幼兒園大班是孩子們逐漸適應集體生活和社交交往的關鍵期。小編為大家整理了一些幼兒園大班總結范文,供大家參考學習,希望能夠幫到大家。
幼兒園大班數學教案快樂數學大全(16篇)篇一
活動目標:
1、引導幼兒在欣賞動畫的過程中,學習7的第一組加減。
2、借助動畫演示,引導幼兒初步感知加減的互逆規律。
3、培養幼兒的.動手操作能力和逆向思維能力。
4、讓孩子們能正確判斷數量。
5、發展觀察、辨別、歸案的能力。
活動準備:
幼兒每人一套數字三。
活動過程:
開始部分:
問答游戲:復習7的組成與分解點擊課件,出現貓媽媽:”小朋友看,誰來了?貓媽媽要和小朋友做一個問答游戲!
點擊課件,貓媽媽問:小朋友,我問你,7可以分成1和幾?
幼兒回答:7可以分成1和6依次復習7的組成和分解,貓媽媽表揚小朋友“棒極啦!”調動幼兒學習積極性。
基本部分:
(一)欣賞“小貓釣魚”,學習7的第一組加減。
1、演示課件,幼兒欣賞動畫,回答問題。
(1)小貓咪也來啦,看一看,貓媽媽和小貓一共有幾只?你是怎樣算出來的?可以怎樣表示。學習1+6=76+1=7。
(2)貓媽媽帶小貓到河邊釣魚,觀看小貓釣魚、吃魚,學習7—1=67—6=1。
2、動畫演示加減互逆規律動畫演示數字和加減號的移動、變化,引導幼兒發現規律。
(二)欣賞“小貓撲蝶”“小貓追鳥”自編應用題。
課件演示小貓撲蝶:來了幾只蝴蝶,飛走了幾只,還剩幾只?
操作練習:6+1=71+6=77—1=67—6=12。
課件演示小貓追鳥:樹林里有幾只小鳥,飛來幾只,又飛走幾只?
幼兒自編應用題,操作練習:6+1=71+6=77—1=67—6=1。
(三)根據實物編應用題。(泥工在計算活動中的應用)(四)看算式編應用題。
教學反思:
在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節課還是成功的。
幼兒園大班數學教案快樂數學大全(16篇)篇二
活動目標:
1、初步感知圓柱體的外形特征。
2、會辨認圓柱體的物體,能從周圍環境中找出相似的物體。
3、樂于探索、交流與分享。
4、促進幼兒的創新思維與動作協調發展。
活動準備:
1、教具準備:圓柱體的積木若干;。
2、操作冊:第6冊p53.
活動過程:
1、預備活動。
(1)師幼互相問候。
(2)走線,線上游戲:摸摸**快回來。,圓圈中擺放若干大磚塊、大積木、易拉罐。幼兒聽音樂在圓圈周圍自由走動。
2、集體活動。
(1)復習長方體、正方體、球體等,感知圓柱體。
請一名幼兒把雙手伸到相中選中一個幾何體,摸一摸、想一想,充分感知后大聲地向其他幼兒描述魔道的東西是什么樣的。
(2)認識圓柱體。
游戲繼續進行,當幼兒摸到圓柱體,經過描述后,其他幼兒不能準確猜出是什么幾何體時,教師舉起圓柱體,告訴幼兒:這種形體叫圓柱體。
請幼兒在教室里找出和圓柱體的積木相同形體的物品,通過自有觸摸和擺弄,感知圓柱體的外形特征。
(3)請幼兒試著滾動圓柱體和球體,觀察它們在滾動的時候有什么特點,有什么不一樣。并嘗試從寫披上向下滾,看看誰滾得快、滾得遠。
3、完成操作冊。
(1)教師示范、講解操作冊習題。
(2)分發幼兒操作冊,教師巡回指導幼兒進行。
(3)教師批改幼兒操作冊,錯誤的地方督促幼兒訂正。
4、交流小結,收拾學具。
指導幼兒參觀學習同伴的活動成果,收拾操作材料。
活動反思:
幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,并且很難聯系到社會中去。通過生活中常見的杯子和罐子之間的比較,讓孩子在自由擴展的玩當中尋找其中的特殊性,從而來認識圓柱體的具體特征。因此,孩子會比較感興趣。我們班孩子由于多種客觀原因,因此,差異性比較大。能力較強的幼兒語言表達能力好,回答問題完整,并且善于觀察。而能力較弱的孩子卻相差比較大。所以,在設計活動時要考慮到這種情況。在活動中我采用了強弱互相搭配的`方法,能力強的孩子帶著相對較差的孩子一起活動,引導他們去相互學習。我的這個活動也是培養幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特征,并學會運用各種感官感知多種多樣的圓柱體。最后,孩子們在愉快地“手拉車”游戲中結束活動。新《綱要》提出:創設寬松的環境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發現的喜悅。經過各位專家的指點和不斷的試教修改反思。在這個教學活動中我已經幸福的感受到了。
