幼兒園大班通過各類活動和游戲,培養孩子們的想象力和創造力。請欣賞以下幼兒園大班孩子們的表演視頻和音樂作品,他們展現了無限的才藝和創造力。
幼兒園大班識字游戲教案(實用17篇)篇一
1、背誦兒歌《蹺蹺板》。
2、認字:高、低。讀詞:蹺蹺板、瞇瞇笑。
3、認識標點:省略號(……)。
4、通過游戲復習學過的詞語和生字。(走,跑,跳,青蛙,小兔,花貓,山羊,小魚,蘿卜,蟲子,青草,青菜,黃瓜,茄子。
1、兒歌掛圖,配樂磁帶。
2、字卡。
3、教師可根據游戲準備本節課所需教具。
4、參考教具:教師用硬紙板涂色制作(蹺蹺板)玩具。兩個小孩紙偶(表情快樂)。字卡,字卡掛件。繪有各種蔬菜的黑板一面。
5、蹺蹺板圖片背面寫字蹺蹺板。小孩頭像(表情瞇瞇笑)背面寫字瞇瞇笑。高和低的圖片。(背面寫生字)。
一、木偶表演兒歌內容。
教師導語:我昨天玩了一個非常有意思的玩具可我不知道它叫什么名字?"小朋友你們能告訴老師這是什么?"(出示蹺蹺板玩具幼兒叫出名字)教師同時出示翹翹板的字卡讓幼兒認讀。你們知道它怎么玩嗎?(幼兒自由發言)引導幼兒說出兒歌的大意。
教師:"我請來了兩位小寶寶來玩蹺蹺板,他們還編了一個好聽的兒歌。教師放兒歌磁帶〈蹺蹺板〉。(教師用手中教具根據兒歌內容用紙偶表演兒歌。)。
二、認讀生詞:蹺蹺板,瞇瞇笑。學習生字:高、低。
教師:小朋友你們想玩游戲嗎?要想玩這個游戲必須學會幾個動作。教師說幼兒做動作。(教師說;蹺蹺板——幼兒做玩蹺蹺板動作。瞇瞇笑——幼兒做笑的表情。低——幼兒蹲下。高——幼兒站起來。)通過教師說的詞或字,過渡到教師出示圖片幼兒做動作,再到教師說字或詞出示生字卡片,最后教師直接出示字卡幼兒做動作。
三、幼兒看掛圖找出所學的生字,朗讀兒歌。
教師:這首兒歌是小朋友在玩的時候寫出來的,我們看看這首兒歌里有我們認識的字嗎?(教師出示兒歌掛圖)教師一邊帶讀兒歌一邊逐句出示字條讓幼兒認讀。幼兒再次欣賞兒歌,教師根據兒歌磁帶播放速度手指兒歌掛圖上的生字。幼兒看兒歌掛圖簡單講講圖片內容,教師提問:這是什么符號?代表什么意思?(幼兒隨意回答)。
教師總結:還有很多你高我低的過程,還有很多你對我笑,我對你笑的過程用六個小點點表示省略,這個符號叫《省略號》。教師:這么多字寶寶,我們上識字課經常見面,這些穿紅衣服的字寶寶都是我們的老朋友,我們跟它們打個招呼吧。大家齊讀一遍。(幼兒找出兒歌中認識的生字)請它們去休息一下,讓我們來認識一些新朋友。教師說兒歌,請個別幼兒表演兒歌。或幼兒說兒歌教師表演(幼兒能經教師提醒完整說兒歌內容。)在幼兒都熟悉了生字后一邊看著掛圖念一邊表演。
四、復習詞語及生字。
教師:呦!我聽見有聲音在說話呢!原來是一些好朋友,它們也想和小朋友們一起做游戲呢!我們能一起叫出它們的名字嗎?(復習詞語青蛙,小兔,花貓,山羊,小魚,蘿卜,蟲子,青草)。
游戲:《小動物最愛吃什么》請幼兒在百寶箱中自由選取小動物,讓大家看看自己拿的是什么小動物字卡。然后老師扮演動物園的管理員,幼兒扮演各種動物。
交待游戲規則:一個小動物只許找一種食物的字卡。老師:“小動物們,你們餓了吧?趕快出來找吃的吧!”音樂起,幼兒開始找自己喜歡吃的食物的字卡,找到后回到自己的座位。然后按找到食物的先后順序,舉起字卡說給大家聽。比如:“我是花貓,花貓愛吃小魚”。教師:大家都找到了自己喜歡吃的食物而且都吃的飽飽的!下面我們就來運動運動。請這樣運動的小動物到老師身邊來。(出示跑,跳,走等字卡,幼兒進行復習)教師問小兔,你有什么事嗎?哦,原來是你家有客人來,兔媽媽讓你去買一些菜。你想請小朋友幫忙嗎?現在我們一起到菜場看看有些什么菜好嗎?”
