大班教案是指在托幼機構或學前教育中,老師根據教育教學計劃和課程要求,對一段時間內的教學內容進行詳細規劃和安排的教育文件。教案中的教學資源豐富多樣,如圖片、音頻、視頻等,幫助學生更好地理解和掌握知識。
蓋樓房大班教案(匯總15篇)篇一
適應年齡:1歲9個月———10個月。
設計意圖:本設計意在讓幼兒能和父母共同游戲,使幼兒感到父母對自己的關心和愛護,增進親子之間的感情。一般1歲9個月到10個月的孩子,它的心理特點就是喜歡將熟悉的形狀匹配,還喜歡帶著物品上床,還喜歡給容器蓋上蓋子或打開,也喜歡模仿成人的動作,也會認識幾種不同的形狀。在日常生活當中,幼兒還可以回答一些簡單的問題。在生理發育方面會開口表述個人需要。會說出常見物的用途。根據他們的生理發育和心理特點,特設計了此親子游戲。
活動目標:
1、體驗歡快情緒,增進親子之間的感情。
2、能將各種積木進行筑房,鍛煉幼兒的思維能力。
3、發展幼兒四肢的'協調性。
活動過程:
(一)準備部分。
(1)孩子和爸爸媽媽一起做熱身運動,跑步成圓形站立。
(2)一起做《圈圈操》。
(二)進行部分。
(1)孩子和爸爸媽媽一起探索搭“轎子”的方法。體驗共同歡快的情緒。
(2)引導幼兒和爸爸媽媽相互介紹方法,看哪一種方法最好。
(3)引導幼兒和爸爸媽媽進行蓋“樓房”的游戲,裁判員介紹方法和規則。
方法:游戲開始時,由爸爸媽媽手腕手交錯相握,搭成“轎子”自己的孩子坐在“轎子”上,把蓋“樓房”所用的一塊三角形積木、兩塊長方形積木、兩塊圓柱形積木抱在懷里。
老師發出口令后,爸爸媽媽開始抬“轎子”,從起點出發,經過河溝、草地,抬至終點后放下“轎子”讓孩子到前面的建筑工地獨立蓋好“樓房”,最后三人依舊搭“轎子”跑回起點,蓋的樓房又不倒且先返回起點者為勝。
規則:
1、必須等教師發出口令才能出發。
2、必須讓孩子在建筑工地獨立蓋“樓房”。
家庭延伸:孩子可以和父母在家或是集體生活當中,用各種積木進行拼構,繼續發展孩子的思維能力和創造能力。
活動資源:
1、知識經驗準備:進行安全教育。
2、物質材料準備:活動場地、三角形積木、長方形積木、圓柱形積木若干。
3、做《圈圈操》的磁帶,只要是四四拍的曲子都可以。
蓋樓房大班教案(匯總15篇)篇二
1、理解故事內容。
2、理解詞語:樂呵呵、樓房、搖搖晃晃、嚴嚴實實、
一、導入:
1、小動物嗎在干嘛呢?
2、他們在幫誰治病呢?為什么?
二、教師有感情的朗讀故事并提問?
1、你覺得他們是做得對嗎?(不對)。
2、你從哪里看出來他們是不對?
3、后來房子怎么了?
4、最后請誰來看啦?
幼兒自由討論。
5、讓我們一起聽聽故事的小動物是怎樣幫樓房看病的6、教師有表情的講故事。
7、你聽到故事中的樓房是怎么生病的,?最后又怎么治好的呢?
三、教師可圍繞怎樣讓保持樓房的健康這一問題,組織幼兒討論,結合進行品德教育。
引導幼兒為故事取名后,欣賞故事錄音,結束活動。
蓋樓房大班教案(匯總15篇)篇三
設計意圖:
本設計意在讓幼兒能和父母共同游戲,使幼兒感到父母對自己的關心和愛護,增進親子之間的感情.一般1歲9個月到10個月的孩子,它的心理特點就是喜歡將熟悉的形狀匹配,還喜歡帶著物品上床,還喜歡給容器蓋上蓋子或打開,也喜歡模仿成人的動作,也會認識幾種不同的形狀.在日常生活當中,幼兒還可以回答一些簡單的問題.在生理發育方面會開口表述個人需要.會說出常見物的用途.根據他們的生理發育和心理特點,特設計了此親子游戲.
