一個好的教案模板應該具備清晰的教學目標、科學的教學步驟和實用的教學方法。接下來介紹的是一份初中英語教案模板,希望對大家有所幫助。
幼兒教案有趣的房子(模板17篇)篇一
1、發現物體的滴漏速度與滴孔大小、裝量多少及物體的材質有關。
2、對滴漏計時方法在生活中的巧妙運用感興趣。
活動準備。
材料準備:大小(容積、小孔)相同的水漏、油漏、沙漏計時器各一個;標記條;親子制作的各種滴漏瓶若干。(漏孔、容積、時間的設定按教學需要確定)。
經驗準備:對古代計時工具有初步認識;已認識過時鐘。
活動過程。
1、夾珠比賽導入。
(1)出示水漏:今天我們要進行一次夾珠比賽,用水漏來計時,當水漏里的水全部漏完,小朋友們就停止夾珠。
(2)交流:小朋友數一數夾了多少顆珠子?(提醒幼兒簡單記錄)。
(3)出示沙漏、油漏:現在我們再來進行一次夾珠比賽,這一次用同樣大小的沙漏和油漏同時計時,當其中一個滴漏里的東西全部漏完,小朋友們就停止夾珠。
(4)交流:哪個滴漏先滴完?這一次,你夾了多少顆珠子?跟第一次比多了還是少了?
2、討論發現不同材質的.物體流動速度不一樣。
(1)師:你發現沙、水、油在大小一樣、漏孔一樣的滴漏瓶里流動的速度一樣嗎?誰最快?誰最慢?你是怎么得出這個結論的?(啟發幼兒通過比較夾珠的數量發現:第一次夾珠少,說明水流得最快;第二次夾珠多,說明沙流得慢,油流得最慢。)。
總結:珠子夾得越多,說明瓶子里的東西流動越慢;珠子夾得越少,說明瓶子里的東西流動越快。
3、玩一玩,進一步發現滴漏計時的有趣現象。
(2)請你們將自己的新發現告訴其他小朋友。
4、活動拓展。
這些有趣的計時器在生活中用得到嗎?你想用在什么地方?
活動延伸。
選擇一個“30分鐘”滴漏瓶,為幼兒午餐計時。
幼兒教案有趣的房子(模板17篇)篇二
大班孩子對周圍一切的新奇,新鮮的事物都特別的感興趣,一位旅游歸來的小朋友把在旅游途中拍到的一些奇特建筑物的照片帶來與大家分享,這些造型各異,奇特有趣的房子讓孩子們大開眼界,激發了他們創作的欲望。因此,我設計了這次活動,希望孩子們通過觀察各種不同的建筑,在已獲取的相關經驗上發揮想像進行創作。
1、通過觀察,簡單了解房子的基本構造,并學會創造性的各種材料設計制作房子。
2、在活動過程中激發幼兒積極的參與活動,并能大膽的想像創作。
3、在動手操作中培養幼兒關心和幫助他人的情感,體驗合作的樂趣。
4、培養幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創新意識。
5、讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。
教具:幻燈片、電腦。學具:記號筆、油畫棒、繪畫紙、橡皮泥、積木、剪刀、漿糊
一、導入活動,激發幼兒興趣,引導幼兒講述生活中所見過的房子,找出房子的構造的共同點。(玩一個簡單的房子拼圖游戲)
1、生活經驗講述,說出房子簡單的構造
師:小朋友們回答的真好,那么,你們見過的所有的房子都有些什么呢?
2、欣賞課件,進一步了解房子的構造
二、觀看幻燈片,欣賞各種不同形狀,不同構造的房子。(激發孩子的創作欲望)
1、觀看幻燈片
2、提問:你看到了哪些房子?這些房子有哪些特別的地方?
欣賞時,師問:這座房子有趣嗎,特別嗎?你覺得哪個地方特別?(幼兒觀察回答,房屋的房頂、門、窗的形狀各具特色。)
3、欣賞夢中的房子(兒童作品)(課件出示一些大膽想象,造型獨特美觀的房子。)
三、講述故事,引出課題——給小動物設計有趣的房子
1、教師講故事,激發幼兒設計房子的欲望
故事:動物園要來很多的動物客人,可是動物園太小,住不下,需要給動物們建房子,該建個什么樣的房子呢?你們能幫它們出個好主意嗎?(幼兒討論回答)
2、幼兒為小動物們設計房子
提問:
1、你喜歡什么動物?
2、你想幫助它設計一座什么樣的房子?(幼兒發揮想象)
四、用各種材料設計房子。幼兒設計房子,教師指導,引導幼兒用直線、曲線等各種線條或者用大面積色塊裝飾房子。用橡皮泥(搓、捏、團、切)做房子、剪貼,搭建房子。
小朋友們可以自由選擇,把心中最漂亮、最有趣的房子設計出來吧!
