。
教學時間:一課時。
教學過程:
一、觀圖導入。
說說自己看到的。
二、揭題、釋題。
1、思:思念,想念。
2、誰在什么地方,思念什么?
3、課前準備情況(有關李白的)交流。
三、初讀古詩。
1、借助拼音自由讀,要求把每個字音都讀準。
2、把詩中的生字單獨拿出讀兩遍,認一認。
3、檢查讀的情況。(主要是字音)。
4、讀后交流:你知道了什么,想知道什么。
四、細讀古詩。
1、朗讀古詩。你喜歡怎樣讀?(讓學生按照自己的理解去讀,多肯定,多鼓勵)。
2、配樂朗誦。
五、認記生字記字形。
靜夜床光。
舉頭望低故鄉。
1、說說你認記生字的方法,結合故的認識新偏旁。
2、生字卡片認讀。
3、摘蘋果游戲:把認到的生字摘下,組成詞大聲說出來。
六、練習寫字,1、觀察范字指導書寫。
耳上橫短,下橫長。
米:第一筆點寫在左上格,小撇與點相對寫在右下格。
2、描紅,臨寫,并提醒坐姿與執筆姿勢要正確。
3、展示學生作業,肯定優點,指出不足。
七、課外作業。
1、再看夜晚的天空,把新的發現說給同學聽。
2、課外繼續收集和閱讀:有關李白及他寫的其他詩,還有描寫夜空或介紹有關星體的科學知識的一些課外讀物。把收集到的和讀過的帶到班里,向同學介紹或互相借閱。
《靜夜思》優秀教學設計3。
教學目標。
1、認識9個生字,會寫7個字。
2、感受詩歌所描繪的美好意境,產生對中華傳統文化的熱愛之情。
3、朗讀、背誦這首古詩。
教學重點。
識字、寫字,朗讀和背誦古詩。
教學時數。
兩課時。
第一課時。
切入舉偶。
對話平臺。
范讀。
教師配樂范讀課文,學生邊看圖邊欣賞。
自讀。
1、請打開課文用自己最喜歡的方式讀一讀或者背一背吧!根據學生的具體情況,讓學生自由選擇學習和讀背方式。)。
2、仔細觀察,詩里面的字你認識了哪幾個?是怎么認識的?把不認識的字用自己喜歡的符號畫出來,借助拼音多讀幾遍。
3、同桌互讀古詩,互相評議。
4、指名讀文,師生共同評議。
識字。
2、拿出自制的生字卡片組內交流識字方法。
3、匯報。誰來當小老師,教大家把字讀準確?請小老師說說在認讀這些字的時候應該注意什么。
4、開火車認讀生字。
5、組詞,用你喜歡的字說一句話。
6、游戲:找朋友。為生字寶寶找到自己的拼音朋友。
熟讀。
1、自由練讀。(可以大聲讀,小聲讀,同桌讀,小組讀,你讀我聽,二人齊讀……)。
2、指名讀文,注意字音讀得是否準確。
3、與伙伴開展競賽讀:男女生賽讀,小組賽讀,自己找伙伴賽讀。
寫字。
2、匯報。
3、教師范寫。提示寫這兩個字時要注意橫與橫之間的距離。
4、自由練寫。想寫幾個就寫幾個,每個字都要讓自己滿意。
5、哪個字最滿意,找出來和同座交流,指出你滿意在哪里。
第二課時。
導入。
1、游戲:大轉盤。(轉盤上的指針轉到了哪個詞上就讀哪個詞,鞏固識字效果。)。
2、齊讀古詩。
評讀。
1、指名讀,大家評。(整體讀得怎么樣?哪兒讀得很好?哪兒讀得還不夠,應該怎樣讀?)。
2、組內互評。
感悟。
1、自由讀詩,想想你讀懂了什么?你有哪些感受?
2、說說你什么時候見過“霜”。用動作表示“低頭”、“舉頭”的意思。
3、你或者你的親人有過想念親人的體驗嗎?具體說說當時的感受。
質疑。
仔細讀一讀這首詩,想一想你還有哪些不懂的地方?
背誦。
1、參照插圖,邊想詩的意境邊自由練習,教師隨機指導。
2、選擇自己喜歡的方式背誦。(可以同座背,組內背,自由找伙伴背。)。
3、教師引背、指名背、齊背。
3、表演背:假如你就是李白,請你邊做動作邊背這首詩。(配樂)。
寫字。
1、大屏幕出示“頭、米”,引導學生觀察每個字在田字格中的位置,說說寫這兩個字時要注意什么。
3、學生描紅、臨寫。
4、把自己認為寫得最滿意的字向學習伙伴和老師展示(使學生進一步體驗到識字和寫字的樂趣。)。
實踐。
1、課后練習“我會說”,把你觀察到的夜晚的天空說給同學們聽。
2、古詩朗誦會。(此項活動可延伸到課外進行,比比誰會背的古詩多,評出“小詩人”。)。
3、有余力的學生收集李白的其他古詩并摘記描寫思念家鄉的詩句。(可以問爸爸媽媽或其他長輩,也可以自己查找。)。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇八
(一)。
此模板適合當前班級集體授課形式。在進行。
教學。
設計時,教師不但要考慮教師主導作用的發揮,更要注重學生認知主體作用的體現,使他們能夠在課堂教學過程中發揮積極性、主動性。
基于“教”的課堂教學設計表由4張基本表格組成(見5~8頁),在填寫時應注意以下幾點:
1.章節名稱。
按照教科書上的章、節(或課)的順序和名稱填寫。
在一般情況下,是以教科書上的一節(或一課)為單位進行課堂教學設計的。如果教科書上的一節(或一課)在實際教學時需要兩堂以上的課(我們把它稱為學時)才能完成,那么在進行課堂教學設計時,既可以統一設計、分段教學;也可以按學時分別設計、各成體系。
如《初中化學》第二章第二節:原子,統一設計時章節名稱可填寫為:§2.2原子;分別設計時則為:§2.2原子(第一學時)和§2.2原子(第二學時)兩個設計表。
2.計劃學時。
按照設計的授課實際需要填寫。如上述統一設計,需要兩堂課來完成“原子”這一節的教學內容,因此在“計劃學時”欄中應填寫“2”;若按照第二種分學時的設計方案,則在對應的“計劃學時”欄中填寫“1”。
3.教學目標。
應根據本課程的課程標準(教學大綱)的要求,認真研究教學內容和分析教學對象的特點,提出本節(課)的教學目標。
一般教學目標的編寫包括了認知、動作技能和情感3方面的內容。尤其是情感目標,應在深入研究教學內容的基礎上,挖掘、提煉對學生思想、品德發展有積極意義的方面,因勢利導、自然貼切。若本節課(尤其是理科的一些章節)和思想、情感沒有直接的、必然的聯系,則不必挖空心思搞形式主義。
教學目標的敘述應簡潔、準確、精煉,概括性強,包括對象、行為、條件和標準四個要素。它和表下方的各知識點學習目標有著直接的關系,但又不是所有學習目標的簡單相加。
另外要注意的是,教學目標涉及的范圍要和上面“章節名稱”欄中所確定的范圍相符合。如果是一節(課)的統一設計,教學目標也應是整節(課)的;若是按學時分別設計的,則教學目標應是對應該學時教學內容的那一部分,而不是該節(課)的全部。
4.學習目標描述。
學習目標描述的內容分3個部分:
(1)知識點編號。
指該知識點的代號,它在本課程中具有惟一性。知識點編號由兩部分組成:前邊為章、節(或課)的代號,后邊為該知識點在本節(課)中的順序號,中間用短橫線相連。如:
2.6—1代表第二章第六節的第一個知識點;
3.2—3代表第三章第二節的第三個知識點;
28—4代表第28課的第四個知識點;
1.3.4—2代表第一編第三章第四節的第二個知識點。
(2)學習目標。
指每個知識點所具有的學習目標層次。
(3)具體描述語句。
指對學習目標各個層次的具體描述。
在課堂教學的條件下,教學對象特指授課班級的學生,在目標描述中可以省略而不致引起誤解;教學條件一般都在教室、實驗室等教學場所進行,如非必要也可以省略;評價標準除了特指以外,都以達到本節課的教學目標或本知識點的學習目標層次為依據,因此也不必再重復說明。對于學習目標的具體描述,只要用動賓短語來說明與學習目標相對應的學習行為就可以了。如:
知道電路各組成部分的名稱和基本作用。
能畫出常見電路元件的符號和簡單的電路圖。
掌握二氧化碳的實驗室制法。
了解環境對人類生存的重要性,樹立環保意識。
5.教學重點和難點。
教學重點是構成本課程的知識能力體系中最重要和最本質的學習內容。
教學難點主要指由于知識的深度和知識的模糊性造成學生在學習過程中遇到的困難問題。
在填寫此欄時,除應簡明地說明重點、難點的內容外,更重要的是考慮如何突出和強化教學重點、突破和化解教學難點。在填寫“解決措施”欄時,應把考慮的具體內容簡要地進行說明。
6.教學媒體的選擇。
(1)知識點編號。
同前。
(2)學習目標。
同前。
(3)媒體類型。
指選用的教學媒體的物理形態。一般常用的有:圖表、照片、標本、模型、幻燈、投影、電影、錄音(cd)、錄像(vcd)、課件(視頻、音頻、動畫)、網絡等。除此之外還包括教師和學生的活動,如演示、示范、實驗、上網等。
(4)媒體內容要點。
指選用的教學媒體的主要內容,用一句簡潔的話來概括。一般情況下,媒體的名稱(題目)大多可以反映它的內容要點。
(5)教學作用。
指媒體在教學中的作用。它已在表中列出,選用時,只要把相應的代號a、b、??等填入欄內即可。