活動目標:
1.體驗歡快情緒,增進親子之間的感情.
2.能將各種積木進行筑房,鍛煉幼兒的思維能力.
3.發展幼兒四肢的協調性.
活動過程:
(一)準備部分。
(1)孩子和爸爸媽媽一起做熱身運動,跑步成圓形站立.
(2)一起做《圈圈操》.
(二)進行部分。
(1)孩子和爸爸媽媽一起探索搭“轎子”的方法.體驗共同歡快的情緒.
(2)引導幼兒和爸爸媽媽相互介紹方法,看哪一種方法最好.
(3)引導幼兒和爸爸媽媽進行蓋“樓房”的游戲,裁判員介紹方法和規則.
方法:
游戲開始時,由爸爸媽媽手腕手交錯相握,搭成“轎子”自己的'孩子坐在“轎子”上,把蓋“樓房”所用的一塊三角形積木、兩塊長方形積木、兩塊圓柱形積木抱在懷里.
老師發出口令后,爸爸媽媽開始抬“轎子”,從起點出發,經過河溝、草地,抬至終點后放下“轎子”讓孩子到前面的建筑工地獨立蓋好“樓房”,最后三人依舊搭“轎子”跑回起點,蓋的樓房又不倒且先返回起點者為勝.
規則:
1.必須等教師發出口令才能出發.
2.必須讓孩子在建筑工地獨立蓋“樓房”.
家庭延伸:
孩子可以和父母在家或是集體生活當中,用各種積木進行拼構,繼續發展孩子的思維能力和創造能力.
活動資源:
1.知識經驗準備:進行安全教育.
2.物質材料準備:活動場地、三角形積木、長方形積木、圓柱形積木若干.
3.做《圈圈操》的磁帶,只要是四四拍的曲子都可以.
蓋樓房大班教案(匯總15篇)篇四
1.練習雙腳跳躍和跳躍障礙物,發展幼兒下肢耐力。
2.練習持物平衡走和曲線跳躍,發展幼兒身體的協調性和平衡能力。
方墊26塊、積木盒8個、平衡木、呼啦圈、音樂。
練習持物平衡走和曲線跳躍。
跳躍障礙物和持物平衡走。
一、導入。
準備活動:老師知道小朋友跳《江南style》跳的非常棒,讓我們來給老師們展示一下吧。
二、展開。
小結:老師剛才看見小朋友是屈膝,雙手掄起來這樣跳的又高又遠,你們是這樣做的嗎?
2.呼啦圈單—雙—單—雙擺放,“小朋友這樣一次你會怎樣跳?誰來試一下?請1—2名幼兒嘗試。你們想不想試一試?好,開始。
小結:剛才小朋友順利的通過第二關,現在我們來看灰太狼給我們設置了很多障礙,你要怎樣才能通過障礙?請小朋友示范。小朋友是勇敢的跳過障礙,你可以嗎?好讓我們一起來試一試,要求和上次一樣,前面小朋友跳過兩個以后,后面再跟上。勇敢的小勇士老師祝你們成功。
3.小朋友順利通過第三關,現在馬上就要到達羊村了,可是通往羊村有一條河,灰太狼把橋給毀掉了,還在前面設計了很多陷阱,不過沒關系,喜羊羊給我們架起了獨木橋,只要小朋友順著圈圈跳過去你就會躲開陷阱,你想不想嘗試一下,誰來試一下?請1名小朋友示范,你們想不想嘗試?好,開始。
4.下了一場大雨,河水漲高了,獨木橋也變高了,小朋友你們還不害怕?現在請小朋友來嘗試一下。你們想嘗試一下嗎?一定要注意安全,祝你們成功。
三、結束。
現在小朋友也有些累了,讓我們來做一下放松運動吧!活動自然結束。
蓋樓房大班教案(匯總15篇)篇五
樓房是小朋友天天都能看到的“美術源于生活,為生活服務”,構建生活化的美術教學,是我們在現代教育思想指導下的一種理想追求,是當前深化美術教學改革的必然要求。它與健康活動、社會活動、科學活動、語文活動共同構成“五指活動”,互相連接成一個整體。繪畫是幼兒表達行為的第二種語言。為此設計了本次活動《我設計的樓房》從而提高他們的繪畫能力。陶冶幼兒情感,促進幼兒認知、智力及創造性能力的發展都具有良好的作用。
1.了解城市中樓房的外形特征、結構、種類。
2.感受城市中高樓的形態,喜愛我們生活的城市。
3.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。
4.培養幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。
5.讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。
兒童經驗基礎。
知道樓房的多種形態。
各種樓房的圖片、作畫材料。
能用繪畫形式對高樓的形態進行表現。
一、美麗的樓房。
1.欣賞美麗的樓房。
今天老師帶來了一些樓房的圖片,老師覺得這些樓房很漂亮,你想看看嘛。
2.觀察圖片,了解樓房的不同構造。
這幢樓房是怎么樣的?
