小班教案是教師組織和指導學生學習的重要工具,能夠幫助教師有針對性地開展教學活動。下面是一些小班教案的實際應用案例,希望能給您帶來一些啟發和幫助。
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇一
1、學會找朋友,能積極愉快地參與活動,樂意與同伴合作游戲。
2、引導幼兒將報紙不斷對折,與朋友一起站在報紙上,保持身體平衡。
活動準備
1、廢報紙每兩人一張。
2、音樂-表現小海龜的樂曲。
活動過程
一、熱身活動
1、小海龜長得是什么樣的?它有什么本領?
2、學念兒歌:
我的小海龜,住在龜殼里,餓了――把頭伸出來,困了――縮頭打磕睡。
3、在音樂伴奏下,幼兒扮演小海龜,邊念兒歌邊自由地做小海龜爬行、游泳等動作。
二、游戲:朋友多,力量大
教師扮大鯊魚,小海龜在場地內隨意游泳。
當大鯊魚發出“我要吃掉小海龜”的信號時,小海龜便迅速自由結伴拉手,
大鯊魚設法追逐那些沒有找到朋友的小海龜。
三、快樂島
1、兩個幼兒自由組合成一對海龜朋友,拿一張報紙。
2、教師將報紙比作大海里的快樂島,音樂響起,海龜圍著快樂島游泳。
音樂停下時,兩只海龜同時站在快樂島上,相互擁抱,保持身體平衡,以腳不離報紙為勝。
3、引導幼兒將報紙不斷對折,使報紙面積越來越小。
鼓勵幼兒相互合作,使自己依然能站在報紙上保持身體平衡。
四、放松運動
1、幼兒坐在報紙上,聽音樂想象自己坐在船上,在平靜的大海上飄蕩。
2、收拾好報紙,回活動室。
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇二
1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
2、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
一、貼鼻子在紙上畫一個人頭,游戲者蒙上雙眼,原地轉五圈,而后讓游戲者走向指定的位置,把“鼻子”貼到人頭上,貼中者得獎。
二、夾珠在一個大桶內裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(一分鐘),夾起指定個數(十五個)得獎。
三、妙接對聯或歇后語主持人要準備好較多的對聯或歇后語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的就得獎。參賽者在接對聯或接歇后語的過程中,其他同學不得提示。
四、聯想abc主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內容進行聯想,如果能正確并連續地做出三個就得獎。如:主持人在說出run這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
五、看誰是投籃高手主持人事先準備好一個籃球和一個比籃球稍大一點的紙箱(或其它的,能讓投進即可)。參賽者每兩人為一組,分別投籃。一分鐘內,投中最多者為勝。
六、“水手”大比拼比賽分三組。每組四人。主持人要準備好一個塑料杯,杯里要裝滿水。第一人杯中裝滿水后,主持人喊開始并計時。參賽者不準用手(或其它部位),把杯中的水按順序一個地一個傳替,到最后一個時,計時結束。時間最短的就得獎。
七、猜成語在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。誰猜中就得獎。
八、終級密碼(猜數字)先準備好幾個一百以內得數字,寫在幾張紙上。一張紙上寫一個數字。然后,把紙折起來,像“擊鼓傳花”那樣傳紙條。誰拿到這張紙就是幸運的“終極大師”讓別人猜她(他)手中是什么數。在猜數時,“終級大師”要給一個范圍。猜中者得獎。
九、比比誰的眼力好主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者。每人有三次機會。十、搶椅子主持人準備好七把椅子。椅子要圍成一圈。每次參賽的人數是八。參賽者圍著椅子跑。主持人以鼓聲(或音樂)為信號。聲音一停,參賽者去搶椅子坐下。一局比賽后,沒搶到椅子的一個人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下來,人數椅子數遞減。堅持到最后的人為優勝者。
十一、滾球在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,向紙箱內滾球(可以是乒乓球),滾進四個為贏。
十二、快樂呼拉圈在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎。每人有三次機會。十三、比比誰的運氣好主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的至少要有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由三顆紅色珠子,則中獎;反之,沒有中獎。