五、幼兒作品展示,講評(造型、線條、色彩)
1、孩子們通過欣賞一些奇特、形狀各異,風格不同的建筑,了解了這些建筑的作用、功能。感受到了這些建筑在形狀、色彩、構成上帶來的美。給孩子們以靈感,在已有的經驗上發揮了想像,大膽創作,創作過程中,孩子們表現的積極,主動,自由發揮,并能夠在創作中相互合作,協調。即體現了幼兒美術教學中應豐富幼兒的感性經驗,激發其表現美、創造美的興趣,使之體驗自由和創造的快樂的教育理念,也在活動中培養幼兒與人交往、合作的能力。
2、在這次活動中,因為孩子獲取的經驗有限,雖然看到了許多的各種奇特,有趣的建筑,但這些建筑對于知識經驗太少的孩子們來說太抽象了,很多孩子們能夠很清楚的描述出心中想像中的房子,但在創作時由于經驗的不夠,美術技能技巧的單一等等,孩子們無法創作出自己想像中的作品,創作的作品還是缺乏一些新意,較單一。
幼兒教案有趣的房子(模板17篇)篇三
自主題活動“房子大觀園”開展以來,孩子們從身邊的房子、小動物的房子、有地方特色的民居、外國的房子等不斷地了解頗具特色的各種房子。在追溯到房子的發展史時,他們提出了“最早人們居住的房子是怎樣的呢?”在欣賞了最原始人居住的洞穴、草棚以后,我們就引入了至今還保留著原始文化氣息的印第安人的房子,讓孩子們初步了解印第安人原始的生活方式,了解原始棚屋的建造材料和造型特點。在多通道的活動中,得到多元文化的熏陶,并滿足孩子們探索的欲望。
1、初步了解印第安人原始的生活氣息,感知印第安人棚屋的造型和裝飾特點。
2、能大膽想象,嘗試在棚屋和臉上進行裝飾,體驗造型活動的快樂。
活動過程:
一、啟發幼兒回憶典型的民居建筑。
教師用猜謎的形式引起幼兒的興趣,并鼓勵幼兒用語言簡單描述自己所熟悉的民居建筑。
提問:你知道現在人們居住的房子有哪些?它是什么樣子的?
教師小結:原來在不同的地區人們居住的房子也各不相同,但大家都生活得非常舒適快樂。
二、引導幼兒欣賞、感受印第安人和他們居住的小屋。感受原始的美。
2、欣賞印第安人居住的棚屋:欣賞印第安人房屋的外形特點(木柱框架,圓錐形的);觀察印第安人棚屋所用的材料(樹枝、灌木、樹皮、獸皮和草,)感受棚屋自然原始的特點;欣賞棚屋上具有一定印加文化特點的裝飾圖案,(下層圖案以弓箭標槍等武器為主,中間畫上動物圖案,上層用鮮艷的圖案裝飾,起到裝飾和保護的作用)感受圖案簡單自然的美。
教師小結:印第安人把美好的愿望畫在棚屋上。他們喜歡自然,熱愛生活。到現在印第安人還在這些自然原始的棚屋里,過著快樂無比的生活。
三、鼓勵幼兒在棚屋上用彩筆大膽的進行裝飾。
教師:讓我們來做印第安人,一起打扮我們的小屋吧!
四、 幼兒戴上酋長帽進行簡單的臉部化裝后,圍著棚屋跳土著舞。充分體驗活動的快樂。
幼兒教案有趣的房子(模板17篇)篇四
活動目標:
1、初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的`特征。
2、體驗玩格子的樂趣。
3、促進數學空間能力和快速反應能力的發展。
活動準備:
1、課件、多媒體設備。
2、人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手6個棋子。
3、布置“尋找周圍象格子形狀的物體”之任務。
活動過程:
一、情境導題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。
1、看課件,猜一猜禮物(格子)。
師:今天天線寶寶給我們帶來一件禮物,看看是什么呢?(放課件,至出現格子)。
2、尋找和回憶生活中的格子師:你們平時有沒有見過什么東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)。
3、續看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。
二、感知8個格子的特征,和8個格子玩游戲。
1、那這個格子到底是什么樣的呢?看看相同的小格有幾個,橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導幼兒從上往下數橫線,從左往右數豎線,并小結:原來8個格子由3條橫線和5條豎線組成。
2、看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)。
3、我們已經可以快快地在格子上找到棋子的位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的游戲,請小朋友拿出棋子擺在你的格子上,看誰放得又快又好!
4、和8個格子玩追逐游戲,感知方位及空間,棋子由1個、2個、4個、6個遞增。
三、感知9個格子的特征,和9個格子玩追逐游戲。
小結:九個格子是由4條橫線、4條豎線組成的。
師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的棋子放對了,就捉到了。
2、請幼兒翻到9格的格子圖,玩追逐游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增方法同上,速度加快。
3、玩格子轉轉轉、棋子跳跳跳的游戲。
規則:幼兒的格子不能轉,等畫面中的格子停下來后,重新移動棋子。
四、玩棋子捉迷藏的游戲。
1、出示魔棒,介紹游戲規則:現在格子上所有的棋子都躲藏起來了,老師說出棋子躲藏的位置,請幼兒用魔棒在對應的格子上點出來,如果點對了,會顯示出笑臉,點錯了,會出現警報。
2、幼兒玩棋子捉迷藏的游戲,反復進行幾次。
五、導入延伸活動:在12個格子上玩跳一跳的游戲。
1、畫面出示12個格子,老師同時出示大kv板,介紹規則:請6個小朋友來當棋子,電腦上調皮的棋子跳一跳,上來的6個小朋友快快地找到自己的位置,在這12個格子上站好。
2、邀請6個小朋友合作游戲一次。
幼兒教案有趣的房子(模板17篇)篇五
活動目標:
1、鞏固形體和數量之間的關系。
2、通過小豬造房子的活動,了解拼搭材料的數量與不同面積或相等面積之間的數量守恒關系。
3、體驗幫助他人的快樂。
4、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
5、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。
活動難重點:
了解拼搭材料的數量與不同體積或相等體積之間的數量守恒關系。
活動準備:
教具:ppt。
學具:
1、房子輪廓卡片人手一份、三種大小型號不同的藍色磚塊;。
2、三座大房子和磚塊記錄表;。
3、記號筆、便簽紙。
操作音樂《肖邦鋼琴曲-雨滴》《三只小豬》。
活動過程:
一、三只小豬造房子。
1、激發興趣。
--你們聽說過《三只小豬》的`故事嗎?故事里的哪座房子最牢固?