二、暢言美麗的樓房。
1.尋找自己覺得美麗的樓房。
你覺得哪幢樓房最漂亮?為什么?
2.樓房的美麗所在。
三、我設計美麗的樓房。
1.引導幼兒設計自己心中美麗的樓房。
你想設計一幢怎樣美麗的樓房?怎么設計呢?
2.增添樓房周圍的環境設施。
你覺得樓房周圍還可以有什么?
活動反思:
幼兒美術教育活動設計的常用方法;突破學科本位,建立美術、音樂、文學問的彼此聯系,進行綜合實踐活動。美術教學的目的不是單純為了美術技能技巧的提高,而更多的是幼兒對美好事物的感受、理解、體驗,從而激發幼兒對美的創造。根據活動內容,借助多媒體教學手段,通過啟發和誘導,充分發揮每個幼兒的主體性和創造性,重視對幼兒個性和創造精神的培養;并使幼兒通過美術學習,加深對文化和歷史的認識,加深對藝術的社會作用的認識。在美術學習方法中采用了“示范講解法”,這是美術活動中最常見的教學手段,幫助幼兒掌握正確的表現方法。引導和鼓勵幼兒用自己認為有美感的形式,創造性的表達、表現對事物的觀察和感悟,注重幼兒審美與創造力的發展。
3、大班語言教案:看誰說的好。
蓋樓房大班教案(匯總15篇)篇六
1、欣賞并理解故事,喜歡故事中的角色。
2、學習故事中的'短句并大膽的表述。
3、樂意想象,感受瓶蓋印畫帶來的樂趣。
4、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
5、能簡單復述故事。
【活動準備】。
1、裝飾好的瓶蓋“皮皮”一個,瓶蓋每人一個。
2、水粉顏料(紅、黃、藍),蠟筆,鉛畫紙四張。
【活動過程】。
一、設置情境,引入課題。
師:今天這么多的爸爸媽媽來我們班做客,還來了一位非常重要的客人哦!他在哪呢?皮皮!皮皮!……。我們一起把他叫出來吧!
1、幼兒和教師一起請出“皮皮”。(慢慢的拉動繩子,請出“皮皮”)。
2、教師扮演皮皮用各種方式(打招呼、擁抱)和幼兒問好。
師:小朋友們好!我是皮皮!(幼:皮皮你好!)。
二、欣賞故事,學習短句。
師:你們知道皮皮是從哪里來的呀?大家為什么叫他皮皮呢?聽完故事你就明白了。
(一)教師講述故事前四段,用“皮皮”演示故事印畫環節,并提問。
1、它為什么叫皮皮?(因為它很調皮,每天都喜歡東跑跑西跳跳,所以大家都叫它皮皮)。
2、它住在哪里?(它住在瓶罐王國里)。
(二)用不同的方式(個別、小組、邀請家長參與互動)學習故事中“皮皮”的語言。
1、它跑到什么地方去玩了?(他跑到紅顏料里去玩了)它跑到紅顏料里是怎么說的?(好漂亮喲!讓我變成圓圓的紅太陽吧!)。
2、它還去過哪些地方呢?(黃顏料)到黃顏料里它又是怎么說的呢?(好漂亮喲!讓我變成圓圓的小黃花吧!)。
3、它還去過哪些地方呢?(藍顏料)到藍顏料里它又是怎么說的呢?(好漂亮喲!讓我變成圓圓的藍泡泡吧!)。
4、“皮皮”從一種顏料跳到另外一種顏料里的之前都會做什么動作呀?(在抹布上擦了擦臉)。
三、師幼共同進行情景表演。
教師講述故事,并引導幼兒扮演“皮皮”練習故事中的短句。
四、講述故事結尾并提問。
1、皮皮到底是什么啊?(幼兒自由想象回答)。
2、講述故事結尾:讓我們來聽一聽吧!