幼兒園大班數學教案快樂數學大全(16篇)篇三
活動目標:
1、在游戲情景中,嘗試比較自己和同伴的身高,感知身高和買票的關系。
2、初步了解生活中有關買票的規則。
3、培養幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
活動準備:
ppt課件、黑板兩塊、操作材料人手一份(身高卡、代用卷、膠棒)。
活動過程:
二、買票。
1、了解120厘米標線。
2、比身高。
(2)、檢查作業。師:”我們來看看你們的身高卡,先看這塊黑板,這塊黑板上是貼需要買票的,那他的身高一定在120厘米以上?他們貼的對嗎?再看看這里的身高卡都是不需要買票的,也就是身高要在120厘米以下,貼的對嗎?“發現。師:”看看這個小朋友的身高正好是120厘米,那你們覺得他需要買票嗎?師:“老師告訴你們,身高只要達到120厘米就需要買票了。”
3、介紹其他交通工具的買票規則。
三、游戲:買票。
(1)、解讀公園買票規則。
(2)、幼兒操作買票。
教學反思。
幼兒在學習中理解能力其實很高,有的超出了教師的設想,他們的心理在一定程度上較成熟。教師應考慮到目前兒童的認知水平,適當提高對幼兒認知水平的情景假設。使教學最大程度接近幼兒最近發展區。
在教學過程中幼兒的回應出乎老師的意料,他們能準確把握課本中的圖片所提供的含義,并將其用語言表達出來。只有少數認知水平發展緩慢的學生不能及時了解課文的含義,在老師的引導下也能理解課文的內容,慢慢認識到課文背后的意義——遵守規則,不能隨意破壞規則。從而教師引導學生遵守學校的規則,交通規則,以及一些約定俗成的規則習慣。
通過本課程我應該及時糾正自己對幼兒認知水平的認識,針對本班不同兒童的發展設計課程,使每個兒童通過學習都有收獲,有所發展。在教學中還應該加強教學組織策略的學習,使幼兒在學習中既能收獲知識,又能收獲快樂。
以后再上本課我希望能在課程中加入一個排隊的游戲,讓幼兒能及時學以致用,同時在游戲中快樂成長。
幼兒園大班數學教案快樂數學大全(16篇)篇四
1、感知輕重,明白要有兩個或者幾個物體才能夠比較重量。
2、學習用自然測量比較兩個物體的輕重,用工具測量來比較三個物體的重量,并做好記錄。
3、體驗合作帶來的樂趣與成功感。
1、學具筐:面霜瓶、積木、天平8個。
2、皮球、桶、紙盒、水瓶、鉛筆盒、杯子、積木、瓶子各兩個。
一、提出概念。
1、請一名幼兒上來。
(2)今日教師帶來了蹺蹺板,看看誰重一點?我給重一點那邊貼上箭頭向下的標記。
(3)小結:原先比重量要兩個或者幾個物品才能夠比較,一個物體不能自我跟自我比重量。
二、感知重量。
1、幼兒探索。
(1)今日教師也給你們帶來了兩樣物品,教師請你們來給他們比一比輕重。
(2)我請兩個孩子一組,站在桌子旁邊去找兩樣物品比輕重,給重的那樣東西貼上朝下的箭頭。
2、小結:原先我們用我們的小手掂一掂能夠比較出物體的輕重。
三、工具測量。
1、出示三樣物品。(三個玩具)。
(2)那到底誰排的.對呢?我也不明白。當我們用手也沒辦法分出輕重的時候,那我們就需要一個準確的測量工具。他就是天平。
(3)我們先將兩個物品進行比較,把輕的那個拿下來,重的那個不動。然后再把第三個物品拿來進行比較。那這個比其他兩個都重,所以他是最重的,那c就是最輕的,中間這個叫什么呢?他叫不輕也不重。
(4)因為他最重的要輕,比最輕的要重,所以他叫不輕也不重。一齊來說說看。(貼上箭頭)。
(5)教師示范記錄表。
2、幼兒操作。
(1)請小朋友兩人一組不拿凳子到桌子旁邊,合作一人記錄,一人測量,給三樣物品比輕重。
(2)教師檢驗:將幼兒的記錄表貼在黑板上。
(3)找出不一樣的檢測一次。
(4)其實我們生活中也有很多東西能夠比較輕重,我們一齊去找找吧。
幼兒園大班數學教案快樂數學大全(16篇)篇五
目標:
1.比較物體的大小和多少,知道大小和多少是相對的。
2.能按數取物,進一步理解“5”以內的數的實際意義。
準備:9個橘子,3個框(兩個大框,一個小框),一張桌子,15。
數字卡片。
過程:
1.比較大小。(三個大小不一的橘子比較)。
出示兩個小一點的橘子,幼兒目測比較,說說哪個大,哪個小。
師:老師今天帶來了很多橘子,請小朋友看一看,這兩個橘子,哪個大,哪個小?
再出示兩個大一點的橘子,幼兒目測比較,說說哪個大,哪個小。
師:再看看這兩個橘子,哪個大,哪個小?
