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美術小課題開題報告(模板19篇)

時間:2025-05-26 作者:雨中梧

在開題報告中,我們需要細化研究計劃和進度安排,以及預算和資源的分配情況。請大家仔細閱讀以下的開題報告示例,希望對你們的寫作能夠起到一定的啟發作用。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇一

我國的《企業會計準則--借款費用》對借款費用的資本化及其會計實務處理都作了具體規定,其中,對于借款費用可予以資本化的借款的范圍及開始、暫停和停止資本化的時間,也都有嚴格的規定。同時,對允許資本化的借款費用的確認和計量及借款費用的披露也有明確的說明。但是,《國際會計準則》中關于借款費用及其資本化的相關規定,與我國會計制度中的規定有些差異,尤其是在允許資本化的借款費用的范圍上,我國比國際會計準則的相關規定要窄。在對我國相關規定的了解過程中,發現了許多不足之處。針對發現的問題,對我國現行的會計制度提出改進建議。

在企業的正常生產經營過程中,向銀行等金融機構借款是不可避免的。借款所產生的費用包括借款的利息、溢折價的攤銷、因借款發生的手續費等輔助費用、外匯借款的匯兌差額等。借款費用的處理方法有兩種:一是于發生時直接確認為當期損益;二是予以資本化。借款費用的資本化是指將借款費用直接計入所購建設資產的價值,在財務報表中作為購置資產的歷史成本的一部分。本文主要對我國借款費用資本化的處理方法及存在的問題進行探討。

二、【已研讀的有關文獻資料】。

孟辛.借款費用的會計處理[n].中國稅務報,2006.

陳炳輝、單惟婷.企業財務管理學[m].中國金融出版社,2004.

左春燕.對借款費用資本化的思考[j].林業財務與會計,2002.

中華人民共和國財政部.企業會計準則2006[m].經濟出版社,2006.

三、【主要內容和預期目標】。

(一)主要內容。

(1)借款費用資本化的概念、范圍及確定條件。

(2)對中外借款費用資本化和新舊借款費用資本化。

(二)預期目標。

(1)具體分析我國借款費用存在的問題及成因。

(2)提出完善我國借款費用資本化的對策。

四、【擬采用的方法、步驟】。

本文采用文獻研究法,經過大量的信息收集對我國借款費用資本化的情況進行分析,探討了我國借款費用資本化的現狀,找出了其發展的意義和存在弊端,為提出解決方案積攢資料,本文同時采用了歸納分析法,從國內外對借款費用資本化處理的對比中,分析歸納出我國借款費用資本化存在的問題和成因,對此提出合理有效的改善措施。

第一部分:緒論。說明本論文的研究背景、目的及意義、研究思路、研究方法。

第二部分:借款費用資本化基本理論綜述。闡明與借款費用資本化有關的概念、確定的條件及實施的范圍等,以此作為研究的出發點。

第三部分:通過對中外借款費用資本化和新舊借款費用資本化進行探討,其中重點針對房地產開發中借款費用的資本化進行探討,來分析我國借款費用資本化存在的問題并探討其成因。

第四部分:對解決我國借款費用資本化存在問題的對策進行深層次挖掘,進一步借鑒國外借款費用資本化的經驗和成果,并輔之以典型案例。

第五部分:總結全文。

五、【總體安排與進度】。

第二階段:3月底完成論文大綱。

第三階段:4月份進行資料的收集和整理。

第四階段:5月份徹底完成初稿。

第五階段:5月份底定稿。

第六階段:6月份答辯。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇二

--------小學美術課堂教學時間的改革。

一、課題實驗背景:

隨著社會現代化的發展,社會對人的整體素質中的藝術素質及身體素質的要求愈來愈高,它們在現代生活中的作用也愈來愈大,尤其在這種背景下,我們的藝術教育必須適應社會發展的需要,進行藝術特色和藝術創新的培養。藝術教育現代化是整個教育現代化工程的重要組成部分。在此背景下,我校實驗研究進一步走向深入,適應教育現代化的要求,我們提出學校藝術特色建設,從改革小學美術課堂教學時間著手,開展美術大課制的實踐與研究,在提高學生的藝術素質的同時,使學生的各方面素質得到全面和諧的發展。

也許有人會產生疑問,美術課40分鐘如果不夠,延長美術課的上課時間會不會影響學生的注意力,學生會不會坐不住、開小差?就此我們先來分析一下兒童的心理特點。兒童對他們感興趣的事都充滿好奇心,喜歡探索,比如,在大人眼里小孩子的缺點是往往因貪玩而忘記了時間,其實那正是因為他們過于專注他們感興趣的事物的緣故。所以我想如果在教學的過程中能時時把握好學生的心理特點和興趣所在,優化教學設計,提高教師教學藝術,那么影響學生注意力這個問題是可以克服的。

那么美術課到底需要多少分鐘才科學?什么情況下只需40分鐘?這些問題該如何解決?我初步設想是將一周兩節的美術課合并成一節大課,這樣學生就有充裕的時間把當天所學的知識得以更深層次的鞏固應用和探索,我想這樣學生的素質相對于以前一定能得到更充分的提高。

二、實驗課題的提出與設想:

課堂教學作為實施素質教育的主渠道,理應發揮主渠道的教育功能,體現以學生發展為本的思想,“雖然美術教學是重過程的教學,但作業卻是反映師生教學的一面鏡子”“課堂作業效果是教學效果的體現之一,是達到教學目標的外在標志”。(《美術學科教育學》)。

課堂作業,顧名思義,是在美術課堂內完成或基本完成的作業,如何使學生順利且高質量地完成當堂作業,真正做到既提高學習質量又減輕學生的課外學業負擔,是小學美術教師應該研究的課題。學校的一節40分鐘的美術課,教學一個主題內容,除去師生之間的討論交流,最多只有20、30分鐘的自由創作時間,若想討論得全面深入些時間就不夠了,在這么短的時間內讓學生完成自己的作品是決不可能的。即便有個別完成也只是快速應付而已。多數學生回家畫就失去了課堂上的創作激情,作業就成了負擔和任務。同時,“學生根本不可能在這樣匆匆而過的教育過程中獲得系統的審美知識…造成教學的膚淺性是必然的…”這是其一。

其二、美術科目較之其他科目有著相對的特殊性:有著高度的程式性、獨特的緘默知識,與社會實踐分不開等…法國教育部也提出:“凡是能在室外學習的東西,一律不在室內進行;凡能通過社會和自然界學習的東西,決不停留在書本上;凡能看的見、摸的著的動態事物,決不觀察停止不動的靜物?!闭n時的寬松可以隨時開放課堂教學,帶領學生走向生活,走向自然、走向社會,在實踐中直觀地學習美術,激發學生主動學習,積極創新。帶領學生參觀、訪問、郊游、寫生等等,然而這在一節課40分鐘內是很難做到的。而德、美等國家的美術課授課時間安排為半天,其目的也是能讓學生完整地充分地有興致地完成自己的作品。

為此我們將美術課一周安排一次,時間上兩節連在一起,旨在通過實驗,從教學實踐中找出理想的教學對策,充分發揮課堂教學自身的魅力。從每節40分鐘到每二節連貫安排,雖然只是時間上小小的變動,但可以考慮各種相關的重點和教學要求,按照發展層次分步施教,最重要的是學生能夠有足夠多的時間去充分了解教材的特性和練習的方法,結束了教師和學生多年來那種意猶未盡之感!而且對于學生而言,一周只帶一次美術用具,可謂“減負”。

三、實驗年級:三至五年級學生作為實驗班級。

四、實驗方法:

1、對比法:從學生身體形態機能、身體素質三方面對實驗班和對照班進行前、后測試比較。

2、觀察法:對實驗班和對照班的學生的藝術表現欲望與表現力進行觀察、記錄。

3、調查法:對學生在美術課程教育及相關活動中的興趣情況、情緒反映程度等進行調查并對照量表進行評價。

4、數據統計法:對實驗中所記錄的數據進行統計處理并進行科學分析。

5、行動研究法:是將美術課堂改革和體藝整合研究結合起來。在美術教育科學研究和體藝教育實踐之間架起一座橋梁,增進二者的相互反饋功能,使藝術整合研究價值增生。

6、文獻資料法;收集資料,獲取相關信息,為實驗研究提供理論依據。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇三

一、課題名稱:

幼兒期是奠定智力發展基礎的最有效的時期,游戲的過程正是智力發生的非同一般的過程,這就是游戲作用之所在”(教育家馬斯洛)。新《綱要》中明確規定:“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以游戲為基本活動,寓教于各種活動之中”。新鮮好奇,好動、好玩、愛做游戲是幼兒的年齡特征,也是幼兒的天性。對幼兒來說,游戲是一種符合幼兒身心發展要求的快樂而自主的實踐活動。”

教師對繪畫技能的傳授與幼兒創造力的發揮“度”的把握不夠準確,常常會教一些“概念化”的東西,教學方法單調、枯燥。許多老師還是使用傳統的傳授型教學,以幼兒機械的模仿練習為主要教學方法,這很容易扭曲幼兒繪畫的本質特征和教育功能,抹殺了幼兒的天性與創造,自由和情感。(2)重視技能的傳授、忽略審美情感、能力的培養。對美術形式的審美特征如:對稱、均衡、節奏、速度、韻律以及美術作品的整體美感效應不夠重視。忽視審美能力的培養。美育是關于審美感受和審美能力的教育,技能的學習只是為了通過他們,獲得一種美的感受、體驗一種美的情懷,進入美的境界,孕育一種美的精神。但是,我們的老師卻往往本木倒置,把技能的傳授和掌握作為了了美術活動的重點。(3)游戲形式化。有部分教師將游戲活動和幼兒的美術教學嘗試整合,但是,存在形式化的現象,游戲成為一種擺設,游戲的運用只是為了調節氣氛,不能和教學的目標、幼兒的有效學習融合,不能很好地為美術教學服務,極容易導致時間的浪費和目標的流失。(4)在游戲過程中,教師過于求全,急于求成,希望每一個孩子玩游戲都能達到某一目標和水平,而忽略了幼兒的創造性、自主性。(4)美術評價狹隘。我們經常把幼兒作品內容、美觀作為我們評價的標準,學習方式、評價方式都比較單一。(5)部分老師在這方面進行了積極的探索,但是,研究的深度不夠,還停留在零星的經驗、總結上,沒有形成一定的體系、模式。

我們提出美術教學游戲化的研究,努力做到“美術教學游戲化”和“用游戲化方式進行美術教學”,更具有全面性、人文性和情感性。在學習的形式上打破了原來的禁錮,使教學更加符合幼兒的年齡特點和認知特點。

(1)、知識和能力:通過美術游戲化的教學,提高幼兒美術技能和對美的感悟、欣賞能力,培養幼兒大膽地自我表現美和創造美的能力。

(2)、情感、態度、價值觀:改進幼兒美術教學和學習的方式,激發幼兒對美術活動的興趣和主動參與的積極性,在快樂的游戲化的學習過程中同時獲得積極的情感體驗,形成積極的道德意識和審美情感。。

(3)、通過研究,尋找美術教學游戲化的適宜的教學內容,探索出基本的教學方式、教學策略及評價方式。構建幼兒園美術教學游戲化的課程模式。

(4)、探索美術教學游戲化教學對幼兒發展相對應的評價體系。

(5)、更新教師觀念,提高教師的業務水平和教科研能力。

三、國內外研究現狀、水平和發展趨勢。

《美術教學游戲化》這方面的研究現在還不多,在網上,有一些關于這方面的論文,研究比較片面,不深入,主要是一些經驗型的論文。主要有:張葉的《小班幼兒游戲化繪畫教學初探》;泮冰之老師撰寫的《幼兒園游戲活動存在的問題與思考》;楊秀玲老師撰寫的《淺談游戲在美術教學中的作用》等文章。另外,我們也看到了部分美術活動游戲化的案例,但是,沒有系統的闡述和教材。9月,在網絡上有高淵老師的《幼兒園美術活動游戲化的研究報告》,與我們的課題研究有相似之處,但是,該研究僅僅針對大班幼兒,研究時間為一年,該報告還停留在經驗型總結的層面,缺乏相對應的評價體系,對游戲化的教學方法闡述比較籠統,缺乏具體的指導作用,另外,該研究僅僅注重了活動內容的游戲化,對美術活動過程、評價等方面如何游戲化地開展研究得還不夠深入。

四、課題研究的理論依據。

自1882年普萊爾的《兒童心理》的出版,心理學家開始了對兒童心理的研究,于是關于兒童游戲的研究有了不少的成果。游戲是具有多種心理成分組成的綜合活動,具有虛構性、興趣性、愉悅性和具體性。就兒童方面而言,游戲就是兒童活動的本身,對兒童身心的發展有重大影響。它影響著兒童的身體運動能力,情緒的發展,社會適應性的發展,以及智能和創造力的發展。許多研究證明,兒童在游戲中學習,在游戲中成長。通過各種游戲活動,兒童不但練習各種基本動作,使運動器官得到很好的發展,而且認知和社會交往能力,能夠更快、更好地發展起來。游戲還幫助兒童學會表達和控制情緒,學會處理焦慮和內心沖突,對培養良好的個性品質同樣有著重要的作用。