3、請幼兒一起說出皮皮是什么:現在請你們一起告訴我皮皮是什么吧!
小結:原來皮皮是一個圓蓋蓋。
五、拓展活動:瓶蓋印畫。
1、皮皮還能變什么東西?(幼兒自由回答)教師示范印畫。
2、幼兒分組進行瓶蓋印畫。
師:今天老師給你們準備了這么多的“皮皮”,讓我們一起動動手動動腦,印一印,畫一畫。請爸爸媽媽一起來吧!
3、小組點評,結束活動。
師:“皮皮”們變的東西真好看呀!讓我們放到外面展示一下/曬一曬吧!
蓋樓房大班教案(匯總15篇)篇七
1、(師幼交流)徐老師第一次來東陽,發現我們東陽真是個美麗的地方,馬路又寬又干凈,不僅大街上都是高樓大廈,而且住宅小區建設得特別漂亮。請你告訴我你家住在什么地方嗎?(幼兒介紹自己的家庭住址)。
2、這是**住宅小區,我們一起去參觀。(播放多媒體,直觀感受小區一棟一棟的住宅)。
3、這棟樓我們來數數有幾層?(鏡頭到一個單元)讓我們來看看這第一單元。這是一樓,(鏡頭到一個門牌)這是什么?(101)你知道它的對面一間門牌號是多少嗎?(在幼兒有答案后出現對面的門牌號)它樓上呢?(同法)。
二、嘗試操作梳理幼兒對門牌知識。
1、造樓房。
2、編門牌。
樓房都有門牌。請你把造好的樓房按照一定的規律編上門牌。
1)幼兒嘗試自主編號。
2)請你說說是怎么編號的。
3)討論:門牌號上各個數字代表的意義。
4)請小朋友檢查一下自己的門牌編對了嗎?沒有編對的調整過來。
三、探究學習認識住宅地址。
(幸福小區)小區落成了,大家為小區的落成放個三響炮表示慶祝吧。“啪!”(集體擊掌三下)。
1、探究樓號。**小區里有幾棟樓房?請小朋友來編號。
2、探究單元號。觀察第一棟樓房和第二棟樓房有什么不一樣?(第一棟短,第二棟長……)第一棟樓房有三個單元,第二棟樓房有1、2、3,4、5五個單元。讓我們從左往右數一數。教師逐一指各棟樓房,說說各棟樓房都有幾個單元。
4、鞏固認知。如果請你也來這個新小區住,你希望住在那里,請在新家的陽臺上插一枝花,并告訴大家你的新家住在第幾棟第幾單元幾零幾?(請幼兒指出具體住處并完整表述地址,并說“我的新家在**小區*棟*單元*室,歡迎大家到我的新家來玩”。)教師根據幼兒的選擇分別板書。
這個小區太漂亮了,徐老師也想把家搬到**小區來,我喜歡這套房子,你能說說徐老師新家的詳細地址嗎?(**小區第4棟第二單元501。)。
四、鞏固遷移嘗試生活中的運用。
搬新家:小區建好了,很多住戶要搬進來了。請你幫助大家一起搬家好嗎?請你根據他給的地址幫助他們搬進新家。
請一幼兒講解他準備把新住戶搬進哪里?為什么是那一家?最前面的*表示第*棟,中間的*表示*單元,后面的*表示*房間。(同伴間可相互交流)。
蓋樓房大班教案(匯總15篇)篇八
1、認識各種仙人掌,知道其主要外形特征。
2、大膽作畫,積極動腦,能夠用蘿卜拓印出各種不同仙人掌。
3、以游戲化的學習方式,讓幼兒從中體驗美術活動的樂趣。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。
3、培養幼兒的技巧和藝術氣質。
蓋樓房大班教案(匯總15篇)篇九
1、欣賞樓房照片。
我沒見過的的城市樓房時什么樣子?墻面時什么顏色?墻上有什么?