幼兒回答(提醒舉手回答)。
教師小結:三個橘子比較大小的時候,要看它和誰比。它和小的橘子比的時候,就顯得大;和大的橘子比的時候,就顯得小。
2.比較多少。(若干橘子)。
拿出一個橘子,和剛剛三個橘子相比。
師:現在老師手里有一個橘子,桌子上有3個橘子,哪個多,哪個少?
把3個橘子和框里的橘子比較。
師:現在桌子上有3個橘子,框里有很多橘子,哪個多,哪個少?
幼兒回答。
教師小結:桌子上的3個橘子和1個橘子相比的時候,比1個橘子多;和框里很多橘子相比的時候,就比很多橘子少。
3.按數取物。
師:老師今天帶了這么多橘子,下面我要和小朋友做一個游戲,這個游戲和我們學過的數字有關,看看你們誰最棒,學會了老師教你們的本領。
出示1到5的數字卡片,引導孩子一起看著卡片讀數字。
師:現在老師要請兩個小朋友上來,每個人從我的手里抽一張卡片,你抽到的卡片上的數字是幾,你就從框里拿幾個橘子放到小框里(老師示范)。看看誰拿的橘子和數字卡片是對應的。
分組抽取卡片。
師:我們看看他拿的對不對,讓拿橘子的孩子一邊拿橘子,一邊數給別的小朋友看。
當幼兒數對了,老師讓幼兒夸夸這個孩子。老師再拿起橘子帶著小朋友一起數一遍。
當幼兒數錯了,老師讓別的幼兒上來數數,或者老師帶著孩子一起數。
4.分橘子。
請幾個幼兒上來分分看,幼兒回答。
教師小結:去掉一個或者再加一個,或者把一個橘子一分為二,就一樣多了。
師:你們真棒,一會兒等我們寫完作業,就把橘子分給小朋友吃,好嗎?
5.做操作材料。
幼兒園大班數學教案快樂數學大全(16篇)篇六
活動目標:
1.繼續認識鐘面上的整點和半點,初步理解一天活動中的時間順序。
2.能夠根據所給出的時間在鐘面上添畫長針和短針。
活動準備:
教具:“幼兒園的一天”生活活動圖片,時間圖片,ppt,時鐘的樣圖。
學具:人手一只小鬧鐘,人手3份操作材料。
活動過程:
一、觀看ppt了解一天的生活,并和鐘面時間匹配。
有個小朋友,她的一日生活很快樂,我們看看她做了些什么,她是怎樣安排一天的時間的?為“幼兒園的一天”圖片排序。
1.出示打亂順序的圖片,邀請個別幼兒上來將圖片按幼兒園一日活動的順序進行排序。
誰能按時間的順序把圖片放到合適的位置?
2.集體檢查排列的結果,并進行討論。
3.將時間和活動事件進行匹配。
做這些事情的時候分別是幾點呢?請把時間圖片和活動圖片對應。
二、練習撥時鐘并且畫相應的鐘面。
1.教師報出其中幾個時間請幼兒用小鬧鐘撥出相應的時間。如9∶00、2∶30。
2.知道下午時間的`閱讀方式和由來。
為什么下午的時間寫成這樣呢?因為一天有24小時,鐘面上卻只有12點,于是短針要轉2圈才是一天,所以過了中午12點之后,短針就開始轉第二圈了,于是我們把下午的1點讀成13點,2點讀成14點,3點讀成15點,直到夜里的0點,這樣才算走完了24小時。
3.學習制作鐘面。
這里畫了幾個鐘,沒有長針和短針,你能上來“畫”出相應的時間嗎?
4.講解12點的“畫”法。
12點時長針和短針都指向數字12,兩根針重合在一條線上,所以我們要畫清楚長短針的箭頭。
三、幼兒操作活動。
1.撥鬧鐘記錄時間。
2.為時間和鐘面匹配連線。
3.根據看時間畫鐘面。
四、評價活動。
第一,老師在教孩子時間時,還是用12小時的計時法比較好。在活動中,可以告訴孩子下午3點也可講成15點,不一定要掌握。第二,“撥鐘”環節可以放在后面操作。第三,教師提供的操作單就一定要規范如,應該在框內寫。第四,畫鐘面時,幼兒畫兩針的長短控制不住。除了自由撥鐘記錄這個操作活動外,另兩種操作材料可以就用這兩種:1.看時鐘記時間。2.看時間畫鐘面,減少過多的作業量,縮緊時間。第五,如果大班3張作業老師都要求完成,可以不跑組,如果有提高的內容,還是要跑組,教師可以選擇使用,不要每次都不跑組,可以偶爾選擇。
活動反思:
數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。
幼兒園大班數學教案快樂數學大全(16篇)篇七
作為一位杰出的老師,常常需要準備教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?以下是小編精心整理的幼兒園大班數學游戲教案:快樂尋寶,希望對大家有所幫助。