1、出示畫有蔬菜的黑板,引導幼兒逐一認識蔬菜:青菜、黃瓜、蘿卜、茄子、蘑菇。
2、出示字卡和蔬菜一一對應,讓幼兒逐一認讀。
3、買菜游戲。
“這些菜都很有營養,小朋友愛不愛吃?我們幫小兔子把這些菜都買回去吧。但是,賣菜的阿姨有個要求,每人只能買一種“菜”(字卡),而且要說清楚你要買什么菜。如:我要買青菜、我要買黃瓜……”(幼兒分組進行)。
幼兒到貨架前隨意買“菜”(字卡),老師注意幼兒的發音。
游戲:炒小菜。
1、教師:“小朋友都幫小兔子買到菜了。告訴大家誰買了青菜?”有青菜字卡的幼兒把字卡舉起來,其他類推,待全部蔬菜點完后,老師說:“現在,我們來當小廚師,幫小兔子燒菜好嗎?”
2、教師說:什么菜到鍋里來,手里有這種菜(字卡)的小朋友可以上來。老師依次和手持“青菜”、“黃瓜”、“蘿卜”、“茄子”、“蘑菇”字卡的幼兒做炒菜的游戲:“炒青菜、炒青菜,青菜快到鍋里來。”手持“青菜”卡片的幼兒一起上來,邊模仿炒菜邊說:“炒青菜,炒青菜,炒了一盤嫩青菜。”老師注意查看每次幼兒上來時手里的字卡是否對。
幼兒園大班識字游戲教案(實用17篇)篇二
1、學習兒歌,學認字詞寒冷冬天受傷脖子雙,并能用“雙”組詞。
2、通過學習培養幼兒主動幫助需要幫助的人。
:小朋友馬上要上小學了,在生活中肯定會遇到在幫助的情況,怎樣幫別人最好呢?同時為豐富幼兒的詞匯而設計了此活動。
:大范例(要學的新字詞用紅色的筆寫)字卡以及字義圖片錄音機磁帶幼兒用書及人手一支鉛筆自制神秘袋(里面放一些幼兒喜歡的禮物和字卡)。
一、開始部分。
復習已學過的字詞(游戲神秘袋)。
師:神秘袋真奇妙,里面的東西要不要?
幼:要。
(老師用手從口袋里摸出東西,吸引小朋友,交替摸出字卡,以達到復習已學的字詞目的)。
二、基本部分。
1、欣賞兒歌,引入課題。
提問:兒歌中的天鵝它在哪里做什么?(在寒冷的公園里過冬)。
它怎么了?(翅膀受傷了,很孤單)。
小朋友怎樣幫助它的?(變成一只天鵝跟它作伴)。
幼兒園大班識字游戲教案(實用17篇)篇三
1、引導幼兒認讀有關名詞的文字,學會小段文字。
2、培養幼兒閱讀文字的興趣,并積極認讀常見的文字。
3、讓幼兒感受童話的意境美。
活動準備:
1文字卡片,卡片上寫有:梨子、小提琴、小松鼠、獅子、兔子以及相關的小圖片(正面圖、反面字)。
2、用文字寫好整個一個故事內容。
3、制作一本大書、一只梨子、一把水果刀。
4、幼兒人手一本小書。
活動過程:
一、出示實物引起幼兒的興趣。
2、請幼兒和動物做朋友。
(1)今天,老師請來了許多動物朋友,我們一起來看看是誰呀?