作為認知論代表人物的皮亞杰。他認為游戲是兒童認識新的復雜的客體和事件的方法,是鞏固和擴大概念、技能的方法;是使思維和行動結合起來的方法。中國心理學家朱智賢認為:首先,兒童游戲具有社會性,它是人的社會活動的一種初級模擬形式,反映了兒童周圍的社會生活。其次,兒童游戲是想象與現實生活的一種獨特的結合,它不是社會生活簡單的翻版。此外,游戲是兒童主動參與的伴有愉悅體驗的活動,深受兒童喜愛。

新《綱要》中明確規定:“幼兒園教育應尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以游戲為基本活動,寓教于各種活動之中”。新《綱要》對于藝術領域(美術活動)的基本精神是,向傳統的藝術經驗挑戰,樹立新的藝術教育理念,并在新理念的指導下,實施新型、科學的藝術教育。因此,充分認識游戲和美術教學這兩類活動各自的性質及其價值,嘗試將游戲與美術教學進行優化結合,利用有目的、有計劃的游戲化的美術活動,讓幼兒對藝術的審美特征產生濃厚的興趣和敏感性,激活思維,誘發聯想與想象,開發幼兒的創造潛能。更好地培養幼兒對美術的表現力和創造力,提高幼兒美術的技能、啟發想象、培養創造思維,是有其理論依據的。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇四

隨著時代的發展,社會的進步,創新能力是每一個人生存和發展的基礎。美術學科作為素質教育的輔助學科,不管從具體的教學內容還是從美術課的功能來說,還是對學生的感知能力和形象思維能力,形成學生創新精神和技能技法意識,促進學生個性形成和全面發展等方面都有著其他學科不可代替的作用。

兒童線描畫是兒童情趣、思想、內在潛能的自由表現方式,是兒童思維活動的一種真實記載,線描畫不僅自由、隨意,還可把幼小孩子的那種“心”像繪畫毫無拘束地表現出來。在兒童線描畫的道路上不斷探索和研究,蹲下身子去欣賞孩子們的畫,用賞識的眼光去感受,讓幼兒在有趣的“亂畫”中理解線條的多樣性,在不同的線描畫創作中培養幼兒的觀察力、記憶力、創造力。促使學生主動學習、積極參與,營造民主、平等的美術學習氛圍,讓學生充分展現才華,獲得成功的喜悅。

教師在線描畫引入小學美術學科特色的探究與研究過程中,有思想有實踐有研究有反思,從而改變教學行為,加速到質的飛躍,讓“教書匠”逐步成為“學者型、專家型”的教師?!睹佬g課程標準》中指出,要發展學生的感知力和形象思維能力,促進學生的個性形成和全面發展。線描畫一能培養學生的觀察、創造及表現能力;二能培養其做畫的耐心和毅力,磨煉孩子的意志。通過線描畫的教學,學生的綜合能力必將得到提高。

課題為:小學美術線描畫教學研究研究

線條是繪畫最基本的造型語言之一,線描畫是用線條的變化來描繪對象及其形體結構的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式。涂鴉期的幼兒用筆勾畫出一些散亂的點線,遠古時代出現在洞穴里的畫也是由線條組成。線描畫是用線條說話的藝術,線描是最簡便、最直接用于表現形象的繪畫手段,是在平面上表述客觀事物或主觀想象而使用的虛擬性、提示性、裝飾性的視覺語言。線條又是最高級的造型語匯,德國藝術家保羅克利有句名言“用一根線條去散步”,道出了線條的本質在于它的情感意味。線描畫既對具體物象做概括處理,又可進行細致刻畫,既能進行造型訓練,又可創作表現傳達感情。

看到省特級教師朱國華老師進行的兒童水墨畫的實驗。朱老師借助國畫中水墨畫的表現形式,在技法和題材上大膽創新,具有對傳統文化的傳承,又有創新與發展。呈現的學生作品表現大膽,生動新穎。同時,也可看出,朱老師也是將點、線等元素融入了教學中,使學生的作品,除了具有兒童繪畫樸拙、生動等特點,又多了一份裝飾繪畫的形式美感。在吸取這些成功經驗的基礎上,再接合本校的實際情況,我將本校近期美術嘗試的研究方向定位為兒童線描畫。

【研究目標】:本課題以發展學生的感知力和形象思維能力,促進學生的個性形成和全面發展為出發點,就“小學美術線描畫教學”進行深入的研究,在課堂中教育學生如何獲得和掌握線描畫基本知識及技能。在課堂上講解必要的線描知識、結合日常生活滲透線描教育、開展一些線描游戲活動、進行演習等有效策略,以促進學生的個性形成和全面發展。

【研究內容】:1、研究能激發、保持學生學習興趣的教學行為和策略

2、研究不同階段科學合理的“學什么”和“學到什么程度”

3、通過上課,分析,再上課,探究學生易于理解和接受的教學方式。

4、探究更多的線描繪畫表現形式。

主要采用參考法、觀察法、問卷法、交流法、比較法、總結法。

1、參考法:收集、整理兒童繪畫心理學方面的知識,參考線描教學研究的論文以及別人在這方面的研究成果,形成對兒童線描興趣教學的科學認識。

2、觀察法:實驗教師隨時觀察研究對象的行為表現,及時記錄并進行分析。

3、問卷法:通過學生談話、家長座談和調查表等方式,了解研究對象的基本情況、行為事實、心理傾向,收集行為和態度等方面研究資料。

4、交流法:與學生面對面的交流,加深對學生的了解,找到適合他們心理的,合乎他們生活實際的線描教學內容、方法和策略。

5、對比法:根據教學研究的需要,適當的時侯把學生分兩撥,進行不同形式的線描教學,再比較、分析、總結各自的規律,找到有效的教學模式。

6、總結法:在課題研究過程中,對課題進行不斷的修改與完善,總結出課題研究的經驗。

為保證實驗的信度和效度,需要把無關變量控制到最小程度,選出一些學生為研究對象,對他們進行長期跟蹤指導。

本課題分三個階段完成:

第一階段:準備階段(20xx年7月——20xx年8月)

1、學習相關理論,查找相關資料,分析問題,把握研究方向,確定課題研究內容,提高自身理論水平和實踐操作能力。

2、制定課題實施方案。

第二階段:研究階段:(20xx年8月——20xx年11月)

1、陶冶學生的情操,提高審美能力,引導學生參與文化的傳承與交流,培養學生對點、線、面的感性認識,為今后學生有意識的創作線描打下基礎,所以側重于技法傳授與訓練的研究。

(1)如何在教學中滲透線描文化的研究。

(2)小學生如何欣賞線描作品的研究。

(3)如何認識點、線、面的研究。

(4)分割形狀的方法研究。

(5)點、線、面的綜合運用的研究。

2、為提高審美能力,拓展學生的思維,對兒童嘗試有意識地主觀地表現對象的畫法研究和這一階段有效教學的探究。

3、這一階段是在前面的基礎上以點、線、面等造型元素對自然物象進行美化。這一階段,對學生積累素材,找到解決學生“無東西可畫”,“畫面空洞”的最佳辦法的研究。

4、對內容分類,改變學生的繪畫材料,讓學生嘗試其他表現形式、表現手法的探究,并對學生作品進行分析和總結。收集經驗材料,為撰寫經驗總結做準備。

第三階段:總結階段(20xx年11月——20xx年12月)

1、撰寫經驗總結論文。

2、課題成果的推廣,舉辦兒童線描畫畫展。

1、撰寫課題研究報告

2、撰寫教學案例以及課后反思、《小學美術線描畫教學研究》心得、與《小學美術線描畫教學研究》反思,論文。

3、線描畫學生作品、課堂教學反思等。

4、舉辦線描畫展的相關照片。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇五

課題研究的背景和意義。

幼兒美術教學作為一門藝術,能感染情緒,表達思想,陶冶情操,培養創造性思維,是幼兒表達行為的第二語言。美術教育是美育的重要途徑,也是促進兒童人格全面發展的重要手段。在繪畫教育活動中充分發揮孩子的想象力,培養孩子的表現力,提高藝術修養,是一件意義重大的工作?!毒V要》中提出了“感受與表現創造并重”的美術教育觀。強調幼兒的美術教育要寓教育于美的享受之中,要始終把對幼兒個性、情感的尊重放在首位,強調在幼兒精神獲得滿足和愉快的同時,培養其對美的感受力和藝術表現力、創造力。

學習《綱要》的同時,反思目前幼兒園的美術教育現狀,我們發現仍然存在誤區:如在美術表現、創造性方面,仍然偏重美術知識和技法的傳授,忽略幼兒對美術的感受和情感表現,表現形式不夠豐富,評價重結果輕過程,以“像不像”、“好不好”為評價標準,忽略幼兒對繪畫“美”的情感體會和表達、表現等。針對以上誤區,我們綜合實際,提出了“在繪畫活動中培養幼兒表現力的研究”這一課題。通過研究,充分發揮幼兒在美術活動中的主體作用,注重幼兒自主的學習過程,引導幼兒運用各種形式大膽表現、自由想象,讓幼兒對美術活動懷有強烈的興趣和表現熱情,以美術帶動思維,從而得到生動、活潑、主動、全面和諧的發展。在繪畫活動中培養幼兒的情感表現力,不僅是幼兒素質啟蒙教育有效開展的新路,也是幼兒全面素質形成的重要切入口。如果一個幼兒對活動充滿了積極的情感,他就會具有極強的求知欲望,從而形成探究環境的動機,并努力去認識事物,解決問題。幼兒園的美術活動,就是從早期的興趣和能力出發,根據其特點,因勢利導,培養幼兒對美術活動的愛好,使其在活動中得到快樂和滿足,感受到什么是美,并會用繪畫這種方式來表達自身的情感,促進幼兒健全人格的形成。

課題名稱的界定和解讀。

(一)概念界定。

1、美術:是以有形的物質材料,塑造出人們可以直接感知的可視形象的視覺藝術。幼兒園美術教育活動是指有組織的美術活動,和靈活多樣的日常美術活動。有組織的美術活動內容包括繪畫、手工、欣賞名畫三大部分。

2、美術表現力:幼兒把繪畫活動作為一種表現手段,通過自己對周圍事物的美的體驗,經過想象以繪畫、手工等形式,創造性地表現出來的能力。他們的自我表達方式有兩種:一種是自由表達,一種是創造性表達。表現力的核心是創造。

(二)理論依據。

1、《幼兒園教育指導綱要》明確提出:“提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象,尊重每個幼兒的想法和創造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現方式,分享他們創造的快樂?!痹凇毒V要》中,不僅強調了“要引導幼兒接觸周圍環境和生活中美好的人、事、物”,而且還強調了要提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。

2、赫伯、里德指出:“教育的目的在于啟發。

培養人的個性,順應兒童自然本性的發展?!泵佬g教育是表現內心的藝術,兒童通過視覺藝術這一形式來表示個人的感受,從中體驗到快樂、成功、確定自身內在的本質和價值。美術活動為兒童提供了自我表現的最佳形式。

課題研究的步驟和舉措。

課題研究步驟:

(一)準備階段。

學習《綱要》,和相關理論書籍或文章,結合本園實際和特色,確定研究要點和切入口。做好論證和方案形成的一些前期準備工作。

(二)實施階段。

1、對幼兒進行觀察、了解、分析,把握幼兒的現狀、特點、需要和潛力。

2、根據分析情況和幼兒的年齡特點,制定適合本班幼兒的課題計劃。

3、經常進行教學觀摩,不斷改進教學模式。

4、每月進行研討活動一次,每周不定期交流;每月至少撰寫一篇有照片的案例分析并進行交流。

5、利用照片、錄象、文字記錄和收集幼兒作品等多種手段做好過程實錄。

(三)總結階段。

成果資料整理、分析、展示;撰寫研究報告;請專家對成果進行評價。

七、研究成果形式和呈交日期

1、成果形式:結題報告、論文和隨感、案例記錄、研討活動照片、幼兒作品等。

2、呈交日期:xx年6月

課題研究舉措。

(一)通過各種形式的活動激發幼兒對繪畫活動的興趣。

“興趣是最好的老師?!迸d趣可以開發人無限的潛能。

1、讓幼兒多感知大自然的美麗,親身去體驗自然界中藍天白云,花鳥魚蟲,瓜果蔬菜等各種形態、色彩,感受發現其中的美麗,這些都將給孩子帶來無限樂趣和遐想,引發他們的興趣。

2、老師的教學方式和語言也是激發幼兒學習興趣的重要手段。采用擬人化的方法介紹所作畫的特征、表現方法,再以新穎的組織形式,藝術的引導和熱情的鼓勵,激發幼兒的創作欲望。

3、創造適宜幼兒發展的環境,激發幼兒的創作欲望。孩子的思維活動很大程度上受到情感的影響,為幼兒設計和提供一個良好、寬松、愉快、活潑的學習環境是必然的需要。教師應以親切的語氣,溫和的表情使幼兒的心理處于安全、寬松的狀態中。利用幼兒精品和名畫來布置教室,讓幼兒想象美、感受美,并提高提供豐富的材料和工具,給幼兒提供一個自由發揮想象、盡情表現欲望的場所。