--猜測中間房子所需磚塊數量。
--猜測最大房子所需磚塊數量。
3、討論:磚塊的多少和房子的大小關系?
4、小結:磚塊相同時,房子越大,所需的磚頭越多,房子越小,所需的磚頭越少。
二、造房子比賽。
1、介紹材料和比賽內容。
2、幼兒操作。
3、集體驗證。
4、討論:造一樣大的房子,磚塊的大小和數量的關系。
5、小結:造相同的房子,磚塊越大,所需的磚越少,磚塊越小,所需的磚越多。
三、幫助小豬造新房。
1、觀察大房子,激發幫助小豬的愿望。
2、提出要求。
3、幼兒分組操作記錄。
4、集體驗證--這組用了多少塊磚?查看記錄表。
教學反思:
數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
幼兒教案有趣的房子(模板17篇)篇六
活動目標:
1、用5以內的組成玩“造房子”的游戲,感知數越大組合的方法越多。
2、關心周圍建造的房屋,體會城市面貌的變化。
3、培養幼兒對數字的認識能力。
4、發展觀察、辨別、歸案的能力。
活動準備:
三角形積木4塊、長方形積木若干、房子照片若干。
活動過程:
一、觀察照片。
1、說說幼兒園附近有哪些新的建筑,介紹它們不同的功用。
2、談談自己家的房屋什么樣?幾層樓?
3、小結:不同的房屋有不同的功用。
二、玩“造房子”游戲。
1、教師介紹玩法:三角形為屋頂,長方形為墻,兩塊長方形的墻和起來是屋頂上的數字。
2、介紹規則:
1)按照屋頂上的`數字尋找可以組合的積木。
2)每次組合的方法不能重復。
3)如果重復、錯誤需拆掉重建。
3、幼兒分組游戲,教師觀察。
三、觀察房屋的變化,并討論。
1、看看搭好的房屋有什么變化?
2、討論數字越大房屋就會越高的理由。
3、思考:現在要造一幢5層樓的房屋,要找數字幾的屋頂?
幼兒教案有趣的房子(模板17篇)篇七
自制的樹葉房子,彩筆,眼睛道具,小豬和小老鼠的頭飾。
2.與幼兒一起為樹葉房子涂色小老鼠做的樹葉房子是什么顏色的?讓我們為他涂色!
引導幼兒自己布置表演場地。
3.聽故事,鞏固對故事內容的了解和記憶。
5.回家給家人表演。
《三間樹葉房子》是一個集合了顏色、水果、互幫互助等方面的有趣的故事。故事的主人公小豬有了煩惱的事情,就是各種顏色的水果沒地方儲藏,這時候小豬的好朋友小老鼠們紛紛來出主意,幫助小豬解決了困難。
《綱要》指出:要為幼兒創設一個想說、敢說、喜歡說的環境,在本次活動中,我通過“請你來幫助小豬“讓幼兒各抒己見,接著通過小老鼠的辦法讓孩子們了解了顏色的對應。
孩子們已經進入中班了,有了小班的經驗積累,也比較善于學習了。所以在此處通過問題“你覺得故事的什么地方最有趣?”來讓幼兒用自己的話說一說今天學的故事。孩子們也不負眾望,用自己的語言說出了自己喜歡的情節。
在活動的游戲環節,我讓幼兒邀請自己的好朋友到前面來,想好一個禮物送給自己的好朋友,并用“我用xx顏色做一個xx送給xx”的句式進行表演,讓幼兒體會好朋友之間的友愛之情。在活動中孩子表現很活躍,大部分幼兒都能用完整的語句來表達自己的想法。在孩子說完后,我很自然地引導他們進行道謝,但是當輪到姚錦恒和錢彥博時,當姚錦恒說完:“我用藍色的蠟筆畫一個娃娃送給錢彥博”后,錢彥博卻出乎意料地說:“我不喜歡。”說完小朋友們都竊竊私語,這時候我問:“錢彥博,禮物是小朋友送給你心意,老師覺得很不錯呢。”見他撇過頭,我繼續問:“那你喜歡什么呢?”錢彥博這才轉過頭來說:“坦克唄。”我笑著對姚錦恒說:“恒恒,那你能送給你好朋友坦克嗎?”“可以啊,我用黑色的蠟筆畫一輛最大最大的坦克送給錢彥博。”話音剛落,大家都哄笑起來,“最大最大的坦克,錢彥博一定很喜歡吧。”我對博博說,“當然,謝謝姚錦恒。”
幼兒教案有趣的房子(模板17篇)篇八
1、感知了解童話故事中主要角色形象的特點和大致情節,學說對話。
2、借助圖片的大小順序,高矮順序,進一步感知情節發展線索,記憶對話。
3、積極參與講述活動,初步體驗與同伴共同講述,共同游戲的快樂。
1、內容選自莫斯科小毛毛出版社《小房子》改編。
2、教學掛圖一副,操作圖片若干。
一、啟發式提問導入,教師講故事
1、田野里會發生什么事?(幼兒自由發言)
2、教師講故事《小房子》。
二、借助圖片引導幼兒回憶童話中主要角色和出場順序
1、這個故事的題目叫什么?
2、這個《小房子》童話故事里都有誰呀?
3、數一數這個《小房子》的童話故事里有幾個小動物?
4、這五個小動物是不是一塊兒看見小房子,又一塊兒住在小房子里的?