(6)使用方式。
指媒體在教學過程中使用的方法。它也在表中列出,只要把相應的代號a、b、??等填入欄內即可。
(7)所得結論。
指媒體使用后預期的結果。如阿基米德實驗預期的結果是學生將認識到:物體在液體中受到的浮力和排開液體的體積有關系。
(8)占用時間。
指媒體使用過程需要的時間。在進行教學設計時,應充分估計到實際教學過程進行中可能出現的情況,計劃好媒體使用的時間。這樣有利于教學進度及課堂教學各個環節的合理掌握。
(9)媒體來源。
包括自制、購入、庫存、××資源庫、網上下載等。
7.板書設計。
板書是指教師講課時在黑板(白板)上所寫的文字、公式符號和所畫的圖表等內容。它是整個教學思路和內容的濃縮,是課堂教學重要的一環。
板書設計的目的不僅僅是從表面上要求做到美觀、整齊,充分合理地利用板面,更重要的在于板書可以使課堂講授的主要內容按一定的形式有條理地呈現在黑板上,有助于學生更好地突破難點、掌握重點,進而提高教學質量。
因此,要求板書設計緊密結合教學內容,做到重點突出、內容完整,系統性、邏輯性強,符合視覺心理,便于學生的學習。
板書設計一欄,整體可做為一幅板面,也可分為4幅板面,或者作為8幅投影片(只限板書內容)使用。如果需要在板面上書寫的內容較多,可以只用符號“×××”代替板書內容即可,不必把字符一一寫出。
我們通常所用的板書,多為邏輯式的:
一、×××××××。
1.×××××。
(1)××××。
(2)×××××××。
其實,板書的形式是多種多樣的。如果精心設計,學生得到的將不僅僅是學習的內容,而是一種藝術上的享受和審美情趣的陶冶。
8.教學過程結構的設計。
這是課堂教學設計的關鍵所在。前面所進行的教學目標、教學內容、教學對象的分析,教學策略、教學媒體的選擇,課堂教學結構類型的選擇與組合等工作,都將在教學過程結構的設計中得到體現。
為了便于教學和交流,我們規定在課堂教學過程結構設計中統一使用下列圖形符號:
內填寫教學內容和教師的活動內容;
內填寫媒體的類型和媒體的內容要點;
內填寫學生在課堂教學過程中所進行的活動內容;
內填寫教師進行邏輯判斷的內容;
為課堂教學過程開始和結束的符號。
9.形成性練習。
它是按照教學目標編制的一組練習題,用以考核學生對本節課(或本知識單元)的基本知識和基本概念的掌握程度。
形成性練習題的編制,應按如下要求進行:
(1)將每個知識點用一個或一個以上的練習題與之對應;
(2)將每個知識點上每個層次的學習目標用一個或一個以上的練習題與之對應;
(3)將所有的練習題由簡單到復雜順序排列;
(4)在滿足上述3項要求的前提下,練習題要盡量精簡,要求做到題量少但滿足檢測的需。
要。這就需要任課教師深入鉆研、精心設計。
10.形成性評價。
形成性評價是對每節課(或知識單元)教學情況的評價,在本欄中應填寫以下內容:
(1)形成性練習題的檢測結果;
(2)課堂教學中的反饋信息;
(3)批改作業中發現的問題;
(4)遇到有測驗和考試時,記錄其評價結果。
本欄目應在課后及時填寫。對上述反饋信息中發現的問題,應在后續教學中及時解決,以保證教學效果最優化。
(二)。
模板1專題課程學習模式。
專題課程的標題。
一、學科領域。
介紹本教學設計方案所適用的學科領域,并突出主要學科。
二、適用年級。
介紹本教學設計方案所適用的學生年級。
三、
教學/學習內容概述。
在此處對學習內容進行簡要的概述,如果涉及到角色扮演等,還應在此處設置情境。
四、學習目標/學習成果。
先要用一兩句話概述學生通過此次學習將會獲得或學到什么,然后清晰明了地描述學習者行為的最終結果將是什么。這些最終結果可以是:
·學到了一系列知識;
·解答了一系列問題;
·培養了高級思維能力和信息處理能力;
·
總結。
了所創建的事物的特征;
·闡明了自己的立場并進行了說明;
·進行了具有創意的工作;
·??。
五、學習過程。
介紹學習者完成任務時應遵循的步驟。這一部分是教學設計方案的關鍵所在。一定要使這些步驟簡明清晰。你還可以在此處為學生提供一些建議,以幫助他們組織所收集到的信息或發展高級思維能力。“建議”可以采用由復選框組成的問卷形式,其中的問題旨在分析信息或提請對要考慮的事物的注意。如果有必要,可以在此處考慮對不同層次學生的個別化教學問題。
(1)第一步。
(2)第二步。
(3)??。
六、所需材料及資源。
利用這一部分介紹學習者可以用于完成任務的材料或參考網址(建議在每個網址后寫上一句話,簡要介紹通過該網址可以獲得的信息)。
七、評價方法或工具。
創建量規、自我評價表或其他評價工具,以便使學生可以知道將如何評價他們。
模板2基于網絡的探究型學習(webquest)模式。
探究型學習(webquest)的主題。
一、介紹。
在此處向學生們簡要介紹這個webquest的有關情況。如果在此webquest中包括角色扮演或闖關游戲(如“你現在是一個鑒別神秘詩人的間諜”),則應在此處設置情境。也可以使用這部分做先期的組織或概述工作。
二、任務。
清晰明了地描述學習者行為的最終結果將是什么。任務可以是:
·一系列必須解答的問題;
·對所創建事物進行總結;
·一系列需要解決的問題;
·闡明自己的立場并對此進行說明;
·一項具有創意的工作;
·任何需要學習者對自己所收集的信息進行加工和轉化的事情。
三、資源。
利用這一部分指明學習者可以用于完成任務的網址。在每一個鏈接中嵌入對此資源的描述,以便學習者可能在點擊前知道自己將通過訪問該網址獲得什么。
四、過程描述。
介紹學習者完成任務應遵循的步驟。這一部分是探究學習的關鍵所在。一定要使這些步驟簡明清晰。
(1)第一步。
(2)第二步。
(3)??。
五、學習建議。
在此處,你要為學生提供一些建議,以幫助他們組織所收集的信息。“建議”可以包括使用的流程圖、總結表、概念地圖或其他組織結構,“建議”也可以采用由復選框組成的問卷形式,問題旨在分析信息或提請對要考慮的事物的注意。
如果將“學習建議”部分嵌入到“過程描述”中,可能效果會更好。不過如果你提供了大量的建議,或者數據的收集和分析過程不是幾步就可以完成的事情,那么還是將這兩個部分分開的好。
六、評價。
創建量規,向學生展示他們將如何被評價。另外,你可以創建一個自我評價表,這樣學生可以用它對自己的學習進行評價。
七、總結。
用一兩句話概述學生通過完成此webquest將會獲得或學到什么。
模板3基于問題的研究型學習模式。
研究型學習的主題。
一、確定問題或提出更多的問題。
向學生們展示一個不容易解決的問題。此部分的目的在于確定一個可以發展學生綜合能力的問題。確定較高層次問題的關鍵,是要保證解決這個問題時需要學生做出選擇。
在這里,學生們要分析即將解決的主要問題,然后提出一個問題列表,這些問題將指導他們在資料收集過程中選擇恰當的信息。教師可能有必要確定問題或幫助學生們提出他們的指導性問題。
二、組織分工。
小組成員要一起確定所應承擔的責任,決定誰將做什么工作,以及他們將如何合作。他們還將決定利用什么資源,以及如何收集信息。成員們需要一定的合作技巧。
三、收集信息。
小組成員收集有助于回答或解決主要問題的相關信息。如何收集事實是一個需要傳授的技巧。小組工作時應確保每一個人都能參與并能很好地合作。
四、整理分析信息。
當小組成員們認為他們已經收集到足以回答或解決問題的信息時,他們將在一起把所收集到的信息分類。
為了分析所收集的信息,小組成員需要明確回答以下問題:
(1)所收集的信息是否有助于回答主要問題?
(2)信息是否充足?是否需要收集更多的信息?
(3)所收集的信息是否足以做出決定或解決問題?
在這一步驟,小組成員需要更為深入地研究所收集到的信息。學生們(或在教師的幫助下)將利用以問題形式組成的標準列表來分析事實。他們要根據這個標準來研究所收集到的事實,這將有助于他們篩選有用的信息,以便獲得最終的答案和解決方案。
五、創建答案/解決方案。
在這一步驟,小組成員們要思考下面一些問題:怎樣才能利用已有的觀點和所收集的資料創建一個新的答案或解決方案?最終結果(產品)將是怎樣的?這段時間將是富有創意的,但小組成員們必須記住這一切要基于他們根據已收集并分析的信息所產生的答案或解決方案。
六、評價與展示作品。
小組之間共享他們所創建的答案或解決方案,評價他們在這個項目上的表現。評價需要關注研究過程的每一步驟。在項目結束的時候,多花一些時間確定一個新項目的目標,這點很重要,因為學生們希望按這樣的研究步驟在下一次的研究中提高自己的表現!