自實施課程游戲化以來,我和孩子們在游戲中同成長、共快樂。在班級區域游戲活動設計中,我和孩子們一起商量,創設了留白區。孩子們可以收集生活中的材料放在留白區進行游戲,這個區域也成了孩子們的“藏寶屋”。有一次,可樂帶來了一副棋盤放在了留白區。區域游戲開始了,幾個孩子圍坐在留白區里拿著棋子在上面跳來跳去,豆豆說:“我們來玩找寶藏的游戲吧。”說著把棋子放在了棋盤的一邊,讓另一邊的祺祺拿著棋子來找寶藏。祺祺拿著棋子一下子“飛”了過去,豆豆說:“不對不對,你要這樣過來。”說著拿著棋子一格一格地走到了寶藏的地方。一旁的其他幾名小朋友很感興趣,紛紛拿出棋子一邊走一邊說:“我也想要找寶藏!”結合《指南》中對大班幼兒“能發現事物簡單的排列規律、能按語言指示或根據簡單示意圖正確取放物品”的要求和“與幼兒玩按指令找寶游戲”的建議,我設計了這次數學游戲活動。我以棋盤當做游戲盤,讓幼兒結合生活中的序數經驗,體驗棋盤上顏色與數字的作用,運用坐標的方法來確定位置。此外,在小兵走路的游戲中,我把上、下、左、右的方向要求加入其中,豐富了幼兒空間方位識別的經驗,讓他們感受到數知識還可以用來玩游戲。游戲化的活動環節層層遞進,讓孩子們通過直接感知、實際操作和親身體驗來發現數的樂趣。整個活動孩子們參與其中、樂在其中,不但激發了他們玩數游戲的興趣,還能讓幼兒在以后的生活中更加注意、發現周圍與數學有關的事物和現象。
1、認識棋盤,能通過坐標確定位置。
2、嘗試按照方位、數量的指令行動。
3、體驗跳格子游戲的'樂趣。
1、希沃一體機、課件
2、i pad 12個,安裝好pages軟件和3個小棋盤
3、寶箱1個、金幣若干
1、認識棋盤,確定“小兵”的位置
(1)認識棋盤,了解棋盤的構成以及顏色、數字的作用。
(2)學會用坐標來確定“小兵”的位置。
(3)游戲:通過任務卡找位置。
2、了解“小兵”的走法
(1)知道小兵可以向上、向下、向左、向右四個方向走不同數量的格子。
(2)聽清指令要求,按照方位和數量走路。
第一次游戲:請一名幼兒聽教師口令在一體機上操作。
第二次游戲:全體幼兒聽口令在平板上操作
3、捉迷藏游戲
要求和規則:根據任務卡,確定城堡和馬的位置,用“小兵”走路的方法找到他們。
(1)第一次游戲:確定城堡位置,一名幼兒嘗試找城堡。其他幼兒用不同方法在平板上操作。
(2)第二次游戲:打開第二張任務卡,確定馬的位置,幼兒自己找寶藏,分享走法。
4、藏炸彈找寶藏
要求和規則:根據地圖,放置炸彈,用“小兵”走路的方法找到寶藏,“小兵”不能走到炸彈上。
(1)第一次游戲:打開地圖,確定炸彈位置,一名幼兒嘗試避開炸彈找寶藏。其他幼兒用不同方法在平板上操作,分享走法。
(2)第二次游戲:終級挑戰,增加炸彈數量,幼兒找寶藏,驗證方法。
5、出示寶箱分享金幣
幼兒園大班數學教案快樂數學大全(16篇)篇八
一、通過量一量,比多少的操作活動,初步感知物體體積。
二、培養幼兒的估計能力,空間感知和推理能力。
一、果凍殼(一樣大小)、水彩筆、記錄紙、人手一份。
二、操作材料:黃豆、白云豆、蜜棗、玻璃球、小石子各若干份。
三、兩瓶一樣多的果汁,烏鴉喝水的圖片一張。
激發幼兒興趣,教師以客人身份進行招呼,并交代事情。
幼:好。
師:這個游戲和我們桌子上的東西有關,大家看一看,桌子上放著三種果實或種子,它們是什么呢?請小朋友舉手告訴我。
(引出黃豆、白云豆、蜜棗、果凍殼、統計表)
2、小朋友記錄猜想答案,由老師依次將數字填寫到黑板上的表格中,并簡單分析。
1、師:那小朋友想不想知道到底真的可以放幾顆呢?
幼:(想)
師:好,我們現在就驗證一下,進入我們游戲的第二環節,親手體驗做一做。(幼兒跟念)
2、師:我們還是按表格上排的順序來驗證,那怎么做呢?要求是這樣的:(示范)把黃豆放滿杯子,壓一壓,讓它和杯口一樣平。數一數,一共有幾顆?馬上把答案寫在做一做的空格子里。
3、幼兒實際操作,教師再次記錄幼兒所測結果,并分析幼兒測量出來的數據,根據差異給適當驗證。
1、師:小朋友們真能干,不僅愛動腦筋、愛動手,而且記錄認真。下面,我們要進入游戲的第三環節――仔細觀察找規律。(幼兒跟念)
2、這個規律就在表格里,大家睜大眼睛,看誰把它先找到。(幼兒回答,老師適當引導,總結出同樣的杯子里,身體越小的東西,放的顆粒數越多,身體越大的東西呢,放的顆粒數就越少)
幼兒園大班數學教案快樂數學大全(16篇)篇九
3、運用分析、判斷、推理等方法,對已知條件進行二維推理,發展思維的邏輯性。
4、發展目測力、判斷力。
5、讓幼兒學習簡單的數學題目。
1、多媒體課件
2、自制圖片兩張活動名稱:魔術機器,各種顏色的小樹卡片、小正方形卡片
3、幼兒操作材料每人一張
一、導入
小朋友們好!今天我請來了一位特別神奇的客人,你們一定非常喜歡。我么們一起來看看它是誰。
二、播放課件,激發幼兒的學習興趣
1、神奇的客人是誰呀?