讓幼兒說說自己熟悉的小區房。
集體交流,感知樓房形狀的多樣、色彩的豐富。如:樓房有很多層,房頂各不相同,有的時尖頂的,有的時圓頂,樓房的墻上有窗戶,墻面的顏色各種各樣。
2、欣賞ppt。
一邊欣賞一邊讓幼兒感知不同高度的房子,及被遮擋的`房子的畫法。
3、教師示范講解,師幼共同合作繪畫。
引導幼兒感知樓房的高低錯落。
4、幼兒繪畫,教師巡回指導。
5、欣賞交流。
展示幼兒作品,布置成“城市樓房”組畫。
活動延伸:
在活動區投放小不同的紙盒、塑料和積木,供幼兒搭建樓房。
礁二:樓房。
活動目標:
1、運用各種幾何圖形,組合拼貼不同的樓房。
2、添加相關景物,發揮想象豐富背景。
3、敢于創造,感受美術活動的樂趣。
活動準備:
1、各種小、顏色、形狀的幾何圖形若干。
2、輔助材料:糨糊、蠟筆、剪刀、抹布。
活動過程:
一、音樂律動:數高樓。
提問:樓房是什么樣子的?
二、出示圖紙,了解樓房的結構。
提問:
1、圖紙上的樓房有些什么?(有門有窗有房頂)。
2、圖紙上告訴我們樓房是怎么造的?(一層一層往上造)。
三、出示俘,尋找優缺點。
小結:造樓先要打好基礎,平平的,把樓建得穩穩的;然后一層一層往上造,最后加上門和窗。
2、請一幼兒為沒有門窗的樓房任添一門或者窗,引導發現沒有合適的圖形時可以請小剪刀忙。
3、樓房造好后還要美化一下,可以他添點什么呢?
4、請個別幼兒嘗試造樓,強調地基要打得平,一層一層往上造。
四、幼兒造樓房。
1、制作步驟:設計拼擺粘貼添畫。
2、制作要求:自己設計,自選圖形,地基要平,一層一層往上造,圖形可根據自己的需要修改,造好樓房助綠化。
3、陳列、展示。
介紹“我造的樓房”。
蓋樓房大班教案(匯總15篇)篇十
1.了解城市中樓房的外形特征、結構、種類。
2.感受城市中高樓的形態,喜愛我們生活的城市。
3.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。
4.培養幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。
5.讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。
蓋樓房大班教案(匯總15篇)篇十一
美術仙人掌的活動目標是讓幼兒了解仙人掌的結構特征,了解仙人掌的生長習性。借助仙人掌掌的外形,血花仙人掌大膽作畫,體會蠟筆畫的樂趣。
從幼兒的作品中可以看出大部分幼兒都能畫出仙人掌的基本輪廓,又因為之前幾次特色課重點練習了顏色漸變,為給仙人掌涂色奠定了堅實的基礎。但在畫仙人掌上面的刺時,很多小朋友的畫都是密密麻麻的,又粗又長。可能是我還沒有解說的更仔細,更徹底,把它忽略了。
蓋樓房大班教案(匯總15篇)篇十二
1、通過探索操作嘗試,發現門牌號碼的表示方法和排列規律。
2、能主動發現生活中的數學,體驗在生活中學習數學的樂趣。
1、多媒體錄像、信封若干。
2、了解自己的家庭住址。
一、情境引入,激發幼兒對門牌的已有經驗。
1、你能告訴我你家住在什么地方嗎?(幼兒介紹自己的家庭住址)。
2、這是新世紀花苑小區,我們一起去參觀。(播放多媒體,直觀感受小區一棟一棟的住宅)。
3、這棟樓我們來數數有幾層?(鏡頭到一個單元)讓我們來看看這第一單元。這是一樓,(鏡頭到一個門牌)這是什么?(101)你知道它的對面一間門牌號是多少嗎?(在幼兒有答案后出現對面的門牌號)它樓上呢?(同法)。
二、嘗試操作,梳理幼兒對門牌知識。
1、造樓房我們造樓房用的材料是椅子和紙板,(幼兒人手一份材料)這里有造3、4、5層樓房的材料,喜歡造4層樓的小朋友可以選擇這些,喜歡3層或者5層的可以選另外的一些。方法是:每個人拿一份材料,把材料折成樓房后套在你現在坐的椅子背后,把樓房正面展示給大家。
2、編門牌樓房都有門牌。請你把造好的樓房按照一定的規律編上門牌。
(1)幼兒嘗試自主編號。
(2)請你說說是怎么編號的?