(2)老師分別出示小松鼠、獅子、兔子等相關小圖片,幼兒認識小動物。
(3)這些小動物我們都認識了,我們一起來念一遍:小松鼠、狐貍、獅子、兔子,認讀漢字。
3、出示大書,老師講故事。
問:好聽嗎?小松鼠把梨子當成了什么了?又做成了什么?你是怎么看出來的?(幼兒回答)。
4、老師邊分段講書,邊翻大書讓幼兒一頁一頁讀。
(1)小松鼠做好了小提琴,在松樹上拉小提琴。(幼兒認讀:小松鼠拉琴)。
(2)森林里發生了什么事?(幼兒認讀:狐貍追小雞、獅子追小兔)。
(4)晚上,小動物都來到松樹下聽音樂,聽著聽著都陶醉了。
(5)請幼兒給故事起名字。(出示漢字卡片:梨子小提琴,幼兒認讀)。
5、幼兒看圖書(小書)。
(1)動物朋友在和我們小朋友做游戲呢,它們就藏在這本書里,請你一頁一頁仔細看并把它們找出來。
(2)幼兒看圖書、找漢字。
6、幼兒認讀整個故事。(文字)。
(1)你是看什么講述這個故事的?
(2)我們一起來看著文字講這個故事。(師生共同認讀文字故事)。
老師小結:許多小朋友都很能干,都能看著文字講故事了,請你回家把這個故事講給爸爸媽媽聽。
幼兒園大班識字游戲教案(實用17篇)篇四
2、有感情的朗讀兒歌并用動作表現兒歌。
3、理解字詞(海上、草原、冒、森林)。
活動重點:理解兒歌會朗讀兒歌。
活動難點:用動作表現兒歌。
兒歌磁帶、字卡、掛圖、錄音機。
1、趣味談話、導入活動。
2、聽錄音、兒歌欣賞。
a:完整欣賞兒歌一遍(小聲跟讀)。
提問:兒歌中都說到了那些地方?
b、分句欣賞(知道太陽是怎樣升起來的)。
提問:在海上,太陽是怎樣升起來的?
在草原,太陽是怎樣升起來的?
在山村,猜猜太陽是怎樣升起來的?
在森林吶?
c、復述兒歌。
教師根據出示的字卡把兒歌完整的復述一遍。
3、朗讀、理解兒歌。
教師:“這首兒歌真好聽,我們一起用聽的聲音把它讀出吧!
4、兒歌表演。
教師:“剛才小朋友讀兒歌的時候心情是怎樣的?”我們一起表。
演一下我們的心情吧。
教師:“剛才小朋友表揚的真棒,咱們的字寶寶都做不住了,讓我們一起來和字寶寶做游戲吧!
6、活動結束。
教師:“小朋友今天玩的高興嗎?字寶寶都回家了,咱們聽著音樂把書寶寶也送回家吧!
幼兒園大班識字游戲教案(實用17篇)篇五
1、引導幼兒以運動的方式來學習動詞:跳、爬、吹、打、并初步理解和運用這些動詞。
2、激發幼兒學習興趣,積極參與游戲活動。
看動畫識字。
有些小動物今天來到幼兒園,還要為我們表演節目,我們來看看它們是誰。
a:
(1)圖上是誰?它在干什么?我們來學學小公雞吹喇叭吧!
(2)小公雞還帶來一個字寶寶,認識一下吧,這是“吹”寶寶,請“吹”寶寶也表演一個節目。
(3)還有什么東西也可以吹呢?是用什么吹的?“吹”寶寶的身上有什么?
b:
(1)這位表演的朋友是誰呀?它在干什么?。學學小熊也來大大鼓吧!
(2)小熊帶來一個字寶寶,這是“打”寶寶。
(3)還有什么東西可以打?你用什么東西來打?“打”寶寶身上也有什么?
c:
(1)這是誰?它在干什么?學學小猴爬吧。
(2)小猴帶來了一位好朋友“爬”寶寶,這是“爬”寶寶。
(3)還有什么會爬?
(4)它們都用什么東西爬?爬寶寶也由腳。
d:
(1)誰在為我們表演節目?它在干什么?學學小兔跳。
(2)小兔的朋友就是“跳”寶寶,讓跳寶寶也跳跳舞吧。
(3)還有什么會跳?