精品教案設計意圖范文(21篇)篇九
活動目標:
1、理解事物對人體的重要性,知道均衡飲食身體好。
2、初步嘗試自己搭配營養均衡的自助餐。
3、知道人體需要各種不同的營養。
4、了解吃飯對身體健康的影響,能按時吃飯,不挑食。
5、初步了解健康的小常識。
活動準備:
1、馬、牛、羊、狗等動物的圖片。
2、各類食品的圖片。
3、食品小面包、花卷、小饅頭、各種各樣的水果塊,蔬菜片或絲、火腿、鵪鶉蛋等。
活動過程:
一、游戲,引發幼兒參與活動的興趣。
1、教師:這些小動物喜歡吃什么食物。(分別出示小狗、馬、羊、老虎、獅子的圖片,幼兒回答)。
2、與幼兒討論我們吃到的事物。
(1)、教師:你們都吃過那些東西呢?(請打開幼兒用書)。
幼兒回到,教師根據回答逐一將幼兒用書上的圖畫指給他們看。
(3)、幼兒討論并回答。
(4)、教師小結:不同的事物有不同的營養成分,而我們的身體需要多種營養才能長得結實又健康。米飯、饅頭、面包可供給身體熱量,吃了身體才有勁;牛奶盒肉類提供給身體蛋白質,讓我們的身體更有能量;水果、蔬菜含有豐富的維生素、纖維素,可清理腸道,使我們更健康。
3、自助餐會。
(1)、教師:每種事物都有不同的營養,我們來做小營養師,為自己搭配一頓自助餐吧!
(2)、教師先請兩三位幼兒搭配一頓午餐。
(3)、在集體面前點評。
(4)、幼兒拿好自己的餐盤選擇食品,然后進餐教師巡回指導。
4、總結。
教師:我們身體需要各種各樣的營養成分,因為各種事物都要吃,要養成不挑食的好習慣,這樣身體才會長得堅實又健康。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇十
幼兒園教育作為整個教育體系基礎的基礎,是對兒童進行預備教育(性格完整健康、行為習慣良好、初步的自然與社會常識)。
人類之所以優于其他動物而取得今天的進步,就是因為使用了其他動物所不具備的語言。兒歌是幼兒最愛的一種文學形式,通過兒歌教學,能培養幼兒良好的語言節奏感,幫助幼兒掌握發展語言的方法。小班年齡段幼兒正處于學習使用語言的最佳期,幼兒的語言教育應該以多種言語活動為手段,激發幼兒說話的興趣,使他們能樂意運用語言進行交往,幫助幼兒積累運用語言的經驗,培養他們初步的聽說能力以及交往的技能,進而使幼兒在各方面得到充分的發展。
活動目標:
1、理解兒歌內容,學習兒歌《數一數》。
2、感知韻角“u”,讀準“虎、鹿、豬、兔、鼠”的音。
3、準確發音,提高語言學習的興趣。
4、體驗與同伴合作游戲的快樂。
家園共育:
家長協助幼兒收集有關虎、鹿、豬、兔、鼠的資料,以及有關發“u”音的字,如鼓、叔、薯、書.......
活動重點:理解兒歌內容,完整朗讀兒歌。
活動難點:準確發音虎、鹿、豬、兔、鼠的字音。
活動準備:
教具:動物圖卡10張、背景圖10張、多媒體課件、音樂。
學具:幼兒操作圖卡若干套。
活動過程:
1、情景游戲。
爬過小山、穿樹林、走草地、經過馬路邊、來到鼠洞旁。
2、分析兒歌內容。
剛才走了哪些地方?
出示動物卡,給動物找相應的地方。
播放動畫,幼兒觀察。
小動物在哪里?
3、豐富方位名詞、量詞及使用。
根據兒歌內容提問。
用語言描述畫面?
用一個字表示這個動物?(虎)。
虎在哪里?(山上)。
完整說一說。(山上一只虎)。
同種方法說出其他幾幅圖。
4、學習兒歌。
觀看兒歌動畫片。
說兒歌,注意最后一句吐字和發音。
教師糾正不正確的發音。
5、游戲:找朋友。
玩法:5名扮小動物,5名扮地點,音樂響起開始游戲、舞蹈,音樂停止后,動物和地點按兒歌內容找朋友。
規則:沒找對的請大家幫助。找對的,要說出本句兒歌。
活動延伸:
在區域中投放多種小動物的圖片,幼兒在操作卡上進行互換,嘗試簡單的兒歌創編。
活動反思:
語言活動《數一數》是一首傳統的兒歌。整個活動過程采用先易后難,逐層深入的方法,通過提問、思考、回答的方法使幼兒的觀察力、想象力、創造力、語言能力得到促進和提高,非常自然。幼兒的興趣點很高,幼兒本身對于動物是很感興趣的,很愿意跟念以及創編,童謠的瑯瑯上口的節奏感給幼兒帶來了快樂的情緒。對于小班的幼兒來說,教師在朗讀兒歌時,咬字要清楚,速度要適當,咬字清楚是為了讓幼兒字字聽的清楚,節奏要比平時談話稍慢,使他們一邊聽一邊想;朗讀兒歌時,面部表情,眼神和手勢都要隨著兒歌情節的發展而有所變化,這樣對小班幼兒的語言表達起到輔助的作用。
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精品教案設計意圖范文(21篇)篇十一
1、能利用小椅子做運動,學會跨障礙跑。
2、樂于參與競爭,有初步的集體榮譽感。
活動準備。
1、人手一把小椅子。
2、音樂、小粘貼。
活動過程。
一、入場,熱身活動。
小朋友,跟各位老師打招呼,老師帶領幼兒做椅子游戲熱身。
二、自由探索,提升經驗。
剛才我們用小椅子做了一個很好玩的游戲,孩子們玩的開不開心?(開心)小朋友們想一想小椅子還有哪些玩法?幼兒自由探索(走、跑、跳、騎大馬、跨等),請個別幼兒進行展示。
我們還可以幾個小朋友合作,看我們的椅子還有什么更好的玩法?(激發幼兒大膽想象)請個別幼兒進行展示,幼兒嘗試。
今天來了一位神秘的小客人,小朋友們看是誰啊?(小鹿)小鹿今天要教小朋友們一個新本領,把椅子放倒,小朋友跑著從椅子上單腿跨跳(教師示范),小朋友們,想不想試一下,請小朋友把你們的小椅子按老師的方式擺好,按自己身上的粘貼分成兩隊,第一名幼兒從起點出發,跨跳完成后,跑回原點拍下一名幼兒的手,最先跑完的一隊獲勝(注意關注體弱和膽小的幼兒,鼓勵并給與幫助)。第一輪游戲結束后,教師總結幼兒在比賽中遇到的問題,再次進行比賽。
三、參與競爭,相互鼓勵。
我們的本領都學得很不錯了,那接下來我們就進行一場冠軍爭奪賽。要想奪得冠軍,必須要克服困難,首先一起看一下有哪些困難:經過小河、跨過障礙、繞過樹林取得笑臉獎牌。
教師介紹比賽規則:將幼兒分成兩組,每組的第一名幼兒先出發,闖過難關,取得一枚粘貼,然后原路返回,拍下一名幼兒的手,下一名幼兒再出發,依次進行。最先全部取得獎牌的一隊為獲勝隊。(為獲勝隊鼓掌喝彩,為沒有獲勝的隊鼓掌鼓勵)。
四、放松運動。
把小椅子移至場地邊上。聽輕音樂,放松身體。
五、結束,退場。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇十二
目標:
1、能初步掌握兒歌的大概內容。
2、學習認讀字詞:課、夸、動作、紀律。
準備:
1、錄音機、磁帶、桌椅、大范例、字卡。
2、欣賞、跟讀、朗讀常規要求字條各一份。
3、大字卡一套、小字卡與幼兒人數相符(人手一卡)。
4、鯊魚頭飾兩個,信封一個。
過程:
一、入場、復習:
1、幼兒隨音樂入場,坐到各人的位置上。
2、常規訓練。(幼兒隨教師做動作)。
3、復習舊課中所學字寶寶。
二、欣賞:
1、通過學習字寶寶,引出新課《上課》。
2、提出欣賞常規要求,幼兒教師劃指欣賞課文《上課》。
三、跟讀:
提出跟讀常規要求,幼兒隨錄音磁帶輕聲跟讀。
四、情景表演:《小小郵遞員》。
1、通過《小小郵遞員》的游戲形式,出示新字寶寶。
2、讓幼兒在大范例中找出相應的字詞,并把字圈出來,引導幼兒集體認讀。
五、游戲:
1、搶椅子:
玩法:(教師交待游戲規則,分組活動)。
請幼兒若干名,扮字寶寶,聽鼓圍椅子轉圈圈,鼓聲停,幼兒搶椅子,未搶到椅子幼兒認讀字寶寶。(反復兩次)。
2、鯊魚捉小魚:
玩法:(教師交待游戲規則,集體活動)。
要求幼兒隨輕快、緊張的音樂游玩,幼兒扮演小魚,小魚如被鯊魚捉住,應認讀手中的字寶寶。(反復兩次次)。
六、朗讀:
1、要求幼兒回到座位上,提出朗讀的常規要求,跟隨錄音磁帶一起朗讀課文《上課》。
2、聽音樂收書。
七、字寶寶歸類“找媽媽”,活動結束。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇十三
作為一名高中生,我深刻認識到教案對于教學的重要性。好的教案能夠指導教師有針對性地進行教學,使學生更好地掌握知識。經過自己的實踐和體驗,我也深刻感受到了教案設計的重要性,并從中汲取了許多寶貴的經驗。
首先,教案設計要明確教學目標。這是教案設計的第一步,也是最基礎的步驟。明確教學目標不僅是為了指導教師的教學,更是為了使學生能夠明確自己的學習目標,提高學習的主動性和積極性。
其次,教案設計要突出學生的主體地位。在教案設計中,教師應該將學生放在學習的主體位置上,盡可能地發揮學生的主動性和創造性。在課堂上,教師應該以學生的需求為中心,將教學的重點放在學生掌握難點的提高上,并在教學中讓學生參與到課堂討論和探究中,增強學生的學習興趣。