三、通過教師體態、音量、表情的變化,引導幼兒對角色形象越來越大,數量越來越多的注意。
四、教師邊操作圖片,邊引導幼兒講述故事,重點練習對話。
五、鼓勵幼兒大膽地表演對話。
六、遷移音樂活動火車舞,引導幼兒進一步感知和體驗共同舞蹈時同伴越變越多的喜悅。
活動三:音樂活動:邀請舞《火車舞》
1、學習火車舞,能跟著音樂協調地做小跑步動作
2、遷移文學、美術活動中角色出廠的順序并通過觀察、模仿初步掌握“火車舞”的邀請方法。
3、知道通過邀請,火車會越來越長,人會越來越多,體驗與同伴共同舞蹈,共同活動的快樂。
一、由美術作品導入,引起幼兒對“火車舞”興趣。
二、引導幼兒熟悉樂曲的旋律、節奏,啟發幼兒探索開火車和火車跑的動作。
三、鼓勵幼兒集體聽音樂學雙手環繞及小跑步動作。
四、引導幼兒學跳邀請舞“火車舞”。
1、教師扮火車頭,邀請一名幼兒跳火車舞。
2、引導幼兒按節奏,邊念兒歌邊做動作。
3、根據圖片順序,教師帶幼兒跳邀請物“火車舞”,重點幫助幼兒掌握邀請和變更火車頭的方法。
五、鼓勵幼兒積極參與“火車舞”,體驗與同伴合作舞蹈的快樂。
六、帶幼兒聽樂曲《旅行列車波爾卡》玩開火車游戲結束活動。
幼兒教案有趣的房子(模板17篇)篇九
1、引導幼兒根據觀察和想像設計有趣的房子。
2、培養幼兒的觀察力和想像力、創造力。
3、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。
4、作畫時細心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗不同形式美術活動的樂趣。
1、教具:請4個小朋友扮演小兔、小狗、大象、長頸鹿
2、學具:和幼兒人數相等的16開白紙、水彩筆。
(二)觀察房子,講述特征師:小動物們,你們都喜歡什么樣的房子呢?
(幼兒觀看表演)師:剛才,小動物們要我們做什么呀?
(設計房子)小結:小朋友見過這么多的房子,可是小動物的房子都是有要求的,小兔子,用它最喜歡吃的東西做房子,小朋友想一想它最喜歡吃什么(蘑菇等)用這些東西給它設計房子吧。
(三)幼兒繪畫,教師巡回輔導。
(四)交流分享。
本次活動孩子們非常感興趣,首先感覺本活動知識非常的豐富,在簡單認識房子結構功能的基礎上,啟發幼兒的想象力,大膽的設計未來的房子。
幼兒教案有趣的房子(模板17篇)篇十
活動準備:
帶幼兒參觀植物園或附近的公園,收集落葉。
錄音機、音樂磁帶,線、紙條、雙面膠等。
活動目標:
1、發展幼兒的觀察能力并體驗游戲帶來的快樂。
2、激發幼兒想象,創編葉子飛舞的動作并用肢體動作來表現音樂。
3、培養幼兒敏銳的觀察能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動過程:
一、觀察、接觸各種植物的葉子:
(把幼兒分成三組,每組擺放一籃葉子供幼兒自由選擇)。
1、觀察葉子的形狀及顏色。教師:"你們發現了什么?這些葉子都一樣嗎?"給幼兒自由談論的時間,相互交流、分享經驗。
2、鼓勵幼兒大膽想象葉子的形狀像什么?同時讓幼兒在白板上用線條畫出葉子的輪廓,進一步熟悉葉子的外型。
3、發展幼兒的動手能力,串葉子,做掛飾。每個幼兒拿一片自己喜歡的葉子固定在紙條或線上,掛在脖子上。
二、游戲活動,提高幼兒的辨別能力:
人、四人一組,游戲進行2-3次,每次可鼓勵幼兒尋找更多的同伴。
(教師也可參與此游戲,并與全體幼兒一起檢查游戲的結果,找到相同葉子人數最多的一組為勝)。
三、創設情境,隨音樂的旋律,表現葉子的飛舞:
1、教師:"一部分樹木和植物在秋天時,葉子會伴著秋風漸漸的飄落,你們見過飄落著的樹葉嗎?那是什么樣的?"啟發幼兒用肢體動作來模仿被風吹起的落葉。
2、欣賞音樂《水族館》,感受其旋律的優美,幼兒自由表現。
根據幼兒的能力教師可用語言情境隨機啟發幼兒表現各種動態的葉子(如:輕輕用手或身體的擺動表現葉子隨微風忽忽悠悠的飄落,急速的扭動或打圈表現葉子被大風吹的亂舞,靜止的造型表現葉子靜靜的躺在地上……)。
3、聽音樂《水族館》進行角色表演。一部分幼兒做風,一部分幼兒做葉子,隨音樂的起伏,鼓勵幼兒有創造性的表演。可交換角色。教師評價。
教學反思:
這次的活動,是孩子們秋游吃桔子發現葉子而引發的,通過今天的教學活動,可以看出,幼兒對此活動也很感興趣,表現得非常活躍。也是從今天來看,孩子們的興趣還遠遠不止是老師所想到的這些,而是更多、更加廣泛。
第一個環節,我充分利用自然場地,讓孩子們自由地玩,自由地拾落葉。孩子們從課堂中來到大自然,與自然融于一體,更容易引起幼兒興趣。部分孩子其實在與同伴交流時就已經發現了葉子的很多常識,如:孩子們發現葉子里有骨頭,其實也就是葉脛。