(4)它們都用什么跳?跳跳也由腿。
一、今天四位小朋友又為我們表演了節目,它們帶來的“跳、爬、吹、打”四個字寶寶也為我們表演了節目。
二、游戲。
“跳、爬、吹、打”這四個頑皮的字寶寶表演完節目后就躲到這個骰子里去了,小朋友能找到它們嗎?做游戲《拋骰子》。這是哪個字寶寶?學一學。
三、結束活動:幼兒自由表演節目。
結束,告別字寶寶回家。
幼兒園大班識字游戲教案(實用17篇)篇六
1、認識漢字“車”,能正確認讀。
2、幫助幼兒了解各種各樣的車,豐富感性認識。
3、學習兒歌“車”,能完整跟念。
活動準備:字卡、反映兒歌內容的圖片。
一、談話導入。
你坐過車嗎?坐過什么車?
你看見過什么車?能說說它的樣子嗎?
二、認識漢字“車”
1、小朋友們知道這么多的車,那你知道車字寶寶長的什么樣子嗎?(出示字卡――車)。
2、教幼兒認讀。
3、給“車”字打打招呼,照張像吧!
4、小朋友的照像技術真好!別慌,車字寶寶要去換件衣服,再請你們給它拍一張。(出示不同顏色的“車”字,幼兒認讀后拍照。
三、學習兒歌――車。
1、在故事中逐一認識兒歌中的車。
森林公園今天真熱鬧,它們在干什么呢?讓我去瞧瞧。(老師假裝擠不進去,在外邊踮起觀看)哇!它們在表演騎車呢!看,小猴騎的是什么車呀?怎么才一個輪子呢?(出示獨輪車圖片,引導幼兒觀察并說出:一個輪子是獨輪車。)叮呤呤,叮呤呤。讓一讓,讓一讓。(老師模仿小熊騎著自行車搖搖晃晃控制不住的樣子)小熊騎著自行車過來了。(出示自行車圖片,引導說出:兩個輪子是自行車)見小猴和小熊都有車騎,小白兔鬧起來了:媽媽,媽媽,我也要騎車!小猴把獨輪車借給它,可小白兔騎不問穩。小熊把自行車借給它,小白兔剛坐上去,就歪下來了。小貓說:“我有一輛三輪車,借給你騎,不會摔倒的。(出示三輪車圖片,引導認識三輪車)最后,山羊開來一輛小轎車,小猴、小熊、小白兔都上了車,高高興興地玩去了。(出示小轎車圖片,引導認識)。
2、引導幼兒看著圖片,用兒歌中的語言講述。
3、跟念兒歌兩遍后,配合手上動作朗誦兒歌。
四、游戲—開火車。
1、幼兒在各自的字卡中圈出“車“字。
2、圈對了的小朋友搭乘火車到戶外玩。
幼兒園大班識字游戲教案(實用17篇)篇七
活動目標:
1、提高手部小肌肉的靈活性,激發幼兒動手興趣。
2、發展思維靈活性,激發創造能力。
活動準備:
紅色翻繩同人數、各色翻繩若干、音樂伴奏《十個朋友出來走》《轉動手腕真靈巧》。
活動過程:
一、開始部分:
1、準備活動:音樂伴奏下手指、手腕操《十個朋友出來走》。
2、復習翻繩基本形:
師:小朋友,咱們學過那些基本形。
幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形。
師:請小朋友自己練習一下,看誰翻得快又好幼兒操作,教師觀察指導。
二、基本部分:學習翻繩花樣《大紅棗》。
1、師:今天,老師要給小朋友翻一個新的花樣,請你們看它像什么。
教師演示花樣。
師:它像什么?
幼:大皮球、硬幣、橘子、太陽……紅棗……。
師:真像一顆大紅棗。那我們就叫它大紅棗吧。咱們一起學翻好嗎?
2、教師邊示范邊講解。
a、雙手手腕撐繩,手心向外,像兩只老虎張開大嘴。
b、咬住兩根繩往上翻。
c、兩條虎尾壓一根繩挑一根繩。
d、中指互串橫于手掌下方的繩。
e、松開雙手大拇指、小拇指的繩,整理一下,變成紅棗。
3、帶領幼兒分步操作:
4、幼兒自己練習翻花樣,教師重點指導。
5、師:小朋友,你們還會翻那些花樣。
幼:菊花、降落傘、大碗、貓耳朵、喇叭花……。
師:那咱們開個翻繩花樣展示會。幼兒邊翻花樣邊展示。
三、結束部分:
1、師:利用翻繩,還可以做哪些游戲?