再次,教案設計要注重教學方法的選擇。教學方法對于教學效果的影響至關重要。不同的教學目標需要不同的教學方法來達成,而且教學方法的選擇也需要根據學生的實際情況進行調整。通過不同的教學方法,可以有效地提高學生的學習效率和掌握能力。
最后,教案設計要不斷反思和完善。教案設計并不是一成不變的,而是需要不斷調整和完善的。在教學過程中,教師應該對教學效果進行反思和總結,及時發現和解決問題,不斷完善自己的教案設計。
綜上所述,教案設計是教學中至關重要的一環。只有通過精心的設計和有效的實踐,才能真正達到教學目標。我們作為學生,應該注意學習教案設計的基本方法和原則,積極參與課堂教學,實現自我提高與發展。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇十四
自己在這一學期里執教了一門課程,也意味著需要我對每一節課的教案進行設計。在這個過程中,我能夠深刻體會到教案設計的意圖。一個好的教案應該盡可能地貼近學生的學習需求和思想認知,讓他們在課堂上能夠更好地學習和理解知識。
首先,教案設計要符合學生的邏輯思維方式。學生的邏輯思維方式是與成人不同的,他們往往更傾向于基本概念的理解和對知識點的簡單把握。因此,在教案設計中,我們需要避免過度講解,而要通過實例和比喻等方式來幫助學生理解知識點。
其次,教案設計要緊密結合教學對象的實際情況。在課堂上,我們需要關注學生的具體需求,探索他們學習的問題和困惑,并對這些問題進行化繁為簡的解釋。通過這種方式,我們能夠幫助學生克服困難,理清思路,提高學習的積極性和主動性。
教案設計還應保持一定的創新和活力。創新是教學活動中的一個關鍵詞,它不僅僅是在新穎和創造性的教學對象,更重要的是創新教學方法和手段,提高教學效果和教學質量。在教案設計中,我們可以采用多種表現形式和技術支持,如課堂討論、互動式學習、學習小組、多媒體教學、場景式模擬等,從而激發學生的興趣和潛力,提高教學效果。
最后,教案設計還需要注重評估和反饋。教學活動是一個相互關聯和相互影響的過程,課堂效果不僅取決于初步的設計,還要進行不斷地評估和反饋。在教學過程中,我們應該注重學生的反饋和評估,從而對教學活動進行有效的調整和改進,使教學效果不斷完善。
總之,教案設計是教學活動中不可忽視的重要環節,它不僅僅是為學生提供簡單的知識點,更重要的是為學生提供實踐和思考的機會,增強他們的自主學習和自我發展的能力。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇十五
創設情境:
1.設計具有一定的挑戰性,目的是激發學生的探究欲望,教師引導學生將實際問題轉化成數學問題。2.實際問題為切入點引入新課,不僅自然,而且反映了數學來源于實際生活。3.體現了知識的發生過程,而且解決問題的過程也是一個“數學化”的過程。4.培養了學生觀察、概括與抽象的能力。
5.展示圖片和動畫,使學生體會到數學無處不在,運用數學無時不有。
6.新課程下的數學活動必須建立在學生已有的認知發展水平及知識經驗基礎之上。
7.輔以相應的音樂,為學生創設輕松、愉快、高雅的學習氛圍,在學習中感悟生活中的數學美。8.從學生身邊的實際引入新課,讓學生感受到數學就在自己身邊,增強學數學的樂趣。9.學生體會到數學來源于實踐,同時對新知識的學習有了期待。10.通過設疑,引導學生合作學習,逐步啟發學生探究―――。
11.把直觀形象的模型作為學生探究的素材,有利于學生對幾何體由直觀認識過渡到理性認識。12.讓學生動手、動腦經歷實際操作,認真體驗,猜想驗證的過程,培養學生想象力,發展空間思維。13.通過觀察、思考、分析,使學生經歷概念的歸納和概括的過程,引導學生深層次地參與到概念的形成過程中。合作交流學習:
14.有利于學生參與探索,感受數學學習的過程。
15.有利于培養學生的語言表達能力,體會數形結合的思想。
16.學生在探索這個問題的過程中,將自然地體會到―――的必要性,體驗到數學與現實生活的緊密聯系。17.這樣設計不僅有利于突破難點,而且為歸納結論打下了基礎,讓學生體會到觀察、猜想、歸納的思想,也讓學生的分析問題和解決問題的能力在無形中得到了提高,這對后面的學習極有幫助。18.增強學生探索的信心,體驗成功。
19.學生開展合作探究,采用觀察分析、探究歸納、合作學習方法,易使學生體會知識的形成過程,突破難點。
20.充分讓學生參與教學,在合作交流的過程中,獲得良好的情感體驗。21.培養了學生觀察問題、發現問題、歸納問題的能力22.使學生在參與的過程中得到充足的體驗和發展。
23.為學生提供充分從事數學活動的時間、空間,讓學生在自主探索、合作交流的氛圍中,有機會分享同學的想法,培養了學生之間良好的人際關系。練習鞏固:
24.及時練習鞏固,體現學以致用的觀念,消除學生學無所用的思想顧慮。25.落實新知與方法,增強學生運用數學的能力。
26.加強學生運用新知的意識,培養學生解決實際問題的能力和學習數學的興趣。27.調動學生學習積極性,提高學生思維的廣度。關于評價:
28.進行自我評價,既面向全體學生,又照顧個別學有余力的學生,體現因材施教的原則。關于小結:
29.充分發揮學生的主體意識,培養學生的語言概括能力。關于手段:
30.以動代靜,使課堂氣氛活躍,面向全體學生,給基礎好的學生充分的空間,滿足他們的求知欲。31.通過圖片和動畫展示,貼近學生生活,激發學生的學習興趣。32.利用學生的好奇心,培養學生的創新能力。33.多媒體輔助教學,將知識形象化、生動化、具體化。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇十六
錢毛管實驗。
由于時間關系,先演示抽了真空的錢毛管實驗,此時內部空氣相當稀薄,輕羽毛和重鐵片幾乎同時著地,再讓管中充滿空氣,羽毛后著地,通過分析得出如果沒有空氣阻力的影響,物體下落快慢程度一樣。
(設計意圖:通過自主實驗探究,一方面讓學生運用控制變量法分析研究實際物理問題,知道探究方法與步驟,另一方面讓學生分工合作,充分發揮不同學生的優點,逐步培養學生的團結合作精神和協作意識,激發他們學習物理的興趣。)然后,運用多媒體展示“錢毛管”中(真空環境中)鐵片和羽毛的下落的錄像,并用慢動作播放。
(設計意圖:由于在“牛頓管”中物體下落快,學生難以觀察,而且普通高中實驗室中牛頓管大多不精確、演示效果較差,不便于全體學生觀察、分析、得出正確結論,而借助多媒體(動畫視頻)可以讓全體學生更加直觀的看到羽毛和鐵片同時下落,加深學生的感性認識。這樣,結合圖像、視頻,更易于學生理解掌握。)。
接著展示在真空中拍攝的蘋果和羽毛的頻閃照片,再次證實如果沒有空氣阻力的影響,物體下落快慢一樣。教師引導學生分析出真空中物體只受重力,并且初速度為0。
(設計意圖:自然地引出自由落體運動的定義)。
(三)再現伽利略對自由落體運動規律的探究之路。
(設計意圖:讓學生科學探究的一般過程,處理事情時能善于抓住主要因素,忽略次要因素。)。
(四)探究自由落體運動的加速度。
對于自由落體加速度(重力加速度)的理解,除了利用頻閃照片初步確定其大小外,我們還采用多媒體展示“地球不同緯度的重力加速度”圖表的形式,讓同學通過觀察圖表,分析總結出重力加速度隨緯度變化的規律。
(五)小結。
(設計意圖:之前得出各個結論比較零散,學生印象并不深,不能突出本節的教學目的和重點,可通過小結歸納出本節的重點內容)。
(六)應用鞏固。
利用自由落體運動的相關規律估測南高教學樓的高度。(設計意圖:讓學生靈活運用自由落體運動規律分析解決實際問題,培養學生科學的思維方式,讓學生感受到物理就在我們的身邊)。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇十七
《指南》指出,為有效促進幼兒身心健康發展,要提高自我保護能力,結合活動內容對幼兒進行安全教育,注重在活動中培養幼兒的自我保護能力。本節微課旨在通過繪本《不要隨便親我》為幼兒創設情境,通過講述萊娜討厭被親吻而想出一個好辦法,進而避免被親吻的故事,引導幼兒學會勇敢拒絕,保護自己。通過“我的身體安全法則”和“身體泡泡”小游戲引導幼兒建立身體界限感,懂得使用安全法則,學會愛護自己、保護好自己!
二、活動目標。
1、引導幼兒勇于拒絕,對于自己不喜歡的觸碰方式,要學會勇敢拒絕。
2、通過創設游戲活動,讓幼兒建立身體界限感,引導幼兒明白自己的身體不能讓陌生人觸摸。
3、引導幼兒學會愛護自己,正確保護自己。
三、活動重難點。
通過創設游戲活動,讓幼兒建立身體界限感,引導幼兒明白自己的身體不能讓陌生人觸摸。
四、活動準備。
故事《不要隨便親我》。
五、活動過程:
導入:
小朋友們,你們喜歡機智而勇敢的孩子嗎?今天,老師要給大家介紹一位叫萊娜的小朋友,但是她卻變成了大象。究竟發生了什么事呢?讓我們一起來看看吧!