十四、運用爆破音吹蠟燭主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
十五:吹乒乓球主持人要準備好八個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每四個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎。每次參賽兩人。
十六、齊心協力主持人要準備好一個籃球,兩根一米長的木棍。每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,兩人必須始終面向前方,夾著球通過障礙。障礙設三道。障礙可由主持人自己設置。如:兩人同時跨過;從障礙中通過;兩人分別從障礙兩側通過。
十七、易拉罐積木疊易拉罐,在不倒的情況下并在指定時間內(三十秒),誰最高者就得獎。
十八、兩人綁腳跑每次十人,分五組。每兩人為一組并相互綁腳。五組排成一排。由主持人計時。參賽者應從起點跑向終點,時間最短者就得獎。
十九、掌上明珠主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得獎。桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈。
二十、搶說運動項目主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰就得獎。
二十一、比比劃劃主持人可事先或任意準備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得獎。每次一個字。每人由兩次機會。
二十二、海獅頂球比賽分兩組,每組六人。每組分兩邊站好,距離為兩米。參賽者將籃球頂在頭上,走到對面,由另一個人頂回。時間用得少的組就得獎。
二十三、彈球主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中得球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎。
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇三
1、幼兒學會后踏步、踮腳、下蹲、后跳等基本動作。
2、學習根據內容表現動作進行游戲。
3、體驗集體游戲的樂趣。
一、玩具導入課題
老師吹泡泡,幼兒最追泡泡。
二、開心玩游戲
(一)老師和幼兒一起聽音樂做熱身活動(主要練習腳踝和膝蓋部)。
(二)開心游戲”吹泡泡”
1、老師介紹游戲的玩法
“吹泡泡,吹泡泡”:邊踏步邊雙手做吹泡泡狀; “一吹吹個小泡泡”是向圓心走,手比劃吹小泡泡;“一吹吹個大泡泡”:腳向后退,手比劃大泡泡;“泡泡飛高了”,雙手舉起,雙腳墊腳;“泡泡飛低了”蹲下;,“泡泡破了”雙手擊掌,雙腳后跳。
2、老師和全體幼兒站在大圓圈上一起游戲一遍。
老師強調游戲規則; “一吹吹個小泡泡”時,不能大步向里擠,以免摔倒和碰撞。
3、幼兒分組游戲
將幼兒分成3組,游戲3-5遍。
三、放松整理活動結束游戲
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇四
小班幼兒。
叁、所需材料:
彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線、彩筆、繩子。
1、在彩色硬紙板上畫出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動物頭像。
2、用剪刀剪出所畫各種小動物頭像。
3、用彩筆裝飾小動物頭像。
4、在活動區扯上幾根長繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15厘米為限。
5、用彩色細繩把各種動物頭像懸吊在長繩上,高度錯落有別。
高效度:10分。
1、幼兒站在教師周圍,一邊說兒歌一邊模仿教師動作:
小朋友起得早,
走一走跳一跳,
蹲下來跳上去,
看誰跳得高又高。
教師要重點示范向上跳的動作,并對幼兒的動作加以糾正。
2、教師把幼兒帶到繩子下面,請幼兒在音樂開始后,跳起來抓動物頭像,音樂一停,馬上站好,看誰抓到的動物頭像多,如此反復進行。
3、讓每個幼兒把抓到的小動物頭像分類,按由多到少的順序排列,然后讓幼兒說出每個小動物的特點、習性。