2、你們喜歡孫悟空嗎?
3、孫悟空的本領可大了,看它的金箍棒有魔法,想要變啥就能變啥,不信,你們瞧。
三、初步感知邏輯推理
播放課件
2、我們來看看新房子和原來的房子比較,什么一樣?什么不一樣?
3、小樹們看著新家說:“我們找不到自己的家了,想請小朋友幫忙,你們愿意嗎?(出示圖片,幼兒操作)
播放課件
圖形寶寶看見小樹的新家很漂亮,也請孫悟空幫它們也變了一座。
誰能把圖形寶寶也送回家呢(出示圖片,幼兒操作)
四、神秘的魔術機器,進一步感知邏輯推理
播放課件
1、孫悟空說咱們小朋友表現這么好,送給咱們一件神秘的禮物“魔術機器”,它呀特別神奇,總是能讓物體發生變化,我們一起來看看魔術機器會把下面的物品怎么變。
3、我們一起來看看小朋友們猜對了嗎?
5、我們一起來看猜對了嗎?
五、運用邏輯推理進行練習
1、孫悟空說小朋友們真聰明,要交給你們一個任務,有沒有信心完成?
播放課件
2、猜猜孫悟空會把這些物品怎么變?
3、我們一起來看孫悟空吧客車和輪船變成了什么樣子?那它會把飛機變成什么樣?
4、我們再來看包子和西瓜發生了什么變化?那蘋果和土豆應該怎么變化?(幼兒動手完成操作材料)
5、小朋友們很好地完成了任務,孫悟空很高興,現在孫悟空要回花果山了,我們一起和孫悟空說“再見”吧!
六、結束語
你們說孫悟空的本領大不大?我們下次再請孫悟空來做游戲好不好?現在讓我們聽著歌曲到戶外做游戲吧。
在今天的活動中,小朋友表現得特別棒,從整個活動的效果來看,幼兒興趣濃,參與的積極性高,較好的實現了本次活動的教學目標。活動中,通過幼兒喜歡的孫悟空導入活動,激發了幼兒的學習興趣。讓幼兒在探究活動中感受、體驗數學推理帶來的快樂,幼兒能在我的引導下自主完成練習。
幼兒園大班數學教案快樂數學大全(16篇)篇十
托兒嘗試用自己的方法把火車連接起來,體驗成功的快樂。
數字火車(3套),綠色西瓜火車、黃色香蕉火車、紅色火車、泡沫火車各一套(各有十幾節);牛奶盒做的山洞,軌道,滑坡;各種材料的繩子(色彩、質地、粗細都不同)。
1、教師以開火車的形式引導孩子參與活動。
2、孩子根據自己的需求選擇火車。
3、教師以觀察為主,適時指導。
過程中托兒可能出現的行為:孩子按照一種材料連接火車。兩種材料的火車連接(現成和自制的`火車)。沒有規律的連接。火車顏色和繩子顏色的配對。兩種顏色有規律的連接。拉著火車鉆山洞,過軌道。孩子模仿生活,用語言表達火車開到哪里。孩子比一比火車的長短。教師適時介入,引導提升經驗,但不強求。
小朋友一起回教室。
幼兒園大班數學教案快樂數學大全(16篇)篇十一
1、學習2—8的相鄰數,理解相鄰數之間的的關系。
2、發展幼兒的比較能力和思維的靈活性。
課件、表格、鉛筆。
一、引題,理解“鄰居”
1、師:看,來了一輛快樂大巴,快樂大巴邀請各位小乘客去參觀房子,快樂大巴,快樂出發吧!
3、你現在的位置旁邊的鄰居是誰和誰?
二、比一比:
理解相鄰數之間的關系——前面數比中間數小1,后面數比中間數大1的關系。
2、為什么要把2個放在3個的前面,4個放在3個的后面(2個比3個少1個,排在3個的前面,4個比3個多1個,排在4個的后面)。
4、小結:3的鄰居朋友是幾和幾,也把2和4叫做3的相鄰數,通過剛才比大小,我們知道相鄰數的一個特點:就是前面的數字總比中間的數字小1,后面的數字總比中間的數字大1。
三、找一找:
數字找朋友。
1、現在出現在我們面前的是數字住的房子,你們看一群數字來了,他們是幾?(出示數卡2——8)。
2、數字國王為他們買了新房子,數字寶寶要搬到新家里去,可是他們不知道自己住在那一幢,國王出示一個標記圖:小——大,數字要按標記排隊該怎么排?請你們送他們到新房子里去住。
3、數字寶寶3和5的中間數字朋友捉迷藏躲起來,我們找一找應該是幾?為什么?