環節一:講述繪本《不要隨便親我》。
萊娜和爸爸媽媽住在城邊的一座房子里,常常有客人來做客。萊娜并不喜歡那些客人,因為他們總是把她抱起來親了又親,把她的臉弄得又濕又黏。
星期一,阿姨會來做客。萊娜覺得阿姨的親吻最可怕,她嘴里總有難聞的味道。
星期二,叔叔會按時來做客。他總是一進門就抱起萊娜使勁兒親一口。萊娜不喜歡,因為叔叔胡子茬兒十分扎人。
星期三,奶奶來做客了。萊娜有點兒怕奶奶的圍巾,當奶奶親萊娜的時候,她的臉會緊緊貼著可怕的圍巾。
星期四,皮克叔叔會來到萊娜家。萊娜也不喜歡被他親吻,因為他滿身都是雪茄味。
星期五,準時出現在萊娜家的是爸爸的老板。媽媽說對他要有禮貌、友好才行,萊娜只好勉強接受他的親吻。
因為這些可怕的“親吻”,夜里萊娜常常做噩夢。“不能再這樣下去了,得想個辦法才行。”萊娜對自己說。
星期六是爸爸的生日,大家都來到家里。媽媽在樓下喊:“萊——娜——!快下來跟我們的客人打個招呼。”
萊娜突然有了一個好主意:“大象長得高大威猛,又有巨大的牙,大家恐怕不敢親吻大象吧?”
這時,萊娜臉上突然長出了長長的鼻子,身體變得圓滾滾的,皮膚也變成了灰色——她變成了一頭大象!
萊娜慢慢走下樓梯……。
萊娜走到大家面前,說:“大家好!我是萊娜!以后,你們再也不要隨便親我了。要是你們不答應,我就讓你們嘗嘗被大象親吻是什么滋味!”
阿姨說:“我們原本不知道你不喜歡被親吻啊!既然你不喜歡,那我們以后再也不會隨便擁抱你、親吻你了!”
大人們都擺出“v”型手勢,表示贊同阿姨的話。
現在,萊娜又變成了萊娜,長鼻子消失了,又有了光滑、粉嫩的皮膚。
從此以后,對那些自己不喜歡的事,萊娜能夠勇敢地說“不”了。當然,她自己最清楚她想要和誰“抱抱”和“親親”,非常清楚。
環節二:我的身體安全法則。
聰明的萊娜懂得拒絕不喜歡的事,今天呀,萊娜還要教給我們保護身體的安全法則,一起跟著萊娜學一學吧!
法則一:這里不許碰!
小朋友們,我們的身體有一些隱私部位不能讓別人觸摸,你們知道是哪里嗎?用紅色筆標出來吧。
沒錯,背心和小短褲遮住的地方都是隱私部位,這些地方不能給別人看,也不能給別人摸,我們要守護好自己的小隱私。
法則二:大聲喊拒絕!
如果有人試圖觸摸你的隱私部位,馬上大聲說不并離開!哪怕是你熟悉的朋友、鄰居、長輩,都要大聲地拒絕。
法則三:不對家人保守秘密。
如果有人讓你保守一個秘密,一定要把這個秘密告訴爸爸媽媽,他們都是騙子,爸媽可比他們厲害多了!
環節三:“身體泡泡”小游戲。
小朋友們,接下來我們來玩個“身體泡泡”的小游戲吧。老師先來說說游戲規則:將泡泡貼紙貼在身體的各個部位,當泡泡被別人觸碰時就會破碎。老師來飾演壞人,趁機觸碰你們的泡泡,你們的任務呢就是保護好自己的泡泡不被碰到。
六、活動小結。
小朋友們,在任何時刻都要保護好自己,當有人想要觸碰你的敏感部位時,請你保護好“身體泡泡”,大聲地拒絕說:“no!請不要碰我!不要靠近我!”
目的:
1、認識生活中常見的一些標記,懂得一些基本的安全知識,明白一些突發事件的處理方法,提高自我保護的潛力。
2、透過活動,進一步培養幼兒的語言表達潛力、動手動腦及創造想象的潛力。
準備:
玩具電話兩部,各種標記圖片若干。各種幾何形的白卡片若干,繪畫工具材料。
活動過程:
1、認識幾種主要標記。
(1)有毒、危險品標記。
師:這是什么標記?你在哪里見到過這種標記?它表示什么,提醒我們注意什么?
幼兒自由討論,最后讓幼兒明白有毒、危險品標記的意思是有劇毒,危及生命,切不能亂動亂用。
(2)防觸電標記。
師:這是什么標記?哪些地方掛(畫)著這種標記?它表示什么?
出示一幅資料為在高壓線下放風箏的圖片,讓幼兒觀察分析,并說出這樣做有什么危險,哪些地方不就應放風箏。
(3)防火標記。
師:這是什么標記?平時,小朋友就應怎樣防火?萬一發生火災,我們就應怎樣做?
2、游戲:報火警。
玩法:教師當消防隊的值班員,請一幼兒做報警者,撥玩具電話“119”,向值班人員報告火警(要求講清楚什么地方發生火災,請消防隊趕快來救火)。值班員立即發出“全體消防隊員出發”的命令,全班幼兒模仿消防車上警報器的聲音,邊走邊作開車狀。稍頃,做舉水龍頭射水的動作,片刻后,開車回到,表示火已撲滅。
游戲后,教師講清火警電話不能隨意亂打的道理。
3、設計標記。
師:小朋友認識了許多標記,明白標記的作用很大。大家想一想,幼兒園還有哪些地方也能夠掛標記,能提醒我們注意安全。(幼兒討論,發表自己的意見)。
活動目的:。
為了讓學生從舒適的暑假生活順利地過渡到緊張忙碌的學校生活中來,對學生進行日常行為規范教育,行為習慣養成教育、安全教育,讓學生能盡快收心,投入到新學期的學習生活中來。
活動過程。
一、導入談話:
暑假生活已經結束了,我們重返校園,又長大了一歲,暑假生活的悠閑與舒適已經離我們遠去了,我們要盡快的調節自己的情緒,投入到新的學習之中。
二、學習規范。
重溫《小學生守則》和《小學生日常行為規范》,并在日常學習的過程中讓學生知道什么行為是對的,什么是不對的,使學生養成良好的學習和生活習慣。
(一)、常規教育。
1、重溫《小學生守則》和《小學生日常行為規范》,并在日常學習的過程中讓學生知道什么行為是對的,什么是不對的,使學生養成良好的學習和生活習慣。
2、作息時間的安排:早上清潔時間、早讀時間、午讀時間、放學時間、作業時間,并嚴格按照科學的作息時間(強調必須遵守)。
4、早讀:書本教材、按學習進度讀書、背誦。
5、課前準備:按課表準備下節課的學習用品、相關書籍齊全。
6、上課聽講:坐姿端正、積極思考、發言做到“三大”、不影響他人學習。
7、下課活動:注意安全、團結友愛互幫互助、上下樓梯不擁擠,課間不得在過道、走廊上追逐打鬧、高聲喧嘩,不玩危險游戲,不瘋趕打鬧,不爬欄桿、云梯,做有意義的課間活動。
8、集合整隊:快、靜、齊。
9、午讀:課外閱讀資料,成立圖書角,完成有關閱讀習題。
10、放學要求:按時回家,不進“三室一廳”,不結伴玩耍,注意交通安全。
1、不要將危險物品帶到學校,美術課需要的小刀,不要隨便拿出來玩。使用時要小心,以免受傷。
2、下課活動時要團結友愛互幫互助,上下樓梯不擁擠,走右邊,不要跑。不趴在走廊外的欄桿上。不玩危險游戲,不瘋趕打鬧,不爬欄桿、云梯,做有意義的課間活動。切忌猛追猛打,要避免發生扭傷、碰傷等危險。
3、走出校園也要注意交通安全(行人靠右走,過馬路要走斑馬線,注意觀察來往車輛,紅燈停,綠燈行,遵守交通規則。)飲食安全(不吃過期、腐爛食品,有毒的藥物,不購買用竹簽串起的食物和油炸的食物:竹簽容易傷人,食品衛生得不到保證,油炸食品有致癌物質。)同學們我們要將安全知識時時記,注意安全處處提。
4、抓好教室的衛生保潔工作,加大監督力度,促使學生養成良好的衛生習慣。
(三)衛生習慣:
1、教室里將桌椅擺放整齊,抽屜內無雜物。地面無紙屑,教室墻壁、桌面無亂貼亂畫痕跡。值日生將黑板擦凈,講臺上的物品擺放整齊。
2、每個學生要養成“三要”、“四勤”、“八不”的個人衛生習慣。
“三要”:早晚要刷牙,飯前便后要洗手,飯后要漱口。
“四勤”:勤洗澡,勤理發,勤剪指甲、勤換衣。
“八不”:不喝生水,不共用茶杯,不吃零食,不挑食,不隨地吐痰,不亂扔果皮紙屑,不亂倒垃圾,不吸煙。
活動目標:
1、知道在馬路上要遵守“紅燈停、綠燈行”的交通規則。
2、能根據紅綠燈的信號做動作,體驗模仿游戲的快樂。
3、遵守社會行為規則,不做“禁止”的事。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、加強幼兒的安全意識。
活動準備:
1、多媒體視頻:《熱鬧的馬路》;圖片:《怎樣過馬路最安全》。
2、自制紅、綠、黃信號燈各一個。
3、音樂《我是汽車小司機》。
活動過程:
1、認識紅綠燈,懂得遵守交通規則。
(1)教師引導幼兒觀看多媒體視頻:《熱鬧的馬路》,引導幼兒認識交通信號燈。
(2)出示玩具小汽車,引導幼兒幫助不懂規則的小汽車認識紅綠燈,懂得遵守交通規則。
(3)討論:如果沒有紅綠燈會怎么樣?