通過和孩子一起多次做該游戲發現,孩子們都很愿意玩這個游戲,這個游戲活動也充分發展了孩子的手眼協調能力和彈跳能力,在游戲中孩子們敢于嘗試,不怕失敗,一次次嘗試,直到成功。但游戲也有稍多不足之處,沒能使幼兒在活動中獲得“過程不同、結果不同”的.多種經驗,同伴之間分享游戲成功的快樂和經驗。要在活動中進一步探索、調整,使之更加有趣、好玩。
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇五
提高幼兒的應變能力。培養幼兒活潑開朗的性格。
小草帽20頂。
將幼兒分成人數相等的兩組,成八字形(如圖)排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。游戲開始,各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。當第一個幼兒被摘下后又馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。
1.必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。
2.必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。
游戲開始時,可先讓幼兒做幾次練習,獲得初步的經驗
小朋友一起回教室。
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇六
(2)訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。
1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,"3條魚加上1條魚是4條魚"。
1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心,對于釣不到魚的家長,家長可以手把手的幫助。
2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇七
一、:
1、遷移生活經驗、激發幼兒熱愛、探索大自然和保護環境的情感。
2、體驗競賽活動的快樂、發展語言表達能力、判斷能力及思維能力。
3、通過多種形式的競賽題、豐富環保知識、形成環保意識。
二、:
1、參觀污水處理廠,學習環保的兒歌、歌曲。
2、錄像(水污染和地球遭到破壞的錄像片)
3、四個隊標志(各6個,人手一個)
4、魔術袋一個
5、表演題目(亂砍濫伐、亂扔垃圾、亂涂亂畫、汽車尾氣、浪費水資源、噪音污染)
三、:
1、以環境保護作主要主題開展智力競賽。
2、幼兒自由選隊(森林隊、河流隊、噪聲隊、大地隊)
1、第一輪單人必答題
每組請一名小選手從魔術袋中取出題目,在從盒中抽出選手號碼,進行回答,答對的可得到一朵小紅花,紅花最多的就是本輪的優勝者。
a、 你都看到過哪些破壞環境的行為。
b、 觀看錄像:你知道是什么破壞了森林、植被,浪費了資源,什么造成了白色污染?
c、 你都認識哪些環境保護標志?
d、 你知道地球上的清潔工都有哪些?
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇八
1、練習追逐跑,培養幼兒動作的敏捷性。
2、讓幼兒養成遵守規則的習慣。
3、喜歡參與游戲,體驗。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
活動場地
幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,并聽老師數1―10,當數到10的時候老師說:"結冰"。全體幼兒就不動了(可以兩人或三人擁抱),老師說"冰化了"!幼兒散開繼續自由做動作,如此重復游戲。
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇九
讓幼兒運用多種感官,通過看看、摸摸、聞聞、嘗嘗等活動,感知蘋果、香蕉、橘子的明顯特征,并懂得果皮和果核不能亂扔。豐富詞匯:甜、酸、剝、瓣。
活動前,幼兒已認識了蘋果、橘子、香蕉。準備“水果小賣部”(內有蘋果、香蕉、橘子),口袋1只,每人1張代用券。
1.買水果。
(1)發給每個幼兒1張代用券,告訴幼兒可以用這張代用券到小賣部買香蕉、蘋果、橘子。
(2)先想一想,再說一說:“你想買什么?它是什么樣的?什么顏色的?”
(3)買水果。
營業員:“你要買什么?它是什么顏色的?”說清楚了,就能拿到水果,并提醒幼兒向營業員說聲“謝謝”。
2.摸水果。
(1)老師說出水果的名稱,讓幼兒摸出這種水果。
(2)老師講出水果的特征,讓幼兒拿出實物。
(3)口袋里最后剩下橘子和蘋果,讓幼兒摸出橘子,提問:“你怎么知道這是橘子?”