4、數字寶寶5的前面朋友也躲起來了,應該是幾?后面呢?(引導幼兒知道比5少1是4,比5多1是6,5的的朋友是4和6)。
四、幼兒操作:
1、填空格:哪些鄰居躲起來了,幫它畫出來,并在正方形里寫上數字。
2、圓點找朋友:圓點要找到它的前面和后面的鄰居,請你幫相應的圓點相鄰數畫出來。
3、連連線,教師和幼兒一同評價后,自然結束教學活動。
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幼兒園大班數學教案快樂數學大全(16篇)篇十二
近期班級增加了自然測量的區角,孩子們利用樹枝、樹葉、石頭等自然物對身邊的事物進行了測量的活動,孩子們的測量興趣十分的高。但是在孩子們測量探索的過程中發現多數孩子并沒有掌握正確的測量方式,大多數孩子們在測量時均出現重疊、間斷的現象。《數學核心概念》中提出,測量的核心經驗之一是:比較必須是“均等的”,即計量單位的大小必須相等,且必須是不間斷或沒有重疊的。還有就是:計量單位的大小與測量出的單位數量之間是一種反比關系,也就是說,當計量單位越小時,測量的物體包含的單位數量就越多。這樣一個復雜的數學概念,如何能讓幼兒理解呢?因此在查找資料的過程中發現數學繪本《我家漂亮的尺子》就可以幫助孩子輕松理解這個難題。
1.學會用收尾相連的方法測量物體的長度,初步了解測量工具和計量單位要有統一的標準。
2.大膽嘗試,體驗用身體測量的樂趣。
物質準備:ppt、跳繩(若干)、桌子、椅子等物品、紙、筆。
1.談話導入,激發幼兒興趣。
引導語:最近我們增加了一個測量區,小朋友們都利用了哪些材料進行測量呢?除了可以用這些材料進行測量,還可以怎么來測量呢?今天老師帶來了一位新朋友--樂樂,她的媽媽有一種很特別的“尺子”,這把尺子可以測量很多東西,你們想不想知道?我們一起來看看吧!
2.初步理解故事內容,知道身體也可以作為測量的工具及方法。
引導語:樂樂長高了,衣服、褲子都短了,媽媽想要為樂樂做一件連衣裙,織一件合身的毛衣,除了毛線和織針,還需要什么?可是怎么也找不到尺子,媽媽是用什么來當的尺子?媽媽是怎么用手來測量的?請小朋友們也來試試看吧!
重點提升: (1) 只手這么量:手伸直一柞,小指按住、大拇指接住它,小指按住不動哦。再來, 小指按住、大拇指接住它又一柞。
重點提升:人有兩只腳,一個腳印量完了,后面一個腳印可以接過來,腳跟去靠腳尖。
小結:原來我們的腳也這么管用,不但可以走路做運動,還可以做一把漂亮的尺子。
3.初步使用首尾相連的方法進行測量。
(1)幼兒探索測量,教師巡回觀察。
引導語:今天教室里有桌子、椅子、跳繩等物品,一會兒請小朋友們4人一組用剛剛我們學會用身體測量的方法去量一量這些物品的長度。
幼兒進行測量,教師巡回觀察,重點觀察了解幼兒用手或腳測量時出現的問題,如:重疊、起點終點沒有對齊、測量時測量物之間存在空隙等。
(2)分享交流,梳理測量經驗。
小結:在測量時,要從起點開始,一只手(或腳)接著另一只手(或腳)進行測量,測量時不能有空隙,也不能重疊,最后數一數一共量了幾次就能知道繩子的長度了!
4.掌握測量的正確方式方法。
(1)幼兒再次探索測量,教師巡回觀察。
幼兒再次探索測量,教師巡回觀察,重點觀察幼兒是否正確掌握測量的方法。
引導語:現在請小朋友們再次用用身體測量的方法去量一量繩子的長度,并將你測量的方法和結果記錄在紙上。
(2)交流鞏固,鞏固測量經驗。
小結:在日常生活中,除了可以用尺子、自然物測量,今天我們發現原來我們的手和腳也一樣可以測量,小朋友們回家后也可以請爸爸媽媽想一想我們的身體還有哪些地方可以像尺子一樣,去試一試,并把結果記錄在紙上帶回班級分享!