幼:用翻繩擺畫,擺數字,擺拼音。
師:請小朋友自選伙伴,拼擺畫面。
幼兒分組活動。
2、音樂伴隨下活動《轉動手腕真靈巧》,整理活動材料。
活動反思:
此活動,充分發揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點,在操作過程中,發展思維的靈活性、記憶、觀察能力,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,成為孩子們手中的法寶,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想。
幼兒園大班識字游戲教案(實用17篇)篇八
設計小超市的區角,讓幼兒分別扮演營業員和顧客等角色進行游戲。
活動目標。
1.理解故事逛超市,知道在超市中如何文明購物。
2.嘗試物品的種類進行分類。
3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
重點難點。
1.通過本次活動讓幼兒知道文明購物。
2.幼兒動手給物品分類。
活動準備。
材料準備:1.幼兒操作材料2.膠棒若干。
活動過程。
1.教師引導幼兒觀看呼嚕豬、叮當狗和草莓兔在逛超市的時候發生了什么有趣的事情呢?我們一起來聽一聽。
2.教師講述故事,幼兒仔細傾聽。
問題;1叮當狗逛超市的時候是怎樣買東西的?
2.呼嚕豬和草莓兔呢?
3.誰做得好?誰做的不好?為什么?
二、小小超市百貨員。
1、教師引導幼兒下面叮當狗、呼嚕豬吧不要的東西放亂了位置,我們來當小小超市百貨員,把這些弄亂的貨品重新擺上貨架吧。
2、請幼兒拿出操作材料,將操作紙上的面包、西瓜、火腿腸、蘋果、橘子、罐頭、花生一個個撕下來,再將同類貨品擺放在同一層貨架上。
3.幼兒說說各自的擺放方法,教師小結正確的擺放位置。
三、延伸。
學做文明的小顧客。
1、請幼兒講述自己在超市購物的經歷。
2、在超市買東西的時候,應該怎樣做?
教學反思。
通過本節課的教學我感覺到大部分幼兒能在興趣中學懂知識,培養了幼兒的情感,興趣。
不足之處:各別幼兒對各種物品了解不夠,出現分類錯誤。
在以后教學中多引導幼兒觀察身邊的'事物,培養幼兒的興趣,讓幼兒在興趣中懂得知識。
幼兒園大班識字游戲教案(實用17篇)篇九
1、在幼兒初步熟悉故事情節的基礎上,學習和公雞的對話以及貓和畫眉鳥的語言,并試著讓幼兒學習旁白。
2、啟發幼兒初步能用表情、動作、語調的變化進行表演,鼓勵幼兒大膽地參與表演。
頭飾。
(一)交代任務。
老師知道小朋友都想上臺為大家表演,老師也很想表演,現在老師來表演,誰來幫老師講旁白。
(二)老師表演一遍,幼兒分析、評價學習。
1、用什么樣的語言、動作騙公雞的?(狡猾的聲音)。
2、怎樣才能表現出狡猾的樣子呢?
引導幼兒分析討論后小結:的聲音要尖尖的,聲音要拉長,身體要扭來扭去,眼珠子要轉來轉去。
3、公雞被捉走后,心里怎樣想的?用什么樣的聲音來向貓和畫眉鳥求救?
幼兒討論后小結:公雞很著急、很害怕,聲音要喊的越來越大,貓和畫眉鳥才聽得見。
4、公雞不聽話,一次一次地被捉走,貓和畫眉鳥怎么想的?怎么做的?