(3)討論:門牌號上各個數字代表的意義。
教師小結:我們把最底下的層叫做第一層,把最左邊的間叫做第一間,所以一般來說我們編門牌的方法是:從下往上,從左往右,第一個數字表示層,最后一個數字表示間,中間用0隔開,樓房的門牌號就是101、102、201、202等。
(4)請小朋友檢查一下自己的門牌編對了嗎?沒有編對的調整過來。
三、探究學習,認識住宅地址小區落成了,大家為小區的落成放個三響炮表示慶祝吧。“啪!”(集體擊掌三下)。
1、探究樓號。新世紀花苑里有幾棟樓房?請小朋友來編號。
2、探究單元號。觀察第一棟樓房和第二棟樓房有什么不一樣?(第一棟短,第二棟長……)第一棟樓房有三個單元,第二棟樓房有1、2、3,4、5五個單元。讓我們從左往右數一數。教師逐一指各棟樓房,說說各棟樓房都有幾個單元。
4、鞏固認知。如果請你也來這個新小區住,你希望住在那里,請在新家的陽臺上插一枝花,并告訴大家你的新家住在第幾棟第幾單元幾零幾?(請幼兒指出具體住處并完整表述地址,并說“我的新家在新世紀花苑x棟x單元x室,歡迎大家到我的新家來玩”。)教師根據幼兒的選擇分別板書。
這個小區太漂亮了,張老師也想把家搬到新世紀花苑來,我喜歡這套房子,你能說說張老師新家的詳細地址嗎?(新世紀花苑第4棟第二單元501。)。
四、鞏固遷移,嘗試生活中的運用。
搬新家:小區建好了,很多住戶要搬進來了。請你幫助大家一起搬家好嗎?請你根據他給的地址幫助他們搬進新家。
請一幼兒講解他準備把新住戶搬進哪里?為什么是那一家?最前面的x表示第x棟,中間的x表示x單元,后面的x表示x房間。(同伴間可相互交流)。
五、延伸活動:
小朋友互相交換家庭住址。
1、幼兒在活動制作樓房的時候非常的感興趣。
2、在剛開始編排門牌號時少數的'小朋友會把樓數和號數弄混。
3、在最后找地址的時候大多數幼兒都能真確的找到地址。’。
蓋樓房大班教案(匯總15篇)篇十三
進入大班的幼兒,社會交往能力加強,隨著幼小銜接工作的開展,幼兒會用已有的知識和能力來進行與同伴教師的互動。由于在生活中已經積累了一些與數學有關的生活知識,他們喜歡用數字相互留下電話號碼,喜歡用很多常見的字來相互留下地址,加強相互間的交往。這時,對數字概念的理解都還都處于零碎狀態的幼兒,那些知識碎片就會對他們的生活造成一定的干擾和疑問,比如“我家是102,你家也是102,那我們倆不是住在同一個家里了么?”。
為了解決幼兒的實際問題和困難,我們以門牌號碼為切入口,將幼兒的知識儲備進行挖掘、梳理和提升,結合幼兒的實際生活設計了《樓房與號碼》這一數學活動,揭示數字和住址之間的聯系,引導幼兒主動將數學知識運用到實際生活中。從生活出發,激發幼兒學習數學的興趣,讓幼兒深刻體會到生活離不開數學,數學是解決生活問題的鑰匙,從而增強學習數學的趣味性,正是幼兒園數學教學的價值取向。
1、在探索操作中嘗試發現門牌號碼的表示方法和排列規律。
2、在主動學習中提高解決問題的能力,積累相關的生活經驗。
3、能主動發現生活中的數學,體驗在生活中學習數學的樂趣。
材料:紙盒做的樓房材料人手一份,門牌插卡(用不同顏色區別層與間的數字)人手一份,多媒體課件,寫有具體地址的信封若干,人物圖像若干,彩色膠帶卷(用于標示樓房位置)。
環境:多媒體、幼兒操作學習的場地、桌椅、地墊人手一塊。
幼兒:一定的'生活經驗,了解自己的家庭住址。
一、情境引入激發幼兒對門牌的已有經驗。
1、(師幼交流)徐老師第一次來東陽,發現我們東陽真是個美麗的地方,馬路又寬又干凈,不僅大街上都是高樓大廈,而且住宅小區建設得特別漂亮。請你告訴我你家住在什么地方嗎?(幼兒介紹自己的家庭住址)。