1.家園共育:請家長在家與幼兒一起繼續探索尋找我們的身體還有哪些地方可以像尺子一樣進行測量及測量的方法。
故事選自數學繪本《我家漂亮的尺子》,繪本中融入的數學元素主要是自然測量,這個故事告訴幼兒在日常生活中即使不使用標準化的測量工具,我們的身體也可以進行測量;許多標準化單位都源于人體,我們的身體具有數學價值,數學其實離我們很近。本次活動,我們預期幼兒能夠獲得的經驗是“有學習用手及腳作為自然測量的工具參與測量活動的興趣,體驗身體真有用”。
《我家漂亮的尺子》這個繪本很長,內容涉及比較多,在自然測量工具上,涉及了手柞量、腳印測量、步子測量、胳膊“庹”量、胳膊“抱”量等,下子將內容拓展給大班上學期的孩子,對孩子來說,要完全理解有一定的難度。因此我將繪本的內容進行節選,通過引導幼兒知道原來我們身體的手和腳可以當做尺子一樣測量物品,在繪本的后半部分我將以活動延伸的部分進行拓展延伸。
在活動開展的過程中孩子們通過繪本學習了如何正確的用自己的身體進行測量后,大多數孩子們都學會了如何正確的用身體進行測量的方法。通過此活動發現孩子們對測量區產生了很大的興趣,孩子們不僅用自己的身體進行測量,同時還尋找了很多生活中的自然物對自己的影子進行了測量,因此這個點上教師又將有了一個新的突破點,如何測量自己的影子?用哪些材料測量?等問題與幼兒一起探究。
幼兒園大班數學教案快樂數學大全(16篇)篇十三
一、活動目標:
1、感受數字排列的豐富變化,體驗數字在生活中的運用及帶來的方便,激發幼兒對數字排列的興趣。(重點)。
2、嘗試用3個數字排列出不同的號碼,學習排列與組合的方法,探索數字排列與組合的規律性。(難點)。
二、活動準備:
1、物質準備:
(1)投影儀、課件、音樂;黑板。
(2)每位幼兒小數字卡片(1、5、8),記錄紙一套;房子底板7個,數字卡片的胸飾(1—9)三套;黑筆。
(3)教師示范的大數字卡片、紙、筆。
2、幼兒生活經驗基礎:在日常生活中已接觸過門牌號碼。
三、活動過程:
(一)引起興趣。
師:今天我們要去一個糊涂城,為什么叫糊涂城呢?原來城里發生了許多糊涂事,到底會發生哪些糊涂事呢?我們一起去看看吧。
(二)演示課件畫面一、二、三、四、五,引導幼兒排門牌。
2、提問:郵遞員是怎么送信的?郵遞員送信怎么會弄得滿頭滿臉都是汗呢?
(三)演示課件六、七,引導幼兒排車牌。
1、引導:郵遞員十分感謝我們小朋友,他邀請我們小朋友去他家玩。他請小豬司機來接我們,車牌號碼是:158。大家看清楚車牌號碼和司機。既要找對車,又要找對司機。
2、幼兒看課件尋找相應車牌號碼和小動物。
3、幼兒排車牌。
(1)引導:糊涂城可真糊涂,連車牌也會重復,害得我們花了那么長的時間才找到車。我們大家一起想想辦法,幫助它們解決困難,編排不同的車牌號碼。
(2)要求:每位幼兒只用1、5、8這三個數字排列出不同的車牌號碼,每次要排得不一樣,看看能排出幾組不同的號碼。
(3)幼兒排列車牌號碼,教師在黑板上展示幼兒排列的結果。
4、找規律:
(2)同樣是這3個數字,我把它們的位置變一變,你又發現了什么?
(四)演示課件八,引導幼兒排電話號碼。
1、引導:糊涂城的糊涂市長又遇到麻煩事了,它做了許多糊涂事,門牌和車牌排錯,嚇得連電話也不敢讓居民裝了。可小動物們卻不愿意,市長只好請我們小朋友來幫助他。他們的電話號碼是由三個數字組成的,老師為你們準備了1—9的數字卡片,請小朋友四個人為一組從9個數字里選出3個數字進行組合,請你們盡可能的排出不同的號碼,越多越好。
2、幼兒操作。
(1)規則:首先根據數字的顏色,老師將你們分成7組,整組小朋友合作,一起來排。每組要商量好,一位小朋友作記錄,另外三位小朋友分別掛上1、3、5這三個數字做數字寶寶。老師放一段音樂,三個數字寶寶進行排列,記錄的小朋友將排列的結果進行記錄。等音樂結束后,比一比那組記得多,而且還不重復。
(2)教師放音樂,幼兒排列電話號碼,教師巡回指導。
3、音樂停,每組幼兒互相展示、檢查排列結果。
(五)活動結束。
師:看,居民們都在打電話了!糊涂市長說:“謝謝小朋友們,幫助我們解決了那么多糊涂事,歡迎你們下次再來玩。”那今天我們就玩到這里,接下來我們到教室里去告訴其他小朋友我們在糊涂城遇到的新鮮事吧。
幼兒園大班數學教案快樂數學大全(16篇)篇十四
活動目標:
1、讓幼兒感知相鄰數,知道找10以內數的相鄰數的方法。
2、通過游戲活動能夠找出10以內數的相鄰數。
活動準備:
1、教具準備:1-10的數字卡片、ppt課件。
2、學具準備:裝有1-10的數字卡片的紙箱。
活動過程:
一、談話導入。
2、(播放ppt)讓我們一起來看一看它們到底是誰呢?