小結:十字路口通常會有交通信號燈,一般都有三種顏色:紅色、黃色、綠色。紅燈亮時,過馬路的人就要停下來,等待;綠燈亮時,才可以過馬路;黃燈亮時要停下來等一等,如果已經走在馬路上,就要加快腳步趕緊走到馬路對面去。
2、學念兒歌,模擬遵守交通規則。
(1)教師分別出示“紅燈”、“綠燈”的信號牌,請幼兒在座位上分別作出“停車”、“開車”、“按喇叭”的動作。
(2)幼兒學念兒歌:“紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等。教師在念到“紅燈”和“綠燈”時,依次出示“紅燈”、“綠燈”的信號牌,以幫助幼兒記憶。
3、帶領幼兒玩游戲《我是汽車小司機》。
(1)請部分幼兒扮小汽車,部分幼兒扮行人,教師交替出示“紅燈”、“綠燈”信號牌,幼兒據此做出相應的動作,如“紅燈紅燈眨眼睛,綠燈綠燈眨眼睛,行人行人走過來”。
(2)教師播放音樂《我是汽車小司機》,幼兒隨音樂做游戲。變換角色,反復游戲。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇十八
食具交響曲(走廊):
分三部分。
1.動物餐碟交響(讓幼兒既可以感受各種餐具碟子發出的聲響,又可以用眼睛看到墻上各種動物,認識動物,并說說動物的名稱。)。
2.廚房小瓶交響(讓幼兒既可以用手去搖一搖,感受各種不同的豆類裝在小瓶子里響聲,并感受它們的多與少在小瓶里的區別,認識豆類食物,并說說它們的各自的名稱。)3.長短不同攪拌條和做竹筒飯用的竹子交響(讓幼生感受用三種不同材質不繡鋼、塑膠、木質在長短不同的塑膠管,竹筒上敲一敲。感受不同的聲音,不同的音色。并認識音樂中的1234567這些數字意思)班標設計:
班標:(圖:大海、太陽、大拇指)。
數學區:一目了然,讓幼兒認識圖上的數字,并說出與圖相對應的圖片名稱。繪本天地。
閱讀區:如圖一樣,讓幼兒看圖說話。(小動物們在做什么?)建筑天地。
建構區:圖片上的小朋友在忙碌著分不同形狀的物品進行著搭建著。娃娃家小天地。
我愛幼兒園——認識幼兒園——我的伙伴——我們一起玩游戲光碟主題做的龍的傳人,我們在自己的幼兒園里生活圖照。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇十九
第一課:黑貓警長(感知前后方位)。
教學目標。
一、學習以自身及客體為中心,認識和區分前后。
二、通過活動使學生形成初步的空間概念,培養學生對數學活動的興趣。
三、學習正確使用方位詞:前、后。能用方位詞正確完整地表述,并讀準字音。教學重點。
能理解前、后方位。教學難點。
理解以客體為中心的前后方位。教學準備。
一、貓警長頭飾一個,白貓警士頭飾若干(與學生人數相同),“一只耳”老鼠頭飾一個。
二、紙做的老鼠若干個(數量與學生中男學生的人數相同)。
三、玩具若干個(數量與學生中女學生的人數相同)。
四、大型可站立的房子和大樹各一幅。
五、創設活動情境:教室的一半場地放一棵樹,一幢房子,五六塊積木。將老鼠和玩具放在這些物品的前面或后面。
六、讓每位學生知道黑貓警長的故事。教學過程。
一、引起興趣:
(一)談話導入游戲,分配游戲角色。
小朋友,你們都聽過黑貓警長的故事嗎?你們都喜歡誰?今天,老師力來做黑貓警長,小朋友都扮演白貓警上,現在我們一起來做游戲。(二)電話鈴響,警長聽電話。
二、引導學生學習方位詞。
(一)老鼠很狡猾,藏在各個地方,我們先要去偵察一下敵情。輕輕地走過去仔細看老鼠藏在什么地方然后記住了,回來報告在什么地方發現了老鼠。(二)警長示范。
(三)請個別警士偵察,報告敵情。要求會說:在什么的前面(后面)發現了老鼠。
三、引導學生學習正確使用方位詞。
(一)請弟弟警士捉老鼠,妹妹在旁邊觀戰。要求記住是在哪里捉到了老鼠。捉住后告訴妹妹警士在什么前面(后面)抓到了老鼠。(對的肯定,錯的糾正)。
(二)老鼠抓到了,現在請妹妹警士去把玩具找回來。找好玩具,告訴大家是在什么地方找到的玩具。(指導學生正確運用方位詞前或后)。
四、進一步理解和運用方位詞。
剛才白貓警士都很好地完成了任務,特別表揚xx、xxx警士。
請警士躲到椅子后面;走到椅子前面來;向前走一步;向后退一步;弟弟到警長前面來;妹妹到警長后面。(二)開三輪摩托車去現場。
三分之一學生做摩托車司機。另外學生聽警長指揮按命令排在司機前面或后面。三人一輛車開赴抓鼠現場。(三)布置任務。某些警士躲在大捌后面;某些警士在大樹前;某些警士躲在房子后;某些警士在房子前面。警長躲在門后面。請警士各就各位,不說話。
(四)抓“一只耳”
其他老師扮演的大老鼠“一只耳”出現了,東張西望。警長一聲令下“不許動”,警士們撲上去把大老鼠抓住。送到軍事法庭去。
五、游戲結束。
特警隊勝利完成任務,在音樂中休息。結束游戲。教學反思。
學生對扮演角色很感興趣,都積極熱情的參與其中,大部分學生能掌握以自身為中心的前后分辨,少數學生能掌握以客體為中心的前后分辨。
第二課:逛商店(找到指定物體)。
教學目標。
1.能從眾多圖案中找到與指定目標對應的圖形、物體,發展學生的觀察、比較能力。(重點)。
2.體驗數學活動的快樂,喜歡數學活動。教學重點。
能從眾多圖形中找到指定的物體。教學難點。
在很多相似的圖形中找出指定物體。教學準備。
1.觀服裝店,對服裝有初步的印象——尋找與指定目標相同的帽子,衣服和帽子(圖形對應)——和天線寶寶玩游戲(按目標找物,顏色對應)——玩天線寶寶,結束(驗證)。
(情景的創設,是吸引學生有意注意的有效辦法。也是讓活動更顯生活化,更具生動性的手段)。
主要提問:商店里有些什么?它們一樣嗎?都是什么樣的?(從類型和顏色上來回答)。
2.集體操作活動:選衣服,褲子,帽子。
a.買帽子:教師拿出一頂帽子,請學生去商店里尋找同樣款式的帽子。(個別操作)。
b.買衣服:請一學生在商店里買一件衣服,其他學生按照這個款式在商店里找相同的衣服。(小組操作)。
c.買褲子:征求學生的意見,教師買來一條褲子,請全體去商店里尋找同樣款式的褲子。(集體操作)。
(數學知識是從動作本身產生出來的,在數學活動中,讓學生實際操作物體,讓他們對物體施加動作,對他們學習數學具有極其重要的意義,尤其是小班學生通過外部動作可以感知到數學的概念屬性。也符合他們適合在活動中學習的特點。)。
主要提問:這件衣服(帽子、褲子)是怎么樣的?小朋友到商店里找出來好嗎?
3.和天線寶寶玩游戲。
a.請學生按照身上的顏色標志去尋找顏色相對應的天線寶寶,并排除其他物品的干擾。
(排除形狀、顏色的干擾,找到和自己身上顏色相對應的物品,發展學生的觀察,比較、判斷能力)主要提問:天線寶寶在哪里呢?抱一個和自己身上的圖形一樣的天線寶寶玩。
4.請客人老師檢驗孩子們拿的天線寶寶是否和學生身上的顏色相對應。教學反思。
1.內容貼近學生生活,并創設情景貫穿活動始終,游戲化教學,生動,有趣;2.活動中學生充分“動“起來,人人有操作的機會,滿足學生探索的需要。
第三課:修路(區分圖形)。
教學目標。
1、區分圓形、三角形、長方形、正方形。
2、初步感知圖形之間的轉換關系,3、培養學生學習數學的興趣。教學重點。
能夠區分各種簡單的形狀,如圓形、三角形、長方形、正方形。教學難點。
能夠感知圖形的轉化關系,拼湊圖形。教學準備。
1、用硬紙板制成一條“小路”,上面鏤刻大小不同圓形、三角形、長方形、正方形“土坑”,鏤刻下來的圖形涂上顏色即成“石塊”。(將個別圓形、正方形兩等分)。
2、兔媽媽頭飾。教學過程。
1、游戲“做夾心餅干”,復習對圓形、三角形、長方形、正方形的認識。
教師扮成兔媽媽,學生扮成小兔。
教師:“天氣太冷了,兔奶奶生病了,我們去看望她好嗎?”教師:“我們帶點什么去好呢?”游戲“做夾心餅干”,要求將圖形標記貼在胸口,找一個貼相同圖形的學生做朋友,最后要說出做的是什么形狀的夾心餅干。
2、引起學生玩“修路”游戲的興趣。
教師:“做好了夾心餅干,我們一起到兔奶奶家去吧,到兔奶奶家要經過一條小路,可是這條小路壞了,怎么辦呢?”