(二)挖掘作品的內在情感,運用多種繪畫工具和手段,促進幼兒情感表現力的發展。

1、不同的繪畫,不同的主題,不同的風格,同時也流露出不同的情感,只有抓住特點,充分挖掘作品的情感因素,才能啟發幼兒去感受、體驗作品的真正內涵,我們的課題研究要充分與主題活動相結合,引導幼兒挖掘美,富有感情的表現美,將幼兒的美術活動滲透在主題活動和幼兒的一日生活中實施。無論是預設還是生成,要最大限度的給予孩子體驗和感知美的機會,自主的運用美術手段來表現,使孩子把自身的體驗和真實情感傾注在藝術創造中。

2、我們一般的繪畫活動,通常是蠟筆水彩畫,在教學中,要努力突破這種局限性,結合幼兒表現的需要,開展棉簽畫、印章畫、指點畫、水墨畫等,啟發引導,爭取做到同一作品,多種感覺;同一對象,多種角度;同一命題,多種表現;同一內容,多種手段。引導幼兒運用多種繪畫工具和手段,充分表現自己的情感和認識。

3、在幼兒繪畫活動時,啟發幼兒觀察、回憶生活中的美好情感,人們熱愛勞動,文明禮貌等美好事物,通過引導幼兒對這些美好事物的描繪,從中誘發幼兒積極向上的美好情感,使幼兒的心靈得到陶冶,使健康向上的思想意識、社會責任感、道德感在他們的心靈得到萌生,這樣,不僅使他們能感到生活的美好,同時激發他們創造美好生活的情感。

4、開展創意畫和隨意畫的練習,促進幼兒發散性思維的發展。通過講述一個故事、一段音樂,一個題目,現場的直觀表演,讓幼兒將自己心中的'情境用繪畫的方式表達出來。隨意的線條、色塊、畫面,也可以進行多方位的聯想,畫出新的內容。這樣,幼兒能夠多展開想象的翅膀,在自己的世界里翱翔。

5、游戲是幼兒進行全面發展教育的重要形式,也是美術活動將要追求的目標,即美術活動游戲化,讓幼兒在寬松、自由、和諧、開放的空間里,引導幼兒自由表現自己的意愿和感受,讓幼兒達到在玩中學,在學中玩。

(三)改變單一的評價方式,提高幼兒美術作品的利用率。

1、多元評價。它能使教師更全面地了解幼兒的所思、所想、所感,通過幼兒自評、生生互評、師生互評、家長參與評價的方法,使幼兒既能表達自己和展示自己,又能獲得來自各方面的評價信息,通過相互交流、相互欣賞,正確地認識自己,看待別人,有利于自信、自尊、自我反省和評價能力的培養,教師多傾聽幼兒的想法,尊重每個幼兒的點滴創造,鼓勵別出心裁的表現情感的方式,增強幼兒的自信心和情感表現力;不以成人的眼光進行評價,提高幼兒表現美和感受美的能力。

2、要提高幼兒美術作品的利用率,體現繪畫活動的教育價值。如:送給小班的弟弟妹妹,老師,或同伴間互相贈送等,還可以布置教室、走廊、區角等等,讓幼兒充分體驗成功的喜悅,激發幼兒表達的欲望,為幼兒的進一步發展提供一個展示的平臺。

課題成果的預期和呈現。

1、幼兒園實驗班的孩子整體繪畫水平得到了提高。

2、將孩子們的畫整理分類并附說明裝訂成冊。

3、總結好的美術教學方法進行整理運用。

4、根據整個課題研究過程呈現論文論文。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇六

一、課題的提出與學校的其他學科相比,學生對美術學科表現出濃厚的興趣。

尤其在初中,美術課生動的內容,豐富的色彩,吸引了學生。但在美術中,作為教師常常感到,要激發學生的興趣不太難,要使學生的學習興趣長久下去卻很難。因為初中學生的年齡和心理特點,注意力容易分散,不易持久。初中美術新課程標準強調:初中美術教學強調培養學生的學習興趣,使學生在美術學習中達到“體驗美術學習的樂趣,獲得對美術學習的持久興趣?!庇纱丝磥?,在美術教學過程中,如何調動學生學習的積極性,使學生對美術產生較濃厚的興趣是教學的根本任務。因此,我們美術教師在教學過程中須在學生學習興趣方面上多下點功夫。

二、理論依據。

從學生的心理過程分析,學習既是一個認知過程,又是一個情感過程,情感與認知相互支持,和諧統一,是學生能夠自主學習的基本因素。美國教育家布魯納說:“學習的最好動力是對學習材料的興趣?!痹诜侵橇σ蛩刂校d趣是最活躍的因素。如果學生產生了學習興趣,就算最枯燥的、最無味、最艱難的藝術知識技能也可以在愉悅的氛圍中被學生所理解、所掌握的。美術特級教師陳壽鵬認為,激發學生的學習興趣是藝術教育能否成功的關鍵??梢姡d趣是學習的原動力。從教育心理學角度看,所謂的“興趣”是指在學習中帶有情緒色彩的積極的內在心理傾向與情緒力量。我國古代教育家孔子在《論語雍也》中說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”。這里所說的“好”與“樂”就是一種愉悅的心理,一種積極的認識和創造傾向,就是一種興趣。周恩來總理在談到關于文化教育時,就曾經強調過“寓教于樂”,要求將深刻的教化蘊含在無窮的樂趣中,以期獲得最佳的教育教學效果。因為興趣為孩子們提供了學習的動力,而對知識的獲得又轉而引發了孩子們探尋更多未知事物的興趣。自主學習的理論認為:學生是學習的主人。學生的學習活動不是一個被動接受的過程,而是一個主動參與的過程。只有在主動參與的學習活動中,學生才能充分發揮自身的主觀能動性,調動自身的創造潛能。所以,“樂學”應成為教師教學效果的根本追求。

課題界定。

學習興趣是指一個人力求認識世界,渴望獲得文化科學知識的帶有情緒色彩的意向。學習興趣是學習動機的重要的心理成分,它不僅表現為探索知識過程中的強烈的求知欲望,而且伴隨著愉快的`情緒體驗,對具有學習興趣的人而言,學習不是一種負擔,而是內心愿望的滿足。達爾文在他的自傳中說道:“就我在學校時期的性格來說,其中對我后來發生影響的,就是我有強烈而多樣的興趣,沉溺于自己感興趣的東西,深入了解任何復雜的現象和事物。”學校教育的實踐證明:學生的學習興趣與其學習成績之間呈顯著的正相關關系。初中的美術繪畫興趣課型教學模式的應用,為學生創設了愉快、輕松、自由的學習環境。用美術的特有方法和手段,通過有趣的繪畫活動激發他們的興趣,使審美能力和創造能力得到培養。

四、研究目標。

研究美術課堂教學中和課堂活動中,如何營造良好的環境氛圍,讓學生學得有樂趣并成為美術學習的主人。

在美術的學習中,充分尊重學生,提高學生對美術活動參與的積極性使學生的藝術個性和創造潛能得到健康的發展。遵循學生的生理、心理發展規律,運用初步的繪畫造型語言,表達他們的思想感情,最終獲得美的陶冶。

五、課題研究內容。

在初中美術教育中,如何激發與保持學生的美術興趣。探索以人為本,以美為核心,以興趣為動力的美術課堂教學模式。從學生角度出發,在美術教學中采用新鮮活潑的教學方法,使學生“樂學”。

六、研究對象與方法。

以初中(汶南二中學生)為研究對象,采用問卷調查法、行動研究法、觀察法、經驗法進行研究。

七、研究時間和步驟。

準備階段:年至年確立研究課題,成立課題小組。制訂課題方案,做好組織發動工作。理論學習(重點學習美術《新課標》),撰寫《課題》開題論證報告。邀請有關專家學者對課題進行論證,進一步修正、補充、完善。調查研究,探索提高初中學生學習興趣的方法、策略、模式。在教育教學中要做有心人,善于捕捉課題實施過程中的各類有價值的信息,及時記錄、存檔。邀請專家進行檢查、指導,根據課題進展情況相應調整課題研究方案。通過課堂教學研討、舉辦學生繪畫、習作展、課題論文等形式匯報成果。

總結階段:月至年對實施操作過程中積累的資料進行匯總、分類,做好資料的補充、完善工作。撰寫課題結題報告,申請結題。寫出課題論文,匯編論文集、學生作品集。

八、成果形式。

課題研究論文、學生作品集、典型教學設計、教學心得、調查報告、結題報告等。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇七

在信息時代,教育面臨著巨大的機遇和挑戰。電腦游戲尤其是電腦網絡游戲的盛行,給小學生的學習帶來了巨大的沖擊,許多小學生沉迷于電腦游戲,荒廢了學業,同時也影響了身心的健康發展。與此同時,教育信息化過程中遇到了前所未有的難題,如何把信息技術和課程教學進行整合,如何設計和開發高質量的教育軟件,成了教育技術專家和一線教師共同關注的問題。教育軟件市場的不景氣,致使許多從事教育軟件開發的公司都紛紛轉移目標,而少數具有戰略眼光的開發商則將電腦游戲和教育軟件相結合,開發出教育游戲軟件以下簡稱教育游戲。教育游戲的產生,不僅給教育軟件市場帶來了生機,也給教育工作者和學生家長帶來了希望和曙光。大家在期待教育游戲還孩子們一片健康的天空、給孩子們一抹成功的喜悅時,也在為教育游戲的應用方式而苦思和摸索。

二、論文綜述/研究基礎。

教育游戲是一個很新的概念,在國內還屬于一個全新的研究領域。雖然國內已經出現了幾款教育游戲,但因為諸多原因,沒有正式大規模地投入應用。因此,關于如何將教育游戲應用到教育中的研究幾乎沒有。作者通過查閱大量的文獻,總結并借鑒了前人的相關研究,作為本文研究的部分起點,主要有以下幾項內容:

(1)電腦游戲的教育價值。

電腦游戲作為一種以信息技術為支撐的現代娛樂方式,通過一系列的挑戰和激勵,讓游戲者在激動、刺激和快樂的過程中完成一系列的任務。學生玩電腦游戲都是主動的,甚至癡迷的。俗話說“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”,玩電腦游戲本身是一個主動的學習過程,是一個由好奇心驅動的探索過程,是一個高度互動的交流過程,而這些正是我們目前的.教育所缺少和應當追求的。任何一款電腦游戲都具有一定的教育價值第一,電腦游戲的內容涉及社會的各個方面,知識含量非常大第二,電腦游戲能促進游戲者思維能力的發展,給玩家思維帶來激蕩和挑戰;第三,玩電腦游戲是一種探索性的學習過程,是一個充滿生命力的學習過程第四,玩電腦游戲的過程是一個創造過程,電腦游戲的不確定性和未知性,能激發玩家的想象力和創造力。此外,電腦游戲還能對青少年的智力發展、心理健康以及團隊合作等方面的能力有積極的意義。

(2)教育游戲的開發前景。

根據中國教育學會小學信息技術教育專業委員會黃小玉老師和王相東老師等人的研究,教育游戲將是教育軟件開發獲得新生的一條重要途徑,教育游戲具有廣闊的市場前景,其主要的研究和論點有:

第一,將小學的學科知識內容、社會百科知識、生活常識以及行為規范等與電腦游戲相結合,以教育為目的,以游戲為手段,開發出知識性、娛樂性、趣味性相統一的教育游戲。這既是教育軟件發展的一個重要途徑,也是提高校園網、教育城域網應用效益的好辦法。

第二,電腦游戲和教育的結合,是一個比較復雜的問題。如何處理好“教育”和“游戲”之間的平衡,即做到知識性和趣味性的有機結合,并找到“教育”和“游戲”相結合的模式是教育游戲產業能否順利發展的瓶頸。基于目前的技術水平,游戲和教育的結合有兩種主要的方式一是在目前的游戲基礎上滲透教育教學的內容,以游戲的可玩性為主,滲透百科知識、生活常識以及行為規范的熏陶等二是將題庫練習和游戲牽強附會地硬性搭配,將“枯燥、強迫”的練習和“愉快、自愿”的游戲硬性捆綁,滲透電腦游戲的游戲性,側重于教育教學。

第三,教育游戲的策劃需要教育教學人員、教育心理專家、教育技術專家、游戲研發人員、小學生和家長的共同參與。對于游戲研發人員來講,他們對教育類題材把握不準,忽視了游戲的知識性和教育性而有的小學老師在自制教育游戲的時候,往往因為缺乏游戲的理論知識和開發經驗,開發出來的產品游戲性不強,走了課件制作的老路,用“游戲”這張外衣來掩蓋知識灌輸和答題操練的本質。教育游戲的開發,可以在教育技術專家的指導下,讓一線教師和游戲開發公司進行合作,由一線教師列出學科領域中相關知識點和細節,由教育技術專家指導,進行教學設計和游戲策略的選擇,并讓游戲公司負責技術的實現。

(3)教育游戲的作用定位。

小學生需要掌握的知識技能有很多種,終身必備的最重要的知識技能在學校都以課程尤其是學科課程的形式開設。面對大量的學科知識,班級講授式教學是最有效率的方式。因此無論是教育軟件還是教育游戲,都不可能替代學校課堂教育的作用,而只能作為傳統課堂教學的補充。首先,并不是所有的學科都適合于在游戲中學習。目前開發比較多的教育游戲集中在語文、數學和英語等主要科目上,事實上,根據國外的經驗,教育游戲更適合在物理、數學、生物等學科其次,任何一門學科并不是所有的內容都適合用教育游戲的形式表達,對于一些記憶性的知識,用傳統的課堂教學模式更有效。因此需要我們選擇那些適合用游戲方式來表現的教學內容,進行教學設計并制作成教育游戲最后,目前學校教育太重視學科和課本知識,過分關注學生的成績和升學率,從而忽視了學生社會知識和生活常識的培養。而教育游戲在表現百科知識、社會公德和生活常識等方面,具有一定的優勢,學生在游戲的同時,遵循游戲規則,潛移默化地獲得這些知識。考慮到教育游戲開發的現狀以及它作為一種教育媒體形式所具有的優缺點,教育游戲更適合作為傳統的學校教育、課堂教學的一種補充。

三、參考文獻。

[1]胡伊青加。人:游戲者(m)。貴陽貴州人民出版社,1998.