幼兒討論后,學習貓、畫眉鳥和公雞的對話。
反思:此環節充分體現了幼兒啟發性和創造性原則,啟發幼兒進行思考,啟發鼓勵幼兒創造性的表現、公雞的語言和動作。運用分析、討論法引導幼兒積極地參與討論,表達自己的觀點,使幼兒的語言表達能力得到鍛煉。
(三)請個別幼兒帶上頭飾表演,幼兒集體配旁白。
(四)活動延伸。
今天小朋友們觀看了表演,你們喜歡表演嗎?如果大家都來表演,我們的道具又不夠,怎么辦呢?(小朋友討論)。
本次活動大膽地讓幼兒對故事中“、公雞、貓和畫眉鳥”的'語言進行分析、評價的嘗試,讓幼兒在相互討論中,加深對故事情節以及角色對話的理解和掌握。通過相互對比,最終討論出符合角色特點的語言和動作進行表演,大膽地刻畫角色的形象,為后面的表演做好鋪墊。
幼兒園大班識字游戲教案(實用17篇)篇十
1、練習兩手兩膝著地向前爬行。
2、通過模仿、練習等提高怕的協調性。
3、能遵守游戲規則,體驗共同游戲的快樂。
1、軟質地(50平方米左右,用墊子搭成。)。
2、小籃子4只。
3、塑料水果(比幼兒人數多出4倍)。
4、幼兒觀察過螞蟻。
5、場地布置如圖:。
一、開始部分:。
1、交代角色,引發幼兒游戲的興趣。
今天我們一起學小螞蟻,像小螞蟻一樣學本領。
2、自編模仿操,幼兒練習。
蹲下睡一覺,起床伸懶腰,搖頭右晃腦,洗臉笑一笑。轉個身,摸摸角,轉個圈找一找,發現豆豆拍手笑。
二、基本部分:。
1、幼兒自由地向四處爬行,互相不碰撞。
2、練習向指定方向爬行,互相不碰撞。
游戲玩法:全班幼兒在圍成半圓形的`椅子上坐好,作螞蟻洞。全體幼兒扮小螞蟻。游戲開始時,請幾個幼兒在席子上手膝著地向前爬行,爬到放塑料水果處,拿一塊水果,表示找到食物,然后爬回來,將水果放在小籃子里,回到椅子上坐好。然后輪換,游戲繼續進行。也可以連續爬回來,拿完最后一個水果為止。
游戲規則:幼兒爬行時,手掌和膝著地。每個幼兒一次只能拿一個水果。互相不碰撞。
三、結束部分:。
1、小結游戲,體驗共同游戲的快樂。
2、幼兒自由跳《螞蟻搬豆舞》慶祝豐收。
幼兒園大班識字游戲教案(實用17篇)篇十一
:復習已經學過的字詞。
字卡、小筐。
兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據字卡數也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的'好老將"邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續返回從左向右點數。
幼兒園大班識字游戲教案(實用17篇)篇十二
1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。
2、學習傳帽游戲,根據漸快的音樂節奏掌握傳帽的方法。
3、會互相合作及配合游戲,體現集體游戲的快樂。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、有感情地學唱歌曲。
1、音樂帽子若干。
2、大鼓。
幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節奏。
1、向老師問好。
2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節奏。
3、引導幼兒欣賞和區分漸快和漸慢的音樂節奏。
有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么啊?(漸快)真聰明。
4、聽兒歌玩游戲,學習圍親密的小圓圈。
5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。
6、學習玩傳帽游戲。
7、聽漸快的音樂節奏玩傳帽游戲。
(玩兩次,增加幾頂帽子)。
8、完整的做傳帽游戲。
9、邀請老師玩傳帽游戲。
(邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)。
10、小結:今天我們學了一個什么游戲啊?回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師再見。
幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。
幼兒園大班識字游戲教案(實用17篇)篇十三
《變廢為寶》是《幼兒創新智慧游戲課程》大班下學期的活動內容。
《變廢為寶》這一創新活動,通過幼兒在生活中對廢舊物品尋找、觀察、動手制作的過程,激發起幼兒利用廢物再創造的愿望,嘗試對事物進行創新改變的興趣。創新源于感性知識的積累和生活經驗的豐富,圍繞廢舊物品開展一系列的創新思維活動,將會讓幼兒在活動經驗的基礎上感受良好的創新思維的樂趣,朋友幼兒良好的創新思維習慣。
大班的幼兒對事物以有了自己獨特的見解,但是他們對生活中的一些事物內在的聯系缺乏觀察訓練,孩子們生活中吃的瓜子、花生、雞蛋、海鮮等,吃完了就把剝下的殼仍掉,卻不知它們還能再次利用,用它們可以做成精美的工藝品。而成人也很少有意識的去引導了解類似這方面的變化知識,所以這么大的孩子就不知廢舊材料還可以做別的用,就更不會留心觀察身邊的事物,并想辦法利用它,把它再次改變成我們能用的東西。所以我們通過《變廢為寶》這一活動,讓孩子們探究生活中一些廢舊材料的二次利用,體驗變廢為寶的樂趣。
廢舊物品的再次利用對于大班的孩子來說充滿趣味性和吸引力,是培養幼兒創新思維能力,激發幼兒體驗創新思維樂趣的良好體裁。本次活動在課前讓幼兒提前搜集廢舊物品,積累對廢舊物品的感性經驗。
1、和孩子探究生活中一些廢舊材料的二次利用,激發幼兒利用廢舊物品再創造的愿望。
2、培養幼兒的想象能力和動手操作能力,體驗變廢為寶的樂趣。
1、教具:小烏龜、各種形狀的泡沫板、用紙折成垃圾盒四個、每人一個選材料用的紙盒、剪刀每人一把、照相機一部。
2、雞蛋殼、花生殼、瓜子殼、核桃殼、貝殼、毛線頭、綠葉等。
1、談話。
(1)出示“小烏龜”。請幼兒看一看、摸一摸感知一下它是用什么做的。(廢舊報紙、泡沫板、及時貼)。
(2)我們身邊還有哪些廢舊物品?(幼兒自由發言)。
2、擴散思維、展開想象。
小結:千萬別小看我們身邊任何一件看似沒有用的廢舊物品,只要我們肯動腦筋、積極動手,我們就會變廢為寶。
3、幼兒嘗試利用廢舊物品進行創作。
(1)出示準備的廢舊物品,幼兒觀察、討論它們可以做什么?