3、學生“修路”,辨知圖形。
教師先帶領學生觀察一下小路有哪些圖形,然后請學生拿“石塊”一一對應地嵌入小路的“土坑”中。
4、嘗試組合圖形。
啟發學生想辦法把兩塊半圓形的“石塊”和兩塊長方形的“石塊”嵌入“土坑”中。
5、游戲“踩石頭”。
6、到兔奶奶家,結束活動。教學反思。
學生對活動非常感興趣,能夠順利的找到對應的圖形,部分學生需要在老師或同學的幫助下才能將“石塊”嵌入“土坑”中。個別學生能完成拼湊圖形。
第四課:鞋子對對碰(感知物品的不同)。
教學目標。
1、感受在活動中有趣和快樂。
2、能按鞋子的外形,顏色,大小等特點進行配對。教學重點。
理解物體的形狀、大小、顏色有所不同。教學難點。
能按照物體的形狀、大小、顏色不同進行分類。教學準備。
1、與學生共同收集各種不同的成雙的鞋子(拖鞋、高跟鞋、皮鞋、涼鞋、溜冰鞋等)散放在教室的中間。
2、鞋架兩個。教學過程。
一、以游戲的口吻,請學生幫助貓媽媽(教師)一起收拾零亂的鞋子。
1、請學生初步按物體的外形、顏色、大小等特點進行配對。
2、學生分散收拾。
評析:根據學生年齡特點,設計有情節的活動容易引起學生積極參與,能自然而然的導入活動。在這環節中,有很多小朋友對一些外型特別的鞋子(如溜冰鞋)能正確配對,而對一些顏色相近或外型相似的鞋子有很多配錯了。
二、學生討論。
1、你是怎么收拾的?這兩只鞋子為什么要放在一起?
2、小結:外形一樣,顏色一樣、大小一樣的鞋子叫一雙,是好朋友,所以要放一起。
評析:討論是非常必要的環節,能使學生相互吸取經驗,這種相互的學習方式會使學生接納他人的觀點,達到學習的目的。
三、游戲:對對樂。
1、學生每人手中拿一只鞋,聽音樂自由走動,尋找與自己鞋子一樣的另一只,配對后,兩人將鞋底相互有節奏地碰擊,并念兒歌:“對對碰,對對碰,一對鞋子對對碰。”
2、與其他小朋友交換鞋子,再次游戲評析:以游戲形式引導學生繼續學習配對,把數學的概念滲透于游戲,讓學生在游戲中快樂學習和成長,孩子們始終處在一種積極快樂的情緒中,連平時常拿錯鞋子的幾個小朋友也配對成功。
四、依據配對的方法,學生再次收拾鞋子。
1、教師提醒學生一雙一雙地收拾,并整齊地擺放在鞋架上(可進行分組)。
2、師生共同檢查鞋子配對情況。
在區域活動中,提供各種單只鞋的圖片,引導學生繼續學習配對,鞏固按外形、顏色、大小等特點進行配對。
第五課:蘋果全家福(分辨顏色)。
教學目標。
1、能區分顏色和大小,有初步的大小概念。
2、知道家有幾口,感受家的快樂。教學重點。
分辨物體的顏色。教學難點。
感知物體的大小。教學準備。
一、創設情景,激起興趣。
1、觀看教師大蘋果胸飾,區分顏色。分別觀看兩教師胸飾,學習區分大小。
2、摘蘋果活動:比一比、講一講,初步分清大小、顏色。
二、觀察蘋果,感知顏色與大小,發散學生思維。
1、你喜歡什么顏色的蘋果?還能找到哪些紅色的東西和綠色的東西嗎?(先說紅的,再說綠的。)。
2、生活中,你還發現什么東西是大的和小的嗎?(先說大的,再說小的。)。
三、聽指令:找朋友。
1、放《抱一抱》的音樂,學生邊唱邊自由走動尋找自己同色的朋友,音樂停后,朋友互相抱一抱。
2、采用同樣的方法,請學生找同色大小朋友或不分顏色找大小朋友。
四、活動:蘋果全家福。
1、出示蘋果寶寶一家的圖片,讓學生知道一家有3口。
2、聽鼓聲模仿爸爸、媽媽或寶寶走路。
3、學生三人一組,自選眼鏡、頭發或小圓片(眼鏡為爸爸,頭發為媽媽,小圓片為寶寶眼睛)貼在蘋果臉譜上,帶上臉譜組成一家。
4、教師鼓勵學生做出不同姿勢展示自我,并給一家3口拍照。教學反思。
水果是學生最熟悉和喜歡的。當我們關注它時,發現孩子們對蘋果很感興趣,它不但是點數和建構的材料,而且是學生扮演“蘋果一家”遷移情感的媒介。因而在以蘋果全家福為情景脈絡的活動編排中,我們不是讓學生去學習關于蘋果的標準答案,而是讓學生在觀察、摘蘋果的過程中,學習分類;在動手操作中,感知一家成員是多少。從而促使學生獲得與真實情景密切相關的知識和經驗。第六課:給“大大”與“小小”送禮物(分辨大小)。
教學目標。
1、通過送禮物等游戲的方式,認識大小標記及其特征。
2、學習用目測的方法比較物體大小。
3、有興趣參加數學活動。教學重點。
感知物體大小,能認識大小標記。教學難點。
會分辨物體的大小。教學準備。
1、大、小標記圖片、大小娃娃各一。
2、各類大小不同的物品:學生人手一份、教師處若干。
3、一把大椅子和一把小椅子、大小娃娃家。教學過程。
1、導入。“今天,老師和小朋友玩個游戲。我說‘請起立’,你就說‘我起立’;我說‘請坐下’,你就說‘我坐下’,試試看好嗎?”
2、“今天,有兩位客人和我們一塊兒做游戲。”
出示大娃娃。“這是大大,我們拍拍大大,對它說句話好嗎?”(大大你好!大大我喜歡你!大大歡迎你!)“請起立”“我們一起說‘大大力氣大、大大是個大胖子、大大要吃大蛋糕’?”(加上動作)。
出示小娃娃。“這是小小,我們也和小小打個招呼好嗎?”(小小你好!小小我請你喝水!小小我跟你玩!)“請起立”“我們一起說‘小小力氣小、小小不鍛煉、小小吃小面包’?”
3、游戲:給大大、小小坐椅子。
“這兒有兩把椅子,看看它們一樣嗎?”(不一樣。一把大、一把小)“我請大大和小小坐椅子,誰來幫助它們?”小結:大大坐大椅子,小小坐小椅子。
4、學生送禮物。
要求:學生能在目測比較出禮物的大小后,將對應的送給客人并能講一句話。(1)教師提供,個別學生進行。
1相同的兩件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。2相同的三件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
3從許多同類的東西中(每類3---4個)找出大小不同兩件東西,比較后,大的送給大大,小的送給小小。
學生能感知物體有大小之分,但是讓指出哪個大,哪個小時,還是容易出錯,不能將大、小和大物體、小物體分別對應上。
第七課:裝餅干(分辨圖形顏色、形狀、大小)。
教學目標。
1、在正確感知圖形的基礎上,學習按圖形的某一特征(顏色、形狀或大小)進行分類。
2、能愉快地參加操作活動,并在集體面前大膽發言。
3、培養學生學習數學的興趣。教學重點。
能分辨圖形的顏色、形狀、大小。教學難點。
能根據圖形的不同分類。教學準備。
一、游戲:進車間。練習按物體的單一特征分類。教師以廠長的身份交代游戲規則。
師:工人們,今天我們要到餅干廠去工作,這邊是“紅紅餅干廠”,那邊是“綠綠餅干廠”,戴綠袖套的工人到“綠綠餅干廠”那里去,那么紅袖套的呢?學生根據袖套顏色分別找位置,教師檢查找位置情況,學生互查。
二、游戲:分餅干。引導學生排除其他特征干擾,按圖形的某一特征分類。
1、引導學生指認圖形。
師:我們廠的餅干可真多呀,誰來介紹一下,有些什么樣的餅干?根據學生講述出示圖形。
2、啟發學生探索分類方法。
師:現在我們要把這些餅干分裝到兩個盒子里,你們想想看,哪些餅干可以放在一起?