第二個環節,幼兒在拾的同時就發現了很多樹葉的秘密,這時候老師則是作一個傾聽者,一個引導者。在這個個環節中,我發現,孩子們的興趣已經超出了老師的預想。如:于欣彤小朋友,她拿著一大把葉子的葉柄,葉子散開得很像一朵花,她還將這地花作禮物送給我氣氛非常活躍。
第三個個環節,我班是第一次制作拓印畫,孩子們都覺得稀奇有趣,每個孩子都拿著自己撿回的葉子躍躍欲試,使得整個活動又進入了另一個別開生面的**。
整個活動,為了讓孩子們對這整個活動有新鮮感,我之前并沒有做任何鋪墊,再加上這次活動的場地太廣,導致場面有點亂,不過幸好到第三個環節時孩子們都已經能夠安靜地作畫。
本來我的設想當中,在第三個環節里,當孩子們印的時候會發現,葉子的正面印畫出來的是一個板面,而背面印出的卻是有葉脛紋路的漂亮圖案,不過因為孩子興趣太高,當時并沒有發現這一特征,而我也并不想做牽著孩子們鼻子走的老師,因此,葉子的組成在這個環節中被老師有意地忽視。
最后,說說我優點和不足之處及解決方法吧。我認為,這次活動,我的選材比較新穎,設計較大膽,能利用園內場地,從教室教學轉而到大自然中教學,是傳統教學的一個新突破。在教學中,善于抓住孩子們的興趣點,從孩子的興趣出發,在課堂中能做到有的放矢,讓孩子們做學習的主人,老師作為引導者和傾聽者的身份,真正做到玩中學、學中玩。
但在教學中,也有很多不足之處。首先,活動準備倉促,不夠充分。其次、場地中由于怕孩子亂,出現意外,引導幼兒探索發現時間較短,這時可以讓孩子們坐下來慢慢仔細觀察更好,這樣孩子們的注意力自然能夠集中。最后、不注重知識經驗的準備,使得孩子作畫時雖然非常有興趣但作業情況只有一部分較好。有部分作品不理想。
總而言之,每一次活動都能增長一定經驗,會發現自己許許多多不足的地方,并使之作為日后的借鑒,也對自己是一個促進。教育不斷在更新發展,也正是因為一次次的總結經驗,我才能更好的發現自己的不足,使之改進,從而找到更新、更好的教學方法。
幼兒教案有趣的房子(模板17篇)篇十一
1.在學唱歌曲的基礎上進行創意歌表演。
2.借由樂器聯想表現蓋房子的過程,并歌曲伴奏。
3.體驗勞動后的喜悅心情。
4.通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
5.借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲《蓋房子》。
在學唱歌曲的基礎上進行創意歌表演。
幼兒用書,音樂mp3、打擊樂器若干、蓋房子的視頻。
1.你看過工人蓋房子嗎?房子是怎么樣蓋起來的呢?
3.聽一聽蓋房子時發出了什么聲音。
1.出示打擊樂器,請幼兒自己探索樂器。
2.想一想蓋磚塊、抹水泥、釘釘子可以用什么樂器表現,并選擇出樂器。
3.引導幼兒將樂器的聲響與蓋房子的動作連接。
1.播放音樂,幼兒聽一聽。
2.聽賞并學唱歌曲《蓋房子》
3.幼兒練習演唱歌曲。
一組扮演搬磚塊,一組扮演水泥。兩組交換樂器,再次演奏。
游戲是大班幼兒最喜歡的活動,而音樂游戲是音樂教育中最易為大班幼兒接受、喜愛、理解的一種綜合性藝術形式,是培養大班幼兒樂感和美感的一條有效途徑,也是融音樂與游戲為一體的藝術教育形式所以,我覺得要提高大班幼兒音樂教學的效果,培養大班幼兒對音樂美的感受力、表現力,最關鍵的就是要從提高大班幼兒興趣入手。在本次活動中,我覺得不足的就是教學時間的把握上,本次活動超過了所規定的時間。
小百科:房子指供人類居住、從事社會活動或供其他用途的建筑物。
幼兒教案有趣的房子(模板17篇)篇十二
1、萌發遇到問題時多思考,多想辦法解決問題的意識。
2、清楚地說明分房理由,嘗試找到解決問題的合適辦法。
3、了解故事內容,學習運用關聯詞“因為……所以……”。
理解動物分房子的要求,幫助虎王解決問題。
用恰當的語言,表達清楚分房理由,并學習使用“因為……所以……”的句式。
故事《分房子》的ppt;小背景圖和六種動物卡片四套;
一、出示虎王的圖片,激發幼兒興趣。
這是誰呀?它高興嗎?虎王先生悶悶不樂,好像很為難的樣子,究竟發生了什么事情呢?我們跟著虎王先生一起到森里看看吧。
二、利用ppt講述故事,請幼兒欣賞。
1、利用ppt完整講述,幼兒欣賞。
2、提問:紅顏色的是幾號樓?黃顏色的是幾號樓?有哪幾只小動物來參加分房?
三、幫助幼兒理解動物分房子的要求,學習運用關聯詞“因為……所以……”。
3、誰第二個提出要求的?它提了什么要求?為什么?老鼠住在黃顏色的樓房里,大象應住哪棟樓里?大象住幾樓合適呢?為什么?(因為大象身體重,所以大象應該住在一樓)。
5、最后,烏龜怎么說的?從烏龜的話里你們認為烏龜應該住在幾樓合適呢?