[2]王春燕。以游戲的精神實現教學與游戲的融合(j)。教育理論和實踐,(5)。

[3]殷亞林,劉延申。校本課程開發的一種新思路-電子游戲與校本課程的整合。教育理論與實踐,.(9)。

[4]張胤。游戲者-學習者論電子游戲作為校本課程的價值的發掘及建構。教育理論與實踐。2004,(5)。

[5]尚俊杰,李芳樂,李浩文?!拜p游戲”:教育游戲的希望和未來,電化教育研究,2005(1)。

[6]祝智庭,娛教技術:教育技術的新領地,中國電化教育2005(4)。

[7]電子游戲理論基礎初探。

[8]余勝泉,林君芬。教育信息化()應用回顧與展望《中國電化教育》,,2.

[9]謝幼如等著?!抖嗝襟w教學軟件設計》。北京:電子工業出版社,.

[10]計算機輔助教學的游戲化。

四、論文提綱。

一、緒論。

1.課題研究背景。

2.研究思路和研究內容。

3.研究方法。

4.相關研究綜述。

5.概念界定。

二、教育游戲的產生與發展。

1.什么是教育游戲。

2.國內外教育游戲的發展。

3.國外教育游戲介紹。

三、教育游戲在小學教育中的應用現狀與前景。

1.教育游戲在小學教育中的應用現狀調查。

2.教育游戲在小學教育中的作用。

3.教育游戲在小學教育中的應用方式。

四、教育游戲在校本課程開發中的應用。

1.教育游戲作為校本課程的潛能。

(1)校本課程開發需要新途徑。

(2)教育游戲具有課程潛能。

2.基于教育游戲的校本課程設計與實施。

(1)課程的設計。

(2)課程的開發與實施。

(3)課程的評價與反思。

3.教育游戲開發成校本課程的成功經驗。

五、教育游戲在探索性學習中的應用。

1.教育游戲具有探究功能。

2.基于教育游戲的探究性學習。

(1)案例一:《虛擬水族館》。

(2)案例二:ambassadorgeography。

3.教育游戲在探究性學習中取得成功的條件。

六、教育游戲在小學教育中的其他應用。

1.教育游戲在家庭教育中的應用。

2.教育游戲與信息技術教學的結合。

3.在課堂教學中使用游戲教育。

4.教育游戲應用取得成功的兩個關鍵因素。

(1)教育觀念的轉變。

(2)成功教育游戲的開發。

5.對未來教育游戲應用的展望。

參考文獻。

五、論文的理論依據。

教育游戲是在游戲化學習理論和娛教技術思想指導下產生的,它本質上追求著快樂學習,而在形式上則是通過學習者體驗式的學習達到其目標。因此,關于教育游戲的理論依據,可以分為教育哲學層面的快樂學習理念、教育理論層面的游戲化學習理論、教育技術層面的娛教技術思想。

六、研究方法。

本論文采用的研究方法主要有文獻研究法、問卷調查法、訪談調查法和試用總結研究法等。

七、研究內容。

全文分為六章第一章為前言,主要介紹研究背景、研究思路、研究內容、研究方法以及前人的研究概述第二章主要闡述電腦游戲對小學生的影響以及教育游戲的基本概念第三章詳細分析了調查研究的結論以及教育游戲在小學教育中的作用,并對教育游戲的應用進行了總結性地論述第四章重點以“日新實驗小學‘小小mba’數字化校本課程”為案例,闡述了教育游戲軟件在校本課程開發中的應用第五章論述教育游戲在探究性學習中的應用,通過國內外的兩個案例進行論述第六章介紹了教育游戲在小學教育中的其他應用,并對教育游戲在小學教學的應用進行了總結與展望。

八、研究條件和可能存在的問題。

在日新小學開展“小數字化校本課程”試用,探索教育游戲作為校本課程的應用方式。此外,在麗英小學進行“教育游戲”的開放性試用,由該校信息技術教師負責,摸索教育游戲信息技術教學中的應用。

九、預期的結果。

這種學習過程模仿的是現實生活中人們對日常信息的獲取和理解的過程,它將學習者培養成為一個自我引導(self-directed)的學習者,使學習成為一件真正和自己有關、讓人樂于參與的活動,激發了學習者的學習興趣。學習者在搜集信息、探究問題、解決問題的過程中,逐步建立一個完整的技能體系和知識基礎,為適應未來的學習和生活作好準備。

十、論文寫作進度安排。

20xx年x月x日-x月x日:選題并完成開題報告,交由指導老師審閱。

20xx年x月x日-x月x日:撰寫論文第一稿交指導老師審閱,并進行修改。

20xx年x月x日-x月x日:撰寫論文第二稿交指導老師審閱,并進行修改。

20xx年x月x日-x月x日:根據論文定稿格式要求,完成論文定稿。

20xx年x月x日-x月x日:將修改完的定稿打印出來交指導教師評閱。

20xx年x月x日-x月x日:完成答辯提綱,準備畢業答辯。

20xx年x月x日-x月x日:進行答辯。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇八

開題報告是確認課題之后提交的對課題探究審核的一類報告文書,也是對課題探究的事先規劃。那么,你知道科研課題的開題報告怎么寫嗎?下面是lw54小編為大家搜索整理的詳細寫法,供參考閱讀,希望您喜歡!

確認一個科研課題,在進行探究之前,我們需要寫作開題報告。在開題報告的內容中,我們會將探究此次課題的意義和價值做出分析,同時對如何探究此課題提供一個可行的探究方案。以此來獲得探究此次課題的許可和支持。

開題報告是指開題者對科研課題的一種文字說明材料。作為一種說明材料,開題報告在撰寫的過程中一定要說明文章的核心,試驗的可行性等內容。很多人都認為開題報告可有可無或者撰寫過程中十分的隨意,這都是對其的誤解。

開題報告包括綜述、關鍵技術、可行性分析和時間安排等四個方面。由于開題報告是用文字體現的文章總構想,因而篇幅不必過大,但要把計劃研究的課題、如何研究、理論適用等主要問題寫清楚。開題報告一般為表格式,它把要報告的每一項內容轉換成相應的欄目,這樣做,既避免遺漏;又便于評審者一目了然,把握要點。

開題報告的內容一般包括:題目、理論依據(畢業文章選題的目的與意義、國內外研究現狀)、研究方案(研究目標、研究內容、研究方法、研究過程、擬解決的關鍵問題及創新點)、條件分析(儀器設備、協作單位及分工、人員配置)、課題負責人、起止時間、報告提綱等。

那么,在寫作開題報告的時候我們應該從哪些內容入手呢?又應該注意哪些內容?首先,我們從三個問題入手:

第一、要寫什么?

這個重點要進行已有文獻綜述把有關的題目方面的已經有的國內外研究認真介紹一下先客觀介紹情況要如實陳述別人的觀點然后進行評述后主觀議論加以評估說已有研究有什么不足說有了這些研究但還有很多問題值得研究。其中要包括選題將要探討的問題。由于研究不足所以你要研究。你的論文要寫什么是根據文獻綜述得出來的,而不是你想寫什么就寫什么。如果不做綜述很可能你的選題早被別人做得很深了。

第二、為什么要寫這個?

這個主要是說明你這個選題的意義??梢哉f在理論上?你發現別人有什么不足和研究空白?所以你去做?就有理論價值了。那么你要說清楚你從文獻綜述中選出來的這個題目在整個相關研究領域占什么地位。這就是理論價值。然后你還可以從實際價值去談。就是這個題目可能對現實有什么意義可能在實際中派什么用場等等。

第三、怎么寫?

在開題報告里你還應當說清楚你選了這個題目之后如何去解決這個問題。就是有了問題你準備怎么去找答案。要說一下你大致的思路、同時重點闡述你要用什么方法去研究。如文獻分析法、訪談法、問卷法、定量研究、實驗研究、理論分析、模型檢驗等等。

由以上的問題,我們可以大致的知道,一篇開題報告的寫作可以大致劃分為七個主要的部分。

1.論文擬研究解決的問題。

明確提出論文所要解決的具體學術問題,也就是論文擬定的創新點。明確指出國內外文獻就這一問題已經提出的觀點、結論、解決方法、階段性成果、……。評述上述文獻研究成果的不足。提出你的論文準備論證的觀點或解決方法,簡述初步理由。

你的觀點或方法正是需要通過論文研究撰寫所要論證的核心內容,提出和論證它是論文的目的和任務,因而并不是定論,研究中可能推翻,也可能得不出結果。開題報告的目的就是要請專家幫助判斷你所提出的問題是否值得研究,你準備論證的觀點方法是否能夠研究出來。一般提出3或4個問題,可以是一個大問題下的幾個子問題,也可以是幾個并行的相關問題。

2.國內外研究現狀。

只簡單評述與論文擬研究解決的問題密切相關的前沿文獻,其他相關文獻評述則在文獻綜述中評述?;凇罢撐臄M研究解決的問題”提出,允許有部分內容重復。

3.論文研究的目的與意義。

簡介論文所研究問題的基本概念和背景。簡單明了地指出論文所要研究解決的具體問題。簡單闡述如果解決上述問題在學術上的推進或作用?;凇罢撐臄M研究解決的問題”提出,允許有所重復。

4.論文研究主要內容。

初步提出整個論文的寫作大綱或內容結構。由此更能理解“論文擬研究解決的問題”不同于論文主要內容,而是論文的目的與核心。

5.課題預期的`成果與表現形式。

課題研究成果預測即研究過程可能出現哪些情況、問題?研究會帶來什么成果?有什么對策?課題研究的成果形式包括研究報告、教育文章、專著、軟件、課件等多種形式。課題不同,研究成果的內容、形式也不一樣,但不管形式是什么,課題研究必須有成果,否則,就是這個課題沒有完成。

6.課題研究的組織機構和人員分工。

課題小組成員如何分工合作,在方案中,要確定課題組長、副組長、課題組成員以及分工。課題組組長就是本課題的負責人。一個課題組應該包括三方面的人,一是有權之士,二是有識之士,三是有志之士。有權了課題就可以得到更多的支持,有識了課題質量、水平就會更高,有志了可以不怕辛苦,踏踏實實去做。課題組的分工必須明確合理,讓每個人了解自己的工作和責任。

7.課題研究的經費及設備條件需要。

任何研究都需要一定的研究經費和設備條件,教育研究也不例外。對課題研究有價值的資料,如有關測驗題和問卷題等研究工作與材料、經費預算及設備條件的需要,必須寫清。但要實事求是,不能多多益善,胡寫亂要,要加強管理,監督使用。

除了以上的內容,在寫作開題報告的時候我們應該還要注意以下的內容:

1、題目要準確。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇九

一、課題的提出。

教育部《小學英語課程教學基本要求(試行)》指出:小學階段英語教學的目的是激發學生學習英語的興趣,培養他們對英語學習的積極態度,使他們建立初步的學習英語的自信心,培養學生一定的語感和良好的語音、語調基礎,使他們形成初步用英語進行簡單的日常交流的能力,為進一步學習打下基礎。由此可見,在英語學習中,口語學習占據了非常重要的地位。那么,如何對學生進行英語口語評價也是個非常重要的問題。

為了能夠探索和總結出一系列更科學、更有實踐價值的教學規律及方法,從而更好地服務于英語課堂教學,我們學校參加了基礎教育(小學)英語教學評價試驗項目,進行小學英語口語評價課題的研究。

二、課題研究的意義。

1、實現英語評價體系科學化、多樣化。新課程標準中要求評價體系應體現評價主體的多元化和評價形式的多樣化。有效的口語評價研究將改革傳統的小學英語評價方式,填補小學英語測試中口語檢測的盲區,通過對口語評價的題型、形式、程序及口語評價的標準的研究,使小學英語學科評價體系更加科學、完整。

2、通過口語評價,促使師生重視英語口語的訓練,提高學生英語口語表達能力。英語作為一種語言,其本質是交際。作為小學英語教師,在教授給學生語言知識的同時,應明確讓每個學生開口說英語是教學的重要任務之一。本課題研究通過對口試內容的提煉、整合,精選適合口語交際的情境,為學生提供說英語的氛圍,鼓勵學生多說英語,提高英語口語水平。

3、通過多樣化的口語檢測形式,培養學生合作與交流的意識,促進學生綜合語言能力的發展,提高運用語言解決實際問題的能力。檢測時擬通過兩人結對、互相合作的形式,讓學生在情境中運用英語解決問題,進一步促進學生綜合語言能力的發展。

三、課題研究方法。

1、問卷調查法。根據研究需要,在研究進行之前,要面向實驗班學生,組織問卷,了解口語評價狀況,了解現存的問題,尋找可行的策略途徑。結題前,進行效果調查。通過問卷調查,為研究提供依據,并針對研究過程中存在問題及時進行調整。