3、學生操作:教師觀察學生分餅干,先分好的學生在下面講述是怎樣分的。
4、個別學生講述分類方法。
師:你是怎么分的?除按顏色分外,還有不同的分法嗎?分別再請按形狀、大小分類的學生講述。教師提出再次操作要求:這些工人干得都很棒,我們發現,可以按餅干的顏色分、形狀分、大小分,現在我們再用別人的方法也來試試看。
5、學生再次練習,教師巡視并給動作快的學生餅干盒上貼星。
三、游戲:運餅干。學習按物體的兩種特征分類。
1、推出小貨車,指認標記。
師:餅干包裝好了,現在我們要把它分別裝到這4輛車上,每輛車上裝的餅干是不同的。(教師邊指標記邊講述)這輛車上裝紅盒子上有星的餅干,這輛車上裝紅盒子沒星的餅干,那么這輛車上裝什么?(指綠盒子有星的)最后一輛呢?(指綠盒子沒星的)。
2、學生分組來裝餅干,教師檢查分裝情況,小結:表揚工人們能干。
學生很喜歡這種場景模擬的活動,都積極的當起小工人,興趣很濃厚,大部分學生能順利的區分圖形的顏色,但對形狀和大小的區分還是存在一定問題。
第八課:區分“1”和“許多”
能區別“1”和“許多”。教學難點。
能夠把同類物體組成許多,并把許多分成一個一個物體。教學準備。
1.實物教具:撲克、玩具。
一、創設情境,讓學生區別“1”和“許多”的概念。
1.教師以變魔術的形式,出示一張撲克牌,讓學生說出“一張”,繼續快速的出示,啟發學生說出“許多張”。以這種形式,重復2——3次,變其它的玩具。
2、請一位小朋友到前面來站隊,繼續一位,一位請......啟發學生說出“是由一位一位小朋友組成的許多小朋友”,在請學生一位一位回到座位,啟發學生說出“許多小朋友分成了一個一個。”
二、指導學生親自參加分和操作活動,感知“1”和“許多”之間的關系。(許多個物體可以分成一個一個的物體,一個一個的物體合起來成為許多個物體。)1.老師拿出一筐積塑粒,讓學生知道筐里有許多積塑。
2.把一筐積塑粒撒在地上,說明要求:請學生每人迅速的拿一個積塑,然后,會說自己拿了一個積塑。老師問:剛才地上有許多積塑,小朋友把積塑一個一個拿走了,地上還有嗎?學生答:一個也沒有了。
3.讓學生把積塑放回筐里,老師說:小朋友一個一個把積塑放回筐里,你們看筐里有許多積塑。老師應強調一個一個合起來就是許多。
大多數學生能理解“1”和“許多”,會將一組成很多,但是將很多分成一有點困難,只有少數學生能順利的分成多個一。在日常生活接觸到的人、物作觀察比較,一張桌子、許多張桌子。在吃飯時,分碗或拿杯子時,有意識的引導學生區別1和許多,并了解它們之間的關系。
第九課:動物小游戲(感知2以內的數量)。
教學目標。
1、引導學生正確感知比2少的數量,理解2以內數的實際意義。
2、引導學生積極的與材料互動,培養學生良好的操作習慣。
3、讓學生體驗數學活動的樂趣。教學準備。
學具:空塑料瓶若干、花生若干、1-2不同數量的食物紙條一份、1-2數字人手一份。1-2的水果卡片若干。
教具:1-2的數字卡、2只小白兔的動物瓶、1-2的動物圖片人手一份。教學重點。
學生能感知2以內的數,會點數。教學難點。
學生能理解1比2小,比2小的數是1。教學過程。
1、老師出示字卡、動物卡和學生進行問答游戲。師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示以內的數字卡)。幼:嘿嘿,我的火車×點開。師:嘿嘿,來了幾位小客人?(隨機出示2以內的動物卡)。幼:嘿嘿,來了×位小客人。以次來引起學生對數字的興趣。
2、師:火車開到了動物瓶城。(出示動物瓶)看到漂亮的動物瓶,我們一起來數一數一共有幾只小白兔?2只小白兔可以用數字幾來表示?(學生答數,教師操作)。
小結:5只小白兔可以用數字5來表示。
3、請小朋友一起來制作動物瓶,要求是制作比2只小動物少的動物瓶。學生操作后講述動物瓶上有幾只小動物。小結:比2只小動物少的有1只。
4、現在請小朋友為自己的動物瓶粘貼上門牌號,要求門牌號的數字是與動物瓶上的小動物一樣多。學生操作好講述門牌號是幾,為什么?小結:比2少的數是1。
5、小朋友們制作的動物瓶太漂亮了,有一些花生寶寶也想住進去,現在請小朋友送花生寶寶進家,要求數量是與動物瓶上的動物一樣多。
6、小朋友老師還要請你們幫個忙,這里有一些不同數量的水果,請大家分別放在等于2和比2少的家里。學生操作,教師講評。
學生會點數,知道比2小的數字是1但是對數的理解存在一定問題,不會聽指令拿出對應數量的實物。
第十課:小雞作客(感知3以內的數量)。
教學目標。
1、樂意用感觀觀察、探索周圍的事物,感知游戲中3以內的數量,對數學活動產生興趣。
2、樂意與同伴交流分享自己的發現。
3、了解簡單的作客禮儀,樂意與朋友友善交往。教學重點。
探索周圍的食物,感知3以內的數量。教學難點。
正確的點出3以內的數。教學準備。
1、布置好小貓和小兔的家。
1、“小雞做操”,復習3以內的數。跟隨老師一邊念兒歌一邊做律動操。
2、“作客”,掌握3以內的數量。(1)學生討論作客的禮儀。
雞寶寶們,今天媽媽帶你們去作客,高興嗎?那我們一定得做個有禮帽的小客人,怎樣才能做一個有禮帽的小客人?(交流)那咱們出發吧!(2)去小兔家作客,在游戲中掌握3的數量。a、游戲一“種蘿卜”。玩法:學生每人種三棵蘿卜。
指導:學生分散操作,教師簡要點數評價。指導學生“拔蘿卜”,繼續練習點數3的數量。(3)去小貓家作客,感知3以內的數。a、游戲二“吃小蟲”。
玩法:指導學生根據自己的小鈴鐺數量找小蟲,并放在“碗”里點數。指導:引導學生先交流各自的小鈴鐺數量,然后再“吃小蟲”。
3、“小小雞蛋把門開”,表演結束活動。
“小貓這樣熱情地招待我們,我們一起來表演幾個節目給小貓看吧。”(教學反思。
學生積極的參與活動,但是對3以為的數字理解起來還是有一定難度,需要更多活動游戲,日常生活中慢慢加強他們對數字的理解。
第十一課:瓢蟲找家(認識1-3)。
教學目標。
1、手口一致數3以內的數。
2、培養按數量歸類的能力。
3、通過游戲,提高對數學活動的興趣。教學重點。
手口一致數3以內的數。教學難點。
能將3以內的物品按數量歸類。教學準備。
有
1、2、3個斑點的瓢蟲圖片若干;分別粘有。
1、2、3個圓點的樹葉3片;小紙蟲若干;兒歌錄音:小瓢蟲。教學過程。
一、游戲導入。
師幼共同玩手指游戲:小瓢蟲。
二、利用圖片,練習手口一致數3以內的數。
通過數瓢蟲身上的斑點及瓢蟲數,鞏固數數。
1、2、3。
三、通過游戲,培養學生按數量歸類的能力。
1、游戲“小瓢蟲抓害蟲”。
通過照顧小瓢蟲,提高學生活動的興趣。
2、送瓢蟲寶寶回家,按數量進行分類。
1、提供有更多斑點的瓢蟲,供學生練習數數。
2、給瓢蟲身上的斑點涂色。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇二十
二、由死亡現場生發疑問。
1.直奔最后一節。
誰愿意用朗讀帶領柯南進入死亡現場?(隨機指導朗讀)。
聽了大家的朗讀,柯南終于了解了寒號鳥的死亡現場,可這遠遠不夠,你們說要破案,還得了解什么?(生前表現)這個任務就教給大家了。
三、自主讀書,再現案情。
(1)要讓偵探了解寒號鳥生前,我們可以用什么辦法?老師也給大家提供了幾種方法:
以感情朗讀的方式再現案情。
用同桌合作分角色朗讀來再現案情。
以鄰居喜鵲的身份來描述案情。
也可以用表演的方式再現案情。
(學生合作學習,采用自己喜歡的方法再現案情幫助柯南)。
(2)集體交流。
四.撰寫死亡鑒定。
看了你們精彩的再現,柯南已經明白了寒號鳥的死因。你們呢?誰來說說?
(根據學生的回答板書:得過且過、懶惰、不聽勸告、自以為是、……)。
要你寫鑒定你會認為寒號鳥是被人殺害的嗎?(學生經過分析后一致認為是慢性自殺)。
五、改名續寫。
(學生根據自己的理解暢談)。
的確,寒號鳥如果像你們所說的那樣也就幸免遇難了,可這樣的寒號鳥還能叫寒號鳥嗎?給他改個什么名字?(生:寒喜鳥、寒樂鳥、勤奮鳥……)。
今天我們就來個故事新編,把寒號鳥寫成心目中寒喜鳥、勤奮鳥……。
板書設計:
寒號鳥。
不聽勸告得過且過。
懶惰自以為是。
死不悔改………。
(死因)。
慢性自殺。
本堂課還存在不足,如教學思緒過多、教師語言過于羅嗦等,希望以后能盡量避免這些不足。
精品教案設計意圖范文(21篇)篇二十一
活動目標:
1、了解影子。
2、初步知道影子的形成是由于物體遮住了光線這一科學原理。
3、通過游戲,初步感知影子與光的關系,引出閱讀主題——影子。
活動準備:
1、教師示范紙制蝴蝶四只,每組幼兒相同紙制蝴蝶四只,表格人手一份,示范圖每組一。
2、油畫棒、電筒、剪刀若干。
活動過程:
一、魔術(手影游戲)。
小朋友,這是老師的一雙手,老師用它來變個魔術,看我用手變了什么?(小狗)。
小狗在做什么?(張嘴)。
現在又變了什么?(孔雀)。
我又變了一只小動物,你們看是誰?
二、初步了解。
剛才小朋友看到的是手的什么?(影子)。
手不在光線下,能看到影子嗎?(不能)。
你看到過影子嗎?哪些地方有影子?(太陽光下、路燈下``````。
我們聽聽影子的自我介紹吧。
三、放幻燈——影子的自我介紹。
螞蟻有``````植物也有影子。我是怎么來的呢?我呀和光是好朋友,當光線照在物體上,物體遮住了一部分光線,就產生了我。
提問:人有影子嗎?哪些物體還有影子?
影子是怎么來的?你認為影子會動嗎?會做動作嗎?
四、游戲“會變的蝴蝶”
(出示蝴蝶)小朋友們,蝴蝶有影子嗎?(有)老師這里有4只蝴蝶,它們的影子是怎。
樣的呢?請你猜猜看,然后把影子與實物連起來。(幼兒回答猜測結果)怎樣才能知道你們的答案是對的呢?(用手電筒照一照)。
幼兒進行操作實驗,并記錄結果,教師總結。
五、找影子。
小朋友們現在坐在教室里,能看見自己的影子嗎?想想為什么看不見?要在哪里可以看。
見?(太陽光下面)你們想看到自己的影子嗎?我們一起去找找自己的影子吧。
六、幼兒自由講述發現的結果,教師總結。