四、幼兒分組操作圖片,幫虎王分房子。
我們幫虎王分析了動物們的要求,現在請小朋友根據動物各自的特點和提出的要求,給它們分房。
1、幼兒分組討論,設計出最佳方案。
2、請幼兒用“因為……所以……”說明分房理由。
五、游戲:送禮物。
虎王先生很感激小朋友,它送來了好多的禮物。喜歡這個禮物嗎?為什么?如果能用上“因為……所以……”完整地說一句話,這個禮物就送給你。
幼兒教案有趣的房子(模板17篇)篇十三
大膽想象小動物喜歡的房子,并運用不同的材料創作表現,進一步激發愛家的情感。
1、手工紙、記號筆。
2、小兔、小猴、大象、長頸鹿圖片。
能大膽表述自己設計的房子
1、自由創作、大膽想象
2、導入活動、點出課題
3、引導講述、明確特征
4、自我介紹、激發情感
一、導入活動、點出課題:激起幼兒興趣,點出房子課題。
1、出示照片介紹自己的家庭成員。
2、說說自己家里的房子。
二、引導講述、明確特征:引導幼兒講述房子特征。
1、兔:小朋友,你們知道我最喜歡吃什么嗎?你們就用我吃的東西做房子吧。
2、猴:我最喜歡吃水果了,我想有一棟能發出水果香味的房子。
3、大象:最喜歡去旅行,我想帶上一座跟我去旅行的房子。
4、長頸鹿:我最喜歡高高的房子。
5、小朋友見過這么多的房子,可是小動物的房子都是有要求的,引導幼兒說出:小兔、小猴、大象、長頸鹿要設計的房子。
三、自由創作、大膽想象:幼兒自由創作,教師巡回輔導。
1、選擇自己所喜歡的材料。
2、按小動物的要求設計。
3、發揮想象力設計出和別人不一樣的房子。
四、自我介紹、激發情感:幼兒對自己畫的房子進行介紹。
1、先完成的幼兒向老師及同伴介紹自己的作品。
2、展示幼兒作品,請部分幼兒上來說一說設計的房子。
(1)猜一猜,那一幢房子是誰的?
(2)為什么你覺得是……住的?
(3)因為3、請全班的小朋友互相說一說設計的房子
1、孩子們通過欣賞一些奇特、形狀各異,風格不同的建筑,了解了這些建筑的作用、功能。感受到了這些建筑在形狀、色彩、構成上帶來的美。給孩子們以靈感,在已有的經驗上發揮了想像,大膽創作,創作過程中,孩子們表現的積極,主動,自由發揮,并能夠在創作中相互合作,協調。即體現了幼兒美術教學中應豐富幼兒的感性經驗,激發其表現美、創造美的興趣,使之體驗自由和創造的快樂的教育理念,也在活動中培養幼兒與人交往、合作的能力。
2、在這次活動中,因為孩子獲取的經驗有限,雖然看到了許多的各種奇特,有趣的建筑,但這些建筑對于知識經驗太少的孩子們來說太抽象了,很多孩子們能夠很清楚的描述出心中想像中的房子,但在創作時由于經驗的不夠,美術技能技巧的單一等等,孩子們無法創作出自己想像中的作品,創作的作品還是缺乏一些新意,較單一。
幼兒教案有趣的房子(模板17篇)篇十四
1、通過游戲和操作活動,練習10以內各數的數數、認數,理解各數字所表示的意義,學習接數、默數。
2、培養幼兒的規則意識和合作能力。
3、培養幼兒對數學活動的興趣和解決實際問題的能力。
1、地上用泡沫板拼成的簡易飛行棋地圖,大正方體做成的骰子一顆,數卡、小旗若干。
2、分組操作材料:信封、鉛筆;“蓋印章”作業單、印章;“連線”作業單;曲別針串成的鏈子、空白小卡片。
3、游戲材料:骰子若干,用硬紙板自制方形棋盤和小學具“棋子”若干。
一、引出課題,激起興趣:
今天我們用數學上的本領,玩幾個大家喜歡的游戲,好不好?
二、游戲“替換”。
1、觀察地上泡沫板的不同,尋找沒圖案的、連續六塊排列著的泡沫板。
2、聽教師的拍手聲(視幼兒原有的認知水平和班級人數的平均值靈活決定),幼兒幾人一組自由結伴,分別站成一橫排。請每組幼兒從左往右由1至幾報數,提醒幼兒記住自己的數號。
3、提問:你最喜歡吃什么?
4、幼兒游戲:老師出示一張數卡,上面是幾,該數號的幼兒等會兒報數時就不能報出該數,要以自己喜歡吃的食物代替,其余數序不變,答對組優先入座。如:老師出示數卡“3”,該組幼兒就一個一個從1往下報,第3個幼兒就不能報“3”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續往下報出“4”、“5”。
3、游戲進行,幼兒依游戲情況分組入座呈弧形狀。
三、游戲“快樂電報”。
2、統一分組比賽的方法:將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發報員分別在他們的手心點幾下(發電報),請他們默數并按此數量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個接著一個往下傳,兩個頭上的幼兒向“發報員”反饋收到的電報訊息,比比紅綠兩隊哪隊傳得又對又快。
四、游戲“走飛行棋”。
1、請幼兒觀察地上的“飛行棋”圖,提問:這象什么?可以怎么玩?我們這
么多人怎樣玩最合適?最有趣?