3.嘗嘗水果的味道。
(1)討論怎么吃。
(2)嘗一嘗,說一說是什么味道。
活動后,和老師一起制作水果羹,體驗集體活動的樂趣,進一步加強對三種水果的認識。豐富詞匯:愛吃水果。
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇十
游戲目的:
1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;
2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。
游戲內容:
1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張。(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情況引申)
2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子桑,讓幼兒向后轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉過身來坐好。
游戲時,家長多幼兒說“報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數”說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。
最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數??词欠裾f得多,說得對。
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇十一
游戲目的:
提高幼兒的應變能力,培養幼兒活潑開朗的性格。
游戲準備:
小草帽20頂
游戲過程:
1、將幼兒分成人數相等的兩組排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。
2、各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。
3、當第一個幼兒被摘下帽子后馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。
備注:
1、必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。
2、必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。
3、游戲開始時,可先讓幼兒做幾次練習,獲得初步的經驗后再進行競賽。
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇十二
2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。
1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長先拿出小貓卡片說"你們是小貓,先叫以下(幼兒會叫"喵、喵")現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵"我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵"依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續下去。
說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。
1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。
2、此游戲可以多個小朋友一同進行。
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇十三
1,讓孩子們學會團結,配合,懂得團隊的力量。
2,提高孩子們的競爭意識,提升孩子們的受挫承受力。
3,促進孩子身體的靈魂性,充實幼兒小班小朋友的幼兒園生活。
幼兒老師事先準備一些小球,充當豆子。再準備一個小框,充當螞蟻食物盒。
老師告訴孩子,分成一組的小朋友一個要當螞蟻的頭,雙手放在腦袋上充當觸角。一個要當螞蟻的身子。第三個要當螞蟻的尾部。后兩個小朋友要用雙手抱住前一個小朋友的腰,弓下身來。三個人組合成一只螞蟻,配合著跑到前面去拿球,然后再跑回來把球放到螞蟻食盒里。
1,老師把小朋友三三分成一組,當然也可以根據小班小朋友的人數,按兩人分。
2,老師規定跑動的時間,在固定的時間里,看哪一組小朋友成功拿到的豆子最多。
3,有違規,或者是跑動中螞蟻身子斷裂的,則需要孩子們重新組合起來才算合格。
小班的孩子還小,他們的團隊意識也薄弱,而且合作起來更困難,許多孩子更是無法掌握游戲動作要領。因此,老師要有足夠的耐心。通過這樣的游戲,不僅讓小朋友間的友誼更堅固美好,而且也能讓老師充分觀察每一個小朋友的游戲性格。
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇十四
活動目標:
1、學習雙人合作在有間隔的紙板上又快又穩的走過,發展平衡及協調能力。
2、探索雙人配合走過有間隔的物體時相互協調的方法。