二、認識相鄰數。
1、通過找小動物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找“數字寶寶”的鄰居。(出示ppt數字寶寶)。
2、舉例:找3、7的“鄰居”。
通過舉例讓幼兒知道一個數的相鄰數就是比它小1和大1的數。
3、唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數。
三、做游戲找“鄰居”
游戲一:摸彩票找“鄰居”其中一名幼兒在一個裝有2-9的數字的箱子里摸,摸出一個數字卡片,并大聲說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。用不同方式繼續找相鄰數。
游戲二:填表格找“鄰居”發給每位幼兒一張表冊,請寫出中間數字的“鄰居”。
四、活動小結。
今天我們幫數字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(就是比它大1和比它小1的數就是它的相鄰數)。數字寶寶們非常開心,小朋友們開心嗎?今天小朋友們表現的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽,看看他們知道相鄰數嗎?小朋友們再見!
幼兒園大班數學教案快樂數學大全(16篇)篇十五
目標:
1、學習4的組成,知道4分成兩份有三種分法。
2、學習用實物和數字表示這個過程。
準備:
圓點圖片卡1、2、3、4及分合號;數學練習冊。
過程:
一、集體活動。
1、復習2、3的組成。
教師:“上次我們學習了2和3的組成,一起來復習一下吧。”
2、學習4的組成。
(1)教師:“今天,我們要來學習4的組成。請小朋友來看一看。”看一看:教師逐一在黑板上畫出四只桃子,引導幼兒把四只桃子分別放在下面兩個盤子里(用筆畫)。
(4可以分成2和2、1和3、3和1)。
(2)請個別幼兒上黑板操作(不會畫桃子的幼兒可以用圓來代替)。
教師:“我們請某某小朋友把黑板上的四只桃子分放到下面兩只盤子里,其他小朋友做小評委,看看他有沒有分對?”
(3)老師引導幼兒一起觀察操作情況,一起學用完整地話講述分解的圖。
教師:“我們來看看剛才小朋友分的蘋果對不對?誰能用分合式表示分桃子的事?”
(4)(教師出示帶有四個小圓片的圖片)請個別幼兒上來示范分解四個小圓片。
教師:“小朋友都知道怎么分蘋果了,老師現在把蘋果換成了小圓片,有誰會分?”
(5)請個別幼兒來做數學4的分解,其他幼兒一起驗證是否正確。
二、個別操作。
重點指導能力弱的幼兒,知道分桃子時下面要畫桃子而不能用數字來代替,下面有幾條線就是有幾種方法。分解數字時下面就要用數字來表示。
教師:“請小朋友把練習冊打開到第25頁,完成4的分解組成及加減法”
教師:“做加減法時,題目的要求是:右邊每個盤里原來有4個桃子。小動物們分別拿走了幾個?還剩幾個?聽清楚題目,想好了再做。”
三、評價幼兒的操作情況。
1、對上課認真聽講并獨立完成作業的小朋友予以表揚。
2、對能力較弱的幼兒再進行重點指導,直到弄明白為止。
幼兒園大班數學教案快樂數學大全(16篇)篇十六
2、培養幼兒的合作意識和合作能力。
3、讓幼兒知道愉快有益于身體健康。
4、初步養成良好的衛生習慣。
平整的場地、《健康歌》音樂、呼啦圈若干。
一、活動環節設計:
1、整隊,帶幼兒進入活動場地,隨《健康歌》音樂做運動,做好游戲的準備活動。
2、通過談話法跟幼兒講明游戲規則,把幼兒分為三個小組,每個小組的幼兒是一列"小火車",三列"小火車"同時從起點出發,繞過障礙和終點標志,以先返回起點者為勝。若在前進過程中"小火車"斷開,則需要回到起點重新開始。
3、強調活動過程中需要注意的安全問題和紀律問題,提醒幼兒注意安全。
4、活動開始:
玩法一:幼兒六人或七人一組排好隊,后面的幼兒扶著前面幼兒的肩膀,形成"小火車"。起點和終點之間不設障礙,終點處設三個終點標志。三組幼兒同時隨音樂《火車開了》開始游戲,繞過終點標志先返回起點的是優勝者。
玩法二:幼兒六人或七人一組排好隊,排頭幼兒手拿呼啦圈做車頭,每個幼兒套在一個呼啦圈里當作車廂,后面幼兒抓著前面幼兒身上的呼啦圈,連接起來開小火車,起點和終點之間設有障礙,終點處安排三名幼兒作為終點標志。三組幼兒同時隨音樂《火車開了》開始游戲,到達終點繞過終點幼兒再返回起點,先到起點的一組為勝。
玩法三:幼兒分小組創編游戲玩法,老師鼓勵他們大膽創新。
5、活動結束:帶領幼兒做放松運動,并整理活動器械。
6、活動延伸:鼓勵幼兒回家后跟家里人玩開火車的游戲,并創編出更多的玩法。
二、幼兒:
估計幼兒可能會創編出抱著前面幼兒的.腰開火車、或者前后的幼兒拉著手開火車等游戲方式,一定注意及時表揚表現好的幼兒。
由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達到了預設的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應該與家長配合幫助孩子擴展這方面的知識。