(2)請幼兒拿紙盒去選擇自己需要的物品和一塊自己喜歡的泡沫板。
(3)激發幼兒即興創作,制作過程中教師巡回觀察,適時關注需要幫助的孩子。(提醒幼兒注意桌面清潔、用剪刀要注意安全)。
4、作品展示。
(1)幼兒相互欣賞同伴的作品。
(2)請幾名幼兒介紹自己的作品如:名稱、內容等。
(3)用相機記錄下幼兒的作品,讓幼兒感覺到自己成了真正的藝術家。
5、總結。
孩子們真了不起!個個都是魔術師,你們用靈巧的小手把廢舊物品變成了精美的工藝品!孩子們,我們千萬不要小看身邊任何一件看似沒有用的東西,我們只要積極動腦、就會變廢為寶。(布置作品展,讓家長和其他小朋友繼續欣賞)。
幼兒園大班識字游戲教案(實用17篇)篇十四
游戲目標:1、結合器材進行跳躍的練習,提高兒童用腳控制物品的潛力。
2、增強兒童下肢力量及協調潛力。
游戲準備:
用紙裹成的球若干。
游戲過程:
第一步游戲:小朋友們分成若干組,成縱隊站立,每個小朋友發放一個紙球。游戲開始,排頭雙腳夾一紙球,向前連續跳躍,到達終點后,用雙腳把紙球向前拋入指定的區域內,跑回起點,如此反復,最快一組為勝。
第二步游戲:每組一個紙球。排頭雙腳夾一紙球站于起點,游戲開始,排頭盡力用雙腳把紙球拋出,跑到紙球停滯處,用雙腳把紙球夾住再次向前拋出,如此反復,到達終點后,再從終點把紙球拋回起點;第二名小朋友接到紙球后才能出發,依次輪換,最先完成組為勝。
規則:
1、第二步游戲,在整個拋運紙球的過程中,不允許用手拿球。
2、回到起點,允許下一個小朋友用手把球夾好,再開始。
雙腳夾拋紙球,用手接住的游戲方法,可用于幼兒平時獨自進行的各種自由活動之中,此方法在基本動作之上,可不斷增大難度,例如:拋起的高度;紙球由后向身前拋起;轉體次數等。
幼兒園大班識字游戲教案(實用17篇)篇十五
復習已經學過的字詞。
字卡、小筐。
兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據字卡數也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續返回從左向右點數。
幼兒園大班識字游戲教案(實用17篇)篇十六
游戲目標:
1.能按物體的大小、多少、粗細等進行排序和分類,能進行10元以內人民幣的換算。
2.增強對數學游戲的興趣.對金錢的社會作用有初步的了解。
游戲準備:
1.不同大小、多少、粗細、長短的農作物若干。
2.每人一套數字卡片作為代用人民幣。
3.把桌子按超市柜臺的大致結構擺放。
游戲過程:
1.討論:現在是什么季節?秋天有哪些農作物?