3、有合作意識,能與同伴協調一致,體驗合作成功的樂趣。
4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
1、40張報紙、紙板20塊、龍頭及龍尾頭飾各4個;錄音機、背景及放松音樂等。
2、幼兒有報紙一物多玩的初步經驗。
活動過程:
a)熱身活動:
過關游戲:長龍跑:
幼兒5人一隊共4縱隊,每縱隊為一條長龍,排頭為龍頭,排尾為龍尾。
幼兒聽信號由每隊龍頭帶隊找空地方四散跑,不能斷開或與其他龍交叉,聽哨聲返回為過第一關;再聽信號跑出,中途聽語言提示兩龍相接繼續跑,聽哨聲返回為過第二關;第三次跑出后聽信號提示四龍相接跑,聽哨聲返回就為過第三關。
b)探索學習雙人在有間隔的紙板上走。
1、玩報紙:
一人玩報紙:跳報紙、跑報紙(貼紙跑、繞紙跑等)、玩紙棒、玩紙球(拋接、滾、擲等)。
二人自由結伴玩報紙:連續跑、繞報紙走或跑、棒擊球、趕球進門、走有間隔的紙板等。
交流模仿雙人玩報紙方法,引出走有間隔的報紙的方法。
2、間隔走紙板。
探索二人合作走紙板:一二隊、三四隊面對面分別找對面的幼兒為伴。
玩法:走板幼兒雙腳站在紙板上,一只腳先踏上前面的紙板,另一只腳在踏上去站好。移板幼兒把板放在與第一塊板對齊的前面,等走板幼兒雙腳離開第一塊板踏上第二塊板后再把后一塊板前移。
第二次探索:討論:紙板擺放的間距要適合等。
一二隊一組、三四隊一組進行比賽,每組第一對幼兒從起始點出發走過“石頭”過河跑回拍打第二對幼兒的手站至隊尾,第二對幼兒出發過河,一次循環,最先完成的小組為勝。
第二次游戲走“石頭”和擺“石頭”的幼兒互換角色進行游戲。
三、放松活動。
呼吸調整。
聽音樂放松身體、拍打四肢。
活動建議:
過河時必須踩在“石頭”上走,如落進“河里”要踏上“石頭”站穩再走。
教學反思:
從執教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇十五
老貓睡覺醒不了。
1、練習輕輕的走和跑。
2、培養幼兒參加體育活動的興趣。
準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏?;顒忧皩W習游戲中的兒歌。
1、導入:教師帶領幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。
2、展開:
(1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進行游戲。
(2)游戲中教師應指導和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
(3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。
3、結束:帶領幼兒散步。
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇十六
1、通過涂色、“捉魚”等活動,復習5以內的加減法。
2、激發幼兒學計算的興趣,培養幼兒的活動能力。
3、培養幼兒敏銳的觀察能力。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
5、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
1、用大積木圍成的小魚塘兩個。
2、幼兒每人一張涂色的練習紙、一把剪刀、一張長方形紙、一盒蠟筆、漿糊少許。
1、“接的快”游戲(復習5的組成)。
教師:我說1,你說幾?
幼兒:我說4。
眾幼兒:對!對!對!1和4加起來是5,5可以分成1和4。
2、涂色制作練習(復習5以內加減法)。
(給幼兒每人發一張涂色的練習紙)。
教師:圖中藏著什么呢?只要認真算出每道題的得數,再把得數是5的地方圖上你喜歡的顏色就知道了。
(幼兒圖色,教師巡回指導)。
3、“捉魚”游戲(應用5以內加減法運算)。
全體幼兒頭戴自制小魚頭飾扮小魚,老師扮漁翁,小魚在大池塘里邊游邊唱:“許多小魚游來了,游來了,游來了……”
漁翁:我有兩個小魚塘,可是里面一條魚也沒有,我去捉幾條小魚放在我的`兩個魚塘里吧!
(小魚游,漁翁捉。每次捉5條魚分放在兩個小魚塘里,讓幼兒說出漁翁在1號魚塘里放了幾條小魚,2號魚塘里放了幾條小魚,一共捉了幾條小魚。或者說漁翁一共捉了幾條小魚,在1號魚塘里放了幾條小魚,剩下的放在2號魚塘里。沒被漁翁捉到的小魚回到座位上,口頭排出5的加減法算式題。漁翁檢查后,讓算得又快又對的幼兒扮漁翁,在快樂的“漁翁捉魚”游戲中反復練習5以內加減法)。
游戲結束,小魚頭飾送給幼兒,幼兒帶回家。
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇十七
1、學用普通話說出自己的姓名,并能嘗試記住同伴的姓名。
2、愿意參與游戲,感受集體游戲的快樂。
“小猴子”玩具一個。
1、出示“小猴子”。)你們認識我嗎?我叫什么名字?
(同時小猴子自我介紹。)
2、我也很想認識你們,誰愿意告訴我你們的名字?
3、小結:現在我認識你了,我們做好朋友吧!
4、過渡:我們和小猴子一起來玩個游戲好嗎?
1、游戲一:開門、關門。
游戲規則:出示玩具“小猴子娃娃”,大家一起念:開門、關門。(舉手表示開門,放下手表示關門。)被“小猴子”指到的小朋友說出自己的名字:“我是xxx?!甭曇粢懥烈稽c,否則小猴子聽不清楚哦。
-請問你是誰?