2、文獻資料法。通過著作、報刊、雜志、網絡等各種渠道,了解實踐的研究現狀,吸收借鑒先進理念,挖掘課題理論的深厚底蘊,洞悉研究的最新情況。既培育課題組教師素養,又給課題研究以有力的支撐。

3、行動研究法。結合教師教學實際,重實踐研究,在課堂中、在課外活動中以學生為主體展開研究,形成符合我班學生且又符合實際的口語評價方式。

4、經驗總結法。在實驗過程中,組織課題組成員定期或不定期地開展經驗交流與總結,積極撰寫有一定價值的經驗論文,采取總體規劃,分步推進的策略,定期進行分析。最后匯總階段成果,形成整體實驗成果。

四、課題研究的原則。

1、差異性原則:每個學生都是一個獨立的個體,根據學生的實際情況因材施教,不搞一刀切,最大限度地挖掘學生的潛能,使學生達到最大限度的發展。教師注重學生的進步和努力的過程。

2、激勵性原則:鼓勵和肯定學生的點滴進步,及時強化學生的積極行為,讓每個學生看到自己的成長,體驗到成長的快樂。

3、主體性原則:要充分尊重和相信學生,把學習的主動權還給學生,讓學生主動在學習過程中自覺養成良好的學習習慣。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇十

兒童是人之一生中最富于想象力的階段,他們的心理世界可以不受任何限制和約束自由地想象,并且勇于探索內心世界與現實世界。所以這個階段的美術教育主要就是啟發學生創造的天賦,也就是要讓學生成為學習的主體,美術教學活動要富有趣味性,學生參加起來才有主動性和積極性。

《美術新課程標準》提出,要特別關心學生美術學習的變化與成長,強調學生個人本位,在教學中更加關注以學生為主體,充分發揮其主觀能動性,創造性。 在幾年的美術教育工作中,我深深地體會到,小學生進入高段后由于多種原因,美術學習的積極性逐漸減退,報名參加美術興趣班的人少了,上課的繪畫材料和工具的準備情況也不大樂觀,作業的完成率降低了,這也驗證了各國專家學者認定的這個時期為繪畫的“危險期”。因此,在小學階段注重學生趣味的培養非常重要。

作為視覺傳達教育的美術課程,其本質是讓學生感悟美進而創造美,尤其是在小學階段的美術教育,更應把重心放在如何喚醒和激活兒童的想象力與創造力的方法上來,傳統的封閉式教學模式太過被動與壓抑,而讓學生走出教室,在陽光下游戲中感受、發現、認識和捕捉第一手的題材與內容,通過自身的感官體驗創造的美才會是燦爛,有活力的。

我將通過本課題的研究,從教學的一點一滴做起,進行教學實踐研究,從而很好地培養學生學習美術的趣味,以及學生發現美和創造美的能力。

(一)課堂教學具的特點:

1.教學內容具有直觀性

2.激勵的方法多樣且具有可操作性

3. 能夠發展學生的能力(動手能力、空間想象能力、合作能力、創造能力等)。

(二)本課題研究內容:

1.在課堂教學中挖掘情趣化的美育內容,構建美術教學與學生經驗緊密結合的共同體。

2.選擇情趣化的表現材料,豐富學生創作表現的途徑。

3.美術與生活的趣味結合。

(三)本課題研究方法:

研究對象:小學四年級四個班全體學生

1.課堂研究調查法

在研究過程中利用調查法獲得第一手資料。包括對教師教學實踐的調查、學生學習興趣的調查、教學效果的調查,為進一步改進教學提供幫助。

2.文獻資料法: 查閱與本課題有關的應用理論資料,及時分析整理促進研究的深入。

3.行動研究法

根據課前準備的預案進行教學實踐,整理資料,并結合實際教學效果(學生的興趣和學習效果)進行反思,之后改進教學內容和方法,并再次實踐。

4.課題評價上可采用比較法、個案分析法、經驗總結法等。

1.培養學生自覺學習美術的良好習慣

強調學生通過自主參與美術學習活動,獲得親身體驗,逐步形成善于質疑、樂于探究、努力求知的積極態度,產生積極情感,激發他們的探索、創新的欲望。

2.培養學生在美術學習中培養學生自我發現和自我挑戰的能力

在學習過程中要引導和鼓勵學生自主的發現和提出問題,自己搜集分析有關資料、素材、通過調查研究得出結論,并進行成果交流活動,引導學生運用已有的知識與經驗創造性地學習掌握一些科學的研究方法,培養發現問題和解決問題的能力。

3.培養學生自覺合作的能力

通過課題研究創設有利于人際溝通與合作的教育環境,使學生學會交流和分享他們各自的體驗、創意和成果,發展樂于合作的團隊精神。

第一階段(20xx年9月—20xx年12月):確定課題方案,決定研究方向,確立研究實驗對象,并論證課題,初步進行前期實驗(通過問卷、走訪等形式,了解學生的基本情況,有針對性地制定實驗方案)。

第二階段(20xx年12月—20xx年4月):全面系統地搜集資料進行研究。教師要利用現代化教學媒體創設教學情境,激發興趣,調動積極性。要鼓勵學生積極體驗、敢于創造,在自我的不斷學習和積累中獲得創造的樂趣,深入課堂、重視課外美術教育活動的開展,探索總結提高學生美術學習趣味的途徑和方法。

第三階段(20xx年4月—20xx年6月): 進行系統、全面的總結,撰寫出課題結題報告。

1.提高學生學習美術的興趣,積極主動地參與課堂學習。

2.使學生更好地理解美術基礎知識,更好地掌握美術基本技能。

3.使學生創造性地學習、培養學生的創造能力。

1.充分利用學?,F有的設施設備(多媒體、網絡、環境等)

2.在與家長聯系協商的基礎上,動員學生自主購買部分相關美術器具。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇十一

一、課題名稱:

作文教學的有效策略研究。

二、引言:

作文是學生語文實踐與創新能力的反映,也是學生語文綜合素質的反映。由于受應試教育的影響,長期以來,作文教學對中學生的個性心理漠然置之。如何關注中學生的個性心理,激發他們充沛的寫作內驅力?如果尋找有效的教學策略,提高作文教學質量?是當前初中作文教學急待解決的問題。

三、課題的提出和重要意義:

(一)課題提出的背景。

作文教學是整個語文教學的“半壁江山”,是語文教學中最適合發展學生個性的活動形式。但初中語文教學中存在問題最多的是作文,我校作文教學存在的主要問題表現在以下幾方面:

3,作文教學的內容和操作很難形成一個科學的合理的序列、體系,教師和學生都感到不知從何提高,一直處于“游擊”或應付的狀態之中;學生“急于求成”;教師作文教學“有量無序”、“臨時報佛腳”或放任自流,學生升學需要與作文實際需要產生矛盾;小學與初中之間、初中各年級之間,作文教學又缺乏很有必要的聯系性、連續性和深入性。

所有這些問題都說明,初中作文教學改革有待進一步深化,廣大語文教師有待進一步探索作文教學的有效策略。

(二)課題實驗的目的、意義。

1.《語文課程標準》要求。

全日制義務教育《語文課程標準》指出,語文課程的基本理念之一是“全面提高學生的語文素養”,強調“寫作教學的重點是培養學生對世界進行觀察、思考、表達、評價的能力”。初中作文教學的方向是“要求學生說真話。寫作要感情真摯,力求表達自己對自然、社會、人生的獨特感受和真切體驗;多角度地觀察生活,發現生活的豐富多彩,捕捉事物的特征,力求有創意的表達”。

“標準”關于寫作教學的要求,體現了淡化文體意識,注重語言運用能力,淡化理論講解、注重實際操作,淡化名詞術語、注重實例比較啟發的精神。

語文教師只有恰當地運用有效的教學策略,才能為學生提供廣闊的寫作空間,才能實現寫作的個性化,使學生表達出自己的主觀感受,也才能適應新課程的需要。

2.社會發展與人才培養的需要。

語文是最重要的交際工具,寫作是運用語言文字進行表達和交流的重要方式,是認識世界、認識自我、進行創造性表述的過程,目的就是要使學生“能具體明確、文從字順地表述自己的意思。能根據日常生活需要,運用常見的表達方式寫作”,從而“具有日常口語交際的基本能力,在各種交際活動中,學會傾聽、表達與交流,初步學會文明地進行人際溝通和社會交往,發展合作精神”,提高品德修養和審美情趣,逐步形成良好的個性和健全的人格,促進德、智、體、美的和諧發展。

四、指導思想和主要依據。

(一)、指導思想。

以馬列主義、毛澤東思想、鄧小平理論和“三個代表”重要思想為指針,以科學發展觀為統領,全面貫徹落實黨的方針政策。從我校的實際出發,堅持理論聯系實際的原則,采用科學手段,堅持實踐第一,加強綜合研究,為推進我縣“有效教學”展開提供理論和實踐依據。

(二)主要依據。

1、《全日制語文課程標準》。

《全日制語文課程標準》為初中作文教學指出了明確的方向:“要求學生說真話。寫作要感情真摯,力求表達自己對自然、社會、人生的獨特感受和真切體驗;多角度地觀察生活,發現生活的豐富多彩,捕捉事物的特征,力求有創意的表達”。

2、作文教學法。

作文教學法理論認為:作文教學“首先是教師的問題”,主張“教無定法、文無定法……”,我們的教師應“結合時代精神,在作文教學中尋求有效策略,使作文教學盡快走出困境,走向健康發展的軌道?!?/p>

3、認知結構理論。

這一理論認為,學習使新的內容和舊的內容結為一體,形成一個內部的知識結構。這一理論可概括為:(1)認知結構具有建構的性質。(2)良好的認知結構在學習中具有重要作用,是學習的核心。(3)認知結構理論突出了學生中心的思想。認知結構理論明顯表現出由對教師教的`研究轉向對學生學得研究。

4、建構主義學習理論。

建構主義學習理論認為,學生是在與周圍環境相互作用的過程中,逐步建構起關于外部世界的知識,從而使自身認知結構得到發展。學生與環境的相互作用涉及兩個基本過程:“同化”與“順應”?;谶@一理論,學生作文水平提高的過程就是學生在老師關照下自己“生長”的過程,是不斷“同化”和“順應”的過程。這一過程的主體是學生,老師不可能替代學生“生長”。讓學生在作文中大膽展示自我,不斷豐富自我,更新自我,健康成長。

5、多元智能理論。

這一理論認為,不同的人,智力各有傾向,興趣各有不同,特點千差萬別。可傳統作文教學耗時,費力,低效;教育觀念的“師本觀”而非“生本觀”,作文內容非生活化現象、作文訓練方法的“形式主義”等弊端日趨明顯。“一切為了學生‘的生本教育價值觀’”、“高度尊重學生”的生本教育倫理觀、“全面依靠學生”的生本教育行為觀正是現行作文教學的正確導向。

6、有效教學理論。

有效教學理論認為:有效教學是指教師在遵循教學活動的客觀規律下,以盡可能少的時間、精力和物力投入,取得盡可能多的教學效果,滿足社會和個人的教育價值需求而組織實施的活動。教師在教育活動中的根本目標就是提高教學質量和效益,發展有效教學。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇十二

尊敬的各位領導、各位老師:。

大家下午好!

在這春暖花開的季節里,我們隆重召開紅光學?!靶W數學‘易錯題’診斷研究”市級科研課題開題報告會,這是我們學校科研工作中的一件大喜事。今天,我們有幸邀請到了師訓中心的各位領導、專家們參加此項活動。讓我們用掌聲歡迎專家組的到來。

現在我為大家介紹我們的來賓:師訓中心理論室主任王才春老師、理論室副主任陳忠揚老師、小學室主任彭念平老師、中學室主任李萬林老師。

各位領導、專家能親臨開題報告會,這是對我們紅光學校課題研究工作的信任和支持,也是對學校課題組成員的鼓勵和鞭策,為此,讓我們再次以熱烈的掌聲對你們的到來表示熱烈的歡迎和衷心的感謝。紅光學??蒲姓n題開題儀式正式開始:。

會議第一項:掌聲歡迎師訓中心小學室主任彭念平宣讀紅光學校市級科研課題立項批文并宣布開題。(我們一方面祝賀新課題開題,一方面將面臨新的挑戰。新的課題,新的任務,新的思路,為什么要研究、研究什么內容,用什么方法研究,達到什么目的,采取什么措施,是每一個課題需要面對的核心問題。)下面進行第二項:請古校長講話。

(感謝校長。課題的實踐和研究離不開領導的支持,專家的引領,更離不開一線教師的參與,只有老師們參與了,課題的價值才得以體現,課題的目標才可望達成。)。

會議第三項:請我們的主研人員施紅代表學校向師訓中心專家組作開題報告。

(施紅老師在報告中給我們詳細闡述了課題的重要意義,科學界定了課題的基本含義,詮釋了課題的理論價值,規劃了課題實施的基本步驟,建議了課題研究的方法,制定了研究措施,可以說是給我校設計了一幅教育科研效果圖,如果不付諸實施,將是我校教育科研的一件憾事。)。

會議進行第四項:有請我們的科研課題組成員代表劉夏老師發言。

(值得說明的是課題組成員既要牽頭,也要研究,真正的研究任務還是我們廣大一線教師,我們衷心希望各位努力完成研究任務,不枉我們開題的夢想。會議進行到這里,我校的課題方案已全面、完整地介紹完了,可能還有一些不夠完善的地方,因此我們更需要各專家的建議,敬請提出寶貴意見。)。

會議進行第五項:讓我們用熱烈的掌聲歡迎師訓中心專家組的領導和專家提問:。

(有請王才春主任、陳忠揚主任、李萬林主任、彭念平主任、)。

我們師培中心的教育科研專家深入淺出地分析了當前教育科研的形式,結合我校教育科研重點,結合我們的教學實際,為我們傳授了經驗,讓我們感受到課題研究其實并不難,并不高深。就是解決我們在教育教學中出現的令人困惑、迫切需要解決的實際問題。我們要做的是實實在在的科研,是切合我們教學實際的課題。相信,專家們今天的講話一定會給我們今后的課題研究工作帶來很大的啟發。讓我們再一次以熱烈的掌聲感謝專家組為我們留下寶貴的意見和建議。

我相信,在各位專家的指導下,在領導的關心和大力支持下,在全體課題組成員的共同努力下,我們的課題研究一定能取得豐碩的成果,順利結題!