2、統一玩法:分組比賽,按猜拳的結果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點子數往前走幾步。如果剛好走到綠色數字幾的路牌,則繼續往前走幾步;走到紅色數字幾的路牌,則往后退幾步。
3、“紅綠對抗賽”: 每隊每次各推薦兩名幼兒貼上統一的紅色(或綠色)的棋子標記合作參加比賽。老師做裁判,其余幼兒做本隊的拉拉隊員,比比哪隊先到達終點。
五、操作活動:
1、數鎖鏈,做點卡(實物層次):按鎖鏈的曲別針數,制作相應點卡并別在這條鎖鏈的最后一個曲別針上。
2、連線(替代物層次):相同數量的圖案連線。
3、蓋印章(數字符號層次):看每排前面的數字,在原有印章數量的基礎上再蓋上一定數量的印章,使印章數與數字一致。
說明:幼兒自持一信封,在上面寫上名字或做好標記后,自由選擇材料進行活動。可以單組玩,也可以三組都去玩。要求將操作后的材料放進自己的信封,最后教給老師。
六、延伸活動:占“棋盤”。
兩人一組,每人拿一盤“棋子”(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點子數量在相應的空格子上擺上相應數量的“棋子”。先把棋盤占滿者為勝。
幼兒教案有趣的房子(模板17篇)篇十五
1、根據觀察到的房屋結構想象設計新的房屋建筑,用繪畫表現未來的房子的特征和結構關系。
2、大膽的想象,有瘡意的設計房子。
3、繼續學習表現建筑物與背景之間的層次關系。
4、發展幼兒觀察力、想象力和表現力。
1、幼兒已欣賞過相關的建筑物。
2、彩色筆、畫紙等。
1、導入活動,引起幼兒興趣。
2、教師與幼兒一起討論“未來”。
教師:“未來”是什么意思?我們未來的生活是怎么樣的呢?
幼兒自由討論。
3、教師引導幼兒想象未來的房子,并討論怎樣畫未來的房子。
4、教師知道幼兒在幼兒用書上作畫。
教師先畫主體建筑,再畫周圍的環境。注意有高有底、有前有后地表現畫面。
5、幼兒互相欣賞并評價作品。
教師:誰愿意來介紹自己未來的房子?說說你作品中最特別的地方。
幼兒教案有趣的房子(模板17篇)篇十六
1、在猜測、證實桔瓤數量的過程中,積累估算的初步經驗與不同的數數方法。
2、喜歡觀察生活中熟悉事物,并樂意發表自己的觀點。
3、能在集體面前大膽發言,積極想象,提高語言表達能力。
4、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。
大小不同的桔子、果盤、塑料筐、小碗、擦手毛巾、筆、統計表。
一、比較討論大小桔子的數量。
1、教師語言導入:今天很冷,小朋友都吃早飯了嗎?吃的什么?(請個別幼兒講述,還可以請旁邊的幼兒說剛才同伴說的答案,培養孩子的傾聽能力)
2、你能把喜歡吃的東西用動作表示出來嗎?(一幼兒做動作,其余孩子來猜,看誰猜的最接近。)
3、猜猜老師最喜歡吃什么?(幼兒猜測)看看,我最喜歡吃什么呀(出示大小兩個桔子)他們有什么不一樣?(提示孩子把話說長了,我們就會聽的更清楚)教師小結:原來有的大,有的小,而且顏色也不一樣。
4、出示大小兩盤桔子小朋友來猜一猜,兩盤桔子一樣多嗎?哪個多,哪個少?
你猜大桔子有幾個?小桔子有幾個?(引導孩子用目測的方法進行判斷)怎樣就知道盤子里究竟有幾個桔子了?(數一數)教師帶領孩子一邊數一邊排成一排,然后進行記錄(大桔子有x,小桔子有x)。
5、剛才一個一個數,數了幾次(12次)。
(1)還可以怎么數,就能快一點(兩個兩個數,2、4、6、8、10、12,帶領孩子一起數一數,是不是快一點?)
(2)還可以怎么數?再快一點?(3、6、9、12、)
(3)還有沒有更快的呢?(6、12)教師小結:剛才我們找到了比一個一個數快的方法,可以兩個一數或3個一數,其實還有更多辦法,以后小朋友可以和爸爸媽媽去找一找,你會發現其中更多的奧秘。
6、剛才我們這個盤子里的大桔子多少個,小桔子呢?看看這兩個盤子一樣大嗎?為什么一樣大的盤子,裝的桔子數量不一樣呢?那我們把它裝滿,看誰裝的多誰裝的少(教師演示操作)咦,同樣大的盤子為什么大桔子裝的少,小桔子裝的多呢?(幼兒討論)教師小結:原來大桔子長的大,占的位置比較多,幾個就把盤子裝滿了,而小桔子長的小占得位置比較少,所以就能多裝一些。
二、猜測記錄大小桔子里的瓤數。
1、你們吃過桔子了嗎?桔子里有什么?(肉、汁、籽)
2、桔子里面那一片一片的它有個好聽的名字叫瓤,你來猜猜大桔子里有幾片瓤?(幼兒猜,教師用紅筆進行記錄,提醒孩子把話說長。)
3、小桔子里有幾片瓤(幼兒猜,教師用紅筆進行記錄,提醒孩子把話說長。)
4、教師:你們猜的好像都是大桔子里的瓤多,小桔子的瓤少,究竟是不是這樣的呢?想不想知道答案?那我們怎樣來找答案?(剝開來)
三、驗證大小桔子里的瓤數
1、桔子老師已經洗干凈了,小朋友先把小手擦一擦,然后選一個自己喜歡的桔子剝開來,把桔子皮放在中間的簍子里,保持桌面干凈才像中班的哥哥姐姐哦!
2、幼兒自己動手剝桔子。
3、剝好的小朋友先數一數,有多少片瓤?你是用什么辦法數出來的?
4、交流數的方法和結果。
請你回答我三個問題:
1、你剝得是大桔子還是小桔子?