-好朋友,你的名字是什么?
小結:你們說得真清楚,我這下都記住了。
過渡:小猴子說:“我已經認識了很多朋友?!蹦銈冋J識了幾個新朋友呢?你能說出他們的名字嗎?我們再來玩個游戲吧。
2、游戲二:抱抱、吻吻
游戲規則:鼓勵幼兒去找朋友,并能大膽地說出朋友的名字。說對了的孩子,小猴子會給他們送上大大的擁抱和吻。
-你知道我是誰嗎?
-你有幾個好朋友?他們是誰?你能叫出他們的名字嗎?
小結:有朋友真開心,寶貝們認識了那么多新朋友呀。
過渡:小猴子和我們玩了很久了,要回家了,我們該怎么做呢?
1、今天我們認識了很多朋友,還和大家玩了游戲,真開心。
2、現在我們要送小猴子回家,明天再請她來和我們玩。
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇十八
活動目標:
1.學習雙人合作在有間隔的紙板上又快又穩的'走過,發展平衡及協調能力。
2.探索雙人配合走過有間隔的物體時相互協調的方法。
3.有合作意識,能與同伴協調一致,體驗合作成功的樂趣。
活動準備:
1.40張報紙、紙板20塊、龍頭及龍尾頭飾各4個;錄音機、背景及放松音樂等。
2.幼兒有報紙一物多玩的初步經驗。
活動過程:
a)熱身活動:
過關游戲:長龍跑:
幼兒5人一隊共4縱隊,每縱隊為一條長龍,排頭為龍頭,排尾為龍尾。
l幼兒聽信號由每隊龍頭帶隊找空地方四散跑,不能斷開或與其他龍交叉,聽哨聲返回為過第一關;再聽信號跑出,中途聽語言提示兩龍相接繼續跑,聽哨聲返回為過第二關;第三次跑出后聽信號提示四龍相接跑,聽哨聲返回就為過第三關。
b)探索學習雙人在有間隔的紙板上走。
1、玩報紙:
l一人玩報紙:跳報紙、跑報紙(貼紙跑、繞紙跑等)、玩紙棒、玩紙球(拋接、滾、擲等)。
l二人自由結伴玩報紙:連續跑、繞報紙走或跑、棒擊球、趕球進門、走有間隔的紙板等。
l交流模仿雙人玩報紙方法,引出走有間隔的報紙的方法。
2、間隔走紙板。
探索二人合作走紙板:一二隊、三四隊面對面分別找對面的幼兒為伴。
l玩法:走板幼兒雙腳站在紙板上,一只腳先踏上前面的紙板,另一只腳在踏上去站好。移板幼兒把板放在與第一塊板對齊的前面,等走板幼兒雙腳離開第一塊板踏上第二塊板后再把后一塊板前移。
l第二次探索:討論:紙板擺放的間距要適合等。
l一二隊一組、三四隊一組進行比賽,每組第一對幼兒從起始點出發走過“石頭”過河跑回拍打第二對幼兒的手站至隊尾,第二對幼兒出發過河,一次循環,最先完成的小組為勝。
l第二次游戲走“石頭”和擺“石頭”的幼兒互換角色進行游戲。
三、放松活動。
l呼吸調整。
l聽音樂放松身體、拍打四肢。
活動建議:
過河時必須踩在“石頭”上走,如落進“河里”要踏上“石頭”站穩再走。
小班游戲看誰做的對教案(專業19篇)篇十九
雙休日的一天,我在公園里看到一家早教機構的老師利用大塊彩色圓形的布帶領孩子們做認識顏色的游戲,但孩子們對布的興趣遠遠超過認識色彩的興趣,他們或躺、或坐,或打滾,或踩踏,非常開心。由此引發了我的思考。何不利用布的特性,開發其鋪墊、折疊、拉扯、包裹等功能,來調動小班幼兒參與體育活動的興趣,發展幼兒的動作呢?正巧,我發現園內手工制作室內堆放了一些幼兒園的宣傳標語條幅,有的已沒有再次懸掛、使用的價值。我就拿來簡單拼接,做成了一塊大大的長方形綢布。