最后,我們真誠地希望各位領導、各位專家對我們學校的課題研究工作給予更多的過程指導。開題儀式到此結束。感謝大家參加今天的課題開題會!

請各位領導、專家、老師合影留念!

(與會全體教師留影,課題組成員留影)。

謝謝大家!

美術小課題開題報告(模板19篇)篇十三

常言道:“越是民族的,越具有世界性?!敝袊嬜鳛槊佬g學科中獨具表現形式的民族繪畫,是中華民族引以為豪的藝術瑰寶,有著數千年的悠久歷史,是詩、書、畫、印相結合的文人畫,是中國文化、哲學、審美情趣、智慧的大綜合,區別西方概念的純繪畫。那中國畫繼承狀況如何呢?一個中國學生去國外學習美術,但外國人告訴他,真正的藝術在中國。然而現在確實學習外國的美術教育多于中國畫,高考的科目全是西洋畫、藝術院校的國畫專業課程有的結合西方課程失去了國畫特有的特點,更可怕的是有的藝術院校因國畫專業就業率很低,取消了國畫專業,這樣大部分老師對國畫不夠了解。在小學美術教學中,國畫教學是不少美術教師感到為難的課題,原因有以下幾點:(1)國畫教學的過程比較繁瑣,一節課40分鐘需要解決的問題太多(工具準備、知識傳授、技能學習、樂趣的培養、體驗實踐、衛生……)。(2)小學生對毛筆的控制能力較弱,對筆力、意境等一些抽象的名詞不易理解,教學上頗有難度。(3)教師自身的專業素質不夠扎實,對國畫的教學心有余而力不足。(4)教材中對于國畫課課程安排偏少、不集中,開展國畫教學有一定的難度。

人民美術出版社小學階段的國畫課程有:《彩墨游戲一》(三年級上冊)、《彩墨游戲二》(三年級下冊)、《用彩墨畫鳥》(四年級上冊)、《用彩墨畫魚》(四年級上冊)、《嬌艷的花》(四年級上冊)、《動物的臉》(四年級下冊)、《山水畫》(五年級上冊)、《有趣的漢字》(五年級上冊)、《花鳥畫》(五年級上冊)、《有特點的人臉》(六年級上冊)、《戲曲人物》(六年級上冊)、《畫故事》(六年級下冊)共十二課。三年級是嘗試用毛筆、水性顏料、墨和宣紙等工具、材料,運用點線面來體驗趣味性。四五年級是嘗試用中國畫的表現方法、技法,表現自己對花、鳥、魚、蟲的認識與理解,體驗筆墨趣味。六年級運用筆情墨趣來創作生活。

1.中國畫具有廣闊的胸懷,能容納百川。

2.字如其人,我認為畫也如其人,畫品即人品,其人不正,其行不遠,能對孩子的人格品行進行教育。

3.符合美術課程追求人文性、強調愉悅性,學生在美術學習中自由抒發情感,表達個性和創意,增強自信心,養成健康人格。

4.讓國畫成為大眾教育,“從娃娃抓起”,學校教育是很重要的途徑,增強學生的民族感。國畫的延續往往是通過一代代地傳授學習得以實現的而中小學學生又是接受這種傳授的主要對象。我們沿著歷史發展的規律,今天做好國畫教育,明天后繼有人繼續做國畫教育工作,相信,國畫藝術會在中國民族文化發展軌跡上開出繼續傳承、更加絢麗的花朵。

5.我校要營造書香氛圍,學生對詩歌理解水平較高。

6.教師雖然不是國畫專業畢業,但認真學習、鉆研、請教,相信能勝任教學。我校專任教學副校長王立峰書法、篆刻都很在行,可以隨時請教。

東方實驗小學是新建5年的學校,低年級學生多,高年級學生少,而且半路轉來的多,大部分學生是外來務工子弟,基礎相對弱,美術教師有4位(王銳、烏麗雅斯、孫海珍、金萍)。

具體措施如下:

1.先從每個班級選出約2名基礎相對好的學生,在每個星期二到五第七節課進行培訓,最后成為班里的“領頭羊”。課程不脫離課本的意圖。低年級1~2年級主要以彩墨游戲的方式接觸中國畫、熟悉中國畫。興趣是最好的老師,讓孩子在剛開始接觸中國畫時能感受到樂趣,對學習充滿了期待,在每個階段的學習中保持愉悅的心情。主要參考對象為吳冠中的作品。3年級從兒童喜歡的簡筆畫入手,以簡單的線條畫出有趣的圖像和表情,同時貫穿并應用簡單的國畫理論(墨色、用筆、干濕)。4~5年級以具象的為主,鳥、魚、花、動物為主。6年級根據生活創作,可以畫人與人的組合、人和環境的組合故事。

2.每個學期定期開展國畫講座(可以由優秀的學生擔任,也可以聘請知名學者)。

3.多讓孩子參觀畫展,多利用多媒體教學,鼓勵學生自主學習,充分利用網絡提高自己,為國畫作品多又質量好的學生舉辦個人畫展,邀請全校師生及家長參觀,增強學生創作的動力。

教師根據實驗研究中總結的經驗,編寫專著、培訓、撰寫論文,成果展示,并將有價值的經驗在全區推廣。

1.提交科研論文、撰寫研究實驗總結報告。

2.提交研究實踐中相關的電子成果資料,集冊和個冊成果展示等。

3.出版專著地方特色初中校本課程《校園國畫》及國畫欣賞讀本。

4.通過活動課、課堂教學、公開課等形式,開展國畫教學實踐,形成較為完整的教學設計體系并積累優秀活動案例。整理、匯編活動案例、優秀教案及孩子的感想體會,隨時隨地了解各大雜志的國畫比賽信息,交流、展示本校的階段成果,為交流、提升搭建平臺。

5.收集校外美術培訓班的國畫作品,交流學習技法,提高思想認識,鼓勵學生當小老師,增強學生自信心的同時,其他學生也學到了新知識。

6.整理各種活動照片,編輯國畫課題等活動影像資料。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇十四

1.幼小銜接是指幼兒教育與小學教育之間的銜接,《幼兒園教育指導綱要(試行)》明確指出:“幼兒園應與家庭、社區密切合作,與小學相互銜接,綜合利用各種教育資源,共同為幼兒的發展創造良好的條件?!?/p>

2.面對日益激烈的競爭,幼升小,家長往往會焦慮,孩子會無助,老師們會盲從。誰都不希望自己的孩子輸在轉折點上,在實現這個轉折的過程中,幼兒會有不適應,比如在學習方式、生活習慣等多方面跟上小學的節奏和要求。作為幼兒園充分研究一些準備工作處理好幼兒教育與小學教育的銜接問題,這對于促進幼兒的可持續發展,提高教育的連貫性與整體性都具有重要的意義。

進行幼小銜接的目的是讓幼兒能夠平穩地從幼兒園過渡到小學,適應新的生活和學習環境,身心獲得健康發展。

1.讓幼兒快樂地期盼小學生活---有入小學的愿望和興趣,向往小學的生活,具有積極的情感體驗。

2.讓幼兒主動地感受小學生活的特點---初步了解小學的學習活動特點和課堂教學規范,對各類學習活動形成好奇心和求知欲。

3.讓幼兒自信地走進小學---初步養成良好的學習習慣和生活能力,建立初步的規則意識和任務意識。

4.在“幼小銜接”方式上,建立以幼兒為活動主體,以幼兒園、家庭、小學為實施載體的“多維互動體”,實現幼兒園與小學教育的無縫銜接。

表現能力的機會和條件,滿足幼兒的好奇心和求知欲,展示自我價值。根據小學一年級在整個教育歷程中的特定地位,在開展豐富活動的同時營造幼小銜接的氛圍。

2.促成幼兒良好行為習慣的養成與學習適應的銜接。幼小銜接是針對以往新生入學所反映的種種弊端而進行的,是以往教學經驗的總結,針對過去一些弊端,我們應立足學生的養成教育,以培養學生學習興趣與創新能力,養成珍惜時間和樂于學習的好習慣,用小學生的行為去規范自己,逐步養成自律的能力。

3.充分做好入學前應有的良好心理準備。通過有目的,有計劃的家庭、社區密切合作,與小學相互銜接,綜合利用各種教育資源,共同為幼兒的發展創造良好的條件。促進幼兒在入學前具有良好的心理準備,養成良好的學習習慣和掌握使用工具的能力,減緩兩學段的坡度,探索能力的培養,使幼兒園教育與小學教育形成一個不間斷的整體,促進幼兒和諧發展,這也是研究幼小銜接的意義所在。

1.建立“師”與“幼”的互動關系,關注幼小銜接內容的有效性“幼小銜接"”中應怎樣構建師幼間的互動,其關鍵在于我們到底教什么、如何教。面對今天的幼兒,幼小銜接工作如何才能更有意義、更有成效,以滿足幼兒的年齡特點和身心發展規律的特點。

(1)把幼小銜接與幼兒園新課程的實施有機結合,解決“教什么”的問題。

(2)把幼小銜接與幼兒發展的特點有機結合,解決“如何教”的問題。

立正確的幼小銜接觀念,是幼小銜接工作成功的保證。攜手為家長提供支持和幫助,形成“家”與“園”的資源互動鏈,提高幼小銜接的實效性,解決“轉折點”問題。

3.建立“家”與“園”與“社區”的互動關系,促進幼小銜接體系的連貫性加強幼兒園與小學的互動,充分利用社區內的優質教育資源,創建幼兒園與小學間的互動協作環境,是幼小銜接工作連續性的保證。

4.對幼小銜接工作的不斷反思。

(1)幼小銜接工作的創新更在于教育理念的更新。

(2)幼小銜接工作的突破在于教研方式的改變。

(3)幼小銜接工作的長效在于價值取向的拓寬。在幼小銜接的路途中,我們將和幼兒攜手共同面對變化、經歷過程、體驗成長。

1.明確研究任務并進行分工,修訂課題方案和計劃。

2.邀請區教委領導和專家進行指導工作。

3.加強課題組成員的培訓工作。

5.組織階段性評估。

6.做好課題研究資料的收集和整理,為結題工作做好資料積累。

1.積累資料法。每一位教研員結合自己的寫作教學和自己任教班級的學生,盡可能地將一些成功的教學案例和學生成長進步的案例積累下來,作為研究的重點參考資料和研究成果。

2.調查法。

(1)跟蹤調查法,以園所為單位對于進入小學的孩子進行一年的的跟蹤研究,建立好幼兒成長檔案,看幼兒的發展提高。

(2)問卷調查法,在不同的階段設置面對幼兒、家長和學生升入一年的班主任或者社區鄰里調查問卷,隨時存檔,對比。

3.經驗總結法。結合課題研究,定期或不定期地點結自己的一些做法,體會,并撰寫總結性文章,進行推廣。

第一階段:準備階段(20xx.11——20xx.12)。

1.組織選題,開題,提出課題研究方案,明確任務和分工,各位參加研究的教師自主提出研究目標,寫出研究計劃。

2.通過年級組根據研究計劃,幼兒園、小學、家長三方面進行探討,制定詳細的實施規劃,討論、研究后備案。

第二階段:實施階段(20xx.1——20xx.11)。

1.落實研究內容。

2.資料收集。

(1)對于教學過程中可能出現的問題,提出可能解決的策略。

(2)組織各種互動,及時進行反饋、總結整理。

3.聘請領導和專家進行指導。解決研究中出現的問題,提升課題研究質量。

第三階段:結題階段(20xx.12)課題組成員撰寫結題報告,出課題研究成果。

1.經驗總結:對教育經驗活動及經驗認識進行分析、加工、制作、整理,形成較為系統的、合乎邏輯的認識。依據的是教育實踐經驗所提供的事實,深入分析與總結教育實踐中的教育現象,使之上升到教育理論的高度。

2.研究日志:教師對生活事件定期的記錄,不僅僅羅列生活事件的清單,而是通過聚集這些事件,讓我們更多地了解自己地假定。記錄的是教師所觀察到的、所感受到的、所解釋的和反思的內容。

3.教育敘事:課題實施中用敘事的方法所做的某些簡短的記錄,也指教師在行動研究中采用敘事方法寫作的成型的研究成果。

3.經驗總結法。結合課題研究,定期或不定期地點結自己的一些做法,體會,并撰寫總結性文章,進行推廣。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇十五