2、有多少片瓤?是怎么數出來的?請你用一句長長的話一起告訴我。
(1)請若干個幼兒介紹自己的操作方法、(以一片為中心開始數、一片一片數)誰剝大桔子的,有幾片瓤?是怎么數的?還有誰的結果和他不一樣?你是幾片?(教師記錄結果)剝小桔子的小朋友來告訴大家,有幾片瓤?怎么數出來的?(記錄結果)
(2)我是怎樣數的呢?(教師演示分成兩半,先數一半,再數一半)
(3)我還有一種數桔子的好辦法,你們肯定會喜歡。(一片一片吃,邊吃邊數)
(4)你們想這樣做嗎?請小朋友用這個辦法再數一次,邊吃邊數記在心里。
5、教師:桔子吃完了,剛才我們都猜大桔子的瓤多,小桔子的瓤少,現在讓我們來看一看我們的記錄結果。
大桔子最多多少片?(12)最少多少片?(9)小桔子最多多少片?。(11)最少多少片?(9)那是不是桔子大瓤就多,桔子小瓤就少呀?對了,桔子瓤的多少和桔子大小沒有太大關系。如果小朋友還不相信的話,回家后還可以再來試一試,看看我們今天找到的答案對不對。
1、活動中通過猜一猜的形式,運用多種感官讓孩子們來感受桔子的外形特征及顏色,能夠更積極的激發孩子的思考同時更直觀的幫助了孩子們積累鞏固對于桔子的經驗,活動形式比較“活”調動了興趣,讓每一個孩子都參與了進來,整個活動過程更自主,更活潑了。
2、在活動中給與了每個孩子動手操作的機會,讓他們能夠在操作中體驗自己的猜測是否正確同時也讓孩子感受了成功的愉悅感,在剝一剝數一數的過程中每個孩子都非常的認真投入,也很樂意把自己的發現來告訴大家。
3、最后分桔子的環節讓孩子們在潛移默化中學會了和同伴互相分享,讓孩子們在和同伴的交往中逐步感受到分享的快樂,做中學的活動給與了孩子們充分的自主空間,在這樣的活動形式中讓孩子們更積極的參與同時也激發了孩子們之間的友情。
幼兒教案有趣的房子(模板17篇)篇十七
1.激發幼兒對房子的興趣。
2.發展幼兒的想象力和創造力。
4.培養幼兒的欣賞能力。
5.愿意參加美術活動,感受繪畫活動的快樂。
不同的造型、不同的功能。
材料準備:水彩筆、畫紙、課件、范畫。
知識準備:幼兒對房子有一定的認識。
一、導入:(介紹房子)(10分鐘)。
1.“你家住在什么樣的房子里?”(平房、樓房)(石頭房子貼上瓷磚進行裝飾)。
2.“以前人們住在什么樣的房子里?”(原始人山洞—草房—木房—石房—磚房,隨著人們技術水平的提高,房子也在不斷發展。)。
3.在我國一些地方的人們還會住在這樣的房子里。
(1)吊腳樓:在我國西南地區的一些少數民族就住在吊腳樓里,那里很潮濕。因此,建造吊腳樓,最大的特點:通風干燥,防毒蛇猛獸。
(2)窯洞:在我國陜甘寧地區,黃土層很厚,根據這種地形特點建造了被稱為綠色建筑的窯洞。特點:冬暖夏涼,很環保。
(3)蒙古包:氈包、氈帳。我國北部的蒙古族人們就住蒙古包,他過游牧的生活,會根據牛羊食物的數量的多少而進行搬遷,方便搬遷。
(4)四合院:北京以前就大部分是四合院,四四方方或長方形的院落,一家一戶,俗話說“遠親不如近鄰”鄰里之間很和睦,有困難會互相幫助。
二、展開(20分鐘)。
1.看課件,欣賞造型奇特的房子。
“一些建筑師為了追求美觀奇特,在不同的地方建造了奇特的房子,有的在水里,有的在山上,有的是鞋的造型的'房子,有的是球形的房子等等”。(1分鐘)。
這些建筑師想象力可真豐富,他們設計了現在的房子,未來的房子是什么樣的呢?你來想一想互相說一說。
2.互相討論。(2分鐘)。
提問:你想把未來的房子設計成什么樣?(你的想象力很豐富,想象很大膽,很有創意。)。
3.范畫分析。(2分鐘)。
小朋友的想法都很好,老師也設計了一個未來的房子,車房,多功能車房。升降傘可以飛起來,也可以降落,就像直升飛機一樣。想去哪就去哪,看美麗的風景,還可以潛水,到海底去看各種各樣的海洋生物。
4.幼兒作畫,教師巡回指導。(15分鐘)。
5.教師點評。
從想象力、顏色搭配、畫面布置合理三方面進行講評。
畫完畫的小朋友可以用玩具搭建出自己設計的房子。
希望小朋友長大能夠當真正的建筑設計師把自己的想法實現。
本次活動孩子們非常感興趣,首先感覺本活動知識非常的豐富,在簡單認識房子結構功能的基礎上,啟發幼兒的想象力,大膽的設計未來的房子。
優點:教師物質準備和知識準備都比較充分,課件圖片豐富,能充分調動幼兒的想象力,教師對一部分幼兒的評價語也比較及時、到位。
幼兒表現很積極,想象出各種各樣未來的房子:從功能上來說有安全房子,可以防地震、水災、火災(這是一個比較愛觀察生活的幼兒所想象的);聲控房子,是一種高科技,比較先進的房子(這可以讓殘疾人住在里面,比較方便,說明是一個有愛心的小朋友);在海底游泳的房子,想進入海底觀看各種各樣的海洋生物(這是一個喜歡海洋生物的幼兒想象的);會飛的房子,可以去旅游,想到哪里就到哪里。從形狀上來說有老虎形狀的房子、小兔形狀的房子、米老鼠形狀的房子等等。幼兒的作品也比較豐富漂亮,創作出了鯊魚房子、米奇妙妙屋、月亮上的房子、烏龜房子等等。
1.前邊教師講述較多,用時較長。
2.沒有給幼兒一個總體概括的評價。分別是從功能上、結構上、外觀形象上等進行概括性講評。
3.范畫不飽滿(沒有涂底色)。