2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。
3.帶領幼兒檢查分類是否正確。
4.讓幼兒選擇一種農作物,按它們的大小或多少或粗細依次擺放,布置柜臺。
5.請幼兒合理標價。
6.請配班老師扮顧客買東西,學習10元以內人民幣的換算..
7.把幼兒分成兩組輪流進行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。(若是家長開放日.可以請家長扮演顧客)
8.教師以經理身份結束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。
游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢的換算和運用,復習10以內數的加減運算,培養幼兒劉數學學習興趣,我組織安排r這次游戲,并在設定角邑游戲時,以適當的角色進入他們的活動,讓幼兒來購買物品.清點客人的人數,或分配禮物,把10咀內數的學習,貫穿在游戲當中,逐步滲透,個別引導.既讓幼兒感知到數學與生活密不可分的關系.又復習分類、排序、合理標價,加減運算.熟悉了人民幣的兌換和運用。
下面是游戲活動中教師和幼兒的一段對話:
顧客(聽課老師):我想要標價l元的茄子1個、標價5元的茄子1個。
售貨員(幼兒):一共需要6元錢。
顧客:給你10元錢,你該找我幾元錢呀?
售貨員:應該找您4元錢,這個柿子很甜的,你想要點兒嗎?
顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。
售貨員:那你還得給我錢。
顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)
售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!
顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?
售貨員:不對,反正不對,不能拿走!
顧客:你看這兩根茄子一共6元,對嗎?
售貨員:對。
顧客:我給你10元,你該找我多少?
售貨員:4元。
顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。
售貨員:你應該買這個4元的柿子。
顧客:我就不喜歡這個4元錢的柿子,我想買這個5元錢的柿子。
售貨員:5元比4元多l元。
顧客:那你找l元錢給我不就行了?
售貨員:不對,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。
顧客:多多少呀?
售貨員:多l元,是你應該給我1元。
從以上對話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識和認真的游戲行為,還有精確的計算頭腦。游戲i過“后,扮演顧客的老師對孩子的表現贊不絕口。
另外,孩子在開始的排序活動中,自行選擇某種農作物,并按不同的標準進行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進行排序。有一個孩子帶了一棵白菜,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問他“誰教給你的?”“我幫媽媽擇菜了!”原來勞動的時候也能發展幼兒的數學能力,這些給了我新的啟示。
幼兒園大班識字游戲教案(實用17篇)篇十七
1、復習鞏固組合、連接等技能,進行組合性的主題結構游戲。
2、學習合理的布局,能看著設計圖來擺放結構物品。
3、培養幼兒與同伴之間的相互配合。
4、積極參與活動,能用簡單的語言表達自己的感受。
雪花片、膠粒玩具、泡沫磚、廢舊材料等。
一、談話導入(價值分析:通過摩爾莊園的.情景和自己設計的圖紙引起幼兒的搭建興趣。)。
1、看看,這是什么?(摩爾莊園)你們想不想搭建一個莊園呢?
2、上次我們一起分組設計了一張莊園圖紙,誰來介紹一下?
(1)住宅區(2)農業區(3)游樂區(4)休閑區(5)河流區域(6)馬路區域小結:你們設計的莊園真不錯,待會請你們做小小建筑師,選擇一個區域來搭建。可以兩個人合作,也可以自己獨立完成,籃子里還有一些以前搭好的零件,這里也有一些廢舊材料可以用,希望你們能將我們設計的莊園搭建出來。
二、幼兒自由選擇結構任務(價值分析:鼓勵幼兒協商、創作,運用組合、連接等技能來進行搭建。)。
1、請幼兒自由選擇一個區域,并與同伴討論協商該區域的建構物。
2、幼兒自由選擇自己喜歡的材料進行區域建構。
3、觀察要點:
(1)觀察幼兒能否合理規劃構建場地,分工合作進行建構活動。
(2)觀察幼兒能否根據物體的外形特征進行建構,并能創造性地使用一些廢舊材料來輔助搭建。
(3)鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發生問題時,知道協商來解決,友好與同伴相處。
4、將搭好的物品擺放到合適的地方,并根據場地需要增減物品。
三、展示、講評(價值分析:通過展示作品讓幼兒獲得搭建莊園的成就感。)。
1、誰來說一說剛才你是用什么材料來裝扮我們的莊園的?
2、在搭建過程中你有沒有碰到困難?是怎樣來解決的?
3、給莊園起一個名字。