活動目標。
1、在跑、跳、鉆、滾等運動中提升身體的敏捷性,促進大動作的協調發展。
2、體驗運動的樂趣,培養樂觀開朗的個性。
3、體驗和大家共同活動的快樂。
4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。
活動重難點。
練習不同姿勢的翻滾。
活動準備。
長約6米、寬約3米的大塊長方形綢布,音樂。
活動過程。
一、開始部分。
1、幼兒或坐或蹲在紅色長條布圍成的鴨圈中,聽到音樂《幾只鴨子下河洼》,起身,模仿小鴨子進場。
2、伴隨兒歌熱身:一群鴨子,個子矮矮,走起路來,屁股歪歪,拍拍翅膀,太陽曬曬,伸長脖子,愛吃青菜。
二、基本部分。
1、基本動作練習。
師:“小鴨子要跟隨媽媽去小河捉魚蝦,路上會遇到一些情況,你們要小心啊?!?/p>
(1)“過河溝”,練習不同的跳:長布折成寬窄不同的長條,幼兒練習雙腳跳、單腳跳、跨跳。
(2)“躲浪花”,練習低頭鉆跑。
師:“小河里,大風卷起了浪花,孩子們,我們一起鉆過去吧?!眱山處煻秳蛹t布,幼兒目測其飄揚及落下的速度和距離,從“浪花”下穿過。(3)“打雷,下雨了”,練習鉆爬,頭部撫觸。
師:“聽,什么聲音?”幼兒鉆人大紅布下模仿躲避雷雨,教師拳頭模仿雨滴輕輕拍打幼兒。
2、練習滾動。
師:“小露珠在荷葉上是怎么滾動的?”(.教案來自:屈老師教.案網)“小鴨子在河里是怎么捉到小魚的呢?”
(1)幼兒在紅布上或場地上探索并練習滾動的不同方法。
(2)教師總結后,選擇一種方法,幼兒依次由紅布一端滾到另一端。
三、結束部分。
1、“小小的船”,放松動作。
師:“天色不早了,天邊升起了月牙,水面上飄來一條小船?!比坑變鹤陂L條布上,面朝教師,手握兩邊的布,左右搖晃,進行放松。
幼兒念兒歌:彎彎的月亮小小的船,小小的船兒兩頭尖,我在小小的船里坐,只看見閃閃的星星、藍藍的天。
2、乘船回家,自然結束。
幼兒站于布側,一手抓布,一手做游泳狀,“游”出活動場地。
活動反思。
1、緊抓興趣點,愉悅伴始終。劉老師組織的“快樂的小鴨”活動。以小班幼兒最喜愛的動物小鴨子和鴨媽媽的游玩為主線,抓住小班幼兒喜歡模仿和好裝扮的特點,以小鴨子跳泥溝,小鴨子躲浪花,小鴨子學露珠翻滾,小鴨子劃船幾個有趣的游戲練習動作,幼兒始終伴隨著愉快的情緒體驗,體現了教師善于緊緊抓住幼兒興趣點的教育藝術。
2、教育無痕跡,目標在心中?;顒又袆⒗蠋熓冀K以游戲的口吻,游戲化的情節,游戲化的場景和孩子一起玩,幼兒絲毫不感到被要求,被限制,被強制,而是主動遵守規則,積極練習動作,充分體現了教師心中有目標,教育無痕跡的境界。
3、體育游戲中,美育緊相融。整個活動,不同的場景伴以不同的背景音樂,讓小鴨子們興致盎然,孩子們在發展動作的同時受到音樂美的陶冶。
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