“幼兒美術活動”——幼兒運用一定的藝術材料和手段,進行造型、美術作品欣賞等活動,并通過自己獨特的藝術語言展現視覺形象來完成作品。

“主題美術活動”精心收集了24個主題活動,分為大班(10個)、中班(8個)、小班(6個)三個部分,每個活動由設計思路、核心目標、網絡圖譜、活動列表、案例設計、主題反思與體會六部分組成。另外,本書還收錄了部分以師生對話為形式的活動實錄,并附上了對活動的簡要分析,從中可以較清晰地看出活動的思路和方法。每一個主題活動的設計與實施都凝聚了教師們辛勤耕耘的汗水。希望這些主題活動能夠給您有益的借鑒。

合作:就是個人與個人、群體與群體之間為達到共同目的,彼此相互配合的一種聯合行動、方式。

樂趣:使人感到快樂的情趣。

新《綱要》在社會教育領域從社會關系的緯度提出了幼兒與他人的關系是樂群、互助、合作、分享、同情,幼兒與群體的關系是遵守規則、愛護公物與環境,幼兒與社會的關系是社會職業、家鄉、祖國、世界文化。提出的認識、情感態度和行為技能的問題,對幼兒進行社會態度和社會情感培養能幫助幼兒形成良好的心理使其逐步生成個性和社會性。有專家也曾指出:21世紀的成功者將是全面發展的人、富有開拓精神的人、善于與他人合作共處的人。合作是指兩個或兩個以上的個體為了實現共同目標(共同利益)而自愿地結合在一起,通過相互之間的配合和協調(包括言語和行為)而實現共同目標(共同利益),最終個人利益也獲得滿足的一種社會交往活動。對于幼兒來說,在游戲、學習、生活中,能主動配合、分工合作,協商解決問題,協調關系,從而確?;顒禹樌M行,同時每個人都從相互配合中實現了目標,這就是合作。這里需要說明的是,從嚴格意義上講,兩個或幾個幼兒在一起并不一定意味著合作,這在游戲中表現得更為明顯。如兩個幼兒在一起游戲,但并不一定是共同完成一項主題,他們有可能相互模仿對方或互借玩具,然后各玩各的,這是平行游戲或協作游戲而不是合作游戲。21世紀聯合國教育委員會提出四個學會:學會求知、學會共處、學會做人、學會生存。其中的學會共處就是學會交往與合作。合作是幼兒未來發展、適應社會、立足社會的不可或缺的重要素質。因此,從小培養幼兒的合作意識和合作能力是十分重要的。那么,如何培養幼兒的合作意識和合作能力呢?二期課改的新理念,沖擊著我頭腦中已有的教育理念,蕩滌著與我相熟相伴的陳舊的觀念,改變著我許多傳統的教學方式。

例如,在嘗試故事畫創作中,我班則大膽嘗試以簡短的兒歌、詩歌、散文等形式創新幼兒美術活動,設計活動考慮更多的是如何把置于主體位置,盡可能給他們更多表現表達的機會,更大的表現空間,更多層次的環境刺激;更關注孩子的語言交往行為,從孩子們語言中、行為狀態中捕捉它們合作需要和興奮點,以一種前所未有的自然的態度,尊重之,追隨之。孩子們的愉快合作體驗成了我關心、思考的焦點,成了課程的一部分。我結合《綱要》思索這么一個問題――在主題背景下的美術活動,怎么樣充分激發孩子們的合作意識與快樂體驗?在我們實踐中,發現不少教師雖然意識到幼兒合作的重要意義,但對合作的含義了解不夠,對幼兒的指導也顯欠缺。幼兒既缺乏合作的意識,又缺乏合作的能力,不會協商,不會分工與交流,學習、游戲過程中發生矛盾時常以告狀或攻擊性行為來解決,遇到困難往往求助老師而不知從同伴那里尋求幫助,同伴遇到困難時也沒有意識去協助解決。那么,如何進行愉快的合作體驗呢?下面,以大班“”主題尾聲合作創作繪畫活動為例,讓我們來共同探究這個問題吧!

一、在確立目標時,我定位于將幼兒已有的經驗(前期與父母共同搜集交通工具造型的經驗以及交通工具用處大的經驗)和合作性藝術活動進行整合,目標中整合了語言、情感、藝術等方面的多種要求,來設計具有合作性的藝術教育活動,通過孩子經驗的交流,并通過合作活動形式組織實施使孩子能有機會在多方面獲得提高。

感想:讓孩子們在各種活動中充分表達自己的需要、想法,教師從中擷取幼兒興趣所致、幼兒發展所需,是符合幼兒年齡特點。例如在開展“交通工具”主題活動中,教師發動孩子采用自己的方式收集所需資料,再在集體、分組活動中和孩子一起對資料進行整理,在整理資料過程中逐步接近知識本源。在孩子有了合作創造的基礎上,我再為孩子提供合作表達表現的平臺,準備開展合作繪畫的活動,激發他們的合作熱情,以交通工具的用處作為載體來達到合作的快樂。

二、接著創設了兒歌創編活動——《我最喜歡的交通工具》,孩子們將自己尋找到的交通工具用處大的秘密編進了兒歌。如有的小組這么編的“什么車兒把水灑?什么車兒長又長?什么車兒救大火?什么車兒抓壞蛋?灑水車兒把水灑,大火車兒長又長,消防車兒救大火,小警車兒抓壞蛋。”也有的小組編了船的故事“輪船進港嗚嗚嗚,輪船進港嗚嗚嗚,輪船輪船懂禮貌,出入不忘打招呼?!碑敽⒆拥膬焊枳髌氛故驹诖蠹颐媲皶r,使得不少默默寡聞的孩子也勇于參加,通過兒歌表達自己對交通工具的一種喜愛。

感想:在孩子拿來了不少交通工具的資料圖片時,在傾聽孩子運用破碎的語言表達時,我馬上創設兒歌表達方式引導孩子將資料的內容講得更清楚、完整、有趣,讓幼兒體驗到合作完成的樂趣和兒歌的美感。

1、開場白:最近我們都在收集自己喜歡的交通工具的資料,而且也在嘗試編兒歌來夸交通工具的用處;你們知道嗎?別班的小朋友還把自己編的交通工具的故事兒歌畫出來,編成了一本書呢,來看看吧!

2、播放自制的“警車真棒”(四副畫)幻燈片,幼兒觀賞討論。

感想:我引用同齡孩子的作品欣賞,激發了本班孩子的繪畫創作興趣,給孩子一種鼓舞。

2、師生共同討論合作創作需要做什么:

首先,想一想,你要和哪幾個小朋友一起畫,畫什么交通工具?會遇到什么問題?它有什么用處?接著想一想,這個故事需要畫幾張畫?怎樣分工?名字怎么來?(看畫內容協商出來)最后,想一想,每幅畫還需要什么?(編號)。

3、幼兒和合作聯想創作,教師巡回指導。(幫助能力較弱的幼兒完成自己的任務,讓他們也體驗到合作的快樂)。

感想:整個活動始終圍繞自己喜歡的交通工具本領展開。以“友好合作”情感線進行,孩子們非常投入,尤其表現故事情節時能夠協商,安靜作畫,特別專注。借助同伴思維互動來創作豐富畫面,而不是單調的引導“怎么畫?畫什么?”等等,脫離情境的語言幾乎沒有,讓孩子沉浸在“交通工具”創作中,感受合作的快樂、盡情地發揮內心的情感。

1、介紹自己小組是怎么商量一起畫這個故事的?(體驗合作的快樂)。

2、活動延伸:明天我們一起把自己小組的畫來進行比賽,讓大家評評哪組的畫最精彩?有空你們再好好編一編,愿你們明天都能拿大獎。(班內創編故事畫比賽)。

感想:從展示、交流中引導孩子發現同伴之間合作的多種方法,為孩子提供了表達的平臺,使活動更加圓滿,孩子們愉快的表達了自己如何合作的內心體驗,又為下一個活動作了鋪墊,使得整個活動有始有終。

一、遵循了指南中所提到的“以幼兒發展為本”的基本的理念。那么,怎樣來確定這個本的呢?我主要是通過對孩子的觀察,在“觀賞交通工具”活動中,我們發現孩子對那么多的交通工具充滿好奇與興趣,平日里交流的多數是“我喜歡什么交通工具,因為……”、“我拿來了交通工具的書,我們一起看吧”……于是,我們生成了“交通工具”主題活動。在活動探索中,我們開展了“我們最喜歡的交通工具”、“交通工具的造型”、“交通工具用處大”等活動后,孩子們更是對交通工具非常的關注。這個活動是“交通工具”主題活動將近尾聲的一個集體活動,一方面是滿足孩子通過自己的實踐探索,來表現交通工具的特有用處的愿望;另一方面,通過孩子協商合作完成故事畫,來進一步培養幼兒合作的樂趣。

二、在確立目標時,我定位于將幼兒已有的經驗(前期與父母共同搜集交通工具造型的經驗以及交通工具用處大的經驗)和合作性藝術活動進行整合,鑒于這點考慮,我本次活動的一個重點就是讓孩子自由結伴合作完成活動,在協商分工的基礎上,表現自己喜歡的交通工具。因此,我在目標中整合了語言、情感、藝術等方面的多種要求,來設計具有合作性的藝術教育活動,通過孩子經驗的交流,并通過合作活動形式組織實施使孩子能有機會在多方面獲得提高。

三、在確定活動內容時,我是這樣思考的:這個活動是來自主題的,交通工具這個主題孩子們很感興趣??紤]了活動內容的整合,雖然它是主題背景下的藝術活動,但它絕不是單一的內容,而是在主題探索過程中,情景層層推進,經驗日日積累,在主題過程中各點之間整合的前提下,我確定了本次活動的內容,而本次活動更整合了多方面的教育因素,各種領域的教育有機結合,相互滲透,將初步的合作經驗等內容滲透在幼兒的表現活動中,幫助幼兒獲得在活動中的合作欲望,是與孩子的生活經驗相貼近,也適合孩子的表現表達的。

四、本次活動我主要是考慮到大班年齡段幼兒的認知特征主要是主動地與同伴交往,有合作意識、形成開朗、樂觀、愉快的性格。同時,通過孩子們豐富的聯想或想象,積累經驗,所以,在整個活動中,我主要突現了兩個特色:

a、采用情境導入法:通過幻燈片的氣氛渲染,再加上與老師之間的談話,將孩子帶入了故事畫情境,在與幻燈片的簡短互動中,幫助孩子梳理了故事畫經驗。在這一部分內容中,我主要是通過環境的熏陶,以境帶情,幫助孩子直接帶入情景,激起幼兒的興趣點。

b、體驗合作快樂:這一部分是重要的一部分,在活動中,我主要采用了個別嘗試、集體互相討論法,一方面滿足了幼兒自己的愿望,另一方面,增強了幼兒的合作意識。實際操作時,幼兒基本能自由結伴,自主商量。最后,我讓幼兒針對自己的小組合作情況進行介紹,在以后的活動中引用多媒體教學手段結合我們平時談到的微格研究法,將幼兒的合作過程進行再現、幫助幼兒從中發現問題。因此,看似是一個活動,但它確實是與其他領域的內容相整合的。比如:幼兒的認知、情感、藝術等領域都在活動中有所滲透。

因此,嘗試這種有效的小組合作學習方式,能提供給幼兒更多主動參與生生互動的機會,這不僅有利于幼兒主動性和創造性的發展,更有利于交往能力的發展。它能使幼兒的美術學習活動更加富有意義,還能激起幼兒更高水平的思維。

(三)國內外對本課題相關研究述評。

林琳、朱家雄在《學前兒童美術教育》中認為:幼兒美術教育要立足于真善美的和諧統一,要求美術教育滲透整個教育,使幼兒能按其本來面目健康成長,最終成為藝術的完美的人;兒童能在具有明顯審美特征的游戲活動中愉悅自己、表現自己,為形成健全的人格奠定基礎,美術教育對于人類教育的貢獻有其他科目所不可取代的作用。他們的兒童繪畫能力發展理論認為:學前兒童的繪畫發展劃分為以下幾個階段:涂鴉階段、象征階段和圖式階段,圖式階段的兒童常以程式化的圖形表現物象,表現的方式呈現出符號化、圖式化的特點。

李慰宜在《走進幼兒繪畫世界》一書中認為:幼兒繪畫并不是單純的技能訓練,也不是孤立的藝術活動,而是反映了幼兒的智力、能力、興趣與愛好、求知欲與進取心,他們的意志、性格、和創造,他們的行為、品質及對待事物的態度等等,這是一個塑造幼兒美好心靈的活動。

劉能強在其美術教育專著中認為:對于美術創造而言,它首先體現為一種視覺藝術或者內心視像的萌發,使人們在現實世界中的所見、所聞、所親身經歷的事和物在人的意識中的反映,即任何客觀現實的視像反映到人的意識之中,是個人的主觀反映和外部生活的主觀鏡像。

所以說21世紀的成功者將是全面發展的人、富有開拓精神的人、善于與他人合作共處的人。

(四)、研究目標。

通過主題美術活動對幼兒想象力、美術表現能力及善于與他人合作共處的人。對于幼兒來說,在游戲、學習、生活中,能主動配合、分工合作,協商解決問題,協調關系,從而確保活動順利進行,同時每個人都從相互配合中實現了目標,這就是合作。因此,從小培養幼兒的合作意識和合作能力是十分重要的。