2、這是xx住宅小區,我們一起去參觀。(播放多媒體,直觀感受小區一棟一棟的住宅)。
3、這棟樓我們來數數有幾層?(鏡頭到一個單元)讓我們來看看這第一單元。這是一樓,(鏡頭到一個門牌)這是什么?(101)你知道它的對面一間門牌號是多少嗎?(在幼兒有答案后出現對面的門牌號)它樓上呢?(同法)。
二、嘗試操作梳理幼兒對門牌知識。
1、造樓房。
2、編門牌。
樓房都有門牌。請你把造好的樓房按照一定的規律編上門牌。
1)、幼兒嘗試自主編號。
2)、請你說說是怎么編號的。
3)、討論:門牌號上各個數字代表的意義。
教師小結:我們把最底下的層叫做第一層,把最左邊的間叫做第一間,所以一般來說我們編門牌的方法是:從下往上,從左往右,第一個數字表示層,最后一個數字表示間,中間用0隔開,樓房的門牌號就是101、102、201、202等,4)、請小朋友檢查一下自己的門牌編對了嗎?沒有編對的調整過來。
三、探究學習認識住宅地址。
(幸福小區)小區落成了,大家為小區的落成放個三響炮表示慶祝吧。“啪!”(集體擊掌三下)。
1、探究樓號。xx小區里有幾棟樓房?請小朋友來編號。
2、探究單元號。觀察第一棟樓房和第二棟樓房有什么不一樣?(第一棟短,第二棟長……)第一棟樓房有三個單元,第二棟樓房有1、2、3,4、5五個單元。讓我們從左往右數一數。教師逐一指各棟樓房,說說各棟樓房都有幾個單元。
4、鞏固認知。如果請你也來這個新小區住,你希望住在那里,請在新家的陽臺上插一枝花,并告訴大家你的新家住在第幾棟第幾單元幾零幾?(請幼兒指出具體住處并完整表述地址,并說“我的新家在xx小區x棟x單元x室,歡迎大家到我的新家來玩”。)教師根據幼兒的選擇分別板書。
這個小區太漂亮了,徐老師也想把家搬到xx小區來,我喜歡這套房子,你能說說徐老師新家的詳細地址嗎?(xx小區第4棟第二單元501。)。
四、鞏固遷移嘗試生活中的運用。
搬新家:小區建好了,很多住戶要搬進來了。請你幫助大家一起搬家好嗎?請你根據他給的地址幫助他們搬進新家。
請一幼兒講解他準備把新住戶搬進哪里?為什么是那一家?最前面的x表示第x棟,中間的x表示x單元,后面的x表示x房間。(同伴間可相互交流)。
五、延伸活動:
小朋友互相交換家庭住址。
蓋樓房大班教案(匯總15篇)篇十四
1、發揮自己的創意嘗試制作不倒翁,并運用各種材料進行裝飾。
2、體驗制作、裝飾活動的樂趣。
3、過幼兒自身的活動,感知“不倒玩具”的秘密,發現這些不倒玩具的底部都是半球體的。
4、通過幼兒的動手操作,讓幼兒了解“不倒翁”的原理。使幼兒認識到將不倒玩具中裝入物體后,不倒玩具上輕下重就可以站住,但是一扳就倒,需要將重的物體固定在半球體的底部中央才能做成不倒玩具。
5、在實踐活動中培養幼兒觀察比較,動手操作及發現問題獨立解決問題的能力。
蓋樓房大班教案(匯總15篇)篇十五
不倒翁是孩子們比較熟悉的或容易見到的玩具,它們可能曾一次次地被扳倒可又一次次搖擺著立起,逗得孩子們樂個不停,他們只覺得好玩,有意思,對于不倒玩具扳不倒的原因,它們還未曾想過。在這次活動中,就是通過一組研究不倒玩具不倒秘密的對比實驗,找出不倒翁不倒的秘密。《不倒翁》本次活動需要蛋殼來制作不倒翁,所以在活動前請要請小朋友收集蛋殼,而且蛋殼開口要在小的一面,還要洗干凈。主要活動環節為:一欣賞課件,激發對不倒翁的興趣。二討論制作不倒翁的方法。三發揮自己的創意,嘗試制作并運用各種材料進行裝飾。