(五)、研究內容:

1、幼兒在主題美術活動中能相互交流快樂。

2、幼兒在主題美術活動中體驗合作的樂趣。

(六)、研究方法與步驟:

(1)文獻研究法:

通過相關網上的信息檢索及書籍資料的查閱,了解與本課題相關的信息,提高研究團隊的理論水平。把握發展動態,對目前國內外幼兒美術教育現狀和主要成果進行分類梳理,為研究方案的設計和概念界定尋求理論依據和研究方向。

(2)案例法:

前期,運用攝像、記錄等多種手段,實錄教師的美術實踐課,收集創新美術活動的研究素材。中期,組織課題組成員進行觀摩,研討教師開展美術活動樣式的創新價值及教師行為策略,幫助教師進行進一步反思和調整活動。后期,歸納整理形成有價值的美術創新樣式案例文本。

(3)行動研究法:

本研究的主要方法是行動研究法,強調研究資料全面、細致和客觀的收集,注重理論引領下的教學實踐,在實踐的基礎上理性思考,而且不斷實踐、反思、調整,再實踐、再反思、再提高……注重園內研究力量的整合,形成合作團隊,實現優勢互補。

a、建立研究小組,形成子課題。

b、各課題組針對不同年齡階段,不同發展需要,不同興趣的幼兒設計并開展美術實踐活動,形成課例。

c、對課例進行反思、調整和再實踐,梳理出創新美術活動樣式,形成案例。

d、通過敘事故事和定期交流等,驗證歸納形成教育策略。

e、解讀分析,梳理歸納,形成比較成熟的有價值的創新美術活動樣式的課例與案例。

(4)、研究進程。

第一階段:準備階段:xx年5月—xx年9月。

1、理論學習,情報、文獻資料查閱、收集、分析和匯總。

(負責人劉喆、張雪、:)。

2、成立課題小組,對課題研究人員進行培訓,設計研究方案,使課題成員對研究達成初步的共識。(負責人:劉喆、張雪、)。

3、積累不同樣式的美術活動的課例,作為研究創新美術活動期課例素材。(負責人:余華玲、陳勁)。

研究隊伍的建設是達成課題研究目標,取得研究成果的重要條件,本課題的研究隊伍建設擬打算包括下列組成部分:

(一)、課題領導小組及主要職責:

劉喆、張雪、余華玲、陳勁。

各成員主要職責:

1、課題體實施方案和規劃劉喆、張雪、余華玲、陳勁。

2、課題研究重點劉喆、張雪。

3、建立題組劉喆、張雪、余華玲、陳勁+。

4、子課題組如期完成各階段工作張雪、余華玲。

5、的階段性總結和成果匯編工作劉喆。

6、發現研究過程中的問題,并及時予以解決劉喆、張雪、余華玲、陳勁。

7、課題保障系統,保證課題研究順利開展劉喆。

8、與上級科研部門匯報研究情況張雪、余華玲。

(二)專家顧問小組工作。

由課題組聘請2—3位相關專家,作為本課題的研究顧問,指導課題研究的推進,把握研究方向。

(一)、人員保障:課題負責人是幼兒園高級教師,擁有豐富的科研經驗,獲多項市、區級科研成果等第獎。課題組成員中有83%教師擁有參與市或區級課題研究的經驗,累計撰寫并發表過教育案例20篇,多位教師具有領銜個人課題的經驗并執筆課題的研究報告。研究隊伍中多為幼兒園高級教師,其中也有學歷較高的青年教師,具有豐富的課堂教學經驗和較高的美術素養,為課題的開展提供富有價值的課例和案例。同時對美術活動的課例研究具有較強的思辯意識和能力,個別青年教師具有較高的現代信息技術的運用能力。

(二)、制度保障:制定本課題研究的管理辦法,對各類課題的研究進行管理和指導。建立定期研究和交流制度,做好研究過程的記錄和資料收集保存工作。

(三)、設備保障:幼兒園為本課題的研究提供必要的研究設備,滿足研究的各種需要。

(四)、時間保障:各課題研究小組建立每月一次的研究討論制度,要有研究主題和討論記錄。課題領導小組每兩月一次專題研究交流,做好討論記錄。每學期組織一次課題組成員的培訓和交流。每季度至少一次向專家顧問小組進行咨詢,尋求幫助、指導。

(五)、信息保障:每學期編輯一期課題研究專集,及時發布各子課題的研究進展和研究成果。

(六)、經費保障:幼兒園為本課題的研究提供2萬元的經費,保證課題開展的經費運作需求,同時,為各子課題的研究提供相應的經費支持。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇十六

數學學科教育以它獨有的優勢,成為培養創造性思維的得天獨厚的重要途徑?,F代教學論認為學生的學習習慣直接決定著他們的學習成果。本課題將從培養學生學習習慣入手。

1、環境方面:人的思維的發展,要靠內在的動力,也要靠外在的條件。一個開放的、民主的、充分尊重個性的環境和心理氛圍,有助于良好學習習慣的養成。

2、針對數學教材的通用性、共同性、簡約性而提出來的。

3、學生學習數學不應該是記數學,背數學、練數學、考數學,而應讓他們“做數學”。強調要以學生為主體的學習活動對學生理解數學的重要性,學生的實踐、探索與思考是學生理解數學的重要條件。

培養學生良好數學課堂學習習慣必須按照基礎教育課程改革精神和數學《課程標準》思想,在“十二五”課題研究的帶動下,結合班級及數學學科特點,在重視學生獲取知識、理解知識、掌握知識這一目標的前提下,構建在建構主義理論指導下實施創造性思維教學的有效途徑,探索學生進行創造性思維的有效策略,使之在數學學習過程中積極體驗成功的喜悅,產生一定的創新動力。據此,本課題研究的目標是:

1、通過研究,建立民主、寬松和愉悅的學習環境,培養敢于嘗試、敢于實踐、敢于想象的精神。

2、通過研究,讓學生經歷數學知識發生發展過程,養成良好的數學課堂學習習慣。

3、通過研究,實現學習方法的轉變。

4、通過研究,培養學生的科學態度,充分挖掘學生的潛能,使學生養成認真鉆研、敢疑敢問、敢冒風險的習慣乃至精神。

本課題研究的主要內容是:

1、如何在數學課堂教學中養成學生良好課堂學習的習慣。

2、如何在數學課堂教學中引導學生進行歸納與演繹。

3、弄清數學課堂教學結構安排與學生良好學習習慣培養的關系機理,探究數學課堂中學生良好學習習慣的養成。

4、如何設計問題、設計作業、設計活動,在數學課堂教學中發揮作用。

本課題研究的重點是:中學生數學課堂教學中學生良好學習習慣的養成;數學課堂教學中培養學生良好學習習慣的問題設計、作業設計、活動設計。

本課題研究的思路包括兩個方面:第一,研究在數學課堂教學中培養良好學習習慣。在教學中,教師首先要創設能激發學生興趣、產生學習動力的良好情感環境,其次,教師在組織藝術教學活動過程中,要充分調動學生的主動性,積極開展活動,鼓勵學生有創意的結論,及時做出有針對性的評價;最后,要引導學生想象和聯想,學會知識的遷移,進行應用性、擴散性實踐,自覺地進行創新實踐活動。第二,研究在數學課外活動中培養學生學習能力。本課題研究擬分四個階段進行:

第一階段:從20xx年3月起,至20xx年4月,為課題準備階段。主要任務:準備材料,校內論證,撰寫《課題申報評審書》,申請立項。目前,本階段工作已圓滿結束。

第二階段:從20xx年4月起,至20xx年5月,為課題起步階段。主要任務:重新審視《課題申報評審書》,進行課題開題論證,制訂研究計劃。

第三階段:從20xx年5月起,至20xx年7月,為課題具體研究階段。主要任務:按計劃進行研究,積累研究的過程資料與個案材料,進行課題中期評估,根據中期評估情況優化研究方法。

第四階段:從20xx年7月起,至20xx年12月,為課題結題鑒定階段。主要任務:對研究過程進行總結,撰寫研究文章,撰寫結題報告、整理成果材料,申請、接受結題評審。

本課題研究擬使用以下四種研究方法:

1、文獻法:以經典的創新教育和藝術教育理念為指導,廣泛吸納國內外的實踐成果,結合本地區、本校的實際,開展課題研究。

2、總結法:在課題研究的過程中,認真做好各類資料的收集、整理實施情況的記錄,及時總結各階段的成果。

3、行動研究法:在重視理論指導的基礎上,強調實踐和探索,邊學習、邊實踐、邊總結。

4、個案研究法:選取典型事例,深入細致地加以分析、揭示帶有普遍性的規律。

一、文本成果:

1、《中學生良好數學課堂學習習慣的養成》;

3、相關論文、教學敘事。

二、非文本成果:

1、在學年檢測中,班級合格率、優秀率明顯高于其他班;

2、學生參加縣以上學科競賽,獲獎率、獎勵等級明顯高于其他班;

3、通過研究,努力使教師樹立正確的“學生觀”“教學觀”和“質量觀”,在以后的教學中更加注重學生良好數學課堂學習習慣的培養。

我校是一所有數十年歷史的集鎮中心學校,又是我縣課改基地實驗學校之一,開展課題研究有相當的文化基礎與實驗基礎。

本課題主持人對數學課堂中的良好數學課堂學習習慣培養有一定的研究,曾參加過省級課題一項縣級課題的研究,有良好的個人科研習慣與素質。課題主持人具有本科學歷、十多年教齡、較強的業務能力、具有較強的思想水平、教育理論水平和研究組織能力。根據我校的教育科研管理制度,對本課題研究必須的物質,學校將給予保障。

因此,本課題研究必將取得預期的效果。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇十七

課題名稱:課題主持人:工作單位:聯系電話:電子信箱:填表日期:

南通市教育科學研究中心制。

有關說明。

一、課題名稱應以《立項名單》公布的名稱為準。二、課題主持人限填1人。

三、本材料提交一式1份。內頁填寫為小4號字,a4紙雙面打印,左側裝訂成冊。

四、課題相關資料的電子版本。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇十八

2、課題研究的目標(從對學生、對教師、對學校、對全局等各個角度,從實踐、理論、應用推廣等多個層面闡述)。

3、課題研究的基本內容(這一部分是研究方案的重點內容,關系到整個研究的全過程,是對今后實施課題的基本思路和撰寫研究論文的基本框架的描述,應寫得翔實,并指名重點、難點。)。

4、課題研究的方法。

5、課題研究的步驟和計劃。

6、課題預期的成果(含階段性成果)與表現形式及創新之處(最好是前人尚未解決的問題)。

7、課題研究的組織機構和人員分工(說明課題的組織與管理,1、經費管理:2、教研管理;3、課題組自我管理)。

8、課題研究的經費及設備等條件需要。

9、課題已做工作(例如已經設立了課題實驗班、課題辦公室、已開展課題現狀調查)。

10、參考文獻。

美術小課題開題報告(模板19篇)篇十九

目前的外語特色學校文化基本體現了弘揚傳統、中西交融的辦學特色,特別強調在外語語言優勢的基礎上,全面發展學生能力,彰顯學生個性。

我國的校園文化建設的提出源于上世紀80年代,最早從高等院校起步。經過近30年的發展,校園文化建設的理論研究成果顯著,國內已有多位學者提出了重要研究成果。1999年,俞國良出版《學校文化新論》,20xx年,王邦虎主編《校園文化論》,20xx年,劉道玉主編《校園文化與創造力的培養》,20xx年,葛金國主編《校園文化建設導論》等關于開題報告課題的來源關于開題報告課題的來源。

這些成果大多數局限在理論探討和提高認識、轉變觀念上,沒有把校園文化作為一種具有獨特功能的教育資源來認識,因而目前小學校園文化建設還沒有形成比較獨立的理論體系和實踐模式。

綜上所述,隨著校園文化建設在普通中小學中的快速推進和對校園文化這種特殊教育資源的認識不斷深化,小學校園文化建設的研究已經進入了與時俱進、快速發展的時期,而數量日益發展外語特色小學又為這一研究不斷增加新的血液關于開題報告課題的來源工作報告。但是外語特色小學校園文化的建設與普通小學的校園文化建設相比既有共性、又有特性,普通小學的校園文化建設普適于外語特色小學,但是又不能完全適應外語特色小學發展。同時,在現階段,小學校園文化更多的同特色學校建設緊密地聯系在一起,特色學校建設在某種程度上就是由特色校園文化引領并在此基礎上發展起來的。本課題的研究能夠以合肥市包河區外國語實驗小學的校園文化建設為例,從建設原則、存在問題和基本對策、應該處理的幾個關系入手,探索出適合外語特色小學的校園文化建設之路,為同類學校的建設與發展提供借鑒。

立足本課題研究,豐富學校辦學內涵,提升學校辦學品質。

建立起相對科學、系統的校園文化建設思路和具有應用操作性與實施策略。

為推進包河區教育國際化發展提供試點、做出貢獻。

包河區外國語實驗小學校園文化建設的基本概況。

精神文化現狀分析與主要問題。

制度文化現狀分析與主要問題。

行為文化現狀分析與主要問題。

物質文化現狀分析與主要問題。

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